рейтинг расположения героев в империи пазлов 2021
Топ героев 3-5 звёзд для прокачки
В игре Empires&Puzzles присутствует свыше 120 героев 3-5⭐ и с каждым месяцем их число растет. В связи с этим многие игроки хотят узнать топ героев в каждой стихии, чтобы не тратить редкие ресурсы и время зря.
По началу, безусловно, хорош любой из них, так как он будет лучше, чем 2⭐ герои, которые гораздо чаще падают на ранней стадии игры за серые жетоны. Но рано или поздно период безрыбья, длящийся в среднем 3-5 месяцев, заканчивается и появляется, пусть и небольшое, но подобие выбора.
И на данном этапе, в условиях дефицита предметов, очень важно правильно определить очередности прокачки героев, а для этого нужно расставить приоритеты, которые бывают следующими – прохождение карты, оборона на войне, нападение на войне и титан. Чем большему числу критериев удовлетворяет герой, тем более он полезен.
Следует отметить, что с введением турнира в набегах повысилась и ценность героев с медленным набором маны, так как в этом турнире есть режим, когда все герои во время сражения начинают быстро её набирать. А как известно, массовики обладают более сильным совокупным уроном с навыка и каким-нибудь дебафом в придачу, и когда Ху Тао набирает ману также быстро, как и Чао, то становится очевидно кому отдать предпочтение в обороне.
Это нововведение решило проблему, когда игрокам не было особого смысла вообще качать таких медленных героев как Колен, Скитлскал или Ху Тао, если перед этим выпали быстрые/средние 4⭐ и 5⭐ герои, из которых уже сформировался готовый моноцвет. Но этот турнир явление редкое, поэтому речь в дальнейшем пойдёт о тех героях, которые найдут себе максимально широкое применение по игре.
Все герои в этой статье приведены в порядке убывания полезности.
1. Лучшие герои 3⭐.
Это основная ударная сила на начальном и среднем этапе игры. Если вы уже играете более полугода, то есть всего два варианта, где могут пригодиться данные герои – это прохождение событий на редком уровне сложности, например, Хранителей Телтока, либо в турнирах набегов, когда правилами разрешается брать только 3⭐ героев.
Для этих целей подойдут далеко не все герои, а только те, которые, в первую очередь, обладают хорошим уроном с камней и с навыка, а также быстро набирают ману. Поэтому старайтесь с самого начала улучшать именно таких героев, некоторых даже в двух-трёх экземплярах, ведь рандом штука непредсказуемая, и не тратить время и ресурсы на других.
Также не стоит забывать про хилов, которые пригодятся по одному экземпляру и бафера Бриенну, которая хорошо себя реализует даже среди 4⭐ персонажей.
Рекомендованные 3⭐ герои к прокачке.
Рекомендация: Иметь в команде хотя бы одного героя, режущего ману – Рудольфа/Азар. Лучший вариант для команды – Рудольф и Намахагэ.
Рекомендация: Наличие в команде одновременно Мнезеуса и Бердена. Они практически равны по урону, но имеют разные дополнительные эффекты от способности, что делает команду более гибкой.
Рекомендация: В идеале собрать команду из пяти Гато и получить максимальный бонус к атаке от их семейства, либо 4 Гато + Ульмер.
Рекомендация: Иметь в команде каждого из перечисленных героев и оставшиеся два места распределить на свой выбор.
Рекомендация: 4 Бальтазара в команде для урона и Тайрум для снятия усилений соперника, либо 5 Бальтазаров.
Моноцвет из таких быстрых героев пригодится даже на войне против обороны 5⭐. При более-менее благоприятной поляне можно убрать пару вражеских героев и оставить остатки на добив союзникам, у которых не хватило бы своих сил за один заход одолеть такую команду.
Герои этого ранга представляют собой основную ударную силу на среднем и позднем этапе игры. С моноцветом из таких героев уже можно одолеть команду обороны, состоящую исключительно из 5⭐.
Здесь выбор героев гораздо шире, поэтому следует обращать внимание на роль каждого из них. Если вам выпало несколько танков, но нет атакующих, то не спешите улучшать полностью их всех. Исходите из текущей обстановки – придерживаетесь ли вы какой-нибудь тактики на войне (центр обороны определённого цвета), количества имеющихся предметов для прокачки, дублируются ли навыки у героев.
Так в условиях дефицита предметов нет смысла сразу улучшать Мелендора, Ригарда, Кирила и Дерзкого Клыка. Лучше выбрать каких-нибудь двоих, а потом дополнить эту команду атакующими героями других цветов.
Рекомендованные 4⭐ герои к прокачке.
— Стихия огня:
Рекомендация: Если есть прокаченный Уилбер, то Гормека улучшать смысла практически нет, так как у Уилбера лучше срез брони и вдобавок он повышает выживаемость союзников. Гормек неплох в обороне, но зачастую Клык для этого подходит больше.
— Стихия природы:
Рекомендация: Малыша Джона стоит улучшать из-за урона с камней пока вы бьёте титанов не сильнее 7⭐. В противном случае он быстро отлетает, в том числе и на сложном уровне при прохождении Атлантиды.
— Стихия воды:
Рекомендация: Бубнового капитана достаточно будет в одном экземпляре, т.к. его способность ситуативна. Борил – лучший синий центр среди 4⭐.
— Стихия святыни:
Рекомендация: Ли Сю предпочтительнее в обороне. Для нападения лучше Чао, которого можно прокачать в двух экземплярах. Гретель актуальна, если выпадет одной из первых, иначе от неё будет толк только в квестах на эмблемы.
— Стихия тьмы:
Рекомендация: Мерлина имеет смысл качать при отсутствии Протея. Киприот сильно теряет в полезности при наличии Борила. Тибуртус при наличии Уилбера становится полезен в основном только в нападении на войне, т.к. он единственный атакующий регулярный герой тьмы.
Как видно, герои среди 4⭐ могут взаимоисключать друг друга не только внутри одной стихии, но и между ними. Всё зависит от их ролей и навыков.
3. Топ героев 5⭐.
В этой категории наиболее разнообразный выбор героев, что позволяет гибко комбинировать их навыки. В первую очередь это касается формирования команды обороны. Скорость набора маны при выборе героев всё так же важна, но уже не так сильно, ввиду их более высокой выживаемости.
Рекомендованные 5⭐ герои к прокачке.
— Стихия огня:
Рекомендация: В отличие от эпических героев огня, где преобладают атакующие герои, легендарные представлены преимущественно героями для обороны и поддержки. Если у вас эти позиции уже заняты другим цветом, то наиболее вероятным героем для улучшения становится Марьяна.
— Стихия природы:
Рекомендация: Ситуативно стандартный Элканен может быть полезнее Лианы, например, в обороне на войне с отхилом в угловой позиции. Поэтому, при отсутствии покупных героев природы имеет смысл улучшить их двоих.
— Стихия воды:
Рекомендация: Пожалуй, самый сбалансированный цвет. Хорошие герои с интересными навыками. При отсутствии покупных героев, лучшим выбором для своих ролей среди стандартных станут Ричард и Магни.
— Стихия святыни:
Поддержка: Далила — для войны, Вивика — для карты, Инари.
Рекомендация: Здесь каждый герой хорош, однако некоторые дублируются по функционалу, например, Далила и Вивика, Гвиневра и Онатэль. Поэтому качать в нескольких экземплярах имеет смысл только атакующих героев.
— Стихия тьмы:
В заключении стоит сказать, что здесь представлены далеко не все герои. Многие из них тоже очень хороши, например, Сова-хранитель или Чеширский кот. Со временем, когда будет достаточно ресурсов, прокачивайте и их, но на начальном этапе, чтобы получить максимальное усиление на карте и на войне, сосредоточьте внимание на рассмотренных героях в этой статье.
Ханитра
Ханитра Empires & Puzzles — ожидаемый герой месяца Декабрь 2021 года. Это герой поддержки защитного направления, который дает союзникам баф на уклонение от способностей противника. Так же она дает иммунитет союзникам к срезу Макс. ОЗ.
Обзор
Ханитра Empires & Puzzles — ожидаемый герой месяца Декабрь 2021 года. Это герой поддержки защитного направления, который дает союзникам баф на уклонение от способностей противника. Так же она дает иммунитет союзникам к срезу Макс. ОЗ.
Способность героя позволяет ему получать по 5% маны каждый раз, когда Ханитра получает положительный эффект. На нее невозможно наложить дебаф, который блокирует применение особой способности.
Хар-ки и оценки
Перерождение
Предметы необходимые для перерождения героя
| 2 уровень | 3 уровень | 4 уровень |
| 273000 x пищи | 442000 x пищи | 708000 x пищи |
| Высокие сапоги x 2 | Компас x 1 | Дамаскский клинок x 1 |
| Тайные письмена x 3 | Изящные перчатки x 1 | Учебник тактики x 1 |
| Кольчуга x 3 | Кольчуга x 3 | Магический шар x 4 |
| Магический шар x 4 | Ядовитые дротики x 6 |
Навык
Уклонение в танце
Популярные вопросы о турнирах
НЕТ. При подборе смотрят на общую силу колоды, а не на команду обороны.
Про подбор противников детально тут: https://empiresandpuzzles.ru/wiki/mehanika-podbora-protivnikov-na-turnirah/
2. Я выиграл все 5 боёв в первый день и тусуюсь в 5%. Почему? Я ж топчик!
Ну в целом нет, есть и покруче ))
Изначально тебе дают противников примерно твоего уровня, и если у тебя не самые крутые разлимиченные персы — тебе в начале будут давать противников попроще. За которых, очевидно, дают меньше очков — отсюда и результат. Детально расписано в статье про принцип подбора, ссылка чуть выше.
3. Мне дали два раза одного и того же противника!
Это нормально.
Противник берётся случайным образом из определенного диапазона.
(опять-таки, детали в статье про подбор выше)
Есть очень маленькая (но не нулевая) вероятность, что дважды вытащишь одного и того же.
Может хоть 3 раза выпасть один и тот же.
4. Фиксируется ли команда обороны на весь турнир?
Фиксируются персы и войска, но их можно докачать.
Т.е. если на момент старта турнира ты поставил на центр ЛиСю без эмок, а на второй день прокачал её эмками на 20й уровень — то на второй день и далее противник будет нападать на ЛиСю с 20ми эмками.
Это важно потому, что…
Сие достоверно известно на базе первого турнира после ввода эфира — разлимиченных Кириллов было достаточно много, а обороны выставлялись до первого квеста на эфир.
Да, на войне оно работает иначе.
5. На меня за всё время никто не напал! Как так??
Ну вот такой вот финский рандом.
Бывает, что на тебя за весь турнир никто не нападёт. Это печально, но бывает.
С другой стороны, ты мог бы получить одно поражение и Е
6. На меня напал товарищ, а его нападения нет в моём логе обороны!
В логе отображаются 5 первых атак в день, и далее только по одной атаке в час.
Так что если у вашей обороны высокая посещаемость — вы увидите не всех противников.
7. Мне дали лут за 5%, а в игре показывает 1%!
Перезагрузите приложение. Скорее всего вам показываются закешированные данные и они просто не обновились.
Бальбар
Бальбар Empires & Puzzles — герой месяца ноябрь 2021 года. Первый герой у которого появилась механика сна в игре. Если цель засыпает, то не может наносить урон или получать ману, но просыпается сразу после получения урона.
Обзор
Бальбар Empires & Puzzles — герой месяца ноябрь 2021 года. Первый герой у которого появилась механика сна в игре. Если цель засыпает, то не может наносить урон или получать ману, но просыпается сразу после получения урона.
Бальбар обладает врожденным сопротивлением недугам, которые не позволяют получать бафы. А так же врожденной способностью восстанавливать по 5% ОЗ при получении положительного эффекта.
Хар-ки и оценки
Перерождение
Предметы необходимые для перерождения героя
| 2 уровень | 3 уровень | 4 уровень |
| 273000 x пищи | 442000 x пищи | 708000 x пищи |
| Высокие сапоги x 2 | Компас x 1 | Дамаскский клинок x 1 |
| Кинжал x 3 | Изящные перчатки x 1 | Учебник тактики x 1 |
| Ножны x 3 | Ножны x 3 | Крепкий щит х 4 |
| Крепкий щит х 4 | Таинственный тоник x 6 |
Навык
Споры дремоты
Предстоящие События
События Search and Views Navigation
Октябрь 2021
Возвращение в Морловию
Сезонный ивент «Возвращение в Морловию» с героями вампирами обычно стартует в конце октября каждого года. Обзор события
Испытания Справедливости
Событие повторяется каждые 5 неделю и начинается в 10:00am Воскресенье
Призыв Вальхаллы
An event every 28 days that begins at 10:00am, repeating indefinitely
Ежемесячное событие призыва Вальхаллы с героями 3-го сезона. В этот день открываются новые провинции 3 сезона и доступны новые герои. Так же запускается акция «Вальхалла Навсегда», когда удешевляется стоимость прохождения этапов кампании.
Ледяной Покров
Редкий квест Ледяной Покров. Награда за прохождение: теплая накидка, телескоп провидца
Испытания Силы
Событие повторяется каждые 5 неделю и начинается в 10:00am Среда
Классовый квест «Испытания Силы» Доступные классы для выполнения: боец варвар Способности классов: Боец — 30% шанс воскреснуть с 1 хп после смертельного удара. Воскрешение происходит в конце хода Варвар — 15% шанс, что обычная атака откроет кровотечение — дебаф, наносящий 20% урона от обычной атаки в течение 5 ходов. Эффект суммируется Классовый квест Испытания Силы Empires & Puzzles довольно легкий квест с использованием героя Дерзкий Клык, который эффективно лечит и бафает команду. Все боссы в событии стихии Огня, поэтому имеет…
Убийцы падших теней
Условия прохождения события «Убийцы падших теней» Empires and Puzzles наиболее похожи на «Лигу злодеев», то есть на каждом из уровней сложности (лёгкий, эпический, легендарный) есть 10 этапов. Не 15 как в классических ивентах. На этапах события «Убийцы падших теней» есть баф, он называется «Ярость» и каждый ход, когда вы используете либо предмет, либо навык вашего героя, ярость начинает накапливаться, заполняя шкалу внизу. Изначально она пустая и когда заполняется шкала яростью враги увеличивают свою атаку. Максимум атака растет до +75%. Каждый…
Испытания Силы Духа
Событие повторяется каждые 5 неделю и начинается в 10:00am Воскресенье
Ноябрь 2021
Мифический Титан
An event every 28 days that begins at 10:00am, repeating indefinitely
Совершенно новое испытание для Альянсов! Чтобы прогнать этих грозных мифических титанов, все альянсы должны работать вместе! Событие Мифический титан будет двухдневным, повторяющимся ежемесячно. Во время этого события игроки и альянсы будут соревноваться, чтобы увидеть, кто может нанести больше всего урона Мифическому Титану! Начало события запланировано на 29 декабря 2020 г., 10:00 по Москве и завершится 31 декабря 2020 г., 10:00 по Москве В событии будет Мифическая аура — Мифическая аура дает каждому герою положительный эффект во время первой битвы с…
Фархолмская переправа (1 вариант)
Редкий квест Фархолмская переправа (1 вариант). Награда за прохождение: изящные перчатки, учебник тактики
Испытания Мистики
Событие повторяется каждые 5 неделю и начинается в 10:00am Среда
Классовый квест «Испытания Мистики» Доступные классы для выполнения: маг волшебник Способности классов: Маг — 25% шанс нанести 15% дополнительного урона обычными и специальными атаками за каждый активный баф на противнике Волшебник — 15% шанс замедлить обычными атаками восполнение маны врагу на 50% на 2 хода. Эффект активируется в конце хода При таком большом количестве хиллеров в команде трудностей с прохождением Испытания Мистики в Empires & Puzzles возникнуть не должно. Конечно, при условии у вас в команде всех прокаченных персонажей. Команды…
Бездна (4 сезон)
An event every 28 days that begins at 10:00am, repeating indefinitely
4 сезон игры Empires & Puzzles стартует уже 25 марта 2021 года. Новые приключения в Кампании и новые Герои уже ждут нас.
Испытания Безмятежности
Событие повторяется каждые 5 неделю и начинается в 10:00am Воскресенье
Классовый квест «Испытания Безмятежности» Доступные классы для выполнения: рыцарь рейнджер Способности классов: Рыцарь — 15% шанс получить 25% к обороне после получения какого-либо урона. Эффект активируется в конце хода Следопыт — 25% шанс обойти любые защитные бафы, включая контратаку Испытания Безмятежности — один из самых сложных классовых квестов. Из лекарей тут только Арес (это герой месяца и думается, что он мало у кого есть). В классической 4-звездочной скамейке героев нет целителей вообще. По этой причине в инвентаре боевых предметов у…
Испытания Выживания
Событие повторяется каждые 5 неделю и начинается в 10:00am Среда
Классовый квест «Испытания Выживания» Доступные классы для выполнения: варвар разбойник Способности классов: Варвар — 15% шанс, что обычная атака откроет кровотечение — дебаф, наносящий 20% урона от обычной атаки в течение 5 ходов. Эффект суммируется Разбойник — 20% шанс уклониться от прямого урона от особых навыков Это один из самых сложных классовых квестов. В этих двух классах нет целителей, поэтому вам придется запастись большим количеством исцеляющих напитков, чтобы полностью пройти ивент. Так как все боссы ивента красные, вы можете взять…
Пустыня Шило
Редкий квест Пустыня Шило. Награда за прохождение: магический шар, ядовитые дротики
Испытания Благочестия
Событие повторяется каждые 5 неделю и начинается в 10:00am Воскресенье
Атлантида
An event every 28 days that begins at 10:00am, repeating indefinitely
В этот день в Empires & Puzzles ориентировочно должны открыться новые провинции второго сезона (Атлантиды). Так же в это день во вратах призыва должен будет появится «Призыв Атлантиды».
Испытания Истребления
Событие повторяется каждые 5 неделю и начинается в 10:00am Среда
Классовый квест «Испытания Истребления» Доступные классы для выполнения: маг боец Способности классов: Боец — 30% шанс воскреснуть с 1 хп после смертельного удара. Воскрешение происходит в конце хода Маг — 25% шанс нанести 15% дополнительного урона обычными и специальными атаками за каждый активный баф на противнике. Квест достаточно простой для выполнения. В основном благодаря наличию очень качественных и хороших хилов среди этих классов. Да и среди персонажей наносящих урон, тоже очень много героев. Так же это регулярные обычные герои, которые…
Миражи Омеги
An event every 56 days that begins at 10:00am, repeating indefinitely
Маскарад
An event every 28 days that begins at 10:00am, repeating indefinitely
Испытания Природы
Событие повторяется каждые 5 неделю и начинается в 10:00am Воскресенье
Классовый квест «Испытания Природы» Доступные классы для выполнения: друид рейнджер Способности классов: Друид — 15% шанс призвать миньона-колючку после получения какого-либо урона. Эффект активируется в конце хода Рейнджер — 25% шанс обойти любые защитные бафы, включая контратаку Квест «Испытания Природы» империи пазлов считается достаточно простым квестом, так как в стандартном пуле героев (которые можно получить с лагерей) достаточно и хороших дамагеров и хилов. Для прохождения рекомендуется подбирать команды стихии природы и тьмы. На этапах прохождения встречаются монстры стихии природы и…








