kono subarashii sekai ni shukufuku wo персонажи
Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku wo!
Персонажи
Поиск персонажей
Группы персонажей
Iris (Belzerg Stylish Sword Iris)
Принцесса королевства Бельзерг, в котором и происходит основное действие. Несмотря на возраст, очень сильна и способна в одиночку одолеть дракона. Любит слушать рассказы авантюристов.
Богиня, отправившая Казуму на перерождение. Весёлая и беззаботная, она редко думает о последствиях своих действий, из-за чего часто попадает в неприятности.
Alexei Barnes Alderp
Губернатор Акселя. Хитрый и беспринципный, Альдарп добивается своего интригами и угрозами, часто злоупотребляя своим положением.
Anna Filante Esteroid
Призрак, живущий в особняке Казумы. Любит хорошую выпивку и истории авантюристов. По словам Аквы, она — добрый дух, и не причинит вреда обитателям особняка.
Архидемон, бывшая подчиненная Вольбах. Мечтает возродить свою госпожу.
Девушка из Алых Магов, бывшая одноклассница Мегумин и Юн-Юн. Мечтает стать писательницей.
Alexei Barnes Walter
Вежливый и старательный приемный сын Альдарпа. Отец планировал женить его на Даркнесс, но он отказался, ссылаясь на различия в характерах.
Бывший Генерал Короля Демонов, помогающий Виз с делами Магического Магазина. Питается негативными эмоциями, и потому любит подкалывать окружающих, создавая неловкие ситуации с помощью своего навыка — «Всевидящий Взор».
Дуллахан и Генерал Короля Демонов, он был послан в Аксель расследовать появление богини.
Неуклюжая владелица магазина магических предметов. Добрая, мягкая и неуклюжая девушка, содержит магазин магических предметов, который с момента открытия ни разу не выходил из минуса. В прошлом была сильной и волевой авантюристкой, но, после некоторых событий превратившись в лича, оставила свою команду и переехала в Аксель.
Злая богиня, покровитель Лени и Насилия, а также один из генералов армии Короля Демонов. Казума впервые встретил Вольбах во время поездки в Алканрентию, во время визита в смешанную баню. Она приехала, чтобы восстановить силы в лечебных горячих источниках и беседовала с Хансом о его планах.
Darkness (Dustiness Ford Lalatina)
Крестоносец с феноменально высокой защитой. Но неспособная попасть мечом по цели. Несмотря на то, что Даркнесс выглядит как холодная красавица, она является мазохистской, наклонности которой способны шокировать даже бывалых генералов армии короля демонов. Даркнесс получает удовольствие как от оскорблений, так и от физического насилия. При этом её довольно легко смутить простыми вещами, например настоящим именем. Она всегда вежлива и заботлива, особенно к своим союзникам.
Беспринципный хулиган и дебошир, но, несмотря на это (а может, и благодаря этому), хороший друг Казумы. Даст состоит в группе, в которую также входят Кит, Рин и Тейлор.
Верховный жрец культа Аксис и их руководитель в Арканретии. Любит бездельничать, но очень добр.
Вечно голодная младшая сестра Мегумин. Часто манипулирует окружающими чтобы получить побольше еды. Несколько раз пыталась приготовить Чомуске.
Администратор Гильдии искателей приключений. Пользуются большой популярностью среди авантюристов, но страдает от одиночества, так как не может найти себе парня.
Девушка из рода Алых Магов. Знает одно-единственное заклинание — Магию Взрыва, но способна колдовать его всего лишь один раз в день из-за огромного расхода маны. Как и все Алые Маги, страдает синдромом восьмиклассника (чунибье).
Гиперактивная девушка со странностями, но это характерная черта клана Алых магов. Весьма умна, но обладает слабым самоконтролем, особенно когда дело доходит до магии взрыва. Ей безразлично, что станет целью для её магии, будь то пустая равнина или замок.
Бывший японец, при перерождении получивший Проклятый Меч Грэм. Считается одним из сильнейших авантюристов Бельзерга и часто бывает во дворце.
Будущая хозяйка бара в Деревне Алых Магов. Заядлая юрийщица — надеялась, что Юн-Юн будет встречаться с Мегумин.
Главный герой; от его лица ведется повествование. До перерождения в фэнтези мире Казума вел затворнический образ жизни. После перерождения, он становится гораздо более общительным, хотя долгая жизнь в изоляции и оставила на нём некоторые следы.
