cyberpunk 2077 ваши персонажи
Персонажи игры Cyberpunk 2077
В игре Cyberpunk 2077 будет несколько классов. Перед тем, как попасть в далекое будущее, геймерам потребуется создать своего индивидуального персонажа. Для этого в основном меню нужно будет определиться с его предысторией (причиной, событием, в связи с которым герой решил отправиться в Найт Сити). Пройденный жизненный путь даст персу определенные бонусы, сильные и слабые стороны, увеличит реиграбельность.
Предыстории V
Выбирать предстоит среди нескольких вариантов историй:
Доступные игровые классы (персонажей можно будет комбинировать) – Нетраннеры, Инженеры и Одиночки. Сосредоточив внимание на прокачке чего-то одного, например, на программировании или взломе ПО, можно создать мощнейшего персонажа, который при этом станет ограниченным в иной области. Например, в системе открытого боя (в схватках можно будет побеждать хитростью, действуя исподтишка).
Обзор персонажей
Имя основного героя (будет с полной озвучкой) – В. Это восходящий киберпанк, перс, который может иметь индивидуальный характер, придуманные вами фамилию/имя и навыки.
При создании персонажа следует помнить, что отношение банд и их участников к V станет во многом зависеть от пола героя – женского или мужского. Для примера, в женском обличии В, обладающая молниеносной реакцией, сможет активировать режим замедленной съемки. Бить ее будут слабее, чем перса-мужчину. Более того, ей смогут даже поддаться.
Скриншоты создания и настройки персонажа
В редакторе персонажа в начале игры доступны следующие настройки для внешности:
— 17 типов глаз, ртов, скул и ушей;
— 8 видов макияжа для глаз;
— 5 типов губ и зубов;
— 8 кибернетических имплантатов;
— по 11 типов шрамов на лице/теле, тату и пирсинга.
Озвучка В:
Как мы уже сказали выше, расширенная система навыков привела к отсутствию стандартной «дележки» на классы. Можно экспериментировать и комбинировать навыки и способности ключевого героя.
Джонни Сильверхенд
Один из основных персонажей как этой игры, так и всей линейки Cyberpunk. В Киберпанк 2077 его роль будет исполнять Киану Ривза. Актер не только отдал Джонни свою внешность, но и озвучил героя в каждом сюжетном видеоролике.
Джонни Сильверхенд – гитарист, певец и рокер с серебряной хромированной кибер-рукой, потерявший практически всю семью и друзей. Выступает против корпораций. Девушкой персонажа в игре была погибшая Альт Каннингем (в версии Cyberpunk 2077 от нее останется только цифровой призрак).
Морган Блекхенд
Над разработкой героя трудился Майк Пондсмит лично. Морган – очередной психопат в игре, также имеющий хромированную кибер-руку, но уже черного цвета. Персонаж – одиночка, имеющий огромный опыт участия в опасных военных столкновениях.
Джэки Уэллс
Этот латиноамериканский герой-забияка и наемник-убийца с внушительными мускулами будет выступать как помощник для В. Он станет участвовать и в перестрелках, и в рукопашных боях. Силы его достаточно, например, для того, чтобы перевернуть машину.
В английской версии игры озвучивать героя будет Джейсон Хайтауер.
Альт Каннингем
Цифровой «дух», который вырвался из лап корпорации и теперь блуждает по просторам глобальной сети. Персонаж является талантливым программистом, который создал электронную версию мозга нетраннера (в дальнейшем эта версия была превращена в смертоносное оружие).
Крутой нетраннер, заслуживший доверие и уважение в своей области благодаря настойчивости и последовательности. Если Баг не может справиться с той задачей, которую вы ей поручите, значит, решить ее не сможет уже никто.
Декстер Дюшан
Дюшан – фиксер с богатым опытом и отменной интуицией, который орудует нелегальными контрактами. По вашему указанию он будет торговать людьми, похищать и убивать их, выполнять кражи с взломом. За его услуги придется платить.
Персонажа также можно использовать как посредника между вашим героем и лучшими убийцами-наемниками Найт Сити. База контактов Декса – самая обширная в городе. Озвучка героя – Майкл Леон Вул.
Доктор Виктор
Население Найт Сити нуждается в медиках. Но этот доктор – настоящий потрошитель. У Виктора есть медицинское и инженерное образование. Поэтому одинаково ловко обращаясь и с гаечным ключом, и со скальпелем, он способен:
Если сказать кратко, то Доктор Виктор может подлатать перса в любой ситуации.
Саскуотч
Босс западной банды, по своему интеллекту и профессионализму далеко превосходящий других уличных бандитов. Не следует оценивать этого персонажа только по внешности. Обратите внимание на его ум.
Мередит Стаут
Привилегированными членами будущего являются корпораты. Они восседают в удобных креслах в своих шикарных апартаментах на последних этажах небоскребов, расположенных в округах корпораций.
Мередит – успешная корпоратка, которая идет к своей цели, не смотря ни на что. Она с презрением взирает на тех, кто стоит ниже ее на социальной лестнице.
Найт Сити принадлежит корпорациям. Однако у бандитов тут есть собственный «кусок» власти. Не доверяющий никому и хладнокровный Ройс является главой крупной уличной банды Maelstorm. Он крадет технологии, совершает вооруженные нападения на караваны корпораций. Многие считают его психом, так это или нет, решать вам. Главное, не забывать, что этот псих крайне опасный.
Джуди Альварес
Монтажёр брейндансов — механики, с помощью которой можно просматривать воспоминания другого человека и испытывать те же ощущения, что и он. С девушкой можно крутить роман.
Другие персонажи игры
В списке других героев Cyberpunk 2077, о которых пока нет большого количества информации, можно выделить:
Канадская певица Граймс будет озвучивать Лиззи Виззи, Сэмюэл Барнетт – персонажа Деламейн ИИ.
Добавить комментарий Отменить ответ

Дата выхода: 10 декабря 2020
Разработчик: CD Projekt RED, CD Projekt SA
Платформы: PC, Xbox One, Xbox Series X, PS4, Google Stadia
Жанр: Ролевая игра, Экшн, Боевик
Официальный сайт: cyberpunk.net/ru/
Издатель: Cenega, Bandai Namco Entertainment, WB Games, СофтКлаб
Игровой движок: REDengine 4
Возрастные рейтинги: ESRB: M — (от 17 лет) PEGI: 16
Персонажи в Cyberpunk 2077 – от создания до ключевых NPC в игре
Продолжаем знакомить вас со вселенной Cyberpank 2077. Сегодня мы решили уделить внимание двум вещам:
Самое время окунуться в лучшую игру 2020-2021 года и узнать все мелочи.
Создание персонажа Cyberpunk 2077 – киберпанковская толерантность
Ладно, шутки про два гендера мы опустим – на эту тему уже пошутили другие издания. Несмотря на то, что главного героя вы не увидите в процессе игры (за исключение отдельных сцен), компания хорошенько поработала над редактором персонажа. Вы можете изменить практически все. Кажется, более подробный редактор только в Sims 3. После выбора пола, вы можете изменить следующее:
Мы подготовили несколько интересных вариантов, которые можно сделать в редакторе Cyberpunk 2077.
Кстати, стримерша Саша Грей, тоже попробовала создать себя в Киберпанке. И мы тут решили поделиться с вами ее результатом. Прямо с трансляции.
Романы в киберпанк 2077 – сердцеедству быть
Кстати, в Cyberpunk 2077 можно крутить романы. Доступные герои зависят от вашего пола. Всего разработчики представили для вас семь потенциальных избранников.
Каннингем – является бисексуалкой и ей не важен ваш пол. Вы заведете с ней отношения, когда будете проходить квест «Никогда не исчезнет». Постельную сцену с Альт Каннингем пропустить нельзя.
Палмер Панам – является гетеросексуалкой, может строить отношения только с мужским полом вашего героя. Роман с ней можно начать, если выполнить квест Призрачный город.
Мередит – гетеросексуалка, доступна только для мужского персонажа. Является членом корпоратов, но закрутить роман может с ней любой представитель фракции.
Евродайн – гомосексуалист, отношения доступны только мужскому персонажу. Начать отношения с ним вы можете, если выполните два его квеста. Выполняя первое задание, нужно флиртовать с ним, а выполняя второе задание – поцеловать.
Джуди – гомосексуалка, отношения с ней может завести только женский персонаж. Вам нужно будет выполнить задания от Джуди. Выполняя первый квест, вам нужно отдать свой план или отказаться от оплаты. Выполняя второй квест, идите с Джуди, а затем поцелуйте ее в ванной.
Роуг – бисексуалка, ей неважен пол Ви. Можно заключить роман без квестов.
Ривер – гетеросексуал, строит отношения только с женским персонажем. Вам нужно выполнить два его квеста: спасти его в «Охоте» и поцеловать его на следующем задании.
Характеристики и способности персонажа – что надо качать при создании
В игре есть характеристики, которые вы распределяете на старте, и способности, которые появятся в процессе.
На старте вам дадут 7 очков, которые нужно раскидать между основными характеристиками персонажа. Далее, каждый уровень, вы будете получать очки, которые также нужно использовать.
Отдельно хочется сказать, что кроме перечисленных бонусов, в Киберпанке есть спрятанные способности. На каждый уровень вы получаете 1 очко к характеристике и до 2-х к способностям. Самые хорошие способности потребуют максимального уровня характеристики (20-го). Давайте разберемся и с ними.
Реакция
Техника
Интеллект
| Взлом протокола | Быстрый взлом |
| Эти умения усилят ваши навыки взлома. Они дают доступ к разным новым скриптам и улучшают те, что у вас уже есть. Вы станете сильнее и сможете открыть телепорт к ближайшей точке доступа. Основной скилл – Трансмиграция, который увеличивает время взлома протокола на 50%. Причем каждый уровень увеличивает время на 5% | Улучшает ваши кибердеки и скрипты для быстрого взлома. Можете создавать эпические кибердеки. Основной скилл – Ускоренное восполнение, он увеличивает скорость восстановления вашей памяти на 50% |
Хладнокровие
| Скрытность | Невозмутимость |
| Эти навыки помогут вам проходить игру более легко. Они усиливают ваши скрытные атаки, дадут бонус за каждый выстрел в голову и возможность использовать метательные ножи. Есть скиллы, увеличивающие урон, восстанавливающие здоровье и другие. Основное умение – Токсикология, оно увеличит время отравления у врагов на 5 секунд | Эти умения увеличат вашу защиту и сопротивление от негативных эффектов. Это доступная и важная способность, которую стоит прокачать, если вы хотите облегчить игру. Основной скилл – Беспощадность, он позволяет повысить шанс крита на 10%, а урон от крита на 25%. |
Такой вариант развития, позволяет вам собирать множество различных билдов, которые упросят и полностью поменяют ваш стиль игры.
Билд для Cyberpunk 2077
Мы решили рассказать для вас про один билд, который вы можете использовать. Конечно, их намного больше, но мы дадим базу, а там вы уже определитесь сами.
Перк на невидимость и револьвер
Безусловно, самая приятная сборка Cyberpunk 2077 — это мощная сборка стелс-револьвера. Если вы обнаружили, что вам нравится револьверы в киберпанке, вам понравится эта сборка, которая позволяет делать выстрелы в голову и увеличивает критический урон для каждого выстрела. Даже после вашего обнаружения ваш урон все еще выше крыши, что позволяет вам легко справляться с боссами.
Два ключевых атрибута здесь: рефлексы и хладнокровие. В рамках этих атрибутов ваши ключевые навыки: скрытность и хладнокровие.
Плюсы этой сборки
Пассивные умения:Холодная Кровь, Критическое Состояние, Самая Холодная Кровь, Замороженная Точность, Холодная И Расчетливая, Беспощадная
Револьвер Overture Power лучше всего подходит для этой сборки. Вам не нужна высокая скорострельность, когда вы крадетесь вокруг и стреляете по врагам одним выстрелом..
Когда дело доходит до атаки из скрытности, лучше переключаться на револьвер RT-46 Burya Tech, который наносит еще больший урон за выстрел, чем Overture Power.
Играйте, проверяйте новые возможности и открывайте свои билды. Помните, что Киберпанк – это не только сюжет, но и множество пасхалок, механик и интересных решений.
Уже 30 августа компания CD Projekt RED обещает показать новый геймплей своей амбициозной RPG Cyberpunk 2077. Поэтому мы решили собрать все, что известно об игре на данный момент.
Мир и лор Киберпанк 2077. Горбачев не смог развалить СССР
Альтернативные 90-е. Несмотря на стартовавший процесс распада, СССР умудряется сохранить большинство территорий (кроме Эстонии, Латвии и Литвы) и успешно запустить процесс реформ, повернувшись лицом к европейцам и отказавшись от насаждения идеологии соседям. Все это позволило государству выбиться в региональные лидеры.
Куда больше проблем у США. Так называемая «банда четырех» (союз спецслужб АНБ, ФБР, ЦРУ, УБН) берет под контроль американское правительство и инициирует вторжение в государства Центральной Америки. Для борьбы с могущественными наркокартелями в ход идет биооружие.
Рост безработицы, разгул преступности, неурожаи и разруха приводят к тому, что часть штатов отделяется от США, а власть перехватила армия, которая ввела военное положение и приостанавливает действие конституции. Попутно уничтожается «банда четырех», хотя это и приводит к дальнейшему усилению корпораций, которые берут под контроль новое правительство.
Шесть африканских стран после этнических чисток создают Пан-Африканский Союз. Ближний Восток буквально выжжен в ходе ядерных бомбардировок. Япония при поддержке дзайбацу Arasaka начинает процесс милитаризации. Усиляются и другие корпорации: Militech (США), EBM (Европа), SovOil (Советский Союз), Raven Microcybernetics, Trauma Team International и так далее.
Несмотря на трудности, технологический прогресс идет полным ходом. Выращивается первый клон человека, изобретен биологический чип c интерфейсом для передачи рефлексов и так далее.
Создан кибермодем, который позволяет напрямую подключить мозг к Сети. Появляются первые нетраннеры. Позднее Сеть доработают, визуализировав ее в виде виртуального пространства.
Политическая нестабильность и технологический прорывы способствуют росту влияния корпораций. В итоге в 2004 году стартует Первая корпоративная война, в рамках которой корпорация EBM перехватывает контроль над оппонентами из Transworld Air и Orbital Air.
Вселенная Cyberpunk 2020 (в нее входят три редакции правил Cyberpunk 2012/2020/203X) является детищем Майк Пондсмита, который сейчас активно сотрудничает с CD Projekt RED. Как рассказал сам дизайнер, перед ним поставлена задача объединить миры Cyberpunk 2020 и Cyberpunk 2077. Аркой выступит ролевая игра Cyberpunk RED, которая посвящена событиям 2045 года. При этом события не самой удачной Cyberpunk 203X, видимо, будут проигнорированы.
Кто такой Джонни Сильверхенд?
Отправной точкой в истории бунтаря стала любовь, смешанная с местью. Джонни встречался с программисткой Альт Каннингем. В 2013 году она разработала программу Soulkiller по созданию копии мозга нетраннера.
О разработке пронюхала корпорация Arasaka, которая похитила Каннингем и на основе ее разработки создала вирус Soulkiller, который выжигал мозг нетраннера сразу после оцифровки. Девушка стала одной из первых подопытных.
Сильверхэнд поклялся отомстить. И возможность появилась в 2023 году. За два года до этого стартовала Четвертая корпоративная война, в которой столкнулись наемники из Militech и Arasaka. Ситуацию осложнял коллапс Сети из-за распространения вируса DataKrash.
Судя по одному из трейлеров Cyberpunk 2077, Джонни Сильверхэнд стал цифровым призраком, который выступит своеобразным проводником для главгероя в мире Найт-Сити. При этом Soulkiller также будет играть важную роль: корпорация Arasaka никуда не делась, а в трейлерах можно увидеть, как выжигаются мозги у людей. Однако пока нельзя сказать, будут ли признаны в полном объеме каноном события Четвертой корпоративной войны.
В 1998 году бизнесмен погибает от рук преступных синдикатов, а город переименовывают в Найт-Сити. Это провоцирует усиление роли корпораций и начало войны ОПГ за контроль над улицами.
Согласно заявлениям разработчиков, площадь города будет меньше, чем доступная в The Witcher 3 территория. Однако это недостаток компенсируется большим количеством контента.
Карта Найт-Сити разделена на шесть огромных районов (Центр, Уотсон, Вестбрук, Хэйвуд, Пацифика, Санта-Доминго) и Пустошь. Каждый район будет под властью одной из банд или корпораций. В частности, фигрурируют ОПГ Мaelstrom, Voodoo Boys и Animals.
Никуда и не делись корпорации: часть из них представлена в виде продукции в магазинах. Другие напрямую фигурируют в игре: Arasaka, Militech и Trauma Team International. Последние выглядят самыми интересными. Это такой медицинский спецназ, который ради спасения клиента готов организовать самую настоящую бойню.
Карта Cyberpunk 2077
Прокачка в Cyberpunk 2077. Какой ты киберпанк?
Ролевая система Cyberpunk 2077 заметно отличается от настолки. Если команда Пондсмита предлагала на выбор пачку классов (коп, корпорат, фиксер, медийщик, нетраннер, кочевник, рокербой и технарь), то поляки исповедуют более гибкий подход, предлагая игроку свободу выбора.
При создании героя-фрилансера по кличке Ви вы сможете подобрать ему имя, фамилию, внешность и одежду. Вариативность распространяется даже на гендер. Можно создать хоть бородатого мужика с женским голосом. Именно последний параметр определяет, как окружающие будут обращаться к персонажу.
Стартовые позиции определяет и ряд других пунктов.
Кумир детства. На выбор представлен Джонни Сильверхэнд, наемник Морган Блэкхэнд и глава дзайбацу Arasaka Сабуро Арасака.
Причина приезда в Найт-Сити: незаконченные дела, бывший любовник/любовница, попытка самореализации.
Данные показатели будут влиять на начальную зону, базовую экипировку и контакты.
На старте дозволяется и раскидать очки характеристик. Доступны такие параметры, как сила, телосложение, интеллект, рефлексы, технические навыки и крутота (всего заявлено порядка 12 параметров). Впрочем, имеются и дополнительные опции настроек, которые пока не раскрываются.
Игрокам также будут доступно огромное количество перков и несколько стилей одежды, влияющие на отношение к вам окружающих: неокитч, неомилитаризм, энтропизм и китч.
Основной развития Ви станет процесс аугментации. Для этого придется обращаться к фиксерам, которые в зависимости от ранга иметь доступ к разным наборам имплантов. Возможности обширны: от улучшенного зрения, до взлома противников и управления дронами. Разработчики также будут поощрять креативность, предлагая несколько вариантов решения проблем.
Бичом мира Cyberpunk является болезнь под названием киберпсихоз, которая поражает людей, злоупотребляющих апгрейдами тела. Впрочем, главгерою она не будет грозить, ибо разработчики наложили ограничения на максимальное количество имплантов. Но игрок все равно так или иначе будет сталкиваться с этой заразой.
Для передвижения Ви сможет использовать мотоцикл или автомобиль, причем технику позволят угонять, хотя это привлечет внимание правоохранителей. Будут доступны радиостанции, причем рок-группа Refused записала несколько песен, исполнив их вместо Samurai.
Мир Найт-Сити огромен, а серьезный акцент сделан на случайных событиях и динамической смене времени суток. Персонажи будут периодически названивать Ви, предлагая ему работенку. При этом герой может случайно натолкнуться на ивент, который затем перерастет в полноценный побочный квест.
По ходу повествования игроку будут доступны напарники. Однако никакой полноценной системы компаньонов в игре не будет. В одних миссиях Ви придется действовать самостоятельно, а в других ему окажут поддержку спутники.
Больше подробностей о мире Cyberpunk появится 30 августа, когда CD Projekt RED проведут новую демонстрацию RPG.
Когда выйдет Киберпанк 2077?
Какие системные требования Cyberpunk 2077?
Соглано слухам, предварительные системные требования для PC (использовался для запуска демо на E3 2019) выглядят следующим образом:
Отметим, что CD Projekt RED сотрудничает с Nvidia над интеграцией технологии трассировки лучей.
Cyberpunk 2077: будь чем угодно, играй как угодно, спи с кем угодно. Тут вообще вся информация об игре
Обновляемый каталог всех фактов о главном игровом блокбастере 2020 года.
Cyberpunk 2077 – самая амбициозная и большая игра от поляков из CD Projekt RED, благословивших нас и индустрию «Ведьмаком 3». Хотя технически это RPG уходящего поколения, по уровню амбиций, технологий и по фактической дате выхода ее вполне можно считать некстгеном. И это совершенно точно одна из главных игр 2020 года, о которой будут говорить еще не один месяц.
Забирай самый полезный мерч по киберпанку
На фоне многочисленных переносов и затянувшейся разработки студия показала много геймплея, сюжетных трейлеров, подробно делилась информацией об игре в социальных сетях и интервью. Sports.ru собрал все основное об одной из главных игр 2020 года.
Мир, в котором люди едины с машинами
Cyberpunk 2077 основана на настольной игре Cyberpunk 2020, впервые выпущенной еще в 1990 году — книга с ее правилами будет включена даже в стандартное издание RPG от CD Projekt RED.
