teso военные навыки прокачка
Быстрая прокачка Teso, где лучше качать персонажа elder scrolls online.
TESO. Быстрая прокачка, сравнение способов и спотов
В этом гайде речь пойдет о том, где можно быстро прокачаться в TESO. А также о сравнении способов по их сложности и количеству получаемого опыта. Выявим лучший вариант, как для новичка, так и для продвинутого игрока.
Если вы качаете первого персонажа и еще мало знакомы с миром, настоятельно рекомендуем прокачиваться квестами и данжами, не заморачиваясь с гриндом. Почти все способы быстрой прокачки подразумевают монотонное убиение толп мобов, что не сильно вяжется с атмосферой игры.
Самый легкий способ получить золото Elder Scrolls Online быстро.
На нашем сайте вы сможете купить золото TESO в течении 7 минут, просто переходите по ссылке или напишите оператору.
Дольмены Пустыни Алик’р
Самый простой способ, который подойдет любому персонажу. Добираемся до Пустыни и пишем в чат «+Dolmen». Ловим приглашение в группу, принимаем, ищем ее на карте и бежим.
Изначально ваша задача — открыть три телепорта, по которым кругами носится Зерг и защищает дольмены. Открыв телепорты, просто бегаем вместе с группой. Можно бить мобов, а можно просто стоять рядом, т.к. опыт вы получите в любом случае.
После убийства всех мобов, дольмен не надолго закрывается и дарит игрокам сундук с наградой. Один закрытый дольмен дает примерно 10К опыта. Времени на него уходит меньше 2 минут, что дает около 300К опыта в час.
Плюсы:
Минусы:
Город Сентинель
Второй спот находится в той же пустыни Алик’р. Добравшись до города, топаем на побережье, которое кишит нежитью. Далее просто собираем как можно больше зомби в кучу и уничтожаем их. Повторяйте, пока не надоест. Новая нежить появляется довольно быстро, а сами мобы слабые. На споте, как правило, уже есть несколько игроков. Чтобы всем хватало, желательно, посмотреть, по какому они бегают кругу и присоединиться. Бегаем с ними и бьем массами в кучи.
Благодаря механики TESO, достаточно хотя бы раз попасть по мобу, чтобы получить опыт. И конкуренция мешает намного больше, если каждый игрок пытается собрать мобов в свою кучу. В таком случае мобы не будут успевать появляться. На этом споте лучше бить вместе.
Также, как все мобы являются нежитью, третья пассивка Гильдии Бойцов будет очень быстро отказывает ультимэйт-навыки, что значительно ускоряет вырезание пачек.
Если спот не сильно перенаселен, с него можно спокойно выжать 500К опыта в час. Это почти вдвое больше, чем на дольменах, но требует массовых навыков и хотя бы минимальной выживаемости персонажа.
Плюсы:
Минусы:
Публичное подземелье Забытые Пустоши на острове Ввандерфелл
Игроки встречаются часто, но их намного меньше, чем на Побережье. И круги, как правило, адекватные. Проблем с нехваткой мобов нет.
В среднем, за час беготни набивается 600-700К опыта, что делает этот спот одним из самых выгодных для обычных персонажей.
Плюсы:
Минусы:
Катакомбы Скайрича
Самый знаменитый и неоднозначный спот. Групповой данж в локации Краглорн. Для прокачки используют всего 1 этаж, зачищаемый по кругу. Мобов здесь очень много. Собираются легко, и за них отваливают крайне много опыта.
Однако мобы группового данжа — хп много, бьют сильно, лучники некоторыми навыками могут ваншотить, а маги вливают огромное количество урона.
В центре первого этажа находится сундук, при открытии которого срабатывает ивент, и начинают лезть толпы мобов. Если умереть во время ивента, он заканчивается, а сундук в этом проходе открыть уже будет нельзя.
Фиолетовых мобов на коленях лучше не трогать — это босс. Опыт за него не стоит потраченного времени, а бьет он сильно. Также все мобы в данже — это нежить, что снова делает пассивку из Гильдии Бойцов очень полезной и позволяет использовать ультимейт по откату.
Ходят в Скайрич, как правило, парой. Собирают мобов пачками, на которые хватает сил, пробегают круг и перезапускают подземелье. Выгода в плане прокачки напрямую зависит от силы ваших персонажей.
Один круг в Скайриче дает в среднем 85К опыта. Топовые ребята проносят Скайрич за несколько минут, собирая с двух сторон весь первый этаж и убивая всех в центре. Обычный же проход двумя хорошими персонажами занимает минут 6-7. Слабыми — 10-15.
Итого, получаем очень сильный разброс: от 400К до 1,5-2КК в час. Если вы еще не докачали 50 уровень, не собрали шмот или у вас нет топового друга, выгоднее будет гриндить в другом месте. Фармить же очки чемпиона одетыми персонажами или ходить за ручку с топовым другом лучше всего в Скайриче.
Плюсы:
Минусы:
Арены-батлграунды
Многим персонажам для фарма спотов понадобятся навыки с боевых веток. Вигор для отхилла или Калтропс как самый удобный массовый навык с большим радиусом. И именно на арене можно совместить приятное с полезным.
Для персонажей 50 уровня аренда ищется быстро, а по итогам стабильно приезжает опыт и очки Альянса, не считая рангов и прочих наград. Зависимость от вклада в бои за час набивается 50-200К опыта, а также 50-100К очков Альянса, что довольно быстро прокачает военные навыки.
Качая твинка с нуля, логичнее всего начать с дольменов и, пробежавшись по спотам, закончить в Скайриче.
Гайд для начинающих по Сиродилу
Основы
Вы можете присоединиться к Cyrodiil, как только ваш персонаж достигнет уровня 10; базовые атрибуты будут скорректированы с одинаковыми значениями для всех игроков, если вы
не достигли уровня 50, что позволяет конкурировать даже против игроков более высокого уровня. Участвуя в войне альянса, вы получаете золото, опыт, экипировку и очки Альянса.
Все новые игроки, будут ознакомлены с инструкциями как участвовать за Альянс и воевать против других. Вам необходимо переговорить с NPC, чтобы начать учебники по войне в Альянсе, которые быстро пройдут через важные основы Сиродиила и Войны Альянса:
Доминион Альдмери: Аркарин на восточных воротах Эльсвейра
Ковенант Даггерфолла: Веронард Лианкур на Южных Высоких скальных воротах
Эбонхартский Пакт: Олвия Индарам в северных воротах Морровинда
Ресурсы
У всех есть три ресурса, которые подпитывают фракции до удержания с течением времени, пока хранилище и ресурс принадлежат одному и тому же альянсу.
Фермы контролируют силу охраны близлежащего храма.
Мины контролируют прочность стены ближайшего хранилища.
Лесные мельницы контролируют прочность двери ближайшего хранилища.
Ресурсы также обновляются со временем, чтобы иметь более жестких охранников на них или увеличивать скорость потока ресурсов до ближайшего хранилища.
Средства осады
Орудия осады доступны всегда в месте входа в Cyrodiil.
Типы осадного оружия
Требушеты, используемые против построек:
Огненный котёл: распространяет горящее масло (наносит урон огнем врагам и постройкам)
Камень: разбивает стены и врагов (используется для нападения)
Ледяные шары: наносят урон и поглощает нескольких врагов на льду
Баллисты, используются против вражеских осадных машин (включая таранов):
Стандартные болты: наносят огромный урон (больше, чем у других баллист, используйте их против осадных машин)
Болты огня: наносят урон от огня
Болты молнии: шок и захват врагов
Катапульты, используемые против войск:
Meatbag: вызывает изнурительную болезнь (повреждение во времени дебаффом на игроков)
Нефть: наносит урон от огня
Scatter-Shot: вызывает урон от удара
Очки Альянса
Очки Альянса — это очки опыта, которые вы зарабатываете, участвуя в войне альянса. Вы можете зарабатывать AP, убивая игроков и фиксируя различные точки в зоне; убийство
Военные навыки в Альянсе
Есть две линии навыка войны альянса, которые вы можете узнать: нападение и поддержка. Способности альянса влияют на большие площади и намного дороже обычных способностей.
Способность линии навыка нападения стоит выносливости, чтобы сосредоточиться на атаке вражеских игроков и хранилищ.
Способность линии навыка поддержки стоит волшебства и сосредоточена на защите союзников и хранилищ.
Древние свитки
Бонусы древних свитков — это цели, которые предоставляют бонусы всем членам альянса, который их контролирует. Они хранятся в храмах возле пограничных ворот в Сиродииле. Как только фракция контролирует их, хотя они могут держать их в любом состоянии под контролем.
Древние свитки — это, по сути, еще одна цель для фракций, которую нужно получить и сильно защищать. Поскольку они влияют на всех в вашем альянсе, они могут помочь выйграть битвы в вашу пользу.
Другой контент в Сиродиле
Различные города и пещеры Сиродиила призывают всех игроков исследовать и наслаждаться всеми аспектами игры.
Повторяющиеся квесты доступны в Бруме, Чейдингале, Чорроле, Кропсфорде и Властаусе.
Есть 18 пещер, которые можно найти и изучить, но имейте в виду, персонажи вражеских игроков скрываются повсюду в Сиродииле, возможно, даже в этих пещерах.
[hr height=»30″ style=»default» line=»default» themecolor=»1″]
Мы надеемся, что гайд для новичков в Сиродииле поможет вам быстрее понять основы. Крупномасштабный бой против игроков — одна из лучших особенностей этой игры, и вы определенно не должны ее пропустить, поэтому дойдите до Сиродила и поставьте свой класс на тест против других игроков!
Видео локации Сиродил
Военные навыки
Оглавление
Поддержка
Улучшайте этот навык, повышая свое звание в альянсе.
Суперспособности
| Время подготовки | Мгновенно |
| Применение | По площади |
| Радиус действия | 12 м |
| Длительность | 30 сек. |
| Стоимость | 250 очк. суперспособности |
Обереги также восстанавливают вам и членам вашей группы 14 145 ед. здоровья в течение 15 сек.
НОВЫЙ ЭФФЕКТ: Защищенные цели получают периодическое исцеление.
| Время подготовки | Мгновенно |
| Применение | По площади |
| Радиус действия | 12 м |
| Длительность | 30 сек. |
| Стоимость | 250 очк. суперспособности |
Каждый раз, когда оберег рассеивается, вы получаете 1 очк. суперспособности и 700 ед. магии.
НОВЫЙ ЭФФЕКТ: Каждый раз, когда оберег рассеивается, вы получаете очки суперспособности и восстанавливаете магию.
| Время подготовки | Мгновенно |
| Применение | По площади |
| Радиус действия | 12 м |
| Длительность | 30 сек. |
| Стоимость | 250 очк. суперспособности |
Активные способности
| Время подготовки | Мгновенно |
| Применение | По площади |
| Радиус действия | 10 м |
| Длительность | 17 сек. |
| Стоимость | 8100 ед. магии |
НОВЫЙ ЭФФЕКТ: Ваши осадные орудия и орудия союзников в сфере получают меньше урона от других осадных орудий.
| Время подготовки | Мгновенно |
| Применение | По площади |
| Радиус действия | 10 м |
| Длительность | 20 сек. |
| Стоимость | 8100 ед. магии |
У способностей, дальность действия которых составляет больше 20 м, она увеличивается на 4 м.
НОВЫЙ ЭФФЕКТ: Стоимость снижена. Увеличивает дальность действия способностей союзников, находящихся в области действия сферы.
| Время подготовки | Мгновенно |
| Применение | По площади |
| Радиус действия | 10 м |
| Длительность | 20 сек. |
| Стоимость | 7830 ед. магии |
Вы очищаете себя и членов своей группы, мгновенно снимая до 3 отрицательных эффектов.
| |||||||||
| Вы очищаете себя и членов своей группы, мгновенно снимая до 3 отрицательных эффектов. НОВЫЙ ЭФФЕКТ: Стоимость уменьшена.
| |||||||||
| Вы очищаете себя и членов своей группы, мгновенно снимая до 3 отрицательных эффектов. За каждый снятый отрицательный эффект цель исцеляется на 2% от ее максимального запаса здоровья. НОВЫЙ ЭФФЕКТ: Если снимается отрицательный эффект, цель исцеляется.
|
| Вы связываете себя узами жизни с союзным игроком. Пока вы связаны, 30% урона, получаемого союзником, передается вам. Узы держатся, пока вы не используете способность повторно или не отойдете на 15 метров друг от друга.
| |||||||
| Вы связываете себя узами жизни с союзным игроком. Пока вы связаны, 30% урона, получаемого союзником, передается вам. Узы держатся, пока вы не используете способность повторно или не отойдете на 15 метров друг от друга. НОВЫЙ ЭФФЕКТ: Вы и связанный с вами союзник получаете эффект «Малая живучесть», увеличивающий получаемое лечение.
| |||||||
| Вы связываете себя узами жизни с союзным игроком. Пока вы связаны, 30% урона, получаемого союзником, передается вам. Узы держатся, пока вы не используете способность повторно или не отойдете на 15 метров друг от друга. НОВЫЙ ЭФФЕКТ: Вы и связанный с вами союзник получаете эффект «Малая сила», увеличивающий критический урон.
|
Вы выпускаете ослепительную вспышку, раскрывая скрытых и невидимых противников в выбранной области на 2 сек. Обнаруженные противники не могут вернуться в режим скрытности или невидимости в течение 4 сек.
| |||||||||||||
| Вы выпускаете ослепительную вспышку, раскрывая скрытых и невидимых противников в выбранной области на 7 сек. Обнаруженные противники не могут вернуться в режим скрытности или невидимости в течение 4 сек. НОВЫЙ ЭФФЕКТ: Продолжительность действия вспышки увеличена.
| |||||||||||||
| Вы выпускаете ослепительную вспышку, раскрывая скрытых и невидимых противников в выбранной области на 5 сек. Обнаруженные противники оглушаются на 2 сек. и не могут вернуться в режим скрытности или невидимости в течение 4 сек. НОВЫЙ ЭФФЕКТ: Раскрытые противники также оглушаются.
|
Пассивные способности
ШтурмУлучшайте этот навык, повышая свое звание в альянсе. Суперспособности | Вы дуете в рог, вдохновляя союзников на битву. Максимальный запас сил и магии у вас и членов вашей группы увеличивается на 10% в течение 27 сек.
| ||||||||||
| Вы дуете в рог, вдохновляя союзников на битву. Максимальный запас сил и магии у вас и членов вашей группы увеличивается на 10% в течение 30 сек. Вы и ваши союзники также получаете эффект «Великая сила», увеличивающий ваш критический урон на 20% в течение 7 сек. НОВЫЙ ЭФФЕКТ: На короткий период после активации дает вам и вашим союзникам эффект «Великая сила».
| |||||||||||
| Вы дуете в рог, вдохновляя союзников на битву. Максимальный запас сил и магии у вас и членов вашей группы увеличивается на 10% в течение 30 сек. НОВЫЙ ЭФФЕКТ: В течение короткого времени после активации вы и ваши союзники получаете меньше урона от критических ударов.
|
Активные способности
| Время подготовки | Мгновенно |
| Применение | По площади |
| Радиус действия | 8 м |
| Длительность | 8 сек. |
| Стоимость | 2984 ед. запаса сил |
НОВЫЙ ЭФФЕКТ: Радиус действия увеличен. По мере повышения уровня способности ее длительность увеличивается.
| Время подготовки | Мгновенно |
| Применение | По площади |
| Радиус действия | 15 м |
| Длительность | 8 сек. |
| Стоимость | 2984 ед. запаса сил |
НОВЫЙ ЭФФЕКТ: Периодическое исцеление теперь применяется быстрее и в течение более короткого времени, а также становится эффективнее, но действует только на вас.
| Время подготовки | Мгновенно |
| Применение | На себя |
| Длительность | 4 сек. |
| Стоимость | 2984 ед. запаса сил |
| |||||||||||
| Время подготовки | Мгновенно |
| Применение | По площади |
| Радиус действия | 28 м |
| Длительность | 8 сек. |
| Стоимость | 6426 ед. запаса сил |
НОВЫЙ ЭФФЕКТ: Также дает эффект «Малое ускорение», еще больше увеличивая вашу скорость передвижения. По мере повышения уровня способности ее стоимость уменьшается.
| Время подготовки | Мгновенно |
| Применение | По площади |
| Радиус действия | 28 м |
| Длительность | 8 сек. |
| Стоимость | 6336 ед. запаса сил |
| ||||||||||||
| Время подготовки | Мгновенно |
| Применение | Указанная область |
| Дальность | 28 м |
| Радиус действия | 8 м |
| Длительность | 12 сек. |
| Стоимость | 2984 ед. запаса сил |
На противников, получивших урон от шипов, накладывается эффект «Великий прорыв», который уменьшает их физическую и магическую сопротивляемость на 5 948 в течение 1 сек.
НОВЫЙ ЭФФЕКТ: Способность накладывает на противников эффект «Великий прорыв», уменьшая их сопротивляемость.
| Время подготовки | Мгновенно |
| Применение | Указанная область |
| Дальность | 28 м |
| Радиус действия | 8 м |
| Длительность | 10 сек. |
| Стоимость | 2984 ед. запаса сил |










