бдо готовые модели персонажей
Форум
2. Тело. Этот пункт актуален если вы стремитесь слепить подобие человека, а не аниме персонажа. Практически на всех моделях нужно на 1/3 уменьшать размер шеи, поднять чуть плечи верх и увеличить размер грудной клетки в ширину, при этом в глубину(вид сбоку) как правило нужно уменьшать. Тут все зависит от класса, присмотритесь к этим параметрам. Тело лучше делать в самом начале, таким образом в дальнейшем вам проще будет ориентироваться в пропорциях головы и тела.
3. В самом начале выберите тип причёски оголяющий скулы и лоб. Ничто не должно мешать.
4. Тип лица так же выбираем в самом начале, в дальнейшем смена типа лица приведёт к сбросу всех ползунков лица(кроме выбора цветов и макияжа).
Помните, в некоторых случаях выбор типа лица меняет текстуру кожи, влияет на глубину лица. У некоторых классов разнятся ограничения на величину шкал редактирования лица, где-то можно выкрутить на максимум, где-то на 2/3 от максимума.
5. Морщины 0-20 добавят большую деталезированость лицу, делают его более живым.
6. На финальной стадии лучше всего проверить персонажа при всех видах освещения. Проверить улыбку через «позу» смех или «Внешний вид в режиме ожидания» ибо иногда тут можно получить неприятный сюрприз, поигравшись с высотой челюсти.
7. Если вы столкнулись с проблемой которую не можете решить используйте «отмена» предварительно выделив нужный участок лица. Это вернёт стандартное положение типа лица.
Если эта статья пригодится хоть одному человеку, я посчитаю свою цель выполненной.
Black Desert: рождение героя. Испытываем на прочность редактор внешности

Отсчет до старта первого закрытого бета-тестирования российской версии онлайновой ролевой игры Black Desert пошел уже не на дни, а на часы. C чего начинается любая игра подобного плана? Разумеется, с создания героя. Пора прекратить использовать готовые модели (хотя они здесь на диво хороши) и вплотную разобраться в возможностях редактора!
Как обещаний, так и ожиданий в отношении «самого продвинутого и выдающегося редактора в истории» хватало, особенно после выхода промо-ролика о возможностях настройки внешнего вида персонажей. Однако пыл пришлось умерить с самого начала: в тестовой сборке, которой мы пользовались, некоторые возможности пока не введены.
А скажут, что нас было четверо
В общем-то, выбрав класс, можно немедленно начинать играть. Изначальные настройки внешности тут неплохие. А если что-то не устраивает, можно сменить прическу (выбор пока небогат) или физиономию (с ними тоже не особенно разбежишься). Я же в интересах следствия решаю, что меня не устраивает абсолютно все. И начинаю вдохновенно портить труды корейских конструкторов.
Бедный воин
Первым мне под руку подворачивается воин. Славный блондин, правда, крашеный. А не сделать ли из него. Ченнинга Татума! Кстати, кто такой Ченнинг Татум? А, неважно, говорят, образец мужественности. Как раз то, что надо для воина. Вооружившись отысканной в интернете фотографией звезды, бросаюсь в бой. И сразу же упираюсь в непреодолимые обстоятельства!
Прическа. По какой-то странной причине лысины и стрижки под машинку в местное средневековье не завезли. А странно, в условиях тамошней антисанитарии выбор вполне практичный. Приходится ограничиться укорачиванием того, что есть. Как это делается? Вспомним редактор из All Points Bulletin, который всерьез конкурирует за место на пьедестале лучшего в истории редактора даже с игрой Black Desert. Здесь мы точно так же можем ползунком или мышкой регулировать длину отдельных прядей. Правда, не в таких объемах: на местные прически выделено всего три ползунка, а на некоторые даже два. Притом в женских прическах эти два ползунка зачастую отвечают за левую и правую сторону стрижки.
Дальше идут брови, щетина, усы и бороды. Выбираем подходящий вариант из набора возможных и настраиваем его. Можно подправить ширину и густоту бровей, длину усов и бород, наконец, подбрить усики до остромодной в прошлом веке полоски.
Мне кажется, что самому «Татуму» конечный результат не слишком понравился, — с чего бы он еще скорчил столь недовольную мину?Наверняка его не устроили уши. Ну что поделать, с ушами в местном редакторе мало что можно поделать.
А я лучше попытаю счастья с какой-нибудь дамой, желательно красивой. Шарлиз Терон!
Класс имеет значение
Первой потенциальной Шарлиз стала блондинка-лучница. Увы, объединяющий обеих девушек светлый цвет волос оказался единственным сходством, которого удалось достичь долгими трудами.
Набор эльфийских причесок еще более консервативен, чем у мужчин. Просто длинные волосы в четырех вариациях! За бортом пока остались локоны и кудри, и разнообразить прическу можно лишь завитками. Да к тому же весьма коварными: стоит малость переусердствовать, и волосы превращаются в смазанные текстуры. К счастью, можно завить отдельные пряди, оставив прочие спадать свободно.
Увы, эльфийский блин тоже вышел комом. Увидев себя в зеркале, новоиспеченная «Шарлиз» пришла в ярость и потребовала немедленно ее удалить.
Следующей облик звезды выпало примерить на себя колдунье. И вот тут все сложилось если не идеально, то почти гладко.
Одно из «человеческих» лиц изначально оказалось даже немного похожим. Сделать «жену астронавта» не позволил опять же ограниченный набор причесок. Но вот с такой примерно стрижкой настоящая Шарлиз частенько появлялась на фотографиях, надо лишь перекрасить.
Мне очень печально это признавать, но по части окраски волос корейские модельеры пребывают где-то в альтернативной вселенной, или же им просто забыли сказать о реалистичности и средневековой концепции мира. Более или менее натуральными смотрятся лишь черный и белый. Рыжие волосы в самой игре оказываются не тициановскими, а цвета бешеного манго. Впрочем, всегда есть альтернативы: голубой, зеленый, фиолетовый, розовый, алый. Зато окрашивать можно по методике The Sims 3: отдельно корни, отдельно кончики. Только в качестве палитры там предлагался полный цветовой круг, а не странная выжимка.
Видите белые линии вокруг головы? Это и есть точная настройка формы прически. Работает примерно как якоря в Photoshop: хватаем за белую точку и тащим. Соответственно, прядь прилегает к голове или вздыбливается, будто от ветра, приподымается вверх или отвисает под собственной тяжестью. Выделив прядь (она становится зеленой), можно дополнительно поиграть с ползунками: сдвинуть ее или повернуть. Увы, не все прически можно видоизменить до неузнаваемости.
А теперь — самое интересное и самое сложное. Точная настройка.
Лицо нашего будущего героя разбито на кучу отдельных областей. Каждую область можно сдвинуть, повернуть или масштабировать. За выбор варианта действия отвечают большие кнопки слева. Все операции производятся движениями мышки или ползунками. Отменить последнее действие нельзя, так что приходится рисковать, особенно когда дело доходит до областей глаз и губ. Варианты ограничены, но в пределах движения ползунков можно обнажить кости челюстей или вывернуть веки наизнанку. Брр, даже показывать не буду!
Огромное количество настроек заготовлено для того, что мы в игре будем видеть реже всего, — для глаз. И правда. Попробуйте рассмотреть цвет зрачка у великана, который напал на вас на живописной полянке! А ведь здесь можно настроить и их размер, и форму – сделайте зрачки-звездочки или сердечки. Можно выбрать рисунок радужки и настроить ее размер — на все глазное яблоко или узкой щелью, как у ящериц. А потом, подвигав ползунок чистоты, затянуть глаза натуральным бельмом. При этом можно настраивать по отдельности: правый глаз красный, левый слепой.
Но вот наконец результат становится удовлетворительным. Можно полюбоваться своим персонажем, выражающим разные эмоции. И примерить на него самые разные наряды, часть из которых придется приобретать в игровом магазине.
Насильственная русификация
Пора вернуться к неудавшейся лучнице и попытаться сделать для нее хоть что-нибудь хорошее. Надо сказать, раса эльфов в игре носит на себе явственный азиатский отпечаток. Какое бы лицо мы ни выбрали из имеющихся, можно безошибочно определить корейское происхождение ее обладательницы. Удастся ли «русифицировать» нашу эльфийку?
