рейтинг дота 2 андерлорд
Рейтинг дота 2 андерлорд
История
Сей рок не предрекала ни одна песнь, ни одна легенда. Глубоко под поверхностью внешнего мира лежат неведомые чудеса и ужасы. Закованный в земной тверди, далеко под беспокойными лавовыми полями и подножиями спящих вулканов раскинулся обсидиановый город Азийог, бесподобная каменная кладка которого простирается по безграничной пещере. В ячеистых стенах, построенных на костях бесчисленных рабов, лежат территории полчищ подземных тварей и их жестокого владыки, Врогроша. Вооруженный лучшими кузнецами своего вида и обученный управлять самим пространством, в непрерывной жажде власти он несет пламя и отчаяние в каждый мир, уничтожая или порабощая всё встреченное. Тем не менее, подземный мир невелик, и потому Врогрош обратил свой взор ко внешним просторам. Одним своим словом он обрек на погибель легионы своих разведчиков, отправив тех на растерзание обитателям поверхности, дабы оценить их мощь. Теперь же, готовый продолжить свое завоевание, Врогрош лично ступит на освещенную солнцем землю, чтобы показать миру его будущего владыку. Те же, кто встретятся ему, падут ниц и выплатят дань — или умрут на месте.
Способности
Способность: направленная на область/героя (с Aghanim’s Shard)
Действует на: врагов/себя (с Aghanim’s Shard)
Тип урона: магический
Дальность применения: 600/625/650/675
Радиус: 425 (Талант: 525)
Количество волн: 6
Интервал волн: 1
Урон от волны: 25/40/55/70
Урон от горения: 1%/2%/3%/4% (Талант: 2/3/4/5%)
Длительность горения: 2
Позволяет применить способность Firestorm на себя, чтобы она действовала вокруг владельца. Вдвое уменьшает задержку перед применением и увеличивает количество волн на 3.
Количество волн: 9
Способность: направленная на область
Действует на: врагов
Дальность применения: 675
Радиус эффекта: 400 (Талант: 475)
Интервал оцепенения: 3,6
Длительность оцепенения: 1,2/1,4/1,6/1,8 (Талант: 1,85/2,05/2,25/2,45)
Длительность разлома: 12
Способность: аура
Действует на: врагов/себя (союзников с талантом)
Способность: направленная на точку
Действует на: себя/союзников
Способность: направленная на юнита/направленная на точку
Действует на: союзников
Дальность применения: глобальная
Радиус: 600
Задержка: 6/5/4
Дарует новую способность: Fiend’s Gate.
Рейтинг дота 2 андерлорд
По традиции, если вам лень читать стену текста или хочется посмотреть, как все это работает в ранкед-пабе, в нижней части гайда есть его видео-версия.
А примерно так могла выглядеть аркана на Виспа:
Дискомфорт противникам он приносит с самого начала, выстаивая любую линию против даблы или даже триплы в соло. Все дело в том, что он уже с первого уровня режет окружающим противникам урон, а сам закупается щитком, благодаря чему саппорты не наносят ему практически никакого урона, а фармящий противник не может нормально добивать крипов. При этом у самого Андерлорда после первой пачки крипов урон поднимается примерно до 100, и перефармить противника в таких условиях не составляет труда. Чтобы вам было более понятно, стоит просто сравнить урон этого героя и Свена, стоящих на одной линии:
Как вы понимаете, в таких условиях противник с линии выносит чуть более, чем ничего.
Благодаря всему этому, можно не удивляться частому пику этого героя в ближайшее время, и при этом не беспокоиться по поводу того, что он будет вам «сливать» игры, потому что в отличие от печально известного Арк Вардена играть этим персонажем предельно просто.
В остальном – это исключительно командный персонаж, но при этом крайне полезный по игре в абсолютно любом пике.
Именно поэтому, если вы серьезно нацелены на поднятие рейтинга этим персонажем, идти им следует только в сложную линию, откуда он становится гораздо более полезным для своей команды.
Если вы идете в сложную линию, самое главное, что нужно купить – это 






Затем можно собрать 

После этого собираем 




Осталось обсудить несколько моментов, которые нужно знать при игре за Андерлорда.
Во-первых, при любом варианте сборки вам нужен 
Кастуя 



Можно ли при всем этом поднимать на нем ММР? Однозначно да. На данный момент он один из лучших хардлайнеров в пабе, который легко выстаивает линию, не требует от игрока какого-то запредельного скилла, является полезным по игре, даже если просто аутично бегает в замесе, а что самое главное – позволяет исправлять ошибки нерадивых союзников, вовремя отвозя их на базу. В конце концов, лучше его возьмете вы, понимая механику игры за этого персонажа, чем кто-то, кто просто решил потестить нового героя.
На этом гайд по Андерлорду подошел к концу. Всем спасибо за внимание, удачи и приятной игры!
Видео-версия гайда, в которой показано, как это все работает в ранкед-пабе:
Сыграть в Dota Underlords
Об этой игре
АВТОБАТТЛЕР НОВОГО ПОКОЛЕНИЯ
В этой игре стратегические решения важнее рефлексов. Вам ждут захватывающие одиночные и многопользовательские режимы, а также получение уровней и наград. Играйте в стратегическом стандартном режиме, быстром режиме «Вышибалы», а также в парном режиме с другом.
ГОРОДСКОЙ РЕЙД
Мамашу Иб убили, и её место во главе Белого Шпиля опустело. Захватывайте один район города за другим, играя за различных лордов в новом режиме «Городской рейд». Решайте загадки, побеждайте в быстрых уличных боях и выполняйте внутриигровые испытания, чтобы расчистить себе путь и захватить город. Получайте награды: новые костюмы для лордов, портреты для плакатов о розыске, победные танцы и титулы.
БЕЛОМУ ШПИЛЮ НУЖЕН ЛИДЕР.
Вне влияния Стоунхолла и Ревтела высится столица азарта и наглости: Белый Шпиль. Эта обитель контрабандистов славится своими распущенными нравами и разношёрстной публикой. И хоть город кишит синдикатами, бандами и тайными орденами, он никогда не проваливался в пучину хаоса благодаря одной персоне — Мамаше Иб. Её уважали. её любили. и, к несчастью, на прошлой неделе её убили.
Теперь весь криминальный мир Белого Шпиля волнует лишь один вопрос: кто же будет править городом?
СТРАТЕГИЯ — ПУТЬ К ПОБЕДЕ: нанимайте героев и улучшайте их, чтобы они стали ещё сильнее.
СОЧЕТАЙТЕ ГЕРОЕВ: каждый персонаж входит в уникальные альянсы. Наберите несколько героев из одного альянса, и вы получите мощные бонусы, которые помогут вам сокрушить врага.
ЛОРДЫ: выберите лидера, который приведёт вашу команду к победе. Лорды — это сильные существа, которые дерутся вместе со своей командой и привносят в бой уникальные навыки, стиль игры и способности.
КРОССПЛАТФОРМЕННАЯ ИГРА: играйте на любых устройствах и сражайтесь с игроками со всего света благодаря кроссплатформенной игре. Куда-то торопитесь? Начните игру на компьютере и продолжите её на смартфоне (или наоборот). Ваш игровой профиль синхронизируется на всех устройствах, так что прогресс сохранится, где бы вы ни играли.
РЕЙТИНГОВЫЙ ПОДБОР ИГР: все начинают с низов, но в сражениях с другими лордами вы будете продвигаться по рангам и докажете, что достойны править Белым Шпилем.
ПОДДЕРЖКА ТУРНИРОВ: создавайте свои закрытые лобби и игры и приглашайте зрителей посмотреть на состязание восьми лордов.
ИГРА ВНЕ СЕТИ: изощрённый искусственный интеллект с 4 уровнями сложности позволит отточить мастерство даже вне сети. А если хотите, просто поставьте игру на паузу.
СЕЗОННАЯ РОТАЦИЯ: каждый сезон мы будем прощаться с некоторыми героями, предметами и альянсами, чтобы их место заняли новые. Мир игры не перестаёт развиваться!
Рейтинг дота 2 андерлорд
С помощью 

















снижает только белый урон(-40% на 4м уровне прокачки)
Герой не так давно появился в игре но почти сразу набрал популярность а сейчас потихоньку теряет ее, пикают Андерлорда только опытные игроки, я надеюсь мой гайд поможет вам в освоении этого героя.Я буду и дальше его пикать(уже имею более 200 игр) и буду дополнять гайд.Какие-либо исправления и дополнения приветствуются.
Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:
04 Ноя 2017 в 14:01
Сыграл около 150 игр на андере. Пробовал разные билды и роли. Большинство итемов (гривзы, пайп, линза, вейл, вг, ап вг) +- одинаково полезны. Очень легко фармить на нем лес только с 3м файрстормом. С амплифаем дагон неплохо заходит и если там много тонких героев и нет пайпа. Можно сразу кидать в начале замеса в сапа или тонких геров типо сфа. Но для начала лучше собрать что-то на жир. Октарин дорогой и не дает армора. Против урс, свенов, морт и т.п. никакой жир и армор не спасает. В таких ситуациях офк нужен форстаф. Яма учень юзабельна против блинкеров и еулов. После еула челик мгновенно зарутится (например пак). С атосом рут вообще имба. Если постараться и затаймить можно зарутить почти на 6 сек. Было много таких моментов, где например войд или квопа тупа адыхали в руте. Неплохо заходит сабля. С ней топ дмг по зданиям. Думаю, что можно брать андера как сапа на хард и подфармливать леса периодически. В мид гейме я по фарму обычно догоняю хардовика. Ах да никто не упомянул про аганим). Офк мусорайтем для него.
04 Ноя 2017 в 14:01
25 Авг 2016 в 13:36
Бм ему обязательно, шиву заменить кирасу и он впитывает и наносит просто тонны урона. Манареген у него норм, я бы не стал брать арканы, капелек бы хватило.
25 Авг 2016 в 13:36
25 Авг 2016 в 13:57
25 Авг 2016 в 13:57
25 Авг 2016 в 15:41
Я не понимаю зачем на первом уровне берут яму? 1сек дизейбла, оно того стоит?
25 Авг 2016 в 15:41
25 Авг 2016 в 15:53
ну если иметь орб оф веном, станом зацепить и убить
25 Авг 2016 в 15:53
25 Авг 2016 в 16:10
А зачем саппорту на первом брать что-то ещё?
25 Авг 2016 в 16:10
26 Авг 2016 в 07:30
Другой в команде не может взять стан получше? И Пит такой же сапорт как и Бистмастер.
26 Авг 2016 в 07:30
26 Авг 2016 в 14:04
Действительно, зачем качать хекс или стан на лионе на первом, если твой тиммейт (свен) может взять стан получше.
26 Авг 2016 в 14:04
28 Авг 2016 в 12:38
28 Авг 2016 в 12:38
25 Авг 2016 в 16:12
Первая способность вроде 5 секунд действует а не 6. 6 волн, первая падает мгновенно, затем ещё 5 с интервалом в секунду.
25 Авг 2016 в 16:12
25 Авг 2016 в 18:16
я обычно нажимаю ДАБЛКИЛОМ на нее просто чтобы переместиться сразу на фонтан и отхилиться
25 Авг 2016 в 18:16
28 Авг 2016 в 12:33
28 Авг 2016 в 12:33
16 Сен 2016 в 20:49
Пит лорд не керри? Так же, как и Silenser с Windranger не DD-carry? Нубики и любители гляделок «про сцены и ее игроков» чтото опять морозят не то)
Некто не пытался играть через радианс+манта стайл ддя поддержания высокого урона? Убитые крипы иллюзиями так же приносят + к урону(если не пофикисил эту хрень). Вот прекрасный пример исполненикерри-потенциала; https://m.youtube.com/watch?v=9O9_M86OW38
16 Сен 2016 в 20:49
23 Дек 2016 в 01:14
23 Дек 2016 в 01:14
28 Дек 2016 в 11:12
Интересный факт. Если андерлорду окунуть голову в мыльную воду, а потом бежать вперёд то сзади от рогов будут тянуться мыльные пузыри.
28 Дек 2016 в 11:12
06 Фев 2017 в 21:03
Билд не очень, можно лучше.
06 Фев 2017 в 21:03
25 Мар 2017 в 21:40
25 Мар 2017 в 21:40
26 Июн 2017 в 15:29
Атос собирают по ситуации а так если ты опытный пит лорд то Арканы, Вангард, Мека, Гривзы, Кираса, Шива, и дальше по игре Тараска или грейдим Вангард, для тимейтов ты просто как написал автор «ходячая аура». Атос советую на тот случай если в тиме нету фокуса, тогда да он хорошо заходит на Пита.
26 Июн 2017 в 15:29
18 Авг 2017 в 09:53
18 Авг 2017 в 09:53
20 Окт 2017 в 18:02
Рейтинг дота 2 андерлорд
Он достаточно жирный, так что смело можно пикать его в хард. Для саппорта 4 позиции он так же сгодиться.
Но брать его в качестве керри или мидера я не советаю. Есть много керри, которые на головы лучше его.
Официальные роли : Support/Durable/Nuker/Disabler/Escape
Высокая выживаймость Маленький манапул
Мало зависит от предметов Требуеться комуникация с командой
Уменшает белый урон противников
Приятная анимация атаки
Firestorm 
Данная абилка может очень сильно помочь при фарме стаков, хараса врага или пуша линии. Так же она комбинируется с Pit of Malice 
Используйте для дефа башен и казарм.
Останавливает каст заклинаний. Если заклинание кастуется после данного стана, то каст не прерывается.
Дает на секунду True Sight 
Atrophy Aura 
Режит белый дамаг на 18%/26%/34%/42%.
Действие пассивки действует 30/40/50/60 секунд. Урон уходит постепенно.
Так же 




После активации ультимейта можете нажать кнопучку 

Для начала делаем закуп:




8 танго, фласка и щиток что бы быть чуть агрессивнее на лайне. Вард что бы заблокировать отводы.
На лайне стараемся стоять так, что бы крипы умирали в пределах нашей пассивки. Когда накопится приличное количество стаков можем агрессировать харася и деная своих крипов. С столь большим уроном это будем сделать не проблема.
Только стоит быть акуратнее если против Вас стоит трипла. В таком случии лучше не рисковать и просто по возможности ластхитить крипов.
Желательно сражаться в узком пространстве.
Когда команда будет делать киллы старайтесь присутствовать там и собрать бонус от смерти врага.
Когда стадия лайнинга пройдет идите на другие линии и гангайте врагов с союзниками. После успешного убийства спуште линию и при возможности используйте 





Лично я предпочитаю играть на команду и собирать предметы с аурой.
Стики 








Тут Вы можете сами решать. Из танка его можно переквалифицировать в керри и наоборот. Ну это уже в крайнем случии.
И Вы конечно же можете менять закуп в зависимости от ситуации.
Этот закуп самый нейтральный, который подойдет в любой игре.
Он очень жирный и по этому может танковать вышки в раньей игре.
Старайтесь кидать скиллы на перед.
Не скупитесь использовать 








