satisfactory как поменять персонажа
Satisfactory как поменять персонажа
В этом треде вы можете получить помощь касательно технических проблем, связанных с игрой. Перед тем, как задать вопрос, прочтите верхнее сообщение, в котором выписаны уже известные проблемы и их решения, а также существующие сообщения: вполне возможно, ваша проблема уже обсуждалась ранее.
Учтите, что некоторые баги просто нельзя обойти, и вашим единственным выходом окажется лишь ждать патча. Однако вы можете сообщать о своей проблеме здесь, так как мы периодически сообщаем разработчикам о найденных багах.
[Известные проблемы и их решения]
|Игра недоступна/не устанавливается/отсутствует в библиотеке|
Попробуйте полностью выйти из аккаунта и лаунчера, а затем зайти снова.
Если не поможет, возможно проблему решит его переустановка.
Если не поможет и это, то рекомендую обратиться в тех. поддержку.
|Игра не запускается/вылетает/лагает|
Проверьте целостность файлов через лаунчер (Verify Files).
Если это не поможет переустановите игру.
Если это не поможет посмотрите на минимальные системные требования. Увидели что ваш компьютер не подходит? Посмотрите как отключить эффекты и прочее чуть ниже.
|Для обладателей слабых ПК|
Как отключить MotionBlur, Глубину резкости, Свечение, «Солнечных зайчиков», настроить SSAA и другое.
Необходимо перейти в каталог по адресу «C:\Users\ \AppData\Local\FactoryGame\Saved\Config\WindowsNoEditor»
Находим файл «Engine.ini» и открываем его.
Там уже будет написано небольшое количество настроек, но нам нужны новые. В конце дописываем заголовок [SystemSettings] и после него уже необходимые команды.
Примеры с комментариями:
Выключение блюра
r.MotionBlur.Max=0
r.MotionBlurQuality=0
r.DefaultFeature.MotionBlur=0
Выключение глубины резкости
r.DepthOfFieldQuality=0
Выключение хроматических аберраций
r.SceneColorFringe.Max=0
r.SceneColorFringeQuality=0
Выключение свечения
r.DefaultFeature.Bloom=0
r.BloomQuality=0
Выключение «солнечных зайчиков»
r.LensFlareQuality=0
r.DefaultFeature.LensFlare=0
Выключение пост обработки
r.Tonemapper.GrainQuantization=0
r.Tonemapper.Quality=0
Процентная настройка качества рендера изображения. Суперсэмплинг (SSAA). Можно ставить меньше 100, если есть проблемы с производительностью
r.ScreenPercentage=150
Пример, как это примерно будет выглядеть в файле:
[SystemSettings]
r.MotionBlur.Max=0
r.MotionBlurQuality=0
r.DefaultFeature.MotionBlur=0
r.DepthOfFieldQuality=0
r.SceneColorFringe.Max=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.DefaultFeature.Bloom=0
r.BloomQuality=0
r.LensFlareQuality=0
r.DefaultFeature.LensFlare=0
r.Tonemapper.GrainQuantization=0
r.Tonemapper.Quality=0
|Игра фризит/зависает каждые 60-62 секунды|
|Вы не можете подключиться к кому-то/не могут подключиться к вам|
Проверьте совпадают ли версии игры у вас и у другого человека.
Если нет, то проверьте наличие обновлений.
Если да, то проверьте целостность файлов игры (Verify Files) через лаунчер.
Satisfactory как поменять персонажа
В данной теме вы можете скидывать свои вопросы, чтобы другие члены сообщества помогали вам с ними по возможности. Ответы на них вы получите прямо здесь, а самые часто задаваемые вопросы попадут в Q&A.
Огромная просьба сначала ВНИМАТЕЛЬНО прочесть всё в этой теме (https://vk.com/topic-175517172_39408425), а уже потом задавать вопросы. Ответ вы в 50% случаев сможете найти там.
Здесь НЕ рассматриваются технические вопросы по игре: с этим пожалуйте в эту тему (https://vk.com/topic-175517172_39408409).
Специально для слепых копирую оглавление тех. темы сюда.
Перед тем, как задать вопрос, прочтите верхнее сообщение, в котором выписаны уже известные проблемы и их решения, а также существующие сообщения: вполне возможно, ваша проблема уже обсуждалась ранее.
Учтите, что некоторые баги просто нельзя обойти, и вашим единственным выходом окажется лишь ждать патча. Однако вы можете сообщать о своей проблеме здесь, так как мы периодически сообщаем разработчикам о найденных багах.
[Известные проблемы и их решения]
|Игра недоступна/не устанавливается/отсутствует в библиотеке|
Попробуйте полностью выйти из аккаунта и лаунчера, а затем зайти снова.
Если не поможет, возможно проблему решит его переустановка.
Если не поможет и это, то рекомендую обратиться в тех. поддержку.
|Игра не запускается/вылетает/лагает|
Проверьте целостность файлов через лаунчер (Verify Files).
Если это не поможет переустановите игру.
Если это не поможет посмотрите на минимальные системные требования. Увидели что ваш компьютер не подходит? Посмотрите как отключить эффекты и прочее чуть ниже.
|Для обладателей слабых ПК|
Как отключить MotionBlur, Глубину резкости, Свечение, «Солнечных зайчиков», настроить SSAA и другое.
Необходимо перейти в каталог по адресу «C:\Users\ \AppData\Local\FactoryGame\Saved\Config\WindowsNoEditor»
Находим файл «Engine.ini» и открываем его.
Там уже будет написано небольшое количество настроек, но нам нужны новые. В конце дописываем заголовок [SystemSettings] и после него уже необходимые команды.
Примеры с комментариями:
Выключение блюра
r.MotionBlur.Max=0
r.MotionBlurQuality=0
r.DefaultFeature.MotionBlur=0
Выключение глубины резкости
r.DepthOfFieldQuality=0
Выключение хроматических аберраций
r.SceneColorFringe.Max=0
r.SceneColorFringeQuality=0
Выключение свечения
r.DefaultFeature.Bloom=0
r.BloomQuality=0
Выключение «солнечных зайчиков»
r.LensFlareQuality=0
r.DefaultFeature.LensFlare=0
Выключение пост обработки
r.Tonemapper.GrainQuantization=0
r.Tonemapper.Quality=0
Процентная настройка качества рендера изображения. Суперсэмплинг (SSAA). Можно ставить меньше 100, если есть проблемы с производительностью
r.ScreenPercentage=150
Пример, как это примерно будет выглядеть в файле:
[SystemSettings]
r.MotionBlur.Max=0
r.MotionBlurQuality=0
r.DefaultFeature.MotionBlur=0
r.DepthOfFieldQuality=0
r.SceneColorFringe.Max=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.DefaultFeature.Bloom=0
r.BloomQuality=0
r.LensFlareQuality=0
r.DefaultFeature.LensFlare=0
r.Tonemapper.GrainQuantization=0
r.Tonemapper.Quality=0
|Игра фризит/зависает каждые 60-62 секунды|
|Вы не можете подключиться к кому-то/не могут подключиться к вам|
Проверьте совпадают ли версии игры у вас и у другого человека.
Если нет, то проверьте наличие обновлений.
Если да, то проверьте целостность файлов игры.
Satisfactory: все консольные команды и их назначение
Тем, кто ищет игру, посвященную построению, обновлению и автоматизации, обязательно стоит попробовать Satisfactory. В этой игре игроки попадают в инопланетный мир с помощью всего лишь нескольких инструментов для начала, однако они могут быстро и эффективно создавать самоуправляемые фабрики для производства все более сложных компонентов и устройств.
Читы и консольные команды
Из-за сложности машин, обработки и автоматизации иногда все может пойти наперекосяк, но не так, как предполагали разработчики. Сбои и ошибки отнюдь не распространены, хотя они существуют. К счастью, у игроков на ПК есть доступ к консольным командам, которые могут помочь им в сложных и неожиданных ситуациях.
Как получить доступ к консоли
Чтобы включить консоль, игрокам нужно будет одновременно нажать клавиши Ctrl, Shift и L, однако имейте в виду, что игра не даст никакой обратной связи, чтобы определить, было ли это успешным. Это включение сохраняется до тех пор, пока игрок не выйдет из игры.
Теперь, когда консоль включена, игроки могут открыть командное окно консоли, нажав клавишу тильды. Повторное нажатие клавиши тильды увеличит размер окна, что облегчит ввод более длинных команд. После этого теперь можно вводить консольные команды по желанию.
Список команд, не относящихся к отладке
Большинство команд, которые можно ввести, относительно просты, за исключением команд отладки. Игроки, застрявшие в каком-либо месте или столкнувшиеся с неприятной ошибкой, по-прежнему могут использовать команды, не относящиеся к отладке, для решения проблем, и это предпочтительнее, поскольку их легче вводить.
Все команды, не относящиеся к отладке, и их назначение
Список команд отладки
В то время как команды, не относящиеся к отладке, в основном относятся к влиянию на среду и игровой процесс, команды отладки сосредоточены на физических свойствах игрового движка и внутриигровых элементов. Независимо от типа ввода команды Debug в окно консоли следующая информация всегда будет отображаться в верхнем левом углу экрана:
Существует множество подкоманд, которые можно использовать через основную строку ввода команды Debug, однако все они представляют собой отдельные слова, которые необходимо включить в выделенную курсивом часть основной строки команды, а именно:
Перед использованием любой из этих команд отладки важно отметить, что многие из них не были проверены и могут быть рискованными для реализации, поэтому игроки всегда должны сохранять свою игру, прежде чем пробовать какую-либо из них.
Лучшие моды на Satisfactory: улучшенные генераторы и ферма с овощами
Улучшаем свою фабрику.
Satisfactory – симулятор строительства заводов и промышленной инфраструктуры, идейное продолжение знаменитой Factorio. В игре и без модов есть чем заняться, но когда это останавливало мододелов!
Главная проблема модов для Сатисфактори в том, что игра изначально не разрабатывалась с прицелом на них. Поэтому установка и обновление модов может занимать чуть больше времени, чем в других популярных играх (вроде Скайрима), а сам выбор фанатских доработок не исчисляется многими и многими тысячами качественных единиц контента, как в условном Ведьмаке.
Как установить моды в Сатисфактори
Самым удобным вариантом для установки модов в Satisfactory является стороннее приложение SatisfactoryModLauncher. Оно позволяет легко держать на ПК две сборки игры: с модами и без них (modded/vanilla), а также искать и устанавливать моды внутри этого лаунчера (хотя ничто не мешает вам качать архивы с модами с ficsit.app напрямую).
SatisfactoryModLauncher распространяется на GitHub, для установки (или обновления) нужно скачать файл Satisfactory-Mod-Manager-Setup.exe (на Windows) или Satisfactory-Mod-Manager.AppImage (на Linux) на странице с релизами лаунчера: https://github.com/satisfactorymodding/SatisfactoryModManager/releases/
MoarFactory
В настоящий момент мод немного устарел, но все еще есть надежда на то, что автор выпустит обновление для него. Последняя бета-версия была выпущена в июне 2020.
Этот мод для Сатисфактори пользуется бешенной популярностью – в нем есть куча разных ресурсов и механик вроде зданий, стен и лестниц.
Страница в базе модов FICSIT: ficsit.app/mod/Czne9oqDvu9xVu
Refined Power
Это лучший мод для Сатисфактори в плане добавления новых генераторов энергии. Как несложно догадаться из названия, Refined Power добавляет в игру возобновляемые источники электричества: ветряки, солнечные батареи и установки для гидроэнергетики.
Страница в базе модов FICSIT: ficsit.app/mod/DGiLzB3ZErWu2V
Light It Up
Этот мод добавляет в Satisfactory уличное освещение, а его автор заявляет поддержку мультиплеера. Здесь не только фонари разной формы (мобильные и стационарные, стандартные фонари и фонари-«пауки»), но и с разными требованиями для своего обслуживания. Часть фонарей работает на топливе, часть на электричестве.
Также все фонари можно перекрашивать и задавать для них режим работы. Уличное освещение может быть всегда включено или выключено, а может автоматически переключаться в зависимости от времени суток.
Страница в базе модов FICSIT: ficsit.app/mod/AT6Zj38KmcKgZ6
SlowItDown
Несложный, но важный мод для Сатисфактори, который позволяет замедлить скорость нужных вам конвейеров. Благодаря этому можно, например, бороться с переполнением запасов.
Страница в базе модов FICSIT: ficsit.app/mod/Cw8ifbPxFTnhu8
Floor Hole
Незаменимый мод для эстетов с проявлениями перфекционизма. Позволяет прятать коммуникации под полом, в фундаменте или в потолке. Получается более компактно, чем по умолчанию предусмотрено в Сатисфактори.
Страница в базе модов FICSIT: ficsit.app/mod/Eav53pCM8yGNHD
Area Actions
Не просто лучший, а ультимативный мод, который пригодится всем игрокам в Satisfactory, желающим построить что-то масштабное. Выделяйте целые участки (или сразу целую карту!) и копируйте-вставляйте или разбирайте их.
К сожалению, мод давно не обновлялся (последняя версия выпущена в апреле 2020-го) и может работать с ошибками или не запускаться.
Страница в базе модов FICSIT: ficsit.app/mod/6vQ6ckVYFiidDh
Ficsit Farming
Заводы заводами, но не хотите немного фермерства в Satisfactory? Мод находится в активной разработке и пока что может работать с ошибками, но благодаря ему в Сатисфактори появляются 14 новых строений, а на полях можно выращивать не только агрокультуры вроде пшеницы или ягод, но и животных.
Satisfactory как поменять персонажа
Привет, инженеры. Вы разгоняете механизмы? Я думаю что как минимум каждый второй разгонял буры. Но всё ли вы знаете о разгоне? Как он работает и есть ли отличия в разгоне Показать полностью. механизмов и генераторов? В этом посте я напишу почти все что знаю. Надеюсь новичкам будет полезно.
Итак. Сырая информация. Любой механизм, как утверждает интерфейс самой игры, можно разогнать на 250%. Что это значит? Это значит что сырье будет тратиться в 2,5 раза быстрее, но и готовый продукт будет производится в 2,5 раза быстрее.
1) Бур мк1 на обычном месторождении железа будет копать 60 руды в минуту. Если нужно больше руды то нужно или искать еще одно месторождение и ставить еще один бур. Или использовать Альтернативный рецепт переработки что бы получить больше слитков железа или стали. Или заменить Бур на мк2 или мк3 версию. Или все же разогнать бур. Если его разогнать на 250% то он будет копать уже 150 руды в минуту. Согласитесь это много.
2) Плавильня в перерабатывает за минуту 30 железной руды в 30 слитков. Значит что бы потратить 600 руды нужно 20 плавилень, а именно столько копает Бур мк3 250% на среднем месторождении. 20 это много и не везде они поместятся если не строить в несколько этажей. Но если разогнать плавильни на 250% то тратить они будут уже по 75 руды, и значит их нужно будет всего 8 штук.
Думаю смысл разгона механизмов понятен. Ну а если заинтересовал, нужно же узнать как вообще разблокировать разгон, ведь со старта он недоступен. Сначала нам нужно открыть ММА (Машина Молекулярного Анализа), она на 1-м тире открывается. Дальше нам нужно найти и собрать по миру хотя бы парочку энергослизней. Они бывают зелеными, желтыми и фиолетовыми. Ночью их искать легче, они светяться. Их следует изучить в ММА. Это и разблокирует нам разгон. После разблокировки слизней в механизме или в верстаке можно перерабатывать в энергетические осколки которые и разгоняют механизмы, каждый осколок на 50%, значит на 250 нужно 3 осколка. В этом и отличие слизней, чем он более редкий, тем больше осколков из него получается. Всего на карте 397 зеленых, 215 желтых и 118 фиолетовых слизней, и мне удалось собрать их всех, кроме двух желтых которые застряли в текстурах и без читов их оттуда не достать.
Но если для разгона нам нужно искать слизней, которых ограниченное количество, значит мы при всем желании не сможем разогнать все механизмы если заходим? Нет. Помимо возможности найти слизней есть и другой легальный способ их заполучить. Песоящеры. Эти оранжевые креветки время от времени, примерно каждые 10 минут могут генерировать из воздуха случайный предмет. По логике игры они как бы его находят и приносят, но по факту это работает даже если они стоят на месте. В табличке можно увидеть какие предметы они «приносят», а это значит что при желании слизней можно собрать сколько угодно, и разогнать все механизмы в игре.
К слову, если у вас слабый ПК то разгон может слегка повысить вам ФПС. Чем меньше у вас механизмов, тем меньше графики нужно просчитывать вашей видеокарте, и тем меньше вычислений ложиться на процессор. Если разгонять все механизмы на 200%, механизмов будет в 2 раза меньше а следовательно и нагрузка примерно в 2 раза ниже. А еще лучше поставить мод на мк4 механизмы, тогда построек будет еще меньше.
Так вот, что такое разгон и как его сделать мы разорались. И вроде все прекрасно и с розовыми пони. Но нет. У разгона есть и минус, повышение траты энергии. Думаю об этом нужно было сказать заранее. Казалось бы если механизм разогнать на 200%, то и энергии он будет тратить в два раза больше. Но нет.
Для сравнения:
1 Изготовитель 100% тратит 55 МВт
1 Изготовитель 155% тратит 110,89 Мвт (в два раза больше)
1 Изготовитель 150% тратит 105,22 МВт
1 Изготовитель 200% тратит 150 МВт (почти в 3 раза больше)
1 Изготовитель 250% тратит 238,27 МВт (больше чем в 4 раза)
Интересно что это работает и в обратном направлении:
1 Изготовитель 100% тратит 55 МВт
1 Изготовитель 50% тратит 18,14 МВт (в три раза меньше)
2 Изготовителя 50% тратят 39,29 МВт
Это значит разгон экономит пространство и слегка экономит ФПС. Но не экономит энергию а следовательно нужно больше генераторов.
Кстати про генераторы, а как разгон у них обстоит?
А с ними все сложно. Я бы даже сказал ОЧЕНЬ сложно. Не верьте глазам своим. ОНИ ВРУТ. При разгоне генератора нам пишет что их как и механизмы можно разогнать на 250%. НЕПРАВДА.
Биогенератор, Угольный генератор и топливный генератор можно разогнать только на 202,4%. И это не мои домыслы, это информация с официальной вики (ссылка ниже). Тоесть когда вы видите на экране 250%, на самом деле это 202,4%. И вы можете сами это проверить, засеките сколько энергии генератор производит при 100% и при 250%, чуть больше чем в два раза выработка вырастает. Но не в два с половиной раза. К слову потребление топлива и воды тоже повышается на 202,4%. Это значит что если топливный генератор при 100% потребляет 4,5 кубов турботоплива в минуту, то при 250% ему нужно 9,1 кубов топлива в минуту. Чуть чуть больше чем в два раза. Имейте это ввиду когда разгоняете эти генераторы.
Далее Ядерные реакторы. С ними все опять же иначе. Если бы формула у них была такая же (формула будет на вики), то они бы тратили больше 600 кубов воды в минуту, и просто не смогли бы стабильно работать при максимальном разгоне. По этому именно для них разработчики изменили формулу. При разгоне на 250% ядерные генераторы работают быстрее в 2,00000009951 раз. Если округлить то в два раза ровно. Но через несколько сотен часов им все же может немного не хватать воды. Хотя если разгонять их на 249,9999% то воды будет хватать всегда.
Вот такие пироги. Начинал лайтово а потом чуть не начал грузить вас формулами. Слава богу что я решил их не писать сюда, кому надо, сам зайдет и посмотрит. Надеюсь информация была для вас полезной.
Кстати. Я думаю у людей что разгоняют генераторы иногда случается такое что топлива или воды не хватает после разгона генераторов, хотя вроде все посчитано правильно, топлива и воды оправляется в два раза больше в разогнанные генераторы по сравнению с не разогнанными. Теперь то вы понимаете почему? Генератор не 200% требует а 202,4%. Что бы генераторы, все кроме ядерного работали ровно в два раза быстрее, нужно их разгонять на 246,2289%








