You wake up in a completely unfamiliar place without any memories of yourself surrounded by hostile soldiers. What is that like?
The male protagonist gets a nickname Nemo and is forced to investigate a cruel crime in exchange for the Commander’s patronage. To solve the case, he joins the elite squad of soldiers and he needs to get the trust of his comrades in order to find the culprit. However, what if the murder hides even more secrets and solved mysteries will only raise new questions? Will his new comrades become his companions or enemies?
Nemo will have to not only investigate the crime but also learn to live in this new world and decide which side he is on in the military conflict.
Protagonists
Description
A child of war. Lien is a representative of the enemy side. He leads a completely different life in fear of being killed by black apostates and with desire to avenge the death of a dear person.
Description
A guy with amnesia. Under the Commander’s protection, he joins a squad of young soldiers to spy and then investigate a crime.
Main characters
Description
Modest, cheerful. She is able to listen and empathize. Strives for originality, sets herself high standards. Low self-esteem.
Description
Blind. Smart, calm, dreamy. He gets along well with his comrades, has little initiative. Devotes too much time to drawing.
Description
Procrastinator, romantic. Caring and honest person with comrades. Avoid direct duties. Stutters badly in stressful situations.
Description
Rude. Keeps her opinion to herself. Does not recognize authority. Vengeful and cold-blooded. In battle shows no mercy.
Description
Reasonable, responsible. Perceives any information positively. Does not enjoy proper authority among comrades. Suffers from hyperhidrosis.
Description
Has a gender identity problem. Emotional and optimistic person. Speaks a lot and loudly. No tact.
Description
A realist. A faithful friend. Has his own philosophical view on the way the world works but doesn’t say much about it. Unemotional. Caring in his own way.
Sofia
Measurements
Height: 157cm, Weight: 41kg
Birthday
27 September
Age
13
Hair
Curly, Long, Twin Tails
Eyes
Brown
Personality
Hardworker
Role
Childhood Friend, Comrade, Friend
Description
Hardworking. Tidy. Likes being right and defends her position. Wants to seem older than her age. Lives by social principles.
Description
Curious. Naive. Shifts his focus quickly. Emotional. Gestures intensely and talks a lot. Looks at the world superficially. Selfish.
Description
Nervous, awkward, uncommunicative. Sensitive. He is offended frequently, but tries to hide it. Too tense. Graphomaniac.
Description
Suspicious, observant, calculating. He is good in critial situations. Has a problem dealing with people. Suffers from lack of sleep.
Side character
Description
Reasonable, hardworking. Upholds his principles and ideals. Perfectionist. Extremely demanding from subordinates. In any case, he looks for benefits.
Меня зовут Смайл(Влад) и сегодня я расскажу о перспективной виз.новелле под названием «Guilty Paradе». Если вы любитель детектива, то эта новелла для вас, множество тайн и загадок которые предстоит решить нашему герою не могут не интриговать. Когда я прочел его имя, то сразу вспомнил всеми известный мультфильм «В поисках Немо», но сейчас не об этом, я плавно перейду к сути самого поста и хочу сказать огромное спасибо за помощь Луче.
Сейчас расскажу вам о самой основой информации новеллы.
— жанр: детектив, постапокалиптика, фантастика.
— студия: Nozori games
— стадия: в разработке
— cвязь со студией: страница вк
«Каково это очнуться в совершенно незнакомом месте без воспоминаний о самом себе да еще и в окружении недоброжелательно настроенных солдат?
Немо придется не только искать преступника, но и научиться жить в новом для себя мире и понять, чью сторону в военном конфликте он примет».
Итак, а теперь поговорим об особенностях игры, неких «фишках».
Фишками игры являются: Элементы квеста, запоминающиеся персонажи, современная рисовка персов, оригинальный для новелл сюжет.
Само интервью будет передаваться в текстовой форме (некоторые предложения будут упущены/перефразированы для более удобного повествования), но если ищите пруфов- перейдите к ним в вк. Итак, начнём.
Здравствуйте, я делаю пост о новых новеллах этого месяца и получил информацию о вас и вашем проекте.
