cyberpunk 2077 кастомизация персонажа
Кастомизации в Cyberpunk 2077 — одежда, импланты и можно ли изменить внешность Ви во время игры?
Cyberpunk 2077 — новая RPG от CD Projekt RED, авторов трилогии « Ведьмак». При желании облик V, главного героя новой игры, можно настроить на свой вкус. В этой cтатье мы расскажем все, что связано с кастомизацией протагониста Cyberpunk 2077.
Настройка внешности
Перед началом игры вам предлагают выбрать предысторию вашего персонажа и настроить его внешность. Вы можете повлиять на десятки параметров, от формы носа и ушей до интимной прически. Изменить внешний вид V по ходу прохождения нельзя, в Cyberpunk 2077 просто нет такой возможности. Имейте в виду, что телосложение, выбор голоса и тип гениталий повлияют на доступные романы в игре. Например, Панам Палмер и Керри вступят в отношения только с мужчиной, а Джуди Альварес и Ривер Уорд — исключительно с женщиной. Подробнее о романах в Cyberpunk 2077 мы написали в отдельном гайде.
Где найти (купить) одежду
Вы можете сменить одежду у главного героя. Делается это через меню «Снаряжение» в любой момент игры. Новые костюмы вы будете находить в ящиках и шкафах, а также снимать с трупов. Выбрать можно только тот костюм, который находится в вашем инвентаре. Если он лежит в тайнике — для начала возьмите его с собой. Каждый вид одежды обладает своими характеристиками. Ее можно улучшать, а также создавать самому, если у вас есть выкройки и нужные материалы. При желании можно посетить магазины одежды. Они обозначены на карте значком в виде куртки.
Помимо этого, в игре есть уникальные виды одежды, которые присутствуют только в одном экземпляре. Их можно получить по ходу прохождения дополнительных заданий. К ним относятся костюм Джонни Сильверхенда, куртка с логотипом Samurai, гидрокостюм и многое другое.
Как импланты влияют на внешность Ви
Импланты, которые будут видны на лице вашего героя, выбираются во время настройки персонажа в самом начале игры. Те модификации, которые вы будете ставить по ходу прохождения, никак не изменят внешность V. Исключение — боевые импланты для рук, которые повлияют на форму кистей. К ним относятся клинки богомола, леска, ракетомет и руки гориллы.
На первом этапе мы выбираем пол нашего персонажа. Прогресс кастомизации отображается в самом верху экрана красной полоской, которая постепенно увеличивается.
Окно выбора пола персонажа. Стоит признать — выглядит довольно стильно
Далее мы переходим к RPG-элементам — определяем происхождение и прошлое нашего персонажа. Нам предлагают выбрать героя детства, случай, кардинально изменивший жизнь персонажа, после чего мы даем ответ на вопрос: «Почему именно Найт-Сити?». В зависимости от ответов на данные вопросы прохождение игры может немного измениться. Интересно, как?
Скорее всего, на прохождение повлияет вопрос, связанный с причиной выбора Найт-Сити
На следующем скриншоте можно увидеть окно настройки внешнего вида героя. Можно изменить лицо — тип глаз и их цвет, тип носа, рта, подбородка, ушей, а также тон кожи. Прически и шрамы тоже могут быть изменены. Довольно много вариантов выбора, кстати говоря.
По слухам, Cyberpunk2077 будет поддерживать уже известную нам по третьему «Ведьмаку» технологию Nvidia Hairworks, а также недавно представленную технологию трассировки лучей — Nvidia RTX.
Достаточное количество вариантов, для того, чтобы сделать персонажа уникальным
Следующее окно в целом повторяет предыдущее — тут уже ведется настройка татуировок, пирсинга, макияжа и элементов одежды. Также можно настроить вид модификаций глаз и кожи, телесных шрамов, внешних элементов проводки и модификаций на теле.
Кстати, определенные элементы одежды могут повлиять на прохождение. Например — спровоцировать агрессию некоторых жителей Найт-Сити
Заключительным этапом становится распределение очков по различным характеристикам персонажа — силе, телосложению, разуму, рефлексам, знанию технологий и хладнокровию. Закончив распределение очков, мы сможем подтвердить внесенные изменения и перейти к самой игре.
