icewind dale 2 навыки

LiveInternetLiveInternet

Рубрики

Поиск по дневнику

Выбрана рубрика Icewind Dale 2 (Heart of Fury, Solo).

icewind dale 2 навыки. fb big. icewind dale 2 навыки фото. icewind dale 2 навыки-fb big. картинка icewind dale 2 навыки. картинка fb big. Выбрана рубрика Icewind Dale 2 (Heart of Fury, Solo). icewind dale 2 навыки. tw big. icewind dale 2 навыки фото. icewind dale 2 навыки-tw big. картинка icewind dale 2 навыки. картинка tw big. Выбрана рубрика Icewind Dale 2 (Heart of Fury, Solo). icewind dale 2 навыки. vk big. icewind dale 2 навыки фото. icewind dale 2 навыки-vk big. картинка icewind dale 2 навыки. картинка vk big. Выбрана рубрика Icewind Dale 2 (Heart of Fury, Solo). icewind dale 2 навыки. mm big. icewind dale 2 навыки фото. icewind dale 2 навыки-mm big. картинка icewind dale 2 навыки. картинка mm big. Выбрана рубрика Icewind Dale 2 (Heart of Fury, Solo).
icewind dale 2 навыки. lj big. icewind dale 2 навыки фото. icewind dale 2 навыки-lj big. картинка icewind dale 2 навыки. картинка lj big. Выбрана рубрика Icewind Dale 2 (Heart of Fury, Solo). icewind dale 2 навыки. gp big. icewind dale 2 навыки фото. icewind dale 2 навыки-gp big. картинка icewind dale 2 навыки. картинка gp big. Выбрана рубрика Icewind Dale 2 (Heart of Fury, Solo). icewind dale 2 навыки. ok big. icewind dale 2 навыки фото. icewind dale 2 навыки-ok big. картинка icewind dale 2 навыки. картинка ok big. Выбрана рубрика Icewind Dale 2 (Heart of Fury, Solo).

Дневник

icewind dale 2 навыки. 60c0a08c63f6t. icewind dale 2 навыки фото. icewind dale 2 навыки-60c0a08c63f6t. картинка icewind dale 2 навыки. картинка 60c0a08c63f6t. Выбрана рубрика Icewind Dale 2 (Heart of Fury, Solo).

icewind dale 2 навыки. 283558800568t. icewind dale 2 навыки фото. icewind dale 2 навыки-283558800568t. картинка icewind dale 2 навыки. картинка 283558800568t. Выбрана рубрика Icewind Dale 2 (Heart of Fury, Solo).

icewind dale 2 навыки. fb big. icewind dale 2 навыки фото. icewind dale 2 навыки-fb big. картинка icewind dale 2 навыки. картинка fb big. Выбрана рубрика Icewind Dale 2 (Heart of Fury, Solo). icewind dale 2 навыки. tw big. icewind dale 2 навыки фото. icewind dale 2 навыки-tw big. картинка icewind dale 2 навыки. картинка tw big. Выбрана рубрика Icewind Dale 2 (Heart of Fury, Solo). icewind dale 2 навыки. vk big. icewind dale 2 навыки фото. icewind dale 2 навыки-vk big. картинка icewind dale 2 навыки. картинка vk big. Выбрана рубрика Icewind Dale 2 (Heart of Fury, Solo). icewind dale 2 навыки. mm big. icewind dale 2 навыки фото. icewind dale 2 навыки-mm big. картинка icewind dale 2 навыки. картинка mm big. Выбрана рубрика Icewind Dale 2 (Heart of Fury, Solo).
icewind dale 2 навыки. lj big. icewind dale 2 навыки фото. icewind dale 2 навыки-lj big. картинка icewind dale 2 навыки. картинка lj big. Выбрана рубрика Icewind Dale 2 (Heart of Fury, Solo). icewind dale 2 навыки. gp big. icewind dale 2 навыки фото. icewind dale 2 навыки-gp big. картинка icewind dale 2 навыки. картинка gp big. Выбрана рубрика Icewind Dale 2 (Heart of Fury, Solo). icewind dale 2 навыки. ok big. icewind dale 2 навыки фото. icewind dale 2 навыки-ok big. картинка icewind dale 2 навыки. картинка ok big. Выбрана рубрика Icewind Dale 2 (Heart of Fury, Solo).

