fallout 4 развитие персонажа

Как в Fallout 4 заработать больше опыта и быстро поднять уровень

fallout 4 развитие персонажа. kak v fallout 4 zarabotat bolshe opyta i bystro podnyat uroven 29353. fallout 4 развитие персонажа фото. fallout 4 развитие персонажа-kak v fallout 4 zarabotat bolshe opyta i bystro podnyat uroven 29353. картинка fallout 4 развитие персонажа. картинка kak v fallout 4 zarabotat bolshe opyta i bystro podnyat uroven 29353. Перк «Дуракам везет» (Idiot Savant), в русской локализации носящий название «Савант», имеет шанс принести в 3-5 раз больше (в зависимости от уровня перка) опыта за любое действие и чем ниже уровень интеллекта — тем больше шанс этого события.

В начале игры выберете перк «Савант»

Перк «Дуракам везет» (Idiot Savant), в русской локализации носящий название «Савант», имеет шанс принести в 3-5 раз больше (в зависимости от уровня перка) опыта за любое действие и чем ниже уровень интеллекта — тем больше шанс этого события.

fallout 4 развитие персонажа. 1447955223 001. fallout 4 развитие персонажа фото. fallout 4 развитие персонажа-1447955223 001. картинка fallout 4 развитие персонажа. картинка 1447955223 001. Перк «Дуракам везет» (Idiot Savant), в русской локализации носящий название «Савант», имеет шанс принести в 3-5 раз больше (в зависимости от уровня перка) опыта за любое действие и чем ниже уровень интеллекта — тем больше шанс этого события.

Неполный список действий, за которых дают очки опыта, мы привели выше. Получается, имея харизму 5 уровня, вы вполне можете получать за любые из этих действий дополнительный халявный буст к ХР. Что тут важно учитывать. Во-первых, придется сохраняться перед каждым завершением квеста, чтобы случай был на вашей стороне, и завершение сюжетных или вторичных миссий всегда приносило утроенное количество очков. Взлом замков или убийство врагов не приносят столько опыта, сколько завершение заданий, помните это.

В-третьих, вы не сможете использовать очки за получаемые уровни, поскольку ближе к концу игры без наличия мощного мозга играть будет трудно. Придется поразмыслить, так ли вашему персонажу нужен новый перк или лишний балл в «Силе» или в «Харизме», поскольку когда-то в будущем вы должны будете вложить 10-20 баллов в ветку интеллекта. Почему? Потому что персонаж не может быть идиотом всю свою жизнь.

Доите ХР за побочные квесты, зациклившись на них

В Fallout 4 есть куча побочных квестов, которые не кончаются после завершения и их можно выполнять бесконечное количество раз. Например, это сельскохозяйственные задания, а также квесты от Хэйлен и Риса из Братства Стали.

fallout 4 развитие персонажа. 1447955208 002. fallout 4 развитие персонажа фото. fallout 4 развитие персонажа-1447955208 002. картинка fallout 4 развитие персонажа. картинка 1447955208 002. Перк «Дуракам везет» (Idiot Savant), в русской локализации носящий название «Савант», имеет шанс принести в 3-5 раз больше (в зависимости от уровня перка) опыта за любое действие и чем ниже уровень интеллекта — тем больше шанс этого события.

Так что вот наш совет — отложите свои текущие дела на пару часов, выбирайте повторяющиеся квесты, выполняйте их один за другим, получайте в 3-5 раз больше опыта, и доите, пока это не надоест или пока вы не получите достаточно уровней.

Ближе к концу игры вкачивайте интеллект

Это не совсем очевидно, но чем умнее ваш персонаж, тем больше очков опыта ХР он будет получать. За счет своего интеллекта ему будет назначен специальный коэффициент за каждый открытый уровень в ветке, который увеличит количество получаемых ХР в процентном отношении от стандарта.

В итоге, чем больше у вас «мозгов», тем больше опыта вы получите и в конце игры это особенно актуально, поскольку на высоких уровнях вы получаете больше стандартного опыта, а с коэффициентом от «интеллекта» сумма ХР получится более заметная.

Снова фармите повторяющиеся квесты

Это может звучать не очень убедительно, но под конец игры от выполнения однотипных заданий никуда не деться. Только на этот раз от вас потребуется вступление в «Братство Стали» и выполнение примерно половины сюжетной линии (нужно разобраться с Келлогом). В таком случае вас пригласят на их летающую базу для записи в активные члены этого сообщества. Там же вас представят другим участникам Братства.

На главной палубе корабля найдите надзирателя Квинлана. Согласитесь помочь ему в выполнении задания «Кривая обучения» (Learning Curve). Выполнение этого квеста даст вам от 300 до 400 очков опыта, в зависимости от того, какие перки вы используете и каков ваш бонус от коэффициента за интеллект.

fallout 4 развитие персонажа. 1447955259 003. fallout 4 развитие персонажа фото. fallout 4 развитие персонажа-1447955259 003. картинка fallout 4 развитие персонажа. картинка 1447955259 003. Перк «Дуракам везет» (Idiot Savant), в русской локализации носящий название «Савант», имеет шанс принести в 3-5 раз больше (в зависимости от уровня перка) опыта за любое действие и чем ниже уровень интеллекта — тем больше шанс этого события.

От вас требуется один точный выстрел в голову, но сделать его придется с максимальной дистанции (это тоже влияет на получаемый опыт) и не попасться на глаза самому персонажу.

Как только он или она распластается на земле, вернитесь к надзирателю Квинлану, сдайте задачу, примите поздравления и… снова возьмите ее. В итоге, постоянно выполняя эту миссию, за час можно заработать несколько дополнительных уровней, даже если вы находитесь на высоком уровне.

Источник

fallout 4 развитие персонажа. userinfo v8. fallout 4 развитие персонажа фото. fallout 4 развитие персонажа-userinfo v8. картинка fallout 4 развитие персонажа. картинка userinfo v8. Перк «Дуракам везет» (Idiot Savant), в русской локализации носящий название «Савант», имеет шанс принести в 3-5 раз больше (в зависимости от уровня перка) опыта за любое действие и чем ниже уровень интеллекта — тем больше шанс этого события.ansy_arts

Ansy Arts

Мультфильмы про танки и военную технику

Таблица SPECIAL и Перки к которым нужно стремиться в первую очередь:

fallout 4 развитие персонажа. 13884 original. fallout 4 развитие персонажа фото. fallout 4 развитие персонажа-13884 original. картинка fallout 4 развитие персонажа. картинка 13884 original. Перк «Дуракам везет» (Idiot Savant), в русской локализации носящий название «Савант», имеет шанс принести в 3-5 раз больше (в зависимости от уровня перка) опыта за любое действие и чем ниже уровень интеллекта — тем больше шанс этого события.

Но так как вначале очков распределения немного, то раскидываем их так:

3 — Strenght (сила);
4 — Perception (восприятие);
1 — Endurance (выносливость);
6 — Charisma (харизма);
6 — Intelligence (интеллект);
5 — Agility (ловкость);
3 — Luck (удача).

О выбранных параметрах подробнее:

Выносливость. Так как мы действуем на расстоянии, то много здоровья нам и не нужно, но если в начале игры вы часто дохните, то прокачайте перк “Прочность” по максимуму. Из-за малого количества очков здоровья вам придется постоянно улучшать свою броню, таскать с собой Стимпаки и Антирадин, а также препараты и еду, повышающую сопротивление к урону и радиации.

Харизма. Если вы любите квесты и общение, то этот параметр сразу ставим на 6. И из-за того, что наш герой все же слаб, многие конфликты придется решать мирно. Кроме того, прокачав перк “Местный лидер”, вы объедините все разложенные по мастерским вещи в один огромный ящик.

Ловкость. Нам крайне важен V.A.T.S., поэтому перк “Экшен бой” просто необходим. Также хорошая “Ловкость” поможет нам быть более скрытными. Поэтому сразу ставим “Ловкость” на 5.

Подходящие для нас компаньоны:
В начале лучше как можно быстрее взять Пайпер и «влюбить» ее в себя. И тогда, получив ее способность, прокачиваться будет еще проще.
Пайпер нравится: Ваши щедрые варианты диалога; квесты из категории «Разное»; взломы замков; саркастические варианты диалога.
Пайпер не нравится: Когда вы крадёте; совершаете карманные кражи; ваши эгоистичные варианты диалога; ваши насильственные варианты диалога; взломы замков в городах; убиваете не враждебных персонажей; едите человечекое мясо.
Также, кроме начальных персонажей (собака, робот и Престон Гарви), вы можете исследовать Пустоши с Паладин Данс, Кейт, Дьякон, Маккриди. Главное делать то, что нравится вашему напарнику, чтобы в итоге получить его навык. После этого можно брать следующего напарника.

И самое важное! Берите с собой кого-то в напарники и в ограниченных помещениях управляйте им так, чтобы первым убивали не вас 🙂

Источник

Разное

Как создавать, развивать и прокачивать персонажа (Fallout 4)?

Создание и развитие персонажа в Fallout 4 начинается в собственном доме в тихой деревушке Сэнкчуари на окраинах Бостона. Во время утреннего любования перед зеркалом в ванной комнате будет предложено выбрать пол персонажа, внешность и распределить 21 очко по 7 характеристикам SPECIAL, а перед бегством к Убежищу 111 в момент ядерного удара — изменить или подтвердить выбор. Fallout 4 отличается от предыдущих частей игры иной системой распределения очков: навыки и способности теперь объединены между собой (доступ к ним зависит от уровня прокачки основных характеристик), часть навыков и особенности вынесены в журналы, основные характеристики не ограничены 10 уровнями. Всего на выбор доступно 70 способностей, от которых зависит стиль прохождения игры и специализация персонажа. Главной характеристикой в Fallout 4 стала Харизма, которая влияет на скидки у торговцев, на количество опыта за успешное убеждение и открывает дополнительные ветки в диалогах. Из-за упрощения системы Сила, Ловкость, Выносливость и Интеллект утратили былое значение. В диалогах не осталось места для Медицины, Науки, Красноречия и других навыков, которые раньше добавляли вариативности и были основой основ.

Очки способностей в Fallout 4 начисляются при каждом повышении уровня персонажа, а распределяются по желанию на любой стадии игры. Уровни персонажа повышаются автоматически по мере набора опыта. Самыми востребованными способностями являются Взломщик и Хакер. Каждый новый уровень способности открывает доступ к более продвинутым возможностям, например, максимально прокачанная способность «Взломщик» позволяет вскрывать самые сложные замки. Не стоит прокачивать характеристики SPECIAL выше 9 уровня очками способностей, это лучше делать пупсами (имплантатов больше нет), одеждой и препаратами с подходящими эффектами, которые временно или навсегда повышают нужные показатели, что позволяет пройти проверку и обойти преграду. Качать характеристики выше 10 уровня не имеет смысла. В начале игры следует вдумчиво выбирать способности, правильно расставлять приоритеты и не размазывать очки по всем направлениям. Универсальный персонаж со средними навыками — не лучший выбор для Бостонской пустоши. В отличие от внешности и прически потраченные очки нельзя отменять или перераспределять по ходу игры, сделать это можно только через консоль или с помощью модов.

Максимальное развитие персонажа в Fallout 4 ограничено 65535 уровнем, к 264 уровню можно открыть все характеристики и способности. В игре нет абсолютно проигрышных вариантов прокачки, даже в случае неправильного распределения очков персонаж останется дееспособным. Спутники способны частично сглаживать недостатки главного героя, например, Ник Валентайн с легкостью взламывает терминалы, поэтому, пока он в отряде, навык Хакер можно не качать. На поздних этапах все недостатки нивелируются сами собой. Допущенные ошибки создают мелкие неудобства, но это не сильно сказывается на прохождении игры, так как разработчики постарались угодить всем.

Характеристики и способности S.P.E.C.I.A.L в Fallout 4

Окно распределения очков в Fallout 4 открывается нажатием клавиш [Tab] + [T]. Для перехода и прокрутки древа способностей нужно зажать [ПКМ] и сдвинуть мышь вверх, или коснуться курсором краев экрана, [Alt] — вложить очки в выбранную способность, [Ctrl] — отменить распределение очков.

Примеры развития и прокачки персонажей для ближнего боя в Fallout 4

Примеры развития и прокачки персонажей для среднего боя в Fallout 4

Примеры развития и прокачки персонажей для дальнего боя в Fallout 4

Источник

Гайд Fallout 4: лучший стартовый билд персонажа

fallout 4 развитие персонажа. gayd fallout 4 luchshiy startovyy bild personazha 30419. fallout 4 развитие персонажа фото. fallout 4 развитие персонажа-gayd fallout 4 luchshiy startovyy bild personazha 30419. картинка fallout 4 развитие персонажа. картинка gayd fallout 4 luchshiy startovyy bild personazha 30419. Перк «Дуракам везет» (Idiot Savant), в русской локализации носящий название «Савант», имеет шанс принести в 3-5 раз больше (в зависимости от уровня перка) опыта за любое действие и чем ниже уровень интеллекта — тем больше шанс этого события.

Разработчики Fallout 4 из Bethesda в своей новой игре полностью переработали систему прокачки персонажа и сделали ее заметно проще. Если во времена Fallout 3 мы говорили о том, как правильно «раскачивать» персонажа, то теперь корректнее говорить о том, какой стартовый билд лучше выбрать. Именно этой теме и будет посвящена данная статья.

Как выбрать лучший стартовый билд персонажа Fallout 4?

Начальная информация

Fallout 4 предлагает своим обладателям семь основных параметров персонажа: сила (S), восприятие (P), выносливость (Е), харизма (С), интеллект (I), ловкость (А) и удача (L) — система S.P.E.C.I.A.L.. Каждый параметр имеет 10 уровней для прокачки, а также 10 типов перков, у которых имеются собственные уровни. Уровень способности и выбранный перк оказывают влияние на игровой процесс. Есть три основных способа усилить вашего персонажа: во-первых, вы можете выполнять квесты, убивать врагов и получать за это очки опыта; во-вторых вы можете собирать различные журналы; а в-третьих искать так называемые «пупсы».

Теперь поговорим о взаимосвязи между вложениями в очки статистики и в перки. Например, персонаж с прокачанным интеллектом получает больше опыта, чем все остальные ветки, а перк «Альтернативно одаренный» позволит получать в 3-5 раз больше опыта за любое действие, чем обычно, но это только если вы не качали ветку «интеллекта». Разные натурные сравнения говорят о том, что если вы не качали интеллект выше 4-го уровня, то обязательно надо брать перк «альтернативно одаренный» и, наоборот, при высоком интеллекте, это будет нерационально:

Еще одна полезная в плане получаемого ХР ветка — это харизма. Дело в том, что за успешное убеждение высокой сложности вы можете получить столько же опыта, сколько за убийство Когтя Смерти или мутанта Бегемота! В мире Fallout 4 довольно много мест, где вам потребуется убеждение, так что харизма — крайне полезный параметр персонажа.

Только надо помнить, что она определяет шанс на успех и вы можете, сделав два успешных убеждения высокой сложности, провалить убеждение низкой сложности и наоборот. Для полноценного успеха придется переигрывать диалоги, однако вы можете вкачать определенные перки, дабы получить некоторое преимущество в разговоре с женщинами или мужчинами, и, следовательно, перезагружаться реже.

Билд Fallout 4 на исследование игрового мира и быстрое получение опыта

Очки способностей надо раскидать следующим образом: 4 в «Силу», 4 в «Восприятие», 3 в «Выносливость», 3 в «Харизму», 10 в «Интеллект», 2 в «Ловкость» и 2 в «Удачу».

Билд Fallout 4 на быстрое получение опыта

Очки способностей надо раскидать следующим образом: 6 в «Силу», 4 в «Восприятие», 2 в «Выносливость», 1 в «Харизму», 8 в «Интеллект», 3 в «Ловкость» и 4 в «Удачу».

Перки для первого получения: «Крепкая спина» (2 очка), «Наука», «Фанатик оружия», «Сборщик Хлама» (2 очка).

Лучший компаньон — Ник Валентайн, навыки которого позволят вам не заморачиваться с открытием дверей и взломом терминалов, Ник также хорошо ведет себя на поле боя.

Билд Fallout 4 на крафт и постройку поселений

Очки способностей надо раскидать следующим образом: 4 в «Силу», 4 в «Восприятие», 3 в «Выносливость», 6 в «Харизму», 6 в «Интеллект», 1 в «Ловкость» и 4 в «Удачу».

Перки для первого получения: «Оружейник», «Кузнец», «Крепкая спина», «Одинокий странник» (3 очка), «Местный лидер» (2 очка), «Сборщик Хлама» (2 очка), «Наука», «Загадочный незнакомец».

Лучший компаньон — без напарника (используйте перк «Одинокий странник») или же Престон Гарви, так как он увеличит ваш урон и сопротивление вражескому урону при стычках с большими группами врагов.

Билд Fallout 4 без компаньона

Очки способностей надо раскидать следующим образом: 5 в «Силу», 4 в «Восприятие», 1 в «Выносливость», 8 в «Харизму», 5 в «Интеллект», 1 в «Ловкость» и 4 в «Удачу».

Перки для первого получения: «Крепкая спина» (2 очка), «Тусовщик» (3 очка), «Местный лидер», «Сборщик Хлама», «Загадочный незнакомец».

Лучший компаньон — без напарника (используйте полностью вкачанный перк «Одинокий странник») или же Пайпер, с которой надо быстро завязать романтические отношения и оставить на базе, а вы пока будете получать двойные ХР путешествуя по Пустоши в одиночку.

Общий оружейный билд Fallout 4

Очки способностей надо раскидать следующим образом: 8 в «Силу», 6 в «Восприятие», 2 в «Выносливость», 1 в «Харизму», 2 в «Интеллект», 5 в «Ловкость» и 4 в «Удачу».

Лучший компаньон — Ник Валентайн, навыки которого позволят вам не заморачиваться с открытием дверей и взломом терминалов, Ник также хорошо ведет себя на поле боя.

Билд для персонажа-рукопашника

Очки способностей надо раскидать следующим образом: 8 в «Силу», 3 в «Восприятие», 8 в «Выносливость», 1 в «Харизму», 2 в «Интеллект», 1 в «Ловкость» и 5 в «Удачу».

Перки для первого получения: «Высшая лига» или «Хрясь!», «Человек-дерево», «Крепкая спина», практически все перки из «Восприятия» и «Выносливости».

Лучший компаньон — Силач, который наносит огромный урон в ближнем бою или же Престон Гарви навыки которого увеличат ваш урон и сопротивление вражескому урону при стычках с большими группами врагов.

Билд для любителей стелса или снайперок

Очки способностей надо раскидать следующим образом: 1 в «Силу», 8 в «Восприятие», 2 в «Выносливость», 1 в «Харизму», 1 в «Интеллект», 7 в «Ловкость» и 8 в «Удачу».

Перки для первого получения: «Снайпер», «Сквозные выстрелы», практически все перки из «Удачи» и «Ловкости».

Лучший компаньон — Дъякон (большой урон в режиме скрытности), МакКриди (отличный шанс «поставить хэдшот»).

Источник

Создание персонажа в Fallout 4. Какие характеристики важны? 5 вопросов для определения билда

Чтобы понимать, кем ты хочешь играть, нужно знать, чего ты от игры ожидаешь, и чем планируешь заниматься. На основе этих вопросов будет ясно, какие атрибуты S.P.E.C.I.A.L. НУЖНО ВКА… простите, нужно вкачивать, а какие лучше оставить на дальней полке. По перкам то же самое. Причём я не буду разбирать откровенно очевидные билды, вроде чистых танков с упором на защиту от всего. Это слишком предсказуемо. Картинки с перками, кстати, подписаны — наведи на них, и увидишь названия слева направо. Ах да, и спойлер из прошлой статьи остаётся.

Следующий вопрос – будешь ли ты делать акцент на V.A.T.S., или планируешь делать всё по старинке, вручную, тассказать? Два разных ответа ведут к двум различным билдам, поэтому думай тщательно. Если твой ответ “да”, то знакомься – это новые критические удары! Они будут твоими друзьями до конца игры (здесь подробно описывается, почему), и акцент на них ставить нужно обязательно. Приоритетный атрибут в этом случае – Удача, а твоя цель – набирать критические выстрелы максимально быстро, и расходовать их своевременно.

Минусом наркоты в игре является негативная реакция спутников на её приём. Некоторых. Плюсом является А-А-А, ИДИТЕ СЮДА, ЩУЧЬИ ДЕТИ, МАТЬ МОЯ КРИШНА, БАТЯ МОЙ ПУЛЯ, ЛАВА ТЕЧЁТ В МОИХ ВЕНАХ, ДА ЗА КОГО ТЫ МЕНЯ ДЕРЖИШЬ? В общем, увеличение почти всех параметров в среднем на 5-6 пунктов и, что важнее всего, замедление времени. Ох, ты не представляешь себе, насколько оно бывает полезно. В общем, если хочешь упарываться и веселиться, то Выносливость на 4, Интеллект на 7, Харизма на 7, остальное – по вкусу. А вообще, дети, а также их родители — наркотики это плохо! Весело, но плохо. И чем веселее, тем хуже будет!

Ещё один мини-момент. В коммуне «Солнечные приливы», на порядок южнее Убежища и Сэнкчуари, находится запертый дом с “Руководством по выживанию в пустошах”. Конкретно этот выпуск удваивает количество мяса, которое собирается с убитых животных. Архиполезно, если любишь готовить.

Для работы на поселения Интеллект, Сила и Харизма должны быть выставлены минимум на 6 каждый. На пупсы особо не рассчитывай – на эти атрибуты они самые труднодоступные, некоторые (Харизма, например) вообще не доступны без прохождения квестов минимум на 11 уровне. Помимо этого времени на постройку поселений нужно много. Реально. Зато очков опыта будет достаточно – можно прокачать уровень, просто создавая турели по периметру. Также не стоит забывать, что Fallout 4 физику конём любила и в виду имела, так что можно строить целые здания, которые висят в воздухе, держась за одну несчастную лесенку. Или вообще ни за что не держатся, если эту лесенку убрать. Помни также, что у ракетных турелей есть сплэш, который действует на игрока, а во время атаки на поселения враги часто спавнятся рядом с ГГ. Помни.

Для проверки пушек по параметрам, кстати, есть отличный способ. Позади оружейного верстака устанавливается турель, любая. После чего можно перебирать различные модификации стволов, разворачиваться на 180 градусов и через V.A.T.S. проверять, как изменилась, скажем, потребность в ОД на выстрел. Или точность попадания в конкретную точку тела.

В общем, все примерно так. Внимательно читайте этот гайд перед созданием персонажа — некоторые вещи не совсем очевидны. Ну и, добро пожаловать в комментарии, если хочется что-то покритиковать, похвалить, или предложить идею.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *