hollow knight создай своего персонажа
Hollow knight создай своего персонажа
Здесь вы должны описать своего персонажа. Персонажи, которые будут сильнее многих боссов будут отклонены, Мэри Сью не будут приняты, анкета не должна пересекаться с канонными персонажами.
Богов и подобных существ мы сразу отклоняем.
2. Описание внешности, рост, вес и т.д.
5.2. Очень подробное описание способностей.
Второй блок обязателен:
1. Пробный пост не менее чем на 50 слов
1. Тишину, которая повисла в этой комнате нарушил шум. Да и не просто шум.. Топот жучьих ног. Ощущение, словно сюда направляется целая армия, но когда в проходе показывается лишь две головы, становится ещё более интересно.
Фонарик на рогах сосуда болтался, не освещая все разом и равномерно, но, возможно, онио и к лучшему. Им сейчас было, особо, не до освещения, ведь за этим никто за них не следит. Этот фонарь давно горит.
Низкая из дуэта махнула рукой, приглашая его за собой и за одно показывая, что все хорошо. Он не сразу поверил, но все же, пошёл за ней. Скамейка. Это заставило из обрадоваться.
Сосуд достаточно быстро осел на свободное место, поднимая все руки вверх, как бы, давая возможность девочке сесть к нему, укрывшись плащом, что она и сделала. Им явно стоит чаще наслаждаться спокойными моментами, когда на новой территории, которая ещё не кажется враждебной, приятная тишина, ласкающая слух. Вздохнуч, бабочка закрывает глаза, медленно засыпая на руках сосуда, иногда ерзая от неудобства. Им ещё многое предстоит впереди, а пока пусть отдыхают.
5.2. Подробное описание способностей :
Вернувшись в свой дом, стражница тяжело вздохнула, оглядев его изнутри, и не ощутив никакой радости от возвращения сюда. Её бытие больше не было наполнено смыслом. К моменту, когда вновь возникнет нужда обучить новых стражей, она будет уже слишком слаба, чтобы выступать в роли учителя, да и эту работу за неё легко смогут сделать её ученики. Вернуться обратно на службу тоже не было вариантом — ей уже с головой хватило проведённых на ней скучных лет.
-НЕТ!- в слух выкрикнула Флауберг, отгоняя эту глупую затею. Ничего кроме проблем и бед ей это не сулит. Что хорошего может быть в пути? Сейчас ведь у неё есть все, чего только можно желать : преданные друзья, практически неограниченные возможности и относительно большое влияние. Не может же она взять и вот так все бросить. Конечно не может.
На следующий день кузнечик вернулась на службу, в качестве капитана и надсмотрщика за своими бывшими учениками. Обе стороны были несказанно рады столь быстрому воссоединению друг с другом, от чего служить становилось легче. Но время шло. День, второй, третий. Так она снова утратила цель в жизни. Угасла. И её вновь посетила та глупая мысль о путешествии, вот только в этот раз она. Не показалась такой уж глупой. В свете текущих событий она выглядела как единственная возможность для несчастной стражницы наконец зажить понастоящему.
Готовившись к отправке несколько дней, она тщательно все распланировала и собрала только самое нужное, включая запас еды и воды на несколько дней. В выбранный ею день она бесследно скрылась под покровом ночи. Никакие поиски так и не смогли принести результатов, посему вскоре Флауберг была признана мёртвой. Так и началось её шествие в поисках новых ощущений, мест и знаний
2. Лирис- это муравей женского пола с разодранными крыльями и среднего размера. Чёрная, серо-голубых оттенков, носит с собой всегда сумку в которой хранится записная книга, карты королевств с пером и нить чтобы заматывать раны. Одета она в разодронный сиреневый шарф и в разодронный такого же оттенка юбкой. (Есть Арт, так что по этому я описала её не очень подробно)
4. Жила раньше за пределами Холлоунеста в другом Королевстве. Жила в работе и никогда не думала о том что за приделами муравейника, но всё же судьба такая штука, что она сбежала ночью из королевства, ведь надоело ей работать и подчинятся королеве, которая обращалась к ней так же как и к рабочим, слишком лицемерно. Уже не один год путешествуя она в одном из королевств услышала о неком Холлоунесте где царит мёртвая тишена как думают в других королевствах. И не кто не знает живы ли там кто-нибудь а может там обитают призраки. Тогда же Лирис заинтересовалась этим местом ведь давно не чувствовала себя в когтях опасности, и тогда же собралась туда. Долго она шла и через много препятствий проходила пока не нашла это место под названием Холлоунест. И её встретила тропинка которую освещали фонари. И тогда же пошла прямо по ней в Грязьмут, первый город которые она увидила здесь в этом жутком месте.
5.2. Лирис не имеет проктически способностей ведь она привыкла использовать только копьё. Но всё же с копьём она научилась каким-то способностям. Например ловкости и цепкости, балогодря которой она может быстро проходить через препятствия. У неё имеются так же крылья, но они порваны уже давным давно так что летать ей не получится, кроме как использовать их как рывок или двойной прыжок. С помощью этого она может быстро отталкиваться в воздухе крыльями, и гораздо быстрее атаковать противника.
Второй блок обязателен:
1. Долго ещё идти до Холлоунеста, и трудно. Лирис всё шла и шла по пыльной пустыне. Погода была явно не из лучшей, ветер дул в лицо и это явно уже надоело ведь пыль ей лезло в глаза. Из за этой погоды пыль поднималась создавая вокруг некий туман, что мешал Лирис идти и она сома из за тумана трудно ориентировалась в местности. В скором времени ветер стихал, а пыль перестала лететь в лицо, а пыльный туман в скором времени стих, как и сам ветер. И перед взором её открылась скала на которую надо было забраться. «Вот и всё, Холлоунест проктически рядом. » Подумала про себя Лирис и стала забирается на верх пользуясь своими разодранными крыльями как двоиной прыжок и тем самым быстро перемещалась с платформы на платформу. В скором времени она вышла на местность где была тропинка и её освещали только фонари. И казалось что это место уже полностью заброшено, и тут никто никогда вообще не жил. Но может эта местность обманывает Лирис. И здесь даже не только была жизнь, а она и сейчас есть. Так Лирис и шла по тропинке и думала об этом. Пока не увидила город Грязьмут.
1. Хиро
2. Жук среднего роста. Носит тёмную накидку бежевый шарф и бежевую повязку на маске.
3. Очень добрый но не разговорчив. Он боится идти с кем-то на контакт.
4. О нём почти ничего не известно. Он из другово королевства. Он не знает о том что в холоунесте сейчас очень трудные времена.
5.1. Он носит ссобой хорошо заточенный гвоздь, его Лезвие острое но не способно пробить броню.
5.2. Он очень проворный и сможет убежать если на это будет причина. Также он хорошо в готовке
Хиро шёл по неизведанным путём. Впереди перед ним стояла огромная дверь, долго Хиро добился об неё и просил чтобы открыли но в итоге просто сломал её гвоздём. Хиро прыгнул, в полёте он успел разглядеть городок. Когда хиро приземлился он побежал в этот город. Там было совсем мало народу. И долго не задерживаясь прыгнул в кородец который стоял там. Он огляделся и пошёл на встречу приключениям.
Очнулся Анирубикс подвешенным к потолку. Рядом стояли жуки, что с глазами полными безжалостности и ненависти наблюдали за ним. Но это было только начало. Быть подвешенным Анирубиксу нравилось не особо, но подвесили его не просто так. Сначала один из жуков обрезал верёвку и заставил Анирубикса упасть, после чего пригвоздил его к полу, воткнув гвоздь в его спину. Анирубикс завопил. Второй незнакомец подошёл спереди и раскрыл Анирубиксу рот, после чего вырвал «язык». Третий подошедший сделал круг около жертвы и поднял на ноги, после чего со всей силы ударив по коленям Анирубикса и вывихнув их в противоположную сторону. Анирубикс продолжал вопить от боли. И это продолжалось пока жертва не потеряла сознание. Многие подумали что «Тиран» скончался и поэтому его тело выбросили за пределы деревни. Но Анирубикс выжил.
