аниме вершина хаоса персонажи
Chaos;Head
Обложка новеллы Chaos;Head на ПК.
Содержание
Геймплей [ ]
Как и во многих визуальных новеллах, игрок большую часть времени читает текст, расположенный в диалоговом окошке.
Триггер иллюзии. Две маленькие точки в верхней части экрана.
В определённые моменты игры наш главный герой будет пытаться сбежать в иллюзию, порождённую его собственным сознанием. В этот момент, игроку предоставляется использовать так называемый «Триггер иллюзий». Суть этого триггера заключается в том, что в верхней части экрана будут появляться две точки:зелёная (позитив) и красная (негатив). В зависимости от выбора триггера, игрок будет погружаться либо в положительную(Забавные моменты, фансервис), либо негативную(может содержать элементы насилия и жестокости) иллюзию. При прохождении новеллы выбор триггера влияет только на получение плохой концовки B. Также, походу прохождения новеллы, иногда предстоит выбирать ответы на вопросы с помощью «Да/Нет».
Всего в игре содержится 3 концовки:хорошая концовка(А), истинная концовка(АА) и плохая концовка(B). Есть ещё одна ранняя плохая концовка, которую можно получить в 6 главе, если сделать неправильный выбор. Изначально доступно две концовки:A и AA. Какую игрок получит концовку зависит от его выбора «Да/Нет» в главе 10. После прохождения одной из этих концовок открывается концовка B, а чтобы получить эту концовку, по крайне мере 11 из 17 триггеров иллюзий должны быть выбраны определённым образом.
Chaos;Head NoAH [ ]
Chaos;Head NoAH-расширенная версия оригинальной новеллы.
Отличия [ ]
Персонажи [ ]
Сюжет [ ]
ChaoS;HEAd / ChaoS;Child
Производство: Япония
Жанр: триллер, мистика
Тип: ТВ (12 эп.), 25 мин.
Режиссёр: Исияма Такааки
Сценарий: Иноэ Тосики
Показать полностью.
После этого выпадения из реальности преследуют главного героя везде – дома, в школе, на улице. В кошмарах Такуми причудливо смешиваются апокалиптика, мистика, ужасы и детективные сюжеты. Апофеозом параноидальных фантазий служит сцена ритуального убийства в глухой аллее, которое совершает розововолосая красавица, подозрительно похожая на аниме-идола Сэйру. Как и положено, утром эта «девушка из ниоткуда» появляется в классе и мило приветствует Такуми. Парень отчаянно пытается собрать последние остатки разума и здравого смысла, но уже поздно – сериал начинается!
Группа создана 24 ноября 2008 г.
Наталья Кром запись закреплена

Для тех, кто не в теме: Альма — собака моей подруги Тани. Она ослепла —катаракта. Зрение можно восстановить с помощью операции. Но буквально позавчера у Альмы обнаружили сахарный диабет (который и вызвал катаракту), из-за чего операция пока невозможна.
Альма — самое дорогое, что есть у моей подруги Тани.
Показать полностью.
И мы собрали полную сумму на операцию. СПАСИБО ОГРОМНОЕ КАЖДОМУ! Таня не представляет, что бы она делала, если бы не ВЫ. Вы спасаете жизнь Альме и её хозяйке. Даже репост или 10 рублей играют важную роль.


Пока точный план действий непонятен, но ясно одно: нужно снизить сахар в крови Альмы, чтобы провести операцию как можно скорее, иначе она может остаться слепой навсегда.



И ОЧЕНЬ НУЖНЫ РЕПОСТЫ!
Вся история Альмы есть у меня на странице вконтакте и в инстаграме в закреплённых сторис (мой ник bipolarkrom), там есть результаты обследований, а сейчас я выложу некоторые чеки за услуги/лекарства.

4817 7602 4711 9989
Сбербанк, получатель Татьяна
Аниме вершина хаоса персонажи

Прошло шесть лет. В центре событий президент клуба журналистики Мияширо Такуру. Его обыденную жизнь прерывает два убийства при загадочных обстоятельствах, в которых он решил попробовать разобраться. И едва ли не сразу обнаруживает связь с убийствами «НьюГен»…
Оригинальное название: Chaos;Head / Chaos;Child
Жанр: триллер, фантастика, гарем, детектив
Студия: Madhouse; Silver Link
Оригинал: визуальные романы
Серия включает:
1. Телесериал – Chaos;Head (12 эпизодов)
2. Телесериал – Chaos;Child (12 эпизодов + эпизод-пролог)
“Этот мир прогнил насквозь.
Полно людей, пренебрегающих совестью
и жертвующих другими ради собственной выгоды.
Они даже слезу из себя выдавить не могут.
Невежество есть грех.
А люди, считающие, что «есть вещи,
о которых лучше не знать» – наивные глупцы.
Подвергни мир сомнению и познай, как он работает.
Он не идеален. Настоящий ли ты видишь мир?”
(с) Аой Сэна
(Аниме «Хаос; вершина»)
«Хаос; вершина / Хаос; дитя» по меньшей мере любопытные произведения. В оригинале. При переносе на экран внушительная часть атмосферы в обоих случаях оказалась утеряна, а потому эффект слабее, чем хотелось бы.
Экранизации выпущены разными студиями по разным играм, из-за чего они несколько отличаются друг от друга. Второе аниме является более-менее самостоятельным произведением, но всё же часто отсылается к первому. Иными словами, раскрывает некоторые ключевые элементы сюжета.
Первая экранизация оформлена спорно. Нарисовано просто, оригинальный дизайн персонажей, перенесённый на экран, получился странноватым, использованные музыкальные композиции, да и саундтрек в целом неплох сам по себе, но всё же грубоват и атмосферу как-то не создает. Во второй экранизации все эти недостатки смягчены, анимация – детальнее и качественнее, потому суммарное впечатление от оформления будет куда лучше [1].
В основе сюжета обоих аниме цепочки жутких убийств, волею случая с которыми оказались связаны главные герои. Принцип похожий, только Такуми – герою первой истории – приходится переживать их в одиночку, а у героя второй истории – Такуру – есть союзники. Поскольку оба произведения включают в себя элементы научной фантастики, по-настоящему интригующую тайну создать не удалось. А вот идея, когда главным героям приходится, мало того что сталкиваться с тайной жестоких происшествий, что само по себе неплохо, выяснять, кто друг, а кто враг, так ещё и сражаться с собственными иллюзиями, безусловно хороша. В случае с Такуми они должны были быть весьма занимательными [2]. К сожалению, по-нормальному всё это обыграно не было, особенно в случае первого сериала. Такуми вплоть до самого конца ведёт себя одинаково, его поведение в психологическом плане выглядит бедным, не интригующим. С другой стороны, Такуру, наоборот, меняется в лице слишком кардинально, что выглядит наигранно и не создаёт особого эффекта. Вообще говоря, обыгрывание в принципе всех нюансов в первом аниме получилось слишком бедным, во втором – наигранным и без соблюдения желательных деталей.
Вторая экранизация подинамичнее и поцелостнее будет, но в то же время заметно, насколько сильно ужаты события. Большая часть проблем с передачей сути именно из-за этого.
Произведения сочетают в себе элемент гарема, но внимание на нём не заостряется.
Итог: «Хаос; вершина» – аниме в жанре триллера, фантастики, гарема и детектива, спорно, невыразительно оформленное, имеющее хорошую идею в основе, но слабую реализацию из-за бедного обыгрывания; «Хаос; дитя» – аниме в жанре триллера, фантастики, гарема и детектива, достойно в целом оформленное, динамичное, но наигранное и ужатое, из-за чего не передающее своей сути.
Музыка: Slipknot – Dead Memories
Авторство: неизвестно
Спойлер: незначительный
К слову об опенингах. Первый вроде неплох в целом, но второй хорош безусловно.
Видения шизофрении – фансервис, видения паранойи – кровь, кишки. Прикольно, правда?
Оставить комментарий
1 комментарий к записи “134. Хаос; вершина / Хаос; дитя”
Довольно точно все косяки описаны. А мне еще парили, что мадхаус не говно студия.
Chaos;Child
| « | Если бы вы были Богом и ваши иллюзии могли стать реальностью, то что бы вы пожелали? Мир похоти? Деспотическое общество? Полное уничтожение? Или… | » |
| — | ||























