guild wars 2 создание персонажа
Гайд для новичков в Guild Wars 2 — основы
Только начали свой путь в Guild Wars 2 и не можете до конца разобраться в игре? В этом гайде мы собрали всю информацию, которая может быть полезна новичку. С чего начать, как управлять персонажем, что означают все эти значки в интерфейсе и о многом другом вы узнаете, прочитав эту статью!
Первые шаги
Выбор мира
При первом входе в игру, система попросит вас выбрать домашний мир (игровой сервер). На данный момент этот выбор имеет значение только для режима WvW, так как в остальных режимах игры, включая PvE и турнирное PvP действует система мегасервера. Вне зависимости от выбранного мира, вы сможете играть со своими друзьями. Можно порекомендовать сначала найти подходящую гильдию, а потом уже идти на сервер, где она расположена. Либо, если вы хотите активно участвовать на WvW, посмотрите рейтинги серверов и выбирайте мир, опираясь на эту информацию.
Создание персонажа
Следующий шаг — создание вашего первого персонажа в Guild Wars 2. Процесс состоит из нескольких шагов, во время которых вы будете отвечать на различные вопросы, связанные с прошлым вашего персонажа. Учитывайте, что ответы на некоторые из этих вопросов повлияют в дальнейшем на личную историю! Старайтесь выбрать тот вариант, который ближе вашему характеру — так будет интереснее 🙂
Обучение
После создания персонажа, вы попадете в обучающий инстанс — там уже можно встретить других игроков (таких же новичков, как вы), но это еще не открытый мир. Здесь вы познакомитесь с базовыми элементами игры и управлением. Например, зеленые звездочки и круги на миникарте обозначают ваше текущее основное задание. Противники здесь простые, поэтому трудностей возникнуть не должно. Здесь можно смело тренироваться вести бой. Как, тут тоже нужна помощь? Ну да, согласен — не все так просто.
Боевая система
Боевая система в Guild Wars 2 очень динамична. Чтобы достичь максимального результата, вам нужно научиться не только управлять своим персонажем и нажимать на связанные с умениями кнопки. Вам предстоит собрать собственный билд, подходящее снаряжение, научиться распознавать опасные умения противников и вовремя их избегать. Но это тема отдельного гайда, а здесь пройдемся по базовым вещам.
Красный круг по центру — ваше здоровье. Оранжевая дуга, разделенная напополам — энергия персонажа, которая тратится на кувырки (по умолчанию, клавиша V или двойное нажатие на одну из клавиш движения — WSAD). Кувырки очень важны в бою, так как позволяют увернуться практически от любой атаки, так что старайтесь выполнять их вовремя.
Некоторые классы имеют доступ к дополнительным механикам. В таком случае вы увидите над панелью оружейных умений иконки, связанные с клавишами F1 — F4. У каждого класса свои особенности и расписывать все их в этом гайде было бы излишним. Вы в любой момент можете навести на них мышку и прочитать всплывающее описание или прочитать о них в нашей базе знаний.
Над правой панелью умений иногда вы можете заметить дополнительные иконки — это эффекты, которые на данный момент воздействуют на вашего персонажа. Логично, что отрицательные нужно снимать, а положительные — держать на себе как можно дольше.
Отдельно стоит упомянуть систему комбо умений. Некоторые умения взаимодействуют друг с другом, давая вам дополнительные преимущества. Работает это следующим образом: есть умения создающие комбо-поля (combo field). Обычно это массовые умения, вроде кольца огня у Элементалиста. Другие умения действуют как комбо финишер (combo finisher) — если такое умение применить в комбо-поле, вы получите некий эффект, зависящий от сочетания поле+ финишер.
С базовым обучением мы закончили. Конечно, это еще далеко не все, что нужно знать для успешной игры, но для начала более чем достаточно. В дальнейшем вы узнаете, что такое трейты, чем различается снаряжение, какие бывают баффы и состояния и как их можно использовать… но это опять же тем отдельного гайда для более опытных игроков. А для новичка перечисленной выше информации вполне достаточно. Завершаем обучающую миссию и отправляемся в открытый мир Тирии!
Персонаж
Персонаж (Character) – это настраиваемый аватар игрока в игре. После создания игрок использует своего персонажа для участия и продвижения в любом из трех основных режимов игры: Игрок против Окружения, Игрок против Игрока и Мир против Мира. Количество персонажей на аккаунте ограничено количеством доступных слотов для их создания.
Содержание
Создание [ править ]
При создании персонажа игроки проходят 10 шагов, по ходу которых они определяют для своего персонажа базовые и неизменчивые характеристики: расу, пол, профессию, внешность, начальную биографию и имя.
Панель героя [ править ]
После создания вся информация о персонаже может быть получена из панели героя. Эта панель также позволяет проводить дальнейшую настройку персонажа через выбор необходимой для персонажа экипировки и ее окраски по ходу игры.
Развитие [ править ]
Во время игры персонажи развиваются, получая опыт до того момента пока они не достигают максимального 80-го уровня. Почти любая активность в игре вознаграждает игрока опытом:
После первых нескольких уровней время или усилие, необходимое для достижения нового уровня, остается неизменным.
Повышение уровня [ править ]
Когда уровень персонажа повышается, его здоровье, адреналин и жизненная сила полностью восстанавливаются. Если в момент повышения уровня персонаж находится в бою, то он раскидает и нанесет урон врагам поблизости, контекстным умением Level Up. На некоторых уровнях разблокируются новые возможности и становятся доступны новые виды снаряжения. За повышение уровня игрок получает награду, описание разблокированных возможностей, и подсказки.
Когда персонаж достигает 80 уровня, то получает доступ к специальному контенту.
Зависящая от уровня разблокировка контента [ править ]
Динамическая регулировка уровня [ править ]
Динамическая регулировка уровня – это механизм, который автоматически масштабирует первичные атрибуты персонажа для соответствия эффективному уровню текущей локации. Бонусы к атрибутам от снаряжения не затрагиваются и зависящий от уровня разблокировки контент, такой как слоты умений и черты, также сохраняется.
Исследование областей высокого уровня [ править ]
Механика игры отбивает охоту у игроков, приводить персонажей в области, более чем на 10 уровней превышающие их собственный.
Зоны, враги, сердца славы и события, более чем на 10 уровней превышающие уровень игрока, подсвечиваются фиолетовым.
NPC обнаруживают низкоуровневых игроков с гораздо большего расстояния, чем игроков своего уровня. Если эти НПС враждебны, то они сразу бросаются на персонажа. В сочетании с трудностями боя, описанными ниже, это делает даже базовое исследование высокоуровневых зон необычайно опасным.
Персонажи более чем на 10 уровней отстающие от уровня области, не могут:
Низкоуровневые персонажи чисто технически могут совершать следующие действия (но это не эффективно и не рекомендуется):
Возраст персонажа [ править ]
Домашний инстанс [ править ]
Каждый персонаж имеет свой собственный домашний инстанс. Это инстансовая область, которая зависит от расы и изменяется с развитием персонажа, а также при завершении различных задач в игре.
Guild Wars 2 – общий гайд для начинающих
Решили попробовать одну из лучших ммо за последние годы, но не знаете с чего начать? Ответы на многие интересующие вас вопросы, вы сможете найти в данном руководстве.
Игра без подписки и доната
Первое, о чем хотят узнать игроки, приходя в новую ммо — о системе доната. В Guild Wars 2 реализована самая правильная и дружественная к игрокам модель оплаты, которую только можно придумать. Buy-to-Play — купили игру один раз и можете играть в нее столько, сколько душе угодно.
До релиза, ходили слухи о платных дополнениях каждый месяц, более чем за год существования проекта, разработчики не стрясли с игроков ни пени, но добросовестно представляют на безвозмездной основе новый контент с обновления каждые две недели! (Кое-кому стоит поучиться у ArenaNet, как правильно организовывать работу над разработкой игр).
Список релизов по состоянию на 15 ноября 2013 г.
Стоит все же отметить, что в игре все же есть некоторое подобие игрового магазина, но кардинальное отличие его от других игр заключается в том, что все вещи, которые можно в нем приобрести, не влияют на баланс игры и не сделают вашего персонажа сильнее или богаче. В основном, там продаются разного рода стили для внешнего облика, так что не стоит беспокоиться по поводу присутствия в игре внутриигрового магазина, рассматривайте его, как приятную возможность поощрить разработчиков за хорошую работу над игрой.
Системные требования
Разработчики из ArenaNet постарались сделать игру, в которую можно было бы комфортно на большом спектре персональных компьютеров. В игре реализован широкий выбор графических и звуковых настроек, что позволяет подобрать оптимальное сочетание производительность и качества.
Минимальные системные требования:
Если вы не уверены, что ваш компьютер потянет, то всегда можно попробовать игру попросив у знакомых аккаунт «погонять на пару часиков» или дождаться очередного триала, если вам игра придется по вкусу и вы захотите продолжить приключения с персонажем созданным во время тестового периода, вам достаточно только оплатить ее и активировать ключик на созданной учетной записи. Оплатить игру на время тестового периода можно даже через внутри игровой магазин. (К оплате принимаются Pay-Pal и карты Visa)
Покупка и активация
Уже купили? Отлично, регистрируемся на официальном сайте с помощью полученного при покупке ключа или активируем ключ в личном кабинете, если уже зарегистрированы. Заходим в личный кабинет, в разделе слева выбираем «Download Client» и скачиваем лаучер и устанавливаем. Игра весит порядком 20 ГБ и со временем обещает разрастись, поэтому выбирайте жесткий диск исходя из требований.
Первый запуск
При первом запуске в лаучере игры необходимо ввести логин (он же электронная почта) и пароль, которые вы указывали при регистрации на официальном сайте, для того, чтобы игра больше не спрашивала ваши авторизационные данные, можно выставить галочки напротив соответствующих пунктов.
Также в лаучере вас встретит сообщение о том, что учетная запись не привязана к email адресу, для безопасности советую это сделать, достаточно будет нажать на ссылку окне лаучера и подтвердить привязку перейдя по ссылке в присланном на почту письме.
Для безопасности учетных записей, ArenaNet реализовали проверку изменения ip, если ваш адрес изменится, то вам нужно будет подтвердить безопасность этого ip адреса по ссылке в письме, которое будет выслано на почту указанную при регистрации.
Создание персонажа
Выбор домашнего региона/сервера «home world»
Каждый сервер в Guild Wars 2 можно назвать домашним регионом «home world». Все персонажи созданные на аккаунте будут принадлежать единственному домашнему региону выбранному при первом запуске игры. К счастью есть возможность сменить игровой мир сервер как за дополнительную плату, так и просто удалив всех персонажей на аккаунте. А также в игре предусмотрена замечательная функция гостевого режима, в котором вы сможете играть на любых двух других северах каждый день.
Единственное ограничение — вам нельзя принимать участие на WvW вне домашнего региона.
Также стоит отметить, что персонажи, находящиеся на разных серверах, могут собираться в группы, общаться и вместе проходить данжи и другие данжевые инстансы без необходимости сбора на одном сервере.
Сервера Америки и Европы никак не связаны, хоть общаться с персонажами можно, но возможность совместной игры и гостевого режима в такой ситуации недоступна.
Выбор персонажа
После выбора сервера, вам предстоит выбрать расу и класс, всего в игре 5 рас и 8 классов/профессий (доступны для каждой расы) и настроить внешний облик персонажа.
Первые этапы создания персонажа
Отвечаем на вопросы
После выбора расы, класса и внешности, будет необходимо ответить на ряд вопросов, которые определят вашу сюжетную линию.
В отличие от других ММО, ответы на вопросы при создании персонажа, на самом деле повлияют на вашу персональную историю и игровой процесс. Вам будет задано четыре вопроса: первый — определит вашу начальную экипировку и не столь важен. Однако, следующие три вопроса определяют сюжетные квесты (т.е. основные квесты истории) до 30го уровня. Полный перечень возможных вопросов и их перевод.
Что такое карта переполнения (overflow map)?
Если карта, на которую вы отправились была переполнена, то создается зеркало, на котором вы и другие игроки могут играть также, как и на основной карте, без необходимости ждать очереди на сервер. На карте переполнения могут играть игроки с разных миров, чьи основные карты были переполнены.
На компасе (мини-карте), также отображается информация о том, что вы находитесь на overflow карте.
Если вы с группой находитесь в одной и той же локации, но не видите друг друга — значит кто-то из вас находится на сервере переполнения. Вы можете присоединиться к участнику группы на карте переполнения (если она также не переполнена), щелкнув правой кнопкой мыши по портрету игрока в левой части экрана и выбрав «join» (присоединиться)
Если вы попадете на сервер переполнения, то будите проинформированы об этом дополнительным диалоговым окном и как только основная карта освободится, то игра спросит у вас, хотите ли вы перейти на нее или продолжите играть на текущей.