Очнулся он, валяясь на Земле. Весь он был залит кровью и изрезан. Сквозь невероятную боль он втсал и посмотрел на себя. Печальное зрелище. Его ели можно было назвать живым, но сдаваться было рано. Анирубикс не знал куда шёл. Он просто шёл туда, куда глядели его глаза, которые почти ничего не видели.
И вот он наконец-то набрёл на Халоунест. Словно райский оазис в безжизненной Пустоши, что дал Анирубиксу шанс начать жизнь заново.
5.1. Хорошо заточенный длинный гвоздь, на котором написаны последние слова жертв Анирубикса.
5.2. Имеет абсолютную психическую устойчивость и невероятно высокий болевой порог. Также может в полевых условиях создавать и чинить любые орудия короче 20 саетиметрв и весом не более 60 грамм. Зачастую использует эхолокация, издавая громкий вопль и ориентируясь при его помощи.
Анирубикс наконец-то выследил свою жертву. Обычный, ничем не примечательный жук. Анирубикс давно не развлекался со своими жертвами.
«Жалкий. Но где-же. «
Жук. что шёл по небольшой тропе остановился и стал оглядываться, ибо услышал жуткий вопль. ОН видел какой-то медленно движущийся силуэт вдалеке, но не придал этому значения и пошёл дальше.
Его медленная походка была на руку Анирубиксу.
«Я не вижу жалкого. «
И вдруг бродяга услышал ещё один вопль, но буквально за своей спиной. Сквозь холодный пот и леденящие мысли он обернулся и ув
2¦¦
Айвен это жук-кровососка, что в реальности паразитирует на летучих мышах. В мире жуков же, он с детства воспитывался в атмосфере скрывания своих плотоядных предпочтений, и поэтому стал почти что вегетарианцем.
Его рост можно сравнить с ростом Хорнет. Его маска имеет вытянутую, слегка закругляющуюся форму с двумя скривленными к центру острыми рогами. Две дополнительные руки обычно скрыты в полах темно-синей, немного порванной накидки, так как жук их не любит показывать. Под маской же правая часть его головы покрыта острыми растительными наростами, напоминающими лозу. Несмотря на проблемы с глазом на той стороне, он все ещё превосходно видит.
За спиной у него висит просторный матерчатый рюкзак, в руках же (или на креплении у рюкзака) тот имеет небольшой, однако все ещё острый гвоздь, на котором редкими буквами написанны имена поверженных им. Весит он как среднестатистический жук, почти никаких аномалий.
4¦¦ Айвен родился в далёкой отдалённой деревне. Его семья кровососущих жуков была мягко говоря не в почёте. Точнее жуки их презирали. Поэтому, с самого детства Айвен перешёл на растительную и полурастительную пищу. Так же складывался и характер. С запретом покидать деревню ему пришлось ползать чуть ли не по каждому камешку, изучая то, как он выглядит, как он лежит, и так далее. Вообщем, он рос исследователем. С окончанием тамошней школы, он тайком начал выбираться и за пределы деревни, начиная исследовать всю окрестность, от нечего делать составляя подробную карту. Такие вылазки продолжались, пока отец жука не заметил это, и между ними вспыхнула драка. После окончания перепалки, жук понимает, что в этой глуши он не добъется ничего кроме скучной смерти, и поэтому собирает вещи, карты, все что может ему пригодиться и уходит.
После начала самостоятельной жизни у него будто бы открылась душа. Он путешествовал чуть ли не на край света, побывал на севере где научился кузнечному делу. Был в нескольких садах, где у прославленных смотрителей учился выводить разные сорта растений, делать настойки и порошки. Был он и в степях, где учился у саранчи высоко прыгать и тренировать свою выносливость.
Но не обходилось и без потерь. Однажды Айвен чуть не умер, наткнувшись на гнездо пауков, где потерял много крови и двух товарищей но выбрался. Однажды он по случайности своровал необычайной красоты цветок, из за которого и получил эту «отменину» на правой стороне лица.