Единственный человек среди Генералов Короля Демонов. Является единственной жрицей богини мести Реджины, что дает ей способность отражать любой урон обратно нападающему.
Жрица культа Аксис, работающая под началом Зесты.
Генерал Короля Демонов, напавший на Деревню Алых Магов. Химера, присоединяющая к себе различные модификации. Имеет высокую сопротивляемость магии.
Прокурор из столицы, расследовала деятельность Казумы, так как подозревала его в сговоре с Королем Демоном.
Слизень, Генерал Короля Демонов.
«Кот», которого Мегумин зовет своим фамилиаром. Имеет кожистые крылья на спине и способен дышать огнем, но пугается даже цыплят.
Позже выясняется, что он является второй половиной Вольбах.
Богиня, подменяющая Акву на ее посту. Встречает и распределяет умерших людей. Добрая и заботливая девушка, она часто подвергалась нападкам со сторон Аквы.
В мире людей принимает облик Крис. В этой форме ее характер меняется на более весёлый и энергичный.
Мать Мегумин и жена Хеизабуро.
Застенчивая девушка из Алых Магов, подруга и самопровозглашенная соперница Мегумин.
Этот замечательный мир! / Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku wo!
После экранки было интересно узнать продолжение истории, но дальше 8 тома не осилил.
Дегенеративный конвейер для дебилов.
Можно продолжать перечислять, но мне надоело. Как и читать это гавно, даже во время безделия.
Я подозреваю, что, в не малой степени, из-за успеха Коносубы, расплодилось миллиард тупых клешированных иссекаев. Автор показал, что любой бездарный хиккан может размазать экскременты по бумаге и начать зарабатывать на них деньги.
3 из 10 только потому, что не дочитал. Уверен, что ничего не изменится в лучшую сторону, но не могу судить. Так бы оценил ниже.
ку. вот я и прочитал коносубу в третий раз. казалось бы, из-за такого меня вполне можно считать конкретно неадекватным, но нет, нельзя. из моего послужного списка, который на самом деле даже меньше, чем мой писюн, коносуба — произведение, которое я могу абсолютно точно назвать идеальным (практически). нуууууу а как всем известно, моё мнение объективно так что ну штош поделаешь придётся вам принять, что коносуба шедевр.
и вот честно, я никак не могу понять людей, которые на полном серьёзе ставят коносубе оценку 4 или меньше. потому что во-первых, будем честны, такую оценку заслуживает
, а во-вторых, коносубе ставить такую оценку просто не за что. и я не принижаю чужое мнение, честно, просто реально не за что ставить тут низкую оценку.
но начнем расписывать (что для меня, пожалуй, впервые) плюсы. юмор, конечно, вещь субъективная, но назвать его в коносубе плохим очень сложно. даже невозможно, если ты оцениваешь тайтл объективно, а не обсираешь безаргументно. его можно назвать ну средним максимум, но далеко не плохим. а для меня юмор в коносубе, очевидно, является очень хорошим.
далее идёт интересность произведения. ну тут уж придраться буквально невозможно. автор очень хорошо постарался при написании ранобэ. потому что за целых 17 томов не было ни одного момента, который можно назвать скучным. интересность держится от самого первого
. хотя описания остальных его работ настораживают. sentouin, hakenshimasu! так вообще подванивает сильно. но не важно.
ну и последнее: персонажи. сильно проработанными их правда не назовёшь, но коносуба — то произведение, в котором такие вещи как раскрытие прошлого, переживания героев и прочее действительно не важны. вы меня можете правдиво обвинить в приукрашивании, ведь такие вещи очевидно важны, но нет, не можете. просто коносубе они реально не нужны. персонажи показаны достаточно хорошо, чтобы я плакол при условии их смерти; ну а отношения между ними и вовсе показаны отлично. за некоторым исключением, которое я напишу далее. ну то есть не далее, а вот прям щяс.
коносуба не совсем отходит от признанных устоев исекаев. и к сожалению, в ней присутствует та черта, которая бесит фанатов японщины больше всего. да. издевательство женских персонажей над мужским. невероятно бесит, когда ггини абсолютно без рофлов (реально без рофлов, детектор лжи ведь не срабатывал) оскорбляют казуму. эх, почему не существует безусловно идеальных произведений?
как-то так получилось, что именно положительный отзыв стал самым длинным из тех, что я когда либо писал. ну а тащемта поставить оценку ниже, чем 10/10 для меня будет просто стыдно.
Skills
Skills (スキル) are various abilities that an adventurer can learn through their Adventurer Card.
Contents
Information [ ]
Skills are any number of abilities learned by spending skill points on empty skills displayed on one’s Adventurer Card. Contrary to popular belief, they are not merely for monster extermination; rather, they form the bedrock that society is laid upon. Between the great number available and the variety of power each one can have, skills are essential for mastering many aspects of life within the Fantasy World, their broad specification allowing for any number of possible usages from everyday mediocrity to creating intricate works of art or unraveling the secrets of the arcane.
Skills help the user in various ways such as stealing items or increasing their attack power, and they can be trained through repeated usage. While the usage of magic is included under skills, when cast it is referred to as magic rather than a skill.
The adventurer class is the only one capable of learning every skill possible but is a class that comes with its own costs. While it may seem like a jack of all trades with its unique feature, it takes a great deal more skill points to learn abilities outside of a general category, and said skills must be taught or shown directly by someone who has them while also being less effective than the originals. As a result, many ridicule the class and those who are a part of it as weak and insufficient. Should one level up enough, however, they gain the ability to choose a specific advancement as long as they meet a certain base stat-line suitable for that job.
Every advanced class has its own unique features and locked skills, a certain amount of which become known to an individual upon picking it depending on their proficiency and aptitude with said class (for instance, if someone picks thief, they may learn how to cast Steal right off the bat, but not Bind); opening access to new skills often requires years of dedicated research and complete mastery over a class. Advanced classes are often picked up as quickly as possible, as becoming one not only grants a large amount of bonus skill points, but also reduces the cost for skills within that tree.
Skill Points [ ]
Skill points are acquired through leveling up or drinking expensive Skill-Up potions, and skill point cost is affected by the user’s affinity to a particular skill. There is no known way to unlearn skills and refund their skill points. Therefore, it is preferable to save up skill points and learn the most powerful skills as soon as possible by avoiding learning beginner skills or skills from other classes. However, adventurers must learn some beginner skills, as otherwise, they wouldn’t be able to fight, level up, or join a party. As one could imagine, this makes skill point potions or other safe ways to level up such as the onion duck, ruinously expensive.
Thief [ ]
| Name | User | Effect | Debut |
|---|---|---|---|
| Steal ( 窃盗 ( スティール ) ) | Kazuma Chris | Steals items in an area; what the user gets is random. The chances of better loot increase based on the luck of the user. | Volume 1 |
| Enemy Detection ( 敵感知 ( てきかんち ) ) | Kazuma Chris | Allows the user to sense hostiles using «Radar-like» pings. | Volume 1 |
| Lurk ( 潜伏 ( せんぷく ) ) | Kazuma Chris | Reduces user’s visibility and scent. |
it showcases its activation when the user disappears like a shadow.
Chris
Success depends on Luck and Agility.
Success depends on Luck and Agility.
Archer [ ]
Damage is based on Dex while Accuracy is based on Luck.
Satou Kazuma
Satou Kazuma
Japanese
Romaji
Alias
Characteristics
Gender
Hair Color
Eye Color
Professional Status
Affiliation
Occupation
Personal Status
Status
Relative(s)
Abilities and Equipment
Magic
Weapon
Kingdom of Brydle’s Ceremonial Sword (Broken)
Debuts
Light Novel
Manga
Anime
Portrayal
Japanese Voice
English Voice
He was originally a student from Japan who always skipped out on school in favor of lazing around at home playing video games. Eventually he died in an accident and was sent to the fantasy world alongside the Goddess of Water Aqua in order to defeat the Demon King, who sought to oppress the free peoples of the fantasy world.
Contents
Appearance
Kazuma is a 5’4″ tall young man with 120lb with slightly spiky chestnut-brown hair and green eyes (brown eyes in the light novel). His usual outfit initially wore a green tracksuit, but later he started using a adventurer outfit consisting of a gold-trimmed green mantle, white shirt, pants, and leather boots. He wore a short sword on his belt, later replaced by his short katana, Chunchunmaru.
Personality
Prior to his new life in the Fantasy World, Kazuma was a hikikomori, thus isolating himself from society and spending all his time in his room playing video games, all while maintaining little to no relationships outside. Some of these traits would manifest from time to time in the Fantasy World, such as becoming extremely nervous when first meeting the beautiful Darkness and resigning himself to lazing around under his kotatsu at all times.
