For цикл как работает

For цикл как работает

Оператор for (C++)

Синтаксис

for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression )
statement

Remarks

Используйте инструкцию for для создания циклов, которые должны выполняться определенное количество раз.

Оператор for состоит из трех необязательных частей, как показано в следующей таблице.

для элементов цикла

init-expression и loop-expression могут содержать несколько операторов, разделенных запятыми. Пример:

loop-expression можно увеличить или уменьшить, или изменить другими способами.

Цикл for завершается, когда break выполняется оператор, возвращаемый или goto (в помеченный оператор за пределами for цикла). statement Оператор continue в цикле for завершает только текущую итерацию.

Если cond-expression этот параметр опущен, он считается true for и цикл не завершается без break или return goto внутри statement него.

Хотя три поля for инструкции обычно используются для инициализации, тестирования для завершения и приращения, они не ограничиваются этими способами. Например, следующий код выводит числа от 0 до 4. В данном случае statement является оператором null:

for циклы и стандарт C++

Кроме того, можно использовать различия for области цикла для повторного объявления переменных /Ze следующим образом:

Это поведение более точно имитирует стандартное поведение переменной, объявленной в for цикле, что требует, чтобы переменные, объявленные в for цикле, выходят из области после завершения цикла. Когда переменная объявляется в for цикле, компилятор внутренне повышает ее до локальной переменной в for включающей области цикла. Он повышается, даже если уже есть локальная переменная с тем же именем.

Источник

Цикл for в C#

В этой статье вы узнаете о цикле for в C# и о том, как его можно использовать в программах на C#.

В программировании порой необходимо выполнить набор инструкций определенное количество раз. Возможное решение — скопировать код. Но есть проблема: количество этих наборов мы можем либо не знать, либо их может быть очень много (10000, к примеру).

Решение проблемы — циклы. В программировании циклы используются для многократного выполнения блока кода. Цикл работает до тех пор, пока заданное условие истинно.

Цикл for

Для инициализации цикла используется ключевое слово for.

Синтаксис цикла

Как работает цикл for

Блок-схема работы цикла

Пример 1. Итерации цикла for

Вывод:

После запуска программы происходит следующее:

Пример 2. Вычисляем сумму первых n натуральных чисел

Вывод:

Сумма первых 5 натуральных чисел = 15

Давайте посмотрим, что происходит на каждой итерации цикла.

Источник

Циклы while и for

При написании скриптов зачастую встаёт задача сделать однотипное действие много раз.

Например, вывести товары из списка один за другим. Или просто перебрать все числа от 1 до 10 и для каждого выполнить одинаковый код.

Для многократного повторения одного участка кода предусмотрены циклы.

Небольшое объявление для продвинутых читателей.

Если вы пришли к этой статье в поисках других типов циклов, вот указатели:

В противном случае, продолжайте читать.

Цикл «while»

Цикл while имеет следующий синтаксис:

Код из тела цикла выполняется, пока условие condition истинно.

Одно выполнение тела цикла по-научному называется итерация. Цикл в примере выше совершает три итерации.

Если бы строка i++ отсутствовала в примере выше, то цикл бы повторялся (в теории) вечно. На практике, конечно, браузер не позволит такому случиться, он предоставит пользователю возможность остановить «подвисший» скрипт, а JavaScript на стороне сервера придётся «убить» процесс.

Любое выражение или переменная может быть условием цикла, а не только сравнение: условие while вычисляется и преобразуется в логическое значение.

Если тело цикла состоит лишь из одной инструкции, мы можем опустить фигурные скобки <…>:

Цикл «do…while»

Проверку условия можно разместить под телом цикла, используя специальный синтаксис do..while :

Такая форма синтаксиса оправдана, если вы хотите, чтобы тело цикла выполнилось хотя бы один раз, даже если условие окажется ложным. На практике чаще используется форма с предусловием: while(…) <…>.

Цикл «for»

Давайте разберёмся, что означает каждая часть, на примере. Цикл ниже выполняет alert(i) для i от 0 до (но не включая) 3 :

Рассмотрим конструкцию for подробней:

В целом, алгоритм работы цикла выглядит следующим образом:

Если тема циклов для вас нова, может быть полезным вернуться к примеру выше и воспроизвести его работу на листе бумаги, шаг за шагом.

Вот в точности то, что происходит в нашем случае:

В примере переменная счётчика i была объявлена прямо в цикле. Это так называемое «встроенное» объявление переменной. Такие переменные существуют только внутри цикла.

Вместо объявления новой переменной мы можем использовать уже существующую:

Пропуск частей «for»

Любая часть for может быть пропущена.

Для примера, мы можем пропустить начало если нам ничего не нужно делать перед стартом цикла.

Можно убрать и шаг :

А можно и вообще убрать всё, получив бесконечный цикл:

При этом сами точки с запятой ; обязательно должны присутствовать, иначе будет ошибка синтаксиса.

Прерывание цикла: «break»

Например, следующий код подсчитывает сумму вводимых чисел до тех пор, пока посетитель их вводит, а затем – выдаёт:

Вообще, сочетание «бесконечный цикл + break » – отличная штука для тех ситуаций, когда условие, по которому нужно прерваться, находится не в начале или конце цикла, а посередине или даже в нескольких местах его тела.

Переход к следующей итерации: continue

Её используют, если понятно, что на текущем повторе цикла делать больше нечего.

Цикл, который обрабатывает только нечётные значения, мог бы выглядеть так:

Например, если мы возьмём этот код:

…и перепишем его, используя вопросительный знак:

…то будет синтаксическая ошибка.

Метки для break/continue

Бывает, нужно выйти одновременно из нескольких уровней цикла сразу.

Нам нужен способ остановить выполнение если пользователь отменит ввод.

Обычный break после input лишь прервёт внутренний цикл, но этого недостаточно. Достичь желаемого поведения можно с помощью меток.

Метка имеет вид идентификатора с двоеточием перед циклом:

Вызов break в цикле ниже ищет ближайший внешний цикл с такой меткой и переходит в его конец.

Можно размещать метку на отдельной строке:

Директива continue также может быть использована с меткой. В этом случае управление перейдёт на следующую итерацию цикла с меткой.

Метки не дают возможности передавать управление в произвольное место кода.

Например, нет возможности сделать следующее:

Директива break должна находиться внутри блока кода. Технически, подойдет любой маркированный блок кода, например:

…Хотя в 99.9% случаев break используется внутри циклов, как мы видели в примерах выше.

К слову, continue возможно только внутри цикла.

Итого

Мы рассмотрели 3 вида циклов:

Обе этих директивы поддерживают метки, которые ставятся перед циклом. Метки – единственный способ для break/continue выйти за пределы текущего цикла, повлиять на выполнение внешнего.

Заметим, что метки не позволяют прыгнуть в произвольное место кода, в JavaScript нет такой возможности.

Источник

Циклы и итерации

Вы можете представить цикл в виде компьютеризированной версии игры, где вы говорите кому-то сделать X шагов в одном направлении, затем Y шагов в другом; для примера, идея игры «Иди 5 шагов на восток» может быть выражена в виде цикла:

Существует множество различных видов циклов, но все они по сути делают тоже самое: повторяют какое-либо действие несколько раз (не забывайте про нулевой раз повторения, отсчёт в массиве начинается с 0). Различные по строению циклы предлагают разные способы для определения начала и окончания цикла. Для различных задач программирования существуют свои операторы цикла, с помощью которых они решаются намного проще.

Операторы предназначенные для организации циклов в JavaScript:

Цикл for

Цикл for повторяет действия, пока не произойдёт какое-либо специальное событие завершения цикла. Оператор for в JavaScript аналогичен оператору for в Java и C. Объявление оператора for выглядит следующим образом:

При его выполнении происходит следующее:

Пример

Цикл do. while

Цикл do. while повторяется пока заданное условие истинно. Оператор do. while имеет вид:

Пример

В следующем примере, цикл do выполнится минимум 1 раз и запускается снова, пока i меньше 5.

Цикл while

Цикл while выполняет выражения пока условие истинно. Выглядит он так:

Если условие становится ложным, выражения в цикле перестают выполняться и управление переходит к выражению после цикла.

Пример 1

Следующий цикл while работает, пока n меньше трёх:

После третьего прохода, условие n становится ложным, поэтому цикл прерывается.

Пример 2

Избегайте бесконечных циклов. Убедитесь, что условие цикла в итоге станет ложным; иначе, цикл никогда не прервётся. Выражения в следующем цикле while будут выполняться вечно, т.к. условие никогда не станет ложным:

Метка (label)

Синтаксис метки следующий:

Значение метки может быть любым корректным JavaScript идентификатором, не являющимся зарезервированным словом. Оператор , указанный вами после метки может быть любым выражением.

Пример

break

Синтаксис оператора может быть таким:

Первая форма синтаксиса прерывает цикл совсем или переключает управление; вторая прерывает специально обозначенное выражение.

Пример 1

Пример 2: Прерывание метки

continue

Синтаксис continue может выглядеть так:

Пример 1

Пример 2

for. in

Оператор for. in проходит по всем перечислимым свойствам объекта. JavaScript выполнит указанные выражения для каждого отдельного свойства. Цикл for. in выглядит так:

Пример

Следующая функция берёт своим аргументом объект и его имя. Затем проходит по всем свойствам объекта и возвращает строку, которая содержит имена свойств и их значения.

Пример №2

Также, по ключу можно выводить значение:

Массивы

Пример

for. of

Источник

Цикл for в Java: что это, как с ним работать

Конструкция, чтобы много раз выполнять один и тот же участок кода.

For цикл как работает. anastasiya hamidulina e1647957721281. For цикл как работает фото. For цикл как работает-anastasiya hamidulina e1647957721281. картинка For цикл как работает. картинка anastasiya hamidulina e1647957721281. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

For цикл как работает. image4 15. For цикл как работает фото. For цикл как работает-image4 15. картинка For цикл как работает. картинка image4 15. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

В обычной жизни мы часто сталкиваемся с периодическими явлениями. Например, дневным циклом — солнце каждый день всходит и заходит. Или годовым — зима, весна, лето, осень сменяют друг друга. В программировании, чтобы описать повторяющиеся действия, тоже используют циклы — синтаксические конструкции, которые позволяют не писать один и тот же код много раз.

Общее о циклах

Конструкцию цикла можно описать так:

Условие завершения цикла — пока условие истинно, цикл будет выполняться.

Тело цикла — действия, которые мы хотим выполнить.

Рассмотрим несколько вариантов простейшего описания циклов в Java.

💡 Цикл while:

Условие завершения цикла может идти до или после его тела. Если условие цикла стоит после тела, то такой цикл называется циклом с постусловием. Его отличие от цикла с условием до тела в том, что минимум одна его итерация всегда будет выполнена.

💡 Цикл while с постусловием:

Тело цикла может содержать один или несколько операторов. Операторами могут быть и другие циклы, в таком случае они называются вложенными.

💡 Несколько вложенных циклов while:

Цикл for

В примерах выше мы на каждой итерации увеличиваем значение переменной — индекса. И завершаем цикл, когда это значение достигает предела. В дополнение к полезным операциям в теле цикла приходится добавлять служебную операцию, чтобы контролировать поведение индекса. Еще при подобном алгоритме нужно отдельно описывать операцию инициализации индекса. Чтобы сделать описание подобных конструкций компактным и удобным, есть оператор цикла for.

💡 Синтаксис цикла for:

💡 Пример цикла for:

Справка: переменную индекса в цикле for часто именуют i по первой букве английского слова index.

Этот пример — каноническое описание цикла for. Такая конструкция удобна при выполнении действий, например, с элементами массива:

💡 Обратный цикл for

Индекс можно не только увеличивать, но и уменьшать. Такие циклы for называют обратными:

💡 Цикл for с произвольным шагом

Необязательно изменять значение индекса именно на единицу. Шаг может быть любым:

💡 Вложенные циклы for

Два цикла for, где один цикл вложен в другой, позволяют легко работать с двумерными массивами — матрицами:

For цикл как работает. image5 12. For цикл как работает фото. For цикл как работает-image5 12. картинка For цикл как работает. картинка image5 12. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

Иллюстрация работы программы

Ограничений на глубину вложенности циклов в компиляторе Java нет. Но избегайте большого количества вложенных друг в друга циклов, так как иначе усложните код программы.

💡 Бесконечные циклы for

Если условие завершения цикла будет всегда истинным, вы получите бесконечный цикл:

В примере условие завершения всегда истинно — мы задали ему константное значение true. Поэтому цикл будет бесконечно увеличивать индексную переменную и печатать ее значение в консоли.

Выражения, задающие поведение оператора for, не относят к обязательным, их можно опустить. Оператор for будет таким:

С точки зрения компилятора такое описание — допустимо, ошибки при запуске программы не будет. В результате вы опять получите бесконечно выполняющийся цикл, в теле которого нет доступа к индексной переменной.

❗ Бесконечные циклы for — вырожденные варианты описания логики программы, поэтому применяйте их только в специальных случаях. В обычных же ситуациях следите, чтобы условие завершения обязательно выполнялось на определенной итерации цикла. Неожиданные появления бесконечных циклов в логике программы приводят к тому, что приложение зависает и работает нестабильно. А еще к бесконтрольному потреблению ресурсов компьютера.

Операторы, изменяющие поведение цикла

Используйте оператор прерывания break, если хотите завершить цикл досрочно:

Во все дни, кроме понедельника, программа напечатает цифры от нуля до девяти, а в понедельник — от нуля до пяти. Это произойдет, потому что оператор break завершит цикл досрочно — до того, как условие завершения вернет false.

For цикл как работает. image3 15. For цикл как работает фото. For цикл как работает-image3 15. картинка For цикл как работает. картинка image3 15. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

Работа программы в среду

For цикл как работает. image6 8. For цикл как работает фото. For цикл как работает-image6 8. картинка For цикл как работает. картинка image6 8. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

Работа программы в понедельник

Другой оператор, который меняет линейное выполнение команд в теле цикла, — continue. Он не прерывает цикл в целом, но сообщает программе, что нужно немедленно перейти к следующей итерации цикла:

В примере программа тоже будет печатать цифры от нуля до девяти. Но если ее запустить в пятницу, то цифру пять она не напечатает: оператор continue укажет, что нужно начать новую итерацию цикла и пропустить операцию вывода на экран.

For цикл как работает. image2 15. For цикл как работает фото. For цикл как работает-image2 15. картинка For цикл как работает. картинка image2 15. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

Работа программы во вторник

For цикл как работает. image1 14. For цикл как работает фото. For цикл как работает-image1 14. картинка For цикл как работает. картинка image1 14. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

Работа программы в пятницу

Оператор foreach

Мы рассмотрели примеры цикла for, где полностью настраивали его поведение: задавали начальное значение индексной переменной, устанавливали шаг ее изменения, определяли условие завершения. Если же вы хотите перебрать элементы коллекции или массива и последовательно выполнить действия над каждым, начинайте с первого элемента (i=0).

Шаг будет равен единице. Завершать надо будет при достижении конца коллекции (i

Чтобы создавать подобные циклы было проще, в Java 1.6 добавили оператор foreach.

💡 Синтаксис оператора foreach:

Коллекция — массив или объект-наследник класса Iterable, элементы которого нужно последовательно перебрать.

💡 Пример оператора foreach:

В примере программа последовательно переберет все элементы массива words и напечатает их.

В теле foreach можно применять операторы break и continue: результат будет такой же, как и для обычного for.

Главное о цикле for в Java

Изучите Java на онлайн-курсе от Skypro «Java-разработчик». Будете учиться по видеоурокам и текстовым шпаргалкам, написанным понятным языком. Выполните задания в реальной среде, разберетесь с трудностями на живых вебинарах, напишете проект в команде. Получите диплом за реальные знания, которых ждут от вас работодатели.

Источник

Оператор for (C)

Оператор for позволяет повторить выполнение того или иного оператора или составного оператора заданное число раз. Тело оператора for выполняется ноль или более раз, пока необязательное условие не примет значение false. Внутри оператора for можно использовать необязательные выражения для инициализации и изменения значений во время выполнения этого оператора ( for ).

Синтаксис

оператор-итерации:
for (init-expressionopt;cond-expressionopt;loop-expressionopt)statement

Оператор for выполняется следующим образом.

Вычисляется выражение init-expression (если есть). Оно определяет инициализацию цикла. На тип выражения init-expression ограничений не накладывается.

Вычисляется выражение cond-expression (если есть). Это выражение должно иметь арифметический тип или тип указателя. Оно вычисляется перед каждой итерацией. Возможны три результата.

Если выражение cond-expression возвращает true (ненулевое значение), выполняется оператор statement, после чего вычисляется выражение loop-expression (при его наличии). Выражение loop-expression вычисляется после завершения каждой итерации. На его тип ограничений не накладывается. Побочные эффекты выполняются по порядку. Затем процесс начинается снова с вычисления выражения cond-expression.

Если выражение cond-expression имеет значение false (0), выполнение оператора for завершается и управление передается следующему оператору программы.

Пример

В следующем примере показано использование оператора for :

Источник

For цикл как работает

For цикл как работает. metanitfront. For цикл как работает фото. For цикл как работает-metanitfront. картинка For цикл как работает. картинка metanitfront. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

Циклы позволяют в зависимости от определенных условий выполнять некоторое действие множество раз. В JavaScript имеются следующие виды циклов:

Цикл for

Цикл for имеет следующее формальное определение:

Например, используем цикл for для перебора чисел от 0 до 4:

Каждое отдельное повторение цикла называется итерацией. Таким образом, в данном случае сработают 5 итераций.

При этом необязательно увеличивать счетчик на единицу, можно производить с ним другие действия, например, уменьшать на единицу:

В данном случае на консоль выводится числа от 10 до 6.

Или увеличим счетчик на 2:

Здесь выводятся на консоль все четные числа от 0 до 8

При этом можно опускать различные части объявления цикла:

В данном случае переменная i определена вне цикла. В самом объявлении цикла есть только условие, остальные две части отсутствуют. Изменение переменной происходит в самом блоке цикла: оно увеличивается на 10. В итоге на консоль будут выведены числа 0, 10, 20, 30, 40, 50.

Применение нескольких счетчиков в цикле

При необходимости можно использовать несколько счетчиков:

Здесь теперь используются два счетчика и два условия. Рассмотрим пошагово, что здесь происходит:

Первая итерация. Начальные значения переменных i и y:

Для каждой переменной установлены свои условия. И вначале начальные значения переменных соответствуют этим условиям:

В блоке цикла выводится сумма этих переменных. И дальше значения обоих переменных увеличиваются на единицу. Они становятся равны

Эти значения также соответствуют условиям, поэтому выполняется вторая итерация

Вторая итерация. Значения переменных i и y:

После выполнения блока цикла значения обоих переменных увеличиваются на единицу. Они становятся равны

Эти значения также соответствуют условиям, поэтому выполняется третья итерация

Третья итерация. Значения переменных i и y:

После выполнения блока цикла значения обоих переменных увеличиваются на единицу. Они становятся равны

Вложенные циклы

Одни циклы могут внутри себя содержать другие:

Здесь один цикл включается в себя другой. ВО внешнем цикле определяется переменная i. Вначале она равна 1 и это значение соответствует условию цикла ( i ), поэтому будет выполняться блок цикла, который содержит внутренний цикл.

Во внутреннем цикле определяется переменная-счетчик j, которая изначально равна 1, и потом внутренний цикл выполняет 5 итераций, пока переменная j не станет равна 5.

После того, как блок внешнего цикла завершен, переменная i увеличивается на 1 и становится равной 2, что опять же соответствует условию. И снова выполняется блок внешнего цикла. В этом блоке снова выполняются пять итераций внутреннего цикла. И так далее. В итоге внутренний цикл будет выполняться 25 раз.

Цикл while

Цикл while выполняется до тех пор, пока некоторое условие истинно. Его формальное определение:

Опять же выведем с помощью while числа от 1 до 5:

Цикл while здесь будет выполняться, пока значение i не станет равным 6.

do..while

В цикле do сначала выполняется код цикла, а потом происходит проверка условия в инструкции while. И пока это условие истинно, цикл повторяется. Например:

Здесь код цикла сработает 5 раз, пока i не станет равным 5. При этом цикл do гарантирует хотя бы однократное выполнение действий, даже если условие в инструкции while не будет истинно.

Операторы continue и break

Иногда бывает необходимо выйти из цикла до его завершения. В этом случае мы можем воспользоваться оператором break :

Если нам надо просто пропустить итерацию, но не выходить из цикла, мы можем применять оператор continue :

В этом случае, когда значение переменной i станет равным 6, то в цикле конструкция if(i===6) continue завершит текущую итерацию, далее идущие инструкции цикла не будут выполняться, и произойдет переход к следующей итерации:

for..in

Цикл for..in предназначен главным образом для перебора объектов. Его формальное определение:

Этот цикл перебирает все свойства объекта. Например:

Цикл for. of

Цикл for. of предназначен для перебора наборов данных. Например, строка представляет фактически набор символов. И мы можем перебрать ее с помощью данного цикла:

Другим примером может быть перебор массива:

Источник

3.3. Циклы JavaScript

For цикл как работает. js loops. For цикл как работает фото. For цикл как работает-js loops. картинка For цикл как работает. картинка js loops. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

Циклы JavaScript обеспечивают многократное выполнение повторяющихся вычислений. Они оптимизируют процесс написания кода, выполняя одну и ту же инструкцию или блок инструкций, образующих тело цикла, заданное число раз (используя переменную-счётчик) или пока заданное условие истинно. Циклы выполняют обход последовательности значений. Однократное выполнение цикла называется итерацией.

На производительность цикла влияют количество итераций и количество операций, выполняемых в теле цикла каждой итерации.

В JavaScript существуют следующие операторы цикла:

Типы циклов в JavaScript, управление циклом

1. Цикл for

Следующий цикл выведет на консоль строчку Hello, JavaScript! пять раз.

For цикл как работает. loop for. For цикл как работает фото. For цикл как работает-loop for. картинка For цикл как работает. картинка loop for. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statementРис. 1. Результат выполнения цикла for на консоли

1.1. Как работает цикл for

Цикл for состоит из трёх разных операций:

Шаг 3. завершающая операция i++ — операция приращения счётчика, увеличивает значение переменной var i на единицу. Вместо операции инкремента также может использоваться операция декремента.

1.2. Вывод значений массива

Приведённый ниже скрипт выведет на экран пять сообщений с названиями цветов:

Если значение свойства length не изменяется в ходе выполнения цикла, можно сохранить его в локальной переменной, а затем использовать эту переменную в условном выражении. Таким образом можно повысить скорость выполнения цикла, так как значение свойства length будет извлекаться всего один раз за всё время работы цикла.

2. Цикл for. in

Для примера создадим объект с помощью литерала объекта.

For цикл как работает. for in loop. For цикл как работает фото. For цикл как работает-for in loop. картинка For цикл как работает. картинка for in loop. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statementРис. 2. Результат выполнения цикла for. in на консоли

Так как цепочка наследования прототипа постоянно проверяется интерпретатором, то все объекты автоматически получают доступ к новому методу.

For цикл как работает. loop for in 2. For цикл как работает фото. For цикл как работает-loop for in 2. картинка For цикл как работает. картинка loop for in 2. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statementРис. 3. Результат повторного выполнения цикла for. in на консоли

For цикл как работает. loop for in 3. For цикл как работает фото. For цикл как работает-loop for in 3. картинка For цикл как работает. картинка loop for in 3. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statementРис. 4. Результат перечисления свойств объекта с помощью метода hasOwnProperty()

3. Цикл while

Данный цикл выведет на экран таблицу умножения для числа 3:

For цикл как работает. while loop. For цикл как работает фото. For цикл как работает-while loop. картинка For цикл как работает. картинка while loop. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statementРис. 5. Результат выполнения цикла while

4. Цикл do. while

For цикл как работает. do while loop. For цикл как работает фото. For цикл как работает-do while loop. картинка For цикл как работает. картинка do while loop. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statementРис. 6. Результат выполнения цикла do. while

В следующем примере операторы внутри цикла выполняются один раз, даже если условие не выполняется.

5. Бесконечные циклы

6. Вложенные циклы

For цикл как работает. nested loop. For цикл как работает фото. For цикл как работает-nested loop. картинка For цикл как работает. картинка nested loop. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statementРис. 7. Результат выполнения вложенного цикла for

7. Управление циклом

7.1. Оператор break;

For цикл как работает. loop break. For цикл как работает фото. For цикл как работает-loop break. картинка For цикл как работает. картинка loop break. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statementРис. 8. Результат работы оператора break в цикле for

7.2. Оператор continue;

Оператор continue; останавливает текущую итерацию цикла и запускает новую итерацию. При этом, цикл while возвращается непосредственно к своему условию, а цикл for сначала вычисляет выражение инкремента, а затем возвращается к условию.

В этом примере на экран будут выведены все чётные числа:

For цикл как работает. js continue. For цикл как работает фото. For цикл как работает-js continue. картинка For цикл как работает. картинка js continue. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statementРис. 9. Результат работы оператора continue в цикле for

Оператор continue; также может применяться во вложенных циклах с меткой.

For цикл как работает. js continue label. For цикл как работает фото. For цикл как работает-js continue label. картинка For цикл как работает. картинка js continue label. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statementРис. 10. Результат работы оператора continue с меткой

Источник

Операторы итераций (справочник по C#)

Следующие операторы многократно выполняют инструкцию или блок инструкций:

Цикл можно прервать в любой момент в теле оператора итерации с помощью оператора break. Кроме того, можно перейти к следующей итерации в цикле с помощью оператора continue.

Инструкция for

В предыдущем примере показаны элементы оператора for :

Раздел инициализатора, который выполняется только один раз перед входом в цикл. Как правило, в этом разделе объявляется и инициализируется локальная переменная цикла. Доступ к объявленной переменной извне оператора for невозможен.

В разделе инициализатора в предыдущем примере объявляется и инициализируется целочисленная переменная-счетчик:

Раздел условия, в котором определяется, следует ли выполнять следующую итерацию в цикле. Если для него получено значение true или значение отсутствует, выполняется следующая итерация; в противном случае цикл завершается. Раздел условия должен быть логическим выражением.

В разделе условия в предыдущем примере проверяется, меньше ли трех значение счетчика.

Раздел итератора, который определяет, что происходит после каждого выполнения тела цикла.

Раздел итератора в предыдущем примере увеличивает значение счетчика:

Тело цикла которое должно быть оператором или блоком операторов.

Раздел итератора может содержать ноль или более следующих выражений оператора, разделенных запятыми:

Если переменная цикла не объявлена в разделе инициализатора, в разделе инициализатора можно также использовать ноль или более выражений из предыдущего списка. В следующем примере показано несколько менее распространенных вариантов использования разделов инициализатора и итератора: присваивание значения внешней переменной цикла в разделе инициализатора, вызов метода в разделах инициализатора и итератора и изменение значения двух переменных в разделе итератора.

Все разделы оператора for необязательны. Например, в следующем коде определяется бесконечный цикл for :

Инструкция foreach

Оператор foreach не ограничен этими типами. Его можно использовать с экземпляром любого типа, который удовлетворяет следующим условиям:

await foreach

Оператор await foreach можно также использовать с экземпляром любого типа, который удовлетворяет следующим условиям:

Элементы потока по умолчанию обрабатываются в захваченном контексте. Чтобы отключить захват контекста, используйте метод расширения TaskAsyncEnumerableExtensions.ConfigureAwait. Дополнительные сведения о контекстах синхронизации и захвате текущего контекста см. в статье Использование асинхронного шаблона, основанного на задачах. Дополнительные сведения об асинхронных потоках см. в разделе Асинхронные потоки статьи Новые возможности в C# 8.0.

Тип переменной итерации

Можно также явно указать тип переменной итерации, как показано в следующем коде:

Инструкция do

Инструкция while

Спецификация языка C#

Дополнительные сведения см. в следующих разделах статьи Спецификация языка C#:

Дополнительные сведения о функциях, добавленных в C# 8.0 и более поздние версии, см. в следующих заметках о функциях.

Источник

Циклы в JavaScript

For цикл как работает. f2409a04b785f39f066901bb9f243868. For цикл как работает фото. For цикл как работает-f2409a04b785f39f066901bb9f243868. картинка For цикл как работает. картинка f2409a04b785f39f066901bb9f243868. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

For цикл как работает. javascript loops. For цикл как работает фото. For цикл как работает-javascript loops. картинка For цикл как работает. картинка javascript loops. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

Назначение и виды циклов

Циклы – это простой способ для многократного выполнения одних и тех же действий (кода).

В JavaScript существуют различные виды циклов, но все они, по сути, делают одно и тоже. Просто с помощью одних циклов более просто решаются одни задачи, с помощью других – иные:

Цикл for

Данный цикл в основном используется когда известно точное количество повторений. Этот цикл ещё называют циклом со счётчиком.

Синтаксис цикла «for»:

For цикл как работает. 4. For цикл как работает фото. For цикл как работает-4. картинка For цикл как работает. картинка 4. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

Основные части конструкции цикла «for»:

Рассмотрим пример цикла, который выведет в консоль числа от 1 до 8:

Таким образом, пример, приведённый выше, можно записать ещё так:

Необязательные части цикла цикла «for».

В «for» все части цикла являются не обязательными.

Например, можно пропустить выражение инициализации:

В этом случае инициализацию переменной можно вынести за пределы цикла.

Финальное выражение в «for» также является не обязательным. Счётчик цикла в этом случае можно, например, изменять в теле.

В «for» можно вообще опустить 3 выражения (бесконечный цикл):

Кроме этого, в качестве тела цикла «for» можно использовать пустое выражение ( ; ). Это используется, когда вам не нужно выполнять ни одной инструкции.

Пустое выражение в этом случае рекомендуется дополнительно снабжать комментарием:

Пример использования цикла «for» для перебора элементов массива:

Пример, в котором выведем таблицу умножения в консоль. Для реализации этого примера будем использовать вложенные циклы.

For цикл как работает. 1. For цикл как работает фото. For цикл как работает-1. картинка For цикл как работает. картинка 1. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

Цикл называется вложенным, если он находится в теле другого цикла.

Цикл while

Данный цикл предназначен для многократного выполнения одних и тех же инструкций до тех пор, пока истинно некоторое условие. Цикл «while» в основном используется, когда количество повторений заранее не известно.

For цикл как работает. 2. For цикл как работает фото. For цикл как работает-2. картинка For цикл как работает. картинка 2. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

Истинность условия проверяется перед каждым выполнением. Если перед первой итерацией условие ложно, то цикл не выполнится ни разу.

Пример, в котором выведем в консоль чётные числа в диапазоне от 1 до 8:

Цикл do. while

Цикл «do. while», также как и цикл «while», выполняет одни и те же инструкции до тех пор, пока указанное условие истинно. Но в отличие от «while» в «do. while» условие проверяется после выполнения инструкций. Поэтому цикл «do. while» в любом случае выполнится не меньше одного раза, даже если условие изначально ложно.

For цикл как работает. 3. For цикл как работает фото. For цикл как работает-3. картинка For цикл как работает. картинка 3. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

Пример, в котором выведем в консоль сумму чисел, которые будем запрашивать у пользователя с помощью функции prompt :

Цикл for. in

Свойства объекта, которые не относятся к перечисляемым, в цикле не участвуют.

Переберём свойства объекта, созданного с помощью литеральной записи:

Кроме этого, следует отметить, что цикл for. in проходит не только по перечисляемых свойствам этого объекта, но и по наследуемым.

Если вам наследуемые свойства не нужно учитывать, то их можно пропустить:

Использование цикла for. in для перебора массива. В массиве свойствами являются числовые индексы.

Цикл for. in проходит по свойствам в произвольном порядке. Поэтому если при переборе массива для вас важен порядок символов, то данный цикл лучше не использовать.

При использовании цикла for…in стоит обратить внимание на то, что если вы к массиву добавили свои пользовательские свойства, то он по ним тоже пройдётся:

Если вам такой сценарий не нужен, то тогда для перебора массивов лучше использовать обычный цикл for.

Использование цикла for…in для перебора символов в строке:

Инструкции break и continue

Пример, в котором завершим цикл по перебору элементов массива, если его текущий элемент не будет являться числом:

Пример, в котором найдём в слове «программирование» символы «а» и «о», и выведем их позиции в консоль:

Метки для break и continue

Метка представляет собой идентификатором с двоеточием, который необходимо указать перед циклом.

Далее после оператора break или continue необходимо указать эту метку:

В коде с одиночным циклом использование метки не даст никакого результата. Её есть смысл использовать только когда вам нужно выйти сразу из нескольких циклов.

Пример, в котором выйдем сразу из 2 циклов, когда произведение значений переменных-счётчиков даст число большее 10.

Кроме этого, операторы break и continue нельзя использовать в выражениях тернарных операторов.

Цикл for. of (новинка в ES6)

Пример использование цикла for. of для посимвольного перебора строки:

Пример использование цикла for. of для перебора коллекции DOM-элементов:

Пример использование цикла for. of для перебора массива:

Чем цикл for. of отличается от for. in

Первое отличие цикла for. of от for. in заключается в том, что он может применяться только для итерируемым объектов, т.е. объектов, в которых реализован итератор ( Symbol.iterator ). Цикл for. in итератор не использует. Он предназначен для перебора любых объектов.

Второе отличие заключается в том, что цикл for. of перебирает объект так, как это определено в итераторе. Например, в Array итератор реализован так, что цикл for. of пройдёт только по значениям в массиве и не будет включать в перебор другие (не индексные) свойства. Цикл for. in организован по-другому, он перебирает все перечисляемые свойства (имена ключей) объекта, в том числе и наследуемые.

При использовании for. of он переберёт все значения этого массива:

При использовании for. in он переберёт все перечисляемые имена ключей этого объекта:

Чтобы получить значение ключа по его имени можно воспользоваться квадратными скобками:

Самостоятельное создание итератора для объекта

Рассмотрим ещё один пример. В этом примере мы самостоятельно определим как должен итерироваться объект. Для этого создадим объект и определим ему итератор.

Задачи по циклам

2. Найти самую большую цифру в целом числе.

3. Вычислить сумму первой и последней цифр целого числа.

Источник

Цикл for

For цикл как работает. original. For цикл как работает фото. For цикл как работает-original. картинка For цикл как работает. картинка original. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

For цикл как работает. original. For цикл как работает фото. For цикл как работает-original. картинка For цикл как работает. картинка original. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

For цикл как работает. original. For цикл как работает фото. For цикл как работает-original. картинка For цикл как работает. картинка original. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

1. Сравнение циклов: for vs while

Цикл while можно использовать во всех случаях, когда команду или группу команд нужно выполнить несколько раз. Но из всех случаев один случай стоит выделить особо.

Вроде бы все работает как надо, но не очень удобно. Перед циклом мы задаем стартовое значение переменной-счетчика, затем в условии проверяем, не достигла ли она уже финального значения. А вот меняем ее обычно в самом конце тела цикла.

Если у цикла while в круглых скобках было только условие, тут еще добавились две команды, разделенные точкой с запятой.

Все на самом деле проще, чем кажется: компилятор превращает цикл for в обычный цикл while таким образом:

Или лучше продемонстрируем на примере: два примера ниже идентичны.

Вариант 1Вариант 2

команда1 в цикле for выполняется только один раз перед самим циклом (это видно на втором примере)

команда2 выполняется столько же раз, сколько и тело цикла, но будет выполняться каждый раз уже после того, как выполнится все тело цикла

2. Где используется цикл for

Цикл whileЦикл for

Обратите внимание на последний пример. Там пропущены команды работы со счетчиком цикла. Нет счетчика — нет команд.

Java разрешает не писать в цикле for «команду по инициализации счетчика» и «команду по изменению счетчика». И даже выражение-условие цикла можно не писать.

Источник

Зацикливание кода

Языки программирования очень полезны для быстрой реализации повторяющихся задач. От базовых числовых операций до любой другой ситуации, когда у вас есть много похожих операций, которые нужно выполнить. В этой статье мы рассмотрим структуры циклов, доступные в JavaScript, которые можно использовать для этих целей.

Требования:Базовые значения компьютерной системы и базовое понимание HTML и CSS, JavaScript первые шаги.
Цель:Понять как работают циклы в JavaScript.

Циклы в коде

Циклы являются важной концепцией в программировании. Их использование основано на повторении одного и того же, что в программировании называется итерацией.

Давайте рассмотрим работу фермера, который следит за тем, чтобы у него было достаточно еды, чтобы кормить всю свою семью в течении недели. Его работу можно представить в виде цикла:

For цикл как работает. loop js 02 farm. For цикл как работает фото. For цикл как работает-loop js 02 farm. картинка For цикл как работает. картинка loop js 02 farm. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

Цикл обычно составляет одну или несколько из следующих функций:

В псевдокоде это будет выглядеть следующим образом:

Таким образом, необходимое количество еды устанавливается равным 10, а изначально фермер не имеет ни одной порции, т.е. начало равно 0. На каждой итерации цикла проверяем, соответствует ли собранное количество еды, с тем количеством, которое ему необходимо. Если это так, можно выйти из цикла, если нет, фермер собирает ещё 2 порции и снова переходит к проверке.

Зачем это нужно?

Итак вы разобрались, как работают циклы. Но, вероятно, думаете: «Хорошо, но как это мне поможет писать код на JavaScript». Как мы писали ранее, циклы постоянно повторяют одно и тоже действие, что отлично подходит для быстрого выполнения повторяющихся задач.

Часто код будет немного отличаться на каждой последующей итерации цикла. Это означает, что вы можете выполнять задачи, которые похожи, но у них есть некоторые различия. Например, если вам нужно выполнить много вычислений, немного отличающихся на каждой итерации.

Вам необязательно понимать все части кода, но давайте посмотрим на место, где рисуются 100 кругов.

Вы должны понять основную идею: мы используем цикл для запуска 100 итераций этого кода, каждая из которых рисует круг в случайном месте в окне. Количество кода было бы одинаковым, если бы нам нужно было нарисовать 10, 100 или 1000 кругов, поменяется лишь одно число.

Если бы мы не использовали циклы, нам бы пришлось повторить следующий код, для отрисовки каждого круга:

Это множество лишнего кода очень усложнило бы поддержку кода в будущем, т.к. если бы вам захотелось что-то изменить, в каждой итерации цикла, пришлось бы изменять все части кода по отдельности. А ещё это усложняет поиск ошибок, т.к. если вдруг вы совершите логическую ошибку при описании одной из итераций, придётся потратить много времени на её поиски.

Правила записи цикла

Рассмотрим некоторые конкретные конструкции циклов. Первый вариант, который вы будете использовать чаще всего, это цикл for. Он имеет следующий синтаксис:

Посмотрим на пример, чтобы разобраться в этом более детально.

Этот блок кода будет иметь следующий результат:

Примечание: вы можете найти этот пример на GitHub или посмотреть онлайн.

Здесь показан цикл, используемый для перебора элементов в массиве и выполнения определённых действий с каждым из них — очень распространённый шаблон в JavaScript
Подробнее:

Остаётся одна небольшая проблема: выходная строка сформирована не совсем корректно:

Моих кошек зовут Билл, Макс, Пикси, Алиса, Жасмин,

В идеале мы хотим изменить конкатенацию на последней итерации цикла так, чтобы у нас не было запятой в конце предложения. Для этого нужно добавить условное выражение внутрь цикла for для обработки этого особого случая:

Примечание: вы можете найти этот пример на GitHub или посмотреть онлайн.

Важно: С циклом for, также как и с другими циклами, вы должны убедиться что инициализатор (счётчик) и окончательное выражение построены так, что они достигнут условия выхода. Если этого не произойдёт, то цикл будет продолжаться вечно. В итоге браузер или заставит его остановиться, или выдаст ошибку. Это называется бесконечным циклом.

Выход из цикла с помощью break

Тоже самое и с циклами — условие break моментально закончит цикл и заставит браузер запустить следующий после цикла код.

Предположим, в массиве данных мы хотим найти имена контактов и телефонные номера, а вернуть только номер, который мы нашли.
Начнём с разметки HTML: поле позволяет нам ввести имя для поиска, элемент (кнопка) для подтверждения поиска, и элемент

для отображения результата:

Теперь в JavaScript:

Примечание: вы можете посмотреть исходный код на GitHub или запустить его (also see it running live).

Пропуск итераций с продолжением

Рассмотрим другой пример, в котором в качестве вводных данных принимается число, а возвращаются только числа, которые являются квадратами целых чисел.

Код HTML в основном такой же, как и в предыдущем примере — простой ввод текста и абзац для вывода. JavaScript в основном такой же, хотя сам цикл немного другой:

Примечание. Вы также можете просмотреть полный исходный код на GitHub (так же смотри этот код вживую).

Циклы while и do. while

for — не единственный тип цикла, доступный в JavaScript. На самом деле существует множество других типов циклов. И хотя сейчас не обязательно знать их все, стоит взглянуть на структуру нескольких других, чтобы вы могли распознать те же функции, но в работе немного по-другому.

Рассмотрим цикл while. Синтаксис этого цикла выглядит так:

Окончательное условие выполняется после выполнения кода внутри цикла (итерация завершена), и оно выполняется только в том случае, если условие выхода ещё не достигнуто.

Посмотрим ещё раз пример со списком кошек с кодом переписанным под использование цикла while:

Цикл do. while представляет собой вариацию структуры цикла while :

В этом случае инициализатор снова указывается прежде, чем цикл запускается. Ключевое слово do непосредственно предшествует фигурным скобкам, содержащим код для запуска и конечное выражение.

Перепишем наш пример с кошками, чтобы использовать цикл do. while :

Практическое упражнение: запускаем обратный отсчёт!

В этом упражнении мы хотим, чтобы вы написали простой отсчёт времени запуска до поля вывода, от 10 до «Пуск!» В частности, мы хотим, чтобы вы:

Если вы допустили ошибку, вы всегда можете сбросить пример с помощью кнопки «Сброс» (Reset). Если у вас совсем ничего не получается, нажмите «Show solution», чтобы увидеть решение.

Практическое упражнение: Заполнение списка гостей

Возьмите список имён, хранящихся в массиве, и поместите их в список гостей. Тут не всё так просто: мы не хотим приглашать Фила и Лолу, потому что они наглые и всё сожрут! У нас есть два списка. Один для тех, кого мы хотим пригласить, второй для тех, кого приглашать не нужно.

Для этого нужно сделать следующее:

Мы уже предоставили вам:

Если вы допустили ошибку, вы всегда можете сбросить пример с помощью кнопки «Сброс» (Reset). Если у вас совсем ничего не получается, нажмите «Показать решение», чтобы увидеть решение.

Так какой тип цикла использовать?

while :

do. while :

Примечание. Существуют и другие типы и функции цикла, которые полезны в сложных или специализированных ситуациях и выходят за рамки данной статьи. Если вы хотите подробнее изучить тему циклов, прочитайте наше расширенное руководство по циклам и итерациям.

Заключение

Эта статья раскрывает основные концепции и различные опции, доступные при циклическом кодировании в JavaScript. Теперь вам должно быть понятно, почему циклы являются хорошим механизмом для работы с повторяющимся кодом. Старайтесь использовать их в своих собственных примерах!

Если вы чего-то не поняли, пробуйте читать статью снова или свяжитесь с нами, мы поможем разобраться.

Источник

Как работает цикл for в Python

В этой статье мы разберем, работу цикла for в Python.

Мы начнем с пары основных примеров и их синтаксиса. Далее обсудим, когда может быть полезен блок else, связанный с циклом for. Затем мы разберем итерактивные объекты (iterable), итераторы (iterator) и протокол итератора. Также узнаем, как создавать собственные итераторы и итерируемые объекты. После этого мы обсудим, как цикл for реализован с использованием итерактивных объектов и итераторов. Потом мы рассмотрим реализацию логики цикла for, используя цикл while и используя протокол итератора.
И наконец, для тех, кому интересно, мы разберем простой цикл for и пройдемся по инструкциям, которые интерпретатор Python выполняет при выполнении цикла for. Это должно помочь понять, что именно происходит внутри, во время работы цикла for.

Цикл for в Python

Оператор for является одним из двух операторов, используемых для создания циклов в Python, другим является оператор while. Если вы совсем не знакомы с итерациями в Python, то рекомендуем почитать статью Итерации в Python: операторы for, while, break и continue которая будет хорошей отправной точкой для изучения циклов и итераций.

Простой цикл for

Давайте начнем с простого цикла for, который перебирает список строк и печатает каждую строку.

Как видите, цикл перебирает все слова в списке и печатает их. То есть на каждом шаге цикла переменной word присваивается элемент списка, а затем выполняется кодовый блок. Поскольку список — это упорядоченная последовательность элементов, цикл проходит по ним в том же порядке.

Цикл for с условием else

В Python цикл for может иметь необязательное условие else. Кодовый блок в предложении else выполняется после завершения цикла for, то есть после того, как все элементы итерируемого элемента были исчерпаны. Теперь давайте посмотрим, как мы можем расширить предыдущий пример, чтобы включить условие else.

Когда полезно условие else?

Как вы могли заметить, блок else выполняется после завершения цикла for. Так какой смысл использовать блок else? Разве не будет выполнен следующий набор операторов после цикла for?

Ну, во многих случаях у нас возникают ситуации, когда нам нужно выйти из цикла for, когда выполняется определенное условие. И если это условие никогда не выполняется, но нам все равно нужно выполнить набор операторов. Для этого мы обычно используем логический флаг. Давайте посмотрим на пример.

С помощью блока else мы можем избежать использования логического флага found_item. Давайте посмотрим, как мы можем переписать вышеуказанный метод с помощью else. Обратите внимание, что блок else будет пропущен, если в цикле for встречается оператор break.

Таким образом, блок else действительно полезен, только если у нас есть оператор break в цикле for, и нам нужно, чтобы выполнился набор операторов, если условие break никогда не выполнялось.

В противном случае операторы, связанные с else, просто выполняются в конце цикла for. Вы увидите это, когда мы разберем байт-код в последнем разделе этой статьи.

Синтаксис цикла for

Теперь, когда мы рассмотрели несколько основных примеров, давайте завершим этот раздел синтаксисом цикла for.

По сути, для каждого итерируемого элемента выполняется set_of_statements_1. Как только все элементы исчерпаны, управление переходит к блоку else и выполняется set_of_statements_2.

Обратите внимание, что предложение else является необязательным. Если блок else отсутствует, цикл завершается после того, как все элементы будут пройдены, и управление переходит к следующему оператору программы.

Итерируемые объекты (iterables) и итераторы (iterators)

Итерируемые объекты

В предыдущем разделе мы использовали термин «iterables» для обозначения объекта, который итерировался циклом for. Теперь давайте попробуем понять, что такое итерируемый объект в Python.

В Python итерируемый объект — это любой объект, который можно использовать в итерации с использованием цикла for. Это означает, что объект должен возвращать итератор при передаче в метод iter(). Давайте посмотрим примеры некоторых часто используемых встроенных итерируемых объектов в Python.

Как вы можете видеть, когда мы вызываем iter() для итерируемого объекта, он возвращает объект итератора.

Итераторы

А что такое итератор? В Python итератор определяется как объект, представляющий поток данных. По сути, если мы передаем итератор во встроенный метод next(), он должен вернуть следующее значение из связанного потока данных. Когда все элементы исчерпаны, должно появиться исключение StopIteration. Он должен продолжать вызывать исключение StopIteration для любых последующих вызовов метода next().

Примеры итератора со списком.

Итераторы тоже итеративные объекты! Но..

Следует помнить одну интересную вещь: итераторы сами по себе также поддерживают (обязаны поддерживать согласно протоколу итератора) метод iter(). Это означает, что мы можем вызвать метод iter() для итератора и получить сам объект итератора.

Таким образом, мы можем использовать итераторы везде, где ожидается итерация, например, в цикле for.

Однако обратите внимание, что вызов iter() для объекта-контейнера, такого как list, каждый раз будет возвращать новый итератор. Но вызов iter() для итератора просто возвращает тот же объект.

Итерация по списку дважды

Обратите внимание, что это работает так, как мы ожидали.

Итерация через list_iterator дважды

Обратите внимание, что итератор будет исчерпан в первом цикле, а во второй раз мы просто видим пустой контейнер.

Протокол итератора

В предыдущем разделе мы увидели, что:

Протокол итератора — это не что иное, как стандартный способ определения объектов как итераторов. Мы уже видели протокол в действии в предыдущем разделе. Согласно протоколу, итераторы должны определить следующие два метода:

Создание своего собственного итератора

Теперь, когда мы рассмотрели, как работает протокол итераторов, мы можем создавать свой собственный итератор. Давайте посмотрим на простой пример, где мы создаем наш собственный класс Range, который генерирует числа в данном диапазоне с заданным шагом.

Теперь посмотрим, как он работает с циклом for.

Обратите внимание, что экземпляр Range является как итерируемым объектом, так и итератором.

Создание своего собственного итерируемого объекта

Давайте теперь используем наш RangeIterable с циклом for.

Как работает цикл for?

Теперь, когда мы поняли, что такое итератор и итерируемый объект, мы можем глубже понять, как на самом деле работает цикл for.

Давайте снова посмотрим на наш предыдущий пример.

Когда мы выполняем вышеуказанный блок кода, происходит следующее:

Примечание. Если в блоке кода, связанном с циклом for, встречается оператор break, то блок else пропускается.

Реализация логики цикла for с помощью оператора while

Мы могли бы реализовать вышеуказанную логику, используя оператор while следующим образом.

Цикл while ведет себя точно так же, как наш цикл for, и выдает следующий результат.

Разбор цикла for

В этом разделе мы разберем цикл for и пройдемся по инструкциям, которые интерпретатор исполняет при выполнении цикла for. Мы будем использовать модуль dis для разборки цикла for. Чтобы быть точным, мы будем использовать метод dis.dis, чтобы получить удобочитаемое представление дизассемблированного байт-кода.

Мы будем использовать тот же простой цикл for, который мы рассматривали до сих пор. Запишем следующий цикл for в файл for_loop.py.

Теперь мы можем получить читаемую форму байт-кода, вызвав dis.dismethod. Запустим следующую команду в терминале.

Каждый из столбцов в разобранном виде представляет следующее:

Теперь давайте шаг за шагом пройдемся по нашему разобранному байт-коду и попытаемся понять, что на самом деле происходит.
В этом описание термин TOS означает вершина стека (top of the stack)

Вув! Итак, мы закончили с разборкой инструкций для цикла for. Я надеюсь, что это поможет немного лучше понять работу цикла for.

Заключение

В этом посте мы рассмотрели следующее:

Источник

For цикл как работает

Циклы являются управляющими конструкциями, позволяя в зависимости от определенных условий выполнять некоторое действие множество раз. В C# имеются следующие виды циклов:

Цикл for

Цикл for имеет следующее формальное определение:

После объявления цикла в фигурных скобках помещаются сами действия цикла.

Рассмотрим стандартный цикл for:

Весь процесс цикла можно представить следующим образом:

Определяется переменная int i = 1

Если блок цикла for содержит одну инструкцию, то мы можем его сократить, убрав фигурные свобки:

Здесь опять же цикл срабатывает, пока переменная i меньше 4, только приращение переменной i происходит в блоке цикла. Консольный вывод данной программы:

Нам необязательно указывать все условия при объявлении цикла. Например, мы можем написать так:

Мы также можем опустить ряд блоков:

Этот пример по сути эквивалентен первому примеру: у нас также есть переменная-счетчик, только определена она вне цикла. У нас есть условие выполнения цикла. И есть приращение переменной уже в самом блоке for.

Также стоит отметить, что можно определять несколько переменных в объявлении цикла:

Здесь в первой части объявления цикла определяются две переменных: i и j. Цикл выполняется, пока i не будет равна 10. После каждой итерации переменые i и j увеличиваются на единицу. Консольный вывод программы:

Цикл do..while

В цикле do сначала выполняется код цикла, а потом происходит проверка условия в инструкции while. И пока это условие истинно, цикл повторяется.

Здесь код цикла сработает 6 раз, пока i не станет равным нулю. Но важно отметить, что цикл do гарантирует хотя бы единократное выполнение действий, даже если условие в инструкции while не будет истинно. То есть мы можем написать:

Хотя у нас переменная i меньше 0, цикл все равно один раз выполнится.

Цикл while

В отличие от цикла do цикл while сразу проверяет истинность некоторого условия, и если условие истинно, то код цикла выполняется:

Цикл foreach

Цикл foreach предназначен для перебора набора или коллекции элементов. Его общее определение:

После оператора foreach в скобках сначала идет определение переменной. Затем ключевое слово in и далее коллекция, элементы которой надо перебрать.

При выполнении цикл последовательно перебирает элементы коллекции и помещает их в переменную, и таким образом в блоке цикла мы можем выполнить с ними некоторые действия.

Операторы continue и break

Хотя в условии цикла сказано, что цикл будет выполняться, пока счетчик i не достигнет значения 9, в реальности цикл сработает 5 раз. Так как при достижении счетчиком i значения 5, сработает оператор break, и цикл завершится.

Теперь поставим себе другую задачу. А что если мы хотим, чтобы при проверке цикл не завершался, а просто пропускал текущую итерацию. Для этого мы можем воспользоваться оператором continue :

В этом случае цикл, когда дойдет до числа 5, которое не удовлетворяет условию проверки, просто пропустит это число и перейдет к следующей итерации:

Стоит отметить, что операторы break и continue можно применять в любом типе циклов.

Вложенные циклы

Одни циклы могут быть вложенными в другие. Например:

Источник

Операторы цикла в языке Си

Рассмотрим третью алгоритмическую структуру — цикл.
Циклом называется блок кода, который для решения задачи требуется повторить несколько раз.

Каждый цикл состоит из

Цикл выполняется до тех пор, пока блок проверки условия возвращает истинное значение.
Тело цикла содержит последовательность операций, которая выполняется в случае истинного условия повторения цикла. После выполнения последней операции тела цикла снова выполняется операция проверки условия повторения цикла. Если это условие не выполняется, то будет выполнена операция, стоящая непосредственно после цикла в коде программы.

В языке Си следующие виды циклов:

Цикл с предусловием while

Общая форма записи

Пример на Си : Посчитать сумму чисел от 1 до введенного k

Пример бесконечного цикла

while — цикл с предусловием, поэтому вполне возможно, что тело цикла не будет выполнено ни разу если в момент первой проверки проверяемое условие окажется ложным.

Например, если в приведенном выше коде программы ввести k=-1, то получим результат
For цикл как работает. 2017 01 25 22 17 01. For цикл как работает фото. For цикл как работает-2017 01 25 22 17 01. картинка For цикл как работает. картинка 2017 01 25 22 17 01. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

Цикл с постусловием do. while

Общая форма записи

Использовать цикл do. while лучше в тех случаях, когда должна быть выполнена хотя бы одна итерация, либо когда инициализация объектов, участвующих в проверке условия, происходит внутри тела цикла.

Результат выполнения:
For цикл как работает. 2017 01 25 22 27 21. For цикл как работает фото. For цикл как работает-2017 01 25 22 27 21. картинка For цикл как работает. картинка 2017 01 25 22 27 21. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

Параметрический цикл for

Общая форма записи

for — параметрический цикл (цикл с фиксированным числом повторений). Для организации такого цикла необходимо осуществить три операции:

Эти три операции записываются в скобках и разделяются точкой с запятой ; ;. Как правило, параметром цикла является целочисленная переменная.
Инициализация параметра осуществляется только один раз — когда цикл for начинает выполняться.
Проверка Условия повторения цикла осуществляется перед каждым возможным выполнением тела цикла. Когда выражение, проверяющее Условие становится ложным (равным нулю), цикл завершается. Модификация параметра осуществляется в конце каждого выполнения тела цикла. Параметр может как увеличиваться, так и уменьшаться.

Пример на Си : Посчитать сумму чисел от 1 до введенного k

Результат выполнения
For цикл как работает. 2017 01 25 22 11 18. For цикл как работает фото. For цикл как работает-2017 01 25 22 11 18. картинка For цикл как работает. картинка 2017 01 25 22 11 18. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement
В записи цикла for можно опустить одно или несколько выражений, но нельзя опускать точку с запятой, разделяющие три составляющие цикла.
Код предыдущего примера можно представить в виде

Параметры, находящиеся в выражениях в заголовке цикла можно изменить при выполнении операции в теле цикла, например

Вложенные циклы

В Си допускаются вложенные циклы, то есть когда один цикл находится внутри другого:

Пример : Вывести числа от 0 до 99, по 10 в каждой строке

Результат выполнения
For цикл как работает. 2017 01 25 22 56 37. For цикл как работает фото. For цикл как работает-2017 01 25 22 56 37. картинка For цикл как работает. картинка 2017 01 25 22 56 37. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

Рекомендации по выбору цикла

При выборе цикла необходимо оценить необходимость проверки условия при входе в цикл или по завершении прохождения цикла.
Цикл с постусловием удобно применять в случаях, когда для проверки условия требуется вычислить значение выражения, которое затем будет размещено в теле цикла (см. выше пример ввода числа от 0 до 10).
Цикл c предусловием используется в случае если все переменные, участвующие в выражении, проверяющем условие, проинициализированы заранее, но точное число повторений цикла неизвестно или предполагается сложная модификация переменных, участвующих в формировании условия повторения цикла.
Если цикл ориентирован на работу с параметром, для которого заранее известно число повторений и шаг изменения, то более предпочтительным является параметрический цикл. Очень удобно использовать параметрический цикл при работе с массивами для перебора элементов.

Операторы прерывания и продолжения цикла break и continue

Оператор break позволяет выйти из цикла, не завершая его.
Оператор continue позволяет пропустить часть операторов тела цикла и начать новую итерацию.

Пример на Си : Вывести числа от 0 до 99 ниже главной диагонали

Результат выполнения
For цикл как работает. 2017 01 25 23 08 31. For цикл как работает фото. For цикл как работает-2017 01 25 23 08 31. картинка For цикл как работает. картинка 2017 01 25 23 08 31. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

Пример на Си : Вывести числа от 0 до 99 исключая числа, оканчивающиеся на 5 или 8

Результат выполнения
For цикл как работает. 2017 01 25 23 11 12. For цикл как работает фото. For цикл как работает-2017 01 25 23 11 12. картинка For цикл как работает. картинка 2017 01 25 23 11 12. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

При вложенных циклах действия операторов break и continue распространяется только на самую внутреннюю структуру, в которой они содержатся.

Оператор безусловного перехода goto

Общая форма записи

Пример на Си : Вывести все целые числа от 5 до 0.

Источник

Циклы

Цикл for

Именно при помощи цикла for очень часто работают с массивами. Можно сложить все элементы массива для поиска среднего арифметического:

Что касается особенностей использования for в языке C++: любая его настройка является необязательной, то есть её можно не указывать для каких-то особенных алгоритмов. Например вы не хотите создавать переменную цикла, а использовать для этого другую имеющуюся переменную. Пожалуйста! Но не забывайте, что разделители настроек (точка с запятой) обязательно должны присутствовать на своих местах, даже если настроек нет!

Также в цикле может вообще не быть настроек, и такой цикл можно считать вечным:

Цикл “for each”

В свежих версиях компилятора появилась поддержка аналога цикла foreach, который есть в некоторых других языках программирования. Реализация позволяет сократить код для прохода по любому массиву данных. Рассмотрим типичный пример вывода массива чисел в порт, как в уроке про массивы:

В нашем примере вывода это будет выглядеть так:

Как это работает: мы создаём переменную val такого же типа как массив, а также указываем имя массива через двоеточие. На каждой итерации цикла переменная val будет принимать значение ячейки массива в порядке от 0 до размера массива с шагом 1. Таким образом мы решили ту же задачу, но написали меньше кода.

val в этом случае предоставляет полный доступ к элементу массива, то есть можно его читать и писать. Пример выше выведет значение каждого элемента, а затем обнулит его. После выполнения цикла весь массив будет забит нулями.

В такой реализации цикла for у нас нет счётчика, что может быть неудобным для некоторых алгоритмов, но счётчик всегда можно добавить свой. Например забьём массив числами от 0 до 90 с шагом 10:

Оператор break

Оператор break (англ. “ломать”) позволяет выйти из цикла. Использовать его можно как по условию, так и как-угодно-удобно. Например давайте досрочно выйдем из цикла при достижении какого-то значения:

Или вот такой абстрактный пример, покинем “вечный” цикл при нажатии на кнопку:

Оператор continue

Оператор continue (англ. “продолжить”) досрочно завершает текущую итерацию цикла и переходит к следующей. Например давайте заполним массив, как делали выше, но пропустим один элемент:

Таким образом элемент под номером 10 не получит значения 25, итерация завершится до операции присваивания.

Цикл while

Цикл while тоже удобно использовать как вечный цикл, например, ожидая наступление какого-либо события (нажатие кнопки):

Пока условие не произойдёт, код не пойдёт дальше, застрянет на этом цикле. Как вы уже поняли, оператор if тут не нужен, нужно указывать именно логическое значение, можно даже вот так:

Всё, вертимся здесь бесконечно! Помимо цикла с предусловием есть ещё цикл с постусловием, так называемый do while

Цикл do while

do while – “делать пока”, работа этого цикла полностью аналогична циклу while за тем исключением, что здесь условие задаётся после цикла, т.е. цикл выполнится как минимум один раз, затем проверит условие, а не наоборот. Пример:

Где применять? Да где угодно, по ходу написания собственных программ вы почувствуете, где удобнее использовать тот или иной цикл.

Видео

Источник

Операторы цикла For и While. Операторы Break и Continue

Операторы цикла выполняют блок кода заданное число раз, либо до тех пор, пока не выполнится заданное условие.

Циклы особенно удобны, когда нужно выполнять один и тот же код много раз, каждый раз с разным значением.

Часто операторы цикла используются при работе с массивами.

Так, вместо того чтобы писать:

Различные виды операторов цикла

JavaScript поддерживает различные виды циклов:

Оператор цикла for

Оператор for это наиболее часто используемый инструмент для создания цикла.

Оператор цикла for имеет следующий синтаксис:

for (выражение 1; выражение 2; выражение 3) <
выполняемый блок кода
>

Выражение 1 выполняется до начала цикла (до начала выполнения блока кода).
Выражение 2 определяет условие продолжения цикла.
Выражение 3 выполняется после каждого прохода цикла.

Пример:

Код этого примера можно прочитать следующим образом:

Выражение 1
Обычно, выражение 1 используется для инициализации переменной, которая будет использоваться внутри цикла, как правило в качестве счетчика (i = 0).

При этом выражение 1 является необязательным.

Можно в выражении 1 инициализировать несколько переменных (разделяя их запятыми):

Можно пропустить выражение 1 (и определить все необходимые значения до самого цикла):

Выражение 2
Часто выражение 2 используется для вычисления состояния переменной-счетчика.

При этом выражение 2 также является необязательным.

Если выражение 2 возвращает true, то начнется новый цикл. Если оно вернет false, то цикл закончится.

Внимание! Если выражение 2 не определяется, то внутри цикла должен быть задан оператор break. Иначе цикл никогда не закончится, что приведет к краху браузера.

Выражение 3
Обычно, в выражении 3 изменяется значение переменной-счетчика.

При этом выражение 3 также является необязательным.

Выражение 3 может выполнять любые действия, например, уменьшение (i—), увеличение (i = i + 15) и т.д.

Выражение 3 может быть пропущено (например, если вычисления с переменной-счетчиком осуществляются внутри цикла):

Оператор цикла for/in

Оператор for/in используется для обхода в цикле свойств объекта:

Оператор цикла while

Оператор while в цикле выполняет блок кода до тех пор, пока заданное условие равно true.

while (условие) <
выполняемый блок кода
>

В следующем примере код цикла будет выполняться снова и снова, пока значение переменной (i) будет меньше 10:

Внимание! Если вы забудете увеличить переменную, указанную в условии, то цикл никогда не закончится. Это приведет к краху браузера.

Оператор цикла do/while

Цикл do/while является вариантом цикла while. Этот цикл один раз выполнит блок кода перед проверкой условия завершения и затем будет повторять цикл до тех пор, пока условие не будет равно true.

do <
выполняемый блок кода
>
while (условие);

В следующем примере используется оператор цикла do/while. Такой цикл будет всегда выполняться по меньшей мере один раз, даже если условие равно false, потому что блок кода выполняется до проверки условия:

Не забывайте изменять значение переменной, используемой в условии завершения цикла, иначе цикл никогда не закончится!

For vs While

Если вы внимательно изучили эту главу, то вы, вероятно, заметили, что оператор цикла while практически идентичен оператору цикла for, у которого не используются выражение 1 и выражение 3.

В следующем примере для вывода названий машин из массива cars используется оператор цикла for:

В следующем примере для вывода названий машин из массива cars используется оператор цикла while:

Операторы break и continue

Оператор break позволяет «выпрыгнуть» из цикла.

Оператор continue позволяет «перепрыгнуть» через один проход цикла.

Оператор break

В предыдущих главах этого учебника вы уже встречались с оператором break. Он использовался для «выпрыгивания» из оператора условия switch.

Также, оператор break может использоваться и для «выпрыгивания» из цикла.

Оператор break прерывает цикл и передает выполнение коду, следующему после оператора цикла (если есть):

Оператор continue

Оператор continue прекращает текущий проход цикла, если выполняется заданное условие, и начинает следующую итерацию цикла.

В следующем примере пропускается значение 3:

Метки

Чтобы определить метку в JavaScript, вы должны перед выражением указать имя метки с двоеточием:

метка:
выражение

Операторы break и continue единственные операторы в JavaScript, которые могут «выпрыгивать» из блока кода.

Оператор continue (с ссылкой на метку или без) единственный способ пропустить один проход цикла.

Оператор break (без ссылки на метку) единственный способ выйти из цикла или условного оператора switch.

Оператор break с ссылкой на метку позволяет выйти из любого блока кода и перейти в конкретное место программы:

Стоит напомнить, что блок кода — это код, расположенный внутри фигурных скобок < и >.

Источник

Циклы в C++ — урок 4

Иногда необходимо повторять одно и то же действие несколько раз подряд. Для этого используют циклы. В этом уроке мы научимся программировать циклы на C++, после чего посчитаем сумму всех чисел от 1 до 1000.

Цикл for

Итерацией цикла называется один проход этого цикла

Существует частный случай этой записи, который мы сегодня и разберем:

Счетчик цикла — это переменная, в которой хранится количество проходов данного цикла.

Описание синтаксиса

Сначала присваивается первоначальное значение счетчику, после чего ставится точка с запятой.

Затем задается конечное значение счетчика цикла. После того, как значение счетчика достигнет указанного предела, цикл завершится. Снова ставим точку с запятой.

Задаем шаг цикла. Шаг цикла — это значение, на которое будет увеличиваться или уменьшаться счетчик цикла при каждом проходе.

Пример кода

Напишем программу, которая будет считать сумму всех чисел от 1 до 1000.

Если мы скомпилируем этот код и запустим программу, то она покажет нам ответ: 500500. Это и есть сумма всех целых чисел от 1 до 1000. Если считать это вручную, понадобится очень много времени и сил. Цикл выполнил всю рутинную работу за нас.

Заметьте, что конечное значение счетчика я задал нестрогим неравенством ( — меньше либо равно), поскольку, если бы я поставил знак меньше, то цикл произвел бы 999 итераций, т.е. на одну меньше, чем требуется. Это довольно важный момент, т.к. здесь новички часто допускают ошибки, особенно при работе с массивами (о них будет рассказано в следующем уроке). Значение шага цикла я задал равное единице. i++ — это тоже самое, что и i = i + 1.

Естественно к мусору мы ничего прибавить не можем. Некоторые компиляторы, такие как gcc, инициализирует переменную нулем при ее объявлении.

Цикл while

Когда мы не знаем, сколько итераций должен произвести цикл, нам понадобится цикл while или do. while. Синтаксис цикла while в C++ выглядит следующим образом.

Данный цикл будет выполняться, пока условие, указанное в круглых скобках является истиной. Решим ту же задачу с помощью цикла while. Хотя здесь мы точно знаем, сколько итераций должен выполнить цикл, очень часто бывают ситуации, когда это значение неизвестно.

Ниже приведен исходный код программы, считающей сумму всех целых чисел от 1 до 1000.

После компиляции программа выдаст результат, аналогичный результату работы предыдущей программы. Но поясним несколько важных моментов. Я задал строгое неравенство в условии цикла и инициализировал счетчик i нулем, так как в цикле while происходит на одну итерацию больше, потому он будет выполняться, до тех пор, пока значение счетчика перестает удовлетворять условию, но данная итерация все равно выполнится. Если бы мы поставили нестрогое неравенство, то цикл бы закончился, когда переменная i стала бы равна 1001 и выполнилось бы на одну итерацию больше.

Теперь давайте рассмотрим по порядку исходный код нашей программы. Сначала мы инициализируем счетчик цикла и переменную, хранящую сумму чисел.

В данном случае мы обязательно должны присвоить счетчику цикла какое-либо значение, т.к. в предыдущей программе мы это значение присваивали внутри цикла for, здесь же, если мы не инициализируем счетчик цикла, то в него попадет «мусор» и компилятор в лучшем случае выдаст нам ошибку, а в худшем, если программа соберется — сегфолт практически неизбежен.

Затем мы описываем условие цикла — «пока переменная i меньше 1000 — выполняй цикл». При каждой итерации цикла значение переменной-счетчика i увеличивается на единицу внутри цикла.

После окончания выполнения цикла, выводим сообщение с ответом.

Цикл do while

Принципиального отличия нет, но если присвоить переменной i значение, большее, чем 1000, то цикл все равно выполнит хотя бы один проход.

Попрактикуйтесь, поэкспериментируйте над собственными примерами задач. Циклы — очень важная вещь, поэтому им стоит уделить побольше внимания. Когда поймете, как работают циклы — можете смело переходить к изучению следующего урока.

Источник

7.9 – Инструкции for

Оператор for абстрактно выглядит довольно просто:

Вычисление операторов for

Оператор for вычисляется в трех частях:

Давайте посмотрим на пример цикла for и обсудим, как он работает:

Сначала мы объявляем переменную цикла с именем count и инициализируем ее значением 1.

Следовательно, эта программа выводит следующий результат:

В качестве примера давайте преобразуем приведенный выше цикл for в эквивалентный цикл while :

Выглядит не так уж плохо, правда? Обратите внимание, что здесь необходимы внешние фигурные скобки, потому что count выходит за пределы области видимости, когда цикл заканчивается.

Больше примеров циклов

Вот пример функции, которая использует цикл for для вычисления целочисленного возведения в степень:

Эта функция возвращает значение base ^ exponent ( base в степени exponent ).

Это цикл for с простым увеличением счетчика на 1, с циклическим увеличением count от 0 до exponent (не включительно).

Хотя большинство циклов for увеличивают переменную цикла на 1, мы также можем уменьшать ее:

Эта программа напечатает следующий результат:

В качестве альтернативы мы можем с каждой итерацией изменять значение нашей переменной цикла более чем на 1:

Эта программа напечатает следующий результат:

Ошибки на единицу

Одна из самых больших проблем, с которыми сталкиваются новички в циклах for (и других циклах, в которых используются счетчики), – это ошибки «на единицу». Ошибки «на единицу» возникают, когда цикл повторяется на один раз больше или на один раз меньше, чем это необходимо.

Эта программа должна печатать « 1 2 3 4 5 », но она печатает только « 1 2 3 4 », потому что мы использовали неправильный оператор отношения.

Хотя наиболее частой причиной этих ошибок является использование неправильного оператора отношения, иногда они могут возникать при использовании префиксного инкремента или префиксного декремента вместо постфиксного инкремента или постфиксного декремента, или наоборот.

Пропущенные выражения

Циклы for можно писать, опуская какие-либо или все инструкции или выражения. Например, в следующем примере мы опустим инструкцию инициализации и конечное выражение, оставив только условие:

Этот цикл for дает следующий результат:

Вместо того чтобы заставлять цикл for выполнять инициализацию и инкремент, мы сделали это вручную. В этом примере мы сделали это исключительно для учебных целей, но бывают случаи, когда необходимо не объявлять переменную цикла (потому что она у вас уже есть) или не инкрементировать ее в конечном выражении (потому что вы увеличиваете ее другим способом).

Хотя вы не часто встретите это, стоит отметить, что следующий пример создает бесконечный цикл:

Приведенный выше пример эквивалентен следующему коду:

Это может показаться немного неожиданным, поскольку вы, вероятно, ожидаете, что пропущенное условное выражение будет обрабатываться как ложное. Однако стандарт C++ явно (и непоследовательно) определяет, что пропущенное условное выражение в цикле for должно рассматриваться как истинное.

Циклы for с несколькими счетчиками

Хотя циклы for обычно выполняют итерацию только по одной переменной, иногда они должны работать с несколькими переменными. Для этого программист может определить несколько переменных в операторе инициализации, а в конечном выражении может использовать оператор запятой для изменения значений нескольких переменных:

Эта программа дает следующий результат:

Это почти единственное место в C++, где определение нескольких переменных в одном инструкции и использование оператора запятой считается приемлемой практикой.

Лучшая практика

Определение нескольких переменных (в инструкции инициализации) и использование оператора запятой (в конечном выражении) внутри оператора for допустимо.

Вложенные циклы for

Как и другие типы циклов, циклы for могут быть вложены внутрь других циклов. В следующем примере мы вкладываем цикл for внутрь другого цикла for :

При каждой итерации внешнего цикла внутренний цикл выполняется полностью. Следовательно, на выходе получается:

Заключение

Операторы for – это наиболее часто используемый цикл в языке C++. Несмотря на то, что его синтаксис обычно немного сбивает с толку начинающих программистов, вы будете видеть циклы for так часто, что поймете их в кратчайшие сроки!

Лучшая практика

Небольшой тест

Вопрос 1

Вопрос 2

Например, sumTo(5) должна вернуть 15, что равно 1 + 2 + 3 + 4 + 5.

Подсказка: при итерации от 1 до входного значения используйте переменную, объявленную вне цикла, для накопления суммы, подобно тому, как в приведенном выше примере pow() используется переменная total для накопления на каждой итерации возвращаемого значения.

Вопрос 3

Источник

3 вида циклов for в JavaScript

For цикл как работает. 1*13RlD9GJ4sF5B5QiBppj2A. For цикл как работает фото. For цикл как работает-1*13RlD9GJ4sF5B5QiBppj2A. картинка For цикл как работает. картинка 1*13RlD9GJ4sF5B5QiBppj2A. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

Каждый знает хотя бы один вид цикла for. Это классика, и они есть почти в каждом языке. В JavaScript есть три вида циклов (или 4, если быть точным):

Далее я расскажу, чем именно они отличаются друг от друга, а также как и когда применять тот или иной вид цикла для достижения оптимальных результатов. Давайте разбираться.

Классический цикл for

Здесь всё ясно. Это классический цикл for, где вы определяете внутренний счётчик, задаёте условие прекращения цикла и изменение шага (обычно увеличивая или уменьшая счётчик).

Я уверен, что вы прекрасно знаете эту конструкцию. Вот типичный пример:

Этот код прекрасно работает, но конструкция такого вида цикла может быть более гибкой, чем в этом примере. Вот как можно представить себе эту конструкцию:

Т.е. вы можете создавать циклы с более чем одним счётчиком, например. Или выполнять код на каждом шаге, который может даже не влиять на счётчики. Приведу несколько примеров.

Вот полностью валидный цикл:

Можно пойти ещё дальше и выйти за рамки типичных случаев, как в примере выше:

Вы даже можете заменить среднее выражение для вызова функции, при этом не забывая, что возвращаемое значение функции будет приведено к булеву значению.

Что делать с асинхронным кодом внутри классического цикла? Благодаря новой фиче: async/await, всё решается просто:

Обратите внимание, как просто можно использовать цикл. Как будто нет никакой асинхронности. Благодаря async/await мы возвращаемся к зависимости от базовой конструкции, такой как цикл for, чтобы перебрать набор асинхронных инструкций.

Кстати, небольшое примечание: цикл for в моём примере находится внутри IIFE просто потому, что инструкция await должна быть внутри асинхронной функции, чтобы не было проблем из-за Node.

Пара for…of и for…in

Эта конструкция очень похожа на предыдущую, но в тоже время имеет свои особенности.

Цикл for…in обрабатывает несимвольные, перечисляемые свойства объекта (ключевое слово здесь — «объект», потому что почти всё в JavaScript является объектом). Этот цикл особенно полезен, когда вы используете пользовательский объект в качестве хэш-карты или словаря (очень распространённая практика).

Выглядит довольно просто. Но помните, что почти всё в JavaScript — это объекты, поэтому можно легко перепутать, когда вам нужен цикл for… in, а когда for… of. Например, если вы хотите перебрать каждый символ в строке (которая является объектом), вот что произойдёт, если вы используете for… in:

Если вы хотите перебрать каждый символ, то нужно использовать вариант: for…of

Вот теперь в этом есть смысл. Та же задача, но с for…of вы получаете доступ к значениям итерируемого объекта (итерируемыми могут быть строки, массивы, карты, наборы и структуры подобные массивам, такие как arguments и NodeList ), конечно, если вы определяете их как итерируемые.

В приведённом выше примере нет прямого способа получить текущий индекс для цикла, если только вы не определите его вне цикла и не будете обновлять его на каждом шаге. Индекс и значение можно получить, если применить метод entries для массивов, например:

А что здесь с асинхронным кодом? Совершенно то же самое.

Оба цикла ведут себя одинаково с конструкцией await, что позволяет писать более простой и чистый код.

Мне очень нравится работать с этой конструкцией просто потому, что я большой поклонник декларативного синтаксиса и декларативного способа написания вообще. Вышеприведённые виды цикла отлично работают и имеют свои преимущества в определённых случаях, но они также очень императивны. Т.е. мы должны писать то, что должно произойти с данными, а не то, что мы хотим с ними сделать.

Для каждого элемента внутри массива функция будет выполнена, и получит три аргумента (да, всё правильно, три аргумента, а не один, как обычно). Вот эти аргументы:

Быстро и просто. Посмотрите, как легко можно работать с атрибутами внутри функции. Ниже пример того, как можно использовать второй дополнительный параметр метода forEach :

В завершении хочу показать, что этот метод тоже работает с асинхронным кодом. Вот пример:

Обратите внимание, что мне больше не нужен IIFE, потому что я объявляю колбэк как async.

Заключение

Это всё, что я хотел рассказать о циклах for в JavaScript. Надеюсь, это дало вам более чёткое понимание, как они работают и какой из них выбрать для конкретных задач.

Источник

Циклы в Python: как работать с while и for

For цикл как работает. 61c045e12dc5e bpfull. For цикл как работает фото. For цикл как работает-61c045e12dc5e bpfull. картинка For цикл как работает. картинка 61c045e12dc5e bpfull. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

For цикл как работает. soc facebook red. For цикл как работает фото. For цикл как работает-soc facebook red. картинка For цикл как работает. картинка soc facebook red. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement For цикл как работает. soc twitter red. For цикл как работает фото. For цикл как работает-soc twitter red. картинка For цикл как работает. картинка soc twitter red. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement For цикл как работает. soc telegram red. For цикл как работает фото. For цикл как работает-soc telegram red. картинка For цикл как работает. картинка soc telegram red. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

При написании программ часто возникают ситуации, когда нужно снова и снова использовать определенный фрагмент кода. Циклы в Python упрощают работу программиста: они помогают многократно выполнять блок кода.

For цикл как работает. Depositphotos 468829190 XL. For цикл как работает фото. For цикл как работает-Depositphotos 468829190 XL. картинка For цикл как работает. картинка Depositphotos 468829190 XL. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

«Купи мне истребитель». Сбор средств для Воздушных Сил ВСУ

Если вкратце: циклы нужны для того, чтобы пользоваться созданным элементом, но при этом не писать одну и ту же строку кода несколько раз.

Основные типы циклов

В языке Python существуют 2 основных цикла: while и for. Рассмотрим подробно работу каждого из них.

Цикл while

Главное отличие цикла while от for состоит в том, что while может повторять код бесконечное количество раз, пока выполняется условие его применения.

For цикл как работает. Depositphotos 241912232 S. For цикл как работает фото. For цикл как работает-Depositphotos 241912232 S. картинка For цикл как работает. картинка Depositphotos 241912232 S. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

Цикл for

Цикл for выполняет ту же функцию, что и while — повторяет указанные строки кода. Но в отличие от while, для работы for не требуется никаких условий. For используется для перебора последовательности, например, списка, и работает строго определенное количество раз.

Так выглядит код с использованием цикла for :

Функция range

Функция range используется при работе со строками цикла for, а также для создания последовательностей чисел. Рассмотрим на примере кода, как эта функция работает с целыми числами:

Для работы функции range указываются 2 или 3 числа:

Заданный пример начинается с 5, к этому числу прибавляется по 2, пока мы не упремся в потолок функции. Так, получается следующая последовательность чисел:

Range также можно использовать с отрицательными числами и выполнять вычитание. Например:

Вложенные циклы

Циклы while и for можно как использовать по отдельности, так и комбинировать. Можно вложить цикл for внутрь внешнего цикла while и наоборот, а также вкладывать циклы одного вида друг в друга.

Вложенные циклы работают по следующей схеме: программа сначала сталкивается с внешним циклом и начинает выполнять его условия. Затем запускается внутренний вложенный цикл, который выполняется до своего завершения. Программа будет завершать внутренний цикл и возвращаться к началу внешнего до тех пор, пока последовательность не будет завершена или другой оператор не нарушит этот процесс.

Вложенный цикл for

По результату выполнения кода видно, что программа завершает первую итерацию внешнего цикла на цифре 1 и затем запускает завершение внутреннего цикла, печатая a, b, c. Как только внутренний цикл завершен, программа возвращается к началу внешнего цикла и печатает цифру 2, а после снова воспроизводит вложенный цикл.

Источник

Типы циклов в языках программирования: for, foreach, while и do while

В программировании различные типы циклов применяются для того, чтобы повторить некоторое действие нужное количество раз. Например отсортировать элементы массива или найти факториал числа. Цикл состоит из условия и тела цикла. Код, находящийся в теле, выполняется, когда условие равно true. Каждое повторение цикла называется итерацией.

Типы циклов

Цикл For

i — это переменная-счётчик, которая сначала равна нулю. До тех пор, пока она меньше 10, выполняется тело цикла, затем счетчик увеличивается на единицу. For — цикл с предусловием. Это значит, что сначала проверяется условие, и если оно true, то тело выполняется. В скобках объявляется тип переменной счётчика и её начальное значение. Затем указывается условие конца цикла и способ, которым изменяется значение счётчика.

Цикл Foreach (или совместный цикл)

Тело этого цикла выполнится для каждого элемента коллекции. В переменной element будет доступен по очереди каждый элемент массива array.

Цикл While

Относится к тому же типу циклов, что и For, — цикл с предусловием. С его помощью можно создать безусловный цикл, например while(1) — бесконечный цикл. Чтобы его закончить, нужно использовать служебное слово break.

Цикл Do While

Do While относится к типу циклов с постусловием. Однако здесь код выполнится как минимум один раз, даже если условие false.

Вложенные циклы

Циклы можно помещать внутрь друг друга. Это удобно для перебора многомерных коллекций. Код в примере выше выведет в консоль значение каждого элемента из двумерного массива array.

Операторы циклов

Break

Оператор break используется для досрочного выхода из цикла. Когда программа встречает break, цикл немедленно завершается и начинает выполняться код, следующий за циклом.

Continue

Оператор Continue даёт циклу команду выйти из текущей итерации и перейти к следующей.

Этот код выведет в консоль все нечетные числа из диапазона от 0 до 10:

Источник

Циклы C#: создание и управление циклами, циклы с пред и постусловиями

Цикл for

Конструкция цикла for следующая:

Раз уж речь в начале зашла про простые числа, то и рассмотрим пример их поиска с использованием циклов. С использованием цикла for поиск простого числа можно организовать, например вот так:

Теперь посмотрим вот эту строку в методе Main() :

Возвращаясь к теме цикла for так же стоит отметить следующую его особенность инициализация ; условие; порядок выполнения могут отсутствовать и добавляются по желанию.

Например, в C# можно создать бесконечный цикл for :

Цикл while

Конструкция цикла while :

Цикл while выполняется до тех пор пока условие возвращает истину ( true ).

Цикл do…while

Конструкция цикла do..while :

Думаю, не стоит повторять, что значит условие или действие в описании конструкции цикла. Стоит лишь только добавить, что этот цикл выполниться хотя бы один раз минимум, тогда как предыдущий цикл while может не выполниться не разу, если будет задано заведомо ложное условие.

Цикл foreach

Конструкция цикла foreach :

Здесь стоит кое-что пояснить. В описании конструкции цикла грамматической ошибки нет, то есть в цикле используется тип данных переменной, и переменная через которую мы будем получать доступ к очередному значению в наборе данных. При этом, в качестве набора данных могут выступать массивы, списки и так далее. Забегая немного вперед, покажу как воспользоваться циклом foreach для поиска простых чисел в массиве:

Управление циклами в C#

Управлять циклами в C# возможно с использованием двух операторов перехода:

Пример с continue

Пример с break

Итого

Итак, сегодня мы разобрались с циклами в C#, посмотрели как они работают на примере поиска простых чисел, а также научились управлять циклами в нашем приложении с помощью операторов continue и break. При этом, я постарался сделать так, чтобы в примерах было задействовано максимальное количество конструкций и операторов, которые мы изучили ранее.

Источник

Циклы

Введение. Циклы с предусловием.

П ри решении практических задач постоянно возникает необходимость в повторении действия заданное количество раз, или до достижения какого-либо условия. Например, вывести список всех пользователей, замостить плоскость текстурой, провести вычисления над каждым элементом массива данных и т.п. В си для этих целей используются три вида циклов: с предусловием, постусловием и цикл for со счётчиком (хотя, это условное название, потому что счётчика может и не быть).

Рассмотрим цикл с предусловием.

Очень важно, чтобы условие выхода из цикла когда-нибудь выполнилось, иначе произойдёт зацикливание, и программа не завершится. К примеру

В этом цикле не изменяется переменная i, которая служит для определения условия останова, поэтому цикл не завершится.

В этой программе цикл, конечно, завершится, но из-за неправильного действия он будет выполнен гораздо больше 10 раз. Так как си не следит за переполнением переменной, нужно будет ждать, пока переменная переполнится и станет меньше нуля.

У этого примера неопределённое поведение. Так как переменная i заранее не инициализирована, то она хранит мусор, заранее неизвестное значение. При различном содержимом переменной i будет меняться поведение.

Если тело цикла while содержит один оператор, то фигурные скобки можно опустить.

Здесь мы инкрементируем переменную i при вызове функции printf. Следует избегать такого стиля кодирования. Отсутствие фигурных скобок, особенно в начале обучения, может приводить к ошибкам. Кроме того, код читается хуже, да и лишние скобки не сильно раздувают листинги.

Циклы с постусловием.

Ц икл с постусловием отличается от цикла while тем, что условие в нём проверяется после выполнения цикла, то есть этот цикл будет повторён как минимум один раз (в отличие от цикла while, который может вообще не выполняться). Синтаксис цикла

Предыдущий пример с использованием цикла do будет выглядеть как

Давайте рассмотрим пример использования цикла с постусловием и предусловием. Пусть нам необходимо проинтегрировать функцию.

∫ a b f &ApplyFunction; x d x = ∑ i = a b f &ApplyFunction; i h

Для нахождения интеграла необходимо пройти от a до b с некоторым шагом h, и прибавлять к сумме площадь прямоугольника со сторонами f(x) и h.

Программа выводит 0.328.

∫ 0 1 x 2 d x = x 3 3 | 0 1 = 1 3 ≈ 0.333

Если посмотреть на график, то видно, что каждый раз мы находим значение функции в левой точке. Поэтому такой метод численного интегрирования называют методом левых прямоугольников. Аналогично, можно взять правое значение. Тогда это будет метод правых прямоугольников.

Сумма в этом случае будет равна 0.338. Метод левых и правых прямоугольников не очень точен. Мы фактически аппроксимировали (приблизили) гладкий график монотонно возрастающей функции гистограммой. Если немного подумать, то аппроксимацию можно проводить не только суммируя прямоугольники, но и суммируя трапеции.

Приближение с помощью трапеций на самом деле является кусочной аппроксимацией кривыми первого порядка (ax+b). Мы соединяем точки на графике с помощью отрезков. Можно усложнить, соединяя точки не отрезками, а кусками параболы, тогда это будет метод Симпсона. Если ещё усложнить, то придём к сплайн интерполяции, но это уже другой, очень долгий разговор.

Вернёмся к нашим баранам. Рассмотрим 4 цикла.

Если выполнить эти примеры, то будет видно, что циклы выполняются от двух, до четырёх раз. На это стоит обратить внимание, потому что неверное изменение счётчика цикла часто приводит к ошибкам.

Часто случается, что нам необходимо выйти из цикла, не дожидаясь, пока будет поднят какой-то флаг, или значение переменной изменится. Для этих целей служит оператор break, который заставляет программу выйти из текущего цикла.

Давайте решим простую задачу. Пользователь вводит числа до тех пор, пока не будет введено число 0, после этого выводит самое большое из введённых. Здесь есть одна загвоздка. Сколько чисел введёт пользователь не известно. Поэтому мы создадим бесконечный цикл, а выходить из него будем с помощью оператора break. Внутри цикла мы будем получать от пользователя данные и выбирать максимальное число.

В этом случае мы выходим из цикла с помощью break; Для начала в качестве максимального задаём 0. Пользователь вводит число, после чего мы проверяем, ноль это или нет. Если это не ноль, то сравниваем его с текущим максимальным.

Бесконечные циклы используются достаточно часто, так как не всегда заранее известны входные данные, либо они могут меняться во время работы программы.

Когда нам необходимо пропустить тело цикла, но при этом продолжить выполнение цикла, используется оператор continue. Простой пример: пользователь вводит десять чисел. Найти сумму всех положительных чисел, которые он ввёл.

Вот ещё один пример. Необходимо, чтобы пользователь ввёл целое число больше нуля и меньше 100. Пока необходимое число не будет введено, программа будет продолжать опрос.

Цикл for

О дним из самых используемых является цикл со счётчиком for. Его синтаксис

Например, выведем квадраты первых ста чисел.

Одним из замечательных моментов цикла for является то, что он может работать не только с целыми числами.

Этот цикл выведет числа от 5.3 до 0.1. Цикл for может не иметь некоторых «блоков» кода, например, может отсутствовать инициализация, проверка (тогда цикл становится бесконечным) или изменение счётчика. Вот пример с интегралом, реализованный с применением счётчика for

Давайте рассмотрим кусок кода

Его можно изменить так

Более того, используя оператор break, можно убрать условие и написать

кроме того, используя оператор «,», можно часть действий перенести

ЗАМЕЧАНИЕ: несмотря на то, что так можно делать, пожалуйста, не делайте так! Это ухудшает читаемость кода и приводит к трудноуловимым ошибкам.

Возьмём точку на кривой с координатами (x; f(x)), сдвинемся на шаг h вперёд, получим точку (x+h, f(x+h)), тогда производная будет

То есть, отношение малого приращения функции к малому приращению аргумента. Внимательный читатель может задать вопрос, почему мы двигаемся вперёд по функции, а не назад. Ну пойдёмте назад

Возьмём среднее от этих двух значений, получим

В общем-то теперь задача становится тривиальной: идём от точки a до точки b и находим минимальное значение производной, а также точку, в которой производная принимает это значение. Для решения нам понадобятся, как и в задаче с интегралом, переменные для границ области поиска a и b, текущее значение x и шаг h. Кроме того, необходимо максимальное значение maxVal и координата maxX этого максимального значения. Для работы возьмём функцию x • sin &ApplyFunction; x

На выходе программа выдаёт max value = 1.391 at 1.077

Численное решение даёт такие же (с точностью до погрешности) результаты, что и наша программа.

Вложенные циклы

Рассмотрим пример, где циклы вложены друг в друга. Выведем таблицу умножения.

В этом примере в первый цикл по переменной i вложен второй цикл по переменной j. Последовательность действий такая: сначала мы входим в цикл по i, после этого для текущего i 10 раз подряд осуществляется вывод чисел. После этого необходимо перейти на новую строку. Теперь давайте выведем только элементы под главной диагональю

Как вы видите, оператор break позволяет выйти только из текущего цикла. Этот пример может быть переписан следующим образом

В данном случае мы используем во вложенном цикле счётчик первого цикла.

Источник

Как научить преодолевать трудности, а заодно и писать циклы

Несмотря на то, что речь пойдет об одной из базовых тем, данная статья написана для опытных специалистов. Цель — показать какие заблуждения бывают у новичков в программировании. Для практикующих разработчиков эти проблемы уже давно решены, позабыты или вообще не замечены. Статья может пригодиться, если вдруг вам придется помогать с этой темой кому-нибудь. В статье проводятся параллели с материалом из различных книг по программированию авторства Шилдта, Страуструпа, Окулова.

Тема про циклы выбрана потому, что на ней отсеивается довольно много людей при освоении программирования.

Данная методика рассчитана на слабых студентов. Как правило, сильные на этой теме не застревают и особенных методик для них придумывать не нужно. Второстепенная цель статьи — перевести эту методику из класса «работает на всех студентах, но только у одного преподавателя» в класс «работает у всех студентов, всех преподавателей». На абсолютную оригинальность не претендую. Если вы уже применяете похожую методику для обучения этой теме, напишите, пожалуйста, чем ваш вариант отличается. Если решите применить, расскажите по итогам, как все прошло. Если похожая методика описана в какой-нибудь книжке, напишите, пожалуйста, название.

Данную методику я отрабатывал 4 года, занимаясь индивидуально со студентами разного уровня подготовки. Всего около полусотни студентов и двух тысяч часов занятий. Поначалу на этой теме студенты навечно застревали и уходили. После каждого студента методика и материалы корректировались. Последний год студенты уже не застревают на этой теме, так что я решил поделиться наработками.

Зачем столько букв? Циклы это же элементарно!

Как я уже писал выше, для практикующих разработчиков и для сильных студентов, сложность концепции циклов может быть недооценена. Например можно устроить долгую лекцию, увидеть кивающие головы и умные глаза. Но при попытке решить какую-нибудь задачу, начинается ступор и необъяснимые проблемы. После лекции у студентов наверняка сложилось лишь частичное понимание. Ситуация усугубляется тем, что студенты не могут сами озвучить, в чем именно их заблуждение.
Однажды я осознал, что студенты воспринимают мои примеры как иероглифы. То есть как неделимые куски текста, в которых нужно дописать какую-то «магическую» букву и оно заработает.
Иногда я замечал, что студенты думают, что для решения конкретной задачи нужна какая-то еще конструкция, которую я просто еще не рассказал. Хотя для решения требовалось лишь немного модифицировать пример.

Поэтому я пришел к идее о том, что основное внимание нужно обращать не на синтаксис выражений, а на идею о рефакторинге повторяющегося кода с помощью циклов. Как только ученики осваивают эту идею, то любой синтаксис подтягивается путем небольших упражнений.

Кому и зачем я преподаю

Поскольку вступительных экзаменов нет, то на занятиях могут быть как сильные, так и очень слабые студенты. Более подробно о моих студентах можно почитать в статье Портрет слушателей вечерних курсов
Я стремился к тому, чтобы программирование осваивали все, кто этого хочет.
Мои занятия проходят индивидуально и студент платит свои деньги за каждое. Казалось бы, студенты будут оптимизировать затраты и требовать минимум. Однако люди ходят на очные занятия с живым преподавателем не за самими знаниями, а за уверенностью в том что они успели усвоить, за ощущением прогресса и за одобрением от эксперта (преподавателя). Если студенты не будут чувствовать прогресса в своем обучении, они будут уходить. В целом можно построить занятия так, чтобы студенты ощущали прогресс в увеличении количества знакомых конструкций. То есть сначала подробно изучаем while, потом изучаем for, потом do while и вот у нас готов курс на тысячу и одну ночь, в котором два месяца изучаются одни только циклы, а на выходе — студент, который под диктовку написал стандартную библиотеку. Однако для того, чтобы решать практические задачи, нужно не только знание материала, но и самостоятельность в его применении и в поиске новой информации. Поэтому для очных курсов считаю правильным принцип — научить минимуму и поощрять самостоятельное изучение нюансов и смежных тем. В теме про циклы, минимумом я считаю конструкцию while. На ней можно понять принцип. Зная принцип можно освоить и for и do-while самостоятельно.

Чтобы добиться освоения материала слабыми студентами, описать синтаксис недостаточно. Нужно давать побольше простых, но разнообразных заданий и расписывать примеры более подробно. В конечном итоге скорость освоения ограничивается способностью студента к преобразованию выражений и поиску закономерностей. Для сообразительных студентов, большинство заданий будут скучными. При занятиях с ними, можно не настаивать на решении 100% задач. Мой материал можно посмотреть на моем гитхабе. Правда репозиторий больше похож на гримуар чернокнижника — никто, кроме меня, не поймет что где находится, а если провалить проверку, то можно сойти с ума

Методика ориентирована на практику

Теория объясняется на примере решения задачи. На занятиях по основам программирования, где изучаются ветвления и циклы, просто не получится устроить полезную лекцию по одной теме на целый час. 15-20 минут хватает, чтобы объяснить концепцию. Основные сложности появляются при выполнении практических заданий.
Начинающие преподаватели могут вывалить операторы, ветвления, циклы и массивы за одну лекцию. Вот только студенты у них столкнутся с проблемой усвоения этой информации.
Нужно ведь не только рассказать материал, но и убедиться, что слушатели его поняли.

Факт усвоения темы определяется по тому, как студент справляется с самостоятельной работой.
Если студенту удалось решить задачу по теме без помощи преподавателя, значит тема усвоена. Чтобы обеспечить самостоятельную проверку, у каждой задачи описывается таблица с тестовыми сценариями. У задач есть ярко выраженный порядок. Пропускать задачи не рекомендуется. Если текущая задача слишком сложная, то к следующей переходить бесполезно. Она ещё сложнее. Чтобы студент мог осилить текущую сложную задачу, ему объясняется несколько приемов на примере первой задачи. Собственно, все содержание темы сводится к приемам преодоления трудностей. Циклы это, скорее, побочный эффект.

Первая задача всегда пример. Вторая отличается незначительно и выполняется «самостоятельно» сразу же после первой под присмотром преподавателя. Все последующие задачи направлены на то, чтобы обратить внимание на разные мелочи, которые могут вызывать заблуждения.

Объяснение примера представляет собой диалог, в котором у студента нужно вызывать back propagation и кросс-валидацию чтобы убедиться в усвоении порции материала.

Буду банален и заявлю, что первый пример по теме — очень важен. При наличии материала для обширной самостоятельной работы, упущения первого примера можно поправить. Если кроме примера больше ничего нет, то студент скорее всего не освоит тему.

While или for?

Один из спорных вопросов — выбор конструкции для примера: while или for. Однажды мой знакомый практикующий разработчик без опыта преподавания целый час убеждал меня, что цикл for — самый простой для понимания. Аргументы сводились к «в нем все понятно и по местам разложено». Однако первопричина затруднений настоящих новичков в самой идее цикла, а не в его написании. Если человек не поймет эту идею, то у него будут затруднения с синтаксисом. Как только идея осознана, то проблемы оформления кода исчезают сами.

В моих материалах тема циклов следует за темой про ветвления. Внешнее сходство if и while позволяет провести прямую аналогию: «когда условие в заголовке истинно, то выполняется тело». Особенность цикла лишь в том, что тело выполняется много раз.

Второй мой аргумент в том, что while требует меньше оформления, чем for. Меньше оформления — меньше глупых ошибок с пропущенными запятыми и скобочками. У новичков еще не настолько развита внимательность и дотошность, чтобы автоматически избегать синтаксических ошибок.
Третий аргумент — во многих хороших книгах while объясняется первым.

Если студенту удается легко преобразовывать выражения, то можно рассказать о for мимоходом. Студент дальше сам выберет что ему больше нравится. Если же преобразования вызывают затруднения, то лучше не рассеивать внимание. Пускай сначала студент решит все с помощью while. Когда тема циклов освоена, можно переписать решения, чтобы отработать преобразование while в for.
Циклы с постусловием — довольно редкий зверь. На него я время не трачу вообще. Если студент освоил идеи выявления закономерностей и преобразования выражений, то сможет разобраться без моей помощи.

При демонстрации первого примера сильным студентам, обращаю внимание на то, что в первом примере важно зафиксировать не только решение, но и всю цепочку действий, которые привели к результату. Ленивые студенты могут пренебречь писаниной и перенести себе только конечный алгоритм. Их нужно убедить в том, что однажды и для них попадется сложная задача. Для ее решения, понадобится идти по шагам как в этом примере. Именно поэтому важно зафиксировать все этапы. В следующих задачах можно будет оставить только финальный вариант решения.

Основная идея автоматизации в том, что мы поручаем компьютеру выполнять рутинную работу за человека. Один из базовых приемов — написание циклов. Он применяется когда в программе подряд пишется несколько одинаковых повторяющихся действий.

Явное лучше неявного

Ура, работает!
Ура, работает!
Ура, работает!
Ура, работает!
Ура, работает!
Ура, работает!
Ура, работает!
Ура, работает!

Такой вариант плох тем, что в выводе не видно значения счетчика. Это проблема для начинающих. Не стоит ее недооценивать. Поначалу эта задача была первой, а задача про вывод ряда чисел по возрастанию — второй. Приходилось вводить дополнительные термины «цикл N раз» и «цикл от A до B», которые по сути одно и то же. Чтобы не плодить лишних сущностей, я решил показывать только пример с выводом ряда чисел. Немногим удается без подготовки научиться держать в голове счетчик и моделировать поведение программы в голове. Некоторые студенты впервые сталкиваются с моделированием «в уме» именно на теме про циклы.
После некоторой практики, задачу на повторение одинакового текста я даю на самостоятельное решение. Если давать сначала видимый счетчик, а потом невидимый, то у студентов возникает меньше проблем. Иногда достаточно подсказки «не пиши счетчик на экран».

Как объясняется у других?

В большинстве учебных материалов в интернете, синтаксис цикла дается в составе «лекции». Например на developer.mozilla.org (в настоящий момент) вместе с циклом while описываются еще несколько конструкций. При этом даются исключительно сами конструкции в виде шаблонов. Результат их запуска описывается словами, а иллюстрация отсутствует. На мой взгляд, такая подача темы умножает на ноль полезность таких материалов. Ученик может переписать код и запустить его сам, но эталон для сравнения все равно нужен. Как понять, что пример переписан правильно, если не с чем сравнить результат?
Когда дается только шаблон, без примера, студенту становится еще сложнее. Как понять, что фрагменты кода расставлены в шаблоне правильно? Можно попробовать написать как-нибудь, а потом запустить. Но если нет эталона для сравнения результата, то запуск тоже не поможет.

В курсе по C++ на интуите синтаксис цикла закопан в третьей странице лекции 4 по теме «операторы». При объяснении синтаксиса циклов делают особый упор на термин «оператор». Термин подается в виде набора фактов вроде «символ; это оператор», «<> это составной оператор», «тело цикла должно быть оператором». Мне такой подход не нравится тем, что он как бы прячет важные взаимосвязи за одним термином. Разбор исходного кода программы на термы на таком уровне нужен разработчикам компиляторов для реализации спецификации языка, но никак не студентам в первом приближении. Новички в программировании редко обладают достаточной дотошностью, чтобы настолько внимательно относиться к терминам. Редкий человек запоминает и понимает новые слова с первого раза. Практически никто не может правильно применить термин, который только что узнал. Поэтому у студентов возникает куча ошибок вроде «написал while(a такт 10
такт 9
такт 8
такт 7
такт 6
такт 5
такт 4
такт 3
такт 2
такт 1

Подход с описанием шаблона, примера программы и результата работы этой программы используется также в книге «Javascript для детей» и в курсе js на w3schools.com. Формат веб-страницы даже позволяет сделать этот пример интерактивным.

В книге Страуструпа «Принципы и практика с использованием C++» 2016 г. автор пошел еще дальше. Первым делом объясняется какой результат должен получиться, а уже после этого — показывают текст программы. Причем в качестве примера берут не просто случайную программу, а дают экскурс в историю. Это помогает обратить внимание на нее «Смотри, это не просто какой то бесполезный текст. Ты видишь что то значимое».

В качестве примера итерации рассмотрим первую программу, выполненную на машине с хранимой программой (EDSAC). Она была написана Дэвидом Уилером (David Wheeler) в компьютерной лаборатории Кэмбриджского университета (Cambridge University, England) 6 мая 1949 года. Эта программа вычисляет и распечатывает простой список квадратов.
0 0
1 1
2 4
3 9
4 16
.
98 9604
99 9801
Здесь в каждой строке содержится число, за которым следуют знак табуляции (‘\t’) и квадрат этого числа. Версия этой программы на языке C++ выглядит так:

Любопытно, что шаблон синтаксиса в этой книге не описывается. Страуструп в руководстве инструктора (перевод) делает упор на то, что уважает интеллект своих студентов. Возможно умение выявить шаблон в нескольких примерах и считается проявлением такого интеллекта.

Как объясняю я сам

На этой задаче мы знакомимся с приемами решения сложных задач. Первоначальное решение нужно сделать примитивно и просто. Ну а затем можно подумать, как улучшить это решение.
Введение
Глава 1
Глава 2
Глава 3
Глава 4
Глава 5
Глава 6
Глава 7
Заключение

По моим наблюдениям, подход «шаблон-пример-результат» в разных комбинациях все равно приводит к тому, что студенты воспринимают цикл как иероглиф. Это проявлялось в том, что они не понимали зачем там писать условие, как выбирать между i++ и i— и прочие вроде бы очевидные вещи. Для избежания этих заблуждений, подход к рассказу о циклах должен подчёркивать смысл повторения одинаковых действий и только потом — оформление их с помощью конструкции. Поэтому прежде чем давать синтаксис цикла, нужно решить задачу «в лоб». Примитивное решение задачи про оглавление выглядит так:

Как его можно улучшить?
Заменить однообразные действия на цикл.
Какие действия тут повторяются подряд без изменений?
В этом фрагменте таких нет. Впрочем команды по выводу слова «Глава» с номером очень похожи друг на друга.
Поэтому следующий этап — поиск разницы между фрагментами. Это только в этой задаче все очевидно, потом повторяться будут не одиночные команды, а блоки кода по 5 строк и более. Искать придется не просто в списке команд, а конструкциях ветвления или цикла.
В примере разница между командами в числе после слова «Глава».
Как только разница найдена, нужно понять закономерность изменения. Отличающийся фрагмент это число? Оно постоянно увеличивается или уменьшается? Как меняется значение числа между двумя командами рядом?
В примере число после слова «Глава» увеличивается с шагом 1. Разница найдена, закономерность выявлена. Теперь можно заменить различающийся фрагмент на переменную.
Объявлять такую переменную нужно перед первым из повторяющихся фрагментов. Такую переменную обычно называют I или j или как-то более развернуто. Её начальное значение должно быть равно первому выводимому на экран значению. В примере первое значение это 1.
Какое начальное значение нужно взять для вывода ряда чисел «100, 101, 102, 103, 104, 105»?
В этом ряду первое число 100.
После каждой команды вывода нужно увеличить значение этой переменной на 1. Эта единица — шаг изменения.
Какой шаг будет в ряду чисел «100, 102, 104, 106»?
В этом ряду шаг 2.
После замены различающегося фрагмента на переменную, код будет выглядеть так:

После применения приема «выразить закономерность переменной» в коде получается несколько групп одинаковых действий, которые идут подряд. Теперь повторяющиеся действия можно заменить на цикл.

Далее вводится новые термины, чтобы студент не оказался в ситуации «все понимаю, но сказать не могу»:
— счётчик — всегда переменная, которая нужна для отслеживания количества шагов цикла. Обычно целое число, которое сравнивается с ограничением.
— шаг счётчика — описание закономерности изменения счётчика.
— ограничение — число или переменная, с которой сравнивается счётчик, чтобы алгоритм был конечным. Значение счётчика меняется так, чтобы приближаться к ограничению.
— тело цикла — набор команд, которые будут повторяться. Когда говорится «команда написана внутри цикла», то имеют в виду именно тело.
— итерация цикла — однократное выполнение тела цикла.
— условие цикла — логическое выражение, от которого зависит, будет ли выполняться ещё одна итерация. (Тут возможна путаница с конструкциями ветвления)
Нужно быть готовым к тому, что первое время студенты будут применять термины не по назначению. Это относится как к сильным, так и к слабым. Налаживание общего языка это целое искусство. Сейчас напишу кратко: нужно ставить задачу «выдели фрагмент кода с » и самому правильно использовать эти термины в разговоре.
После преобразования с циклом получается фрагмент:

Главное заблуждение

Одно популярное заблуждение студентов в том, что они помещают внутри конструкции цикла такие действия, которые нужно делать всего один раз. Например вот так:

Ученики постоянно натыкаются на эту проблему, как в начале, так и в более сложных задачах.
Коронная подсказка в этом случае:

Сколько раз нужно повторять написание команды: один раз или много?

Команды вывода слов «Введение» и «Заключение», а также объявление и инициализация переменной i не похожи на другие повторяющиеся действия. Они выполняются всего по одному разу, значит их нужно писать за пределами тела цикла.

В коде должны остаться все три этапа решения, чтобы потом ссылаться на них в случае затруднений. Первые два варианта достаточно закомментировать, чтобы они не мешали.
Внимание студента нужно обратить на следующие факты:
— В условии цикла обычно сравнивается счётчик и ограничение. Счётчик может меняться в теле цикла, а ограничение — нет. Чтобы нарушить это правило, нужно сформулировать веские причины.
— Команды для вывода слов «Введение» и «Заключение» находятся за пределами тела цикла. Нам их нужно выполнить 1 раз. «Введение» — до повторения действий, «Заключение» — после.
В процессе закрепления этой темы, освоения следующих, а также разбирательств с затруднениями даже сильным студентам полезно задавать вопрос: «А вот это действие сколько раз нужно выполнять? Один или много?».

Развитие дополнительных навыков

Чтобы понять, насколько быстро можно двигаться, нужно дать прочитать условия этих задач и спросить: «чем они отличаются от примера?», «Что нужно изменить в примере, чтобы решить их?». Если студент осмысленно отвечает, тогда пусть решит хотя бы одну на занятии, а остальные — дома самостоятельно. Если решение будет успешно, то можно начать объяснение про условия внутри циклов.
Если с самостоятельным решением затруднения, то нужно все отрабатывать на занятии. Чтобы решение задачи не напоминало рисование совы, я рекомендую сначала решить задачу не универсально. То есть так, чтобы решение проходило первый тест и не использовало конструкцию цикла. Ну а потом уже применять преобразования, чтобы добиться универсальности решения.

Циклы и ветвления

На мой взгляд, полезно дать тему «циклы внутри ветвлений» отдельно. Так, чтобы потом было видно разницу между многократной проверкой условия и однократной.
Задачи для закрепления будут про вывод чисел от А до В, которые вводятся пользователем:
— всегда по возрастанию.
— по возрастанию или по убыванию в зависимости от значений А и В.

К теме «ветвления внутри циклов» нужно переходить только после того, как студент освоил приемы: «замена закономерности на переменную» и » замена повторяющихся действий на цикл».
Главная причина применения ветвлений внутри циклов — аномалии в закономерности. В середине она нарушается в зависимости от исходных данных.
Тем студентам, которые способны искать решение путем комбинирования простых приемов, достаточно сказать «ветвления можно писать внутри циклов» и дать задачу «для примера» полностью на самостоятельное решение.
Задача для примера:

Пользователь вводит число Х. Вывести в столбик числа от 0 до 9 и поставить знак ‘+’ напротив того числа, которое равно Х.

Источник

Оператор For. Next (Visual Basic)

Повторяет группу операторов заданное количество раз.

Синтаксис

Компоненты

Ключевое To слово используется в этом операторе для указания диапазона счетчика. Вы также можете использовать это ключевое слово в разделе Select. Оператор Case и в объявлениях массива. Дополнительные сведения об объявлениях массивов см. в инструкции Dim.

Простые примеры

В следующем примере index переменная начинается со значения 1 и увеличивается с каждой итерации цикла, заканчивающейся после достижения значения index 5.

Вложенные циклы

Вы можете вложить For циклы, поместив один цикл в другой. В следующем примере показаны вложенные For структуры. Next с разными значениями шага. Внешний цикл создает строку для каждой итерации цикла. Внутренний цикл уменьшает переменную счетчика цикла для каждой итерации цикла.

При вложенных циклах каждый цикл должен иметь уникальную counter переменную.

Можно также вложить различные структуры управления типами в другую. Дополнительные сведения см. в разделе «Вложенные структуры управления».

Выход и продолжение для

Оператор Continue For передает управление непосредственно в следующую итерацию цикла. Дополнительные сведения см. в инструкции Continue.

В следующем примере показано использование инструкций Continue For и Exit For инструкций.

Продолжение итерации является ненужным или невозможным. Ошибочное значение или запрос на завершение может создать это условие.

У вас есть бесконечный цикл, который может выполнять большой или даже бесконечное количество раз. При обнаружении такого условия можно использовать для Exit For экранирования цикла. Дополнительные сведения см. в разделе «Do. оператор Loop.

Техническая реализация

Если вы вложены циклы, компилятор сигнализирует об ошибке, если он обнаруживает Next оператор внешнего уровня вложения перед Next оператором внутреннего уровня. Однако компилятор может обнаружить эту перекрывающиеся ошибки только в том случае, если указано counter в каждой Next инструкции.

Аргумент шага

Значение step может быть положительным или отрицательным. Этот параметр определяет обработку цикла в соответствии со следующей таблицей:

Значение шагаLoop выполняется, если
Положительное или нулевое значениеcounter end
Отрицательное числоcounter >= end

Значение step по умолчанию — 1.

Аргумент счетчика

В следующей таблице показано, определяет ли counter новая локальная переменная, ограниченная всем For…Next циклом. Это определение зависит от наличия datatype и от того, определена ли counter она.

Присутствует? datatypeУже counter определен?Результат (определяет ли counter новая локальная переменная, ограниченная всем For. Next циклом).
НетДаНет, так как counter уже определено. Если область counter действия не является локальной для процедуры, возникает предупреждение во время компиляции.
НетНетДа. Тип данных выводится из выражений start end и step выражений. Дополнительные сведения о выводе типов см. в инструкции option Infer и локальном выводе типов.
ДаДаДа, но только если существующая counter переменная определена вне процедуры. Эта переменная остается отдельной. Если область существующей counter переменной является локальной для процедуры, возникает ошибка во время компиляции.
ДаНетДа.

Тип counter данных определяет тип итерации, который должен быть одним из следующих типов:

Перечисление, которое объявляется с помощью оператора Перечисления.

Тип T со следующими операторами, где B это тип, который можно использовать в Boolean выражении.

Public Shared Operator >= (op1 As T, op2 As T) As B

Public Shared Operator

Public Shared Operator + (op1 As T, op2 As T) As T

Пример 1

Пример 2

В следующем примере выполняется итерирование перечисления, объявленного с помощью оператора Enum.

Пример 3

Источник

Какой цикл самый быстрый в JavaScript?

Выясните, какой цикл или итератор подходит для ваших нужд, и предотвратите глупые ошибки, которые могут ухудшить производительность.

Какой цикл самый быстрый?

Ответ: обратный for

Когда я проводил тесты локально, я был удивлен, что обратный for является самым быстрым среди всех циклов. Ниже будет пример. Запускайте цикл по массиву с одним миллионом элементов.

Пожалуйста, помните, что результаты console.time() сильно зависят от системной конфигурации. Проверьте ее точность.

const million = 1000000;
const arr = Array(million);
console.time(‘⏳’);
for (let i = arr.length; i > 0; i — ) <> // for(reverse) :- 1.5ms
for (let i = 0; i v) // foreach :- 2.1ms
for (const v of arr) <> // for…of :- 11.7ms
console.timeEnd(‘⏳’);

В JavaScript при использовании foreach мы не можем использовать преимущество сокращенных вычислений. Позвольте представить вам сокращенные вычисления, если вы еще с ними не знакомы. Когда мы используем логические операторы, такие как И(&&) или ИЛИ(||), мы можем пропустить итерацию цикла

For..of
Это цикл был стандартизирован в ES6. С помощью этого цикла можно итерироваться по любым итерируемым объектам, таким как массив, словарь, множество, строка и др. Вдобавок, код становится более читабельным.

const arr = [3, 5, 7];
const str = ‘hello’;
for (let i of arr) <
console.log(i); // logs 3, 5, 7
>
for (let i of str) <
console.log(i); // logs ‘h’, ‘e’, ‘l’, ‘l’, ‘o’
>

Замечание: не следует использовать for…of в генераторах, даже если for…of заканчивается раньше. Генератор выключается после выхода из цикла, и повторная попытка его вызова больше не даст результатов.

For. in
Этот вид цикла работает с объектами, у которых есть какие-либо перечисляемые свойства. Цикл for…in возвращает имена пользовательских свойств вместе с числовыми индексами для каждого отдельного свойства.

По этой причине лучше перебирать массивы с помощью цикла for, используя числовой индекс, из-за того, что for…in перебирает пользовательские свойства так же как и элементы массива, даже если вы изменяете объект массива (путем добавления пользовательских свойств или методов).

const details = ;
let fullName = ‘’;
for (let i in details) <
fullName += details[i] + ‘ ‘; // fullName: john doe
>

For. in против for. of

For. in и for. of отличаются в первую очередь итерируемыми элементами. For. in проходится по свойствам объекта, в то время как for. of проходится по значениям.

let arr= [4, 5, 6];
for (let i in arr) <
console.log(i); // ‘0’, ‘1’, ‘2’
>
for (let i of arr) <
console.log(i); // ‘4’, ‘5’, ‘6’
>

Заключение

Цикл for самый быстрый, но плохо читаем.

For. of требует времени, но он более привлекателен.

For. in требует времени, следовательно менее удобен.

Наконец, мудрый совет для вас. Приоритизируйте читабельность. Это важно для поддержания кода, особенно когда вы разрабатываете какую-то сложную структуру, и нужно при этом помнить про производительность.

Избегайте ненужных дополнений в ваш код, так как это может замедлить приложение.

Источник

10.19 – Циклы for-each (циклы на основе диапазона)

В уроке «10.3 – Массивы и циклы» мы показали примеры, в которых мы использовали цикл for для перебора всех элементов массива.

Хотя циклы for предоставляют удобный и гибкий способ перебора массива, их также легко испортить, и они подвержены ошибкам на единицу.

Существует более простой и безопасный тип цикла, называемый циклом for-each (также называемый циклом for на основе диапазона) для случаев, когда мы хотим перебрать все элементы в массиве (или другой структуре типа списка).

Циклы for-each

Синтаксис оператора for-each выглядит следующим образом:

Давайте рассмотрим простой пример, в котором цикл for-each используется для печати всех элементов массива с именем fibonacci :

Эта программа печатает:

Обратите внимание, что переменная number не является индексом массива. Ей присваивается значение элемента массива для текущей итерации цикла.

Циклы for-each и ключевое слово auto

Поскольку объявление_элемента должно иметь тот же тип, что и элементы массива, это идеальный случай, когда можно использовать ключевое слово auto и позволить C++ определять для нас тип элементов массива.

Вот пример модификации программы, приведенной выше, но с использованием auto :

Циклы for-each и ссылки

В следующем примере for-each наши объявления элементов объявляются по значению:

В приведенном выше примере element будет ссылкой на текущий перебираемый элемент массива, избегая необходимости делать копию. Также любые изменения в element повлияют на массив, по которому выполняется итерация, что было бы невозможно, если бы element был обычной переменной.

И, конечно же, неплохо сделать ссылку константной, если вы собираетесь использовать ее только для чтения:

Лучшая практика

В объявлениях элементов циклов for-each, если ваши элементы не принадлежат базовым типам, используйте ссылки или константные ссылки для повышения производительности.

Переписываем пример поиска максимальной оценки с использованием цикла for-each

Вот пример из начала урока, переписанный с использованием цикла for-each:

Циклы for-each и немассивы

Циклы for-each работают не только с фиксированными массивами, они работают со многими видами структур, подобных спискам, такими как векторы (например, std::vector ), связные списки, деревья и карты. Мы еще не рассмотрели ни одну из них, поэтому не беспокойтесь, если вы не знаете, что это такое. Просто помните, что цикл for-each предоставляет гибкий и универсальный способ перебора не только массивов.

for-each не работает с указателями на массив

Чтобы выполнить перебор по массиву, циклу for-each необходимо знать размер массива. Поскольку массивы, преобразованные в указатель, не знают своего размера, циклы for-each с ними работать не будут!

Точно так же по той же причине с циклами for-each не будут работать и динамические массивы.

Могу ли я получить индекс текущего элемента?

Циклы for-each не предоставляют прямого способа получить индекс текущего элемента массива. Это связано с тем, что многие структуры, с которыми могут использоваться циклы for-each (например, связные списки), напрямую не индексируются!

Инициализирующая инструкция помещается прямо перед переменной цикла:

Заключение

Небольшой тест

Это должно быть легко.

Вопрос 1

Объявите фиксированный массив со следующими именами: Alex, Betty, Caroline, Dave, Emily, Fred, Greg и Holly. Попросите пользователя ввести имя. Используйте цикл for-each, чтобы увидеть, есть ли в массиве имя, введенное пользователем.

Подсказка: используйте std::string_view в качестве типа массива.

Источник

Циклы в Паскале

При решении задач может возникнуть необходимость повторить одни и те же действия несколько или множество раз. В программировании блоки кода, которые требуется повторять не единожды, оборачиваются в специальные конструкции – циклы.

После того как достигнута последняя инструкция тела, поток выполнения снова возвращается к заголовку цикла. Снова проверяется условие выполнения цикла. В зависимости от результата тело цикла либо повторяется, либо поток выполнения переходит к следующему выражению после всего цикла.

В языке программирования Паскаль существует три вида циклических конструкций.

For цикл как работает. cycles. For цикл как работает фото. For цикл как работает-cycles. картинка For цикл как работает. картинка cycles. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

Цикл for

Часто цикл for называют циклом со счетчиком. В Pascal этот цикл используется, когда число повторений не связано с тем, что происходит в теле цикла. То есть количество повторений известно заранее.

В заголовке цикла указываются два значения. Первое значение присваивается так называемой переменной-счетчику, от этого значения начинается отсчет количества итераций (повторений). Отсчет идет с шагом равным единице. Второе значение указывает, при каком значении счетчика цикл должен остановиться. Другими словами, количество итераций цикла определяется разностью между вторым и первым значением плюс единица. В Pascal тело цикла for не должно содержать выражений, изменяющих счетчик.

Цикл for существует в двух формах:

for счетчик := начало to конец do тело;

for счетчик := начало downto конец do тело;

Если между начальным и конечным значением счетчика указано ключевое слово to, то на каждом шаге цикла значение счетчика будет увеличиваться на единицу. Если же указано downto, то значение счетчика будет уменьшаться на единицу.

Количество итераций цикла for известно именно до его выполнения, но не до выполнения всей программы. Так в примере ниже, количество выполнений цикла определяется пользователем. Значение присваивается переменной, а затем используется в заголовке цикла. Но когда оно используется, уже точно известно, сколько раз цикл выполнится.

Примеры выполнения кода:

Цикл while

Примеры выполнения кода:

Цикл repeat

Источник

Изучаем C++. Часть 6. Циклы while, do-while и for

Разбираемся, как сократить повторяющийся код в C++ и сэкономить время.

For цикл как работает. 36af9b5ed3e1b9f397cc56ba3c507ecf. For цикл как работает фото. For цикл как работает-36af9b5ed3e1b9f397cc56ba3c507ecf. картинка For цикл как работает. картинка 36af9b5ed3e1b9f397cc56ba3c507ecf. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

For цикл как работает. ebc8e392f4af04a66202750664609704. For цикл как работает фото. For цикл как работает-ebc8e392f4af04a66202750664609704. картинка For цикл как работает. картинка ebc8e392f4af04a66202750664609704. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

For цикл как работает. 182cc09be744b5e7189fe4715b8655719e75fc8f. For цикл как работает фото. For цикл как работает-182cc09be744b5e7189fe4715b8655719e75fc8f. картинка For цикл как работает. картинка 182cc09be744b5e7189fe4715b8655719e75fc8f. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

Это шестая часть из серии статей «Глубокое погружение в C++». В прошлый раз мы узнали, как использовать функции и процедуры. Сейчас поговорим о циклах while, do-while и for.

Циклы — это разновидность условных конструкций. Они позволяют выполнять команды несколько раз, если определённое утверждение верно. Например, с помощью циклов можно пять раз вывести на экран какую-нибудь надпись или посчитать сумму всех чисел.

Цикл while в C++

Запись цикла while выглядит так:

For цикл как работает. 11133907062020 6a4e9b3ae3023faad72ace61e6264ce47ed78056. For цикл как работает фото. For цикл как работает-11133907062020 6a4e9b3ae3023faad72ace61e6264ce47ed78056. картинка For цикл как работает. картинка 11133907062020 6a4e9b3ae3023faad72ace61e6264ce47ed78056. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

Этот код выполняется следующим образом:

То есть пока утверждение верно (i

Посмотрим на вывод:

For цикл как работает. 11133807062020 27e9aa5bdf801f94f7728fe14d1ac08405e5a691. For цикл как работает фото. For цикл как работает-11133807062020 27e9aa5bdf801f94f7728fe14d1ac08405e5a691. картинка For цикл как работает. картинка 11133807062020 27e9aa5bdf801f94f7728fe14d1ac08405e5a691. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

Обратите внимание на переменную i — она играет роль счётчика, к которому в каждом шаге цикла прибавляется единица. Это нужно, чтобы инструкции выполнялись только определённое количество раз.

Один шаг цикла называется итерацией, а счётчик — итератором. Поэтому чаще всего для счётчика создаётся переменная i.

Важно! Следите за тем, чтобы выход из цикла был возможен, иначе он будет выполняться бесконечно.

Если внутри цикла складываются числа или что-то выводится, то нагрузка будет минимальной. Если же это какие-то ресурсозатратные вычисления, то выполнение такого цикла может заставить компьютер зависнуть.

Когда нам нужно вмешаться в работу цикла, мы используем операторы break и continue.

Оператор break

Оператор break прерывает выполнение цикла:

Этот цикл должен посчитать сумму всех чисел от одного до ста. Но мы указали максимальное значение для переменной sum, поэтому цикл прервётся, как только sum станет больше maxSum.

For цикл как работает. 11133807062020 db52642fc67f6c7c46657360f234a883af322464. For цикл как работает фото. For цикл как работает-11133807062020 db52642fc67f6c7c46657360f234a883af322464. картинка For цикл как работает. картинка 11133807062020 db52642fc67f6c7c46657360f234a883af322464. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

Компилятор умеет отличать оператор break в конструкции switch от оператора break, который прерывает циклы. Поэтому можно спокойно писать вот такой код:

Источник

Цикл For…of в JavaScript

For цикл как работает. 1*VD7Q8 bPlQwRRET1Rh5jKg. For цикл как работает фото. For цикл как работает-1*VD7Q8 bPlQwRRET1Rh5jKg. картинка For цикл как работает. картинка 1*VD7Q8 bPlQwRRET1Rh5jKg. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

В JavaScript много операторов цикла:

Их основная функция: повторять действия до тех пор, пока не будет выполнено определенное условие.

В этой статье мы узнаем, как работает оператор for. of и, где его следует использовать при написании кода в приложениях JS.

for…of

Рассмотрим базовый пример:

При использовании цикла for приходится задействовать математику и логику, чтобы рассчитать момент достижения конца myname и прекратить процесс. Однако с циклом for. of можно забыть о лишней головной боли :).

У цикла for. of есть одно общее определение:

variable хранит значение всех свойств итерируемого объекта на каждой итерации. iterable — итерируемый объект.

Итерируемые объекты и итераторы

В определении цикла for…of сказано, что он “циклически повторяет итерируемые объекты ( iterables)”. Таким образом, цикл for. of не может быть использован, если объект, вокруг которого должен быть совершен цикл, не является итерируемым.

Что такое итерируемые объекты?

Проще говоря, итерируемые объекты — это те объекты, на которых можно выполнить итерацию. В ECMAScript 2015 было внесено несколько дополнений. К примеру, новые протоколы, такие как протокол Iterator и протокол Iterable.

Примеры итерируемых объектов:

Обратите внимание, что объект не присутствует в списке. Объект не является итерируемым. Если использовать цикл через свойства объекта с помощью конструкции for…of:

Будет выдана ошибка:

Есть способ проверить, является ли объект итерируемым:

Ура! undefined означает отсутствие.

for…of: Array

Массив является итерируемым.

for…of: String

Строка также является итерируемой.

for…of: Map

for…of: Set

for…of: TypedArray

for…of: arguments

Являются ли аргументы итерируемыми? Проверим:

Да, все получилось. Аргументы обладают типом IArguments, а класс, реализующий интерфейс IArguments, имеет свойство @@iterator, благодаря которому аргументы являются итерируемыми.

for…of: Пользовательские итерируемые объекты

Внутри функции next я реализовал значения, которые будут возвращены for..of в процессе итерации. Посмотрите на пример и убедитесь, что все это достаточно просто выполнить.

Протестируем объект obj:

Как сделать Object и простые объекты итерируемыми

Однако этот момент можно обойти, добавив @@iterator к Object.prototype с пользовательским итератором.

Тестирование с помощью Object:

С простыми объектами:

Стоить добавить этот способ в качестве полифилла, чтобы использовать for..of с любыми объектами в приложении.

Использование for…of с классами ES6

Можно использовать for..of для итерации по списку данных в экземпляре класса.

Очевидно, for…of не сработает

Вот несколько правил, чтобы сделать profiles итерируемым:

Свойство profiles отображено.

Асинхронный Итератор

Функция Symbol.asyncIterator в итерируемых объектах возвращает итератор, который возвращает промис.

Объект f будет выглядеть так:

f — это асинхронный итератор. Он всегда возвращает промис, обладающий функцией resolve, которая возвращает значение на каждой итерации.

С помощью for-await-of можно также совершить цикл через массив промисов:

В этом посте мы ознакомились с циклом for. of более подробно. Сначала мы узнали, что такое for..of, а затем рассмотрели итерируемые объекты и их параметры. Затем просмотрели полный список итерируемых объектов в JS и прошлись по каждому, проверив работает ли for. of с ними.

Конструкция for..of помогает избежать сложностей и большого количества логики, делая код более чистым и читаемым. Если вы еще не пробовали эту крутую конструкцию в качестве цикла, то думаю, самое время сделать это.

Источник

Как работает вложенный цикл for и while? [закрыт]

Хотите улучшить этот вопрос? Добавьте больше подробностей и уточните проблему, отредактировав это сообщение.

Не могу разобраться и понять работу вложенных циклов как они работают и какой из начинает работать первым?

For цикл как работает. K9VA7. For цикл как работает фото. For цикл как работает-K9VA7. картинка For цикл как работает. картинка K9VA7. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

3 ответа 3

Двумерный массив так сказать. Первым начинает работать цикл while, так как в него пришло значение переменной i = 0; Дальше начинает работу цикл for, и перебирает все свои значение. После этого работа цикла for завершается, переменная «i» цикла while увеличивается на 1, происходит проверка условия и дальше вступает в работу цикл while и т.д.

Вот пример с двух циклов for.

For цикл как работает. . For цикл как работает фото. For цикл как работает-. картинка For цикл как работает. картинка . for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

Ваш пример с двумя циклами можно переписать следующим образом

Отсюда видно, что первый for передает методу (второму циклу) значение переменной i ждет его выполнения и выводит в консоль символ перевода строки, после чего еще раз переходит на новую строку и переходит к следующей итерации,

а второй цикл, основываясь на значении полученной i выполняет какое-то количество последовательных печатей символа * по штуки на строчку.

Источник

For цикл как работает

Рассмотрим пример вычисления суммы чисел от 1 до 10.

Пошаговый цикл for позволяет выполнять блок операторов, заключенный в фигурные скобки задуманное количество раз.

Выражения инициализации и приращения могут быть списками выражений, разделенных запятыми. Например, в одном операторе for может быть несколько управляющих переменных, которые нужно инициализировать и модифицировать:

for ( int x = 0, y=0; x

Поскольку числа с плавающей точкой являются приближенными, использование в качестве счетчиков цикла переменных с плавающей точкой может приводить к неточным значениям счетчика и неправильным результатам проверки условия окончания. Поэтому в качестве счетчиков цикла всегда следует использовать целые переменные.

На самом деле, все три выражения в операторе for являются необязательными. Если опущено выражение для условия продолжения цикла, C++ предполагает, что условие всегда истинно и, таким образом, получается бесконечный цикл. Можно опустить выражение инициализации, если управляющая переменная инициализируется в программе ранее. Можно опустить и выражение приращения, если приращение переменной выполняется в теле цикла или оно вообще не требуется.

Например, цикл for ( int i = 0; i можно записать следующим образом:

1.8.3 Операторы break и continue

Когда оператор break исполняется в операторе while, for, do. while или switch, происходит немедленный выход из цикла (или switch) и исполнение программы продолжается со следующего оператора. Типичным применением оператора break является досрочное прерывание цикла или пропуск оставшейся части оператора switch.

Исполнение оператора continue в операторе while, for или do. while вызывает пропуск оставшейся части тела оператора и переход к следующей итерации цикла. В операторах while и do. while сразу после исполнения оператора continue оценивается условие продолжения цикла. В операторе for сначала исполняется выражение приращения, и затем оценивается условие продолжения.

Источник

Работа с циклами for и while в JavaScript

Учебник JavaScript

Практика

Работа с DOM

Практика

Некоторые продвинутые вещи

Рекомендованное ES6

Некоторые видео могут забегать вперед, тк к этому месту учебника мы прошли еще не весь ES6. Просто пропускайте такие видео, посмотрите потом.

Регулярки

Разное

Работа с канвасом

Практика

Контекст

Drag-and-Drop

Практика по ООП

Ваша задача: посмотрите, попробуйте повторить.

Практика

Promise ES6

Библиотека jQuery

Тк. jQuery устаревает, объявляю эти уроки не обязательными и выношу в конец учебника (так по уровню уроки середины учебника, если что). В перспективе переедет в отдельный учебник по jq.

Циклы используются для того, чтобы некоторый участок кода выполнился несколько раз подряд.

Делается это с помощью циклов.

Цикл while

Цикл while будет выполняться до тех пор, пока верно (истинно) выражение, переданное ему параметром. Смотрите синтаксис:

В принципе, цикл while может выполняться бесконечно (но это приведет к зависанию скрипта!), достаточно передать ему выражение, которое никогда не станет ложным. Например, так:

Давайте последовательно выведем с помощью цикла while числа от одного до пяти:

Для счетчиков принято использовать буквы i, j и k.

Цикл for

Цикл for является альтернативой while. Он более сложен для понимания, но чаще всего его любят больше, чем while за то, что он занимает меньше строчек.

Источник

Циклы for и while, операторы break и continue, волшебное слово else

В этой статье я расскажу о циклах for и while, операторах break и continue, а также о слове else, которое, будучи употребленное с циклом, может сделать программный код несколько более понятным.

Цикл while

Цикл for

Цикл for уже чуточку сложнее, чуть менее универсальный, но выполняется гораздо быстрее цикла while. Этот цикл проходится по любому итерируемому объекту (например строке или списку), и во время каждого прохода выполняет тело цикла.

Оператор continue

Оператор continue начинает следующий проход цикла, минуя оставшееся тело цикла (for или while)

Оператор break

Оператор break досрочно прерывает цикл.

Волшебное слово else

Слово else, примененное в цикле for или while, проверяет, был ли произведен выход из цикла инструкцией break, или же «естественным» образом. Блок инструкций внутри else выполнится только в том случае, если выход из цикла произошел без помощи break.

Источник

Совершенный цикл for

Сегодня необычный для меня формат статьи: я скорее задаю вопрос залу, нежели делюсь готовым рецептом. Впрочем, для инициирования дискуссии рецепт тоже предлагаю. Итак, сегодня мы поговорим о чувстве прекрасного.

Я довольно давно пишу код, и так вышло, что практически всегда на C++. Даже и не могу прикинуть, сколько раз я написал подобную конструкцию:

Хотя почему не могу, очень даже могу:

Наш текущий проект содержит 43 тысячи циклов. Проект пилю не я один, но команда маленькая и проект у меня не первый (и, надеюсь, не последний), так что в качестве грубой оценки пойдёт. А насколько такая запись цикла for хороша? Ведь на самом деле, важно даже не то количество раз, когда я цикл написал, а то количество раз, когда я цикл прочитал (см. отладка и code review). А тут речь очевидно идёт уже о миллионах.

На КПДВ узел под названием «совершенная петля» (perfection loop).

For цикл как работает. . For цикл как работает фото. For цикл как работает-. картинка For цикл как работает. картинка . for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

Так каков он, совершенный цикл?

А в чём проблема?

Мы пишем много кода для математического моделирования; код довольно плотный, с огромным количеством целых чисел, которые являются индексами ячеек, функций и прочей лабуды. Чтобы был понятен масштаб проблемы, давайте я просто приведу крохотный кусочек кода из нашего проекта:

У нас есть некая область, разбитая на тетраэдры, и мы на ней моделируем некий процесс. Для каждой итерации процесса мы проходимся по всем тетраэдрам сетки, затем по всем вершинам каждого тетраэдра, бла-бла-бла, и всё венчает цикл по всем трём измерениям нашего окружающего мира.

Мы обязаны иметь дело с кучей вложенных циклов; вышеприведённые пять вложенных далеко не предел. Мы уже довольно давно (лет пятнадцать как) пришли к выводу, что стандартный for (int i=0; i — это очень громоздкая конструкция: те самые пять вложенных заголовков for превращаются в совершенно нечитаемую кашу, и даже подсветка синтаксиса не спасает.

До появления c++11 мы в итоге пришли к страшной вещи, а именно ввели в самый верхний заголовок вот такой дефайн:

И тогда вышеприведённый кусок кода превращается из тыквы в кабачок:

То есть, вопрос, которым я задаюсь, звучит так: «Как выглядит цикл, имеющий минимальную когнитивную нагрузку при чтении кода?«

Жизнь после 11го года, или range for

А как дела обстоят у соседей? Вы знаете, местами довольно недурно. Например, в лагере питонистов стандартный цикл выглядит следующим образом:

Что любопытно, до третьего питона range() создавал в памяти массив индексов, и проходился по нему. И со времён c++11 мы вполне можем делать точно так же!

Разумеется, явно создавать в памяти массив индексов это несерьёзно, и с третьей версии в питоне это тоже поняли. Но и в C++ мы можем сделать не хуже!

Давайте посмотрим на следующую функцию range(int n) :

Продолжаем подглядывать в замочную скважину: enumerate

Range for в c++11 нанёс большую пользу. Давайте скажем, что у меня есть массив трёхмерных точек, и мне нужно распечатать икс координаты каждой точки, это можно сделать следующим образом:

for (vec3 &p: points) это прекрасная конструкция, никаких костылей, сразу из стандарта языка. Но что если у меня каждая точка из массива имеет цвет, вес или вкус? Это можно представить ещё одним массивом того же размера, что и массив точек. И тогда для доступа к атрибуту мне всё же понадобится индекс, который мы можем сгенерировать, например, вот таким образом:

Для этого кода компилятор генерирует следующий ассемблер:

В принципе, имеет право на жизнь, но гулять так гулять, давайте снимем с программиста заботу о создании параллельного индекса, ровно как сделали в питоне, благо стандарт c++17 имеет structural binding!

Итак, можно сделать следующим образом:

Функция enumerate() определена в следующем заголовочном файле:

Вопрос залу

На ваш взгляд, каким должен быть совершенный цикл в 2020м году? Научите меня!

Если вы ещё не задавались этим вопросом, то скопируйте к себе в пет-проект заголовочный файл range.h и попробуйте его поиспользовать хотя бы несколько дней.

Источник

Циклы

For цикл как работает. arrow light. For цикл как работает фото. For цикл как работает-arrow light. картинка For цикл как работает. картинка arrow light. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

For цикл как работает. arrow light. For цикл как работает фото. For цикл как работает-arrow light. картинка For цикл как работает. картинка arrow light. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

For цикл как работает. python. For цикл как работает фото. For цикл как работает-python. картинка For цикл как работает. картинка python. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

For цикл как работает. arrow light. For цикл как работает фото. For цикл как работает-arrow light. картинка For цикл как работает. картинка arrow light. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

For цикл как работает. man3. For цикл как работает фото. For цикл как работает-man3. картинка For цикл как работает. картинка man3. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

For цикл как работает. arrow light. For цикл как работает фото. For цикл как работает-arrow light. картинка For цикл как работает. картинка arrow light. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

For цикл как работает. man2. For цикл как работает фото. For цикл как работает-man2. картинка For цикл как работает. картинка man2. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

For цикл как работает. arrow light. For цикл как работает фото. For цикл как работает-arrow light. картинка For цикл как работает. картинка arrow light. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

For цикл как работает. cat. For цикл как работает фото. For цикл как работает-cat. картинка For цикл как работает. картинка cat. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

For цикл как работает. arrow light. For цикл как работает фото. For цикл как работает-arrow light. картинка For цикл как работает. картинка arrow light. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

For цикл как работает. haker. For цикл как работает фото. For цикл как работает-haker. картинка For цикл как работает. картинка haker. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

Курс: Основы HTML и CSS

For цикл как работает. arrow light. For цикл как работает фото. For цикл как работает-arrow light. картинка For цикл как работает. картинка arrow light. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

For цикл как работает. man3. For цикл как работает фото. For цикл как работает-man3. картинка For цикл как работает. картинка man3. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

Курс: Разработка на C#

For цикл как работает. arrow light. For цикл как работает фото. For цикл как работает-arrow light. картинка For цикл как работает. картинка arrow light. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

For цикл как работает. woman. For цикл как работает фото. For цикл как работает-woman. картинка For цикл как работает. картинка woman. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

For цикл как работает. arrow light. For цикл как работает фото. For цикл как работает-arrow light. картинка For цикл как работает. картинка arrow light. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

For цикл как работает. osnovypython. For цикл как работает фото. For цикл как работает-osnovypython. картинка For цикл как работает. картинка osnovypython. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

Курс: Python-разработчик с нуля

For цикл как работает. arrow light. For цикл как работает фото. For цикл как работает-arrow light. картинка For цикл как работает. картинка arrow light. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

For цикл как работает. lamp. For цикл как работает фото. For цикл как работает-lamp. картинка For цикл как работает. картинка lamp. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

Осваивайте профессию, начните зарабатывать, а платите через год!

For цикл как работает. arrow light. For цикл как работает фото. For цикл как работает-arrow light. картинка For цикл как работает. картинка arrow light. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

For цикл как работает. man. For цикл как работает фото. For цикл как работает-man. картинка For цикл как работает. картинка man. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

Курсы Python Ак­ция! Бес­плат­но!

For цикл как работает. arrow light. For цикл как работает фото. For цикл как работает-arrow light. картинка For цикл как работает. картинка arrow light. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

For цикл как работает. python. For цикл как работает фото. For цикл как работает-python. картинка For цикл как работает. картинка python. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

Станьте хакером на Python за 3 дня

For цикл как работает. arrow light. For цикл как работает фото. For цикл как работает-arrow light. картинка For цикл как работает. картинка arrow light. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

For цикл как работает. verstka. For цикл как работает фото. For цикл как работает-verstka. картинка For цикл как работает. картинка verstka. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

Веб-вёрстка. CSS, HTML и JavaScript

For цикл как работает. arrow light. For цикл как работает фото. For цикл как работает-arrow light. картинка For цикл как работает. картинка arrow light. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

For цикл как работает. nout. For цикл как работает фото. For цикл как работает-nout. картинка For цикл как работает. картинка nout. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

For цикл как работает. arrow light. For цикл как работает фото. For цикл как работает-arrow light. картинка For цикл как работает. картинка arrow light. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

For цикл как работает. man2. For цикл как работает фото. For цикл как работает-man2. картинка For цикл как работает. картинка man2. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

For цикл как работает. arrow light. For цикл как работает фото. For цикл как работает-arrow light. картинка For цикл как работает. картинка arrow light. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

For цикл как работает. cat. For цикл как работает фото. For цикл как работает-cat. картинка For цикл как работает. картинка cat. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

Станьте веб-разработчиком с нуля

For цикл как работает. arrow light. For цикл как работает фото. For цикл как работает-arrow light. картинка For цикл как работает. картинка arrow light. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

For цикл как работает. beget top. For цикл как работает фото. For цикл как работает-beget top. картинка For цикл как работает. картинка beget top. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

Цикл while

For цикл как работает. while for. For цикл как работает фото. For цикл как работает-while for. картинка For цикл как работает. картинка while for. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

Следующий цикл while исполняется, пока значение переменной i меньше 3:

После окончания третьей итерации условие i true :

Это общепринятый способ создания бесконечного цикла. В прочих случаях (к примеру, если в рассмотренном нами примере убрать в коде i++) возможен вариант (в теории) создания бесконечного цикла. На практике, браузер выведет сообщение о «зависшем» скрипте и посетитель его остановит.

Цикл do. while

Инструкция do. while (англ. делай до тех пор, пока) отличается от цикла while тем, что в do. while сначала выполняется тело цикла, а затем проверяется условие продолжения цикла. Из-за такой особенности do. while называют циклом с постусловием. Таким образом, если условие do. while заведомо ложное, то хотя бы один раз блок операторов в теле цикла do. while всё равно выполнится.

Инструкция do. while представляет собой конструкцию из двух операторов, используемых совместно. Синтаксис этой конструкции следующий:

Этот цикл продолжается, пока переменная i меньше 4. Она равна 0 в начале цикла и увеличивается на 1 на каждой итерации.

На заметку: Циклы с постусловием обычно используются, если тело цикла должно быть выполнено хотя бы один раз.

Цикл for

Инструкция for – это вариант цикла с предусловием, который состоит из трех необязательных выражений, заключенных в круглые скобки и разделенных точками с запятой, за которым следует оператор (обычно оператор блока), который должен выполняться в цикле. Она имеет следующий синтаксис:

Использование for без блоков

Все три выражения в заголовке цикла for являются необязательными.

Например, в блоке инициализации не требуется инициализировать переменные. Цикл в примере ниже полностью идентичен приведённому выше:

Как и блок инициализации, блок выражения также не является обязательным. Если вы опускаете выражение, то вы должны обязательно разбить цикл в теле, чтобы не создавать бесконечный цикл:

Можно опустить все три блока. Для избежания зацикливания используйте break для завершения цикла, а также изменяйте (увеличивайте или уменьшайте) переменную-счётчик, так чтобы условие для оператора break в какой-то момент сработало:

Примечание: Любое из выражений в цикле for может отсутствовать, однако сами точки с запятой обязательно должны присутствовать, иначе будет синтаксическая ошибка.

Цикл for. in

Цикл for. in используется для перебора всех свойств из объекта в случайном порядке и имеет следующий синтаксис:

В качестве nеременной (variable) можно подставить имя переменной или инструкцию var, объявляющую одну переменную. Переменной перед началом каждой итерации цикла присваивается в виде строки имя одного из свойств объекта. Как и в цикле for, оператор var здесь не обязателен, но его рекомендуется использовать, чтобы переменная была локальной. Справа от ключевого слова in указывается объект, свойства которого будут перебираться циклом. Если переменная, представляющая объект, будет иметь значение null или undefined цикл не выполнится ни разу. И как обычно, инструкция – это инструкция или блок инструкций, образующих тело цикла.

Пример итерации по свойствам объекта:

Как отмечалось ранее, если имя свойства хранится в переменной, то обратиться к нему можно только через квадратные скобки (myCar[prop]), а не через оператор «точка».

Свойства объектов в JavaScript не упорядочены, поэтому порядок возврата их имен в цикле for. in предсказать сложно. Все перечислимые свойства будут возвращены, но порядок их вывода может зависеть от браузера.

Согласно стандарта ECMAScript, если имя свойства – нечисловая строка, то такие свойства всегда перебираются в том же порядке, в каком присваивались. Так получилось в примере выше при выводе свойств объекта myCar. С другой стороны, если в качестве имени свойства выступает число или строка, которая может быть преобразована в числовой фомат, то браузеры осуществлят сортировку таких свойств в целях внутренней оптимизации. Вывод таких имен свойств объекта не будет соответствовать их оригинальному расположению.

Вложенные циклы

Пример вложенного цикла:

Теперь попытаемся разобраться, как это работает. Первый (внешний) цикл после каждой итерации увеличивает значение переменной i, а второй (внутренний) – переменной j. За одну итерацию внешнего цикла внутренний выполняется девять раз. По условию (i switch и передает управление операторам, следующим за ними.

Указание имени метки (без двоеточия) за ключевым словом break приводит к выходу из цикла или инструкции. Между ключевым словом break и именем метки не допускается перевод строки. Вызов break inner завершит вложенный цикл, а break outer ищет ближайший внешний цикл с такой меткой и переходит в его конец.

Оператор continue прерывает текущее выполнение цикла и переходит к выполнению следующего шага этого цикла. При этом, цикл while возвращается непосредственно к своему условию, а цикл for сначала вычисляет выражение инкремента, а затем возвращается к условию.

В этом примере для внешнего цикла for добавлена метка outer_mask. Каждый цикл включает 5 итераций, то есть инструкция num++ предположительно должна быть выполнена 25 раз, после чего переменная num должна быть равна 25. Оператор continue завершает выполнение внутреннего цикла, начиная новую итерацию внешнего. Она выполняется, когда j равно 3, то есть пропускаются две итерации внутреннего цикла, из-за чего num в итоге имеет значение 23.

Число «задом наперед»

Пользователь вводит целое число. Напишите код, который выведет число, обратное по порядку составляющих его цифр введенному. Например, введено 9876, надо вывести 6789. Решите задачу через цикл while.

Источник

Python циклы

Важной частью структурного программированию помимо операторов условий считаются циклы. Они помогают автоматизировать последовательные задачи в программе, а именно: повторить выполнение определенных участков кода. Такая необходимость возникает достаточно часто, когда нужно сделать что-нибудь много раз, тем самым, циклы упрощают эту задачу.

Понятие циклов

В нашей жизни мы достаточно часто сталкиваемся с цикличными задачами, к ним можно отнести любые списки, будь-то: продукты, задачи на день, запланированные экзамены. И действительно, когда мы приходим в магазин, то покупаем все, что есть в нашем списке, не останавливаясь, пока не сделаем этого.

В программировании циклы позволяют повторять некоторое действие в зависимости от соблюдения заданного условия. Таким образом организуется исполнение многократной последовательности инструкций.

Есть еще несколько важных понятий, которые нужно знать:

Python позволяет также создавать вложенные циклы. Так, сначала программа запустит внешний и в первой его итерации перейдет во вложенный. Затем она снова вернется к началу внешнего и снова вызовет внутренний. Это будет происходить до тех пор, пока последовательность не завершится или не прервется. Такие циклы полезны в том случае, если нужно перебрать определенное количество элементов в списке.

В Python есть только два цикла: for и while. Первый используется по большей мере в тех случаях, когда нужно написать многоуровневую программу с множеством условий.

Цикл «for»

Цикл for в Python 3 выполняет написанный код повторно согласно введенной переменной или счетчику. Он используется только тогда, когда необходимо совершить перебор элементов заранее известное число раз. Что это значит? У нас имеется список, сначала из него берется первый элемент, потом – второй и так далее, но с каждым из них совершается действие, которое указано в теле for. Примерно это выглядит так:

For может содержать данные разных типов: цифры, слова и пр. Рассмотрим пример:

На экране после запуска появится такая запись:

Для упрощения часто используется функция range(), или диапазон. В циклах она указывает на необходимое количество повторов последовательности, уточняя, какие именно элементы из списка for, нам необходимы в данный момент. В скобках может быть указано от одного до трех чисел:

Рассмотрим пример. Теоретически вы можете записать так:

Но это слишком затратно, особенно если чисел слишком много, поэтому лучше сделать так, используя указанный выше range():

И в первом, и во втором случае на экране появится такая последовательность:

Цикл «while»

While с английского языка переводится, как «до тех пор, как». Это достаточно универсальный цикл, он немного похож на условие if, но его код выполняется не один раз. Его условие записывается до тела цикла. После того, как оно выполнено первый раз, программа возвращается к заголовку и снова повторяет все действия. Этот процесс заканчивается тогда, когда условие цикла больше не может быть соблюдено, иными словами перестает быть истинным. Тем, что заранее неизвестно количество проверок, он отличается от предыдущего цикла for. Кстати, еще его называют циклом с предусловием.

Запись цикла while в Python выглядит так:

Приведем пример использования этого цикла:

Здесь переменной присваивается значение 0, после чего начинается цикл, в котором проверяется условие, чтобы число было меньше 6. В теле цикла также содержится две инструкции: первая выводит само число на экран, а вторая увеличивает его значение на два. Цикл, таким образом, выполняется, пока условие продолжает быть истинным. На экране перед вами появится следующая последовательность чисел:

Обычно в ней есть смысл, только если указана инструкция break, но программа работает и без последней. Посмотрим на код:

Переменная – 3, задается условие, что пока она меньше 7, нужно выводить ее и выражение «меньше 7», затем прибавлять к ней 1. В тех случаях, когда она уже становится равной 7, то в ход пойдет условие, указанное в else, и на экране появится, что переменная не меньше 7. В результате выполнения этого кода мы увидим:

Инструкции break и continue

Оператор break используется для выхода из цикла Python — прерывает его досрочно. Так, если во время выполнения кода, программа натыкается на break, то она сразу прекращает цикл и выходит из него, минуя else. Это необходимо, например, если при выполнении инструкций была обнаружена ошибка, и дальнейшая работа бессмысленна. Посмотрим на пример его применения:

Его реализация будет выглядеть так:

После этого выполнение программы будет прервано.

Другая инструкция, которая может менять цикл, — это continue. Если она указана внутри кода, то все оставшиеся инструкции до конца цикла пропускаются и начинается следующая итерация.

В целом, не следует слишком увлекаться использованием этих инструкций.

Цикл с постусловием

Во многих других языках программирования существуют циклы с постусловием, обычно они описываются так:

Цикл while может стать циклом с постусловием, тогда его примерный вид будет таким:

Так получается, что сначала дается тело цикла, а потом задается условие.

Бесконечные циклы

Бесконечными циклами в программировании называются те, в которых условие выхода их них не выполняется.

Цикл while становится бесконечным, когда его условие не может быть ложным. Например, при помощи него можно реализовать программу «Часы», которая бесконечно отображает время.

Примером реализации в Python бесконечного цикла будет такой код:

Очевидно, что заданная переменная всегда останется цифрой 3, поскольку никак не задано ее увеличение, поэтому на экране просто будет появляться слово «Привет».

Зачастую цикл не должен быть бесконечным, поскольку это причина неустойчивой работы программы. Для того чтобы выйти из него, нужно нажать комбинацию клавиш: CTRL+C. При этом программы, из которых нет выхода, также существуют. К ним относятся: операционные системы, прошивки микроконтроллеров.

Вложенные циклы

Рассмотрим вложенные циклы в Python. Для реализации можно использовать как вложенные for, так и while.

Про них мы уже писали выше. Здесь же хочется привести пару примеров использования. Они очень часто используются при обработке двухмерных списков.

Вот пример создания двумерного списка и вывода его на экран с помощью print.

Нельзя с помощью одного break в Python выйти сразу из двух циклов. В этом случае нужно во внешнем цикле создать условие следующим образом.

Здесь приведен пример использования в Python цикла в цикле. Оба бесконечны. Все будет выполняться бесконечно, до тех пор, пока функция doSomething не вернет True. После этого поочередно сработают break во внешнем и во внутреннем циклах.

Заключение

Как правило, команды в коде выполняются последовательно: одна за другой. Именно поэтому, когда есть необходимость выполнить тело кода несколько раз, используются циклы. Циклы для Python очень значимы, именно они делают повторение простым, логичным и очень понятным.

Источник

Как создавать циклы For в Go

For цикл как работает. 46f22fba 7718 478b 86ae e8b875f0473e default avatar. For цикл как работает фото. For цикл как работает-46f22fba 7718 478b 86ae e8b875f0473e default avatar. картинка For цикл как работает. картинка 46f22fba 7718 478b 86ae e8b875f0473e default avatar. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

For цикл как работает. intro to cloud.d49bc5f7. For цикл как работает фото. For цикл как работает-intro to cloud.d49bc5f7. картинка For цикл как работает. картинка intro to cloud.d49bc5f7. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

Введение

В компьютерном программировании циклом называется структура кода, представляющая собой петлю, которая повторяет выполнение куска кода, пока не будет выполнено определенное условие. Использование циклов в компьютерном программировании позволяет автоматизировать и повторять выполнение похожих задач многократно. Представьте, что у вас есть список файлов, которые вам нужно обрабатывать, или вы хотите подсчитать количество строк в статье. Вы можете использовать цикл в своем коде для решения подобных задач.

Объявление цикла ForClause и циклов с условием

Чтобы учесть самые разные случаи использования, существует три разных способа создания циклов for в Go, каждый из которых имеет свои возможности. Вы можете создать цикл for с условием, ForClause и RangeClause. В этом разделе мы расскажем, как объявлять и использовать ForClause и цикл с условием.

Давайте посмотрим, как мы можем использовать цикл for с ForClause.

Цикл ForClause определяется как цикл с инициирующим оператором, за которым следует условие и пост-оператор. Они имеют следующий синтаксис:

Давайте разобьем этот цикл на части и рассмотрим каждую часть.

Далее идет условие:

А в конце мы получаем пост-оператор:

При запуске этой программы вывод выглядит следующим образом:

Примечание. Необходимо помнить, что в программировании мы обычно начинаем индексы с 0, поэтому хотя было выведено 5 чисел, они варьируются в диапазоне от 0 до 4.

Мы не обязательно должны начинать с 0 или заканчивать заданным значением. Мы можем присвоить любое значение для нашего инициирующего оператора и останавливать работу цикла на любом значении пост-оператора. Это позволяет нам создавать желаемый диапазон для работы цикла:

Здесь итерация выполняется с 20 (включая) до 25 (не включая), поэтому вывод выглядит следующим образом:

Также мы можем использовать наш пост-оператор для инкрементирования на различных значениях. Это аналогично шагу в других языках:

Сначала давайте воспользуемся пост-оператором с положительным значением:

В данном случае цикл for задан таким образом, чтобы выводить числа с 0 до 15, но с увеличением на 3, так что на экран будет выводиться только каждое 3 число:

Также мы можем использовать отрицательное значение для аргумента пост-оператора, чтобы выполнять итерацию в обратном направлении, но при этом нам нужно будет изменить инициирующий оператор и аргументы условий:

Также вы можете исключить инициирующий оператор и пост-оператор из синтаксиса for и использовать только условие. Это так называемый цикл с условием:

Иногда вы можете не знать количество итераций, которое вам потребуется для выполнения определенной задачи. В этом случае вы можете пропустить все операторы и использовать ключевое слово break для прекращения цикла:

Подобный пример можно использовать, если мы будем выполнять чтение из структуры с неопределенным размером, например, из буффера, и мы не знаем, когда чтение будет завершено:

В предыдущем коде buf :=bytes.NewBufferString(«one\ntwo\nthree\nfour\n») объявляет буфер с некоторыми данными. Поскольку мы не знаем, когда буфер завершит чтение, мы создадим цикл for без условия. Внутри цикла for мы используем строку line, err := buf.ReadString(‘\n’) для считывания строки из буфера и проверки на наличие ошибок при чтении из буфера. Если произошла ошибка, мы устраняем ее и используем ключевое слово break для выхода из цикла. С этими точками break вам не нужно добавлять условие, чтобы остановить цикл.

В этом разделе мы узнали, как объявить цикл ForClause и использовать его для прохождения по известному диапазону значений. Также мы научились использовать цикл с условием для повторения цикла до того момента, пока не будет выполняться определенное условие. Теперь мы научимся использовать RangeClause для итерации последовательных типов данных.

Прохождение циклом по последовательным типам данных с помощью RangeClause

В Go часто используются циклы for для прохождения по элементам последовательных типов данных или коллекций, например, срезов, массивов и строк. Чтобы облегчить этот процесс, мы можем использовать цикл for с синтаксисом RangeClause. Хотя вы можете пройтись по последовательным типам данных с помощью синтаксиса ForClause, RangeClause понятнее и его удобнее читать.

Прежде чем переходить к использованию RangeClause, давайте рассмотрим, как мы можем пройтись по элементам среза с помощью синтаксиса ForClause:

В результате вы получите следующий вывод, содержащий каждый элемент среза:

Теперь давайте воспользуемся RangeClause для выполнения того же набора действий:

Иногда нам требуется только значение внутри элементов среза, а не индекс. Если мы изменим предыдущий код, чтобы выводить только значение, то получим ошибку компиляции:

Этот вывод показывает, что цикл for проходит по срезу строк и выводит каждую строку из среза без индекса.

Также вы можете использовать range для добавления элементов в список:

Также мы можем использовать оператор range для заполнения среза значениями:

В данном примере срез integers инициализируется с десятью пустыми значениями, но цикл for задает все значения в списке, например:

Также мы можем использовать оператор range для прохождения по каждому символу в строке:

При прохождении по map оператор range будет возвращать ключ и значение:

Примечание. Важно отметить, что порядок, в котором map возвращает значения, является случайным. Каждый раз, когда вы запускаете эту программу, вы можете получить разный результат.

Вложенные циклы

В Go циклы можно вкладывать друг в друга, как и в других языках программирования. Вложенность — это размещение одного конструкта внутри другого. В данном случае вложенный цикл — это цикл, который работает внутри другого цикла. Это может быть полезно, когда вы хотите выполнять цикличное действие для каждого элемента набора данных.

Программа сначала начинает выполнять внешний цикл, запуская первую итерацию. Эта первая итерация запускает внутренний цикл, который выполняется до конца. После этого программа возвращается вверх внешнего цикла, завершая вторую итерацию и снова запуская внутренний цикл. Опять же, внутренний цикл выполняется до конца, а программа будет возвращаться вверх внешнего цикла, пока последовательность не будет завершена или оператор break или другой оператор прервет процесс.

При запуске этой программы мы получим следующий вывод:

Чтобы получить доступ к каждому элементу внутренних срезов, мы реализовали вложенный цикл for :

Заключение

В этом обучающем руководстве мы узнали, как объявлять и использовать циклы for для решения повторяющихся задач в Go. Также мы узнали три разных способа использования цикла for и то, когда их можно использовать. Чтобы узнать больше о циклах for и о том, как контролировать их работу, прочитайте статью Использование операторов break и continue при работе с циклами в Go.

Want to learn more? Join the DigitalOcean Community!

Join our DigitalOcean community of over a million developers for free! Get help and share knowledge in our Questions & Answers section, find tutorials and tools that will help you grow as a developer and scale your project or business, and subscribe to topics of interest.

Источник

Циклы for, while и do while в языке C

Циклы используются для многократного повторения кусков кода. Возможность повторения определенных фрагментов кода — это одна из основных и в тоже время важных задач, которые приходится решать программисту. Большинство программ или сайтов используют циклы, например — для вывода новостной информации или объявлений. То есть в таких задачах необходимо выполнять постоянно операции чтения и записи, и для того чтобы не дублировать один и тот же код на помощь приходят циклы. Циклы достаточно просто объявляются в коде, однако они выполняют сложные задачи, всего лишь простым повторением.

Собственно, результат работы программы:

Цикл while — очень простой цикл, вот его структура:

Вот мы и рассмотрели еще один пример использования циклов, и как видите и в этом примере нет ничего сложного. Просто представьте себе, что цикл всегда начинает повторять код, который находится в теле цикла. Как только выполняется последний оператор в теле цикла, выполняется проверка условия цикла. Если условие все ещё — истинное, то цикл продолжает и дальше работать, а если условие — ложное, то выполняется выход из цикла.

Обратите внимание на точку с запятой в конце цикла, вы всегда должны ставить эту точку с запятой так, как в приведенном выше примере. Очень часто эта точка с запятой не ставится, в результате — появляется ошибка компиляции. Только этот цикл заканчивается точкой с запятой, у остальных циклов в конце, кроме закрывающей скобочки — ничего не ставится. Обратите внимание, что в примере выше, этот цикл будет выполняться один раз, потому что сначала печатается сообщение а потом проверяется условие цикла.

Операторы break и continue

Эти два ключевых слова очень важны для циклов, они могут управлять повторениями в цикле. Оператор break делает принудительный выход из цикла, даже когда условие цикла — истинно. Оператор break удобно использовать, когда необходимо выйти из цикла при особых обстоятельствах. Оператор continue нужен если необходимо пропустить какой-то блок кода, но при этом не прекращать работу цикла. Подробно об операторах вы можете прочитать в разделе С++: статья про оператор continue, статья про оператор break.

Источник

For цикл как работает

Для выполнения некоторых действий множество раз в зависимости от определенного условия используются циклы. В языке C++ имеются следующие виды циклов:

Цикл while

Цикл while выполняет некоторый код, пока его условие истинно, то есть возвращает true. Он имеет следующее формальное определение:

После ключевого слова while в скобках идет условное выражение, которое возвращает true или false. Затем в фигурных скобках идет набор инструкций, которые составляют тело цикла. И пока условие возвращает true, будут выполняться инструкции в теле цикла.

Например, выведем квадраты чисел от 1 до 9:

Здесь пока условие i истинно, будет выполняться цикл while, в котором выводится на консоль квадрат числа и инкрементируется переменная i. В какой-то момент переменная i увеличится до 10, условие i возвратит false, и цикл завершится.

Консольный вывод программы:

Каждый отдельный проход цикла называется итерацией. То есть в примере выше было 9 итераций.

Если цикл содержит одну инструкцию, то фигурные скобки можно опустить:

Цикл for

Цикл for имеет следующее формальное определение:

выражение_3 задает изменение параметров цикла, нередко здесь происходит увеличение счетчиков цикла на единицу.

Например, перепишем программу по выводу квадратов чисел с помощью цикла for:

В итоге блок цикла сработает 9 раз, пока переменная i не станет равна 10. И каждый раз это значение будет увеличиваться на 1. И по сути мы получим тот же самый результат, что и в случае с циклом while:

Необязательно указывать все три выражения в определении цикла, мы можем одно или даже все из них опустить:

Можно определять вложенные циклы. Например, выведем таблицу умножения:

For цикл как работает. 2.1. For цикл как работает фото. For цикл как работает-2.1. картинка For цикл как работает. картинка 2.1. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

Цикл do

В цикле do сначала выполняется код цикла, а потом происходит проверка условия в инструкции while. И пока это условие истинно, то есть не равно 0, то цикл повторяется. Формальное определение цикла:

Здесь код цикла сработает 6 раз, пока i не станет равным нулю.

Но важно отметить, что цикл do гарантирует хотя бы однократное выполнение действий, даже если условие в инструкции while не будет истинно. То есть мы можем написать:

Хотя у нас переменная i меньше 0, цикл все равно один раз выполнится.

Операторы continue и break

Здесь когда значение переменной i достигнет 10, осуществляется выход из цикла с помощью оператора break.

В отличие от оператора break, оператор continue производит переход к следующей итерации. Например, нам надо посчитать сумму только нечетных чисел из некоторого диапазона:

Чтобы узнать, четное ли число, мы получаем остаток от целочисленного деления на 2, и если он равен 0, то с помощью оператора continue переходим к следующей итерации цикла. А если число нечетное, то складываем его с остальными нечетными числами.

Источник

Программирование на C, C# и Java

Уроки программирования, алгоритмы, статьи, исходники, примеры программ и полезные советы

ОСТОРОЖНО МОШЕННИКИ! В последнее время в социальных сетях участились случаи предложения помощи в написании программ от лиц, прикрывающихся сайтом vscode.ru. Мы никогда не пишем первыми и не размещаем никакие материалы в посторонних группах ВК. Для связи с нами используйте исключительно эти контакты: vscoderu@yandex.ru, https://vk.com/vscode

Бесконечный цикл

Как можно понять из названия, бесконечный цикл – это цикл, написанный таким образом, что он никогда не прекратит своё выполнение, так как никогда не выполнится условие выхода из этого цикла.

В целом, бесконечные циклы считаются плохим тоном и почти всегда являются следствием неправильно написанной программы. Однако случаются моменты, когда такие циклы бывают довольно полезны. Например, если, необходимо, чтобы программа не закрывалась или чтобы из неё не было выхода. Операционные системы и некоторые программы микроконтроллеров зачастую также представляют собой бесконечные циклы.
В большинстве языках программирования создать бесконечные циклы можно тремя способами – при помощи циклов for, while и do…while. Мы разберём бесконечные циклы для языка C#, однако посмотрев на реализацию, очень просто спроецировать код на любой другой язык программирования. Также внизу статьи будут листинги бесконечных циклов на языках C, Java и С++.

Как можно заметить, для рядового программиста бесконечные циклы могут пригодиться довольно редко, но это не повод обходить данную тему стороной и не знать, как реализовать такой приём. Так что давайте для примера сделаем программу, которая выводила бы цифры от 1 до бесконечности.

Бесконечный цикл for на С#

Создать бесконечный цикл крайне просто. Например для того, чтобы сделать бесконечным цикл for, необходимо просто оставить пустые поля в скобках при нём: for ( ; ; ).
Давайте посмотрим, как это выглядит в программе. Для начала мы объявим и инициализируем переменную i нулем. С неё будет вестись отсчёт чисел. Затем идёт цикл for без условий в скобках. Внутри цикла мы сделаем инкремент переменной i, иными словами – прибавим к переменной единицу. Ну и, наконец, так же в цикле будем выводить значение переменной i в консоль.

Источник

Цикл for

Конструкция for управляет циклами. Команда выполняется до тех пор, пока управляющее логическое выражение не станет ложным.

For цикл как работает. for schema. For цикл как работает фото. For цикл как работает-for schema. картинка For цикл как работает. картинка for schema. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

Цикл for является наиболее распространённым циклом в программировании, поэтому его следует изучить. Цикл for проводит инициализацию перед первым шагом цикла. Затем выполняется проверка условия цикла, и в конце каждой итерации происходит изменение управляющей переменной. Выглядит следующим образом:

Любое из трёх выражений цикла (инициализация, логическое выражение или шаг) можно пропустить. Перед выполнением каждого шага цикла проверяется условие цикла. Если условие окажется ложным, то выполнение продолжится с инструкции, следующей за конструкцией for.

Помните, что выражение инициализации выполняется один раз, затем вычисляется условие, которое должно быть булевым выражением.

Как правило, цикл for используют для перебора. В качестве имени первой переменной часто используют i (сокр. от init), но вы можете использовать любое имя.

For цикл как работает. for1. For цикл как работает фото. For цикл как работает-for1. картинка For цикл как работает. картинка for1. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

Если нужно выполнить несколько операторов в цикле, то используют фигурные скобки.

В этом примере выполняется цикл с выводом числа подсчитанных котят, а также выводится текст в текстовом поле. Кстати, это один из примеров неправильного кода, когда в текстовом поле девять раз подряд выводится одна и та же строка. Мы этого не замечаем, но в реальности процессор выполняет лишнюю работу и второй оператор безусловно нужно вынести за пределы блока кода, который относится к циклу. Подобные ошибки очень часто встречаются у начинающих программистов, которые забывают, как работает цикл.

Если управляющую переменную цикла нужно использовать в других частях приложения, то её не следует объявлять внутри цикла.

С другой стороны, если видимость переменной ограничена в пределах цикла, то не будет никакого конфликта, если вы будете использовать одинаковые имена переменных в разных циклах for, так как они не будут друг другу мешать.

Использование нескольких переменных

Иногда требуется указать несколько переменных в инициализационной части цикла. Для начала посмотрим на стандартный пример:

В данном цикле используются две переменные. Можно включить обе переменные в оператор for, чтобы не выполнять обработку второй переменной вручную:

Как видно из кода, запятая служит разделителем для двух переменных. Теперь оба разделённых запятой оператора в итерационной части цикла выполняются при каждом выполнении цикла. Данный код считается более эффективным, хотя на практике встречается редко.

Части цикла могут быть пустыми.

Оставим пустым первое выражение.

В следующем примере нет инициализационного и итерационного выражения:

А можно вообще все три части оператора оставить пустыми:

В этом случае создаётся бесконечный цикл, который никогда не завершится. Практического смысла данный код не имеет.

Работа с массивами

С обычными числами обычно не работают в цикле for. Гораздо чаще цикл используют при работе с массивами.

Аналог foreach

В Java решили не добавлять новое ключевое слово, а просто сделали усовершенствованный вид цикла for, который имеет вид:

Для сравнения напишем цикл для вычисления суммы значений элементов массива традиционным способом:

Этот код можно переписать следующим образом:

Для этого способа можно использовать массив или любой класс с интерфейсом Iterable.

Можно прервать выполнение цикла с помощью оператора break:

Учтите, что в цикле в стиле foreach итерационная переменная доступна только для чтения, так как она связана только с исходным массивом. Даже если вы измените её значение, то это не повлияет на работу с массивом.

Также можно использовать данный способ для многомерных массивов.

Поскольку каждый оператор for в стиле foreach перебирает элементы массива последовательно, начиная с первого и заканчивая последним, то данный способ удобен для многих операций. Например, для поиска значения в неупорядоченном массиве. Поиск прекращается после обнаружения нужного значения.

Вложенные циклы

Также допустимо использование вложенных циклов, когда один цикл выполняется внутри другого:

В результате получим:

При вложенных циклах количество повторений перемножается. В предыдущем примере было 100 повторений. Например, можно написать таблицу умножения.

Результат смотрите в вкладке LogCat.

Цикл for является более удобным вариантом цикла while.

Этот же вариант с while:

С помощью цикла можно рисовать красивые узоры, меняя координаты одной фигуры.

Треугольник Флойда

Составьте «Треугольник Флойда», который выглядит как набор чисел, которые увеличиваются на единицу. Например, треугольник с высотой шесть строк выглядит следующим образом.

Источник

BestProg

Содержание

Поиск на других ресурсах:

1. Понятие цикла в языке программирования

Часто, при программировании задач, нужно, чтобы одна и та же последовательность команд выполнялась несколько раз. Такой процесс называется циклическим. Алгоритм, в котором определенная последовательность команд повторяется несколько раз с новыми входными данными называется циклическим.

Для реализации циклического процесса, в языках программирования применяются циклы. Язык программирования C/C++ имеет в наличии удобные для работы операторы цикла.

2. Виды операторов цикла в языке C++

В языке C++ существует 3 вида операторов цикла:

Каждый из операторов цикла имеет свои особенности применения. Любой из вышеприведенных операторов цикла может быть заменен другим.

3. Цикл for. Общая форма оператора цикла for

В языке C++ цикл for может иметь очень широкую реализацию и применение. Цикл for еще называется циклом с параметром.

Общая форма оператора цикла for :

Цикл for выполняется до тех пор, пока значение выражение равно true. Как только значение выражение станет false, выполнение цикла прекращается и выполняется оператор, который следует за циклом for.

4. Примеры использования оператора цикла for

Пример 1. Найти сумму всех целых чисел от 100 до 300. Фрагмент кода, который решает данную задачу.

For цикл как работает. 05 02 02 05 example 4 2. For цикл как работает фото. For цикл как работает-05 02 02 05 example 4 2. картинка For цикл как работает. картинка 05 02 02 05 example 4 2. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statementФрагмент кода, который решает данную задачу.

В данном примере, чтобы получить вещественное значение, вместо числа 1 (целый тип) вводится число 1.0 (вещественный тип). Операция деления

дает вещественный результат.

Пример 3. Вычислить сумму

For цикл как работает. 05 02 02 05 example 4 3. For цикл как работает фото. For цикл как работает-05 02 02 05 example 4 3. картинка For цикл как работает. картинка 05 02 02 05 example 4 3. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statementФрагмент кода, который решает данную задачу.

В данном примере значение счетчика i в цикле for изменяется по убыванию. Это значение уменьшается на 1 в каждой итерации цикла. При решении подобных задач значение счетчика цикла должно изменяться от последнего к первому значению. В данном случае от 50 до 1.

В вычислениях использована функция Sqrt() из библиотеки Math.

Цикл for может иметь несколько разновидностей реализации. Количество переменных, управляющих циклом for может быть одна, две и более.

В цикле for может отсутствовать любой из элементов заголовка цикла:

D = (1 + cos(9)) · (2 + cos(8)) · … · (9 + cos(1))

Фрагмент кода, который решает данную задачу.

Цикл while называется циклом с предусловием. Общая форма цикла while следующая:

7. Примеры использования оператора цикла while

For цикл как работает. 05 02 02 05 example 7 1. For цикл как работает фото. For цикл как работает-05 02 02 05 example 7 1. картинка For цикл как работает. картинка 05 02 02 05 example 7 1. for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement

Фрагмент кода, который решает данную задачу.

Пример 2. Дано натуральное число. Определить количество цифр 3 в нем.

Фрагмент кода, который решает данную задачу.

В данном примере, значение исходного числа будет делиться на 10 при каждой итерации. Таким образом, будет уменьшаться разрядность числа. На каждой итерации, с помощью операции % языка C++ берется остаток от деления на 10, то есть определяется последняя цифра числа. Если эта цифра равна 3, то счетчик k увеличивается на 1.

8. Общая форма оператора цикла do…while

Общая форма оператора цикла do…while :

где выражение – условное выражение, в котором проверяется значение переменной цикла. На этом этапе определяется дальнейшее выполнение цикла.

Фигурные скобки в этом цикле необязательны.

9. Примеры использования оператора цикла do…while

S = 1 + 3 + … + 99

Фрагмент кода, который решает данную задачу.

10. Вложенные циклы. Примеры использования

Вложенные циклы могут быть использованы, например, при работе с двумерными (многомерными) массивами (обнуление массива, вычисление сумм, произведений и прочее).

Пример 1. Вычислить произведение

D = 1 · (1 + 2) · (1 + 2 + 3) · … · (1 + 2 + … + 9)

Фрагмент кода, который решает данную задачу.

Пример 2. Дан двумерный массив целых чисел размером 6×9. Записать во все элементы массива значение 5.

11. Что такое бесконечный цикл?

Бесконечный цикл – это цикл, который никогда не заканчивается.

При программировании циклических процессов, программист по ошибке может написать код цикла, который никогда не заканчивается.

Пример 1. Бесконечный цикл с оператором for :

Вышеприведенный фрагмент кода, с логической точки зрения, есть ошибочным. Такой цикл выполняется без конца. Так как значение переменной x не возрастает. Это значит, что x всегда будет меньше 10.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *