isaac как закрыть персонажа
Персонажи в The Binding of Isaac — как открыть всех, включая героев из dlc
The Binding of Isaac — это адвенчура с элементами roguelike, в которой игрокам приходится зачищать комнаты от монстров, сражаясь при помощи разнообразного вооружения. В игре можно управлять несколькими уникальными персонажами, и в данном материале мы расскажем, как открыть каждого из них, включая героев из дополнений.
Мэгги (Магдалина)
Мэгги имеет 4 контейнера здоровья, на старте ей выдается артефакт Ням сердце (имеет 4 полоски заряда, каждый из которых восстанавливает одно целое красное сердце).
Порченная версия: Ням сердце перемещается в слот карт и теперь, при подборе карты или пилюли, Магдалина может менять их местами (активируется нажатием клавиши Shift). Также все исцеляющие эффекты работают в 2 раза эффективнее.
Как открыть: накопите 7 контейнеров здоровья, добывая их из боссов, сокровищниц и секретных комнат.
Данный персонаж является этаким Айзеком, но с урезанной дальностью полета слез. Двигается быстрее, бьет сильнее, а также имеет артефакт, увеличивающий шансы на победу в игровом автомате.
Порченная версия: подбирая какую-либо вещь, разбивает ее на несколько отдельных предметов. Собирать лут Каин может при помощи специальных мешочков и, насобирав 10 таких паков в различных комбинациях, он скрафтит какой-нибудь уникальный предмет.
Как открыть: в процессе одного забега нужно накопить 55 монет (проще всего нафармить, игнорируя предложения магазина, но, не забывая заходить в секретные комнаты, чтобы иметь шанс призвать Жадность, роняющую при смерти солидное количество внутриигровой валюты).
На старте Иуда имеет всего одно сердце, так что управиться с ним могут только самые прыткие игроки. В качестве начального артефакта использует Книгу Белиала, повышающую его урон.
Порченная версия: начинает забег в темной форме. Красных контейнеров у него нет, зато есть специальный предмет Темная сила (Dark Arts), который на короткий промежуток времени ускоряет героя и делает его прозрачным, защищая от любого урона. Находясь в призрачной форме, Иуда, проходя через врагов, помечает их, а при переходе в нормальный режим отмеченные противники получают неплохую порцию урона.
Как открыть: когда разделаетесь с Сердцем Мамы/»Оно Живое», спуститесь в Шеол и бросьте вызов Сатане, после победы над которым и откроется нужный вам персонаж.
. (Синий ребенок)
Здоровье Синего ребенка восполняется исключительно синими, а не красными сердцами. Все предметы, которые добавляют контейнер здоровья, дают одно синее сердце, которое также используется в качестве валюты в Комнате Дьявола.
Если здоровье Евы опустится до одного сердца, активируется артефакт, повышающий количество наносимого урона и скорость передвижения. Второй арт (да, персонаж имеет аж две штуки одновременно) призывает в комнату птичку, которая будет атаковать всех врагов поблизости.
Порченная версия: пассивное умение Евы — призыв маленьких кровяных существ в обмен на половину красного сердца. Активировав активное умение, персонаж уничтожает кровяные сгустки и возвращает затраченные на них сердца. Если у Евы остался один стак здоровья, активируется режим «Усиленная блудница», в котором она использует «активку» в качестве ножа (в данном режиме все еще возрождаются кровавые самоны).
Как открыть: во время прохождения двух этажей подряд вы не должны поднимать сердца (для исцеления используйте Ням сердце (Yum Heart) или Книгу Откровений (Book of Revelations), а если сердца мешают пройти дальше, отталкивайте их при помощи бомб).
Самсон
В процессе прохождения комнаты Самсон повышает собственный урон, получая повреждения от врагов. Другими словами, чем чаще вас будут бить, тем сильнее станет сам герой.
Как открыть: во время прохождения двух этажей подряд вы не должны получить урона (для выполнения челленджа рекомендуем использовать Священную реликвию [Sacred Relic] и Книгу теней [Book of Shadows]).
Азазель
Вместо слез Азазель использует специальный луч, бьющий на короткую дистанцию. В качестве компенсации персонаж получил эффект полета, стартовый артефакт — карта Таро, телепортирующая Азазеля в начальную комнату на этаже.
Как открыть: в ходе одного забега вам нужно заключить три сделки с темным владыкой.
Лазарь
Лазарь уникален тем, что имеет способность воскрешения после смерти. Возвращается он к жизни с повышенными характеристиками и артефактом Анемия (Anemic), который наделяет Лазаря способностью оставлять после себя кровавый след, наносящий урон врагам, ступившим на него.
Порченная версия: после зачистки комнаты игрок переключается между двумя персонажами, имеющими разные наборы умений, жизней и статов. Переключаться также можно при помощи активного умения, подстраиваясь под определенных противников.
Как открыть: накопите 4 сердца подряд.
При выборе Эдема вы никогда не будете знать его характеристик и количество сердец. Разблокируемые артефакты также наделяют его случайными особенностями, о которых игроки перед выбором даже не подозревают.
Порченная версия: при получении персонажем урона срабатывает эффект, наделяющий Эдема случайными способностями.
Как открыть: пройдите 4-ую главу, Утробу и все ее вариации.
Лилит
Лилит не имеет собственной атаки, вместо нее персонаж использует своих спутников. В начале забега ей дается Инкуб, атакующий на дальней дистанции.
Порченная версия: у порченной Лилит отобрали инкуба, но вместо него персонаж получил собственную атаку эмбрионом, вылетающим на, видимо, пуповине на среднюю дистанцию.
Как открыть:играя за Азазеля, вам нужно победить финального босса в режиме Алчность (Greed Mode) и Ультра Алчность (Ultra Greed).
Лост (Потерянный)
Потерянный — крайне оригинальный персонаж, не имеющий здоровья. Другими словами, ему хватит и одного попадания, чтобы умереть, зато он обладает эффектом полета и получает бесплатные предметы в Комнате Дьявола.
Порченная версия: у Потерянного нет Святой Мантии (Holy Mental), есть только Святая Карта (Holy Card). У него больше здоровья, а еще персонаж имеет 20-процентный шанс заменить полученный артефакт на вещь с 2 звездами и выше.
Как открыть: для открытия персонажа нужно погибнуть в комнате для жертвоприношений, имея в инвентаре Плакат о пропавшем без вести (Missing Poster).
Кипер (Хранитель)
Порченная версия: на старте у порченного Кипера есть атака 4-мя слезами, сердечки превращаются в мух, а с поверженных врагов выпадают монеты (правда, через секунду они исчезают, так что надо успевать подбирать лут). Заглянув в магазин, можно понять, что покупаемые там за монеты предметы стали куда интереснее.
Как открыть: чтобы его открыть, вам нужно потратить 1000 монет в автомат, который появляется после убийства Ультра Алчности в Режиме Жадности.
Аполлион
Порченная версия: активное умение поглощения артефактов заменено на умение призыва мух из поверженных противников. Мухи летят к врагу, в которого Аполлион стреляет слезами, а потом возвращаются к персонажу.
Как открыть: для начала у вас должно быть дополнение Afterbirth+, в котором вам нужно собрать ключ ангела, а также применить Папин Ключ (Dad’s Key) в стартовой комнате. Также можно воспользоваться одноразовой Картой свободного выхода из тюрьмы (Get out of Jail Free Card), после чего вам откроется доступ к сражению с Мега Сатаной. После победы над ним вы сможете поиграть за Аполлион.
Забытый
Порченная версия: теперь Потерянный не дерется костью, а швыряется целым скелетом, который, в свою очередь, сам сражается при помощи костей. Скелет может атаковать вблизи, а также выстреливать костью на среднюю дистанцию.
Не меняя лопату на другой предмет (иначе она исчезнет), соберите мощный билд для прохождения всех боссов. Можете не спешить, так как ограничение в 20 минут с лопатой в руках на вас больше не распространяется.
После серии побед над боссами игра подарит вам вторую часть лопаты, которая превратит Сломанную Лопату в Мамину Лопату (Mom’s Shovel). Отправляйтесь в локацию Темная комната (Dark Room) и отыщите там помещение со свежевскопанной землей по центру. Встав в эту точку, используйте лопату, после чего дождитесь сообщения об успешном получении доступа к Забытому.
Бетани
Порченная версия: книга Бетани теперь создает дух случайного пассивного артефакта и, пока этот призрак существует, вещь будет находиться в распоряжении персонажа. Более того, духи и сами способны наносить урон, а также защищать Бетани от некоторого количества получаемого урона.
Как открыть: после приобретения дополнения Repentance пройдите игру за Лазаря, не потеряв его вторую жизнь.
Яков и Исав (Близнецы)
Это, по факту, два персонажа в одном — Яков и Исав имеют общие монеты, бомбы и ключи, однако они пользуются разными артефактами и умениями. Их можно расставлять в разных местах, зажав кнопку Q, оставляя бомбы или беря два арта одновременно. Снова «объединить» Якова и Исава можно, ударившись ими о ближайшую стенку.
Порченная версия: теперь у нас в распоряжении только Яков, тогда как Исав преследует брата во время зачистки комнат. Демон способен наносить несколько разных ударов и родственнику, и монстрам, находящимся в зоне поражения. Яков может разделаться с приставучим братцем, но тогда он превратится в Потерянного. Избавиться от демона без последствий можно при переходе на другой этаж — некоторое время он вас не будет беспокоить.
Isaac как закрыть персонажа
The Binding of Isaac: Rebirth
Вашим другом при игре за Каина станет D1, что при использовании дублирует случайный подбираемый предмет в текущей комнате. Для его открытия необходимо пройти Усложненный Режим Алчности играя за Айзека.
Сперва стоит создать D1 для дублирования. Он поможет приумножить необходимый ресурс, а чтобы D1 был эффективнее создайте Car Battery, и Battery Pack для старта дублирования с батареек.
После чего можно создавать любимый набор предметов. Ссылки на сайты с рецептами указаны ниже, а также ссылка на все предметы с описанием, если вы вдруг не знаете что делают перечисленные артефакты.
ПОМНИ! Уничтожение активируемых предметов даёт новые подбираемые предметы, по этому лучше ломать их в секретных комнатах для получения костяных сердец или в комнате с колючими дверьми для получения гнилых сердец.
Если у вас остались лишние подбираемые предметы, то не спешите их забирать. Любой подбираемый предмет можно заменить на случайны используя D20
Также для снижения сложности и во избежание повторного процесса создания любимого набора предметов можно создать R key.
Собственно это и вся стратегия. Если же вы переживаете, что не успеете на Boss Rush и Blue Womb, то не беда, ведь вы можете создать Mama Mega!
И чтобы сохранить D1 вам понадобится Schoolbag
С этим режимом всё куда проще. Для старта стоит просто создать 4 штуки Steam Sale а дальше создавать вновь свой набор для уничтожения монстров и Ultra Greedier.
Стоит учесть, что в магазине не всегда есть доступ к картам, таблеткам, рунам, батарейкам а также из-за редкости выпадения вечных, золотых, костяных, черных, гнилых сердец, золотого, заряженного ключа, золотой бомбы и счастливого пенни я предлагаю недорогой набор предметов, что не сложно собрать в условиях режима Алчности:
Так как в дополнении Repentance добавили адекватную поддержку True Co-op, что дает вашему другу возможность помочь вам закрыть других персонажей Порченным Каином. Тут всё так же как и одному, лишь за вычетом что всё за вас делает друг, а вы помогаете ему собрать на старте всё что нужно для скидок и время от времени выхватываете нужное из магазина. А чтобы получить доступ ко всем предметам не выходя из магазина вашему другу Каину стоит создать еще и Chaos
В этом случае все немного сложнее. В любом режиме вы можете создать кликер, чтобы изменить своего персонажа. Единственная проблема в том, что у нового персонажа больше не будет возможности крафтить, поэтому убедитесь, что вы готовы.
Isaac как закрыть персонажа
The Binding of Isaac: Rebirth
Итак, всех вас приветствую. Я потратил своё личное время на все проверки команд, Что они проявляют, и даже проверил разные мелочи.
— Также я не буду скрывать это, но многие команды я прочитал из Википедии, потому что я как все использовал только известные и понятные команды, а не понятные команды просто не использовал. Но! Я прочитал описание команд (Которой для меня неизвестны), и проверил самолично, а не просто нагло брать и копировать, вставляя сюда, я объясню своими словами. И попытаюсь объяснить понятным языком, по крайнем мере вы увидите Видео (Где вас направлят в «Google Диск») как и что работает, чтобы даже Ежу было понятно
— Ещё, я объяснил большинства команд, где возможно вам пригодятся, а другие команды. Где они предназначены только для Модинга, не добавил в список, потому что я не занимаюсь Модами, и не понимаю все ваши Модинги.
Думаю я всё объяснил, и можно начинать
Итак, давайте разберёмся как же включить сам Консоль.
*Если вам нужно выключить Консоль, тогда делайте все эти махинации, но вместо единички нужно поставить нолик*
Вообще, Консоль предназначена для модинга, чтобы проверять предметы, врагов, боссов и тп.
С помощью Консоли можно творить много вещей, как от обычного взятия любого вещи (Зная ID предмета, или прописав название), до всяких проверок модов.
В консоле Куча команд, который я и вам расскажу что они и делают:
Возможно вы не знали, но в Айзеке есть Скрытные команды, то есть обычным глазом вы не увидите эти команды в Консоле, чтобы они работали, нужно их правильно прописать
Я добавил здесь остальные команды, которые не понимаю что за эта команда делает, или не проверял потому что возможности нет, по типу команды для Модинга
Isaac как закрыть персонажа
Урон=3.5
Множитель урона=1.00
Скорострельность=2.73
Скорость передвижения=1.00
Дальность=6.5
Скорость слезы=1.00
Удача=0
Расходники: 1 бомба
Урон=3.5
Множитель урона=1.00
Скорострельность=2.73
Скорость передвижения=0.85
Дальность=6.5
Скорость слезы=1.00
Удача=0
Урон=4.20(с учетом множителя урона)
Множитель урона=1.20
Скорострельность=2.73
Скорость передвижения=1.3
Дальность=4.5
Скорость слезы=1.00
Удача=0(+1 от стартового артефакта)
Открывается если на протяжении двух этажей не поднимать никакие сердца.
Главное отличие от остальных персонажей, что артефакт Вавилонская блудница активируется при 1 красном сердце и меньше, у остальных это половинка красного сердца и меньше.
Урон=2.62(с учетом множителя урона)
Множитель урона=0.75(при активном артефакте Вавилонская блудница становится равным 1.00)
Скорострельность=2.73
Скорость передвижения=1.23
Дальность=6.5
Скорость слезы=1.00
Удача=0
Открывается подбором 4 синих/черных сердец за забег
Особенность персонажа заключается в его возможность воскреснуть 1 раз за забег, возрождается он с 1 контейнером здоровья, урон повышается в 1.2 раза а удача повышается на 1.
Урон=3.5
Множитель урона=1.00
Скорострельность=2.73
Скорость передвижения=1
Дальность=4.5
Скорость слезы=1.00
Удача=-1
Открывается если на протяжении двух этажей не получать урон.
Урон=3.5
Множитель урона=1.00
Скорострельность=2.50
Скорость передвижения=1.1
Дальность=5.0
Скорость слезы=1.31
Удача=0
Открывается если за забег совершить 3 сделки с дьяволом, т.е 3 раза купить у дьявола предмет за сердца.
В отличии от остальных персонажей со старта имеет полёт, и бримстоун который ограничен по дальности, пускай он со старта и не имеет контейнеров хп, он может их получить с помощью артефактов и пилюль.
Урон=5.25(с учетом множителя урона)
Множитель урона=1.5
Скорострельность=0.86
Скорость передвижения=1.25
Дальность=4.5
Скорость слезы=1.00
Удача=0
Открывается за убийство босса сердце мамы.
Его фишкой является то, что каждый забег у него разные характеристики, стартовый активный предмет, стартовый пассивный предмет, стартовый брелок, стартовые расходники и даже его прическа, поэтому расписывать его характеристики и стартовые предметы смысла нет. Для игры на Эдеме необходимы токены которые даются за убийство сердца мамы, если во время забега персонаж умирает токен тратится, если выживает то остается.
В отличии от своего брата по несчастью- Азазеля, синий ребенок не может иметь красные контейнеры, повышения хп дают ему 1 синее сердце.
Урон=3.67(с учетом множителя урона)
Множитель урона=1.05
Скорострельность=2.73
Скорость передвижения=1.1
Дальность=6.5
Скорость слезы=1.00
Удача=0
Открывается после убийства Сатаны.
Урон=4.72(с учетом множителя урона)
Множитель урона=1.35
Скорострельность=2.73
Скорость передвижения=1.00
Дальность=6.5
Скорость слезы=1.00
Удача=0
Открывается, если умереть в комнате жертвоприношений(комната где по середине шипы) с брелком «Плакат о пропавшем без вести».
Урон=3.5
Множитель урона=1.00
Скорострельность=2.73
Скорость передвижения=1
Дальность=6.5
Скорость слезы=1.00
Удача=0
Открывается после прохождения гридмода за Азазеля.
Необычен этот персонаж тем, что не имеет собственной атаки, но использует спутников. Главным её спутником является Инкуб, который присутствует у Лилит с самого начала забега, что позволяет ему находится самым первым в «паровозе» спутников.
Урон=3.5
Множитель урона=1.00
Скорострельность=2.73
Скорость передвижения=0.85
Дальность=6.5
Скорость слезы=1.00
Удача=0
Чтобы открыть его надо пожертвовать в автомат жадности 1000 монет.
В отличии от других персонажей, хранитель пополняет своё хп при помощи монет, сердца при игре за него будут автоматически превращаться в мух. Хранитель может иметь максимум 3 (третий контейнер дается за убийство босса Hush хранителем) контейнера для здоровья, выше 3 контейнеров можно получить только при помощи некоторых предметов.
Урон=4.2(с учетом множителя урона)
Множитель урона=1.2
Скорострельность=1.06
Скорость передвижения=0.9
Дальность=6.5
Скорость слезы=1.00
Удача=-2
Урон=3.5
Множитель урона=1.00
Скорострельность=2.73
Скорость передвижения=1.00
Дальность=6.5
Скорость слезы=1.00
Удача=0
Открывается за убийство Лазарем в сложном режиме босса сердце мамы/оно живое, не теряя при этом основную жизнь(короче говоря без воскрешений).
Персонаж, может иметь только красные сердца. При подборе синего или чёрного сердца они станут зарядами души. Один за каждую половину сердца. Количество данных зарядов показывается на игровом интерфейсе под количеством ключей. Они могут быть использованы для использования активируемого артефакта, если он заряжен не полностью. Один заряд артефакта за один заряд души.
Урон=3.5
Множитель урона=1.00
Скорострельность=2.73
Скорость передвижения=1.00
Дальность=6.5
Скорость слезы=1.00
Удача=0
Открываются после убийства босса Mother(не путать с обычной мамой в конце 6 этажа).
Пара персонажей с уникальной механикой, так как управляются одновременно, имеют общие монеты ключи и бомбы, в остальном полностью независимы (каждый имеет своё здоровье и артефакты при подборе).
1)Смерть любого из персонажей окончит забег.
3)Исава можно зафиксировать в одной точке, зажав клавишу CTRL.
4)Позволяют собрать по артефакту сразу с 2=ух пьедесталов, в комнатах где предоставляется выбор.
1)Артефакты, восстанавливающие здоровье, удваивают эффект исцеления.
2) Порченая Магдалина постепенно теряет здоровье, что можно определить по постоянному миганию сердец; два контейнера сердец с начала игры не подвержены потере здоровья и остаются невредимыми. С убитых врагов падают быстро исчезающие половинки сердца.
2.1)Персонаж способен атаковать врагов касанием, сила которого зависит от показателя урона и умножается на 6.
2.2)Получение урона по мигающим сердцам, не уменьшает шанс сделки.
2.3)С врагов убитых ближней атакой гарантированно выпадает пол красного сердца.
2.4)Пока у Порченой Магдалины в наличии есть мигающие сердца, она будет оставлять за собой кровавый след, аналогичный эффекту Анемии.
2.5)В приоритете исчезают красные сердца, эффект опустошает костяные, но полностью не разрушает их. Вечные и гнилые не исчезают вовсе.
3)Карта туза заменяет выпадающие сердца на не мигающие, в отличии от D20, при использовании которого предметы все равно исчезают.
1)Порченый Каин не может подбирать артефакты: при прикосновении они уничтожаются, оставляя после себя несколько подбираемых предметов.
1.1)Артефакты распадаются в соответствии с пулом в котором находятся.
1.2)При создании одинаковых активных предметов, старый распадётся по правилам изложенным выше.
1.3)Сюжетные артефакты не распадаются.
2)Может собирать подбираемые предметы в Созидательный мешок и, набрав их 8 штук, создать из них артефакт. От собранных в мешок предметов зависит, какой артефакт получится на выходе.
3)Диапазон удара мешка зависит от дальности игрока, потому стоит быть осторожнее с предметами на её повышение, так как это может затруднить точечное подбирание пикапов.
4)Если попытаться сделать предмет, который еще не открыт, получится Завтрак.
3)Если здоровье Порченой Евы опустится до половинки красного сердца, она получит прибавку к урону и скорости (эффект похож на Вавилонскую блудницу) и станет использовать Свищ подобно Маминому ножу, при этом капельки получают обычные ножи.
1)Порченый Лазарь — это два персонажа в одном, каждый из которых сменяет друг друга после зачистки комнаты. Кувырок(активка Лазаря) позволяет сразу же переключиться на другого персонажа.
2)У каждого Лазаря свой набор артефактов: что взял Обычный Лазарь, того не будет у Бледного.
3)Предметы, дающие дополнительные жизни, действуют только на того, кто их подберет.
4)Квестовые предметы работают на обоих персонажах.
1)Отличается от обычного Азазеля отсутствием полёта и наличием длинной Серы, но немного тоньше и наносящим в 2 раза меньший урон за тик. Если Азазель начнёт заряжать выстрел Серой и отменит действие (минимум четверть полного заряда), он кашлянет, как от артефакта Кровохарканье, нанося *1.5 урона и отбрасывая врагов.
2)Если, после попадания по врагу кашлем, Азазель атакует того же врага Серой, то Сера нанесёт полный урон.
3)Кашель может отражать снаряды врагов. Отражённые снаряды наносят противникам урон.
4)Кашель имеет высокое отталкивание, если из-за него враг столкнётся с другим врагом, то последнему будет нанесён урон, а если он столкнётся со стеной или препятствием, то сам получит дополнительный урон.
5)Поднятие серы никак не изменит атаку, но поднятие двух сер или двойная активация Сульфура будет синергировать как обычно.
2)Максимум персонаж может нести 9 какашек.
1)Начинает игру с двумя чёрными сердцами. Вместо получения красных контейнеров получает чёрные сердца.
2)Имеет при себе Тёмную силу — артефакт, при активации которого Порченый Иуда переходит в состояние тени: получая +1 к скорости и становясь неуязвимым на несколько секунд. Пройдя в этом состоянии через врагов и снаряды, игрок получит прибавку к своему урону, что будет медленно убывать, а так же урон получат все, через кого он прошёл (2.5х урона игрока + 3.5 стабильных урона).
1)Не имеет Святой мантии, но имеет со старта Святую карту. Имеет 10% шанс заменить карту или руну Святой картой.
2)Получает более хорошие артефакты. Не получает артефакты связанные с здоровьем, и защитные артефакты(мёртвая кошка, святая мантия и т.д)
1)Стреляет четвертным выстрелом, превращает сердца в мух.
2)Из врагов после смерти выпадают монеты, которые быстро исчезают. С чемпионских версий врагов падает две монеты, с боссов — от четырёх до пяти. Номинал выпадающих монет случаен.
3)Все артефакты покупаются за деньги. Исключениями являются: артефакты, полученные из сундуков или после убийства врага; сюжетные артефакты.
4)Магазин предоставляют больший ассортимент артефактов, которые в обычной игре в магазинах обычно не встречаются.
1)Начинает игру с красной мухой, которая летит по направлению выстрелов Порченого Аполлиона и наносит врагам урон, зависящий от урона персонажа. Не исчезает.
2)Начинает игру с Бездной — активным предметом, поглощающим артефакт на пьедестале и создающим красную атакующую муху.
3)Бездна не может красть артефакты из Магазина\комнаты Дьявола, чтобы поглотить артефакт с сделки Дьявола или магазина, нужно купить артефакт, а затем использовать Бездну, когда персонаж держит предмет над головой.
4)Некоторые предметы при поглощении создают особенных мух (прим. Скорпион создаёт зелёную отравляющую муху)
5)Мухи наносят контактный урон только когда запущены и не блокируют вражеские снаряды. Мухи пролетают сквозь камни и прочие препятствия, но при соприкосновении с противником сразу возвращаются назад, не проходя насквозь.
1)В отличие от обычной Вифании, здоровье Порченой Вифании состоит только из синих и чёрных сердец, а подобранные красные сердца используются для заряда Лемегетона — подобно тому, как синие и чёрные сердца используются для заряда Книги добродетелей.
2)Лемегетон даёт Порченой Вифании эффект какого-либо артефакта, при этом около персонажа появляется орбитальный спутник в виде иконки этого артефакта. Орбитальный спутник может уничтожиться от большого количества полученного урона, и тогда Порченая Вифания потеряет эффект созданного артефакта.
1) Через 30 секунд на этаже появляется Тёмный Исав, который будет преследовать порченого Иакова по всему этажу. Он нападает на персонажа подобно Призраку Матери: останавливается и совершает длинный рывок. Дух наносит врагам контактный урон, также при рывке поджигает их в небольшом радиусе от себя.
2)Если Тёмный Исав дотронется до порченого Иакова, тот превратится в призрака, умирающего с одного удара (артефакты, предотвращающие получение урона, например Обглоданный лист, не предотвращают превращение в призрака). Вернуться в тело можно лишь на следующем этаже.
4)В форме духа Иаков, как и Потерянный, может бесплатно взять один предмет в комнате Дьявола.
5)В форме духа получение артефактов и проглатывание пилюль, влияющих на контейнеры здоровья, не влияет на них.
6)С помощью Одинокой души порченый Иаков может ненадолго задержать Тёмного Исава. Закованный в цепи Исав не превращает Иакова в призрака при касании, но продолжает наносить контактный урон врагам. По прошествии времени дух вырвется из цепей и сразу же совершит рывок прямо на персонажа. Повторной активацией предмета можно снять цепи досрочно, что так же спровоцирует рывок, это можно сделать, даже если предмет не заряжен, и заряд при этом не тратится.
















