mass effect черные текстуры персонажей новерия
Mass effect черные текстуры персонажей новерия
Важно: Необходимо внести изменения в bioengine.ini, чтобы исправить карты нормалей без использования TexMod. Файл расположен по адресу: Ваш диск:\Users\Имя пользователя\Документы\BioWare\Mass Effect\Config
Отыщите следующие 3 строки:
Это позволит игре отображать более детальные карты нормалей без использования TexMod, благодаря чему в свою очередь автор смог избежать модификации целой кучи карт нормалей.
Исправление динамических теней
Внесите следующие изменения в Bioengine.ini
Отыщите следующие 4 строки:
ShadowFilterRadius=2.000000
DepthBias=0.030000 или(0.012 если вы вернулись к превдарительным значениям патча 1.2)
MinShadowResolution=32
MaxShadowResolution=512
ShadowFilterRadius=5.000000
DepthBias=0.006000
MinShadowResolution=32
MaxShadowResolution=4096
ShadowFilterQualityBias = 4
Эти изменения совместно с текстурным модом очень сильно улучшат динамические тени в игре.
Известные проблемы Mass Effect
1. Проблемы с аппаратным звуком. Может привести к вылетам и прочим ошибкам. Этой проблеме в интернете посвящено множество страниц начиная с 2008 года. Воспользуйтесь гуглом. Обычно данная проблема решается внесением простого изменения в bioengine.ini, которое зависит от вашего звукового оборудования.
2. Процессоры AMD (bulldozer и последующие чипсеты). Проблема возникает из-за того, что Mass Effect обнаруживает AMD и ищет инструкции к 3D now, существовавшие во время его выхода. Но AMD избавился от данных инструкций в последующих процессорах, что привело к ошибкам и проблемам во взаимодействии Mass Effect и CPU. Из-за этого вы можете увидеть персонажей с черными текстурами, а также игра может быть нестабильной и вылетать.
Сначала убедитесь, что это не одна из проблем Mass Effect, затем проверьте bioengine.ini, чтобы там не было опечаток, поскольку они вполне могут привести к ошибкам, пропаданию текстур лодов и уровней и многим другим проблемам. На всякий случай можете удалить свой Bioengine.ini и запустить игру, чтобы она создала новый, избавленный от ошибок наверняка.
Если ошибки все так же происходят, тогда удостоверьтесь, что вы применили LAA на Mass Effect. exe.
Запустите командную строку, обязательно от имени администратора, и введите:
«bcdedit /set IncreaseUserVa 3072» (без кавычек)
Теперь LAA будет правильно работать с 32 разрядной системой.
Дефектные тени на лицах:
Установите shadowdepthbias на 0.03, чтобы отключить тени на лицах. Многим игрокам так нравится больше, в то время как автор предпочитает 0.006.
После установки мода проверьте папку «CookedPC», она должна весить 20 ГБ. Если весит меньше, то у вас недостает текстур, такое обычное происходит из-за пуска установки не от имени администратора или если Mass Effect был уже модифицирован на момент установки. Если у вас никак не выходит выполнить полную установку, тогда измените пусть установки на новую папку, установите, скопируйте обе папки (должно быть 13.25 ГБ) в папку Mass Effect.
Mass effect черные текстуры персонажей новерия
[center] Mass Effect
Жанр: Action / RPG
Разработчик: «BioWare Corporation»
Издатель: «Electronic Arts»
Издатель в России: «1С/SnowBall Studios»
Дата оф. релиза: 28 мая 2008 года (США) и 6 июня 2008 года (Европа)
Дата оф. релиза в России: 6 июня 2008 года
Официальный сайт: masseffect.bioware.com
Официальный русский сайт Mass Effect
— Игра скачанная/купленная пиратка и в ней не работает Галактическая карта и вместо неё черный экран. Что делать?
— Купить лицензию, либо найти новый кряк, это проблема пиратской версии игры.
— Где находятся сохранения игры?
— (ХР) C:\Documents and Settings\. \Мои документы\BioWare\Mass Effect\Save
— Поддерживает ли игра геймпады?
— Официально игра их не поддерживает. Можно попробовать подключить его через сторонние программы, либо попробовать способ, который приведен ниже:
— Вылетает с такой ошибкой, что можно сделать?
— Следует обновить библиотеки Microsft Visual C++
— При запуске вылетает такая ошибка: «Warning, Shader compile error: error X3501: ‘SM2Main’: entrypoint not found».
— Ваша видеокарта не поддерживает требуемую игрой версию пиксельных шейдеров.
— Возникают проблемы со звуком в игре (не слышно голосов, шипит, похрипывание и т.п.)
Можно попробовать следующее:
2) Установить патч 1.02;
3) Обновить библиотеки библиотеки OpenAL до версии 6.14.0357.24 (с игрой идет более старая 6.14.0357.22):
— Скачать инсталлятор Open AL;
— установить OpenAL;
— перекинуть OpenAL32.dll из Х:\. \WINDOWS\system32 в Х:\. \Mass Effect 2\Binaries;
— У меня «Золотое Издание», установил игру с английской озвучкой и субтитрами. Как сделать на русском только текст и субтитры?
— Установлена может быть любая версия (русская или английская):
1) Открываем файл «»папка с игрой»\BioGame\Config\DefaultEngine.ini» и изменяем строку Language=RA(INT) на Language=RU
2) Копируем файл «»папка с игрой»\BioGame\CookedPC\Packages\Localised\RA\Dial og\GlobalTlk_RA.upk» в «»папка с игрой»\BioGame\CookedPC\Packages\Localised\RU\Dial og\»
3) Переименовываем полученный файл в GlobalTlk_RU.upk
— Установил себе аддон «Гибель с Небес», который шел в комплекте с патчем 1.01 (игра не «Золотое Издание). В миссии по спасению Лиары на планете Террум отсутствуют текстуры земли, что можно сделать?
— Обновить игру патчем 1.02 (размер патча 1.22 ГБ)
— Если не хотите ставить патч, то может помочь удаление файла LocalShaderCache-PC-D3D-SM3.upk из двух мест:
| — \Мои документы\BioWare\Mass Effect\Published\CookedPC\ — \Mass Effect\BioGame\CookedPC\ Но, на всякий случай, сделайте бэкап этих файлов или не удаляйте их, а переименуйте, добавив к имени, например, подчёркивание в начале имени. |
— Обновление убирает систему защиты игры и позволяет играть без диска;
— Размер патча, обусловлен тем, что системой защиты от копирования был зашифрован не только экзешник, а еще и часть игровых ресурсов (весь звук). Т.к. в патче защита снята, то он обновляет часть ресурсов игры, новыми данными, не зашифрованными Старфорсом, отсюда и такой его размер;
— Патч содержит в себе также поправленный аддон «Гибель с Небес» (не будут глюков с текстурами на планете Террум (миссия по спасению Лиары);
— Список изменений, вносимый патчем в игру, аналогичен списку патча v1.02 для «Mass Effect: Золотое издание».
Разное:
— Установив драйвер GeForce 182.06 и выше, можно исправить ошибку, при которой у владельцев видеокарт NVIDIA GeForce 8xxx выводилось сообщение General Protection Fault при запуске игры.
Прежде чем играть в Mass Effect, удостоверьтесь, что на вашем компьютере установлены драйверы последних версий.
Проблема с отображением текстур на Новерии и Иле
Моё железо:
AMD A10-5800K 3.8GHz, 8Gb RAM, Radeon HD7970 with 3072Mb
Windows 7×64, драйвера последние, DirectX и прочий дистрибутив обновлён.
Версия игры: 1.02 Золотое Издание
Как я боролся с проблемой:
1. Менял репаки и ставил лицензию
2. Ставил патчи.
3. Обновлял драйвера. Пробовал откатывать на более ранние версии.
4. Менял настройки игры.
Подскажите пожалуйсто как решить проблему.
у меня у друга вчера тоже самое произошло,вот выход ищем.
А на Теруме и ряде других планет у Вас нет черных областей на ландшафте?
Если да (скорее всего, так и есть), то скачайте и замените в папке Mass Effect\BioGame\CookedPC файл RefShaderCache-PC-D3D-SM3. Файл должен быть от 20.07.2009.
Cvoxalury
Нет, только на Вершине 15 и на Иле. В остальных локациях все отображалось хорошо.
Файлик Ваш что-то на распаковывается, выдаёт что битый.
У меня обратно скачанный распаковался (правда, долго как-то). Обновить архиватор?
Хотя уже не факт, что поможет. При кривом рефшейдере первое, что в глаза бросается — черная лава и куски ландшафта на том же Теруме.
upd
Почитал форумы. Лучшее, что предлагают — вводить в консоли (включается правкой Мои документы\Bioware\Mass Effect\Config\BioInput.ini, добавлением в секцию Engine.Console строки ConsoleKey=Tilde, включает запуск консоли при нажатии на
) команды viewmode unlit (отключает освещение/тени, все засвечено) и viewmode lit (как обычно), в целом включении первой команды, пробегании проблемного участка, введении второй команды. Костыль, но у кого-то вроде работает.
Оо! Знакомая проблема, только вчера там начал проходить и такой же баг вышел, думал у меня одного такое. У тебя часом не Золотое издание стоит?
Что удивительно у меня с золотым изданием был только один вылет в лифте, после установки патча, проблем больше не было.
Проблема с отображением текстур на Новерии и Иле
Моё железо:
AMD A10-5800K 3.8GHz, 8Gb RAM, Radeon HD7970 with 3072Mb
Windows 7×64, драйвера последние, DirectX и прочий дистрибутив обновлён.
Версия игры: 1.02 Золотое Издание
Как я боролся с проблемой:
1. Менял репаки и ставил лицензию
2. Ставил патчи.
3. Обновлял драйвера. Пробовал откатывать на более ранние версии.
4. Менял настройки игры.
Подскажите пожалуйсто как решить проблему.
у меня у друга вчера тоже самое произошло,вот выход ищем.
А на Теруме и ряде других планет у Вас нет черных областей на ландшафте?
Если да (скорее всего, так и есть), то скачайте и замените в папке Mass Effect\BioGame\CookedPC файл RefShaderCache-PC-D3D-SM3. Файл должен быть от 20.07.2009.
Cvoxalury
Нет, только на Вершине 15 и на Иле. В остальных локациях все отображалось хорошо.
Файлик Ваш что-то на распаковывается, выдаёт что битый.
У меня обратно скачанный распаковался (правда, долго как-то). Обновить архиватор?
Хотя уже не факт, что поможет. При кривом рефшейдере первое, что в глаза бросается — черная лава и куски ландшафта на том же Теруме.
upd
Почитал форумы. Лучшее, что предлагают — вводить в консоли (включается правкой Мои документы\Bioware\Mass Effect\Config\BioInput.ini, добавлением в секцию Engine.Console строки ConsoleKey=Tilde, включает запуск консоли при нажатии на
) команды viewmode unlit (отключает освещение/тени, все засвечено) и viewmode lit (как обычно), в целом включении первой команды, пробегании проблемного участка, введении второй команды. Костыль, но у кого-то вроде работает.
Оо! Знакомая проблема, только вчера там начал проходить и такой же баг вышел, думал у меня одного такое. У тебя часом не Золотое издание стоит?
Что удивительно у меня с золотым изданием был только один вылет в лифте, после установки патча, проблем больше не было.
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
Black Blobs fix for AMD CPU users
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
Fixes the ‘black blobs’ glitch that occurs on Noveria and Ilos on AMD processors made after 2010
Nexus requirements
Credits and distribution permission
Author notes
This author has not provided any additional notes regarding file permissions
File credits
This author has not credited anyone else in this file
Donation Points system
This mod is not opted-in to receive Donation Points
Premium membership donations accepted
This mod fixes the black blobs glitch that appears on Noveria and Ilos when playing the game on an AMD processor made after 2010. It is believed this is due to the 3DNow! instructions being removed from those CPUs onward.
This bug is also fixed by the FPS Counter plugin, however that plugin does not work with reshade or sweetFX, and comes with additional changes that I personally am not okay with in a game. This mod only fixes this bug and nothing else.
If you’re an Intel user, don’t use this mod, it will only slightly diminish your lighting on these maps. On Ilos, near the end, the Mako will be fairly dark, as it seems these lights affected the Mako for the most part.
Installation
Installation of this mod is only supported through ME3Tweaks Mod Manager. Installing this mod manually will not work as Mod Manager installs files this mod depends on to function. Drag and drop the download onto the interface and either import and apply it, or directly install it at the import window. This mod must be installed before any texture mods.
This mod installs a DLC mod named DLC_MOD_AMDLightingFix.
















