magicka как открыть всех персонажей
Magicka как открыть всех персонажей
В Magicka 2 есть Комплекты вещей! В каждом Комплекте есть Роба, Посох и Меч. Я подробно расскажу какие комплекты существуют!
Самый обычный комплект:
КОМПЛЕКТ ВОЛШЕБНИКА
Этот комплект самый обычный. У него нет особых свойств. Но за то есть красота 🙂
Следующий Комплект:
КОМПЛЕКТ УТКОНОСА
У комплекта Утконоса ничего нет! Это тоже самое что и Комплект Волшебника! Это тоже самый обычный вид Комплекта. У него нет особых свойств!
Следующий Комплект:
ЛАБОРОТОРНЫЙ КОМПЛЕКТ
У Лабороторного Комплекта есть такие способности:
-Защита от сосотояния шока (100%)
-Больше урона от Молнии, Огня и Пара (+20% урона)
Этот Комплект хороший! С ним вы сможете пройти игру!
Следующий Комплект:
КОМПЛЕКТ ЛЕСНИКА
Комплект Лесника это не очень хорошая вещь. Но при этом, она даёт большн скорости!
-Небольшой прирост к скорости (+10% скорости)
-Уязвимость к Земле и Льду (+20% урона)
А следующий Комплект:
КОМПЛЕКТ ОСНОВАТЕЛЯ
У комплекта Оснавателя есть только большой бонус к щиту и воде!
Больше он нечего не может!
Следующий Комплект:
КОМПЛЕКТ ВАНОВ
У такого Комплекта есть Мега-Сила, Мега-Защита Малая скорость 🙂
-Прекрасная защита от Земли и Льда (-30% урона)
-Небольшой минус к скорости (-10% скорости)
-Бонус ко всем элементам (+10% урона)
А слудующий Комплект:
ПОВЕЛИТЕЛЬСКИЙ КОМПЛЕКТ
Этот Комплект доступен только в Deluxe Edition. И он того стоит! Он очень сильный!
-Защита от всех элементов (-20% урона)
-Серьёзное уменьшение скорости (-40% скорости)
-Супер урон от Холода и Льда (+50% урона)
Последний Комплект:
КОМПЛЕКТ КУЛЬТИСТА
Это тоже Deluxe Edition. И это крутой костюм! Просто прочитайте:
-Защита от Элемента Смерти (-15% урона)
-Немного больше скорости (+10% скорости)
Это были Комплекты вещей! И это только 1-ый раздел! А теперь перейдём к Главам и Уровням!
Я рассказал про элементы в игре Magicka 2! А следующий раздел будет о Магиках! Желаю приятного читания и дня!
Этот Раздел посвещён для Масеров! Если вы новичок то вы можте не успеть чтото сделать. А теперь приступим!
Это были самые сильные Заклинания из Мастерского раздела. Такими мощными штуками можно за ваншотить врага. И следующий раздел будет о том как открыть НЕВИДЕМЫЕ достижения!
Ну вот я и рассказал про Скрытые Достижения. Мы преближаемся к концу моего Руководства! Осталось совсем немного!
Сейчас мы поговорим о питомцах союзниках! Всего их три Фея, Старший Распорядитель, Мурри. Питомцы это очень нужные детали для прохождения Глав! Давайте я расскажу вам про питомцов больше чем о нём написанно!
У игры Magicka 2 есть две версии. Обычная и Deluxe версия! В Deluxe доступны два иксклюзивных Комплекта. Повелительский Комплект и Комплект Культиста! Эти Комплекты хорошие! И они выглядят так:
Эти комплекты могут пройти вам игру! Потому что это очень круто!
Накопительные достижения.
Нянька.
Отлечить 100 000 урона.
Доктор.
Отлечить 500 000 урона.
Чудотворец.
Отлечить 2 000 000 урона.
Начнем, пожалуй!
Нанести 1 000 000 урона.
Удар засчитан!
Нанести 5 000 000 урона.
Я страшен в гневе!
Нанести 20 000 000 урона.
Обычный день волшебника.
Умереть 100 раз.
Был там, сделал это.
Умереть 1000 раз.
Ресните кто-нибудь…
Воскресить ваших союзников 100 раз.
РЕСНИТЕ МЕНЯ!
Воскресить ваших союзников 1000 раз.
Колдун.
Убить 1000 врагов.
Архмаг.
Убить 10000 врагов.
Да, я так и хотел!
Убить себя 100 раз.
Методом волшебного тыка.
Убить себя 1000 раз.
В этих достижениях все предельно понятно.
ВНИМАНИЕ: ЭТОТ РАЗДЕЛ БЫЛ ВЗЯТ ИЗ ДРУГОГО РУКОВОДСТВА
Состояния это «эффекты» которые «лежат» на игроке. Например: Горящий или Мокрый. А я вам расскажу про все состояния которые есть в Magicka 2!
Горящий
Наносит 50-56 урона в секунду
Действует 5 секунд
Мокрый
Имеет большую уязвимость к Молнии
Действует 1 минуту
Заморожен
Легко ваншотит Камнем
Действует 8 сукунд
Замёрх
Замедляет Врага
Действует 30 секунд
Элементальный
Поджигает и делает Мокрым Врага
Действует 1 минуту
Воспоменённый
Взрывает бочки и наносит 20 урона
Действует 10 секунд
Про два последних состояния я уже рассказавал в предыдущих разделах! Надо было читать! А сейчас будет мини Вопросики! Что вы узнали о Magicka 2?
1. Что вы узнали о Magicka 2?
2. Что такое Комплект Вещей?
3. Как создавалась Magicka 2?
4. Как понемать, Элементальный Урон?
5. В каком Разделе говорильсь о Магиках?
6. Какой Раздел самый длинный?
7. Что такое Магика Разрыв и для чего она нужна?
8. О чем говориться в Руководстве?
9. Какая Magicka лучше 1 или 2?
10. Что такое Magicka 2?
Ответы на вопросы пешите в коментариях. Вот так:
Сможете ли вы на них Ответить? Конечно!
Сейчас я расскажу про всех Мини-Боссов и как их пройти! И первый Мини-Босс это:
Хранитель Ванов
Жизней: 5000
Способности: Выпускать Шар Локи, Ударять мечем, Накладывает заклятие на Меч
Урон: 300 урона
Повелитель Зверолюдей
Жизней: 3000
Способности: Стреляет в игрока Слизью, Создаёт круг из Камней, Созаёт линию из Камней
Урон: 100 урона
Элин
Жизней: 10000
Способности: Кедаться зельями, Создавать барьеры и Щиты, Призывает Ванов
Урон: 150 урона
Кракен
Жизней: 8000
Способности: Бьёт молотком Игрока, Призывает «Светлячков»
Урон: 2000 урона
Карог из Хель
Жизней: 10000
Способности: Бьёт молотом Игрока, Призывает Скелетов
Урон: 5000 урона
Вот и закончились все Мини-Боссы 🙂 🙂 🙂
Осталось всего парочка Разделов.
Magicka как открыть всех персонажей
В магике я не могуу вылечить персонажа заклинанием лечения. Я нажимаю w а потом среднюю кнопку мыши (это управление по умолчанию). Происходит анимация применения заклинания на себя, но здоровье не прибавляется как бы я ни старался. Игра лицензия (steam).
иван поносовУченик (105) 6 лет назад
Спасибо. Постараюсь найти классического.
Защиту от исцеления случаем не наложил? Да, в этой игре не все заклинания полезные.
иван поносовУченик (105) 6 лет назад
нет, не накладывал. Я обнаружил это в самом начале обучения, где надо было себя вылечить.
Если ты делаешь броню из камня и защиты, то он не будет работать, просто поменяй броню на другую (огонь или молнии плюс защита).
Николай Полхов
Как приятно видеть грамотного человека!
Kikicil
«Во первых», как и «Во вторых» пишется через дефис.
Если ты назвал его грамотным, то ты опозорился.
AzuriSkill
Как то я забыл об этом правиле. Но мне сразу в глаза бросилось «надеть». Меня ещё в школе друзья-отличники научили: «что бы в будущем не одевать сына, не забудь перед делом надеть г@ндон» 😉
Да и стишок запомнился «Одевают Надежду, надевают одежду»
Kikicil
«Как-то» через дефис.
«Чтобы» слитно.
После слова «запомнился» ничего не поставил, и сразу начал цитату.
Прежде чем попытаться показать свою грамотность, подумай еще раз. Иначе грамар наци от тебя не отстанет.

Кидать по пути: C:\Users\имя пользователя\AppData\Roaming\ParadoxInteractive
Referring to third-party sites. If you download my save for your site, please indicate my nickname. Respect the work of others!
Magicka — серия игр в жанре экшн-приключение. Действие происходит в вымышленном мире под названием Мидгард, где магия стихий правит всем, гоблины и тролли, — абсолютно безобидны, — может быть и не совсем, а все жители мира, ну, просто нахалы.
Тем не менее история начинается с того, как вы, волшебник ордена магии, получаете срочное задание. Столица Хавиндр находится в опасности, и, увы, вам придётся оставить комфортный замок, наполненный вкусными ход-догами и причудливым сыром и спешить на помощь королю.
В своих путешествиях вы не раз будете бороться со множеством монстров, проходя через 12 уровней, каждый их которых, сложнее прошлого. Вы должны будете использовать магические заклинания, свободно комбинируя их из 10 элементов, вы познаете уникальность каждого заклинания. Свои навыки вы также сможете проверить в испытаниях и противоборствах.
Magicka как открыть всех персонажей
Что делает: Воскрешает павших товарищей.
Где взять: Выдается автоматически после обучения в первой главе
Что делает: Ускоряет заклинателя.
Где взять: Выдается во время обучения в первой главе (или после, если вы его пропустили).
Что делает: Метеоритный дождь. С неба падают горящие камни.
Где взять: Выдается после обучения в первой главе, если вы купили игру до 30-ого января
Что делает: Разливает перед заклинателем жир, который долго и больно горит, если его поджечь. К тому же враги поскальзываются.
Где взять: В первой главе у разрушенного моста двигайтесь вправо по реке (ее придется заморозить) к разрушенной башне. Там будет мертвый маг и книга
Что делает: Вызывает дождь. Все, у кого нет щита, намокают.
Где взять: Находится во второй главе в небольшой пещере с гоблинами (книга торчит из пещеры, так что не пропустите).
Что делает: Убирает все воздействия с заклинателя и многие (но не все) заклинания других волшебников (например, дождь). Также изгоняет клонов Гримнира (Grimnir), которых он призывает после битвы разумов (mind duel).
Где взять: Книга лежит на алтаре шамана гоблинов во второй главе.
Где взять: Книга лежит в каменном круге в третьей главе (там, где встреча с тремя друидами).
Что делает: Вызывает большой торнадо, который летает по полю боя и всех разбрасывает.
Где взять: Книга лежит в самом начале четвертой главы между дорогой и разрушенным кораблем.
Что делает: Огненная волна, наносит примерно 600 урона.
Где взять: Находится внутри горящего дома в четвертой главе (там надо пройти по сюжету).
Что делает: Замедление времени. Эдакий Slo-mo.
Где взять: В пятой главе идите на восток сразу как выйдете из лагеря
Что делает: Вызывает снежную бурю, которая всех замораживает (просто замедляет, не превращает в лед).
Где взять: В начале шестой главы идите на северо-восток по озеру (его придется заморозить). На островке и будет лежать книга.
Что делает: Мгновенно телепортирует заклинателя на небольшое расстояние.
Где взять: Книга лежит в первой главе вверху, на разрушенном мосту. По сюжету вы ее получите в седьмой главе.
Что делает: Вызывает грозу. По сути, это Rain + много-много Thunderbolt.
Где взять: Книга лежит в восьмой главе в пещере гоблинов перед каменным мостом. Книга не видна, поэтому поводите мышкой, чтобы ее найти.
Что делает: Призывает феникса в место, где произносилось заклинание (фактически, как будто падает метеорит). Наносит урон и воскрешает всех павших товарищей.
Где взять: В восьмой главе после драки с гоблинами и троллями на большом каменном мосту идите дальше на восток. Книга будет лежать в птичьем гнезде.
Что делает: Призывается несколько зомби.
Где взять: Книга лежит в заброшенной церкви в девятой главе.
Что делает: Все вокруг пугаются и в течение трех секунд беспорядочно бегают.
Где взять: Книга лежит в замке графа Влада в девятой главе (Внимание: в той комнате, помимо лося, лежит еще одна книга).
Что делает: «Очаровывает» цель, делая ненадолго ее вашим союзником.
Где взять: Лежит в замке графа Влада в девятой главе (Внимание: там есть еще одна книга и лось).
Где взять: Выдается после сражения со Смертью в десятой главе.
Что делает: Делает заклинателя невидимым. Но стрелы и заклинания все равно наносят урон, если попадут. Маг становится видимым, если колдует, бьет или получает урон.
Где взять: В самом начале одиннадцатой главы идите на юг в небольшой каньон (оттуда выбегал третий йети).
Что делает: Призывает неактивного Элементаля. Чтобы его оживить, «ударьте» его каким-нибудь элементом. Он примет форму, соответствующую этому элементу и он него будет лечиться.
Где взять: В одиннадцатой главе, после драки с дварфами во второй локации собора, идите на северо-запад по мосту. С помощью огненного взрыва откройте дверь. Книга будет лежать на пьедестале.
Что делает: Используется во время сражения с Ассатуром (Assatur).
Где взять: Выдается после сражения с Фафниром (Fafnir) в одиннадцатой главе.
Что делает: Создает черную дыру, которая засасывает и мгновенно убивает кого угодно (кроме боссов). Чтобы черная дыра активировалась, надо чтобы в нее сразу кто-нибудь попал, так что ставьте с умом. Держаться дыра может бесконечно долго, главное, чтобы в нее кто-нибудь в нее постоянно попадал. Также ее можно «подкармливать» ледяными стрелами.
Где взять: Выдается после победы над финальным боссом
Что делает: Мгновенно убивает цель с анимацией BSoD. Не действует на противников, у которых больше 10000 HP.
Где взять: Стало доступно после выхода Mea Culpa DLC. Выпадает случайным образом из сундуков в режиме Challenge.
Делаю руководство первый раз, надеюсь вы меня поддержите на создание новых руководств.
Насчет ошибок и недочетов, пишите в комментарии или в лс.
Magicka как открыть всех персонажей
Когда игрок умирает, он будет воскрешён своим питомцем ( фея, демон, череп ), но при возрождении этот питомец пропадает, из-за чего после ещё одной смерти игрок полностью проигрывает, во избежание этого, после исчезновения питомца, нужно использовать магику воскрешения, для его возврата.
30 минут ( учитывая прохождение игры ).
Проходя пролог вы разблокируете:
1. Меч для сыра
После того, как вы получите стихию земли, разрушьте правую стену.
Далее пройдите по коридорчику и одолейте Короля Сыров.
С него выпадет Меч для сыра, который вы можете забрать.
2. Тренировочный меч и Тренировочный посох.
После того, как спуститесь по ступенькам, внизу будет разговорчивый манекен.
Выполнив его просьбы, вам выпадет тренировочные меч и посох.
3. Магики.
После прохождения пролога вам будут доступны магики Толчок, Воскрешение и Спешка.
5. Робы.
У вас так же разблокируется Роба астронома. Ее свойства:
— Большая уязвимость к заклинаниям Земли и Льда;
— Отличная защита от заклинаний Огня, Молнии и Холода.
Проходя вторую главу вы разблокируете:
1. В-спину-меч
Найдя явную дорожку под водой, заморозьте воду и пройдите к островку. Откройте сундук.
2. Топорик дровосека
Пройдя дальше по уровню вы уведите горящие дома. Потушите пространство между ними, там вас ждет топор.
3. Рунный меч.
После убийства гоблинов, поговорите с Марией. Она вам выдаст меч.
4. Магики.
После завершения второй главы вы разблокируете телепорт и аварийную телепортацию.
5. Робы.
Пройдя главу вам станет доступны Одежды Фескара. Свойства:
— Легкая уязвимость к Огню;
— Практически полный иммунитет к Воде и Пару;
— Защищает от Мокрого состояния.
Разблокировки третьей главы:
1. Гигантский грибок.
Рядом с большим грибом лежит маленький, который вы можете подобрать.
2. Шмат-о-Мяса
После убийства врагов, откройте сундук, оттуда вам выпадет этот предмет.
3. Меч-привидение
Когда вы встретите множество свечей, зажгите их, после чего откроется секретный проход.
После вы окажитесь в пещере с кристаллами. Подойдите и ударьте их в указанном порядке (Фото №2).
К вам с неба потолка опустится сундук, в котором и лежит призрачный меч.
4. Посох с черепом
Подойдите к алтарю, наложите на меч смесь холода и молнии, после чего ударьте алтарь. После убийства скелетов вы получите новый посох.
5. Новенький ледоруб.
Когда вы убьете очередного большого краба и не только, пройдите к плите за стенкой. После чего рядом с костром упадет ледоруб.
6. Магики.
Инстаграмота станет доступна после прохождения главы.
Удар молнии вы сможете получить если прочитаете книгу в конце главы, после того, как вы откроете ворота.
7. Робы.
Пройдя третью главу, вы получите Одежды пироманьяка. Ее свойства:
— Большая уязвимость к Холоду и Льду;
— Великолепная защита от Огня и Пара;
— Защищает от состояния Воспламенения.
Что вы разблокируете, пройдя четвертую главу?
1. Аппетитная морковка.
Проходя по уровню вы наткнетесь на маленький огород. Среди лежащих морковок вы сможете найти эту самую морковку, которой дальше вы сможете избивать нежить.
2. Лунный посох.
Его вы сможете найти в кустах за пеньками.
3. Посох Хельвити.
Он выпадает после активации алтаря и убийства заспавненных врагов на уровне.
4. Магики
После прохождения вы разблокируете Вышегорский ветерок.
5. Робы
Пройдя главу вы сможете примерить Одежды Ванов. Ее характеристики:
— Защита от Холода и Земли;
— Защищает от Охлажденного состояния;
— Слегка снижает скорость передвижения.
В этой главе вы получите:
1. Леденец
2. Старое корневище
Чтоб получить этот посох, вам нужно дойти до большого поваленного бревна и разбить его стихией земли. Оттуда вам выкатится этот посох.
3. Панда-посох
В главе вы 4 раза встретите Сэра Дятлоффа. Поговорите с ним(и). Рядом с последним, после разговора, появится Панда-посох.
4. Магики
Завершив шестую главу вы сможете в дальнейшем использовать Вызов живых мертвецов.
5. Робы
Пройдя 6 главу вы разблокируете Робу Робина. Свойства:
— Уязвимость к Холоду и Льду;
— Бонус к лечению заклинаниями Жизни;
— Небольшой прирост скорости передвижения.