Скажу сразу, сделать это очень сложно. Если подправить мягкие ткани лица не составляет труда, то вот изменить разрез глаз и в особенности рисунок век. нет, с такими задачами лучше отправляться в The Sims. Самые крошечные движения курсором в области глаз неотвратимо искажают края век, а уж о том, чтобы изменить пропорции лица — расстояние между глазами, высоту и глубину посадки, — можно и не вспоминать. В общем-то издали итоговая модель смотрится вполне славянкой. Но вблизи становится видно, что контуры глаз серьезно пострадали и макияж в них проваливается.
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
Практика Дарвина
Страшного и недружелюбного громилу берсерка я оставила напоследок. Так и не придумала, что бы такого из него сделать. Хотя. вот задачка достаточной сложности: удастся ли из этого дикаря соорудить вполне приемлемого с виду мужчину? Вперед, окатим великана душем прогресса и цивилизованности!
Для начала — в парикмахерскую. Помоем клиента, подстрижем и побреем. Вот и первый сюрприз: выбрить его гладко ни за что не получится, щетина, похоже, генетически встроена в кожу. А волосы, волосы! Ну кто его в родном племени так безжалостно обкромсал клочьями? Придется нарастить пряди, чтобы хоть как-то сгладить огрехи учеников парикмахера.
![]() | ![]() |
Переходим к антропоморфизму. Здесь я снова утыкаюсь в непреодолимое препятствие: кости лица. Полностью ликвидировать выдающийся подбородок, нависающие надбровные дуги и последствия множественных переломов переносицы, вытащить на свет божий глубоко запавшие глазки и хоть чуть-чуть увеличить лоб не просто сложно, а граничит с невозможным. Переформатирование губ привело к тому, что обнажились кости черепа: вон, в уголках рта виднеются недоустраненные последствия катастрофы. То же относится к осанке: врожденная сутулость никогда не преобразуется в сколь-нибудь приличную стройность.
![]() | ![]() |
Однако конечный результат все же ушел весьма далеко от изначальной заготовки. Выглядит вполне доброжелательно и даже напоминает какую-то телезвезду. нет, не Валуева.
Ручку правую вперед
Если ячейки персонажей резко закончились (для начала нам выделяют три места), а получившаяся внешность несказанно радует, ее можно сохранить на будущее. Только не в ячейку — она пока что не работает. Можно припасти готовый макет. Но всего один: любая последующая попытка сохранения шедевра перезапишет существующий файл.
Но на этом возможности поиздеваться над беззащитным героем не заканчиваются. Особая вкладка тела позволяет провести ускоренный курс фитнеса. Увеличить или уменьшить длину и толщину конечностей, отрегулировать рост, добавить мускулатуру или превратить персонажа в задохлика. Отдельные функции — наращивание бюста и бразильские ягодицы. Последняя опция применима и к мужчинам.
А напоследок можно развлечься игрой под названием «придумай своему герою самую нелепую позу». Редактор поз почти настолько же продвинутый, как и настройка прочей внешности. Тело опять разбивается на участки, и каждый из них перетаскивается, вручную или ползунками, в желаемую позицию. Настройка настолько тонкая, что двигается каждая фаланга каждого пальца по отдельности.
![]() | ![]() |
Омрачает всю эту роскошь лишь одно: выбранные и с таким тщанием настроенные позы покамест сохранить нельзя. Только сфотографировать на память.
Сокунсткамерники
И напоследок о главном: уродах. Наученные горьким опытом AION игроки с опаской смотрят на продвинутые редакторы, опасаясь повторного нашествия подобных творцов. Ну что ж. повод для опасений имеется. И еще какой. Создать жирного короткорукого Джаббу Хатта? Легко. Длинную жердь с огромной задницей? Без проблем. Да и поразвлечься с лицом гораздо проще, чем кажется: стоит лишь отключить настройку симметрии, и можно сдвигать носы и подбородки набок, перекашивать челюсти и выпучивать отдельно взятый глазик. Вот скромная вариация на тему «50 оттенков серого».
Не стоит думать, что все до единого игроки разумны и трепетно относятся к чужим эстетическим чувствам. А уж на тестовом сервере, который все равно пойдет в мусорную корзину, сам бог велел поразвлечься с безумнейшими вариациями искажений человеческого и эльфийского тел!
Так что, может, воспользуемся предоставленными возможностями и посоревнуемся — кто выжмет из местного редактора максимум?
НОВОСТИ
В ходе технических работ 14 октября 2021 г. было добавлено задание для выпуска с Сезона+.
Теперь вы можете осуществить выпуск и начать путешествие на обычном сервере для достижения новых вершин.
Для поддержки игроков, которые старательно развивались в ходе Сезона+, был добавлен новый контент, не присутствовавший ни в одном предыдущем сезоне! Этот контент поможет вам полностью освоиться в Black Desert и отправиться в еще более увлекательные путешествия. ༼ つ ◕_◕ ༽つ
Вы тоже с нетерпением ожидали начала выпуска с Сезона+? Тогда давайте узнаем о способе выпуска и проверим, какой же новый контент нас ожидает!
Содержание
1. Что такое выпуск?
Для игроков, которые впервые оказались на сезонном сервере в ходе Сезона+, ГМ расскажет о выпуске и его предназначении!
Для чего нужен выпуск?
«Мне больше нравится на сезонном сервере. Обязательно ли выпускаться?»
Выпускаться с сезонного сервера прямо сейчас совсем не обязательно! Если вы хотите насладиться сезонным контентом еще немного, вы можете продолжать путешествие на сезонном сервере до завершения сезона.
Однако сезонный персонаж может экипировать только сезонное снаряжение Туваллы, что может стать ограничением для вашего дальнейшего развития. После выпуска вы сможете экипировать снаряжение, которое можно приобрести на Центральном аукционе, что поможет вам развиваться более активно.
Кроме того, надежный помощник сезонного персонажа НИП Фугар подготовил для вас выпускной подарок с различными полезными предметами, которые пригодятся в ваших дальнейших путешествиях!
Когда лучше всего осуществить выпуск?
ГМ рекомендует выбрать подходящее время для выпуска следующим образом. ◕ܫ◕
— Достигните 61 уровня сезонным персонажем, чтобы получить награды за Достижения
Награда за достижение 60 уровня сезонным персонажем — V: Кольцо Туваллы
Награда за достижение 61 уровня сезонным персонажем — V: Серьги Туваллы
2. Условия и способ выпуска
Решили выпуститься с Сезона+ уже сейчас? В таком случае, проверьте, выполнили вы все условия, необходимые для выпуска.
Условия выпуска Сезона+ (необходимо выполнить все условия)
① Необходимо завершить задание «[Сезон] Особый секундомер Фугара», которое можно принять у НИП Фугар. После того, как задание было выполнено, в инвентаре персонажа не должен находиться предмет Секундомер Фугара.
Подсказка! Секундомер Фугара — это особый предмет, который можно получить только в ходе этого Летнего сезона.
Рекомендуем не выбрасывать данный предмет, чтобы поскорее выпуститься, а использовать его! ◕ܫ◕
② Необходимо получить все награды Сезонной подписки.
— Игроки, которые не приобретали Подписку Черного духа, должны завершить все Достижения и получить все награды Сезонной подписки
— Игроки, которые приобрели Подписку Черного духа, должны завершить все Достижения и получить все награды Сезонной подписки, а также все награды Подписки Черного духа
Подсказка! В случае, если вы не используете приобретенный предмет Подписка Черного духа и осуществите выпуск, использовать предмет после выпуска будет невозможно, поэтому будьте предельно внимательны!
Если вы выполнили все указанные выше условия, вы можете осуществить выпуск следующим способом.
Итак, вы готовы получить щедрые подарки от Фугара и отправиться в бескрайний мир Black Desert?
Тогда отправляйтесь к НИП Рейла в Велии примите у нее задание для выпуска и завершите его.
Задание
Условие для выполнения
Награда за завершение
[Сезонный сервер: Выпуск] Стоя перед выбором
Завершить задание «[Сезон] Особый секундомер Фугара», которое можно получить у Фугара, после чего поговорить с Фугаром
Почетный диплом искателя приключений
При использовании предмета Почетный диплом искателя приключений ваш сезонный персонаж будет изменен на обычного.
* Данный предмет можно использовать только на обычном сервере после того, как выполнены все условия для выпуска.
Задание
Условие для выполнения
Награда за завершение
[Сезонный сервер: Выпуск] В бескрайний и суровый мир
Использовать Почетный диплом искателя приключений
[Сезон] Сундук с Камнями переноса Туваллы 1 шт.
Выпускной сундук с подарками 1 шт.
Письмо Фугара 1 шт.
* Обратите внимание: в отличии от прежних Выпускных сундуков с подарками, данный сундук не содержит предмет [Сезон] Купон обмена снаряжения босса.
Открыв Сундук с Камнями переноса Туваллы с помощью ПКМ, можно получить различные Камни переноса.
Камни переноса позволяют изменить снаряжение Туваллы, которое можно использовать только на сезонном сервере, на снаряжение Туваллы для обычного сервера.
※ Обычный персонаж не может использовать снаряжение Туваллы, на которое не был применен Камень переноса!
3. Выпускной подарок
Игроки, которые усердно развивались в ходе Сезона+, могут получить множество щедрых наград!
Проверьте различные подарки, подготовленные НИП Фугар для поддержки ваших дальнейших путешествий на обычном сервере.
Выпускной сундук с подарками
Можно получить при завершении задания «[Сезонный сервер: Выпуск] В бескрайний и суровый мир» у НИП Фугар.
▼ Проверить основные предметы, доступные при открытии Выпускного сундука с подарками
Предмет
Описание
Предмет в честь выпуска с сезонного сервера, позволяющий изменить внешность персонажа.
Нажмите ПКМ, чтобы экипировать предмет и отпраздновать ваш выпуск!
Позволяет повысить шанс усиления предмета.
Совет Валкса (+60): шанс усиления +60
Данный предмет позволяет сохранить уровень усиления предмета в случае неудачи усиления. Усиляйте не беспокоясь!
[Ивент] Свиток Убывающей Луны (7 д.)
Кроме того, можно получить такие бонусы, как Сброс навыков, Изменение эффектов пробуждения навыков и другие.
Золотая мантия выпускника
Можно продать в Магазине НИП за 10 000 000 серебра.
Различные свитки и зелья с полезными баффами
[Ивент] Свиток удачи (60 мин.), Послание с благословением (100 мин.), [Ивент] Свиток помощи Йована Гролина, Ящик с хорошими зельями — различные предметы, которые будут полезны при получении боевого и ремесленного опыта, опыта навыков и других различных полезных баффов!
[Ивент] Камень Тахроса
Экипируйте предмет с помощью ПКМ, после чего нажмите U для получения эффектов.
— Доп. урон монстрам +5
— Скорость навыков +4%
— Макс. грузоподъемность + 50
Время действия и перезарядки: 5 мин.
Купон обмена: Особый подарок сезона
Можно получить при завершении задания «[Особый подарок сезона] Мечта цвета зари» у НИП Фугар.
▼ Проверить предметы, доступные для получения в обмен на Купон обмена: Особый подарок сезона
Категория
Особая награда сезона
V: Серьги Иллирии или V: Кольцо Иллирии
Осенний сезон 2020
V: Ожерелье Иллирии
Новый! Сезон+ 2021
Обмен на особый подарок сезона можно осуществить у НИП Фугар после завершения указанного выше задания.
* Игроки, которые еще не получали награды за прошлые сезоны, могут получить желаемую награду на выбор!
Однако каждую особую награду сезона можно получить только 1 раз на аккаунт, повторно получить уже полученную награду невозможно.
4. Выполняйте подписку развития после выпуска!
Была добавлена «Подписка развития», которая поможет вам продолжать развиваться с легкостью!
Давайте вкратце узнаем о Подписке развития.
Что такое Подписка развития?
Подписка развития разделена на 7 тем: Задания/Дневники приключений, Охота на монстров, Сбор, Урожай/Кулинария, Охота/Свежевание, Укрощение и Подсказки. Выполняя цели в каждой теме, вы сможете не только расширить ваши знания о контенте Black Desert, но и получить награды!
Условия выполнения Подписки развития
Подписку развития можно выполнять только обычным персонажем, сезонному персонажу она не доступна!
Попробуйте постепенно выполнять цели Подписки после выпуска с Сезона+!
Способ просмотра Подписки развития
Вы можете увидеть интерфейс Подписки развития, кликнув на иконку стрелки в правой верхней части экрана игры.
5. Гарантированное улучшение снаряжения босса до уровня V
Подробную информацию о способе улучшения можно проверить в Заметках ГМ по ссылке ниже.

























































