Эксцентричный владелец магазина, в котором продаются различные товары для проводников душ. Носит традиционные японские деревянные сандалии-гэта и шляпу в форме глубокой тарелки, за что Ичиго называет его исключительно «дядька в шляпе и сандалиях» («сандальная шляпа»). Близкий друг Ёруити Сихоин.
Внешность и характер
Производит впечатление человека беззаботного и весёлого, немного себе на уме. Любит посмеяться над другими, хотя в определённых ситуациях бывает очень серьёзен. Разговаривает неизменно вежливо даже тогда, когда отпускает издёвки. Урахара не зол и помогает тем, кто не вредит миру. По его словам, он носит свою забавную шляпу, «так как после всего сделанного им (а конкретно — создание Хогёку) не может смотреть людям в глаза». В битвах Урахара обычно появляется в последний момент, когда сам бой уже окончен, и помогает той стороне, какой считает нужным.
Самая главная черта Урахары — его исключительный интеллект, самый высокий среди всех остальных персонажей. Он очень талантливый учёный и изобретатель. Его изобретения и способность быстро анализировать ранее неизвестные ему технологии неоднократно помогали как отдельно взятым синигами, так и всему Готэю в целом. Именно он остановил пустофикацию вайзардов и Масаки Куросаки, дважды помогал Ичиго Куросаки восстановить силы синигами. Также Урахара стал первым учителем Ичиго и помог ему победить Айдзэна, запечатав все силы Хогёку.
Изобретения
Среди его изобретений особо стоит выделить Хогёку («камень разрушения») — субстанцию, способную разрушить границу между проводником душ и пустым, что даёт возможность проводнику душ использовать силы пустого, а пустым — силы проводника душ. Также Урахара изобрёл разные виды гигаев («искусственное тело») и куклу Тэнсинтай («смена тела бога»), с помощью которой можно принудительно материализовать дух дзампакто в реальном мире. Владелец меча должен проткнуть им куклу, а затем у него есть три дня, чтобы так или иначе «договориться» с мечом и получить банкай. Этот способ опасен и может закончиться смертью для проводника душ.
Способности
Несмотря на то, что Урахара нечасто вступает в бой, он очень сильный воин, хороший тактик и стратег, использующий не только грубую силу, но и ум (например, с лёгкостью побеждает арранкара Ямми, даже не использовав банкай). Тренируясь с Ёруити, он мастерски овладел рукопашным боем и сюмпо. Мастерски владеет кидо: он может создавать сразу несколько бакудо высокого уровня без прочтения заклинаний, использовать хадо выше 90-го уровня и одновременно «спрятать» туда им же созданное мощное кидо — печать.
Сочетание высочайших навыков во всех видах сражений синигами и исключительного интеллекта делает его одним из сильнейших синигами.
Погибнуть, чтобы искоренить зло. В этом дух Готея 13.
Содержание
История
Готей 13 основал главнокомандующий Генрюусай Шигекуни Ямамото, он же на протяжении веков возглавлял его. [2] Первое поколение Готея состояло из самого Ямамото, Ячиру Уноханы и ещё одиннадцати капитанов. Сюнсуй Кьёраку считает его сильнейшим за всю историю организации. [3]
По словам Яхве, изначальные тринадцать отрядов только назывались «защитными»; на деле они были бандой кровожадных убийц. Однако потому они и внушали страх, особенно их прагматичный и безжалостный командир, Ямамото, который не щадил ни чужих, ни своих. Но после истребления квинси Готей претерпел значительные изменения и стал пропагандировать мир и справедливость. [4]
Задачи
Готей 13 выступает как военная организация, основные цели которой включают в себя
Основная работа
Готей 13 чаще всего не действует как единое целое. Командование отрядом целиком возлагается на его капитана, который может изменить основные цели отряда и вообще выбрать его специализацию. [5]
Основной задачей Готея 13 является защита Сейрейтея, но каждый отряд также отвечает за некоторые районы Руконгая и мира живых. [5]
Чаще всего приказы особой важности поступают от главнокомандующего, реже — от Совета 46. Капитаны довольно часто подолгу не видятся друг с другом, однако в исключительных случаях, таких, как угроза Обществу душ или наказание капитана, им приходится встретиться. Однако, чаще всего капитаны вместе с их отрядами исполняют служебные обязанности в разных регионах Общества душ. Порой уходит целый день на то, чтобы собрать командование вместе. [?]
Капитаны отрядов могут не присутствовать на общих собраниях (на свой страх и риск) и не участвовать общественной жизни Общества душ, помимо тех случаев, когда им отдан прямой приказ от главнокомандующего. [?] Капитанам строго воспрещено заниматься несанкционированной деятельностью, не касающейся их или их отряда, без особого разрешения. [?] Капитаны отрядов не имеют права наказывать подчиненных других капитанов. [?]
Официально отряды кидо и тайных операций не являются частью Готея 13, однако Сой-Фон является и капитаном второго отряда, и командиром отряда тайных операций, и получается, что последний находится под контролем Готея. [?] Также известно, что капитан отряда кидо исполняет приказы главнокомандующего. [6]
Организация
Структура
Готей 13 состоит из тринадцати равноправных отрядов, однако большинство из них имеет некоторый уклон или даже конкретную специализацию. [7] Организацией управляет главнокомандующий, который заведует всеми делами Готея и, в свою очередь, подчиняется Совету сорока шести в вопросах, касающихся Общества душ. [?]
В Готее 13, как и в любой армии, существует табель о рангах. Всего существует 21 звание: капитан, лейтенант, офицеры с третьего до двадцатого и рядовой. В званиях соблюдается соответствие: меньше номер — выше звание. В Готее 13 нет такого понятия как выслуга лет, система назначения отталкивается только от способностей солдата. [7]
Главнокомандующий
Капитан
Капитаны — наиболее уважаемые синигами в Обществе душ, сравнимые по статусу с руководителями отрядов кидо и тайных операций. Капитаны владеют банкаем, что делает их намного сильнее лейтенантов. Более того, они хорошо натренированы с банкаем, если не владеют им в совершенстве, что позволяет им использовать в сражениях всю его невероятную мощь. Большая часть капитанов имеют навыки в поступи и кидо, а также обладают обширными знаниями в области истории синигами и тактике сражений. Эти факторы создают существенный разрыв между силой капитанов и нижестоящих офицеров. [?]
Капитаны определяют курс развития, организационные моменты и правила их отряда. Власть капитана над отрядом является абсолютной и не обсуждается подчиненными или другими отрядами. [?] Капитан имеет право избирать специализацию отряда (как, например, сделал Кисуке Урахара). [?] Нерушимый авторитет и уважение к руководителю отряда распространяется только на его отряд, что способствует большему обособлению отрядов друг от друга. Капитан может наказывать только своих подчиненных. [?] Подобная абсолютная власть не распространяется на подчиненных других отрядов, за исключением тех случаев, когда синигами нарушил общие законы Общества душ или у его отряда нет капитана. [?]
Хоть обычно об этом не говорят, истинная сила Общества душ заключается в капитанах Готея. Если они все стоят на защите Общества, оно практически непобедимо. Если же в их рядах появляются дыры, это делает мир духов очень уязвимым. [?]
Есть три способа стать капитаном: [10]
Для обсуждения текущих задач и важных вопросов, касающихся Общества душ, в главном зале штаба первого отряда собирается совет капитанов. Обстановка на собрании очень формальная, все капитаны, за исключением главнокомандующего, который руководит собранием, являются равными. Иногда для разрешения вопроса проводится анонимное голосование. [?]
Лейтенант
Лейтенанты обычно занимаются надзором за исполнением каждодневных операций. В основном, они могут высвобождать только шикай, но всё же являются вторыми по силе синигами в отряде. В случае смерти капитана отряда, его отъезда или при других обстоятельствах его отсутствия или неспособности исполнять свои обязанности, лейтенант становится исполняющим обязанности, «временным капитаном», до тех пор, пока место капитана не будет занято вновь. [?]
Лейтенанта назначает и смещает капитан отряда, однако его решение должен поддержать Совет 46. Лейтенантов в одном отряде может быть несколько, но такое бывает редко; Совет 46 неодобрительно относится к нарушениям традиционного строя. [12] Кандидат на должность лейтенанта имеет право отказаться от повышения, что хоть и нечасто, но случается. [13]
Офицеры
Текущий состав
Перевод
Офицеры редко служат в одном отряде всю жизнь. Набравшись опыта, они часто получают возможность пойти на повышение, заняв освободившийся пост в другом отряде. [18]
Размеры и набор
Каждый отряд состоит из примерно 200 синигами, в общем в Готее служит около 3000 солдат. [5] Основной набор идет из Академии синигами, однако стоит отметить, что окончание академии не делает синигами членом Готея 13. [5] Выпускники академии должны сдать вступительный экзамен, чтобы получить возможность попасть в один из отрядов. [19] Вступительный экзамен разрешено сдавать несколько раз. [19] Однако, знать способна повлиять на процесс; например, стараниями Бьякуи Кучики его приёмную сестру Рукию приняли в ряды Готея прямо посреди обучения, в итоге, она так и не закончила академию. [20]
Символы
У каждого из отрядов есть символ в виде цветка, отражающий направленность или менталитет отряда. У каждого символа есть особое значение. [?] Когда капитан или лейтенант отправляется в мир людей, на его тело ставится печать в виде символа отряда, ограничивающая его силы. [?]
Униформа
Большая часть Готея 13 носит стандартное обмундирование, называемое нарядом властителей смерти ( 死覇装 [сихакусё:][Shihakushō] ) нарядом властителей смерти死覇装 [сихакусё:] , состоящее из белой ситаги, черной косодэ, черных хакама, перевязанных белым хакама-химо, белых таби и пары варадзи. [?] На внутренней стороне косодэ нанесён символ отряда. [?]
В униформу лейтенантов также входит шеврон с номером и символом отряда, который носят на левом плече. Повязку обязательно надевать на совещание, в остальных случаях её ношение требуется редко. [21]
Капитаны поверх стандартного обмундирования носят белые хаори. На спине изображён номер отряда, заключённый в ромб — символ Готея 13. [?] У хаори некоторых капитанов длинные рукава, а у некоторых они отсутствуют. [?] У каждого хаори свой цвет подкладки. [?] Хаори символизирует статус капитана, поэтому главнокомандующий Ямамото был очень зол, когда три капитана потеряли свои хаори в бою и совершенно не беспокоились по этому поводу. [22]
Индивидуальные дополнения к форме
Офицеры, особенно капитаны и лейтенанты Готея 13 часто вносят некоторые изменения в своё стандартное обмундирование. Здесь перечислена часть модификаций:
Имя занпакто: Kokujou Tengen Myou-ou( кто знает что ето значит. )
Банкай: Kokujou Tengen Myou-ou: Enlightened King Kokujows Heavenly Punishment ( Кокудзё Тенгенмью: Божественная Кара Темного и Мудрого Короля)
Примечание: еще один темный лис,о котором мало что известно.
Хидеки: да да. шикарный занпакто у Сюхея)))
Дмитрий Кузичкин 18 мая 2009 в 18:57 Benihime (Багряная Принцесса, Кровавая Принцесса)
А вот этот мечь я хочу увидеть в действии(мечь с жаждой крови это нечто)
2 Ольга Николаевна: не до писали) у Бьякуи есть еще одна атака в банкае Goukei Senbonzakura Kageyoshi. это когда вокруг врага шар из лепестков появляется. всего эта атака была 2 раза в аниме(а может 3)
и что самое интересное)))) у отца Ичиго, Иссина Куросаки есть чумовая атака в шикае))))как думаете она называется?))))) Getsuga Tenshou.
Ходзукимару (яп. 鬼灯丸 ) «демоническая лампа» Шикай: «Расти!» (яп. 延びろ нобиро) превращается в копьё, способное формировать причудливые структуры благодаря цепям, соединяющим его части, по команде «расколись». Банкай: Рюмон Ходзукимару (龍紋鬼灯丸, Драконий Гребень Демонической Лампы)
Хисагомару (яп. 瓠丸 ) «тыква» излечивает раны, собирая их в себя, а потом может высвободить их одним мощным ударом, на время превращаясь в скальпель Шикай: Акэйро Хисагомару (яп. 朱色瓠丸 ) «алая тыква» «Наполняй» (яп. 満たせ ) митасэ.