Вы зачитываетесь детективами или фантастическими романами? А вы никогда не хотели попробовать свои силы с настоящим виртуальным противником? Не стремились выяснить, на что вы способны? Если да, тогда наш игровой портал предлагает вас установить бесплатную игру из категории Симуляторы (Simulators), которая идеально подойдет для семейного времяпрепровождения. Она будет интересна всем без исключения.
Если свободного времени у вас не много, то вы легко можете скачать игру Bus Driver: Дорогу автобусам! жанра Симуляторы (Simulators). Она увлекает и завораживает с первых минут прохождения и создана специально для тренировки логических навыков.
Большой и душный город. Спустя пару часов ожидания вы всё-таки забрались в автобус. Теперь на вашей ноге приютился тяжеловесный мужчина с добрым лицом, а сбоку подпирает бойкая старушка. В тот самый момент, когда возникает мысль, что хуже быть уже не может, шофёр резко даёт по тормозам и пассажиров по инерции бросает вперед. Всё с самого начала пошло не так: водитель автобуса должен был приехать вовремя, вести машину аккуратно и по правилам: Может вам это удастся лучше?
Язык игры: Русский Версия игры: установи и играй без ограничений Размер игры: 64.3 Мб
Казалось бы, что может быть хуже того, чтобы оказаться в большом и незнакомом городе, когда на улице неимоверно жарко и душно? Однако, простояв на остановке около 2-х часов и наконец-то забравшись в переполненный автобус, вы понимаете, что самое «сложное» еще впереди.
Через пару минут вы уже едете, но, возможно, с большим удовольствием вы проделали бы свой путь пешком. Что лучше: дискомфортно ехать, «вдыхая» множество не самых приятных ароматов и прижимаясь к соседним пассажирам из-за недостатка свободного места в переполненном салоне автобусе, или все-таки лучше идти пешком? Да, пешком, но зато на «свежем» воздухе… Однако выбор уже сделан. Вы едите, мечтая поскорее выйти на улицу и вздохнуть пусть душным, но зато чистым и свежим воздухом. И вдруг, внезапно, вы понимаете, что падаете, и начинаете хвататься если и не за поручни, то хотя бы за какие-то вещи, лишь бы только устоять на ногах. И тут большое спасибо надо сказать водителю, который, может быть из-за своей неопытности, а, может, из-за забывчивости того, что он все-таки везет людей, а не дрова, безжалостно нажимает на тормоз, заставляя всех пассажиров испытать пусть небольшой, но все-таки стресс. Ну почему вам так не везет? Почему с самого начала все идет не так? Еще и этот автобус… Скачать игру Bus Driver, может вы сможете справиться с ним лучше?
Название: Bus Driver Год выпуска: 2007 Жанр: Racing / Simulator / 3D Разработчик: SCS Software Издательство: Акелла Платформа: PC Тип издания: лицензия Язык интерфейса: только русский Таблэтка: присутствует в виде NOCD Размер: 786.69 MB (+3% для восстановления)
Системные требования: Windows XP (рус.) Pentium III 1.0 ГГц 256 Мб ОЗУ 64 Мб DirectX 9-совместимая 3D видеокарта DirectX-совместимая звуковая карта 400 Мб свободного места на жёстком диске DirectX 9.0c
У многих ныне взрослых дяденек (а может, и тетенек) в детстве была мечта стать водителем автобуса, троллейбуса или, к примеру, трамвая. Порой мы подолгу простаивали за стеклянной перегородкой, отделяющей кабину от салона, и наблюдали за тем, как он крутит руль, объявляет в микрофон остановки, открывает и закрывает двери, внимательно смотрит в зеркало заднего вида и т. д. и т. п.
Но, возмужав, мы осознавали, что профессия эта очень трудна и не шибко увлекательна. И в ней, увы, нет романтики, хоть немного присущей профессии пилота, машиниста поездов дальнего следования или шофера-дальнобойщика. Выходя на работу, водитель рейсового автобуса совершает «променады» по одному и тому же пути, застревает в уличных пробках, злится на бесчисленные легковушки, то и дело норовящие подрезать его не слишком поворотливую махину, да еще выслушивает возмущенные крики пассажиров: «Эй, полегче там, не дрова везешь!». И так изо дня в день.
Скриншоты 8
Как разбиваются мечты
Bus Driver, которая была гордо названа «реалистичным симулятором», не могла не вызвать трепета в душе. С одной стороны, порадовала возможность вновь прикоснуться к своим детским мечтам, а с другой, просто любопытно узнать, что создатели вложили в игру такого плана, дабы сделать ее интересной. Но при первом же знакомстве ожидания с треском разбились о примитивную начинку, характерную для творений чешской компании SCS Software. Правда, в случае с Bus Driver авторы «превзошли» все, чего достигли ранее в известной серии 18 Wheels of Steel.
Отнести BD к «симуляторам», тем более реалистичным, может разве что человек с необузданной фантазией. Игроку предлагается одолеть 30 однообразных миссий продолжительностью от 3 до 15 минут с б́ольшим или меньшим количеством остановок. Маршруты, проложенные по городским улицам и пригородам, тоже не отличаются разнообразием — их всего 3-4 типа. В дороге, на чем акцентируют внимание разработчики, нужно соблюдать ПДД, следовать графику и аккуратно управлять транспортным средством. Впрочем, сложность названных требований до того незначительна, что о них и говорить-то неудобно. Из великого множества правил надо выполнять лишь два: включать поворотники при перестроениях и подчиняться сигналам светофора. Штрафы за опоздания смехотворны и почти не влияют на прохождение. Каково принципиальное отличие Bus Driver от обычных гоночных аркад, где необходимо пройти трассу с несколькими «чекпойнтами»? Загадка.
Просто, еще проще, совсем просто
Водительский труд в Bus Driver совершенно ненатурален. Начнем с самого главного — в игре нет обзора из-за баранки, что сразу же перечеркивает претензии на симуляторность. Отсутствует ручное переключение передач (оно, в общем-то, без надобности, поскольку придерживаться скоростного режима ни к чему). Принцип движения элементарен — газ до отказа, иначе никуда не успеешь. Превысить разрешенную скорость тоже невозможно. В высшей степени сложно проскочить мимо остановок, каждая из которых выделена яркой неоновой рамкой, или потерять из виду светящиеся стрелочки на асфальте. Точная информация о числе пассажиров внутри и снаружи дается на игровом табло, также сообщающем о завершении посадки. Сама же посадка/высадка манекенов проводится методом телепортации. Все чинно и благородно, никакого часа пик, когда толпы штурмуют прибывающий автобус. Видимо, в Чехии переполненный городской транспорт стал пережитком прошлого. Нажав клавишу Enter и захлопнув двери, мы отправляемся по безжизненным улицам, чтобы в конце (любой) миссии испытать яркое чувство — чувство облегчения…
Все новое — это хорошо забытое старое
Трудно написать что-то новое о физике, графике и звуке Bus Driver после неоднократного обмусоливания этих компонентов в рецензиях на игры серии 18 Wheels of Steel. Физическая модель кажется в меру реалистичной и в меру аркадной одновременно, и особых эмоций не вызывает. Движок BD — старый знакомый Prism3D со всеми его прелестями и недостатками, за тем исключением, что здесь только один вариант обзора (сзади). Традиционно хороша озвучка, но на остальных элементах звукового оформления авторы — опять-таки традиционно — сэкономили. Музыкального сопровождения в миссиях нет, а перестук счетчика баллов и реакция виртуальных пассажиров, испуганных резким торможением или иной дорожной коллизией, утомляют донельзя.
Вдобавок поражает скудость интерфейса; мышь не работает, осмотреть трехмерную копию автобуса для предстоящей поездки нельзя… В интерфейсных решениях и в геймплее просматривается определенное сходство Bus Driver с консольными играми. Однако в приставочной Tokyo Bus Guide, вторая часть которой вышла в 2005 году, есть вид от первого лица, шире набор водительских функций (например, нужно вовремя объявлять остановки), да и действие происходит в оживленном городе. Класс выше, короче говоря.
Не для взрослых
Так что, уважаемые родители, если ваши чада подросли настолько, что начинают интересоваться миром компьютерных развлечений, можете побаловать их незатейливой игрушкой «про автобус». А искушенным знатокам в ней делать нечего.
Большой и душный город. Спустя пару часов ожидания вы всё-таки забрались в автобус. Теперь на вашей ноге приютился тяжеловесный мужчина с добрым лицом, а сбоку подпирает бойкая старушка. В тот самый момент, когда возникает мысль, что хуже быть уже не может, шофёр резко даёт по тормозам и пассажиров по инерции бросает вперед. Всё с самого начала пошло не так: водитель автобуса должен был приехать вовремя, вести машину аккуратно и по правилам: Может вам это удастся лучше?
— 30 маршрутов, разделенных на 5 уровней сложности — Большой город со старинными кварталами и современными районами, окраинами, аэропортом, гаванью — 12 разных автобусов, которыми можно управлять — Разнообразные задания: перевозка школьников, туристические экскурсии, транспортировка заключенных — Оживленное движение на дорогах, варьирующиеся погодные условия и время суток
Жанры: гонки Язык Интерфейса: Русский Год выпуска: 2007 Разработчик: SCS Software Издатель в России: Акелла Тип издания: лицензия Лекарство: не требуется
Минимальные Системные требования: Система: Windows XP Процессор: Pentium III 1.0 ГГц Память: 256 Мб Видео-карта: 64 Мб DirectX 9-совместимая 3D Аудио-карта: DirectX-совместимая Жесткий диск: 400 Мб
Ваша миссия в Bus Driver – перевозить граждан по красивому и точно смоделированному городу. У вас, как и у другого водителя общественного транспорта, имеется запланированный маршрут и расписание. Попытайтесь соблюдать правила дорожного движения. В случае столкновений, пассажиры травмируются и расстроятся. Здесь предстоит управлять машиной медленно и аккуратно, чтобы успешно выполнять задания и зарабатывать наибольшее количество внутриигровой валюты.
Геймплей вмещает 12 уникальных типов автобуса, над которыми вы возьмете управление. По мере прохождения и выполнения квестов, открывается доступ к новым транспортным средствам. Исследуйте обширную городскую среду с несколькими районами. Постоянно меняется погода, неожиданно солнце зайдет за тучами и начнется дождь. В это время управление на дороге поменяется, машину будет заносить и потребуется водить еще аккуратнее. У вас имеется 30 маршрутов в различное время дня. Каждый автобус вдохновлен реально существующими машинами.
Маршруты имеют собственную сложность прохождения. Всего существует 5 ярусов трудности. Побывайте за рулем школьного автобуса и забирайте детей у их дома, перевозите туристов, совершайте экскурсии и транспортируйте заключенных. Соблюдая правила дорожного движения, вы получаете определенные бонусы. Город имеет районы с такими стилями: современный, старый, пригород, аэропорт, гавань и другие. Помимо вас на дороге присутствует искусственный интеллект, управляющий легковыми машинами, троллейбусами и другими ТС.
У многих ныне взрослых дяденек (а может, и тетенек) в детстве была мечта стать водителем автобуса, троллейбуса или, к примеру, трамвая. Порой мы подолгу простаивали за стеклянной перегородкой, отделяющей кабину от салона, и наблюдали за тем, как он крутит руль, объявляет в микрофон остановки, открывает и закрывает двери, внимательно смотрит в зеркало заднего вида и т. д. и т. п.
Но, возмужав, мы осознавали, что профессия эта очень трудна и не шибко увлекательна. И в ней, увы, нет романтики, хоть немного присущей профессии пилота, машиниста поездов дальнего следования или шофера-дальнобойщика. Выходя на работу, водитель рейсового автобуса совершает «променады» по одному и тому же пути, застревает в уличных пробках, злится на бесчисленные легковушки, то и дело норовящие подрезать его не слишком поворотливую махину, да еще выслушивает возмущенные крики пассажиров: «Эй, полегче там, не дрова везешь!». И так изо дня в день.
Как разбиваются мечты
Bus Driver, которая была гордо названа «реалистичным симулятором», не могла не вызвать трепета в душе. С одной стороны, порадовала возможность вновь прикоснуться к своим детским мечтам, а с другой, просто любопытно узнать, что создатели вложили в игру такого плана, дабы сделать ее интересной. Но при первом же знакомстве ожидания с треском разбились о примитивную начинку, характерную для творений чешской компании SCS Software. Правда, в случае с Bus Driver авторы «превзошли» все, чего достигли ранее в известной серии 18 Wheels of Steel.
Отнести BD к «симуляторам», тем более реалистичным, может разве что человек с необузданной фантазией. Игроку предлагается одолеть 30 однообразных миссий продолжительностью от 3 до 15 минут с б́ольшим или меньшим количеством остановок. Маршруты, проложенные по городским улицам и пригородам, тоже не отличаются разнообразием — их всего 3-4 типа. В дороге, на чем акцентируют внимание разработчики, нужно соблюдать ПДД, следовать графику и аккуратно управлять транспортным средством. Впрочем, сложность названных требований до того незначительна, что о них и говорить-то неудобно. Из великого множества правил надо выполнять лишь два: включать поворотники при перестроениях и подчиняться сигналам светофора. Штрафы за опоздания смехотворны и почти не влияют на прохождение. Каково принципиальное отличие Bus Driver от обычных гоночных аркад, где необходимо пройти трассу с несколькими «чекпойнтами»? Загадка.
Просто, еще проще, совсем просто
Водительский труд в Bus Driver совершенно ненатурален. Начнем с самого главного — в игре нет обзора из-за баранки, что сразу же перечеркивает претензии на симуляторность. Отсутствует ручное переключение передач (оно, в общем-то, без надобности, поскольку придерживаться скоростного режима ни к чему). Принцип движения элементарен — газ до отказа, иначе никуда не успеешь. Превысить разрешенную скорость тоже невозможно. В высшей степени сложно проскочить мимо остановок, каждая из которых выделена яркой неоновой рамкой, или потерять из виду светящиеся стрелочки на асфальте. Точная информация о числе пассажиров внутри и снаружи дается на игровом табло, также сообщающем о завершении посадки. Сама же посадка/высадка манекенов проводится методом телепортации. Все чинно и благородно, никакого часа пик, когда толпы штурмуют прибывающий автобус. Видимо, в Чехии переполненный городской транспорт стал пережитком прошлого. Нажав клавишу Enter и захлопнув двери, мы отправляемся по безжизненным улицам, чтобы в конце (любой) миссии испытать яркое чувство — чувство облегчения…
Все новое — это хорошо забытое старое
Трудно написать что-то новое о физике, графике и звуке Bus Driver после неоднократного обмусоливания этих компонентов в рецензиях на игры серии 18 Wheels of Steel. Физическая модель кажется в меру реалистичной и в меру аркадной одновременно, и особых эмоций не вызывает. Движок BD — старый знакомый Prism3D со всеми его прелестями и недостатками, за тем исключением, что здесь только один вариант обзора (сзади). Традиционно хороша озвучка, но на остальных элементах звукового оформления авторы — опять-таки традиционно — сэкономили. Музыкального сопровождения в миссиях нет, а перестук счетчика баллов и реакция виртуальных пассажиров, испуганных резким торможением или иной дорожной коллизией, утомляют донельзя.
Вдобавок поражает скудость интерфейса; мышь не работает, осмотреть трехмерную копию автобуса для предстоящей поездки нельзя… В интерфейсных решениях и в геймплее просматривается определенное сходство Bus Driver с консольными играми. Однако в приставочной Tokyo Bus Guide, вторая часть которой вышла в 2005 году, есть вид от первого лица, шире набор водительских функций (например, нужно вовремя объявлять остановки), да и действие происходит в оживленном городе. Класс выше, короче говоря.
Не для взрослых
Так что, уважаемые родители, если ваши чада подросли настолько, что начинают интересоваться миром компьютерных развлечений, можете побаловать их незатейливой игрушкой «про автобус». А искушенным знатокам в ней делать нечего.
Категория позволяет скачать гонки через торрент бесплатно. Здесь собраны игры, где главное – скорость, и неважно за рулем чего вы будете ехать (автомобиль, мотоцикл, гоночный болид или что-то более оригинальное транспортное средство). Многие современные гонки поддерживают мультиплеер для игры с другими оппонентами. Он позволяет сразиться в навыках управления транспортом со своими друзьями на одном компьютере, через интернет соединение или сеть. Таким образом, гоночные игры позволят получить массу удовольствия игрокам, решившим состязаться. Перед тем, как скачать игру советуем ознакомиться с подробной информацией о ней. Будь-то список характеристик, скриншоты, текстовое описание геймплея или видеоролик посвященный гонке – все это позволит вам сложить общее впечатление и понять: стоит ли тратить драгоценное дисковое пространство на выбранный экземпляр.
Скачать игры стратегии на пк бесплатно через торрент Категория «Стратегии» содержит в себе множество игр. Они позволят вам реализовать тактические и стратегические навыки. Используйте свой острый ум, чтобы грамотно выстроить защиту и атаковать врага при первой попавшейся возможности. Действуйте на опережение, развивайтесь, не тратя времени попусту, и сможете победить в великой битве против любого противника.
В этом разделе вы найдете и бесплатно скачаете не только классические игры, но и новинки, которые уже успели набрать популярность среди выдающихся стратегов. Для того чтобы загрузить понравившуюся игру на свой ПК вам следует использовать специальную ссылку торрента. Однако не стоит спешить. Сперва советуем вам ознакомиться с геймплеем. Сделать это вам поможет детальное описание игры, а также дополнительные материалы, ярким примером которых может быть видео обзор.
Action Жанр «Action» позволяет тысячам игроков получить свою толику адреналина от качественного и зрелищного геймплея. Одной из ключевых особенностей таких игр является динамичный игровой процесс. Вместе с великолепными спецэффектами, он превращает игрока в настоящего героя. Вам предстоит увлекательное приключение в новом мире. Вы встретите массу интересных персонажей и опасных врагов, которые созданы разработчиками в соответствии с тщательно продуманной сюжетной линией.
В этой категории вы сможете найти только лучшие из существующих игр данного жанра. Как только вы найдете подходящий экземпляр, вы сможете ознакомиться с ним, благодаря детальному описанию и видео обзору. Затем воспользуйтесь трекером для того, чтобы бесплатно скачать ее через соответствующий торрент, размещенный на нашем портале.
Спортивные Спортивные игры, присутствующие в этой категории, позволят вам почувствовать себя знаменитым спортсменом. Участвуйте в различных соревнованиях, чтобы завоевать звание лучшего. Футбол, баскетбол, бейсбол, олимпийские состязания и многие другие виды спорта – выбирайте то, что вам больше всего по душе. Некоторые из игр позволяют сыграть не только против искусственного интеллекта, но и других игроков. Воспользуйтесь шансом вызвать на поединок своего друга по сети или через интернет, чтобы узнать, кто из вас станет безоговорочным победителем.
Для того чтобы скачать понравившийся спортивный симулятор вы можете воспользоваться бесплатной ссылкой на торрент, которая находится рядом с детальным описанием. Трекер быстро загрузит нужный дистрибутив, а затем вам останется лишь установить выбранную игру и насладиться ею в полной мере.
Если вам нравятся игровые симуляторы, тогда эта категория именно для вас. В ней вы найдете только лучших представителей данного жанра, собранных специально для ценителей. Кроме классических симуляторов, в этом разделе вы сможете найти множество необычных новинок. Они позволят вам побывать у руля интересного бизнеса и прочувствовать всю сложность этой работы.
Воспользуйтесь удобным каталогом для того, чтобы выбрать для себя игру. У каждого симулятора есть подробное описание, в котором имеются не только технические характеристики и информация о геймплее, но и видео обзор. Ознакомившись с этим, вы наверняка определитесь с выбором. Как только это произойдет, воспользуйтесь ссылкой, чтобы загрузить игру. Как и остальные представители жанра, она будет бесплатно скачана через торрент. Такой способ позволит избежать проблем с падением соединения, которое способно прервать загрузку.
Космос – популярная тематика для большинства фантастических игр. В этой категории собраны лучшие представители игровых приложений, которые тем или иным образом связаны с космосом и обладают не только качественной графикой, но и отличным геймплеем. Предварительно ознакомиться с ними можно путем прочтения информации, изложенной в описании каждой игры.
Иногда в качестве дополнительного материала вы встретите видео обзор. Он наглядно продемонстрирует игровой процесс, что будет очень важным фактором для того, чтобы окончательно определится с выбором.
Захотели скачать одну из игр? Тогда просто нажмите на бесплатную ссылку, ведущую на торрент. Она запустит ваш торрент-трекер и позволит начать скачивание дистрибутива необходимого для установки понравившейся игры, не боясь обрыва соединения и других проблем с провайдером.
Категория с детскими играми, содержит в себе развлекательные приложения для персонального компьютера, которые подойдут не только для самых маленьких, но и для детей среднего возраста. Обучающие представители раздела будут полезны для ребенка. Они позволят заинтересовать его и повлиять на развитие определенных знаний или навыков.
Определить, какое из приложений вам подходит больше всего, вы сможете благодаря описанию. В нем вы найдете информацию, а иногда и видео обзор. Обратите внимание на комментарии, если таковые имеются. Они позволят узнать мнение об игре от уже испробовавших ее пользователей, а также самому оставить оценку игрового процесса, увиденного вами.
Найдя подходящую игру для себя или своего ребенка вы сможете бесплатно скачать ее через соответствующий торрент. Для загрузки вам не нужно регистрироваться, но должен быть установлен торрен-трекер.
Приключения в играх не редкость, однако, не каждое игровое приложение может по настоящему захватить игрока и превратить обычное развлечение в увлекательное путешествие по оригинальному миру. Ощутите себя героем, которому предстоит познать неизведанное, встретить опасность лицом к лицу и сделать все зависящее для того, чтобы спасти себя и выполнить главную цель, обозначенную сюжетной линией.
В этой категории вы можете выбрать и скачать бесплатную приключенческую игру для своего персонального компьютера через торрент. Ссылка доступна без регистрации, но требует наличия у вас торрент-трекера – программы для бесперебойной загрузки. Она позволит вам не волноваться о том, что может произойти обрыв соединения, и в кратчайшее время получить действующий дистрибутив и установить игру на свое устройство.
Для посетителей мы бы хотели дать совет: ознакомьтесь с описанием игры перед тем, как бесплатно скачать ее через торрент. В нем вы узнаете не только о сюжете и особенностях игрового процесса, но и о минимальных технических рекомендациях. Если ваш компьютер им полностью соответствует смело приступайте к загрузке через трекер. Обратите внимание на то, что сделать это можно даже без регистрации на нашем сайте.
Для тех, кто устал от экшенов и симуляторов, мы собрали множество бесплатных игр логического жанра. Каждая из них обладает уникальным игровым процессом, механикой, сюжетом и необычной графикой. Узнать подробнее о приложениях вы сможете из описаний и сопутствующих материалов, которые вы легко найдете рядом ссылкой на торрент. Каждая игра позволит напрячь извилины и будет полезна для развития интеллектуальных способностей игроков.
Скачать понравившуюся игру на свой ПК вы сможете через торрент. При этом вам нет необходимости проходить процесс регистрации, а загрузка не будет прервана даже в случае падения интернет соединения. Не забудьте оставить свой отзыв на сайте, в котором вы можете описать свои ощущения от игрового процесса и вступить в дискуссию с другими пользователями, которым также понравилась игра.
Категория «Поиск предметов» содержит в себе множество игр, главной целью которых является проверка вашей внимательности при помощи необычных заданий. Находите ключевые предметы, стараясь сделать это за минимальное время и без ошибок. Таким образом, вы сможете добиться лучшего результата. Иногда вам придется выполнять дополнительные задания, которые позволят увеличить количество заработанных очков или получить возможность перейти на следующий этап с существенными бонусами.
Для того чтобы скачать игру из этого раздела на свой персональный компьютер, вы сможете использовать ссылку на торрент. Она позволит загрузить необходимый для установки бесплатный дистрибутив. Установив игру и немного освоившись в ней, не забудьте поделиться своими впечатлениями, оставив комментарий под ее детальным описанием.
Для тех, кто любит мини игры, эта категория будет настоящей находкой. В ней вы найдете лучших представителей своего типа, которые были выпущены за последние несколько лет. Обратите внимание на то, что у игр нет общего жанра. Их объединяет лишь краткость, которая проявляется в той или иной особенности игрового процесса. Несмотря на эту отличительную черту, они позволят приятно провести время любому посетителю нашего сайта.
Определиться в выборе подходящей игры вам позволит детальное описание. Как только вы найдете что-то интересное для себя, вы легко сможете скачать эту игру при помощи бесплатного торрента без необходимости в регистрации.
Наш сайт позволяет посетителям делиться своими впечатлениями об играх. Если у вас возникнет такое желание, просто напишите комментарий и оставьте свой отзыв, за который наверняка вас поблагодарят другие игроки.
Классические игры, созданные еще на ранних стадиях развития игровой индустрии, заинтересуют в первую очередь настоящих гурманов. Если вы помните, что же такое Doom, Arcanoid, Tetris, Sonic adventure, Dark stone и т.д. – этот раздел определенно для вас. Игры категории позволят вам вспомнить былое, отправившись в захватывающее путешествие вместе с любимыми героями. Они гарантируют приятные воспоминания, а значит – подарят вам отличное настроение.
Освежить в памяти особенности игрового процесса вы сможете благодаря описанию. Как только вы поймете, что игра вам абсолютно подходит, вы сможете скачать ее при помощи прямой ссылки на торрент файл. Позаботьтесь о том, чтобы у вас на компьютере был установлен трекер, иначе вы не сможете воспользоваться файлом для загрузки дистрибутива необходимого для установки игры.
Для многих пользователей ролевые игры, расположенные в данной категории, окажутся настоящей находкой. Они позволят на какое-то время переместиться в иной мир и побывать в шкуре главного героя. Каждая из имеющихся игр обладает уникальными особенностями и собственным сюжетом. Уникальной является и игровая механика, благодаря которой станет возможным постепенное развитие персонажа при помощи найденных предметов, пройденных заданий или полученного опыта от бесконечных сражений.
Стоит учитывать все особенности игрового процесса перед тем, как вы захотите бесплатно скачать одну из них через торрент. Используйте детальное описание, чтобы получить все нужную информацию. Кроме описания геймплея в нем вы найдете технические характеристики. Они наверняка будут важным дополнением, так как станут решающим фактом в принятии решения о загрузке.
Игры в жанре «Инди» стали популярными сравнительно недавно. Не смотря на это, они наверняка заинтересуют и вас. Их общей чертой является оригинальность. Она касается не только графической реализации, но и сюжетной линии, механики, общих правил и других особенностей геймплея. В каждой из инди игр разработчики стараются создать тщательно продуманную историю, которая позволит вам стать участником увлекательного приключения в фантастическом мире.
Определившись с выбором игры, вы сможете воспользоваться торрентом. Он поможет вам бесплатно скачать дистрибутив себе на персональный компьютер для дальнейшей установки. Не забывайте обращать внимание на требования перед началом загрузки. В них указаны минимальные характеристики, которыми должно обладать ваше устройство, в том числе и занимаемое игрой место.
Категория ананосов позволит вам познакомиться с самыми ожидаемыми проектами игровой индустрии. В ней вы найдете не только описание будущих новинок, но и видео ряд, который познакомит вас поближе с их историей и особенностями геймплея. Мы стараемся своевременно добавлять новые материалы, посвященные игровой индустрии, что наверняка оценят настоящие игроманы и люди ожидающего выхода очередной части любимой игры.
Пока вы находитесь в ожидании, вы можете воспользоваться меню комментариев для того, чтобы найти друзей или высказать свое мнение по поводу выхода игры. Обратим ваше внимание на то, что для этого нет необходимости в регистрации. Просто укажите свое имя и введите код. Если хотите узнать об ответах других пользователей, обязательно укажите действительный почтовый адрес, на который будут приходить соответствующие уведомления.
«Аркадные игры» – категория, которая позволит вам найти приложения для своего компьютера, отличающиеся простым и понятным геймплеем, качественной графикой и интересным сюжетом. Игры аркадного жанра предназначены для отвлечения от повседневных забот и приятного проведения времени в уютной обстановке. Именно поэтому их выбирают тысячи пользователей, желающих отдохнуть в офисе или дома, после работы или учебы, а также те, кто ищет нечто новое и необычное.
В данном разделе вы не только сможете ознакомиться с детальным описанием каждой аркады, но и скачать понравившуюся игру через специальную ссылку на торрент. Перед тем, как воспользоваться торрент-файлом, обязательно убедитесь в том, что у вас есть программа трекер. Если ее нет, то немедленно скачайте и установите на свой персональный компьютер, чтобы продолжить загрузку.
Категория станет находкой для всех, кто ищет игры на русском языке. Переведенные профессионалами, они представляют особую ценность для игрока, ведь позволяют получить истинное удовольствие от геймплея. Качественная озвучка полностью погружает в игровой процесс и превращает игру не просто в развлечение, а в увлекательное путешествие по неведомому миру.
В этом разделе вы найдете не только дублированные аркады. Локализации стратегий, симуляторов, стрелялок, инди, РПГ и прочих игр также представлены здесь. Жанровые особенности вы сможете легко определить по превью. Рядом с изображением игры на русском, присутствует ее жанр, что позволит легко определиться с выбором. Перед тем, как начать играть в одну из игр с русской озвучкой, вам предстоит скачать установочный файл к себе на компьютер. Сделать это можно при помощи ссылки на торрент.
Для тех, кто ищет острых ощущений, хоррор игры окажутся настоящей отдушиной. Любого представителя этой категории вы сможете бесплатно скачать на пк через соответствующий торрент. Обратим ваше внимание на то, что здесь собраны лишь игры вызывающие страх по-настоящему. Если вы не готовы ощутить трепет, ужас и адреналин в крови, выберете для развлечения игру иного жанра. То же самое советуем тем посетителям, которые имеют проблемы со здоровьем, чтобы стресс, вызванный игровым процессом, не отразился на общем состоянии организма.
Мы предусмотрели возможность общения игроков нашего сайта. Воспользуйтесь меню комментариев для того, чтобы рассказать о своих впечатлениях и помочь другим посетителям понять стоит ли игра их внимания. Если вы хотите вступить в диалог, не забывайте оставлять адрес почтового ящика.
Год выпуска: 2007 Жанр: Racing / Simulator / 3D developer: SCS Software Тип издания: пиратка Язык интерфейса: только английский Лекарство: Присутствует Платформа: PC Системные требования: Pentium IV-1500, 512 Мб памяти. Рек. 3D-ускоритель.
Minimum system requirements CPU: 1GHz Pentium III or equivalent RAM: 256MB Video Card: OpenGL 1.3 compatible 32MB AGP with hardware T&L Hard Disk: 300MB free space Operating System: Windows 98/ME/2000/XP/Vista with DirectX 9 installed
Recommended system: CPU: 1.5GHz Pentium IV or equivalent RAM: 512MB Video Card: OpenGL 1.5 compatible 128MB PCI Express with hardware T&L Hard Disk: 300MB free space Operating System: Windows XP or Vista with DirectX 9 installed Optional: DirectX compatible soundcard Optional: DirectX compatible gamepad or steering whee
Описание: В игре игрокам предлагается выступить в роли водителя городского автобуса и придется возить пассажиров по городским дорогам в разное время суток и погоду, строго придерживаясь расписания и заданного маршрута. Всего в игре 30 маршрутов. Большой город с сельскими предместьями и разнообразие видов автобусов ( в том числе можно будет поуправлять и двухэтажными автобусами, тюремными автобусами для перевозки заключенных). Доп. информация: Вам предстоит стать водителем автобуса, который должен неукоснительно следовать правилам дорожного движения, знать назубок десятки маршрутов и много других тонкостей, связанных с этой профессией.
Водитель автобуса – профессия не лишенная шарма, простая на первый взгляд, но мало кто может похвастаться, что имел возможность «порулить»… Этот автосимулятор усаживает нас прямо в водительское кресло и дает возможность перевозить десятки пассажиров по разветвленным окрестностям города, выполняя различные виды гражданских миссий на более чем десяти видах автобусов. Игра в точности соответствует выражению «ничего лишнего» и при кажущейся простоте таит в себе немало сюрпризов.
Геймплей – пример для водителей маршруток
Перед тем как начать играть, наберитесь терпения и убедитесь в том, что спешить вам некуда. Спешка здесь только все испортит, ведь прелесть этой игры именно в размеренном и правильном исполнении обязанностей водителя автобуса. Ничего сверхъестественного от нас тут не требуют, но как показывает практика, сложностей даже при таких простых, но реалистичных условиях вождения хоть отбавляй.
Среднестатистическая миссия представляет собой отрезок пути из пункта «А» в пункт «Б», который нужно проехать, совершив по пути определенное количество остановок и по возможности уложившись в расписание. Место следующей остановки всегда отмечено на общей карте внизу экрана, а также выделено непосредственно на дороге светящимся контуром, в рамках которого и нужно остановить автобус. После остановки необходимо нажать клавишу открытия дверей – «Enter», а когда процесс высадки/посадки пассажиров будет автоматически окончен, что символизируется появлением слова «Go» на счетчике, снова нажимаем «энтер» для закрывания дверей и продолжаем рейс. Перемещение пассажиров сопровождается забавными звуками, хотя при этом мы наблюдаем практически статическую картинку. Время от времени игра нам подсказывает правильное направление движения, отметив его сияющей на дороге стрелкой, однако наличие специального указателя на дороге не освобождает нас от обязанности включить указатель поворота и показать остальным участникам движения о своем намерении повернуть, одновременно взглянув в боковое зеркало заднего вида. Включать вид левого или правого зеркала можно независимо от указателя поворота, однако при таких обстоятельствах в них редко возникает необходимость. По мере продвижения в игре протяженность и сложность отрезков пути будет расти. В качестве усложняющих элементов будут использоваться припаркованные у обочины автомобили, узкие участки дороги, участи без разметки и тому подобное.
Все представленные в «Bus Driver» миссии разбиты на пять групп по шесть штук в каждой. Переход к следующей группе заездов невозможен без полного выполнения заданий предыдущего – таким образом, виртуального водителя подготавливают к более сложным рейсам. Вождение автобуса в режиме камеры от 3-го лица далеко от комфортного, и сильно усложняется при управлении с клавиатуры, особенно в тех местах, где нужно плавно вписаться в поворот. Наличие руля позволит почувствовать себя гораздо более комфортно, особенно когда вести автобус приходится по извилистым и узким дорогам. К слову, возможность ручного переключения передач здесь не предусмотрена.
Графика и звук Никаких особенных графических изысков здесь увидеть не удастся. Все выполнено на уровне необходимого минимума и лишь некоторые элементы вроде полноценного отражения окружающего мира в крыше автобуса и крупных планов на остановках «тянут» на что-то современное. Тем не менее, здесь нам предложат миссии в различных погодных условиях и в различное время дня, что обещает симпатичные ночные виды дорог, а также заезды в пасмурную и снежную погоду, когда картинка будет хорошенько припорошена осадками и дополнительными спецэффектами. На протяжении всего рейса мы слышим все разнообразие звуков, издаваемых обычным автобусом, а также звуки открытия/закрытия дверей и гула пассажиров при посадке. Резкие удары или торможение сопровождаются не менее пронзительными криками со стороны находящихся в салоне людей, кроме того, дождливая погода очень удачно дополняется звуками грозы. Довольно не характерная для игровых проектов, но вполне удачная музыка присутствует только в главном меню.
Вот если бы… Взглянув на любую игру со стороны, всегда есть что добавить и «Bus Driver» – не исключение. Режим камеры от 3-го лица сразу же можно отнести к ее немногочисленным недостаткам. Возможность изменить ракурс камеры отсутствует, а без вида из кабины целый ряд вопросов по поводу реалистичного оформления водительского места и таких деталей, как управляемые стеклоподъемники, управляемые фары и стеклоочистители отпадает сам собой. Графическое оформление при таком скромном геймплее хотелось бы видеть на фотореалистичном уровне, а отсутствие какой-либо анимации входящих и выходящих из автобуса пассажиров производит впечатление недоработки. В завершение отмечу, что изменение погодных условий имеет чисто косметический характер, а система повреждений автобуса здесь и вовсе отсутствует.
Резюме Проект напомнил «Дальнобойщиков» нехарактерной для большинства автосимуляторов необходимостью безаварийного вождения. При том, что игровой процесс здесь не отличается разнообразием, такая скупость на развлечения заставляет сосредоточиться на главной задаче. На первый взгляд 30 миссий это не много, однако, наличие системы бонусов и «живой» трафик подтолкнет к неоднократному их прохождению с целью отшлифовать мастерство и улучшить свой результат. В полной версии нам представится возможность водить городские, школьные и туристические автобусы, а также перевозить заключенных, что вряд ли повлияет на геймплей, но всякий раз будет придавать происходящему различную эмоциональную окраску и влиять на чувство ответственности. Кстати, по мнению разработчиков, этот симулятор позволит привить азы вождения автобуса даже малолетним водителям в возрасте от 3 лет.
Название: Bus Driver Год выхода: 2007 Жанр: Открытый мир, Симуляторы Разработчик: SCS Software Версия: Build 286553 Язык интерфейса: Английский Язык озвучки: Английский Таблетка: Вшита (GoldBerg)
Кратко об игре: Если вы хотели попробовать себя в роли водителя автобуса и ощутить все особенности этой профессии, рекомендуем скачать игру Bus Driver через торрент на нашем сайте. Садитесь за руль и упорно трудитесь, чтобы достичь лучшего результата. В игре вам придется выполнять различные задачи, чтобы получить опыт и развить необходимые навыки. Будьте внимательны на дороге и постарайтесь не нарушать правила, от этого зависит ваш успех и заработок. Выполняя задачи, вы будете продвигаться по карьерной лестнице. По мере продвижения уровень сложности заданий будет расти.
Видео к игре Bus Driver
Подробнее об игре Bus Driver
Игра-симулятор вождения автобуса Важная особенность игры состоит в том, что вы будете управлять автобусом в реалистичных условиях, благодаря чему ощутите себя настоящим водителем. Управляйте различными элементами, двигайтесь по намеченному маршруту, чтобы выполнить задание. Возможности игры включают управление сигнальными огнями, открытие дверей и многое другое, что усиливает реалистичность происходящего. Учитывайте также то, что вы управляете пассажирским автобусом, поэтому будьте осторожны, не нарушайте правила, чтобы обеспечить безопасность пассажирам. В противном случае вам не удастся построить карьеру.
В игре вы сможете продемонстрировать свои навыки вождения и реализовать потенциал. Сделать это не так сложно, как кажется, нужно только потренироваться. Чтобы испытать свои силы и возможности, достаточно скачать игру Bus Driver через торрент на русском языке. Желаем вам стать хорошим водителем и дойти до вершины карьерной лестницы.
В чем особенности игры Bus Driver: — можно реализовать потенциал, управляя автобусом; — разнообразные маршруты с остановками и заданиями; — качество и безопасность перевозки оценивается и влияет на карьеру; — возможность стать профессиональным водителем автобуса.
Системные требования: ОС: Windows 98/ME/2000/XP/Vista/7/8/10 Процессор: 1GHz Pentium III or equivalent Оперативная память: 256 MB Видеокарта: OpenGL 1.3 compatible 64MB AGP with hardware T&L DirectX: Версии 9.0 Место на диске: 300 MB
На этой странице вы можете скачать игру Bus Driver через торрент бесплатно на PC.
Bus Driver демонстрирует хоть и рутинную, но важную работу водителя автобуса. В роли шофера, пользователю предстоит возить пассажиров по городу в соответствии с расписанием, соблюдая при этом правила дорожного движения. События происходят хоть и в вымышленном, но в то же время реалистичном городе с развитой инфраструктурой, большим количеством городских учреждений, бизнес-центром и другими атрибутами.
В доступе будет 12 типов транспортного средства, каждый из которых предназначен для отдельных задач. Это будет школьный автобус, транспорт для туристов или стандартный транспорт для регулярной перевозки. В определенный момент, игрок даже сядет за руль, чтобы перевезти заключенных из мест лишения свободы. Усложнить задачу может изменение погодных условий, которое однозначно повлияет на поведение транспорта. Поэтому, если пойдет дождь, следует соблюдать осторожность и даже снизить скорость. В верхнем углу экрана отображается количество набранных очков. Их можно заработать за корректное соблюдение правил движения и не отклонение от маршрута. Всего здесь 30 вариаций маршрута, разделенных на 5 уровней сложности. Это включает в себя несколько районов города, включая зону аэропорта, современную и старую части, гавань и другие. Движение всегда оживленное, поэтому в симуляторе водителя автобуса Bus Driver важно следить за дорогой, чтобы не спровоцировать ДТП.
Bus Driver Simulator 2019 позволяет почувствовать себя настоящим водителем автобуса и ежедневно развозить сотни пассажиров по заданному маршруту. Для поездок доступно два города: немецкий Кёльн и небольшой городок Серпухов в Московской области. Каждый из них воссоздан с обилием деталей по реальным картам и фотографиям. Как и в реальной жизни, в этих населенных пунктах доступно множество маршрутов. Игрок может выбрать каждый любой из них по своему предпочтению. Например, можно перевозить рабочих из спальных районов в индустриальную зону. Или ездить по пригороду, чтобы иногда отдыхать от городских пейзажей и наблюдать за природой. Если же среди заготовленных маршрутов не будет подходящего, можно создать свой собственный.
В Симуляторе Автобуса 2019 изначально доступно семь транспортных средств, еще несколько добавляются через DLC. Каждый из них имеет детально проработанный внешний вид и интерьер. Поведение на дороге и звуки также приближены к реалистичным. К сожалению, этого нельзя сказать об остальных участниках трафика. Почти все машины на дорогах выглядят крайне просто. То же можно сказать про здания и прочие декорации. Но все же с симуляцией маршрутного водителя игра справляется отлично. Игрок придется заводить двигатель и снимать транспорт с ручника, следовать точному графику движения и аккуратно тормозить возле остановок, чтобы пассажирам было удобно заходить в салон. На заработанные деньги можно покупать улучшения для автобуса и декоративные элементы.
Bus Driver (рус. «Водитель автобуса») — автосимулятор, в котором игроку предлагают стать водителем автобуса. В России игра издана компанией Акелла под названием «Bus Driver: Дорогу автобусам!».
Игра предлагает вместо бешеных гонок по городским улицам проехать 30 маршрутов, проложенных по большому городу, соблюдая правила дорожного движения и перевозки пассажиров. Для вождения доступны 12 машин. Задания включают в себя перевозку школьников, туристические экскурсии и транспортировку заключённых.
Также существует версия игры Bus Driver Gold, которая отличается от обычной версии наличием нескольких новых маршрутов, одного нового автобуса, дополнительным видом камеры и исправлением совместимости с DirectX. На территории РФ и стран СНГ данная версия не издавалась, но её можно приобрести в Steam.
В игре есть такие автобусы: двухэтажный красного цвета, два полутораэтажных, различающиеся лишь цветом, школьный и 8 городских.
Bus Driver – симулятор, в котором предстоит побывать в роли водителя автобуса. Геймплей предлагает свободный режим и сюжетную кампанию. Никаких гонок, лишь спокойная и правильная езда по оживленному городу. Представлено 30 маршрутов, где потребуется проехать несколько остановок, выпускать и впускать пассажиров.
Каждый уровень включает список целей и задач. Где-то нельзя превышать скорость, либо доставить пассажиров за ограниченное количество времени. Проект был издан под другим названием: «Bus Driver: Дорогу автобусам!». Геймеру потребуется соблюдать правила дорожного движения, иначе заезд будет провальным. После окончания перевозки высвечивается таблица со статистикой и заработанными баллами.
Юзер воспользуется 12 машинами для вождения. Автомобили имеют отличающуюся характеристику, набор скорости, управляемость и тормоза. Существуют двухэтажные автобусы, полутораэтажные, школьные и 8 городских от разных производителей. Они предлагают оригинальное прохождение и разные особенности. Во время выполнения заданий пользователю понадобится перевозить школьников, проводить туристические экскурсии, либо транспортировать заключённых.
Операционная система: Microsoft Windows 2000, XP Процессор: Pentium III 1.0 ГГц Видеоадаптер: 64 МБ, DirectX 9 Оперативная память: 256 МБ Свободного места на жестком диске: 400 МБ
Рейтинг на сайте:
Описание: Большой и душный город. Спустя пару часов ожидания вы всё-таки забрались в автобус. Теперь на вашей ноге приютился тяжеловесный мужчина с добрым лицом, а сбоку подпирает бойкая старушка. В тот самый момент, когда возникает мысль, что хуже быть уже не может, шофёр резко даёт по тормозам и пассажиров по инерции бросает вперед. Всё с самого начала пошло не так: водитель автобуса должен был приехать вовремя, вести машину аккуратно и по правилам: Может вам это удастся лучше?
Описание установки и запуска: Монтируем образ в виртуальный привод любым, пригодным для этого приложением. Следуем инструкциям программы установки, не обращая внимание на возможные предупреждения антивирусной защиты. Играем.
Новые игры часто захватывают нас своей оригинальностью и той интригой, которая разворачивается вкруг их презентации. И, в случае с сегодняшним «новичком», все, даже самые смелые ожидания будут полностью подтверждены. Просто посетите категорию Симуляторы (Simulators) нашего сайта, скачайте на ПК игру, запустите ее, и вас еще долго не отпустит волна эмоций, которой сопровождается процесс прохождения этой новинки.
Как показывает практика, компьютерными играми увлекаются не только дети, но и взрослые. Поэтому, выбирая себе подходящий вариант, стоит искать наиболее универсальное предложение. Категория Симуляторы (Simulators) представляет одно из них. Эта мини-игра является неограниченным по времени путешествием по просторам вашего мозга. Прекрасная тренировка логики и внимания – все, что нужно вам и вашему малышу.
Большой и душный город. Спустя пару часов ожидания вы всё-таки забрались в автобус. Теперь на вашей ноге приютился тяжеловесный мужчина с добрым лицом, а сбоку подпирает бойкая старушка. В тот самый момент, когда возникает мысль, что хуже быть уже не может, шофёр резко даёт по тормозам и пассажиров по инерции бросает вперед. Всё с самого начала пошло не так: водитель автобуса должен был приехать вовремя, вести машину аккуратно и по правилам: Может вам это удастся лучше?
Особенности игры: 36 маршрутов, разделенных на 6 уровней сложности большой город со старинными кварталами и современными районами, окраинами, аэропортом, гаванью 13 разных автобусов, которыми можно управлять разнообразные задания: перевозка школьников, туристические экскурсии, транспортировка заключенных оживленное движение на дорогах, варьирующиеся погодные условия и время суток
Год выхода игры: 2007 Жанр игры: симулятор Разработчик игры: SCS Software Язык интерфейса игры: русский Версия игры: установи и играй без ограничений Размер игры: 64.2 Мб
Большой и душный город. Спустя пару часов ожидания вы всё-таки забрались в автобус. Теперь на вашей ноге приютился тяжеловесный мужчина с добрым лицом, а сбоку подпирает бойкая старушка. В тот самый момент, когда возникает мысль, что хуже быть уже не может, шофёр резко даёт по тормозам и пассажиров по инерции бросает вперед.
Название: Bus Driver: Дорогу автобусам! Год выпуска: 2007 Жанр: Racing / Simulator / 3D Язык: Русский
Всё с самого начала пошло не так: водитель автобуса должен был приехать вовремя, вести машину аккуратно и по правилам: Может вам это удастся лучше?
Операционная система: Windows XP Процессор: Pentium III 1.0 ГГц Оперативная память: 256 Мб Видеокарта: 64 Мб DirectX 9-совместимая 3D видеокарта Жесткий диск: 400 Мб свободного места
Bus Driver Simulator 2019 [v 7.0 + все DLC] скачать торрент
В игре Bus Driver Simulator 2019 можно быть водителем автобуса, который выходит в рейсы и взаимодействует с многочисленными пассажирами. Нажмите на газ, садитесь за руль и начинайте действовать! В данном симуляторе, есть хорошая графика и задумки авторов.
Вам предстоит ездить по России, зарабатывая перевозками. В принципе, выбирать можно и различные другие виды транспорта. Есть несколько моделей, весьма правдоподобно сделанных. Для многих людей, быть водителем маршрутного автобуса неприемлемо, однако в этой игре возможно все. Управляйте рулем на стуле, используя очки виртуальной реальности.
В российских городах, можно познать настоящую экзотику. Свобода выбора организована, а в автобусах есть свой функционал. Вы можете играть и днем, и ночью, улучшая свое транспортное средство и стараясь достигнуть результата. Помните о перемене погоды, музыке за рулем и городских дорогах, на которых порою действительно много преград!
Скачать игру Bus Driver Simulator 2019 (2019) бесплатно
На этой странице странице по кнопке ниже вы можете скачать игру Bus Driver Simulator 2019 бесплатно через торрент на компьютер и насладится красочной игрой. Мы собрали для вас отобранные репаки от xatab или механик с самой последней версией.
Конец трудового дня. На остановке, как обыкновенно, толпа людей. С трудом вместившись в автобус, вы клянете вечную пробку и про себя браните водителя… Знакомая картина, не истина ли? Но теперь у вас есть шанс обосновать, что вы справитесь с управлением и сумеете проехать по пробкам лучше профессионального пролетария автопарка. Добро пожаловать на новоиспеченную работу – теперь вы водитель автобуса в мегаполисе!
Название: Bus Simulator Жанр: Racing / Simulator / 3D Платформа: PC Разработчик: IceBytes Издатель: astragon Software Язык: Русский
Особенности игры: -12 автобусов различных классов -18 автобусных маршрутов в огромном мегаполисе -Огромный детализированный город с продуманным трафиком -Управление автобусным парком: покупка и продажа автобусов, регулирование цен на билеты, реклама и промоушен -Разные виды обзора, включая вид из кабины водителя
Bus Driver Simulator 2019 (v 7.5 + 8 DLC) скачать торрент
События игры могут происходить в данной игре в двух городах, воссозданных с максимальной точностью. Первым городом стал Кельн (Германия). Также, решившись скачать Bus Driver Simulator 2019 торрент у нас с сайта и начав прохождение игры, вы сможете отправиться в город Серпухов, что расположился в Московской области. Ну а по сути вам отводится роли самого обычного водителя автобуса – в его роли вы сможете попробовать себя в городских и междугородних перевозках, заработать деньги и купить новый автобус, выкупить маршрут и стать лучшим в своем деле. но не ожидайте легкого геймплея – на самом деле профессия водителя пассажирского автобуса не так уж и проста…
Что касается геймплея, так он здесь уникален и совершенен буквально по всем направлениям без исключения. Взять даже основные механики. Вы сможете отправиться по маршруту, назначенному вам работодателем, и попробовать себя в городских перевозках, сможете испытать себя в спешных перевозках пассажиров, придумать свой собственный маршрут, отправиться на экстремальное задание по спасению людей, или и вовсе просто отдохнуть, катаясь неспешно по городу.
Отдельно стоило бы сказать и о том, что в этой игре дается полная свобода, и вы будете вправе самостоятельно выбирать, что вам делать, чем заняться, и достижения каких целей придерживаться. К примеру, вы можете поставить себе за цель простое развитие – зарабатывая деньги, вы сможете в конце концов прикупить новый автобус, от советского образца, до огромного междугороднего гиганта, сможете создать свой собственный маршрут и заняться тем, что вам больше всего симпатизирует. Вариантов много…
Еще в этой игре имеется возможность кастомизировать и улучшать транспортные средства. Например, вы сможете прокачать автобус в техническом плане, улучшить и настроить его внешний вид, обустроить его под свои потребности, оснастить его разными элементами декора, и не только.
Что касается видов автобусов, так изначально их было всего 7, но сейчас разработчики активно работают над новым контентом и систематически добавляют новые автобусы. причем, из разных эпох. Попробуйте Bus Driver Simulator 2019 скачать торрентом со всеми дополнениями и сами увидите, насколько сильно сейчас расширился автопарк.
А еще вас ждет реалистично воссозданная городская атмосфера, динамические меняющиеся погодные условия, разные дорожные ситуации, возникающие рандомно, необычные задания, и многое-многое другое.
Аннотация к «Bus Driver. Дорогу автобусам! (DVDpc)»
Большой и душный город. Спустя пару часов ожидания вы всё-таки забрались в автобус. Теперь на вашей ноге приютился тяжеловесный мужчина с добрым лицом, а сбоку подпирает бойкая старушка. В тот самый момент, когда возникает мысль, что хуже быть уже не может, шофёр резко даёт по тормозам и пассажиров по инерции бросает вперед. Всё с самого начала пошло не так: водитель автобуса должен был приехать вовремя, вести машину аккуратно и по правилам: Может вам это удастся лучше? Особенности игры: — 30 маршрутов, разделенных на 5 уровней сложности — Большой город со старинными кварталами и современными районами, окраинами, аэропортом, гаванью — 12 разных автобусов, которыми можно управлять — Разнообразные задания: перевозка школьников, туристические экскурсии, транспортировка заключенных -Оживленное движение на дорогах, варьирующиеся погодные условия и время суток. Минимальные системные требования: — Операционная система Microsoft Windows XP -.
Большой и душный город. Спустя пару часов ожидания вы всё-таки забрались в автобус. Теперь на вашей ноге приютился тяжеловесный мужчина с добрым лицом, а сбоку подпирает бойкая старушка. В тот самый момент, когда возникает мысль, что хуже быть уже не может, шофёр резко даёт по тормозам и пассажиров по инерции бросает вперед. Всё с самого начала пошло не так: водитель автобуса должен был приехать вовремя, вести машину аккуратно и по правилам: Может вам это удастся лучше? Особенности игры: — 30 маршрутов, разделенных на 5 уровней сложности — Большой город со старинными кварталами и современными районами, окраинами, аэропортом, гаванью — 12 разных автобусов, которыми можно управлять — Разнообразные задания: перевозка школьников, туристические экскурсии, транспортировка заключенных -Оживленное движение на дорогах, варьирующиеся погодные условия и время суток. Минимальные системные требования: — Операционная система Microsoft Windows XP — Процессор Pentium III 1.0 ГГц — 256 МБ оперативной памяти — 400 MБ свободного места на жестком диске — 64 МБ DirectX 9-совместимая 3D-видеокарта — DirectX-совместимая звуковая карта — 8x DVD-ROM. Тип упаковки: jewel.
Реалистичный симулятор Bus Driver Simulator 2019 дает вам возможность почувствовать себя реальным водителем пассажирского автобуса. Перевозите пассажиров четко по расписанию в городе или пригороде, зарабатывайте деньги и не нарушайте правила дорожного движения. В качестве локаций вы сможете поездить в реально воссозданных городах Московской Области и даже Германии, здания и улицы, остановки были специально отсняты и выглядят максимально приближенными к настоящим.
Язык: Русский, Английский Жанр: Стратегия, RPG Год: 2019
В игре нет ограничений на перемещение, можно самостоятельно выбрать маршрут движения, который вам наиболее интересен, а также скорость перемещения, быструю или не торопливую езду. Среди выбора транспортных средств вы найдёте как самые современные экземпляры автобусов так и советские городские.
Симулятор позволяет полностью погрузится в весь процесс работы водителя автобуса, перевозя людей вы сможете заработать деньги, не забывайте отдыхать и заправлять свой автобус топливом, а со временем сможете модернизировать или купить свой собственный гараж.
Графика выполнена в очень реалистичном формате, помимо качественно воссозданных объектов городов, на дорогах присутствует трафик и пассажиропоток это серьезно оживило игру, а сменяющееся время дня и ночи не даст вам расслабится, в общем всё как в реальной жизни.
Водитель автобуса / Bus Driver Gold (2007) PC | RePack
Год выпуска: 2007 Жанр: Симулятор Разработчик: SCS Software Издательство: SCS Software Тип издания: Репак Язык интерфейса: Русский, Английский Язык озвучки: Русский, Английский [b]Таблэтка: Не требуется Автор:[/b] Vodila SVA
Особенности Gold версии Версия 1.5 6 новых маршрутов 1 новый автобус (на последнем скриншоте) Вид камеры от бампера — Исправлена совместимость с DirectX
Особенности репака Ничего не вырезано, не заменено Запуск с ярлыка на рабочем столе, никаких дополнительных действий не требуется При установке выбор русской или английской версии Добавлен русский перевод для нового 6 уровня — Автор репака: Vodila SVA
Как ни странно, но простые игры с вождением такси или автобуса действительно затягивают. Bus Driver Simulator 2018 – это симулятор вождения пассажирского автобуса в пределах города (моды позволяют выезжать за город и совершать более длинные маршруты).
Поклонникам симуляторов «зашла» игра только потому, что она даёт мозгам расслабиться. Вы запускаете игру (в меню нет ничего сложного), и водите автобус в соответствии с графиком и легким геймплеем. Управление с помощью WASD.
Графика примитивно простая, однако удобная для всех. Лишнего ничего, нужное — всё.
Для владельцев игрового руля и педали особенно удовольствие для того, чтобы провести время за рулём настоящего автобуса. Как бы это не выглядело, но игра получилась действительно достойной: все улицы, дома и остановки выполнены в масштабах реального города. Такое быстро надоедает, но первые несколько часов вы не сможете оторваться от игрового процесса.
Звуковая составляющая радует не только уши, но и ту часть мозга, которая отвечает за адаптацию. Сказать, что эта игра развивает пространственное ориентирование — значит сказать правду. ПДД дублируется в игре и в реальном мире. Вспомним?
The Bus — проработанный и красочный автосимулятор с кинематографической графикой. Сядьте за руль городского автобуса и разъезжайтесь по реалистичным улицам Берлина, созданным в масштабе 1:1. Перевозите пассажиров по предложенному маршруту, меняйте их и опробуйте все виды транспортных средств. Управляйте автопарком с многочисленными моделями и играйте с друзьями в многопользовательском онлайн режиме.
Проект задает высокие стандарты в жанре симуляторов вождения, открывая новую главу в игровой индустрии. TML-Studios несколько лет специализируются исключительно на играх в этом жанре и прислушиваются к пожеланиям игроков, добавляя необходимые фичи, которые помогут с головой погрузиться в игровой процесс. С нашего сайта вы можете скачать The Bus торрент и лично убедиться в этом. Выбирайте приглянувшийся автобус и отправляйтесь в путь.
Развитый искусственный интеллект создает непредсказуемые ситуации как на дороге, так и среди пешеходов. Вовремя реагируйте на перебегающего дорогу человека или сделайте остановку на минуту дольше, чтобы успел забежать опаздывающий пассажир. Учитывайте особенности времени суток и погодные условия, чтобы не попасть в аварию и соблюдайте правила дорожного движения, избегая неприятных ситуаций с полицейскими.
Помимо самого игрового процесса, геймеры насладятся живописными пейзажами. Проезжайте мимо известных достопримечательностей столицы Германии и создавайте маршруты таким образом, чтобы посетить их все. Меняйте ракурс камеры, рассматривая улицы из кабины водителя, от третьего лица или в режиме свободной камеры, делая скриншоты в высоком разрешении. У нас вы можете скачать The Bus торрент последнюю версию бесплатно на компьютер.
Год выхода: 2007 Разработчики: SCS Software ОС: XP, Vista, 7, 8, 10 (64-bit) Процессор: 1GHz Pentium III или аналогичный Видео: OpenGL 1.3 compatible 64Mb AGP hardware T&L Оперативка: 256 Mb Место: 300 Mb Отзывы о игре: В основном положительные 77% из 1,266 отзывов положительные Версия: Последняя версия (Полная)
Bus Driver – прекрасный симулятор вождения автобуса, с эффектом полного погружения в игровой процесс.
С самого начала игры перед вами будет стоять задача сначала сдать на права, а потом уже сесть за руль. Она очень сильно затягивает своей реалистичностью и заставляет провести множество игровых часов за прохождением. Перед вами будет стоять строгий график перевозки, благодаря которому вы можете успешно рассчитать время заправки и перекусов между поездками.
Вы будете осуществлять перевозку заключенных, школьников и просто обычных мирных пассажиров. Здесь присутствует некая система диалогов между различными водителями такого же транспортного средства и у вас. С утра до вечера нужно будет совершать обширное количество маршрутов по навигатору в различные уголки городов, а в дальнейшем и стран.
Графика сделана в специальной стилистической форме для предотвращения усталости и перенапряжения глаз. Звуковая дорожка тоже заслуживает особого внимания – все действия, совершаемые автобусом, сопровождаются переходными тонами. Многие персонажи также могут издавать различные слова, составляя из них целые диалоги с водителем. Здесь присутствует даже пассажиры, которые не захотят платить за проезд, их можно выкинуть самостоятельно или вызвать полицию. Обширная система модификации позволяет сделать ваш автобус самым ярким и индивидуальным. Экономической ценности здесь достаточно мало – только заправка, еда для персонажа и покупка нового транспортного средства. Но тут присутствует интересная система карьеры, можно дорасти до начальника парковки. В целом данный симулятор многим придёт по душе, полная свобода действий и нескончаемый поток денег позволит разгуляться не на шутку.
Год выпуска: 2019 Жанр: Гонки, Симуляторы Разработчик: KishMish Games Издатель: KishMish Games Платформа: Windows Тип издания: Неофициальный Релиз: Scene Язык интерфейса: русский, английский, немецкий, бр. португальский, французский, корейский, испанский, чешский, итальянский, турецкий, китайский (упр.), румынский, польский Язык озвучки: Отсутствует Таблэтка: Присутствует (PLAZA)
Системные требования: МИНИМАЛЬНЫЕ: ОС: Microsoft® Windows® 7 or later 64-bit os required Процессор: 1.9ghz Intel i5-equivalent processor or higher Оперативная память: 4 GB ОЗУ Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 460 or similar AMD Radeon (no support for onboard cards) DirectX: Версии 11 Место на диске: 4 GB Звуковая карта: DirectX® Compatible РЕКОМЕНДОВАННЫЕ: ОС: Microsoft® Windows® 7 or later 64-bit os required Процессор: Intel Core i5 3470 @ 3.2 GHz, AMD FX 8120 @ 3.9 GHz Оперативная память: 12 GB ОЗУ Видеокарта: Nvidia Geforce GTX 980 or AMD Radeon RX 480 DirectX: Версии 11 Место на диске: 4 GB Звуковая карта: DirectX® Compatible
Находясь на данной странице, вам предоставляется возможность скачать игру Bus Driver Simulator 2019 жанра Гонки бесплатно через торрент для PC.
Вы, наверное, уже играли во многие симуляторы, но такого качественного и хорошо проработанного проекта вряд ли встречали. Встречайте реалистичный симулятор водителя пассажирского автобуса под названием Bus Driver Simulator 2019, в котором вам необходимо сесть за «баранку», заранее наметив маршрут, и отправиться колесить город, развозя пассажиров.
На сегодняшний день существует уже как минимум несколько графически современных симуляторов пассажирского автобуса. Однако на самом деле представленная игрушка имеет множество особенностей в сравнении с уже имеющимися проектами. Во-первых, управлять в Bus Driver Simulator 2019 вам придется не крутым заграничным автобусом, а для начала советскими моделями, в числе которых ПАЗ, Икарус и даже ЛиАЗ. Во-вторых, разъезжать вам предстоит по улицам настоящего города, с хорошо проработанной инфраструктурой, детализированными улицами и пешеходами, иногда слишком невнимательными и переходящими дорогу на красный свет. Ну и напоследок вы должны кататься не по намеченному маршруту, а по тому, который вы сами для себя придумаете. Ну что, вам уже не терпится окунуться в невероятную атмосферу игры? Тогда торопитесь Bus Driver Simulator 2019 скачать торрент на нашем сайте по ссылке ниже.
Может быть, кто-нибудь на этом форуме помнит мою рецензию на Ship Simulator 2006 в прошлом году. В этом нам обещают новую серию «симулятора баржи», и я точно её попробую, когда она выйдет. Тем временем, команда SCS Software, ранее известная парой охотничьих симов, аркадой Duke Nukem: Manhattan Project и серией 18 Wheels Of Steel, решила порадовать нас, дав исполнить очередную мечту детства.
Среднестатистическое задание начинается на автовокзале. Подъезжаем, забираем пассажиров, выруливаем на улицу и далее по указанному маршруту.
К сожалению, на этом реалистичность трафика заканчивается. А было бы приятно, если бы «чужие» автобусы тоже бы иногда останавливались на остановках.
В миссиях по перевозке преступников игроку выдаётся специальный автобус и разрешается глубоко плевать на все правила уличного движения. Конечно же, промежуточных остановок в этом режиме нет, зато есть полицейские блокпосты, проезжая мимо которых, получаешь всё те же 100 очков, что и за обычную остановку. Кстати, преступники всегда начинают поездку в отвратительном настроении, но если вести автобус осторожно, то оно у них улучшается, как у обычных пассажиров!
В заключение. Итак, играть или не играть? Ответ на этот вопрос каждый должен найти для себя сам, потому что, определённо, Bus Driver игра не для всех. Здесь нет адреналина, экшена и напряжения, здесь нет героических поступков, здесь даже нет сюжета и, в общем-то, нет какой-нибудь глобальной цели. Зато можно покататься на разных автобусах, открывая пассажирам двери и мигая в нужных местах поворотниками. Для меня эта игра, несомненно, явилась одним из важнейших открытий этой весны и я надеюсь, что, несмотря на некоторые свои недостатки, она найдёт своих почитателей и среди прочитавших эту рецензию.
Приложение 1: Сравнения Bus Driver и Ship Simulator 2006.
Я решил добавить этот раздел в рецензию, так как эти проекты очень похожи. Они ориентированы примерно на один и тот же тип игроков, страдают почти одинаковыми недостатками. Итак, коротко, но по делу:
Звук: и там и там, фактически, добавлен «для галочки». Можно и с отключёнными колонками играть, ничего сильно не изменится.
Что же, ждём Ship Simulator 2007 (уже анонсированный) и Bus Driver 2 (который, я надеюсь, когда-нибудь будет).
В России Bus Driver будет издавать Акелла, ну, а пока, можно поиграть в часовую демку (по ней легко можно понять, понравится ли вам игра, или нет), или идти в торренты.
Ну, вот, собственно, и всё, что я имел сказать. Жду вопросов и комментариев.
Вы, наверное, уже играли во многие симуляторы, но такого качественного и хорошо проработанного проекта вряд ли встречали. Встречайте реалистичный симулятор водителя пассажирского автобуса под названием Bus Driver Simulator 2019, в котором вам необходимо сесть за «баранку», заранее наметив маршрут, и отправиться колесить город, развозя пассажиров.
На сегодняшний день существует уже как минимум несколько графически современных симуляторов пассажирского автобуса. Однако на самом деле представленная игрушка имеет множество особенностей в сравнении с уже имеющимися проектами. Во-первых, управлять в Bus Driver Simulator 2019 вам придется не крутым заграничным автобусом, а для начала советскими моделями, в числе которых ПАЗ, Икарус и даже ЛиАЗ. Во-вторых, разъезжать вам предстоит по улицам настоящего города, с хорошо проработанной инфраструктурой, детализированными улицами и пешеходами, иногда слишком невнимательными и переходящими дорогу на красный свет. Ну и напоследок вы должны кататься не по намеченному маршруту, а по тому, который вы сами для себя придумаете. Ну что, вам уже не терпится окунуться в невероятную атмосферу игры? Тогда торопитесь Bus Driver Simulator 2019 скачать торрент на нашем сайте по ссылке ниже.
В сегодняшних реалиях компьютерные симуляторы дают возможность испробовать себя в роли самых различных профессий. На этот раз вас ждет симулятор водителя пассажирского автобуса. Вас ждут, как городские маршруты с сложным автомобильным трафиком, так и загородные поездки для расслабления. Вы можете проходить сюжетную линию продвигаясь по карьерной лестнице, выполняя самые различные задачи или же вы можете запустить “свободную игру” и просто колесить по городским маршрутам развозя людей. В Bus Driver Simulator 2019 от вас требуется четкое следование правилам, вы должны следовать маршруту и при этом не выбиваться из графика. Одним из главных достоинств игры являются воссозданные реальные локации (Серпухов Московской области и Кёльн, Германия), что делает игру живой и интересной.
Жанр: симулятор Разработчик: KishMish Games Платформа: PC Версия: 7.0 Язык интерфейса: английский, русский Язык озвучки: английский, русский
The Bus – очередной симулятор вождения автобуса в городских условиях. Действия игры происходит в Берлине, столице Германии, которая воссоздана в глубоких деталях, в масштабе один к одному. Игроки смогут заняться перевозкой пассажиров по нескольким маршрутам, используя разнообразные автобусы. Пользователи смогут самостоятельно настраивать линии и маршруты, а также редактировать расписание. Детализированный процесс езды, посадки и высадки пассажиров, а также управление всеми системами транспортного средства.
Информация об игре:
Год выпуска: 2021 Жанр: Симулятор, Гонки Разработчик: TML-Studios Издательство: AeroSoft GmbH Язык интерфейса: Русский / Английский Язык озвучки: Английский
Хотите попробовать себя в роли водителя маршрутки? Бус Симулятор 16 предоставит вам такую возможность. Это один из тех симуляторов, которые одновременно и развлекают, и ставят вполне серьезные задачи. Теперь пред вами дорога и руль, проявите себя, как ответственный перевозчик. 13 лицензионных автобусов, знаменитых марок. Это легко и приятно, неизменно поднимает настроение. Пять уникальных районов, свобода действия, замечательный пассажиропоток. Необходимо следить за временем и соблюсти маршрутное расписание.
Bus Simulator 16 имеет позитивную атмосферу и замечательное звуковое сопровождение. Это не просто симулятор вождения автобуса, есть некая стратегическая составляющая, заставляющая вас планировать, распределять имеющиеся ресурсы. Будьте вежливы и доброжелательны. Любой городской транспорт маршрутка, троллейбус, автобус может столкнуться с непредвиденными обстоятельствами, поломки, демонстрации, дорожные работы, проявите себя в критический момент.
Вы водитель маршрутки, а значит несете ответственность за пассажиров. Тут их много, пешеходы, другие водители, все они участники движения. Вас интересует управление рулем? Попробуйте. Есть возможность модернизировать свой автопарк, нанимать водителей, расширять бизнес.
Скачать игру Симулятор вождения автобуса 2016 (2016) новая версия на русском
На сайте brotorrent.net всегда можно получить последние обновления на самую новую и последнюю версию игры, она же есть финальная. Для этого необходимо лишь скачать игру Симулятор вождения автобуса 2016 на русском на компьютер или ноутбук бесплатно и без регистрации и смс.
Актуальная версия как оригинал, только взломанный или в простонародье «крякнутый» без кода регистрации, но, сборка рабочая и стабильная, работает без интернета. Можно играть в «синглплеер», так называемая одиночная игра в оффлайн режиме. Без ключа запускать игру проще всего!
Продолжаю я вас знакомить с интересными, а иногда и не очень играми разных жанров. Есть у меня такая привычка, вспоминать давно уже забытые игры и рассказывать вам о них.
Сегодня речь пойдет о симуляторе «Bus Driver». Эту игру выпустили люди, чья компания называется «SCS Software». Как мы помним эта компания знаменита своими играми из серии 18 стальных колес. Здесь же, судя по названию, мы будем иметь дело с автобусами. Вождение автобусов, так же, как и вождение грузовиков заманчиво. Но нужно всё доводить до ума, а этого у ребят из «SCS» не получилось. Эта игра, как и многие от «SCS» у меня имелась на диске, но сейчас увы этого диска уже нет. Отличительной деталью является то, что у нас в России эту игру издали не «Бука», а «Акелла», которые к названию добавили «Дорогу автобусам». И получилось название данное «нашими» «Bus Driver Дорогу автобусам».
Я очень не люблю писать отзывы о играх без скриншотов, но к огромному сожалению сделать их я не смог. А теперь о самой игре.
Сюжета здесь нет. Нас ожидает один большой город, с транспортом, зданиями и всем остальным полностью скопированным с игр серии «18 стальных колес». Добавились только автобусы, а по обочинам можно встретить грузовики и прицепы из «18 стальных колес». В этом городе нам предлагают прокатится по тридцати маршрутам, которые очень быстро надоедают, так как они сильно похожи друг на друга. Разница только в автобусах. Нам придется перевозить детей, людей(очень часто), заключенных(единожды).
Нам конечно же надо ехать соблюдая расписания прибытия и строго соблюдать правила дорожного движения(в этом ничего плохого нет). Но вот управление в этих автобусах нельзя назвать правильным. Торможение у этих махин, крайне неудобное: тормозят они медленно, а поэтому сильно не разгонишься, а это значит в расписание никогда не успеешь. Если тормозить резко, то пассажиры закричат, если их не беспокоить, то можно проехать остановку или того хуже светофор. И в первом и во втором случаи снимут очки за некачественную перевозку. Как и принято у разработчиков «18 стальных колес», а следовательно и в этой игре, светофоры здесь «спешат». Зеленый горит всего десять секунд, а красный двадцать. Поэтому успеть вовремя здесь крайне трудно. Очень сильно здесь не хватало вида «из кабины», особенно в двухэтажном автобусе.
В общем здесь много недостатков и для тех кому просто хочется покатать автобусы игра может и подойдет. Но рекомендовать не буду! По сети покататься тоже не представляется возможным. На этом у меня всё. До новых обзоров:)
Бус Симулятор 2009 предоставляет желающим роль водителя и прокатиться по самым разнообразным трассам и дорогам. Вы станете водителем автобуса, только кажется, что это незамысловатое и медитативное занятие, однако, это ответственная работа, которая требует внимания, пунктуальности и серьезного от ношения к выполнению обязанностей. От вас зависит не только успеют ли пассажиры к месту назначения, будет ли им комфортно, но и их жизнь и здоровье.
Думаете вам предстоит только управление рулем? Это прибыльный бизнес, его стоит развивать. Оформляйте в аренду другие автобусы, на полученную за проезд плату стоит вкладывать в дальнейшее развитие предприятия. Игре удобно реализовано управление. Колесите по дорогам, наслаждайтесь пейзажами и не забывайте, что вы на работе.
Скачать игру Симулятор Автобуса 2009 (2009) новая версия на русском
На сайте brotorrent.net всегда можно получить последние обновления на самую новую и последнюю версию игры, она же есть финальная. Для этого необходимо лишь скачать игру Симулятор Автобуса 2009 на русском на компьютер или ноутбук бесплатно и без регистрации и смс.
Актуальная версия как оригинал, только взломанный или в простонародье «крякнутый» без кода регистрации, но, сборка рабочая и стабильная, работает без интернета. Можно играть в «синглплеер», так называемая одиночная игра в оффлайн режиме. Без ключа запускать игру проще всего!
Bus Simulator Ultimate — это новейшее приложение в котором Вы сможете путешествовать по всему миру на разных автобусах. Вы сможете побывать в России, Соединенных Штатах Америки, Федеративной Республике Германии, Турции, Италии, Испании, Франции, Нидерландах, Бразилии, Азербайджане. Еще один из приятных плюсов этой игры — реалистичные карты городов.
Здесь Вы можете самостоятельно построить свою автобусную корпорацию и стать лидером среди перевозок по всему миру.
Платформы: PC, Mac, iOS Дата выхода: 2007 Жанры: Симулятор, Инди, Открытый Мир, От третьего лица Категории: Вождение, Автобусы, Автомобили, Езда
Системные требования (минимальные)
Обзор
Мы выступаем в роли водителя автобуса. Геймплей Bus Driver заключается в том что нам необходимо перевозить пассажиров по указанному маршруту согласно расписанию. Алгоритм действий очень прост — подъезжаем к остановке, открываем двери, ждем пока наберется необходимое количество людей, закрываем двери и отправляемся к следующей станции, где повторяем комбинацию. Из интерфейса нам доступны габаритные огни, поворотники, панель скорости, панель тормозов и боковое зеркало.
На дороге необходимо соблюдать правила дорожного движения, за не следование им водителя штрафуют, при соблюдении же поощряют. Дабы не сбиться с маршрута игроку доступна мини карта с заранее отмеченными остановками, а корректировать движение автобуса будут стрелочные указатели на дороге. Автопарк насчитывает двенадцать автобусов подробно повторяющих реальные модели.
Видеообзор Bus Driver
Заядлый игрок практикующий данное искусство с 2005 года. |
Симуляторы автобуса на ПК для любителей пассажирских перевозок. В список мы включили самые популярные игры про автобусы и пассажирские перевозки. Вам придется аккуратно перемещаться по городу избегая ДТП и строго следовать расписанию.
Сity Bus simulator 2 Munich
Дата выхода: 6 декабря 2012 | Жанр: симулятор вождения автобуса
Вы будете заниматься перевозкой пассажиров в городе Мюнхен, где маршруты пролегают в районах развлекательных центров, музеев, магазинов и других объектов инфраструктуры. К плюсам игры можно отнести отличную проработку деталей: модели машин и дорог прорисованы с большим вниманием к мелочам. Стоит отметить, что в Сity Bus simulator 2 Munich реализована возможность тюнинга. Система управления реализована очень реалистично. Водитель может включать дальний и ближний свет, дворники, настраивать GPS и многое другое. На выбор предоставляется три автобуса: 2-х дверный, 3-х дверный и с гармошкой.
Omsi 2
Дата выхода: 10 декабря 2013 | Жанр: симулятор вождения автобуса
Как и в предыдущей игре, здесь действия разворачиваются в Германии. Только на этот раз это не Мюнхен, а западный Берлин. Игрок выбирает себе один из десяти маршрутов. Они отличаются расстоянием, направлением, количеством остановок и временем выезда. Далее выбираем автобус и вперед. В Omsi 2 хорошо проработана кабина водителя. Вы будете открывать двери пассажирам, продавать им билеты, взаимодействовать с объектами в салоне, открывать люки вентиляции, окна и следить за безопасностью. При этом нужно не забывать следить за дорожной обстановкой и на нарушать правила ПДД.
Fernbus Simulator
Дата выхода: 25 августа 2016 | Жанр: симулятор вождения автобуса
Fernbus Simulator – симулятор автобуса, который позволяет присоединиться к междугородним перевозкам. Действия снова разворачиваются в Германии. Вы будете перемещаться по автобанам и мелким дорогам, которые прорисованы в мельчайших подробностях. Протяженность дорог в игре составляет около 2000 километров. Рейсы могут проходить как в дневное, так и в ночное время, поэтому нужно быть предельно внимательным, так как аварийные ситуации и пробки здесь частое явление. Также придется делать скидку на погоду.
Tourist Bus Simulator
Дата выхода: 6 декабря 2018 | Жанр: симулятор вождения автобуса
Игра представляет из себя симулятор автобуса с элементами экономики. На этот раз мы переносимся на курортный остров Фуэртевентура, где игрок может создать свою компанию по транспортировке пассажиров. Вам придется управлять целым автопарком, обеспечивать своевременное техническое обслуживание и планировать работу сотрудников компании. Остров в Tourist Bus Simulator перенесен очень детально в масштабе 1:5. Здесь присутствуют как шоссе, так и грунтовые дороги, серпантины, достопримечательности и пляжи. Перемещаться можно по всему острову, где можно будет найти тайники и необычные места.
Bus simulator 18
Дата выхода: 13 июня 2018 | Жанр: симулятор вождения автобуса
Вы с головой окунетесь в повседневную жизнь обычного водителя автобуса и будете перемещаться по большому городу. На выбор предоставляются автобусы Mersedes, MAN, IVECO и Setra. Город разделен на 12 районов со своими особенностями дорожного движения. Пробки, ямы, аварии, нарушители, смена дня и ночи, странные пассажиры – все это не должно вас отпугивать. Придется проявить профессионализм и зарабатывать репутацию аккуратным и безопасным вождением.
Bus Driver Simulator 2019
Дата выхода: 31 января 2018 | Жанр: симулятор вождения автобуса
Рейсы в этой игре проходят по реальным городам России и Германии. Причем они перенесены очень детально. Маршрут и расписание можно выбирать на свое усмотрение. По мере накопления денег можно приобретать новые автобусы или заняться тюнингом. У вас есть уникальный шанс прокатиться на автобусах из разных эпох. Это могут быть как советские рейсовые, так и современные европейские модели. Реалистично реализована смена времени суток: утром люди едут на работу, на дорогах образуются пробки, а в обеденное время машин и пассажиров становится значительно меньше.
Coach Bus Simulator Parking
Дата выхода: 5 июля 2018 | Жанр: симулятор вождения автобуса
Coach Bus Simulator Parking – один из самых реалистичных симуляторов вождения автобуса на ПК. Здесь большое количество маршрутов, некоторые из которых проходят по извилистым дорогам и бездорожью. Придется водить очень аккуратно и за успешные поездки вы будете получать бонусы. Трудности могут возникнуть не только в трассе, но и на парковке. Пристроить такую огромную машину на парковочное место не так просто. Если на городских дорогах преобладают пробки и стресс, то на трассах вас ждет более размеренная езда и красивейшие пейзажи.
City Bus Simulator New York
Дата выхода: 11 декабря 2009 | Жанр: симулятор вождения автобуса
В этот раз мы переносимся из европейских городов в Нью-Йорк. В игре сделан упор на реализм и придется следить за многими мелочами. Помимо продажи билетов пассажирам, нужно назначать им места, быть внимательным на остановках, помогать инвалидам. В City Bus Simulator New York реализована смена времени суток и погодных условий. Доступно 3 режима: выполнение миссий, кампании и свободная игра. Город проработан очень детально и можно будет встретить многие исторические здания.
Bus Driver
Дата выхода: 6 июня 2007 | Жанр: симулятор вождения автобуса
Bus Driver предлагает игрокам 12 моделей автобусов, 5 уровней сложности и 30 маршрутов. Водите аккуратно, соблюдайте правила дорожного движения, чтобы избежать неприятностей. В городе есть как старинные кварталы с узкими улочками, где нужно быть очень внимательным, так и более современные районы. Задания могут быть разными: туристические поездки, транспортировка школьников и даже перевозка заключенных. Места остановок отмечаются на мини-карте, а движение корректируется дорожными указателями.
Driving School Simulator
Дата выхода: 25 сентября 2014 | Жанр: симулятор вождения автобуса
В Driving School Simulator доступны не только автобусы. Здесь можно сесть за руль грузовика или легкового автомобиля. Выбрать можно одно из 17 транспортных средств, 5 из которых автобусы. Стоит также отметить детально проработанную систему повреждений. В целом вас ждет приятная графика, хорошая детализация транспортных средств и окружающего мира, красивые пейзажи, горы, скоростные трассы, поддержка геймпада, режим свободного передвижения и многое другое.
Bus Tycoon ND
Дата выхода: 23 сентября 2016 | Жанр: экономический симулятор
Bus Tycoon ND – экономический симулятор, где вы сможете создавать транспортные сети между населенными пунктами. Он немного напоминает браузерную стратегию Rail Nation (только там железнодорожные перевозки). Вам придется расставлять светофоры для грамотной регулировки трафика, устанавливать заправки и покупать новую технику для увеличения объема перевозок. При покупке новых автобусов нужно учитывать их характеристики, расход топлива и своевременно их обслуживать, а устаревший транспорт лучше продавать, так как он начинает вытягивать лишние средства на содержание.
Bus & Cable Car Simulator: San Francisco – переносит на уютные и теплые улочки Калифорнии, представляя собой симулятор вождения автобуса или обычного легкового автомобиля. На выбор представлены разнообразные типы транспортных средств, за руль которых может сесть главный герой. Водить технику доведется по открытому миру, погружающем в рутинную атмосферу работника маршрутного такси или обычного жителя.
Отправляясь изучать улицы и дорожные развязки западного побережья Соединённых Штатов Америки, придется посетить центральные районы в столице Сан-Франциско от лица управляющего маленькими или большими средствами передвижения. Когда протагонист Bus & Cable Car Simulator: San Francisco будет выступать в роли сотрудника автобусной линии, игроки получат возможность прочувствовать работу водителя. Изучая улицы районов и участков мира, предстоит соблюдать расписание и распорядок дня, вовремя прибывая и отбывая с автобусных станций.
От Bus Driver Simulator до Bus World. Как прошли 5 лет тяжелейшей разработки
История о том, как начали разрабатываться отечественные автобусные симуляторы и к чему это привело.
В ноябре 2016 года стартовала разработка игры Bus Driver Simulator 2017 (да, на тот момент в названии игры ещё стояла цифра 2017). Затеяли эту разработку всего двое молодых разработчиков, которые до этого занимались разными мелкими инди-играми. Идея была довольно незамысловатая — сделать игру, в которой можно будет играть за водителя автобуса и развозить людей по остановкам, следуя расписанию. А в качестве места действия игры решено было выбрать родной для обоих разработчиков город Серпухов. На тот момент идея казалась нам (тем самым разработчикам) довольно простой и вполне оправданной.
С одной стороны, казалось, что реализовать такую идею не будет слишком сложно и долго, ведь нужно только реализовать функционал езды на паре автобусов и сделать пассажиров, которые будут садится в автобус и выходить из него. Также предполагалось сделать какой-то совершенно незамысловатый трафик, а игру оформить в виде прохождения сценариев или, другими словами, миссий по нескольким маршрутам города. За столкновения с машинами трафика или другими нарушениями игрок должен был мгновенно получать окно о своём проигрыше и проходить всё заново.
С другой стороны, нам хотелось проявить себя и реализовать свою детскую мечту, сделав игру со своим собственным городом, тем более, что было очевидно, что никто другой за нас это в жизнь не воплотит. Причина элементарна: Серпухов — город небольшой и в принципе не особо примечательный. В нём нет ни игровых студий, ни чего-либо действительно известного в масштабах страны или мира, чтобы им кто-то серьёзно заинтересовался для переноса в виртуальную реальность.
Конечно, мы понимали, что перенести целый город в игру — задача непосильная, но воссоздать небольшой кусок города казалось более, чем реальным. Плюс к этому, хотелось воссоздать отечественные автобусы и автомобили для полного погружения.
Итак, по прикидкам работы выходило на полгода. Но всё пошло не совсем так, как ожидалось.
Через несколько месяцев были готовы первые материалы по игре в виде 3D-моделей и небольшого куска города. Также мы сделали фейковый геймлейный ролик, в котором всё было реализовано на базе простейших анимаций движения. На самом деле, на тот момент не было готово практически ничего. Работа над пассажирской системой и трафиком только начиналась. Но всего этого хватило для анонса игры широкой публике.
Самый первый логотип игры. Смотрится мрачно
На тот момент нам нужно было понять, будет ли вообще игрокам интересна данная игра и имеет ли смысл её разработка. Представленного ролика, первых скриншотов и подробного описания того, что мы делаем, оказалось более, чем достаточно, чтобы понять, что заинтересованные люди есть. И мы получили большое количество комментариев (по нашим тогдашним меркам).
Часть людей, конечно, была настроена очень негативно. Одни из них смеялись по поводу того, кому вообще нужны подобные игры. Их можно было понять: жанр довольно узкий и действительно не для всех, так что эти люди просто не были нашей целевой аудиторией.
Уровень нашего левел-дизайна в 2017 году был весьма примитивным
Другие негативно настроенные люди оказались фанатами уже существующего автобусного симулятора и писали о том, что наша затея никому не нужна, так как уже есть идеальная, по их мнению, игра в этом жанре. На самом деле игр в жанре автобусных симуляторов на тот момент было уже несколько, но почему-то именно фанаты одной конкретной игры считали своим долгом оставлять свои комментарии под любыми нашими постами того времени.
К слову, у нас не было цели делать игру-«убийцу» другой игры, делая всё то же самое, как где бы то ни было, только лучше. Мы просто хотели сделать свою игру в данном жанре так, как мы это видели.
Первые 3D-модели пассажиров и автомобилей
Но была и третья довольно большая группа людей, которая поддержала нашу затею, давали десятки советов, что нам надо сделать, что они хотят видеть и т.п. Эта бурная реакция показала нам, что интерес к игре есть, и что нам стоит заняться ей намного серьёзней, чем мы предполагали изначально.
Мы стали вести соцсети, документируя процесс разработки и взаимодействуя с нашей небольшой, но активной аудиторией. Становилось всё очевиднее, что игру нужно делать более продуманной и качественной, так как какой-то спрос на неё есть, и мы хотели сделать лучшее, что мы можем.
Наши изначальные планы были серьёзно расширены. Мы по-прежнему собирались сделать кусок города, только теперь намного больше и детализированней. Столкновение с автомобилем трафика теперь не должно было приводить к мгновенному проигрышу, а должен был выдаваться штраф за столкновение, игра — продолжаться, а машина трафика должна была восстановить свой путь движения после столкновения.
Пассажирам теперь точно не было позволено сразу телепортироваться на сидения автобуса, а полноценно находить открытые двери автобуса, входить в него и садится на свободные места. Словом, уровень искусственного интеллекта и всего остального теперь предполагался намного сложнее.
У нас уже был какой-то опыт разработки игр, но Bus Driver Simulator становилась игрой совершенно другого масштаба, намного более крупной и требовала другого уровня качества. А опыта разработки такого рода проектов у нас не было никакого. Поэтому мы столкнулись, наверное, со всеми проблемами, которые мы только могли словить.
Мы изначально сделали неправильную архитектуру проекта, что в дальнейшем привело к большим сложностям во внедрении изменений. Наши скрипты были абсолютно не гибкими и запутанными. Объекты на сцене располагались без понятной иерархии.
Мы делали 3d-модели и карту, не оглядываясь на многие вещи, с которыми мы бы даже не столкнулись, если бы делали игры, где бы не было такого огромного количества объектов на карте. При этом большинство подобных моделей были визуально весьма простые и невзрачные. Это привело к лютейшим тормозам при очень посредственной графике.
Такая версия планшета с расписанием тогда не понравилась никому
Мы наводнили проект кучей различных плагинов, которые были призваны помочь в более быстрой разработке систем, но это привело к тому, что между плагинами стали возникать конфликты. При обновлениях движка Unity некоторые плагины банально отваливались и переставали работать. Самое обидное, что некоторые плагины имели ограничения и не позволяли реализовать определённый функционал именно так, как хотели бы мы или игроки.
В итоге, получалось всё совершенно не того качества, которое должно было быть. Мы делали всё возможное, чтобы из всего этого хаоса слепить работающую игру. Но время поджимало. Мы уже год работали над Bus Driver Simulator. К тому моменту мы уже поняли, что вдвоём такой большой проект не вытянуть, так что к концу первого года разработки нас было уже четверо, чего, впрочем, все равно было недостаточно. Но у нас не было ни издателей, ни инвесторов. Успех подобной игры, которая по сути делалась чисто под российскую аудиторию, никем не гарантировался. Нужна была финансовая помощь и моральная поддержка. Игру нужно было выпускать, и как можно скорее.
Каким-то образом, мы всё-таки смогли собрать всё сделанное вместе и выпустили игру в ранний доступ Steam 31 января 2018 года. К сожалению, многие вещи тогда пришлось упростить или оставить в недоделанном виде. Итого в игре про автобусы у нас было всего лишь два автобуса, кусок города и 8 маршрутов, доступных к прохождению. А вместе с тем, большое количество багов и глючно работающие практически все системы игры. Но тут вопрос стоял уже так, что либо мы выпускаем, как есть, либо, вероятно, игра уже свет не увидит.
С анимациями пассажиров было особенно много проблем
Реакция аудитории была смешанной. Нас много критиковали за сырую игру, за многочисленные баги и недоработки, которые мешали играть. Но, вместе с тем, нас и хвалили за то, что мы сделать успели. Отечественные автобусы и русский город многим пришлись по душе. Люди отмечали потенциал игры и закидывали нас просьбами исправить те или иные проблемы, а также добавить какой-либо автобус или город в игру.
Какая-никакая поддержка у игры образовалась, а мы хотели быть теми, кто доделывает любое дело до конца. Это нужно было доказать не только обычным игрокам, но и самим себе. Так началась бесконечная доработка и переработка всего и вся.
Текстуры и освещение оставляли желать лучшего
Мы выписывали баги и задачи, которые нам нужно сделать по игре, чтобы привести её в достойный вид. На тот момент получилось больше сотни проблем, которые нужно было решить. Некоторые из них решались довольно просто, а решение некоторых просто ломало всё. Исправление одного бага вело к появлению нового, и всё как домино рассыпалось. Происходила цепная реакция, костыль висел на костыле.
Дальнейшие правки плохо сделанных систем требовали невероятного внимания к себе. Нам стало очевидно, что нужно переделывать игру. Этого очень не хотелось, учитывая сколько мы уже на это потратили. Но чем дальше мы шли, тем больше приходили к тому, что переделывать надо было всё именно с нуля. Это касалось и кода игры, и всей графики.
Конечно, в одночасье это было невозможно. Потому началась долгая и непростая работа, что растянулась на несколько лет. Мы брались за наиболее проблемные аспекты и постепенно переделывали их.
После выхода в раннем доступе Steam в игре всё было дико засвечено
Помимо исправлений багов люди хотели и контентных обновлений, и мы ими не менее активно занимались. Мы составили дорожную карту на один год, что мы хотим реализовать и выложили её в открытый доступ. Стоит ли говорить, что реализовать всё это целиком удалось лишь к 2021 году.
Глобально на протяжении всей разработки мы шли в правильном направлении, делая то, что нужно было нашим игрокам. Мы сделали очень многое из того, что просили люди в многочисленных комментариях, имейлах и сообщениях, хотя и не так быстро, как хотелось бы. Но на определённых этапах у нас случались и настоящие фиаско.
Так осенью 2018 года мы выпустили большое обновление, которое серьёзно улучшало графику в игре и добавляло в неё второй город Кёльн. Во время подготовки обновления оно казалось нам совершенно отличным. Дело в том, что на момент выхода игры в ранний доступ графика была очень слабой. Было очень плохо настроено освещение, шейдеры, материалы. Многие части Серпухова были плохо детализированы.
С точки зрения левел-дизайна оригинальная карта имела огромное количество огрехов, и некоторые места её были сделаны неправильно. Мы всё это дело переработали и подтянули к более достойному на тот момент виду. Игра будто заиграла новыми красками. Но наш рестайлинг обернулся нам тонной гневных комментариев.
Качество графики заметно поднялось к концу 2018-го
Оказалось, что у игры резко повысились системные требования, причём проблемы возникли именно на старых компьютерах. Но так как подавляющее большинство наших игроков сидело именно на старых машинах, игра у них стала тормозить и портить всё впечатление. Так началась многомесячная работа над оптимизацией, что привело к полной переработке трафика, пассажиров и уже второй, правда частичной, переработке карты.
Этот критический баг не давал никому спокойно играть
Другим знаменитым фиаско стал глюк с проваливанием колёс автобуса под асфальт. Эта проблема пришла с той стороны, с которой мы её точно не ждали. Мы решили обновить версию движка Unity, на которой мы работали, на самую последнюю для доступа к новым возможностям.
На первый взгляд всё прошло хорошо. Все системы работали, особых проблем не возникло. Мы с чистой душой выпустили своё очередное обновление под Новый год, как вскоре на нас посыпались обвинения со стороны игроков. Оказалось, что время от времени колеса автобуса утопали под асфальт, и ничего больше сделать было невозможно. Единственным вариантом было начинать игру заново.
Мы усиленно тестировали игру и пытались найти причину внезапно возникшего бага, но ничего не могли найти. Все наши попытки исправить эту ситуацию ни к чему не приводили. И вот с таким чудовищным багом мы вступали в Новый 2019 Год. Работая на новогодних праздниках, наконец, стало понятно, что в возникшей проблеме оказалась виновата новая версию Unity, в которой сломали обработку определённых событий. Если кратко, то проблема была связана с навигацией пассажиров. Казалось бы, где связь системы пассажиров и утопания колёс в асфальте?
Ещё одной большой проблемой была реализация поддержки рулей. Крайне сложно было сделать адекватную поддержку рулей просто из-за того, что рулей огромное количество, а работают они все по-разному. На нас постоянно сыпались оскорбления из-за того, что у людей не работали их модели рулей, особенно какие-нибудь дешёвые китайские рули.
Даже когда мы сделали возможность настройки своего руля, ничего не поменялось. Игрокам было сложно потратить 10 минут на настройку своего руля. Конечно, было бы здорово сделать так, чтобы человек просто воткнул руль, и всё сразу заработало, но увы, у нас не было возможности реализовать это, хотя бы потому, что мы не могли взять и купить все возможные модели рулей для того, чтобы идеально настроить их и всё отлично оттестировать.
Так что поддержка рулей прошла множество итераций, прежде чем прийти к тому виду, что есть сейчас. И тут надо отдать должное некоторым игрокам, которые активно помогали нам с тестированием.
Покажется безумием, но какие-то вещи нам пришлось переделывать больше, чем один раз. Намного больше. О злополучном трафике можно было бы рассказывать часами. Это тот самый случай, когда изначально хотелось не придумывать велосипед, а взять готовое решение и сделать всё максимально быстро. Но получилось всё с точностью наоборот.
Для движка Unity можно найти гигантское количество плагинов и компонентов в их магазине Asset Store. Чтобы не изобретать всё с нуля, ещё в самом начале разработки Bus Driver Simulator было решено найти что-то подходящее для реализации трафика в этом магазине. Был найден и проверен один из таких плагинов, который казался просто отличным. После подробного изучения началась работа на нём. Естественно, плагин – это лишь инструмент, который всего лишь помогает в работе, а не делает её за специалиста, и всё не заработает по нажатию одной кнопки.
Машины иногда любили прыгать и переворачиваться
Так что работа над трафиком началась и шла, а транспортная сеть всё разрасталась и разрасталась. Вместе с тем, росла и сама игровая карта, которую решено было сделать больше к выходу игру. Чем дальше продвигалась работа, тем больше становилось объектов, регулирующих трафик и тем медленнее и медленнее работал плагин в движке Unity.
Прошла пара месяцев, и наступил критический момент. Компьютер не мог справится с обработкой данных. Задержка после каждого клика стала занимать несколько секунд. Трафик не покрывал даже четверти карты. А работать над ним дальше не представлялось возможным. А ведь ещё какое-то время назад, не было никаких предпосылок на то, что всё будет так дико тормозить из этой системы трафика. Стало ясно, что этот инструмент для трафика не подходит. Он просто не подходил для таких больших карт. И изменить в нём что-либо нельзя, он был закрытым.
Обыденное дело при езде по городу в 2018 году
В короткие сроки был найден другой плагин для создания трафика. Он был попроще, но зато был лучше оптимизирован. Первым делом было проверено, насколько транспортная сеть, построенная на новом плагине, готова к масштабированию.
Результаты теста были хорошими. Было ясно, что на этом плагине можно будет построить всю транспортную сеть игры, даже на такой большой карте как Серпухов, и это не приведёт к тормозам, по крайней мере к таким тормозам от трафика, которые были. Началась работа с нуля над новой версией трафика.
Плагин был не очень удобным, приходилось абсолютно все объекты настраивать вручную. Для понимания уточню, что только на карте Серпухов было несколько тысяч объектов по управлению трафиком. Это так называемые вейпоинты, триггеры, специальные объекты для светофоров и т. д. Так что порой возникала мысль о том, а стоит ли вообще использование такого плагина, так как на нём безумно долго строить транспортную сеть для такой большой карты.
Сейчас уже очевидно, что тот плагин тоже не годился для трафика. Но время поджимало, искать ещё один плагин и начинать всё заново не хотелось. Писать собственную систему трафика с нуля всё же потребовало бы больше времени, чем доделать текущую работу. Так что долгая работа по созданию трафика продолжилась на нём. Только вот была одна существенная деталь. Данный плагин основывался на ещё одном плагине, что, как можно догадаться, впоследствии сыграет злую шутку.
Ещё одна частая проблема, с которой игроки сталкивались много месяцев
Так как изначальные планы по созданию простейшего трафика постепенно сменились на создание относительно продвинутого, по нашим меркам, ИИ машин, всё больше и больше мы стали сталкиваться с ограничениями плагина, на базе которого был сделан наш плагин для трафика. Пришлось залезать под капот этих плагинов и изменять их под себя там, где это было возможно.
Но, как уже можно догадаться, это вело лишь к обрастанию системы многочисленными костылями, так как она не предназначалась под весь тот функционал, который мы хотели реализовать. Отсюда и очень долгие фиксы багов в функционале, который изначально не предполагался.
Затем мы начали делать нашу вторую карту Кёльн и решили расширить оригинальную карту Серпухов. В этот момент стало очевидно, что систему трафика надо переделывать, опять. Дальнейшие правки трафика были крайне трудоёмкими, систему надо было сделать более гибкой.
Многополосные дороги в Кёльне прибавили разработчикам хардкора
В 2019 году трафик был переделан в третий раз. По сути, мы переписали функционал плагинов в более-менее нормальный, читаемый и редактируемый код, а сами плагины стали частью истории. Полной трансформации подверглись скрипты управлением трафиком, весь AI автомобилей. Не сказать, что теперь всё было идеально, но во всяком случае, удалось решить все ключевые проблемы.
Скорее всего, в таком виде бы всё и осталось, но мы начали делать три новые карты: Окрестности Мурома для Bus Driver Simulator, Чернобыльская зона и Южный Китай для Bus World (о нём ниже). Карты Мурома и Чернобыльской зоны получались просто огромными — мы стремились к большему масштабу, чтобы достоверней отразить размеры реальной местности, а в Китае получилась особенность с геометрией карты — серпантины с постоянными перепадами высот.
В общем, использовать старую систему трафика оказалось невозможно. Пришлось переделывать всё заново. Речи об использовании сторонних плагинов уже не было. Мы поняли, что нам лучше сделать всё с нуля так, чтобы мы могли гибко использовать это для наших задач и больших виртуальных пространств.
Протяжённость дорог в окрестностях Мурома побила все предыдущие рекорды
Многострадальная система трафика была сделана с нуля (или практически с нуля) целых 4 раза. Кажется ужасным, что в итоге на неё было потрачено целых 4 года, а большую часть этих усилий пришлось выкинуть на помойку. При этом, конечный игрок, конечно, не увидит всех этих изменений, так как многие изменения были именно под капотом игры.
Когда игра выходила в ранний доступ в ней была всего часть одной карты, 2 автобуса, 8 сценариев и огромное количество багов разной степени проблемности.
На конец 2021 года для Bus Driver Simulator сделано 4 карты (Серпухов, Кёльн, Окрестности Мурома, Солнечногорск), 14 автобусов (считая модификацию одного из автобусов), 17 сценариев и порядка 50 маршрутов в добавленном режиме карьеры. Игра постепенно глобально преобразовалась, в неё было добавлено много дополнительного функционала, вроде мини-карты, радио или поддержки пользовательских перекрасок.
Гараж с выбором автобусов и возможностью их модифицирования
Bus Driver Simulator обзавёлся поддержкой многих популярных рулей и контроллеров, а также вышел (правда в несколько урезанном виде) на консолях Sony PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.
Никто не предполагал, что начавшаяся как одна не очень значительная инди-игра в нашей карьере, станет флагманской на целых пять лет. Это был сложный проект, на котором мы учились и росли.
За прошедшее время, к сожалению, то, что мы сделали для Bus Driver Simulator, устарело. Графика, физика, интерфейс, подача происходящего, словом всё это хотелось бы сделать на более современном уровне, при этом добавить больше динамики и какую-то изюминку. Потому была начата разработка Bus World, приемника Bus Driver Simulator.
Тут стоит отметить, почему это решено было сделать уже в новой игре. В очередной раз переделывать всё это для Bus Driver Simulator уже не представлялось возможным. На то был целый ворох причин:
1. Новая концепция, в основе которой — рассказать истории о различных катастрофах и важной роли в них водителей. Фишкой Bus World хотелось сделать различные катастрофы, вроде взрыва реактора на Чернобыльской АЭС или наводнения, в условиях которых игроку и нужно будет действовать. Такая деталь, как катастрофы, довольно сильно меняют игровой процесс. Геймплей перестаёт быть таким медитативным, каким он был в Bus Driver Simulator, добавляется экшен. Мы понимали, что части игроков это придётся по вкусу, а другой части может и не совсем.
Чрезвычайно опасные торнадо Южного Китая
2. Больше упора на сельские дороги. Bus Driver Simulator — симулятор городских перевозок. Bus World во многом тоже. Но вместе с асфальтом мы изначально хотели добавить туда езду по сельским неасфальтированным дорогам, а позже добавили в игру и грязь. Фундаментально смысл игры не поменялся, а вот ощущения уже несколько другие.
Одна из неасфальтированных дорог в Bus World
3. Переход на новый рендер-движок HDRP. Очень важным фактором стал переход на новый рендер пайплайн HDRP, что серьезно повысило качество графики и немного сгладило некоторые проблемы, вроде дрожащих деталей на больших дистанциях. Однако, по ряду причин, работать с ним гораздо сложнее, чем со стандартным рендером.
Обратной стороной HDRP является повышение требований к железу. После перехода на него системные требования увеличились довольно сильно. Если бы мы перешли на новый рендер в Bus Driver Simulator, то неизбежно бы случилась неприятная ситуация, когда часть игроков со старыми компьютерами просто была бы отрезана от возможности играть дальше.
Выпуск Bus World в качестве отдельной игры не «отрежет» доступ к Bus Driver Simulator игрокам со слабыми компьютерами, а значит, они и дальше смогут спокойно играть в Bus Driver Simulator, а по мере возможностей, сделать осмысленный переход на Bus World.
Системные требования к Bus World, естественно, будут указаны на странице игры в Steam, так что игроки со слабым железом смогут заранее прикинуть, подойдёт ли им эта игра и, более того, смогут вернуть деньги за покупку, если игра им не подойдёт (возврат денег согласно политики Steam). Так что, если бы мы перешли на новую графику в Bus Driver Simulator, то это было бы просто некорректно с нашей стороны по отношению к части нашей аудитории.
4. Для всех игроков (независимо от того, купили они Bus Driver Simulator или нет) стоимость игры Bus World можно сделать меньшей, чем если бы этот новый контент, над которым мы сейчас работаем и выпустим в Bus World вроде новых карт и автобусов, выпускался бы в качестве DLC к Bus Driver Simulator, так как при выпуске отдельной игры мы получаем гораздо больше внимания от блогеров, Steam, прессы.
Таким образом, привлекаются новые покупатели, а следовательно, чтобы окупить затраты на разработку нового контента не обязательно ставить такую высокую цену, как у платных дополнений, продажи которых рассчитаны только на уже имеющуюся базу игроков.
5. Подход к подаче сценариев. Мы хотели изменить подачу происходящего в игре, добавить заставки и внедрить зачатки сюжета, по-другому вести игрока по мере прохождения игры. Это, опять же, меняет ощущение от игры.
6. Как ни крути, но Bus Driver Simulator — игра слишком нишевая. Пора выпускать что-то новое, с другим качеством и на более широкую аудиторию.
7. Популярность Bus Driver Simulator падает. И оно понятно, игре уже не один год.
В общем, причин для разработки новой игры накопилось достаточно. Да и в процессе разработки Bus World стала обрастать новым дополнительным функционалом.
Конечно, и при разработке Bus World всё оказалось крайне непросто. Например, крайне болезненным оказался переход на новый рендер HDRP для улучшения качества графики.
Изначально казалось, что переход займёт ну если ни неделю, то месяц. Но фактически он привёл нас к целому году дополнительной работы, из-за чего выход игры приходится постоянно откладывать. Во-первых, после перехода отвалилась часть графики — пришлось переделывать. Во-вторых, оказалось, что некоторые плагины не совместимы с новым рендером — это привело к переделыванию некоторых систем.
В-третьих, что самое ужасное, требования к железу после перехода выросли примерно в 8 раз, после чего пошли многие месяцы работы над оптимизацией игры, чтобы добиться приемлемых значений. Работа была проведена колоссальная в этом вопросе и всё ещё есть куда стремиться. В целом, это заслуживает отдельной статьи.
По большому счёту, мы привыкли к реакции обычных игроков на те или иные обновления или новости, однако иногда случались и непонятные для нас ситуации. Иногда бывало, что, казалось бы, отличную новость или обновление, смешивали с говном, следуя довольно странной логике.
Так, перед выпуском карты Окрестности Мурома, мы сообщили о том, что интегрируем в неё ту самую последнюю версию системы трафика, которую изначально делали исключительно для нашей новой игры Bus World. С одной стороны, карта Мурома была слишком большой, чтобы интегрировать туда старую систему, а с другой стороны, нам нужно было обкатать нашу новую систему на деле и то была прекрасная возможность.
Заменять систему трафика на старых картах было бы бессмысленно, так как потребовало несколько месяцев работы, которую обычные игроки в большинстве своём бы и не заметили. Но на нас вылилось много хейта за то, что мы не внедрили её на старые карты. И некоторые из игроков стали занижать рейтинг отличной карты Окрестности Мурома в Steam именно за это.
Конечно, это не единственный случай, но, возможно, самый показательный. Порой, делая что-то хорошее для игроков, можно получить. И, к сожалению, просчитать подобное иногда бывает сложно. То, что логично и очевидно для разработчиков, может быть совершенно нелогично и неочевидно для игроков.
Будет неправильно, если не упомянуть, что это может работать и в обратную сторону. Масса игроков может и восхвалить новость, которая не несёт под собой чего-то значительного.
Вместе с тем, порой некоторые игроки и неслабо помогали нам с различными вопросами: тестировали игру, давали советы по реализации чего-либо, предоставляли важную информацию и даже помогали с контентом.
Bus Driver Simulator стал таким, каким стал, во многом благодаря сообществу активных игроков. Это невозможно отрицать.
Вот таким стал беглый взгляд на 5 лет истории наших автобусных симуляторов с позиции их разработки.
На носу выход Bus Driver Simulator: Countryside на консолях и выход Bus World в ранний доступ Steam. До этого момента остаётся уже не так много времени, и это станет новым этапом в развитии наших автобусных игр.
Если вам интересны наши автобусные проекты, вступайте в группу VK.
Название: Bus Simulator 17 Год выхода: 2017 Жанр: Гонки, Симуляторы Разработчик: TML-Studios Версия: v1.14.12800 Язык интерфейса: Русский, Английский Язык озвучки: Английский Таблетка: Вшита
Кратко об игре: Симуляторы на сегодняшний день являются одними из самых популярных игровых развлечений. Действительно качественные проекты попадаются не так часто, но в них действительно очень занимательно играть, ведь они дают возможность нам получить новую информацию о новых вехах жизни. Таким является проект, который называется Bus Simulator 17, в котором вам предложена роль водителя автобуса. Вы будете ездить по маршруту по одному городку в Германии, доставлять его жителей к указанным местам и обязательно следить за тем, чтобы правила движения на дороге были соблюдены. Если вы думаете, что подобный игровой процесс скучный и простой, то вы ошибаетесь. В этой игре вам придется продемонстрировать свой максимум. Для того, чтобы самостоятельно убедиться в этом, нужно на нашем интернет-портале скачать торрент Bus Simulator 17 и начать играть.
Видео к игре Bus Simulator 17
Подробнее об игре Bus Simulator 17
Игра выполнена в качестве симулятора вождения транспортного средства общественного значения. Поэтому вы будете водителем маршрутных такси и автобусов с двумя ярусами, придерживаться всех правил дорожного движения и главное, успеть вовремя приехать в конечный пункт. Также у вас будут пассажиры, так что на дороге стоит быть особенно внимательным и осторожным. Нужно будет проехать весь маршрут, сделать все остановки, пробираться по оживленным улицам городам или же вы можете сесть на междугородний маршрут и полюбоваться пейзажами за окном. Нужно сказать, что в представленном игровом проекте авторы сделали весь процесс управления очень реалистическим, поэтому вы будете не просто рулить или жать по тормозам, но еще и переключать передачи. Нам остается только пожелать вам хорошей игры!
Системные требования ОС: Windows 7/8/8.1/10 (64bit only) Процессор: Intel Core i5 Processor or similar with at least 2.6 GHz Оперативная память: 6 GB ОЗУ Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 560 or similar AMD Radeon (no support for onboard cards) Место на диске: 18.1 GB
На этой странице вы можете скачать игру Bus Simulator 17 через торрент бесплатно на PC.
Скачать игру Fernbus Simulator на ПК (Русская версия)
Fernbus Simulator – это реалистичный автобусный симулятор, в котором вы сможете сесть за руль одного из туристических автобусов и отправиться в путешествие по самым известным местам…
Никакого конкретного сюжета в этой игре нет, но есть суть, и она заключается в пассажирских, в основном туристических перевозках. Вы сможете сесть за руль одного из автобусов «MAN», и отправиться в путь по маршруту, который вам предоставят. Ну а дальше все по стандартной схеме – вам нужно соблюдать правила дорожного движения, следовать по маршруту и придерживаться расписания, собирать людей и развозить их по разным местам, и не только. Ничего принципиально нового…
Игровой же процесс в целом основывается на традиционных механиках жанра. Но при этом разработчики добавили и много интересного и нового. К примеру, взять даже ситуацию с билетами – как и в реальности, к вам будут попадать пассажиры с уже купленными билетами, но также будут попадаться и те, которым продавать билеты должны будете вы сами.
Одна из важнейших особенностей этой игры заключается в том, что разработчики все в ней сделали максимально реалистичным. Взять даже сами автобусы – мало того, что внешне автобусы выглядят очень реалистично, так еще и интерьер с экстерьером проработаны до мелочей и воссозданы в соответствии с реальностью.
Атмосфера в игре и вовсе просто супер, а окружение кажется действительно настоящим, реалистичным. Светофоры, пробки, сложные перекрестки, дорожные происшествия, ремонты дорог и аварии – все это будет иметь место, и в любой момент вы сможете столкнуться с любой из подобных проблем.
А еще в Fernbus Simulator вас ждет широкий ассортимент городов и огромный мир. Катаясь по Германии, вы сможете заехать в 40+ немецких городов, каждый из которых воссоздан в мельчайших подробностях. У нас вы можете скачать Fernbus Simulator торрент последнюю версию бесплатно на компьютер.
Truck Driver – симулятор водителя грузовика, в котором игрокам предлагается взять под контроль один из множества реалистично воссозданных грузовиков и попытать счастье в огромном открытом мире…
События игры начинают происходить в тот самый момент, когда главный герой, роль которого игрокам как раз и предлагается сыграть, получает наследство от отца. Теперь он решается попытать счастье в новом городе и отправляется туда строить карьеру и новую жизнь. И вот, решившись начать играть, вы как раз-таки сами этим и займетесь. Вас ждет огромное количество заданий, довольно интересный сюжет, море событий, что будут определять сюжет и то, что будет происходить далее, и не только.
В вашем распоряжении окажется огромный открытый мир, переполненный дорогами и трассами, заводами и производствами, на которые вы будете ездить, чтобы вам давали работу. Если вам нравится выполнять подобного рода заданий, то можете скачать Truck Driver торрент на русском здесь. Причем, мир изображен очень реалистичным и живым, с динамическим меняющейся погодой, и реалистичной сменой времени суток.
В самом начале в вашем распоряжении будет лишь небольшой грузовик, не очень мощный, но способный дать старт вашей карьере. А уже через некоторое время вы сможете приобрести новый грузовик и даже прокачать его, улучшим или модернизировав. В вашем распоряжении будет огромное количество разнообразных деталей, море элементов для тюнинга, запчастей и многого другого. Да и внешне грузовик тоже можно будет персонализировать так, как вам захочется.
По ходу прохождения карьерного режима вам придется посетить огромное количество разнообразных мест. Вас ждут красочные локации, пейзажи, атмосферу которых не передать словами, узкие городские улицы и многое другое. А самое главное то, что с каждым разом в ходе прохождения Truck Driver вы будете сталкиваться все с большим и большим количеством рандомных событий, испытаний, заданий и миссий. У нас вы можете скачать Truck Driver торрент последнюю версию бесплатно на компьютер.
Описание: Дорогу автобусам! Именно таким стал слоган игры на российском рынке. Типичный симулятор, в котором на предлагают стать водителем автобуса, может и удался, но огромное количество конкурентов ставят Bus Driver на своё место. Однако, плюсы в игре определенно есть. Несколько часов свободного времени можно провести, отвозя пассажиров строго по графику, размениваясь приветами с остальными водителями.
В геймплей игры ворвались такие модные вещи, как «многофункциональное управление». Если в простом симуляторе выживания от нас требуют знания банальных вещей, то в Bus Driver от нас попросят знание автобуса целиком. Поломка на дороге, поворотливость и мощность двигателя — всё это влияет на выполнение задания.
В игре вам придется возить будущих заключенных, учеников школы, простых людей и туристов на разные расстояния. Плюсом является реально изучение местности городов России и маршрутов на юг, север и Алтай.
Графика достойна того, чтобы у вас не устали глаза. Вождение достаточно приятное (главное освоится на всех 12-ти автобусах), и не доставляет проблем. Bus Driver хороший симулятор, правда экономической ценности в игре добавлено мало. Хочется больше зарабатывать и тратить.
От Bus Driver Simulator до Bus World. Как прошли 5 лет тяжелейшей разработки
История о том, как начали разрабатываться отечественные автобусные симуляторы и к чему это привело.
В ноябре 2016 года стартовала разработка игры Bus Driver Simulator 2017 (да, на тот момент в названии игры ещё стояла цифра 2017). Затеяли эту разработку всего двое молодых разработчиков, которые до этого занимались разными мелкими инди-играми. Идея была довольно незамысловатая — сделать игру, в которой можно будет играть за водителя автобуса и развозить людей по остановкам, следуя расписанию. А в качестве места действия игры решено было выбрать родной для обоих разработчиков город Серпухов. На тот момент идея казалась нам (тем самым разработчикам) довольно простой и вполне оправданной.
С одной стороны, казалось, что реализовать такую идею не будет слишком сложно и долго, ведь нужно только реализовать функционал езды на паре автобусов и сделать пассажиров, которые будут садится в автобус и выходить из него. Также предполагалось сделать какой-то совершенно незамысловатый трафик, а игру оформить в виде прохождения сценариев или, другими словами, миссий по нескольким маршрутам города. За столкновения с машинами трафика или другими нарушениями игрок должен был мгновенно получать окно о своём проигрыше и проходить всё заново.
С другой стороны, нам хотелось проявить себя и реализовать свою детскую мечту, сделав игру со своим собственным городом, тем более, что было очевидно, что никто другой за нас это в жизнь не воплотит. Причина элементарна: Серпухов — город небольшой и в принципе не особо примечательный. В нём нет ни игровых студий, ни чего-либо действительно известного в масштабах страны или мира, чтобы им кто-то серьёзно заинтересовался для переноса в виртуальную реальность.
Конечно, мы понимали, что перенести целый город в игру — задача непосильная, но воссоздать небольшой кусок города казалось более, чем реальным. Плюс к этому, хотелось воссоздать отечественные автобусы и автомобили для полного погружения.
Итак, по прикидкам работы выходило на полгода. Но всё пошло не совсем так, как ожидалось.
Через несколько месяцев были готовы первые материалы по игре в виде 3D-моделей и небольшого куска города. Также мы сделали фейковый геймлейный ролик, в котором всё было реализовано на базе простейших анимаций движения. На самом деле, на тот момент не было готово практически ничего. Работа над пассажирской системой и трафиком только начиналась. Но всего этого хватило для анонса игры широкой публике.
Самый первый логотип игры. Смотрится мрачно
На тот момент нам нужно было понять, будет ли вообще игрокам интересна данная игра и имеет ли смысл её разработка. Представленного ролика, первых скриншотов и подробного описания того, что мы делаем, оказалось более, чем достаточно, чтобы понять, что заинтересованные люди есть. И мы получили большое количество комментариев (по нашим тогдашним меркам).
Часть людей, конечно, была настроена очень негативно. Одни из них смеялись по поводу того, кому вообще нужны подобные игры. Их можно было понять: жанр довольно узкий и действительно не для всех, так что эти люди просто не были нашей целевой аудиторией.
Уровень нашего левел-дизайна в 2017 году был весьма примитивным
Другие негативно настроенные люди оказались фанатами уже существующего автобусного симулятора и писали о том, что наша затея никому не нужна, так как уже есть идеальная, по их мнению, игра в этом жанре. На самом деле игр в жанре автобусных симуляторов на тот момент было уже несколько, но почему-то именно фанаты одной конкретной игры считали своим долгом оставлять свои комментарии под любыми нашими постами того времени.
К слову, у нас не было цели делать игру-«убийцу» другой игры, делая всё то же самое, как где бы то ни было, только лучше. Мы просто хотели сделать свою игру в данном жанре так, как мы это видели.
Первые 3D-модели пассажиров и автомобилей
Но была и третья довольно большая группа людей, которая поддержала нашу затею, давали десятки советов, что нам надо сделать, что они хотят видеть и т.п. Эта бурная реакция показала нам, что интерес к игре есть, и что нам стоит заняться ей намного серьёзней, чем мы предполагали изначально.
Мы стали вести соцсети, документируя процесс разработки и взаимодействуя с нашей небольшой, но активной аудиторией. Становилось всё очевиднее, что игру нужно делать более продуманной и качественной, так как какой-то спрос на неё есть, и мы хотели сделать лучшее, что мы можем.
Наши изначальные планы были серьёзно расширены. Мы по-прежнему собирались сделать кусок города, только теперь намного больше и детализированней. Столкновение с автомобилем трафика теперь не должно было приводить к мгновенному проигрышу, а должен был выдаваться штраф за столкновение, игра — продолжаться, а машина трафика должна была восстановить свой путь движения после столкновения.
Пассажирам теперь точно не было позволено сразу телепортироваться на сидения автобуса, а полноценно находить открытые двери автобуса, входить в него и садится на свободные места. Словом, уровень искусственного интеллекта и всего остального теперь предполагался намного сложнее.
У нас уже был какой-то опыт разработки игр, но Bus Driver Simulator становилась игрой совершенно другого масштаба, намного более крупной и требовала другого уровня качества. А опыта разработки такого рода проектов у нас не было никакого. Поэтому мы столкнулись, наверное, со всеми проблемами, которые мы только могли словить.
Мы изначально сделали неправильную архитектуру проекта, что в дальнейшем привело к большим сложностям во внедрении изменений. Наши скрипты были абсолютно не гибкими и запутанными. Объекты на сцене располагались без понятной иерархии.
Мы делали 3d-модели и карту, не оглядываясь на многие вещи, с которыми мы бы даже не столкнулись, если бы делали игры, где бы не было такого огромного количества объектов на карте. При этом большинство подобных моделей были визуально весьма простые и невзрачные. Это привело к лютейшим тормозам при очень посредственной графике.
Такая версия планшета с расписанием тогда не понравилась никому
Мы наводнили проект кучей различных плагинов, которые были призваны помочь в более быстрой разработке систем, но это привело к тому, что между плагинами стали возникать конфликты. При обновлениях движка Unity некоторые плагины банально отваливались и переставали работать. Самое обидное, что некоторые плагины имели ограничения и не позволяли реализовать определённый функционал именно так, как хотели бы мы или игроки.
В итоге, получалось всё совершенно не того качества, которое должно было быть. Мы делали всё возможное, чтобы из всего этого хаоса слепить работающую игру. Но время поджимало. Мы уже год работали над Bus Driver Simulator. К тому моменту мы уже поняли, что вдвоём такой большой проект не вытянуть, так что к концу первого года разработки нас было уже четверо, чего, впрочем, все равно было недостаточно. Но у нас не было ни издателей, ни инвесторов. Успех подобной игры, которая по сути делалась чисто под российскую аудиторию, никем не гарантировался. Нужна была финансовая помощь и моральная поддержка. Игру нужно было выпускать, и как можно скорее.
Каким-то образом, мы всё-таки смогли собрать всё сделанное вместе и выпустили игру в ранний доступ Steam 31 января 2018 года. К сожалению, многие вещи тогда пришлось упростить или оставить в недоделанном виде. Итого в игре про автобусы у нас было всего лишь два автобуса, кусок города и 8 маршрутов, доступных к прохождению. А вместе с тем, большое количество багов и глючно работающие практически все системы игры. Но тут вопрос стоял уже так, что либо мы выпускаем, как есть, либо, вероятно, игра уже свет не увидит.
С анимациями пассажиров было особенно много проблем
Реакция аудитории была смешанной. Нас много критиковали за сырую игру, за многочисленные баги и недоработки, которые мешали играть. Но, вместе с тем, нас и хвалили за то, что мы сделать успели. Отечественные автобусы и русский город многим пришлись по душе. Люди отмечали потенциал игры и закидывали нас просьбами исправить те или иные проблемы, а также добавить какой-либо автобус или город в игру.
Какая-никакая поддержка у игры образовалась, а мы хотели быть теми, кто доделывает любое дело до конца. Это нужно было доказать не только обычным игрокам, но и самим себе. Так началась бесконечная доработка и переработка всего и вся.
Текстуры и освещение оставляли желать лучшего
Мы выписывали баги и задачи, которые нам нужно сделать по игре, чтобы привести её в достойный вид. На тот момент получилось больше сотни проблем, которые нужно было решить. Некоторые из них решались довольно просто, а решение некоторых просто ломало всё. Исправление одного бага вело к появлению нового, и всё как домино рассыпалось. Происходила цепная реакция, костыль висел на костыле.
Дальнейшие правки плохо сделанных систем требовали невероятного внимания к себе. Нам стало очевидно, что нужно переделывать игру. Этого очень не хотелось, учитывая сколько мы уже на это потратили. Но чем дальше мы шли, тем больше приходили к тому, что переделывать надо было всё именно с нуля. Это касалось и кода игры, и всей графики.
Конечно, в одночасье это было невозможно. Потому началась долгая и непростая работа, что растянулась на несколько лет. Мы брались за наиболее проблемные аспекты и постепенно переделывали их.
После выхода в раннем доступе Steam в игре всё было дико засвечено
Помимо исправлений багов люди хотели и контентных обновлений, и мы ими не менее активно занимались. Мы составили дорожную карту на один год, что мы хотим реализовать и выложили её в открытый доступ. Стоит ли говорить, что реализовать всё это целиком удалось лишь к 2021 году.
Глобально на протяжении всей разработки мы шли в правильном направлении, делая то, что нужно было нашим игрокам. Мы сделали очень многое из того, что просили люди в многочисленных комментариях, имейлах и сообщениях, хотя и не так быстро, как хотелось бы. Но на определённых этапах у нас случались и настоящие фиаско.
Так осенью 2018 года мы выпустили большое обновление, которое серьёзно улучшало графику в игре и добавляло в неё второй город Кёльн. Во время подготовки обновления оно казалось нам совершенно отличным. Дело в том, что на момент выхода игры в ранний доступ графика была очень слабой. Было очень плохо настроено освещение, шейдеры, материалы. Многие части Серпухова были плохо детализированы.
С точки зрения левел-дизайна оригинальная карта имела огромное количество огрехов, и некоторые места её были сделаны неправильно. Мы всё это дело переработали и подтянули к более достойному на тот момент виду. Игра будто заиграла новыми красками. Но наш рестайлинг обернулся нам тонной гневных комментариев.
Качество графики заметно поднялось к концу 2018-го
Оказалось, что у игры резко повысились системные требования, причём проблемы возникли именно на старых компьютерах. Но так как подавляющее большинство наших игроков сидело именно на старых машинах, игра у них стала тормозить и портить всё впечатление. Так началась многомесячная работа над оптимизацией, что привело к полной переработке трафика, пассажиров и уже второй, правда частичной, переработке карты.
Этот критический баг не давал никому спокойно играть
Другим знаменитым фиаско стал глюк с проваливанием колёс автобуса под асфальт. Эта проблема пришла с той стороны, с которой мы её точно не ждали. Мы решили обновить версию движка Unity, на которой мы работали, на самую последнюю для доступа к новым возможностям.
На первый взгляд всё прошло хорошо. Все системы работали, особых проблем не возникло. Мы с чистой душой выпустили своё очередное обновление под Новый год, как вскоре на нас посыпались обвинения со стороны игроков. Оказалось, что время от времени колеса автобуса утопали под асфальт, и ничего больше сделать было невозможно. Единственным вариантом было начинать игру заново.
Мы усиленно тестировали игру и пытались найти причину внезапно возникшего бага, но ничего не могли найти. Все наши попытки исправить эту ситуацию ни к чему не приводили. И вот с таким чудовищным багом мы вступали в Новый 2019 Год. Работая на новогодних праздниках, наконец, стало понятно, что в возникшей проблеме оказалась виновата новая версию Unity, в которой сломали обработку определённых событий. Если кратко, то проблема была связана с навигацией пассажиров. Казалось бы, где связь системы пассажиров и утопания колёс в асфальте?
Ещё одной большой проблемой была реализация поддержки рулей. Крайне сложно было сделать адекватную поддержку рулей просто из-за того, что рулей огромное количество, а работают они все по-разному. На нас постоянно сыпались оскорбления из-за того, что у людей не работали их модели рулей, особенно какие-нибудь дешёвые китайские рули.
Даже когда мы сделали возможность настройки своего руля, ничего не поменялось. Игрокам было сложно потратить 10 минут на настройку своего руля. Конечно, было бы здорово сделать так, чтобы человек просто воткнул руль, и всё сразу заработало, но увы, у нас не было возможности реализовать это, хотя бы потому, что мы не могли взять и купить все возможные модели рулей для того, чтобы идеально настроить их и всё отлично оттестировать.
Так что поддержка рулей прошла множество итераций, прежде чем прийти к тому виду, что есть сейчас. И тут надо отдать должное некоторым игрокам, которые активно помогали нам с тестированием.
Покажется безумием, но какие-то вещи нам пришлось переделывать больше, чем один раз. Намного больше. О злополучном трафике можно было бы рассказывать часами. Это тот самый случай, когда изначально хотелось не придумывать велосипед, а взять готовое решение и сделать всё максимально быстро. Но получилось всё с точностью наоборот.
Для движка Unity можно найти гигантское количество плагинов и компонентов в их магазине Asset Store. Чтобы не изобретать всё с нуля, ещё в самом начале разработки Bus Driver Simulator было решено найти что-то подходящее для реализации трафика в этом магазине. Был найден и проверен один из таких плагинов, который казался просто отличным. После подробного изучения началась работа на нём. Естественно, плагин – это лишь инструмент, который всего лишь помогает в работе, а не делает её за специалиста, и всё не заработает по нажатию одной кнопки.
Машины иногда любили прыгать и переворачиваться
Так что работа над трафиком началась и шла, а транспортная сеть всё разрасталась и разрасталась. Вместе с тем, росла и сама игровая карта, которую решено было сделать больше к выходу игру. Чем дальше продвигалась работа, тем больше становилось объектов, регулирующих трафик и тем медленнее и медленнее работал плагин в движке Unity.
Прошла пара месяцев, и наступил критический момент. Компьютер не мог справится с обработкой данных. Задержка после каждого клика стала занимать несколько секунд. Трафик не покрывал даже четверти карты. А работать над ним дальше не представлялось возможным. А ведь ещё какое-то время назад, не было никаких предпосылок на то, что всё будет так дико тормозить из этой системы трафика. Стало ясно, что этот инструмент для трафика не подходит. Он просто не подходил для таких больших карт. И изменить в нём что-либо нельзя, он был закрытым.
Обыденное дело при езде по городу в 2018 году
В короткие сроки был найден другой плагин для создания трафика. Он был попроще, но зато был лучше оптимизирован. Первым делом было проверено, насколько транспортная сеть, построенная на новом плагине, готова к масштабированию.
Результаты теста были хорошими. Было ясно, что на этом плагине можно будет построить всю транспортную сеть игры, даже на такой большой карте как Серпухов, и это не приведёт к тормозам, по крайней мере к таким тормозам от трафика, которые были. Началась работа с нуля над новой версией трафика.
Плагин был не очень удобным, приходилось абсолютно все объекты настраивать вручную. Для понимания уточню, что только на карте Серпухов было несколько тысяч объектов по управлению трафиком. Это так называемые вейпоинты, триггеры, специальные объекты для светофоров и т. д. Так что порой возникала мысль о том, а стоит ли вообще использование такого плагина, так как на нём безумно долго строить транспортную сеть для такой большой карты.
Сейчас уже очевидно, что тот плагин тоже не годился для трафика. Но время поджимало, искать ещё один плагин и начинать всё заново не хотелось. Писать собственную систему трафика с нуля всё же потребовало бы больше времени, чем доделать текущую работу. Так что долгая работа по созданию трафика продолжилась на нём. Только вот была одна существенная деталь. Данный плагин основывался на ещё одном плагине, что, как можно догадаться, впоследствии сыграет злую шутку.
Ещё одна частая проблема, с которой игроки сталкивались много месяцев
Так как изначальные планы по созданию простейшего трафика постепенно сменились на создание относительно продвинутого, по нашим меркам, ИИ машин, всё больше и больше мы стали сталкиваться с ограничениями плагина, на базе которого был сделан наш плагин для трафика. Пришлось залезать под капот этих плагинов и изменять их под себя там, где это было возможно.
Но, как уже можно догадаться, это вело лишь к обрастанию системы многочисленными костылями, так как она не предназначалась под весь тот функционал, который мы хотели реализовать. Отсюда и очень долгие фиксы багов в функционале, который изначально не предполагался.
Затем мы начали делать нашу вторую карту Кёльн и решили расширить оригинальную карту Серпухов. В этот момент стало очевидно, что систему трафика надо переделывать, опять. Дальнейшие правки трафика были крайне трудоёмкими, систему надо было сделать более гибкой.
Многополосные дороги в Кёльне прибавили разработчикам хардкора
В 2019 году трафик был переделан в третий раз. По сути, мы переписали функционал плагинов в более-менее нормальный, читаемый и редактируемый код, а сами плагины стали частью истории. Полной трансформации подверглись скрипты управлением трафиком, весь AI автомобилей. Не сказать, что теперь всё было идеально, но во всяком случае, удалось решить все ключевые проблемы.
Скорее всего, в таком виде бы всё и осталось, но мы начали делать три новые карты: Окрестности Мурома для Bus Driver Simulator, Чернобыльская зона и Южный Китай для Bus World (о нём ниже). Карты Мурома и Чернобыльской зоны получались просто огромными — мы стремились к большему масштабу, чтобы достоверней отразить размеры реальной местности, а в Китае получилась особенность с геометрией карты — серпантины с постоянными перепадами высот.
В общем, использовать старую систему трафика оказалось невозможно. Пришлось переделывать всё заново. Речи об использовании сторонних плагинов уже не было. Мы поняли, что нам лучше сделать всё с нуля так, чтобы мы могли гибко использовать это для наших задач и больших виртуальных пространств.
Протяжённость дорог в окрестностях Мурома побила все предыдущие рекорды
Многострадальная система трафика была сделана с нуля (или практически с нуля) целых 4 раза. Кажется ужасным, что в итоге на неё было потрачено целых 4 года, а большую часть этих усилий пришлось выкинуть на помойку. При этом, конечный игрок, конечно, не увидит всех этих изменений, так как многие изменения были именно под капотом игры.
Когда игра выходила в ранний доступ в ней была всего часть одной карты, 2 автобуса, 8 сценариев и огромное количество багов разной степени проблемности.
На конец 2021 года для Bus Driver Simulator сделано 4 карты (Серпухов, Кёльн, Окрестности Мурома, Солнечногорск), 14 автобусов (считая модификацию одного из автобусов), 17 сценариев и порядка 50 маршрутов в добавленном режиме карьеры. Игра постепенно глобально преобразовалась, в неё было добавлено много дополнительного функционала, вроде мини-карты, радио или поддержки пользовательских перекрасок.
Гараж с выбором автобусов и возможностью их модифицирования
Bus Driver Simulator обзавёлся поддержкой многих популярных рулей и контроллеров, а также вышел (правда в несколько урезанном виде) на консолях Sony PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.
Никто не предполагал, что начавшаяся как одна не очень значительная инди-игра в нашей карьере, станет флагманской на целых пять лет. Это был сложный проект, на котором мы учились и росли.
За прошедшее время, к сожалению, то, что мы сделали для Bus Driver Simulator, устарело. Графика, физика, интерфейс, подача происходящего, словом всё это хотелось бы сделать на более современном уровне, при этом добавить больше динамики и какую-то изюминку. Потому была начата разработка Bus World, приемника Bus Driver Simulator.
Тут стоит отметить, почему это решено было сделать уже в новой игре. В очередной раз переделывать всё это для Bus Driver Simulator уже не представлялось возможным. На то был целый ворох причин:
1. Новая концепция, в основе которой — рассказать истории о различных катастрофах и важной роли в них водителей. Фишкой Bus World хотелось сделать различные катастрофы, вроде взрыва реактора на Чернобыльской АЭС или наводнения, в условиях которых игроку и нужно будет действовать. Такая деталь, как катастрофы, довольно сильно меняют игровой процесс. Геймплей перестаёт быть таким медитативным, каким он был в Bus Driver Simulator, добавляется экшен. Мы понимали, что части игроков это придётся по вкусу, а другой части может и не совсем.
Чрезвычайно опасные торнадо Южного Китая
2. Больше упора на сельские дороги. Bus Driver Simulator — симулятор городских перевозок. Bus World во многом тоже. Но вместе с асфальтом мы изначально хотели добавить туда езду по сельским неасфальтированным дорогам, а позже добавили в игру и грязь. Фундаментально смысл игры не поменялся, а вот ощущения уже несколько другие.
Одна из неасфальтированных дорог в Bus World
3. Переход на новый рендер-движок HDRP. Очень важным фактором стал переход на новый рендер пайплайн HDRP, что серьезно повысило качество графики и немного сгладило некоторые проблемы, вроде дрожащих деталей на больших дистанциях. Однако, по ряду причин, работать с ним гораздо сложнее, чем со стандартным рендером.
Обратной стороной HDRP является повышение требований к железу. После перехода на него системные требования увеличились довольно сильно. Если бы мы перешли на новый рендер в Bus Driver Simulator, то неизбежно бы случилась неприятная ситуация, когда часть игроков со старыми компьютерами просто была бы отрезана от возможности играть дальше.
Выпуск Bus World в качестве отдельной игры не «отрежет» доступ к Bus Driver Simulator игрокам со слабыми компьютерами, а значит, они и дальше смогут спокойно играть в Bus Driver Simulator, а по мере возможностей, сделать осмысленный переход на Bus World.
Системные требования к Bus World, естественно, будут указаны на странице игры в Steam, так что игроки со слабым железом смогут заранее прикинуть, подойдёт ли им эта игра и, более того, смогут вернуть деньги за покупку, если игра им не подойдёт (возврат денег согласно политики Steam). Так что, если бы мы перешли на новую графику в Bus Driver Simulator, то это было бы просто некорректно с нашей стороны по отношению к части нашей аудитории.
4. Для всех игроков (независимо от того, купили они Bus Driver Simulator или нет) стоимость игры Bus World можно сделать меньшей, чем если бы этот новый контент, над которым мы сейчас работаем и выпустим в Bus World вроде новых карт и автобусов, выпускался бы в качестве DLC к Bus Driver Simulator, так как при выпуске отдельной игры мы получаем гораздо больше внимания от блогеров, Steam, прессы.
Таким образом, привлекаются новые покупатели, а следовательно, чтобы окупить затраты на разработку нового контента не обязательно ставить такую высокую цену, как у платных дополнений, продажи которых рассчитаны только на уже имеющуюся базу игроков.
5. Подход к подаче сценариев. Мы хотели изменить подачу происходящего в игре, добавить заставки и внедрить зачатки сюжета, по-другому вести игрока по мере прохождения игры. Это, опять же, меняет ощущение от игры.
6. Как ни крути, но Bus Driver Simulator — игра слишком нишевая. Пора выпускать что-то новое, с другим качеством и на более широкую аудиторию.
7. Популярность Bus Driver Simulator падает. И оно понятно, игре уже не один год.
В общем, причин для разработки новой игры накопилось достаточно. Да и в процессе разработки Bus World стала обрастать новым дополнительным функционалом.
Конечно, и при разработке Bus World всё оказалось крайне непросто. Например, крайне болезненным оказался переход на новый рендер HDRP для улучшения качества графики.
Изначально казалось, что переход займёт ну если ни неделю, то месяц. Но фактически он привёл нас к целому году дополнительной работы, из-за чего выход игры приходится постоянно откладывать. Во-первых, после перехода отвалилась часть графики — пришлось переделывать. Во-вторых, оказалось, что некоторые плагины не совместимы с новым рендером — это привело к переделыванию некоторых систем.
В-третьих, что самое ужасное, требования к железу после перехода выросли примерно в 8 раз, после чего пошли многие месяцы работы над оптимизацией игры, чтобы добиться приемлемых значений. Работа была проведена колоссальная в этом вопросе и всё ещё есть куда стремиться. В целом, это заслуживает отдельной статьи.
По большому счёту, мы привыкли к реакции обычных игроков на те или иные обновления или новости, однако иногда случались и непонятные для нас ситуации. Иногда бывало, что, казалось бы, отличную новость или обновление, смешивали с говном, следуя довольно странной логике.
Так, перед выпуском карты Окрестности Мурома, мы сообщили о том, что интегрируем в неё ту самую последнюю версию системы трафика, которую изначально делали исключительно для нашей новой игры Bus World. С одной стороны, карта Мурома была слишком большой, чтобы интегрировать туда старую систему, а с другой стороны, нам нужно было обкатать нашу новую систему на деле и то была прекрасная возможность.
Заменять систему трафика на старых картах было бы бессмысленно, так как потребовало несколько месяцев работы, которую обычные игроки в большинстве своём бы и не заметили. Но на нас вылилось много хейта за то, что мы не внедрили её на старые карты. И некоторые из игроков стали занижать рейтинг отличной карты Окрестности Мурома в Steam именно за это.
Конечно, это не единственный случай, но, возможно, самый показательный. Порой, делая что-то хорошее для игроков, можно получить. И, к сожалению, просчитать подобное иногда бывает сложно. То, что логично и очевидно для разработчиков, может быть совершенно нелогично и неочевидно для игроков.
Будет неправильно, если не упомянуть, что это может работать и в обратную сторону. Масса игроков может и восхвалить новость, которая не несёт под собой чего-то значительного.
Вместе с тем, порой некоторые игроки и неслабо помогали нам с различными вопросами: тестировали игру, давали советы по реализации чего-либо, предоставляли важную информацию и даже помогали с контентом.
Bus Driver Simulator стал таким, каким стал, во многом благодаря сообществу активных игроков. Это невозможно отрицать.
Вот таким стал беглый взгляд на 5 лет истории наших автобусных симуляторов с позиции их разработки.
На носу выход Bus Driver Simulator: Countryside на консолях и выход Bus World в ранний доступ Steam. До этого момента остаётся уже не так много времени, и это станет новым этапом в развитии наших автобусных игр.
Если вам интересны наши автобусные проекты, вступайте в группу VK.
От Bus Driver Simulator до Bus World. Как прошли 5 лет тяжелейшей разработки
История о том, как начали разрабатываться отечественные автобусные симуляторы и к чему это привело.
В ноябре 2016 года стартовала разработка игры Bus Driver Simulator 2017 (да, на тот момент в названии игры ещё стояла цифра 2017). Затеяли эту разработку всего двое молодых разработчиков, которые до этого занимались разными мелкими инди-играми. Идея была довольно незамысловатая — сделать игру, в которой можно будет играть за водителя автобуса и развозить людей по остановкам, следуя расписанию. А в качестве места действия игры решено было выбрать родной для обоих разработчиков город Серпухов. На тот момент идея казалась нам (тем самым разработчикам) довольно простой и вполне оправданной.
С одной стороны, казалось, что реализовать такую идею не будет слишком сложно и долго, ведь нужно только реализовать функционал езды на паре автобусов и сделать пассажиров, которые будут садится в автобус и выходить из него. Также предполагалось сделать какой-то совершенно незамысловатый трафик, а игру оформить в виде прохождения сценариев или, другими словами, миссий по нескольким маршрутам города. За столкновения с машинами трафика или другими нарушениями игрок должен был мгновенно получать окно о своём проигрыше и проходить всё заново.
С другой стороны, нам хотелось проявить себя и реализовать свою детскую мечту, сделав игру со своим собственным городом, тем более, что было очевидно, что никто другой за нас это в жизнь не воплотит. Причина элементарна: Серпухов — город небольшой и в принципе не особо примечательный. В нём нет ни игровых студий, ни чего-либо действительно известного в масштабах страны или мира, чтобы им кто-то серьёзно заинтересовался для переноса в виртуальную реальность.
Конечно, мы понимали, что перенести целый город в игру — задача непосильная, но воссоздать небольшой кусок города казалось более, чем реальным. Плюс к этому, хотелось воссоздать отечественные автобусы и автомобили для полного погружения.
Итак, по прикидкам работы выходило на полгода. Но всё пошло не совсем так, как ожидалось.
Через несколько месяцев были готовы первые материалы по игре в виде 3D-моделей и небольшого куска города. Также мы сделали фейковый геймлейный ролик, в котором всё было реализовано на базе простейших анимаций движения. На самом деле, на тот момент не было готово практически ничего. Работа над пассажирской системой и трафиком только начиналась. Но всего этого хватило для анонса игры широкой публике.
Самый первый логотип игры. Смотрится мрачно
На тот момент нам нужно было понять, будет ли вообще игрокам интересна данная игра и имеет ли смысл её разработка. Представленного ролика, первых скриншотов и подробного описания того, что мы делаем, оказалось более, чем достаточно, чтобы понять, что заинтересованные люди есть. И мы получили большое количество комментариев (по нашим тогдашним меркам).
Часть людей, конечно, была настроена очень негативно. Одни из них смеялись по поводу того, кому вообще нужны подобные игры. Их можно было понять: жанр довольно узкий и действительно не для всех, так что эти люди просто не были нашей целевой аудиторией.
Уровень нашего левел-дизайна в 2017 году был весьма примитивным
Другие негативно настроенные люди оказались фанатами уже существующего автобусного симулятора и писали о том, что наша затея никому не нужна, так как уже есть идеальная, по их мнению, игра в этом жанре. На самом деле игр в жанре автобусных симуляторов на тот момент было уже несколько, но почему-то именно фанаты одной конкретной игры считали своим долгом оставлять свои комментарии под любыми нашими постами того времени.
К слову, у нас не было цели делать игру-«убийцу» другой игры, делая всё то же самое, как где бы то ни было, только лучше. Мы просто хотели сделать свою игру в данном жанре так, как мы это видели.
Первые 3D-модели пассажиров и автомобилей
Но была и третья довольно большая группа людей, которая поддержала нашу затею, давали десятки советов, что нам надо сделать, что они хотят видеть и т.п. Эта бурная реакция показала нам, что интерес к игре есть, и что нам стоит заняться ей намного серьёзней, чем мы предполагали изначально.
Мы стали вести соцсети, документируя процесс разработки и взаимодействуя с нашей небольшой, но активной аудиторией. Становилось всё очевиднее, что игру нужно делать более продуманной и качественной, так как какой-то спрос на неё есть, и мы хотели сделать лучшее, что мы можем.
Наши изначальные планы были серьёзно расширены. Мы по-прежнему собирались сделать кусок города, только теперь намного больше и детализированней. Столкновение с автомобилем трафика теперь не должно было приводить к мгновенному проигрышу, а должен был выдаваться штраф за столкновение, игра — продолжаться, а машина трафика должна была восстановить свой путь движения после столкновения.
Пассажирам теперь точно не было позволено сразу телепортироваться на сидения автобуса, а полноценно находить открытые двери автобуса, входить в него и садится на свободные места. Словом, уровень искусственного интеллекта и всего остального теперь предполагался намного сложнее.
У нас уже был какой-то опыт разработки игр, но Bus Driver Simulator становилась игрой совершенно другого масштаба, намного более крупной и требовала другого уровня качества. А опыта разработки такого рода проектов у нас не было никакого. Поэтому мы столкнулись, наверное, со всеми проблемами, которые мы только могли словить.
Мы изначально сделали неправильную архитектуру проекта, что в дальнейшем привело к большим сложностям во внедрении изменений. Наши скрипты были абсолютно не гибкими и запутанными. Объекты на сцене располагались без понятной иерархии.
Мы делали 3d-модели и карту, не оглядываясь на многие вещи, с которыми мы бы даже не столкнулись, если бы делали игры, где бы не было такого огромного количества объектов на карте. При этом большинство подобных моделей были визуально весьма простые и невзрачные. Это привело к лютейшим тормозам при очень посредственной графике.
Такая версия планшета с расписанием тогда не понравилась никому
Мы наводнили проект кучей различных плагинов, которые были призваны помочь в более быстрой разработке систем, но это привело к тому, что между плагинами стали возникать конфликты. При обновлениях движка Unity некоторые плагины банально отваливались и переставали работать. Самое обидное, что некоторые плагины имели ограничения и не позволяли реализовать определённый функционал именно так, как хотели бы мы или игроки.
В итоге, получалось всё совершенно не того качества, которое должно было быть. Мы делали всё возможное, чтобы из всего этого хаоса слепить работающую игру. Но время поджимало. Мы уже год работали над Bus Driver Simulator. К тому моменту мы уже поняли, что вдвоём такой большой проект не вытянуть, так что к концу первого года разработки нас было уже четверо, чего, впрочем, все равно было недостаточно. Но у нас не было ни издателей, ни инвесторов. Успех подобной игры, которая по сути делалась чисто под российскую аудиторию, никем не гарантировался. Нужна была финансовая помощь и моральная поддержка. Игру нужно было выпускать, и как можно скорее.
Каким-то образом, мы всё-таки смогли собрать всё сделанное вместе и выпустили игру в ранний доступ Steam 31 января 2018 года. К сожалению, многие вещи тогда пришлось упростить или оставить в недоделанном виде. Итого в игре про автобусы у нас было всего лишь два автобуса, кусок города и 8 маршрутов, доступных к прохождению. А вместе с тем, большое количество багов и глючно работающие практически все системы игры. Но тут вопрос стоял уже так, что либо мы выпускаем, как есть, либо, вероятно, игра уже свет не увидит.
С анимациями пассажиров было особенно много проблем
Реакция аудитории была смешанной. Нас много критиковали за сырую игру, за многочисленные баги и недоработки, которые мешали играть. Но, вместе с тем, нас и хвалили за то, что мы сделать успели. Отечественные автобусы и русский город многим пришлись по душе. Люди отмечали потенциал игры и закидывали нас просьбами исправить те или иные проблемы, а также добавить какой-либо автобус или город в игру.
Какая-никакая поддержка у игры образовалась, а мы хотели быть теми, кто доделывает любое дело до конца. Это нужно было доказать не только обычным игрокам, но и самим себе. Так началась бесконечная доработка и переработка всего и вся.
Текстуры и освещение оставляли желать лучшего
Мы выписывали баги и задачи, которые нам нужно сделать по игре, чтобы привести её в достойный вид. На тот момент получилось больше сотни проблем, которые нужно было решить. Некоторые из них решались довольно просто, а решение некоторых просто ломало всё. Исправление одного бага вело к появлению нового, и всё как домино рассыпалось. Происходила цепная реакция, костыль висел на костыле.
Дальнейшие правки плохо сделанных систем требовали невероятного внимания к себе. Нам стало очевидно, что нужно переделывать игру. Этого очень не хотелось, учитывая сколько мы уже на это потратили. Но чем дальше мы шли, тем больше приходили к тому, что переделывать надо было всё именно с нуля. Это касалось и кода игры, и всей графики.
Конечно, в одночасье это было невозможно. Потому началась долгая и непростая работа, что растянулась на несколько лет. Мы брались за наиболее проблемные аспекты и постепенно переделывали их.
После выхода в раннем доступе Steam в игре всё было дико засвечено
Помимо исправлений багов люди хотели и контентных обновлений, и мы ими не менее активно занимались. Мы составили дорожную карту на один год, что мы хотим реализовать и выложили её в открытый доступ. Стоит ли говорить, что реализовать всё это целиком удалось лишь к 2021 году.
Глобально на протяжении всей разработки мы шли в правильном направлении, делая то, что нужно было нашим игрокам. Мы сделали очень многое из того, что просили люди в многочисленных комментариях, имейлах и сообщениях, хотя и не так быстро, как хотелось бы. Но на определённых этапах у нас случались и настоящие фиаско.
Так осенью 2018 года мы выпустили большое обновление, которое серьёзно улучшало графику в игре и добавляло в неё второй город Кёльн. Во время подготовки обновления оно казалось нам совершенно отличным. Дело в том, что на момент выхода игры в ранний доступ графика была очень слабой. Было очень плохо настроено освещение, шейдеры, материалы. Многие части Серпухова были плохо детализированы.
С точки зрения левел-дизайна оригинальная карта имела огромное количество огрехов, и некоторые места её были сделаны неправильно. Мы всё это дело переработали и подтянули к более достойному на тот момент виду. Игра будто заиграла новыми красками. Но наш рестайлинг обернулся нам тонной гневных комментариев.
Качество графики заметно поднялось к концу 2018-го
Оказалось, что у игры резко повысились системные требования, причём проблемы возникли именно на старых компьютерах. Но так как подавляющее большинство наших игроков сидело именно на старых машинах, игра у них стала тормозить и портить всё впечатление. Так началась многомесячная работа над оптимизацией, что привело к полной переработке трафика, пассажиров и уже второй, правда частичной, переработке карты.
Этот критический баг не давал никому спокойно играть
Другим знаменитым фиаско стал глюк с проваливанием колёс автобуса под асфальт. Эта проблема пришла с той стороны, с которой мы её точно не ждали. Мы решили обновить версию движка Unity, на которой мы работали, на самую последнюю для доступа к новым возможностям.
На первый взгляд всё прошло хорошо. Все системы работали, особых проблем не возникло. Мы с чистой душой выпустили своё очередное обновление под Новый год, как вскоре на нас посыпались обвинения со стороны игроков. Оказалось, что время от времени колеса автобуса утопали под асфальт, и ничего больше сделать было невозможно. Единственным вариантом было начинать игру заново.
Мы усиленно тестировали игру и пытались найти причину внезапно возникшего бага, но ничего не могли найти. Все наши попытки исправить эту ситуацию ни к чему не приводили. И вот с таким чудовищным багом мы вступали в Новый 2019 Год. Работая на новогодних праздниках, наконец, стало понятно, что в возникшей проблеме оказалась виновата новая версию Unity, в которой сломали обработку определённых событий. Если кратко, то проблема была связана с навигацией пассажиров. Казалось бы, где связь системы пассажиров и утопания колёс в асфальте?
Ещё одной большой проблемой была реализация поддержки рулей. Крайне сложно было сделать адекватную поддержку рулей просто из-за того, что рулей огромное количество, а работают они все по-разному. На нас постоянно сыпались оскорбления из-за того, что у людей не работали их модели рулей, особенно какие-нибудь дешёвые китайские рули.
Даже когда мы сделали возможность настройки своего руля, ничего не поменялось. Игрокам было сложно потратить 10 минут на настройку своего руля. Конечно, было бы здорово сделать так, чтобы человек просто воткнул руль, и всё сразу заработало, но увы, у нас не было возможности реализовать это, хотя бы потому, что мы не могли взять и купить все возможные модели рулей для того, чтобы идеально настроить их и всё отлично оттестировать.
Так что поддержка рулей прошла множество итераций, прежде чем прийти к тому виду, что есть сейчас. И тут надо отдать должное некоторым игрокам, которые активно помогали нам с тестированием.
Покажется безумием, но какие-то вещи нам пришлось переделывать больше, чем один раз. Намного больше. О злополучном трафике можно было бы рассказывать часами. Это тот самый случай, когда изначально хотелось не придумывать велосипед, а взять готовое решение и сделать всё максимально быстро. Но получилось всё с точностью наоборот.
Для движка Unity можно найти гигантское количество плагинов и компонентов в их магазине Asset Store. Чтобы не изобретать всё с нуля, ещё в самом начале разработки Bus Driver Simulator было решено найти что-то подходящее для реализации трафика в этом магазине. Был найден и проверен один из таких плагинов, который казался просто отличным. После подробного изучения началась работа на нём. Естественно, плагин – это лишь инструмент, который всего лишь помогает в работе, а не делает её за специалиста, и всё не заработает по нажатию одной кнопки.
Машины иногда любили прыгать и переворачиваться
Так что работа над трафиком началась и шла, а транспортная сеть всё разрасталась и разрасталась. Вместе с тем, росла и сама игровая карта, которую решено было сделать больше к выходу игру. Чем дальше продвигалась работа, тем больше становилось объектов, регулирующих трафик и тем медленнее и медленнее работал плагин в движке Unity.
Прошла пара месяцев, и наступил критический момент. Компьютер не мог справится с обработкой данных. Задержка после каждого клика стала занимать несколько секунд. Трафик не покрывал даже четверти карты. А работать над ним дальше не представлялось возможным. А ведь ещё какое-то время назад, не было никаких предпосылок на то, что всё будет так дико тормозить из этой системы трафика. Стало ясно, что этот инструмент для трафика не подходит. Он просто не подходил для таких больших карт. И изменить в нём что-либо нельзя, он был закрытым.
Обыденное дело при езде по городу в 2018 году
В короткие сроки был найден другой плагин для создания трафика. Он был попроще, но зато был лучше оптимизирован. Первым делом было проверено, насколько транспортная сеть, построенная на новом плагине, готова к масштабированию.
Результаты теста были хорошими. Было ясно, что на этом плагине можно будет построить всю транспортную сеть игры, даже на такой большой карте как Серпухов, и это не приведёт к тормозам, по крайней мере к таким тормозам от трафика, которые были. Началась работа с нуля над новой версией трафика.
Плагин был не очень удобным, приходилось абсолютно все объекты настраивать вручную. Для понимания уточню, что только на карте Серпухов было несколько тысяч объектов по управлению трафиком. Это так называемые вейпоинты, триггеры, специальные объекты для светофоров и т. д. Так что порой возникала мысль о том, а стоит ли вообще использование такого плагина, так как на нём безумно долго строить транспортную сеть для такой большой карты.
Сейчас уже очевидно, что тот плагин тоже не годился для трафика. Но время поджимало, искать ещё один плагин и начинать всё заново не хотелось. Писать собственную систему трафика с нуля всё же потребовало бы больше времени, чем доделать текущую работу. Так что долгая работа по созданию трафика продолжилась на нём. Только вот была одна существенная деталь. Данный плагин основывался на ещё одном плагине, что, как можно догадаться, впоследствии сыграет злую шутку.
Ещё одна частая проблема, с которой игроки сталкивались много месяцев
Так как изначальные планы по созданию простейшего трафика постепенно сменились на создание относительно продвинутого, по нашим меркам, ИИ машин, всё больше и больше мы стали сталкиваться с ограничениями плагина, на базе которого был сделан наш плагин для трафика. Пришлось залезать под капот этих плагинов и изменять их под себя там, где это было возможно.
Но, как уже можно догадаться, это вело лишь к обрастанию системы многочисленными костылями, так как она не предназначалась под весь тот функционал, который мы хотели реализовать. Отсюда и очень долгие фиксы багов в функционале, который изначально не предполагался.
Затем мы начали делать нашу вторую карту Кёльн и решили расширить оригинальную карту Серпухов. В этот момент стало очевидно, что систему трафика надо переделывать, опять. Дальнейшие правки трафика были крайне трудоёмкими, систему надо было сделать более гибкой.
Многополосные дороги в Кёльне прибавили разработчикам хардкора
В 2019 году трафик был переделан в третий раз. По сути, мы переписали функционал плагинов в более-менее нормальный, читаемый и редактируемый код, а сами плагины стали частью истории. Полной трансформации подверглись скрипты управлением трафиком, весь AI автомобилей. Не сказать, что теперь всё было идеально, но во всяком случае, удалось решить все ключевые проблемы.
Скорее всего, в таком виде бы всё и осталось, но мы начали делать три новые карты: Окрестности Мурома для Bus Driver Simulator, Чернобыльская зона и Южный Китай для Bus World (о нём ниже). Карты Мурома и Чернобыльской зоны получались просто огромными — мы стремились к большему масштабу, чтобы достоверней отразить размеры реальной местности, а в Китае получилась особенность с геометрией карты — серпантины с постоянными перепадами высот.
В общем, использовать старую систему трафика оказалось невозможно. Пришлось переделывать всё заново. Речи об использовании сторонних плагинов уже не было. Мы поняли, что нам лучше сделать всё с нуля так, чтобы мы могли гибко использовать это для наших задач и больших виртуальных пространств.
Протяжённость дорог в окрестностях Мурома побила все предыдущие рекорды
Многострадальная система трафика была сделана с нуля (или практически с нуля) целых 4 раза. Кажется ужасным, что в итоге на неё было потрачено целых 4 года, а большую часть этих усилий пришлось выкинуть на помойку. При этом, конечный игрок, конечно, не увидит всех этих изменений, так как многие изменения были именно под капотом игры.
Когда игра выходила в ранний доступ в ней была всего часть одной карты, 2 автобуса, 8 сценариев и огромное количество багов разной степени проблемности.
На конец 2021 года для Bus Driver Simulator сделано 4 карты (Серпухов, Кёльн, Окрестности Мурома, Солнечногорск), 14 автобусов (считая модификацию одного из автобусов), 17 сценариев и порядка 50 маршрутов в добавленном режиме карьеры. Игра постепенно глобально преобразовалась, в неё было добавлено много дополнительного функционала, вроде мини-карты, радио или поддержки пользовательских перекрасок.
Гараж с выбором автобусов и возможностью их модифицирования
Bus Driver Simulator обзавёлся поддержкой многих популярных рулей и контроллеров, а также вышел (правда в несколько урезанном виде) на консолях Sony PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.
Никто не предполагал, что начавшаяся как одна не очень значительная инди-игра в нашей карьере, станет флагманской на целых пять лет. Это был сложный проект, на котором мы учились и росли.
За прошедшее время, к сожалению, то, что мы сделали для Bus Driver Simulator, устарело. Графика, физика, интерфейс, подача происходящего, словом всё это хотелось бы сделать на более современном уровне, при этом добавить больше динамики и какую-то изюминку. Потому была начата разработка Bus World, приемника Bus Driver Simulator.
Тут стоит отметить, почему это решено было сделать уже в новой игре. В очередной раз переделывать всё это для Bus Driver Simulator уже не представлялось возможным. На то был целый ворох причин:
1. Новая концепция, в основе которой — рассказать истории о различных катастрофах и важной роли в них водителей. Фишкой Bus World хотелось сделать различные катастрофы, вроде взрыва реактора на Чернобыльской АЭС или наводнения, в условиях которых игроку и нужно будет действовать. Такая деталь, как катастрофы, довольно сильно меняют игровой процесс. Геймплей перестаёт быть таким медитативным, каким он был в Bus Driver Simulator, добавляется экшен. Мы понимали, что части игроков это придётся по вкусу, а другой части может и не совсем.
Чрезвычайно опасные торнадо Южного Китая
2. Больше упора на сельские дороги. Bus Driver Simulator — симулятор городских перевозок. Bus World во многом тоже. Но вместе с асфальтом мы изначально хотели добавить туда езду по сельским неасфальтированным дорогам, а позже добавили в игру и грязь. Фундаментально смысл игры не поменялся, а вот ощущения уже несколько другие.
Одна из неасфальтированных дорог в Bus World
3. Переход на новый рендер-движок HDRP. Очень важным фактором стал переход на новый рендер пайплайн HDRP, что серьезно повысило качество графики и немного сгладило некоторые проблемы, вроде дрожащих деталей на больших дистанциях. Однако, по ряду причин, работать с ним гораздо сложнее, чем со стандартным рендером.
Обратной стороной HDRP является повышение требований к железу. После перехода на него системные требования увеличились довольно сильно. Если бы мы перешли на новый рендер в Bus Driver Simulator, то неизбежно бы случилась неприятная ситуация, когда часть игроков со старыми компьютерами просто была бы отрезана от возможности играть дальше.
Выпуск Bus World в качестве отдельной игры не «отрежет» доступ к Bus Driver Simulator игрокам со слабыми компьютерами, а значит, они и дальше смогут спокойно играть в Bus Driver Simulator, а по мере возможностей, сделать осмысленный переход на Bus World.
Системные требования к Bus World, естественно, будут указаны на странице игры в Steam, так что игроки со слабым железом смогут заранее прикинуть, подойдёт ли им эта игра и, более того, смогут вернуть деньги за покупку, если игра им не подойдёт (возврат денег согласно политики Steam). Так что, если бы мы перешли на новую графику в Bus Driver Simulator, то это было бы просто некорректно с нашей стороны по отношению к части нашей аудитории.
4. Для всех игроков (независимо от того, купили они Bus Driver Simulator или нет) стоимость игры Bus World можно сделать меньшей, чем если бы этот новый контент, над которым мы сейчас работаем и выпустим в Bus World вроде новых карт и автобусов, выпускался бы в качестве DLC к Bus Driver Simulator, так как при выпуске отдельной игры мы получаем гораздо больше внимания от блогеров, Steam, прессы.
Таким образом, привлекаются новые покупатели, а следовательно, чтобы окупить затраты на разработку нового контента не обязательно ставить такую высокую цену, как у платных дополнений, продажи которых рассчитаны только на уже имеющуюся базу игроков.
5. Подход к подаче сценариев. Мы хотели изменить подачу происходящего в игре, добавить заставки и внедрить зачатки сюжета, по-другому вести игрока по мере прохождения игры. Это, опять же, меняет ощущение от игры.
6. Как ни крути, но Bus Driver Simulator — игра слишком нишевая. Пора выпускать что-то новое, с другим качеством и на более широкую аудиторию.
7. Популярность Bus Driver Simulator падает. И оно понятно, игре уже не один год.
В общем, причин для разработки новой игры накопилось достаточно. Да и в процессе разработки Bus World стала обрастать новым дополнительным функционалом.
Конечно, и при разработке Bus World всё оказалось крайне непросто. Например, крайне болезненным оказался переход на новый рендер HDRP для улучшения качества графики.
Изначально казалось, что переход займёт ну если ни неделю, то месяц. Но фактически он привёл нас к целому году дополнительной работы, из-за чего выход игры приходится постоянно откладывать. Во-первых, после перехода отвалилась часть графики — пришлось переделывать. Во-вторых, оказалось, что некоторые плагины не совместимы с новым рендером — это привело к переделыванию некоторых систем.
В-третьих, что самое ужасное, требования к железу после перехода выросли примерно в 8 раз, после чего пошли многие месяцы работы над оптимизацией игры, чтобы добиться приемлемых значений. Работа была проведена колоссальная в этом вопросе и всё ещё есть куда стремиться. В целом, это заслуживает отдельной статьи.
По большому счёту, мы привыкли к реакции обычных игроков на те или иные обновления или новости, однако иногда случались и непонятные для нас ситуации. Иногда бывало, что, казалось бы, отличную новость или обновление, смешивали с говном, следуя довольно странной логике.
Так, перед выпуском карты Окрестности Мурома, мы сообщили о том, что интегрируем в неё ту самую последнюю версию системы трафика, которую изначально делали исключительно для нашей новой игры Bus World. С одной стороны, карта Мурома была слишком большой, чтобы интегрировать туда старую систему, а с другой стороны, нам нужно было обкатать нашу новую систему на деле и то была прекрасная возможность.
Заменять систему трафика на старых картах было бы бессмысленно, так как потребовало несколько месяцев работы, которую обычные игроки в большинстве своём бы и не заметили. Но на нас вылилось много хейта за то, что мы не внедрили её на старые карты. И некоторые из игроков стали занижать рейтинг отличной карты Окрестности Мурома в Steam именно за это.
Конечно, это не единственный случай, но, возможно, самый показательный. Порой, делая что-то хорошее для игроков, можно получить. И, к сожалению, просчитать подобное иногда бывает сложно. То, что логично и очевидно для разработчиков, может быть совершенно нелогично и неочевидно для игроков.
Будет неправильно, если не упомянуть, что это может работать и в обратную сторону. Масса игроков может и восхвалить новость, которая не несёт под собой чего-то значительного.
Вместе с тем, порой некоторые игроки и неслабо помогали нам с различными вопросами: тестировали игру, давали советы по реализации чего-либо, предоставляли важную информацию и даже помогали с контентом.
Bus Driver Simulator стал таким, каким стал, во многом благодаря сообществу активных игроков. Это невозможно отрицать.
Вот таким стал беглый взгляд на 5 лет истории наших автобусных симуляторов с позиции их разработки.
На носу выход Bus Driver Simulator: Countryside на консолях и выход Bus World в ранний доступ Steam. До этого момента остаётся уже не так много времени, и это станет новым этапом в развитии наших автобусных игр.
Если вам интересны наши автобусные проекты, вступайте в группу VK.