Дневник

Ну вот я и добрался до написания продолжения по Icewind Dale 2. За время, прошедшее с предыдущего поста, я несколько продвинулся в прокачке персонажа. И теперь хочу поделиться своим методом здесь.

Как я уже говорил, за основу я взял билд, который придуман не мной, однако взял я его не бездумно, а подстроив некоторые вещи под свои предпочтения.

Билд заключается во взятии следующих классов:

— 27 уровней чародея (количество разных заклинаний у чародея 27 уровня и чародея 30 почти не отличается, для высокоуровневых так вроде точно, поэтому нет смысла лишать персонажа некоторых плюшек, доступных другим классам, потому что потенциал чародея 27 уровня тоже божественен);

— 1 уровень бойца (во-первых, боец получает дополнительный перк на первом уровне, во-вторых, из перечисленных классов только у бойца запугивание является классовым навыком, поэтому надо использовать этот потенциал, иначе очков навыков не хватит);

А теперь что касается порядка взятия уровней. Тот человек, который вдохновил меня своими видео на подобное прохождение, советует делать следующим образом (и сам делает также): он сначала прокачивает чародея до 20 уровня, причем прокачивает не заморачиваясь, получает уровни и сразу их повышает. Затем он берет по одному уровню остальных классов. В итоге у него получается персонаж 23 уровня, с огромным арсеналом заклинаний, это уже почти полностью сформированный чародей, однако из-за такого высокого значения уровня он перестает получать опыт за врагов, как минимум в первых нескольких главах. А ведь чтобы прокачать персонажа с 23 до 30 уровня, нужно ДВЕСТИ ТЫСЯЧ опыта. На первый взгляд может показаться, что цифра небольшая, что даже квестами её в принципе можно спокойно добить. Возможно, однако из-за того, что он УЖЕ взял все три мультикласса, он УЖЕ получил штраф ко всему дальнейшему опыту 60%, и этот штраф распространяется также и на опыт с заданий. Фактически, если быть точным, ему нужно набрать потенциально 196000*1,6=313600 очков. Которые при штрафе будут выглядеть как 196000. А вот это уже настолько много, что я бы на это не особо полагался. Конечно, получение 23 уровня не означает, что опыт за врагов больше не будут давать. Это не так. В игре есть очень сильные враги, за которых дают дохрена опыта, например гелюгоны, големы или какие-нибудь именные персонажи типа Шеринкал, за них скорее всего будут давать опыт даже тогда, и возможно даже не мало. Но таких врагов меньшинство, поэтому я бы лично сильно волновался по поводу того, прокачаюсь ли я до 30 уровня вообще.

icewind dale 2 навыки. 85932be2647bt. icewind dale 2 навыки фото. icewind dale 2 навыки-85932be2647bt. картинка icewind dale 2 навыки. картинка 85932be2647bt. Выбрана рубрика Icewind Dale 2 (Heart of Fury, Solo).icewind dale 2 навыки. 22dc8775fdeat. icewind dale 2 навыки фото. icewind dale 2 навыки-22dc8775fdeat. картинка icewind dale 2 навыки. картинка 22dc8775fdeat. Выбрана рубрика Icewind Dale 2 (Heart of Fury, Solo).

Теперь что касается последовательности повышение уровней и как не всрать какой-либо навык.

Этому персонажу, с учетом модификаторов (. ), нужно 10 Колдовства (для разблокировки стихийных перков, таких как Spirit of Flame. 9 вкачиваем сами, +1 идёт от модификатора интеллекта), по 18 каждого разговорного навыка, то есть Обмана, Дипломатии и Запугивания (самые высокие проверки на разговорные навыки варьируются в районе 17-18, для подстраховки лучше иметь 18. По 7 нужно прокачать лично, +11 идёт от модификатора харизмы под баффом Величие Орла), а концентрацию качаем на максимум (её мало не бывает, она нужна для того, чтобы чтение заклинаний не прерывалось при получении урона. Максимально возможно вложить в неё лично 33 пункта, без учета модификаторов). И есть один подводный камень в том, как прокачивать способности. Потому что если делать это не осторожно, то в итоге может не хватить одного пункта запугивания или одного пункта концентрации от той картины, что я описал.

icewind dale 2 навыки. 46a9f7c92bf6t. icewind dale 2 навыки фото. icewind dale 2 навыки-46a9f7c92bf6t. картинка icewind dale 2 навыки. картинка 46a9f7c92bf6t. Выбрана рубрика Icewind Dale 2 (Heart of Fury, Solo).

Теперь что касается заклинаний. Это тоже очень важный аспект. Если не иметь в игре опыта или не знать того, что персонажа ожидает в дальнейшем, то этот аспект легко испортить. А если его испортить, это сильно ослабит и искалечит чародея. Он должен идеально представлять что и для чего прокачивает. Никаких «не знаю что это, но возможно пригодится», лишь точное понимание как что работает. Благо, что описания заклинаний внутри игры весьма подробны, поэтому нет необходимости прям лично всё тестить, можно и просто почитать и представить ситуации где это пригодится.

Сначала покажу в виде скриншотов, какие заклинания взял я, а ниже поясню что, как и зачем:

Источник

Icewind dale 2 навыки

ЖУРНАЛ «ИГРОМАНИЯ» И ПОРТАЛ «ИГРОМАНИЯ.РУ»
Редакции печатного журнала «Игромания» и портала «Игромания.ру» тесно взаимосвязаны, но работаем мы совершенно независимо друг от друга.
Поэтому в журнале и на сайте в обзорах могут стоять разные оценки по одной и той же игре. Еще случается, что в журнал идет развернутая статья, а на сайт — самые свежие и горячие впечатления. Или наоборот. И так далее. Пересечений у нас много, но работаем мы параллельно.

СТАТЬИ ЖУРНАЛА «ИГРОМАНИЯ» НА САЙТЕ
Спустя месяц статьи из «Игромании» размещаются на сайте и становятся доступны всем желающим. Смотрите через архив номеров. Случается, что статья публикуется на сайте до выхода журнала или вскорости после, об этом мы всегда сообщаем в начале статьи.
Ключевые видеоматериалы с диска на сайте, для всеобщего доступа, не размещаются. Но некоторые видеоматериалы в разных версиях поступают и на сайт, и в журнал. Например, на сайте может быть краткая версия репортажа, а в журнале полная, и наоборот. Не со всеми видео так происходит, конечно.
Кроме того, новые номера «Игромании» анонсируются на сайте и могут быть куплены через «Игроманию Digital» примерно через три дня после поступления печатной версии в продажу.

Сайт «Игромания.ру» стоит на трех китах. О них — далее.

ПЕРВЫЙ КИТ: НОВОСТИ И БЛОГИ
На сайте — три информационных потока. Это игровые новости, железные новости и единый редакционный блог «Прямым текстом».
Блог «Прямым текстом» появился сравнительно недавно и позволяет редакции напрямую делиться с вами мыслями и впечатлениями.
Отдельно отметим ленту обновлений на сайте. Здесь можно сразу увидеть, какие на сайте появились свежие новости, статьи, видео, скриншоты, обои и, в скором будущем, блоговые посты.

ВТОРОЙ КИТ: СТАТЬИ
Preview (игры в разработке) и review (обзоры, рецензии) — хребет «Игромании.ру». Мы пишем и про РС, и про Xbox, PS3, Nintendo и другие консоли. В дополнение к ним публикуются особые материалы на любые игровые и околоигровые темы — это рубрика «Спец».
В поле внимания — киберспорт (выделен в отдельную рубрику), мобильные игры (Android, iPAD, iPhone) и софтверные подборки. А еще дважды в месяц мы отвечаем на вопросы читателей в рубрике «Трибуна».
Особняком, как водится, стоит «Железный цех», посвященный не только компьютерному железу, но и любым девайсам, интересным для игроков (это не только компьютерные мышки, рули да джойстики, но и ноутбуки, планшеты, читалки и прочее).
Руководства и прохождения по играм на сайте обновляются сейчас редко, но рубрика остается, и, надеемся, в будущем мы займемся ею плотнее.

ТРЕТИЙ КИТ: ВИДЕО
Сейчас на сайте происходит обновление всего видеораздела, так что в подробности вдаваться бессмысленно. Скажем лишь, что планируются и постоянные передачи, и разовые интересные материалы, как камерные (сели в редакции и записали), так и репортажные (с мест событий и с пойманными врасплох живыми очевидцами).
Кроме того, мы сами переводим игровые трейлеры и создаем к ним русские субтитры. Субтитры отключаются, можно смотреть и с ними, и без. Не трейлерами едиными: видеодневники разработчиков и другие интересные материалы тоже частенько попадают на «Игроманию.ру». Да, тоже с субтитрами!
Сначала публикуем ролик. Потом переводим и прикручиваем русский текст. Это занимает от одного-двух дней до недели. Вообще, снять со слуха и перевести текст одного видеодневника минут на двадцать — это до шести-восьми часов работы и свыше. Да-да, со стороны кажется, что оно легко, а на самом деле — адский труд. Кто не верит — попробуйте сами!

НА ТРЕХ КИТАХ: ДРУГИЕ РУБРИКИ
Гигантская игровая база: свыше пятнадцати тысяч игр. Данные постоянно обновляются и пополняются. В базу мы включаем все игры, кроме откровенного трэша. Недавно стали добавлять и серьезные мобильные игры. Можно смотреть по сериям игр и по компаниям.
Календарь игровых новинок: даты выходы компьютерных и консольных игр.
Скриншоты и обои: название говорит само за себя. Обновления обоев и скриншотов смотрите через ленту обновлений на сайте. Там можно настроить себе только обои и скриншоты.
Сохранения, трейнеры и коды: раз в неделю база пополняется и достигла уже внушительных размеров. Читерский закоулок на сайте.
Игра месяца: голосование за лучшие игры последних лет. Обновляется раз в месяц. У каждого посетителя есть пять баллов, которые он может как угодно распределить по самым существенным для него проектам.

ВНЕШНИЕ СЕТИ
Официальная группа «Игромании» действует на просторах социальной сети «ВКонтакте». Это ультимативное наше представительство в соцсетях.
Еще есть группы на Facebook и в Twitter, но там мы публикуем только анонсы материалов. Сгодится, чтобы следить за главными публикациями, но наши RSS-ленты пригодятся больше — их несколько штук, на все вкусы. Ну и группа на ВК поможет, конечно же.
Видеоканал на youtube.com тоже доступен всем желающим и с небольшой задержкой размещает те же видео, что и на сайте. Где удобнее, там и смотрите! На видеоканале бывают и собственные активности.

КАК СТАТЬ АВТОРОМ И ГДЕ КУПИТЬ
Свежие номера журнала «Игромания» можно приобрести на бумаге (кто бы сомневался!), в цифровой библиотечке «Игромания Digital», на iPAD и iPhone. Для бумажной версии, кроме розницы, есть много вариантов доставки, от курьерской до почтовой.
Вот вам ссылки: электронные версии журналов — раз, заказ журнала по почте или курьером + подписка — два, и еще один наш магазин для заказа журналов по почте — три.
Новым авторам мы всегда рады. Берем только лучших из лучших. Желающие влиться в наши ряды — вам сюда.

Источник

Icewind Dale 2
Команда-мечта

Icewind Dale 2, детище прославленной Black Isle Studios, не отличается запутанным сюжетом, но не секрет, что мир Забытых Королевств и ролевая система D&D давно завоевали репутацию среди миллионов ролевиков по всему миру.

От своих ближайших родственников — Neverwinter Nights и Baldur’s Gate — игра отличается возможностью собственноручно выбрать для себя не одного персонажа, а целую партию приключенцев. О том, каких героев принять в могучую команду, как развить и снарядить их, и пойдет речь в этой статье.

icewind dale 2 навыки. dot. icewind dale 2 навыки фото. icewind dale 2 навыки-dot. картинка icewind dale 2 навыки. картинка dot. Выбрана рубрика Icewind Dale 2 (Heart of Fury, Solo). icewind dale 2 навыки. dot. icewind dale 2 навыки фото. icewind dale 2 навыки-dot. картинка icewind dale 2 навыки. картинка dot. Выбрана рубрика Icewind Dale 2 (Heart of Fury, Solo).icewind dale 2 навыки. dot. icewind dale 2 навыки фото. icewind dale 2 навыки-dot. картинка icewind dale 2 навыки. картинка dot. Выбрана рубрика Icewind Dale 2 (Heart of Fury, Solo).

Секрет для маленькой компании.

На старте нам дается возможность включить в команду хоть полдюжины персонажей, но. откровенно говоря, вшестером прохождение игры на любой сложности (кроме, возможно,

icewind dale 2 навыки. Icewind Da 7. icewind dale 2 навыки фото. icewind dale 2 навыки-Icewind Da 7. картинка icewind dale 2 навыки. картинка Icewind Da 7. Выбрана рубрика Icewind Dale 2 (Heart of Fury, Solo).

режима «Сердце ярости») не вызовет никаких затруднений. Все-таки любители тактических ухищрений предпочтут вдумчивую игру, а не шинкование беззащитных вражин заведомо превосходящими силами. К тому же проходить кооперативный режим интересней небольшим, но сплоченным отрядом. Так что здесь мы рассмотрим только партии не больше чем на трех-четырех человек.

Очевидно, что наша группа по ходу игры должна справляться с рядом задач. Так, необходимо обеспечивать защиту каждого из «приключенцев» в бою. Часто это подразумевает лечение и плюсы к броне/спасброскам, но сюда же относится прикрытие субтильных магов: здоровьем и защитой они не блещут, а еще их заклинания могут быть прерваны градом ударов. Довольно очевидный выход — связывание монстров боем при помощи бойца в тяжелой броне (так называемого «танка»), но возможны и варианты: стена из призванных существ, заклинания зеркальное отражение или железная кожа, а также маскировка.

И уж, конечно, команда должна уметь расправляться с хорошо бронированными одиночками (боссы, големы, драуки, юан-ти). Здесь стоит учесть, что на высоких уровнях большинство таких противников с трудом повреждается, имеет иммунитет к немагическому оружию, а от магии защищено хорошими спасбросками.

Каких же героев, с учетом всего вышесказанного, можно порекомендовать в отряд?

Сразу же отметем бардов — их напевы хоть как-то оправдывают себя лишь в большой группе. И то желательно, чтобы «слушателей» дополняла куча призванных существ.

Маг-бомбардир в команде будет ценным, но резонно развивать его именно как чародея. Класс волшебника — не наш выбор, если только мы не проходим игру ватагой из 5-6 персонажей. Волшебник не самодостаточен — мощные заклинания появляются у него с сильным запозданием. Например, первую смертельную магию он может изучить не раньше Кулдагара.

Егерь не бесполезен, так как почти не уступает бойцу в параметрах и владеет небольшим набором чар, но. он вынужден ходить в легких доспехах и поэтому не годится на роль «танка» для прикрытия. Его чтение следов и приручение животных здесь, не в пример настольной версии игры, практически бесполезны. Лично я считаю, что варвар куда лучше справляется с ролью «легкой пехоты».

После исключения не оправдавших себя кандидатов у нас остаются: боец или паладин в качестве латников; варвар или монах как легкая пехота; друид или священник (жрец) выполняет функцию мага поддержки. И, наконец, нам пригодится чародей в качестве боевого мага.

Для команды из четверых персонажей на передний фланг отправляем паладина и монаха — они оба обладают хоть какими-то способностями по самоисцелению. Это немаловажно, так как жрец отнюдь не всегда будет успевать лечить и того, и другого.

Партия, состоящая из трех героев, вынуждена будет отказаться от одного из силовых персонажей. В этом случае жреца заменяет друид — он иногда сможет помогать чародею наносить массированные удары. Дополнит эту пару боец в тяжелых доспехах — лучшие из таковых вам сделает из жучиных панцирей карлик Освальд.

И их осталось двое.

А что, если отказаться и от еще одного члена в отряде? Нормальные герои легких путей не ищут.

Достаточно очевидный выбор — сочетание бойца

icewind dale 2 навыки. Icewind Da 9. icewind dale 2 навыки фото. icewind dale 2 навыки-Icewind Da 9. картинка icewind dale 2 навыки. картинка Icewind Da 9. Выбрана рубрика Icewind Dale 2 (Heart of Fury, Solo).

(вариант — варвара) и священника, но тут уж рекомендаций дать можно немного: один лечит, другой — калечит. К тому же до появления у клирика массовых заклинаний будет трудновато справляться с толпами врагов.

Другой вариант «дуэта» — связка из чародея и монаха-«танка». Монаху следует нарастить мудрость и ловкость, а также правильно подобрать обмундирование, что бывает очень важным. В репертуар чародея должны входить заклинания, бьющие по площади. Защитные и усиливающие также важны, они помогут обезопасить себя от посягательств враждебно настроенных существ и усилить броню монаху. Однако таких заклинаний может быть немного. При развитии монаха ориентируйтесь на выживание, а не пробивную силу: уничтожать большие оравы лучше заклинаниями. Монах будет заманивать монстров, предлагая в качестве «наживки» себя, уворачиваясь при этом от кидаемых магом огненных шаров.

Для увеличения защиты монаху необходимо подобрать качественные наручи и кольца, а возможно, и мантию. Хороший вариант на начало игры — мантия предателя Фаэна (+2 единицы к отклонению) и наручи +2 единицы к броне (они покупаются у Элитарры, жены Альбрека). Кольцо всех богов (его продаст Натаниэль в Кулдагаре, или можно выбить его у входа в «Отрубленную руку») дает необычайно полезные нам +5 единиц к мудрости, но его могут носить лишь священники, паладины и друиды. Поэтому нелишне взять хотя бы один уровень клирика. Для этого нужно при генерации персонажа задать принадлежность монаха к ордену Сокрушенных. Таким образом вы получите возможность совмещать его с одним из типов жрецов — мучеником Ильматера.

Последний герой

И все же среди некоторых игроков считается особым шиком пройти игру одним-единственным персонажем. Развитие такого героя весьма небанально — ведь ему приходится быть универсалом. Шутка ли — одному справляться со всеми задачами, приведенными в начале статьи.

Имеет неплохие перспективы и друид, имеющий в запасе как атакующую магию, так и всевозможные чары. К тому же на высоких уровнях призываемые им звери становятся весьма сильными и позволяют компенсировать «малочисленность». Поскольку ключевой характеристикой для друида является мудрость, можно улучшить ему защиту, взяв один уровень монаха — прибавка к броне окупит отказ от сабли и кожаной куртки.

Однако мой личный выбор — неординарный персонаж, которого можно условно именовать «колдомечником».

icewind dale 2 навыки. IronSkin. icewind dale 2 навыки фото. icewind dale 2 навыки-IronSkin. картинка icewind dale 2 навыки. картинка IronSkin. Выбрана рубрика Icewind Dale 2 (Heart of Fury, Solo).
«Здесь был я. Подпись: герой».

Это — чародей из рода людей или аасимаров, который начинает игру с одного уровня паладина (с целью увеличения спасбросков на модификатор обаяния) или (радикальный вариант) с четырех уровней бойца, чтоб получить специализацию на длинный меч. Суть в том, что такой персонаж владеет сильными массовыми заклинаниями, самоусилением, а также может вступать в рукопашную схватку благодаря призванному магическому клинку, защитой, данной зеркальными отражениями, а также заклинанию шестого уровня превращение Тензера.

Да, такой персонаж не владеет магией лечения, как, например, жрец. Однако в разгаре битвы наложенная защита работает обычно лучше, чем одноразовое увеличение жизней. К тому же не забывайте про общедоступные исцеляющие зелья. Вероятно, такая универсальность персонажа и заставляет жертвовать чистой эффективностью. Но могу поручиться в одном — играть таким образом крайне интересно. Не бойтесь экспериментировать!

И магу-бомбардиру, и «колдомечнику» следует сделать упор на магию массового поражения (огненный шар, солнечный огонь, конус холода). Получившийся арсенал хорошо бы разбавить магией смерти точечного воздействия. Следует также взять побольше полезных мелочей, вроде ускорения или зеркальных отражений, заклинания сила быка и кошачья грация.

Если вы решили пойти по легкому пути и взяли улучшенную невидимость, будет нелишне защититься от возможности ее снятия, взяв необнаружение. Получив улучшенную невидимость, вы сможете без труда выносить толпы разнокалиберных монстров, не получив ни единой царапины. К сожалению или к счастью, и эта магия не всесильна: на подходе к монастырю Черного Ворона вас встретит Харшом Зверолорд. Он сам, его соратники-следопыты и даже медведи игнорируют маскировку полностью! Начиная с этого момента ваших «бойцов невидимого фронта» будут замечать практически все боссы.

Напоследок о заклинании, способном решить исход финальной битвы. Учтите, что камбионы Исаир и Мадея практически всегда избегают урона от заклинаний, имеющих спасбросок по реакции. К тому же Исаир, будучи вором, не преминет воспользоваться невидимостью, так что его не достать точечными ударами. На помощь придет единственное из массовых заклинаний со спасброском по стойкости, причем даже при успешной защите наносящее половину урона. Имя ему — ужасное увядание. Возьмите обязательно!

Бери от квеста все!

Предположим, иллитид дает вам задание — вернуть ему потерянный камень-ожерелье (мудрость +2). Камень вы нашли. но отдавать не хочется — в самом деле, что за наглость! В команде у меня, скажем, монах — ему это и самому пригодится! Или все-таки взять опыт за квест? Если согласиться на сделку, работодатель телепортируется сразу же после вручения ожерелья, оставив на прощание невзрачную вещицу и немного опыта. Можно, конечно, довольствоваться и скромной наградой, но зачем? Начните диалог с работодателем, в то время как ваш монах нацеливает на оного оглушающий кулак или чародей — цветную сферу. После разговора собеседник испытает на себе эффект оглушения, не дающий ему уйти по-английски. Неподвижный враг с гиканьем и свистом добивается всей толпой. Вы же становитесь счастливым обладателем опыта, вещей и вышеупомянутого камня. Этот метод работает и во многих других квестах, но применять его или нет — решать только вам.

Несколько советов, которые помогут вам не упустить своей выгоды в торговле.

В каждой новой локации обязательно сравнивайте цены продажи одной и той же вещи у разных торговцев, но учтите при этом, что торговец дает заниженную цену за товар, если у него уже есть такой же, поэтому для поверки выберите уникальный (именной) предмет, которого у них быть не может. В начале игры лучше всего торговать с карликом Освальдом, которого можно найти в городе (следующая за доками карта) в северо-восточной части. Ему можно продавать все, кроме зелий — у него их и так большой ассортимент. Зелья же наиболее выгодно сдавать на склад Дейдры Гэллоуэй. Кстати, довольно дорогое зелье можно вытянуть из Освальда, соврав ему о старом долге.

Как следствие, продавайте однотипные предметы «в один присест». Желательно — сперва набрав их побольше, иначе, продавая очередную партию, вы неприятно удивитесь новой пониженной цене.

Всегда по максимуму затаривайтесь сумками для свитков, зелий и драгоценных камней! Большую часть добычи составляют именно они, а на все места в инвентаре может не хватить, и не всегда вам будет удобно возвращаться к ближайшему магазину для продажи излишков.

Одним из самых интересных и сложных

Штирлиц знал все пароли.

для прохождения эпизодов в игре считаются Джунгли Хульта. Напоследок — несколько советов по выживанию и обогащению в этой локации.

Для того, чтобы было проще разобраться со всеми змеюками Джунглей, берем у одного из послушников рядом с входом мантию и запоминаем пароли-отзывы. Надев робу, проходим в храм, стражам сообщаем услышанные факты из жизни Сета и идем прямо за недостающей частью стелы. Она понадобится, чтобы вызвать стража портала (остальные стелы надо предварительно собирать в локации перед храмом). Найти стелу можно к востоку от входа за ловушкой с кислотным полом (в храме вообще много неприятного свойства ловушек, которые проблематично обезвредить). Но не беда — вы ведь взяли заклинание устойчивости к кислоте! Чтобы не поднять тревогу среди всех юан-ти в храме, отлавливайте их мелкими группками в комнатах. Зайдя, прикройте за собой дверь, а уж потом устраивайте резню в змеином стане, после чего отправляйтесь дальше. А в северо-восточной части храма есть хранилище, в котором много милых сердцу героя магических вещей.

Чтобы дверь открылась, надо утопить все камни. Камень 0 обнуляет результат, выдвигая обратно все камни: можно попробовать снова, если что-то пошло не так. Решений этой задачки много, одна из подходящих последовательностей камней: 6, 5, 3, 6, 4, 2, 1, 9, 4, 10.

Осталось уничтожить стражу — и перед вами долгожданные артефакты!

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *