divinity original sin 2 сколько уровней у персонажа
Максимальный уровень персонажа в Divinity Original Sin 2
Максимальный уровень персонажа в Divinity Original Sin 2 — 50. Однако, по словам игроков, достичь его невероятно сложно. Это связано с тем, что игрокам для его достижения придется прибегнуть к нелегальным способам, которые, вероятнее всего, будут наказываться разработчиками в случае, если это будет замечено. Таким образом, максимальный уровень для полной группы к концу игры — 20-21 уровень, если вы развиваетесь самостоятельно, то — 23-24 уровень.
Повышение уровня персонажа осуществляется путем приобрети в результате игры очков опыта, которые суммируются в шкалу опыта. В зависимости о того, какой уровень сложности был вами выбран изначально, количество генерируемых очков будет немного отличаться.
Однако, несмотря на то, играете ли вы в одиночку, пользуетесь помощью героев, которые созданы разработчиками или играете в компании (пати), получаемый вами опыт будет поступать всегда в одинаковых количествах. То есть, вам не будут предоставляться варианты прохождения того или иного задания самостоятельно, дабы получить наибольшее количество очков опыта в Divinity Original Sin 2. Соответственно, если вы проходите квесты в составе группы, то полученные в качестве награды очки не будут распределяться поровну между всеми игроками. Каждый из них получит определенное количество, которое оговорено в начале задания.
Уровень сложности
Уровни сложности в Divinity Original Sin 2 необходимы для того, чтобы игрок подобрал для себя комфортный темп игры. Таким образом, выбирая один из уровней, вы подбираете для себя сложность прохождения квестов, сложность окружающих вас врагом и так далее.
На данный момент в игре предусмотрены 4 уровня сложности:
Каждый из них может предоставить вам определенные бонусы, которые положительно скажутся на вашем персонаже, а также заметно облегчат игровой процесс. Например, игра в режимах «Классика» и «Приключение» позволят вам в свободном режиме в любое удобное время переключатся между ними. Тем самым, если вы заскучаете в режиме «Приключение», то можете смело повысить сложность и перейти к классическому режиму. если выбрать уровень сложности «Тактика», то у вас не будет возможности сменить его на какой-либо другой. «Доблесть» предоставит вашему игроку всего лишь один слот для сохранения, что заставит значительно попотеть при прохождении самых разнообразных заданий.
Описание уровней сложности в Divinity Original Sin 2 можно найти внутри игры. Они доступны изначально, при создании персонажа, когда игрок только собирается переместиться в игровой мир. Как вам стало понятно, к выбору уровня нужно подойти ответственно.
Divinity original sin 2 какой максимальный уровень
Довольно часто пользователи интересуются, каков максимальный уровень персонажа в Divinity: Original Sin 2 – тут особо нет ничего сложного, потолок развития для любого героя в этой игре – 50-й уровень. Правда, при этом сразу же целесообразно отметить, что достигнуть этого уровня не то чтобы невозможно, однако крайне тяжело: нужно выжимать максимум из каждого квеста (в том числе побочных), упор делать на количество зарабатываемого опыта, а не на что-либо другое (такой подход вынудит зачастую жертвовать уникальным лутом), а еще количество зарабатываемого опыта зависит от выбранной сложности. Чаще всего к финалу игры уровень достигает приблизительно двадцатого, плюс-минус еще два.
Качества (англ. Attributes) — основные характеристики игровых персонажей в Divinity: Original Sin 2.
Базовое значение всех основных качеств — 10. Создаваемый персонаж начинает с 3 очками, которые уже вложены в те или иные качества в зависимости от выбранного класса, однако игрок может изменить это распределение.
Каждый новый уровень приносит 2 дополнительных очка. Максимальное значение любого качества — 40, однако оно может быть превышено с помощью экипированного снаряжения или талантом «Волк-одиночка».
Основные Править
Сила Править
Базовое:


Ловкость Править
Интеллект Править
Телосложение Править
От телосложения зависит ваше здоровье.

Память Править
Память влияет на количество ячеек памяти, необходимых для изучения навыков. Чем мощнее навык, тем больше для него требуется ячеек.


Восприятие Править
Восприятие влияет на ваши шансы критического удара, инициативу и способность замечать ловушки и спрятанные сокровища.

Боевые Править
Урон Править
Шанс критического удара Править
Точность Править
Ваш шанс попасть по врагу.
Уклонение Править
Ваша способность уклоняться от атак.
Физическая броня Править
Физическая броня поглощает физический урон. Пока ваша физическая броня выше 0, вы получаете иммунитет к физическим эффектам, таким как Кровотечение или Нокдаун.
Магическая броня Править
Магическая броня поглощает урон магией. Пока ваша магическая броня выше 0, вы получаете иммунитет к магическим эффектам, таким как Горение или Оглушение.
Нейтральные Править
Движение Править
Дистанция, которую вы можете пробежать за 1 очко действия.
Инициатива Править
Инициатива влияет на очередность ходов в бою. Во время боя враги и ваш отряд атакуют по очереди. Чем выше инициатива отдельного персонажа, тем быстрее придет его очередь атаковать.
Опыт Править
Уровень показывает, насколько развит ваш персонаж.
Следующий уровень Править
Очки опыта, которые надо набрать, чтобы получить новый уровень.
Сопротивления Править
Огонь Править
Снижает урон от атак огнем.
Вода Править
Снижает урон от атак водой.
Земля Править
Снижает урон от атак землей.
Воздух Править
Снижает урон от атак воздухом.
Яд Править
Снижает урон от атак ядом.
Сопротивления элементам обеспечиваются:
Всем доброго времени суток!
Вижу что в игре есть четыре уровня сложности:
И расположены они как раз в порядке усложнения. Меня интересует вопрос каким образом они усложняются. К примеру если взять два режима Классика и Тактика. В Тактике сложнее будет играть из-за того что компьютер умнее или из-за того что он читер (дадут ему бонусов)?
Хочется подобрать для себя такую сложность, где компьютер будет играть на пределе своих возможностей и при этом не будет получать никаких завышенных бонусов.
А так же если рассмотреть сложность Доблесть, то её основным качеством является отсутствие сохранений для возврата назад. Но чему всё остальное стоит приравнивать, к Классике или к Доблести? Или может тут компьютер ещё сильнее играет. А то может данную сложность нужно было реализовать как галочка для включения такого режима терминатора к любой сложности.

Сила Править
Ловкость Править
Интеллект Править
Телосложение Править
Память Править
Восприятие Править
Урон Править
Шанс критического удара Править
Точность Править
Уклонение Править
Физическая броня Править
Магическая броня Править
Движение Править
Инициатива Править
Опыт Править
Следующий уровень Править
Огонь Править
Вода Править
Земля Править
Воздух Править
Яд Править