spider man через вселенные персонажи
Человек-паук: Через вселенные
Spider- Man: Into the Spider-Verse
Человек-паук: Через вселенные (англ. Spider-Man: Into the Spider-Verse) — американский полнометражный анимационный фильм 2018 года от Sony Pictures Animation, рассказывающий про Ultimate-версию Человека-паука, чернокожего подростка Майлза Моралеса.
Мультфильм запомнился зрителям необычным и уникальным визуальным стилем, напоминающим 2D-комиксы. После выхода он получил очень положительные отзывы как от критиков, так и от обычных людей, и выиграл множество наград, в том числе и «Оскар» за лучший анимационный фильм.
Содержание
Сюжет [ править ]
Майлз Моралес – обычный подросток, которому приходится мириться с переводом в новую школу и непониманием своих родителей; поддержку он находит только у своего дяди Аарона. Когда главный герой со своим дядей разрисовывают стену тоннеля метро, Майлза кусает сбежавший радиоактивный паук, из-за чего у парня начинают проявляться суперспособности.
Майлз возвращается на то место, где его укусил паук, и обнаруживает тайную лабораторию Уилсона Фиска, в которой работает машина, открывающая проход в параллельные миры. Там он становится свидетелем битвы Человека-паука Питера Паркера с приспешниками Кингпина. Паучок узнаёт в подростке родственную душу и обещает обучить его геройскому ремеслу, но лаборатория рушится, и Человек-паук, будучи при смерти, передаёт Майлзу ключ, с помощью которого можно отключить машину. Испуганный подросток сбегает, а израненного супергероя убивает подошедший Кингпин.
После похорон Человека-Паука Майлз, чувствуя свою ответственность за оставшийся без защитника город, пытается с горем пополам совладать со своими способностями. Но неожиданно для себя у могилы супергероя он встречает человека, как две капли воды похожего на Питера Паркера…
Как создавался «Человек-паук: Через вселенные» — один из лучших мультфильмов последних лет
В ночь на 7 января объявили победителей «Золотого глобуса» 2019 года. В категории «лучший анимационный фильм» статуэтку совершенно заслуженно взял «Человек-паук: Через вселенные». Это отличный повод рассказать больше о мультфильме, о процессе создания и о том, какие эффекты использовали авторы, чтобы вызвать новые эмоции у зрителей.
Отвратительные мужики собрали концепт-арты, комментарии режиссеров и секреты художников, а также добавили немного от себя, чтобы разобраться — что же сделало этот мультфильм таким выдающимся.
ОСТОРОЖНО — дальше будут спойлеры!
Сперва несколько цифр для тех, кто сомневается в крутости анимационного фильма «Человек-паук: Через вселенные». Только на создание концепции мультфильма ушел год. На анимацию одной секунды в среднем требовалась примерно неделя. Всего в фильме около 2 800 кадров. В один момент над ним работало одновременно 172 аниматора. А теперь подробнее.
Дизайн
Проще всего начать с очевидного и бросающегося в глаза. Многие заметили, что движения персонажей порой выглядят отрывисто. Кому-то это не понравилось, кто-то же, наоборот, счел такой ход удачным. Как бы вы к нему ни относились, но решение это намеренное. Создатели приняли его, чтобы нагляднее показать становление героя.
Все дело в разнице анимации. Обычно в одной секунде присутствует 24 кадра, где каждому кадру соответствует уникальная позиция перемещаемого объекта. Такую анимацию называют «on one’s». Второй распространенный тип анимации — «on two’s», когда одной позиции объекта соответствует два кадра, поэтому перемещение кажется прерывистым.
Авторы меняли тип анимации в зависимости от ситуации. В те моменты, когда Майлз Моралес чувствовал себя слабым и беспомощным, как в сцене в лесу, количество кадров уменьшалось, и его движения казались более неуклюжими. В конце же, когда он полностью овладел своими способностями, он перемещался плавно и быстро.