Я, прочитав сюжет и ознакомившись с персонажами, считаю, что таких трудов, каких вы добиваетесь, очень тяжело достичь вдвоём(нынешний состав студии), и, с первого взгляда на превью новеллы, кажется, что работало явно больше людей.
Представитель студии Nozori Games.
У нас в команде действительно 2 человека, в нашей статье на стене группы написано подробнее о составе разработчиков.
1. планируете ли вы переносить проект на площадку Steam (ведь так поступили лидеры в данном жанре)?
Да, планируем выходить на Стим.
2. планируете ли вы расширять состав студии?
3. игра будет платной или же бесплатной?
4. нужны ли будут особые требования к мощности железа пк или же вы оптимизируете для большинства пк игру?»
Системные требования будут примерно те же, что и у большинства новелл на RenPy.
Итак, от себя бы хотел добавить пару слов-не верьте числу. Хоть разработчиков и двое, но такую перспективную игру они вполне могут создать. Достаточно немного терпения и усилий. С вами на связи был Смайл, до скорого.
Руководство направлено на игроков, желающих получить все достижения в игре. Присутствуют спойлеры! По мере выхода новых глав и добавления новых достижений руководство будет постепенно обновляться.
I apologize in advance for the wrong phrases. I’m not too fluent in English, just wanna do some helpful things.
This is a guide for players who are looking to get all of the achievements. Don’t forget there are spoilers in the guide! I also will add new achievements in the future when other episodes and their achievements are released.
For proud disobedience to the Commander / За гордое неподчинение командиру.
Допрос и первая возможность осуществить выбор персонажа. Не отвечаем на задаваемые вопросы, т.е. трижды выбираем вариант «Промолчать». Не уверена, откроется ли достижение, если не отвечать лишь Вагнеру, а ребят не игнорировать. Хотя сама ачивка намекает именно на такой вариант. Из-за сохранённых на пк сейвов со второго аккаунта проверить не удалось.
Interrogation. The first opportunity to make a choice. Also your first meeting with strangers. You don’t need to answer their question. So choose the ‘Stay silent’ option three times in a row. I’m not sure if the achievement will be unlocked if you don’t answer only Wagner’s questions, but the guys won’t be ignored.
For the beginning of espionage / За начало шпионажа.
Кабинет Олдрика Вагнера. На предложение вступить в отряд и заняться шпионажем выбрать вариант «Согласиться». А выбора-то у нас и нет, даже после отказа нас убедят, так что в отряд всё равно вступим.
Oldrik Wagner’s office. When he makes a deal with you and asks for observation of the special squad, you need to choose the ‘Accept’ option. You will do it anyway, even if you try to refuse.
For completing Episode 1 / За прохождение Эпизода 1.
Говорящее название — необходимо завершить первый эпизод. Достижение сюжетное, пропустить невозможно.
Just go through Episode 1, you can’t miss this one.
For the pursuit of justice / За стремление к правосудию.
Начало второго эпизода. Играя за Лиена при приближении чёрных отступников и всеобщей панике выбираем вариант «Сражаться». Когда месторасположение вашего персонажа и Софии раскроется двум отступницам, выбираем «Выстрелить», а следом «Убить».
The beginning of the second episode. Playing as Lien choose ‘Fight’ when the city is attacked by black apostates. Then you need to kill both soldiers you meet, so choose ‘Shoot’ and ‘Kill’.
For supporting Elias / За поддержку Элиаса.
Необходимо соблюсти несколько условий для получения данного достижения. Во-первых, в первом эпизоде во время нападения врагов на предложение Якова ответить «Взять» револьвер, а затем в радиорубке при захвате Элиаса вражеским солдатом выбрать «Выстрелить». Скорее всего, дальнейшее действие на получение не влияет, однако после боя выбрала «Я сражался с вами.» Во-вторых, во втором эпизоде, когда будет активно задание «Расспросить ещё кого-нибудь о преступлении», выйти на веранду, где необходимо заговорить с Элиасом. Выбрать «Передать зелёную краску», то есть ту, которую попросят, и после нескольких фраз достижение ваше.
Several conditions must be met to receive this achievement. In the first episode when Yakov offers Nemo a revolver, choose ‘Take’. Then choose ‘Shoot’ and kill the enemy soldier in the radio cabin with it, when Elias is taken hostage. I’m not sure if it matters, but I also chose ‘I was fighting beside you.’ after the fight. In the second episode, when the current task is «Ask someone else about the crime», go to the veranda and talk to Elias. Choose ‘Pass the green paint’ (the one he asked for). After a few phrases, the achievement is yours.
Ruf will not advise bad one / Руф плохого не посоветует.
Второй эпизод. Достижение, которое (как и в случае с Элиасом) будет получено позднее, однако появление диалога зависит от правильно сделанного ранее выбора. Во время вылазки поддержите идею Руф о том, как перехватить машину, выбрав «Послушать Руф». В момент расспроса дежурным о вашей личности нужно либо ответить предельно честно — «Я не помню», либо сделать ошибку, представившись как «Хоффман» или «Холдман». На следующее утро, когда потребуется расспросить Вольфганга о Шульце, следует зайти в столовую, где будет Руф. В ходе разговора с ней получите данное достижение.
The second episode. You must do all of the following steps in the right way, so be careful not to miss them. First, you have to agree with Ruf’s idea when thinking about a plan to stop the car, so choose ‘Listen to Ruf’. Then, in a conversation with the duty officer, choose one of these options — ‘I don’t remember’, ‘Hoffman’ or ‘Holdman’. The next morning, when Nemo receives the «Ask Wolfgang about the Shultz» quest, go to the canteen where you’ll meet Ruf and talk to them. You will get the achievement in the middle of a conversation.
For trying to make amends / За попытку загладить вину.
Достижение выполняется под конец второго эпизода. Во время ночных поисков укрытия для прочтения блокнота необходимо дважды выйти на веранду. В первый раз Немо увидит беседующих девушек за дверью, во второй раз подслушает их разговор. В качестве извинения за вторжение в личное пространство вас попросят принести конфету из спальни для девочек. Берём конфету на прикроватном шкафчике Дорис, приносим и отдаём.
You can get the achievement close to the end of the second episode. When you need to find a hiding place for reading the diary just go to the veranda twice. First, Nemo will return to the corridor, then listen to the girls talk. Bring candy from Doris’ bedroom (female barracks) as an apology and give it to her. There is a place with a candy.
For completing Episode 2 / За прохождение Эпизода 2.
Данное сюжетное достижение будет автоматически получено при завершении второго эпизода.
You will earn this achievement automatically after completing Episode 2.
For revealing the secret of the posters / За раскрытие секрета плакатов.
You got the worm’s treasure / Вы получили сокровище червя.
За помощь в открытии благодарю пользователя marusi93, который посоветовал нажать на камень более одного раза.
Второе секретное достижение в игре. Выполняется ночью во время поиска укрытия с учётом того, что днём вы нажали на камень и получили уведомление о находящемся под ним черве. Необходимо проделать практически все те же действия, что и для получения достижения «Искупление», однако после того, как отдадите конфету, нажмите на камень с червём несколько раз. После фраз о том, что в темноте можно сломать ногу и Вагнеру нужно убрать камни, выскочит фраза «Хм. ». Нажимаем до тех пор, пока не получим звезду и достижение (около пяти раз). По неизвестной причине возможно возникновение бага, когда вы не увидите никакого текста при нажатии на камень после передачи конфеты, если прежде этой же ночью нажимали на него. Месторасположение камня под спойлером.
This is the second easter egg in the game. You have to do the same things as for the «Redemption» achievement. But before nightfall, you need to touch the stone in the middle of the day and get a notification about the worm below it. Then touch the stone a few times at night after giving the candy. First, you’ll see phrases about breaking a leg in this darkness. Then, Nemo will wonder why Wagner hasn’t removed the stones yet. After that, touch the stone again, and the phrase ‘Hm. ‘ will appear. Take this action about 5 times until you get an achievement and a star. A bug may happen for some reason if you check the stone before giving Doris the candy, then you won’t get any text-boxes. But this shouldn’t happen normally. The location of the stone is under the spoiler.
Если будут найдены ошибки в тексте, всегда можете сообщить о них. И хотя вычитку делала раза так четыре, всё ещё существует вероятность, что я что-либо недоглядела. И если вы знаете иной способ получения того или иного достижения, тоже можете написать.
Всем приятного времяпровождения в Guilty Parade. >
Господа писатели фанфиков, Вам просвещается. Знаком ли кто-то из Вас с визуальной новеллой «Guilty parade»? Если да, то у меня есть пара идей для фанфиков по ним (пейринг Яков/Немо, рейтинг на Ваш выбор).
Так же было бы круто, если бы кто-нибудь написал фанфик по данному видео: https://vm.tiktok.com/ZSJtdYq5R/
В Steam вышел новый эпизод визуальной новеллы «Guilty Parade»
6 января в Steam вышел второй эпизод визуальной новеллы «Guilty Parade» с полной русской локализацией. Первый эпизод игры бесплатный.
Guilty Parade – интерактивная визуальная новелла с элементами квеста.
Главный герой, получивший прозвище Немо, вынужден расследовать жестокое преступление в обмен на покровительство командира. Для этого он присоединяется к элитному отряду солдат, чтобы, втеревшись к ним в доверие, найти преступника. Но что если за убийством стоит еще больше тайн, а разгаданные загадки принесут еще больше вопросов? И кем станут для него новые товарищи – соратниками или врагами?
Анонсирован выпуск второго эпизода визуальной новеллы «Guilty Parade»
6 января 2021 года в Steam состоится релиз второго эпизода визуальной новеллы «Guilty Parade» c полной русской локализацией.
Guilty Parade – интерактивная визуальная новелла с элементами квеста. Игра состоит из пяти эпизодов. Первый из них представлен в бесплатной демо-версии игры (Эпизод 1).
Главный герой, получивший прозвище Немо, вынужден расследовать жестокое преступление в обмен на покровительство командира. Для этого он присоединяется к элитному отряду солдат, чтобы, втеревшись к ним в доверие, найти преступника. Но что если за убийством стоит еще больше тайн, а разгаданные загадки принесут еще больше вопросов? И кем станут для него новые товарищи – соратниками или врагами?
► Взгляд на войну с двух противоположных сторон
► Расследование загадочного преступления и поиск улик
► Комбинация двух разных жанров: визуальная новелла и квест
► Возможность завязать крепкую дружбу с необычными персонажами
► Множество значимых выборов
Все скидки и промокоды в одном месте
Вы там как, готовы к осенним распродажам? Чтобы не пропустить самые интересные и выгодные предложения, подпишитесь на полезный телеграм-канал Пикабу со скидками. Да, Пикабу не только для отдыха и мемов, но и для экономных покупок!
В «Пикабу Скидки» вы найдете актуальные предложения:
• услуги и сервисы («Делимобиль», Boxberry, «Достависта»);
• маркетплейсы и гипермаркеты (Ozon, «Ашан», «Яндекс.Маркет»);
• одежда и обувь (Adidas, ASOS, Tom Tailor)
• бытовая техника и электроника («М.Видео», «Связной», re:Store);
• товары для дома (IKEA, «Леруа Мерлен», Askona);
• косметика и парфюмерия («Л’Этуаль», «Иль де Ботэ», Krasotka Pro);
• товары для детей («Детский мир», MyToys, Mothercare);
• образование («Нетология», GeekBrains, SkillFactory);
• и еще куча-куча всего.
РЕЛИЗ ДЕМО-ВЕРСИИ!
Жанры: детектив, война
★ Две враждующие стороны
★ Интересные и уникальные персонажи
★ Расследование загадочного преступления и поиск улик
★ Перемещение по локациям и взаимодействие с предметами
ВЫХОД ДЕМО УЖЕ ЗАВТРА!
Для нас это очень волнительно! Вы наконец-то увидите многих персонажей, познакомитесь с Лиеном и его друзьями, походите по казарме, проникнетесь атмосферой. Словом, глаза боятся, а руки делают.
Уже завтра вы узнаете, чем мы плотно занимались последние полгода!
2 ДНЯ ДО ВЫХОДА ДЕМО!
Уже на этой неделе демка увидит свет!
А пока расскажем еще чуть-чуть о процессе разработки и объясним в цифрах почему это дело не самое быстрое:
👆Сценарий для демо писался три-четыре недели. Еще дольше он редактировался да и по сей день претерпевает мелкие правки.
👆Помимо этого, немало времени отнимают соцсети.
👆Обдумывание реализации игры и регулярное совершенствование своих навыков мы опустим, просто скажем, что это тоже имеет место быть.
3 ДНЯ ДО ВЫХОДА ДЕМО!
Поделимся небольшим инсайдом.
За последние полгода основными сложностями были:
Из-за скромной численности нашей команды и огромного объема работы разработка движется не так быстро, как нам всем бы хотелось.
👉 Проблемы с техникой и софтом
Да, вынуждены признаться: компьютеры у нас древние. У Noasaki все полетело, что даже неоднократная переустановка винды не спасла. Благо сейчас все отлично 🙂
👉 Проблемы со здоровьем
Несмотря на все трудности, работа не стоит на месте! Мы с прежней любовью трудимся над Guilty Parade и безмерно благодарны вам за терпеливое ожидание и поддержку! ❤
Добро пожаловать в смешанный аск по визуальной новелле Guilty Parade.
Здесь у вас будет возможностью как почитать и посмотреть ответы на различные вопросы от наших отвечающих, так и самим начать отвечать персонажей! Показать полностью.
ps. возможен беспредел, за сломанную психику не ручаемся.
| первые шестеро отвечающих проходят без опроса | рисовальный корпус — 0/3 писательский корпус — 0/3
Guilty Parade Textual and Art Ask запись закреплена
Это случилось! Мы с гордостью сообщаем вам, что переоткрылись и стали еще лучше! Показать полностью.
С этого момента и далее я, помощник главного администратора Элиас, объявляю наш аск текстовым и рисовальным!
Да-да, это значит, что вы можете получать ответы как в виде рисунков, так и в виде зарисовки.
Поспешите оставить интересные вопросы в уже существующих темах, но не забудьте прочесть свод правил!
А к тому же, по случаю повторного открытия мы объявляем набор трёх отвечающих в писательский корпус и трёх отвечающих в рисовальный корпус БЕЗ ГОЛОСОВАНИЯ.
Спешите занять роль и стать частью истории!
И также немаловажная информация: пока главный администратор Лиен не в силах работать, его заменяю я, Элиас, посему, если у вас есть вопросы, то моё лс открыто.
Спасибо, что вы с нами!
credits: official poster from group.
Guilty Parade Textual and Art Ask запись закреплена
Пока что все по поводу всего пишем в ЛС сообщества. Произошли технические шоколадки.
Да, мы не можем работать гладко.
Guilty Parade Textual and Art Ask запись закреплена
два админа посоветовались и вынесли решение: Аск возрождается, но с некоторыми изменениями.
Guilty Parade Textual and Art Ask запись закреплена
Q: Почему ты так хочешь быть оригинальной?
Её знакомые были общительными, дружелюбными людьми. Но она их видела насквозь. Видела их ненависть, злобу к другим окружающими и их завышенное эго. Девушка не подавала виду: это могло добить её социальный статус, который уже почти погряз на дне. Поэтому всегда улыбалась несмотря ни на что. Ведь никого не волнует чувства и мнение других, насколько бы люди не были воспитаны и добры: все люди — эгоисты.
Оригинальностью Дорис считала то, что нельзя повторить другим — то бишь твоя отличительная черта от серой массы. Ей в жизни попадались многие, чьи таланты и навыки поражали, а иногда и вовсе заставляли ужаснуться: вот это человек, сама оригинальность! Такие талантливые люди сочиняли музыку, стихи, литературу: всё, что только в ум может прийти, будь то даже книга о способах самоубийства. Именно эти счастливые люди заставили её страдать. Они заботились лишь о себе, могли болтать часами о своих способностях и только лишь принимать комплименты. Это очень раздражало. Хотелось бы стать достойным примером оригинальности.
Дорис была простым шаблоном: ни оригинальности, ни особенностей, ни отличительных черт. Простой шаблон. Но она хочет быть играющей ролью в круге своих знакомых: чтобы на неё обращали внимание, любили, восхищались. Это хочет совершенно каждый.