dragon age inquisition мультиплеер персонажи
Информация о персонажах мультиплеера
Друзья,представляем вам биографию персонажей,которых мы увидим в мультиплеере Dragon Age:Inquisition!Приятного чтения!
1)Тамар — грозная воительница, получившая свои способности, выпив драконьей крови. Одна из культистов, жившая в Убежище во время Пятого Мора (в карточке, очевидно, опечатка: жить со времён Первого Мора она не могла — прим. перев.), она скрылась от Церкви в горах. Позже агенты Инквизиции поймали Тамар и дали выбор: служить или умереть. Казнь в неволе была бы постыдной — Тамар предпочитает погибнуть в битве, с кровью врагов на мече и боевым кличем на губах.
3)Галл привык выживать в Дебрях, он лесник и лучник. Долийская охотница спасла его от бандитов в детстве и научила своему искусству. Но он был человеком, её клан его не принял. Как только он смог сам добывать себе пропитание — его отправили на все четыре стороны. Галл годами скитался, никак не находя себе места. Когда луч света разорвал небеса, лучника повлекло к нему — он понял, что пришла беда, и он, наконец, нужен.
4)Легион Мёртвых — самый знаменитый и целеустремлённый отряд воинов Орзаммара. Эти гномы объявляют себя мёртвыми и отправляются на Глубинные тропы, чтобы присоединиться к бесконечной битве с порождениями тьмы, напирающими на ворота города. Корбин — один из них. Увешанный наградами воин из Орзаммара, он добровольно вступил в Легион. В результате союза Короля гномов с Инквизицией, Корбин теперь на поверхности сражается с величайшей угрозой Тедасу.
5)Клан Ралаферин известен по всему Тедасу желанием бывшего Хранителя Гисхарела поделиться знаниями о долийской культуре с другими рассами. Нерия была рождена в клане Ралаферин, и Хранительница Элиндра выбрала её своей приемницей. С ранних лет она обучалась защищать людей и служить им, она гордится своими магическими умениями и местом Первой Элиндры. Сейчас, в качестве эмиссара долийцев, Нерия делает всё, что в её силах, чтобы интересы долийцев не остались забыты посреди этого хаоса.
6)Рион был одним из первых магов в оствикской башне, поднявших восстание. Полный ужаса от увиденного в Киркволле, он принял эту сторону с пылким идеализмом. и слабым представлением о цене. Его рвение поугасло с осознанием, что восстание стоило потерянных жизней — как магов, так и нет. Теперь поддерживающий призыв к миру, Рион отправился в Убежище ждать исхода конклава Верховной Жрицы. Когда Храм был разрушен, его надежда на решение оказалась погребена под обломками. Рион вступил в Инквизицию, видя в ней последний шанс для магов добиться мира.
Гайд: Мультиплеер
Итак, Вы впервые зашли в коллективную игру и вы попадете в меню коллективной игры
В среднем за матч можно получить:
Если в предмет вставлены руны или улучшения, то за них тоже дадут материал.
Да начнется игра!
Для начала вам необходимо выбрать персонажа, за которого вы хотите играть. На данный момент в игре доступно 12 различный персонажей, каждый из которых обладает уникальными умениями.
В начале будет доступно только 3 персонажа.
Открыть новых персонаже можно создав соответствующие доспехи (эскизы на все классы доступны с самого начала) или, с небольшим шансом, получить их из сундука за золото.
Демоны
1. Выбирает случайную цель и охотится за ней, пока та не умрет. Когда цель появляется в зоне его видимости, уходит под землю. Через несколько секунд под целью появляется зеленый разрыв, если от него не уйти, то демон появится из под земли и, скорее всего, убьёт цель.
2. Если цель всё ещё жива, командир подходит к цели и применяет крик, который оглушает на несколько секунд. Оглушение можно прервать, выпив зелье здоровья!. Затем демон телепортируется на большое расстояние, выпускает снаряды в цель и вновь повторяет фазу 1. Иммунитет к страху, оглушению, отбрасыванию, заморозке. Все атаки этого командира наносят духовный урон, здесь нам и пригодится зелье устойчивости к магии духа!
Открыв дверь вы получите доступ к купели, которая восстанавливает здоровье всего отряда!
Во второй и четвертой области будут выдавать одно из трех случайных заданий. За дополнительные задания можно получить награду золотом (в зависимости от сложности, 60 на обычной до 120 на опасно)
Во время прохождения вам могут встретиться особые двери (на миникарте они отмечены знаком вопроса), они бывают трех видов:
Лучше в одиночку не пытаться открывать сокровищницы, есть большая вероятность погибнуть!
После того, как вы зачистили четыре области, вы получите доступ к пятой, заключительной. В этой комнате будет особое задание по убийству вражеского командира.
После установки флага инквизиции появится командир и большое количество более мелких противников.
После убийства командира и всех противников миссия будет завершена. Все получат очки опыта и золото.
И так, вы прошли несколько миссий, заработали несколько тысяч золота, прокачали лучника, легионера и хранительницу и хотите чего-то нового?
Первым делом следует открыть Стихийного маг и Потрошительницу.
Эти персонажи очень сильны и не требовательны к экипировке.
Пример распределения очков способностей
Пример распределения очков способностей
Мультиплеерный кооперативный режим Dragon Age: Inquisition было анонсирована BioWare совсем недавно, однако разработчики не тратят время и активно рассказывают и показывают его. Вместо того, чтобы представить возможность проходить кампанию в мире Dragon Age вместе с товарищами, кооператив на четырех представит игрокам пятиуровневые данжены, по которым нам предстоит бегать в поиске лута и экспы. Если в одиночной кампании сюжет играет главную роль, то мультиплеер Inquisition фокусируется на быстром вступлении в схватки, старом добром данжен-кроулинге и веселом проведении времени в коротких матчах. Это определенно не похоже на типичный Dragon Age, но это не значит, что проводить время в кооперативе – не весело.
Мультиплеер действительно сильно отличается от кампании, что, безусловно, сделано для привлечения аудитории. Демо показанное на PAX Prime 2014 позволило игрокам взять на себя роль одного из четырех играбельных на данный момент персонажей, при этом каждый персонаж относится к определенному классу. Маг, рога и два типа воинов – все имеют сильно отличающиеся навыки и тактику, которая соответствует стратегическим элементам Dragon Age. Каждый класс может использовать широкий спектр навыков в битве, однако в демо были доступен ограниченный выбор, в которых уверены разработчики на данный момент.
Как и в случае с очень успешным кооперативом Mass Effect 3, режим Inquisition представляет нам переживать волновые атаки противников. Наша команда пробивалась через пять уровней среди Эльфийских Руин – одной из множества локаций доступных в кооперативе. Хотя сами уровни статичны по своему дизайну, тут есть определенные факторы случайности. Время от времени мы находили двери, которые можно открыть определенным классом. Эти двери, лут и враги за ними – выбираются случайным образом на каждый уровень, так что прохождение даже одного уровня не будет всегда одним.
Моя команда смогла пробиться через все пять уровней данжена, где, как и положено, мы встретили босса. Если до этого все битвы были достаточно просты – мочи все что движется, то битва с боссом требует определенного уровня сплоченности, тактики и умного использования класса – чего моей команде явно не доставало. Мы смогли покромсать босса до середины бара здоровья прежде чем мой персонаж умер, а за ним последовали и все остальные. Данный опыт можно сравнить с платиновым режимом Mass Effect 3, где, если ты не владеешь своим персонажем идеально, если ваша команда не работает синхронно и использует сильные стороны и способности друг друга – то победить практически не реально.
Когда персонаж кооператива Inquisition теряет здоровье, то, как и в Mass Effect 3, он выходит из строя, но ваши товарищи могут спасти вас за определенное время. Если же ваши так называемые «друзья» бросят вас истекать кровью, то ваш персонаж умирает и попадает в Тень – область духов представленная в Dragon Age. Находясь в Тени, игроки парят словно призраки по уровню, который – по словам разработчиков, имеет свои стратегические особенности. Мертвые игроки не могут быть оживлены до конца волны, зато они могут ходить по уроню и сообщать о локациях врагов все еще живым игрокам.
Кооперативный режим Dragon Age: Inquisition может показаться чем-то странным в игре, которая в первую очередь полагается на сюжет. Однако Mass Effect 3 это не помешало, даже больше, для многих кооператив ME3 стал отличным времяпрепровождением. В мультиплеер Inquisition весело играть и находить с тремя другими игроками резонанс, достигая вместе большего, чем по отдельности.
Мультиплеер
Мультиплеер Dragon Age: Inquisition построен по принципу MMORPG-инстансов для малых групп, т.е. имеется коридорного типа карта, в начале которой появляются игроки, и ряд «арен», на каждой из которых игроки выполняют какое-нибудь задание и переходят к следующей арене.
К плюсам отнесем:
К минусам отнесем:
Мало контента. Всего три карты, 7-10 арен для каждой при используемых за «забег» пяти.
Когда вы нажмете на кнопку «Коллективная игра», то попадете вот на этот экран:
2. Платина. Донатная внутриигровая валюта, приобретаемая исключительно за реальные деньги. Смысла в ней меньше, чем в реформах на Украине, но оно есть :3
3. Собственно, заголовок раздела, в котором вы находитесь. Поможет вспомнить, что вы делали, если вдруг посреди крафта придется куда-нибудь отойти.
Создавать свое лобби имеет смысл тогда, когда:
А. У вас плохой интернет и вы не уверены, что сможете играть с какими-нибудь испанцами с нормальным пингом;
Б. К вам должны присоединиться друзья, а у вас мощный компьютер и вы можете хостить игру.
Первоначально доступны три класса: Легионер (гном из «Легиона Мертвых», воин щит/одноручное), Лучник (человек, разбойник лук) и Хранитель (Долийская эльфийка, маг барьер/молния). Что радует, так это то, что теперь не надо ждать месяцами пока в ящике дропнется нужный класс как в МЕ3.
Вот эти классы в реестре:
Выбор класса зависит от того, какой вы игрок и какой у вас имеется в наличии опыт. Поэтому предлагаю условно разделить всех игроков на три категории (под три стартовых класса), кому что будет ближе.
2 Уровень:Ветка «Стрелок», Навык «Дальний выстрел»
3 Уровень: Ветка «Стрелок», Навык «Копье лучника»
4 Уровень: Ветка «Стрелок», Навык «Выстрел с прыжком»
5 Уровень: Ветка «Стрелок», Навык «По больному месту»
6 Уровень: Ветка «Стрелок», Навык «Восприимчивость»
7 Уровень: Ветка «Стрелок», Навык «Обстрел»
8 Уровень: Ветка «Стрелок», Навык «Смерть свыше»
9 Уровень: Ветка «Стрелок», Навык «Щели в доспехах»
10 Уровень: Ветка «Стрелок», Навык «Метка смерти»
11 Уровень: Ветка «Стрелок», Навык «Роковая метка»
12 Уровень: Ветка «Стрелок», Навык «Подушечка для булавок»
13 Уровень: Ветка «Стрелок», Навык «Добивание»
14 Уровень: Ветка «Стрелок», Навык «Цепная реакция»
15 Уровень: Ветка «Стрелок», Навык «Заход с фланга»
16 Уровень: Ветка «Ускользание», Навык «Осторожность»
17 Уровень: Ветка «Ускользание», Навык «Ярость бури»
18 Уровень: Ветка «Ускользание», Навык «Калечащий удар»
19 Уровень: Ветка «Ускользание», Навык «Атака исподтишка»
20 Уровень: Ветка «\ускользание», Навык «Что, больно?»
В бою внимательно смотрите, куда идет ваш танк (Легионер, Храмовник) и отстреливайте все, что будет проходить МИМО танка к более мягким товарищам по команде(Потрошительница, Катари, Алхимик, все типы магов).
2. Подойдите к двери и просигнальте клавишей F4 просьбу вам помочь;
II. Игроки, которые играли ранее в кооперативные игры с подобной лок-таргет системой (и чувствуют направление атаки врага).
2 Уровень:Ветка «Защитник», Навык «Главная угроза»
3 Уровень: Ветка «Защитник», Навык «Походка шевалье»
4 Уровень: Ветка «Защитник», Навык «Вызов на поединок»
5 Уровень: Ветка «Защитник», Навык «Перчатка к ногам»
6 Уровень: Ветка «Защитник», Навык «Отклонение клинка»
7 Уровень: Ветка «Защитник», Навык «Боевой клич»
8 Уровень: Ветка «Защитник», Навык «Призыв к оружию»
9 Уровень: Ветка «Защитник», Навык «Твердыня»
10 Уровень: Ветка «Защитник», Навык «Отклонение стрелы»
11 Уровень: Ветка «Защитник», Навык «Словами в яблочко»
12 Уровень: Ветка «Защитник», Навык «Ходячая крепость»
13 Уровень: Ветка «Защитник», Навык «Вера в сталь»
14 Уровень: Ветка «Защитник», Навык «Разрушитель осады»
15 Уровень: Ветка «Соединенные войска», Навык «Расплата»
16 Уровень: Ветка «Соединенные войска», Навык «Глубинные резервы»
17 Уровень: Ветка «Соединенные войска», Навык «Медведь треплет волков»
18 Уровень: Ветка «Соединенные войска», Навык «Удар щитом»
19 Уровень: Ветка «Соединенные войска», Навык «Победный рывок»
20 Уровень: Ветка «Соединенные войска», Навык «Щитолом»
Что важно помнить Легионеру?
2. На хайлевлах Легионер менее полезен, чем Храмовница, поэтому рекомендую использовать его на легком и среднем уровнях сложности.
III. Игроки с опытом рейдов в MMORPG (особенно приветствуется Lord of the Rings: Online), которые понимают основные принципы позиционирования на поле боя и межклассовых комбо.
Вам рекомендуется взять на себя Хранителя и в прокачке сочетать щит на союзников в начале каждой битвы, цепную молнию по группам мобов со шквалом энергии по боссам. Дело в том, что Хранитель может молнией оглушать противников, которых потом товарищи по команде легко добьют межклассовыми комбо (ну, с натяжкой их тут можно такими назвать. По т.н. «беспомощным» противникам» от некоторых навыков проходят дополнительные эффекты.
Ответы на вопросы по мультиплееру Dragon Age: Inquisition и геймплей
В России поступил в продажу отечественный смартфон AYYA T1 с защитой от сбора данных
Sony: Опыт Bluepoint Games поможет в распространении игр PlayStation на PC и смартфоны
Assassin’s Creed Valhalla оказалась чрезвычайно успешной для Ubisoft, Far Cry 6 продемонстрировала сильный старт
Fatal Frame [V]: Maiden of Black Water
Кто какую музыку слушает?
Вопрос: В Dragon Age: Inquisition будет мультиплеер?
Ответ: Да, мультиплеер в Dragon Age: Inquisition представляет собой экшен ориентированный кооперативный режим на четырех игроков, который идет отдельно от истории в одиночной кампании.
В.: Что представляет из себя мультиплеер Dragon Age: Inquisition?
О.: Мультиплеер Dragon Age: Inquisition представляет собой экшен ориентированный данжен-кроулер на четверых игроков, который позволит игрокам, впервые в серии, поиграть в Dragon Age со своими друзьями.
В.: Мультиплеерный режим (MP) был создан той же командой, которая сделала одиночную кампанию (SP)?
О: MP и SP создавались вместе. Мультиплеерная среда дала нам возможность протестировать боевую систему, монстров и дизайн сражений, и поскольку обе эти среды являются практически идентичными, все улучшения, сделанные нами, распространяются на оба игровых режима.
В.: Обязательно ли играть в мультиплеер, чтобы получить полные впечатления от игры?
О.: Нет. Одиночная кампания идет отдельно от мультиплеера. В SP у вас есть поддержка трех специалистов, которые посылают агентов на миссию. Персонажи MP и есть эти агенты. В начале миссии в MP, вы услышите, как один из специалистов рассказывает вам цель миссии.
В.: Повлияет ли мультиплеер на концовку одиночной кампании?
О.: Нет. Ни за что. Цель нашего мультиплеерного режима заключается не в том, чтобы влиять на одиночную кампанию. Мы просто хотим дать нашим поклонникам возможность сыграть со своими друзьями в Dragon Age, впервые в серии.
В.: В мультиплеере будут внутриигровые покупки?
О.: Да. Платина это валюта, которую вы можете купить за реальные деньги. Наш подход к мультиплееру заключается в том, что вы можете купить все за золотые монеты, которые являются валютой, получаемой за прохождение миссии. В игре не будет эксклюзивных платных вещей.
В.: Почему вы решили добавить мультиплеер?
О.: Мы решили дать возможность поклонникам Dragon Age сыграть совместно со своими друзьями, впервые в истории франшизы.
В.: Была утечка достижений DAI и можно было увидеть эксклюзивные мультиплеерные достижения. Это действительно так?
О.: У нас не будет достижений, эксклюзивных для мультиплеера. Достижения это один из способов удержать игроков, но в мультиплеере Dragon Age, у нас есть другие способы. На старте у нас будет полноценная система челленджей, которая позволит вам выполнять десятки различных челленджей. Выполнение челленджа также может дать вам награду. Система челленджей также будет использоваться для еженедельных операций. Каждую новую неделю мы будем начинать новую операцию. Пройдите операцию и вы получите награду.
В.: Люди, которые платят реальные деньги, получат преимущество перед другими игроками?
О.: Прежде всего мы хотим сделать веселый данжен-кроулер, в который вы можете играть со своими друзьями. Все вещи доступны за золотые монеты, в игре не будет вещей, покупающихся только за деньги. Вы можете использовать премиум валюту, но не обязаны этого делать.
В.: Как долго ваша команда работала над мультиплеером?
О.: В течение двух лет. После успеха мультиплеера Mass Effect 3, мы создали специальную команду из ветеранов франшиз Dragon Age и Mass Effect. Наш ведущий дизайнер мультиплеера и ведущий онлайн программист работали над Dragon Age со времен Dragon Age: Origins. Вдобавок к этому дизайнеры, программисты, художники, аудио, контроль качества и прочие сотрудники, ответственные за мультиплеер Mass Effect, помогли нам выпустить действительно интересный кооперативный режим, которые подходит нашей франшизе.
В.: Почему кооперативный режим на четверых, а не полноценная мультиплеерная кампания?
О.: В Dragon Age: Inquisition мы хотели сосредоточиться на пяти ключевых аспектах: открытый мир, сюжет, персонажи, визуальная составляющая и Инквизиция. У нас также есть новый движок (Frostbite 3) и мы должны были создать много новых инструментов, чтобы поддержать огромное количество роликов и локализаций, которые необходимы играм BioWare. Полноценная MP кампания потребовала бы еще больше усилий и мы решили, что пока не настало правильное время для того, чтобы добавить полноценный мультиплеер в игру.
В.: Как отличается крафтинг в SP и MP?
О.: В мультиплеере Dragon Age главное это партийные сражения совместно с друзьями, и крафтинг несомненно является важным элементом. С помощью крафтинга вы можете создавать новые вещи, которые улучшат вашего персонажа в бою. Есть некоторые различия между SP и MP, и некоторые вещи эксклюзивны для одного из режимов. Крафтинг также позволит вам создавать новую броню. Например, если вы создатите броню Алхимика, то вы разблокируете персонажа, который расширит возможности в мультиплеерных миссиях. Вы также можете создать броню для персонажей, которые у вас уже есть. Она придаст ему новую внешность, но не дополнительные очки умений. В SP материалы для крафта вы получаете с помощью исследований. В MP такие материалы это особые трофеи, получаемые во время миссий.
В.: Какого рода лут я могу найти в подземельях?
В.: Планируется ли какое-нибудь приложение для мультиплеера Dragon Age?
О.: BioWare понимает, что игроки хотят тратить много времени на инвентарь и крафтинг. Мы также понимаем, что если вы находитесь онлайн со своими друзьями, вы хотите побыстрее начать игру. С такими мыслями мы и создали Inquisition HQ. В этом приложении вы можете получить доступ к своим мультиплеерным персонажам и инвентарю. Вы сможете изменить свою экипировку и заняться крафтингом. Вы можете заниматься этим повсюду, потому что приложение выйдет на PC, планшетах и смартфонах. Мы поделимся информацией о Inquisition HQ в ближайшие месяцы.
В.: Смогу ли я перенести вещи из SP в MP и наоборот?
О.: В Dragon Age: Inquisition вы возглавляете Инквизицию, а в мультиплеере вы управляете несколькими агентами Инквизиции. Инвентарь SP и MP никак не связаны друг с другом. Мы хотим, чтобы эти режимы были независимыми, что позволить достичь большего прогресса в SP и MP. Если вы будете играеть в мультиплеер, то поймете, как себя ведут в бою различные классы, как работают различные умения и как ваши компаньоны могут дать вам тактическое преимущество в бою. Все эти знания переносятся в SP, но не инвентарь.
В.: Как я могу разблокировать новых персонажей?
В.: Как много MP персонажей будет доступно на старте?
В.: Я могу торговать вещами с другими игроками?
В.: Какой будет максимальный уровень в MP?
О.: В мультиплеере Dragon Age число уровней будет ограничено двацатью. Как только вы достигнете 20 уровня, вы повысите вашего персонажа и это даст вам дополнительные очки для прокачки персонажа мультиплеера. Также это даст вам очки престижа для списка лидеров.
В.: Собираетесь ли вы добавить новых персонажей?
О.: Мультиплеер Dragon Age будет запущен с 12 персонажами и после релиза мы выпустим новых персонажей.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:




