Так он и путешествовал, пока не наткнулся на Халлоунест. Так как к тому времени он изрядно подустал, и ему нужен был отдых, он решает остаться в этом королевстве, заодно и изучить его.
2.Белый каракурт, ростом 201 метра, вес 60 кг, на данный период времени Луну 26-ть лет, правый глаз не в состоянии видеть а левой руки и вовсе нет на месте.
При себе имеет плащ по ноги синего и фиолетового оттенка.
3.Холодный, грубый никому не доверяет, «напал-враг;не напал-значит что-то нужно», в душе добрый и заботливый, не нападет на слабого и без оружного, не может нормально спать, ненавидит Королевских рыцарей и все что связано с бледным.
1. 
Помощь АСКу
Я хочу попросить вас обратить внимание на данный пост
У меня есть к вам одна просьба.
Очень важная, как для меня, так и для творческих личностей из одного АСКа
«Hollow Knight ASK : Истории» умирает
За год к этим людям пришло 8 отвечающих, а осталось лишь 4.
Я вижу, как на глазах сгорает оптимизм и желание работать трёх художников и одного писателя.
Однако, я не собираюсь просто стоять в стороне
Если я могу попробовать спасти этот АСК, то почему бы и нет?
Лишь взгляните на работы отвечающих!
На их рисунки, рассказы.
Разве они не заслуживают внимания?
Писатели, художники и простые пользователи!
Я предлагаю вам проявить инициативу! Вы можете как попроситься на роль отвечающего, написав в личные сообщения группы, так и просто поддержать Аск своими лайками, комментариями и данными хэштегами
И. Если у нас и вправду получится вдохнуть жизнь в АСК, я буду рада встретить вас там.
Я правда верю, что мы сможем вернуть былой энтузиазм отвечающим, если постараемся
Может, некоторые из вас даже станут частью этой группы
В любом случае, я хочу поблагодарить админов за позволение опубликовать мне данный пост. Это очень важно для меня.
Поделиться с
Лайки (85)
Комментарии (58)
Как я понимаю, ты просишь нас помочь морально, те кто пишет АСКи? Как понимаю поддержкой и хорошими отзывами? Но вопрос к меня, что за роль отвечающего? То есть ты просишь нас отвечать на какие-то вопросы к художникам персонажей? Я могу помочь моральной поддержкой. А художник я также себе. Если я конечно всё правильно понял. А если надо задать хороший такой вопросик дабы персонаж раскрылся и заинтересовал новых людей, то я могу попытаться. Просто я не совсем понимаю как работают АСКи
Вы всё верно поняли. Я прошу вас помочь, добавив АСКу актива. Аски работают так, чтобы автор раскрывал своего персонажа за счёт вопросов и ивентов. И получал естественно плюшки в виде лайков за проделанную работу. Буду рада вашей помощи :hearts:
Hollow knight создай своего персонажа
Я отнюдь не самый прошаренный в жанрах игр человек но по заявлению интернета это аркадный экшн платформер. Разработана игра ребятами из cherry team и при помощи овер много людей с кик стартера.
В игре прекрасная звуковая составляющая, а так же весьма необычный сюжет который я перескажу вкратце в конце гайда. Отзывчивое управление и весьма простой геймплей. Множество локаций с возможностью изучения, наличия секретных комнат и боссов.
Если вкратце то игра однозначно стоит своих денег и потраченного на ее полное прохождения времени, особенно какие эмоции после 1 прохождения 5 пантеона их тупо не описать.
Так как из Wiki вставка заняла бы очень много места или тебя не устраивает мой пересказ(СЛЫШ ТЫ), вот ссылка на страницу wiki переходи и читай https://hollowknight.fandom.com/ru/wiki/Халлоунест
Всегда можно преисполниться в познании и пойти смотреть на youtube прохождение любой игры, но ты же себя не на помойке нашел(а) надеюсь, и как нормальный человек пытаешься пройти игру без подсказок. Если же уже прошел то вообще поздравляю и ты молодец красава, ну а те у кого ступор или просто интересно читайте далее.
Я ничего не имею против прибегания к гайдам или вики по игре, если случился конкретный затуп и ты попросту не понимаешь, что делать дальше и куда идти. Большинство наводок по прохождению, хоть и не прямым текстом рассказывает старейшина в Грязьмуте, ну либо рано или поздно изучая все вокруг ты сам находишь куда тебе надо и что тебе надо.
Если же в кратце то для быстрого прохождения игры предстоит пройти несколько локаций, найти 3 грезящий и ушатать сосуд который не смогъ, для полного же прохождения требуется много чего и думаю тут лучше вставить статью с вики, полным прохождением игры считается прохождение на 112% https://hollowknight.fandom.com/ru/wiki/Процентное_прохождение_игры
Аспектов различных очень много это как и добыча всех амулетов, и улучшение на максималку гвоздя, и получение всех способностей. и много еще чего. Есть вещи и необязательные как заполучение метки охотника или же прохождения пути боли, но для полного опыта прохождения игры считаю что выполнить данные вещи стоит.
На самом деле подбираемых предметов в игре не так уж и много. В основном они встречаются по мере прохождения игры, либо же в закутках, как например в пасти мертвого червя где лежит жук с ключом.
Все товары здесь кроме тухлого яйца игрок может продавать за гео у старьевщика Лема в городе слез. Здание слева от фонтана.
Подробнее я распишу несколько вещей так как описания взяты из игры.
Инфу об амулетах я хотел включить в предыдущий раздел но слишком много уже написал в нем, поэтому пускай будет отдельный.
По своей сути представляют из себя пассивки для персонажа дающие некоторые преимущества в игре. Мой билд сверух кстати, он не особенный, достаточно простой билд направленный на увеличение мощи гвоздя(в пантеонах норм тема)
Каждый амулет исходя из своей крутости для использования требует различное количество ячеек. Максимально их может быть 11, некоторые можно найти по мере прохождения а некоторые купить у салюбры за сбор амулетов.
Так же в игре присутствуют подобие связок между амулетами когда 1 или несколько амулетов экипированных на персонаже дают дополнительную способность. Ниже будут примеры некоторых из них, если хотите узнать все переходите на каждый амулет по отдельности в вики и смотрите комбинации https://hollowknight.fandom.com/ru/wiki/Капризный_компас (тк ссылку основную блокировало просто вручную выйдите на вкладку амулетов)
На большинство из боссов в игре присутствуют свои тактики прохождения, о них можно узнать из вики https://hollowknight.fandom.com/ru/wiki/Боссы перейдя на определенного босса, либо же путем проб и ошибок самому понять как развалить кабину боссу.
В игре 3 режима игры со своими небольшими отличиями
1) Стандартный режим/ классический режим на котором игрок изначально проходит игру, имеет возможность возрождения после смерти, нпс джиджи что призывает вашу тень дабы не идти убивать ее из )|(опы мира и возрождение происходит на последней лавке которой вы
сидели, что активно можно абузить для быстрого прохождения игры.
КАЖДЫЙ УВАЖАЮЩИЙ СЕБЯ ИГРОК В Hollow Knight ОБЯЗАН ЧТИТЬ ДАННОГО ПЕРСОНАЖА(наверное. ну для ачивы дать разок ему умереть можно, но только разок)
Данный персонаж является ЧСВ в чистом виде, эгоистичен, высокомерен, и держит всех остальных за г0вн0. По мере прохождения не раз попадает в передряги в которых игроку предстоит ему помочь и даже вследствие помощи он обвиняет игрока в том что он ему помешал и вообще все было под контролем.
На деле же это один из неудачных сосудов бледного короля который каким то неведомым образом как и главный герой выжил, но в отличии от второго зот обладает и разумом и эмоциями и голосом. 1 из главных свидетельств что могучий зот это сосуд, тот факт что при смерти от него исходят частички пустоты как и от остальных созданий пустоты созданных бледным пачаном.
Во время установки если у тебя лицушная версия игры в стиме просто нажимаешь да, если же нет то вручную указываешь путь к файлу Hollow Knight(к игре вообщем)
Если все прошло как надо то запускайте менеджер модов и устанавливайте желаемые. Из минусов то что весь этот лаунчер на английском языке как и описание к модам, но я верю что ты умеешь пользоваться интернетом и при желании сможешь перевести что там написано. НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЮ ГДЕ НИБУДЬ СОХРАНИТЬ СВОИ СОХРАНЕНИЯ ИБО МАЛО ЛИ ЧТО.
Вообще подробнее о модах разбирал на ютубе челик Deorion Так что посмотрите его видос там как раз упомянуто было как сделать бэкап сохранений игры, да и подпишитесь на него а то чо потцан с 35к сабов сидит
Точных подробностей по поводу выхода продолжения этой игры я не знаю, но из точной информации это то, что игра будет вестись за Хорнет и совсем в других землях нежели в Халлоунесте. После какой концовки события этой игры будут вестись точно не ясно но я думаю что именно после концовки с прохождением 5 пантеона богов.
Из того что могу вам преподнести это трейлер к игре, геймплей, и страницу в стиме шов бэ все были в курсе
Геймплей около 20 минут
Концовок в игре 5 штук и плюс небольшая катсцена после титров если вы отправите Господина гриба в путь. Если тебе лень читать все что ниже то вот страница с вики https://hollowknight.fandom.com/ru/wiki/Концовки
1) Так вышло что первую концовку я получил не первой моим первым завершением игры стала 3 концовка, но не суть. Для первой концовки все что вам нужно это найти 3 спящих высвободить их, придти в храм черного яйца и разбить лицо сосуду или старшому братишке
2) Для нее потребуется сердце пустоты, подробнее про этот амулет и как его получить здесь https://hollowknight.fandom.com/ru/wiki/Сердце_пустоты После получения надеваем его на персонажа и идем бить лицо братишке после чего получаем 2 концовку
3) Повторяем условия из 2 пункта но в этот раз используем гвоздь грез когда хорнет запутает сосуд своей нитью, так мы проникаем в грезы сосуда где теперь нам требуется победить лучезарность, если сломаешь ей успешно лицо то молодец теперь ты прошел на 3 концовку
4) Для этого идем в локацию сточные каналы а именно в ее левую часть и ищем там проход с трещиной в стене сверху ломаем его и идем дальше, там по пути в комнате где вода и множество сундуков вы найдете богоискательницу в саркофаге, открываете его ключом бьете по ней гвоздем грез и проникаете в пантеон богов, там вам требуется зачистить сперва первые 4 пантеона и уже после прохождения 5 пантеона или же босс раша из всех боссов игры вы получаете 4 концовку
5) Условия те же что и в 4 но теперь богоискательнице нужно вручить нежный цветок и только потом уже проходить 5 пантеон, если вы вручили ей цветок изначально не пройдя игру на 4 концовку чтож ты все просрал давай по новой миша.
Спойлерить я их категорически не собираюсь максимум что будет выше это иконки достижений. Как такого достижения для 5 концовки нет, но сама она существует, видимо разрабам было влом пилить ачивку
Игра действительно классная и мне не жалко убитого времени на написание этого гайда и я действительно жду продолжение истории про этих жучар. Я специально не стал писать раздел про дружелюбных нпс персонажей дабы не спойлерить сильно игру тем кто ее еще полностью не прошел либо же просто наткнулся на этот гайд первым, а не на саму игру.
Классно у меня вылетела мысля из головы(*аггресирую*)
Так как писалось много текста, в руководстве скорее всего много ошибок, поэтому какие найдете пишите в коменты буду исправлять
Полезной штукой в прохождении игры всегда будет вики https://hollowknight.fandom.com/ru/wiki/Hollow_Knight_вики переходи и познавай об игре все.
Гайд в соляново запилил Kocmu4eskuy
Добавляйтесь в друзья в стиме
Оценивайте руководство
Добавляйте в избранное
По ВСЕМ вопросам пишите в комментарии в руководству(помогу чем с могу ну или на вики
отправлю)
Ну по приколу можете еще в мою группу в стиме добавиться я там иногда что нить да пишу


























