case animatronics 2 персонажи
Заглавная
20 сентября 2018 года в сообществе ВКонтакте был выложен интересный скриншот газеты
На листе газеты изображено чёрно-белое изображение овцы Долли (первое клонированное млекопитающее животное, которое было получено путём пересадки ядра соматической клетки в цитоплазму яйцеклетки), а также цитатой упоминавшегося ранее в Aurora Times генерала армии США Дукакиса: «Я думаю, люди ужаснутся от данного эксперимента, но это событие изменит мир. Нельзя же останавливаться на одной овце, верно?». Возможно, такая же газета появится в игре. По предположениям пользователей данная газета является отсылкой к добавлению нового аниматроника, который будет уметь клонироваться. Либо же газета означает то, что аниматроники из первой и второй части игры являются клонами (также предположение пользователей).
![]() | ||
|---|---|---|
| Игра | CASE 2: Animatronics Survival | |
| Номер | Первый эпизод | |
| Аниматроники | Кошка, Бык, Сова | |
| Предметы | Фонарик, инновационный планшет, отмычка, Ключ-карты, фотоаппарат, запасной предохранитель, лом | |
| Место действия | Aurora Entertainment Park | |
| Следующий эпизод | Жажда мести | |
| Предыдущий эпизод | Нет | |
Прошлое не забыто (англ. The Past Is Not Forgotten) — первая глава игры CASE 2: Animatronics Survival. В данном эпизоде впервые появляется аниматроник Кошка (активируется первой), Бык (активируется, но не представляет опасности; сначала находится за стеклом) и Сова (активируется в самом конце). Действие всего эпизода происходит только в слегка разрушенном здании Aurora Entertainment Park. Начало данного эпизода является обучающим.
Впервые несколько фотографий (5) первого эпизода появились в официальной группе ВКонтакте в качестве первых скриншотов с Unreal Engine.
Частично до выхода новых фотографий данный эпизод можно было видеть в CASE 2: Animatronics Survival DEMO (первая доступная для игры версия). На тот момент в данном эпизоде не было аниматроников, большинство комнат было закрыто, а движком игры являлся Unity.
В раннем доступе CASE 2: Animatronics Survival эпизод был доступен сразу, но с обновлениями вышли незначительные дополнения, а также оптимизация данного эпизода.
На прямоугольной пиктограмме эпизода изображена включенная Сова (а точнее — верхняя часть Совы, от «грудной клетки» до макушки) времён действий первого эпизода. Глаза её горят жёлтым цветом (что достаточно интересно), взгляд Совы направлен на юго-восток. Клюв Совы прикрыт, зубы оскалены и искривлены. Оставшуюся часть Совы скрывает белая табличка с названием и порядковым номером эпизода. Читать далее
CASE 2: Animatronics Survival DEMO
| CASE 2: Animatronics Survival DEMO | Галерея |
| CASE 2: Animatronics Survival DEMO | |
|---|---|
![]() | |
| Игры | |
| Релиз | 12 сент. 2017 г. |
| Стоимость | Неизвестно |
| Разработчики | Walnut LLC |
| Ссылки | Отсутствуют |
| Издатель | Walnut LLC |
| Жанр | Стелс-хоррор |
| Платформы | PC |
| Движок | Unity 3D |
CASE 2: Animatronics Survival DEMO — игра, разработанная Walnut LLC, стелс-хоррор от первого лица, DEMO-версия второй части, вторая игра серии CASE: Animatronics.
Ссылка на скачивание: отсутствует (удалена по причине перехода на новый, более лучший движок)
Содержание
Описание
Игра вышла 12 сентября 2017 года на движке Unity3D, однако вскоре разработчики решили поменять движок на Unreal Engine 4, так как Unity 3D «не соответствует их амбициям» (ниже приведён отрывок, орфография и пунктуация авторов сохранена):
Мы приняли решение сменить движок игры, Unity3D к сожалению не соответствует нашим амбициям и желанию сделать по настоящему крутую игру, поэтому мы сменили курс и перешли на Unreal Engine 4.
После этого ссылка на игру была удалена, поэтому её нельзя где-либо скачать.
12 октября того же года вышло несколько скриншотов игры с нового движка. Сами скриншоты вызвали одобрение фанатов. 21 июля в группе снова упомянули Unreal Engine 4: Проект прошёл колоссальный путь — от прототипа на движке Unity до полноценной и достаточно самобытной игры на Unreal Engine 4.
Сама игра
Сама демо-версия игры очень короткая, в ней отсутствуют какие-либо аниматроники и доступно всего лишь 2 комнаты: Кухня и Комната отдыха.
В начале игры главный герой с громким шумом падает со стула и сваливает вину на Мэттью: «Ааах. Мэттью, какого чёрта. мне из-за тебя больничный брать придётся.»
Мэттью: «О чём ты говоришь? У нас тут проблема.»
Мэттью говорит по телефону, что они обнаружили дыру на кухне. Он ждёт Джека на Кухне, куда, собственно, он и должен отправиться: «Большая! В полу дыра, словно кто-то прорыл туннель и вылез.»
Мэттью: «Я на первом этаже, кухонный отдел.»
Для начала он должен найти фонарик. Он находится под столом, это можно определить по свету от него. Для этого нужно присесть, используя левую клавишу Ctrl, и взять фонарик. После этого дверь откроется, и Джек сможет выйти из комнаты. По пути ему встретятся туалеты, стекло, сквозь которое мы можем увидеть плакат с надписью SOON! NEW ANIMATRONIC! (рус. СКОРО! НОВЫЙ АНИМАТРОНИК!), на котором нарисован Бык; а также 3 закрытых двери, одна из которых доступна только работникам заведения. Также, подходя к стеклу, можно услышать какой-то шум, похожий на чьи-то быстрые шаги.
При попытке прыжка в яму, он скажет: «Я не уверен, что это хорошая идея.» Если отказаться от прыжка, Джек скажет: «Да, в конце концов, это не входит в мои обязанности.» Если согласиться, Джек пробормочет: «Ну что, всё или ничего.»
Далее, войдя в комнату отдыха и зайдя за диван, взор Джека падёт на изуродованный труп его приятеля: «Мэттью. кто это сделал с тобой? Я многое повидал в жизни, но такого ещё не видел. « У Мэттью отсутствуют глаза, челюсть, кое-где кожа. Вокруг него огромная лужа крови.
Когда Джек попытается открыть дверь, у него ничего не выйдет, а сзади аниматроники начинают ломать стену. Позже выходит Кошка, а за ней выглядывают Сова и Волк. Подходя всё ближе и ближе к игроку, Кошка говорит: Time to play, Jack! (рус. Время играть, Джек!), и она нападает. На этом заканчивается Демо-версия игры.
Хронология создания
DEMO-версия
Август 2017
24 августа 2017 года внезапно в официальной группе ВКонтакте появляется пост с сообщением «Мы готовим что-то интересное!». Сообщение произвело настоящий фурор среди фанатов игры. На следующий день разработчики объявили о разработке второй части игры. Стало известно о том, что в игре будет большая сюжетная линия и мультиплеер. Была запущена краундфандинговая программа проекта. Также был показан первый трейлер игры. 25 августа после разработчики сообщили о том, что в течение этого дня будет «Много сочных новостей». В этот же день появился пост с тремя скриншотами из игры и новостями. Среди новостей были новости как и про первую, так и про вторую часть игры. Разработчики объявили о том, что вторая часть выйдет в середине 2018 года, а в декабре 2017 года будет полномасштабный тест сетевого режима игры, где «все счастливчики купившие игру заранее или кому повезет в розыгрышах смогут опробовать уникальный контент сетевого хоррора». Также было объявлено о том, что в новой игре будет в два раза больше сюжетного контента, появится мультиплеер. Вторая часть (исходя из новостей) должна выйти сразу на PC и X box One. 26 августа ключи к тесту игры получили три человека.
Сентябрь 2017
12 сентября вышла первая DEMO-версия второй части игры, скачать её можно было с официального сайта игры. 14 сентября вышел ещё один пост с сообщением о скорой возможности предзаказа игры. Был опубликован следующий план разработки:
«В Октябре выйдет дополнение к демоверсии с сюжетным контентом (получат дополнения только те кто оформят предзаказ).
В декабре будет тестирование сетевого режима (на тест гарантированно попадают только те кто оформят предзаказ на сайте или на indiegogo)
Напоминаю что во второй части игры будет полноценный сетевой режим который сильно вас удивит и затянет на долгие часы!
Сейчас проект готовится к Steam Greenlight после чего все кто оформят предзаказ или кто выиграл ключи получат их на почту. Так же проект проходит сертификацию для релиза на консолях X box One!».
28 сентября разработчики, получив достаточное количество отзывов по DEMO-версии игры, приняли решение переделать графику, в конце октября должна выйти новая DEMO-версия. Также разработчики приняли решение сменить движок игры, так как Unity3D (к сожалению) не соответствовал амбициям разработчиков и желанию сделать по-настоящему крутую игру. Выбор пал на Unreal Engine 4.
CASE 2: Animatronics Survival
Октябрь 2017
10 октября разработчики выложили интересную картинку с изображением переделанной Кошки. 12 октября было выложено пять скриншотов с нового движка игры.
Ноябрь-декабрь 2017
10 ноября был проведён пробный Twitch-стрим. 27 ноября стрим был показан в 17:00 (МСК) на официальном Twitch-канале игры. 7 декабря было выложено два новых скриншота. 12 декабря вышло первое изображение мини-игры The Donut Story. 27 декабря был проведён ещё один Twitch-стрим.
Февраль-апрель 2018
7 февраля 2018 года вышло изображение газеты Aurora Times с изображением Быка. 1 апреля было объявлено о том, что 27 июня игра выйдет в ранний доступ. 28 апреля вышел тизер-трейлер к игре.
Июнь-август 2018
12 июня дата раннего доступа перенесена на 2 августа 2018 года. 26 июня был выложен первый скриншот Мультиплеера игры с изображением Быка. 11 июля был выложен второй скриншот игры за Выживших. 28 июля было выложено несколько скриншотов, снова связанных с сетевой игрой. 31 июля было выложено сетевое описание Быка.
3 августа игра вышла в ранний доступ (Steam Early Access).
Конец февраля 2019
28 февраля игра вышла из раннего доступа (Steam Early Access).
«Всем привет! Вышло новое обновление с долгожданным третьим эпизодом, где Вас ждет продолжение истории Джека! Мы выходим из раннего доступа Steam. В ближайшее время появятся карточки, которые многие так ждали. В дальнейшем мы также планируем выпускать новый контент! Спасибо всем кто следит за новостями и поддерживает нас, мы вас очень ценим
Сейчас наша команда будет занята портированием на основные популярные консоли, так что в скором будущем наши Аниматроники доберутся и туда»
Here is the update with long-awaited third episode, where you’ll find the continuation of Jack’s story! We exit the early access in Steam. We added Steam cards and will introduce them soon. There a lot of new content is going to be aded soon!
Thanks to everyone who follows the news and supports us, we much appreciate!»
Сообщение из официального сайта
Переход на Unreal Engine 4
Доброго времени суток Детективы! хотим вам поведать историю как мы решили сменить движок с замечательного Unity на Unreal engine 4.
Шло лето 2017, было принято решение выпускать первую часть игры Case Animatronics на XBOX One и написание сценария для второй части игры. Во время написание сценария мы поняли что хотим сделать игру больше первой части как по сюжету так и по функциональным возможностям (как минимум мы хотим взаимодействовать с предметами). Также у нас появилась не совсем простая задача реализовать мультиплеер для второй части и тут уже у нас начали закрадываться смутные сомнения, а сможем ли мы сделать все задуманное красиво и на высоком уровне на Unity.. Ну тут как говорится пока не попробуешь не узнаешь, что мы собственно и сделали! Мы собрали демоверсию первой вводной сцены на Unity запустили ее в массы и получили первые не совсем благоприятные отзывы. Действительно мы не смогли реализовать качественную графику и все те идеи и атмосферу что нам бы хотелось. После этого нам удалось поучаствовать на игровом мероприятии в Ростове-на-Дону, где мы посмотрели другие проекты, послушали лекции от представителей компании в том числе и Unity. На выходе у нас было точное понимание что мы меняем движок игры на Unreal engine 4 и делаем игру нашей мечты! собственно результат вы можете посмотреть на скриншотах.
CASE 2: Animatronics Survival
| CASE 2: Animatronics Survival | Галерея |
| CASE 2: Animatronics Survival | |
|---|---|
![]() | |
| Игры | |
| Релиз | 3 августа 2018 (ранний доступ); лето 2019 года (релизная версия) |
| Стоимость | 199 руб. (Россия) |
| Разработчики | Walnut LLC |
| Ссылки | Официальный сайт игры; Официальная группа ВКонтакте; Официальная группа Facebook; YouTube-канал; Twitter; Instagram. |
| Издатель | Walnut LLC |
| Жанр | Стелс-хоррор |
| Платформы | PC; планируется порт на Android |
| Движок | Unreal Engine 4 |
CASE 2: Animatronics Survival — стелс-хоррор от первого лица, является продолжением знаменитой игры CASE: Animatronics.
Дата выхода игры в ранний доступ — 3 августа 2018 года, дата выхода релизной версии рассчитывается на лето 2019 года.
В игре присутствует Мультиплеер (требуется подключение к Интернету), 5 эпизодов (доступны пока только 3 эпизода) и Зал Испытаний, который находится в разработке.
Ссылки на скачивание: PC-версия.
Содержание
Описание
Внимание. Орфография и пунктуация авторов сохранена!
За два года до нападения на полицейский участок в городе произошла страшная трагедия, повлёкшая за собой закрытие парка развлечений. Одни считают, что это несчастный случай, другие — что это хорошо спланированный акт устрашения. Листовки о без вести пропавших людях заполнили улицы городов. Вы играете за Джека — человека, потерявшего всё, который вскоре должен ответить за свои деяния. Страшное прошлое настигло его… Попытайтесь спасти Джека.
Особенности
— Продуманная история со своими особенностями;
— Неожиданные ситуации, которые заставят Вас задуматься;
— Множество различных игровых локаций;
— Управляйте тем, кого боится даже армия;
— Используйте планшет: просматривайте камеры наблюдения, управляйте и следите за ситуацией;
— Решайте новые головоломки, но не теряйте бдительности… они следят за вами;
— Ваша задача — выжить любой ценой! Каждый аниматроник обладает своими смертельными особенностями, постарайтесь не попасться!
— Используйте укрытия и передвигайтесь бесшумно, будьте хитрее. Невнимательность наказуема, как и лишняя осторожность.
Two years before the attack on the police station, there was a terrible tragedy in the city, which led to the closure of the amusement park.
Some believe that this is an accident – others, that it was a well-planned act of intimidation.
Leaflets about missing people filled the streets of cities.
You play for Jack. He is a man who has lost everything. Soon he’ll have to pay for his crime.
The past finally overtook him … Try to save him!
Features
– Unexpected situations that will make you think;
– A lot of different game locations;
– Control those whom the army is afraid of;
– Use the tablet: watch security cameras, manage and monitor the situation;
– Solve new puzzles, but look-out … they are watching you.
Inattention is punishable, as is extra caution.
Геймплей
Геймплей почти не отличается с первой части: игрок бегает по зданию, решая загадки и в поисках вещей. Игрок может найти планшет и проверять на камерах наличие аниматроников, а также фонарик, чтобы освещать темные помещения.
Противники
Кошка — первый антагонист. Почти не изменилась с первой части, ей сделали сине-фиолетовый окрас и она заметно меньше. Появляется, если игрок находит планшет, в таком случае она проламывает стену и заходит в комнату, где находится игрок. С этого момента её зелёные глаза сменяются на красный цвет. При виде игрока начинает за ним гонятся. Также появляется в офисе после выключения света и потом залезает в вентиляцию. Позже появляется на складе и за игроком, когда он пытается выбить замок ломом, игрок должен нажать комбинацию определённых клавиш, после этого Кошка глючит, и она сбрасывает главного героя в яму. Издаёт мяукающие звуки, если она увидела игрока.
Бык — второй антагонист, изначально стоит за стеклом в комнате. Активируется, если пойти к нему (когда он ещё за стеклом) после выключения электричества, он ломает стекло и убегает в коридор. Появляется во 2-ой главе, игнорирует игрока, когда он в свете. Бегает быстрее Кошки. Издаёт мычащие звуки, если увидел игрока, также издаёт такие же звуки при скримере.
Сова — третий антагонист. Появляется на Складе, на складе перед выходом и перед дырой. Поведение как в 1-ой части: если от неё отвернутся, она телепортируется ближе к игроку, также она вызывает помехи и делает вспышку, если игрок на неё долго смотрит. Издаёт ухающие звуки, когда появляется, также издаёт такие же звуки при скримере.
Сообщение от разработчиков в Steam
Почему ранний доступ?
“Для нас это первый и серьёзный опыт в создании онлайн игры. Мы хотим развивать продукт вместе с живой аудиторией. На данном этапе доступно большое количество контента:
Один эпизод сюжетной кампании от 4 часов геймплея, онлайн игра за 3 выживших,которые обладают различными навыками, (медик, поддержка, наводчик), одна игровая локация для онлайн режима, и возможность играть за аниматроника. В игру планируется ввести множество других интересных механик.
Ранний доступ позволит вовлечь во вселенную CASE 2: Animatronics Survival большее количество игроков, что позволит игровому сообществу Steam принять активное участие в развитии игры, а нам это даст финансовую поддержку для дальнейшего развития игры.”
Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе?
“В настоящий момент мы не определились с точной датой релиза, но мы рассчитываем, что игра выйдет из раннего доступа в третьем квартале 2019 года.”
Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?
“Полная версия игры даст возможность играть за 4 различных аниматроников.
Около 4 различных игровых локаций для онлайн мультиплеера.
Будут 3 сюжетных эпизода.”
Каково текущее состояние версии в раннем доступе?
Изменится ли цена игры после выхода из раннего доступа?
““На данном этапе наша игра не является готовым продуктом и за время пребывания игры в раннем доступе мы проделаем огромную работу, чтобы игра стала лучше и приблизилась к своему финальному виду. У нас нет в планах вводить в игру платный контент, влияющий на игровой баланс, и не исключено, что мы увеличим стоимость нашей игры после ее выхода из раннего доступа. ””
Как вы планируете вовлекать сообщество в разработку игры?
Хронология создания
Август 2017
24 августа 2017 года внезапно в официальной группе ВКонтакте появляется пост с сообщением «Мы готовим что-то интересное!». Сообщение произвело настоящий фурор среди фанатов игры. На следующий день разработчики объявили о разработке второй части игры. Стало известно о том, что в игре будет большая сюжетная линия и Мультиплеер. Была запущена краундфандинговая программа проекта. Также был показан первый трейлер игры. 25 августа после разработчики сообщили о том, что в течение этого дня будет «Много сочных новостей». В этот же день появился пост с тремя скриншотами из игры и новостями. Среди новостей были новости как и про первую, так и про вторую часть игры. Разработчики объявили о том, что вторая часть выйдет в середине 2018 года, а в декабре 2017 года будет полномасштабный тест сетевого режима игры, где «все счастливчики купившие игру заранее или кому повезет в розыгрышах смогут опробовать уникальный контент сетевого хоррора». Также было объявлено о том, что в новой игре будет в два раза больше сюжетного контента, появится мультиплеер. Вторая часть (исходя из новостей) должна выйти сразу на PC и X box One. 26 августа ключи к тесту игры получили три человека.
Сентябрь 2017
12 сентября вышла первая DEMO-версия второй части игры, скачать её можно было с официального сайта игры. 14 сентября вышел ещё один пост с сообщением о скорой возможности предзаказа игры. Был опубликован следующий план разработки:
«В Октябре выйдет дополнение к демоверсии с сюжетным контентом (получат дополнения только те кто оформят предзаказ).
В декабре будет тестирование сетевого режима (на тест гарантированно попадают только те кто оформят предзаказ на сайте или на indiegogo)
Напоминаю что во второй части игры будет полноценный сетевой режим который сильно вас удивит и затянет на долгие часы!
Сейчас проект готовится к Steam Greenlight после чего все кто оформят предзаказ или кто выиграл ключи получат их на почту. Так же проект проходит сертификацию для релиза на консолях X box One!».
28 сентября разработчики, получив достаточное количество отзывов по DEMO-версии игры, приняли решение переделать графику, в конце октября должна выйти новая DEMO-версия. Также разработчики приняли решение сменить движок игры, так как Unity3D (к сожалению) не соответствовал амбициям разработчиков и желанию сделать по-настоящему крутую игру. Выбор пал на Unreal Engine 4.
Октябрь 2017
10 октября разработчики выложили интересную картинку с изображением переделанной Кошки. 12 октября было выложено пять скриншотов с нового движка игры.
Ноябрь-декабрь 2017
10 ноября был проведён пробный Twitch-стрим. 27 ноября стрим был показан в 17:00 (МСК) на официальном Twitch-канале игры. 7 декабря было выложено два новых скриншота. 12 декабря вышло первое изображение мини-игры The Donut Story. 27 декабря был проведён ещё один Twitch-стрим.
Февраль-апрель 2018
7 февраля 2018 года вышло изображение газеты Aurora Times с изображением Быка. 1 апреля было объявлено о том, что 27 июня игра выйдет в ранний доступ. 28 апреля вышел тизер-трейлер к игре.
Июнь-август 2018
12 июня дата раннего доступа перенесена на 2 августа 2018 года. 26 июня был выложен первый скриншот Мультиплеера игры с изображением Быка. 11 июля был выложен второй скриншот игры за Выживших. 28 июля было выложено несколько скриншотов, снова связанных с сетевой игрой. 31 июля было выложено сетевое описание Быка.
3 августа игра вышла в ранний доступ (Steam Early Access).
Конец февраля 2019
28 февраля игра вышла из раннего доступа (Steam Early Access).
«Всем привет! Вышло новое обновление с долгожданным третьим эпизодом, где Вас ждет продолжение истории Джека! Мы выходим из раннего доступа Steam. В ближайшее время появятся карточки, которые многие так ждали. В дальнейшем мы также планируем выпускать новый контент! Спасибо всем кто следит за новостями и поддерживает нас, мы вас очень ценим
Сейчас наша команда будет занята портированием на основные популярные консоли, так что в скором будущем наши Аниматроники доберутся и туда»
Here is the update with long-awaited third episode, where you’ll find the continuation of Jack’s story! We exit the early access in Steam. We added Steam cards and will introduce them soon. There a lot of new content is going to be aded soon!
Thanks to everyone who follows the news and supports us, we much appreciate!»