Как вы могли заметить, в процессе создания героя класс выбран не был. Cyberpunk2077, по словам разработчиков, обладает гибкой системой прокачки — класс будет модифицироваться по мере прохождения игры.
Лучшие моды для кастомизации героев Cyberpunk 2077
Да, вы не особо часто смотрите на Ви со стороны, но можно поправить и то, что появляется в кадре.
У Cyberpunk 2077 довольно скромная система кастомизации персонажа: внешность героя нельзя менять после создания, установка значительной части имплантов не влияет на вид вашего Ви. Фанаты пытаются поправить это с помощью модов.
Через полтора месяца после релиза на NexusMods есть десятки модификаций, так или иначе меняющих внешность Ви. Мы составили небольшую подборку наиболее эффектных модов — все-таки вы не слишком часто видите своего персонажа от третьего лица, пусть эти встречи запомнятся.
Расширенные настройки внешности
На случай, если вы решили начать все заново и создать нового героя: мод Advanced V Customisation открывает в стандартном редакторе персонажа массу дополнительных вариантов настройки внешности.
Например, Ви можно добавить металлическое «горло» или руки, поменять прическу на металлические шипы и сменить глаза на импланты в духе группировки Мальштрем.
Для установки мод закидывается просто в папку игры (контент появится в директории archive/pc/patch), есть небольшой нюанс: все дополнительные параметры появляются только у Ви-мужчины.
Редактор внешности
Достаточно известное приложение Arasaka Appearance Updater позволяет менять внешность персонажа уже после начала игры. Вся работа ведется с файлами сохранений (стоит сделать бэкап), нынешняя версия дает возможность настраивать практически все аспекты внешности героя.
Устанавливать Arasaka Appearance Updater надо непосредственно в папку игры. Хотя последний апдейт вышел полторы недели назад, приложение нормально работает с Cyberpunk 2077 актуальной версии 1.1.
Обратите внимание: в приложении не появятся дополнительные варианты кастомизации, разблокированные с помощью Advanced V Customisation.
Кибернетические глаза
При желании с помощью модификации CYBER EYEWEAR можно превратить Ви в этакого бойца группировки Мальштрем — с характерными глазными имплантами, заменяющими значительную часть лица. Поставить визоры Arasaka тоже можно.
Технически мод не меняет внешность Ви, а подменяет модель обычных очков на модель нужной аугментации. Чтобы выбрать подходящий дизайн, придется скачать отдельный файл, а затем закинуть его в директорию Cyberpunk 2077\archive\pc\patch.
Затем вам понадобится либо купить очки-авиаторы, либо добавить их в инвентарь с помощью консольной команды Game.AddToInventory(«Items.Rockerboy_01_Set_Glasses»,1). Открыть консоль можно с помощью модификации Cyber Engine Tweaks.
Кибернетические руки Шельм
Автор модификации CyberKitsch CyberArms собрал приличную коллекцию кибернетических рук, в основном принадлежащих группировке «Шельмы». К сожалению, из-за особенностей группировки модификация поддерживает только персонажей-женщин.
Новые кибернетические руки заменяют стандартный имплант «Руки гориллы», в виде от первого лица они тоже меняются. Файл с понравившимися руками надо перенести в директорию Cyberpunk 2077\archive\pc\patch.
Кибернетические руки Arasaka и Militech
Все работает точно так же, как в предыдущей модификации, только в моде Arasaka Cyberarms стандартные «Руки гориллы» заменяются на усиленные руки Arasaka, Militech или ряда других производителей. Большая часть новых рук работает только с персонажами-мужчинами.
Файлы понравившихся рук все так же добавляются в директорию Cyberpunk 2077\archive\pc\patch. Из-за особенностей системы кастомизации стоит ждать мелких глитчей: например, на кибер-руках могут отрисовываться татуировки.
Еще больше кибернетических рук
Модификация Cyberarms Library — сборник кибернетических рук, появляющихся у различных персонажей игры; например, тут есть руки бойцов NetWatch. Новые руки заменяют «Руки гориллы», файл понравившейся версии (обратите внимание на поддержку пола вашего героя) переносите в Cyberpunk 2077\archive\pc\patch.
Аугментация NetWatch
Мод Netwatch Cyberware позволяет надеть на Ви сложную головную аугментацию, которой пользуются агенты Сетевого Дозора. Закинуть файл из архива нужно в директорию Cyberpunk 2077\archive\pc\patch, если ее нет — создайте.
Чтобы получить нужный предмет, вам понадобится консоль из другой модификации, Cyber Engine Tweaks. Когда получите доступ к консоли, просто вбейте команду Game.AddToInventory(‘Items.Glasses_02_basic_01’,1), а затем наденьте появившийся предмет.
Хромированная Ви
Специально для игроков, решивших превратить своих персонажей в аналоги певицы Лиззи Уиззи. Модификация Chrome Female V меняет всю кожу женской версии Ви: она становится хромовой. Файл модификации надо перенести в директорию Cyberpunk 2077\archive\pc\patch.
Есть нюанс: кожа привязана к очкам-авиаторам и конверсам — если их не надеть, Ви окажется невидимой. Получить нужные предметы можно с помощью консоли: вам нужны команды Game.AddToInventory («Items.Glasses_01_basic_01», 1) и Game.AddToInventory («Items.CasualShoes_01_basic_05», 1).
Перчатка риппердока
Руки гориллы можно менять не только на кибернетические руки других персонажей, но и на необычную перчатку риппердока. Для этого вам понадобится модификация Ripper Doc Glove; единственный файл надо добавить в директорию Cyberpunk 2077\archive\pc\patch.
С новой рукой начинают немного подглючивать тени, но в остальном все, кажется, работает нормально.
Cyberpunk 2077 в трейлерах пестрит погонями и перестрелками. Не дайте себя обмануть. Данная игра все-таки является ролевой и насыщена различными наборами навыков, аугментаций и прочими параметрами. Вам следует трепетно относится к созданию и прокачке своего персонажа. А мы поможем в ней разобраться. Тем более, что настройки внешности героя могут порадовать даже самого придирчивого пользователя. Но обо всем по порядку.
История героя
Первым делом вас попросят выбрать, не считая классического уровня сложности, прошлое нашего героя. Всего в игре представлено три жизненных пути. Только вам решать, по какому из них идти.
Кочевник
Прошлое Ви будет сильно влиять на геймплей. Если вы выбираете кочевника, то ваш персонаж появится вдали от Найт-Сити. Стартовое задание будет меняться в зависимости от того, какой путь вы выберете. Ближе к середине пролога будут доступны общие квесты, вне зависимости от выбора прошлого.
Дитя улиц
Корпорат
На этом жизненном пути Ви будет работать в одной из корпораций города. Не бойтесь, это ненадолго. Вас выкинут на улицу, и для этого много времени не понадобится. Зато впоследствии вам будет проще общаться с этой кастой людей. В некоторых случаях выбор вашего прошлого будет сильно влиять на общение, добавляя варианты в диалогах. Иногда это поможет вам в романтических и сексуальных отношениях.
Выбор тела и внешности
Наконец-то мы подошли к самому интересному. Поскольку разработчики лояльно относятся к различным течениям и сообществам, вам будет разрешено выбрать мужской или женский пол с любыми гениталиями. Хотите быть трансгендером? Пожалуйста. Никаких ограничений.
Количество параметров внешности вашего персонажа зашкаливает. В левом углу экрана вы можете выбрать готовые варианты, а также просто нажать на кнопку, задающую рандомную внешность.
Основные параметры следующие:
Уточнение. Неважно, какие гениталии вы поставите Ви, но грудь и её размеры вы можете настроить только при выборе женского тела. Мужское тело с женскими репродуктивными органами, увы, будет только с мужской грудью.
Интересные стили
Всего в игре присутствует 4 визуальных стиля. Вы можете создать персонажа, не подходящего ни под одно описание, но отталкиваться вы будете все равно от них. Каждый стиль имеет свою историю, особенности, и занимает определенное положение в обществе.
Самые интересные кастомизации
Как уже было написано выше, никто не вправе вам запрещать создавать свой, индивидуальный и яркий образ. Хотите быть брутальным мужчиной с имплантами и татуировками на теле?
Радует то, что глаза, которые по поверьям являются зеркалом души, можно заменить на бионические. Добро пожаловать в 2077 год.
Играть за невероятно прелестную девушку тоже хорошо. Правда кто знает, кто это на самом деле. Трансгендер или представительница прекрасного пола, но с мужским голосом?
Заключение
CDPR объяснила, зачем в Cyberpunk 2077 нужна кастомизация персонажа при виде от первого лица
Cyberpunk 2077 будет ролевой игрой с видом исключительно от первого лица, но при этом вы сможете кастомизировать своего персонажа, которого, по сути, будете видеть очень редко.
В недавнем интервью изданию Official Xbox Magazine дизайнер квестов Патрик Миллс рассказал, почему CDPR придерживается такого направления в разработке. По его словам, разработчики хотят, чтобы вы чувствовали историю игры как свою собственную, уникальную и персонализированную.
Это прежде всего ролевая игра, а не шутер. И она посвящена созданию персонажа, отыгрышу за него и жизни в игровом мире, а также принятию решений не только с точки зрения персонажа, но и вашей собственной. В The Witcher был Геральт со своей личной историей. Десятилетия книг, игр, комиксов и даже телешоу, а также грядущего нового, вели его через его собственную историю. Но здесь мы хотим, чтобы история была вашей. А сделать это можно, лишь дав вам вид от первого лица.
Стоит заметить, что создатель оригинальной настолки Cyberpunk Майк Пондсмит выразил собственное мнение, подчеркнув, что вид от первого лица — лучшее решение, которое можно было принять в отношении игры для погружения в процесс.
Олддрим
Олддрим написал: завязывайте флудить
Олддрим Это изи бонусы для аутов, а фэны будут жрать любую инфу, даже если ее уже в сотый раз вбрасывают. Так и работает пэгэ.
Newworld_DESTROYER Это КОНТЕНТ данного заведения
Олддрим Отписывайся, лол. Всем насрать на тебя. Что за нарциссы пошли.
Самый лучший вариант сделать как в Скайриме с возможностью играть и от первого и от третьего лица, но я склоняюсь к тому что в Скайрим больше играют от первого лица. В любом случае от первого лица удобнее управлять главным героем.
Alex Kayfoviy Ну не знаю. Не для того я тратил в Скайриме 2 часа в редакторе персонажа, что всю игру пробегать от первого лица. Мне нравится смотреть за движениями ГГ, добиваниями и прочим, поэтому всегда играл от 3-го. И погружение в игру лично для меня это вообще никак не портит. Но соглашусь, было бы лучше, если бы и в Киберпанке дали выбор.
Пусть лучше будет чем не будет.
Зачем просто не дать выбор самому игроку? Все равно же моддеры добавят вид от 3-го вида.
Артем Клевый Добавят и это будет тупо играться во-первых из-за левел-дизайна, который будет заточен под 1-е лицо, а во-вторых из-за отсутствия кучи анимаций в 3-м лице. Иными словами представь себе Deus Ex от 3-го лица. Оно людям надо? Оно людям не надо. Разработчики знают лучше как им свое детище подать.
Какой-то непонятный мне хейт наличия кастомизации и вида от первого лица. Не хочешь, не сиди в редакторе 2 часа, будто кто-то заставляет.
За деваху от первого лица думаю очень фапабельно выглядеть, типо этого)
Собственно ответа здесь то и нет. Здорово было бы если бы из за одежды прохожие нпс реагировали бы на это, боялись или проявляли симпатию, если такого не будет то можно сказать что это «создано для галочки»
Михаил Слюсаренко написал: Бред РПГ от 1лица,это хренатень)
Нет, и Dark Messiah of Might and Magic это доказала.
Люблю редакторы персонажей) Много времени в них провожу)
вот в Deus Ex понравилось что во время укрытия персонаж переходит в вид от 3-го лица если сделают хотябы такой режим уже будет неплохо, а если честно считаю очень и очень плохой задумкой сделать киберпанк в таком огромном мире с видом 1-го лица, ведь можно же сделать как в Fallout 4 и Skyrim выбор режима камеры, значит так если есть редактор ГГ значит вид от 3-го лица обязан быть, если его нет так смело можно залочить вид от первого лица и все никаких заморочек вот представьте себе Ведьмак от первого лица, как бы он игрался, это уже не Ведьмак!
Радует, что разработчики раз за разом напоминают, что это в первую очередь ролевая игра, а потом уже шутер.
Shadow-Death Потому что всё указывает на то, что они делают шутер 🙂




































