братья история о двух сыновьях
Brothers: A Tale of Two Sons

С возрастом воспирятие мира меняется, а занчит, меняется и сам мир. Глаза начинают видеть все таким, какое оно есть на смаом деле, а все плоды воборажения пропускаются через жернова логики и зрдавого смысла.
И смысл всего на свете — меняется. И незовможно взять вот так запросто и вернуть таинство волшебства, потому что нужно зарабатывать деньги и платить за квартиру.
Остаются только сказки. Сказки — стимуляторы, которые подстегивают фантазию и заставляют хотя бы на несколько минут поверить в чудо. А Brothers: A Tale of Two Sons — отличная сказка.
Не обарщайте внимания на опечатки. Порсто пальцы от счастья запелтаются.
Туда и обратно
После просмотра роликов может показаться, что Brothers — обычное кооперативное приключение вроде Lara Croft and the Guardian of Light, только без стрельбы, а вместо темных гробниц — пасторальные природные пейзажи. Два брата, старший и младший, последовательно решают несложные загадки, помогают друг другу перебираться через пропасти, дергают рычаги, крутят какие-то механизмы.
Но есть одно «но»: кооператива тут нет. Обоими братьями управляете вы и делаете это одновременно. Левым стиком джойстика — старшим братом, правым — младшим. Взаимодействие с окружающим миром повешено, соответственно, на «курки».
Поначалу мозг воспринимает это так, будто вы отчего-то решили писать обеими руками — слева направо и справа налево разом. Особенно мощный разрыв шаблона случается, когда старший брат оказывается справа от младшего, — не сразу понимаешь, почему вдруг включилась инверсия. После трех-четырех часов игры уже сложно что-то делать двумя руками — писать без опечаток, например. Зато вы удивитесь тому, на что способна ваша левая рука (или правая, если вы левша).
Но вот в чем вся прелесть: такое нестандартное управление здорово очищает разум от посторонних мыслей. Получается забавный эффект — все равно что слушать красивую историю сквозь подступающий сон. Будто возвращаешься в те времена, когда почти любая история казалась волшебной, а в существовании магии никто даже не сомневался.
ЭТО ВАЖНО: если вы предпочитаете играть на ПК, то готовьте геймпад. Только благодаря нему вы сможете получить те самые необычные ощущения от управления двумя братьями сразу.
Brothers: A Tale of Two Sons — сказка немного жестокая, немного кровавая, как истории братьев Гримм. Проникновенно грустная — как у Андерсена. Но все же добрая, милая и — что самое главное! — взаправду волшебная.
В этом мире есть все: и заброшенные замки, и горные тролли, и великаны, и воинственные племена, и жутковатые чудища. События и декорации сменяют друг друга, а два брата все идут и идут к своей цели. Отец смертельно заболел, есть только один способ ему помочь — пойти за тридевять земель, отыскать древо жизни и принести его целительный сок.
Эта история понятна без слов. Хоть братья и общаются на неведомом языке, восприятию это совершенно не мешает — здесь сплошь знакомые по европейскому фольклору архетипы и мотивы. Поймет и ребенок, и взрослый.
Там, где живут чудовища
Как в Journey, никто не подскажет вам, что делать и куда бежать, — все интуитивно. В путешествии братьям встретятся и другие персонажи, готовые с радостью помочь в нелегком деле. Сумасшедший профессор, например, поделится своим изобретенным намедни дельтапланом, а если вы решите простенькую головоломку и сыграете на огромном органе, он еще и станцует на столе.
В Brothers очень много мелких, совершенно необязательных деталей, за которые никто вам ничего подарит (ну разве что «ачивку»), они сами по себе подарок. Так, например, вы часто будете встречать лавочки, на которых можно передохнуть, любуясь сверкающими на солнце горами или зелеными холмами. И отчего-то хочется посидеть на каждой из них.
Brothers: A Tale of Two Sons чарующе прекрасна, как и положено сказке. Погодные условия сменяют друг друга; мы то попадаем в пещеры, то в темный лес, то бродим по ущельям, то оказываемся на поле боя великанов. И каждый — каждый! — камешек лежит так, что это выглядит красиво. Когда я нажал на паузу, чтобы записать эту мысль, то попал на удивительной красоты картину: заснеженные горы вдалеке, снег до горизонта, тощая, покрытая снежной шапкой ель на переднем плане и — величественное северное сияние над головой.
Когда разные неприятные вам люди говорят, что Crysis 3 визуально совершенен, — просто покажите им Brothers: A Tale of Two Sons. Ведь дело далеко не в текстурах высокого разрешения и шейдерах-шмейдерах. Дело в любви, которую люди вкладывают в свое произведение.
Brothers никогда не стоит на месте, никогда не повторяется. Повторы — это скучно. Каждые пять минут все меняется, каждая геймплейная находка уникальна, каждая задачка — самобытна.
Братья, в силу своего возраста, обладают разными особенностями: старший сильнее, а значит, может, например, таскать тяжести, а младший легко проползает через прутья решетки. Старший брат похлопает спящего фермера по плечу, а младший, задорно хохоча, плеснет ему в лицо водой. Старший просто заглянет в глубокий колодец, а младший туда еще и плюнет.
Иной раз эти маленькие сценки выглядят так трогательно, что слезы наворачиваются. И не понятно, то ли от тоски по детству, то ли от простого счастья.
Как любая красивая сказка, Brothers коротка. Она займет у вас не более трех-четырех часов, но впечатлений оставит — вагон и маленькую тележку. По глубине своих смыслов она вряд ли сравнится с Journey, но эмоции вызывает примерно те же. Сначала грусть, потом веселье (сложно не рассмеяться, когда братья седлают горных козлов), потом тяжелый страх, пьянящая свобода, снова веселье, грусть — и так дальше. Одно чувство сменяет другое, не успевая надоесть и затухнуть, поэтому мы остро рекомендуем проходить игру за один присест. Хотя вряд ли вы сможете прерваться по собственной воле — Brothers: A Tale of Two Sons держит крепко.
. И обязательно попробуйте пройти игру перед сном. Будете спать крепко-крепко. Как когда-то после маминых сказок.
Прохождение Brothers: A Tale of Two Sons
Полное прохождение Brothers: A Tale of Two Sons с последовательным описанием получения всех достижений в игре.
Пролог
Один из братьев сидит у могилы матери и вспоминает как не смог спасти ее. Старший брат зовет помочь отцу, который сильно болен. Зажимаем кнопки действия за обоих братьев и движемся вниз по тропе.
![]() | |||||||||||||
![]()
Младшим братом встаем в колесо и двигаемся в любую сторону. Старшим переходим через мост, берем барана и садим в колесо.
| |||||
Теперь оба братьев могут спокойно перебраться дальше. Поднимаемся повыше, идем с правой стороны по уступу. На другой стороне вы встретите опечаленного тролля. Братья спросят дорогу и поможет им пройти дальше. Подходим к троллю и принимаем его помощь. Он закинет нас на уровень выше. Опять лезем к нему в лапы и зажимаем кнопку действия. Лезем влево, не отпуская кнопку. Идем дальше и используем тролля уже как живой мост. Забираемся по камням, лезем по ветке и ждем, пока тролль восстановит путь влево. Далее тролль перебросит братьев на другую сторону, залезаем по стене и обходим гору к конечной точке. Вместе с братьями в обнимку тролль прыгает в воду. Младшим братом хватаемся за спину старшего и переплываем водное препядствие. Заходим в нору.
Глава 2
Добегаем до решетки. Мелким пролазим через прутья и открываем проход для старшего. Пройдя дальше, цепляемся за вращающееся колесо и перемещаемся вправо. Поднимаемся по булыжникам. У механизма с шестернями проходим дальше, вскоре обнаружим металлическую длинную деталь. Поднимаем ее с двух концов и несем к механизму. Ставим поперек шестеренок, остановив движение и выведя ее из строя. Теперь можно легко пройти на другую сторону. Добираемся до выдвижного моста. Становимся за механизм и двигаем его сначала вперед, а затем налево и направо поочередно.
Перепрыгнув провалы, старшим братом подсаживаем младшего. Он в свою очередь должен подняться по лестнице и повиснуть на цепи, чтобы остановить движение колеса. Теперь старшим братом карабкаемся по колесу наверх. Поднявшись по лестнице, опять толкаем за ручку механизм. Хватаемся каждым братом за отдельную цепь и отправляемся до следующей платформы. Путь преграждает раздвижные ворота, которые надо открыть. Подсаживаем младшего брата, а старшим переправляемся на цепи дальше. Перебегаем младшим братом к следующей рукояти и крутим ее. За старшего брата действия такие же. Добравшись до конца младшим братом цепляемся за цепь, и теперь уже старшим братом помогаем ему переправиться через обрыв двигая по часовой стрелке ручку. Далее опять открываем ворота для старшего брата и проделываем такие же действия с краном для переброски младшего. Поднимаемся наверх. После взбирания на стенку, лезем влево и перепрыгиваем с уступа на уступ, вовремя повторно зажав кнопку действия. Хватаемся за тарзанку и спускаемся вниз. Быстро бежим вправо, перепрыгивая пропасти между платформами, пока все не рухнуло.
Братья обнаруживают троллиху. Она заперта в клетке, ключ от которой у громилы. Младшим братом протискиваемся через решетку. Движемся к громиле, обходя кучи костей, чтобы не услышал враг. Забрав ключ, возвращаемся обратно. Ключом открываем клетку и дергаем за рычаг. После освобождения, громила заметил пропажу и с дубиной кинулся на братьев. Старшим братом держим рычаг, младшим забегаем в клетку и, заманив туда громилу, вылезаем через решетку. В этот момент старшим братом отпускаем рычаг. Враг пойман и арестован. Троллиха нашла цепь и вытащила братьев. Следуем за ней. Необходимо переместить платформу с троллихой на другую сторону. Спускаемся вниз и двигаем механизм вперед, направо, вперед. Затем возвращаем его в соседнее положение, чтобы самим перебраться через обрушение.
На арене тролли встречают друг друга после долгой разлуки. Но в этот момент появляется враг и прерывает воссоединение семьи. Разогнавшись, он врезается в крепление одной из четырех цепей, разрушая его. Старшим братом поднимаемся по лестнице и становимся у рычага. Младшим приманиваем врага на атаку, стоя у креплений и вовремя отбегаем. Освободив центральный люк, младшим братом приманиваем врага, чтобы тот бежал через центр и старшим братом дергаем за рычаг. Одновременно давим верзиле на руки и забираемся к друзьям-троллям. На этом путешествие с ними заканчивается и братья отправляются дальше в путь.
Глава 3
Отдохнув у костра, братья продолжают идти своей дорогой в поисках Древа жизни. За это время из лесу повылезали волки. Следуем по тропе, используя кнопку действия, чтобы отгонять факелом зверей. Входим на территорию кладбища и спускаемся вниз к домику сторожа.
![]() | |||
![]() | |
| Справа от дерева идем по краю и добираемся до сгоревшего дома.В нем можно найти музыкальную шкатулку. Подбираем предмет и возвращаем хозяину. | |
Выходим обратно на развилку и идем к мосту. Младшим братом протискиваемся через решетку и хватаемся за лопасть мельницы. Когда лопасти на двух мельницах будут напротив друг друга перепрыгиваем и бежим к рукояти управления мостом. Старшим братом поднимаем часть моста, младшим выдвигаем вторую половину. Цепляем левую часть за правую с помощью петель и перебегаем на другую сторону. Добравшись до развилки, братья собираются к дому на холме. Спускаемся вниз и седлаем горных козлов. Возвращаемся к развилке и поднимаемся наверх по горам, используя кнопку действия для прыжка через пропасть.
На подходе к дому братья встречают изобретателя, который застрял на платформе. Он дает шестеренку и просит помочь поднять его наверх. Берем старшим братом шестерню, младшим братом перепрыгиваем на другую сторону моста и встаем лицом к старшему. Старшим отпускаем кнопку действия, а младшим наоборот нажимаем. Наверху при переходе через балку делаем то же самое. Вставляем шестеренку в механизм и крутим вместе рычаг. Идем за изобретателем.
![]() | |
| Слева от изобретателя есть лестница, которая ведет к музыкальному инструменту. Старшим братом перемещаем трубу, а младшим крутим рукоять. Задержите трубу так, чтобы она совпала с 3 и 4 отверстиями, начиная с правой стороны. Наблюдаем за шикарным танцем изобретателя. | |
Спускаемся вниз по лестнице к летательной машине.

![]() | ||||
![]() | Зов гигантов Вы сыграли на гигантском горне. |
| Слева от арбалета есть проход к площадке с гигантским горном. Дуем в него старшим братом и достижение наше. | |
Хватаемся за рукоятку тетивы, оттягиваем ее и делаем выстрел прямо в голову воину. Спускаемся обратно и уже свободно проходим «поваленную баррикаду». Проходим через водопад. Внизу наблюдается проведение какого-то обряда. Измазанные в крови братья продолжают свой путь. Вскоре кровь смоется с тел, когда они пройдут через водопад.
Добравшись до места проведеия ритуала, используем подсказку около двух маленьких ручейков. Искупаем в крови братьев и садим младшего брата на старшего, прикинувшись неким божеством, которому покланяется это племя. Теперь в таком обличии проходим через толпу и спасаем девушку. После того, как их рассекретят со всех ног бежим за пленницей.
Глава 6
















