After coming to the Fantasy World, Kazuma becomes much more social and outgoing and was initially excited at the prospect of becoming an adventurer. Despite this, however, Kazuma becomes increasingly pessimistic about his new life as he discovers the harsh reality of being an adventurer, such as the low pay and life-threatening work.
Throughout the series, Kazuma is consistently sarcastic, cynical, and blunt, especially towards his own teammates. He has no qualms with reminding Aqua of how useless she can be or how creepy he finds Darkness’ masochism. This doesn’t just extend to his teammates, as he is also open about his disdain for narcissistic individuals like Mitsurugi Kyouya. Kazuma tends to openly complain about the unfortunate situations he gets in, such as when he falls into debt, in which he generally becomes even more irritable and depressed.
Though the most unassuming member of the group, Kazuma is often described as someone who is «reliable at critical moments.» As such, he can be surprisingly intelligent as well as a good leader, often being the one who comes up with the plans or leads the group. Megumin describes him as hardworking when he’s poor, and lazy when he’s rich. Despite his abrasive attitude, Kazuma has a kind heart, as he does genuinely enjoy his time with his party and is willing to do whatever it takes to ultimately help them. Even in his original world, Kazuma showed some semblance of bravery as he was willing to sacrifice his life to save a girl he truly thought was in danger, even stating after he died that he was fine with his fate as long the girl was safe (though later it’s revealed she was in no harm in the first place, to Kazuma’s embarrassment).
But while he can be brave, Kazuma possesses some less heroic attributes as well. He is quite lecherous and often presents himself as an “advocate of gender equality” as an excuse for him to attack and harass girls by stealing their panties. He also uses this to justify him retreating a dangerous battle before the women. Along with this, Kazuma was perfectly content with living the rest of his life as a lazy bum after earning enough money to live comfortably, essentially abandoning his initial quest to defeat the Demon King, though this was after having died multiple times among other rather traumatizing experiences. However, it is notable that he only displays these qualities at certain times, and not in the heat of battle like Darkness. He also doesn’t let his darker thoughts influence any planning or battle tactics. He also appears to have some sort of self-control, as he is always surrounded by his party members which even he admits are attractive, but does not do anything overtly perverted to them. However, this may be because of their terrible personalities.
History
When in elementary school, his first love and childhood friend had promised to marry him. However, during the summer of his third year in middle school, he saw that same girl riding a delinquent upperclassman’s bike. Unable to say anything, he no longer wanted to attend school and immersed himself in net gaming.
As Kazuma gradually cut down his sleeping time and focused his efforts to exterminate monsters all the time in games, people who knew his name became fewer and fewer. One day after going outside, he died attempting to save a girl from being hit by an oncoming truck. The truck was, in fact, a slow-moving tractor, but thinking that he was run over, Kazuma died from shock.
Once in the afterlife he met Aqua and, annoyed by her attitude, brought her with him to Axel. After unintentionally recruiting Megumin and Darkness, Kazuma eventually became one of the most famous adventurers in Axel. His party defeated Beldia and was essential in the defeat of the Destroyer, but the reward they received was offset by the massive debt incurred due to the collateral damage.
After encountering and defeating Vanir, Kazuma made a deal with the Devil to sell his knowledge of modern technology. Though there were setbacks, Kazuma eventually became the richest adventurer in Axel from this arrangement.
Kazuma continued, often against his will, to defeat multiple of the Demon King’s Generals and High Bounty Targets, gaining fame as well as a reputation for trickery and scumminess. After being invited to the capital, Kazuma began to act and be treated as the older brother of Iris. He later formed the Silver Haired Thieving Group with Chris, who’s main goal was the retrieval and sealing of Divine Relics (cheats leftover by dead Japanese adventurers).
With the help of Vanir, Wiz, and many adventurers in town, Kazuma abused his adventurer class to learn a wide variety of skills which he used in the assault on the Demon King’s Castle.
Abilities
Stats: After becoming an adventurer and learned different skills, Kazuma had two high stats:
Skills and Magic: Kazuma belongs to the Adventurer class, and as an adventurer, Kazuma can learn and use skills and magic spells of any class. He can also level-up easily. After venturing into the world’s hardest dungeon, he learned many other skills on top of the ones he had prior due to having an insane amount of skill points:
- konga займ личный кабинет войти по номеру телефона и дате рождения
- kontra k биография кто родители национальность




































