авторы историй клуба романтики кто написал
Как «Клуб романтики» и визуальные новеллы стали новыми любовными романами
Мобильные визуальные новеллы про любовь — новый тренд в интернет-культуре. Одна из них — «Клуб романтики» — стала феноменом с миллионами фанатов и локальными шутками. Любава Зайцева погрузилась в мир новелл и рассказывает, как российские подростки стали ими интересоваться и почему от них так сложно оторваться.
Аниме
Игры в жанре визуальной новеллы появились в Японии в 1980-х годах. В классическом варианте это текстовая история с анимированными или статичными персонажами (чаще всего в стиле аниме). В них игрок принимает за своего персонажа решения, которые иногда неожиданным образом сказываются на истории. Часто новеллы путают с симуляторами свиданий. Но в отличие от них, сюжет новелл далеко не всгда строится вокруг любовных отношений, например, это могут быть научно-фантастические, фэнтезийные истории, комедии и даже хорроры, как в играх VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action, Coffee Talk, Steins;Gate, Doki Doki Literature Club!, Neo Cab.
Визуальные новеллы делают и маленькие студии, и крупные гейм-дизайнеры (в 1994 году новеллу Policenauts писал даже Хидэо Кодзима), а создают их не только в Японии: существуют игры, сделанные в США, Италии, России и других странах. Некоторые из них продолжают японские традиции и рисуют в аниме-стилистике, другие делают ставку на реализм. В России одной из первых визуальных новелл стала выпущенная в 2013 году игра «Бесконечное лето». Героинями и героями в ней были вымышленные персонажи, которые сложились внутри сообщества «Двача» и других имиджбордов.
Преимущественно жанр популярен у фанатов аниме. Но в последнее время на него обратили внимание и те, кто не интересуется японской анимацией. Одна из причин — популярность игры «Клуб романтики».
«Клуб романтики»
Одну из самых популярных (и точно самую мемную) в СНГ новеллу два года назад выпустили молдавские разработчики из Your Story Interactive. На данный момент в магазине Google Play игру загрузили больше 10 миллионов раз. Это не первый проект студии — в 2017 году она дебютировала с космическим хоррором «Zarya-1», который тоже вышел на телефонах.
«Клуб романтики» состоит из множества историй в разных жанрах: вампирское фэнтези «Рожденная Луной», пиратские приключения «Паруса в тумане», пляжный детектив «Высокий прибой». Все они так или иначе перекликаются с сюжетами известных фильмов и сериалов: например, история «Секрет небес» о школе между раем и адом сразу отсылает к «Гарри Поттеру», сериалу «Люцифер» и мультфильму «Друзья ангелов». Персонажи новелл во многом похожи на реальных людей: Люк Моринг из «Теней Сентфора» срисован с молодого Леонардо Ди Каприо, а Дэвид Тарино из «Моей голливудской истории» — с Квентина Тарантино (на что намекает его имя). Разработчики утверждают, что все совпадения случайны.
Неизменным в каждой истории остается одно: любовные отношения с понравившимся персонажем (а иногда сразу с несколькими). Встречаться можно как с парнями, так и с девушками, некоторых добиться легко, для отношений с другими нужна целая последовательность определенных действий. Часто решения, которые нужно принять, бывают неочевидными, поэтому для игроков публикуют специальные гайды. Если же никто из героев не нравится, можно просто следить за сюжетными поворотами.
Механика игры ничем не отличается от классических визуальных новелл. Игроки принимают за главную героиню решения, которые влияют на историю и ее отношения с другими персонажами. С одной стороны, они сами решают, каким будет характер героини, с другой стороны, каждая девушка обладает своими чертами. Разработчики пытаются прописывать их как независимых, смелых, находчивых, способных на сложные решения. Но из‑за этого они страдают синдромом Мэри Сью Персонаж со множеством достоинств, у которого легко получаются даже самые сложные задачи. Способности этого персонажа настолько выдающиеся, что он может выглядеть нереалистичным даже по меркам фантастического мира, в котором находится. и выглядят персонажами без изъянов. В последних историях от этого попытались избавиться — и у героинь появились свои скелеты в шкафу.
Челлендж
С выходом новых историй, которые появляются раз в три-четыре месяца, отношения с фаворитами становятся более сложными и многогранными. В первых историях — «Рожденная луной», «Королева за 30 дней», «Моя голливудская история» — с персонажем достаточно было поддерживать более-менее хорошее общение, а интимные сцены и романтические отношения были бесплатными. В одной из недавних новелл разработчики шутили по поводу этих легкодоступных персонажей. Александр Нильсен из «Я охочусь на тебя» отвечал главной героине, что не собирается влюбляться в нее с первого взгляда, как какой‑то плоский персонаж из видеоигры.
За некоторые важные решения (особенно, если они касаются любви) нужно платить игровой валютой — алмазами. Их дают за просмотр рекламы, завершение серии, запуск приложения, но также и продают за обычные деньги. За алмазы покупают одежду или прически, любовные сцены с фаворитами или спасение персонажа от смерти, а также самые важные выборы, которые повлияют на репутацию героини и ход истории. Если не купить достаточное количество улучшений, то отношения с фаворитами испортятся, а история свернет не туда и вообще закончится плохо.
Геймдизайнер, автор телеграм-канала Backtracking
Эта система с алмазами дает игрокам явные преимущества, но не позволяет сразу пройти по идеальному пути. Их нужно копить, что только подстегивает фантазию и оставляет больше времени, чтобы помечтать, перед тем как увидеть заслуженный поворот истории. От этого и результаты кажутся более приятными — не зря же вы их ждали!
Фанаты «Клуба Романтики» злы на игру из-за сценаристки. Не видели её работ, хватило гомофобных слов
Поклонники игры «Клуб Романтики» выступили против новой сценаристки Александры Реми, узнав о комментариях, которые она оставляла под записями официального паблика сборника интерактивных историй. В них фанаты увидели романтизацию насилия и гомофобию.
Игра «Клуб Романтики» студии Your Story Interactive вышла в 2017 году, и практически сразу сборник интерактивных романтических историй завоевал любовь тысяч пользователей. Поклонники пишут фанфики, посвящённые персонажам, снимают тиктоки и делают анимированные ролики в редакторе Gacha Life, о котором Medialeaks писал ранее. Игроки радуются не только выходу новых серий, но и пополнению команды сценаристов. Однако последний новичок в ней огорчил многих игроков.
Пользователи узнали, что новую историю будет писать Александра Реми, которая стала известной благодаря книгам, опубликованным в онлайн-сообществе для писателей Wattpad. Оказалось, что некоторые поклонники «Клуба Романтики» читали работы автора и рассказали в твиттере о том, что в них она романтизирует абьюз.
Другие игроки также узнали Александру. Она часто комментировала записи в официальном паблике «Клуба Романтики», где критиковала своих будущих коллег и их истории.
В итоге из-за таких сценаристов новые истории полная [туфта] и кринж, нужно брать профессионалов, а не подбирать всякий сброд с улиц, — написала в одном из комментариев новый автор игры.
Также фанаты собрали скриншоты комментариев Александры под разными постами в социальных сетях, которые, по их мнению, доказывают, что сценаристка токсична для игры. Девушку обвинили в гомофобии и мизогинии.
Это не феминистки, а представительницы радикального феминизма — те самые, что ненавидят мужчин, протестуют против гетеросексуального (нормального) брака, — эти слова Александры Реми, зарегистрированной в «ВКонтакте» под именем Александра Рогутёнок, игроки «Клуба Романтики» посчитали гомофобными.
Сотни пользователей твиттера начали высказывать своё недовольство новым автором «Клуба Романтики». Скандал перекинулся на магазин приложений App Store. «Клуб Романтики» начал получать самые низкие оценки с комментариями с призывом уволить сценаристку.
Другой комментатор возмутился, что такую сценаристку взяли на работу в проект.
Просто ужасающее отношение к своей аудитории, как можно брать такую сценаристку?! Услышьте своих читателей наконец! — говорится в одном из комментариев.
Недовольство игроков также выразилось в массированной атаке на комментарии официального паблика «Клуба Романтики» во «ВКонтакте». Команда Your Story Interactive поначалу реагировала на выпады и старалась защитить Александру, но потом попросту закрыла комментарии. Также авторы игры добавили, что не знали о её высказываниях.
Команда КР не знала о высказываниях Александры, когда она была ещё игроком, при приёме на работу.
Чтобы разрядить обстановку, представители студии опубликовали пост, в котором объяснили, что история опальной сценаристки уже профинансирована и выйдет в ноябре 2021 года.
С третьего октября в сообществе проходят бурные обсуждения негативных высказываний нашей новой сценаристки, Александры, в адрес других сценаристов и компании в целом. Официально заявляем, что не поддерживаем её точку зрения и сожалеем о сложившейся ситуации.
Также команда заверила игроков, что разработает внутренний регламент и будет следить за поведением авторов в соцсетях.
Ранее Medialeaks писал о субкультуре dark academia, которая родилась благодаря университетским романам, и о том, как влиться в неё с помощью книг и музыки.
1.Добрый день, Вероника! Расскажите немного о себе: как предпочитаете проводить свое свободное время, есть ли у вас хобби, давно ли занимаетесь писательством, с чем была связана Ваша работа до того, как Вы попали в Your Story Interactive?
Приветствую всех светлячков! Свои хобби я обычно превращаю в работу. Не очень умею себя заставлять, поэтому стараюсь заниматься тем, что мне в данный момент наиболее интересно.
Моя деятельность всегда была так или иначе связана с писательством. У меня журналистское образование и раньше я работала в СМИ.
Любимое занятие в свободное время – долгие пешие прогулки. Просто по городу или походы на природу/в горы.
2. Самый банальный, но интересующий многих вопрос: как Вы попали в команду YSI?
По объявлению о вакансии. Тогда я как раз завершила короткий, но очень насыщенный курс обучения у драматурга Максима Курочкина, и сценаристика стала увлекать меня все больше.
3. В Вашей новелле пока что представлена не самая популярная, но интригующая версия о Дракуле – он не злодей, а жертва обстоятельств. Почему Вы выбрали именно такой сеттинг?
Потому что это правда. Я неплохо владею румынским и изучала оригинальные источники. Но и на русском достаточно серьезных исследований, утверждающих, что популярный во всем мире образ жестокого правителя и кровожадного монстра имеет очень мало общего с действительностью. Он появился в результате того, что мы сегодня называем черным пиаром.
4. Что вдохновляло Вас больше всего во время написания сцен, происходящих в Османской империи?
Реальные исторические события и личности. Жизнь придумывает такое, что ни одному автору в голову не придет!
5. Можем ли мы ожидать раскрытия Мехмеда не только со стороны антагониста? Если это спойлер, мы поймем 🙂
Мехмед точно не будет однобоким персонажем.
6. Есть ли какие-то композиции, которые ассоциируются у Вас с персонажами? С самой историей?
Есть, но об этом как-нибудь отдельно в другой раз.
7. Первый сезон новеллы почти завершен. По прошествии времени и фидбэков, есть ли моменты, которые Вы бы изменили?
Свои тексты я могу править и улучшать до бесконечности. В этом меня останавливают только дедлайны. Поэтому я рада, что новелла выходит блоками по 2-3 серии, и у меня нет возможности возвращаться и переделывать.
8. Играете ли Вы в остальные истории Клуба Романтики? Есть ли любимые?
Да, играю, хотя со значительным опозданием из-за нехватки времени. Делаю это без гайдов и стратегий, поэтому обычно у меня низкий авторитет и даже Макс умер. Но зато получается целиком моя история.
Я люблю все новеллы КР, как автору мне в каждой есть чему поучиться. Но как обычный игрок я предпочитаю фантазийные сюжеты, так что мой топ — Секрет Небес, Легенда Ивы и Любовь со звезд.
9. В Вашей новелле есть несколько отсылок на Рожденную Луной) Изначально она подается в виде игры, однако Влад говорит о журнале «Сверхъестественное сегодня», то есть, он существует) Несмотря на заявление официальной группы о разных вселенных, можем ли мы надеяться на коллаборацию этих двух историй – появление кого-то из РЛ в качестве камео?
Во вселенной ДИЛ не существует журнала «Сверхъестественное сегодня». Есть только игра «Рожденная Луной», в которую Влад не играл. Он сказал это название наугад и просто «попал», потому что подобные журналы обычно как-то так и называются. Конечно, такие случайности не случайны, и это была маленькая «пасхалка» от меня) Но РЛ и ДИЛ остаются в разных вселенных и, соответственно, никаких коллабораций быть не может.
10. Читаете ли Вы теории? Если да, удалось ли кому-то из игроков докопаться до истины?)
Да, иногда читаю. Радуюсь, если игроки что-то угадывают. Ведь это говорит о том, что сюжет логичен, а оставленные зацепки замечены и правильно истолкованы. Конечно, если бы под финал в ДИЛ появились инопланетяне, а в ЛСЗ – османский султан, это было бы максимально неожиданно. Но также совершенно неуместно.
11. В ДИЛ переплетаются прошлое и настоящее. Мы видим Лале, Аслана и Влада, и также знакомы с Лайей, Лео и Владом, оттого возникает вопрос, кто Вам ближе из ребят – их «прошлые» версии или версии в настоящем? Что нравится в Лале, а чем Вам ближе Лайя?
Как истинный создатель я люблю всех, кого создаю, даже антагонистов и просто неприятных (ведь они такие по моей милости). Ну а главные герои вообще мои самые любимые булочки в обоих временах.
12. Раз уж зашел разговор о персонажах, то, может быть, есть персонаж, в котором чуть больше от Вас, чем в остальных? Какой герой ближе Вам по духу? И есть ли персонажи из других новелл, в которых Вы иногда узнаете себя?
Я нахожу близкое в самых разных, даже противоположных персонажах. Ведь человек не статика, а динамика. Сегодня я Мэй, завтра Миранда, а послезавтра Люцифер или вовсе космический кот 🙂
13. Не можем не отметить Ваше трепетное отношение к животным и внимание к ним. В ДИЛ их много, и все они яркие: от потрясающего Носферату до милого Бардуша. Это наталкивает на мысль о том, что Вы любите животных. Есть ли у Вас любимый питомец? Если да, то какой?)
Да, у меня их трое. Кот-буддист с вечным дзеном на морде и две кошки. Одна умная и серьезная, а другая дурная и веселая)
14. В предыдущем обновлении мы познакомились с таким интересным и интригующим персонажем, как Ноэ. Он словно наблюдатель, транслирующий нам какие-то мысли, возможно, намеки от автора? Также в его образе присутствует интересная деталь – глаза разного цвета. Это некая отсылка к Воланду? Стоит ли нам искать намеки и в имени Ноэ Локид?
Да, конечно, это аллюзия на Воланда. Хоть они и разные персонажи, кое-что общее у них все же есть. Намеки искать можно везде, почему бы и нет)
15. И вновь об истории: увидим ли мы Раду?
16. Долго ли Вы писали скелет истории? Что послужило источником вдохновения на создание персонажей?
Долго, около двух месяцев. Главным вдохновением стала реальная история и судьба Влада Цепеша.
17. К слову, о них) Сандра считается одной из самых ярких женских веток, но многие жалуются, что ее слишком мало. Можем ли мы надеяться на интересный твист с ее участием?
Я понимаю — все игроки хотят проводить больше времени со своим фаворитом. Но на первом месте стоит сюжет. Герой появляется тогда, когда он этого требует. Сандра полноправный участник истории, а не просто женская ветка. И ее будет больше, когда придет время.
18. Какой тип внешности Лайи Вам по душе? 🙂
Мне привычнее всего европейка, хотя я знаю, что мужская часть нашего коллектива предпочитает арабский типаж)
19. В новелле много интересных деталей, которые так или иначе связаны с образами главных героев, их привычками: шрам Влада, кулон Лайи, работа Сандры, Родина Аслана, черные лилии от Ноэ? Это ведь все неслучайно?
Многое не случайно. Но иногда стул — это просто стул, а не портал в иные миры. Должна же быть в истории и просто мебель))
20. В Вашей истории уже были отсылки к литературе, что не может не радовать. Назовите, пожалуйста, свои любимые книги. Что бы Вы советовали прочесть тем, кто хочет погрузиться в похожую на ДИЛ атмосферу?
Я книжный маньяк, поэтому список бесконечно длинный. Из самых-самых – «Мастер и Маргарита» и «Записки покойника» Булгакова, «Острие бритвы» Моэма, «Дети полуночи» Салмана Рушди. Из последнего прочитанного очень зацепила «Мушка» Павича. Что похоже атмосферой на ДИЛ я затрудняюсь сказать. Мне сложно равняться на великих авторов, а слабых я не читаю.
21. Будут ли еще персонажи из прошлого, которых мы увидим в настоящем?
Не могу ответить на этот вопрос. Скажу только, что любое появление обосновано сюжетом. Просто так, по желанию автора или игроков, у нас никто нигде не появляется.
22. В самом начале истории, выбрав поездку с Хасаном, а не Лео, мы получаем табличку о влиянии этого выбора на ход истории. Следует ли нам ожидать этого влияния в первом сезоне?)
Нет, в первом сезоне влияния не будет.
23. Будут ли флешбеки о жизни Лайи и Милли? Расскажете ли Вы больше об их семье ( в частности, о родителях)?
О жизни сестер и их семье вы еще узнаете.
24. Многие главные героини историй КР похожи на звезд, например, на Джессику Альбу и Мишель Трахтенберг, Натали Портман и др., также Лале часто сравнивают с Ниной Добрев. Кто послужил прототипом для Лайи/Лале?)
Нины Добрев среди прототипов точно не было. А была, например, одна турецкая модель.
25. Есть ли какие-то сцены, от которых в процессе пришлось отказаться? Если да, подѐлитесь кратким содержанием этих сцен?)
Чаще всего сцены выбрасываются из сюжета, потому что можно обойтись без них. Например, я убрала довольно большую сцену, раскрывающую дворецкого Антона, т.к. эфирное время строго ограничено, а я и так всегда разгоняюсь по максимуму.
26. Поддерживаете ли Вы отношения с коллегами?)
Если речь о других сценаристах, то мы мало пересекаемся. Гораздо больше автор общается с художниками, переводчиками, техдизайнерами, композитором. Бесконечно благодарна им всем за то, какой получается ДИЛ. Ведь новеллы КР – это очень командная история, и сценаристы занимают в ней лишь одну маленькую ступеньку.
27. Как Вы относитесь к идеям поклонников? Возможно ли, что какие-то из них появятся в Вашей истории? На наш скромный взгляд, лучше прислушиваться умеренно, как Ваши коллеги – авторы ЛИ и ЛСЗ 🙂
Хотя идеи бывают и правда интересные, вставлять их в уже сформированную картину чаще всего неуместно.
28. Это Ваш первый опыт создания визуальной новеллы?
29. В каком жанре Вы бы хотели написать следующую историю?
Не хочу загадывать. Пока что мне комфортно в нынешней истории.
30. Планируется ли Вами рубрика «Автор на связи»? Можем ли мы ожидать, что Вы будете вести рабочую страницу вк?
Да, рубрика планируется. По поводу личной страницы – маловероятно.
31. Что бы Вы посоветовали начинающим писателям? Тем, кто хочет стать сценаристом?
Говорят, прежде чем идти к цели, нужно внимательно посмотреть на тех, кто уже там. Не на красивую обертку, а на минусы, которые есть в любом деле. Если они не пугают — тогда вперед!)
Советую много читать. Только так можно натренировать хороший слог и чувство текста. Но главное — быть любопытными, наблюдательными. Жадно впитывать истории, которые нам показывает сама жизнь. Потому что никакой слог не спрячет отсутствие идей и внутреннюю пустоту автора.
Почитать гайды по всем веткам Дракулы вы можете Здесь
«Не мужчинам рассуждать». Сценарист «Клуба Романтики» разозлил фанатов словами о феминитивах
Сценарист игры «Клуб Романтики» Александр Тепиш выступил в интернете против феминитивов, и защитницы прав женщин отворачиваются от популярных романтических историй. Теперь некоторые пользователи Сети пишут возмущённые твиты и удаляют приложение.
Скандалы вокруг сценаристов сборника интерактивных игр «Клуб Романтики» не утихают. Сначала поклонники приложения уличили в гомофобии и романтизации абьюза новую писательницу Александру Реми, о чём ранее рассказывал Medialeaks. Теперь один из авторов текстов для игры, Александр Тепиш, написал длинный пост во «ВКонтакте» об употреблении слов-феминитивов, от которого пользователи Сети остались не в восторге. В нём мужчина высказал мнение, что людей, которые используют неофеминитивы, не будут воспринимать всерьёз.
Раз уж я пока с вами, то пора выкатить обещанную статью про феминитивы. Моя основная мысль: не используйте феминитивы, если хотите, чтобы к вам относились серьёзно. Конечно, мы сейчас говорим не о традиционных феминитивах, а современных неофеминитивах, выраженных в виде подставления «-ка» ко всему подряд (блогерка, персонажка и т. д.).
В своём тексте Тепиш также отметил, что употребление феминитивов может плохо сказаться на отношении к человеку, и привёл в пример резюме при приёме на работу.
Попробуйте составить резюме на работу со всеми этими «-ка» и посмотрите, с каким успехом их будут рассматривать. То же относится и к любым текстам и статьям. Обилие неуместных неофеминитивов немедленно понизит читаемость текста, а вместе с ней и отношение к его содержанию.
Также блогер написал, что не надо прибавлять суффикс «-ка» ко всем существительным мужского рода, чтобы сделать феминитив. В противном случае, как считает Александр, это будет выглядеть как провокация. Если же девушка хочет продвигать через слова идеи феминизма, то, по мнению Тепиша, следует изучить русскую грамматику, чтобы подобрать для существительного более подходящий суффикс.
И, собственно, сердце вопроса: какие вы ставите перед собой цели?
1) Продвижение идей феминизма, продвижение равноправия, укрепление женской роли и обогащение языка?
2) Провокационный вызов для разделения общества на своих и чужих, чтобы быть в элитном прогрессивном клубе не таких как все?
Некоторых пользовательниц Сети возмутили высказывания сценариста. Кто-то считает, что мужчины не имеют права рассуждать о феминитивах.
Всё-таки не мужчинам рассуждать о феминизме. Даже если в контексте феминитивов.
Соглашусь с комментаторкой выше. Мужчины рассуждают о феминизме как о чём-то чуждом им.
Другая комментаторша написала, что Тепиш некомпетентен во многих вопросах, в том числе касаемо феминитивов.
Ах да, и по поводу этого [мусора]! Тепиш, твоя статья — это типичное творение человека, возомнившего себя жутко опытным во всех сферах. Более того, это типичная точка зрения мужчины, который тему вообще не понимает. И это уже не в первый раз. Стыдоба.
Были и те люди, которые обратили внимание на последние скандалы, происходящие вокруг работников «Клуба Романтики».
Фандом: Возмущается из-за высказываний новой сценаристки о сценаристах и ЛГБТ.
Разрабы: Дайте ей второй шанс.
Фандом: [Пошли вы].
Тепиш: Пришло время поговорить о феминитивах и русском языке.
Как бы я ни обождала ПВТ, но Тепиш порой пишет что-то очень странное. Вот то, что он написал сегодня, для чего это вообще?
Такие они забавные, эти сценаристы.
Часть поклонников интерактивной игры решили отказаться от приложения в пользу своих принципов.
Игра «Клуб Романтики» студии Your Story Interactive вышла в 2017 году, и практически сразу сборник интерактивных романтических историй завоевал любовь тысяч пользователей. Поклонники пишут фанфики, посвящённые персонажам, и снимают тиктоки.
В другом материале Medialeaks можно прочитать, как поклонники певицы Лалисы Манобан из группы Blackpink вступились за артистку, которой якобы запрещают участвовать в массовых мероприятиях. Теперь фанаты требуют справедливости, запустив в поддержку кумира флешмоб в твиттере.



