dying light царица ведьм прохождение
Побочные миссии
Оружейник Руперт
Поговорите с Фиданом в университетской библиотеке Старого Города. Он делится информацией об умелом оружейном мастере региона. Он хочет, чтобы мы нашли этого человека. На северо-востоке города есть пентхаус, где, якобы, проживает Руперт. Забравшись туда, обыскиваем здание. Руперт внизу, в детском саду. Нужно поговорить с ним, чтобы разузнать об этом месте. Задание выполнено, мы нашли Руперта.
Безногий спайдер
Бункер
Ихсан ищет в Старом Городе тайник с припасами. И поэтому просит найти нас. То, что мы ищем, есть в одном здании и находится на верхнем этаже. Проскользните под баррикадой и разбудите Табита, он спит в безопасной зоне. Поговорите с ним немного. Он пошлёт нас за Печатью Мэра. Поднимитесь наверх отеля «Атар». Сквозь крышу проникаем в здание и спускаемся вплоть до первого этажа. Там же используем систему отеля, чтобы найти мэра. Отправляемся в номер Мэра и берём Печать. Выйдя наружу, относим Печать к Табиту. После этого отправляемся к маркеру на карте, там будет бункер. Бункер закрыт, поговорив с Табитом по радио, ищем нужный нам Ключ. Он снаружи, к западу. Там будет группа бывших полицейских. Убиваем их и забираем ключ. Возвращаемся в бункер. Табит нас предаёт, убиваем его. После этого открываем бункер и по правому туннелю ищем складской участок. Он закрыт, но вентиляция позволит попасть в помещение. Забираем всё и уходим.
Украсть украденное
Берём задание у Джаффара. Он попросит проверить стройплощадку, где люди Раиса могли найти что-то важное.
Следуем за маркером к обозначенному месту и, чтобы пробраться внутрь, используем сломанный мост. Наверху будут бандиты Раиса, убиваем всех, придётся немного попотеть. После чего открываем там сундук, там будет пара шашек динамита. Возьмём их все, возвращаемся к Джаффару и отдаём динамит, в итоге Раису ничего не досталось.
Где моя мать?
Мелиха и другая женщина стучатся в дверь. Поговорите с ними, чтобы выяснить, что происходит, а потом взломайте замок. Обыщите дом, затем сообщите женщинам о своих находках. Они потребуют осмотреть всю пристань.
Ясмина тоже около воды, в небольшом здании к югу. Поговорите с ней, чтобы услышать полную историю. После этого ищите Харуна. Идём к маркеру. После того, как нашли Харуна, поговорите с ним и продолжите поиски. Найдите на карте новый маркер. Вот туда и нужно пойти. Зайдите в здание, которое там находится. Очистите дом от зомби и поищите Джамиля. Он прячется в шкафу. Поговорите с ним, после чего идите на крышу, чтобы выбраться из здания. Мама Джамиля с человеком по имени Салим, будут нас ждать. Салим не будет этому рад. Сначала Салим натравит на нас группу зомби. Это будет легко, нам не впервой сражаться с зомби.
Следующим убейте Салима. После битвы найдите на его теле ключи, а затем обшарьте всю мастерскую. В ней полно хороших вещей. Потом сдвиньте в сторону книжный шкаф на главном этаже. Покажется люк в подвал. Спуститесь туда, отоприте секретную комнату и закончите спасение семейства.
Ядовитые травы
Получить это задание можно у Джоба Борда. Поговорив, отправляетесь к ручью возле оврага. Когда попадёте в овраг, бегите вдоль воды и высматривайте красивые фиолетовые растения. Это и есть Волчья Погибель, которая нужна Мусе. Соберите 10 штук, переходя из одного конца ручья в другой, а потом возвращайтесь к Мусе. Он находится в Гавани, в небольшой мастерской. Отдав растения, взамен получаем деньги.
Туннельное зрение
Поговорите с одним из охранников внизу башни. Он расскажет нам о доме, из которого валит красный дым. Идём туда, перепрыгиваем ограду и стучим в дверь. Нам никто не ответит. Возвращаемся в основную часть Трущоб и ищем Азиза возле базарной Безопасной Зоны. Она помечена, а он находится в южном конце. Поговорите с ним, чтобы продолжить квест. Теперь идём на запад на поиски белого автомобиля. Он разбился внутри туннеля, заходим в туннель и ищем Громилу, который случайно охраняет белый автомобиль. Убиваем его и берём в багажнике упаковку. В Башне отдаём упаковку Аману. Задание выполнено.
Спокойной ночи, Бахир
День матери
Брекен получил ранение в голову, и теперь у него припадки. Связавшись с Леной, она нам рассказывает, что неподалёку живёт человек по имени Гази, он наворовал в аптеке разных лекарств для своей матери, но она умерла несколько лет назад. Доберёмся до Гази и добудем лекарства. Дойдя до логова Гази, говорим с ним, и он обещает впустить нас в дом, только если мы добудем для его матери конфеты и фильм «Чарли». Первым делом доберёмся до фильма, он находится неподалёку, придя туда, взламываем дверь, и вдруг сработала сигнализация, быстро её отключаем, идём в дальний угол, забираем фильм и бежим до другой точки. Там открываем металлические ворота, проходим дальше в комнату, берём конфеты и ещё для себя разных припасов и направляемся к Гази. Он то ли забудет нас впустить, то ли не захочет впускать. Нужно подняться на крышу, и тогда мы попадём к нему. Там вдали около гор есть уступ, прыгаем с него на металлическую конструкцию и направляемся к крыше. Потом спускаемся в дом Гази, его мама счастлива, забираем у него лекарства и бежим в Башню, чтобы отдать их Лене.
Напряжение
После той работы для Спайка свет на эстакаде опять пропал, нам придётся включить его ещё раз. Есть слух, что там после захода солнца собирается стая прыгунов, Альфи приготовил им ловушку, если мы включим три подстанции, то восстановим электроснабжение. Бежим к станции. Придя на северную подстанцию, взламываем замок и перезагружаем станцию. Теперь сделаем то же самое на восточной станции. Перезапустив её, направляемся к центральной станции. Придя, бежим в конце станции к одному из зданий и ждём ночь, после этого активируем главный пульт и включаем автомат. И всё, ток включен, теперь бегуны точно близко не подойдут к станции.
Электростанция
Стрелок
Затерянные в космосе
Во время путешествия по Харрану с нами связывается Давуд, тот самый человек, сбежавший из Башни. Он говорит, что они с сыном находятся в каком-то доме, и Давуд заражен. Бежим туда. Поднимаемся на второй этаж, следом за нами забегает Давуд, но он уже заражен, отрубаем ему голову. Слышны крики ребёнка, используем Q, чтобы найти его, он прячется в шкафу. Следом он нам рассказал, что произошло, это Давуд сказал ему спрятаться в шкафу, если он обратится, то не найдёт его там. Связываемся с Трой и рассказываем ей о случившемся. Она сказала, что пришлёт кого-нибудь, чтобы забрать мальчика.
Царица Ведьм
Полный газ
Джефф отключил в городе газ, чтобы соорудить свою защитную систему «Стену Апокалипсиса». Когда мы откроем распределительные заслонки, Джефф откроет вентиль высокого давления и пустит газ в город. Что ж, отправляемся к первому вентилю, он находится у железнодорожного моста. Придя, убиваем громилу, поворачиваем вентиль и бежим к следующей станции, она находится под эстакадой. Там будут жабы, убиваем их, и следующий вентиль находится в тоннеле. Делаем всё, как положено. Бежим к главному распределительному вентилю. Придя туда, бежим немного дальше, прыгаем в воду, проплываем, убиваем громилу, поворачиваем вентиль. Но на станции возникла перегрузка. Джефф сказал нам, что нужно перекрыть все синие краны, выполняем указания и идём обратно к Джеффу. Он запускает главные заслонки, пускает в город газ и просит нас отойти, через 10 секунд по всем стенам прошёлся огонь. И буквально через 15 секунд база Джеффа взрывается вместе с ним. Хороший был командир, но умер быстро.
Рождение малыша
Во время путешествия по Трущобам один выживший будет звать на помощь. Итак, сначала стучим в двери, чтобы побеседовать с выжившим по имени Макарий. Оказывается, что у него рожает жена, и ему срочно требуется спирт. Спирт будет что-то вроде дезинфицирующего средства для его жены. Итак, нам необходимо отыскать несколько бутылок и отнести их Макарию. После того, как принесли ему спирт, он просит ещё несколько бутылок, что ж, бежим. После этого он отправляет нас за своей же наградой, бежим. Награда хранится за одними дверями, которые заперты, так что придётся их отпереть. Теперь забираем её.
Путеводитель по зомбилэнду для уцелевших
Итак, мы познакомились с человеком по имени Нейл, он оказался журналистом. Ему нужно вернуть интервью со вспышками об эпидемии. В общем, в этом-то и заключается вся проблема, так как все его данные остались в интернет-кафе, туда будет очень сложно попасть. В кафе нужно будет пробраться на второй этаж, пройти на второй этаж можно с задней стороны здания. Для начала взломаем двери. Внутри нас поджидает взрывной зараженный. Лучше подождать, пока он подойдёт к нам поближе, а потом резко убежать, и он взорвётся. Внутри кафе будут записи, которые нужны журналисту Нейлу. Теперь нужно забрать самое основное, камеру. Вот камера находится уже на эстакаде, а там очень много заражённых. Придя туда, ищем камеру. Она находится в машине чёрного цвета. Быстро бежим к багажнику, после того, как авто начнёт падать в воду, ждём звонка Нейла. Как закончится разговор, нам придётся нырнуть за камерой, плыть придётся на самое дно. Как достанете эту камеру, возвращаемся к журналисту.
Водоросли
Человек по имени Джоб Борд передаёт нам просьбу от девушки по имени София, ей требуется собрать парочку водорослей. Из этих растений она делает лекарства для местных жителей. Что ж, поможем ей, раз это во благо жителей. Бежим к озеру, отмеченному на карте, как только соберёте водоросли, возвращаемся к Софии.
Бинты и лекарства
Задание берём у Джоба Борда. Нам необходимо будет отыскать три шприца, марлю и обезболивающее. После этого необходимо будет отнести все эти предметы человеку по имени Тойгар. Собираем всё необходимое и передаём Тойгару.
Герой
Бинокль
Итак, рыбаки, которые живут в порту, просят нас принести им Бинокль, для того, чтобы видеть всех врагов, которые приближаются к ним. Это задание берём у Джоба Борда, который находится в городе. Нам дадут подсказку: бинокль находится около антенны. Бежим к ней, и вот мы около антенны, бинокль расположен на половине пути до самой верхушки постройки. После того, как нашли этот предмет, бежим в гавань и отдаём бинокль Сантьяго.
Кубики для мальчика
В погоне за прошлым
Итак, нам необходимо будет побеседовать с Тариком, после того, как мы получили у него информацию о музее, он нас попросит помочь ему в деле насчёт недавно найденного сироты. Маленькому мальчику нужен его брат, который, возможно, ещё жив. Находится он в Старом Городе. Отправляемся в указанное место на карте. Потом входим в здание. Как окажемся внутри, нам необходимо внимательно осмотреть квартиру. В конце концов, мы найдём одну запись. Как прослушаем эту запись, двигаемся на этаж выше и входим в квартиру, она расположена с левой стороны. В этой квартире мы находим новую запись, которая будет уже намекать на то, что необходимо проверить подвал. Обыскиваем подвал, после того, как нашли новую новую запись, прослушиваем её. После этого отправляемся обратно в квартиру на втором этаже. Тут нам необходимо взять ключи от дверей, которые заперты в подвале. Берём ключи и спускаемся обратно в подвал. Внизу в подвале открываем дверь под номером четыре. Осматриваем открытое помещение, и после этого там появляется зараженный, убиваем его. Теперь возвращаемся к Тарику. Он даёт ключи от сокровищницы местного музея. Чтобы попасть в это место, нужно будет нырнуть в озеро, там будет подводный проход. В этом музее будут запертые сундуки, вскрываем их.
Задание берём у Джоба Борда. Нам придётся искать и собирать кофе для Тойгара. Кофе обычно будет находится в барах и магазинах. Чтобы выполнить данное задание, нужно будет принести Тойгару двадцать штук кофе. Как только приносим нужное количество кофе, то задание сразу же становится выполненным.
Мелки для детей
Задание берём у Джоба Борда в Башне. Итак, нам предстоит отправиться в школу и отыскать несколько мелков. Нужная нам школа будет расположена в правой части карты. Нам придётся немного побеседовать с мужчиной у дверей. Потом нам дают разрешение отыскать ключевые предметы. Как только собираем необходимое количество мелков, отправляемся обратно в Башню. Мелки нужно будет отдать Кейт.
Ты веруешь?
Отыскиваем человека по имени Мафид около окна в библиотеке. Он слышит какие-то странные звуки из территории карантина, поэтому хочет узнать, что там происходит. Итак, выходим с этого здания и отправляемся на задание. Вскоре мы слышим, что там что-то играет. Поднимаемся и пробираемся в это место. Внутри мы встречаем мужчину, которого зовут Ишак. Поговорив с ним, узнаём, что ему требуются «Ночные травы», которые находятся на северном берегу. Растут эти травы около берега. Бежим туда и собираем то, что нужно. Как только собрали нужные травы, возвращаемся обратно до Ишака и отдаём ему травы.
Электронные детали
Мы получаем сообщение от Джоба Борда. Он нам сообщит, что теперь Тойгару требуется принести парочку электронных деталей. Нам придётся отыскать пять комплектов электроники. Они очень редкие и очень дорогие, но в любом случае найти будет сложно. Лучше искать их в запертых сундуках. После того, как найдём нужное количество деталей, возвращаемся к указанной на карте цели.
Ник Песто
Торговый агент
Бежим к заданию. Найти Фарука будет легко, он сидит на скамейке в Башне. После разговора с ним нужно просто сопровождать Фарука, пока он обходит своих клиентов, и защищать его от различных нападений. Если всё пройдёт хорошо, и наш агент прибудет в Башню живым и невредимым, тогда он даст нам награду.
Оборотень
Около складов, которые расположены в самом центре Трущоб, мы встречаем проклятого человека. Он чем-то болен. Нам нужно будет собрать указанные ингредиенты для излечения. Нам нужно будет сопровождать его по рынку, пока он выбирает нужные ему ингредиенты. После того, как он соберёт все необходимые предметы для своего зелья, сразу же отводим его в Башню.
Кража у Раиса
В нескольких метрах от Башни расположился бывший член головорезов Раиса. Этого человека зовут Ахмет. Он будет прятаться внутри маленького синего дома. После того, как мы проберёмся к нему, нужно будет проводить его к хранилищу, про которое известно лишь ему. В какой-то момент нас атакуют головорезы Раиса. Разбираемся с ними и идём дальше. Это задание оказалось очень сложным, но после всех этих мук отправляемся в Башню.
Рыбак
Для начала поболтаем с местным рыбаком, который стоит около Башни. Окажется, что его звать Омар, и ему необходимо обойти городок и собрать парочку очень важных вещей. Как только мы проведём Омара до нужных ему предметов, нужно будет ещё его сводить до места постоянной рыбалки. После этих мук он даст нам особую награду.
Фан-зона
Как только мы приблизимся к Фан-Зоне, то услышим неизвестные сообщения. Подойдя немного ближе, сможем узнать источник и даже получить задание. После этого у нас появляется соответствующий маркер на карте. Пробираемся в дом, на центральном этаже нужно сперва отыскать лифт. Как только находим его, вызываем и едем на вверх. На верхнем этаже ищем то, что может объяснить полученные странные сообщения. Пройдя до конференц-зала, ищем там карточки персонала. При помощи найденной карточки открываем аппаратную по видеозаписи и звукозаписи. Туда будут вести две двери, одна из них будет заблокирована, но другая будет свободной. Пройдя туда, ищем компьютерную комнату. Как найдём, включаем указанный компьютер и внимательно осматриваем это помещение. После этого возвращаемся обратно к лифту. На середине лифт остановится, и нам придётся воспользоваться шахтой. Далее пролезаем в вентиляционную шахту и в конце концов оказываемся на этаже, который так долго искали. В какой-то момент на нас нападёт псих с военной винтовкой, убиваем его. В общем, как только убиваем его, активируем подачу энергии. Теперь уходим и идём к лифту, чтобы вернуть обратно на первый этаж.
Светлячок
Итак, нам нужен Заид, и он находится в своей безопасной зоне. Чтобы начать задание, нужно с ним поговорить. Он попросит нас достать для него припасы, которые находятся в ангаре. Отправляемся туда, а потом нужно будет отыскать путь внутрь этого ангара. Вход находится на крыше, лезем туда и проходим внутрь. Внутри этого ангара будут сидеть солдаты Раиса, поэтому придётся с ними сражаться. Убиваем всех и ищем то, что нужно, открываем двери и ищем цинк. Скипидар лежит на полу. После собранных компонентов возвращаемся обратно к Заиду.
Человек в противогазе
Задание можно найти по ходу выполнения задания Договор с Раисом, когда надо будет собрать дань. Человек по имени Муса будет охранять врата в поселке. Он нам расскажет про больного человека, который надел противогаз, бегает в округе и приносит всем кучу проблем. Отправляемся к отмеченному маркеру, и в огромном здании будет практически полностью закрытый гараж. Открываем этот гараж, и там появится тот самый человек в противогазе. Проводим с ним беседу. Нам придётся отыскать его сумку с сокровищами, которую он бросил недалеко у озера. Ныряем в озеро и ищем на дне сумку. Как находим её, берём и отправляемся обратно к человеку в противогазе. Взамен на сумку он нам даёт ценную информацию. С этой информацией возвращаемся к охраннику и рассказываем всё то, что сказал нам человек в противогазе. После этого отправляемся проводить обыск дома Гюрселя. По прибытию к нему домой, мы находим в его тазике на кухне противогаз. Бежим и говорим с Гюрселем, он находится на улице около своего дома. На этом задание выполнено.
Награда: Чертеж «Скорпион».
Лечебное зелье
Внутри дома расположен детский сад, к тому же он до сих пор работает, и возглавляет его человек по имени Руперт. Отправляемся к нему за новым заданием. Итак, нас попросят отыскать инсулин для одного из детей. Нам придётся обыскать несколько местных аптек в поисках лекарства. В общем бежим к первой аптеке, там будут головорезы Раиса, после того, как всех убиваем, начинаем искать инсулин. Увы, тут нечего не окажется, поэтому пора выдвигаться к следующей аптеке. Открываем металлические дверки, которые преграждают путь в аптеку. После этого отключаем сигнализацию. Начинаем поиски инсулина. Поговорив с Трой, отправляемся в южную часть. Обыскиваем там всё, на холодильнике будет лежать записка, там указано, где находится инсулин. Отправляемся в это место и убиваем там всех зомби. После этого забираем инсулин и возвращаемся к Руперту.
Курительные травы
Итак, человек по имени Джоб Борд даёт задание. Он нам поручит собрать двенадцать штук растений лаванды. Искать лучше всего немного выше, где-то около или даже на скалах, островах, но не около берега. Как собираем все растения, возвращаемся обратно к Джобу Борду.
На крюках
Нам нужно поговорить с Курьером рядом с Джобом Бордом в Башне. Он расскажет нам о двух мужчинах, работающих на богатого иранского бизнесмена. Наша задача: найти и посодействовать им в некотором проекте. Поговорите с ними и узнайте, что вы можете предпринять по поводу их задачи.
Они отметят на вашей карте несколько складов к югу. Отправляйтесь к железнодорожному узлу и проникните в главный склад. Заберитесь на вагон на противоположной стороне помещения, затем прыгните к жёлто-полосатым перекладинам, чтобы взобраться выше, и подтяните себя на верхние дорожки. Так вы попадёте в обозначенную часть склада, а затем разнесите коробки на другой стороне помещения, чтобы получить свои крюки, спрятанные внутри деревянных ящиков. Возвращайтесь к Тольге и Фатину, как только сможете.
Штурм и аккумуляторы
После радиовызова снова встретьтесь с двумя умниками. Они на северо-западе. Вам выдад ут быстрый квест, где нужно подобрать три Автомобильных Аккумулятора на автобусной станции. Они скажут, куда идти, что делает поиск довольно быстрым.
Доберитесь до станции и зайдите в три из четырёх стоящих там автобусов. Жёлтые боковые двери открываются, и можно попасть внутрь. Автомобильный аккумулятор всегда в передней части автобуса, рядом с рулём, но ниже. Хватайте Автомобильный Аккумулятор и вылезайте. Возвращайтесь к Тольге, когда все три будут у вас, и получите свою награду.
Железо
Умники находятся в Гавани. Встретьтесь с ними и передайте по десять рулонов Клейкой Ленты и Силовых Кабелей. Их вам нужно собрать самим, так что это скорее квест для удобного случая, а не такой, который можно пойти и выполнить в один присест.
Когда передадите эти предметы, вас отправят достать Гидролокатор. Он на другом конце моста. Лагерь, который вы найдёте, представляет собой всего-навсего ряд палаток. Там обнаружатся сундуки с лутом, различные компоненты и, собственно, Гидролокатор. Забираем его и идём отдавать.
О, где же ты, брат?
Загляните в туннели на северном конце карты. Там в камере живёт человек, которого вы видели раньше. Поговорите с ним и узнайте, что вы можете сделать, чтобы помочь. Он пошлёт вас найти своего брата. Покиньте зону и идите на юг на рынок. Зайдите в отмеченное здание, когда услышите крики боли. Взломайте замок на двери слева и найдите вход в вентиляционный канал над головой. Ползите по вентиляции. Пройдите весь путь до конца каналов и падайте в складское помещение. Откройте дверь в маленькую комнату в углу, чтобы встретить парня, которого вы должны были найти. Затем, выйдя через дверь позади него, вернитесь к Осману. Из-за рыночной системы сигнализации собралось много зомби, так что прыгайте через них и бегите. Вернитесь в туннели Османа, затем убейте людей Раиса, а затем поищите Османа. Поговорите с ним, чтобы закончить квест. Он даст вам Ключи от трёх хранилищ в городе.
Полночная невеста
Обратитесь к Джобу Борду за этим квестом по сбору. Возьмите его и в вечерние часы отправляйтесь на восточную сторону карты. Там есть помеченная область, где произрастает Полночная Невеста (нежное фиолетовое растение). Её проще находить и собирать с выключенным фонариком.
Сорвите пять растений и возвращайтесь к Гюрселю за наградой.
Запасные очки
Возьмите этот квест у Джоба Борда, а затем зайдите к Калику в соседней комнате. Он расскажет, где найти его квартиру на Айви Роуд. Это не слишком далеко. Место сверху и справа от башни, если смотреть на карту. Идите туда и заберитесь по железным прутьям за окнами здания. Падайте в дыру в крыше и приземляйтесь внутри. Очки находятся в небольшой сумке на среднем этаже. Ночное Чувство поможет их найти (они между стулом и изысканно украшенным шкафом). Ещё вам нужно достать Книгу, прежде чем уйдёте. Отправляйтесь на нижний этаж и загляните в заднюю комнату. Там повсюду книги. Нужная вам находится рядом с упавшим книжным шкафом. После того, как возьмёте нужный предмет и закончите поиски, вернитесь в Башню и отдайте Калику его вещи.
Выполняем «Заказы» в Dying Light
Читайте в этой статье
Обычные заказы
Здесь собраны заказы, которые являются основными для выполнения в игре Dying Light. Некоторые заказы выдаются только после полного прохождения основной кампании.
Айкидо
Для данного задания понадобится навык «Пинок» из раздела Сила.
Есть много способов его выполнить. Самый быстрый – в старом городе нужно залезть на фургон, бросать то, что взрывается и издает шум (Взрывпакеты, Гранаты..) и ждем пока набегут Зараженные (которые шустрые), когда они будут начинать забираться на фургон, просто наводите на голову и жмете Е (англ.) и будет мясо.
Более простой способ, но занимает больше времени – ходите по улицам, пинайте и толкайте Обычных зомби, чтобы они упали на землю, подойдите, также наведите курсор на голову и нажмите Е (англ.), чтобы распинать черепушку.
Бах! Точно в голову
Беги, парень, беги
Я прошел с первого раза в Старом городе. Тупо носился от них по крышам зданий, вокруг какого нибудь убежища, чтобы по окончании времени, быстро заскочить во внутрь. Несколько раз они даже отставали, приходилось к ним бежать самому. Главное рассчитать время, лучше начинать погоню вечером, потому что бывает такое, что начнешь погоню, там уже три с половиной минуты пробегал и тут, бац, и утро наступило. Обидно.
Еще, как вариант – между некоторыми домами в Старом городе есть переходные балки. Так вот, нарываетесь на погоню и летите на эту балку, никто и них на эти балки не суется. Но тут нужна ловкость хорошая, ибо Прыгуны стреляют еще слизью, нужно будет поуворачиваться от плевков. После они могут потерять вас и вам нужно будет как можно скорее выбежать к ним, чтобы они снова вас заметили и таймер не обнулился, а потом можно обратно на балку. Ну и так, думаю, можно 4 минуты поскакать.
Борьба с вредителями
Просто убейте 50 любых зомби в любое время, в любом месте.
В глуби океана
Ищем на карте водоем с водорослями и идем туда собирать.
В яблочко
Вложения
Просто заработайте денег. Можете продать вещи, можете поубивать зомби и пособирать с них, можете поискать в телефонных будках, кассах, можете выполнить какое-нибудь задание, за которое платят. Решать вам.
Восстание феникса
Данное испытание, наверно, одно из самых сложных в списке. Пройти его можно несколькими способами:
Вытирайте ноги
Для этого понадобятся навыки «Захват» или «Жесткий захват» из раздела Ловкость.
Когда зомби будет близко и начнет нападать, нажмите А+Н (англ.) и выберите направление W/S/D, тем самым отшвырнув его в сторону.
Глушим рыбу
Гляди в оба
Тут все просто. Гоняете по крышам зданий Старого города и спинываете или сталкиваете зомбаков с крыш. Возможно на Позорном мосту в Трущобах тоже засчитывают убийства, если спинывать зомби в воду, не проверял.
Горный козел
Просто взбирайтесь на здания, при помощи рук.
Гул земли
Спрыгивайте с различных возвышенностей, зданий… Лучше всего подойдет Позорный мост в Трущобах. Прыгните в воду с моста останетесь невредимыми и бонус заработаете.
Детский лагерь для личинок
Задание говорит само за себя. Легче всего попросить помощи у друга.
Жажда крови
И я был болен, как ты…
Ну тут все просто. Нужен только лук, стрелы, фургон и меткий глаз. Есть один нюанс…для одного зомби — одна стрела. То есть если вы два раза попадете в ногу одному зомби, второй раз не будет засчитан.
Иди сюда
Для выполнения данного задания должен быть активен навык «Кошка» в разделе Выживаемость. Далее тупо перемещаемся с помощью нее.
Кровавая жатва
Если есть «Кошка» и умение Маскироваться или есть рецепт Зелья маскировки, то будет очень просто.
Идете на Позорный мост, забираетесь с помощью «Кошки» в убежище на мосту, спите до ночи. Ночью спускаетесь на нижнюю смотровую площадку (чтобы было понятнее о какой смотровой площадке я пишу, прикреплю скрин, где она обведена в кружок), и выпиваете зелье Маскировки, спускаетесь на мост, там совсем рядом будет сидеть Бегун (такой чувачок, вылазит только ночью, светится зеленым и, если спугнешь, то он быстро убежит от тебя), так вот, пока действует зелье, он тебя не заметит, поэтому спокойно подходишь к нему и рубишь, забираешь Ткань бегуна и возвращаешься обратно в Убежище на мосту. Снова пропускаешь день и все по той же схеме.
Ребятам без «Кошки» будет по-сложнее. Забираться вам придется в убежище своими силами, а сделать это можно либо по крайнему Канату, либо по выступам на самой Башне. А так, схема действий такая же.
Навык Маскировки или Зелье не обязательно применять, если у вас есть Огнестрел или Арбалет/Лук. Просто с расстояния убиваете прыгуна и потом бежите забирать Ткань.
Рецепт зелья Маскировки можно получить, пройдя побочное задание «Царица Ведьм», которое выдаёт женщина по имени Далия в безопасной зоне между мастерской Джафара и рынком.
Нам нужны гарантии
Не плюйся. Это невежливо
Для выполнения этого заказа должен быть активирован навык «Скачок» из раздела Ловкость и навык «Атака в падении» из раздела Сила.
Разбегаемся на жабу, нажимаем Пробел, чтобы активировать Скачок, далее резко направляем мышь вниз на жабу и зажимаем ЛКМ, чтобы активировать навык Атака в падении, тем самым убивая жабу. Сначала лучше поучиться на обычных зомби.

Не промажь
Недвижимость
Для этого задания вам понадобятся навык «Обращение со щитом» из раздела Выживаемость (Сам щит можно получить у Кладовщика или собрать).
Вы берете щит и ищите одинокого зомби (лучше таких искать на крышах зданий в Старом городе). Далее направляетесь к нему и ждете пока он начнет нападать. Как только вы чувствуете что руки зомби у вашего тела, нажимаете СКМ, тем самым отбивая нападение зомби. Главное в этом задании сохранят выдержку и не использовать щит раньше времени, ибо все успешные попытки, при одном промахе или получении урона, обнуляются.
Неприкосновенность
В режиме «Я зомби», когда охотник бежит на вас применяя навык Сбивание (открывается на 3 уровне в навыках охотника), вы перед столкновение должны увернутся от удара. Для этого зажмите направление A/S/D и резко два раза нажмите Пробел, тем самым откидываю охотника в сторону и избегая удара.
Лучше пройти этот заказ с другом.
Ночной гуляка
Тут куча вариантов, думаю и без гайда будет понятно, как это сделать и где. Чтобы не вызвать погоню и не получить урона, лучше всего подойдет Позорный мост. Подниметесь через башню на мост, открываете дверь и стоите гасите зомбаков в дверях. Прыгуны туда не суются.
Ночной рынок
Рецепт зелья Маскировки можно получить, пройдя побочное задание «Царица Ведьм», которое выдаёт женщина по имени Далия в безопасной зоне между мастерской Джафара и рынком.
Ночь тиха
Для данного задания потребуется навык «Быстрое убийство» из раздела Сила и навык «Маскировка» из раздела Выживание (или Маскировочное зелье).
Самый быстрый способ – идем на Позорный мост под смотровую площадку, убиваем одного зомби, с помощью него маскируемся и делаем 5 бесшумных убийств подряд. Подходим сзади к зомби и жмем кнопку F для быстрого бесшумного убийства.
Рецепт зелья Маскировки можно получить, пройдя побочное задание «Царица Ведьм», которое выдаёт женщина по имени Далия в безопасной зоне между мастерской Джафара и рынком.
Без маскировки, я, к сожалению, не смог выполнить это задание. Даже в кромешной тьме Старого города, без фонарика, в костюме Ниндзя, передвигаясь либо на корточках либо пешком, меня все равно как-то замечали…
Отвали от меня
Для выполнения данной задачи у вас должен быть активирован навык «Мгновенный побег» или «Отместка» из раздела Ловкость.
Вылавливаете одинокого зомби (таких много в Старом городе на крышах зданий) и направляетесь прямиком на него. Ждете пока он нападет и схватит вас. Как только зомби вас схватил, резко нажимаете Е (англ.), чтобы мгновенно вырваться из лап кусуки. Ну и так 10 раз подряд играетесь с ним. Главное не получить удара.
Остановить мясника
Идем к скоплению зомби, целимся в ноги и руки, и рубим…рубим..рубим….
Охота на охотника
Чтобы не париться с этим заданием, просто создаете режим «Я зомби» с другом или попросите того, кто зайдет, чтобы поддался, и проходите спокойно, не теряя нервов.
В процессе игры, когда к вам происходит вторжение Ночного охотника (если вы не запретили этот режим), вам нужно уничтожить все Личинки охотника, чтобы выиграть матч, при этом ни разу не убив Охотника.
Переполох в Харране
Просто бегайте по улицам и гасите 40 зомби в бонус.
Повелитель отмычек
Находим ящики или двери со сложными и очень сложными замками и пытаемся открыть. Если руки прямые, то еще получите бонус.
Поджарить тварь
Попрыгунчик
Для выполнения данного испытания нужно активировать навык «Скачок» или «Сбивающий скачок» в разделе Ловкость и 40 раз перепрыгнуть с помощью данного навыка через зомби. Разбегаемся прямиком на зомби и при соприкосновении с ним жмякаем Пробел и вуаля. Ничего сложного.
Для выполнения бонуса можно воспользоваться высокой точкой (Скачок через зомби в воду с Позорного моста в Трущобах или скачок через зомби с крыши какого-нибудь здания в Старом городе, в общем с любой высокой точки). С крыш зданий лучше прыгать при наличие навыка «Перекат» в разделе Ловкость, чтобы приземление не убило вас. При наличие данного навыка нажимаем С (англ.) перед приземлением на твердую поверхность.
Выполнение бонуса не обязательно.
Смерть с высоты
Для данного задания понадобиться навык «Атака в падении» из раздела Сила.
Идем на Позорный мост, забираемся на фургон, выбираем зомби, прыгаем на него и зажимаем ЛКМ в прыжке, чтобы совершить убийство.
Стрельба по тарелкам
Данное задание можно выполнить двумя способами:
Чертёж «Излучателя стазис-поля» можно получить в ходе выполнения задания «Оружейник Руперт» путём многократной активации розового плюшевого мишки в детском саду в Старом городе, пока тот не сдетонирует. Так же можно получить при прохождении основной сюжетной линии, в старом городе добираясь до доктора Камдена по его лаборатории, там есть большое офисное помещение с несколькими кусаками и справа от входа между столом и стеной лежит чертёж, можно обнаружить чутьём.
Местоположение на Позорном мосту к способу 2:
Суперпрыгун
Для данного задания должны быть активированы навыки «Скольжение» и «Ноголом».
Вроде все просто, а я минут 20 не мог понять почему не засчитывают скольжение и только после долгого недоумения додумался ударить в скольжении.
Тайный агент
Здесь есть два способа:

Толстячок
Для данного испытания должен быть активен навык «Перекат» в разделе Ловкость. Далее 30 раз спрыгиваем с возвышенностей на землю и перед самым приземлением нажимаем С (англ.) для переката и безопасного падения.
Тренировка удара в прыжке
Обратите внимание, что борцовские приемы должны быть использованы против Зараженных (которые орут и быстро бегают), а не Обычных зомби (кусак).
Для выполнения этой задачи потребуется навык «Удар в прыжке» или «Бомба в прыжке» из раздела Ловкость.
Я пользовался такой тактикой, ибо мы быстро перелазим через фургон, а они тормозят немного и есть время отбежать вперед и развернутся, готовясь к встречному столкновению. Возможны и другие способы прохождения.
Туз в рукаве
Данное испытание можно пройти двумя способами:
Фалджиб
На самом деле я в первый и в последний раз использовал зелье Маскировки, на некоторых участках (на каких именно, вы посмотрите в видео). И каково было мое удивление, когда я нажимал идти вперед, а он начал идти назад, и наоборот. К такому меня не готовили, да еще и посреди стаи зомбарей…Я что то прочитал там в свойствах, типа это зелье влияет на координацию, но я так и не проверил, это только в Тюрьме это зелье дает такой эффект или везде. Поэтому не советую использовать его новичкам для прохождения Тюрьмы.
Чем больше шкаф
Сложного ничего нет. Идем туда, где есть Громилы (большие ребята, с кувалдами в руках), а Громилы в основном обитаю в переходах Канализации или рядом со свалками и трубами в Трущобах. В общем один выстрел в голову с Арбалета и Громила готов, пару выстрелов с Огнестрельного и Громила готов. Выбирайте.
Шум в ушах
Ждем ночи, идем либо к каналам (речкам) в Старом городе, либо на Позорный мост в Трущобах. Приманиваем к себе ближайшего прыгуна, бежим к краю, слепим гада УФ-фонарем и спинываем или сталкиваем его в воду. Далее, чтобы вас не преследовали другие чертята, тоже спрыгиваем в воду (за вами в воду никто не полезет).
Эколог
С помощью окружающей среды – значит Наколоть на шипы или Столкнуть в воду. Шипов куча на улицах Старого города, просто подманивайте и пинаете или толкаете зомби на шипы. Вода — синоним Позорного моста в Трущобах, заманивайте на край зомби и сталкиваете или спинываете их в воду.
Экскурсия
Выбираем данную задачу, отправляемся в Трущобы и топаем по отмеченным на карте местам. Там вас ждут крутые приколюхи.
Особые заказы
За особые заказы, дают чертежи или одежду.
Знай своего врага
Можно воспользоваться ДЮПом, как показано в видео.
Ухищрение
Чтобы выполнить данный заказ, нам потребуются Ракеты и использование Чувства выживания. С помощью Ракет мы будем отпугивать Прыгунов от места, которое мы идем проверять, а с помощью Чувства выживания наблюдаем где и куда направляются Прыгуны.
Ежедневные заказы
Данные задания обновляются каждый день и дают повышенные очки навыков.
Аве Мария
Способов выполнения несколько:
Чертёж «Излучателя стазис-поля» можно получить в ходе выполнения задания «Оружейник Руперт» путём многократной активации розового плюшевого мишки в детском саду в Старом городе, пока тот не сдетонирует. Так же можно получить при прохождении основной сюжетной линии, в старом городе добираясь до доктора Камдена по его лаборатории, там есть большое офисное помещение с несколькими кусаками и справа от входа между столом и стеной лежит чертёж, можно обнаружить чутьём.
Быстрые ноги
Быстро прыгать по плавающим бочкам
Здесь главное ваша ловкость и смекалка.
В яблочко
В старом городе в указанной точке попасть по целям с помощью лука
Вертеп
Насадить на шипы Ночного охотника в режиме «Я зомби»
Ну тут либо сложным путем – своими силами справляемся, пиная и толкая Охотника на шипы, хотя это навряд ли выйдет… Либо простым способом – попросить друга (или того, кто к вам зашел), чтобы он подошел к шипам и просто толкаете или пинаете его. Легче всего найти шипы на локации Старый город.
Стрелять лучше не стоит, потому что большая вероятность, что вы просто застрелите Охотника.
Врежь кроту
За отведённое время разбить 30 голов зомби
Для этого задания потребуется навык «Пинок» из раздела Сила. Далее, прихватив с собой Взрывпакетов, отправляетесь на Позорный мост в Трущобах (или туда, где большое скопление зомби и есть автомобиль). Далее забираемся на Авто (не на фургон) и ждем пока зомби начнут к вам карабкаться, наводим на голову и нажимаем Е (англ.), тем самым активируя навык «Пинок». Если зомби закончились, кидаем рядом с нашим авто Взрывпакеты и ждем новую партию, либо перебираемся на другое авто. Не забывайте о времени.
Гонки — благодать
Преодолеть Старый город за 02:45 минуты не используя зелье для ускорения.
В Старом городе из точки А добраться в точку Б за 2 минуты 45 секунд не использовав зелье Ускорения (зелье «Ночной охотник», зелье «Ускорение»).
Лучше всего найти более короткий путь и, с использованием навыка «Кошка» из раздела Выживаемость, успеть добраться за отведенное время до точки Б. Если у вас имеется Кинжал «Гуай», который можно получить пройдя Заказ «Восстание Феникса», то лучше всего бежать с ним, так как он дает ускорение при преодолении препятствий/ скольжении.
Как пройти заказ «Восстание Феникса», вы также можете посмотреть в данном руководстве, в разделе «Основные заказы (Dying light)».
Кайл Крейн – потрошитель (-2 головы)
Одним ударом отрубить несколько голов зомби.
Кайл Крейн — потрошитель (-3 головы)
Одним ударом отрубить несколько голов зомби.
Кровать на гвоздях
Швырнуть Прыгуна на шипы.
Отправляемся в Старый город (там на каждом углу и столбе шипы), находим подходящее и удобное место, берем дробовик и ждем ночи. Как только наступила ночь, ищите поблизости Прыгуна и заманиваете его к шипам. Далее стреляете в него пару раз из дробовика и готово.
Дробовик необязательно брать. Можно обойтись пинками и толчками.
Ложись
В районе Антенны в указанной точке найти армейский зелёный ящик.
Отправляемся с локации Трущобы в локацию Антенна. Добираемся до указанной точки, ныряем в воду (в месте крушения вертолета) и там нас ждет тот самый Зеленый ящик, в котором вы найдете чертеж «Удар с воздуха».
Прежде чем нырять к ящику, запаситесь здоровьем, так как рядом с ящиком находятся ядовитые отходы, которые быстро отнимают жизни.
Под давлением
Во время ночной погони суметь открыть сложный замок.
Для начала находим Сложный замок (дверь или ящик) и ждем ночи. Нарываемся на погоню и движемся к уже найденному Сложному замку. Далее используем Маскировку врага (навык «Маскировка» из раздела Выживание) или зелье Маскировки + Ракеты.
Маскируемся, кидаем Ракету возле нашего ящика или двери и открываем быстро замок, пока у зелья и ракеты не закончилось действие.
Рецепт зелья Маскировки можно получить, пройдя побочное задание «Царица Ведьм», которое выдаёт женщина по имени Далия в безопасной зоне между мастерской Джафара и рынком.
Ракеты использовать необязательно, но бывает такое, что Маскировка не срабатывает на Прыгунов, поэтому лучше подстраховаться и бросить к замку Ракету.
Пол в лаве
Добраться до контрольной точки на мосту, не ступая на землю и не хватаясь за выступы.
От указанной точки на Мосту и до финиша нужно допрыгать или долететь. При этом нельзя касаться земли/ падать/ хвататься за выступы. Лучше всего в данном задании использовать летающий костюм «Pyza Suit».
Славный малый
Доставить два корпуса авто в указанные точки (с помощью бросков Разрушителя).
В Старом городе добираемся до контрольной точки, где находятся 2 Разрушителя и их группа поддержки. Нужно добиться того, чтобы Разрушитель кинул корпус авто в указанные точки. Ну тут придется попотеть немножко.
При убийстве, Разрушители быстро возрождаются.
Служба доставки
Доставить газовый баллон в контрольную точку.
Организовать максимально крупную погоню за собой и потом суметь от них скрыться.
Для этого испытания подойдет локация Старый город. Там ждем ночи, идем нарываться на погоню и даем деру. Выполнить можно несколькими способами:
Супер Мариуш
Долететь до контрольных точек с помощью летающего плаща.
Для данного задания понадобится летающий костюм «Pyza Suit», чертеж которого можно получить, пройдя пасхалку Super Mario.
Эм…что?
Попасть стрелой в голову Прыгуну.
Ну тут ничего сложно. Главное иметь лук со стрелами, меткий глаз и дождаться ночи. Далее выслеживаем прыгуна, чтобы он вас не заметил, и стреляем из Лука ему в голову.
Я слежу
Поразить из лука малозаметные цели.
Здесь нужны только Лук со стрелами и Внимательность:
Поразить Лодку, Коляску, Щит с изображением головы лошади (это барельеф на соседнем здание зелёного цвета), Знак Огнеопасно (напротив на здании), Верхушку маяка (в здание напротив, где открыто окно, типа местная люстра).
PvZ (Plants vs. Zombies)
В районе Антенны найти цветочек в указанной точке.
Нужно будет перейти с локации Трущобы в локацию Антенна, добраться до скал и найти там Цветок-пасхалку, который перенаправит вас в мир PvZ.
Видео гайд с указанием перехода с Трущоб в Антенны и местоположение Цветка-пасхалки (смотреть с 1:12 минуты):




















