fate zero список персонажей
Вселенная Type-Moon
Персонажи
Поиск персонажей
Группы персонажей
Слуга класса Авенджер, призванный Мастером Айнцбернов в Третьей Войне Святого Грааля. Он аномальный Слуга, который не входит в стандартные семь классов, чья истинная личность — Ангра-Майнью, олицетворение зла в зороастризме. Внезапно появился в качестве нового Слуги Базетт.
Avicebron (Caster of Black)
Слуга класса Кастер, принимающий участие в Великой Войне Святого Грааля. Призван Роше Фрейном. Настоящее имя — Шломо ибн Габироль, он же Авицеброн. Известен как «герой», который сильно повлиял как на историю мира, так и на чародейство.
Душеприказчик Гериона Эшборна. Член факультета политики Часовой башни.
Рыцарь Эдема, существо из человеческих видов, в котором проросло семя космического эфира, ставшее в итоге Демоническим Мечом Взмах Императора. Одной атакой поверг Тип-Юпитер. Его местонахождение после уничтожения Типа-Сатурн неизвестно.
Младшая сестра Кокуто Микии, а также ученица Аозаки Токо.
Irisviel von Einzbern
Айрисфиль фон Айнцберн — гомункул, ложный мастер Сейбер в четвертой Войне Святого Грааля, Малый Грааль. Супруга Эмии Кирицугу, мать Илии.
Двоюродный брат Микии, работает следователем в местном отделении полиции.
Одна из семи Криптеров, пытающихся вытеснить Истинную человеческую историю искаженной историей Лостбелтов. Девушка-маг, которая была приглашена в Халдею в качестве внештатного научного сотрудника, неприветлива и не очень разговорчива. Стала членом команды А и Мастером Лань Лина.
Alexandre Dumas (False Caster)
Слуга, призванный начальником полиции Орландо. Известный французский писатель, автор произведений о трех мушкетерах и графе Монте-Кристо. Лентяй, любитель женщин, который совершенно бесполезен в бою, но обладает навыком «создания копий, которые превосходят свои оригиналы».
Alexander the Great (Rider)
Слуга, призванный Вейвером Вельветом в Четвертой Войне Святого Грааля. Также известен как Искандер и Король Завоевателей. Его эксцентричная и властная личность вместе с невероятными способностями создает трудности как для Мастера, так и для противников.
Мастер Кастер в Войне за Святой Грааль Лунной Клети. Ее настоящее имя неизвестно. Мечтает о друге, который скрасил бы ее одиночество.
Ведьма, которая может призывать Сказочных Созданий. Является партнером и учителем магии Аоко. В качестве заклинаний Алиса использует английские считалочки. Она отстраненная личность, которая мало с кем идет на контакт, однако со временем принимает Аоко как друга.
Alcides (True Archer)
Слуга Баздилота Корделиона в Фальшивой Войне Святого Грааля. Он также получил атрибуты Слуги класса Авенджер посредством махинаций его Мастера.
Наследница гуннов и воин Бога Войны, больше известна как Аттила. Герой V века, контролировавший обширную территорию от Западной Азии и России до Восточной Европы и Галлии. Считается, что его деяния способствовали падению Римской Империи.
Альтруж Брюнстад — одна из Прародителей Мертвых Апостолов. Предположительно, наполовину Истинный Предок, наполовину человек или вампир. Единственная, кому подчиняется Верховный Убийца, однако ее сил недостаточно для воплощения Мраморного Фантазма.
Заклятый враг Ханаан и глава синдиката «Змеи».
Anastasia Nikolaevna Romanova (Caster)
Младшая дочь Николая II, последнего императора России из династии Романовых. Она была вовлечена в хаос, возникший в результате большевистской революции, и убита в доме Ипатьева вместе со всей семьей, прислугой и даже питомцами. Появляется в сюжетном акте «Империя вечной мерзлоты: Анастасия» как Слуга Кадока.
Старшая сестра Джулиана. В бою использует карту Гильгамеша.
Единственная, кто может управлять Пятой Магией, которую называют Синева. Главная героиня Mahoutsukai no Yoru, также появляется в Tsukihime и Fate/Extra.
Сильный маг, управляющая марионетками. Сестра Аозаки Аоко. Работодатель Кокуто Микии и Реги Шики.
Слуга Эльзы Сайджо в Первой Войне Святого Грааля. Согласно легендам, граница между Персией и Тураном была создана стрелой, выпущенной Арашем.
Очень старый и сильный маг, умеющий видеть и пробуждать Исток любого человека. В прошлом — буддийский монах.
Герой древнеиндийского эпоса «Махабхарата», любимый всеми, и соперник Карны. Сын бога грома Индры. Появляется в пятом акте «Мифическая война Северной Америки: E pluribus unum».
Arjuna Alter (Berserker)
Появляется в четвертом Лостбелте «Генезис сансары разрушения: Юга-кшетра». Также известен как бог Арджуна. Он — объединение всех богов пантеона индуизма, кроме Камы. Почти до конца потеряв человечность, Арджуна Альтер ведет себя словно идеальная машина разрушения.
Главный герой DDD, работает на Кайэ.
Одна из пяти главных героинь Tsukihime, Принцесса Истинных Предков, искусственно созданная по образу и подобию Багряной Луны для охоты на Истинных Предков, потерявших рассудок от жажды крови.
Arthur Pendragon (Saber)
Главный герой Fate/Prototype, владелец священного меча, сотворенного самой Планетой. Слуга Манаки Садзё в Первой Войне за Святой Грааль Токио и Аяки Садзё — во Второй. Изначальная версия Артурии.
Версия Артурии, поглощенной Тенью и павшей во тьму. В этой форме в Пятой Войне Святого Грааля становится Слугой темной Сакуры в ветке Heaven’s Feel.
Artoria Pendragon (Lancer)
Artoria Pendragon (Saber)
Одна из главных героев Fate/Zero и одна из трех главных героинь Fate/stay night. Слуга класса Сэйбер Эмии Кирицугу в Четвертой Войне за Грааль и Эмии Широ в Пятой Войне за Грааль. Также одна из слуг в Fate/Grand Order и Слуга Номы Гудфеллоу в Fate/Labyrinth.
Слуга класса Арчер Тосаки Рин в Пятой Войне Святого Грааля в Fate/stay night. Утверждает, что не помнит своего настоящего имени.
Подруга и одноклассница Адзаки, обе они учатся в женской академии Рэйэн. Её способность — сильный телекинез, умение скручивать предметы силой мысли.
Герой греческих мифов, учившийся у Хирона и позже прославившийся как «Бог врачевания». Сын Аполлона, при жизни он получил способность воскрешать мертвых. Он также был одним из аргонавтов под началом Ясона.
Astolfo (Rider of Black)
Слуга класса Райдер, принимающий участие в Великой Войне Святого Грааля. Был призван Селеникой Айсколл. Настоящее имя — Астольф, сын английского короля и двенадцатый паладин Карла Великого.
Atalanta (Archer of Red)
Слуга Широ Котомине, принимающая участие в Великой Войне Святого Грааля. Её настоящее имя — Аталанта, Целомудренная Охотница. Героиня древнегреческой мифологии.
Первый Мастер Кастер в Пятой Войне Святого Грааля.
Achilles (Rider of Red)
Слуга Широ Котомине класса Райдер, принимающий участие в Великой Войне Святого Грааля. Настоящее имя — Ахиллес. Храбрейший из героев Троянской войны.
Слуга Скандинавии Пеперончино, появляется в четвертом Лостбелте «Генезис сансары разрушения: Юга-кшетра». Один из героев древнеиндийского эпоса «Махабхарата», сын выдающегося брахмана Дроны. В великой войне он принял сторону Дурьодхана и Карны. Ашваттхама — само воплощение гнева.
Baobhan Sith, Fairy Knight Tristan (Archer)
Рыцарь-фея Тристан. Одна из рыцарей Круглого стола Британского королевства фей, «дочь» и наследница королевы Лостбелта Британии. Взяла себе имя Героического духа Тристана из настоящей истории. Как и любая фея, она предпочитает веселиться, только вот единственное «развлечение», которое она знает — слушать крики боли слабых существ. Появляется в Лостбелте «Момент зарождения звезды: Авалон ле Фей».
Мастер Истинного Арчера в Фальшивой войне за Грааль Сноуфилда. На публике он исполнительный директор компании по уничтожению промышленных отходов, но за этим фасадом скрывается один из лидеров американской мафии, семьи Складио.
Bazett Fraga McRemitz
Маг из Ирландии, посланный Ассоциацией Магов для участия в Пятой Войне Святого Грааля. Именно она призвала Лансера, но была предана Котомине Киреем, который забрал её Командные Заклинания. Впоследствии стала Мастером Авенджера.
Byron Valuayeta Iselma
Глава семьи Изельма. Отец Золотой и Серебряной принцесс.
Barghest, Fairy Knight Gawain (Saber)
Одна из рыцарей Круглого стола королевства фей Британии. Рыцарь-фея, принявшая имя Гавейна из истинной человеческой истории. Также известна как «Гавейн Любящий» или же «Гавейн Пожирающий». Появляется в Лостбелте «Момент зарождения звезды: Авалон ле фей».
Кукла, служащая семье Эйнсворт. Питает извращённую любовь к Джулиану.
No Name Assassin (False Assassin)
Фанатичная Слуга Джестера Картура, таящая в своем теле 18 чудес. Одна из претендентов на титул девятнадцатого Хассана-ибн-Саббаха.
Суккуб, созданный Аозаки Аоко при помощи частицы ТАТАРИ.
Страж могил в маленькой деревушке, расположенной посреди гор Уэльса.
Главный антагонист серии, дух природы, не имеющий возраста, истинная форма которого — золотой оборотень. Однако чаще он выглядит как светловолосый маленький мальчик.
Персонаж из Fate/Extra CCC, внешне похожий на Мато Сакуру. ИИ продвинутого уровня. Создатель и Мастер Альтер Эго в Лабиринте Сакуры.
Судьба/Начало / Fate/Zero
[Речь идёт сразу о двух сезонах.]
Это конечно лучше, чем «Heaven’s Feel», но не намного. Сразу говорю, отзыв не будет хвалебным, и если вы фанат данного чуда генной инженерии, рекомендую дальше не читать данный отзыв.
В этом отзыве я не преследую цели загнобить данный сериал, а лишь высказать своё мнение насчёт него подчеркнув те аспекты, которые мне понравились и не понравились.
Итак, что мне понравилось:
-Взаимоотношение Уэйвера и Райдера. За ними было действительно интересно наблюдать. На одной чаше весов обычный парень, который не особо понимает что тут вообще происходит, а на другой ГАРный мужик, который всегда готов ринутся в бой. Очень доставляли повседневные моменты по типу похода в магазин, их общение, изливание души своему слуге. Это было действительно мощно. Очень тронуло прощание прощание Райдера в конце.
-Вся техническая составляющая тайтла. Картинка и анимация радуют глаз, музыка приятная, годные опенинги и эндинги в наличии. Тут вопросов вообще нету.
-Серии про маленькую Рин были неплохие. Персонаж понравился ещё в «Stay night», потому приключения юной волшебницы мне зашли на ура.
-Гильгамеш не выглядит грушей для битья, потому и воспринимается более серьёзно. В SN в каждом руте он огребал по полной, потому как что-то серьёзное особо не воспринимался.
А теперь о вкусном! Что мне не понравилось:
-Главные герои. Кирицугу-большую часть сериала тупо не появлялся, а уже под конец решили стекла завести, как ему приходилось убивать близких. Не, ну это конечно +rep. Сейбер-та аморфная тянка из «Stay night», только теперь у неё появились типа идеалы, с которых ржут другие персонажи и нормальные зрители. Айрисвиль-фактический хозяин Сейбы, больше ничего про неё сказать не могу, только что машину плохо водит. Кирэй-батюшка вышедший из ума, который без внятной мотивации наводит суету. Короче, всё очень плохо.
-Сливы второстепенных персонажей. Раз уж не смогли за 25 серий раскрыть главных героев, то что уж говорить про второстепенных?
Кого-то ваншотнули, кому-то даже не дали нормально бой закончить, кому-то решили дать +- нормальное раскрытие, но тк действо движется к финалу, то надо избавится от очередного болванчика. Из второстепенных персонажей порадовали только Уэйвер и Райдер.
-Дизайны персонажей максимально вторичны. Часто путал персонажей друг с другом, а некоторых вообще с персонажами из «Границы пустоты».
-Бои конечно красивые и зрелищные с точки зрения рисовки и анимации, но смотрятся скучно и ничем не выделяются. Думаю по большей это из-за того, что мне банально пофигу на значительную часть персонажей, что в них участвуют.
Итог:
Посредственное аниме, которое пытается пытается скрыть свои недостатки за хорошей технической составляющей. Смотреть это конечно можно, но я это советовать не стану.
Оценка: 5/10.
Вселенная Type-Moon
Type-Moon: Fate/Zero
Irisviel von Einzbern
Айрисфиль фон Айнцберн — гомункул, ложный мастер Сейбер в четвертой Войне Святого Грааля, Малый Грааль. Супруга Эмии Кирицугу, мать Илии.
Alexander the Great (Rider)
Слуга, призванный Вейвером Вельветом в Четвертой Войне Святого Грааля. Также известен как Искандер и Король Завоевателей. Его эксцентричная и властная личность вместе с невероятными способностями создает трудности как для Мастера, так и для противников.
Diarmuid Ua Duibhne (Lancer)
Слуга Кайнета Эль-Меллоя Арчибальда в четвертой Войне Святого Грааля. Настоящее имя Лансера — Диармайд О’Дуйвне, кельтский герой, первый воин из рыцарей Фианны. Также он известен как Диармайд Любовное Пятнышко. Являясь благородным рыцарем, он желает верно служить своему Мастеру и вместе с ним одержать победу.
Gilles de Rais (Caster)
Слуга класса Кастер, призванный Урю Рюуноскэ в Четвёртой Войне Святого Грааля. Известен как Синяя Борода. Был весьма знаменит, благодаря своим познаниям в алхимии и черной магии. Считает зверское убийство и расчленение тел божественным искусством.
Kayneth El-Melloi Archibald
Мастер Лансера в четвёртой Войне Святого Грааля. Аристократ, известный маг из Ассоциации и преподаватель Часовой Башни.
Отец Котомине Кирея. Восьмидесятилетний священник, который исполняет роль наблюдателя в Четвертой Войне Святого Грааля Фуюки. Владеет боевым стилем Бацзицюань и множеством Командных Заклинаний, оставшихся с прошлых Войн.
Слуга Мато Карии. Был известен как Черный Рыцарь и Озерный Рыцарь. Также он — один из Рыцарей Круглого Стола. Имеет способность использовать практически любой предмет как Небесный Фантазм.
Старший брат Мато Карии и отец Мато Синдзи.
Дядя Мато Синдзи, мастер Берсеркера. Вступает в войну за Грааль ради освобождения Мато Сакуры.
Маг-наемник со слабой нечеловеческой кровью. Становится наставником Эмии Кирицугу после инцидента на острове Алиманго.
Sola-Ui Nuada-Re Sophia-Ri
Невеста Кайнета Эль-Меллой Арчибальда. В Четвертой Войне Святого Грааля сначала выступает в качестве источника праны для Лансера, а потом в качестве его Мастера.
Hassan of the Hundred Faces (Assassin)
Слуга Котомине Кирея в Четвертой Войне за Грааль. В прошлом возглавлял орден ассасинов, приняв имя легендарного основателя как свое собственное. Ввиду множественного расщепления личности воплощен в виде множества людей.
Подруга детства Карии, жена Токиоми, мать Рин и Сакуры. В девичестве Зендзё Аой.
Отец Тосаки Рин и Мато Сакуры — героинь Fate/Stay Night. Будучи членом семьи Тосака, он вступил в Четвертую Войну за Святой Грааль как Мастер Арчера.
Мастер Кастера. Социопат и серийный убийца, случайно вызвавший своего слугу.
Ученица Кирицугу и его помощница. Ее настоящее имя неизвестно; то, которым она зовется сейчас, значилось в первом поддельном паспорте, сделанным для нее Кирицугу.
Главный герой Fate/Zero, Мастер Сэйбер в четвёртой Войне Святого Грааля. Также известен как «Убийца магов».
Муж Айрисфиль фон Айнцберн, отец Илиясфиль фон Айнцберн и приёмный отец Эмии Широ.
Jubstacheit von Einzbern
Также известен как Старик Ахт и Голем Юбстахайт. Восьмой и нынешний глава семьи Айнцберн.
Обзор аниме Fate/Zero (“Судьба/Начало”)
После просмотра большого числа легких тайтлов всегда возникает желание посмотреть что-нибудь более серьезное и философское. На этот раз мой выбор пал на аниме, являющееся частью большой истории, с которой я ранее уже успел познакомиться. Масштаб поднимаемых в нем проблем действительно колоссален, так что мозгу есть, где разгуляться. На этот раз я расскажу вам про аниме Fate/Zero (“Судьба/Начало”), в котором избранные маги и легендарные героические души сражаются за Святой Грааль, исполняющий любое желание.
Краткие сведения
Вселенная Fate давно переросла из масштабов визуальный новеллы в один из самых мощных аниме-тайтлов последних лет. “Судьба” никого не оставляет равнодушным: кто-то её восхваляет, кто-то по разным причинам критикует. Это уже свидетельствует о неординарности тайтла. Про эволюцию вселенной Fate я подробно написал в обзоре на Fate/Stay Night: Unlimited Blade Works (UBW), и повторяться не буду. Лишь напомню, что Fate/Zero основано не на визуальной новелле, а на ранобэ, созданном уже после выхода визуальной новеллы, и описывает предысторию событий, разворачивающихся в Fate/Stay Night. Аниме было выпущено в 2011-2012 годах, выпуском занималась студия Ufotable. Состоит из двух сезонов по тринадцать и двенадцать серий соответственно – итого двадцать пять серий.
Двести лет назад так называемые три изначальные семьи: Айнсберн, Мато и Тосака, вместе пытались призвать Святой Грааль, который, как предполагалось, мог исполнить любое желание. Но Грааль мог ответить только на одну просьбу. Тогда-то сотрудничество и обернулось в беспощадную войну. Так было положено начало войнам за Грааль. И поныне каждые шестьдесят лет Святой Грааль появляется в городе Фуюки. Он тщательно отбирает семерых магов, и дарует им возможность призвать могучие героические души. Арчер (Лучник), Сэйбер (Мечник), Лансер (Копейщик), Райдер (Наездник), Ассассин (Убийца), Кастер (Маг), Берсеркер (тоже Мечник) – слуги семи разных классов сражаются не на жизнь, а насмерть, чтобы выяснить, кто достоин получить Грааль. И новая война вот-вот начнется…
Персонажи
Произведения по вселенной Fate традиционно богаты на персонажей, и Fate/Zero не является исключением. На этот раз я не буду приводить подробный список всех действующих лиц, так как их действительно много, и всю необходимую информацию можно легко найти на википедии. Я лишь выскажу своё мнение насчет наиболее удачных и неудачных персонажей. И начать я решил с Кирицугу Эмия (Kiritsugu Emiya). Значительную часть повествования занимает история его жизни, и объяснение мотивов борьбы за Грааль, поэтому Кирицугу можно считать одним из главных героев. Хотелось ли сопереживать ему? Нет. Был ли он интересен? Да, однозначно. Он интересен хотя бы потому, что его мотивы и действия не являются шаблонными. Он добивается своих целей средствами, в эффективность которых верит. Кирицугу оказался одним из немногих участников войны за Грааль, который действует максимально жестко и эффективно, и это сильно выделяется на фоне банального рыцарского поведения Сэйбер, Лансера и прочих высокоморальных персонажей, действия которых предсказать очень легко. А раз легко предсказать – значит скучно наблюдать.
Еще одним довольно интересным персонажем оказался Кария Мато (Kariya Matou) – этакий герой, пожертвовавший всем ради своей несбыточной мечты. Да вот одна беда – его об этом никто не просил. На примере Карии нам показывают, что не всегда самопожертвование окупается и приводит к ожидаемому результату. Порой надо просто забыть прошлое, и устремиться в будущее, иначе прошлое поглотит тебя, и уже никогда не отпустит.
Теперь хочу перейти к менее ярким персонажам. Опустим Сэйбер и Лансера с их возвышенными мотивами – на них я уже нагляделся в UBW, мне они были не интересны. Куда большего я ожидал от Кирэя Котоминэ (Kirei Kotomine), особенно учитывая роль, которую он играет. Лично мне он показался скучным. Да, я понимаю, что образ порочного священника отдает какой-то загадочностью и непредсказуемостью, но я так и не увидел развития характера у Кирэя. Вроде бы нам и показывают, что он разобрался в себе, и осознал свои цели и намерения, однако существенных изменений так и не произошло.
Еще одним не понравившимся мне персонажем оказался Кастер. Он крайне прямолинеен для абсолютного зла, целью которого является убийство как можно большего количества людей. Являясь единственным однозначно негативным персонажем, он пытается играть роль, с которой не в состоянии справиться. Ненависти он не вызывает, жалости и восхищения – тем более. Не таким должен быть настоящий злодей. Это особенно заметно по сравнению с UBW, в котором Кастер получился просто потрясающе.
Наконец, ниже я напишу, каким историческим персонажем является каждая героическая душа. Если вы еще не смотрели аниме – лучше вам этого не читать.
Сэйбер (Мечник) – Артурия Пендрагон, более известная как король Артур. Самый знаменитый кельтский герой, центральный персонаж британского эпоса и многочисленных рыцарских романов.
Арчер (Лучник) – Гильгамеш, король героев, герой шумерской мифологии и легенд, известен своей неуёмной жаждой известности, славы и бессмертия.
Лансер (Копейщик) – Диармайд Уа Дуибхне, герой ирландской мифологии.
Райдер (Наездник) – Искандер (Александр Македонский), король-завоеватель. Уверен, что про него слышал каждый.
Кастер (Маг) – Синяя борода (Жиль де Рэ). Реально существовавший французский барон, сподвижник Жанны д’Арк. Был арестован и казнён по обвинению в серийных убийствах, хотя достоверность этих обвинений в настоящее время оспаривается. Именно поэтому в аниме Кастер был так одержим Сэйбер, ведь он перепутал её с Жанной д’Арк. Японцы любят использовать образ Жиль де Рэ для антагонистов, одноименный персонаж встречается в таких аниме, как Makai Ouji: Devils and Realist и Shingeki no Bahamut: Genesis.
Берсеркер (еще один Мечник) – Ланселот Озёрный, очередной персонаж из британского эпоса. Был одним из ближайших последователей короля Артура.
Ассассин (Убийца) – однозначно неизвестно, но скорее всего прообразом выступил Хасан ибн Саббах – глава ордена убийц, существовавшего в XI веке в районе Персии.
Сюжет
Так как Fate/Zero состоит из двух сезонов, аниме можно смело делить на две части. Первый сезон предназначен для ознакомления с персонажами, и повествует про приготовления к войне Святого Грааля. Второй сезон оказался несколько более насыщенным, персонажи от слов переходят к действию, количество сражений и пафосность речей возрастает вдвое, и война подходит к логическому завершению. По сравнению с UBW повествование развивается более плавно, в сюжете нет резких скачков и падений. Во время просмотра я ни разу не подумал: “Вау, вот это да!”, тогда как в UBW я испытывал это чувство минимум дважды. Говоря математическим языком, в Fate/Zero по сравнению с UBW средний уровень оказался выше, однако минимумы и максимумы оказались меньше.
В Fate/Zero отсутствует превалирующая точка зрения, которая могла бы показаться единственно верной, и быть навязана зрителю. Вы сами вольны выбирать персонажей, которым хотите сопереживать. Этому способствует отсутствие ярко выраженных главных героев. Да, Эмия Кирицугу дольше всех находится на первых ролях, однако и остальным персонажам времени уделяется более чем достаточно. Это позволяет разбавить повествование и сделать его более разносторонним. Не нравится вам история Кирицугу – следите за историей Кирэя. Не нравится Кирэй – наблюдайте за Райдером, и так далее.
Рисовка
Вся красота Fate/Zero заключена в грамотном использовании динамики и статики. Неподвижные картинки, занимающие большую часть экранного времени, могут показаться недостаточно выразительными. Однако в момент объединения статики и динамики рождается изображение поразительной красоты. Именно поэтому в Fate/Zero лучше всего удались сцены сражений: в них происходящее выглядит по-настоящему живым и динамичным. Кроме того, художники мастерски использовали игру света и тени. Любой яркий источник света (будь то меч Сэйбер, светящийся магический кристалл, или фары стоящего на фоне автомобиля) в Fate/Zero придает изображению особую глубину и выразительность. Словами это трудно описать, лучше один раз увидеть.
Кроме того, хочется отметить наличие большого количества сцен, как будто взятых из визуальной новеллы: те же ракурсы, те же статичные фоны и явный акцент на персонажах. Уж не знаю, стоит ли считать это плюсом, однако мне приятен тот факт, что сценаристы и художники подобным нехитрым образом отдали должное первоисточнику (даже несмотря на то, что Fate/Zero снято по ранобэ).
Музыка
Уже первым опенингом в исполнении LiSA нам показывают, что уровень музыки в аниме будет крайне высок. И опенинги, и эндинги получились превосходно. Работа со звуком была проделана колоссальная, в этом плане Ufotable никогда не разочаровывают. В саундтреке присутствуют как проникновенные классические композиции, сопровождающие диалоги между героями, так и динамичные рок мотивы, играющие в моменты сражений. Музыка отлично справляется со своей задачей, и грамотно задает требуемую атмосферу.
Чем Fate/Zero лучше Fate/Stay Night: UBW
1. Первое, самое очевидное преимущество – это отсутствие Эмии Широ на первых ролях. В Fate/Zero вообще отсутствуют главные герои, поэтому вероятность появления раздражающего школьника в качестве главного героя была крайне мала.
2. Более логичные сражения. Разумеется, пафосные разговоры никуда не делись, противники продолжают вести задушевные беседы, редко обмениваясь ударами. Однако, по крайней мере, теперь для каждого сражения и отступления существует своя причина, тогда как в UBW они выглядели форсировано и нелогично.
3. Обилие годных диалогов. Причина тому заключается в первоисточнике. Если UBW основано на визуальной новелле, то Zero основано на ранобэ, которые, как правило, оказываются на уровень выше, чем любой другой первоисточник в плане диалогов. К примеру, мне очень понравился разговор между Райдером, Сэйбер и Арчером насчет того, каким должен быть король. Абсолютно разные точки зрения, каждую из которых можно назвать правильной и неправильной, причем обе стороны приводят достойные доводы в поддержку своей точки зрения. Такие диалоги я хочу увидеть в любом аниме: глубокие и неоднозначные, заставляющие пораскинуть мозгами и порассуждать. В этом плане Fate/Zero в полной мере удовлетворил мое любопытство.
4. Сэйбер в официальном костюме чудо как хороша.
Оценки
Персонажи – 9.0. Не думаю, что у кого-то поднимется язык назвать персонажей в Fate/Zero однообразными и неинтересными. Да, некоторые из них получились не настолько яркими, как хотелось бы. Нет предела совершенству.
Сюжет – 8.0. Скажем так – я не считаю сюжет самой сильной стороной Fate/Zero. Сюжет находится на ровном, высоком уровне без каких-либо скачков и провалов. Не было ни одного момента, когда бы я сказал: “Вау, не может быть, вот это поворот!”. В этом плане аниме проигрывает своему собрату UBW.
Рисовка – 9.0. Вопросы вызывают лишь сцены, в которых почти нет действия. Однако рисовка сражений и игра светотени воистину прекрасна. В UBW рисовка чуть-чуть, но получше.
Музыка – 10.0. Роскошный саундтрек с очень атмосферными композициями.
Диалоги – 10.0. Сильнейшая сторона Fate/Zero, ради которой стоит смотреть данное аниме.
Заключение
В который уже раз я вынужден написать фразу – “Это аниме не для всех”. Оно слишком глубокое и сложное, чтобы понравиться всем и каждому. Однако именно благодаря глубине Fate/Zero оказывается на вершине мировых рейтингов, и считается лучшим аниме по вселенной Fate. Здесь мало взрывных сражений и неожиданных сюжетных поворотов. Однако не в них заключена главная ценность рассказываемой истории. Самая ценная часть Fate/Zero – это диалоги. Их много, они глубокие и достаточно философские, благодаря чему раздумывать над ними одно удовольствие. В общем, если вы любите думать и умеете слушать, то смотреть обязательно. Если же вы предпочитаете наблюдать за нескончаемыми сражениями, и ожидаете увидеть в аниме постоянный экшн, то для вас Fate/Zero может показаться попросту скучным.




















































































