golden axe 3 персонажи
Golden Axe III
Golden Axe III (ゴールデンアックスIII) is the fourth published game in the Golden Axe series, having been released in 1993 a few weeks after Golden Axe: The Revenge of Death Adder (though the story most likely takes place beforehand), and is the third Golden Axe game on the Mega Drive.
The game received largely negative reviews, and was seen by many as a decline in the franchise.
Contents
Story [ ]
Some years after Golden Axe II, Gilius Thunderhead attempts to return the Golden Axe to the gods. However, the axe is lost in a shipwreck, and obtained by Damned Hellstrike, an evil giant. Hellstrike overruns the Kingdom of Splash Hill and the East Land with his minions. To ensure his rule, he has placed the four main heroes under a curse, possessing them and controlling them to do his will.
Gilius is too old to fight, and so frees one or two of the heroes from the evil curse (depending on how many are playing) and sends them to defeat Hellstrike. They travel from one location to another (depending on the player’s choice of route), until they reach the Gate of Fate. There, they fight Eve, a humanoid griffin who, after being defeated, turns out to be the king formerly under Hellstrike’s control. He asks the heroes to save the princess in the castle, after which he is struck by lightning and killed, presumably by Hellstrike.
The heroes storm the castle, where they eventually defeat Hellstrike and rescue the princess. If the player defeats Hellstrike while not on their last continue, Hellstrike appears again here with the Golden Axe; the heroes defeat him again, and this time the castle crumbles into the ground. Peace returns to the land, the Golden Axe is returned, and the heroes’ victory is said to become legend.
Release and Reception [ ]
Golden Axe III was released for the Sega Mega Drive in Japan on June 25, 1993. It was also re-released on the Wii Virtual Console in Japan on September 4, 2007, and in PAL regions on October 5, 2007.
The cartridge wasn’t released outside Asia, although it was made available in the Sega Channel, Sega’s modem-based game downloading system. It was re-released for the PlayStation 2 and PlayStation Portable as part of the Sega Genesis Collection. It was likewise re-released on the North American Virtual Console on October 22, 2007, and appeared in Sonic’s Ultimate Genesis Collection for Xbox 360 and PlayStation 3.
Electric Gaming Monthly, in a feature of the game, called the graphics «by far some of the most plain looking on the Mega Drive,» saying «if you are considering purchasing this title from an overseas seller, don’t waste your bucks!» IGN rated the game 6.5/10, claiming that Sega «thought the quality of the product was so low, that it would be worthless or, worse, damaging to even publish the game in the States,» and added «whether or not that’s actually true, the quality assessment at its heart is on target – because Golden Axe III is certainly the worst of its franchise trilogy.» IGN likewise accused Golden Axe III of removing the improvements seen in Golden Axe II. Similar negativity was found at Gamespot, which rated it 5/10, as well as at Nintendo Life, which rated it 6/10.
A few review sources rated the game more favorably: Eurogamer rated the game 7/10, and Sega-16 rated it 8/10.
Gameplay [ ]
The game’s lineup of playable characters includes swordman Kain Grinder (カイン・グリンダー), swordwoman Sara Burn (サラ・バーン), giant Proud Cragger (プラウド・クラッガー) and beastman Chronos «Evil» Lait (クロノス・”イビル”・レート). Gilius Thunderhead also appear as a non-playable character at the character select screen.
In this game the objective is to travel along a number of truly branching paths and eventually defeat the main boss of the game, the Prince of Darkness Damud Hellstrike. Players can choose different branching paths in this game toward that objective just as in The Revenge of Death Adder. However, these paths are more elaborate and do not loop back together. Many of the characters encountered are good characters that were possessed, and once beaten they are freed. An anthropomorphic eagle is a recurring boss who may possibly be Hellbringer’s right-hand man, and is playable in VS mode.
As opposed to Golden Axe II, where the characters, moves, and controls remained largely the same as Golden Axe, Golden Axe III brought many changes to the gameplay. The background scenery was less lush and colorful than in previous games, as were the sprites themselves. There was a greater variety of moves. Furthermore, there were several abilities unique to certain characters: for example, Braoude could throw, while Chronos and Sarah could double jump and wall jump. Finally, each character had a super-move with its own unique button combination.
