empire of sin создание персонажа
Руководство по классам Empire of Sin
Наемник
Он предназначен для стрельбы по врагам на коротких и средних дистанциях. Самое замечательное в этом классе то, что он автоматически стреляет во врага, когда HP падает ниже 25%.
Если вы сможете увеличить опыт и количество убийств с помощью пистолета, то есть хорошие шансы, что вы разблокируете Вспыльчивость.
Мошенник
У класса есть и другие достойные навыки. Прилив 1-го уровня может легко нацелиться на врагов после выхода из укрытия. Цепочка убийств 5 уровня сможет снова получить очки действий после уничтожения врага.
Силовики
Подрывники
Этот класс поставляется с заранее упакованной гранатой. Они бросают ей на большую дистанцию, но есть некоторый недостаток, потому что есть вероятность, что она поразит ваших товарищей по команде.
Врачи
Вы получите навык исцеления, когда будете на уровне 1. Исцеляющий навык исчезнет после одноразового использования, поэтому вам необходимо будет поддерживать всех персонажей в полном здоровье. Таким образом, этот класс становится бесценным по сравнению с другими.
Кроме того, у способности есть небольшое расширение, и вы сможете оживить персонажа. Доктора будут иметь при себе и пистолеты-пулеметы, и снайперские винтовки, и они будут действовать в игре как снайпера и целители.
Пригодятся и некоторые другие навыки:
У вас будет Жизненная линия на уровне 2, в котором вы сможете дать персонажам новую жизнь, а когда персонажи потеряют здоровье, то с этим они просто истекут кровью. Так что, когда рядом с вами будет Доктор, у вас не будет проблем с боссом.
Лекарство на уровне 3 даст вам некоторую исцеляющую способность после регенеративного эффекта.
На уровне 4 у вас будет Холодная эффективность, которая гарантирует, что у вас будет дополнительный выстрел, если вы пропустите предыдущий.
Чудо-эликсир, который вы получите на 5 уровне, позволит восстановить HP и AP дважды.
Распределение ролей
Вы можете проверить роли персонажей в игре, нажав кнопку R на панели персонажа. Ниже описаны три роли:
Кроты: Через них вы сможете проникнуть к соперникам.
Заместитель босса : С ним вам придется меньше платить членам фракции. Это зависит от лидерских качеств персонажа.
Советники: С их помощью вы сможете повысить лояльность товарищей по команде, и это будет зависеть от характеристики убеждения.
Что касается кротов, вам придется долго скрывать персонажей, и вам также придется заплатить им за полгода. Они займут место. Их действия будут зависеть от класса:
Empire of Sin: руководство по классам, навыкам и ролям
Empire of Sin : классы персонажей и руководство по навыкам
Наемные пушки
Причина этого в том, что Hair Trigger активируется, даже когда Мария упала и истекает кровью. Если у члена экипажа упадет здоровье, он внезапно встанет и обстреляет множество врагов из своего пистолета-пулемета. Вам даже не нужно будет тратить на нее исцеляющий предмет.
Силовики
Мошенники
У мошенников также есть несколько отличных навыков. «Промывка» (уровень 1) может заставить цель выйти из укрытия и вызвать выстрелы наблюдателя. Между тем, «Цепочка убийств» (уровень 5) позволяет им восстановить очко действия, если их выстрел уничтожает врага. Они могут практически прорваться к победе, если вы их правильно построите.
Врачи
Также очень полезны дополнительные навыки:
Подрывники
Назначение ролей
В Empire of Sin есть три уникальные роли, которые могут быть назначены определенным персонажам (четыре, если вы считаете другую особую роль). Вы можете проверить это, открыв панель персонажа и нажав кнопку «R»:
Что касается кротов, имейте в виду, что у вас может быть несколько кротов, встроенных в конкурирующую фракцию. Однако эти персонажи считаются «вышедшими из строя» на полгода. Они по-прежнему будут занимать место в пределах вашей команды, и вам нужно будет платить им зарплату, пока они работают под прикрытием. Точно так же у крота будет только одна задача, которая может быть выполнена, которая зависит от их класса:
Примечание: иногда это может выходить из строя. Даже после назначения лейтенанта на экране обзора империи не будет отображаться, что лейтенант активен.
Классы персонажей в Empire of Sin: Все, что нужно знать!
Наемник:
Он предназначен для стрельбы по врагам на коротких и средних дистанциях. Самое замечательное в этом классе то, что он автоматически стреляет во врага, когда HP падает ниже 25%.
Если вы сможете увеличить опыт и количество убийств с помощью пистолета, то есть хорошие шансы, что вы разблокируете Вспыльчивость.
Мошенник:
У класса есть и другие достойные навыки. Прилив 1-го уровня может легко нацелиться на врагов после выхода из укрытия. Цепочка убийств 5 уровня сможет снова получить очки действий после уничтожения врага.
Силовики:
Подрывники:
Этот класс поставляется с заранее упакованной гранатой. Они бросают ей на большую дистанцию, но есть некоторый недостаток, потому что есть вероятность, что она поразит ваших товарищей по команде.
Врачи:
Вы получите навык исцеления, когда будете на уровне 1. Исцеляющий навык исчезнет после одноразового использования, поэтому вам необходимо будет поддерживать всех персонажей в полном здоровье. Таким образом, этот класс становится бесценным по сравнению с другими.
Кроме того, у способности есть небольшое расширение, и вы сможете оживить персонажа. Доктора будут иметь при себе и пистолеты-пулеметы, и снайперские винтовки, и они будут действовать в игре как снайпера и целители.
Пригодятся и некоторые другие навыки:
У вас будет Жизненная линия на уровне 2, в котором вы сможете дать персонажам новую жизнь, а когда персонажи потеряют здоровье, то с этим они просто истекут кровью. Так что, когда рядом с вами будет Доктор, у вас не будет проблем с боссом.
Лекарство на уровне 3 даст вам некоторую исцеляющую способность после регенеративного эффекта.
На уровне 4 у вас будет Холодная эффективность, которая гарантирует, что у вас будет дополнительный выстрел, если вы пропустите предыдущий.
Чудо-эликсир, который вы получите на 5 уровне, позволит восстановить HP и AP дважды.
Распределение ролей:
Вы можете проверить роли персонажей в игре, нажав кнопку R на панели персонажа. Ниже описаны три роли:
Кроты: Через них вы сможете проникнуть к соперникам.
Заместитель босса : С ним вам придется меньше платить членам фракции. Это зависит от лидерских качеств персонажа.
Советники: С их помощью вы сможете повысить лояльность товарищей по команде, и это будет зависеть от характеристики убеждения.
Что касается кротов, вам придется долго скрывать персонажей, и вам также придется заплатить им за полгода. Они займут место. Их действия будут зависеть от класса:
Обзор Empire of Sin. Неожиданно, одна из лучших игр про мафию
Игры издательства Paradox Interactive лично для меня всегда были дико сложными в освоении, но безумно увлекательными, стоило лишь их понять. Чтобы спокойно погрузиться в Crusader Kings 3, мне пришлось трижды перепройти обучение, а потом потратить десяток часов на просмотр геймплея и объяснение всех доступных механик с их хитросплетениями. Empire of Sin на первый взгляд мне казалась чем-то упрощённым, этакой XCOM в чикагских декорациях. Но на деле новый проект Джона Ромеро — это очередная сложная и затягивающая игра от Paradox.
Триумфальное возвращение Джона Ромеро
Джон Ромеро (John Romero) широко известен во всем мире как автор DOOM и Quake. Но мало кто знает, что после ухода из id Software ему дико не везло в любом деле, за которое он брался. Джон пробовал себя в качестве издателя — не получилось. Разрабатывал « проекты мечты» — они с треском проваливались в продажах. Создавал мобильные игры — но и тут, как говориться, «не фартануло». Дошло до того, что Джон вернулся к истокам и выпустил SIGIL — сборник уровней для оригинальной DOOM. Казалось бы, закат карьеры и падать дальше некуда, но на помощь легендарному геймдизайнеру пришла… его жена. Бренда Ромеро (Brenda Romero) предложила своему мужу концепцию видеоигры, которая раскроет все тонкости управления преступным миром Америки 20-х годов.
На первых презентациях Empire of Sin выглядела как пошаговая стратегия с менеджментом подчиненных, но на деле новый проект семьи Ромеро — настоящий симулятор бутлегера. Так уж вышло, что в современных играх про мафию на первое место выводят драматичный сюжет и зрелищные перестрелки. Босс неизменно оказывается сволочью и кровожадным маньяком, деньги приходят в семью только от вымогательств и рэкета, и вообще быть мафиози — весело, круто и романтично. Empire of Sin развеивает устоявшиеся стереотипы и показывает игроку, как на самом деле функционирует мафиозная семья. И поверьте, быть главой преступной ячейки невероятно сложно.
Структурно Empire of Sin состоит из четырёх органично связанных геймплейных механик: экономической стратегии, пошаговой тактики, симулятора управления бизнесом и ролевой игры. Чтобы погрузиться во всё это с головой, сперва нужно выбрать одного из четырнадцати боссов мафии. Каждый протеже обладает своей предысторией и набором характеристик, а вдобавок имеет уникальные боевые навыки, которые отлично спасают в сражениях. Альфонсо Капоне, например, отличают хорошие бонусы к дипломатии, низкие тарифы на строительство развлекательных заведений и умение поливать округу настоящим свинцовым дождём. Но из обширного пула персонажей я остановился на Фрэнки Доноване. Чистокровный ирландец, разбивающий черепа недругов своей верной клюшкой для хёрлинга (что-то вроде гэльской версии хоккея на траве), обладает обширными познаниями в пивоварении и пиаре своих заведений. Отличный набор характеристик для настоящего бутлегера.
Твоя семья — твои правила
Empire of Sin начинается как настоящая ролевая игра: с нелинейными диалогами, социальными навыками и ярко выраженными последствиями любых действий. У каждого выбранного протагониста свой опенинг: будь то разговор с таксистом, членом семьи или эскортницей, которая забеременела от его сына. Собственно, эти разговоры и ведут к первому сюжетному заданию, исход которого зависит только от решения игрока. На некоторые сюжетные и побочные миссии влияют характеристики нашего босса: например с прокаченным навыком убеждения проще договариваться с полицией и заключать выгодные сделки. А сами базовые характеристики со временем меняются в зависимости от наших поступков.
Но прокачка и выбор диалогов — это лишь малая часть всех ролевых моментов в Empire of Sin. Куда большее значение в ней играет социальная драма. Мафиозная семья в проекте Romero Games обыгрывается куда более достоверно, чем в той же Mafia. В самом начале своего пути наш герой имеет мизерное количество очков «дурной славы», из-за чего, скажем, не может нанимать элитных мафиози с хорошими характеристиками и вооружением. Приходится довольствоваться новичками. Но даже самый неопытный солдат имеет собственную предысторию, особенности характера и социальные связи с другими членами преступного мира. К примеру, Мария Родригез убивала неугодных клиентов своего бара и закапывала их на своей лужайке до тех пор, пока не присоединилась к нашей мафиозной семье. Со временем её лояльность существенно возрастёт, и она расскажет о своем возлюбленном, который попал в беду. Если мы поможем Марии, то поднимем свой авторитет в её глазах, а вдобавок получим элитного бойца, который скопирован с Тома Харди (Tom Hardy) из фильма «Бронсон».
Чем больше члены команды на нас работают, тем выше их верность. Когда её будет достаточно, и мы будем уверены, что этот товарищ нас точно не предаст (да, в отряд может попасть предатель), можно будет приступать к выстраиванию структуры организации. Правая рука, советник, подручные, мафиози и информаторы — правильно подобранные члены семьи улучшат бизнес и снимут с плеч дона гору обязанностей.
Подпольная империя
Отношения внутри семьи в Empire of Sin — лишь малая часть геймплея. Основной игровой процесс настроен на захват города и создание собственной преступной империи. Виртуальный Чикаго 1920 года поделен на несколько районов, которыми заправляют конкурирующие банды. Сухой закон запрещает продажу алкогольной продукции, поэтому мафиозным семьям приходится открывать собственные пивоварни и продавать продукцию в подпольных барах. Помимо спиртного, доход также приносят публичные дома и казино. Каждое заведение обладает особыми характеристиками, и их расположение должно правильно работать на структуру района в целом. Заодно приходится следить за благосостоянием и безопасностью заведений, скрывать их от полиции и защищать от врагов.
Деньги в Empire of Sin любят счёт — неграмотное распределение финансов приводит к краху и печальному финалу. Следить нужно за уймой переменных: каков чистый доход за неделю, какие заведения приносят больше денег, сколько нужно отдавать на содержание своей банды, какие союзы и договоры положительно влияют на бизнес. Именно микроменеджмент лежит в основе всей внутриигровой экономики. Чем дальше мы продвигаемся по районам Чикаго, тем больше времени проводим, зарывшись в статистику.
Скажем, важно иметь в запасе немного алкоголя разных видов, ведь продавать всем подряд элитное виски не выйдет. В зависимости от процветания района, местные жители могут слепнуть от дешёвой сивухи и получать удовольствие, а могут уходить в другие заведения, где подают напитки получше. Варить всё подряд тоже не выйдет, ведь спиртное нужно где-то хранить, а затраты на опытных специалистов и более презентабельные пивоварни не маленькие. Дополнительные хлопоты доставляют вражеские кланы, которые могут запросто закинуть труп какого-нибудь бедолаги в чан с алкоголем. А потом сами решайте: продавать такое пиво или утилизировать испорченную продукции, получив колоссальные убытки.
Город в Empire of Sin живёт сам по себе. Фракции враждуют или объединяются. Пока мы возимся с финансами и отвоёвываем здания у бандитов, местные мафиози объединяют свои силы и нападают на наши заведения. Настроение и финансовое состояние горожан постоянно скачет, и нужно ежесекундно следить, какой вид алкоголя им подают… Скучно не бывает. Да и с визуальной стороны Чикаго выглядит аутентично. Приятная графика, толпы прохожих, автомобили, трамваи, смена времени суток и погодные эффекты добавляют игре живости и не превращают её в очередные контурные карты со статистикой.
Пушки, пули, чёрный рынок
Любые разборки между семьями рано или поздно заканчиваются кровопролитной бойней. По общей структуре все сражения в Empire of Sin представляют собой типичные пошаговые битвы. Есть два очка хода, которые можно потратить на какое-нибудь действие. Всё как обычно: стрельба, ходьба, использование навыков, лечение и использование укрытий. В бою участвуют несколько классов: боссы, подрывники, головорезы, врачи, наёмные стрелки и аферисты. Каждый класс имеет собственные наборы навыков, которые игрок волен выбирать по мере роста уровня.
И вот пошаговые бои — одна из главных проблем Empire of Sin. Дело не в том, что они скучные и однообразные. Нет, как раз локации и ситуации подают таким образом, что каждый бой выглядит свежо. Основная проблема в балансе. Многообразие классов и их прокачка не особо влияют на исход боя, из-за чего в большинстве случаев толпа с дробовиками и винтовками разносит вражескую банду в пух и прах без лишних ухищрений. Искусственный интеллект не блещет гениальностью. Компьютерные болванчики любят давить толпой и сами бегут под пули в надежде, что наш протеже промажет из винтовки. А он не промажет. Мимо стреляют в основном либо совсем не прокачанные герои, либо очередной пьянчуга, который решил выпить прямо перед началом боя.
Дополнительную сложность добавляют войны банд. Чертовски неприятно наблюдать, как на наше заведение нападают человек восемь вражеских бойцов с автоматами, когда на защите стоит только пара лбов с молотками. Ну что сказать, нужно было сразу вложить все финансы в прокачку охраны. Другой неприятной казус случается в битвах на улице. Допустим, мы напали на охрану чужого заведения в каком-нибудь Чайнатауне. Перебив недругов, замечаем, что бой не заканчивается! В чём дело? Оказывается, в этот момент где-то на соседней улице две другие банды сражаются с друг с другом — без нас. Избежать этого боя нельзя, как и выйти из него. Приходится нажимать кнопку «пропустить ход» до тех пор, пока одна из фракций не победит.
Преступная структура
Вообще, заплатки игре бы не помешали, ошибки случаются. Критические баги я словил пару раз: когда улучшил заведение, и из него таинственным образом пропала вся моя команда. В статистике они есть, а в игре стали значиться пропавшими. В другой раз у меня на карте не появился ключевой сюжетный персонаж. Пришлось перезапускать кампанию целиком. Другие проблемы — это, скорее, геймдизайнерские условности и недочёты, но потерянных сохранений, глючных анимаций и графических артефактов мне увидеть не довелось.
Так или иначе, главное, что Empire of Sin прекрасно передаёт эпоху «сухого закона». Приятная музыка, живой город, вездесущие проблемы тех лет… В игре всегда что-то да происходит. Новые задания и цели, взаимодействия с отрядом, переговоры и сделки с конкурентами — всё это выполнено со вкусом. Джон даже добавил в игру свою прабабушку, которая в те времена управляла борделями. Энтузиазму супругов Ромеро стоит только позавидовать.
Empire of Sin — игра, которая умеет удивлять. Romero Games удалось уместить в рамках одного проекта сразу несколько жанров и сшить их вместе, передать настоящую мафиозную атмосферу и довести все игровые механики до ума. Переживать за мафиозную семью так же интересно, как смотреть «Клан Сопрано» или «Острые козырьки». Без недостатков конечно не обошлось, но структурно — это грамотно выверенная и отполированная система, на которую не грех обратить внимание. Благо до Cyberpunk 2077 свободное время ещё есть…
Empire Of Sin: Все классы, их навыки и роли
Руководство по классам Empire Of Sin: все классы, их навыки и роли
В Empire Of Sin есть разные классы, которые вы можете использовать в своих интересах, если знаете, на что они способны.
В этом руководстве по Empire Of Sin мы рассмотрим различные классы персонажей и то, что вам нужно о них знать.
В рамках учебного курса вы узнаете о различных приемах, которые может делать босс, и у вас также будет 2 приспешника. После этого вы можете выбирать, кого вы хотите добавить в свою команду.
Вы можете выбирать между разными классами товарищей по команде, такими как Hitman, Demolitionist, Healer и Boss.
Чем занимаются разные классы в Empire Of Sin?
Ниже перечислены разные классы в и как извлечь из них максимальную пользу:
Наемник
Мария Родригес может получить эту черту довольно рано, и это делает ее высоко ценится не только в начале игры, но и позже.
Хитман
Как следует из названия, класс наемных убийц отлично справляется с уничтожением врагов. Класс наемного убийцы отлично подходит, если вам нужно уничтожать врагов на расстоянии.
Силовики
Подрывник
Мошенники
Мошенники могут использовать снайперов из start, что делает их смертельными при атаке врагов на расстоянии. Снайпер на поле значительно упростит бой. Flush, навык 1-го уровня заставит цели выйти из укрытия. Навык 5-го уровня, Kill Chain, позволяет классу восстанавливать очко действия, когда они убивают врага.
Доктора
Класс Doctor может лечить ваших юнитов, когда у них мало здоровья. Это избавит от поездки в больницу или того хуже. Помните, что когда персонаж умирает, он уходит навсегда. Так что иметь целителя в вашей команде — это мудрый выбор.
Поскольку исцеляющие предметы в игре исчезают, когда вы их однажды использовали, врачи будут средством, с помощью которого вы лечите членов своей команды. навык лечения открывается на уровне 1, так что в вашей команде должен быть доктор.
Босс
Главный герой, которого вы выбираете в начале игры, — это босс. Он или она будет иметь особую способность, которая пригодится в бою.
Помимо этого, у босса есть особые бонусы, которые пригодятся вне боя. Эти бонусы действуют в дипломатии и бизнесе.
Назначение ролей разным классам
В Empire of Sin вы можете назначать разные роли своим персонажам. Различаются следующие роли:
Enforcer собирается украсть деньги. Доктор собирается подбросить фальшивую информацию. Подрывник собирается саботировать рэкет. Мошенник — единственный класс, которого нельзя назначить кротом.
Это все, что вам нужно знать о различных классах персонажей в игре и о том, в чем они преуспевают.
Если вы хотите узнать больше об игре, посетите наш центр руководств по Empire of Sin.