Общий игровой мир
Играя за одну расу, вы всегда можете присоединиться к друзьям на стартовых картах других рас. Проще всего попасть в столицы других рас и прилегающие начальные территории через главную межрасовую столицу Львиную Арку, где расположены порталы во все другие столицы, а также на высокоуровневую карту Southsun Cove и вход в бесконечные мини-данжи — фракталы.
Попасть в Львиную Арку можно двумя путями:
1) Переместившись в Сердце Туманов и пройдя в главные асурские телепортационные врата ведущие в столицу — для этого, откройте PvP вкладку и нажмите на «Go to the Mists» (Отправиться в Туманы). Выбрав эту опцию, вы будите перемещены в стартовую PvP зону и вам останется только зайти в портал неподалеку от вас.
2) Второй вариант, найти врата асур ведущие в ЛА в столице вашей расы.
В первом случае вы выйдите из врат расположенных в Fort Marriner. Идите на север к группе порталов расположенных по кругу неподалеку от главной площади Grand Piazza. Эти врата приведут вас в столицы других рас. У каждой расы есть стартовая локация со своими ивентами, квестами-сердцами, точками интереса, вистами Вы всегда сможете прийти туда ради любопытства или получения опыта во время прокачки персонажа (особенно на старте).
Путешествия и другие возможности
Как быстро путешествовать?
В GW2 нет маунтов и возможно никогда не будет, но это не важно, т. к. есть развитая система путеводных точек Waypoint. Однажды обнаружив и открыв точку, вы сможете в любое время вне боя переместиться к ней.
— Неоткрытая путеводная точка
— Открытая путеводная точка
С такой системой, вы всегда сможете очень быстро перемещаться из одного края мира в другой, за перемещение взимается символическая плата, чем дальше точка, к которой вы хотите переместиться и чем выше ваш уровень развития, тем дороже будет стоить перемещение, но цена не такая высокая, чтобы на этом экономить.
Кстати путешествие в локациях столиц абсолютно бесплатно.
Квесты сердца и динамические ивенты.
В GW2 есть своего рода квесты, но они не вполне традиционные для жанра. Квестами можно назвать задания сердца «Hearts», которые на карте отмечены соответствующей иконкой.
Квесты с сердцами имеют шкалу завершения, как только вы попадете в зону действия квеста в правом верхнем углу экрана отобразится необходимая информация о задачах и прогрессом выполнения, квесты вариативны и каждый из них можно выполнить разными способами комбинируя их как вам больше нравится.
После завершения такого задания, не забудьте поговорить с нпс с иконкой сердца над головой, он всегда сможет что-то предложить вам в обмен на карму, полученную за динамические события и подобные квесты.
Примите во внимание, что сердца — играют своего рода роль путеводителя по ивентам и выполнять их все не обязательно, но очень выгодно в плане получения опыта, которого будет достаточно, чтобы перейти в следующую локацию.
Динамические ивенты — спонтанные события, которые появляются на карте. Они называются динамическими, потому, что не всегда происходят в одном и том же месте и в одно и тоже время.
Если поблизости запускается ивент, вы узнаете об этом благодаря сообщению в центре экрана и отображением прогресса ивента и цели задания в правом верхнем углу экрана, а само место события будет обведено оранжевым кругом на карте.
Некоторые динамические события запускаются сами, а некоторые запускают игроки после взаимодействия с НПС или предметами.
Иконка динамического события отражает действие, которое необходимое для выполнения ивента. Например: иконка щита означает, что вы должны защитить/сопроводить цель, а символ корзинки со стрелкой означает, что вам нужно собрать что-то в области события и принести нпс.
Динамические события обычно подстраивают сложность выполнения в зависимости от количества участников. Тем не менее, некоторые динамические события предназначены для группового выполнения и для их успешного завершения потребуется от 5 человек (4 если хорошо организованы). Эти события подписываются как [Group Event] в правом верхнем углу экрана.
Висты, точки интереса (point of interests/POI), испытание умения (skill challenges) и завершение карты
Point of Interest — отмеченные точками основные или интересные места на карте. Некоторые из точек относятся к лору игры. Основная задача точек, провести вас по карте и помочь полностью ее исследовать, хотя одних точек иногда бывает мало.
Vistas — висты, основные небольшие и простые джамп-квесты, разбросанные по карте. Воспользовавшись вистой, вы увидите небольшой синематический ролик демонстрирующий обзор окрестностей и получите немного опыта.
Skill Challenges — испытание умений, синие стрелки разбросанные по карте. Их как правило не так много, но выполнение каждого из них наградит вас очком умений (skill point). Некоторые испытания потребуют от вас победить жестких монстров, в то время как другие, просто дадут вам что-то, что появится в инвентаре и воспользовавшись чем, вы сразу получите награду. Очки умений используются для разблокировки элитных умений, которые доступны после 5 уровня и приобретения некоторых редких ингредиентов для крафта. В ближайшем будущем разработчики обещали появление в игре новых умений, которые судя по всему также придется приобретать за скилл поинты.
Закрытие карты — карта считается закрытой, если вы обнаружили все точки интереса, висты, путеводные точки и выполнили все скилл поинты и квесты с сердцами. Если вы откроете карту нажав горячую клавишу [M], вы получите достаточно подробное представление о текущем статусе закрытия карты.
За закрытее карты предусмотрены интересные награды (экипировка, ингредиенты, вещи из игрового магазина, большое количество опыта и кармы, игровая валюта, а на за высокоуровневые карты можно получить редкие и экзотические вещи). За закрытие карты столиц, награда обычно существенно меньше, чем за полноценные локации.
Боевая система
Уклонение — ключ к успеху
Бои в ГВ2 достаточно динамичные и включают в себя много движения и уклонения от атак мобов/игроков. Если вы играли в игры с активной системой уклонений, например ТERA или TSW, то эта концепция не будет для вас сюрпризом.
Есть два способа выполнить уклонение — нажать клавишу [V] или дважды нажать клавишу движения в ту сторону, в которую необходимо сделать перекат. Многие не любят когда перекаты срабатывают по двойному нажатию на клавишу движения в сложных ситуациях, например на прыгательных паззлах. Вы всегда можете отключить эту функцию в настройках.
Вы не можете уклоняться бесконечно, есть индикатор уклонений над сферой здоровья. Энергии полного индикатора хватит на два переката, для следующего, вам придется немного подождать, пока индикатор восстановится.
Автотаргет и promote skill target
Автотаргет позволит вам совершив выстрел попасть в ближайшего противника без таргета. Опция полезна, если вы играете в одиночку и зона не густо населена мобами, позволяет экономить время на прицеливании. Тем не менее опция она не так полезна, если вы проходите подземелье или место густо населенное мобами.
Если вы планируете использовать автотаргет, то возможно вам стоит включить и Promote Skill Target — эта опция выбирает в таргет моба, в которого вы попали без таргета.
Stop autoattacking on target change — остановка автоатаки если изменилась цель, отличная опция которая не позволит вам сагрить всех мобов в округе.
Fast-cast Ground Targeting
Обычно, когда вы бросаете АоЕ умение, вы выделяете площадь с помощь зеленого плоского таргета в виде круга.
Отличная возможность для начинающих, точно знать, где применить АоЕ умение. Однако, для прицеливания и активации умения требуется время, такой роскоши у вас не будет, когда играете на sPvP. Как только вы привыкните к дистанции ваших умений, вы сможете включить опцию под названием — Fast-cast Ground Targeting (Быстрый каст с таргетом по площади) и кастовать АоЕ там, где находится ваш курсор.
Откаты умений
Вы можете включить таймер отката показывающий врем до перезарядки умений. Все, что вам нужно сделать — войти в опции и выставить галочку напротив Show skill Recharge.
После включения, у умений в откате появится обратный таймер, указывающий сколько секунд осталось до того, когда умением можно будет воспользоваться.
Автоатака
Если вы устали от нажатия на одну и туже клавишу во время боя, вас может обрадовать то, что можно воспользоваться возможностью автоатаки. Просто зажмите CTRL и щелкните правой кнопкой мыши по тому умению, которое должно срабатывать автоматически во время боя. Определить какое умение активно для автоатаки можно по рамке со стрелами вокруг него.
Дальность атаки
Обратите внимание на красную полоску под умениями, если под ним красная линия, значит, что ваша цель слишком далеко.
Поверженное состояние — еще не конец
Когда отметка вашего здоровья опустится до 0, вы не умрете сразу. Ваш персонаж перейдет в предсмертное состояние, в котором у вас будут четыре умения (первые три различны для разных профессий, четвертая способность — лечение, которое может быть прервано уроном.) и отдельная полоса здоровья, постепенно тающая. Это даст другим игрокам время, чтобы успеть вас оживить.
Следует отметить, что если в таком состоянии вы убьете врага, вы автоматические возродитесь. Это значит, если вас сбила группа мобов, найдите моба с наименьшим здоровьем и попытайтесь прикончить его, прежде, чем погибнуть.
За каждое пребывание в поверженном состоянии, вам начисляется штраф уменьшающий количество вашего здоровья в поверженном состоянии на четверть. Каждый уровень штрафа снимается после минуты. После окончательной смерти, вы можете возродиться около любой путеводной точки. Другие игроки все еще могут оживить вас, но для этого потребуется чуть больше времени и спокойная обстановка.
С каждой смертью, ваша экипировка будет постепенно ломаться.
Если вы вы упадете с большой высоты, то вы не впадете в предсмертное состояние, а погибнете сразу, но экипировка в таком случае не ломается.
Поломка экипировки
Каждый раз когда вы умираете, одна часть экипировки будет повреждена. Поврежденная броня не несет никаких негативных последствий, но служит в качестве предупреждения. Как только вы умрете достаточное количество раз, чтобы повредить всю экипировку, она начнет ломаться после каждой смерти по одной за раз.
Сломанная броня не дает бонусов и не отображается на персонаже. Если вы заметите эту иконку рядом с индикатором здоровья, значит вам пора отправиться к ближайшему нпс, который сможет отремонтировать вашу экипировку за небольшую плату. Ищите НПС с иконкой разбитого щита над головой, в данжах, он как правило находится в самом начале подземелья, поэтому вам не нужно выходить из подземелий, чтобы починиться.
Дары и состояния (boons, conditions)
Дары и состояние — эквиваленты бафов и дебафов/дотов в других ММО. Если рядом много людей накладывающих состояния или дары, некоторые из них могут суммироваться по продолжительности, а другие по интенсивности.
Метка цели
Отметка цели — невероятно полезная команда в подземельях и PvP, которую нужно использовать при каждой возможности. Чтобы отметить цель, необходимо взять ее в таргет и нажать сочетание клавиш [Ctrl+T]. У согрупников появится сообщение о необходимости нажать клавишу T, чтобы выбрать цель в таргет, а над ней появится специальная иконка мишени. Только одна цель может быть отмечена за раз.
Гильдия и друзья
Чат, список друзей и гильдии
Вы можете добавить кого-то в френд-лист, группу или пообщаться в чате, даже если вы играете в разных мирах. Однако вы не сможете играть вместе если не находитесь на одном сервере или не используете гостевой режим (за исключением подземелий).
Контакты
Как только вы добавите кого-то в контакты (клавиша [Y]) он будет отображаться в списке независимо от того каким персонажем он играет. Иногда это может показаться странным, общаясь с персонажем которого не знаешь, пока не поймешь, кто это. Если навести курсор на имя в списке, то во всплывающей подсказке отобразится общее имя аккаунта.
Окно контактов имеет 4 вкладки:
Онлайн статус
Вы можете поменять свой статус на Онлайн (Online), Отошел (Away) или Невидимый (Invisible) — отображает вас как не в игре в списке друзей. Вы также можете сделать это на экране выбора персонажей или в окне контактов, как только зайдете в игру. Обратите внимание, что вы все еще можете «врезаться» в ваших друзей, если не повезет)
Гильдия
Чтобы создать гильдию, вам нужна 1 серебряная монетка, а затем вы можете нажать клавишу [G] и выбрать пункт Create Guild (Создать гильдию) (отмечен серым, если вы уже состоите в гильдии).
Вы можете состоять в нескольких гильдиях одним аккаунтом, но каждый персонаж во время игры может быть представителем только одной гильдии и зарабатывать для нее влияние. Когда вы будите, приглашены в гильдию, в окне гильдии, у вас появятся кнопки Represent (Представлять) и Leave (Покинуть). Если вы решили представлять гильдию, тогда у вас появится кнопка Stand Down (Покинуть пост, прекратить представлять гильдию).
Всякий раз, когда вы длительное время представляете гильдию, вы зарабатываете для нее очки влияния. Влияние позволяет вашей гильдии разблокировать такие приятные вещи, как гильдийский банк, создавать эмблему гильдии, специальные баннеры с бонусами
Крафт
Собирайте все
Одна из действительно приятных особенностей в GW2 — то, что все источники ресурсов индивидуальны для каждого. Даже если вы не планируете заниматься крафтом, сырье может вам пригодиться на продажу, а также за его сбор, вы получите опыт (не говоря уже о возможности выпадения драгоценных камней для улучшения экипировки и выполнения ежедневного достижения).
Когда вы в первый раз начинаете играть, сразу рекомендую найти ближайшего торговца и купить у него инструменты для сбора ресурсов, как только у вас появится достаточное количество монет. Торговцы отмечены иконкой с золотыми монетами на карте.
У большинства из них можно купить инструменты для ресурсов за монеты, для начальных локация достаточно купить самые дешевые и с переходом на другую локацию рекомендую менять на те, что продаются уже там. Есть три типа инструментов: кирка, серп и топор. Купив необходимые инструменты, вы должны их экипировать в специальные слоты вашего персонажа. У каждого инструмента есть ограниченное количество зарядов использования.
Собирайте все ресурсы, которые встретятся по пути. Если вы переживаете, что они будут захламлять ваш инвентарь, просто кликните по шестеренке и выберите пункт Deposit all Collectibles. Воспользовавшись этой функцией, все вещи, для которых существует специальная вкладка для хранения будут отравлены в ваш банк.
Две дисциплины одновременно
В Guild Wars 2, у вас может быть одновременно активно 2 дисциплины (крафт профессии), но вы не потеряете прогресс прокачки текущей дисциплины, если решите сменить ее на другую. Чтобы снова переключиться на замороженную ранее дисциплину, у мастера необходимой дисциплины нужно будет попросить активировать ее за место другой и заплатить немного монет (сумма зависит от уровня замороженной дисциплины).
Доступ к банку вовремя крафта
Раньше, чтобы взять необходимые ингредиенты для крафта, необходимо было бежать в к банку, к счастью, ArenaNet предоставила возможность доступа ко всем банковским ячейкам прямо в интерфейсе крафта. Вовремя крафта рецептов учитываются все ресурсы, которые есть в ваших сумках и банковских ячейках, так что вам даже нет необходимости их доставать, но вы все же можете это сделать, если потребуется.
Покупайте salvage kits (инструменты для разбора) и используйте их!
Не выкидывайте и не продавайте вендору экипировку, которая вам не подходит и которую можно разобрать! Разбирая ненужные вещи, вы можете получить ингредиенты для крафта, вставки типа рун и разное количество Essence of Luck — эссенции удачи, специальный потребляемый предмет, используя который, вы постепенно будите увеличивать общи процент Magic Find характеристики. С недавних пор, Magic Find была изъята из всей экипировки и добавлена в качестве специального общего бонуса на аккаунт для всех персонажей.
Создайте 8 слотовые сумки
В начале игры у вас будет по умолчанию одна сумка на 20 ячеек и 4 дополнительных слота под сумки в инвентаре. Вы конечно сможете купить у вендора 4х-слотовые, но этого слишком мало, поэтому постарайтесь собрать достаточно ресурсов и слегка прокачав одну из профессий: Tailoring, Armorsmith или Leatherwork, вы сможете скрафтить себе сумки на 8 ячеек (дальше больше, но максимум 20 и они слишком дорогие для крафта).
В зависимости от дисциплины вам потребуется:
Для начала этого будет более чем достаточно, в дальнейшем, вы сможете как крафтить так и покупать на аукционе более большие сумки, но самые дешевыми и приятными станут сумки за фрактальную валюту, когда вы станете туда активно ходить, да и за различные ивенты порой выдают сумки побольше.
Различия между sPvP и WvW
В обоих типах PvP активности, уровень игроков будет автоматически увеличен до максимального 80-го. Структурированное PvP или sPvP проходит на традиционных пвп картах. Кроме повышение уровня, для структурированного пвп, вам сразу доступна вся топовая экипировка и все скилы. По умолчанию на персонаже будет одет стандартный для вашего класса комплект экипировки, так что можно смело идти в бой.
Эта разновидность пвп основана на чистом скилле игроков, без необходимости собирания экипировки, качания и гринда. Вы можете получить доступ к sPvP, попав в Hall of Memories и поговорив там со специальным НПС (откройте интерфейс PvP щелкнув соответствующую иконку в левом верхнем углу и нажмите «Go to the Mists». Или просто выбрав Arenas в PvP интерфейсе и сразу присоединиться к соло или групповой арене.
Кроме того, есть возможность создавать собственные арены с персональными настройками. Подробнее о персонализированных аренах.
Вы не заработаете XP играя на sPvP, но заработаете Glory (Славу), которую можно использовать для покупки внешнего облика экипировки (который только выглядит лучше).
World vs World (Мир против Мира) или WvW — более открытый формат PvP, основанный на захвате и удержании замка, башен и точек с ресурсами. Все игроки также повышаются до 80-го уровня, но экипировка и умения останутся прежними. Поэтому рекомендуется не идти на WvW сразу, вместо этого стоит немного поиграть в PvE, подкачаться и открыть элитные умения. Но, на WvW, вы можете зарабатывать опыт, достаточный для того, чтобы успешно качать персонажа, собирать ресурсы и получать лут с убитых персонажей и монстров, так что выбор за вами.
Для доступа к WvW, нажмите на иконку World vs. Worlds в левом верхнем меню и в открывшемся интерфейсе выберите любую из карт нажав на кнопку Enter World vs. World, рекомендуется для начала выбирать карту принадлежащую вашему серверу.
Слава
Слава (Glory) — вид обще-аккаунтовой валюты, которую вы будите получать за победы на sPvP. Зарабатывая славу, вы увеличиваете ваш пвп ранг и сможете покупать новую pvp внешку. Первые 10 рангов требуют достижения 500 славы.
Чат и интерфейс
Прозрачный чат
Окно чата по умолчанию имеет прозрачный фон и текст на нем трудно прочитать. К счастью, это легко исправить, просто щелкните на маленькую кнопочку в левом нижнем углу окна чата.
Линк предмета в чате
Shift + левый клик мышкой по предмету позволит вам вставить ссылку предмета в чат. Просто не так ли?! Вы также можете линковать оружейные скилы или путеводные точки, что очень удобно, если нужно указать, куда переместиться группе.
Временные метки
Чтобы в чате отображалось время написания сообщений, просто нажмите на иконку шестеренки и выставите галочку напротив Show Timestamps.
Как скрыть интерфейс
Комбинацией клавиш Ctrl + Shift + H (комбинацию можно изменить в настройках игры)
Как сделать скриншот без интерфейса
Комбинацией клавиш Shift + Printscreen
Достижения и разное
Не игнорируйте достижения, особенно ежедневные и ежемесячные
Ежедневные достижения достаточно просто выполнить, как и ежемесячные, помимо небольшого количества очков достижений, вы получите за их выполнение опыт, мистическую монету (нужна для крафта), карму, эссенцию удачи, а также шанс получить некоторые полезные предметы из игрового магазина. Подробнее о системе ежемесячных и ежедневных достижений.
Награда за очки достижений
За каждые 500 очков достижений, которые выдаются за выполнение ачивок, вы будите получать сундук с несметными богатствами большим количеством приятных мелочей, а также различные бонусы и скины на выбор. Старайтесь выполнять хотя бы самые простые достижения, они не требуют много времени, но приятно разнообразят игровой геймплей.
Попробуйте jumping puzzle (прыгательные квесты)!
Некоторые висты дадут вам представление о прыгательных квестах. Выполняя джампинг-паззлы вы не только получите удовольствие от самого процесса, но и будите вознаграждены сундуком с сокровищами в конце испытания. Стоит начать с трех скрытых джамп-квестов в Львиной Арке (Lion’s Arch), они не самые сложные и попасть туда не трудно даже на первом уровне развития.
Отличие от других ММО
За исключением некоторых механик и традиционных классов (профессий), в Guild Wars 2 реализованы много отличных от других ММОРПГ вещей:
Похожий материал, где чуть подробнее рассмотрены некоторые игровые моменты, которые будут полезны для новичков.
Norrell
Кому из нас порою не хочется задуть солнце? Разница в том, что сделать это способен только волшебник.