Some features that had been cut in previous sequels returned in this title. Golden Axe III brought back the Thieves from the original game, rather than the Magicians from Golden Axe II. Also, extra lives could be gained by freeing prisoners scattered throughout the levels. The magic system was returned to the original version where all Magic Pots are used at the same time, as opposed to the improved system in Golden Axe II that allowed the player to only use as many spellbooks as they wanted.
Though there were innovations in play not seen in the first two games, the graphics were less colorful than other Sega games of the time, such as the Streets of Rage series.
Golden Axe
Golden Axe (Золотая секира) — серия игр-слешеров (с механикой классического битемапа) от компании Сега в сеттинге Sword and Sorcery, напрямую отсылая к знаменитым фильмам и книгам этого сеттинга. Наряду со Streets of rage [1] является одной из самых известных игр своего жанра. Повествует о сказочном мире под названием Юрия, сила которого держится на артефакте Золотая Секира; то и дело туда вторгаются различные Варлорды с целью похитить артефакт и с его помощью править Юрией путём воин и кровопролития, наводняя страну стереотипными варварами, колдунами, скелетами и прочей нечистью. И на каждое вторжение находится горстка смельчаков, способных уничтожить их.
Серия обладает большим количеством игр, не только с битемап-механикой, но и файтингом, адвенчурами и кроссжанрами; была портирована на множество приставок и постоянно переиздаётся.
Содержание
Игры серии [ править ]
Golden Axe [ править ]
Отличная для того времени графика, сравнительно удобное управление, использование мощной магии и обилие приёмов для каждого обеспечивали игре реиграбельность:
Из минусов можно отметить отсутствие даблтимов (сверхмощных заклятий, кастуемых только вдвоём) и неудобства в связи с хитбоксами врагов (исправят только к 3-й части).
Golden Axe 2 [ править ]
Игра не прославилась так, как первая часть, и портов было меньше. Однако по прежнему, она интересна и играбельна.
Golden Axe 3 [ править ]
По сюжету, после второй части проходит много лет. Джилиус прожил долго, как дворф, остальные герои умерли о старости и на их место пришла четвёрка новых. Дворф решил отдать Золотую Секиру обратно Богам, но по пути в храм на него напал новый Варлорд, Damned Hellstrike, он же Принц Тьмы, ранив его, а некоторых героев околдовал, переведя на свою сторону. Игроку предстоит выбрать двух оставшихся и отправиться спасать Секиру в который раз. Что же нас ждёт:
Что не изменилось, так это сложность. Противники получили обилие новых ударов, в особенности скелеты (обладают почти всем мувлистом героев, кроме захватов) и боссы, обладающие как захватами, так и стандартными атаками; урон по прежнему наносится большой, а дружественный огонь никуда не делся. Противники стали немного умнее, лучше окружают героя, ловко уворачиваются от его особых атак и по возможности стараются угонять ездовых животных чаще.
Третья часть по сей день считается технически лучшей на Сеге Мегадрайв.
Ax Battler: A Legend of Golden Axe [ править ]
Приквел первой части. Мультижанр, совмещающий платформер, РПГ и файтинг при битвах с боссами, повествует об Эксе Баттлере, герое первой части, и его прокачке до воина, достойного положить в могилу Варлорда Эддера. Выходил на Sega Master System, позже был портирован в коллекционках для приставок нового поколения. Запомнился отсутствием финального босса (Эддер попадался в заключительном уровне несколько раз как обычный противник), вместо боя с которым выдавали текстовую заставку. Ну, оно так-то логично: Эксу еще только предстоит сойтись с Эддером в настоящем бою, и это произойдёт несколько позже (см. первую игру).
Golden Axe: The Revenge of Death Adder [ править ]
По факту, истинный сиквел первой части, вышедший, увы, только на игровом автомате.
По сюжету, Эддер возвращается, перевооружившись, набрав новую армию, заключив новые союзы и снова похищает Секиру. В этот раз Джилиус, почему-то оставшись один из тройки героев, собирает 4-ку новых, участвуя и лично, но на спине у великана по имени Гоа, и то в основном колдуя, а свой топор отдав ему. Игра была нестандартна, но в историю вошла:
Игра имела высокий рейтинг среди пользователей, но увы, так и осталась аркадным эксклюзивом.
Golden Axe Duel [ править ]
Файтинг, сюжетом продолжающий «Месть Эддера». Спустя 80 лет после победы над ним, уже потомки героев участвуют в поисках Золотой Секиры — некогда утраченный артефакт обнаружился, и на его поиски отправились разные персонажи, среди которых — восставший из мертвых Эддер. Босс, однако, не он — Золотая Секира из просто макгаффина становится ходячим макгаффином и заодно главгадом игры в форме великана в золотых доспехах, которого надо победить, чтобы обладать силой Секиры.
Golden Axe: Beast Rider [ править ]
Сольник Тайрис, вышедший на XBOX360. Жанром игра похожа на слэшер вроде DMC и является своеобразным приквелом-перезапуском серии. Одним из центральных элементов геймплея является возможность поездить на монстре: героиня может ненадолго оседлать даже финального босса.
Golden Axe: Reborn [ править ]
Отменённый перезапуск серии
| « | По случаю 60-летия SEGA в качестве особого способа сказать ″Спасибо!″ нашим фанатам выпускает рабочий прототип Golden Axe Reborn — сборку с одним уровнем, созданную как концепция, или то, что в индустрии известно как ″вертикальный срез″. Мы в шутку назвали её Golden Axed», — говорится в сопроводительном сообщении. Проект выйдет 18 октября в 20:00 МСК только на ПК в рамках 60-летия SEGA и будет иметь лишь один уровень. Он будет доступен только 24 часа. | » |
| — https://3dnews.ru/1022969/sega-vipustit-otmenyonniy-prototip-perezapuska-golden-axe-v-steam-na-odin-den | ||
Персонажи [ править ]
Фанатское творчество и ремейки [ править ]
После появления движка ОпенБор, игры Streets of Rage Remake и других поделок, фанаты сами стали клепать свои игры, благо спрайты старых игр лежали повсюду. Конечно, славы и успеха ремейка на SOR они не достигли, но игрались неплохо. Наиболее запомнились:
Golden axe 3 персонажи
« GOLDEN AXE 3 » ( Русская Версия)
Боевик • 2 игрока • 13 этапов Sega • Рейтинг — 7 (8)
Третья часть «Золотой секиры» удалась лучше всех!
Третья часть знаменитой саги порадует вас качественной трехмерной графикой и обилием разнообразнейших сражений — ведь и героев стало больше (к ветеранам Эксу и Тирис на этот раз присоединились зверь-Пантера и здоровенный Амбал), и приемы они новые выучили, и Магию расчудеснейшую подкопили.

И в третий раз собрались зловещие силы над многострадальной родиной Героев — зловещий Принц Тьмы воскрес и завладел легендарной Золотой Секирой. Трудный путь ожидает четверку воинов, но какой геймер откажется пройти его с ними! Их кровный враг в аду на месте не сидел — таких монстров-исполинов в свое войско созвал, что сам черт от страха мурашками изошел. По-любившийся стиль игры почти не изменился, но теперь вы сами вольны выбирать свой путь — и не бойтесь, что застрянете в тупике, все дороги ведут к цели.
Экс — основной герой игры. Обладает достаточно большой физической силой и в совершенстве владеет мечом.
Тирис — еще один известный всем по более ранним частям игры персонаж. Сильная, ловкая амазонка, меч в руках которой выглядит вовсе не игрушкой.
Пантера — быстрое и опасное для своих врагов животное, умело использующее все, чем его наделила природа.
Амбал — существо, обладающее огромной физической силой, но, к сожалению, не очень поворотливое.
Играть в игру можно как одному, так и вдвоем. При игре вдвоем следует помнить, что ударить можно не только врага, но и своего напарника. Поэтому советуем вам держаться друг от друга подальше, чтобы случайно не нанести вреда друг другу. Лучше сконцентрировать внимание на своих врагах. А уж сколько их тут! Это и копейщики, пытающиеся на вас запрыгнуть или зайти сзади, и маленькие мужички, любимый прием которых прыгать на вас своим животом и бить дубинкой, и
Но не думайте, что перечень врагов ограничен только всей этой «мелюзгой». Вам будут противостоять такие существа, рядом с которыми все те, кто был описан выше, будут казаться безобидными детьми. Но, к вашему счастью, они попадаются не так часто: только в конце уровня или подуровня. Среди них вы можете иногда встретить заколдованного положительного персонажа, который освободится от злых чар только после того, как вы его победите. Он извинится и поблагодарит вас. Забегая вперед, скажем, что Орел, который сначала приносит рыцаря для битвы с вами, а потом дважды сражается с вами сам — это заколдованный король. Иногда будет появляться надпись SELECT и два мигающих указателя — стрелки. Вы должны пойти в одном из этих направлений. Но, куда бы вы ни шли, тем или иным путем вы дойдете до дворца, в котором вас ждет злодей, присвоивший себе Золотую Секиру.
Если дважды нажать стрелку вправо (или влево), то игрок разбегается в этом направлении.
В + вниз одновременно — подсечка;
В + вниз одновременно — закрыться от ударов противника (блок);
несколько раз (очень быстро) джойстик и одновременно В — кинуть противника (срабатывает только тогда, когда противник находится вплотную перед вами).
ИНДИВИДУАЛЬНЫЕ для каждого персонажа ПРИЕМЫ:
Экс: круг крестом джойстика (вправо, вверх, влево, вниз, вправо), В + С одновременно — пустить мечом пламя;
Тирис: 1) джойстик вправо, влево, вправо, кнопки В + С одновременно— метнуть меч; 2) кнопка С, опять С (второй раз С нажимается в наивысшей точке прыжка) — двойной прыжок;
Амбал: круг крестом джойстика, В + С одновременно — пустить вихрь.
В игре есть еще одна замечательная возможность — совместные удары и магия. Если два игрока встанут рядом лицом друг к другу (они оба должны при этом слегка покачать головами), то они могут:
2) сделать двойную магию. (Для этого у обоих игроков должна быть максимальная магия). Нужно, чтобы оба игрока на счет «Раз, два, три!» нажали на кнопки А.
1. Выбор уровня — выбрав игрока, нажать A, A, A, A, START, B, B, B, B, B, B (пока бьет молния).
2. Если вы нуждаетесь в 9 кредитах для прохождения игры, нужно после смерти, когда горит надпись ПРОДОЛЖЕНИЕ, нажать джойстик влево+вниз и кнопки А и С.
3. Чтобы получить 8 продолжений, в режиме выбора вариантов одновременно нажмите А, В и С.
Golden Axe
Japanese Mega Drive cover
Golden Axe (ゴールデンアックス) is a side-scrolling, beat ’em up, hack and slash arcade video game released in 1989 by Sega for the System 16-B arcade hardware. Makoto Uchida was the primary developer of the game and also was responsible for the creation of Altered Beast. Several ports of the game were created, most notably for the Mega Drive/Genesis and Master System.
Contents
Story [ ]
Prologue [ ]
In ancient times, a race of ruthless giants appeared from the darkness of the world and challenged the great gods to a battle. Both forces fought to a stalemate, and the fight seemed to last forever. But the fight suddenly came to an end when the power of the giants had been contained, and they were driven away back to the darkness.
The battle was over, but it led to the demise of many of those who had fought. Those left alive in the land of the gods honed a weapon, the «Golden Axe». After a long time, humans began to emerge in the former land of the gods. The Golden Axe already left the hand of the gods, and the land was reigned by humans. One of the evil giants that had survived, Death Adder, tricked the humans and took the axe. Evil forces return to the land, starting an era of darkness.
Ax Battler [ ]
The outcome of Ax Battler’s hunt was better than expected, and he was calmly returning home in a good mood. When he thought how happy he will make his mother back at home, he increases his speed. After his father died when he was still young, bringing a smile to his mother was very important to him. At the entrance of the village, Ax Battler noticed there was no sign of people, and what he saw kept him standing on the spot. A heap of corpses were lying in the village. «T, This. no way!» His mother came to his mind and he rushed back home.
In his house, scattered furniture and his mother lying in a pool of blood reflected in Ax’s eyes. «M, mo. ther. «, Ax mutters and he gets speechless while standing still in place.
Tyris Flare [ ]
Lately, the country of the Firewood Kingdom has been nervous since the forces of Death Adder began appearing near its border. However, just today it was different, it’s the 17th birthday of Princess Tyris Flare. A grand celebration was being carried out in the country. While the country is festive, one of the messenger soldiers came into the royal palace. It was intended to communicate an attack of Death Adder’s army.
«What, Death Adder is. «
The queen stood up and ordered the whole army to prepare. However, the Firewood army was banged off guard while brittle, superposed and retreating. When the enemy troops surrounded the royal palace, the queen took her only daughter, Tyris, to a small room underground and hid her.
Eventually, by the time the chaos outside had yield, Tyris finally broke out of the room. However, the royal palace was like hell. Throughout the castle were fallen soldiers of friends and enemies. Therewith was also her parents. Tyris cried. Angry with the gods, and cursing Death Adder, she hated herself for being powerless.
Gilius Thunderhead [ ]
Everywhere in the Firewood Kingdom, a fight was going on between the residents and the troops of Death Adder. It was almost ending with an overwhelming victory of Death Adder’s forces, with all of those who opposed being killed. Gilius Thunderhead, and his younger brother and only relative Garī, had participated in the battle as soldiers from the Firewood Kingdom.
However, the situation moves toward the unfavorable for Gilius, and eventually Death Adder’s army appeared in front of the Firewood Castle. The kingdom’s army fought well, but fell one after another in front of the overwhelming amount of enemies. Gilius too was one of the people facing the enemy soldiers. During the battle he let his guard down for a moment while tired and was hit in the back, releasing a cry while falling unconscious on the spot.
After a while, Gilius’s cheeks felt warm and he regained consciousness. Someone else seemed to be lying above him, he could not move. Shaking with force, the twisted body above him appeared to be trying to protect Gilius. Then, when taking a better look, what reflected in the eyes of Gilius was the figure of his brother laying on Gilius as if to protect him. «Garīīīīīīīī!», Gilius’ cry echoed on the empty battlefield as if lasting forever.
Current times [ ]
Six years have passed since Death Adder destroyed the Firewood Kingdom. In the meantime, Death Adder’s forces had been extending to the Southwood Kingdom, to the south of Firewood. The Southwood Castle was occupied, and the king and the princess had been imprisoned.
Three warriors learn of this by their dying friend Alex and set out on a quest to free the land of Yuria and avenge their losses at the hands of Death Adder. They are Gilius Thunderhead, a battle axe-wielding dwarf, Ax Battler, a male barbarian wielding a two handed broadsword, and Tyris Flare, an amazon wielding a long sword.
The warriors rescue the inhabitants of the ransacked Turtle Village, which turns out to be situated on the shell of a giant turtle. The turtle takes the characters across the sea, and they then pass by the «Fiend’s Path» and fly to the castle itself on the back of a giant eagle. Once at the Royal Castle they face Death Adder. Despite wielding the powerful Golden Axe, Death Adder is defeated by the warriors and peace return to the land.
Gameplay [ ]
Progress is made through the game by fighting through Death Adder’s henchmen, including men armed with clubs and maces, skeleton warriors, and knights. Players are able to attack using their weapon, jump and cast spells that hurt all enemies on the screen. The force of this magic depends on the number of «bars» of magic power currently available. The bars are filled by collecting blue ‘magic potions’ attained by kicking little sprites who then drop the potions. These sprites appear during regular levels and during bonus stages in between levels. The male warrior Ax is able to cast earth spells. The dwarf Gilius, casts lightning spells and the female warrior Tyris casts fire magic. Each character has a different number of maximum magic bars and varying ranges of attack.
Various rideable monsters are found in the game. These can be ridden when the enemy rider is knocked off, or if one is found dormant. The least powerful steed is known as the Chicken Leg (which first appeared in Altered Beast), which can be used to knock down enemies with a swipe of its tail. The more powerful Blue Dragon and Red Dragon, which can either breathe fire or shoot fireballs, is found later in the game.
In addition to the main quest, some home versions of the game included «duel mode», a survival mode type game that pitted players against increasingly powerful foes in consecutive rounds of play. This mode also featured a two-player one-on-one option.
Development [ ]
Lead producer Makoto Uchida was fond of action movies, particularly Conan the Barbarian films and wanted to create a game influenced by these films. He states that the development team for the game was small and development of the game took about a year.
Ports and remakes [ ]
Golden Axe 3. Шедевры «Sega»

Данная игра оставила самые замечательные впечатления из всех игр на «Сеге», а оно и понятно: замечательный фэнтези мир, харизма героев, разнообразный геймплей, множество противников.
