Приветствую! В этом гайде вы узнаете советы по выбору навыков для мастера отправления в космос и рэпа Сэма Би и специалисту по стрельбе и кооперативной игре Парне.
Ярость
В режиме ярости герой наносит болезненные удары кулаками.
Выбирать, использовать ли ярость или нет, решает каждый для себя сам. В целом можно вложить одно очко в первый навык и не прокачивать дальше. У Сэма Би в целом ярость не очень полезная: его удары будут сбивать с ног, но только бродяг да зараженных. При попытке провернуть такой трюк на Таране вас скорее всего запинают и отправят возрождаться.
Уменьшает вред игроку во время ярости.
1: Получаемый гнев +6%
2: Получаемый гнев +12%
3: Получаемый гнев +18%
При получении урона может увеличиться гнев.
Снижает количество гнева, требуемого для активации ярости.
1: Получаемый гнев +20%
2: Получаемый гнев +40%
3: Получаемый гнев +60%
Каждое убийство в состоянии ярости восстанавливает здоровье
1: Прирост здоровья 3%
2: Прирост здоровья 6%
3: Прирост здоровья 9%
Атаки в режиме ярости еще круче.
Для Сэма Би очень важно прокачать Бой до максимума как можно быстрее, да и вообще полезных способностей в этой ветке целая куча.
Особенности навыка отличаются в русской и английской версиях игры, эти и следующие взяты с английской версии игры.
Берем сразу после первого навыка из «Выживания».
Все навыки одинаково полезны, но на первых порах у вас наверняка будут проблемы с постоянными поломками, поэтому берите Обслуживание.
Увеличивает время нокаута противников.
1: Время нокаута +2 сек
2: Время нокаута +4 сек
3: Время нокаута +6 сек
Способность сбивать с ног врагов, набегая на них
1: Отталкивание врагов.
2: Сбивание врагов с ног.
Также дает возможность выбивать захватом двери.
Увеличивает шанс на крит. ударе, если выносливость противника меньше 50%
В Dead Island игроку доступно четыре класса героев: Танк, Убийца, Универсал и Поддержка. В кооперативной игре каждый игрок может выбрать любой класс, независимо от того, будут ли герои повторяться у нескольких игроков или нет. Каждый класс имеет уникальное древо умений, в котором вы тратите очки, заработанные при каждом достижении нового уровня. Изучение навыков может дать как определённые способности, так и открыть новые комбо.
Содержание
Сэм Би
Сэм Би (Sam B) — герой класса Танк. Персонаж имеет огромное количество здоровья. Также в древе умений можно выбрать умения на регенерацию здоровья и снижение урона в ближнем бою. Сэм отлично отвлекает врагов, если взят соответствующий перк.
В режиме ярости на экране появляются огромные чёрные кулаки рэпера, разбрасывающие врагов в разные стороны при каждом ударе и убивающие больших противников с пары ударов.
Предпочтение отдаёт тупому оружию.
Сянь Мэй
Сянь Мэй (Xian Mei) — герой класса Убийца. Довольно слаба, если нападает более 3-х противников, поэтому следует проявлять осторожность при игре за неё.
Отдаёт предпочтение Острому оружию, поэтому, используя его, можно будет кромсать противников, нанося просто невероятный урон и затрачивая довольно малое количество выносливости.
В режиме ярости режет противников на куски с одного удара.
Логан Картер
В режиме ярости достаёт метательные ножи, которыми наносит огромный урон противникам на большом расстоянии.
Парна
Парна — герой класса Поддержки. Нейтральный персонаж, специализирующийся на огнестрельном оружии, но нужно ещё постараться найти патроны к нему. К тому же зомби получают довольно мало урона от пуль, если не прокачаны нужные навыки.
Несмотря на это, Парна является незаменимым персонажем в кооперативе, так как только она имеет ряд способностей, усиливающих её товарищей по команде.
Сильный, уверенный в себе, гордый Сэм Би имел в прошлом проблемы с наркотиками и алкоголем, его личная жизнь была наполнена предателями-друзьями и просто отрицательными личностями.
Специальность: Тупое оружие Здоровье: 110 Скорость: 100 Выносливость:90
Ее навыки и стиль ведения боя описываются как разбойничьи, с быстрыми ножевыми атаками. Дерево талантов Сянь Мэй делится на ветки Ярость, Бой и Выживание. Каждый талант в дереве имеет три уровня повышения. Она была представлена как класс Убийца.
Логан Картер, один из пяти героев, бывшая звезда НФЛ и мастер на все руки в группе.
(На экране выбора персонажа Логан говорит о том, что он недолго играл в канадской полу-профессиональной лиге).
Парна была офицером Сиднейского департамента полиции. После провала в карьере, когда она выстрелила в педофила (насиловавшего собственную 14-ти летнюю дочь, после чего девочка не выдержала и наложила на себя руки), который не был осуждён из-за его богатства и связей, Парна стала работать телохранителем для VIP-персон в опасных местах по всему миру. Они нанимают её не только за навыки, но и за внешний вид, потому что богатым нравится, когда такая женщина рядом. Парна испытывает ненависть к людям, чьи связи и деньги позволяют им оставаться безнаказанными, и желает прикончить педофила, из-за которого потеряла работу.
Специальность : Огнестрельное оружие Здоровье : 100 Скорость : 100 Выносливость : 90
Если вы пропустили Dead Island и опыта борьбы с ожившими трупами не имеете, умирать придется не реже, чем в Dark Souls. Впрочем, вы просто возродитесь неподалеку, потеряв часть денег, и снова ринетесь в бой. А со временем научитесь и уклоняться, и целиться в уязвимые точки («тактическое расчленение» здесь реализовано не хуже, чем в Dead Space), и следить за шкалой усталости. Гибнешь тут все равно очень часто, но скажется это разве что на кошельке.
Занимательная физика
Но во всех остальных случаях физический движок ведет себя странно. Зомби и сам персонаж застревают в каждом углу и порой, словно призраки, проходят сквозь здания и деревья. А если сесть за руль, картина делается совсем мрачной. Будто управляешь пластиковой моделью, едущей по отполированной поверхности. Ни ухабов, ни кочек, ни даже зомби, повисших на капоте! И вообще не разъездишься: прокатиться можно лишь на редких прямых участках, огороженных низенькими заборами, которые почему-то автомобилем не собьешь. Наверное, разработчики сознательно заставляют нас бродить по огромному острову пешком, чтобы мы не отлынивали от схваток.
ЭТО ИНТЕРЕСНО: одно из нововведений Riptide — лодки. Появились болотистые локации, по которым как раз удобнее перемещаться на моторках. Ведут они себя вполне адекватно, но учитывая, что вода в болоте стоячая, особых требований к физике быть и не может.
Бесконечная история
Досаду вызывает и сюжет. Он настолько заштампован, что, меняя имена персонажей и тасуя события, можно собрать еще десяток игр про зомби. Хотя любители оригинала, наверное, будут рады увидеть знакомую четверку героев и узнать продолжение их истории. Ничего интересного там, правда, не почерпнуть: вереница слабо связанных событий, сотни раз виденных в кино и других играх, набор глупых диалогов и картонные злодеи.
Сюжетные миссии — песня отдельная. В них собраны все штампы ролевых заданий, известные человечеству.
Нас посылают в деревушку, чтобы раздобыть сведения. Пробившись туда с боем, узнаем, что жители ни черта не знают, зато подсказывают, где искать того, кто в курсе. Нужного человека находим в окружении мертвяков, спасаем и слышим классическое «сначала еще разок помоги, а уж потом я, может, и расколюсь». Деваться некуда, помогаем. В награду получаем новый сюрприз: сведения нужно искать в некоей хижине. Ищем хижину, долго и упорно пробиваемся к ней с боем. И встречаем у входа человека, который не хочет нас пускать. Видите ли, внутри его брат, и он заболел. И пока мы не выясним, как его вылечить, дуля нам с маком.
По той же схеме построены абсолютно все задания в игре. Хотя что-то в них есть: навевают воспоминания о ролевых играх восьми- и шестнадцатибитной эпохи.
ЭТО ИНТЕРЕСНО: в команде пополнение — к уже знакомой четверке присоединится новый персонаж: военный и мастер рукопашного боя со скучной предысторией.
Словом, игра может предложить лишь постоянно возрождающихся зомби, охоту за трофеями и скучные квесты «принеси-подай». Впрочем, при наличии пары друзей на первый план выступает кооперативный режим. В компании разделываться с толпами нежити на порядок занятнее. А если нет друзей, можно положиться на систему автоматического подбора партнеров, хотя велик риск нарваться на того, кто будет увлеченно избивать напарников и игнорировать ходячие трупы.
ЭТО ИНТЕРЕСНО: на острове неприлично много алкоголя, бутылки с огненной водой валяются на каждом шагу, и девать их просто некуда. Приходится пить. После пары бутылок героя шатает так, что в дверной проем не пройти, зато схватки с зомби приобретают особую остроту!
Хорошо забытое старое
Но самое интересное, что почти теми же словами можно описать оригинал. Хотя формально Riptide — чистой воды продолжение, изменений в игре наберется разве что на DLC.
Даже новый остров не отличим от Баноя из первой части, с поправкой на то, что тут появился какой-никакой городок. Но геймплей в нем не меняется: кромсаем зомби, выполняем типовые задания, собираем хлам.
На одних сражениях далеко не уедешь, к тому же за пятнадцать — двадцать часов, которые требуются на прохождение, успеваешь устать даже от них. А больше игре предложить нечего.
Итак, ранее я ранжировал персонажей Dead Island от худшего к лучшему с точки зрения игрового процесса, на этот раз я решу, какие персонажи будут лучшими только для одиночной игры, на этот раз я также включу Райдера, с ним весело играть и собственный сюжет!
Я буду оценивать своих персонажей на основе их процента HP, их выносливости, их древа перков, их специализаций и в целом того, насколько хорошо они выступают в одиночку. В любом случае, давайте перейдем к НАИХУШЕМУ персонажу!
5. Логан Картер
Ой, метатель ножей, так гуд ой!
Но положительной стороной Логана является то, что он хорошо разбирается в каждой специализации, а это означает, что он может хорошо работать на более поздних этапах игры — он работает еще лучше, если вы знаете, что делаете с его умениями. Я пытался играть за Логана, но мне всегда казалось, что игровой процесс с ним скучный и не такой мощный, поэтому он занимает 5-е место.
4. Пурна Джексон
3. Райдер Уайт
Он сделает все для своей жены!
Этот парень довольно крутой, у него своя собственная сюжетная линия, так что не ждите, что начнете в отеле, как с Пурна, Логаном, Сэмом или Сиань — вместо этого вы начнете в вертолете и разбитесь позже, когда один из ваших солдат приятели решили стать зомби и укусить второго пилота.
Итак, плюсы Райдера:
Минусы:
2. Сиань Мэй
Сянь Мэй, вероятно, один из самых забавных персонажей, за которого можно играть, но, конечно, она не лучший персонаж в одиночку, ее низкий уровень здоровья часто вызывает проблемы, а отсутствие перков, которые это компенсируют, также отстой.
Плюс Сианя в том, что у нее очень высокая выносливость, даже у нее есть перк, который позволяет ей восстанавливать определенный процент выносливости за каждого убитого зомби, что может сделать ее непобедимой машиной зомби для геноцида.
Если бы не статус HP, она бы заняла первое место!
1. Сэм Б.
Есть несколько вещей, которые вам могут не понравиться в Сэме Би:
И ЭТО ЧЕРТ, потому что плюсы Сэма Би:
И именно поэтому Сэм Би такой крутой и надежный в опасных ситуациях, с легкостью уничтожает орды зомби и не наплевать на свою выносливость, потому что к тому времени, когда его выносливость закончится, все будет мертво! ВЫБЕРИТЕ ЕГО, ОН 1 ТОП!
Резюме:
Теперь, сейчас — вам не обязательно соглашаться со мной, вы можете поставить Сиань на первое место или, может быть, даже Логана (LMAO), но да — это были мои самые любимые персонажи для соло-игры, и я надеюсь, что вы согласны. В любом случае, это все на сегодня, всех вас люблю и спасибо за то, что прочитали эту статью