венти задание легенд история
Бог песен в Genshin Impact: ежели тебя не поддерживают ветра
В Genshin Impact Ежели тебя не поддерживают ветра является первой главой задания легенд Бог песен. В рамках нее вам нужно будет найти меч ослепительной доблести и щит сияющей воли, а также помочь Венти с выполнением нескольких заданий. Если у вас возникли трудности с прохождением данных квестов, то изучите наше руководство.
Примечание: Пока что для Венти доступна только одна глава, но как только появятся остальные, мы обязательно добавим ссылки на их прохождение в данную статью.
Как начать задание легенд «Бог песен»
Чтобы открыть доступ к этой квестовой цепочке, вы должны будете выполнить определенные условия, а именно:
Выполнив все требования, перейдите в журнал квестов и выберите раздел «Как открыть побочные задания». После этого нажмите на необходимую историю.
Потаенная невинность
После того как примете квест, отправляйтесь на площадь Анемо Архонта в Мондштадте, и там разыграется сцена, в которой мы увидим, как маленькая девочка разговаривает с воображаемым другом.
Поговорите с Флорой
Как только будете готовы двигаться, направляйтесь к входу в город и поговорите с Флорой, девочкой у цветочного прилавка. Здесь разыграется новая кат-сцена, в которой мы увидим «невидимую» Помидорку. Далее вам нужно будет навестить Тимми, маленького ребенка, стоящего на мосту недалеко от Мондштадта (следуйте за квестовым маркером).
Подойдя к нему, вы увидите, что рядом с ним тоже есть невидимый «друг». Им окажется страж руин. Как? Почему? Неизвестно, но вам придется что-то с этим делать.
Загляните к взрослым в таверне
Отправляйтесь в таверну в Мондштадте и обойдите ее, чтобы найти Дилюка и Кэйю, разговаривающих с другими людьми.
После небольшого ролика с ними вам нужно будет отправиться на север и узнать, как поживает Айлин. Речь идет о молодой девушке, стоящей за штаб-квартирой Ордо Фавониуса. Посмотрите новую кат-сцену. Ее воображаемым другом окажется Джинн.
Уничтожьте все тренировочные манекены
Вам необходимо разбить все 3 манекена ОДНОВРЕМЕННО, а не уничтожить их один за другим. Для этого следует нанести им всем определенный урон, чтобы у них осталось мало здоровья, а затем использовать атаку, которая может поразить всех троих.
В нашей группе присутствовал Венти, поэтому мы просто использовали его элементальное умение, чтобы поразить все 3 манекена. Однако вы вполне можете воспользоваться взрывом стихий бесплатной Сян Лин для одновременного уничтожения целей. Затем снова поговорите с Айлин. Она попросит вас найти Джека и передать ему кое-какое сообщение. На этом задание завершится, а вы получите 350 очков приключений, 22 000 мора, 3 опыта героя и 5 волшебной руды усиления.
Южный ветер и приключения
Отправляйтесь в Храм Льва
Вы наверняка уже бывали в этом храме, где получили Лизу в свой отряд (он находится к юго-востоку от огромного дерева в Долине Ветров). Как только откроете вход, выберите подземелье «Великий искатель приключений Стэнли», чтобы продолжить квест.
Эта версия подземелья почти ничем не отличается от его предыдущей вариации, поэтому мы не станем подробно описывать его прохождение. Лишь в самом начале подъемник не спустится до конца. Поэтому вам нужно будет использовать элементальное умение Венти (удерживайте кнопку). Это создаст восходящую тягу, которая позволит вам высоко подпрыгнуть и добраться до площадки.
Продолжайте двигаться дальше и, рано или поздно, вы доберетесь до двух авантюристов, на которых напали монстры. Это Джек и Стэнли. Помогите им, а затем поговорите с бедолагами.
Завершите подземелье
Впереди вам нужно будет снова создать поток воздуха Венти, чтобы добраться до колец, показанных на скриншоте ниже. Долетите до противоположной стороны и сразитесь с Крио и Пиро магами бездны в конце. После этого смотрите новый ролик. Задание завершится, а вы получите 500 очков приключений, 31 125 мора, 4 опыта героя и 7 волшебных руд усиления.
Львиный клык
Найдите меч ослепительной доблести
Теперь вам нужно найти Меч ослепительной доблести. Это задание возвратит вас в лагерь хиличурлов, расположенный прямо к востоку от храма Льва. Поднимитесь на гору за храмом и идите на юго-восток, и вы доберетесь до лагеря с большим котлом. Вы уже наверняка бывали тут раньше.
Не обращайте внимание на арену и гигантский вок. Что вам действительно нужно, так это зайти в большую хижину, где вы найдете танцующих хиличурлов. Разберитесь со всеми врагами. Во время схватки появятся еще несколько монстров.
Уничтожив подкрепление, возьмите меч, чтобы вызвать кат-сцену с Джеком. Этот меч выглядит очень старым и изношенным.
Найдите щит сияющей воли
Щит, к счастью, долго искать не придется. Идите на юго-восток от хижины и следуйте по первой тропе, вверх по склону и, в конце концов, вы увидите стоящего там хиличурла. Он не нападет на вас. Вступите с ним в диалог.
Во время разговора с хиличурлом вам нужно будет выбрать правильные варианты ответов, чтобы взять щит без драки. Выбранные вами фразы будут влиять на шкалу с сердечками. Если она опустится до нуля, то появятся 3 хиличурла со щитами, с которыми вам предстоит сразиться. Ниже дана правильная последовательность ответов:
После этого хиличурл отдаст вам щит без борьбы. После небольшой кат-сцены миссия закончится, а вы получите 500 очков приключений, 31 125 мора, 4 опыта героя и 7 волшебной руды усиления.
Ежели тебя не поддерживают ветра
Первым делом необходимо дождаться наступления ночи. Для этого откройте меню Паймона, нажмите на часы и переведите стрелку на время между 18:00 и 23:00.
Отправляйтесь в Долю ангела
Теперь вернитесь в Мондштадт, идите к таверне и войдите внутрь. Здесь вам нужно будет найти Стэнли. Он сидит за одним из столиков на первом этаже. Сядьте рядом с ним, чтобы просмотреть новые кат-сцены. Поговорите с мужичком. Вскоре появится Джек. После этого Венти выручит Стэнли.
Направляйтесь в старое место
Это место находится на главной площади, где огромная статуя Анемо архонта протягивает руки вперед. Венти сидит на кончиках ее пальцев.
Поднимитесь наверх и поговорите с ним, чтобы увидите несколько новых кат-сцен. После них глава подойдет к концу. В награду вы получите 500 очков приключений, 60 камней истока, 31 125 мора, 5 учений о «Поэзии», 4 опыта героя и 7 волшебной руды усиления.
Венти задание легенд история
Неведомые ветра привели барда в эти земли. Порой его песни стары как свет, а иной раз он напевает еще ненаписанные строки.
Он любит яблоки и живую атмосферу, но не любит сыры и всё липкое.
Когда он управляет ветрами, его Анемо сила проявляется в виде перьев. Венти привлекает их лёгкость и беспечность.
Венти поселился в Мондштадте совсем недавно, и его заработок был намного ниже остальных бардов-мондштадтцев. Но завидев достаточную сумму в горшочке, будьте уверены, Венти потратит ее в ближайшей таверне.
Но несовершеннолетний облик Венти не позволяет ему купить алкоголь.
Когда ему отказали в первый раз, Венти только пробормотал что-то вроде: «А вот раньше таких правил не было». Но когда он узнал, что подобное правило установлено во всех тавернах города, Венти придумал новый план.
Вместо того, чтобы просить за свои выступления мора, Венти зажимал в зубах бокал, одновременно играя на лире, и просил своих зрителей подливать ему вино.
Такие нововведения добавили ему популярности в Мондштадте.
Однако главной причиной срывов выступлений была его аллергия на кошек.
Он начинал неистово чихать даже при одном их виде и надеялся, что рядом не будут проходить кошки, когда он будет выступать с зажатым в зубах бокалом вина.
Поэтому Венти для своих выступлений выбирает места подальше от пушистых, но каким-то образом бездомные коты тянутся к нему даже с других концов города.
В центре долины Ветров возвышается огромный дуб, который, согласно легенде, был посажен Веннессой, давным-давно вознёсшейся на Селестию.
Уже несколько месяцев отдыхающие у дуба путешественники слышат мальчика, поющего легенды об Анемо Архонте Барбатосе.
Однако, в отличие от каноничных произведений, рассказывающих о подвигах Архонта, Венти поёт про Барбатоса немного иные вещи. Зачастую его песни рассказывают о странных приключениях и озорстве. К примеру, он рассказывает, как Барбатос однажды украл скипетр Крио Архонта, подменив его дубинкой хиличурла. Это весьма задевает верующих в Архонта горожан, но, сталкиваясь с обвинениями, Венти, не чувствуя и капли вины, отвечает на них: «Откуда вы можете знать, правда это или нет?»
