fallout 4 кастомизация персонажа

Гайд по созданию персонажа в Fallout 4

fallout 4 кастомизация персонажа. gayd po sozdaniyu personazha v fallout 4 29346. fallout 4 кастомизация персонажа фото. fallout 4 кастомизация персонажа-gayd po sozdaniyu personazha v fallout 4 29346. картинка fallout 4 кастомизация персонажа. картинка gayd po sozdaniyu personazha v fallout 4 29346. В данном гайде мы разберем самые часто задаваемые вопросы, связанные с рядом элементов игровой механики Fallout 4, которые ввиду своей непрозрачности вызвали вопросы у многих игроков. В их числе, например, механика создания персонажа в Fallout 4.

В данном гайде мы разберем самые часто задаваемые вопросы, связанные с рядом элементов игровой механики Fallout 4, которые ввиду своей непрозрачности вызвали вопросы у многих игроков. В их числе, например, механика создания персонажа в Fallout 4.

В Fallout 4 разработчики из Bethesda придумала новую схему в создании персонажей. Теперь вместо ползунков с разными текстовыми настройками, игрокам, по крайней мере, на РС, предлагается крутить колесико мышки и двигать курсором. Трудно назвать такой подход понятным, поскольку игроки теперь должны выбирать наобум, что при таких возможностях редактора очень разочаровывает. Может быть, я хочу играть за какую-нибудь знаменитость, а воссоздать внешний вид будет очень сложно.

Как бы то ни было, в самом начале новой игры, вам будет предложено создать персонажа или даже двух. Вот как будет выглядеть это меню:

fallout 4 кастомизация персонажа. 1447935814 gpr main. fallout 4 кастомизация персонажа фото. fallout 4 кастомизация персонажа-1447935814 gpr main. картинка fallout 4 кастомизация персонажа. картинка 1447935814 gpr main. В данном гайде мы разберем самые часто задаваемые вопросы, связанные с рядом элементов игровой механики Fallout 4, которые ввиду своей непрозрачности вызвали вопросы у многих игроков. В их числе, например, механика создания персонажа в Fallout 4.

Итак, всего настроек «Тела» три — худоба, полнота и мускулы, изображенные в виде треугольника. Где-то посередине находится стройность, которую локализаторы по ошибке поставили на место худобы:

fallout 4 кастомизация персонажа. 1447935748 gpr1 00. fallout 4 кастомизация персонажа фото. fallout 4 кастомизация персонажа-1447935748 gpr1 00. картинка fallout 4 кастомизация персонажа. картинка 1447935748 gpr1 00. В данном гайде мы разберем самые часто задаваемые вопросы, связанные с рядом элементов игровой механики Fallout 4, которые ввиду своей непрозрачности вызвали вопросы у многих игроков. В их числе, например, механика создания персонажа в Fallout 4. fallout 4 кастомизация персонажа. 1447935728 gpr1 01. fallout 4 кастомизация персонажа фото. fallout 4 кастомизация персонажа-1447935728 gpr1 01. картинка fallout 4 кастомизация персонажа. картинка 1447935728 gpr1 01. В данном гайде мы разберем самые часто задаваемые вопросы, связанные с рядом элементов игровой механики Fallout 4, которые ввиду своей непрозрачности вызвали вопросы у многих игроков. В их числе, например, механика создания персонажа в Fallout 4. fallout 4 кастомизация персонажа. 1447935703 gpr1 02. fallout 4 кастомизация персонажа фото. fallout 4 кастомизация персонажа-1447935703 gpr1 02. картинка fallout 4 кастомизация персонажа. картинка 1447935703 gpr1 02. В данном гайде мы разберем самые часто задаваемые вопросы, связанные с рядом элементов игровой механики Fallout 4, которые ввиду своей непрозрачности вызвали вопросы у многих игроков. В их числе, например, механика создания персонажа в Fallout 4.

Увы, но эти параметры отвечают больше за наличие или отсутствие живота, чем за реальную полноту или мускулистость. Так что, раздев своего персонажа в мире игры, не стоит ожидать, что он и впрямь будет худым как скелет.

Сохраняем изменения и попадаем снова в главный экран (первая картинка в статье).

Теперь поговорим о том, какие изменения разработчики сделали с генератором внешнего вида. В этом меню вы можете менять ракурс персонажа, зажав правую кнопку мыши и двигая мышью в сторону.

fallout 4 кастомизация персонажа. 1447935791 gpr7. fallout 4 кастомизация персонажа фото. fallout 4 кастомизация персонажа-1447935791 gpr7. картинка fallout 4 кастомизация персонажа. картинка 1447935791 gpr7. В данном гайде мы разберем самые часто задаваемые вопросы, связанные с рядом элементов игровой механики Fallout 4, которые ввиду своей непрозрачности вызвали вопросы у многих игроков. В их числе, например, механика создания персонажа в Fallout 4.

Обратите внимание, что когда вы заходите в этот режим, курсор мыши меняется на колесико, так что если им начать медленно водить по разным частям лица, он будет подсвечивать те участки, к которым будут применены изменения.

Вы также можете узнать, какой сейчас выбран объект, благодаря подписям внизу:

fallout 4 кастомизация персонажа. 1447935790 gpr2 00. fallout 4 кастомизация персонажа фото. fallout 4 кастомизация персонажа-1447935790 gpr2 00. картинка fallout 4 кастомизация персонажа. картинка 1447935790 gpr2 00. В данном гайде мы разберем самые часто задаваемые вопросы, связанные с рядом элементов игровой механики Fallout 4, которые ввиду своей непрозрачности вызвали вопросы у многих игроков. В их числе, например, механика создания персонажа в Fallout 4.

fallout 4 кастомизация персонажа. 1447935739 gpr3 01. fallout 4 кастомизация персонажа фото. fallout 4 кастомизация персонажа-1447935739 gpr3 01. картинка fallout 4 кастомизация персонажа. картинка 1447935739 gpr3 01. В данном гайде мы разберем самые часто задаваемые вопросы, связанные с рядом элементов игровой механики Fallout 4, которые ввиду своей непрозрачности вызвали вопросы у многих игроков. В их числе, например, механика создания персонажа в Fallout 4. fallout 4 кастомизация персонажа. 1447935685 gpr3 02. fallout 4 кастомизация персонажа фото. fallout 4 кастомизация персонажа-1447935685 gpr3 02. картинка fallout 4 кастомизация персонажа. картинка 1447935685 gpr3 02. В данном гайде мы разберем самые часто задаваемые вопросы, связанные с рядом элементов игровой механики Fallout 4, которые ввиду своей непрозрачности вызвали вопросы у многих игроков. В их числе, например, механика создания персонажа в Fallout 4. fallout 4 кастомизация персонажа. 1447935717 gpr3 03. fallout 4 кастомизация персонажа фото. fallout 4 кастомизация персонажа-1447935717 gpr3 03. картинка fallout 4 кастомизация персонажа. картинка 1447935717 gpr3 03. В данном гайде мы разберем самые часто задаваемые вопросы, связанные с рядом элементов игровой механики Fallout 4, которые ввиду своей непрозрачности вызвали вопросы у многих игроков. В их числе, например, механика создания персонажа в Fallout 4.

fallout 4 кастомизация персонажа. 1447935835 gpr4. fallout 4 кастомизация персонажа фото. fallout 4 кастомизация персонажа-1447935835 gpr4. картинка fallout 4 кастомизация персонажа. картинка 1447935835 gpr4. В данном гайде мы разберем самые часто задаваемые вопросы, связанные с рядом элементов игровой механики Fallout 4, которые ввиду своей непрозрачности вызвали вопросы у многих игроков. В их числе, например, механика создания персонажа в Fallout 4.

Обратите внимание на подменю «Тип» в меню «Лицо» (три скриншота чуть выше). Если зайти туда, то вы можете задать для разных участков тела растительность, мускулистость и пятнистость, а кнопки A и D определяют масштаб, позволяя делать как частый, так и редкий волос, мускул или количество пятен на лице:

fallout 4 кастомизация персонажа. 1447935821 gpr5. fallout 4 кастомизация персонажа фото. fallout 4 кастомизация персонажа-1447935821 gpr5. картинка fallout 4 кастомизация персонажа. картинка 1447935821 gpr5. В данном гайде мы разберем самые часто задаваемые вопросы, связанные с рядом элементов игровой механики Fallout 4, которые ввиду своей непрозрачности вызвали вопросы у многих игроков. В их числе, например, механика создания персонажа в Fallout 4.

Цвет кожи персонажа задается из меню «Лицо» при нажатии соответствующей кнопки. Цвет можно выбирать из списка:

fallout 4 кастомизация персонажа. 1447935863 gpr6. fallout 4 кастомизация персонажа фото. fallout 4 кастомизация персонажа-1447935863 gpr6. картинка fallout 4 кастомизация персонажа. картинка 1447935863 gpr6. В данном гайде мы разберем самые часто задаваемые вопросы, связанные с рядом элементов игровой механики Fallout 4, которые ввиду своей непрозрачности вызвали вопросы у многих игроков. В их числе, например, механика создания персонажа в Fallout 4.

Надеемся, мы достаточно понятно объяснили, как настроить внешний вид персонажа в Fallout 4. Когда вы будете в игре, вы больше не сможете изменить внешность персонажа, а вот стрижку можно сменить у парикмахера в Даймонд-сити за крышки.

Дополнительные настройки внешности

Переходим в меню «Дополнительно», где можно задать отметины, ссадины, урон (ожоги, синяки, порезы):

fallout 4 кастомизация персонажа. 1447935800 gpr8. fallout 4 кастомизация персонажа фото. fallout 4 кастомизация персонажа-1447935800 gpr8. картинка fallout 4 кастомизация персонажа. картинка 1447935800 gpr8. В данном гайде мы разберем самые часто задаваемые вопросы, связанные с рядом элементов игровой механики Fallout 4, которые ввиду своей непрозрачности вызвали вопросы у многих игроков. В их числе, например, механика создания персонажа в Fallout 4.

Если выбрать женского персонажа, то в этом меню появится пункт «Макияж», с всякими незначительными изменениями женского лица:

fallout 4 кастомизация персонажа. 1447935851 gpr9. fallout 4 кастомизация персонажа фото. fallout 4 кастомизация персонажа-1447935851 gpr9. картинка fallout 4 кастомизация персонажа. картинка 1447935851 gpr9. В данном гайде мы разберем самые часто задаваемые вопросы, связанные с рядом элементов игровой механики Fallout 4, которые ввиду своей непрозрачности вызвали вопросы у многих игроков. В их числе, например, механика создания персонажа в Fallout 4.

Поздравляем! Вы закончили с настройками внешности своего персонажа!

Источник

LooksMenu Customization Compendium / Продвинутые настройки внешности

Обновление:10.0
— Требуются последние версии F4SE и LooksMenu
— Добавлен собственный файл HairColors.json для настройки цвета волос.
— Незначительные изменения текстур в facedetails и произведена подготовка для цветов волос и других мелких вещей которые будут в обновлениях.
* При обновлении нужно будет удалить файл HairColor_LGrad_d.dds по пути Data/textures/Actors/Character/Hair/

Обновление:8.5
— Добавлено еще больше вариантов цвета для волос (8 вариаций)
— Это обновление требует последней версии F4SE и Looksmenu!

Что добавится:
— Тонна новых тату (в том числе цветных) на лицевые части тела и на шею, различные шрамы, ожоги, веснушки, родинки, боевые раскраски, метки, новые варианты цвета кожи и волос и т.д., список всего что используется в моде смотрите ниже.

От локализатора:
— Сразу скажу что в моде около 1800 разных названий «плюшек» для «оформления» лица, так вот, переведено абсолютно все, но остались не переведенные некоторые названия, которые просто невозможно перевести, так как названия просто дурацкие или названия тату которые в виде надписей на лице, просто нет смысла их было переводить, их очень мало, штук 20 от силы.

Что входит в данный мод:
— Вот наша маленькая прекрасная группа людей, которые сделали все это возможным!
* Мод «Misfit Ink Tattoos» от автора Aarwyn
* Моды Zella’s Hair Dye Collection / Appealing moles / Freckles от автора ANiceOakTree
* Мод «SSnT» от автора RobberFox
* Мод «THBrows» 1.2 от автора TrophiHunter ( важно. новая версия «THBrows» 2.0 не включена в данный мод )
* Мод «Xenius Character Expansion» от автора Xenius
* Мод «Kirse CC Addon» от автора Kirse10
* Мод «Makeup for Men» от автора CurioINC
* Мод «De-fuglied Face paints» от автора wendera
* Мод «Lore-friendly Tattoo-a-palooza» и «Tattoo Cut Content» от автора RoboAsimov
* И мой собственный мод «Face Details Add-on»
ВАЖНО. Если у вас установлены какие либо моды из данного списка, то удалите их!

) набираем команду SLM player и жмем Enter
— Откроется меню редактирования персонажа, такое же как и в начале игры (только не в ванной как было)
— Сначала выбираете В-тело (это важно), если хотите настройте форму тела, далее жмите Готово
— Потом переходите непосредственно в настройки лица, настраиваете все как желаете
— После окончания создания жмите Готово
— После выхода в игру нажмите кнопку мышки чтобы камера вернулась в игровое положение. Все.

Требования:
Fallout 4 версии 1.9.4.0.1 и выше
F4SE 0.4.1 и выше
LooksMenu 1.4.2 и выше

Совместимость:
Этот мод вносит изменения в «humanrace ID» (в ID человеческой расы) и будет конфликтовать с другими модами, которые добавляют дополнительные цвета для волос, детали для лиц.
Не используйте мод «Beautiful Female Enemies», вылет обеспечен.

Баги и ошибки:
— Нет ничего, чтобы что то не работало, но дайте мне знать, если у вас будут ошибки, после установки мода.
— Если вы используете мод LooksMenu, то я рекомендую вам установить его выше моего мода в порядке загрузки.

Источник

Создание персонажа в Fallout 4. Какие характеристики важны? 5 вопросов для определения билда

Чтобы понимать, кем ты хочешь играть, нужно знать, чего ты от игры ожидаешь, и чем планируешь заниматься. На основе этих вопросов будет ясно, какие атрибуты S.P.E.C.I.A.L. НУЖНО ВКА… простите, нужно вкачивать, а какие лучше оставить на дальней полке. По перкам то же самое. Причём я не буду разбирать откровенно очевидные билды, вроде чистых танков с упором на защиту от всего. Это слишком предсказуемо. Картинки с перками, кстати, подписаны — наведи на них, и увидишь названия слева направо. Ах да, и спойлер из прошлой статьи остаётся.

Следующий вопрос – будешь ли ты делать акцент на V.A.T.S., или планируешь делать всё по старинке, вручную, тассказать? Два разных ответа ведут к двум различным билдам, поэтому думай тщательно. Если твой ответ “да”, то знакомься – это новые критические удары! Они будут твоими друзьями до конца игры (здесь подробно описывается, почему), и акцент на них ставить нужно обязательно. Приоритетный атрибут в этом случае – Удача, а твоя цель – набирать критические выстрелы максимально быстро, и расходовать их своевременно.

Минусом наркоты в игре является негативная реакция спутников на её приём. Некоторых. Плюсом является А-А-А, ИДИТЕ СЮДА, ЩУЧЬИ ДЕТИ, МАТЬ МОЯ КРИШНА, БАТЯ МОЙ ПУЛЯ, ЛАВА ТЕЧЁТ В МОИХ ВЕНАХ, ДА ЗА КОГО ТЫ МЕНЯ ДЕРЖИШЬ? В общем, увеличение почти всех параметров в среднем на 5-6 пунктов и, что важнее всего, замедление времени. Ох, ты не представляешь себе, насколько оно бывает полезно. В общем, если хочешь упарываться и веселиться, то Выносливость на 4, Интеллект на 7, Харизма на 7, остальное – по вкусу. А вообще, дети, а также их родители — наркотики это плохо! Весело, но плохо. И чем веселее, тем хуже будет!

Ещё один мини-момент. В коммуне «Солнечные приливы», на порядок южнее Убежища и Сэнкчуари, находится запертый дом с “Руководством по выживанию в пустошах”. Конкретно этот выпуск удваивает количество мяса, которое собирается с убитых животных. Архиполезно, если любишь готовить.

Для работы на поселения Интеллект, Сила и Харизма должны быть выставлены минимум на 6 каждый. На пупсы особо не рассчитывай – на эти атрибуты они самые труднодоступные, некоторые (Харизма, например) вообще не доступны без прохождения квестов минимум на 11 уровне. Помимо этого времени на постройку поселений нужно много. Реально. Зато очков опыта будет достаточно – можно прокачать уровень, просто создавая турели по периметру. Также не стоит забывать, что Fallout 4 физику конём любила и в виду имела, так что можно строить целые здания, которые висят в воздухе, держась за одну несчастную лесенку. Или вообще ни за что не держатся, если эту лесенку убрать. Помни также, что у ракетных турелей есть сплэш, который действует на игрока, а во время атаки на поселения враги часто спавнятся рядом с ГГ. Помни.

Для проверки пушек по параметрам, кстати, есть отличный способ. Позади оружейного верстака устанавливается турель, любая. После чего можно перебирать различные модификации стволов, разворачиваться на 180 градусов и через V.A.T.S. проверять, как изменилась, скажем, потребность в ОД на выстрел. Или точность попадания в конкретную точку тела.

В общем, все примерно так. Внимательно читайте этот гайд перед созданием персонажа — некоторые вещи не совсем очевидны. Ну и, добро пожаловать в комментарии, если хочется что-то покритиковать, похвалить, или предложить идею.

Источник

Fallout 4 «LooksMenu / Меню настройки персонажа»

fallout 4 кастомизация персонажа. q9wMhjtyqFZg35OdXn1PQ. fallout 4 кастомизация персонажа фото. fallout 4 кастомизация персонажа-q9wMhjtyqFZg35OdXn1PQ. картинка fallout 4 кастомизация персонажа. картинка q9wMhjtyqFZg35OdXn1PQ. В данном гайде мы разберем самые часто задаваемые вопросы, связанные с рядом элементов игровой механики Fallout 4, которые ввиду своей непрозрачности вызвали вопросы у многих игроков. В их числе, например, механика создания персонажа в Fallout 4.

Автор:Expired6978
Версия:1.0.7
Перевод: интерфейс русский

Описание:
Все игроки в Скайрим знают такой прекрасный мод как RaceMenu, автор данного мода начал работу на проектом LooksMenu для Fallout 4. На данный момент мод пока в ранней стадии разработки и все еще впереди.

Обновление:1.0.7
— Добавлена поддержка для игры версии 1.5.416.0

Обновление:1.0.6
— Добавлена поддержка для игры версии 1.5.307.0
— Добавлено сообщение об ошибке, при попытке запустить игру с не соответствующей игре версией LooksMenu.

Обновление:1.0.5
— Опция «ШАБЛОНЫ» исправлена и пресеты грузятся и сохраняются.
— Исправлен вылет при загрузке пресета конкретного NPC.
— Исправлены случайные вылеты при загрузке игры с шаблоном имеющим новую возможность наложения лицевой тонировки.
— Переработана поддержка для игры версии 1.5.210.0, добавлена возможность наложения лицевой тонировки (не пойму что это и как)

Обновление:1.0.4
— Добавлена поддержка для игры версии 1.5.210.0, требуется F4SE 0.1.15

Обновление:1.0.3
— Исправлена ошибка с вылетом для игры версии 1.5.205.0, при нажатии кнопки «Шаблоны» в редакторе персонажа.

Обновление:1.0.2
— Мод обновлен в соответствии с последней версией патча 1.5.205.0 для Fallout 4, а также требуется F4SE 0.1.14

Обновление:1.0.1
— Исправлена ошибка когда невозможно было сохранять пресеты после того, как вы изменили порядок загрузки плагина.

Что возможно на данный момент:
— Сохранять пресет вашего персонажа.
— Загружать пресет вашего персонажа.
— Возможность выбирать части лица по названиям, при наведении курсора на часть лица, справа в колонке будет сразу показываться какая категория части лица.
— Окошко колонка с меню выбора частей лица расширено в высоту, для удобства и прокрутки.
— Поддержка клавиатуры и геймпада.

Примечания и применение:
Используйте мод Looks Mirror (смотрите рекомендации) ИЛИ
— В меню создания персонажа можно войти через консоль SLM player или как обычно топайте к хирургу.
1. Сохранение пресета и Загрузка пресета персонажа находятся в новой категории «Шаблоны», слева, рядом с категорией выбора готового лица (смотрите скриншоты)
2. Как только вы создали персонажа и хотите создать пресет, то жмите опцию «Шаблоны», откроется окошко с выбором «Сохранить пресет» или «Загрузить пресет», жмите «Сохранить» и впишите свое желаемое имя персонажа (поддержка русских имен вроде поддерживается, по крайней мере имена престов на русском вписываются, а в папке где будут храниться созданные пресеты названия у персов кракозябрами, наверно по английски все таки нужно в игре называть названия создаваемых пресетов), все, пресет сохранится, все пресеты будут находиться по пути Data/F4SE/Plugins/F4EE/Presets

Требования:
Fallout 4 версии 1.5.416.0
F4SE 0.1.18

Рекомендации:
Survival Mode Console (если вы играете в режиме Выживание, то данный мод нужен чтобы разблокировать консоль, так как без консоли не войти в меню создания перса) ИЛИ
Looks Mirror (возможность изготовить зеркало для настройки персонажа и никакие консоли для входа в меню создания персонажа не нужны)

Источник

LooksMenu | Меню настройки персонажа

LooksMenu инструмент для расширения возможностей создания вашего персонажа в игре Fallout 4.

Обновление:1.6.20 (для игры 1.10.163.0)
— Исправлено зависание игры и блокировка опции «Одежда» (снять одежду) внутри настройки «Тело».

Журнал изменений:
— Все изменения всех версий читайте в ридми в архиве.

Что возможно на данный момент:
— Сохранять/Загружать пресет вашего персонажа.
— Возможность выбирать части лица по названиям, при наведении курсора на часть лица, справа в колонке будет сразу показываться какая категория части лица.
— Ползунки настройки форм тела CBBE могут быть использованы в самой игре, если в Bodyslide отмечена опция «Build morphs» в левом углу возле кнопки «Batch Build. «, нужно отметить обязательно эту опцию «Build morphs» перед началом запуска кнопки «Batch Build. » для формирования одежды и брони под формы вашего тела, в итоге в самой игре в редакторе настройки персонажа, появится кнопка «Advanced»
— BodyGen может генерировать формы тела случайным образом для NPC.
— Возможность переопределения палитры цвета для волос (дополнительные цвета волос).
— Правая колонка с меню выбора частей лица расширено в высоту, для удобства и комплектации промотки.
— Поддержка клавиатуры и геймпада.
— Возможность наложения верхних слоев текстур поверх существующего тела.
— Возможность замены текстур кожи тела и формы тела на другой набор, путем наложения на существующее тело, как альтернативный вариант.

Замена кожи:(текстуры кожи тела)
— Эта функция позволяет переопределить формы (Forms) скинов тела для Actor / ActorBase в качестве альтернативных текстур кожи, которые можно изменять непосредственно внутри игры через LooksMenu.
— Опция замены скинов «КОЖА» в меню «Тело» (этот новый функционал для мододелов, которые будут делать плагины с заменой текстур тела напрямую в игре через LooksMenu).
ВНИМАНИЕ: Весь этот новый функционал только для мододелов, которые будут делать плагины с заменой текстур тела для LooksMenu и для тех кто понимает в этом что-то, автор мода предоставил показательный плагин с примером замены текстур кожи тела (это только образец для замены текстур, не включает в себя фактические текстуры, поэтому на скриншоте показано тело с розовыми текстурами). Скачать можете здесь по ссылке и установите в игру. В самой игре войдите в меню редактирования персонажа через консоль или через мод «Зеркало для настройки персонажа», выберите раздел «Тело», далее категорию «Кожа», справа будет показано окошко «Кожа», жмите кнопку «Выбрать», справа в окошке добавится вариант кожи, выберите и примените. Напоминаю, это только пример, можете попробовать, посмотреть и удалить, а сами моды придется ждать уже от мододелов, которые будут делать такие моды для замены текстур тела через LooksMenu, если нет таких плагинов, то и эта опция в редакторе настройки перса будет пустая и кнопка «Выбрать» будет неактивная, если не будет соответствующих модов с заменой текстур тела.
fallout 4 кастомизация персонажа. s09933661. fallout 4 кастомизация персонажа фото. fallout 4 кастомизация персонажа-s09933661. картинка fallout 4 кастомизация персонажа. картинка s09933661. В данном гайде мы разберем самые часто задаваемые вопросы, связанные с рядом элементов игровой механики Fallout 4, которые ввиду своей непрозрачности вызвали вопросы у многих игроков. В их числе, например, механика создания персонажа в Fallout 4. fallout 4 кастомизация персонажа. s79037042. fallout 4 кастомизация персонажа фото. fallout 4 кастомизация персонажа-s79037042. картинка fallout 4 кастомизация персонажа. картинка s79037042. В данном гайде мы разберем самые часто задаваемые вопросы, связанные с рядом элементов игровой механики Fallout 4, которые ввиду своей непрозрачности вызвали вопросы у многих игроков. В их числе, например, механика создания персонажа в Fallout 4. fallout 4 кастомизация персонажа. s79273192. fallout 4 кастомизация персонажа фото. fallout 4 кастомизация персонажа-s79273192. картинка fallout 4 кастомизация персонажа. картинка s79273192. В данном гайде мы разберем самые часто задаваемые вопросы, связанные с рядом элементов игровой механики Fallout 4, которые ввиду своей непрозрачности вызвали вопросы у многих игроков. В их числе, например, механика создания персонажа в Fallout 4. fallout 4 кастомизация персонажа. s02060989. fallout 4 кастомизация персонажа фото. fallout 4 кастомизация персонажа-s02060989. картинка fallout 4 кастомизация персонажа. картинка s02060989. В данном гайде мы разберем самые часто задаваемые вопросы, связанные с рядом элементов игровой механики Fallout 4, которые ввиду своей непрозрачности вызвали вопросы у многих игроков. В их числе, например, механика создания персонажа в Fallout 4.

BodyMorph: (если вам это не нужно, то и не заморачивайтесь над этим)
— Рабочий и эффективный морфинг тела в самой игре как и в Bodyslide и является уникальным для конкретных НПС. Вы должны иметь установленный Bodyslide, чтобы создать морфы. При построении через Bodyslide, выберите пресет «CBBE Zeroed Sliders» в верхней опции «Preset» и внизу поставьте галочку на опции «Build morphs», это позволит создать файлы Bodyslide, необходимые для игры.

BodyGen: (если вам это не нужно, то и не заморачивайтесь над этим)
— Эта функция позволяет генерировать случайные (или конкретные) формы BodyMorph на основе управляемых файлов (потому что все случайные обычно приводят к ужасающему беспорядку) для конкретных NPC или любого NPC. Если актер имеет право на случайную генерацию, когда этот актер загружен (когда вы впервые видите их или загружаете существующее сохранение, где у них нет морфов), их морфинг-список будет вычисляться на основе текущих файлов.

например:
Data/F4SE/Plugins/F4EE/BodyGen/MyMod.esp/templates.ini (MyMod.esp это название мода или файл игры например Fallout4.esm)
Data/F4SE/Plugins/F4EE/BodyGen/MyMod.esp/morphs.ini (MyMod.esp это название мода или файл игры например Fallout4.esm)

* У автора на странице мода есть заметки о создании файлов morphs.ini и templates.ini, в которых нужно прописывать какую-то информацию, если кто разберется во всем этом, то пишите мне. На странице мода автора на Нексусе смотрите раздел BodyGen и все что ниже. Смотрите скриншот, в нем выделено все что касается настроек рандомных тел для НПС и файлов morphs.ini и templates.ini, а также на сайте loverslab я нашел тему где также задавли вопрос «а как все это делать», в ответ на вопрос там разместили скриншот, в котором показано примерно что как делать (смотрите скриншот), вот и все что я смог найти.
fallout 4 кастомизация персонажа. s18174515. fallout 4 кастомизация персонажа фото. fallout 4 кастомизация персонажа-s18174515. картинка fallout 4 кастомизация персонажа. картинка s18174515. В данном гайде мы разберем самые часто задаваемые вопросы, связанные с рядом элементов игровой механики Fallout 4, которые ввиду своей непрозрачности вызвали вопросы у многих игроков. В их числе, например, механика создания персонажа в Fallout 4. fallout 4 кастомизация персонажа. s68472701. fallout 4 кастомизация персонажа фото. fallout 4 кастомизация персонажа-s68472701. картинка fallout 4 кастомизация персонажа. картинка s68472701. В данном гайде мы разберем самые часто задаваемые вопросы, связанные с рядом элементов игровой механики Fallout 4, которые ввиду своей непрозрачности вызвали вопросы у многих игроков. В их числе, например, механика создания персонажа в Fallout 4.

; Экспорт всех оттенков указанной расы по пути Data\\F4SE\\Plugins\\F4EE\\Exported\\Tints
bExportRace=0 ; По умолчанию[0]
strExportRace=HumanRace
uExportIdMin=1959
uExportIdMax=5000

[Global]
; Применять BodyGen чтобы прикрепить различные данные морфов (morph) к модели во время загрузки
bEnableModelPreprocessor=1 ; По умолчанию[1]

[CharGen]
; Позволить загружать файлы json для внедрения оттенков
bEnableTintExtensions=1 ; По умолчанию[1]

; Разблокировка всех причесок (включая из модов)
bUnlockHeadParts=0 ; По умолчанию[0]

; Разблокировка всей косметики/макияжа (включая из модов)
bUnlockTints=0 ; По умолчанию[0]

; Включает расширенную систему LookupTable, чтобы разрешить использовать цветовую палитру для волос из модов
bExtendedLUTs=1 ; По умолчанию[1]

; Задает разрешение текстур макияжа, в игре по умолчанию в качестве 1024, должно быть кратно 8, но предпочтительно усилить в 2 раза, например 2048
; Изменение макияжа или загрузка редактора создания персонажа будет немного медленнее с более высоким разрешением текстур
; Вы должны выбрать размер качества текстур макияжа такой же, в соответствии с качеством текстур кожи лица
uTintWidth=1024
uTintHeight=1024

[Presets]
; Отключение/Включение загрузки нижних разделов в разделе пресетов
bIgnoreTintPalettes=0 ; По умолчанию[0]
bIgnoreTintTextures=0 ; По умолчанию[0]
bIgnoreTintMasks=0 ; По умолчанию[0]

[Overlays]
; Отключение/Включение функционала «оверлеев» (наложений)
bEnableOverlays=1

[Skin]
; Отключение/Включение функционала «замены кожи»
bEnableSkinOverrides=1

Требования:
Fallout 4 от 1.8.7.0 до 1.10.163.0
F4SE (требуется версия соответствующая вашей версии игры)

Рекомендации:
Survival Mode Console (если вы играете в режиме Выживание, то данный мод нужен чтобы разблокировать консоль, так как без консоли не войти в меню создания перса) ИЛИ
Looks Mirror (возможность изготовить зеркало для настройки персонажа и никакие консоли для входа в меню создания персонажа не нужны)
Реплейсер тела CBBE 2.5 и выше

При обновлении до 1.6.12 и выше:
— Возможно вы ранее устанавливали еще бета версию данного мода, поэтому если это так, то обязательно удалите файл LooksMenu.swf по пути Data/Interface, если таковой имеется.
— Установите новую версию

Архивы мода:
Архив:1.6.20 (для игры 1.10.163.0)
Архив:1.6.17 (для игры 1.10.162.0)
Архив:1.6.16 (для игры 1.10.138.0)
Архив:1.6.14 (для игры 1.10.130.0)
Архив:1.6.13 (для игры 1.10.120.0)
Архив:1.6.12 (для игры 1.10.114.0)
Архив:1.6.11 (для игры 1.10.111.0)
Архив:1.6.10 (для игры 1.10.106.0)
Архив:1.6.9 (для игры 1.10.98.0)
Архив:1.6.8 (для игры 1.10.89.0)
Архив:1.6.7 (для игры 1.10.82.0)
Архив:1.6.6 (для игры 1.10.75.0)
Архив:1.6.5 (для игры 1.10.64.0)
Архив:1.6.4 (для игры 1.10.50.0)
Архив:1.6.3 (для игры 1.10.40.0)
Архив:1.6.2 (для игры 1.10.26.0)
Архив:1.6.1 (для игры 1.10.20.0)
Архив:1.5.0 (для игры 1.9.4.0)
Архив:1.2.0 (для игры 1.8.7.0)

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *