анатомия аниме персонажей для начинающих

Тело аниме персонажей общие принципы

Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног.
анатомия аниме персонажей для начинающих. body pic 02. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-body pic 02. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка body pic 02. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.
Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.

Скелет человека и его структура

Давайте взглянем на скелет человека и попробуем нарисовать его.

анатомия аниме персонажей для начинающих. body pic 03. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-body pic 03. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка body pic 03. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.

Рисование нижней части скелета позволит вам показать более натуральное движение тела с помощью передачи поворота тела и распределения веса.

анатомия аниме персонажей для начинающих. body pic 04. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-body pic 04. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка body pic 04. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.

Рисуем блоками

Посмотрите внимательно, как присоединена ключица.

анатомия аниме персонажей для начинающих. body pic 2 03. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-body pic 2 03. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка body pic 2 03. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.
анатомия аниме персонажей для начинающих. body pic 2 04. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-body pic 2 04. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка body pic 2 04. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.

Обращайте внимание на угол плеч и их проекцию, видную с выбранного обзора.

анатомия аниме персонажей для начинающих. body pic 2 05. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-body pic 2 05. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка body pic 2 05. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.

Если вы не представляете проекцию плеч на другой стороне, просто воспользуйтесь 3D поверхностью, чтобы обозначить форму.

Женское тело в блоках
анатомия аниме персонажей для начинающих. body pic 3 01. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-body pic 3 01. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка body pic 3 01. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.

анатомия аниме персонажей для начинающих. body pic 3 02. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-body pic 3 02. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка body pic 3 02. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.

Обращайте внимание на рисование боков. Задние мышцы мужчин обычно рисуются более длинными, в то время как женские короче и быстрее переходят в бедра.

анатомия аниме персонажей для начинающих. body pic 3 03. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-body pic 3 03. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка body pic 3 03. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.

Хотите рисовать хорошо? Вы должны всегда помнить о невидимых частях рисуемого тела.

Рисуем движение
анатомия аниме персонажей для начинающих. body pic 4 01. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-body pic 4 01. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка body pic 4 01. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.

Когда требуется нарисовать человеческое тело в движении за основу берется центральная линия позвоночника и кривая движения. Центральная линия разделяет правую и левую стороны тела, тем самым создавая балансирующее состояние. Проходит она как спереди, так и сзади.
анатомия аниме персонажей для начинающих. body pic 4 02. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-body pic 4 02. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка body pic 4 02. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.

Обращайте особенное внимание на движение в области талии.
Изображайте центральную линии на видимой стороне тела.
анатомия аниме персонажей для начинающих. body pic 4 03. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-body pic 4 03. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка body pic 4 03. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.

Изображайте центральную линию как проходящую вдоль направления движения персонажа. Вполне может быть, что центральная линия на видимой стороне тела совпадет с кривой движения.
анатомия аниме персонажей для начинающих. body pic 4 04. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-body pic 4 04. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка body pic 4 04. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.

Использование кривой движения поможет вам рисовать правильное положение тела и облегчит работу с движениями персонажа.

Рисуем с угла

Очень большое количество поз можно нарисовать, используя метод форм, однако лучшим вариантом будет совмещение угла обзора и скелетного метода.

анатомия аниме персонажей для начинающих. body pic 4 05. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-body pic 4 05. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка body pic 4 05. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.анатомия аниме персонажей для начинающих. body pic 4 06. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-body pic 4 06. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка body pic 4 06. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.

Рисовать будет проще, если основывать позу на положении позвоночника.

Стандартная форма тела мужчины

Ниже представлены самые важные вещи, которые необходимо запомнить при рисовании мужского тела.
— Следите за позицией локтя, когда рука в наивысшей точке.
— Учитывайте радиус движения локтя и плеча.
— Правильно размещайте мышцы ключицы и грудины.
— Трапеция (мускул) сжимается и напрягается при движении.
— Область грудины совпадает с областью сужения рук.
— Промежность имеет небольшой промежуток между бедрами, когда ноги вместе, а когда ноги врозь, то промежуток увеличивается, но никогда не рисуйте промежность как показано на рисунке выше (снизу, маленикий).
анатомия аниме персонажей для начинающих. body pic 5 01. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-body pic 5 01. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка body pic 5 01. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.
Когда вы не можете определиться с длиной рук в их горизонтальном положении используйте направляющую линию. Так легче будет показать длину частей руки. Другим способом изображения длины дельтоида является добавление небольшой длины бицепса и шарнира (локтя).
анатомия аниме персонажей для начинающих. body pic 5 03. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-body pic 5 03. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка body pic 5 03. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.

Теперь взглянем со спины

— Мускулы с той стороны, в которую выполняется наклон, сжимаются.
— С другого бока мускулы наоборот растягиваются.
— Если посмотреть на лопатки с немного другой позиции, то они очень смахивают на лицо. Постарайтесь использовать такую интересную особенность.
— Деформация тела происходит всегда, когда оно движется (наклоняется, поворачивается).
— Лопатки приподнимаются, когда рука уходит вверх.
анатомия аниме персонажей для начинающих. body pic 6 01. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-body pic 6 01. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка body pic 6 01. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.
анатомия аниме персонажей для начинающих. body pic 6 03. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-body pic 6 03. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка body pic 6 03. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.
анатомия аниме персонажей для начинающих. body pic 6 04. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-body pic 6 04. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка body pic 6 04. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.

Длина ступни равняется одной голове и в эту длину входит и длина пальцев.
анатомия аниме персонажей для начинающих. body pic 7 04. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-body pic 7 04. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка body pic 7 04. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.

Плечи могут двигаться вперед и назад, но немножко.
анатомия аниме персонажей для начинающих. body pic 7 05. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-body pic 7 05. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка body pic 7 05. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.

Когда тело наклонено, плечи опускаются и движутся вперед.
С другой стороны, когда тело отклонено назад, плечи также движутся назад.
анатомия аниме персонажей для начинающих. body pic 7 06. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-body pic 7 06. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка body pic 7 06. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.

Разница между мужским и женским телом

анатомия аниме персонажей для начинающих. body pic 7 08. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-body pic 7 08. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка body pic 7 08. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.

— Женщины обладают более узкими плечами и грудной клеткой, зато таз у женщин превосходит мужской.
— Женская тазовая кость достигает пупка и линия талии также пересекает пупок. Высшая точка тазовой кости пересекает линию пупка.
— Мужское тело имеет в своей основе формы перевернутого треугольника, в то время как женские формы более округлые и напоминаю кеглю для боулинга.

анатомия аниме персонажей для начинающих. body pic 7 09. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-body pic 7 09. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка body pic 7 09. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.

анатомия аниме персонажей для начинающих. body pic 7 10. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-body pic 7 10. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка body pic 7 10. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.

Пропорции
Пропорция тела выбирается количеством помещающихся в его рост голов, так что сперва вы должны спросить себя, в сколько голов будет ваш персонаж.

Источник

Как рисовать в стиле аниме (для начинающих)

анатомия аниме персонажей для начинающих. artshelter.info word image 67. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-artshelter.info word image 67. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка artshelter.info word image 67. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.

Многие новички начинают изучать рисование со стиля аниме. Такие рисунки выглядят просто и привлекательно. Однако, чтобы с нуля нарисовать персонажа аниме, нужно знать пропорции и понимать, как устроено тело. А чтобы рисовать аниме-людей из воображения, вам нужно знать основы анатомии. Так что это не такая простая задача, как может показаться на первый взгляд! Но в этом уроке я покажу вам, как рисовать в стиле аниме.

Вы узнаете основы рисования тел. Также я научу вас подбирать позу и соблюдать пропорции. В первой части мы нарисуем простой «каркас», а во второй – прорисуем мускулатуру.

Урок очень подробный и рассчитан на новичков, так что вы не должны запутаться.

Пропорции тела в аниме

У аниме-персонажей нет строгих пропорций и каждый художник обладает своим собственным стилем. Практически невозможно написать идеальный свод правил по построению тел. Однако, есть некоторые универсальные методики, которые помогут создать гармоничного персонажа:

анатомия аниме персонажей для начинающих. artshelter.info word image. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-artshelter.info word image. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка artshelter.info word image. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.

Запомните эти простые правила! Поверьте, с ними рисовать гораздо проще, чем каждый раз высчитывать рост головами. Как вы собираетесь начать рисовать в стиле аниме, если вы знаете только то, как должен выглядеть финальный результат? Начнете с головы, затем добавите еще шесть с половиной голов и каким-то образом превратите это в динамическую позу? Как по мне, такой метод измерения пропорций выглядит нелепо. Давайте лучше я покажу вам свой более простой способ!

Шаг 1

Для рисования аниме-персонажа нам понадобится любой референс. Даже профессионалы ими пользуются, потому что очень сложно нарисовать реалистичную позу, пользуясь только воображением. Можете воспользоваться специальной марионеткой для рисования или подобрать фото в сети. Я использовала картинку с двумя боксерами, но на сайте Envato Elements (https://elements.envato.com/photos/tagged-fighter) есть множество других вариантов.

Подобрав референс, определите основные линии, которые задают динамику позе. Если вам нужно упростить всего персонажа до одной линии, как бы она выглядела?

анатомия аниме персонажей для начинающих. artshelter.info word image. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-artshelter.info word image. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка artshelter.info word image. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.

Легким и быстрым движением проводим линию.

анатомия аниме персонажей для начинающих. artshelter.info word image 1. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-artshelter.info word image 1. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка artshelter.info word image 1. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.

Шаг 2

Легко, не правда ли? Давайте дополним первые линии новыми. Обычно, дальше идут ноги. Снова рисуем быстро и легко, не останавливаясь на деталях.

анатомия аниме персонажей для начинающих. artshelter.info word image 2. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-artshelter.info word image 2. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка artshelter.info word image 2. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.
анатомия аниме персонажей для начинающих. artshelter.info word image 3. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-artshelter.info word image 3. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка artshelter.info word image 3. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.

Шаг 3

Теперь руки! Не думайте сейчас об их длине. Гораздо важнее «поймать» динамику линий.

анатомия аниме персонажей для начинающих. artshelter.info word image 4. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-artshelter.info word image 4. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка artshelter.info word image 4. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.

Вот здесь вы можете столкнуться с первой проблемой – где нарисовать плечи? На самом деле, это не имеет значение. Главное, чтобы между ними было некоторое расстояние, а все остальное мы поправим позже!

анатомия аниме персонажей для начинающих. artshelter.info word image 5. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-artshelter.info word image 5. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка artshelter.info word image 5. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.

Шаг 4

Теперь рисуем голову. Размещаем ее рядом с основной линией позы. Размер головы позволит нам подогнать размеры других частей тела.

анатомия аниме персонажей для начинающих. artshelter.info word image 6. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-artshelter.info word image 6. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка artshelter.info word image 6. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.

Шаг 5

Помните правило о половинах тела? Мы примерно знаем, где заканчивается голова и ноги, так что можем наметить середину тела – это будет промежность персонажа. Конечно, вы можете свободно корректировать пропорции в зависимости от вашей идеи!

анатомия аниме персонажей для начинающих. artshelter.info word image 7. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-artshelter.info word image 7. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка artshelter.info word image 7. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.

Шаг 6

В форме песочных часов добавляем грудную клетку и бедра. Здесь вы можете поиграть с пропорциями и создать более стилизованного персонажа. Одним из героев будет перекачанный мужчина, а второй – молодая спортивная женщина. Обратите внимание, как уже сейчас форма «песочных часов» намекает нам на фигуры героев.

анатомия аниме персонажей для начинающих. artshelter.info word image 8. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-artshelter.info word image 8. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка artshelter.info word image 8. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.

Шаг 7

Пришло время вспомнить остальные правила. Намечаем щиколотку, затем промежность и посредине ставим метку для колена. Также определяем место локтя и отмечаем конец ладони.

анатомия аниме персонажей для начинающих. artshelter.info word image 9. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-artshelter.info word image 9. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка artshelter.info word image 9. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.

Шаг 8

Соединяем метки и рисуем «кости». Сильно не старайтесь, линии не должны быть идеальными.

анатомия аниме персонажей для начинающих. artshelter.info word image 10. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-artshelter.info word image 10. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка artshelter.info word image 10. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.

Как рисовать в стиле аниме: тело

Простой «каркас» – это уже половина работы. Определившись с пропорциями, дальше вы вряд ли ошибетесь. Но правильный скелет персонажа – это всего лишь скелет. Его нужно заполнить мускулами, чтобы создать полноценное тело.

Тело в аниме можно изобразить с помощью простых форм – сфер и овалов. Но важно не забывать, что эти фигуры тоже трехмерные объекты, которые искажаются в перспективе.

анатомия аниме персонажей для начинающих. artshelter.info word image 1. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-artshelter.info word image 1. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка artshelter.info word image 1. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.

Давайте посмотрим на каждую деталь тела по отдельности. Туловище все еще похоже на песочные часы. Главное, не забывайте о наклоне грудной клетки по отношению к бедрам.

анатомия аниме персонажей для начинающих. artshelter.info word image 2. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-artshelter.info word image 2. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка artshelter.info word image 2. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.

Конечности выглядят сложнее, но нужно просто разобраться в их устройстве и тогда вам будет проще. Не забывайте про суставы!

анатомия аниме персонажей для начинающих. artshelter.info word image 3. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-artshelter.info word image 3. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка artshelter.info word image 3. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.
анатомия аниме персонажей для начинающих. artshelter.info word image 4. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-artshelter.info word image 4. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка artshelter.info word image 4. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.

Шаг 1

Теперь перейдем к практике. Для начала рисуем туловище. Внимательно подгоните перспективу под позы бойцов. В аниме такие динамические позы редко рисуют в обычном виде спереди или сбоку.

анатомия аниме персонажей для начинающих. artshelter.info word image 11. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-artshelter.info word image 11. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка artshelter.info word image 11. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.

Шаг 2

Далее небольшими сферами отмечаем суставы.

анатомия аниме персонажей для начинающих. artshelter.info word image 12. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-artshelter.info word image 12. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка artshelter.info word image 12. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.

Шаг 3

В виде овалов добавляем мышцы. Подгоните их форму и размер под стиль персонажа. Персонаж-мужчина будет выглядеть как большая груда мышц в противовес стройной женщине.

анатомия аниме персонажей для начинающих. artshelter.info word image 13. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-artshelter.info word image 13. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка artshelter.info word image 13. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.

Шаг 4

В конце добавляем ягодицы, промежность и грудь.

анатомия аниме персонажей для начинающих. artshelter.info word image 14. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-artshelter.info word image 14. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка artshelter.info word image 14. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.

Рисуем туловище и грудь персонажа

Закончив с основой тела, мы можем приступить к прорисовке деталей. Даже если вы не планируете показывать определенные детали мышц, анатомия все равно влияет на внешний вид, поэтому давайте более подробно рассмотрим строение аниме-тел.

Туловище легче всего рисовать, потому что на нем есть крупные и четкие мышцы, которые особо не деформируются при движении. Обязательно намечаем кубики на прессе и грудные мышцы.

анатомия аниме персонажей для начинающих. artshelter.info word image 15. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-artshelter.info word image 15. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка artshelter.info word image 15. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.

Шаг 1

Давайте попробуем упростить мышцы до базовых линий. Для начала плавными линиями рисуем талию. У женщин она более узкая.

анатомия аниме персонажей для начинающих. artshelter.info word image 16. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-artshelter.info word image 16. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка artshelter.info word image 16. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.
анатомия аниме персонажей для начинающих. artshelter.info word image 17. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-artshelter.info word image 17. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка artshelter.info word image 17. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.

Шаг 2

Грудную клетку по горизонтали можно разделить на несколько отделов: верхняя и нижняя часть грудных мышц, нижняя часть ребер и пупок.

анатомия аниме персонажей для начинающих. artshelter.info word image 18. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-artshelter.info word image 18. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка artshelter.info word image 18. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.
анатомия аниме персонажей для начинающих. artshelter.info word image 19. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-artshelter.info word image 19. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка artshelter.info word image 19. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.

Шаг 3

Центральная вертикальная линия выглядит прямой только в виде спереди. С других ракурсов она очерчивает форму мышц. Сразу под пупком есть маленькая возвышенность, которая у женщин сильнее выражена.

анатомия аниме персонажей для начинающих. artshelter.info word image 20. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-artshelter.info word image 20. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка artshelter.info word image 20. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.
анатомия аниме персонажей для начинающих. artshelter.info word image 21. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-artshelter.info word image 21. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка artshelter.info word image 21. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.

Шаг 4

Прорисовываем мышцы живота. Грудные мышцы уходят под подмышки и слегка перекрываются мышцами рук. Это отражается на их форме.

анатомия аниме персонажей для начинающих. artshelter.info word image 22. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-artshelter.info word image 22. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка artshelter.info word image 22. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.
анатомия аниме персонажей для начинающих. artshelter.info word image 23. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-artshelter.info word image 23. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка artshelter.info word image 23. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.

Шаг 5

Положение сосков можно определить, проведя от центра ключицы диагональные линии вниз. Боковые мышцы также создают рельеф, который можно передать, если следовать направлению ребер.

анатомия аниме персонажей для начинающих. artshelter.info word image 24. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-artshelter.info word image 24. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка artshelter.info word image 24. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.
анатомия аниме персонажей для начинающих. artshelter.info word image 25. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-artshelter.info word image 25. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка artshelter.info word image 25. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.

Шаг 6

Шея достаточно прямая: от центра ключицы рисуем линию вверх до уровня ушей, затем добавляем объем. Не забудьте про лопатки на спине.

анатомия аниме персонажей для начинающих. artshelter.info word image 26. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-artshelter.info word image 26. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка artshelter.info word image 26. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.

анатомия аниме персонажей для начинающих. artshelter.info word image 27. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-artshelter.info word image 27. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка artshelter.info word image 27. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.

Шаг 7

Мышцы спины достаточно большие и просто устроены. Верхняя имеет форму воздушного змея и поддерживает шею, а нижняя – в форме буквы V и соединена с руками.

анатомия аниме персонажей для начинающих. artshelter.info word image 28. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-artshelter.info word image 28. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка artshelter.info word image 28. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.
анатомия аниме персонажей для начинающих. artshelter.info word image 29. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-artshelter.info word image 29. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка artshelter.info word image 29. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.

Ниже показана упрощенная версия туловища со всеми вспомогательными линиями. Как видите, несмотря на упрощенность, они достаточно четко демонстрируют мускулатуру тела.

анатомия аниме персонажей для начинающих. artshelter.info word image 30. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-artshelter.info word image 30. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка artshelter.info word image 30. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.

Шаг 8

С грудью могут возникнуть некоторые трудности. Вместо рисования шаров, прикрепленных к грудной клетке, мы нарисуем мягкую массу, на которую действует гравитация. У груди нет какой-то определенной формы. Она меняется в зависимости от положения тела.

анатомия аниме персонажей для начинающих. artshelter.info word image 31. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-artshelter.info word image 31. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка artshelter.info word image 31. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.

Начинаем рисование с простых сфер нужного размера. Для более естественного эффекта размещаем их в пределах грудной клетки на небольшом расстоянии друг от друга.

анатомия аниме персонажей для начинающих. artshelter.info word image 32. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-artshelter.info word image 32. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка artshelter.info word image 32. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.

Чтобы грудь выглядела симметрично с любого ракурса, представьте, что она держится на шее с помощью «подтяжек».

анатомия аниме персонажей для начинающих. artshelter.info word image 33. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-artshelter.info word image 33. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка artshelter.info word image 33. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.

Так как на моем рисунке у женщины одна рука согнута в локте, я приподняла соответствующую грудь, так как она слегка прижата к телу.

анатомия аниме персонажей для начинающих. artshelter.info word image 34. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-artshelter.info word image 34. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка artshelter.info word image 34. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.

Шаг 9

Соски размещаем по такому же принципу, как у персонажа-мужчины. Но опускаем их чуть ниже и ближе к центру. Линии от центра ключицы и к соскам помогут создать правильную форму верхней части груди.

анатомия аниме персонажей для начинающих. artshelter.info word image 35. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-artshelter.info word image 35. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка artshelter.info word image 35. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.
анатомия аниме персонажей для начинающих. artshelter.info word image 36. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-artshelter.info word image 36. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка artshelter.info word image 36. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.

Шаг 10

Чтобы отчетливее видеть объем груди, давайте добавим две линии под сосками, образующими треугольник.

анатомия аниме персонажей для начинающих. artshelter.info word image 37. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-artshelter.info word image 37. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка artshelter.info word image 37. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.
анатомия аниме персонажей для начинающих. artshelter.info word image 38. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-artshelter.info word image 38. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка artshelter.info word image 38. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.

Вот так выглядит упрощенный рисунок со вспомогательными линиями.

анатомия аниме персонажей для начинающих. artshelter.info word image 39. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-artshelter.info word image 39. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка artshelter.info word image 39. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.

Выше я говорила, что грудь может менять форму в зависимости от положения и это важно учитывать в рисунке. В естественном положении грудь крайне редко имеют округлую форму, только если их специально не приподнять или прижать друг к другу, как изображено на рисунке ниже.

анатомия аниме персонажей для начинающих. artshelter.info word image 40. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-artshelter.info word image 40. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка artshelter.info word image 40. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.

Как рисовать ноги в стиле аниме

Ноги состоят из множества мышц разной формы, длины и направления. Их очень сложно запомнить, но, к счастью, нам это и не нужно. Вам достаточно знать, как они влияют на общую форму ног.

анатомия аниме персонажей для начинающих. artshelter.info word image 41. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-artshelter.info word image 41. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка artshelter.info word image 41. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.

Шаг 1

Наша задача – отыскать ритм в движении и позе ног, а затем отобразить его с помощью плавной кривой линии. Давайте начнем с линии в форме буквы S, которую отчетливо видно в виде сбоку.

анатомия аниме персонажей для начинающих. artshelter.info word image 42. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-artshelter.info word image 42. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка artshelter.info word image 42. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.
анатомия аниме персонажей для начинающих. artshelter.info word image 43. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-artshelter.info word image 43. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка artshelter.info word image 43. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.

Шаг 2

Добавляем еще пару зеркально отраженных линий:

анатомия аниме персонажей для начинающих. artshelter.info word image 44. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-artshelter.info word image 44. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка artshelter.info word image 44. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.
анатомия аниме персонажей для начинающих. artshelter.info word image 45. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-artshelter.info word image 45. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка artshelter.info word image 45. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.

Шаг 3

Передний и задний ракурсы имеют немного другой ритм, который мы намечаем новыми линиями:

анатомия аниме персонажей для начинающих. artshelter.info word image 46. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-artshelter.info word image 46. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка artshelter.info word image 46. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.
анатомия аниме персонажей для начинающих. artshelter.info word image 47. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-artshelter.info word image 47. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка artshelter.info word image 47. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.

Шаг 4

Рисуем длинную линию в форме цифры 3.

анатомия аниме персонажей для начинающих. artshelter.info word image 48. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-artshelter.info word image 48. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка artshelter.info word image 48. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.
анатомия аниме персонажей для начинающих. artshelter.info word image 49. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-artshelter.info word image 49. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка artshelter.info word image 49. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.

Шаг 5

Почти готово! Добавляем ягодицы, дорисовываем голень…

анатомия аниме персонажей для начинающих. artshelter.info word image 50. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-artshelter.info word image 50. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка artshelter.info word image 50. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.
анатомия аниме персонажей для начинающих. artshelter.info word image 51. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-artshelter.info word image 51. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка artshelter.info word image 51. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.

Шаг 6

…и другие дополнительные детали. Думаю, важно также наметить базовую форму колена, щиколотки и кость нижней части ноги. На этом можно остановиться. Либо продолжить, если вы рисуете супергероя с мышцами на каждом сантиметре тела.

анатомия аниме персонажей для начинающих. artshelter.info word image 52. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-artshelter.info word image 52. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка artshelter.info word image 52. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.
анатомия аниме персонажей для начинающих. artshelter.info word image 53. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-artshelter.info word image 53. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка artshelter.info word image 53. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.

Ниже упрощенная схема со вспомогательными линиями.

анатомия аниме персонажей для начинающих. artshelter.info word image 54. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-artshelter.info word image 54. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка artshelter.info word image 54. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.

Как рисовать руки в стиле аниме

Не буду врать, руки – самая сложная часть анатомии, потому что они состоят из множества мышц, которые очень подвижны и образуют большое количество поз. Но их также можно упростить!

анатомия аниме персонажей для начинающих. artshelter.info word image 55. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-artshelter.info word image 55. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка artshelter.info word image 55. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.

Шаг 1

Для начала нужно уделить внимание предплечью. Его форма меняется в зависимости от поворота и положения руки. Чтобы лучше понимать, о чем я говорю, поверните внутреннюю часть ладони вверх и посмотрите на свое предплечье. Между большим пальцем и внешней частью бицепса есть небольшое округление, а между мизинцем и локтем – рука более ровная. Это базовая форма, которая не меняется, независимо от поворота и положения руки.

анатомия аниме персонажей для начинающих. artshelter.info word image 56. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-artshelter.info word image 56. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка artshelter.info word image 56. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.
анатомия аниме персонажей для начинающих. artshelter.info word image 57. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-artshelter.info word image 57. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка artshelter.info word image 57. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.

Шаг 2

Мышцы руки покрывают часть лопатки сзади и часть грудной мышцы спереди, как крышка.

анатомия аниме персонажей для начинающих. artshelter.info word image 58. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-artshelter.info word image 58. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка artshelter.info word image 58. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.
анатомия аниме персонажей для начинающих. artshelter.info word image 59. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-artshelter.info word image 59. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка artshelter.info word image 59. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.

Шаг 3

Бицепс и трицепс находятся на противоположных сторонах руки. Локоть видно на стороне трицепса.

анатомия аниме персонажей для начинающих. artshelter.info word image 60. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-artshelter.info word image 60. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка artshelter.info word image 60. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.
анатомия аниме персонажей для начинающих. artshelter.info word image 61. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-artshelter.info word image 61. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка artshelter.info word image 61. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.

Шаг 4

Когда дело касается рисования предплечья, нам понадобятся только две основные мышцы, которые позволят передать правильную форму. Первая из них та, которая идет на стороне большого пальца и создает округление…

анатомия аниме персонажей для начинающих. artshelter.info word image 62. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-artshelter.info word image 62. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка artshelter.info word image 62. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.
анатомия аниме персонажей для начинающих. artshelter.info word image 63. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-artshelter.info word image 63. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка artshelter.info word image 63. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.

Шаг 5

…а вторая начинается примерно в том же месте верхней части руки.

анатомия аниме персонажей для начинающих. artshelter.info word image 64. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-artshelter.info word image 64. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка artshelter.info word image 64. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.
анатомия аниме персонажей для начинающих. artshelter.info word image 65. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-artshelter.info word image 65. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка artshelter.info word image 65. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.

И упрощенная схема с вспомогательными линиями.

анатомия аниме персонажей для начинающих. artshelter.info word image 66. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-artshelter.info word image 66. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка artshelter.info word image 66. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.

Закончив, рисуем финальный контур. Преимущество использования вспомогательных линий в том, что вы можете еще на этапе проработки фигуры заметить ошибки и сразу же их исправить. Тогда вам не придется портить чистый финальный контур и что-то менять.

анатомия аниме персонажей для начинающих. artshelter.info word image 67. анатомия аниме персонажей для начинающих фото. анатомия аниме персонажей для начинающих-artshelter.info word image 67. картинка анатомия аниме персонажей для начинающих. картинка artshelter.info word image 67. Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа.

Теперь вы знаете, как рисовать в стиле аниме. Вы научились определять динамику позы, работать с пропорциями и пошагово с помощью вспомогательных линий «строить» полноценного персонажа. На этом все! Приятного творчества!

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *