Приветствую! В этом гайде вы узнаете советы по выбору навыков для мастера отправления в космос и рэпа Сэма Би и специалисту по стрельбе и кооперативной игре Парне.
Ярость
В режиме ярости герой наносит болезненные удары кулаками.
Выбирать, использовать ли ярость или нет, решает каждый для себя сам. В целом можно вложить одно очко в первый навык и не прокачивать дальше. У Сэма Би в целом ярость не очень полезная: его удары будут сбивать с ног, но только бродяг да зараженных. При попытке провернуть такой трюк на Таране вас скорее всего запинают и отправят возрождаться.
Уменьшает вред игроку во время ярости.
1: Получаемый гнев +6%
2: Получаемый гнев +12%
3: Получаемый гнев +18%
При получении урона может увеличиться гнев.
Снижает количество гнева, требуемого для активации ярости.
1: Получаемый гнев +20%
2: Получаемый гнев +40%
3: Получаемый гнев +60%
Каждое убийство в состоянии ярости восстанавливает здоровье
1: Прирост здоровья 3%
2: Прирост здоровья 6%
3: Прирост здоровья 9%
Атаки в режиме ярости еще круче.
Для Сэма Би очень важно прокачать Бой до максимума как можно быстрее, да и вообще полезных способностей в этой ветке целая куча.
Особенности навыка отличаются в русской и английской версиях игры, эти и следующие взяты с английской версии игры.
Берем сразу после первого навыка из «Выживания».
Все навыки одинаково полезны, но на первых порах у вас наверняка будут проблемы с постоянными поломками, поэтому берите Обслуживание.
Увеличивает время нокаута противников.
1: Время нокаута +2 сек
2: Время нокаута +4 сек
3: Время нокаута +6 сек
Способность сбивать с ног врагов, набегая на них
1: Отталкивание врагов.
2: Сбивание врагов с ног.
Также дает возможность выбивать захватом двери.
Увеличивает шанс на крит. ударе, если выносливость противника меньше 50%
Данное руководство предназначается в первую очередь для новичков в этой игре. Dead Island вышла в 2011 году и многие игроки уже давно сами полностью изучили её. Но тем не менее есть люди, которые много чего упустили или просто не смогли пройти игру. На первый взгляд игра может показаться вам унылой или сложной, возможно слишкм багованой и возможно так и есть. Однако в игре масса достоинств и ради них в эту игру можно играть очень долго.
В этом руководстве, если вы новичок, вы найдёте много полезной информации об этой игре: узнаете как можно весело провести время, расскажем о пасхалках и секретах, немного про персонажей и прокачку, а так же про квесты и некоторые достижения. Просим не судить строго и если нами будут допущены ошибки, связанные с игрой, напишите о них в комментах.
Ещё в игре довольно приличное колличество достижений, их тоже интересно выполнять, но мы расскажем здесь только про некоторые, учитывая что в стиме уже есть отдельные гайды по ачивкам.
Туда и обратно Если вы ярый любитель выполнять все достижения в игре, то выполнение всех квестов становится для вас обязательным, так как присутствует и такое достижение. В игре есть квесты и места, которые вы должны будите найти самостоятельно, выполнив все квесты и побывав во всех местах на острове, вы получите это достижение. О каких именно местах идёт речь, будет сказано в другом разделе.
Почти на месте На вашем пути часто будут попадаться предметы, которые по сути ничего не дают и не о чем нам не говорят. Это газеты, удостоверения и прочее. Если собрать таких 150 штук, дадут достижение. Однако это достижение легко получить при втором прохождении за того же персонажа, подбирая уже те же предметы. Как только соберёте 150, ачивка ваша.
В мире Dead Island есть много очень интересных мест, многие из которых можно заметить только проходя игру второй раз. К этим местам как раз относятся те, в которых мы получаем квесты, необходимые для получения ачивки Туда и обратно. Ещё разработчики оставили нам несколько пасхалок, здесь мы расскажем только о самых интересных.
Во-первых: в локации город есть небольшой заброшенный дом, на который в принципе можно наткнуться и самому, но всё же некоторые мои знакомые при прохождении пропускали его. В нём нам даётся несколько побочных квестов и за их выполнение дают приличную награду. Во-вторых: в джунглях есть небольшая деревенька, в которую вас приводит всего одно задание, которое довольно легко пропустить. Её можно отыскать самостоятельно. В ней много сложных и не очень квестов и соответственно очень высокая награда за их выполнение, не говоря уже про опыт. Недалеко от деревеньки, про которую мы говорили выше, есть домик самого настоящего Джейсона Вурхиза.
Помимо прохождения линейных квестов, в игре есть еще много способов весело провести время. Рано или поздно идти по сюжету или решать проблемы выживших вам надоест, и это нормально. В игре с самого начала вы предоставлены сами себе, поэтому можно попросту страдать фигнёй и это куда веселее и затягивает на долгое время. Сейчас расскажем о том, что можно делать. Во-первых: это гонки. Да, именно так. Вы можете устраивать заезды в джунглях и на курорте и некоторое время это будет казаться весело. Особенно если за вами бегут зомби или кто-то стреляет вам вслед. А когда намутите свой собственный бронебойный фургон, будет еще круче!
Dead Island and Dead Island: Riptide feature an RPG-style levelling system for each character. As you earn XP for killing zombies, completing quests, etc, you gain skill points to put into one of three trees: Fury, Combat or Survival. Each character has some of their own specific skills to learn, and some are shared. The skill trees span from top to bottom and at least one of the previous skills must be fully learned before the next row will be unlocked. To learn a skill from a particular row, the player must spend a skill point, up to a maximum of three to max out a particular skill. These are not refundable, so choose your skill wisely before you unlock it. Skills greatly depend on the class of hero, so some offer sharp weapons skills and some offer blunt weapon skills, etc. Before you choose your character, be sure to study them all carefully to select the one that will fit your play style.
It’s also important to note that even at max level, you will not be able to max out each skill tree, so choose your skills carefully as you level up, as they are not refundable and are limited. You can have a maximum of 60 skill points in Dead Island and a maximum of 70 in Dead Island: Riptide.
Survival
The survival tree features mostly passive buffs and skills, usually based around health and interacting with the world. Depending on the character, some of the skills will be different, however some common skills shared between all characters is lock picking (able to open higher value metal chests), deeper pockets (more inventory slots for weapons) and weapon maintenance. There’s usually at least one skill that buffs either health, stamina, damage resistance or even multiple of these.
Combat
The combat tree focuses on the unique skills of the heroes. This will be unique around the hero and generally focuses on the durability, damage, critical chit chance and stamina usage. One common trait that all combat trees share is the ability to headstomp when kicking the head of a downed zombie. It can also buff any modification damage to modded weapons. For example, Xian Mei has a skill in her combat tree that increases the damage duration and chance for any weapon with a poison based mod.
The fury tree is the most unique out of the three skill trees. It focuses on the unique fury special move that each character has. The trees share the same general format of increasing the amount of rage gained, the XP gained while in rage mode, the damage and length that it lasts as well as generally buffing the heroes damage resistance while in rage mode. It’s the shortest skill tree but when maxed out, it allows for devastating killing power in emergencies.
В Dead Island игроку доступно четыре класса героев: Танк, Убийца, Универсал и Поддержка. В кооперативной игре каждый игрок может выбрать любой класс, независимо от того, будут ли герои повторяться у нескольких игроков или нет. Каждый класс имеет уникальное древо умений, в котором вы тратите очки, заработанные при каждом достижении нового уровня. Изучение навыков может дать как определённые способности, так и открыть новые комбо.
Содержание
Сэм Би
Сэм Би (Sam B) — герой класса Танк. Персонаж имеет огромное количество здоровья. Также в древе умений можно выбрать умения на регенерацию здоровья и снижение урона в ближнем бою. Сэм отлично отвлекает врагов, если взят соответствующий перк.
В режиме ярости на экране появляются огромные чёрные кулаки рэпера, разбрасывающие врагов в разные стороны при каждом ударе и убивающие больших противников с пары ударов.
Предпочтение отдаёт тупому оружию.
Сянь Мэй
Сянь Мэй (Xian Mei) — герой класса Убийца. Довольно слаба, если нападает более 3-х противников, поэтому следует проявлять осторожность при игре за неё.
Отдаёт предпочтение Острому оружию, поэтому, используя его, можно будет кромсать противников, нанося просто невероятный урон и затрачивая довольно малое количество выносливости.
В режиме ярости режет противников на куски с одного удара.
Логан Картер
В режиме ярости достаёт метательные ножи, которыми наносит огромный урон противникам на большом расстоянии.
Парна
Парна — герой класса Поддержки. Нейтральный персонаж, специализирующийся на огнестрельном оружии, но нужно ещё постараться найти патроны к нему. К тому же зомби получают довольно мало урона от пуль, если не прокачаны нужные навыки.
Несмотря на это, Парна является незаменимым персонажем в кооперативе, так как только она имеет ряд способностей, усиливающих её товарищей по команде.
Сильный, уверенный в себе, гордый Сэм Би имел в прошлом проблемы с наркотиками и алкоголем, его личная жизнь была наполнена предателями-друзьями и просто отрицательными личностями.
Специальность: Тупое оружие Здоровье: 110 Скорость: 100 Выносливость:90
Ее навыки и стиль ведения боя описываются как разбойничьи, с быстрыми ножевыми атаками. Дерево талантов Сянь Мэй делится на ветки Ярость, Бой и Выживание. Каждый талант в дереве имеет три уровня повышения. Она была представлена как класс Убийца.
Логан Картер, один из пяти героев, бывшая звезда НФЛ и мастер на все руки в группе.
(На экране выбора персонажа Логан говорит о том, что он недолго играл в канадской полу-профессиональной лиге).
Парна была офицером Сиднейского департамента полиции. После провала в карьере, когда она выстрелила в педофила (насиловавшего собственную 14-ти летнюю дочь, после чего девочка не выдержала и наложила на себя руки), который не был осуждён из-за его богатства и связей, Парна стала работать телохранителем для VIP-персон в опасных местах по всему миру. Они нанимают её не только за навыки, но и за внешний вид, потому что богатым нравится, когда такая женщина рядом. Парна испытывает ненависть к людям, чьи связи и деньги позволяют им оставаться безнаказанными, и желает прикончить педофила, из-за которого потеряла работу.
Специальность : Огнестрельное оружие Здоровье : 100 Скорость : 100 Выносливость : 90