Второе, что может быть не так заметно, но не менее круто — это работа с перспективой. Игра с перспективой зачастую отлично подходит для экшн-сцен. Как, например, тут, в первой части «Суперсемейки».
То, что сделали три режиссера — Боб Персичетти, Питер Рэмзи и Родни Ротман — выше всяких похвал. Достаточно мельком взглянуть на ту же сцену в лесу. Когда Питер Б. Паркер учит Майлза раскачиваться на паутине, оба героя, держа в руках системный блок, летят вперед. Это движение быстрое и энергичное, но в то же время между Пауками идет неторопливый разговор, который не подходит ситуации. Поэтому спереди и сзади их окружают желто-оранжевая листва, которая почти сливается в единый фон, скрывая перспективу.
Когда же объявляется Гвен Стейси камера смотрит сверху или снизу, позволяя вернувшимся в кадр стволам деревьев резче обозначить перспективу, отчего сразу усиливается динамичность. И таких примеров множество.
На этом роль перспективы не заканчивается. С самого начала режиссеры пошли на рискованный шаг и отказались от технологии motion blur. Они хотели создать красивую, нарядную картинку, и их не радовала мысль, что в процессе ее придется замазать. Аниматоры, естественно, зароптали и попытались их отговорить, но ничего не получилось. Динамику скоростных прыжков и битв все равно надо было как-то передавать. Они придумали хитрое решение — изобразили движение буквально, так, как это делают в комиксах, с помощью направляющих линий, которые иногда выходят прямо из персонажа. Эти линии подчеркивают перспективу и создают энергичность без замыливания всего кадра.
Маленькая, но очень интересная деталь: в сцене, где герои прячутся от соседа Майлза, они образуют по форме паука, который передвигается по потолку так же, как настоящий паук. Такая идея появилась после того, как художник решил соединить всех персонажей вместе, а не распределять по потолку, как задумывалось изначально.
Originally in these shots, the Spiders were visualized as being spread out on the wall, but my Supervisor wanted to see them closer together. As I moved them closer while keeping their ability to move their limbs, it gradually evolved into this spider-like shape. 🕷️#SpiderVerse pic.twitter.com/uDnALpzvDF
Последнее в дизайне и, вероятно, самое крутое — работа с анимацией персонажей. О том, что почти каждый из людей-пауков анимирован в собственном стиле, и говорить не стоит, а вот то, что cg-анимация выглядит и ощущается как нарисованная — на этом лучше остановиться чуть-чуть поподробнее.
Главная особенность мультфильма в том, что он похож на комикс. Такую стилизацию намного легче привить рисункам, а не 3D-моделям. Тем не менее, создатели обошли это ограничение. По словам Боба Персичетти, они сделали модели гибкими и растягивали их в определенных ситуациях. Когда того требовала сцена, конечность героя удлинялась в три раза на два или три кадра, из-за чего где-то в подсознании возникало ощущение, что движение нарисовано, а не смоделировано.
Локации и персонажи
Постановщик Джастин Томпсон в интервью изданию Cartoon Brew рассказал о детали, которую я сначала не заметил, но которая становится очевидной, едва к ней присмотришься. В начале фильма Майлз — обычный подросток. Он слушает музыку, собирает рюкзак в школу и едет с отцом в машине — все эти сцены отличаются цветовой палитрой от последующего супергеройского разноса. В них более блеклые пастельные тона, в отличие от ярких цветов коллайдера и других вселенных. Сделано это для большего контраста между обыденной жизнью и непрекращающимися приключениями супергероев. Легче всего его заметить во время первой встречи Майлза с идеальным Пауком. Вот, что Томпсон говорит об этой сцене:
Зеленый Гоблин и магические порталы в другие измерения кажутся чем-то большим, чем сама жизнь. Мы сделали масштаб этих вещей огромным, чтобы показать, как они будут выглядеть в глазах подростка, который ими поражен. Вы как будто наблюдаете за происходящим от его лица, отчасти поэтому путешествие и выглядит таким правдоподобным и веселым.
Сам коллайдер, кстати, и лаборатория первоначально выглядели совсем иначе. В последней планировалось создать больше сцен, чем получилось в итоге:
Alchemax Labs. #intothespiderverse #spiderverse #milesmorales #droctavius Originally this area was going to be used for much more than what made the final cut. But I still had a ton of fun painting these. #goldenglobes pic.twitter.com/dThraLCIsa
Как и в подвале Питера Паркера:
Не знаю, специально так сделали или нет, но квартира дяди Аарона даже на концептах тонет в искусственном холодном свете, который отдаленно напоминает свет гаджетов Бродяги. Как будто авторы дают подсказу с самого начала.





В первый приход Майлза к дяде у того включен телевизор. Сперва авторы думали показать связь родственников через игру в файтинг про Человека-Паука и даже нарисовали для него маленькую анимацию. Кто бы играл за Рино, думаю, очевидно.
In an earlier version of the film Miles and Aaron were playing this fighting game in his apartment. #SpidermanIntoSpiderVerse #16bit pic.twitter.com/xktZ2vJa3U
Самого Бродягу оставили классическим, изменили только цвет и черты одеяния — они стали грубее. По заверениям Томпсона, для того чтобы сделать его похожим на механическое существо, не знающее жалости, и добавить каждому его появлению ощущение опасности.
Постановщик и дизайнер сказал, что больше всего гордится новым видом Доктора Осьминога. В первом варианте им был мужчина, но Томпсон знал, что на его месте должна быть женщина. Самое удачное в ней, по его мнению, это щупальца, которые в отличие от всех остальных адаптаций, не металлические, а мягкие, что позволяет им быть более гибкими и скручивать врагов, словно удавы.



Зеленого Гоблина так и вовсе думали сделать натуральным гоблином.









Гвен Стейси вообще в некоторых вариантах выглядела бездомной, а Пени — как настоящая панкуха.
Остальные персонажи тоже порой имели недетский вид.







Больше всего сомнений, судя по всему, было относительно робота. Его вариаций действительно множество!







Самым крутым и в то же время абсолютно незаметным персонажем второго план стал город. На протяжении двух часов Нью-Йорк постоянно мелькает в кадре, но увлеченный историей зритель почти не замечает его отменной актерской игры. Мегаполис превратился в идеальную иллюстрацию поговорки «Если хочешь спрятать дерево — спрячь его в лесу».








Дело в том, что перед началом работы режиссеры попросили своих знакомых, музыкантов, писателей и коллег по цеху придумать произведения, которые они могли бы сочинить в альтернативной вселенной, а затем взяли лучшие из них и засунули в фильм в виде плакатов к этим книгам, фильмам или музыкальным альбомам. Самым известным стала лента Сета Рогена «Hold Your Horses» (Придержи лошадей), но хватает и других интересных отсылок.
История
Изначально сюжет «Человека-паука» был гораздо масштабнее. Это подтверждают и художники, и нарисованные ими арты. Многие вещи изменили или полностью вырезали, чтобы у зрителей возникало меньше вопросов, а картина выглядела абсолютно самодостаточной. Но следить за процессом шлифовки все равно интересно.
❤️One of the greatest character introductions of all time.❤️
Продюсеры, писавшие сценарий, подтвердили, что черпали вдохновение из фильма «Малыш-каратист». Они хотели, чтобы Питер Б. Паркер стал для Майлза мистером Мияги, но не спокойным и мудрым, а непутевым и взбалмошным. Позже к этой роли подключилась и Гвен.
«Человек-паук: Через вселенные» Все альтернативные пауки
Sony выпустила трейлер к анимационному фильму «Человек-паук: Через вселенные», который представит зрителям не одну, не две, а шесть версий Человека-паука. Согласно трейлеру, злодеи спровоцируют трехмерное столкновение, которое будет угрожать всей Мультивселенной.
Дэн Слотт придумал идею «Spider-Verse» в 2014 году, творческую дугу, которая позволила ему объединить каждую альтернативную версию Человека-паука. Это был огромный успех, не в последнюю очередь потому, что он начал карьеру нескольких новых пауков, включая Гвен Стейси. Sony явно влюбилась в эту идею, и теперь студия пробивается к большому экрану с потрясающим анимированным фильмом под управлением Питера Рэмси, Роберта Персикетти-младшего и Родни Ротмана, со сценарием Фила Лорда и Криса Миллера.
Последний трейлер к мультфильму «Человек-Паук: Через вселенные», показывает шесть пауков в действии (хотя по слухам в фильме может появиться еще и паук-Панк), ниже вы можете ознакомиться с ними.
ПИТЕР ПАРКЕР — ЧЕЛОВЕК-ПАУК
МАЙЛЗ МОРАЛЕС — СОВЕРШЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК-ПАУК
Звезда «Человека-паука: Через вселенные», Майлз Моралес был создан писателем Брайаном Бендисом и художником Сарой Пичелли еще в 2011 году. Майлза обычно называют «Совершенный Человек-паук», поскольку он был создан как часть модернизированной Мультивселенной Marvel. Реакция на героя была неоднозначной, и некоторые осуждали решение Марвел передать факел «Человека-паука» молодому афроамериканцу.
ГВЕН СТЕЙСИ — ЖЕНЩИНА-ПАУК
Что, если Гвен Стейси была укушена радиоактивным пауком? Когда Дэн Слотт планировал мероприятие «Spider-Verse» в 2014 году. Он записал эту идею, пришел к писателю Джейсону Латору и художнику Робби Родригесу, чтобы обсудить ее. В тот момент, когда проекты Родригеса попали в интернет, они оказались вирусными под хэштегом #SpiderGwen. Было ясно, что Sony заинтересовалась разработкой идеи к фильму (конечно, после того как они убили Гвен Стейси в фильме «Новый Человек-паук. Высокое напряжение»).
1930-Е ГОДЫ ПИТЕР ПАРКЕР — ЧЕЛОВЕК-ПАУК НУАР
Еще в 2009 году Marvel решили начать серию комиксов под названием noir, где они заново изобразили своих героев на фоне 30-х годов и Великой депрессии. Дэвид Хейн, Фабрицио Сапольский и Кармине Ди Джандоменико работали вместе над дизайном «Человека-паука Нуар». Изобразив его подростком, который наткнулся на жизнь репортера Бена Уриха. Питер получил подсказку, предназначенную для Уриха, она и привела его к мистическому пауку, который его укусил.
ПЕНИ ПАРКЕР — SP // DR
Другой персонаж, созданный для события «Spider-Verse», Пени Паркер (в фильме Кимико Гленн) — новая увлекательная серия Человека-паука. В реальности Пени, ее тетя и дядя были исследователями, которые работали над мощным кибернетическим костюмом SP // dr. Отец Пени умер, нося SP / dr, и только у Пени был правильный генетический код, чтобы занять его место. В возрасте девяти лет, она согласилась быть укушенной радиоактивным пауком, чтобы связать себя с процессором SP // dr. Она с тех пор защитила свою реальность от некоторых довольно ужасающих злодеев.
ПИТЕР ПОРКЕР — СВИН-ПАУК
Созданный Томом ДеФалько и Армстронгом, Питер Поркер — это антропоморф, забавная животная пародия. Поркер родился пауком, но был подвергнут облучению и мутировал в полусвинью, полу-паука. Он был предметом целого ряда пародийных комиксов и коротких приключений, где он сражался против злодеев, таких как доктор Осьминог и гусиный всадник. Свин-паук всегда был популярен среди читателей комиксов, и Marvel изначально планировала «Spider-Verse», чтобы запустить новую серию, которую пришлось отложить из-за популярности Гвен Стейси. Но Marvel продолжает использовать Поркера в различных альтернативных реальностях.
Злодеи анимационного фильма Человек-Паук Через вселенные.
Второй трейлер анимационного фильма «Человек-Паук: Через вселенные» представил нам не только несколько разных Паучков, но и анонсировал появление нескольких суперзлодеев. Это веский повод для улыбки Таноса, ведь баланс соблюден: несколько суперзлодеев сойдутся в схватке с несколькими Человеками-Пауками. И судя по тому, что нам показали в фильме, враги будут родом из Алтимейт вселенной.
Мы уже знакомы с этим крутым злодеем по сериалу Сорвиголова от Netflix. И сразу видно, что режиссер отдает дань уважения сериальной версии. В анимационном фильме суперзлодея озвучит Лив Шрайбер, знакомый нам по сольнику Логана – актер сыграл роль брата Росомахи, Саблезубого. В Алтимейт вселенной Кингпин является главой преступного мира и безжалостным бизнесменом, который идет по головам конкурентов. Исходя из того, что нам представили в трейлере, Кингпин будет главным злодеем фильма. Именно он спонсирует опасные эксперименты, которые могут уничтожить всю Мультивселенную. Пока не ясен его мотив, но вполне возможно, что его поведение можно объяснить так: Уилсон Фиск путешествует по разным вселенным и крадет их технологии, чтобы запатентовать их у себя в мире и поднять бабла.
Еще один крупный злодей, которому выделили видное место в трейлере. Алтимейт версия Гоблина отличается от того, что мы ранее видели в фильмах о Человеке-Пауке. И это хорошо, ведь мы сможем лицезреть достаточно свежего и интересного злодея. Норман Осборн является коррумпированным бизнесменом и ученым, который занимается опасными экспертами по генетической мутации. И, фактически, он является создателем Человека-Паука в своей вселенной. После аварии во время очередного эксперимента, Норман превратился в ужасного Зеленого Гоблина. Алтимейт Гоблин – это чудовищное существо, обладающее нечеловеческой мощью способное сражаться на равных практически с любой версией Человека-Паука.
Алтимейт версия доктора Осьминога несколько моложе той версии, что мы видели во втором Человеке-Пауке. Изначально он был промышленным шпионом в Оскорпе. Но ему не посчастливилось (или наоборот повезло) оказаться в момент аварии, которая превратила ученого Нормана Осборна в Зеленого Гоблина. В результате, механические щупальца, которые в то время использовал Отто слились с его телом. Важная деталь: щупальца состоят из наноботов, поэтому Осьминог может трансформировать их в то, что ему нужно. Эта версия Отто намного умнее своей классической версии, поэтому он является чрезвычайно опасным противником. Непонятно насколько важная роль достанется этому колоритному злодею, ведь в трейлере его показали только во флэшбеке из жизни Питера Паркера.
Все крутейшие противники Человека-Паука так или иначе связанны со своим визави. Бродяга не исключение – он является родным дядей Майлза Моралеса. Именно он украл радиоактивного паука, который в последствии и укусил племяша, наделив того суперсилами. Аарон Дэвис воистину ужасный враг, ведь он знает, что за маской Человека-Паука скрывается Майлз. Но в то же время, Бродяга все еще любит своего родственника. Пока сложно сказать на чьей стороне в конце концов окажется Аарон, но судя по трейлеру, он занимается промышленным шпионажем. Так что посмотрим, кем окажется он в фильме – злодеем или антигероем.
Еще одна серьезная угроза для Паучков – Надгробие. Этот бледнолицый парень обладает сверхчеловеческой силой и завидной долговечностью. Альбинос также имеет неплохую стойкость и умеет обращаться с кулаками. У Надгробия хоть и есть амбиции на роль лидера преступного мира, он является реалистом и в основном подчиняется кому-то более умному. В Алтимейт вселенной он являлся правой рукой Кингпина. Однако, в трейлере нам показывают Надгробие рядом со Скорпионом.
Также в трейлере можно было заметить отсылки и на других врагов Паучка: Хамелеона, Найтвотча, Кувалду и Розу.























