аниме поднятие уровня в одиночку персонажи
Поднятие уровня в одиночку / Solo Leveling
Вы уверены, что ваш соло левелинг не типичный гаремный исекай? Крутой чел с везением запредельного уровня просто ходит и собирает гарем из школьниц, охотниц и демоних. И дерется ещё.
Сюжет: прост до невозможности, есть какая-то система, у неё есть какие-то загадки, но ничего сверхвыдающегося, все ситуации однотипны. Идеи нет, какого-то философского смысла и прочего здесь можно не искать.
ГГ: максимально скучный и пустой. Рефлексии 0 (ноль), просто имбовый чел, добившийся своей имбовости без каких-либо особых потерь и препятствий. В конце концов, у него просто нет характера. В самом начале и то интереснее был, думал там о чем-то.
Остальные персонажи: вроде и есть потенциально интересные, но ни один не раскрыт (собственно, как и гг). Все максимально поверхностно. Что касается женских персонажей, то они существуют только для того, чтобы ещё (лишний) раз показать, какой ГГ нереал крутой и как в него все влюбляются (а потом их сливают в неизвестном направлении).
Попытки в драму выглядят смешно. Комедии как таковой тоже нет, хотя попытки сделать из этого что-то серьезное и вся эта ситуация с хайпом и такой высокой оценкой просто pure comedy.
Что хорошего остается? Разве что рисовка, но не шедевр, просто типичная рисовка корейских манхв на нормальном уровне.
Как чтиво на вечер после работы, чтобы полностью расслабить мозг и посмотреть на драки, сойдет. Воспринимать это как что-то серьезное – это просто позор. Полагаю, такой высокий рейтинг набили только совсем новички, которые первый раз в жизни открыли книжку и вот уже восторгаются. Если вы имеете хоть какой-то опыт в чтении подобного и умеете в анализ, никогда вам это интересно не будет. Сей опус вообще не о персонажах и мире, только о том, как крутой пацан становится ещё круче (максимально скучными методами).
Прочитала более 100 глав в надежде понять, в какой момент все становится так хорошо, что заслуживает такого высокого балла. Ничего хорошего я так и не дождалась и не думаю, что ситуация изменится.
Жаль, что здесь нельзя поставить 0/10, так что поставлю 1, пусть хотя за рисовку будет.
Я не знаю, как это можно назвать шедевром, абсолютный проходняк, с крутым супер везучим имбой в роли ГГ и с клишированной идеей ввиде прокачки от слабейшего до сильнейшего. Я понимаю, что ЦА манхвы подростки и люди, которым не важны сюжет и персонажи, а только эпические битвы с имбой ГГ. Вышло уже много подобных манхв про врата, охотников и подземелья, но именна эта стала хитом. На mangalibe это самый популярный комикс, на MAl у него тоже просто невероятный рейтинг и популярность. Что подталкивают на мысль о том, что большинство читающих это просто школьники, которые дрочат на любого имбалансного персонажа, в котором представляют себя, да и тут еще есть прокачка от слабейшего до сильнейшего, почему же не представить себя, как ты даешь отпор всем тем хулиганах, что задирают тебя, все цыпочки твои и т.д.. Даже чувствовалось в коментариях, когда читал манхву, как их гордость распирала каждый раз, как ГГ показывал свой пафос.
Второстепенные персонажи выглядят болванчиками на фоне ГГ, такое ощущение, что они созданы для того, чтобы сначала презирать ГГ из-за слабости, а потом офигевать от его крутости. За второстепенных персонажей я не переживал, мне было на них наплевать, ни один из них нормально не раскрыт
, а зачем это нужно когда есть крутой пафосный ГГ. В последних главах(мною прочитано 115) автор ввел новых антагонистов, что сделать манхву более интересной.
После первых 30 глав. единственная эпическая битва была с муравьем, в остальном все проходит однообразно, ГГ легко без напряга максимально пафосно побеждает злодеев, монстров. Так что читать, про то, как ГГ в очередной раз разнесет легко и пафосно монстра/злодея уже не интересно. В целом на 5 сойдет.
Многие пишут про ГГ «топовый чувак», а почему он топовый? А потому что он крутой и неподимый, вот и все обьяснение.
Как создать шедевр(или как легко срубить бабла): берешь популярнейшую идею(систему прокачки от слабейшего к сильнейшему), добавляешь некоторые моменты из других тайтлов(маскируешь чтобы не было так очевидно). Не обязательно продумывать сюжет или характер других персонажей, как это делают другие мангаки(только время теряешь), все максимально просто, у тебя есть крутая идея и максимально крутой и пафосный ГГ, это все что тебе нужно. Ах да еще и графоний рисовка, ГГ должен выглядет не только пафосным, но и чтобы был секси красавцем, а это + женская аудитория. Ну и бои с хорошей рисовкой, это тоже + к успеху.
Обзор манги «Поднятие уровня в одиночку»
Поднятие уровня в одиночку. На данный момент имеет очень высокие рейтинги и считается одним из самых крутых, среди читателей манхвы. Кстати, если кто не в курсе «Манхва» — это корейский вариант манги, и в отличие от нее она цветная. И еще один нюанс: корейцы не так часто делают крутые сюжеты, но в этом произведении у них получилось более чем отлично.
Манга — это то, о чем не принято говорить в приличном обществе. Просмотр аниме часто вызывает у людей смешок, а тут японские комиксы, совсем народ сума сошел. Я сильно утрирую и такая реакция больше у взрослых людей. А молодежь охотно читает и смотрит и ничего не стесняется. Я тоже примерно с год назад, пристрастился к этому занятию. Ждать когда выйдет аниме порой очень долго, и не всегда сюжет совпадает с магной, а так залип на пол часика и ты в курсе всего.
О чём
В данном комиксе представлен примерно наш мир, с разными странами и городами, в котором открылись врата в параллельный мир. При этом, у некоторых людей появилась сила для уничтожения монстров в этих вратах. По сути это «данжи» локации с монстрами разной силы. Врата бывают разных классов, которые обычно определяет цвет врат. И как можно уже догадаться, охотники тоже имеют ранги, и охотник низкого ранга, погибнет в данже высоко класса.
Занятие убивать монстров стало очень прибыльным делом. Но это лишь в том случае, когда у вас высокий уровень, а вот низкоранговые охотники зарабатывают мало и часто погибают. Существуют гильдии (компании) которые специализируются на зачистке врат. В каждой стране их несколько. Но всех контролирует «Ассоциация Охотников». Если врата не зачистить, то монстры полезут наружу и будут убивать обычных людей. Поэтому каждая гильдия спешит закрыть врата и заработать деньги с особого ресурса который добывается в них, «магкристалы».
Охотник по имени Сон Джин Ву имея ранг Е, зарабатывает на зачистке низкоуровневых подземелий. Особой силой он не обладает, над ним многие смеются, но деньги нужны, а это занятие довольно прибыльное. Отправляясь в очередные врата, вместе с командой, они находят скрытый проход и решают, что это дополнительное подземелье, редко, но такое бывает. Редкость обычно сулит стоящую награду, поэтому они вошли в него и оказались заперты.
Данж оказался смертельной ловушкой практически для всех, и Сон Джин Ву тоже должен был погибнуть. Но вместо смерти обрел силу, так называемая «система» которую мог видеть только он, проще говоря, меню в игре. Система давала доступ к заданиям в данжах, выполняя которые охотник получал уровни и крутое снаряжение. И вот наш герой спустя небольшой промежуток времени, становится охотником самого высоко класса.
Он начинает зачищать подземелья в одиночку и постоянно повышает свою силу. Окружающее его люди недоумевают, хотя такое уже случалось и есть «пробужденные» которые сильно повысили свои уровни, но Сон не перестает становиться сильнее и это пугает. Его исключительная способность позволяет ему вытянуть тень из поверженного противника и призывать на поле боя в качестве союзника. И он постоянно пополняет свою армию.
Еще один исключительный шаг, Сон создает свою гильдию, в которой только он и еще паренек управляющий, для бумажной работы. Событие для этого мира странное, но разве ему запретишь? Имея такую силу трудно быть незаметным, поэтому охотники «национального уровня», которых единицы в каждой стране, мечтают познакомиться с ним и узнать в чем его секрет. И не все из них доброжелательные. На другой параллели, во вратах тоже происходят изменения, монстров становится больше и они сильнее, выскоуровневых врат стало появляться гораздо чаще. Грядет что то грандиозное и Сон Джин Ву должен поднятий очень высокий уровень если хочет спасти этот мир.
Можно еще очень многое написать про эту манхву, но лучше заинтересованным прочесть самим. Больше всего она понравиться, конечно, любителям поиграть в игры, а особенно «ММОРПГ». Но и для остальных сюжет не будет скучным, вы быстро все поймете, а шикарная рисовка дополнит ваше воображение. Выход глав продолжается, всего пока доступно сто пятьдесят пять, и выпускаются регулярно. Ну и конечно экранизация не за горами.
Всем приятного чтения, а для те кто смеется над нами, бойтесь, с каждым днем нас все больше)))
Аниме поднятие уровня в одиночку персонажи
┣❛♯ᤢ᷎᪺ᯮ ᭙ꫀꪶᥴꪮꪑᥱ ɬꪮ ꪑꪗ ᨢꪶꪮᧁ ◌̷͓ꪴ᭬۫۫ꪳ᭭᭮ᰴ᷍ˀˀⵓ翻译 ¡!
Доброго времени суток, на связи Руби
с обзором на манхву, с интересным названием.
«Поднятие уровня в одиночку»
Приготовьтесь-это будет долго
Осторожно возможны спойлеры
✎﹏﹏Повествующий о подземельях ведущих в параллельные миры через разлом в пространстве.
Главный герой хлюпик своего произведения, где после загадочного стечения обстоятельств получает «level up» бафая себя после каждого пройденного подземелья, становясь сильнее.
✎﹏﹏Особенности: Персонажи данной вселенной полагаются на разнообразные сверхъестественные навыки, наделяющими своего пользователя магическим способностями, так же высоки и физические показатели. Намеки на наличие трансцендентной сущности, так же предполагают более высокий, но до конца неизвестный уровень.
(Собственно основной сюжет)
✎﹏﹏10 лет назад, после того, как распахнулись «Врата», связавшие наш мир с миром монстров, некоторые люди приобрели способности, позволяющие охотиться на монстров внутри Врат. Их стали именовать «Охотники». Однако не все Охотники были сильны. Моё имя Сон Джин-У, охотник ранга Е. Мне приходится рисковать своей жизнью в самых низкоуровневых подземельях. Не имея необходимых навыков, я едва мог зарабатывать деньги, сражаясь со слабейшими монстрами. По крайней мере, это длилось до того, пока я не нашёл скрытое подземелье, сложнейшее из всех подземелий ранга D! Находясь на грани жизни и смерти, я внезапно получил странную силу — «Система», содержащий секреты и особенности поднятия уровня, о которых я даже и не догадывался! Если я хочу, чтобы мой уровень постоянно рос, я должен начать тренировки в соответствии со списком квестов. От самого слабого Охотника E-ранга к сильнейшему Охотнику S-ранга!
Пробужденный — это явление, когда люди пробуждают особые силы, получая сверхчеловеческие физические характеристики и различные магические способности. Даже самые слабые Пробуждённые имеют ненормальную силу и регенерацию по сравнению с обычными людьми. Как правило, такие люди становятся Охотниками и используют полученные способности для зачистки Подземелий, за что получают определённые привилегии и отличные деньги.
Ранжирование— Пробуждённые сортируются по общему количеству магической энергии, которой они обладают, по рангам: S, A, B, C, D, E в порядке убывания силы. От ранга напрямую зависят боевые показатели Пробуждённого, которые могут значительно различаться в зависимости от класса и навыков.
Перепробужденный— это явление когда магическая сила Охотника резко увеличивается, будучи до пробуждения Е-ранговым владелец имеет возможность подняться сразу до А-ранга, или S-ранга когда показатель магической силы не представляется возможность измерить, в результате чего сила Охотника может представлять угрозу целой страны являющейся военной державой.
「Класс」 — всех Охотников можно разделить на несколько групп в зависимости от их способностей и специализации, причём это разделение более всего похоже на ранжирование в РПГ-играх: целители, маги, танки, дамагеры, ассасины. Джин Ву является исключением за счет обширного арсенала системы и собственных способностей, универсальный Охотник который способен исцелить тяжелые ранения, применить сильнейшую магию, одновременно инициировать и наносить урон, так и совершать скрытное убийство.
Магия— осуществляется по средствам манипуляции Маной, формируя совершенно новые явления путем воздействия на тело, окружающий мир и его среду. Используется для достижения различного рода магических эффектов, будь то управления природными элементами, изменение формы и перевоплощение человека в зверя и наоборот, исцеление тяжелых а порой и смертельных ранений или создание совершенно других физических явлений. Проявляется еще так же в виде отдельных обширных навыков.
Усиление — способность которая позволяет насыщать свое тело Маной, в результате чего у пользователя появляется способ многократно усилить свои физические способности. Усилить ноги и руки с помощью Магической силы настолько, что пользователь становится способен на быстрые рывки для сокращения дистанции а так же мощные удары которые у могущественного пользователя от простого движения руки несут невероятную разрушительную силу и урон.
Укрепление — способность, которая позволяет насыщать свою кожу Маной, тем самым укрепляя и усиливая себя. При использовании укрепления пользователь тем самым может переносить без видимых повреждений очень мощные физические и магические удары более слабого по рангу и уровню противника.
Восприятие — способность, которая позволяет воспринимать окружающую реальность, не полагаясь на привычные пять чувств и ориентироваться в пространстве. Благодаря ему, пользователь способен ощущать чужую Магию, обнаруживать живых существ, чувствовать исходящую от них угрозу, заранее определяю их намерения и уровень опасности. Некоторые представители так же выделяются отдельными своими органами чувств будь то очень чувствительное обоняние показывающее цвет и запах Маны или же зрение которое которое позволяет выявлять количество магической силы и ее предел, данные способности так же могут относиться к классам тех или иных узконаправленных навыков.
Навыки— это система способностей которыми могут пользоваться существа. Навыки можно как изучить самому, так и получить их каким-либо иным способном, например при убийстве своего противника использующего активно ту или иную способность. Что бы повысить уровень навыка или изучить новый нужно пройти определенный уровень тренировки.
(Возможен жёсткий спойлер)
Система— это голографический интерфейс пользователя видимый только для его владельца Сон Джин Ву. Полученный им после первого посещения «Храма Картенона» в результате выполнения скрытого квеста «Мужество слабых» дарованного одной из сущности неких «Правителей» которая и создала Систему. Представляет собой игровой интерфейс персонажа с его характеристиками, инвентарем, магазином и т.д. Система выдает своему пользователю квесты, за выполнение которых повышается уровень, появляются новые навыки и растут, а с ними и все физические показатели Джин-Ву. Точное ее предназначение до конца не известно, вероятно служило для того что бы переписать память пользователя по средствам показа воспоминаний из прошлого и дать новое вместилище павшему в битве бывшему «Повелителю теней».
✎﹏﹏Персонажей здесь достаточно много. На момент выхода 92 главы успело появиться множество на “сцене” и так же благополучно уйти с нее. Я расскажу о некоторых, которые запомнились мне больше всего.
✎﹏﹏Имя: Сон Джин Ву, Джин Ву, «Слабейшее орудие человечества», «Слабейший в мире», «Лжеранговый», «Командир», «Братан», «Уничтожитель подземелий», Король.
✎┊Происхождение: Solo Leveling
✎┊Классификация: Охотник Е-ранга (раньше), Охотник S-ранга, класс-Маг официально, Мастер гильдии «Аджин», Охотник национального уровня, Теневой Правитель.
✎┊Разрушительный потенциал: Уровень холма+, выше на пробой
✎┊Диапазон: От ближнего боя до сотен километров
✎┊Прочность/защита: Уровень холма+, выше с барьерами
✎┊Скорость: Двузначные числа Маха для скорости боя
✎┊Сила на подъём: Сверхчеловеческая неопределенного уровня
✎┊Сила на удар: Уровень холма+
✎┊Интеллект: Выше среднего
✎┊Боевые навыки: Высокие
✎┊Экипировка: Как таковой экипировки нет, не считая той что Джин-Ву призывает системой
ᨑ⃟۪۪۪ ᨑ⃟۪۪۪ ﹏͚̈̈﹏͚̈̈﹏͚̈̈﹏͚̈̈ᨑ⃟۪۪۪ ᨑ⃟۪۪۪
❀Имя: Ча Хаэ Ин, «Танцовщица»
❀Происхождение: Solo Leveling
❀Классификация: Охотник S-ранга, заместитель главы гильдии «Охотники»
❀Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, сверхчеловеческие чувства, экстрасенсорные восприятия, регенерация (тип 2), фехтование, ловкость, магия, манипуляции энергией, эмоциональные манипуляции, сопротивляемость (ядам, болезням, магии, отрицательным эффектам)
❀Слабые стороны: Нет явных
❀Разрушительный потенциал: Вероятно, уровень холма+ (по крайней мере на пробой)
❀Диапазон: Ближний бой
❀Прочность/защита: Вероятно, уровень холма
❀Сила на подъём: Сверхчеловеческая неопределённого уровня
❀Сила на удар: До уровня холма+
❀Боевые навыки: Высокие, опытный Охотник и отличный фехтовальщик
❀Экипировка: Доспехи, меч
ᨑ⃟۪۪۪ ᨑ⃟۪۪۪ ﹏͚̈̈﹏͚̈̈﹏͚̈̈﹏͚̈̈ᨑ⃟۪۪۪ ᨑ⃟۪۪
★Занятость: охотник, вице-гильдмастер.
ᨑ⃟۪۪۪ ᨑ⃟۪۪۪ ᨑ⃟۪۪۪ ﹏͚̈̈﹏͚̈̈﹏͚̈̈﹏͚̈̈ᨑ⃟۪۪۪ ᨑ⃟۪۪۪ ᨑ⃟۪۪۪
✡Происхождение: Solo Leveling
✡Классификация: Охотник А-ранга, член Ассоциации Охотников Кореи
✡Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, регенерация (тип 2), манипуляции энергией, рукопашный бой, ударные волны, сопротивляемость (ядам, болезням, отрицательным эффектам)
✡Слабые стороны: Нет явных
✡Разрушительный потенциал: Уровень небоскрёба
✡Диапазон: Ближний бой
✡Прочность/защита: Уровень небоскрёба
✡Сила на подъём: Сверхчеловеческая неопределённого уровня
✡Сила на удар: Уровень небоскрёба
✡Боевые навыки: Высокие, отличный Охотник
присутствуют ещё персонажи, но они не так важны
ᨑ⃟۪۪۪ ᨑ⃟۪۪۪ ᨑ⃟۪۪۪ ﹏͚̈̈﹏͚̈̈﹏͚̈̈﹏͚̈̈ᨑ⃟۪۪۪ ᨑ⃟۪۪۪ ᨑ⃟۪۪۪
Бывали моменты, когда я думал, что не читаю манхву, а смотрю аниме. Благодаря детализированной рисовке и немного воображения.
«Поднятие уровня в одиночку” – это манхва в цвете, которая захватывает с первых глав. Конечно, у нее есть первоисточник, и это ранобэ, которое начало выходить в 2018 году и которое уже закончили. У нее полно штампов, по типу перемещения в новый мир, новые топовые навыки для главного героя и отмщение, куда же без него. Но в то же время, данное произведение не лишено определенного шарма.
ᨑ⃟۪۪۪ ᨑ⃟۪۪۪ ﹏͚̈̈﹏͚̈̈﹏͚̈̈﹏͚̈̈ᨑ⃟۪۪۪ ᨑ⃟۪۪۪
Здесь присутствует пафосный, хладнокровный главный герой и именно эти она мне и зашла. По сравнению с другими произведениями, где гг слабак и становиться сильным, она лучшая. Здесь есть та харизма, которой нету у других. Да и плюс ко всему рисовка завершает список. Есть некоторые огрехи в сюжете (сужу, потому что читал ранобэ), но они не так сильно заметны.
Манхва Поднятие уровня в одиночку | Solo Leveling | Na Honjaman Lebel-eob






Если не работает, попробуйте выключить AdBlock
Вы должны быть зарегистрированы для использования закладок
Информация о манге
Томов: 2, выпуск продолжается
10 лет назад, после того как распахнулись Врата, связавшие наш мир с миром монстров, некоторые люди приобрели способности, позволяющие им охотиться на монстров внутри Врат. Их стали именовать Охотниками. Однако не все Охотники были сильны. Моё имя — Сун Джин-У, я охотник ранга Е. Мне приходится рисковать своей жизнью в самых низкоуровневых подземельях. Не имея необходимых навыков, я едва мог зарабатывать деньги, сражаясь со слабейшими монстрами. По крайней мере это длилось до того, пока я не нашёл скрытое подземелье, сложнейшее из всех подземелий ранга D! Находясь на грани жизни и смерти, я внезапно получил странную силу — «Систему», содержащую секреты и особенности поднятия уровня, о которых я даже и не догадывался! Если я хочу, чтобы мой уровень постоянно рос, я должен начать тренировки в соответствии со списком квестов. От самого слабого Охотника E-ранга к сильнейшему Охотнику S-ранга!
Как только маг лишается своих защитников, ему уже не победить.
Мистер Сун несомненно. которого благословили сами небеса.
— Надо наказать дитя, которое даже не узнаёт собственную мать!
В унылой прокачке вообще не разу не испытываешь трепет за протагониста, а ну и ч он же самый топ и вообще не огребает
По поводу нелинейного повествования даже улыбнуло. «Все повествования должны быть максимально нелинейными, разорванными на флешбеки и флешфорварды и вообще зрителю/читателю должно быть максимально непонятно происходящее на мониторе!». Нет, ну правда с каких пор нелинейное повествование стало эталоном хорошего сюжета?
По поводу плюсов «тех» тайтлов по порядку:
Поднятие уровня в одиночку
О чем аниме «Поднятие уровня в одиночку«?
Трейлер
Дата выхода 1 сезона аниме «Поднятие уровня в одиночку/ Solo Leveling» пока не известна. Режим «Хатико» активирован.
147 глава задерживается из-за болезни художника.
103 глава задерживается из-за болезни художника. Не стоит ждать её раньше 29 января.
Первый том манги закончился на 110 главе. Художник брал перерыв.
Сюжет
Около 10 лет назад на Земле начали появляться «Врата» ведущие в другие миры. Вернее даже не в миры, а в данжи/подземелья, набитые монстрами и артефактами. Вместе с появлением «врат», среди людей появились и «охотники» — те, кто мог входить во врата и убивать монстров. Охотники стали сильнее людей, получили магические, воинские и другие навыки. Разумеется, резво появились гильдии и кланы, произошло деление на ранги, все как в нормальной игре. Вот только для обычных людей это была не игра. Если врата долгое время были открыты, то монстры с удовольствием покидали подземелья и шли охотиться в города. Армия с ними справиться могла, но ресурсов это требовало слишком много. «Экономически не целесообразно» во как это паумнаму называется.

Трейлер на русском
Сун Джин-Ву, главный герой «Поднятие уровня в одиночку» во время перерождения не повезло. Он получил статус «Е», совсем низкий. Парень был на столько слаб, что получил прозвище «слабейший охотник». Но во время рейда в подземелье он смог спасти пати, от, казалось бы, полного уничтожения.

Выживших спас, а сам погиб. Почти. Его действия позволили ему выполнить «секретный» квест и узнать о вратах что-то новое. Что-то такое, что позволило ему из «слабейшего охотника», стать «сильнейшим ремесленником» полноценным игроком. Получить доступ к системе Игры и начать качаться «правильно», а не как рядовые охотники.
Картинки нарезаны из переведенной манхвы, которую можно полистать тут.
Аниме Поднятие уровня в одиночку дата выхода
Пока о старте проекта официально ничего заявлено не было.












