iratus lord of the dead открыть всех персонажей

Как открыть всех миньонов в Iratus: Lord of the Dead

iratus lord of the dead открыть всех персонажей. kak otkryt vseh minonov v iratus lord of the dead 66569. iratus lord of the dead открыть всех персонажей фото. iratus lord of the dead открыть всех персонажей-kak otkryt vseh minonov v iratus lord of the dead 66569. картинка iratus lord of the dead открыть всех персонажей. картинка kak otkryt vseh minonov v iratus lord of the dead 66569. В Iratus: Lord of the Dead большой выбор миньонов (существ), которых можно взять в свой отряд. Разберемся, как это сделать.

В Iratus: Lord of the Dead большой выбор миньонов (существ), которых можно взять в свой отряд. Разберемся, как это сделать.

Армия главного героя состоит из различных существ, каждый из которых обладает своими уникальными навыками и особенностями. некоторые герои открыты с самого начала игры: скелет, зомби, темный рыцарь, невеста Иратуса, призрак и банши. Новых миньонов можно создать в специальном разделе игры, но придется потратить четыре части тела (расходные ресурсы).

iratus lord of the dead открыть всех персонажей. . iratus lord of the dead открыть всех персонажей фото. iratus lord of the dead открыть всех персонажей-. картинка iratus lord of the dead открыть всех персонажей. картинка . В Iratus: Lord of the Dead большой выбор миньонов (существ), которых можно взять в свой отряд. Разберемся, как это сделать.

Если в дальнейшем вы отпустите миньона, то ресурсы возвращены не будут. Миньонов можно прокачивать, повышая их характеристики. Миньонам можно экипировать особые предметы, чтобы получить дополнительные бонусы. На картинках можно увидеть обычный вариант миньонов и их альтернативные скины из Supporter Pack.

Как открыть вампиров?

iratus lord of the dead открыть всех персонажей. . iratus lord of the dead открыть всех персонажей фото. iratus lord of the dead открыть всех персонажей-. картинка iratus lord of the dead открыть всех персонажей. картинка . В Iratus: Lord of the Dead большой выбор миньонов (существ), которых можно взять в свой отряд. Разберемся, как это сделать.

Чтобы получить существо «вампир» в свою армию, нужно рекрутировать трех. Для этого используется заклинание «Кровавое проклятие». Используем заклинание на выбранного противника и позволяем ему сбежать.

Как открыть вурдалаков?

iratus lord of the dead открыть всех персонажей. . iratus lord of the dead открыть всех персонажей фото. iratus lord of the dead открыть всех персонажей-. картинка iratus lord of the dead открыть всех персонажей. картинка . В Iratus: Lord of the Dead большой выбор миньонов (существ), которых можно взять в свой отряд. Разберемся, как это сделать.

Чтобы получить существо «вурдалак» придется нанести 3500 урона своим существам (миньонам). Используем различные заклинания своих существ с таким эффектом.

Как открыть костяного голема?

iratus lord of the dead открыть всех персонажей. . iratus lord of the dead открыть всех персонажей фото. iratus lord of the dead открыть всех персонажей-. картинка iratus lord of the dead открыть всех персонажей. картинка . В Iratus: Lord of the Dead большой выбор миньонов (существ), которых можно взять в свой отряд. Разберемся, как это сделать.

Чтобы получить существо «костяной голем» нужно собрать 70 костей. Кости с вкладки «Алхимия» не учитываются.

Как открыть кровавого фантома?

iratus lord of the dead открыть всех персонажей. . iratus lord of the dead открыть всех персонажей фото. iratus lord of the dead открыть всех персонажей-. картинка iratus lord of the dead открыть всех персонажей. картинка . В Iratus: Lord of the Dead большой выбор миньонов (существ), которых можно взять в свой отряд. Разберемся, как это сделать.

Чтобы получить существо «кровавый фантом» придется потратить 750 единиц Гнева на применение ультимативных умений своих миньонов (существ).

Как открыть лича?

iratus lord of the dead открыть всех персонажей. . iratus lord of the dead открыть всех персонажей фото. iratus lord of the dead открыть всех персонажей-. картинка iratus lord of the dead открыть всех персонажей. картинка . В Iratus: Lord of the Dead большой выбор миньонов (существ), которых можно взять в свой отряд. Разберемся, как это сделать.

Как открыть мумию?

iratus lord of the dead открыть всех персонажей. . iratus lord of the dead открыть всех персонажей фото. iratus lord of the dead открыть всех персонажей-. картинка iratus lord of the dead открыть всех персонажей. картинка . В Iratus: Lord of the Dead большой выбор миньонов (существ), которых можно взять в свой отряд. Разберемся, как это сделать.

Чтобы получить существо «мумия» придется прокачать любое свое существо до 5 уровня.

Как открыть незамерзающего?

iratus lord of the dead открыть всех персонажей. . iratus lord of the dead открыть всех персонажей фото. iratus lord of the dead открыть всех персонажей-. картинка iratus lord of the dead открыть всех персонажей. картинка . В Iratus: Lord of the Dead большой выбор миньонов (существ), которых можно взять в свой отряд. Разберемся, как это сделать.

Чтобы получить существо «незамерзающий» придется завершить прохождение Iratus: Lord of the Dead на уровне сложности «Больше боли» или выше.

Как открыть охотника за головами?

iratus lord of the dead открыть всех персонажей. . iratus lord of the dead открыть всех персонажей фото. iratus lord of the dead открыть всех персонажей-. картинка iratus lord of the dead открыть всех персонажей. картинка . В Iratus: Lord of the Dead большой выбор миньонов (существ), которых можно взять в свой отряд. Разберемся, как это сделать.

Чтобы получить существо «охотник за головами» придется победить двух боссов. Скорее всего, что будут: «Ключник» и «Изобретатель».

Как открыть падшего дампира?

iratus lord of the dead открыть всех персонажей. . iratus lord of the dead открыть всех персонажей фото. iratus lord of the dead открыть всех персонажей-. картинка iratus lord of the dead открыть всех персонажей. картинка . В Iratus: Lord of the Dead большой выбор миньонов (существ), которых можно взять в свой отряд. Разберемся, как это сделать.

Чтобы получить существо «падший дампир» придется сперва получить 3 обычных дампиров. Найти их можно на третьем этаже, в казармах наемников. Доводим дампира до безумства, убиваем других врагов, а дампира отпускаем. На высоких уровнях сложности дампир может получить перк, препятствующий его получению. Можно воспользоваться загрузкой сохранения.

Как открыть потерянную душу?

iratus lord of the dead открыть всех персонажей. . iratus lord of the dead открыть всех персонажей фото. iratus lord of the dead открыть всех персонажей-. картинка iratus lord of the dead открыть всех персонажей. картинка . В Iratus: Lord of the Dead большой выбор миньонов (существ), которых можно взять в свой отряд. Разберемся, как это сделать.

Чтобы получить существо «потерянная душа» придется наложить 250 дебаффов на вражеских существ.

Как открыть тень?

iratus lord of the dead открыть всех персонажей. . iratus lord of the dead открыть всех персонажей фото. iratus lord of the dead открыть всех персонажей-. картинка iratus lord of the dead открыть всех персонажей. картинка . В Iratus: Lord of the Dead большой выбор миньонов (существ), которых можно взять в свой отряд. Разберемся, как это сделать.

Чтобы получить существо «тень» придется довести до безумия 80 вражеских существ.

Как открыть черную вдову?

iratus lord of the dead открыть всех персонажей. 1589206073 chernaya vdova. iratus lord of the dead открыть всех персонажей фото. iratus lord of the dead открыть всех персонажей-1589206073 chernaya vdova. картинка iratus lord of the dead открыть всех персонажей. картинка 1589206073 chernaya vdova. В Iratus: Lord of the Dead большой выбор миньонов (существ), которых можно взять в свой отряд. Разберемся, как это сделать.

Чтобы получить существо «черная вдова» придется завершить прохождение Iratus: Lord of the Dead на уровне сложности «Больше боли» или выше.

Источник

Iratus lord of the dead открыть всех персонажей

Причин для создания данного руководства было несколько.

Во-первых, я давно не делал руководства.

Во-вторых, игра меня затянула и мне хотелось сделать посильный вклад в развитие сообщества.

Данное руководство подразумевает, что игрок прошёл хотя бы обучение и имеет представление о базовых механиках игры.

Путь Некроманта
Завершите обучение

Это было легко
Пройдите игру на уровне сложности «Пара пустяков»

Несмотря на то, что это, вроде как, лёгкий уровень сложности, некоторые проблемы с прохождением у вас всё же будут. Связанно это с тем, что при первом-втором прохождении вы ещё будете открывать новых миньонов, узнавать о новых врагах и создавать свои комбинации существ и тактику, которая приведёт вас к победе.

Больше страданий для смертных
Пройдите игру на уровне сложности «Больше страданий!»

Вот тут уже требуется некоторый опыт, поэтому советую пройти игру несколько раз, а по возможности не брезговать и гайдами с самыми удачными командами миньонов.

Зло всегда побеждает
Пройдите игру на уровне сложности «Добро всегда побеждает»

Непревзойденный
Пройдите игру на уровне сложности «Вечное восхождение»

Будет дополнено позднее.

Ученик Неркоманта
Разблокируйте возможность создавать Лича
Убейте 60 врагов

Считается каждый убитый враг, поэтому никаких проблем быть не должно.

Душа Лжи
Разблокируйте возможность создавать Потерянную Душу
Наложите любой негативный эффект на противника 250 раз

Считается как психоз, так и различные дебаффы вроде воспламенения или оглушения.

Слепая Ярость
Разблокируйте возможность создавать Охотника за Головами
Одержите победу над 2 любыми Боссами

Боссы присутствуют в конце каждого подземелья и представляют из себя мощных противников с уникальными возможностями и в окружении миньонов. Для получения достижения вам достаточно просто пройти первые два подземелья.

Душа между мирами
Разблокируйте возможность создавать Тень
Вызовите психоз у 80 врагов

Психоз вызывается посредством стрессовых атак, направленных на психическое здоровье противников и путем его снижения до определённого уровня, при этом есть способности, позволяющие вызвать его мгновенно, например Жуткий лязг у Скелета. Для более быстрого получения достижения советую брать миньонов, у которых больше всего стрессовых атак (мумия, потерянная душа, призрак, баньши)

Маг крови
Разблокируйте возможность создавать Вампира
Обратите 3 врагов в Вампиров

Для получения данного достижения вам нужно открыть способность Проклятье крови (в ветке магии), которая позволяет наложить на врага дебафф и если данный противник сбежит с поля боя находясь под дебаффом, вы получите одного вампира в своё воинство. Достаточно просто повторить три раза.

Проклятые кости
Разблокируйте возможность создавать Костяного Голема
Получите 70 костей

Кровавое безумие
Разблокируйте возможность создавать Падшего Дампира
Переманите на свою сторону 3 Дампиров

Элементаль крови
Разблокируйте возможность создавать Кровавого Фантома
Потратьте 7 500 Гнева на использование Ультимативных навыков

Накопительное достижение. Достаточно просто почаще использовать последнюю способность любого миньона (у разных миньонов разная стоимость её использования) и рано или поздно Кровавый фантом будет вашим.

Проклятое существо
Разблокируйте возможность создавать Мумию
Прокачайте любого миньона до 5 уровня

Достаточно лёгкое достижение. Можно как прокачивать миньона посредством боёв или арены, так и просто поставить ему мозг пятого уровня.

Дикий голод
Разблокируйте возможность создавать Вурдалака
Нанесите 3 500 урона своим миньонам

Ледяное нашествие
Разблокируйте возможность создавать Незамерзающего
Пройдите игру на уровне сложности «Больше страданий!»

Для открытия возможности создания Незамерзающего достаточно просто один раз пройти игру на втором уровне сложности, после чего нового миньона можно будет создавать, начав новую игру.

Великий Исследователь
Откройте всех врагов в Хумонарии

Накопительное достижение, которое пока, по понятным причинам (ранний доступ, как-никак), получить нельзя.

См. Разрушитель оков III

См. Разрушитель оков III

Накопительное достижение, которое вы рано или поздно получите. Можно немного ускорить процесс, проходя игру на низкой сложности.

См. Властелин пещер III

См. Властелин пещер III

Накопительное достижение, которое вы рано или поздно получите. Можно немного ускорить процесс, проходя игру на низкой сложности.

См. Гроза наемников III

См. Гроза наемников III

Накопительное достижение, которое вы рано или поздно получите. Можно немного ускорить процесс, проходя игру на низкой сложности.

Я вернусь!
Потерпите поражение в игре

Для получения данного достижения нужно не просто проиграть все битвы, но и остаться совсем без миньонов и без ресурсов для их создания. Думаю, вы рано или поздно получите его на средней или высокой сложности, не прикладывая при этом никаких усилий.

Первая жертва
Проиграйте сражение

Достаточно просто проиграть любой бой. Думаю, с этим у вас проблем не будет.

См. Пушечное мясо III

См. Пушечное мясо III

Накопительное достижение. Рано или поздно вы потеряете достаточное количество миньонов. Можно, разумеется ускорить, используя группы из слабых миньонов против сильных противников, но особого смысла в этом нет. Призванные в бою миньоны, к слову, в счёт не идут.

Средства восстановления
Завершите строительство Морга

Для получения данного достижения вам необходимо улучшить до максимума морг. Строить его не нужно, он имеется изначально, а для его прокачки потребуются призрак, кровавый фантом и вурдалак.

Боевая арена
Завершите строительство Арены

Нужно построить и прокачать до максимума арену. Для строительства понадобится скелет.

Монумент великого
Завершите возведение Монумента Некроманта

Нужно построить и прокачать до максимума статую Иратуса. Для строительства понадобится невеста Иратуса.

Древнее захоронение
Завершите Раскопки

Нужно построить и прокачать до максимума зону раскопок. Для строительства понадобится скелет.

Концентрация гнева
Завершите строительство Обители Гнева
Нужно построить и прокачать до максимума обитель гнева. Для строительства понадобится темный рыцарь.

Тихие воды
Завершите обустройство Озера Мертвецов

Нужно построить и прокачать до озеро мертвецов. Для строительства понадобится баньши.

Духовное притяжение
Завершите возведение Обелиска

Древние знания
Завершите строительство Библиотеки

Нужно построить и прокачать до максимума библиотеку. Для строительства понадобится темный рыцарь.

См. Легендарный воин

См. Легендарный воин

Совершенствование
Повысьте уровень Иратуса

У Иратуса, в отличие от миньонов, нет уровневой системы в её обычном виде. При получении 200 ед. опыта он просто получает одно очко таланта, которое можно потратить на прокачку навыков в одной из четырёх веток. Для получения достижения нужно просто получить одно очко таланта, что не составит никакого труда.

У Иратуса имеется пять слотов для артефактов, все разных типов. Для получения достижения необходимо поставить по одному артефакту в каждый слот

Магистр алхимии
Изучите все таланты ветки «Алхимия» в рамках одного прохождения

Нужно купить за таланты все умения в ветке алхимии, что не особо сложно сделать проходя даже первые три подземелья.

Магистр магии
Изучите все таланты ветки «Магия» в рамках одного прохождения

Нужно купить за таланты все умения в ветке магии, что не особо сложно сделать проходя даже первые три подземелья.

Магистр ярости
Изучите все таланты ветки «Ярость» в рамках одного прохождения.

Нужно купить за таланты все умения в ветке ярости, что не особо сложно сделать проходя даже первые три подземелья.

Магистр разрушения
Изучите все таланты ветки «Разрушение» в рамках одного прохождения

Нужно купить за таланты все умения в ветке разрушения, что не особо сложно сделать проходя даже первые три подземелья.

Трансмутация
Преобразуйте один вид кусков в другой, используя Алхимический стол

Экстракция
Создайте предмет миньона из кусков, используя Алхимический стол

В режиме экстракции нужно выбрать требуемый предмет для миньонов и положить два куска, необходимых для его создания.

Дистилляция
Создайте кусок необычного или выше качества, используя Алхимический стол

Режим дистилляции позволяет объединять два куска одного качества в один кусок более высокого качества для создания более мощных миньонов. Данное достижение связано с достижением «Необычный воин».

Кальцинация
Пополните Ману Иратуса, используя Алхимический стол

Хранитель ключей
Одержите победу над Ключником

Босс локации Шахты. Может призывать заключённых себе на помощь.

Безумный гений
Одержите победу над Изобретателем

Босс локации Тоннели гномов. Использует пилоны для атаки на миньонов Иратуса и для своего лечения, а в случае их повреждения занимается ремонтом.

Владыка огня
Одержите победу над Пиромантом

Босс локации Казармы наёмников. Может призывать огненных элементалей и создавать щит, который в течение одного хода отражает получаемый урон обратно в атакующих.

Источник

Iratus: Гайд по миньонам

Добро пожаловать в наш гайд по миньонам Iratus: Lord of the Dead. С помощью этого руководства вы сможете узнать, как разблокировать каждого миньона, доступного в игре, их базовые характеристики, их сильные и слабые стороны; плюс небольшой раздел стратегических советов, чтобы вы знали, как лучше всего обращаться с каждым миньоном. В разделе стратегии также упоминаются экипированные предметы, которые мы также сделали доступными здесь.

Скелет

У скелета есть следующая особенность: «Иммунитет ко всем баффам и дебаффам». Он разблокируется при запуске игры.

Требования к деталям

1x череп, 1x кости, 1x броня, 1x оружие

Базовая статистика

Стратегия

Вы всегда должны пытаться экипировать его некоторыми зачарованными костями, и у вас будет непобедимый юнит с относительно небольшими минусами. В другом слоте вы можете оснастить его предметами, увеличивающими наносимый урон, предметами для уменьшения получаемого урона, защитными предметами, или другим предметом, который, как я считаю, эффективным, – это клыки вампира, которые восстанавливают 15% нанесенного урона как Vigor, Приятно иметь для фронтовой части, которая могла бы привыкнуть к попаданию.

Поскольку это передовая часть, она будет как наносить, так и принимать физические атаки; поэтому рекомендуется, чтобы следующие характеристики были приоритетными при повышении уровня: Энергия, Атака, Уклонение, Броня и Блок. Высокая Инициатива также укрепит его роль в качестве единицы, нарушающей стойкость; и вы можете добавить немного удачи, чтобы повысить шансы на нанесение критических ударов.

Зомби

Зомби доступен к началу игры.

Требования к деталям

Базовая статистика

Базовая статистика
Энергичность120
Атака14–16
Ужас13–16
Точность91%
Уклонение0%
Удача12%
Броня0
Сопротивление8
Блокировать0
Ward0
Инициатива3
Способности и улучшения
Левое обновлениеСпособностьПравое обновление
Точный залп : движение теперь также игнорирует сопротивление. Отряд получает 1 очко сопротивления после улучшения.Залп : Магическая атака. Возможно только с первых двух позиций. Наносит 120% урона.Grand Volley : движение теперь также игнорирует Уорд. После улучшения отряд получает 1 очко инициативы.
Обильная картечь : атака теперь наносит 80% урона каждому врагу. После улучшения юнит получает 1 очко атаки.Карта : физическая атака. Возможно только с первых двух позиций. Наносит 80% урона цели и двум противникам за ней.Whistling Buckshot : при атаке теперь также игнорируется броня. Отряд получает 1 очко сопротивления после улучшения.
Дымовая бомба : Проклятие. Движение теперь превратится в стрессовое повреждение. Проклятые цели также теряют 5 пунктов Удачи, Точности и Уклонения. После улучшения юнит получает 2 очка ужаса.Зажигательная смесь : Зажигание. Наносит 25% урона цели и противнику за ней. Поджигает их на 3 хода, нанося 50% урона за ход.Fiery Explosive : теперь цели будут поджигаться, нанося 75% урона. После улучшения отряд получает 4 очка меткости.
Еще больше порошка : помимо баффа урона, зомби теперь также получает бафф на 20 очков точности. После улучшения юнит получает 1 очко атаки.Больше порошка : бафф. Зомби получает 100% урона при следующей атаке. Это штабелируется.Загрузка траншеи : усиление атаки уменьшено вдвое до 50%, но теперь зомби будет получать 1 очко блока и защиты до конца битвы. После улучшения юнит получает 1 очко сопротивления.
Шоковые заряды : атаки теперь будут наносить 65% магического урона. После улучшения отряд получает 2 очка Удачи.Бомбардировка : стойка. В начале следующего хода зомби атакует четыре раза, каждая атака наносит 50% физического урона оставшемуся случайному врагу. Эта атака не считается действиемAbyssal Bombardment : зомби теперь будет наносить 65% урона вместо 50%. После обновления юнит получит 4 очка меткости.
Light Caliber : цель теперь будет перемещена на 3 позиции назад. Отряд получает 2 очка сопротивления после улучшенияПушечное ядро : физическая атака. Наносит цели 200% урона, перемещая ее на 2 позиции назад.Hexball : атака теперь будет стрессовой атакой 200% Dread. Цель также потеряет 25 очков Удачи, Точности и Уклонения на 2 хода. После улучшения отряд получает 5 очков Ужаса.

Стратегия

Зомби, безусловно, место 3 или 4 единицы. У него приличное количество энергии и сопротивления, которые помогут ему противостоять магическим атакам дальнего боя. Все его дальнобойные атаки прилично полезны, некоторые могут даже поразить несколько юнитов и могут быть немного усилены с помощью складываемых Больше порошка и Еще больше порошка (я не вижу особых причин для перехода на погрузку траншей, так как вы можете Блокируйте и защищайте через повышение уровня). Было бы неплохо иметь два или три скелета, готовых к ротации.

Механическое прицеливание – это эксклюзивное снаряжение зомби, которое необходимо, поскольку оно улучшает его точность и наносимый урон, пока он не двигается, чего легко достичь, если он находится в позиции 4. Поскольку вы хотите, чтобы он находился на последней позиции, Serpent Skull – хороший выбор для второго слота, так как он увеличит удачу и уровень критического урона.

Характеристики, которые вам следует улучшить, – это его Энергия, Атака, Ужас, если вы собираетесь использовать способность Hexball, Точность, Удачу, Сопротивление и Оберег; так что у вас может быть хороший атакующий дальний бой, способный защитить себя. Сопротивление и защита важны, так как вы не хотите, чтобы юнит с такой низкой инициативой был слабым атакующим (вы также можете попробовать улучшить этот показатель, хотя он почти всегда будет ниже, чем у других юнитов)

Невеста Иратуса

Невеста Иратуса имеет следующую особенность: «Отряд будет иметь дополнительные 10 очков Удачи при столкновении с врагами женского пола». Он разблокируется при запуске игры.

Требования к деталям

1x плоть, 1x кровь, 1x сердце, 1x кости

Базовая статистика

Стратегия

Невеста – еще один дальний атакующий, который вам стоит держать на последних двух местах. Она сильнее зомби, что делает ее привлекательным выбором, но при этом она слишком хрупкая. «Думай о Нем и поклоняйся Ему» складываются и делают ее еще более опасной; хорошо, учитывая, что линия способностей « Роза для леди» поражает любого противника. Линия « Пламя любви» также весьма полезна, так как огонь может постоянно снижать здоровье врага. Тем не менее, ее основная атака, линия Chestpiercer, интересна и мощна; так что Невеста Иратуса может стать одним из ваших самых важных юнитов. Таким образом, рекомендуется иметь два из них, готовых время от времени переключаться.

Она вполне способна наносить и без того высокий критический урон, поэтому экипируйте ее свадебным подарком, и он станет еще выше, на 50%. Вы можете даже дать ей Золотой Зуб, чтобы увеличить его на 10%, если хотите; хотя другие варианты, такие как ожерелье с ушами, рука садиста, заостренная кость или волшебные кости, могут быть хорошими идеями. Ножные наручники тоже могут быть полезны, поскольку они фиксируют ее на месте, избегая ситуаций, когда она оказывается впереди, учитывая, что она такая хилый.

Вы определенно захотите немного улучшить ее Vigor, поскольку она слишком хрупкая; ее Атака, чтобы сделать ее еще более убийцей, ее Уклонение, чтобы сделать ее более способной к защите, Удача, чтобы иметь больше шансов нанести критические удары, и Сопротивление и Оберег, чтобы она не была уязвима для дальних, магических атак.

Темный рыцарь

У Темного рыцаря есть следующая особенность: «Темного рыцаря нельзя нанести критическим ударом». Он разблокируется при запуске игры.

Требования к деталям

1x броня, 1x эктоплазма, 1x пыль, 1x оружие

Базовая статистика

Базовая статистика
Энергичность75
Атака13-15
Ужас13-15
Точность100%
Уклонение0%
Удача0%
Броня7
Сопротивление7
Блокировать0
Ward0
Инициатива5
Способности и улучшения
Левое обновлениеСпособностьПравое обновление
Смерть приходит для всех : дополнительный урон теперь равен 60% от суммы брони и сопротивления Темного рыцаря. После улучшения отряд получает 2 очка уклонения.Бессердечный удар: физическая атака. Наносит 60% базового урона, затем наносит дополнительный урон, равный 40% суммы брони и сопротивления Темного рыцаря.Edge of Abyss : Move теперь наносит 90% базового урона. После обновления отряд получает 1 очко атаки.
Stare into the Void : Move теперь наносит 6-7 дополнительного урона за каждый (de) бафф. После улучшения отряд получает 2 очка удачи.Пустой взгляд : стрессовая атака. Наносит 100% Ужасный урон. Наносит дополнительно 4-4 урона за каждый (де) бафф на целиFace the Faceless : Move теперь наносит 150% урона от ужаса. После улучшения отряд получает 1 очко ужаса.
Темная чистка : Иратус теперь вместо этого получает 12 единиц маны и 6 единиц гнева. После улучшения отряд получает 1 очко ужаса.Темная десятина : Поддержка. Снимает все дебаффы с Темного рыцаря. Иратус также получает 6 очков гнева и маны.Темное приношение : теперь Иратус получает 18 очков гнева и 6 очков маны. После улучшения юнит получает 1 очко атаки.
« Разрушенные надежды» : урон от стресса теперь составляет 75%. Отряд получает 2 единицы брони после улучшения.Бесплодные надежды : позиция. Каждый раз, когда враг получает бафф, Темный рыцарь наносит ему 60% стрессового урона.« Нет завтра» : урон от стресса теперь составляет 75%. После улучшения юнит получает 2 очка сопротивления.
Мы – ничто : теперь «Движение» также наносит дополнительный урон, равный 25% от суммы брони и сопротивления Темного рыцаря. После улучшения юнит получает 1 очко атаки.Бесчувственная агрессия : физическая атака, доступная только с двух мест сзади. Темный рыцарь переместится на 3 клетки вперед и нанесет 80% урона цели и врагу, стоящему позади. Критическое попадание нанесет 200% уронаAll is Dust : Move теперь также наносит дополнительный урон за каждый (de) бафф на цели. После обновления юнит получит 2 очка Удачи.
« Ненасытная бездна» : все враги теперь теряют 15 очков энергии вместо 12. Отряд получает 10 очков энергии после обновления.Abyssal Hunger : Поддержка. Все враги потеряют 12 очков энергии, а Темный рыцарь восстановит у них энергию. Игнорирует Уорда.« Темная жадность» : теперь только один враг теряет 35 очков Энергии. Отряд получает 2 единицы брони и сопротивления после улучшения.

Стратегия

Темный рыцарь – отличный юнит для работы в качестве танка; если вы управляете правильным набором обновлений. Ему нельзя нанести критический урон, что является отличной новостью, и в сочетании со скелетом, способным усилить его и присоединиться к атаке, он оказался весьма полезным. Но его Энергия может быть немного невысокой, поэтому держите несколько из них наготове для ротации.

Все в этом отряде кричит средне: он хуже, чем Скелет, за исключением того, что у него есть броня и сопротивление. Посмотрите, чтобы улучшить его энергию, атаку, ужас, броню, сопротивление и блок. В конце концов, то, что вам нужно для этого устройства, – это просто иметь спереди громоздкое устройство, способное поглощать удары.

Банши

У Банши есть следующая особенность: «Шанс врагов на побег увеличивается на 2% каждый ход, пока не достигнет 10%. Это не штабелируется ». Он разблокируется при запуске игры.

Требования к деталям

1x эктоплазма, 1x пыль, 1x тряпка, 1x сердце

Базовая статистика

Стратегия

Банши в основном атакует стресс. Она может наносить реальный урон только своей Абсолютной способностью, что может быть довольно обескураживающим, поскольку в большинстве случаев использование маршрута физического урона оказывается более эффективным, чем метод стресса. Если вы решите оставить его, хотя это не так эффективно для отряда, используйте его с позиции 3 или 4.

У нее есть приличное уклонение, что хорошо сочетается с ее уникальным предметом Вторая туфля, который восстанавливает ей немного энергии за каждую пропущенную атаку против нее. Кроме того, учитывая, что это атакующий стресс, было бы неплохо иметь камень души, может быть, заостренную кость, чтобы она могла игнорировать варды.

Если вы идете с этим отрядом, вы должны попробовать улучшить его Энергия, Ужас, Точность, Уклонение, Сопротивление и Оберег.

Призрак

Призрак открывается к началу игры.

Требования к деталям

1x тряпки, 2x эктоплазма, 1x пыль

Базовая статистика

Базовая статистика
Энергичность80
Атака17-22
Ужас24–28
Точность91%
Уклонение0%
Удача0%
Броня0
Сопротивление0
Блокировать2
Ward2
Инициатива4
Способности и улучшения
Левое обновлениеСпособностьПравое обновление
Far Grasp : Move теперь наносит 125% урона. После улучшения отряд получает 2 очка уклонения.Холодная хватка : магическая атака. Наносит 100% урона. Цель не сможет двигаться во время следующего хода.Death Grasp : цель теперь также теряет 24 пункта сопротивления на 4 хода. После улучшения юнит получает 2 очка атаки.
Некротический шквал : «Движение» теперь наносит 130% урона от стресса. После улучшения отряд получает 2 очка уклонения.Некротический ветер : стрессовая атака. Наносит 120% ужаса в стрессовом повреждении, снимает все положительные эффекты с цели и истощает ее Инициативу на 1 ход.Wind of Oblivion : Move теперь отодвигает цель на 2 места назад. После улучшения отряд получает 5 очков точности.
Ghostly Inferno : Move теперь наносит 30% урона от стресса цели и двум противникам позади нее. После улучшения отряд получает 1 очко ужаса.Призрачный огонь : Проклятие. Наносит 30% урона от стресса выбранной цели и противнику за ней. Проклинает цель на 2 хода, нанося 30% урона за ход.Проклятое пламя : «Движение» теперь наносит 45% урона от стресса цели и двум врагам позади нее. Проклятие теперь также будет наносить 45% урона за ход вместо 30%. Отряд получает 1 очко инициативы после улучшения.
Выживание : Призрак теперь получает 1 очко блока и защиты вместо 12 очков ужаса. Отряд получает 5 очков Энергии после улучшения.Эволюция : постоянный бафф. Призрак получит дополнительные 12 очков Ужаса, перемещаясь на 1 место вперед.Ужасающая эволюция : Призрак теперь получает 16 очков ужаса вместо 12. Отряд получает 1 очко ужаса после улучшения.
Эктоплазменное облако : скрывающее облако теперь длится 3 хода. После улучшения юнит получает 2 очка атаки.Призрачная Завеса : Ловушка. Вызывает скрывающее облако на 2 хода на одного из ваших миньонов, перемещая Призрака на 1 деление назад. Миньоны в облаке получат 25 дополнительных очков уклонения.Призрачный туман : приспешники в облаке теперь получают 35 очков уклонения вместо 25. Отряд получит 1 очко ужаса после улучшения.
Echoing Terror : противники не только меняются местами, но и теряют 20 очков уклонения на 2 хода. Отряд получает 6 очков уклонения после улучшенияTerrorwave : стрессовая атака. Наносит 75% урона от стресса всем противникам, которые меняют позиции случайным образом.Panic Blast : противники не только меняются местами, но и получают 15% дополнительный шанс на побег на 2 хода. Теперь движение также прерывает стойки. После улучшения отряд получает 3 очка Ужаса.

Стратегия

Призрак – это скорее смешанный юнит, сочетающий стресс и магические атаки с ловушками и баффами. Его преимущества заключаются в блоках и оберегах, чтобы компенсировать его низкую энергию; и в целом, это более выгодный юнит по сравнению с Banshee, даже если вы посмотрите на него с точки зрения стресса и повреждений; поскольку его Ужас выше. В идеале вы хотите, чтобы он располагался на позиции 3.

Его эксклюзивный предмет, Призрачная одежда, весьма полезен, так как он увеличит уклонение Призрака на 5 очков за каждые очки блока и защиты, которые есть у юнита, учитывая, что у нового юнита уже есть 2 очка каждого, и вы можете продолжать их улучшать. Вы могли бы объединить его с Брокеном Orb на другом слоте увеличить это за каждый убитым союзник, хотя и другие достойные вещи оснащать являются: Black Heart, Уши ожерелья, Soul Gem, заостренная кость или мастерами Кости

Вам следует сосредоточиться на улучшении Энергии, Атаки, Ужаса, Точности, Сопротивления, Оберега и Инициативы этого отряда. Оберег является приоритетом, если вы решили надеть Призрачную одежду.

У мумии есть следующая особенность: «Каждый враг, успешно атакующий мумию, теряет 10 очков Удачи. Это штабелируется ». Он открывается при повышении уровня любого из ваших миньонов до уровня 5.

Требования к деталям

1x череп, 1x кости, 1x плоть, 1x тряпки

Базовая статистика

Стратегия

Мумия может быть еще одним поглотителем ударов, учитывая его особенности и способности. Если вы собираетесь с ним, он должен находиться в позиции 1 или 2. Он может выполнять только физическую атаку: способности линии Clinging Wraps, но он имеет хороший радиус действия, довольно мощный и ослабляет врага. Фактически, почти каждая из его способностей имеет дополнительные эффекты, в основном связанные с проклятиями или характеристикой Удачи врага.

Он отлично сочетается с Проклятыми бинтами, которые восстанавливают мумию определенное количество энергии за каждого проклятого врага. Если вы используете его исключительно для стрессового урона, это будет хорошо сочетаться с Паучьими мандибулами, поскольку с каждой успешной способностью пораженный враг потеряет определенное количество энергии и рассудка. В противном случае, поскольку вы хотите, чтобы этот юнит был поражен и применял свою особенность к другим, предметы, снижающие урон, также являются хорошим выбором. Это Кровавый алмаз, Гравированные кости, Бронированные пластины и другие.

Этот отряд может получить много ударов, поэтому попробуйте улучшить его защитные характеристики (Энергия, Броня, Сопротивление, Блок и Оберег), помимо его характеристик Ужаса и, возможно, Инициативы (хотя вам не нужно, чтобы этот отряд двигался так быстро, точно ).

У Лича есть следующая особенность: «Увеличивает силу заклинаний Иратуса на 10 пунктов». Он открывается после убийства 60 вражеских юнитов.

Требования к деталям

1x череп, 1x кости, 1x пыль, 1x тряпки

Базовая статистика

Стратегия

Lich – достойный атакующий дальний бой, которого в идеале следует разместить на позиции 3. Способность Reanimate весьма полезна, если вы потеряли юнитов и оказались в затруднительном положении, поскольку он вызывает усиленного скелета, чтобы занять пустое место. Command Undead – довольно полезный бафф для передовых юнитов, но в то же время он подвергает Лича ненужной опасности. Тогда Bone Shards вполне приличен, хотя вы не можете решить, по какому противнику он поразит; а огненный дождь может вызвать серьезный хаос среди вражеских линий, хотя он также поразит ваших миньонов.

Его предмет снаряжения, Burning Skull, является достойным решением этой проблемы, поскольку он уменьшит урон, наносимый вашим миньонам, на 65%. В позиции 3 Змеиный Череп может быть хорошим выбором для увеличения шансов нанести критические удары, хотя предметы, которые уменьшают получаемый магический урон или увеличивают наносимый магический урон, также будут полезны.

Проблема с этим устройством в том, что у него низкая энергия. Вы должны потратить на это несколько очков улучшения, на его Атаку, Ужас, Сопротивление и Оберег; а может удача.

Охотник за головами

Требования к деталям

Базовая статистика

Стратегия

Охотник за головами – хрупкий нападающий, сила которого зависит от вероятности того, что ОХКО поразит некоторых врагов при использовании его улучшенных способностей. Он может легко сесть на позицию 3, чтобы уменьшить шансы на то, что это проблема, так как в любом случае просто Dual Slash оттуда не сработает, атака, которая не лучшая для этого юнита.
Он не может быть Боссом OHKO, хотя он все еще может нанести некоторый урон некоторым, поэтому вам нужно будет оценить, замените ли вы его другим отрядом для битв с боссами.

Обязательно улучшите Vigor этого отряда. Соедините это с некоторым сопротивлением, блоком и защитой, чтобы быть безопаснее; но не забудьте обновить его Attack, так как по мере развития игры вы захотите, чтобы он не отставал от врагов более высокого уровня.

Тень имеет следующую особенность: «Каждый раз, когда враг атакует Тень и промахивается, он получает 120% магического урона». Его можно открыть, активировав Безумие на 80 различных противниках, снизив их рассудок ниже 50% с помощью стрессовых атак (обратите внимание, что это темное значение может меняться в зависимости от надетых Артефактов).

Требования к деталям

2x пыли, 1x тряпки, 1x броня

Базовая статистика

Базовая статистика
Энергичность95
Атака15-19
Ужас17–21
Точность95%
Уклонение13%
Удача13%
Броня0
Сопротивление0
Блокировать2
Ward0
Инициатива5
Способности и улучшения
Левое обновлениеСпособностьПравое обновление
Усиление боли : способность теперь будет наносить 135% нанесенного урона атакующему врагу в виде стрессового урона. После улучшения отряд получает 5 очков точности.Отражение боли : стойка. Все атаки, успешно поражающие ваших миньонов, будут наносить 100% нанесенного урона атакующему врагу в виде стрессового урона.Зеркало боли : способность теперь будет наносить 110% нанесенного урона атакующему врагу в виде стрессового урона; и теперь также снижает урон, получаемый от врагов, на 10%, пока Тень находится в этой стойке. Отряд получает 1 очко сопротивления после улучшения.
Grand Deception : способность теперь дает как Shade, так и его цель 40 очков уклонения вместо 30. После улучшения отряд получает 2 очка уклонения.Уловка глаза : бафф на 1 ход. Тень и выбранная цель меняются местами и получают 30 очков уклонения за действие. Это не активирует способности, основанные на движении.Swindle Fate : способность теперь также дает Shade и его цели 30 очков точности, помимо Evasion. После улучшения юнит получает 1 очко брони.
Темные врата : Иратус теперь будет получать 6 единиц маны; плюс 24 очка силы заклинаний, которых хватит на 2 хода. Отряд получает 5 очков Энергии после улучшения.Темный портал : Поддержка. Иратус получит 12 единиц маны.Темное направление : теперь Иратус получает 16 единиц маны. После улучшения юнит получает 2 очка атаки.
Черное сияние : способность вычитает 40 единиц точности у цели вместо 30, как сейчас. После улучшения юнит получает 5 очков точности.Черный свет : дебафф на 2 хода. Целевой противник потеряет 30 очков точности и переместится на одну позицию вперед. Это не штабелируется.Взгляните на Темный мир : вместо этого целевой противник потеряет 20 очков Точности и Удачи. После улучшения отряд получает 2 очка Удачи.
Когти Бездны : наносимый урон теперь будет равен 100% (уменьшенному вдвое для боссов) от недостающего рассудка цели. После улучшения юнит получит 1 единицу брони.Мрачные когти : магическая атака. Наносит урон, равный 80% (для боссов он уменьшается вдвое) от недостающего рассудка цели. Тень сдвинется на место вперед. Этот ход не пропускает и игнорирует варды.Мрачные Когти : способность теперь также избавляет от всех защитных очков, которые могут быть у цели. Отряд получит 1 очко сопротивления после улучшения.
Тени внутри теней : способность остается той же, но стоит меньше энергии. Отряд получает 4 очка Удачи после улучшенияDeep Shadows : 2-х ходовая ловушка. Вызывает облако тьмы на месте цели. Любая цель, которая движется в облако, получает магический урон, равный 30% (8% для боссов) от их текущей Энергии.Голодные тени : магический урон, наносимый боссам, увеличен до 10% от их текущей Энергии. После улучшения юнит получает 4 очка уклонения.

Стратегия

Тень в основном пассивный юнит. Он должен находиться в позиции 3, так как некоторые ходы занимают только позиции 2 и 3, в то время как другие занимают только позицию 4, на которую вы можете переместить Shade из позиции 3. Его способности ловушки и дебаффа могут быть полезны в крайнем случае и уловке. Глаза может позволить вам временно переключить Тень с ослабленной линией фронта. Его стойка в сочетании с амортизаторами, такими как Мумия или Темный рыцарь, могла оказаться хорошей комбинацией.

Пустота, предмет экипировки Тени является обязательным, так как он восстанавливает не только энергию себе, но и гнев и ману для Иратуса, что позволит вам использовать более мощные способности и магию быстрее, чем если бы вы не использовали его.

Вы должны увидеть улучшение его силы, страха, точности, сопротивления и защиты.

Вампир

Вампир имеет следующую особенность: «Получает 6 очков атаки каждый раз, когда враг убегает или сходит с ума». Вампир открывается после преобразования 3 врагов в вампиров с помощью «Проклятия крови» Иратуса на врагов и их побега.

Требования к деталям

1x броня, 2x кровь, 1x оружие

Базовая статистика

Стратегия

Вампир – очень универсальный юнит. Его характеристики хороши по всем направлениям, и хотя он может иметь некоторую броню и сопротивление, в некотором смысле его прикрывает блок и оберег. Линия способностей Кровавая жажда, хотя и стоит 40 очков энергии, является весьма полезным приемом, когда оказывается в затруднительном положении, поскольку физические атаки вампира (линии « Укус» и « Кровавый удар» ) наносят приличный урон. С другой стороны, линейка способностей Auspex очень полезна в стратегическом плане, начиная с туннелей гномов и далее, уровней, на которых вы начнете находить все больше и больше врагов с помощью вардов и блоков. Вы должны поставить ее на позицию 3, чтобы извлечь из нее все самое лучшее.

Используйте ее в сочетании с Падшим Дампиром, чтобы максимально использовать возможности последнего, которые увеличивают ее Атаку и Ужас каждый раз, когда вампир поражен.

Наденьте на нее Слезу крови, чтобы значительно увеличить ее удачу, уклонение и меткость за каждого убегающего врага; а на другом слоте, так как этот отряд более агрессивно настроен, и большинство его атак являются физическими, вооружите его некоторой демонической сущностью или мизерикодом. Или, если вы поместите ее на позицию 3, еще одной хорошей идеей может быть череп змеи.

Улучшение ее Vigor сделает его крепким юнитом, способным к самовосстановлению. Также улучшите ее атаку, ее удачу, чтобы повысить шансы на нанесение критических ударов, а также ее сопротивление и варды, чтобы она могла удерживать свой форт в оборонительной сфере.

Кровавый Фантазм

Кровавый Фантазм имеет следующую Особенность: «Смерть Кровавого Фантазма восстанавливает 33 Энергии его союзникам». Он открывается после победы над Охотником на монстров.

Требования к деталям

1x броня, 2x кровь, 1x оружие

Базовая статистика

Стратегия

Цепи Багровой деталь Ignite символов, которые нападают на этот блок, достаточно мощный в сочетании с трансфузионный линией. Чтобы сделать его более способным к затяжным битвам, я рекомендую использовать другой слот для экипировки Клыков вампира.

Мудрые улучшения: Vigor, Attack, Armor, Resistance, Ward и Block – вот характеристики, на которые нужно обращать внимание.

Потерянная душа

Потерянную душу можно разблокировать, сняв дебафф вражеских юнитов 333 раза.

Требования к деталям

2x эктоплазма, 1x череп, 1x тряпки

Базовая статистика

Базовая статистика
Энергичность95
Атака22–26
Ужас20-24
Точность98%
Уклонение3%
Удача3%
Броня0
Сопротивление0
Блокировать1
Ward1
Инициатива6
Способности и улучшения
Левое обновлениеСпособностьПравое обновление
Обреченный на героизм : способность теперь может игнорировать варды. После улучшения отряд получает 2 очка удачи.Inspire Heroics : стресс-атака. Наносит 80% урона от стресса цели и стоящему за ней противнику, перемещая цель на одно место вперед. Цели навсегда получают 10 очков точностиHero-Mania : Урон от стресса увеличен до 100% Dread. После улучшения отряд получает 1 очко ужаса.
Цена славы : способность теперь восстанавливает 18-21 энергии выбранному союзнику. После улучшения юнит получает 1 очко атаки.Доброжелательный дух : Поддержка. Восстанавливает 13-16 энергии союзнику. В следующий ход атакует выбранного союзника, нанося 60% урона. Атака не считается действием.Вечный мир : атака по союзнику теперь наносит только 40% урона вместо 60%. После улучшения отряд получает 5 очков энергии.
Morbid Beauty : способность теперь наносит 150% урона вместо 120%. После улучшения юнит получает 1 очко атаки.Вводящая в заблуждение красота : магическая атака. Наносит 120% урона противнику, перемещая его на 2 деления назад. Потерянная душа также переместится на 3 деления назад. Цель будет постоянно наносить 15% дополнительного урона.Searing Vision : способность теперь наносит 75% урона вместо 120%, а потерянная душа и ее цель перемещаются назад только на 1 деление. После улучшения отряд получает 4 очка меткости.
Волна паники : пораженные цели теперь также навсегда получают дополнительный 10% шанс на побег. После улучшения отряд получает 1 очко ужаса.Поток иллюзий : стрессовая атака. Наносит 45% ужаса в виде стрессового урона всем врагам, что навсегда дает 2 очка инициативы.Психотический поток : способность теперь наносит 60% страха в качестве урона от стресса вместо 45%. Юнит получает 2 пункта уклонения после улучшения.
Дар ярости : уменьшение урона теперь составляет 10% вместо 20%. После улучшения отряд получит 3 очка Удачи.Сомнительный дар : бафф. Целевой союзник получает 2 очка оберега, но наносит на 20% меньше урона за следующие 2 действия.Доходный Boon : цель Полированная теперь получит 1 очко Блока и Уорда, но будет иметь дело 10% меньше урона в течение их следующих 2 действий. После улучшения юнит получит 3 очка уклонения.
Поглощение надежд : способность теперь также дает Иратусу 3 очка маны за каждый снятый (де) положительный эффект. После улучшения юнит получает 2 очка атаки и страха.Внезапная реальность : снимает все (де) баффы с врагов. Все союзники Lost Soul получат дополнительное очко урона за каждый (de) положительный эффект, снятый таким образом, до тех пор, пока битва не закончится.Замещающий мир : способность остается той же, но ее стоимость в гневе снижается. Отряд получает 2 единицы Удачи и Уклонения после улучшения.

Стратегия

Потерянная душа выглядит впечатляюще, но каждая его способность обоюдоострая. Да, это полезно, но на немедленной основе, а не в долгосрочной перспективе. Его атаки усиливают врага, его баффы по-другому ослабляют ваши юниты; этот отряд может работать в определенных ситуациях, но есть и другие отряды, которые при объединении могут прикрыть сильные стороны Потерянной души без ее ошибок.

Хотя, если вы помните Скелета, его нельзя ослабить, так что, возможно, что-то вроде команды со Скелетами и Потерянными душами может сработать. Но все же есть способ собрать лучшие команды. В противном случае члены вашей команды должны будут иметь сферу отрицания, чтобы избежать ошибок отряда.

Это эксклюзивное снаряжение – Карнавальная маска, которая усиливает атаку за каждый дебафф противника.

Определенно улучшите его Vigor. Его атака и Ужас хороши, так что вам не нужно особо обращать на них внимание; возможно, сосредоточиться на уклонении, броне, сопротивлении, блоке и обереге.

Костяной голем

Костяной голем открывается после победы над Охотником на монстров.

Требования к деталям

2x черепа, 2x кости

Базовая статистика

Базовая статистика
Энергичность165
Атака21–22
Ужас19–21
Точность85%
Уклонение0%
Удача11%
Броня0
Сопротивление0
Блокировать0
Ward0
Инициатива3
Способности и улучшения
Левое обновлениеСпособностьПравое обновление
Прекращение : способность теперь наносит дополнительное очко урона за каждые 6 недостающих очков Энергии. После улучшения отряд получает 5 очков энергии.Уничтожить : физическая атака. Наносит 80% урона с дополнительным очком урона за 8 очков пропавшей энергии Костяного голема.Onslaught : способность остается прежней, но цель и Bone Golem теперь перемещаются на 2 позиции вперед. После улучшения отряд получает 1 очко инициативы.
Mutilate : цель теперь будет терять одно очко атаки за каждые 8 ​​очков Vigor the Bone Golem, которых не хватает, на 2 хода. После улучшения отряд получает 5 очков энергии.Maim : физическая атака. Наносит 75% урона, прерывая любые стойки. Цель теряет одно очко Атаки за каждые 10 очков Энергии Костяного Голема в течение 2 ходов.Разрыв : атака теперь наносит 100% урона вместо 75%. После улучшения отряд получает 4 очка точности.
Abyssal Engine : Bone Golem теперь восстанавливает 20% энергии вместо 10%. Отряд получает 2 единицы брони после улучшения.Nefarious Engine : Bone Golem восстанавливает 10% энергии, но перемещается на 2 позиции вперед.Искусственная ненависть : способность теперь имеет дополнительный эффект снятия всех отрицательных эффектов с Костяного голема. После улучшения отряд получает 2 очка Удачи.
Снаряженная броня : Костяной голем теперь теряет 15 очков энергии вместо 25. Отряд получает 2 очка брони после обновления.Костяная броня : постоянное усиление. Целевой союзник получит 2 очка блока, пока битва не закончится, а Голем потеряет 25 очков Энергии.Bone Ward : способность теперь усиливает союзника на 1 очко блока и защиты. Костяной голем теперь теряет 15 очков энергии вместо 25. Отряд получает 1 очко инициативы после улучшения.
Система аннигиляции : способность теперь наносит урон в размере 150% от недостающей силы Костяного голема. После обновления юнит получит 4 очка меткости.Самоуничтожение : физическая атака. Наносит урон первым двум размещенным противникам, равный 100% недостающей Энергии Костяного Голема. Эта атака не может промахнуться и убьет этот юнит.Я вернусь : теперь при использовании этой способности Костяной голем возродится после окончания битвы с вероятностью 50%. После обновления юнит получит 2 очка Удачи.
Splinter Hell : эта способность теперь наносит 100% урона вместо 60%. Отряд получает 10 очков Энергии после улучшения.Splintering March : физическая атака. Наносит 60% урона всем противникам с вероятностью 25% оглушить одного из них на 1 ход. Костяной голем потеряет 25 очков энергии.Подавление осколков : шанс оглушить цель теперь будет увеличен до 50%, при этом Костяной голем теряет 50 очков Энергии вместо 25. Отряд получает 5 очков Удачи после улучшения.

Стратегия

Костяной голем – это миньон с наивысшей характеристикой Энергии, и это потому, что его способности в основном сосредоточены вокруг энергии, которую он потерял, или он теряет немного энергии. Он хороший юнит для передовой, хотя ни одна из его Способностей не способна нанести урон, превышающий 100% атаки; так что, может быть, оставьте его на месте 2. Maim очень помогает прерывать позиции врага.

Стопка костей является обязательной экипировкой, так как чем выше Энергия, которую потерял Голем, тем ниже будет урон, который он получит, а из-за его Способностей – урон, который он нанесет. Снарядите его предметами, увеличивающими урон, такими как демоническая сущность или рука садиста ; или Sharpened Bone, чтобы его движения могли игнорировать блоки. Bull Череп может работать тоже, так как это будет увеличивать свою Vigor при запуске на позиции 1 или 2.

Его Энергия уже высока, так что это не обязательно; но улучшайте его урон, точность, удачу, броню, сопротивление и инициативу. Не давайте ему Блоки или Варды, так как суть этого юнита в повреждении, поэтому он может нанести больше урона.

Падший Дампир

Падший Дампир имеет следующую особенность: «Юнит получает дополнительное очко атаки и страха каждый раз, когда вампир поражен». Его можно открыть, заманив 3-х противоборствующих дампиров. Дампиры доступны на третьем уровне (казармы наемников) и могут присоединиться к вашей стороне, если они безумны и без союзников.

Требования к деталям

1x плоть, 1x сердце, 1x кровь, 1x оружие

Базовая статистика

Стратегия

Падший Дампир очень разносторонний. Она может вести себя впереди или сзади, поэтому позиция 2 или позиция 3 лучше всего для нее: оцените по отношению к другим подразделениям вашей команды, чтобы вы могли точно определить, где вы хотите ее. Линия Pain Blast очень полезна: она атакует пять раз, позволяя легко избавляться от вардов, и не только это, но также навсегда избавляется от сопротивления цели. Sundering Squall – то же самое, но с физической стороны; Masterful Thrust игнорирует и Block, и Ward, а Mocking Riposte нанесет значительный урон врагам, которые атакуют ее, и прервет любые стойки. В целом, это устройство очень рекомендуется.

Ее особенность отлично сочетается, если в вашей команде есть вампиры, так что вам стоит подумать об этом.

Оборудуйте ее медалью предательства, и она будет становиться еще сильнее с каждым ударом (хотя у нее есть ограничение стека в 8 раз). Затем экипируйте ее предметами, увеличивающими урон, чтобы сделать ее более опасной.

Вам следует улучшить Vigor этого отряда, так как он несколько низок для уровней, на которых вы можете разблокировать ее, а затем ее атаки, точности, брони, сопротивления, блока, защиты и инициативы. Атака, Точность и по крайней мере один защитный стат абсолютно необходимы.

Упырь

Вурдалак открывается после нанесения 750 единиц урона вашим собственным миньонам. Для этого вам необходимо использовать определенные способности, все из которых вы сможете найти на этой странице.

Требования к деталям

2x Плоть, 1x Кровь, 1x Сердце

Базовая статистика

Базовая статистика
Энергичность108
Атака25–31
Ужас23–28
Точность106%
Уклонение13%
Удача14%
Броня0
Сопротивление0
Блокировать0
Ward0
Инициатива8
Способности и улучшения
Левое обновлениеСпособностьПравое обновление
Багровый праздник : Физическая атака. Наносит 100% (25-31) урона. Игнорирует блок. Наносит на 6-8 больше урона целям с энергией менее 50%.Мясник : физическая атака. Наносит 100% (25-31) урона. Игнорирует блок.Сдержанная бойня : физическая атака. Наносит 100% (25-31) урона. Игнорирует блок. Цель теряет все блоки.
Ледяное копье : физическая атака. Наносит 80% (20-25) урона. Наносит дополнительно 3-4 урона за каждый бафф или дебафф на цели. Критическое попадание нанесет 225% урона.Дикие инстинкты : физическая атака. Наносит 80% (20-25) урона. Наносит дополнительно 3-4 урона за каждый бафф или дебафф на цели.Инстинкты хищника : физическая атака. Наносит 80% (20-25) урона. Наносит дополнительно 4-6 урона за каждый бафф или дебафф на цели.
Отталкивающая метка : бафф. Выбранный миньон получает +8 к атаке, +8 страху, +8 удаче и +8 уклонению на 3 хода. Не складываетсяОтталкивающая метка : бафф. Выбранный миньон получает +8 к атаке, +8 ужасу, +8 удаче и +8 уклонению на 2 хода. Не складываетсяСоблазнительная метка : усиление. Выбранный миньон получает +10 к атаке, +10 ужасу, +10 удаче и +10 уклонению на 2 хода. Не складывается
Общее насыщение : усиление. Атакует целевого союзника, нанося 20-24 физического урона. Игнорирует блок. Игнорирует блок. Иратус получает 45 гнева.Just a Bite : Buff. Атакует целевого союзника, нанося 20-24 физического урона. Игнорирует блок. Гуль восстанавливает 30% энергии.Дегустация : Бафф. Атакует целевого союзника, нанося 10-12 физического урона. Игнорирует блок. Гуль восстанавливает 30% энергии.
Digest Anything : Поддержка. Переваривайте пожираемого врага, полностью восстанавливая энергию Гуля. Снимает все дебаффы с Вурдалака. Доступно только после обеда, перерыва, раннего обеда или счастливой еды. Удаляет одну стопку перерывов на обед, раннего обеда или счастливой еды. Не требует действия.Дайджест : Поддержка. Переваривайте пожираемого врага, полностью восстанавливая энергию Гуля. Доступно только после обеда, перерыва, раннего обеда или счастливой еды. Удаляет одну стопку перерывов на обед, раннего обеда или счастливой еды. Не требует действия.Эффективное пищеварение : поддержка. Переваривайте пожираемого врага, полностью восстанавливая энергию Гуля. Гуль получает +15 к силе до конца битвы. Доступно только после обеда, перерыва, раннего обеда или счастливой еды. Удаляет одну стопку перерывов на обед, раннего обеда или счастливой еды. Не требует действия.
Ранний обед : бафф. Мгновенно убивает врага с энергией менее 40%. Вурдалак получает +20 энергии, +8 атаки, +8 ужаса, +8 удачи и +8 уклонения, пока битва не закончится. Игнорирует блок. Боссы и несъедобные враги неуязвимы. Убитые этой атакой враги не покидают своих частей.Обеденный перерыв : бафф. Мгновенно убивает врага с энергией менее 30%. Вурдалак получает +20 энергии, +8 атаки, +8 ужаса, +8 удачи и +8 уклонения, пока битва не закончится. Игнорирует блок. Боссы и несъедобные враги неуязвимы. Убитые этой атакой враги не покидают своих частей.Хэппи Мил : бафф. Мгновенно убивает врага с энергией менее 30%. Вурдалак получает +25 силы, +16 атаки, +16 ужаса, +12 удачи и +12 уклонения до конца битвы. Игнорирует блок. Боссы и несъедобные враги неуязвимы. Убитые этой атакой враги не покидают своих частей.

Стратегия

Если вы хотите использовать вурдалака для атаки, вы должны спокойно относиться к его перемещению при каждой физической атаке или экипировать его предметом, чтобы он не двигался. Скорее всего, вы будете использовать Гуля в качестве миньона поддержки из-за его баффа и его лечебных способностей. Тем не менее, этот миньон совсем не так хорош. Его способности слабы по сравнению с остальными, но если вы действительно хотите использовать этот юнит, вооружите его предметами, которые позволят ему получать урон и тратить очки характеристик на Vigor и Evasion.

Незамороженный

У Unfrozen есть следующая особенность: «Если Инициатива Unfrozen выше, чем у цели, наносит дополнительные 5% урона за каждую точку различия». Он открывается после прохождения игры на More Pain! Сложность (будет доступно для последующих запусков).

Требования к деталям

1x эктоплазма, 1x тряпки, 1x броня, 1x пыль

Базовая статистика

Стратегия

Незамороженный – хрупкий юнит, которому не хватает инициативы, поэтому он может быть авантюрой. Его атака довольно высока, но его способности должны быть впереди, хотя у него уже есть 3 брони и сопротивления, а также 2 блока и варда. Shattering Cold избавится от ловушек, но не от самого Unfrozen, а Cold Embrace восстановит силы союзников; так что это также хороший выбор с точки зрения поддержки. Парадоксально, но эти способности требуют, чтобы он был на спине, поэтому хорошая жертва – иметь его на позиции 3, из которой вы можете переместить его вперед на 2, если вы в конечном итоге хотите, чтобы он атаковал.

Его эксклюзивный предмет – Руна зимы, которая усилит его несуществующую Инициативу, так что обязательно используйте ее. Затем вы можете экипировать его предметами, усиливающими атаку, или предметами, снижающими урон, в зависимости от роли, которую вы ему даете: нападающего или поддерживающего.

С точки зрения обновления, Энергия и Инициатива абсолютно необходимы. Затем, что менее важно: Точность, Удача и Уклонение.

Черная вдова

У Черной Вдовы есть следующая особенность: «Способности накладывают на врага эффект Паучьего Яда до конца битвы. При этом цель теряет 2% (1% для боссов) Энергии и Рассудка за ход. Сила Паучьего Яда может быть увеличена до 5 раз ». Он открывается после прохождения игры на More Pain! Сложность (будет доступно для последующих запусков).

Требования к деталям

1x броня, 1x плоть, 1x сердце, 1x эктоплазма

Базовая статистика

Стратегия

Функция Черной вдовы может раздражать врагов, поскольку из-за нее они постоянно теряют Бодрость и Рассудок, а также ее можно усилить. Она должна располагаться впереди. Она – дебафф и атакующий, хотя, к сожалению, ее Атака оставляет желать большего. Линия Spider Web отлично подходит для сдерживания врагов, которые пытаются прорваться вперед, пока вы не сможете избавиться от них. Один из паучьих коконов будет поглощать атаки, направленные на врагов позади себя, а также восстанавливать ее энергию. Затем, за исключением Spider Pack, который в любом случае является мощной линией способностей, все ее другие движения имеют полезные дебаффы. Так что этот отряд может быть весьма полезен в атакующей игре.

Паук Жало оборудование является обязательным, так как это будет стимулировать эффект яда паука с каждым из своих успешных атак. Затем в другом слоте вы можете оборудовать предметы, усиливающие атаку, чтобы немного компенсировать это.

Что касается обновления, вы должны стремиться улучшить ее характеристики атаки, уклонения, брони, сопротивления, блока и защиты.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *