is it wrong to try to pick up girls in a dungeon персонажи
DanMachi
Серия романов была адаптирована под аниме сериал, который был анимирован японской анимационной студией «J.C. Staff» и транслировалась с апреля по июнь 2015. Также была анонсирована аниме ОВА. Серия также была адаптирована в продолжительную серию манг, которая начала публиковаться по частям «Young Gangan» в 2013.
Содержание
Краткое содержание [ ]
В центре Орарио расположен обширный подземный лабиринт известный как Подземелье.
С помощью навыка «Realis Phrase» и Кинжала Гестии, Белл научился (с помощью забытой книги) магии и был на пути становления. Он организовал команду с Лилирукой Арде, которая украла его кинжал, но была захвачена некоторыми из ее соратников по семье и использовалась в качестве приманки. Белл спас Лили и завоевал ее доверие.
Белл многому обучился у Айз. Став целью Фреи, он был вынужден сражаться с обученным Минотавром. Преодолев свою прошлую травму, победив Минотавра, он установил новый рекорд и поднялся на уровень 2.
Установив новый рекорд, Белл привлек внимание окружающих. Получив новые доспехи, он решает принять в команду кузнеца Вельфа Кроззо.
Белл и его команда застряли в подземелье и направились в безопасную зону на 18-м этаже. Они проводят некоторое время с Гестией и другими, которые пришли спасти их. Однако Гестию похищают другие авантюристы, и появляется нерегулярный Босс Этажа. При поддержке более 100 авантюристов, Белл победил Босса.
После инцидента на 18-м этаже Бог Аполлон положил глаз на Белла. Он пытался забрать Белла в свою семью, выполняя многие различные махинации, но в конечном счете проиграл «Семье Гестии» в «Военной игре» и был выслан из Орарио, лишившись всего.
Белл встретил Санджоуно Харухиме, члена Семьи Богини Иштар. Он гневует Иштар своими попытками спасти Харухиме, но с помощью Фреи ему удается добиться успеха.
Бог Ракии Арес атакует Орарио, ведя за собой 30.000 солдат. Тем не менее, Орарио проводит свои дни, не беспокоясь о ведущихся боевых действиях. Каждый член Семьи Гестии спокойно проводят свое время.
Белл встречает монстра, который способен говорить на человеческом языке. Он защищает ее и дает ей имя Виена, затем они узнают о Ксеносах и те связываются с ними.
Is it wrong to try to pick up girls in a dungeon персонажи
Characters
Learn more about the characters
Terminology
Learn what you need to know to be a full fledged adventurer
Manga
Learn more about the manga chapters
Light Novel
Learn more about the light novels
A manga adaptation was announced for the Winter Reverie event from DanMachi
04/22/2021
DanMachi Volume 17 has been released!
01/31/2020
A fourth season for the DanMachi anime was announced for 2022.
12/01/2020
DanMachi Volume 15 [English] has been released!
Artemis is a Goddess that is going to be the main heroine in the movie DanMachi Arrow of Orion. A friend of Hestia’s, she asks Bell Cranel and the others for help in defeating an ancient monster known as Antares.
Is it Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate
Думаю, многие наслышаны об аниме или его первоисточнику, ранобэ, Danmachi. Чтоб лучше понимать, предоставлю один из вариантов русского названия, “В подземелье я пойду, там красавицу найду”. В нем показана довольно интересная концепция, есть неплохие моменты, красивая анимация, не худшие персонажи — в общем, вполне хорошее произведение, в особенности первый сезон.
И сегодня мы с вами разберем, что случится, если разработчики, известные прекрасными или просто хорошими визуальными новеллами, возьмутся за Action-RPG по анимэ, в котором не последнюю роль играет гринд.
Сюжет игры “Is it Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infnite Combate” крутится вокруг двух арок — первого сезона основной истории и “Меча Оратории”, повествующего о той же временной линии, но от лица другого персонажа.
Основной сюжет вертится вокруг Белла Кранела, который всего 2 недели как стал авантюристом в городе-лабиринте Орарио, вступив в паству к такой же новенькой богине Гестии. Ежедневно он спускается в подземелье, но, в связи с первым уровнем и почти нулевыми характеристиками, много оттуда не приносит, из-за чего даже богине приходится подрабатывать. В его жизни все меняется, когда он впервые смотрит смерти в глаза — минотавр уже готов был прервать бренное бытие парня, однако он был спасен воительницей Айз Валенштайн из могущественной паствы Локи. С этого момента он и начинает безостановочный и успешный гринд.
Арка “Меча Оратории” как раз и рассказывает нам о событиях, происходящих в это время с Айз. Буду честен, тут мои познания куда меньше, потому как эта арка в аниме оказалась для меня слишком нудной.
Вы не способны выбирать, за кого играть — сюжет принуждает проходить обе истории паралелльно. С небольшими изменениями, призванными немного растянуть тайтл.
События аниме нам будут рассказывать в виде визуальной новеллы, без каких-либо выборов (потому что откуда бы им взяться в линейном сюжете, взятом напрямую из первоисточника?). И тут я столкнулся с первой небольшой, но заметной проблемой — персонажи перенесены не идеально — чувствуется некая дешевость происходящего. Но, как я и сказал, реальных проблем это не вызывает, и все еще выглядит симпатично.

В гильдии дают совершенно стандартные квесты, в духе, “убей 15 гоблинов”, “найди и принеси 10 бутылок вина” (я один задавался вопросом, кто приходит в подземелье, в котором натурально монстры лезут из стен, побухать?) и прочие подобные. Порой, на задания вам устанавливать лимит времени, который, однако, никак не напрягает.
И, как вы и поняли, для всех этих заданий вам предстоит спускаться вниз, к чудовищам разных мастей, где мы и можем наблюдать вторую часть геймплея — экшн.
Исследование подземелья включает в себя бег по бесконечным комнаткам и, собственно, шинкование всякой нечисти. Для ее убийства изначально даются две кнопки — быстрая атака, которая прекрасно подходит для создания комбинации на несколько ударов, и сильная, позволяющая ударить всех вокруг вас. Правда есть одно но — при игре за Айз эта атака действительно на грани имбаланса, а вот Белл после нее 1-2 секунды не способен шевелиться, чем с удовольствием пользуются всякие гоблины с кобольдами и иже с ними. По этой причине про эту кнопку я забыл практически полностью за редкими исключениями.
Ну и напоследок, возможность использования способностей напарников. С собой можно брать до двух человек, которых вы, однако, видите только в качестве лиц снизу экрана. У них есть такие же полоски, как и у вас, и накапливаются они абсолютно так же — при успешных ударах. Они действительно сильны, и могут помочь вам, но есть одно но.
Все эти ухищрения вам не особо-то и нужны. Сложность в игре создается лишь убого сделанными уклонениями. Попробую пояснить — собственно, уклонение срабатывает практически в любой момент времени, хоть и в момент удара, но… исключительно в направлении взгляда персонажа. А вот повернуться в любой момент времени вам не дадут. Поэтому уверяю, вы не раз, не два, да и не десять столкнетесь с ситуацией, в которой Белл (или Айз) влетит прямо в чудище и получит на орехи. Со временем, вы свыкнитесь с таймингами, однако я считаю механику довольно странной.
Хотя я немного покривил душой — достойную и главное интересную сложность вызывают битвы с боссами. Каждая такая битва напоминает миниатюрную игру серии соулс — красивые арены, уникальные мувсеты, которые к тому же меняются в зависимости от оставшегося здоровья босса, поиск моментов для атаки — в босс батлах тайтл преображается, становится действительно увлекательным, приходит чувство удовлетворения после победы. К сожалению, их здесь мало, а обычный обыск подземелий приедается очень быстро, особенно учитывая необходимость постоянного гринда.
Потому переходим ко второй — просто сюжетная прокачка. Каждая глава состоит из двух сюжетных заданий, и по их завершении вы получите ощутимую прибавку ко всем статам, вплоть до +100 (и то только при игре за Белла, так как это обусловлено сюжетом).
Помимо очков навыков вы так же будете гриндить магические камни (можно сразу называть деньгами, ведь по окончании задания вы их и получаете. 1 камень = 10 валис) и различные части с монстров, будь то рога, когти, зубы и так далее.
Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon?
From Wikipedia, the free encyclopedia
It has received two manga adaptations as well as an anime television adaptation by J.C.Staff, which aired from April 4 to June 27, 2015. An OVA was released on December 7, 2016. A second anime season and an original anime film adaptation were both announced in February 2018. [5] The film, titled Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon?: Arrow of the Orion premiered on February 15, 2019. The second season aired from July 13 to September 28, 2019. A third anime season and an OVA episode were both announced on September 27, 2019. The third season was slated to air in July 2020, but was delayed due to the COVID-19 pandemic. [6] The third season aired from October 3 to December 19, 2020. A fourth season is set to premiere in 2022.
Additionally, a spin-off light novel series titled Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? On the Side: Sword Oratoria began in January 2014, and another spin-off light novel series titled Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon?: Familia Chronicle (illustrated by Nilitsu) began in March 2017. [7] Both spinoffs have also received manga adaptations, and a television anime adaptation of Sword Oratoria aired from April 14 to June 30, 2017.
Неужели искать встречи в подземелье — неправильно? Другой ракурс: Оратория Меча
Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? On the Side: Sword Oratoria
Dungeon ni Deai o Motomeru no wa Machigatte Iru Darou ka Gaiden — Sword Oratoria
Неужели искать встречи в подземелье — неправильно? Другой ракурс: Оратория Меча
Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? On the Side: Sword Oratoria / Dungeon ni Deai o Motomeru no wa Machigatte Iru Darou ka Gaiden — Sword Oratoria
Основная идея сейнена состоит в том, что жизнь жестока и непредсказуема, в ней нет четкого разделения на чёрное и белое. А жизнь человека – это всего лишь результат его мировоззрения и «приложенных усилий в пропорции к усилиям, приложенным другими».
Характерное отличие этого жанра состоит в том, что особенности этого мира и существование вымышленных существ не объясняются с научной точки зрения, а являются нормой.
Чувства могут быть как между девушкой и парнем, так и между девушкой и девушкой, парнем и парнем. На протяжении всего произведения зритель сопереживает злоключениям героев, радуется их успехам, ненавидит, когда, например, парень не выбрал понравившегося персонажа, а кого-то другого.
Романтической линии может отводиться и второстепенная роль, основной целью которой является лишь желание вызвать мечтания у зрителя о той или иной паре.
Жанр часто содержит повествование о людях, которые отправляются в дальние поездки к отдаленным местам, где встречают удивительные вещи.

