Впервые я узнал об этой игре у друга, тогда это был либо первый либо третий класс, не важно. У него было день рождение, а из гостей был только я, и после вкусного шоколадного торта мы сели за сегу. Первая игра, что мы запустили это была именно Golden Axe 3. К слову, у него и других-то игр не было кроме нее, сегу и эту единственную игру ему подарили на днюху, а дальше уже я снабжал его новыми играми.
Мне казалось невозможным то, что он говорил о игре потому, что такое невозможно, он чуть-ли не с пеной изо рта говорил о игре. Я не поверил ему, мне показалось это невозможным.Может это и хорошо, что я не поверил ему, так ощущения стали, куда более сильными и восторг не заставил себя долго ждать, а теперь разберем игру.
Я думаю лучше всего начать обзор игры именно с дизайна уровней и самой графике. Такого я не видел никогда: прекрасный фэнтези мир, не раз уровни заставляли разинуть рот с визгом «Красота!». Уровни порой лезут из штанов, чтобы удивить нас своей крутостью, как например уровень на крыле огромной птицы. Сразу вспоминается куплет группы «Эпидемия»
У дивной птицы на крыле,
Не среди звёзд, не под водой,
Кто мне ответит, что со мной?
С моей душой?
Боль холодной рукой прикоснулась ко мне,
Оказалась душа в западне.
Наполовину чаша жизни пуста,
Но замерла душа, как кисть у холста.
Горизонты укутал рубиновый плед,
Излучая причудливый свет.
И осознание, что здесь я чужой,
Незримым облаком висит надо мной.
Не в небесах, не на земле…
Но я вернусь домой…
Не в небесах, не на земле…
Но я вернусь домой…
Каждый уровень не похож на другой, всегда все по разному, всегда что-то новое. Пустыни, замки, леса, подземелья, даже жалко, что такие игры кончаются, и не могут стать бесконечными, в них хочется жить, в этом мире хочется остаться, воплотившись в своего героя, коих здесь четыре.
Первый и мой любимый это пантера, за него я и начал играть в первый раз с другом, а он же выбрал мускулистого воина с двуручным мечем. Каждый имеет свои способности и разный в бою, например моя пантера била своими когтями и могла бегать на четвереньках запрыгивая на врага нанеся огромный дамаг. А его солдат умел махать мечем.
Каждый из героев по своей сути маг, и так пантера умела призывать толи туман толи ветер, даже сейчас не совсем понимаю что это, но выглядело это очень круто. Это способность наносила довольно мощный дамаг, как и та, что у чувака с мечем, когда у него из под земле вырывались гейзеры.
За женщины и того жирдяя мы не играли. Только один раз попробовал поиграть за нее, но ничего особенно не заметил, как и в жирдяе, так и не прошел ими я начало игры.

Геймпей типичный Beat and Up в красивом фэнтези мире. Врагов всегда много, это рыцари, маги и демоны бить коих одно удовольствие. Бить нам их будут помогать не только кулаки да мечи, а еще разные чудища, дракончики. Они щедро забросаны на каждом уровне, и с каждым разом вы будете ждать их появления снова и снова. Одни дракончики бьют языком, головой, другие выпускают пламя из пасти, но увы они не бессмертны, поэтому играть всегда приходится аккуратно за них, чтобы не потерять, хотя до конца уровня вы на них так и не доберетесь.
Каждый уровень по своему особенен, не редко мы будем удерживать какую-то позицию, будто-то крыло огромной птицы, что несет нас к замку, а на него запрыгивают враги, то повозки на чудовищах, которые приведут нас к лагерю противника. Во всех случаях на нас будут нападать противники со всех сторон, и придется стоять по десять минут отбиваясь от врага. Сделаны эти уровни очень сложно и интересно!
Мой самый нелюбимый был огромный баран: мускулистый и ходящий на двух ногах, битва с ним была самым сложной до грифона, и если всех остальных мы прошли чуть-чуть потрудившись, то этих двоих было уже невозможно.
Стоит упомянуть гномиков, что будут перед концом каждого уровня. Они будут бегать вокруг вас, а вы должны их бить, тогда с них упадут ценные бутылочки.



















