state of decay прокачка навыков
State of decay прокачка навыков
Я решил написать о State of Decay и поделиться с вами своим опытом и секретами.
Однако если не уверены в силах, то лучше избегать схваток,пока персонаж достаточно не прокачается.
III.Машины
1.Бампером
2.Дверью(с ними аккуратнее. Может отломаться и тогда зомби смогут вытащить вас из машины
I.Тяжелые.
Это огромные современные джипы-пикапы,пикапы-ретро,и неповоротливые универсалы.Особенностью тяжелых машин является их большой запас прочности.Они ломаются медленнее других машин в игре.Можно раздавить не одну орду нежити прежде чем такие машины задымят.Само собой у таких авто хорошая проходимость,а это важно если вы катаетесь по полям,их очень трудно перевернуть.Лучше всего подходят для передвижения по городу,на относительно небольшие расстояния.
1.Универсалы
Ускорение: 1/5
Макс скорость: 1/5
Управление: 1/5
Прочность: 4/5
Места: 4
Багажник: 6
2.Современные пикапы
Ускорение:3/5
Макс скорость: 3/5
Управление: 3/5
Прочность: 4/5
Места: 6
Багажник: 6
3.Пикапы-Ретро
Ускорение: 1/5
Макс скорость: 2/5
Управление: 2/5
Прочность: 3/5
Места: 4
Багажник: 6
IV.Классические седаны.
Это такси и машины полиции.Хороший баланс прочности,скорости и управления.Относительно тихие.Подходят для любой деятельности.
1.Полицейские машины
Ускорение: 4/5
Макс скорость: 5/5
Управление: 4/5
Прочность: 4/5
Места: 4
Багажник: 6
2.Такси
Ускорение: 2/5
Макс скорость: 1/5
Управление: 2/5
Прочность: 3/5
Места: 4
Багажник: 6
3.Обычные седаны
Ускорение: 2/5
Макс скорость: 3/5
Управление: 2/5
Прочность: 3/5
Места: 4
Багажник: 4
1.Домик лесника.
Ваша первая база.Из построек только лазарет.Из нее вы уедете по заданию.Обыщите все близлежащие места и перетаскать все в склад-все добро переедет с вами на другую базу.
3.Резиденция около базы
Жить можно.Пойдет для освоение района, но места маловато.
3.Склад.
Огромное помещение имеющее много слотов под постройки и позволяющее строить 8 аванпостов.Вот тут можете и улучшатся.
I.Что такое аванпост.
Прежде всего это место где вы получаете доступ ко всем своим накопленным ресурсам,не заходя на свою базу.
Кроме того аванпосты обладают очень полезной функцией-сжечь орду.Что они и делают вообщем то исправно.Однако на это нужна перезарядка аванпоста-имейте ввиду.Перезарядка автоматическая и занимает некоторое время.
II.Как установить аванпост.
Аванпост устанавливается практически в любом помещении.Первое что нужно сделать это выбрать локацию.Смотрим любой приглянувшийся дом(заправку,мойку,магазин и так далее).Когда вы в доме,на навигаторе отображаются не только комнаты,но и места где вы еще не проходили.Такие места в помещениях отмечены на карте черными точками.Вот по ним то и нужно ходить.Как только вы пройдете через все точки-персонаж скажет, что все спокойно.После этого нажимаем рацию(Alt)и выбираем функцию-установить аванпост.
Однако есть некоторые нюансы.Например база в Церкви может иметь только 4 аванпоста.Поэтому учитывайте место где вы их расположите,пока играете в локации-Церковь.Так же аванпосты можно впоследствии удалять.Например если вы перенесли базу в армейский городок,и больше в Церковную деревеньку не собираетесь ехать,то логичнее аванпосты,построенные там,удалить,и отстроить их заново там,где ваша база.
Другой нюанс-это то что ЛЮБЫЕ материалы(стройматериалы,патроны,еда,лекарства)которые вы берете целым ящиком,все равно должны довезти до базы.На аванпосте они не засчитываются.На аванпостах можно скидывать только вещи который у вас накопился в инвентаре.
III.Советы.
1.Аванпост стройте около базы.Таким образом при скидывании вещей не надо заходить на базу,и на аванпостах НИКОГДА не заводятся рассадники инфекции.Этим вы обезопасите выживших на базе и поднимите моральный дух.
2.Для базы которая содержит 8 аванпостов,нет смысла строить все на одной территории.Постройте около себя 4,и по 2 на каждой важной локации.
Рация очень полезный инструмент в игре.Становится доступна в локации Церковь,после встречи с радисткой Лили.Рассмотрим здесь не все функции,а только необходимые.
После серии квестов контакта с Вилкерсонами,вы получите уникальную функцию-снайперский выстрел(10 выстрелов в голову).Это выглядит так: из любого места звоните по рации,заказываете снайпера.Затем Мики Вилкерсон,отстреливает 10 любых зомби рядом с вами.Эта функция действует до конца игры,и распространяется на ЛЮБОЕ место,где вы находитесь.Однако есть нюансы. Вилкерсон будет отстреливать ТОЛЬКО обычных зомби,особых вы громите сами.И если вы откажетесь выполнять просьбы Вилкерсонов,то функция снайпера вообще будет не доступна.
Интересная функция рации-возродить машину рядом с собой.Очень пригодится тем кто разбил все возможные машины об толпы зомби,и бегает пешком.Функция открывается после квеста-встреть Рэя.В самом нижнем правом углу появится квест.Там в автомастерской находится некий Рэй. После того как вы его заберете оттуда и отвезете домой,в знак благодарности,Рэй пообещает подгонять машину к любому месту где бы вы не находились.Что вообщем то и будет доступно в меню рации.Эта функция тоже работает до конца игры.
Ну и стоит отметить для начинающих,что любое действие в рации,требует определенного количества очков влияния.Таким образом,если очков мало,то и действие будет невозможно выполнить.Кроме того каждое действие в рации имеет перезарядку.
Гайд для новичка в State of Decay: Year-One и секреты
Я решил написать о State of Decay: Year-One и поделиться с вами своим опытом и секретами.
Это руководство к основной части.
2)Новые персонажи
Ваши любимые герои из дополнения Lifeline будут доступны и в Breakdown. Например, теперь вы сможете играть Келли Элдриджем — он же «Снежный человек».
3)Новый транспорт
Теперь у вас не только появится новый внедорожник, но и возможность изменить его внешний вид по своему вкусу: по всей карте будут разбросаны тематические наборы для его оформления.
4)Новое оружие: добавлены подствольные гранатометы и дробовики, стреляющие зажигательными пулями.
Теперь вы сможете превратить свой автомат в гранатомет, а дробовик — в бронебойную пушку.
Ну да приступим к главному!(P.s. это руководство является практически переработанной копией руководства к оригинальному State of Decay)
2.Если зомби бродит один,можно присесть(кнопка C),подкрасться к нему сзади и добить скрытым ударом(кнопка Z)
5.Неплохо помогают спутники(помощники),однако они стоят очков влияния(около 100),либо спутники по квесту(например зачистка территории, дома)
1.Ударное
Удары в основном тычковые.Добиваются — тыком в голову.
2.Режущее
Ударами режем труп и отрезаем части тела.Добивание — обезглавливанием.
3.Тяжелое
Ударами….просто крушим зомби.Добивание — расплющиванием головы.Хорошо подходит для толпы.Вместе со спецумением «ярость» у зомби нет шансов.
1.Бампером
2.Дверью(с ними аккуратнее. Может отломаться и тогда зомби смогут вытащить вас из машины
— не представляют особой опасности по одиночке.В толпе(орде) представляют некоторую опасность.
— кричат при появлении игрока примерно каждые 30 секунд.Оглушая вас на 5 секунд.Привлекают других зомби.По одиночке(одни или в компании 3-4 зомби) не представляют опасности.Но если они находятся в компании зомби……То пока вы будете оглушены, вас могут съесть(Обитают в зараженных домах, но иногда могут просто бродить по округе).С ними есть один нюанс.Если вы в машине, то вас они не оглушают(скорее всего баг).
— представляет серьезную опасность.Но только если вы не в машине.Валит вас на землю,и начнет рвать.В этом случае если вам повезет — персонаж получает серьезные травмы.Здоровье начинает падать само по себе,ввиду кровотечения.Если это случилось срочно берите другого выжившего,а раненного оставляйте на базе лечится.Он так же имеет особенность отпрыгивать в сторону от машины если пытаться его задавить(но у меня такое случалось редко).
— очень опасен если взорвался рядом, либо вы наехали на него машиной.В этом случае его газ(содержимое желудка) заражает героя,существенно снижая и здоровье и выносливость.Тут тоже 2 варианта — 1.Стрелять издалека в голову. 2.Стрелять издалека в живот.
Это огромные современные джипы-пикапы,пикапы-ретро,и неповоротливые универсалы.Особенностью тяжелых машин является их большой запас прочности.Они ломаются медленнее других машин в игре.Можно раздавить не одну орду нежити прежде чем такие машины задымят.Само собой у таких авто хорошая проходимость,а это важно если вы катаетесь по полям,их очень трудно перевернуть.Лучше всего подходят для передвижения по городу,на относительно небольшие расстояния.
1.Универсалы
Ускорение: 1/5
Макс скорость: 1/5
Управление: 1/5
Прочность: 4/5
Места: 4
Багажник: 6
2.Современные пикапы
Ускорение:3/5
Макс скорость: 3/5
Управление: 3/5
Прочность: 4/5
Места: 6
Багажник: 6
3.Пикапы-Ретро
Ускорение: 1/5
Макс скорость: 2/5
Управление: 2/5
Прочность: 3/5
Места: 4
Багажник: 6
Небольшие автомобили похожие на Фольксваген Гольф.Очень проворные,легко управляются,быстрые.На них удобно гонять по лесу.Они очень маневренны. Если квест в лесах,смело берите этих малышек.Минус — авто-низкий запас прочности,очень быстро ломаются,легко переворачиваются.А перевернутый автомобиль взорвется даже если он не горел.
1. Хэчбеки
Ускорение: 4/5
Макс скорость :2/5
Управление: 4/5
Прочность: 4/5
Места: 4
Багажник: 4
2. Развозчики пиццы
Ускорение: 4/5
Макс скорость: 2/5
Управление: 4/5
Прочность: 3/5
Места: 4
Багажник: 4
3. Раллийные Хэчбеки
Ускорение: 5/5
Макс скорость: 3/5
Управление: 5/5
Прочность: 3/5
Места: 4
Багажник:4
Это такси и машины полиции.Хороший баланс прочности,скорости и управления.Относительно тихие.Подходят для любой деятельности.
1.Полицейские машины
Ускорение: 4/5
Макс скорость: 5/5
Управление: 4/5
Прочность: 4/5
Места: 4
Багажник: 6
2.Такси
Ускорение: 2/5
Макс скорость: 1/5
Управление: 2/5
Прочность: 3/5
Места: 4
Багажник: 6
3.Обычные седаны
Ускорение: 2/5
Макс скорость: 3/5
Управление: 2/5
Прочность: 3/5
Места: 4
Багажник: 4
1.Домик лесника.
Ваша первая база.Из построек только лазарет.Из нее вы уедете по заданию.Обыщите все близлежащие места и перетаскать все в склад-все добро переедет с вами на другую базу.
3.Резиденция около базы
Жить можно.Пойдет для освоение района, но места маловато.
3.Склад.
Огромное помещение имеющее много слотов под постройки и позволяющее строить 8 аванпостов.Вот тут можете и улучшатся.
1.Мастерская.
1.2.Автомастерская — необходима для авто ремонта машин(однако без техника чинятся только кузов и шины-техник чинит дымящиеся моторы).
1.3.Оружейная мастерская — позволяет создавать после улучшения-взрывчатку,глушители,молотовы.
2.Медпункт.
Важная постройка.Лечит раненных.После улучшений можно создавать лекарства.Помните для создания медикаментов требуется доктор.Когда будете играть за его персонажа-смотрите не потеряйте,других докторов на карте я не нашел.
3.Смотровая вышка.
Платформа на которой выжившие несут вахту и отстреливают зомби.Улучшается и после этого дает дополнительную защиту.
4.Библиотека.
Нужна для того чтоб изучать улучшения выше 3 уровня.
5.Склад.
Поле улучшения дает возможность хранить большее количество всякого нажитого добра.
6.Сад(огород).
Дает еду каждый игровой день
7.Парковка.
Там чинятся машины оставленные на игровые сутки.Не улучшается.
8.Радиостанция.
Нужна для того чтоб искать выживших и всевозможные ресурсы.Требует для этого очков влияния.Что вам нужно в конкретный момент выбирайте сами и постоянно-радио не ищет автоматически.Не улучшается.
9.Кухня.Добавляет всем выносливость,и настроение.
10.Спальня.
Полезная постройка.После улучшений не только дает бонус к выносливости,НО и все персонажи отдыхают и приходят в форму гораздо быстрей.
11.Тренировочная.
После улучшений повышает автоматически навыки выносливости,боя и стрельбы.
Прежде всего это место где вы получаете доступ ко всем своим накопленным ресурсам,не заходя на свою базу.
Кроме того аванпосты обладают очень полезной функцией-сжечь орду.Что они и делают вообщем то исправно.Однако на это нужна перезарядка аванпоста-имейте ввиду.Перезарядка автоматическая и занимает некоторое время.
Аванпост устанавливается практически в любом помещении.Первое что нужно сделать это выбрать локацию.Смотрим любой приглянувшийся дом(заправку,мойку,магазин и так далее).Когда вы в доме,на навигаторе отображаются не только комнаты,но и места где вы еще не проходили.Такие места в помещениях отмечены на карте черными точками.Вот по ним то и нужно ходить.Как только вы пройдете через все точки-персонаж скажет, что все спокойно.После этого нажимаем рацию(Alt)и выбираем функцию-установить аванпост.
Однако есть некоторые нюансы.Например база в Церкви может иметь только 4 аванпоста.Поэтому учитывайте место где вы их расположите,пока играете в локации-Церковь.Так же аванпосты можно впоследствии удалять.Например если вы перенесли базу в армейский городок,и больше в Церковную деревеньку не собираетесь ехать,то логичнее аванпосты,построенные там,удалить,и отстроить их заново там,где ваша база.
Другой нюанс-это то что ЛЮБЫЕ материалы(стройматериалы,патроны,еда,лекарства)которые вы берете целым ящиком,все равно должны довезти до базы.На аванпосте они не засчитываются.На аванпостах можно скидывать только вещи который у вас накопился в инвентаре.
1.Аванпост стройте около базы.Таким образом при скидывании вещей не надо заходить на базу,и на аванпостах НИКОГДА не заводятся рассадники инфекции.Этим вы обезопасите выживших на базе и поднимите моральный дух.
2.Для базы которая содержит 8 аванпостов,нет смысла строить все на одной территории.Постройте около себя 4,и по 2 на каждой важной локации.
Это как деньги, но в постапокалиптическом мире.Так же в игре есть показатель авторитета(популярности вашей группы). Если влияния больше чем авторитета, то оно начинает потихоньку уменьшаться день ото дня. Это не критично.
Очень полезный инструмент в игре.Становится доступна в локации Церковь,после встречи с радисткой Лили.Рассмотрим здесь не все функции,а только необходимые.
После серии квестов контакта с Вилкерсонами,вы получите уникальную функцию-снайперский выстрел(10 выстрелов в голову).Это выглядит так: из любого места звоните по рации,заказываете снайпера.Затем Мики Вилкерсон,отстреливает 10 любых зомби рядом с вами.Эта функция действует до конца игры,и распространяется на ЛЮБОЕ место,где вы находитесь.Однако есть нюансы. Вилкерсон будет отстреливать ТОЛЬКО обычных зомби,особых вы громите сами.И если вы откажетесь выполнять просьбы Вилкерсонов,то функция снайпера вообще будет не доступна.
Интересная функция рации-возродить машину рядом с собой.Очень пригодится тем кто разбил все возможные машины об толпы зомби,и бегает пешком.Функция открывается после квеста-встреть Рэя.В самом нижнем правом углу появится квест.Там в автомастерской находится некий Рэй. После того как вы его заберете оттуда и отвезете домой,в знак благодарности,Рэй пообещает подгонять машину к любому месту где бы вы не находились.Что вообщем то и будет доступно в меню рации.Эта функция тоже работает до конца игры.
Ну и стоит отметить для начинающих,что любое действие в рации,требует определенного количества очков влияния.Таким образом,если очков мало,то и действие будет невозможно выполнить.Кроме того каждое действие в рации имеет перезарядку.
На вашу базу периодически нападают огромные толпы зомбарей.Внизу под картой есть индикатор атаки:
1.Все спокойно
2.Есть некая опасность
3.Уже скоро осада. Надо бежать на базу
4.В осаде(если вас не будет на базе во время осады, то скорее всего весь ваш персонал убьют.Ну или почти весь)
Лучшее транспортное средство в игре.Ломается медленно, ездит быстро.
В них зомбари не кончаются.Отрубишь одну голову-появятся две.Так что лучше в них не входить.Да и ничего ценного в них нет
Тактика игры проста — собираем ресурсы, вывозим важных персон, выдежриваем осады.
Сейчас расскажу подробнее насчет осады.Это режим, который включается когда выходит время(я уже говорил про индикатор).Всего в осаде 2 главных волны и 2 дополнительнх в каждой волне.
Самый эффективный способ забраться повыше и отстреливать сверху.Пойдет любой автомат(желательно с оптикой) или карабин.Так же . Обязательно. гранатомет и 1 обойма к нему.Сильно выручает против зомби в брониках и жиртрестов.
Самый полезный навык — задержка дыхания.Самый незаменимый навык.Свирепый валится с 2-3 пуль, толстяк с 5-6, обычный зомби с 1-2.И всегда стреляйте в голову!Более эффективно.
А это моя гордость!Снайперская винтовка на 20 патронов!Валит свирепого с 2 выстрелов а жиртреста с 4!Оптика прилагается.Скорость стрельбы выше чем у карабина.
Так же можно выбрать в меню базы установку мин вокруг базы.Используются во время осады.Но я их использую редко в виду высокой стоимости(2 ящика с патронами)
State Of Decay 2 — как прокачивать персонажей
Прокачка персонажей крайне необходимый игровой элемент. Если персонажи не будут прокачиваться, то они будут менее эффективны и не так полезны. Как же прокачивать персонажей правильно? Рассмотрим прокачку выносливости, стрельбы, силы, интеллекта и уникальных навыков. Прокачивая навык до максимума, вы можете выбрать его специализацию на выбор.
Выносливость
Этот навык прокачивается легче всех. Уровень выносливости влияет на продолжительность ускоренного бега, максимальное количество здоровья и как долго персонаж не будет уставать. Понять устал ли персонаж можно посмотрев на полоску выносливости. Нет, дело не в том, что во время бега она уменьшается. Вы поймёте что персонаж устал по надписи Zz (английский сленг, означающий усталость) рядом с полоской выносливости. Когда персонаж устал, его бег и удары будут медленее.
А теперь к прокачке навыка. Бегайте, прыгайте, деритесь врукопашную с зомби! Главное держите при себе пакетики с едой. Чтобы быстро восполнять выносливость. Вообще, вы можете запросто прокачать выносливость почти наполовину, просто бегая вокруг базы. Вот такой маленький секрет. Правда в дальнейшем этого бега будет недостаточно. Ведь драться с зомби врукопашную — необходимо.
Прокачав выносливость до максимума, вы сможете выбрать специализацию.
Сила
Стрельба
Интеллект
Интеллект влияет на то, как тихо вы лутаете и скорость роста других навыков. Интеллект можно прокачивать также чтением книг, которые также в свою очередь дают вам уникальные навыки (о них чуть ниже). Интеллект прокачивается в большей мере пассивно.
Уникальные навыки
Посмотрите на скриншот. Выжившая Линдси хороший механик, вы можете увидеть это в разделе скиллов. Что это означает? Это уникальный навык. Прокачивается он если персонаж использует свои навыки «по назначению». То есть у вас есть мастерская. Аналогично и с огородом, если у вас есть персонаж с уникальным навыком садоводства. Это весьма полезно! Более того, персонажи с высоким уровнем уникальных навыков дают вам возможность возводить улучшения для построек. Прокачивать навыки также можно путём чтения специализированных книг. Книги по программированию программисту, книги по садоводтству садоводу. К слову, вы можете «воспитать» нужный навык в персонаже, даже если он им не обладает совсем. Просто дайте прочитать книгу.
Особенности
Осо́бенности (англ. Traits ) — это то, что присуще каждому выжившему и в какой то мере влияет на его навыки, умения или качества.
(В цитированиях сохранён вид локализации.)
Особенности с положительным эффектом [ ]
Герой: Обладает каким-либо уникальным навыком.
Командный игрок: Уменьшает вероятность возникновения конфликтов.
Хорошие привычки: Сопротивляемость к заражению +50.
Чуткая: Старается избегать конфликтов.
Мощьный удар: Скорость набора опыта(сила) +25%.
Крепкий иммунитет: Сопротивляемость к заражению +100.
Повар: Добавляет особый навык «Кулинария» ; Кулинария +4.
Заядлый велосипедист: Увеличивает базовую Выносливость на 2.
Ловкость: Добавляет особый навык «Рефлексы» (увеличение скорости восстановления запаса сил во время боя до 100 %).
Любит сплетни : Популярность +20 %.
Любитель пеш. туризма: Увеличивает базовую Выносливость и Интеллект на 1.
Серьезный: Увеличивает базовый Интеллект на 2.
Охотник любитель: Дает бонус увлечения опыта, для навыков — стрельба, интеллект и выносливость
Лингвист: Возможность заниматься исследованиями в библиотеке.
Железная воля : Увеличение запаса здоровья на 10 или 15 пунктов.
Знаток гимнастики: Запас выносливости повышен на 2-а пункта.
Фермер: Добавляет особый навык «Фермер», Садоводство + 3.
Любил вкусно поесть: Добавляет особый навык «Кулинария» ; Кулинария +3.
Добрый: Уменьшает вероятность возникновения конфликтов. положительно влияет на настроение персонажа.
Фанат кулинарных передач: Добавляет особый навык «Кулинария» ; Кулинария +4.
Зоркий глаз: Дает бонус увлечения опыта, для навыка стрельбы.
Солдат: Дает бонус увлечения опыта, для навыков стрельбы и ближнего боя.
Подрывник: Открывается особый навык «Химия», Химия +3. Уменьшает вероятность несчастных случаев в мастерской.
Умеет решать проблемы: Повышает навык Интеллекта на + 2 единицы.
Мясник: Добавляет особый навык «Кулинария» ; Кулинария + 3.
Особенности с негативным эффектом [ ]
Киноман: Штраф к получению опыта навыка выносливость.
Пачка в день: Скорость развития выносливости — 50 %.
Нужны очки: Понижен навык стрельбы. При поиске в доме уменьшено количество найденного, часто появляется сообщение, что «Ничего не найдено».
Приступ астмы: Штраф к получению опыта навыка выносливость.
Диктатор: Повышается вероятность конфликтов внутри группы.
Тормоз: Штраф к получению опыта навыка интеллект.
Особенности без эффекта [ ]
Со щитом, или на щите








