house on the hill история игры
House on the Hill
House on the Hill — приключенческий экшен-хоррор с видом от первого лица и элементами головоломки. Вы играете за молодого вора. Ваш партнер. Подробнее
Об игре House on the Hill
House on the Hill — приключенческий экшен-хоррор с видом от первого лица и элементами головоломки. Вы играете за молодого вора. Ваш партнер убедил вас взяться за последнюю работу и украсть редкую драгоценность из старого особняка. Попасть внутрь было непросто, но выбраться будет еще сложнее, потому что дом не отпустит вас. Внутри кошмары. Каждая попытка вырваться на свободу приводит к новой истории и новому окончанию. После каждого ужасного опыта будет возвращаться туманный вечер, и вы снова войдете внутрь. Секреты особняка открыты для тех, кто готов погрузиться в безумие. Вам предстоит раскрыть тайны дома и секреты своего партнера, а также узнать много нового о себе.
Видео
House on the Hill — официальный трейлер:
Скриншоты
Несколько лучших скриншотов из House on the Hill:
Последние и новые скриншоты смотрите в галерее.
Системные требования
Минимальные системки для игры:
Подробные и рекомендуемые требования к PC ищите на странице системных требований для House on the Hill.
Даты выхода
House on the Hill уже вышла на PC.
Полный список дат выхода и платформ смотрите на странице релизов.
Где купить игру со скидкой?
VGTimes ищет и сравнивает цены на House on the Hill в разных магазинах, чтобы вы могли купить игру дешевле, чем в Steam, PS Store и других официальных сервисах дистрибуции.
Вот некоторые актуальные предложения:
Еще больше скидок и вкусных цен ищите здесь.
Похожие игры
Вот несколько игр, которые больше всего похожи на House on the Hill:
Смотрите весь список похожих игр здесь и выбирайте, какая из представленных игр больше всех напоминает House on the Hill. Там же вы сможете добавить новую игру в список похожих.
House on the Hill
Обзор игры House on the Hill
Во всем мире игра House on the Hill распространяется по модели разовая покупка издателем Steppe Hare Studio. На данный момент стадия игры — запущена, а дата её выхода — 10.11.2020. Бесплатно скачать House on the Hill, в том числе и через торрент, нельзя, поскольку игра распространяется по модели разовая покупка. Игра поддерживает русский язык.
MMO13 еще не вынес House on the Hill оценку. Игра распространяется в магазине Steam, пользователи которого еще не оставили отзывов.
Официальное описание игры гласит:
«Mists of Aiden — это сюжетный хоррор от первого лица. Ты играешь за вора, попавшего в ловушку в мрачном поместье. Каждый твой выбор способен открыть новую тайну дома на холме, привести к уникальному прохождению и финалу. Но что скрывает дом на самом деле? И что скрываешь ты?»
Состоялся релиз хоррора House on the Hill, который получил хвалебные отзывы и рецензии
В последнее время настоящих хорроров, так чтобы в жилах леденела кровь, а сердце начинало бешено стучать от любого шороха, крайне мало. Даже вышедший недавно The Dark Pictures: The Little Hope, не оправдал надежды игроков. Возможно, все исправит игра House on the Hill. По крайней мере, на это намекают отзывы и рецензии.
Описание гласит, что House on the Hill — это сюжетный хоррор от первого лица, который позволит геймеру выбрать свой собственный кошмар.
Игроку предстоит влиться в роль молодого вора, который отправляется на свое последнее дело, чтобы спасти свою семью. Но поместье, где спрятана редкая драгоценной — цель главного героя, наполнена жуткими кошмарами, и выбраться из него будет непростой задачей.
Создатели игры обещают, что за каждой дверью прячется своя мрачная история и свой жуткий кошмар, а любое действие приводит к изменению сюжета, поэтому пройдя игру один раз, геймеры смогут вернуться к ней снова, чтобы изучить другую часть дома и получить абсолютно другую концовку.
На момент написания материала пользователями был оставлен 361 отзыв, и большинство из них характеризуется как «очень положительные».
Не менее положительными оказались и рецензии на House on the Hill:
Сейчас игру можно приобрести всего за 175 рублей. Узнать более подробную информацию можно на официальной странице проекта в Steam.
DARKER
онлайн журнал ужасов и мистики
Новости и анонсы
Авторские колонки
Мероприятия
Дом на холме – больше призраков вдвойне!
House on the Hill
Дата выпуска: 29 июля 2020
Жанр: выживание в атмосфере ужаса
Разработчик: Steppe Hare Studio
Издатель: Steppe Hare Studio
«Мой дом — моя крепость». Именно этот девиз как нельзя лучше отражает отношение человека и человечества к месту своего обитания, частному пространству, где имеется право и возможность всецело распоряжаться собой и своим личным временем и имуществом. Говоря иначе, архетипически образ дома, жилища – не что иное, как «safe place», небольшой частный мирок, выступающий гарантом уюта, комфорта и безопасности. Какие бы ужасы и невзгоды ни поджидали нас в жестоком и несправедливом внешнем мире, мы, конечно же, ни в коем случае не пустим эти кошмары на свой порог. Как минимум постараемся. И как следствие, все это делает любую жилую постройку идеальным объектом (а зачастую и субъектом) для эксплуатации в рамках жанра ужасов. Ибо что может быть страшнее, чем взять максимально привычные и понятные каждому обывателю вещи/места/ситуации и извратить их природу, обратив против героев и сделав максимально жуткими и опасными? Разумеется, данным приемом пользовались повсеместно и маститые корифеи, и бесталанные бумагомаратели задолго до рождения великого и ужасного «короля» бытового ужаса Стивена нашего Кинга. А сам по себе образ дома как места вместилища всевозможного зла, как трансцендентального, так и не очень, оказался настолько популярен, что в определенный период времени сформировался отдельный субжанр в рамках викторианской и более поздней готической литературной традиции. Истории, в которых главной действующей площадкой фигурировал в той или иной форме некий haunted house, не писал, наверное, только ленивый. Шеридан Ле Фаню, Монтегю Родс Джеймс, Брэм Стокер, Элджернон Блэквуд, Артур Мэйчен, Ширли Джексон (широкий интерес к которой возродился как раз-таки после вольной нетфликсовской экранизации ее культовых «Призраков дома на холме»), даже сам отец вирда Говард Лавкрафт, и многие-многие другие писатели с громкими и не очень фамилиями внесли свою лепту в «фундамент» образа страшного дома, каким он относительно без изменений перекочевал в современную массовую культуру. Кино, сериалы, комиксы – то тут, то там проклятые дома населяют призраки, демоны, темные фамильные тайны, нечеловеческое безумие или просто древнее зло. Разумеется, виртуальная реальность исключением также не стала, и современный игропром с уверенностью может похвастаться (хотя в большинстве случаев как раз хвастаться-то здесь и нечем) добрым десятком однотипных конвейерных инди-проектов про проклятые дома с унылыми привидениями, с заунывно подвывающими в темноте обреченными на скитания душами, — и, кроме надоевших скримеров, ничего за этой проклятой душой не имеющими. Хотя нет-нет да и встречаются среди серой массы драгоценные самородки наподобие тех же «Амнезий» или первой части «Outlast». Решили не отставать от тенденции и наши разработчики из небольшой, но стремительно развивающейся (и главное, в правильном направлении) конторы Steppe Hare Studio, которые уже отметились на поприще нашего любимого жанра парой небольших, но симпатичных индюшек- рождественской пятиминуткой «Irony Of Nightmare» и жутковатым приключением «Palmyra Orphanage». Похоже, ребята решили ковать эктоплазму, пока горяча, и вот уже выпустили в ранний доступ свое новое детище. Входите, гости дорогие – перед вами открывает свои неприветливые двери «House on the Hill».
Точнее, двери-то как раз тут никто не откроет, и вообще вам здесь, мягко говоря, не рады, ибо наше альтер-эго — самый что ни на есть настоящий вор-домушник. Определенные сложные семейные обстоятельства вынудили его (и всех нас за компанию) пойти на последнее дело, после которого можно будет хотя бы на время забыть о насущных проблемах. Целью же был выбран огромный старинный (и, очевидно, весьма богатый) особняк на холме, где хранится некая жутко ценная семейная реликвия, которую нам и необходимо по-тихому умыкнуть. Ну, точнее говоря, так сказал наш горе-подельник, собственно и подписавший нас на всю эту авантюру. Правда, сам он, шельма такая, на дело не пошел, а предпочел руководить операцией по проникновению со взломом дистанционно, общаясь и давая подсказки через наушник. Кстати, подельник не так прост, как кажется, но это уже другая история. Да ну и Каспер с ним, пусть себе сидит где-то в тепле и уюте. Мы же отправляемся в холодную ночь, вооружившись фонариком, кусачками и отверткой. Пройдя в гараже небольшой брифинг «для чайников» по базовому владению этими самыми инструментами, мы без труда взламываем местную охранную систему (наверное, китайская) и проникаем в дом. Тут-то и начинается самое веселье. Почти как по учебнику, на каждом углу мы будем натыкаться на загадочные картины, странные записки, запертые цепями двери, кишки в холодильнике и прочие милые атрибуты уютного семейного гнездышка. Любого здравомыслящего человека этот симпатичный реквизит заставил бы как минимум сильно призадуматься, но, видимо, наш вор явился из параллельной вселенной, где вместо фильмов ужасов круглосуточно транслируют «Лунтика» (хотя еще не ясно, что тут страшнее), и потому, вооружившись девизом «слабоумие и отвага», мы беззаботно движемся дальше «выносить эту веселую хату». Разумеется, как вы уже, наверное, успели догадаться, ничего хорошего из этой затеи не выйдет. Точнее, кое-какое барахло шанс вынести все-таки есть, но вот какой ценой… Справедливости ради можно смело сказать, что люди в этой домине жили веселые и развлекаться умели по полной программе. Образно говоря, конечно. Куда ни пойди, рискуешь наткнуться на душещипательную летопись невыносимых потерь и страданий, безумия или кое-чего пострашнее. Дом на холме истово хранит свои темные тайны и жуткие истории, и став их невольным свидетелем, уже едва ли останешься прежним. Вот только наш главный герой и сам не так-то прост и неразрывно связан с загадкой дома и всего происходящего…
На самом деле «House on the Hill» одновременно и до жути банален в своих приемах и их подаче, и между тем местами довольно оригинален и свеж. Принцип весьма прост – мы заходим в дом и получаем возможность, следуя тем или иным путем и ориентируясь на определенные детали окружения, «триггернуть» одну из нескольких отдельных историй, которые обладают своим завершенным мини-сценарием, но также и связаны общим сюжетом. Каждая такая история – эдакая игра в игре, которая будет преподносить уникальные элементы геймплея, механики и игровой опыт. Это определенно один из самых сильных нюансов игры, он привносит приятное разнообразие. Нас ждут и классическая история о призраках, и полный саспенса побег от «маньяка» в подвальных коридорах, и даже жуткая мистическая история с проникновением из-за грани реальности чуждого человечеству зла. И все это приправлено своими маленькими прелестями – к примеру, в одном из походов в дом нам дадут найти старенький полароид, после снимков которым окружающая действительность будет заметно меняться. А после того, как его вспышки во тьме заменят нам привычный свет верного карманного фонарика, начнет происходить и вовсе нечто психоделическое. Местами разработчики проявляют недюжинную изобретательность и превосходное чувство стиля и меры, любовно нагнетая густую и неуютную атмосферу настоящего кошмара, не забывая и про психологизм. Атмосфера – это определенно самый весомый аргумент и, наряду с простым, но захватывающим и вводящим в заблуждение сюжетом, главный стимул для ознакомления с «Домом на холме». К сожалению, самих мини-историй в этом игровом альманахе совсем немного, и проходятся они до обидного быстро. После каждой развязки нам дают лишний раз понять, что Нолан — гений, перематывая весь пройденный путь назад, пестря перед глазами покадровой инверсией и возвращая к самому началу, то бишь к воротам особняка. Ну а там, как у Блока: «начнешь опять с начала, и повторится все, как встарь». Хотя — не совсем так же. Впрочем, обойдемся без спойлеров, сюжет и так до обидного короток. Посоветуем лишь пройти все немногочисленные эпизоды и получить все концовки. Оно того стоит, поверьте.
Резюмируя вышесказанное: всем любителям жанра, а также тем, кто возлагает надежды на возрождение отечественного игропрома, «House on the Hill» строго рекомендуется к ознакомлению. Главное, помните о том, что несанкционированное проникновение на частную территорию незаконно и карается уголовным, а порой и призрачным преследованием. А еще о том, что порой не всё — то, чем кажется…
Поддержите DARKER!
Это важно! Нам нужна ваша помощь. Станьте спонсором DARKER и получите эксклюзивный ранний доступ к материалам из новых номеров и не только!
House on the Hill
Дом на холме
Прохождение актуально для всех версий игры
Сюжет: Эйден Мист, писатель, усиленно работает над книгой, которая поможет ему заработать деньги, необходимые для лечения его сына Оливера. Главный герой его книги – вор-домушник, который вместе со своим напарником, дающим указания по видеосвязи, проникает в особняк, чтобы похитить определенный предмет. В первых четырех главах игры мы играем роль этого вора – готовимся к кражам, совершаем похищение заказанных предметов. Пятая глава раскрывает сюжет и предлагает сделать выбор. Выбор неоднозначный – в детстве Эйден подвергался жесткому воспитанию со стороны отца, который видел в нем продолжателя своего дела: руководство семейным мясокомбинатом. Для того, чтобы возглавить семейное дело, Эйден был обязан пройти все ступеньки карьерного роста – от младшего помощника в сортировочном цехе до директора мясокомбината. Он не соглашается с такими требованиями, уходит из семьи и становится писателем. Он встречает девушку, Надин, они женятся, и вскоре у них появляется сын Оливер. Болезнь Оливера и его дорогостоящее лечение ставит Эйдена перед тяжелым выбором – закончить написание книги, чтобы заработать деньги или вернуться к отцу, взять деньги у него и работать на столь ненавистном мясокомбинате. Этот выбор и определяет концовки игры.
Механика игры: В 3D хорроре «Дом на холме» мы управляем персонажем с видом от первого лица. В первых трех главах нашим героем является вор. Мы проникаем в особняк, исследуем помещения, решаем простые головоломки и похищаем заказанный предмет. В заключительной главе, в роли самого Эйдена, мы бродим по его воспоминаниям и в конце делаем выбор.
Особенности игрового процесса
Клавиши WASD – перемещение;
Клавиша F – включить/выключить фонарик;
Клавиша Tab– инвентарь;
Клавиша C – достать/убрать камеру;
Движение мышью – смотреть/изменить направление движения;
Левая клавиша мыши (ЛКМ) – взаимодействие с объектами/снимок с камеры;
Меню открывается клавишей Esc и имеет стандартный набор опций
Предметы, собранные в инвентарь, используется автоматически.
Сохранение достигнутого в игре прогресса выполняется автоматически в контрольных точках.
Примечание. Для увеличения скриншота нажмите на него в тексте прохождения. Для просмотра дополнительных всплывающих скриншотов, нажимайте на активные ссылки, выделенные в тексте прохождения темно-красным цветом.
В начальной стадии игры проходим интерактивное обучение правилам управления в игре – следуем указаниям, передаваемым по телефону Френки, другом и будущим сокамерником главного героя, и появляющимися на экране надписями. Начинаем игру в коридорчике перед гаражом.
Взгляд главного персонажа направлен на стикер, прикрепленный к боковой стороне полки, на котором нарисован подарок и стрелка, указывающая вниз. Он смотрит вниз, берет со стола и надевает НАУШНИК ТЕЛЕФОНА. Оттуда раздается голос Фрэнки, который предлагает выполнить срочный заказ: «зайти в дом, найти красивую цацку и вынести ее».
Персонаж прикрепляет ее к одежде, и Фрэнки теперь может видеть то же, что и герой.
Фрэнки предлагает найти кусачки и отвертку.
Открываем дверцу крайнего справа навесного шкафчика, достаем ОТВЕРТКУ. Переходим к стенду над верстаком, снимаем с него КУСАЧКИ.
Фрэнки предлагает отключить сигнализацию.
Фрэнки сообщает об успешно сданном экзамене и предлагает вывести машину из гаража.
Подходим к автомобилю, щелкаем по нему ЛКМ.
Кража первая: Бриллиант «Сердце Тумана»
Не открываем калитку и не идем к дому.
Проникаем в особняк
Открываем чугунную калитку, идем к особняку.
Фрэнки поясняет, что они должны найти драгоценность, которая называется «Сердце Тумана». На это им отводится лишь одна попытка – один вечер.
Направляемся к главному входу, приближаемся к щитку, справа от двери. Вывинчиваем винты, открываем дверцу, перерезаем ВСЕ провода, так как синего, который советовал перерезать Фрэнки, нет вообще.
Открываем дверь, заходим в дом.
Проникаем в кабинет
Фрэнки уточняет, что цель находится на первом этаже, в кабинете. Чтобы добраться до него, нужно пройти кухню.
Проходим в коридор справа, движемся по нему, выходим в большой зал с горящим камином слева. Идем в открытую дверь справа, откуда льется свет.
Фрэнки советует идти в столовую, через которую можно выйти в еще один коридор.
На кухне следуем в дверь справа.
Проходим через столовую в коридор. Заходим во вторую слева комнату.
Обращаем внимание на провод от магнитофона, уходящий в стену. Выходим в коридор, идем влево.
Свернув за угол влево, видим тот же провод, прикрепленный к стене, который ведет в запертую комнату.
Фрэнки обращает внимание на откуда-то доносящуюся музыку.
Проходим в дверь, напротив запертой, оказываемся в спальне. Выключаем оставленный включенным уборщицей приемник, из которого и доносится музыка. Идем в ванную комнату.
Фрэнки сообщает, что скоро вернется и отключается.
Забираем с полотенца на столике КЛЮЧ ОТ КЛАДОВКИ.
Свет начинает мигать, и вскоре совсем пропадает. С грохотом лопается лампочка.
Возвращаемся в коридор, идем обратно. Пробуем открыть дверь в конце, коридора, но она оказывается запертой.
Полученным ключом открываем дверь в кладовую. На тумбочке в кладовой находим VHS КАССЕТУ.
Выглянув в окно, персонаж успевает заметить пару горящих глаз, исчезающих за закрывающейся дверью в крыле напротив.
Несем кассету в комнату с магнитофоном. Устанавливаем и просматриваем видео.
Увиденное Фрэнки не нравится.
Выходим в коридор, идем к комнате, в которую ведет провод – дверь в нее оказывается распахнутой. Заходим в кабинет.
Похищаем камень «Сердце Тумана»
Отодвигаем картину, висящую на стене позади стена между шкафами, обнаруживаем сейф. Берем с рабочего стола записку в рамке, изучаем текст. Поворачиваемся к сейфу, вводим подсказанный код – 7431. Открываем дверцу сейфа, забираем КАМЕНЬ СЕРДЦЕ ТУМАНА. Идем к двери.
При нашем приближении с другой стороны появляется странное существо в противогазе и закрывает дверь на ключ. Комната начинает наполняться зеленым газом.
Фрэнки советует задержать дыхание и искать выход.
Ищем способ выбраться из кабинета
Отодвигаем в сторону шкаф, выбираемся в узкий проход. Движемся вперед, спускаемся по лестнице. Открываем деревянную дверь, выходим в коридор. Останавливаемся перед запертой металлической дверью.
Вывинчиваем винты, снимаем крышку щитка. Обнаруживаем, что в щитке нет пробок.
Фрэнки советует найти щиток для освещения и вынуть пробки оттуда.
Протискиваемся в узкий проход справа, открываем дверь в холодильную камеру. Пробираемся между замороженных туш, находим щиток.
Вывинчиваем винты, открываем крышку, достаем ПРОБКУ. Возвращаемся, вставляем пробку в гнездо.
Пробуем выбраться из особняка
Открываем дверь, возле которой зажегся зеленый огонек.
Едва заходим в помещение, как то же существо закрывает двери. В комнату начинает поступать газ.
Двигаем в сторону фанерные ящики, бежим в проход.
Добегаем до двери, но из нее появляется монстр. Разворачиваемся, бежим обратно, проваливаемся под пол.
Осматриваемся, видим подвешенные трупы. Выходим в единственную дверь, бежим по петляющему коридору. Вбегаем в комнату, оборачиваемся и запираем дверь на засов перед носом фигуры с топором.
Вращаем три вентиля до упора, пытаемся перекрыть газ, но он продолжает сочиться.
Идем к окну, двигаем ящик, взбираемся на него, выбираемся наружу. Спешим к воротам.

























