dead island райдер уайт навыки
[Top 5] Лучшие персонажи Dead Island для соло
Итак, ранее я ранжировал персонажей Dead Island от худшего к лучшему с точки зрения игрового процесса, на этот раз я решу, какие персонажи будут лучшими только для одиночной игры, на этот раз я также включу Райдера, с ним весело играть и собственный сюжет!
Я буду оценивать своих персонажей на основе их процента HP, их выносливости, их древа перков, их специализаций и в целом того, насколько хорошо они выступают в одиночку. В любом случае, давайте перейдем к НАИХУШЕМУ персонажу!
5. Логан Картер
Ой, метатель ножей, так гуд ой!
Но положительной стороной Логана является то, что он хорошо разбирается в каждой специализации, а это означает, что он может хорошо работать на более поздних этапах игры — он работает еще лучше, если вы знаете, что делаете с его умениями. Я пытался играть за Логана, но мне всегда казалось, что игровой процесс с ним скучный и не такой мощный, поэтому он занимает 5-е место.
4. Пурна Джексон
3. Райдер Уайт
Он сделает все для своей жены!
Этот парень довольно крутой, у него своя собственная сюжетная линия, так что не ждите, что начнете в отеле, как с Пурна, Логаном, Сэмом или Сиань — вместо этого вы начнете в вертолете и разбитесь позже, когда один из ваших солдат приятели решили стать зомби и укусить второго пилота.
Итак, плюсы Райдера:
Минусы:
2. Сиань Мэй
Сянь Мэй, вероятно, один из самых забавных персонажей, за которого можно играть, но, конечно, она не лучший персонаж в одиночку, ее низкий уровень здоровья часто вызывает проблемы, а отсутствие перков, которые это компенсируют, также отстой.
Плюс Сианя в том, что у нее очень высокая выносливость, даже у нее есть перк, который позволяет ей восстанавливать определенный процент выносливости за каждого убитого зомби, что может сделать ее непобедимой машиной зомби для геноцида.
Если бы не статус HP, она бы заняла первое место!
1. Сэм Б.
Есть несколько вещей, которые вам могут не понравиться в Сэме Би:
И ЭТО ЧЕРТ, потому что плюсы Сэма Би:
И именно поэтому Сэм Би такой крутой и надежный в опасных ситуациях, с легкостью уничтожает орды зомби и не наплевать на свою выносливость, потому что к тому времени, когда его выносливость закончится, все будет мертво! ВЫБЕРИТЕ ЕГО, ОН 1 ТОП!
Резюме:
Теперь, сейчас — вам не обязательно соглашаться со мной, вы можете поставить Сиань на первое место или, может быть, даже Логана (LMAO), но да — это были мои самые любимые персонажи для соло-игры, и я надеюсь, что вы согласны. В любом случае, это все на сегодня, всех вас люблю и спасибо за то, что прочитали эту статью
Ryder White
Сюжет
Судьба финальных боссов в видеоиграх, как правило, незавидна. Их долго убивают, а потом забывают, наслаждаясь заключительным видеороликом и осознанием того факта, что главное испытание наконец-то пройдено. А вот главного злодея зомби-экшена Dead Island забыть не дают сами разработчики. Именно его они сделали основным действующим лицом первого крупного дополнения игры. Полковник Райдер Уайт — это тот грозный военный, который в финале первоисточника не давал героям запрыгнуть в вертолет и покинуть пораженный вирусом остров Баной. Он хотел спасти укушенную зомби жену, но сам мутировал в огромное страшилище. Теперь в дополнении Ryder White игроки могут узнать, что творилось у него в голове до событий основной сюжетной линии Dead Island.
Прохождение линейного сценария разработчики постарались максимально насытить всевозможным экшеном. Достаточно продолжительный для аддона сюжет постоянно держит в напряжении. Вы с боем прорываетесь через толпы зомби на помощь отряду подрывников, потом участвуете в затяжных перестрелках с местными бандитами, минируете мост, добираетесь до точки эвакуации, держите круговую оборону, дожидаетесь вертолета, улетаете. И тут неожиданно выясняется, что, по большому счету, история только начинается. Райдеру нужно вернуться на остров, попасть в охраняемую тюрьму, попытаться спасти жену и выполнить приказы подозрительного человека, от которого все время ожидаешь подвоха.
