dragon age origins персонажи спутники
Спутники в Dragon Age: всё обо всех
В игре Dragon Age: Origins очень важную роль в процессе прохождения играют спутники, коих вы сможете встретить аж десять. Если подружиться с ними и построить крепкие взаимоотношения, можно периодически получать приятности в виде бонусов к вашим способностям, также получать доступ к квестам. Ну и конечно это очень кстати, когда возникает кризисная ситуация.

Также можно перейти за пределы дружбы и начать встречаться с некоторыми персонажами. Для этого вам следует пройти персональный квест избранника. Также стоит не забывать о том, что спутник уйдет, если уровень одобрения ваших действий у них снизится и будет меньше ста. Также, если некоторые Dragon Age спутники вам надоели, вы всегда можете сами с ним попрощаться. В кризисных ситуациях любой герой-спутник может на вас разозлиться и превратиться во врага – не исключены стычки.
Спутники в Dragon Age: общая информация
По всему игровому миру расположены некоторые места, куда вам стоит попасть в поисках спутников. Именно там вы начнете с ними разговаривать, и сможете открыть даже какой-то внесюжетный квест, о котором вам расскажет ваш партнер по диалогу. Если вы хотите начать разговор, то вам следует пойти в Лотеринг, в Редклифф (мост), в северную часть Торгового квартала Денерима, мостик в Орзамарии, также можно пойти в Башню Магов и в лагере долийцев. При этом, шанс начать говорить со спутником можно использовать только раз. Если захотите снова – придется опять входить в локацию.

Страж, который вас сопровождает, тоже может говорить с теми, кто идет с ними. При этом, локация лагеря позволяет выбирать множество тем. Ваш друг может стать сам инициатором разговора. Это служит для того, чтобы открывать квесты и работать над уровнем взаимоотношений.
Список спутников:
Каждый персонаж обладает своим характером:
Dragon Age: подарки спутникам
Своим товарищам вы можете презентовать дары с целью увеличить уровень оказываемого влияния на персонажа. Практически всегда то, что вы дарите, будет интересно только одному из спутников. Так что не стоит переживать, что это будет нужно ще кому-то и тот, куме не подарят, обидится. К примеру, Лелианне безумно нравятся религиозные талисманы церкви, а вот Морригану такое лучше не дарить.
Для того, чтобы в Dragon Age подарки спутникам дарить тому, ктов них нуждается, нужно обратиться к специальному Кодексу. Там есть все о том,к ак сделать выше Влияние вплоть до 25 уровня. А так же можно узнать из диалогов. Некоторые дары провоцируют спутника на то, чтобы с вами поговорить.

Кстати, если вы будете пытаться подарить подарок не тому, кому он нравится, спутники будут просто отказываться. Но это касается только особенных подарков. Ведь есть такие, которые подходят всем.
Каждый дар повышает уровень одобрения на целых десять баллов. Однако с каждым следующим этот количество начисляемых баллов будет уменьшаться на единицу. Однако есть одна категория подарков, которая дает возможность заработать больше баллов, чем 10 – это Особые подарки. Они появляются в том случае, когда вас попросит сам спутник. Только тогда вы узнаете, что им надо. К примеру, Зевран вам может попросить о долийских перчатках, они повысят уровень влияния на 12 баллов.
Все простые подарки, которые можно давать каждому спутнику, могут повысить уровень лишь на пять баллов. Однако если вы дарите с негативным умыслом, влияние падает.
Влияние лучше всего повышается тогда, когда вы общаетесь с вашим сопровождающим, а если вы еще и с ним встречаетесь, то можно с легкостью повысить до сотни.

Dragon Age: подробно о каждом спутнике
Алистер
Алистер очень верен вам, не покинет даже в том случае, если вы добъетесь уровня влияния и одобрения в минус сто. Он не выгоняем. А если вы достигните высокого уровня Одобрения, то Алистер поможет вашему Стражу, чтобы тот стал Храмовником.
У Алистера имеется особый квест «Семья Алистера», для этого вам нужно будет отправиться с Алистером к его сестре.
Избавиться от этого спутника возможно только в случае том, если вы не убьете Логейна.
А чтобы Алистер в вас влюбился (если вы играете персонажем-женщиной), то вы должны будете лишь пойти на флирт. Далее есть два варианта финала: замужество, разрыв.
Морриган
Морриган попадет к вам тогда, когда на этом настоит Флемет. Морриган сумеет превратить вас в такого же оборотня, как она. Она избирательна в том, кому помогать, а также не любит, когда вы слишком добры к окружающим.
Ее особый квест называется «Гримуар Флемент». И для этого в Dragon Age спутники должны вместе с вами направиться на поиски Черного Гриммуара. Он будет у Ирвинга.
Чтобы закрутить роман с Морриган, необходимо добиться уровня влияния в 30 и остаться с ней наедине. После этого, она может подарить вам магический перстень, однако никакого хеппи энда с ней не будет.
Уйти она может перед сражением в финале игры или уйдет после того, как вы победите.
Лелиана
Завести роман с Лелианой можно хоть женщиной, хоть мужчиной. Если все будет хорошо, вы получите от нее колечко.
Если же в процессе прохождения «Урны священного праха» вы каким-либо образом оскверните прах, то Лелиана попытается вас покинуть. Лишь ужесточенные Dragon Age спутники не сделают такого.
Зевран
У него нет своего задания, однако возникает критическая ситуация – вы можете пересечься с Талисеном. Если вы в плохих взаимоотношениях с Зераном, он уйдет к другому. Далее вы даже сможете сражаться с Талисеном.
С Зевраном можно завести роман любому полу.
Мабари
Мабари – это собака, которая может вам достаться еще в прологе, если вы выбрали игру за Знать. А если нет, то вам стоит пройти задание Псаря.
Dragon Age спутники могут появляться в любой момент. Так вы познакомитесь со Стеном – вам нужно будет помочь ему уйти от преподобной матери.
Его задание связано с возвращением мечаю Он находится у гнома Двина из редклиффа. Его можно будет либо выкупить, либо забрать силой, либо отыскать в жилье.
Стен может уйти от вас, если вы возьмете его в Убежище из «Урны священного праха».

Винн, как и остальные Dragon Age Origins спутники присоединится в ходе прохождения «Разорваного круга». И вот вы должны будете еще и пройти ее особенный квест. Называется «Сожаление Винн». И вот девушка поведает вам о персонаже Айнерин.
И только когда вы его отыщите, чтобы поговорить, квест будет считаться пройденым.
Винн может уйти тогда, когда вы расскажете о своем намереньи воевать с магами или же вы осквернили прах.
Огрен
У этого спутника к вам есть свое задание: вам нужно будет найти его любимую Фельзи.
Также в игре есть тайный соратник.
Логейн
Логейн присоединится к вам тогда, когда вы не убьете его в Собрании Земель. Однако у Алистера тогда возникнет обида – он вас покинет вместо этого.
Dragon age origins персонажи спутники
Страж может принять решения, в результате которых спутник может уйти или даже умереть. Если спутник покидает Стража или умирает, его/её снаряжение теряется.
В Dragon Age: Начало девять потенциальных спутников.
Романтический интерес для Стража-женщины.
Присоединяется: в Остагаре.
Алистера огорчает нежелание сестры принять его, а помощью Стража он осознает, что стоит пересмотреть свое мировоззрение. Он становится жестче и прагматичней, также он начинает с куда большим спокойствием относится к возможности в будущем стать королем.
Можно казнить его на Собрании земель.
Если Алистер становится королём, отношения закончатся, если Страж не знатного происхождения и Алистер не ужесточён. Даже если он ужесточён, отношения закончатся, если Страж пощадит Логэйна или выберет неправильные реплики в диалоге после Собрания земель. Выберите реплику «Никто не может заставить короля делать то, что он не хочет делать», чтобы убедить Алистера продолжить отношения. Однако, даже если Алистер расстался со Стражем, он сохраняет к ней нежные чувства, хотя и старается избегать говорить об этом в диалогах со Стражем и другими сопартийцами.
Если Страж не согласился на предложение Морриган и взял Алистера на битву с Архидемоном, то он принесёт в себя в жертву даже в том случае, если расстался со Стражем по собственной инициативе.
Романтический интерес для Стража-мужчины.
Если Страж соглашается и возвращает Морриган гримуар Флемет, одобрение Морриган значительно возрастает. Если Страж отказывается помочь, она разозлится и покинет группу, но вернётся в канун финальной битвы.
Можно выгнать из группы в любое время. Также можно пырнуть ее в пузико ножичком в дополнении «Охота на ведьм».
-Играя за знатного человека, в самом начале, забрав его с кухни поместья;
-Во всех остальных историях, если выполнить задание распорядителя псарни: принести цветок с Диких земель Коркари и надеть на мабари намордник. Пёс потом сам придёт к Стражу после присоединения Морриган. Также его можно будет найти при прохождении квеста Возвращение в Остагар.
-Также если, играя за знатного человека, не выполнять просьбу забрать собаку с кухни, пса можно получить тем же способом, что и в других предысториях.
В DLC «Охота на ведьм», увидев Морриган, Пёс с радостью бросится к ней, и она погладит его как старого друга.
Романтический интерес для героя любого пола и расы.
Присоединяется в Лотеринге.
Можно не брать в группу или выгнать потом.
В конце концов, когда Лелиана раскрывает достаточно о своём прошлом Стражу, Маржолайн посылает за ней наёмных убийц. Убийцы раскрывают, что Маржолайн в Денериме, и Лелиана попросит Стража пойти с ней и разрешить ситуацию.
Несмотря на бессчетное количество бед, постигших Лелиану по ее вине, та опускает Маржолайн. Она возвращается в Орлей, но не дает никаких гарантий, что не попытается снова напасть на Лелиану.
Если осквернить Урну Священного праха, Лелиана в группе, разъяренная таким святотатством, она нападет на Стража и погибнет.
Лелиана запугана (требуется ужесточение):
Лелиану потрясает осквернение праха Андрасте, она клянется, что не простит Стражу святотатства, но побоится вступить в бой.
Урна осквернена, Лелианы не было в группе:
Если она не присутствовала при осквернении, Лелиана накинется на Стража с обвинениями в лагере. Если Стражу не удастся ее успокоить, Лелиана покинет группу.
Может вступить в группу в Лотеринге.
Стэн — сильный, гордый и благородный воин, который поначалу отказывается вступать в разговоры со своим спасителем и его спутниками о том, зачем он прибыл в Ферелден или рассказывать о нравах кунари.
Большинство из его реплик короткие и лаконичные, не похоже, чтобы он имел хотя бы капельку чувства юмора (что показано в некоторых разговорах со спутниками Стража).
Однако он обожает печенье. Также он собирает цветы и кормит котят (что выясняется в разговоре Стэна и Лелианы).
В Редклифе, Стэн одобрит, если Ллойд и Бервик будут защищать деревню в местном ополчении.
Его одобрение обычно возрастает, если противостоять ему в разговорах.
Можно выгнать из группы в любое время.
Впервые Страж встречает Винн в армейском лагере Остагара около палаток магов. С ней можно немного поговорить.
Винн также может ополчиться на Стража позже, если он решит встать на сторону пленённого этажами выше в башне храмовника по имени Каллен. Этого можно избежать, если согласиться попытаться спасти магов. Вне зависимости от того, спасёте ли вы их или нет, если пообещать это, она останется в группе. Она может ополчиться против Стража, если Страж решит уничтожить Урну Священного Праха, или немедленно или в лагере, однако Винн не покинет группу, если присоединить её к команде после уничтожения Урны. Остаться в хороших отношениях с Винн можно, если делать морально правильные выборы.
После Собрания земель объявится Тальесен и предлодит Зеврану вернуться в Антиву.
Если одобрение эльфа высоко (+26 или хотя бы «тепло» или «заинтересован»), он откажет Воронам.
Если у него роман со Стражем и он по меньшей мере «заинтересован», но одобрение ниже +71, он может отказаться драться, в зависимости от ответов Стража Тальесену. Если это случится, то Страж будет иметь возможность позже спросить Зеврана о его отношениях с Тальесеном.
Если Зевран в романе со Стражем и одобрение достаточно высоко, он будет драться на стороне Стража. Впоследствии Зевран скажет, что Вороны будут думать, что он присоединился к Тальесену и умер вместе с ним. Это даст возможность Зеврану исчезнуть до того, как они узнают правду и определят его местонахождение, если он попросит своей свободы или останется в группе и продолжит помогать в спасении от Мора.
Огрен станет членом группы, только когда Страж пойдёт на Глубинные тропы по поручению Белена или Харроумонта, чтобы найти Бранку и предложить ей поддержать их в борьбе за трон. Он может покинуть Орзаммар и Глубинные Тропы с группой, но диалоги с ним будут неактивны, пока квест «Совершенная» не будет завершён.
Когда одобрение Огрена будет достаточно высоко, он расскажет Стражу о своей старой подруге Фельзи, которую он любит, но с которой расстался не лучшим образом. Страж может вызваться помочь Огрену найти её и завоевать её расположение. Фельзи работает в таверне «Избалованная принцесса» на пристани на озере Каленхад. Там между ней и Огреном происходит разговор, во время которого он хочет убедить Фельзи в своём интересе к ней. Страж может помогать во время разговора и подсказывать Огрену фразы. Если всё сделано правильно, Фельзи простит Огрена и захочет с ним встретиться после того, как миссия Стража закончится.
Присоединяется в Хоннлите. Можно не брать в группу и послать ее на все четыре стороны.
Во время визита Стража в Орзаммар Шейла стала объектом пристального внимания со стороны Хранителей, попытавшихся даже купить её, однако поняв, что голем неуправляем, они отступили.
-Шейла присутствовала в группе:
Тот узнал Шейлу и рассказал ей о прошлом.
-Страж стал(а) на сторону Бранки:
Однако когда Страж решил(а) поддержать Бранку и сохранить Наковальню Пустоты, Шейла, объединившись с Каридином, напала на них и погибла.
-Страж стал(а)на сторону Каридина:
После уничтожения Наковальни и самоубийства Каридина, Шейла вспомнила о том, где находится ее родной тейг и попросила Стража отправится туда вместе с ней.
-Шейлы не было в группе, Наковальня сохранена:
Хоть Шейла и не принимала участия в поисках Наковальни Пустоты, она вспомнила Каридина и пожелала узнать о своем прошлом.
Шейла спросит о судьбе Каридина и, узнав о его гибели, уйдет из группы. Однако если Страж скажет ей, что не знает о судьбе Каридина, Шейла останется и даст квест при следующем посещении Глубинных троп.
В тейге Кадаш Шейла нашла монумент, установленный в честь гномов, добровольно ставших големами ради защиты своего народа от порождений тьмы. В списке добровольцев она нашла и себя: воительницу Шейлу из Дома Кадаш.
Логэйн — ответственный за разработку тактики, которая будет использована позднее в битве при Остагаре. Хотя Логэйн и советовал Кайлану не лезть на фронт атаки, Кайлан пожелал сражаться вместе со своими людьми, вдали от Логэйна. Тэйрн и часть армии под его командованием должны были дождаться сигнала, обойти противника сзади и ударить ему в тыл. Несмотря на захват порождениями тьмы башни Ишала, Серые Стражи смогли зажечь маяк, но, увидев сигнал, Логэйн приказал войскам отступить и бросить Кайлана и Серых Стражей умирать.
После битвы при Остагаре он обвиняет во всем Серых Стражей и сулит большую награду за их головы. Также он назначает себя регентом его дочери, Аноры. Банны этого не приняли, и началась гражданская война. Логэйн принимает решительные меры, чтобы спасти Ферелден, включая продажу эльфов в рабство, найм Aнтиванских Воронов для убийства Стражей, а также принятие в советники эрла Хоу.
На Собрании земель у Стража наконец появляется возможность бросить вызов Логэйну. Если Страж не найдет достаточной поддержки баннов в Совете, Логэйн захочет арестовать всю компанию Стража и эрла Эамона, после чего начнется поединок. Эта битва произойдет в любом случае, вне зависимости от того, получит Страж поддержку или нет. Страж может драться с тэйрном сам, а может выставить вместо себя одного из компаньонов. В конечном счете Логэйн проиграет, и Страж будет решать его судьбу.
Продолжает сюжетную линию игры «Dragon Age: Начало» и предлагает игрокам выступить в роли командора Серых Стражей, которому доверено возрождение ордена в Амарантайне.
Игроки смогут перенести в дополнение своих персонажей из оригинальной игры «Dragon Age: Начало» или начать путешествие с новым Серым Стражем из соседней земли Орлей.
Мхаири служила в Башне Бдения под началом Стражей из Орлея, которых перевели в Ферелден для восстановления местного отделения ордена. В этот период она успела познакомиться с Огреном Кондратом и нашла его раздражающе бесцеремонным. Мхаири отправили встречать нового Стража-Командора, когда порождения тьмы напали на Башню Бдения. Вместе с Командором она участвовала в возвращении крепости под контроль Стражей. За это время она успела познакомится с Андерсом и даже проникнуться к нему уважением.
Несмотря на энтузиазм и желание служить Стражам, Мхаири не пережила ритуал Посвящения и была похоронена как Серый Страж.
Андерс появляется во время самого первого квеста игры Нападение на Башню Бдения. Страж находит его в окружении мёртвых порождений тьмы и храмовников. Андерс признается, что является магом-отступником, сбежавшим из Башни. Храмовники поймали его, и они были уже на пути обратно, когда на свою беду решили сделать остановку в Крепости Серых Стражей.
Андерс сам предложит временно объединить усилия, пока они не разделаются с порождениями тьмы.
Страж-Командор может:
-принять Андерса в группу;
-прогнать или сказать, что не доверяет ему (тогда Андерс уйдет);
-предложить бежать, пообещав сказать храмовникам, что он погиб.
Если Командор не примет его в отряд сразу, Андерс встретится позже на крыше Башни Бдения. Там он будет шпионить за Иссохшим и сенешалем Вэрелом, после чего предупредит Командора об опасности, что ждет впереди, и признается, что вернулся, потому что хотел защитить людей от порождений тьмы.
После завершения начального квеста, Рилок, храмовник, потребует арестовать Андерса. Страж-Командор может либо использовать Право Призыва, вследствие чего Андерсу придётся проходить Ритуал Посвящения, или позволить его арестовать со снисхождением или без. Если призван, он выживет в Ритуале и станет Серым Стражем. Во время его личного квеста появится второй шанс либо заступиться за него, либо отдать храмовникам под арест.
Страж-Командор встречает его во время нападения на башню Бдения.
Если Страж импортирован из «Dragon Age: Начало», Огрен весело поприветствует друга/подругу.
После того, как нападение будет отбито, Огрен скажет, что хочет вступить в Серые Стражи. Если Командор согласится, Огрен успешно пройдет Посвящение и станет членом ордена.
Натаниэль встречает Стража после того, как порождения были перебиты или бежали. Командору предстоит решить его судьбу: казнить, отпустить (с пустыми руками или с фамильными вещами), или принять в орден.
Если отпустить Натаниэля, он удивится и скажет, что, возможно, ошибался на счет Стражей. Некоторое время спустя он встретится с Командором и попросит принять его в орден, аргументируя это тем, что у него больше ничего не осталось.
Натаниэль успешно пройдет Посвящение и станет Серым Стражем. Если между ним и Командором установятся достаточно теплые отношения, он расскажет, что не первый Хоу, вступивший в орден. Его предок, Подрик Хоу, был принят в Стражи, но, судя по всему, не пережил посвящение.
Позднее в дворе Башни Бдения можно найти Сэмюэля, садовника крепости. Узнав Натаниэля, Сэмюэль скажет, что Томас, младший брат Натаниэля, погиб во врем Мора, но сестра, Делайла, вышла замуж за торговца и сейчас живёт в Амарантайне. Если Командор поспособствует воссоединению Натаниэля с сестрой, Делайла расскажет о преступлениях их отца и что в бедах семьи виноват лишь сам Рендон. После этого Натаниэль наконец смиряется с тем, что герой его детства был предателем.
Командор и Веланна встретились в лесу Вендинг. Веланна убивала караванщиков, осмелившихся воспользоваться Тропой Пилигримов, наводя ужас на окрестные селения, поэтому Торговая Гильдия была вынуждена обратиться к Стражам за защитой. Командор объяснил(а), что хочет уничтожить появившихся в округе порождений тьмы, и Веланна согласилась не мешать ему/ей. От раненного и зараженного скверной стражника Командор узнал(а), что не люди, а порождения тьмы похитили сестру Веланны и убили их соплеменников. Веланна, однако, не поверила в это и призвала сильванов, дабы те атаковали Командора.
После уничтожения сильванов Командор нашел(-ла) Веланну над могилами ее друзей в разоренном лагере.
Он(а) напала(а) на эльфийку и убил(а) её, обезопасив Тропу Пилигримов.
Он(а) сумел(а) объяснить Веланне, что ответственность за гибель эльфов и похищение Серанни несут не люди, а порождения тьмы. Поняв, что ошибалась, и не оставляя надежды найти сестру, Веланна попросила разрешения присоединится к Командору в поисках порождений тьмы. Расследование привело их к сильверитовой шахте, где их пленил Архитектор. Веланну и Стражей освободила зараженная скверной Серанни. Она отказалась уйти с ними, и вместе с Архитектором и Утой сбежала из шахты.
Понимая, что только став Серым Стражем сможет отыскать Архитектор и, быть может, убедить сестру оставить его, Веланна просит Командора принять ее в орден.
Командор отверг(ла) ее предложение, и Веланна продолжила бесплодные поиски своей сестры в лесу Вендинг, и в конечном счете возобновила нападения на караваны. Движение по Тропе Пилигримов прекратилось, а торговцы предпочли более длинный, но безопасный путь в Денерим.
Она пережила Посвящение и стала полноправным Серым Стражем.
Позднее Командор и Веланна столкнулись с группой долийских охотников, во главе с Маренном. От него они узнали, что Илшэ оставила пост Хранительницы, передав его Фаладину. Это побудило Веланну рассказать об обстоятельствах своего изгнания.
Впервые Страж-Командор встречает Справедливость в Черных болотах, когда переносится в Тень после обнаружения тела Кристоффа. Командор попадает в деревню, которая в нашем мире была заброшена, но в Тени служит домом для духов, заключенных в тюрьму Баронессой. Справедливость, возмущенный деяниями Баронессы, встал на сторону духов крестьян и просит Стража помочь ему в битве.
Страж может как согласиться, так и отказаться. Если он соглашается помочь, Справедливость разрушает врата особняка и нападает на Баронессу. Страж также может принять сторону Баронессы и выступить против Справедливости. В любом случае после боя Баронесса отправляет всех обратно в мир смертных, а Справедливость оказывается в теле погибшего Кристоффа. Он объясняет, что Демон, завладевший Баронессой, тоже вырвался в этот мир и просит Стража уничтожить Баронессу раз и навсегда.
Когда Справедливость находит Баронессу, разговор приводит к битве, в которой Баронесса превращается в Демона гордыни. Как только она будет побеждена, Страж может предложить Справедливости присоединиться к нему, а тот может согласиться или отказаться (в зависимости от того, чью сторону принял Страж и от уровня его убеждения).
По возвращении в Башню Бдения, Страж-Командор встречает жену Кристоффа Ора, которая узнаёт в Справедливости своего погибшего мужа и думает, что демон захватил его тело. Справедливость обещает Оре, что ее муж будет отомщен. Так начинается его личный квест Кристофф и Справедливость.



