the evil within прокачка навыков
The evil within прокачка навыков
Подробное руководство по различным навыкам в игре The Evil Within 2: что качать, а что можно проигнорировать
Древо навыков в The Evil Within 2 выглядит прямолинейно и просто, но их получение может быть трудным заданием. Какие навыки лучше? Как их разблокировать? Что можно проигнорировать? Ответы столь же неуловимы, как и медсестра Татьяна.
Для апгрейда ваших навыков вам понадобится зеленый гель. Поскольку вы получаете его в первую очередь от уничтожения врагов, у нас есть простой совет — убивайте все, что движется. Соберите как можно больше геля. Нет каких-либо ограничений на сумму, которую вы можете носить.
Прежде чем расходовать зеленый гель и приобретать умения, вы должны понять, как работает древо навыков. В этом гайде мы расскажем вам об основах и объясним другие некоторые вещи, о которых сама игра вам не объясняет.
Есть пять различных веток в древе навыков:
Навыки, которые вы покупаете, являются отражением того, как именно вы хотите играть в The Evil Within 2. Нет однозначно правильного пути. Хотите уничтожать много зомби? Не нужно расходовать перки на скрытность. Желаете красться мимо врагов и убивать их бесшумно? Тогда не нужно вкладывать слишком много в ветку «Бой».
Каждая ветка древа навыков в The Evil Within 2 имеет несколько частей — основная линия перков и дополнительные умения, которые могут быть абсолютно не связаны ни с ней, ни с названием категории. В конце каждой ветки вас ждет уникальный, в большинстве случаев мощный скил.
Кроме того, мы должны отметить, что некоторые умения отрезаны от основной ветки замками. Чтобы их разблокировать, придется тратить красный гель. Банки с ним разбросаны по всей игре, но их очень мало, поэтому в отдельном гайде мы описали, где искать эти предметы.
Каждая ветка древа навыков имеет центральный скил — последовательность из четырех-пяти перков, по сути, является одним и тем же умением, но с каждым следующим повышает эффективность на N-ное количество процентов. В древе здоровья вас ждет «Прочность», и каждый новый узел увеличивает максимальный запас ХП.
Любая такая последовательность центрального скила содержит ответвления. Опять же рассматривая на примере здоровья, речь идет об умениях в двух направлениях — одно позволяет максимально дольше выдерживать при нападении противников и выживать в тех случаях, в которых без перка вас просто бы убили, а другое дает дополнительное здоровье, когда вы находитесь на волоске от смерти. Эти перки, как видите, несмотря на отношение к ветке здоровья не повышают данный параметр, но все равно частично связаны с ним.
Некоторые ветки содержат специальный, мощный перк, для разблокировки которого приходится открыть несколько предыдущих. К примеру, в ветке «Бой» вместо повышения точности при стрельбе вы можете разблокировать синаптический фокус, который позволяет замедлять время при стрельбе.
Таким образом, все скилы связаны друг с другом. Но какие следует разблокировать?
Сейчас я расскажу вам о своих любимых перках в The Evil Within 2. Это самые ценные и полезные скилы, связанные с тем или иным стилем игры.
Навык броска бутылками
Бой бутылок — это первый навык в ветке скрытности. На его разблокировку у вас уйдет 5000 зеленого геля.
Засада является третьим навыком, который вы можете приобрести в ветке скрытности. Обойдется он вам в 3000 зеленого геля.
Бесшумные убийства — самый верный способ гарантированно уничтожить зомби и сэкономить боеприпасы. Но в начале игры вы не сможете совершать бесшумные убийства, находясь за углом от противника. Когда посетите Татьяну, то обязательно купите навык «Засада». Он позволит вам, находясь в укрытии, бесшумно атаковать приблизившегося противника.
Выносливость — первый перк древа навыков «Атлетизм». При этом умение может быть улучшено четыре раза. Первый узел обойдется вам в 1500 единиц зеленого геля.
Мы предлагаем вам увеличить максимальную выносливость не по той причине, что вы будете много бегать. Оно просто очень быстро себя окупит. Если нужно убежать от врага, чтобы создать припасы и восстановить ХП, то чем больше будет у вас выносливости, тем на большее расстояние от врагов вы сможете оторваться.
Я не использовал это умение до конца игры, но все-таки купил его. Когда при низком запасе ХП Себастьян автоматически вколол в себя шприц для повышения здоровья, я спросил у себя: «Какого черта? Почему нельзя было это сделать 20 часов назад?».
Я не считаю, что эти умения будет особо полезными, поскольку большую часть игры я провел всего лишь с одним апгрейдом, повышающим запас ХП. Если часто умираете, то, конечно, можете потратить зеленый гель. В противном случае это то, на что вы можете «забить».
Вместо того, чтобы быть жизненно важными, большинство навыков являются просто полезными. Думаете, нужно много выносливости? Но нужно ли это? По моему личному опыту — нет. Это полезное умение, но оно пригодится вам один или два раза в игре. Не думайте о приобретении навыков как необходимости, и не заморачивайтесь с поиском большого количества зеленого геля. Думайте о них, как о способах изменить Себастьяна и повысить те умения, которые укрепят выбранный вами стиль игры.
хитрости советы The Evil Within Во власти зла
хитрости советы The Evil Within Во власти зла запись закреплена
Искал я в интернете секреты игры «The Evil Within», игру уже пройдя, но не нашел не только секретов, но и нормальных советов по игре. Одни советы кривых нубов и прохождения в стиле «бежишь прямо, направо, налево, берешь патроны, дальше, стреляешь в зомби. «. Решил написать советы. Может кому пригодятся.
Показать полностью.
— Важно настроить удобную скорость мыши, иначе попасть по врагам будет очень сложно.
— Про меткую стрельбу в голову и эффективную тактику борьбы с монстрами упоминать излишне. Тут поможет только опыт.
И так, существует 4 раздела улучшений:
— Лечение шприцами (++). Этот навык важен, но не необходим. А сам по себе, без прокачки здоровья, вообще мало полезен. Но по мере прокачки здоровья становится все более востребованным.
— Скорострельность (+). Хорошо помогает противостоять монстрам и наносить урон в секунду боссам, но так же быстрее расходует боеприпасы.
— Перезарядка (=). В бою иногда помогает. Можно немного поулучшать, когда цена улучшения будет незначительной для бюджета.
— Точность (+). В этом навыке мало смысла, в игре немного ситуаций когда надо будет из пистолета или магнума убивать врагов далеко. А вблизи точность больше зависит от умений игрока чем от этой способности. У дробовика и винтовки точности нет вообще, дробовик всегда стреляет с сильным разбросом, винтовка всегда попадает в цель. Предпочтительней развивать точность магнуму, у него очень редкие патроны и цена осечки высока.
— Время перезарядки (++). Для однозарядного арбалета это и будет скорострельность. Важно наносить побольше урона в секунду боссам. Но в общем-то навык необязателен. Вполне можно потерпеть дополнительные 0,5 секунды.
— Болты для «Агонии» (+++). Болты для арбалета «Агония». Даже после максимального улучшения с собой можно носить всего-лишь 4 болта каждого типа. С учетом того что болты производятся в инвентаре, а паузы в инвентаре нет, лучше иметь максимальную вместимость болтов. Так же любят дать иногда по 2-3 болта в местах без монстров, и без полной прокачки их будет просто не подобрать.
— Шприцы (+++). Та же ситуация что с болтами агонии. Шприцев лечения в игре относительно не много, поэтому особенно важно, чтобы когда вам давали по 2 за один раз, их было куда положить. На боссах шприцы тратятся, между боссами копятся. Без максимальной вместимости, к боссам шприцев не накопить.
The Evil Within 2: Прокачка
Не зная всех возможностей, вы рискуете тем, что неправильно прокачаете ваши навыки. Конечно, можно пройти игру и потратив десятки часов на переигрывания, но давайте поговорим о том, как все сделать правильно. Давайте поговорим почему в The Evil Within 2 прокачка играет не последнюю роль.
Во-первых, вам нужно будет сосредоточиться на возможности убийства из укрытия. Это будет не трудно, поскольку на него не нужно много зеленого геля. Затем продвинуть незаметность на 2 уровень и отточить навыки «Ниндзя». Этого, в принципе, вам хватит на всю игру, так что дальше поговорим о том, как повысить выживаемость в The Evil Within 2.
Выживаемость можно существенно повысить за счет удара бутылкой, поскольку противник все же сможет до вас дотянуться. На высокой сложности это означает серьезные повреждения, так что запас бутылок может спасти вам жизнь. пустых естественно.
Совет: Почти всю игру можно пройти, ни разу не задействовав аптечки (у нас есть кофе). На начальной стадии игры не стоит их делать собственноручно. Просто, по мере прохождения, вы будете собирать их до максимума инвентаря. Пополнять их собственноручно можно, если вам предстоит тяжелый бой. В бою с боссами они вам пригодятся, тратьте по первой необходимости, восполнить их не трудно.
Прокачать «Неутомимость» и «Рефлексы» до первого уровня стоит следующими. Данная способность позволяет герою увернуться в 20% случаев, что означает (- 20%) прямого урона. «Неутомимость» 1-го уровня повысит количество нашей выносливости, предоставив больше шансов убежать из неуютного места, что нельзя оставлять без внимания. Второй уровень способности тоже важен, хоть и дает прибавку лишь в 10% к выносливости.
«Энергичность 1″ позволит вам скорее начать восстанавливать выносливость. Если вы обделите вниманием этот навык, можете умереть лишних раз 10. Не так уж и редко бывают случаи, когда укрытие может оказаться не таким безопасным как казалось.
Затем на очереди идет «Второй шанс» ветки восстановления. Для него придется затратить красный гель, но оно того стоит. Во время поединка у вас не будет времени (или внимания) на лечение. Вместе с навыком «Стойкость«, это позволит вам выжить в весьма затруднительных ситуациях.
The Evil Within 2 на высоком уровне сложности не оставит смысла в размахивании ножом. Урон противников очень высок, а ваш маловат. Единственным исключением являются, естественно, топоры. Отбрасывать оглушенных врагов. таких замечено не было.
Навык «Концентрация«, хоть и обладает высокой полезностью, но стоит чрезвычайно дорого. Даже если вы перережете всех монстров в Юнионе, вам навряд ли хватить геля на его прокачку. Лучше потратиться на что-то другое.
Большое количество зеленого геля вы сможете получить, если пройдете все испытания в тире. Эту цель можно назвать приоритетной по появлению данной возможности, правда придется приноровиться. В The Evil Within 2, тир представляет собой две мини игры.
Во втором тире, где нужно запускать цепную реакцию, вам стоит пользоваться прибавкой времени в первую очередь. Старайтесь отбивать именно те цвета, которые дрожат. Если вы видите группу карт одного цвета, но не дрожащих, постарайтесь прибавить им соседей того же цвета за счет уничтожения лишних смежных карт.
Гайд по ведению боя в The Evil Within 2
Гайд по The Evil Within 2: Стелс
Вы проведете огромное количество времени в The Evil Within 2 в попытках скрыть свое присутствие от многочисленных противников, населяющих мир игры. Зачастую, вы не сможете так легко взять и пробежаться по очередной улочке или дороге, так как противники будут раскиданы практически везде. Более того, у ваших недругов, несмотря на их довольно нездоровый вид, невероятно сильно развиты слух и зрение.
Однако, повсюду в игре вы сможете найти прекрасные укрытия, например, припаркованные автомобили, груды мусора, ящики или даже кусты, которые помогут вам оставаться незамеченными. Плюс, вам также не нужно предугадывать, видят или слышат ли вас ваши противники. В интерфейсе The Evil Within 2 присутствует удобнейший индикатор, уведомляющий вас о состоянии осведомленности противников, в виде глаза в верхней части экрана.
Помимо этого, у The Evil Within 2 также есть несколько навыков, которые помогут вам быть более скрытными. Например, в ветке навыков можно найти навык, который поможет вам значительно быстрее передвигаться в положении пригнувшись. Да, изначальная скорость передвижения в таком положении терпима, но порой хочется, чтобы Себастьян, главный героя первой и второй частей The Evil Within 2, двигался немного быстрее.
Также хочется упомянуть о предметах для отвлечения внимания противников. В отличие от предыдущей части, предметы отвлечения, например, бутылки, теперь работают как надо и на них можно положиться. Как только вы соберетесь метнуть какой-предмет, то на экране появится зона, в которую приземлится объект и даже на какой площади будет слышно его приземление. Очень удобно и практично.
Гайд по The Evil Within 2: лучшее оружие
Ок, а зачем же снайперская винтовка? По сравнению с первой частью, The Evil Within 2 имеет куда больше открытых пространств, по которым вы можете передвигаться более или менее свободно. На этих пространствах будут раскиданы супостаты, которых как раз таки легко можно убивать из снайперской винтовки. Засели где-то в кустах или за машиной и отстреливайте головы злобным монстрам.
Для ближнего боя – дробовик, а для дальнего – снайперская винтовка. Для дробовика мы рекомендуем улучшать Огневую мощь и Скорость перезарядки, а винтовку можно даже и не улучшать, так как у нее и так неплохие характеристики. Однако, вы можете прокачать навык «Твердая рука» в ветке Боя, который поможет уменьшить дрожание прицела. Соответственно, целиться со снайперской винтовки станет куда легче(особенно для игроков на контроллерах).
Ну, пожалуй, можно еще посоветовать стараться попадать по слабым точкам противников. Соответственно, у более менее антропоморфных врагов – это голова(или ее часть), а у других – места, подсвеченные красным цветом. Стреляя в них, вы сможете нанести максимальный урон.
Гайд по The Evil Within 2: ближний бой
Помимо этого, в The Evil Within 2 вы также можете найти Топоры, которые имеют огромный урон в ближнем бою и способны расправиться с большинством противников с помощью одного удара. Как только вы найдете Топор и подберете его, то он станет заменой вашего ножа, так что будьте внимательны, иначе потратите такую драгоценную вещь на слабого противника. Топоры можно найти как в руках у какого-то монстра, так и просто лежащими или торчащими из кого-то.
Гайд по The Evil Within 2: лучшие навыки
А вот с навыками в The Evil Within 2 уже посложнее, так как практически от всех них есть своя польза. Мы можем порекомендовать вам только в первую очередь попробовать прокачать навыки из веток Бой и Скрытность. Почему именно они? Все дело в том, что с начальными навыками из других веток можно вполне себе нормально выживать.
Ветка Боя позволит вам проще управляться со своим вооружением: уменьшить дрожание прицела, уменьшить отдачу, увеличить урон в ближнем бою и т.п. В отличие от первой части, все эти навыки имеет смысл прокачивать и улучшение вы сразу же прочувствуете.
Однако, мы не утверждаем, что все остальные ветки в The Evil Within представляют собой бесполезную трату времени. Просто ветки Скрытность и Бой приглянулись нам больше всего и они сыграли большую роль во многих возникших ситуациях в игре. Имеет смысл прокачивать все ветки, так как они будут формировать уникальный для вас стиль прохождения.
Прокачка, сражения, выживание и исследования в новом геймплее The Evil Within 2
Вчера вечером Bethesda провели новый стрим, в рамках которого показали около часа геймплея The Evil Within 2. В этом стример представлено самое начало игры – если боитесь спойлеров, то лучше не смотрите данные видео.
В остальном на стример показали навыки детектива Кастелланоса. Всего прокачка делится на 5 веток: сражения, скрытность, атлетизм, здоровье и восстановление. К сожалению, подробно взглянуть на все ветки не удалось. Также Кастелланос побродил по улочкам городка, сражался и убегал.
Релиз The Evil Within 2 состоится 13 Октября на PC, PS4 и Xbox One.
Правильный Resident Evil
Alamut_95 Не хватает ЛЦУ вместо перекрестия и боёвки из 4-5 резидента. Еще покачивание камеры при движении убрать. Будет похоже на эталон.
Jacob Temple Да и так, вроде, максимально близко к эталону. Хоррор, экшен, прокачка, крафтинг и всё это в открытом мире (ну почти). На пять голов выше первой части.
Увиденное очень обнадёживает. По ходу будет как минимум не хуже первой части.
Первая часть просто шедевр,один из лучших представителей своего жанра. Первый трейлер просто супер,да и вообще ролики очень радуют,игру очень жду,надеюсь уровень хардкорности будет на уровне первой части,ну и дополнительный режимы сложности по мимо Акумы тоже хотелось бы увидеть,жаль что подобных игр практически больше ни кто не делает,особенно после слива RE7,ну и особенно обидно то что EA похоронила Dead Space.
saa0891 Да Capcom и шестым резидентом не порадовала. Режим зомби в Call Of Duty, а не RE6. А похороны Dead Space это моя боль.
saa0891 Сейчас бы свое ИМХО насчет RE7 считать общим мнением и безоговорным сливом. Недостатки есть, но то что вышло уж точно лучше 5-6 частей.
Аномел Суна А чем тебе 5 часть не угодила? Она от 4 отличается только местом действия и более активной напарницей.
Аномел Суна Ну в 6 части хотя бы разнообразие врагов было, а не три заскриптованных бомжа и дерьмо различной формы.
Чем то напомнило alone in the dark 2008
А что с лицом у Кастелланоса? Не идентично лицу с 1-й части.
Аномел Суна написал: Сейчас бы свое ИМХО насчет RE7 считать общим мнением и безоговорным сливом.
У тебя видимо какие то очень серьезные комплексы,ты наверно не вкурсе что человек выражает именно своё мнение.
Да там одних мутаций конечностей у врагов,вагон и маленькая тележка,враги интересны и могут навешать,что уж говорить про разнообразие,RE7 в этом плане вообще самая сливная часть серии,враги однообразны,унылы и тупы до безобразия (боссов две с половиной штуки,последний недобосс это просто эпичный слив),я уж не говорю про апофеоз всего это безобразия,достаточно убежать в другую комнату и враги просто сливаются,потом тупо пробегаешь и всё,да и вообще игра не представляет ни какой сложности даже на безумии,что для серии полный провал,да и игра во многих аспектах кастрированная,в RE6 есть хоть какая то сложность,да и противники куда интересней.






