Сценаристы Techland сделали отличный ход: показали знакомую ситуацию глазами главного врага, доказав, что у каждого, даже самого озлобленного человека, может быть личная трагедия. Но еще важнее, что, только пройдя дополнение, вы, наконец, поймете, почему так хищно улыбался один из героев в финальном ролике оригинальной игры. История полковника Уайта проливает свет на некоторые загадки Dead Island и прозрачно намекает на то, что продолжение неизбежно.
Райдер Уайт
Персонаж
Райдер Уайт
Информация
Локации
Задания
Семья
Актёр
Райдер Уайт (Голос) был выжившим в Dead Island, представлен как главный антагонист игры. Также появляется в дополнении Ryder White’s Campaign, где является протагонистом.
Компания Райдера (DLC)
Находясь на борту вертолёта, Райдер связался с Эмили, сказав ей, чтобы она приготовилась к встрече. Однако к его большому разочарованию Эмили ответила, что её укусил пациент, и сказала Райдеру идти дальше без неё, прежде чем попрощаться с ним со слезами на глазах. Не в силах принять потерю жены, Райдер приказал пилоту не садиться на авианосец у берегов острова и вместо этого изменить курс на тюрьму, чтобы забрать свою жену игнорируя её совет. Затем вертолёт приземлился на крышу тюрьмы, где Райдер отчаянно устремился внутрь, чтобы найти Эмили в надежде не опоздать.
Боясь опоздать, Райдер забрал противоядие у Героев и отчаянно пробиваясь сквозь бесчисленные толпы зомби возвращается к Эмили. Добравшись до Эмили, Райдер видит, что она уже стала заражённой. Затем Райдер пообещал сделать из сыворотки полноценное противоядие и принёс Эмили на крышу, где он обнаружил, что Харон настроил Героев против него.
Dead Island
Считается, что он первый выживший, с которым Герой вступает в контакт, но в Кампании Уайта выясняется, что это Харон, использующий личность Уайта, когда он выводит Героя из отеля по внутренней связи. Как только Герой сбежал и достиг Джона Синамоя и его группы, их основной целью становится связаться с Голосом. К сожалению, их оборудования оказывается недостаточно для этого.
Во время Акта II, по возвращении Героя из города Морсби, Синамой показывает, что он послал Доминика и ещё нескольких человек в отель Royal Palms Resort, чтобы попытаться связаться с Голосом оттуда. Как только Герой прибывает в отель, проигрывается кат-сцена, в которой они разговаривают с Голосом. Он раскрывает, что его зовут Райдер Уайт, и что он полковник BIDF. Когда его спрашивают, почему он находится в тюрьме, он далее раскрывает, что его жена Эмили работает врачом в тюрьме, и он туда поехал, чтобы найти её. Однако он кажется подозрительно неохотным раскрывать свою личность, поскольку делает это только после открытого скептицизма со стороны Героя. Чтобы добраться до него, Герой должен пройти через бункеры в Мингенде и найти контрабандиста по имени Моуэн. Моуэн нужен, чтобы провести Героя через минное поле вокруг тюрьмы. После этого Герой прерывает контакт с Райдером, чтобы выполнить его приказы.
Биография
Цитаты
«Я знаю тебя, Харон. Ты умный, но на этот раз ты перехитрил даже себя. Я мог бы отдать Эмили экспертам.» — Райдер, разгневанный на Харона.
«Вы опоздали! Эмили и я вылетаем отсюда, а ты останешься без кровавого шанса на побег!» — первые слова Райдера героям кампании Райдера Уайта.
Dead Island: Ryder White
Опубликовано: Февраль 9, 2012 в 17:45 Категории: Dead Island,Игры на PC
Dead Island: Ryder White. Продолжение зомби-шутера Dead Island. Кампания Ryder White рассчина на 2-4 часа прохождения. Сюжет линейный, отклонений по сюжету не предусмотрено, исследовать окружиющие территории будет невозможно.
Dead Island — сюжет.
Дело происходит в Папуа-Новая Гвинея. Замечательный тропический остров Баной. Теплый океан, джунгли, красивая природа, благодатный климат и дешевая земля — послужили стимулом для вложения денег и строительства гигантского курорта. Неподалеку от суперотеля расположился город-порт Морсби. Город разделен на две части — трущобы и богатая часть города, разделен он не только по благосостоянию населения — две части города связаны капитальным бетонным мостом. В трущобах живут бедняки и властвует преступность, а в богатой части города жизнь протекает как в любой демократической и развитой стране.
В бедных кварталах начинается заражение неизвестной болезнью. Симптомы — агрессивность и повышенная кусачесть всех кто еще незаразился. В трущобах начинается паника и хаос. Контролируемая преступность во время эпидемии выходит из под контроля и громит полицейский участок, захватывает его превращая в опорный пункт, так же преступники и мародеры захватывают насосную станцию и несколько кварталов города. Мирные граждане, не успевшие подцепить заразу, тоже не дремлят и собираются в церкви, на складе и в доме на берегу океана.
Курорт тоже не избежал заражения, большинство постояльцев заражены и слоняются по территории отеля и пляжу в поисках пищи. Однако среди постояльцев обнаружились четыре человека иммунных к заболеванию — Сем Би, Парна, Логан и Сянь. Именно за них нам и предстояло пройти первую кампанию. По счастью кроме иммунности они еще и специалисты по разным типам вооружения, что играет на руку в деле выживания.
На островке в бухте Баноя расположилось одно из интереснейших мест — тюрьма для международных сверхопасных преступников и террористов. Тюрьма не избежала заражения не смотря на удаленность от берега и изоляцию. Заключенные подняли бунт и захватили часть тюрьмы. Охранники, неуспевшие подцепить заразу, также укрепились в нескольких помещениях. Но в этом хаосе был один человек, который знал больше чем другие. По его наводке главные герои отправляются в секретную лабораторию в джунглях где изготавливают сыворотку способную вылечить больного на начальной стадии заболевания. В обмен на сыворотку неизвестный обещает спасение и вертолет из зоны карантина. Джунгли полны зараженных. Огромная автострада проходившая над джунглями рухнула уничтожив последнюю дорогу из города. Все кто спасся от болезни собрались в укрепленных лагерях в ожидании помощи.
Пройдя множество опасностей Сэм, Парна, Логан, Сянь, дочь механника и туземка добираются до здания тюрьмы, но коварный полковник усыпляет их и отбирает сыворотку. Во время прорыва через внутренние помещения команда спасает заключенного по имени Кевин, который присоединяется к отряду. Догнать полковника удается только на погрузочной площадке, на крыше тюрьмы, где и происходит финальная битва. Сыворотка оказалась вовсе не сывороткой, а наоборот, привела к мгновенному заражению полковника и мутации его в суперзомби. После победы над ним, остатки комады выживших улетают на вертолете.
Таков сюжет первой компании. Сюда еще стоит добавить, что болезнь вызывается вирусом заболевания Куру, только более мощным и с меньшим инкубационным периодом. Из косвеных источников известно, что распространение эпидемии началось в трущобах. Откуда появился вирус, кто его модифицировал — неизвестно.
Dead Island: Ryder White — сюжет.
Сюжет дополнения Ryder White должен заполнить некоторые пробелы первой компании. Полковник Райдер Уайт побывал за свою карьеру во многих горячих точках и не раз подставлял грудь под пули, но женившись он решил, что повоевал достаточно и пора найти работу поспокойнее. Таким образом он оказался на мирном тропическом острове Баной где обучал солдат армии баноя военному искусству. Его жена, Эмили, работала начальником медблока тюрьмы строгого режима.
С этого момента боевые задачи, возложенные на плечи полковника Уайта, придется решать игроку.
Через канализацию полковник пробился к мосту, отбил его у бандитов и подорвал заминировав опору. По приказу центра управления операцией Уайт вышел к заправке, зачистил ее и удерживал от зараженных до подхода вертолета. И все могло бы кончиться хорошо, если бы в тюрьме не начался бунт и заражение. Эмили подцепила заразу. Узнав об этом Уайт развернул вертолет и высадился на крыше тюрьмы.
По указке Харона, Уайт усыпил Логана и команду в лифте и отнял сыворотку, но эта сыворотка могла помочь только на первой стадии заболевания, а у Эмили первая стадия уже прошла. Узнав эту новость Уайт запер Харона в центре управления и решил забрать жену в Сидней, где ученые имея на руках сыворотку смогли бы ее вылечить. Но Харон был не так прост, у него был ключ от электронного замка и он сумел освободиться и присоединился к команде выживших. Полковник смог прорваться через толпы зараженных и вывезти Эмили на вертолетную площадку.
Экономика и собирательство.
Материалы собирал постоянно, особенно много удалось собрать — наручных часов, их просто кучи валяются. С некоторых зомби можно собирать патроны.
Карта и локации.
Карты нет. Как таковых локаций тоже нет. Исследователь заперт в коридорах, а радар строго указывает направление движения. Любой самый подозрительный переулок ведущий в сторону от основного маршрута в конце будет перегорожен баррикадой или стеной. Чтобы не появилось желание вернуться назад многие переходы однонаправленные, тоесть вперед пройти можно, но нужно спрыгнуть со стены, а вот с другой стороны на нее уже не залезть и не запрыгнуть. Имеем линейную, ограниченную локацию. Перемещение по локации осуществляется в пешем режиме, машин нет. В ходе прохождения удасться побывать в знакомых местах, но они довольно сильно отличаются от тех же мест но в первой части — и кто только умудрился растащить огромные бетонные заграждения.
Оружие.
По мере прохождения часто попадаются тяжелые пулеметы установленные в кузовах автомобилей. как правило в таком месте стоит ожидать нападения большого числа зараженных, да и одновременно с нескольких направлений. И всем пулемет хорош, но у него есть мертвая зона, которую он никак не хочет простреливать и вот как раз в этой зоне собираются зараженные и добираются до пулеметчика.
По локациям во множестве разбросаны балоны с пропаном и бочки с бензином, используя их можно сильно проредить число нападающих.
Противники.
Видовой состав противников с момента первой кампании не изменился, но теперь зомби стали более чувствительны к огнестрельному оружию. Перебить из автомата 5-6 зараженных не представляет никакого труда. Финальная пробежка по территории тюрьмы напомнила Крутого Сэма.
Из усиленных зараженных попались Громила, Таран и Утопленник. Громила убивается из дробовика максимум 3мя выстрелами в голову, а чаще достаточно одного двух.
В нескольких местах сложилось впечатление, что зараженные будут нападать вечно, поэтому место было преодолено быстрой перебежкой, а от зараженных удалось спрятаться на крыше. Второе место с возможно бесконечными зомби — переход к мосту через канализацию. Зараженные постоянно приходят со спины, так продолжалось до первой решетки которую удалось закрыть.
Скилы и прокачка.
Ничего этого нет. Райдер Уайт имеет 15-й уровень и выше он не растет. Доступ к умениям закрыт.
Странности.
Интересные места.
Как уже говорилось ранее, кампания линейна и основное тут отбиваться от зомби. Никакого исследования территории нет, есть только стрельба по наступающим мертвякам, огонь, огонь и еще раз огонь.
Первое место это тир на крыше с тяжелым пулеметом и электрическим кабелем в луже.
Второе интересное место это защита бензоколонки от атаки зараженных. Врагов много и все быстрые, лезут на крышу через фургон возле здания. Удерживал позицию на маленьком сарайчике справа от здания бензоколонки. Оттуда удобно простреливаются подходы к подъему и есть возможность расстреливать бочки с бензином.
Очень запомнился финальный забег по тюремному комплексу и битва с ордами зараженных заключенных и охранников. К этому моменту желательно хорошо подготовиться — запастись патронами по самое сколько можно унести, ну и гранаты не повредят, это уж точно.
Итого.
На нынешнее игровое безрыбье — очень хорошо, побегал, размялся, вспомнил старые места, заполнил пробелы в сюжете.
Вспомнить первую часть можно тут, заодно вспомнить управление и просмотреть карты острова Баной.
Традиционное кино завершает повествование о Dead Island: Ryder White
Dead island райдер уайт навыки
Данное руководство предназначается в первую очередь для новичков в этой игре. Dead Island вышла в 2011 году и многие игроки уже давно сами полностью изучили её. Но тем не менее есть люди, которые много чего упустили или просто не смогли пройти игру. На первый взгляд игра может показаться вам унылой или сложной, возможно слишкм багованой и возможно так и есть. Однако в игре масса достоинств и ради них в эту игру можно играть очень долго.
В этом руководстве, если вы новичок, вы найдёте много полезной информации об этой игре: узнаете как можно весело провести время, расскажем о пасхалках и секретах, немного про персонажей и прокачку, а так же про квесты и некоторые достижения.
Просим не судить строго и если нами будут допущены ошибки, связанные с игрой, напишите о них в комментах.
Ещё в игре довольно приличное колличество достижений, их тоже интересно выполнять, но мы расскажем здесь только про некоторые, учитывая что в стиме уже есть отдельные гайды по ачивкам.
Туда и обратно
Если вы ярый любитель выполнять все достижения в игре, то выполнение всех квестов становится для вас обязательным, так как присутствует и такое достижение.
В игре есть квесты и места, которые вы должны будите найти самостоятельно, выполнив все квесты и побывав во всех местах на острове, вы получите это достижение. О каких именно местах идёт речь, будет сказано в другом разделе.
Почти на месте
На вашем пути часто будут попадаться предметы, которые по сути ничего не дают и не о чем нам не говорят. Это газеты, удостоверения и прочее. Если собрать таких 150 штук, дадут достижение. Однако это достижение легко получить при втором прохождении за того же персонажа, подбирая уже те же предметы. Как только соберёте 150, ачивка ваша.
В мире Dead Island есть много очень интересных мест, многие из которых можно заметить только проходя игру второй раз. К этим местам как раз относятся те, в которых мы получаем квесты, необходимые для получения ачивки Туда и обратно. Ещё разработчики оставили нам несколько пасхалок, здесь мы расскажем только о самых интересных.
Во-первых: в локации город есть небольшой заброшенный дом, на который в принципе можно наткнуться и самому, но всё же некоторые мои знакомые при прохождении пропускали его. В нём нам даётся несколько побочных квестов и за их выполнение дают приличную награду.
Во-вторых: в джунглях есть небольшая деревенька, в которую вас приводит всего одно задание, которое довольно легко пропустить. Её можно отыскать самостоятельно. В ней много сложных и не очень квестов и соответственно очень высокая награда за их выполнение, не говоря уже про опыт.
Недалеко от деревеньки, про которую мы говорили выше, есть домик самого настоящего Джейсона Вурхиза.
Помимо прохождения линейных квестов, в игре есть еще много способов весело провести время. Рано или поздно идти по сюжету или решать проблемы выживших вам надоест, и это нормально. В игре с самого начала вы предоставлены сами себе, поэтому можно попросту страдать фигнёй и это куда веселее и затягивает на долгое время. Сейчас расскажем о том, что можно делать.
Во-первых: это гонки. Да, именно так. Вы можете устраивать заезды в джунглях и на курорте и некоторое время это будет казаться весело. Особенно если за вами бегут зомби или кто-то стреляет вам вслед. А когда намутите свой собственный бронебойный фургон, будет еще круче!