(Первый тизер Cyberpunk 2077 под трек Archive — Bullets вышел еще в начале 2013 года)
Действие игры разворачивается в антиутопической версии уже не столь далекого будущего. Миром правят корпорации, города перенаселены, вживление имплантатов стало привычным для всех делом.
• Найт-Сити, созданный на основе реальной Калифорнии, состоит из 6 районов.
Уотсон – после ядерного взрыва в 2023 году сердце жизни города временно переместилось сюда. Примерно в 2050-м период процветания района сменился упадком, но в то время в него стали съезжаться мигранты, желающие заработать в самых разных сферах, пусть и не так много, как сотрудники крупных корпораций. В Уотсоне есть несколько примечательных микрорайонов: в расположенном неподалеку от медцентра Кабуки можно встретить много японцев и купить нужные товары за бесценок, промышленный Нортсайд собрал инженеров и мастеров перевозок, а Маленький Китай – место, куда приходят вкусно поесть и отдохнуть. Только нужно учитывать, что власти называют здешний уровень угрозы жизни «очень высоким».
Хейвуд – не самая разрекламированная часть города, но здесь интересно. Во-первых, тут расположена мэрия Найт-Сити, окруженная большим парком. Во-вторых, в этом районе расположено множество магазинов и кафе, от элитных бутиков до базаров и стоек с фастфудом на любой вкус. Наконец, еще одна особенность этой части Найт-Сити – тут очень активна банда стиляг «Валентино», промышляющая грабежом, угоном автомобилей и продажей наркотиков.
Санто-Доминго – преимущественно промышленный район, заполненный обанкротившимися заводами. Рядом расположен спальный район ранчо Коронадо, напоминающий типичный американский пригород с просторными домами, аккуратными лужайками и белыми заборами. Настоящее сосредоточие рабочего класса и крайне важная территория для корпораций, которые полностью распоряжаются местными постройками и предприятиями. При этом район самодостаточный: тут полно торговых центров, школ, ресторанов и так далее.
Пасифика – относительно живописное место, вдохновленное калифорнийской Санта-Моникой. Изначально власти Найт-Сити планировали превратить этот район в прибрежный курорт и даже начали строительство отелей и прочей инфраструктуры. Затем проект свернули, но возникла непредвиденная сложность: рабочие отказались уезжать домой и приватизировали территорию. Словом, сюда приходят либо искатели неприятностей, либо те, у кого какие-то дела с местными бандами.
Окраины – за пределами городской черты жизнь тоже есть. Здесь множество заброшенных зданий, фермы «Биотехники» и заброшенный автономный город Роки-Ридж, а в остальном – бесконечная пустыня. Местные территории практически полностью оккупированы кочевниками – отдельным обществом, представители которого не всегда ладят даже с жителями Найт-Сити и проезжающими мимо туристами.
• В городе есть множество клубов и пабов. Один из них, Totentanz, CD Projekt RED воссоздали для посетителей E3 2019.
• Горожане очень правдоподобно симулируют жизнь: ругаются с продавцами, едят в кафе, делают селфи, навязывают герою товары.
• В городе полно банд с разными идеологиями — вот описание 9 основных:
Животные — главные конкуренты «Вудуистов», обосновавшиеся в заброшенном торговом центре. В отличие от большинства жителей Найт-Сити, презирают электронные импланты и пушки. Вместо этого они устанавливают себе кустарные апгрейды тела без электрических компонентов, не вылезают из спортзала и хлещут литрами что-то вроде стероидов. «Животных» видно издалека по их чудовищно накачанным телам, необъятным шеям и множеству шрамов от многочисленных инъекций и операций.
Банда Шестой улицы – патриоты, вернувшиеся с очередной войны, не обрадовались, что их родной район Санто-Доминго переживает кризис. Эти ветераны обучают местных самообороне и противостоят корпорациям всеми возможными способами. В том числе грабежом корпоративных работников и наемников.
Какими будут группировки, корпорации и банды в Cyberpunk 2077
Мальстрем – повернуты на идеях трансгуманизма и стараются заменить как можно больше частей своего тела имплантами, протезами и гаджетами. Даже на фоне остального киберпанка их одержимость технологиями очень сильно выделяется и даже пугает.
Духи – часто считаются еще одними представителями кочевников, потому что живут похоже. На самом деле «Духи» и «Ржавые стилеты» – действительно бывшие кочевники, которых изгнали за нарушение традиций и другие преступления. И если кочевники просто считаются опасными, то «Духи» в открытую воюют с властями, занимаются разбоями и устраивают разрушительные погони.
Валентино – в латиноамериканском квартале Виста-деле-Рей обитают очень темпераментные люди, живущие по латинским обычаям. «Валентино» украшают улицы граффити своих святых и погибших членов банды, устраивают гонки и вечеринки. При этом вступить в банду может человек любого происхождения, главное чтобы он разделял их идеалы.
Альдекальдо — клан кочевников, колесящий по дорогам Окраин. Как и другие мигранты, «Альдекальдо» много путешествуют по стране, выполняют заказы и решают проблемы по мере их поступления. Кочевников отличает их любовь ко всему практичному и эффективному – у них нет какого-то конкретного стиля и вкуса, поскольку «Альдекальдо» носят и водят то, что проходит проверку временем и не доставляет дискомфорта.
• Найт-Сити также населен представителями различных субкультур.
• В мире Cyberpunk 2077 есть христианство и восточные религии, а также храмы. В одной из миссий протагонист будет обследовать церковь с неоновым крестом прямо во время проповеди.
• Общество Найт-Сити сильно разделено по уровню дохода: богачам доступны технологии, о которых нищие могут только мечтать. Некоторые люди живут без каких-либо имплантов из-за религиозных убеждений. Поэтому в мире Cybepunk 2077 у некоторых людей дома до сих пор старые телевизоры — это может быть как следствием их убеждений, так и признаком нищеты.
• Из животных встречаются только кошки и собаки.
• Важную роль играет квартира главного героя – она служит не только гардеробом, хранилищем предметов и точкой доступа к интернету, но и местом для важных встреч с сюжетными персонажами. По этой причине менять обстановку апартаментов нельзя.
В игре можно услышать треки рок-группы Samurai, символика которой изображена на бомбере протагониста. Ее песни записала реально существующая шведская группа Refused. Их коллаборация с CD Projekt RED включает песни Chippin’ In, Black Dog, Never Fade Away и еще несколько эксклюзивных треков.
(Первый сингл Samurai – Chippin’ In)
CD Projekt RED потратила огромное количество ресурсов на создание рекламы вымышленных брендов внутри игры. Она должна раздражать игрока и разжигать ненависть к мегакорпорациям – отсюда излишняя сексуализация изображенных образов.
(«3 рта – 1 желание» – да, это реклама лицевой модификации для группового орального секса)
(Скандальный баннер рекламы газировки, на котором изображен трансгендерный человек в вызывающем наряде)
Что касается жителей мрачного будущего, в Cyberpunk 2077 их можно условно разделить на четыре движения, отличных по уровню дохода, положению в обществе и чувству стиля.
Элита и бомжи: в Cyberpunk 2077 будет четыре стиля одежды
Энтропизм – необходимость превыше стиля:
Китч – стиль превыше качества:
Неомилитаризм – качество превыше стиля:
Неокитч – стиль и качество:
Сюжет
Главный герой – наемник по имени Ви. Его внешность полностью настраивается, а гендер может быть любым: мужское тело, женский голос и вагина, либо любое другое сочетание. Правда, создать небинарного персонажа не получится – NPC будут обращаться к Ви «он» или «она» в зависимости от выбранного голоса.
Главная миссия Ви – поиск прототипа устройства, дающего его обладателю бессмертие – естественно, за этим кибернетическим Святым Граалем охотятся многие корпорации и банды.
(Кинематографический трейлер Cyberpunk 2077 с E3 2019 — тот самый, в котором впервые появился персонаж Киану Ривза)
Для Ви можно выбрать одно из трех происхождений: Кочевник, Дитя улиц, и Корпорат. У каждого своя стартовая локация и уникальный пролог на несколько часов. Предыстория протагониста будет влиять на то, как к нему относятся многие персонажи. Будет немного варьироваться и само прохождение: например, Корпорат лучше осведомлен о внутреннем устройстве корпораций, что поможет ему в прохождении некоторых заданий, а Дитя улиц сможет быстрее найти общий язык с бандами.
Предыстории Cyberpunk 2077: путь кочевника, корпората и ребенка улиц
В игре будет несколько основных концовок и еще больше их вариаций, а время прохождения основной линии варьируется от 15-20 часов до нескольких суток.
Ключевые персонажи
Ви разработчики называют «чистосердечным и прямолинейным» персонажем – когда у нее (или него) есть вопрос, она просто задает его, когда у нее есть мнение, она его озвучивает, наплевав на последствия. В остальном же личность Ви, начиная от предыстории и заканчивая характером, определяется игроком – это по-настоящему ролевая игра.
Джонни Сильверхенд в исполнении Киану Ривза – один из важнейших персонажей в игре. У него второе место по количеству диалогов, так что Киану пришлось провести в студии звукозаписи суммарно 15 дней.
Сильверхенд был солистом и гитаристом рок-группы Samurai, но в ролике с Ви видит не самого Джонни, а его цифровой призрак, живущий у героя в голове. С тем, почему Джонни вообще появился в такой форме и как оказался в голове именно у главного героя, связаны ключевые сюжетные повороты основной сюжетной линии. Джонни часто будет выступать в роли рассказчика и комментировать действия Ви. Например, после завершения кастомизации персонажа Сильверхенд выпалит: «Думаешь, им не наплевать, как ты выглядишь?». В какие-то моменты мертвый (мертвый ли?) музыкант будет спорить с протагонистом и даже конфликтовать.
Джеки Уэллс – один из первых связных Ви в игре и ее (его) напарник в нескольких миссиях. Джеки говорит по-испански, гоняет на крутой тачке и не любит мусорщиков.
Джуди Альварез – представительница банды «Шельмы», один из лучших специалистов по брейндэнсу в Найт-Сити. Брейндэнс – это технология, полностью погружающая пользователя в чужие воспоминания, позволяя чувствовать все то же, что и носитель. С ее помощью Ви предстоит побыть в роли кибердетектива и выяснить некоторые тайны.
Ройс – психопат, с которым «никогда не можешь быть уверенным, что он не достанет свою пушку и вышибет тебе мозги просто потому что может».
Маман Бриджит – загадочная и опасная лидер «Вудуистов»: «она обладает упорными, беспощадными амбициями – лучше быть с ней друзьями, чем врагами».
Пласид – второй в иерархии «Вудуистов». Он излучает ауру опасности и угрозы, подчиняя окружающих людей страхом.
Баг – профессиональный нетраннер с очень высокой репутацией в мире игры.
Декс – один из главных работодателей в Найт-Сити. Говорят, что стоит хоть раз успешно выполнить его поручение, и карьера будет тебе обеспечена.
• Создатель вселенной Cyberpunk и оригинальной настольной RPG Cybepunk 2020 Майкл Пондсмит подтвердил, что появится в игре. Он рассказал, что уже записывался для Cyberpunk 2077, но позже его роль решили изменить. Никаких подробностей Понlсмит не сообщает. Вообще, камео, как и отсылок, в Cyberpunk 2077 много: есть даже Хидэо Кодзима.
• А вот Леди Гаги в игре точно не будет – об этом прямо сообщили разработчики. Ранее в интернете были слухи, что певица многократно посещала офис CD Projekt RED.
Геймплей
Примерно так Cyberpunk 2077 играется:
Полная кастомизация персонажа
• В редакторе можно выбрать пол главного героя и настроить черты его лица, прическу, тату, цвет волос, кожи, глаз и так далее. Будет даже возможность выбрать одну из нескольких опций полового органа и лобка – правда, они видны только в самом редакторе и меню инвентаря, если ваш Ви бегает голышом.
• Стартовый набор умений и гаджетов определяется выбранным происхождением персонажа. При создании героя также необходимо распределить очки между характеристиками: Сила (Strength), Телосложение (Constitution), Интеллект (Intelligence), Рефлексы (Reflexes), Технологичность (Tech) и Крутость (Cool). Последний параметр является местным аналогом Харизмы.
• В игре огромное количество доступной одежды. Ее можно менять не только ради красоты, но и для получения нужных характеристик – в некоторые места вас не пустят без определенного дресс-кода.
• Геймплей показывается с видом от первого лица – таким образом игрок должен сильнее вжиться в роль своего персонажа. Минус – свой прикид вы будете видеть не так часто, разве что в зеркалах и в меню инвентаря.
«Проснись, самурай». Горячий косплей по Cyberpunk 2077
• В Cyberpunk 2077 будет множество аугментаций, которые Ви может устанавливать себе, однако целиком заменить тело на искусственное не получится. Не все импланты боевые: например, в глазах Kiroshi Optics есть встроенный переводчик, который пригодится в мультинациональном мегаполисе.
Транспорт и исследование локаций
• Весь Найт-Сити будет открыт для исследования с самого начала игры. Карта, конечно, меньше, чем в «Ведьмаке 3», но нужно учитывать вертикальность города – контента здесь не меньше. Точек интереса так много, что при максимальном отдалении карты они превращаются в кашу:
• Игрок может купить несколько транспортных средств и хранить их в личном гараже.
• Можно управлять мотоциклами. Лодки и самолеты в игре тоже есть, но порулить ими не получится.
• Любимый мотоцикл Ви – Yaiba Kusanagi. Дизайном он похож на байк главного героя культового аниме «Акира», а название, вероятно, является отсылкой либо к Мотоко Кусанаги, главной героине «Призрака в доспехах», либо к легендарному японскому мечу:
• В транспорте есть радиоприемники, позволяющие слушать треки группы Samurai и другие композиции.
• Машины и мотоциклы можно подзывать к себе нажатием одной кнопки, прямо как Плотву в The Witcher 3. Это объясняется наличием ИИ в бортовом компьютере транспорта.
• Тот же ИИ обеспечивает возможность переключать управление на автопилот.
• Во время езды можно переключаться на вид от третьего лица.
• Можно будет украсть чужую машину, однако, если персонажа заметят полицейские – у него будут проблемы.
• У Ви не будет питомцев, зато разработчики дадут поуправлять ботом Flathead. Он сильно упростит выполнение многих заданий.
• В игре будет динамическая смена дня и ночи и разнообразные погодные условия. Предусмотрен даже кислотный дождь.
Прокачка, умения и классы
• В игре будет два типа очков опыта: одни предназначены для скилов, а другие для атрибутов, нужных для установки чипов.
• Ви-нетраннер может взламывать чужие импланты и обращать их против своих владельцев. Набор умений не ограничивается классами, так что игрок волен комбинировать их как захочет.
Так выглядит древо умений:
• При желании персонажа можно превратить в сверхподвижного киберниндзю, замедляющего время при стрельбе и бегающего по стенам.
• Будет система комбинирования навыков – для их улучшения понадобится посетить тренера или установить специальный имплант. Максимальный уровень прокачки навыка – 10. Также будет 60 перков (на каждый навык можно установить до 5) со своими уровнями улучшения – до 5-го включительно.
• Некоторые умения Ви открывают герою доступ к новым путям прохождения миссий и передвижения.
(Постер со схемой боевого импланта Mantis Blade из официального магазина CD Projekt RED)
• Будут мини-игры: хакинг, автогонки, бокс, стрельба по мишеням и другие. На них также влияет прокачка навыков Ви, а за успешное выполнение предусмотрены награды. Например, после взлома можно получить дополнительный лут.
• Закрытые двери можно не только взломать, но и выбить.
• По мере роста репутации для героя становятся доступны новая экипировка и магазины. В них можно приобрести в том числе программное обеспечение, дающее новые способности или вредоносные программы, взламывающие чужие импланты. Некоторые предметы или скидки можно будет получить только у определенных продавцов и в определенное время.