И с этим нельзя спорить, ведь даже самые посвящённые монахини не могут знать, что на самом деле происходило с Барбатосом тысячелетия назад. И только Венти, скрываясь за загадочной улыбкой, знает, что все его басни – выдумка. Но разве можно винить его за ту музу, что приходит после пары бокалов вина?
Около 2,600 лет тому назад ещё гремели войны Архонтов, а Семи только предстояло установить свою власть над миром.
В те времена город под названием Мондштадт окружали ураганы, непроходимые даже для птиц. Нескончаемый ветер перемалывал городскую землю и камни в тончайшую пыль.
Владыка ветра, Бог бури Декарабиан, восседал в своей высокой башне. С презрением смотрел он на своих подчинённых, которые сгибались от нескончаемого ветра, и от видимого послушания был очень рад. Венти тогда был всего лишь струйкой среди ревущих над землями севера ветров.
Тот, кого позже будут величать Барбатосом, был мелким элементалем без намёка на божественное величие, ветерком, приносившим едва заметные перемены к лучшему или крохотные семена надежды.
В древнем Мондштадте Венти повстречал юношу. Юноша тот играл на лире и жаждал писать самые лучшие стихи.
«Я так мечтаю увидеть птиц.»
Молвил он, рождённый в стенах ветра, из-за которых не видно было ни синего неба, ни орлов, ни зелёной травы.
Слова его заглушал вой ветра.
«Почему бы тебе не пойти со мной, друг?»
Для юноши, который родился в объятом ветрами городе и никогда не видел птиц, элементаль Венти добыл орлиное перо.
Позже в Мондштадте разразилась война за свободу. С пером за пазухой Венти наблюдал, как в дыму восстания своенравному тирану приходит конец.
Правитель считал, что оградил своих подданных от холодов, и ему казалось, что они любили его не меньше, чем тот любил их.
Но даже после победы Венти отдать юноше перо не смог, ведь он погиб в борьбе за песни, небо, птиц и людей, живших в стенах из ураганов.
С падением старого божественного трона родился новый бог. Анемо Архонт Барбатос чувствовал, как переливается сила на кончиках его пальцев.
С помощью этой силы он первым делом переродился в обличье того юноши. Ведь на лире, которую юноша так любил, играть он мог, только приняв форму человека.
Перебирая струны, он божественным ветром разогнал лёд со снегом и расколол горы.
Новому Мондштадту он велел стать городом свободы, страной без короля. Со временем он станет прекрасным, полным романтики городом.
«Ему тоже хотелось бы жить в таком месте.»
Так для Мондштадта началась новая эпоха.
Не всё в Мондштадте сотворено Анемо Архонтом. Сейчас я вознесу похвалу о том, как прекрасно всё сущее –
Хвала западному ветру за вечную ласку,
Цветам за прекрасную вечернюю сказку,
Зяблики, утки, кроли, кабаны,
Равнины Мондштадта, что жизни полны.
Лев гуляет средь зелёных лугов,
Такой он красавец, что нет других слов.
Жаркая грива солнца видна,
Потому так приятна прохлада вина.
Тонкая тропка меж гор ковыляет,
По ней ветер восточный не ходит – летает.
Полями, садами он низко пройдет
И запах фруктов он нам принесёт.
Северный ветер дремлет в лесу,
И серые волки ходят внизу.
Анемо Архонту известно, что он
Увидит чудный, тёплый сон.
Времена года друг за другом идут,
И эти ветра никогда не умрут.
Главная роль в этой песне – моя,
Ведь кто б её спел, если не я?
«КУДА НЕ ДУЕТ ВЕТЕР»
Через 1,600 лет после основания свобода из Мондштадта почти что исчезла.
Барбатос, не желая становиться тираном, ушёл. Но он представить себе не мог, что наделённые свободой люди создадут себе тирана сами.
Жестокие, глухие до криков угнетённых аристократы, которые правили Мондштадтом, принесли на эту землю рабство.
Через 1,600 лет Анемо Архонт вернулся в бывший Город Свободы. Он услышал крики рабыни Веннессы, и вместе они начали свергнувшее аристократов восстание.
Всё вышесказанное – каждому знакомая официальная история Мондштадта.
Но об одном небольшом, но крайне любопытном эпизоде почти никому не известно.
Людей в борьбе за Мондштадт и правда объединила Веннесса, но многие солдаты обернулись против аристократов из-за «Заговора против ветра».
По этой предательской сделке правящая аристократия отрекалась от ветра и продавала всё в Мондштадте Гео Архонту из соседнего королевства.
Скрепляла всё печать, какую не могло выгравировать ни одно божество, кроме Властелина Камня.
Угнетавшие рабов солдаты приходили в дрожь от мысли, что им уготована судьба рабов на чужой земле.
Весть об этом, а также конфликт, распространились подобно степному пожару, который поглотил аристократию. Лишь много лет спустя историки обнаружили, что сделка эта была ненастоящей.
Оказалось, что Венти хотел разыграть Гео Архонта, и поэтому упражнялся в подделывании подписей, но провести бога торговли и богатства так и не сумел. Тем не менее его бесполезное мастерство наконец проявило себя через несколько сотен лет. [I]Какое отрадное совпадение.
Семеро Архонтов обладают великой силой, поэтому Глаза Бога им ни к чему.
Но Барбатос очень привязался к миру смертных и хотел свободно путешествовать по Мондштадту в обличье «Венти», поэтому он и создал стеклянный шар, внешне ничем не отличавшийся от Глаза Бога.
Особых функций эта подделка не имела, и в использовании элементальных сил Венти обходился без неё.
Но поскольку Венти вечно ленится носить с собой свой музыкальный инструмент, он наделил поддельный Глаз Бога способностью превращаться в обычную деревянную лиру.
Задание легенд Истории Древности в Genshin Impact: печать в Соляных землях
В Genshin Impact Истории Древности является квестовой цепочкой персонажа Чжун Ли. В рамках нее вы сможете познакомиться с данным героем и разблокировать печать, расположенную в Соляных землях. Данный барьер беспокоил многих игроков еще с момента выхода игры, так как его невозможно было открыть. Как оказалось, для этого необходимо выполнить задание легенды.
Речь идет о первой главе его истории, которая называется «Соляной цветок». Чтобы разблокировать эту цепочку квестов, откройте журнал заданий, и вы увидите кнопку в нижнем левом углу экрана. Щелкните по ней, и вы тут же увидеть нужную вам миссию. Необходимо достичь 40-го ранга приключений, закончить сюжетное задание Архонтов «Приближение новой звезды» и получить ключ легенд (для этого выполните 8 ежедневных заданий), чтобы разблокировать его.
Глава I «Соляной цветок»
Тень прошлого
Отправляйтесь на Бисерный паром
Речь идет о корабле, который находится в море к востоку от Гавани Ли Юэ. Чтобы добраться туда, вы можете взобраться на самую высокую мачту морского судна, стоящего в доке, и использовать Венти, долетев тем самым до парома, доплыть до него Моной или заморозить себе путь с помощью Крио навыков Кэйа. Вы также можете подняться на гору к юго-востоку от корабля и спланировать оттуда вниз.
Оказавшись там, поговорите с Чжун Ли. Он будет обсуждать Рекса Ляписа с несколькими археологами за столом. Во время этой кат-сцены Вань Янь по неизвестной причине захочет поговорить с копьеносцем наедине.
Поговорите с Вань Янь на корме парома
Подойдите к Чжун Ли и Вань Янь, которые находятся к северу от вас, чтобы продолжить сюжет. Похоже, она хочет доказать, что Моракс – злой бог. Затем появится фатуи по имени Климент – еще один археолог из Снежной.
После разговора со всеми этими ребятами квест завершится и тут же начнется новая миссия.
Останки вихря
Направляйтесь в каменный лес Гуюнь
Телепортируйтесь к точке быстрого перемещения и подойдите к пляжу, чтобы начать новый разговор. Похоже, нам придется разделиться на 2 группы: мы отправимся вместе с Чжун Ли.
Используйте чувство стихий, чтобы найти реликвии
Примените чувство стихий, чтобы хорошенько осмотреть местность. Направляйтесь на юго-восток к следующему острову, и здесь вы найдете несколько хиличурлов рядом с запечатанным сундуком.
Пора отправиться на западную сторону следующего острова, который находится на юге. По прибытии туда на вас нападут несколько мимиков – это водные монстры. Можете бить их любым элементом. Неплохо действуют Крио атаки. Убив их, вы получите Таинственную каменную табличку.
Встретьтесь со второй группой экспедиции
Как только соберете нужные предметы, вам необходимо будет отыскать своих временных напарников. Они ушли чуть вперед и на запад. Просмотрите небольшую кат-сцену, после чего миссия завершится.
Руины под замком
Направляйтесь в Соленые земли
Телепортируйтесь к ближайшей точке быстрого перемещения и отправляйтесь на маленький остров к северу от нее.
По прибытии в данную локацию вы увидите большую дыру в земле, закрытую барьером. Снова просмотрите кат-сцену. Судя по всему, Вань Янь не знает, как снять данную печать, а вот Чжун Ли догадывается, как это можно сделать.
Как решить головоломку с барьером в Соленых землях
Если вы посмотрите на камни на западе, то увидите, что на них нарисованы желтые символы. Встаньте перед ними таким образом, чтобы сложить из них единую фигуру. На скриншоте выше показано, как следует повернуть камеру.
После завершения беседы, убейте врагов, откройте сундук, и примитесь за решение головоломки. Вокруг данной области вы найдете 4 электро монумента, по одному в каждом направлении.
Как и сказал Чжун Ли ранее, вам нужно взаимодействовать с ними в определенной последовательности: юг, восток, запад, север. Некоторые из них находятся позади стен, однако отыскать их проще простого.
Направляйтесь к снятой печати
Решив предыдущую головоломку, вернитесь туда, где находился барьер, чтобы посмотреть новую кат-сцену. После этого задание завершится и тут же стартует новый квест.
Прощай, терпкая соль
Исследуйте пещеру и найдите вход в руины
После исчезновения печати, спрыгните в пещеру, и вы тут же окажетесь в маленькой пещере.
Здесь вы найдете много Кор Ляписа, который является весьма полезным ресурсом, особенно если у вас есть Кэ Цин. Вы также встретитесь с различными слаймами возле воды. Исследуйте локацию и, когда будете готовы, начните двигаться вглубь пещеры, чтобы найти отверстие. Пройдите через него и войдите в подземелье Соляные тайны.
Ищите божественные реликвии
Тут вы сможете поиграть за Чжун Ли. Пройдите внутрь, поднимитесь по лестнице, и вы найдете несколько хиличурлов. Разберитесь с ними, а затем используйте элементальный навык Гео персонажа, чтобы добраться до верхнего уровня. Вы можете также воспользоваться Венти, попросту допрыгнув до нужного уступа.
Сделайте это дважды, и вы попадете в комнату с первым сокровищем. Выйдите из помещения. Вы увидите еще несколько хиличурлов, танцующих вокруг костра. Пройдите через них, и вы найдете 2 платформы прямо за дверью. Поместите колонну Чжун Ли на одну из площадок и встаньте на другую, дабы открыть дверь.
Внутри вы найдете второе сокровище. Далее вам придется сразиться с Климентом. Он сражается так же, как и любой другой агент Фатуи – речь идет о противнике, который использует кинжалы и становится невидимым. Разобравшись с ним, продолжаем исследовать подземелье.
Перепрыгните на другую платформу, и вы увидите еще одну круглую площадку на земле. Если вы наступите на нее, то заметите, что с другой стороны появился сундук. Когда платформы пересекутся, поставьте на вторую из них свою колонну и откройте сундучок. Пройдите вперед, и вы увидите 3 Гео монумента. Поставьте одну колонну в центре, чтобы активировать все 3 тотема.
Затем используйте консоль для открытия двери. Идите дальше и разберитесь с новыми врагами. В результате вы найдете третью реликвию. Вань Янь тоже разорвет с вами контракт. Поговорите с ней, а потом отправляйтесь в погоню.
Догоните Вань Янь
Следуйте по недавно открывшемуся пути до самого верха по лестнице, чтобы найти Вань Янь. Подойдите к ней, чтобы снова побеседовать с девушкой. На этом задание завершится.
Запись о былом
Отправляйтесь в каменный лес Гуюнь и поговорите с Чжун Ли. Заберитесь на вершину горы и найдите нужного персонажа. Снова просмотрите кат-сцену, которая окажется финальной для данной главы.
В ней вы бросите артефакты бога соли в море, чтобы Гаврия упокоился вместе с остальными богами.
Глава II «Каменное сердце»
Мы в подробностях рассказали о прохождении данного акта в отдельной статье. В ней вы узнаете, как открыть подземелье «Под древом подавления» и что нужно сделать для разблокировки босса Аждаха.

























