final fantasy 15 персонажи мультяшные что делать
Final fantasy 15 персонажи мультяшные что делать
Мы будем основываться пока что на одном персонаже редактированном. На Ютьюбе можно найти много гайдов по редактированию персонажей. Собственно я вам посоветую одного автора The Twano, который позиционируется на редакторах внешности, в различных играх. И далее попытаемся создать вот такого персонажа, вместо Ноктиса.
——————————————————-
1) Сначала нам нужен гайд по созданию аватара, для данного персонажа. Воспользуемся этим видео.
https://www.youtube.com/watch?v=SUjDLamOYkc&list=PLpw2rg3TfwENycT9jMYoeoS7nFKiv9UY3&index=13
НО мои настройки немного отличаются от того, которое на видео. Плюс цвет тела я погонял под мод. Обо всём по порядку, не буду забегать вперёд
Для удобства, я сделаю сразу таблицу с изменениями, чтобы вам было проще ориентироваться по настройкам.
Посредством Стимовского Воркшопа, можно подобрать какой то интересный набор, но к сожалению чего то качественного, маловато. Но давайте остановимся на примере нашего персонажа.
В воркшопе есть две разновидности бюста (два тона кожи), такого же, как и у Синди. К сожалению тон кожи, вместе с жёлтой куркой, это всё явлется элементом одежды. Поэтому я и говорил за то, что тон кожи самого аватара, менять нельзя. Ставим цвет кожи аватара, только на самый светлый, но там тоже есть незначительные вариации. Это делается для того, чтобы тон кожи мода, совпадал с тоном кожи аватара.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1429997658&searchtext=cindy
Но ещё одно замечание. Во вкладке «Фигура», элемент «Грудь», мы таки можем повлиять на мод, посредством увеличения или уменьшения.
Далее добавляем три элемента, так же из Стимовского Воркшопа.
К сожалению на данную игру, очень мало вещей, если говорить про одежду. Можно конечно отыскать ещё что то, но не в таком количестве, как бы хотелось. Внутриигровые вещи, почему то тоже не открываются сразу и их надо как то зарабатывать, но и там набор не шибко большой.
А вот функция «Аватары» в целом радует достаточно широким редактором персонажа. Но жаль, что нельзя так настроить всех четырёх основных персонажей. И тут приходит на помощь Воркшоп.
В целом можно не мучиться с настройками персонажа и поставить себе например героиню из игры NieR: Automata, заменив Ноктиса.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1426538713
Игниса можно заменить на Джули Кидман, из игры Evil Within
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1529406925
А Промто можно поменять на Байонетту
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1414048869
К сожалению на Гладиуса я не нашёл женского первонажа нормального и поэтому оставил уж так, как есть).
И данные наборы моднов, конечно же исключительно на любителя. Хотя внутриигровая функция Аватарот, таки позволяет сделать и женского персонажа основного. В целом неплохое решение. Но тут ещё один минус есть так как на другие языки, кроме английского, нельзя поставить женский голос, да и сюжет конечно же не для женского персонажа.
И надеюсь, что моё руководство понравилось =). Всем хорошей игры.
Дружба — это магия. Обзор Final Fantasy XV

Близкие по духу
Final Fantasy относится к той редкой серии игр, на которой многие буквально выросли. Переживали десятки жизней вместе с героями, участвовали в сотнях баталий, тысячи раз умирали, чтобы воскреснуть и с новыми силами ринуться в бой с превосходящими силами противника. Здесь квест по «спасению мира от плохих парней» всегда отходил на второй план, уступая место маленьким персональным путешествиям героев.
В этом, пожалуй, и заключается магия «Финалки» — оставаться близкой сердцу каждого игрока, апеллируя к эмоциям, стремлениям, желаниям, страхам, которым подвержены все, будь то наемник Шинры, кадет элитной академии SeeDs, знаменитый блитцболист или наследник престола в бегах. Final Fantasy XV как никакая другая часть следует этому канону, рассказывая нам историю о принце Ноктисе и его друзьях детства, чья жизнь вот-вот выйдет из колеи, меняя их цели и стремления, меняя их самих.
Моя любовь — «Регалия»
Концепция «роуд-муви», о которой так много говорили создатели FF XV, не нова для серии, но именно здесь она получает самое прямое воплощение: почти всю игру наши персонажи проводят в роскошной «Регалии» — машине, некогда принадлежащей отцу Ноктиса королю Регису. Мир Эоса пугающе огромен, и на своих двоих здесь далеко не уйти, поэтому без помощи этой стальной красотки вам никак не обойтись.
«Регалия» — это мобильный штаб нашей команды, где у каждого свое место и роль. Ноктис может вести машину собственноручно либо передать руль в руки умника Игниса. Ночные поездки возможны, но довольно рискованны: в это время на охоту выходят особенно мерзкие демоны, вылезающие буквально из асфальта. Либо дерись, либо поворачивай обратно. К счастью, вы можете прокачивать авто, устанавливая более мощный движок и слепящие фары, которых боятся даже исчадья ада. Если уж ездить по миру, так с комфортом!
Если где-то машина бесполезна, на помощь придут известные всем фанатам серии цыплята-переростки чокобо, которых можно арендовать на любом перевалочном пункте. Более того, в пятнадцатую часть вернули возможность менять внешний вид вашего питомца. Можно прокачивать основные параметры и учить его разным фокусам, вплоть до помощи на поле боя. Хоть особям голубых кровей и не пристало гонять на цыплятах, но в непролазных чащах и болотах пернатый транспорт — это необходимость.
Новый мир
Вся мифология игры построена на противостоянии королевской семьи Люцисов (Ноктис — последний выживший представитель рода) и злых имперцев, жаждущих мирового господства. Королевская семья издавна хранит кристалл — реликвию могучей силы, на которой зиждется Эос. Но, по традиции, есть сторона, не согласная с подобным порядком вещей. Мы застаем героя и его друзей в горестный для королевства час, и именно от нас зависит судьба кристалла и мира, каким они его знают.
К слову, отдых нашей четверки — чрезвычайно важная часть игры, ведь именно в эти моменты персонажам начисляется полученный опыт и совершенствуются специальные навыки (у Ноктиса — это рыбалка, у Игниса — кулинария, у Гладио — сбор предметов, а у Промпто — фотография).
Эос полон людей, которым нужна наша помощь в самых различных насущных вопросах, будь то изведение разбушевавшегося зверя в окрестностях, проверка паровых вентилей в городе или сбор красных лягушек на болотах. Побочных квестов неисчисляемое количество, но не обольщайтесь — все они однообразны и довольно быстро наскучат даже самому заядлому «гриндильщику».
Другое дело, что тривиальное задание зачастую может привести вас к скрытому подземелью с серьезными боссами и высококлассным лутом. Кроме того, это единственный способ быстро прокачаться, если вы не дотягиваете по уровню до босса в сюжетной миссии.
Это первая игра за всю историю серии, где исследование мира формирует отдельный, не зависящий от главной сюжетной линии геймплейный цикл. Вы, конечно же, вольны двигаться строго по сюжету, но будьте готовы к тому, что подобный выбор лишит вас львиной доли удовольствия от игры.
Завораживающий мир Эоса кипит жизнью, здесь всегда есть чем заняться: рыбалка, гонки на чокобо, огородничество, игра на аркадных автоматах, дегустация блюд Игниса, селфи на фоне местных достопримечательностей.
Последнее, к слову, — обязанность блондинчика Промпто. Он щелкает все, что происходит на экране, будь то исполинская рыба, пойманная Ноктисом, или эффектный кадр во время боя. Снимки можно посмотреть, отобрать самые удачные и добавить на них фильтры (как же без этого в 2016-м) во время отдыха. Эх, главное — не «утонуть» в этих сторонних забавах, ведь нам еще мир спасать.
Один за всех
Сражения с монстрами все еще основная задача нашей команды, и уж с этим у новой «Финалки» все хорошо. Забудьте о выборах «парадигм» из тринадцатой части и долгих цепочках действий. Боевка в FF XV чем-то похожа на экшен-ориентированную систему из Final Fantasy Type-0. Все завязано на однокнопочных атаке и парировании. Удачное парирование дает возможность эффектно контратаковать и оглушить врага.
Только представьте: в один момент Ноктис и Гладио оказываются плечом к плечу, верный телохранитель при помощи двуручного меча запускает принца в небо, дабы тот кометой сокрушительно спикировал сверху. С совместными атаками поле боя превращается в балет, где персонажи сменяют друг друга в очереди на раздачу пинков недругам.
Для боя больше нет отдельной подгружаемой фазы, все происходит в реальном времени. На карте красным ореолом очерчена зона видимости врага, она же служит границей арены во время боя. Зачастую в пылу схватки вы случайно можете выйти за невидимые границы зоны, и тогда бой резко прервется, здоровье врагов может восстановиться (зато ваше — не особо) и все придется начинать заново.
Еще один неприятный момент связан с зачем-то добавленным в игру friendly fire. Это невероятно затрудняет использование элементной магии в бою: учитывая, что заклинания Ноктиса покрывают довольно большую часть арены, нередка ситуация, когда принц поражает льдом, молниями или огнем не только монстров, но и своих напарников, так что колдовать приходится либо в самом начале боя, либо убедившись, что товарищи отошли на безопасное расстояние.
Кодекс братана
По сравнению с остальными частями, в Final Fantasy XV не так уж много второстепенных персонажей, и это скорее плюс: все софиты направлены на основную четверку, и никакие харизматичные злодеи и милые дамы не способны отвлечь внимание настоящих друзей от их миссии по спасению мира.
И все же будем честны: главная сюжетная линия проста как валенок и вдобавок преподнесена из рук вон плохо. Большую часть времени на игрока выливают ушат информации о вселенной так, будто он все о ней уже знает. Мы настоятельно рекомендуем ознакомиться с полнометражным фильмом Kingsglaive перед началом игры, потому как сценаристы не сочли нужным плавно вводить пользователей в курс дела.
А однажды Ноктис надолго останется совсем один — это означает, что наступила стелсовая часть игры. Тут-то и становится ясно, как тяжело на самом деле могучему принцу без друзей. Драма притянута за уши: из нас просто клещами пытаются выдавить слезы, а это, согласитесь, совсем халтурный подход. На прохождение основной истории уходит примерно тридцать часов, десять из которых как минимум откровенно хочется зевать.
Все это подводит к мысли, что самые запоминающиеся моменты новой «Финалки» не в сюжетных кат-сценах, а в геймплейных сторонних ситуациях: радость от победы над секретным боссом, двухчасовое шастание по подземельям, язвительные комментарии и милые издевки товарищей.
В этом вся магия FF XV. На первый план выходит не псевдоэпичный сюжет, а дружба четырех ребят, ее становление и расцвет на фоне дикого, невообразимо красивого мира. Эту игру ни в коем случае нельзя рекомендовать ретроградным фанатам, но, если вы готовы к изменениям, у новой «Последней фантазии» есть все шансы стать вашей любимой частью.
Серия Final Fantasy меняется, эволюционирует. И это, как нам кажется, прекрасно.
Final Fantasy 15 – советы для начинающих
Компания Square Enix приготовила фанатам ролевых игр замечательный подарок – огромный открытый мир Final Fantasy 15 полон сюрпризов и секретов. Также в нем достаточно легко потеряться в самом начале, но ниже вы найдете несколько важных советов, следование которым поможет на начальных этапах.
Проигнорируйте стартовое обучение
Перед тем, как нажать «Новая игра» в главном меню, запомните – обучение перед игрой в FF15 совсем не стоит потраченного на него времени. Без тени сомнения пропускайте его. Дело в том, что сделано она так, словно разработчики на последних этапах создания игры побоялись, что пользователи чего-то недопоймут. Но при этом первые квесты замечательно справляются с постепенным знакомством игрока с миром, основами боя и интерфейсом.
Более того, каждый раз у костра вы сможете вызвать своих товарищей на спарринг и отточить боевые приемы. Обучение же перед игрой – простая трата более, чем десяти минут вашего драгоценного времени. Если же по какой-то причине вы не сможете разобраться в основах, это обучение всегда можно запустить из меню паузы.
Как ускорять бег без ограничений в Final Fantasy 15
Второй совет перед началом игры – включить в опциях шкалу отображения выносливости героя.
Пусть засорение экрана лишними элементами интерфейса и покажется вам лишним, отображение этой шкалы позволит вам бегать в режиме ускорения бесконечно, а это, в свою очередь, поможет сохранить много времени в путешествиях. Просто активируйте быстрый бег, зажав «кружок» или нажав левый стик, и следите за появившейся шкалой. Как только шкала почти полностью опустеет, отпустите «кружок» и сражу зажмите его снова (или просто еще раз нажмите левый стик). Так шкала выносливости моментально восстановится.
Очень удобный и простой прием, главное включить шкалу выносливости, чтобы знать, когда нужно ее восстановить.
Не задумывайтесь о побочных заданиях – и научитесь говорить «нет» Промпто
В FF15 есть довольно много побочных квестов, и по мере продвижения сюжетом вас могут предупредить о том, что какой-то регион станет недоступным. Не ведитесь на это, откладывая прохождение – к выполнению квестов можно вернуться в будущем в любую зону. Все благодаря особой возможности, которая появится немного позже по сюжету. Тем более многие задания будет значительно проще выполнить позже.
Кстати, не бойтесь говорить «нет» на просьбы Промпто, когда он просит вас остановиться в каком-то особенно живописном месте для фотографирования. Если отказать, точка все равно появится в квест-логе, и вы сможете прийти к ней позже, выполняя неподалеку другие задания.
Ускорение прокачки способностей отряда
Пусть Ноктис и его друзья становятся сильнее с повышением уровней, серьезные улучшения персонажей в Final Fantasy 15 проводятся через меню Ascension, которое может напомнить вам прокачку персонажей из FF10.
Пусть некоторые способности Ноктиса и товарищей покажутся вам «ну уж очень нужными в самом начале», перейдите к меню «Exploration» в прокачке. Там есть много умений, которые ускорят получение очков прокачки этих же умений, что в итоге позволит прокачать группу значительно лучше.
Например, тут есть умение, которое повышает количество зарабатываемых очков за езду на Чокобо. И поверьте, перемещаться верхом на пернатых вам придется очень много. Также можно собрать много очков прокачки с рыбалки, если вам придется по вкусу эта мини-игра. Затраченные очки на эти умения отобьются с лихвой.
Регулярно заходите в закусочные
FF15 знакомит с концептом получения информации о районе через посещение закусочных еще в самом начале игры, но об этом весьма легко забыть в дальнейшем. Так что давайте еще раз повторим – не забывайте заходить во все закусочные и рестораны, которые попадаются вам по пути!
Хозяин каждой такой лавочки имеет информацию об окрестностях и с радостью поделиться ею с вами, стоит вам лишь заговорить с ним. После этого на карте появятся иконки интересных мест, сокровищ, событий и иногда даже опциональных данженов. Даже если вы не планируете перекусить, обязательно заходите в закусочные.
Используйте модификаторы опыта, чтобы быстро прокачивать уровни
В Final Fantasy XV представлена весьма интересная система обработки опыта, полученного за выполнение квестов и сражения – он копится и потом передается персонажам только в момент сна. Поспать можно в двух случаях – разбив лагерь, или сняв комнату в отеле.
При этом отдых в отеле имеет свой модификатор опыта. Ночь в самом роскошном отеле увеличит весь заработанный опыт в три раза! Правда, стоить это будет 30 тысяч. Лучше всего найти места с модификатором 1,5 – ночь там стоит всего 300 монет, и если вы поднакопили достаточно опыта, рекомендуем заночевать именно там, а не в лагере.
Также помните – еда тоже может давать бонусы к опыту. Определенные блюда имеют множитель опыта на момент его получения, и его снова можно будет увеличить в момент отдыха – особенно полезно использовать такую комбинацию, если намереваетесь сдать много квестов сразу.
Оружие важно, так что старайтесь использовать нужное
Не продавайте предметы, в целях применения которых не уверены
Это не очень приятная сторона FF15. Игра просто ни в какую не намерена сообщать, какие предметы могут понадобиться вам в будущем.
Иногда бывает такое, что с врага выпадает совсем непонятный предмет, или вы просто находите его где-то по пути. Вы не понимаете полезности предмета, кроме как продать его и заработать немного денег. В описании не значится, что он важен и понадобится в будущем.
Хороший пример таких предметов – монеты Оракула. Вы начнете находить их с самого начала прохождения, но сможете потратить на получение хорошей экипировки только ближе к окончанию сюжетной линии, попав в Альтиссию.
Обзор Final Fantasy XV: Pocket Edition HD
Делимся впечатлениями от портативной версии Final Fantasy XV: Pocket Edition HD
По числу фанатских разрывов и несбывшихся ожиданий издательство Square Enix уже давно заняло почетное место если не рядом с Konami, то где-то по соседству с Electronic Arts точно. Компания выжимает все соки из собственности Eidos и постоянно недовольна продажами, но при этом не жалеет денег на команду бездарей из японского офиса. И если мы раньше как-то не замечали портативную версию многострадальной Final Fantasy XV, то недавно все же обратили на нее внимание.
Сам сюжет не претерпел изменений, однако на помойку отправились побочные квесты.
В теории новоявленный король должен заниматься организацией сопротивления, но он спит, ест, постоянно ворчит и исполняет роль мальчика на побегушках. Имеющийся набор событий можно описать как цирк с конями. Герои ведут себя как полные идиоты: гуляют в компании имперцев и принимают помощь от канцлера империи Ардина Изунии, на лбу которого так и написано “Я ЗЛОДЕЙ”. Никуда не делись и великолепные моменты под названием “Герой сваливает в платное DLC, которого в этой версии нет и не будет”. История выглядит верхом шизофрении. Градуса абсурда добавляют и катсцены, которые с максимальной тщательностью повторяют оригинальные. Учитывая внешний вид персонажей и окружения, все это выглядит совсем глупо и смешно.
Игровой процесс засовывает игрока в очень узкие коридорные локации, где разворачивается театр кукол. Все местные персонажи выглядят как плохо вырубленные из дерева топором чибики, которые не проявляют эмоции. Вернее, изредка у Ноктиса могут стать фиолетовыми глаза, а у пары персонажей они даже могут открываться и закрываться. Но в 99% случаев вы смотрите на мертвые лица.
Окружение тоже звезд с неба не хватает. Иногда попадаются хорошие пейзажи, однако постоянно видны подгрузки дальних объектов. Местные города выглядят особенно смешно на фоне реплик жителей о том, что “какая же тут толпа”. Совсем грустно становится, когда вспоминаешь, как на PSP выглядела Crisis Core: Final Fantasy VII. Кроме того, на Nintendo Switch сейчас доступна шикарная Final Fantasy X, а скоро выйдет и Final Fantasy XII: The Zodiac Age. Обе игры смотрятся и играются в разы лучше. Если вам захотелось игру про чибиков, то за такие же деньги продается симпатичная и интересная World of Final Fantasy, у которой слегка урезаны текстуры и разрешение по сравнению с версиями на Xbox One и PS4.
Кольцо не менее бестолковое, потому что его нельзя прокачивать, а принудительно им вынуждают пользоваться только в девятой главе, где мы бродим по лаборатории в Нифльхейме.
К прогрессии есть и другие претензии. Например, способность автоматического уворота при наличии маны почему-то не работает. Напарники во время боя ведут себя максимально глупо, постоянно подставляются под удары и умирают. Однако их можно легко поднять, восстановив часть здоровья или полностью.
Также периодически мы можем отдавать своим напарникам приказы провести суперудары. Выглядит это так: в случайный момент времени появляется уведомление, а после нажатия кнопки камера переключается на напарника. Параллельно Ноктис сходит с ума: он начинает бессистемно телепортироваться по карте. Вообще, эти способности навевают воспоминания о Crisis Core и ее пресловутой рандомной рулетке: столь же хаотично и непонятно.
Магия не улучшает ситуацию. На карте могут быть раскиданы банки с элементами, которые предлагается тут же спустить на близлежащих врагов. Хранить заряд не имеет никакого смысла.





