• В инвентаре есть ограничение по весу.
Задания и вариативность прохождения
• Игрок может выполнять поручения различных банд, но не сможет присоединиться к ним – это противоречит идее свободы киберпанка.
• Некоторые задания игрок будет получать путем звонков и сообщений. Часть квестов и активностей будут доступны только в определенных местах и в определенное время.
• В игре нет классического списка заданий, как в The Witcher 3, но можно установить имплант, позволяющий отмечать интересные места на карте.
• Прокачка влияет на доступные диалоговые опции.
• Общение с NPC будет динамичным: если вы начали разговаривать с персонажем и в это время к вам подошел кто-то еще, можно подключить прибывшего человека к диалогу – это каким-то образом скажется и на уже начатом разговоре.
• Многие квесты можно выполнить совершенно разными способами.
Received the E3 souvenir, a cool jacket of CYBER PUNK 2077! Thank you very much. pic.twitter.com/sv9vY0mHxB
(Хидэо Кодзима тоже фанатеет по «Киберпанку» – разработчики прислали ему эксклюзивный бомбер с E3 2019)
• В Cyberpunk 2077 нельзя убивать сюжетных персонажей и детей, в остальном игрок волен выражать свою агрессию. Можно даже устроить резню в церкви, однако это не будет поощряться игрой.
• В игре не будет системы морали. Решения игрока будут влиять на сюжет максимально непредсказуемым образом – разработчики хотят, чтобы геймеры не могли проследить явной нити между их действиями и последствиями.
• Ваш мир Cyberpunk 2077 будет отличаться от того, что сложится у друзей – чтобы получить две одинаковые истории, придется использовать одно и то же снаряжение, выбирать одинаковые реплики в диалогах и соблюдать последовательность действий.
• У Ви может быть одновременно несколько романтических (и дружеских) отношений, но у персонажей может быть разная сексуальная ориентация.
Боевая система
• У врагов есть уровни.
• Основная часть сражений в Cyberpunk 2077 – это шутер от первого лица, хотя в игре есть ближний бой и другие способы расправиться с врагами. Например, взломать их импланты, обойти в стелсе или решить вопрос мирным путем.
• При попадании пули наносят определенный урон, который тут же высвечивается на экране. В этом плане Cyberpunk 2077 больше похожа на The Division, чем на обычный шутер, но здесь враги не впитывают в себя целые обоймы. Обновлено: журналисты сообщают, что со времен первого демо разработчики уменьшили количество всплывающих на экране цифр урона – вместо этого персонажам добавили дополнительные анимации ранений.
• В игре есть частичная разрушаемость окружения. Пули оставляют отверстия, стены и укрытия уничтожаются.
• Врагов можно брать в заложники, а после вырубать, убивать или использовать как живой щит.
• Обширное взаимодействие с окружением: Ви может взламывать вражеские турели и перенаправлять их, отвлекать врагов взломом торговых автоматов и так далее.
• Обещают несколько уровней сложности. Среди них Казуальная, для тех кому интересен исключительно сюжет, и Хардкор, на котором отключается игровой интерфейс.
Технические детали
• Cyberpunk 2077 будет поддерживать рейтрейсинг.
(Скриншот RTX-эффектов в Cyberpunk 2077)
• Обещают, что оптимизация Cyberpunk 2077 будет как минимум не хуже, чем у The Witcher 3. Судить об этом еще немного рано, а пока можно ознакомиться с официальными системными требованиями:
Так игра выглядит на PS4, PS4 Pro и PS5:
А так – на Xbox One X и Xbox Series X:
Еще 18 футуристических скриншотов Cyberpunk 2077
• Мультиплеер Cyberpunk 2077 решили сделать отдельной игрой – сейчас она находится на раннем этапе разработки и выйдет, вероятно не раньше 2022 года.
• Авторы добавили расширенный фоторежим с фильтрами, переключением поз героя и другими настройками.
• Разработчики не исключают возможность выпуска сюжетных дополнений, однако сейчас о них речи не идет, так как команда не собирается вырезать контент для DLC из самой игры. На релизе игра не будет поддерживать пользовательские моды.
• Всеволод Кузнецов, озвучивший Геральта в The Witcher 3 и многие роли Киану Ривза в кино, не примет участие в локализации Cyberpunk 2077. Сам актер заявил, что разработчики не хотят параллелей с их предыдущей игрой.
Издания игры
У Cyberpunk 2077 всего два издания.
(Обычное физическое издание стоит 1999₽ для ПК и 2999₽ для PS4 и Xbox One)
(За коллекционное издание просят от 17999₽ для ПК и 19999₽ для консолей, но его уже практически невозможно купить)
За предзаказ любой версии игры в зарубежных торговых сетях обещают подарить один из четырех стилбуков. На каждом из них художник под ником deathburger изобразил банды Найт-Сити.
Издательство Dark Horse также собирается выпустить официальный артбук-путеводитель по миру Cyberpunk 2077. 200-страничная книга поступит в продажу в декабре 2020 года по цене в 1899₽.
Игра выйдет на PC, PS4 и Xbox One 10 декабря 2020 года. На Xbox Series X, Xbox Series S и PlayStation 5 игра будет доступна по обратной совместимости и работать чуть лучше, но полноценное некстген-обновление для этих платформ обещают выпустить только в 2021 году.


























































