Quest for infamy
Quest for infamy
Quest for Infamy: Обзор
Первая часть серии Quest for Glory вышла в 1989-м году, последняя, пятая — в 1998-м, но эта игра до сих пор не дает покоя многим разработчикам. Уникальное сочетание адвенчуры и RPG, помноженное на нелинейность и здоровый юмор, обеспечили Quest for Glory культовый статус и массу подражателей. Среди многочисленных фанатских ремейков и продолжений особенно выделялся проект Quest for Infamy, задуманный еще в 2003-м году. Это своеобразная пародия на Quest for Glory: если там герой был добрым малым, искавшим славы и подвигов, то тут, наоборот, нужно играть за обаятельного негодяя, которому чем хитрее и бесчестнее, тем лучше.
Правда, денег и издателей на такие эксперименты не нашлось, и проект долгое время пребывал в замороженном состоянии. Но два года назад дикая популярность Kickstarter подействовала как живая вода: разработчики снова собрались вместе и провели успешную кампанию по сбору народных средств на Quest for Infamy. На доведение проекта до ума понадобилось еще два года, но результат того стоил.
Три пути бесчестья
Главный герой Quest for Infamy, молодой человек по имени Роэн, не то чтобы какой-то отъявленный подонок и убийца. Это такой классический ловелас и повеса, склонный к авантюрам и предпочитающий никогда не платить, если есть возможность получить все задаром — пусть и с некоторым риском для здоровья и репутации. Игра начинается с того, что Роэн бежит из замка некоего барона, за дочкой которого он слишком активно ухаживал. Но далеко уйти не получается: мост, ведущий в столицу, смыт водой, и Роэн вынужден задержаться в ближайшей деревушке Фольксвилле.
Впрочем, сразу становится понятно, что безобидного отдыха в деревне не получится. Местный «голова» настолько суров, что первый же день нашего пребывания в Фольксвилле начинается с казни — на площади отрубают черепушку бедолаге, выкрикивающему проклятия в адрес сильных мира сего. Нашему герою на потенциальные опасности, естественно, наплевать: познакомившись с местными жителями, он начинает заниматься такими делами, за которые и сам может оказаться на эшафоте.
Но предварительно ему придется выбрать специализацию. Можно связаться с местными контрабандистами, пропивающими непосильно нажитое в таверне, и стать разбойником. Можно заделаться вором, пообщавшись с представителями этой «профессии» на кладбище. Третий вариант — обучаться искусству запретной магии у колдуна Просперо.
Выбор специализации прямо повлияет на все дальнейшие события. Разбойник, вор и маг получают разные задания от своих «учителей» и по-разному справляются с проблемами. Разбойник делает ставку на грубую силу, вор, понятно, — на скрытность и отмычки. А маг может воспользоваться каким-нибудь заклинанием, чтобы ходить по облакам, напустить на врагов «внутренний страх» или, например, вытащить из пня топор без необходимости искать масло и смазывать его.
Сражайся, пей, играй и думай
Мини-игры в Quest for Infamy классические — перепить кого-нибудь на спор, обыграть в кости и так далее. Но главное здесь все-таки не сражения, не «прокачка» и не мини-игры, а разные предметные загадки и более или менее хитрые головоломки. Это прежде всего адвенчура, а потом уже все остальное.
Задачки тоже классические. В основном мы ищем какие-то важные для прохождения предметы, складируем их в инвентаре, иногда комбинируем, а потом используем в нужных местах. При этом каждый второй персонаж, прежде чем согласиться нам помочь, обязательно попросит что-нибудь ему найти, раздобыть, отобрать и принести. Встречаются и более хитрые вещи, когда, например, нам нужно правильно расставить руны или повернуть статуи так, чтобы открылся секретный проход. Есть и классические блуждания по лабиринту, и поиск правильных ответов на всякие каверзные вопросы. Впрочем, всегда можно найти подсказку или раздобыть книгу, чтобы получить нужные знания.
Как мы уже сказали, вор, разбойник и маг по-разному решают задачи, но вариативность есть даже в рамках одной специализации. Например, яблоко, с помощью которого нужно успокоить коня, можно либо купить на деревенском рынке, либо просто своровать на ферме. А в нужное здание, чтобы выкрасть редкую птицу у мэра, вор может или пробраться через дверь, расходуя отмычки, или пролезть через балкон.
Каким бы обаятельным наш ловелас и повеса ни был, он все равно будет более или менее бесчестным. По ходу прохождения Роэн ворует, грабит, убивает, совершает проникновения со взломом и вообще всячески напрашивается на проблемы. Но за исключением пары совсем уж вопиющих случаев (когда, например, герой мочится на труп) прохождение не вызывает неприятных ощущений. Все здесь проникнуто юмором, да и убиваем мы в основном всяких «редисок» — работорговцев, некромантов, каких-то лесных чудищ.
Quest for Infamy есть за что поругать. Бои и «прокачка», по сути, оказались лишними, да и проходят сражения в основном по одной и той же незамысловатой схеме: ставим блок, восстанавливая таким образом здоровье, копим энергию для особого удара или заклинания. Квестовые же задачки зачастую сводятся к постоянной беготне, чтобы взять нужный предмет в одном месте и отдать в другом. Старомодная графика с низким разрешением, достаточно громоздкий по нынешним временам интерфейс и необходимость долго тыкать курсором в угол экрана, чтобы персонаж просто перешел на другую локацию, — все это тоже едва ли понравится современной публике, не привыкшей к подобным «удобствам». Тем не менее Quest for Infamy способна увлечь, и надолго. Ведь здесь есть главное: разнообразный нелинейный геймплей, свобода выбора, масса открытых для исследования локаций, множество колоритных персонажей и дух настоящего приключения — пусть и несколько бесчестного.
Quest for infamy
Битвы, кроме сюжетных, не являются обязательными: вам хватит и навыков, и денег, чтобы пройти игру без дополнительной беготни за монстрами. Когда вы заходите на локацию с монстром, он нападает не сразу – у вас есть несколько секунд, чтобы убежать на другую локацию. Если вы бегаете по окрестностям Фольксвилля и случайный монстр убьёт вас, ва воскресит аптекарь за 10 монет. Если вы бегаете в шахте гномов или вас убьют во время сюжетных заданий, воскрешать вас никто не будет, поэтому не забывайте время от времени сохраняться.
Общая тактика ведения боёв такова: ставьте блок (четвёртая слева кнопка) до тех пор, пока не заполнится до конца иконка суперудара или магии, после чего делайте этот самый суперудар или произносите заклинание.
Пролог
Знакомимся с городом
Выбираем специализацию: разбойник
Пройдите в паб. Согласитесь выпить. Выиграйте мини-игру, в которой нужно нажимать кнопку «Drink up» (судя по всему, должно получиться раза с четвёртого, после того, как вас стошнит). Согласитесь выполнить задание.
Пройдите на локацию с сидящим скелетом (H9) направо, если вы ходили вверх, или вверх, если вы ходили направо. Рукой поройтесь в пне, к которому прислонён скелет – получите шлем.
Вернитесь в Фольксвилль. Забирайтесь по ограде до тех пор, пока не окажетесь внутри.
В инвентаре мечом выковырните из головы зубы. Пройдите к кузнице и встаньте возле лошади. Переключитесь в режим подкрадывания. Дождитесь, когда кузнец отойдёт к горну, и отвяжите лошадь. Хлопните лошадь рукой. Можете переключиться в режим бега или ходьбы. Возьмите щипцы, прислонённые к кадке с водой. В инвентаре положите зубы монстра в шлем. В инвентаре возьмите щипцами шлем с зубами. Суньте щипцы со шлемом и зубами монстра в горн. Суньте руку в кадку с водой – получите слиток серебра. Достаньте из инвентаря щипцы и поставьте их обратно к кадке. Пройдите в паб. Достаньте из инвентаря слиток серебра и отдайте его Курдту (достижение «Basher»).
Пройдите в гостиницу. Поговорите с Кесселем и снимите комнату. Пройдите на второй этаж. Войдите в номер, воспользуйтесь кроватью и смело спите до утра.
Выбираем специализацию: вор
Пройдите на кладбище, где трое играют в кости. Поговорите с Йеном и согласитесь сыграть. Вы проиграете, но это не важно. Согласитесь помочь.
Пройдите на локацию с сидящим скелетом (H9) направо, если вы ходили вверх, или вверх, если вы ходили направо. Рукой поройтесь в пне, к которому прислонён скелет – получите шлем.
Вернитесь в Фольксвилль. Забирайтесь по ограде до тех пор, пока не окажетесь внутри.
В инвентаре возьмите голову и подержите её над шлемом – получите шлем крови. Пройдите на кладбище. Достаньте из инвентаря шлем с кровью и отдайте его Йену – он захочет ещё и масло. Вернитесь к пруду (F8) и подберите с земли рыбу. Вернитесь в Фольксвилль и отправьтесь в паб. Поговорите с Кит и купите эль или лагер. Возьмите со стола кружку, из которой вы пили. В инвентаре выжмите из рыбы жир в кружку. Отправьтесь на кладбище. Из инвентаря достаньте кружку с рыбьим жиром и отдайте её Йену (достижение «You sneaky bastard»).
Пройдите в гостиницу. Поговорите с Кесселем и снимите комнату. Пройдите на второй этаж. Войдите в номер, воспользуйтесь кроватью и смело спите до утра.
Выбираем специализацию: маг
Пройдите в магический магазин. Поговорите с Просперо, спросите его о магии и согласитесь на его предложение стать магом. Сыграйте в мини-игру по угадыванию пар карт.
Вернитесь в Фольксвилль. Забирайтесь по ограде до тех пор, пока не окажетесь внутри.
Пройдите в паб. Поговорите с Кит и купите эль или лагер. Возьмите со стола кружку, из которой вы пили. Выйдите из Фольксвилля. Достаньте меч и сделайте надрез на голове, выставленной на шесте у входа в город. Достаньте из инвентаря кружку и наполните её кровью.
Вернитесь в город и отправьтесь в магический магазин. Достаньте из инвентаря голову монстра и отдайте её Просперо. То же проделайте и с кружкой крови – вы выучите боевое заклинание «Огненное отмщение» (достижение «Hocus pocus»).
Пройдите в гостиницу. Поговорите с Кесселем и снимите комнату. Пройдите на второй этаж. Войдите в номер, воспользуйтесь кроватью и смело спите до утра.
Акт 1
Спуститесь на первый этаж. Сядьте за стол, стоящий справа – вас покормят. Выйдите наружу.
«Сюрпризы»
Во время прохода по лесу есть две локации, в которых притаились «сюрпризы», с которыми вам придётся разобраться.
И ещё одно замечание. Если вы находитесь в той же локации, где должен появиться персонаж, и отдыхаете до смены времени суток, нужно выйти из локации и вернуться обратно, чтобы персонаж появился.
Ищем коня (разбойник)
Кроме того, чтобы отогнать коня Курдту, нам потребуются седло и уздечка. Пройдите на ферму в локацию с сараем (K6). Войдите в сарай и заберите из него уздечку (висит на одном из столбов), пилу (на полу чуть левее столба, где висит уздечка), лом (висит справа от входа), мешок (лежит на сене слева от входа), сено. Отправьтесь в Фольксвилль. Поговорите у дома шерифа с подмастерьем Нильсом о лошадях и о седле – он охотно сменяет седло на новый молот. Пройдите в локацию с каноэ (E8), осмотрите сарай и заберите из него молоток. Вернитесь к Нильсу, достаньте из инвентаря молоток и сменяйте его на седло.
Вернитесь к коню. Достаньте из инвентаря яблоко и скормите его коню. Достаньте из инвентаря уздечку или седло и пристройте на коня – Курдт даст вам в награду карту и скажет заглянуть на следующий день в локацию южнее этого места (достижение «Horse lover»).
Ищем логово воров (вор)
Пройдите на кладбище Фольксвилля и поговорите с Йеном. Выйдите из Фольксвилля и отправьтесь на загородное кладбище. Остановившись у дома (I13), откройте дверь и войдите внутрь (I14). Пройдите направо (J14). Осмотрите скамьи – на них нацарапано слово «NEWS». Дотроньтесь до кафедры – увидите крест. Нажмите кнопки на его концах, согласно совпадению букв в слове NEWS со сторонами света: верхнюю (North = Север) – правую (East = Восток) – левую (West = Запад) – нижнюю (South = Юг). Спуститесь вниз (J13). Постучите в дверь. Ответ на загадку – пароль, услышанный от Йена: Lemondrop Billygoat (достижение «You found it»).
Поговорите с Йеном – получите бумеранг. Переверните рукой картину, висящую на стене – получите немного денег. Поговорите с барменшей Мэг, купите у неё набор отмычек и верёвку с крюком.
Изучаем заклинания (маг)
Возможно, стоит подождать следующего дня, тогда Просперо выдаст вам карту – с ней будет удобнее бегать по окрестностям Фольксвилля. Впрочем, никто не запрещает бегать самостоятельно или купить карту у О’Бурра, стоящего в Фольксвилле у табачной лавки.
Поговорите с Просперо о заклинаниях. Выберите первое: «Взять неживой объект». Выйдите из Фольксвилля и отправьтесь к локации с каноэ (E8). Из кучи камней справа от моста возьмите камень. Вернитесь в Фольксвилль. Отправьтесь в магический магазин. Достаньте из инвентаря камень и отдайте его Просперо – вы выучите заклинание «Взять неживой объект».
Поговорите с Просперо о заклинаниях. Выберите второе: «Волшебная отмычка». Выйдите из Фольксвилля и отправьтесь к дому рыбаков (G7). Поднимите коврик у двери – получите ключ. Можете воспользоваться ключом и обокрасть рыбаков (см. «Обкрадываем жителей Фольксвилля»), а можете это сделать и позже. Вернитесь в Фольксвилль. Отправьтесь в магический магазин. Достаньте из инвентаря ключ и отдайте его Просперо – вы выучите заклинание «Волшебная отмычка».
Поговорите с Просперо о заклинаниях. Выберите третье: «Хождение по облакам». Выйдите из Фольксвилля и отправьтесь к дереву с качелями (B9). Дождитесь ночи. Используйте заклинание «Огненное отмщение» – получите перо (достижение «Burn baby burn»). Вернитесь в Фольксвилль. Отправьтесь в магический магазин. Достаньте из инвентаря ключ и отдайте его Просперо – вы выучите заклинание «Хождение по облакам».
Поговорите с Просперо о заклинаниях. Выберите четвёртое: «Внутренний страх». Выйдите из Фольксвилля и отправьтесь в Тир. Если пришли ночью, постучите в ворота – вас впустят внутрь. Оказавшись в Тире, дождитесь ночи. Пройдите в порт к красной двери. Слева стоит Марлон, поговорите с ним – ему нужны козьи экскременты. Чтобы не ждать до утра, пройдите к библиотеке Тира. Воспользуйтесь заклинанием «Волшебная отмычка» – попадёте на городской акведук. Если послышится шум, схватитесь за правую статую – вы спрячетесь за ней. После того как Волерис пройдёт,можно выйти из-за статуи. Пройдите по акведуку. Оказавшись у развалин (B6), воспользуйтесь заклинанием «Хождение по облакам» – вы перелетите в долину. Отправьтесь в стойбище отшельников. Пройдите к цветастому шатру и дотроньтесь до козы, пасущейся слева от него – получите экскременты. Вернитесь в Тир. Пройдите в порт к красной двери. Достаньте из инвентаря экскременты и отдайте их Марлону – получите сердце выверны. Чтобы не ждать до утра, пройдите к библиотеке Тира. Воспользуйтесь заклинанием «Волшебная отмычка» – попадёте на городской акведук. Если послышится шум, схватитесь за правую статую – вы спрячетесь за ней. После того как Волерис пройдёт,можно выйти из-за статуи. Пройдите по акведуку. Оказавшись у развалин (B6), воспользуйтесь заклинанием «Хождение по облакам» – вы перелетите в долину. Вернитесь в Фольксвилль. Отправьтесь в магический магазин. Достаньте из инвентаря сердце выверны и отдайте его Просперо – вы выучите заклинание «Внутренний страх».
Чтобы не разбираться с мертвяками, дождитесь утра или вечера. Пройдите на кладбище к статуе ангела. Достаньте из инвентаря лом или топор и отковыряйте от статуи ангела крылья. Вернитесь в Фольксвилль. Отправьтесь в магический магазин. Достаньте из инвентаря крылья и отдайте их Просперо – вы выучите заклинание «Буря».
Поговорите с Просперо о заклинаниях. Выберите шестое: «Благословение природы». Выйдите из Фольксвилля и отправьтесь к дереву с ульем (K9). Поднимите с земли палку. Достаньте из инвентаря палку и ударьте ею по улью – получите пчелу. Пройдите к фонтану (H10). Рукой выловите из фонтана лилию. Вернитесь в Фольксвилль. Отправьтесь в магический магазин. Достаньте из инвентаря пчелу и отдайте её Просперо. То же самое проделайте с лилией – вы выучите заклинание «Благословение природы».
Поговорите с Просперо о заклинаниях. Выберите восьмое: «Ледяной заряд» – получите бутылку для воды. Выйдите из Фольксвилля и отправьтесь к фонтану (H10). Достаньте из инвентаря бутылку и наполните её водой из фонтана. Отправьтесь к водопаду (L10). Воспользуйтесь заклинанием «Хождение по облакам» или достаньте из инвентаря верёвку с крюком и привяжите её к дереву – спуститесь вниз (M11). Достаньте из инвентаря бутылку и наполните её водой из водопада. Отправьтесь к пруду с рыбаками (F8). Достаньте из инвентаря бутылку и наполните её водой из пруда. Вернитесь в Фольксвилль. Отправьтесь в магический магазин. Достаньте из инвентаря бутылку со смесью вод и отдайте её Просперо – вы выучите заклинание «Ледяной заряд».
Поговорите с Просперо о заклинаниях. Выберите девятое: «Переносчик чумы». Выйдите из Фольксвилля и отправьтесь на стойбище отшельников к тому месту, где висят тушки кроликов (A12). Стащите тушку кролика. Вернитесь в Фольксвилль. Отправьтесь в магический магазин. Достаньте из инвентаря тушку кролика и отдайте её Просперо – вы выучите заклинание «Переносчик чумы».
Выучив все заклинания, вы получите достижение «That’s a lot of stuff».
Разбираемся с Гортом
Спокойно спите до утра.
Рекомендуем:
Браславский
Humble Bundle
indiegala
itch.io
Что это за игра?
проверьте себя
Quest for Infamy
Return to the glory days of role-playing and adventure with this humor-filled fantasy epic, styled in the vein of classic PC RPGs, where you play the charming villain. Blending turn-based combat and spellcasting with puzzle solving and adventure, Why Be Famous When You Can Be Infamous?
Trailer
Critic Reviews
User Reviews
Considering it claimed to be a P&C old school adventure game, it delivered and deserved its 10.
Game play may seem bugged at times, but Considering it claimed to be a P&C old school adventure game, it delivered and deserved its 10.
Game play may seem bugged at times, but it’s mostly isn’t, fighting is out of the question, if you’re looking for a game that is good with coding / mechanically / game-play / graphics you’re allowed to move away, this game isn’t about that and it could get frustrating. BUT-
It is evident the devs poured all their talent and souls into it to make a truly 10/10 script / plot / characters. This game is about the story and the telling of it, and development of the plot and the characters and I found myself astounded by it. I was greatly entertained from the prelude, all past the plot, and till the end.
While playing I have experienced what I thought to be bugs, but it turned out to be mostly my own bad, which means it could have been developed a little bit differently to avoid confusions. Still all the down sides do not make me turn down this game.
I hope you buy this game and enjoy it A LOT for the 5
15 hours it takes you to solve it. … Expand
An absolutely excellent point and click adventure.
The game it’s an obvious parody of the old Quest for Glory games. It combines the classic An absolutely excellent point and click adventure.
The game it’s an obvious parody of the old Quest for Glory games. It combines the classic P&C gameplay with some RPG mechanics. The main character can decide to be a bandit, a thief or a mage after a little bit in the first chapter, then he gets quests accordingly. There also are some stats that can be improved by using them (sneaking, combat, magic etc.). The core of the game is however the puzzle solving, and all puzzles are well designed and always logic.
Storywise, it’s nothing special. there isn’t a deep, original story, but it’s well written and it never gets boring, also thank the fun cast of characters and a good work of voiceover (which is technically subpar, sometimes). The main character is a likable bastard who’s mostly only interested in himself and it’s refreshing to have after so many games with boring do-gooders.
The graphics are extremely good, the locations are fantastic, varied and well designed, the characters have a lot of personality and the humor can be quite funny (but maybe not for everyone).
It does have a few flaws: the combat is very dull and uninteresting, and at the beginning of the game there is a lot of legwork and it’s easy to get lost (but you get a map after a while, which completely solves this problem).
Very, very good P&C game. … Expand
The main character, Mr. Roehm, isn’t really a bad guy. I wanted to be a bad guy. The worst thing I’ve been able to do so far is to get him to push the farmer who is picking apples off his ladder. I was hoping for more a Quest For Glory meeting Grand Theft Auto.
The other characters had so much potential. Kit, Ina, Jan all seemed under-developed. I can imagine a bar mission where Roehm and Kurdt get Jan hammered and he spills his guts about how bad of a boss Rayford is. Roehm should have been able to try to sneak Ina up to his room and have to avoid the innkeeper and his hickory stick.
Still, in this day and age of brainless first-person shooters and snowy pure protagonists, it was nice being the bad guy for once, even if this bad guy isn’t very bad. … Expand
The game as most people on here will know is heavily inspired by the Quest for Glory series except instead of a Hero you get to play a The game as most people on here will know is heavily inspired by the Quest for Glory series except instead of a Hero you get to play a charming bastard with his own personality. This may not be to the liking of some people that prefer a quiet main character that they solely influence but I found Rohem (and the Narrator) especially fun to follow for my rough 10 hour play time.
Combat itself I have to say I did not like too much where hits would barely hit and I would just find myself blocking to charge my super attack then using that continually.
The world itself was nice but I have to admit it was missing something special or maybe a bit of charm and was not very big at all. My other gripe to do with the world was that there was not many side quests to it which was a little bit of a let down.
Now for something that I was extremely happy with, an adventure game with puzzles that make sense. This basically means that even though you may get a little stuck it won’t be long till you figure out what you have to do which is always nice. Some of the Quests/Story elements let you also have little choices to influence the outcome which is nice.
All in all though I was happy with the purchase and can not wait for the sequel! (It has it’s own self contained story but hints at a sequel. Well by hint slaps you in the face … Expand
Getting back to some old school adventuring. Right when u get in the game, you are aware that this is a spin-off of a old classic Quest for Getting back to some old school adventuring. Right when u get in the game, you are aware that this is a spin-off of a old classic Quest for Glory. For those old enough, this will be a return to their childhood of playing a adventure game with a funny characters and totally confusing storyline 😛
A mix of classic adventure games and rpg based on 3 different classes, will make you wanna play more and more, to see what strange thing will happen later on 🙂 … Expand
All of this makes the beginning of the game really fun and promising, but at the same time it raises the expectations to dangerous levels. (at least mine)
All in all the puzzles are quite easy, if you know what’s needed of you, but could be confusing if you’re not sure what next step to take. You can equip/upgrade weapons and armor, but fighting mechanics (when you get the hang of them) are flat and monotonous. Fights are hard at first, but just too easy in the end.
When you explore what there is to explore, it boils down to looking for quest-givers, and for scripted area-related triggers (some hard to find even with good amount of reasoning).
The game also gives you a nice «the whole world is out there» feeling, making the player think that the game world is bigger than it actually is, which is very nice, BUT when you get on with the story the world just stops «growing». After the first half of the game you basically go from one already-explored place to another to tie up the «main quest». An then the game ends very quickly and abruptly.
Maybe there was some mid-end game area to explore, planned. Maybe the studio ran out of money. There is something missing, besides mediocre puzzle design for sure.
If i wrote this review after first impressions i would give it a clean 10, without doubts, (i’m a big fan of old-school point&click adventures) but after finishing it i was a bit disappointed.
I wanted to give an honest review, that why the score is so low, but if you’re a fan of P&C adventure games please buy this title! Too much money go these days to sales-safety oriented studios making unimaginative games. And too little to developers with passion and love for the art!
Quest for Infamy is a very good but very imperfect game. … Expand
Quest for Infamy
Quest for Infamy — это ролевая игра игра в жанре Point and Click с примесью приключения от разработчиков из студии Infamous Quests. Издателем игры выступает. Подробнее
Об игре Quest for Infamy
Quest for Infamy — это ролевая игра игра в жанре Point and Click с примесью приключения от мастеров из студии Infamous Quests. Издает игру компания Phoenix Online Studios.
Quest for Infamy определенно не стоит вашего внимания. Оценки у нее — ниже плинтуса. Рискнете сыграть?
Скриншоты
Несколько лучших скриншотов из Quest for Infamy:
Последние и новые скриншоты смотрите в галерее.
Системные требования
Минимальные системки для игры:
Подробные и рекомендуемые требования к PC ищите на странице системных требований для Quest for Infamy.
Даты выхода
Quest for Infamy уже вышла на PC, Mac, Linux.
Полный список дат выхода и платформ смотрите на странице релизов.
Где купить игру со скидкой?
VGTimes ищет и сравнивает цены на Quest for Infamy в разных магазинах, чтобы вы могли купить игру дешевле, чем в Steam, PS Store и других официальных сервисах дистрибуции.
Вот некоторые актуальные предложения:
Еще больше скидок и вкусных цен ищите здесь.
Quest for infamy
Ну что, ветераны-адвченурщики, соскучились по играм, сделанным специально для вас? Играм, где решение не лежит на поверхности, где на прохождение требуется потратить не два, не четыре, и даже не шесть часов, где задание можно выполнить не только единственным способом? Что ж, тогда обратите внимание на «Quest for Infamy». Не удивляйтесь схожести названия игры с известным сериалом от Sierra. «Quest for Infamy» изначально задумывалась как пародия на «Quest for Glory». В далёком 2003-ем планировалось, что вы будете подчинять себе Шпильбург и окрестности своей физической силой, хитростью или чёрной магией, устраняя конкурентов. К счастью для нас, игра превратилась в историю о молодом повесе, сбегающем от не слишком понятливого барона, которому почему-то не понравилось, что мы, скажем так, строили глазки его дочери. Конечно, неплохо было бы, в итоге, оказаться в столице – от греха подальше, да заодно и посмотреть, что там к чему, но вот незадача: мост, через который пролегает дорога, снесло водой, и мы вынуждены ожидать того момента, когда его починят, в небольшой и ничем не примечательной деревушке Фольксвилль. Из развлечений здесь лёгкий шоппинг, посещение паба и осмотр склепов на кладбище – так недолго из посетителя последнего в вечного обитателя переквалифицироваться со скуки. Чем не повод поискать хоть каких-нибудь приключений на свою пятую точку?
Приключения вы можете выбирать себе по вкусу: за увлекательным экшном (впрочем, весьма адвенчурным) отправляйтесь к разбойнику Курдту; если любите загадки в стиле «принеси-ка мне этакую штуковину, похожую на», идите к магу Просперо; ну а если вам больше по душе лёгкие прятки с подкрадываниями, загляните к вору Яну. Для каждого варианта вы получите свой набор заданий, плюс в деревне тоже будут происходить события, в которых вы сможете принять непосредственное участие.
Пролог и начало первой главы, скорее всего, приведут вас в восторг: надо же, сколько всего происходит вокруг, особенно для такой маленькой деревушки. Как бы успеть принять во всём участие, ведь нужно ещё и огроменную территорию за её пределами освоить. Забудьте про блуждание по трём-пяти локациям на этап игры – перед вами сразу открыт весь игровой мир, ограниченный двумя городами (по пятнадцать локаций), огромным лесом (чуть более сотни локаций), да ко всему этому приплюсована шахта (ещё чуть более ста локаций). Допустим, в шахту вы сразу не полезете, в лесу не все сразу места будут доступны для посещения – в любом случае, не менее сотни локаций будут открыты вам с самого начала. Прибавьте к этому пару десятков персонажей, с которыми вам наверняка захочется поболтать, случайных монстров, с которыми вы по первоначалу будете драться, памятуя о том, что «прокачка» героев лишней не бывает, да ещё и возможность менять игровое время (цикл день-вечер-ночь) с сопутствующим наступлением тех или иных событий в то или иное время суток. Добрая половина игры пройдёт в ознакомлении с миром. Увы, целиком наполнить игру самостоятельными событиями авторам не хватило сил, и во второй половине прохождения иллюзия существования мира самого по себе рассеется, сквозь неё отчётливо проступит классический механизм: выполнил задание – получи следующее.
В принципе, когда вы освоитесь с игровым миром и будете представлять, что где находится, задания окажутся не так уж и сложны. Частенько даже в рамках одной выбранной специализации они будут иметь несколько вариантов решения. Так, скажем, вы можете пойти в магазин и купить необходимую для прохождения вещь, а можете из подручных материалов соорудить примерно то же самое, не тратя ни копейки. В некоторых случаях прохождение общих заданий различается и зависит от специализации: там, где разбойник возьмёт своё силой, вору придётся хитрить, а магу будет достаточно использовать одно из выученных заклинаний. Лишь одна головоломка осталась вне моего понимания. В прологе нам, скорее всего, потребуется некая ёмкость. Что именно за ёмкость, где её искать, подсказок нет. Остаётся один вариант – лезть в прохождение. К счастью, это, пожалуй, единственный сложный и непонятный момент. В остальных случаях найдутся люди, которые смогут натолкнуть вас на мысль – не стесняйтесь общаться со всеми, кого встретите по дороге.
«Quest for Infamy» не вторгается в мир сказок, так что вы, в основном, будете общаться с людьми, что, на мой взгляд, плюс – игра получается более реалистичной. Вам непременно должны понравиться диалоги – тот редкий случай, когда они не просто вымученная подводка к необходимому действию или информации, а полноценное отображение характера персонажа, каким его видят авторы. Видят, да не всегда скажут, заставив гадать, хороший он, а может всего лишь таким прикидывается. Плюс к этому – большие анимированные диалоговые портреты, некоторые явно срисованы с фотографий. Из минусов, пожалуй, отмечу постное озвучение главного героя да время от времени встречающееся странное произношение некоторых слов, режущее привычное к классическому английскому ухо. Ах да, ещё барышни какие-то попались в деревне неотзывчивые, что немного странно, особенно учитывая события, с которых начались наши приключения.
Впрочем, встретить вы можете не только полезных и приятных персонажей. Есть те, что непременно захотят взглянуть, как устроены ваши внутренности, и это будет не местный аптекарь, который, кстати, с лёгкостью воскресит вас за десять монет, если вы вдруг помрёте где-нибудь в окрестностях Фольксвилля. В шахту гномов никто не рискнёт полезть в поисках вашего бездыханного тела, равно как никто не будет вас спасать, если вы начудите в квестовых заданиях, поэтому не забывайте время от времени сохраняться. В остальном же вы скоро поймёте, что встреч с нежелательными агрессивными элементами можно легко избежать – для этого вам даётся несколько секунд с момента входа в локацию. Зашли, увидели топчущегося на месте гада, вернулись назад или пробежали дальше – и не будет никакой битвы. Тем более, что не так уж они и нужны для успешного прохождения. Да и сами битвы назвать увлекательными язык не поворачивается: знай блокируй удары, чтобы восстанавливалось здоровье, да время от времени наноси тот или иной вид удара, который данный монстр не очень любит, а ещё лучше – делай суперудар или пользуйся магией, как только наполнится шкала их готовности. Даже если на вас нападает несколько противников, битвы всегда идут один на один, не требуют особых стратегических навыков и не отличаются разнообразием. Навыки «прокачивать» можно, но не так уж и нужно, так отчего бы и не избегать этого не особо интересного занятия?
Бродить по миру игры приятно. Не уверен, что современный игрок, приученный ко всяким красивостям в FULL HD, благосклонно воспримет картинку в разрешении 320×240, растянутую на весь экран, однако ветеранов это вряд ли должно испугать. Фоны нарисованы с максимальным старанием. Леса, луга, развалины, крепости, подземелья – всё это есть, всё красиво. Вода течёт, птички летают, зайчики бегают, люди ходят, волшебный свет струится – на фоновой анимации не экономили. Саундтрек ненавязчив, оставляет приятное впечатление и не приедается, даже если вы будете проходить игру неоднократно. Что немного напрягает в путешествиях, так это не слишком удобная карта. Она даёт возможность переместиться в некоторые определённые точки игрового мира, но точек этих маловато, порой до необходимого места приходится бежать добрый десяток локаций.
В игре есть некоторые ошибки, иногда вызывающие вылеты или зависания, но вероятность напороться на них не так велика. Есть несколько логических ошибок, как открывающих некоторые темы диалогов раньше времени, так и позволяющие безмерно обогащаться, но они не критичны для прохождения. Есть не срабатывающие достижения и те, что не срабатывают только в STEAM. Тем не менее, в целом, пройти игру до конца можно любым из трёх классов. Хочется надеяться на то, что разработчики выпустят патч и исправят эти недоделки, но, увы, в этом случае старые сохранённые игры работать не будут.
В игре нет классического подсчёта очков, как это было в «Quest for Glory», но есть подсчёт очков бесславия, которые выдаются за хамство, убийства, разрушения. Будете «стараться», в конце вам скажут, что вы ещё тот ублюдок – весьма сомнительное достижение, к которому вряд ли стоит стремиться. Сомнительным выглядит ряд игровых «шуточек»: упиться до блевотины, помочиться на труп. Порой и язык персонажей пестрит не слишком печатными выражениями. Быть может, всё это останки «пародийного» прошлого первоначального варианта десятилетней давности – в ту пору много таких фанатских поделок «на тему» выходило. В любом случае, без всей этой словесной грязи и физиологии вполне можно было обойтись.
Принимая во внимание вот этот довольно спорный момент, тем не менее, хочется порекомендовать обратить на игру внимание. Классическое исполнение под «Quest for Glory», приятная графика, интересные персонажи и разнообразные задания с многовариантными решениями с лёгкостью затянут вас на пару десятков часов, а возможно и дольше, если вы соберётесь повторно пройти игру, выбрав другую специализацию – смысл есть. И не пугайтесь боёвок – они здесь не главное. Это всё же больше адвенчура, нежели RPG.
Quest for infamy
Отправьтесь в логово разбойников (D3). Поговорите с Курдтом, спросите о работе, согласитесь на неё. Отправьтесь в Тир. Войдите в порт – с вами заговорит Мистер Д. Вы окажетесь у перекрёстка дороги на мост с дорогой в Фольксвилль (С8). Проведите Мистера Д. Следующим маршрутом: направо (+драка) – направо –вниз – вниз – вниз – направо – направо – направо – направо (+драка) – направо – направо (+драка) (конечная точка – M5, достижение «I know the way»). Вернитесь в логово разбойников (D3), поговорите с Курдтом и получите награду.
Обкрадываем жителей Фольксвилля (необязательное, вор, маг)
Дождитесь ночи. Пройдите к кузнице. Если играете вором, достаньте из инвентаря набор отмычек и отоприте дверь. Если играете магом, воспользуйтесь заклинанием «Волшебная отмычка». Пошарьте рукой в кресле и в шкафчике справа от камина – найдёте добычу. Достаньте из инвентаря масло (его можно купить у Удо перед входом в Фольксвилль, третье, с жёлто-зелёной этикеткой) и смажьте им замок сундука. Достаньте из инвентаря лом и взломайте сундук. Выйдите наружу (+5 к бесславию).
Пройдите к дому слева от магического магазина (это дом шерифа). Если играете вором, достаньте из инвентаря набор отмычек и отоприте дверь. Если играете магом, воспользуйтесь заклинанием «Волшебная отмычка». Возьмите с сундука книжку про Южный лес. Достаньте из инвентаря набор отмычек и отоприте сундук – получите деньги и двуручный меч. Выйдите наружу. В инвентаре возьмите в руки двуручный меч.
Осмотрите комод (дважды) и кувшин на столе.
Пройдите к банку. Нас интересует левый дом в локации с банком. Воспользуйтесь заклинанием «Волшебная отмычка». Если играете за вора, дом ночью будет открыт. Пройдите в дом. Оказавшись внутри, переключитесь на режим подкрадывания. Отодвиньте кресло, загораживающее шкаф. Если играете за мага, воспользуйтесь заклинанием «Волшебная отмычка», а если за вора, воспользуйтесь отмычками – получите добычу. Осмотрите книгу на подставке, находящуюся слева от передвинутого кресла, запомните номер. Дотроньтесь до картины – за ней находится сейф. Введите код из книги. Обшарьте диван, тумбочку под свечками.
Пятым домом считается дом мэра Тира, правда вор там уже был, а магу брать особо нечего. Тем не менее, после вскрытия всех пяти домов вы получите достижение «Expert Thief».
Разбираемся с Муншайнером
Пройдите лабиринт следующим образом (не возвращаясь туда, откуда пришли): направо – направо – вниз – вниз – направо – вверх – вверх – налево – вверх – направо – налево.
Вернитесь к шерифу и отдайте ему деньги. Оказывается, он так просто от нас не отстанет.
Убиваем работорговца
Отправьтесь в Тир. Пройдите на площадь к красильщице одежды. Дождитесь ночи. Достаньте из инвентаря верёвку с крюком и закиньте её на балкон (если вы играете за мага, можете воспользоваться заклинанием «Хождение по облакам»).
Оказавшись на балконе, переключитесь в режим подкрадывания. Сохранитесь. Пройдите в дом и убейте первого стражника. Нужно уложиться в не слишком большой промежуток времени, иначе первый стражник вас заметит и позовёт второго. После того как с первым охранником будет покончено, пройдите в правый верхний угол этой комнаты, чтобы было видно, как ходит второй стражник. Когда он подойдёт поближе, убейте его. Пройдите в комнату работорговца. Когда скрипнет половица, остановитесь и подождите секунд десять, пока работорговец уснёт. Подойдите поближе и убейте работорговца (достижение «A regular wilberforce»).
Если играете за разбойника, пройдите в порт Тира. Постучите в красную дверью (возле неё толпятся проститутки) и отдохните до утра.
Вернитесь в Фольксвилль. Отправьтесь к шерифу и отдайте кольцо.
Разбираемся с лидером Моррои (простой способ)
Рукой пролезьте в канализационный туннель справа (достижение «Sewer rat»). Оказавшись на кухне культистов (H15), достаньте из инвентаря меч и убейте повара. Пройдите наружу (G15).
После того как вас схватят, убейте культиста (достижения «What’s his name again?», «Act 2»).
Разбираемся с лидером Моррои (сложный способ)
Вернитесь к красильщице. Отдайте ей рясу – получите рясу Моррои.
На центральной площади поговорите с художником обо всём – получите лист бумаги и уголь. Отправьтесь к арке в святилище Моррои (F14). Обязательно осмотрите арку – без этого вам позже не выдадут книгу по рунам. Достаньте из инвентаря бумагу и приложите к арке – получите копию рун. Отправьтесь в библиотеку Тира. Достаньте из инвентаря копию рун и покажите её Гариету (он сидит слева). Поговорите с Гариетом, попросите книгу про руны и прочитайте её – в ней изложены принципы формирования предложений и приведены изображения некоторых рун. Не лишне будет спросить у Гариета книжку про Моррои и внимательно изучить её. Достаньте из инвентаря копию рун и покажите её Джовану – он переведёт надпись. Вернитесь к арке в святилище Моррои (F14). Дотроньтесь до арки. Составьте руны следующим образом: вторая – первая – третья – четвёртая – пятая, перевёрнутая верх ногами (щёлкните дважды левой кнопкой мыши). Нажмите кнопку «Проверить» в центре.
Ответив правильно на три вопроса, вы пройдёте внутрь (достижение «Green is the new wight»).
После того как вас схватят, убейте культиста (достижения «What’s his name again?», «Act 2»).
Акт 3
Карту у вас изъяли, поэтому до Тира вам придётся добираться пешком. По дороге поболтайте с Кайанной и согласитесь ей помочь. Однако в Тир вас просто так не пустят – армия моррои не даст вам войти в город. Попасть в Тир можно несколькими способами, в зависимости от выбранной вами специализации, но помните, что обратного пути из Тира не будет. Поэтому для начала рекомендуется сбегать в Фольксвилль и доделать там все незавершённые дела.
Оказавшись в Фольксвилле, пройдите в офис шерифа. Поговорите с Яном, скажите, что Ян не может вас арестовать или что вам надо поговорить, выберите любую причину, а затем скажите, что вам нужна его помощь или что вы хотите выбраться отсюда – Ян вам поможет в Тире (достижение «Jan loves you»).
За освобождение пленников вы получите достижение «A paladin loves you».
Теперь вы в Тире. Пройдите ко дворцу правосудия, убейте охранника и выпустите консулов (достижение «Friends in high places»). Пройдите к казармам, убейте охранников (или, если вы взяли с собой Яна, он возьмёт охранников на себя), выпустите стражу (достижение «An arrow through your heart»). Пройдите к маяку и поднимитесь на него. Победите шерифа. Оставить его в живых (достижение «Don’t mess with a fat man») или нет (достижение «That bastard deserved worse!»), решите сами (достижение» Act 3″, итоговое максимальное бесславие – 205).
Дополнительные достижения
Если вас убьёт случайный монстр в окрестностях Фольксвилля (но не в шахте) в первой-второй главе, получите достижение «Thankfully there is a healer nearby».
В Тире пройдите ко входу в порт. Поговорите с мужчиной, курящим трубку, спросите его о ящиках, согласитесь наняться на работу (достижение «Working for the man»).
В Фольксвилле купите в аптеке крест. Отнесите его в библиотеку Тира и покажите главному библиотекарю (он в центре) – получите достижение «Collector of useless crap».
Если параметр «Сила магии» превысит 50, получите достижение «Pretty good sorcerer».
Если параметр «Сила магии» превысит 70, получите достижение «Kick ass sorcerer».
В пабе выпейте шесть-семь кружек пива – очнётесь в сарае с конусом в инвентаре и получите достижение «You get coned».
В шахте обыщите все вертикально стоящие бочки и тележки – получите достижение «You look like a dwarf».
Отдайте церемониальный кинжал (его мы купили у кузнеца) Волерис – получите достижение «Staked your claim».
Убейте фермера, собирающего яблоки – получите достижение «Over an apple» (+15 бесславие).
Убейте случайных монстров хотя бы по одному экземпляру каждого вида – получите достижение «Simply the best».
«Прокачайте» все навыки до 100 – получите достижение «Min/Maxed».
В мини-игре по стрельбе из лука наберите 500 очков – получите достижение «Perfect».
Не удалось получить достижение «Beast Master». Вероятно, оно наступает, когда убиваешь самого первого монстра.
Не удалось получить достижение «Pisshead». Вероятно, оно наступает, когда умираешь от того, что десять раз помочился. Помочиться можно на убитого самого первого монстра (нужно достать меч и атаковать им труп монстра) или на коврик в доме на кладбище (I14).
Не удалось получить достижение «Clock Watcher». Вероятно, оно наступает, если в прологе не болтать со всеми и просто ждать, когда позовут на казнь.
Не удалось получить достижение «You picked. the easy way». Не догадался, что там можно ещё придумать.
Не удалось получить достижение «Pitched your tent». Вероятно, оно наступает, когда отдыхаешь (Sleep) на улице (не в гостинице), и в инвентаре есть палатка.
Карты
Поскольку игровой мир не всегда аккуратно вписан в квадратики, иногда переходы из локаций осуществляются не в смежные квадраты. В этих случаях переходы помечены одинаковыми скриншотами.
Quest for Infamy
Обзор игры Quest for Infamy
Quest for Infamy — это игра в жанре rpg, разрабатываемая Infamous Quests для платформы PC. Окружение в игре относится к cтилистике ретро, а выделить особенности можно следующие: инди, приключенческая игра, ролевая игра, point amp click, юмор, ретро, пиксельная графика, достижения steam, коллекционные карточки, имеются субтитры. Вам будут доступны такие игровые режимы как «для одного игрока».
Во всем мире игра Quest for Infamy распространяется по модели разовая покупка издателем Phoenix Online Publishing. На данный момент стадия игры — запущена, а дата её выхода — 10.07.2014. Бесплатно скачать Quest for Infamy, в том числе и через торрент, нельзя, поскольку игра распространяется по модели разовая покупка.
MMO13 дает Quest for Infamy оценку 7.4 из 10. Сайт metacritic оценивает эту игру на 6.3 из 10. Игра распространяется в магазине Steam, пользователи которого оценивают эту игру своими отзывами на 8.4 баллов из 10.
Официальное описание игры гласит:
«Wealth. Women. Wildly offbeat jokes. Lie, cheat, steal, and embrace your inner rogue. Being bad has never felt so good.»
Quest for Infamy
Обзор игры Quest for Infamy
Quest for Infamy — это игра в жанре rpg, разрабатываемая Infamous Quests для платформы PC. Окружение в игре относится к cтилистике ретро, а выделить особенности можно следующие: инди, приключенческая игра, ролевая игра, point amp click, юмор, ретро, пиксельная графика, достижения steam, коллекционные карточки, имеются субтитры. Вам будут доступны такие игровые режимы как «для одного игрока».
Во всем мире игра Quest for Infamy распространяется по модели разовая покупка издателем Phoenix Online Publishing. На данный момент стадия игры — запущена, а дата её выхода — 10.07.2014. Бесплатно скачать Quest for Infamy, в том числе и через торрент, нельзя, поскольку игра распространяется по модели разовая покупка.
MMO13 дает Quest for Infamy оценку 7.4 из 10. Сайт metacritic оценивает эту игру на 6.3 из 10. Игра распространяется в магазине Steam, пользователи которого оценивают эту игру своими отзывами на 8.4 баллов из 10.
Официальное описание игры гласит:
«Wealth. Women. Wildly offbeat jokes. Lie, cheat, steal, and embrace your inner rogue. Being bad has never felt so good.»
Всё о КВЕСТАХ
Общество квестолюбов, квестоманов и просто любителей приключений
Сообщение Глашатай » 21 июл 2014, 16:05
Предлагаем вашему вниманию обзор недавно вышедшей «Quest for Infamy». Ну а тем, кто заплутал в окрестностях Фольксвилля, поможет наше прохождение, не важно, разбойник он, вор или маг.
Сообщение _lia_ » 21 июл 2014, 16:34
Сообщение Student » 21 июл 2014, 20:36
Сообщение aspid » 21 июл 2014, 21:36
Сообщение sytsky » 04 авг 2014, 04:37
Сообщение aspid » 04 авг 2014, 11:47
Сообщение sytsky » 04 авг 2014, 19:23
[quote]Отправьтесь в Тир. Пройдите на площадь к красильщице одежды. Дождитесь ночи. Достаньте из инвентаря верёвку с крюком и закиньте её на балкон (если вы играете за мага, можете воспользоваться заклинанием «Хождение по облакам»).
Оказавшись на балконе, переключитесь в режим подкрадывания. Сохранитесь. [u]Пройдите в дом и убейте первого стражника.[/u][/quote]
Quest for infamy
Выйдите наружу. Пройдите к тому месту, где вчера был Курдт (D8), далее вниз и ещё раз вниз (D4). Подойдите к медведю. Оказавшись в логове разбойников (D3), поговорите с Курдтом, спросите его о работе. Он предложит поучаствовать в одной авантюре – согласитесь.
Отправьтесь к месту нападения (C12). Когда вы вступите в игру, сохранитесь. Переключитесь в режим подкрадывания. Подойдите к коню, везущему телегу, отвяжите оглоблю телеги от коня, подойдите к своему коню, рукой привяжите коня к телеге, шлёпните коня (+50 к бесславию, достижение «You picked. hard way»). Вернитесь в логово разбойников (D3) – получите свою долю добычи.
Крадём ворона (вор)
Отправьтесь к табачному магазину, поговорите с О’Бурром, назовите пароль и купите у него карту. Воспользуйтесь картой и отправьтесь в логово воров (на картинке с туннелем пройдите вниз). Пройдите в дверь, ведущую в зал короля воров. Поговорите с ним – он даст снотворное и отправит вас воровать птицу у мэра Тира. Если взять это задание не получается, подождите ещё день. В дом мэра можно попасть либо платно через дверь, либо бесплатно через балкон (дольше). Если собираетесь пройти через дверь, воспользуйтесь картой и отправьтесь ко входу в Фольксвилль. Поговорите с Удо и купите у него масло.
Из инвентаря достаньте тряпку и накиньте её на клетку – вы заберёте клетку с собой (достижение «Blackbird is no longer singing»). Воспользуйтесь картой и вернитесь в логово воров. Пройдите в кабинет короля воров. Достаньте из инвентаря птицу, отдайте её королю воров и получите награду (+20 бесславие).
Разбираемся с некроманткой (необязательное)
Отправьтесь в пещеру гномов (L2). Доберитесь до пропасти в восточной части шахты. Если вы играете за мага, воспользуйтесь заклинанием «Хождение по облакам». Если играете не за мага, переключитесь на режим бега, воспользуйтесь рукой на противоположном краю пропасти и перепрыгните через провал. Пройдите внутрь. Всё получится не так, как вы хотели. Теперь вам нужно раздобыть лёгкие и мозги.
Воспользуйтесь картой и отправьтесь в Тир. Пройдите в порт к месту, где разбирают рыбу. Возьмите гарпун, прислонённый к одному из ящиков, находящихся слева. Вернитесь в пещеру гномов. Отправьтесь в северо-западную часть пещеры, куда выходит подземное озеро. Пройдите в озеро – появится Кракен. Ещё раз пройдите в озеро – Кракен схватит вас. Достаньте из инвентаря гарпун и воткните его в голову монстра – убьёте его и получите лёгкие (+15 к бесславию, достижение «Kraken good times»).
Вернитесь в логово некромантки. Достаньте из инвентаря лёгкие и отдайте их некромантке. Достаньте из инвентаря мозги и отдайте их некромантке (достижение «It’s not easy being green»). Воспользуйтесь картой и перенеситесь в Фольксвилль. Отправьтесь в волшебный магазин Просперо, заберите награду – наручи, не забудьте надеть их в инвентаре.
Разбираемся с Киллингтонами
Дождитесь ночи и пройдите в паб. Поговорите с Джапсвортом и выслушайте до конца историю о Киллингтонах, периодически покупая ему виски. После рассказа о пожаре ещё купите ему виски (достижение «Good old stories»). Выйдите наружу и поболтайте с Кайанной. Отправьтесь в гостиницу и проспите до утра.
Спуститесь вниз, сядьте за правый стол и пообедайте. Сбегайте в библиотеку Тира и почитайте про Киллингтонов (достижение «Reading is fundamental»). Пройдите к разрушенному дому Хаммелей (B10). Достаньте из инвентаря лом и отковыряйте букву H на печке – за ней вы обнаружите дневник. Отправьтесь к мосту (С13). Достаньте из инвентаря дневник и покажите его Хаммелю – тот признается, что является потомком Киллингтонов. Поговорите с ним обо всём – получите письмо священника центаи. Дождитесь ночи, затем выйдите из Фольксвилля и пройдите направо (I5). Поболтайте с Кайанной. Вернитесь в Фольксвилль и пройдите в паб. Поговорите с Джапсвортом, периодически покупая ему виски. Отправьтесь в гостиницу и проспите до вечера.
Воспользуйтесь картой и отправьтесь в стойбище отшельников (B11). Пройдите вверх (B12). Поговорите с Ринном, сидящим справа от цветастого шатра – он скажет, что его дед появится ночью. Мы же пока провернём ещё одно полезное дело. Пройдите к болоту (K11) и поговорите с Хоббсом обо всём – получите банку для светлячков.
Дождитесь ночи. Вернитесь в стойбище отшельников (B11). Пройдите наверх (B12). Подойдите к цветастому шатру – появится дед Фредерик. Поговорите с ним, скажите, что вам нужна информация – тот согласится помочь, если вы принесёте ему немного древесины дерева кайзера.
Отправьтесь в волшебный лес к большому поваленному дереву (E9). Заберитесь на дерево слева от ветки (если вы играете за мага, можете воспользоваться заклинанием «Хождение по облакам»). Возьмите светящийся гриб. В инвентаре положите гриб в банку для светлячков. Спуститесь вниз. Отправьтесь на ферму, к вывеске (J6). Достаньте из инвентаря банку с грибами и приманите ею светлячков (может получиться не сразу – нужно аккуратно позиционировать курсор). Пройдите на болото (K14). Достаньте из инвентаря банку со светлячками и выпустите их в темноту (достижение «Let there be light»). Вернитесь в Фольксвилль. Зайдите в паб – Кайанна ждёт нас за говорящими деревьями. Можно дальше не заморачиваться с Фредериком, но для порядка доведём эту сюжетную линию до конца. Отправьтесь в гостиницу и дождитесь утра. Позавтракав, выйдите из Фольксвилля. Если вы играете не за мага, поговорите с Удо, купите у него масло. Для того, чтобы получить ветку дерева кайзера, понадобится либо пила, либо топор. Пилу мы взяли в сарае на ферме (K6). Топор воткнут в пень у фермы в тому месте, где рубят лес (J7). Если играете не за мага, достаньте из инвентаря масло и смажьте топор, после чего выдерните топор. Если играете за мага, воспользуйтесь заклинанием «Взять неживой объект» – получите топор. Отправьтесь на болото к дереву кайзера (I17). Достаньте из инвентаря топор и срубите ветку или же в инвентаре смочите пилу маслом, после чего возьмите пилу и отпилите ветку. Отправьтесь в стойбище отшельников (B11). Пройдите наверх (B12). Отдайте ветку Фредерику и поговорите с ним обо всём.
Отправьтесь в волшебный лес к говорящим деревьям (E12). Подойдите к ним. Поговорите с деревьями – они попросят принести сосновую шишку. Отправьтесь в Южный лес. Возьмите сосновую шишку (K4), вернитесь к говорящим деревьям и отдайте им эту шишку (E12). Пройдите вверх (E13) и направо (F13). Поговорите с Кайанной обо всём – получите амулет Моррои (бесславие +5).
Ищем куски печати и ключ
Достаньте из инвентаря амулет и наденьте его на себя. Отправьтесь в локацию с камнем (I9), находящуюся справа от локации со скелетом (H9). Достаньте из инвентаря амулет и положите его на камень – получите «фрагмент мертвеца» печати и записку. Осмотрите записку в инвентаре.
Подсказать, где находятся остальные части печати, может гадалка, живущая в цветастом шатре в стойбище отшельников (B12), впрочем, ходить к ней не обязательно.
Вернитесь в Фольксвилль. Дождитесь ночи и отправьтесь в паб. Поговорите с Джапсвортом, согласитесь выйти с ним наружу. Оказавшись на улице, достаньте из инвентаря меч и огрейте им Джапсворта – получите его амулет. Достаньте из инвентаря амулет Джапсворта и используйте его на себя – получите ключ от банковской ячейки. Отправьтесь в гостиницу и проспите до утра.
Спуститесь вниз, сядьте за правый стол и пообедайте. Отправьтесь в банк. Достаньте из инвентаря ключ от банковской ячейки и отдайте его клерку Миллсу (к нему нет очереди) – получите «фрагмент слуги» печати.
Далее необходимо подготовиться. В продуктовом магазине купите верёвку с крюком, и либо трутницу, либо кремень с кресалом. Если играете за вора, в табачном магазине купите трубку и лонарианский табак.
Вы получите «фрагмент живых» печати. Кстати, если вы играете за мага, можете воспользоваться заклинанием «Внутренний страх» ещё раз – получите 500 монет.
Достаньте из инвентаря либо трутницу, либо кремень с кресалом, и разожгите огонь в печи. После того как вылетят осы и огонь потухнет, суньте руку в печь – получите «фрагмент хозяина» печати.
Отправьтесь к тому месту, где фермер собирает яблоки (L5). Дождитесь дня и залезьте в колодец (L6). Подойдите вплотную к знаку на стене – если на вас надет амулет, откроется проход к пьедесталу. Дотроньтесь до пьедестала. Далее нужно решить головоломку. Можете думать сами, а можете сбегать в библиотеку Тира и поискать решение там: поговорите с Гариетом (он сидит слева) и спросите книгу о головоломках – получите нужную книгу. Вернувшись к головоломке, можете вручную переставить фигурки согласно прочитанному в книге (достижение «Puzzles are hard»), а можете достать из инвентаря книгу и применить её на головоломку (без достижений). Если будете решать головоломку вручную, одно из решений такое: 4-1, 6-4, 1-6, 7-2, 10-3, 12-5, 14-12, 11-13, 13-6, 3-10, 15-6, 6-4, 4-1.
Решив головоломку, вы получите ключ.
Отправьтесь ко входу на кладбище (H11). Пройдите внутрь (H12) и направо (I12). В инвентаре соберите из четырёх частей печати одну (достижение «Reuniting the seal»). Достаньте из инвентаря печать и вставьте её в отверстие в форме щита на стене склепа (точка применения иконки печати находится в правом нижнем углу замочной скважины, ею нужно попасть отверстие, а не краем щита). Достаньте из инвентаря ключ и суньте его в щит-замок. Пройдите в склеп (I11).
Дотроньтесь до саркофага – луч света упадёт на фигуру с щитом. Поверните фигуру с щитом так, чтобы луч упал на фигуру с топором. Поверните фигуру с топором так, чтобы луч упал на фигуру с посохом. Поверните фигуру с посохом так, чтобы луч упал на фигуру с луком. Поверните фигуру с луком так, чтобы луч упал на щит над саркофагом в стене. Убейте монстра. Вас арестуют (достижение «Act 1»).
Рекомендуем:
Браславский
Humble Bundle
indiegala
itch.io
Что это за игра?
проверьте себя
Quest for infamy
Категория позволяет скачать гонки через торрент бесплатно. Здесь собраны игры, где главное – скорость, и неважно за рулем чего вы будете ехать (автомобиль, мотоцикл, гоночный болид или что-то более оригинальное транспортное средство).
Многие современные гонки поддерживают мультиплеер для игры с другими оппонентами. Он позволяет сразиться в навыках управления транспортом со своими друзьями на одном компьютере, через интернет соединение или сеть. Таким образом, гоночные игры позволят получить массу удовольствия игрокам, решившим состязаться.
Перед тем, как скачать игру советуем ознакомиться с подробной информацией о ней. Будь-то список характеристик, скриншоты, текстовое описание геймплея или видеоролик посвященный гонке – все это позволит вам сложить общее впечатление и понять: стоит ли тратить драгоценное дисковое пространство на выбранный экземпляр.
Скачать игры стратегии на пк бесплатно через торрент
Категория «Стратегии» содержит в себе множество игр. Они позволят вам реализовать тактические и стратегические навыки. Используйте свой острый ум, чтобы грамотно выстроить защиту и атаковать врага при первой попавшейся возможности. Действуйте на опережение, развивайтесь, не тратя времени попусту, и сможете победить в великой битве против любого противника.
В этом разделе вы найдете и бесплатно скачаете не только классические игры, но и новинки, которые уже успели набрать популярность среди выдающихся стратегов. Для того чтобы загрузить понравившуюся игру на свой ПК вам следует использовать специальную ссылку торрента. Однако не стоит спешить. Сперва советуем вам ознакомиться с геймплеем. Сделать это вам поможет детальное описание игры, а также дополнительные материалы, ярким примером которых может быть видео обзор.
Action
Жанр «Action» позволяет тысячам игроков получить свою толику адреналина от качественного и зрелищного геймплея. Одной из ключевых особенностей таких игр является динамичный игровой процесс. Вместе с великолепными спецэффектами, он превращает игрока в настоящего героя. Вам предстоит увлекательное приключение в новом мире. Вы встретите массу интересных персонажей и опасных врагов, которые созданы разработчиками в соответствии с тщательно продуманной сюжетной линией.
В этой категории вы сможете найти только лучшие из существующих игр данного жанра. Как только вы найдете подходящий экземпляр, вы сможете ознакомиться с ним, благодаря детальному описанию и видео обзору. Затем воспользуйтесь трекером для того, чтобы бесплатно скачать ее через соответствующий торрент, размещенный на нашем портале.
Спортивные
Спортивные игры, присутствующие в этой категории, позволят вам почувствовать себя знаменитым спортсменом. Участвуйте в различных соревнованиях, чтобы завоевать звание лучшего. Футбол, баскетбол, бейсбол, олимпийские состязания и многие другие виды спорта – выбирайте то, что вам больше всего по душе. Некоторые из игр позволяют сыграть не только против искусственного интеллекта, но и других игроков. Воспользуйтесь шансом вызвать на поединок своего друга по сети или через интернет, чтобы узнать, кто из вас станет безоговорочным победителем.
Для того чтобы скачать понравившийся спортивный симулятор вы можете воспользоваться бесплатной ссылкой на торрент, которая находится рядом с детальным описанием. Трекер быстро загрузит нужный дистрибутив, а затем вам останется лишь установить выбранную игру и насладиться ею в полной мере.
Если вам нравятся игровые симуляторы, тогда эта категория именно для вас. В ней вы найдете только лучших представителей данного жанра, собранных специально для ценителей. Кроме классических симуляторов, в этом разделе вы сможете найти множество необычных новинок. Они позволят вам побывать у руля интересного бизнеса и прочувствовать всю сложность этой работы.
Воспользуйтесь удобным каталогом для того, чтобы выбрать для себя игру. У каждого симулятора есть подробное описание, в котором имеются не только технические характеристики и информация о геймплее, но и видео обзор. Ознакомившись с этим, вы наверняка определитесь с выбором. Как только это произойдет, воспользуйтесь ссылкой, чтобы загрузить игру. Как и остальные представители жанра, она будет бесплатно скачана через торрент. Такой способ позволит избежать проблем с падением соединения, которое способно прервать загрузку.
Космос – популярная тематика для большинства фантастических игр. В этой категории собраны лучшие представители игровых приложений, которые тем или иным образом связаны с космосом и обладают не только качественной графикой, но и отличным геймплеем. Предварительно ознакомиться с ними можно путем прочтения информации, изложенной в описании каждой игры.
Иногда в качестве дополнительного материала вы встретите видео обзор. Он наглядно продемонстрирует игровой процесс, что будет очень важным фактором для того, чтобы окончательно определится с выбором.
Захотели скачать одну из игр? Тогда просто нажмите на бесплатную ссылку, ведущую на торрент. Она запустит ваш торрент-трекер и позволит начать скачивание дистрибутива необходимого для установки понравившейся игры, не боясь обрыва соединения и других проблем с провайдером.
Категория с детскими играми, содержит в себе развлекательные приложения для персонального компьютера, которые подойдут не только для самых маленьких, но и для детей среднего возраста. Обучающие представители раздела будут полезны для ребенка. Они позволят заинтересовать его и повлиять на развитие определенных знаний или навыков.
Определить, какое из приложений вам подходит больше всего, вы сможете благодаря описанию. В нем вы найдете информацию, а иногда и видео обзор. Обратите внимание на комментарии, если таковые имеются. Они позволят узнать мнение об игре от уже испробовавших ее пользователей, а также самому оставить оценку игрового процесса, увиденного вами.
Найдя подходящую игру для себя или своего ребенка вы сможете бесплатно скачать ее через соответствующий торрент. Для загрузки вам не нужно регистрироваться, но должен быть установлен торрен-трекер.
Приключения в играх не редкость, однако, не каждое игровое приложение может по настоящему захватить игрока и превратить обычное развлечение в увлекательное путешествие по оригинальному миру. Ощутите себя героем, которому предстоит познать неизведанное, встретить опасность лицом к лицу и сделать все зависящее для того, чтобы спасти себя и выполнить главную цель, обозначенную сюжетной линией.
В этой категории вы можете выбрать и скачать бесплатную приключенческую игру для своего персонального компьютера через торрент. Ссылка доступна без регистрации, но требует наличия у вас торрент-трекера – программы для бесперебойной загрузки. Она позволит вам не волноваться о том, что может произойти обрыв соединения, и в кратчайшее время получить действующий дистрибутив и установить игру на свое устройство.
Для посетителей мы бы хотели дать совет: ознакомьтесь с описанием игры перед тем, как бесплатно скачать ее через торрент. В нем вы узнаете не только о сюжете и особенностях игрового процесса, но и о минимальных технических рекомендациях. Если ваш компьютер им полностью соответствует смело приступайте к загрузке через трекер. Обратите внимание на то, что сделать это можно даже без регистрации на нашем сайте.
Для тех, кто устал от экшенов и симуляторов, мы собрали множество бесплатных игр логического жанра. Каждая из них обладает уникальным игровым процессом, механикой, сюжетом и необычной графикой. Узнать подробнее о приложениях вы сможете из описаний и сопутствующих материалов, которые вы легко найдете рядом ссылкой на торрент. Каждая игра позволит напрячь извилины и будет полезна для развития интеллектуальных способностей игроков.
Скачать понравившуюся игру на свой ПК вы сможете через торрент. При этом вам нет необходимости проходить процесс регистрации, а загрузка не будет прервана даже в случае падения интернет соединения. Не забудьте оставить свой отзыв на сайте, в котором вы можете описать свои ощущения от игрового процесса и вступить в дискуссию с другими пользователями, которым также понравилась игра.
Категория «Поиск предметов» содержит в себе множество игр, главной целью которых является проверка вашей внимательности при помощи необычных заданий. Находите ключевые предметы, стараясь сделать это за минимальное время и без ошибок. Таким образом, вы сможете добиться лучшего результата. Иногда вам придется выполнять дополнительные задания, которые позволят увеличить количество заработанных очков или получить возможность перейти на следующий этап с существенными бонусами.
Для того чтобы скачать игру из этого раздела на свой персональный компьютер, вы сможете использовать ссылку на торрент. Она позволит загрузить необходимый для установки бесплатный дистрибутив. Установив игру и немного освоившись в ней, не забудьте поделиться своими впечатлениями, оставив комментарий под ее детальным описанием.
Для тех, кто любит мини игры, эта категория будет настоящей находкой. В ней вы найдете лучших представителей своего типа, которые были выпущены за последние несколько лет. Обратите внимание на то, что у игр нет общего жанра. Их объединяет лишь краткость, которая проявляется в той или иной особенности игрового процесса. Несмотря на эту отличительную черту, они позволят приятно провести время любому посетителю нашего сайта.
Определиться в выборе подходящей игры вам позволит детальное описание. Как только вы найдете что-то интересное для себя, вы легко сможете скачать эту игру при помощи бесплатного торрента без необходимости в регистрации.
Наш сайт позволяет посетителям делиться своими впечатлениями об играх. Если у вас возникнет такое желание, просто напишите комментарий и оставьте свой отзыв, за который наверняка вас поблагодарят другие игроки.
Классические игры, созданные еще на ранних стадиях развития игровой индустрии, заинтересуют в первую очередь настоящих гурманов. Если вы помните, что же такое Doom, Arcanoid, Tetris, Sonic adventure, Dark stone и т.д. – этот раздел определенно для вас. Игры категории позволят вам вспомнить былое, отправившись в захватывающее путешествие вместе с любимыми героями. Они гарантируют приятные воспоминания, а значит – подарят вам отличное настроение.
Освежить в памяти особенности игрового процесса вы сможете благодаря описанию. Как только вы поймете, что игра вам абсолютно подходит, вы сможете скачать ее при помощи прямой ссылки на торрент файл. Позаботьтесь о том, чтобы у вас на компьютере был установлен трекер, иначе вы не сможете воспользоваться файлом для загрузки дистрибутива необходимого для установки игры.
Для многих пользователей ролевые игры, расположенные в данной категории, окажутся настоящей находкой. Они позволят на какое-то время переместиться в иной мир и побывать в шкуре главного героя. Каждая из имеющихся игр обладает уникальными особенностями и собственным сюжетом. Уникальной является и игровая механика, благодаря которой станет возможным постепенное развитие персонажа при помощи найденных предметов, пройденных заданий или полученного опыта от бесконечных сражений.
Стоит учитывать все особенности игрового процесса перед тем, как вы захотите бесплатно скачать одну из них через торрент. Используйте детальное описание, чтобы получить все нужную информацию. Кроме описания геймплея в нем вы найдете технические характеристики. Они наверняка будут важным дополнением, так как станут решающим фактом в принятии решения о загрузке.
Игры в жанре «Инди» стали популярными сравнительно недавно. Не смотря на это, они наверняка заинтересуют и вас. Их общей чертой является оригинальность. Она касается не только графической реализации, но и сюжетной линии, механики, общих правил и других особенностей геймплея. В каждой из инди игр разработчики стараются создать тщательно продуманную историю, которая позволит вам стать участником увлекательного приключения в фантастическом мире.
Определившись с выбором игры, вы сможете воспользоваться торрентом. Он поможет вам бесплатно скачать дистрибутив себе на персональный компьютер для дальнейшей установки. Не забывайте обращать внимание на требования перед началом загрузки. В них указаны минимальные характеристики, которыми должно обладать ваше устройство, в том числе и занимаемое игрой место.
Категория ананосов позволит вам познакомиться с самыми ожидаемыми проектами игровой индустрии. В ней вы найдете не только описание будущих новинок, но и видео ряд, который познакомит вас поближе с их историей и особенностями геймплея. Мы стараемся своевременно добавлять новые материалы, посвященные игровой индустрии, что наверняка оценят настоящие игроманы и люди ожидающего выхода очередной части любимой игры.
Пока вы находитесь в ожидании, вы можете воспользоваться меню комментариев для того, чтобы найти друзей или высказать свое мнение по поводу выхода игры. Обратим ваше внимание на то, что для этого нет необходимости в регистрации. Просто укажите свое имя и введите код. Если хотите узнать об ответах других пользователей, обязательно укажите действительный почтовый адрес, на который будут приходить соответствующие уведомления.
«Аркадные игры» – категория, которая позволит вам найти приложения для своего компьютера, отличающиеся простым и понятным геймплеем, качественной графикой и интересным сюжетом. Игры аркадного жанра предназначены для отвлечения от повседневных забот и приятного проведения времени в уютной обстановке. Именно поэтому их выбирают тысячи пользователей, желающих отдохнуть в офисе или дома, после работы или учебы, а также те, кто ищет нечто новое и необычное.
В данном разделе вы не только сможете ознакомиться с детальным описанием каждой аркады, но и скачать понравившуюся игру через специальную ссылку на торрент. Перед тем, как воспользоваться торрент-файлом, обязательно убедитесь в том, что у вас есть программа трекер. Если ее нет, то немедленно скачайте и установите на свой персональный компьютер, чтобы продолжить загрузку.
Категория станет находкой для всех, кто ищет игры на русском языке. Переведенные профессионалами, они представляют особую ценность для игрока, ведь позволяют получить истинное удовольствие от геймплея. Качественная озвучка полностью погружает в игровой процесс и превращает игру не просто в развлечение, а в увлекательное путешествие по неведомому миру.
В этом разделе вы найдете не только дублированные аркады. Локализации стратегий, симуляторов, стрелялок, инди, РПГ и прочих игр также представлены здесь. Жанровые особенности вы сможете легко определить по превью. Рядом с изображением игры на русском, присутствует ее жанр, что позволит легко определиться с выбором.
Перед тем, как начать играть в одну из игр с русской озвучкой, вам предстоит скачать установочный файл к себе на компьютер. Сделать это можно при помощи ссылки на торрент.
Для тех, кто ищет острых ощущений, хоррор игры окажутся настоящей отдушиной. Любого представителя этой категории вы сможете бесплатно скачать на пк через соответствующий торрент. Обратим ваше внимание на то, что здесь собраны лишь игры вызывающие страх по-настоящему. Если вы не готовы ощутить трепет, ужас и адреналин в крови, выберете для развлечения игру иного жанра. То же самое советуем тем посетителям, которые имеют проблемы со здоровьем, чтобы стресс, вызванный игровым процессом, не отразился на общем состоянии организма.
Мы предусмотрели возможность общения игроков нашего сайта. Воспользуйтесь меню комментариев для того, чтобы рассказать о своих впечатлениях и помочь другим посетителям понять стоит ли игра их внимания. Если вы хотите вступить в диалог, не забывайте оставлять адрес почтового ящика.
Все категории
Интересное | ||||||||||||||||||||||||||
Quest for InfamyСообщение добавлено пользователем SerGEAnt Рекомендованные сообщенияСоздайте аккаунт или войдите в него для комментированияВы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий Создать аккаунтЗарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто! ВойтиУже зарегистрированы? Войдите здесь. Похожие публикацииDisgaea 4 Complete+ Жанр: TRPG Продвигаемые темыАвтор: SerGEAnt Автор: Skipper Swede Автор: SerGEAnt Автор: Outcaster Автор: SerGEAnt Последние сообщенияВ новом апдейте 31 августа завезут полноценную систему субтитров. Quest for InfamyQuest for InfamyЕсли у Вас возникнут проблемы с прохождением игры Quest for Infamy, то напишите здесь свои вопросы и мы вам в этом обязательно поможем! ВАЖНО :
С нами с 22 апр 2013 Место проживания: Молодечно Баллы репутации: 2133 Благодарил (а): 1747 раз.
С нами с 22 апр 2013 Место проживания: Молодечно Баллы репутации: 2133 Благодарил (а): 1747 раз.
С нами с 30 сен 2009 Место проживания: Минск, Беларусь Баллы репутации: 2015 Благодарил (а): 1046 раз.
С нами с 22 апр 2013 Место проживания: Молодечно Баллы репутации: 2133 Благодарил (а): 1747 раз.
С нами с 31 авг 2009 Место проживания: Москва Баллы репутации: 90 Благодарил (а): 3 раз.
С нами с 22 апр 2013 Место проживания: Молодечно Баллы репутации: 2133 Благодарил (а): 1747 раз.
С нами с 30 сен 2009 Место проживания: Минск, Беларусь Баллы репутации: 2015 Благодарил (а): 1046 раз.
С нами с 22 апр 2013 Место проживания: Молодечно Баллы репутации: 2133 Благодарил (а): 1747 раз.
С нами с 31 авг 2009 Место проживания: Москва Баллы репутации: 90 Благодарил (а): 3 раз. Добавлено спустя 9 минут 17 секунд:
С нами с 22 апр 2013 Место проживания: Молодечно Баллы репутации: 2133 Благодарил (а): 1747 раз.
С нами с 31 авг 2009 Место проживания: Москва Баллы репутации: 90 Благодарил (а): 3 раз.
С нами с 22 апр 2013 Место проживания: Молодечно Баллы репутации: 2133 Благодарил (а): 1747 раз. Товарищи, у меня подобного бага не было, мне пришлось трижды тестировать русификатор. Русик мы делали для GOG 1.1 99-ти акровый лес: идти к кладбищу, но, не доходя до него (локация с заброшенным фонтаном) от фонтана идти всё время влево мимо руин разрушенной усадьбы, пока не пройдёшь руины главного большого дома. Там есть проход между деревьями.
С нами с 30 сен 2009 Место проживания: Минск, Беларусь Баллы репутации: 2015 Благодарил (а): 1046 раз.
С нами с 22 апр 2013 Место проживания: Молодечно Баллы репутации: 2133 Благодарил (а): 1747 раз.
С нами с 30 сен 2009 Место проживания: Минск, Беларусь Баллы репутации: 2015 Благодарил (а): 1046 раз.
С нами с 22 апр 2013 Место проживания: Молодечно Баллы репутации: 2133 Благодарил (а): 1747 раз. Фрагмент печати в виде герба от склепа Киллингтонов, не ключа. Ключ потом.
С нами с 30 сен 2009 Место проживания: Минск, Беларусь Баллы репутации: 2015 Благодарил (а): 1046 раз.
С нами с 22 апр 2013 Место проживания: Молодечно Баллы репутации: 2133 Благодарил (а): 1747 раз.
С нами с 30 сен 2009 Место проживания: Минск, Беларусь Баллы репутации: 2015 Благодарил (а): 1046 раз.
С нами с 22 апр 2013 Место проживания: Молодечно Баллы репутации: 2133 Благодарил (а): 1747 раз. Так архив сейвов сбросить? Вначале сохранения с открытыми путями для трёх персонажей. Дальше все сейвы для миссии Мага.
С нами с 30 сен 2009 Место проживания: Минск, Беларусь Баллы репутации: 2015 Благодарил (а): 1046 раз.
С нами с 22 апр 2013 Место проживания: Молодечно Баллы репутации: 2133 Благодарил (а): 1747 раз. С нами с 24 мар 2018 Место проживания: Волгоград, Волгоградская область Баллы репутации: 0 Благодарил (а): 0 раз.
С нами с 30 сен 2009 Место проживания: Минск, Беларусь Баллы репутации: 2015 Благодарил (а): 1046 раз.
С нами с 22 апр 2013 Место проживания: Молодечно Баллы репутации: 2133 Благодарил (а): 1747 раз. Video Game / Quest For InfamyEdit LockedQuest for Infamy is an adventure/RPG and Spiritual Successor to the Quest for Glory series, developed by Infamous Quests and released in 2014. The game was funded through Kickstarter. The player takes control of William Roehm, a roguish, sarcastic lech. After being caught in the chamber of a baron’s daughter by her father, Roehm decides to flee the county, but when he is unable to make it further than the small, rustic of Volksville in the Valley of Krasna due to a Broken Bridge, he decides to stay for the time being and try to make a name and some money for himself. The player is then given the first task of seeking out a mentor that will train Roehm, which determine his class for the rest of the game, with the options being Brigand, Mage, and Rogue. As Roehm explores Volksville and the surrounding areas, he soon discovers strange ongoings involving a local cult, and he finds himself embroiled in the events that are starting to unravel in the valley. Compare Heroine’s Quest, a similar Quest For Glory-esque game. Quest for InfamyНажмите, чтобы оценить Об игреВнимание! В этой игре нет русской локализации. Quest For Infamy – приключенческая ролевая игра, где вы предстанете в роли Мистера Роэма, мошенника, пустившегося в бега после очередной аферы. Застряв в долине Красна, Роэм решает немного подработать, чтобы скоротать время. Не стоило этого делать в сотрясаемом войнами королевстве! Теперь Роэм по уши увяз в борьбе за власть, которую ведут несколько честолюбивых местных семейств. Копите деньги на дорогу и постарайтесь никуда не встревать до тех пор, пока вам не удастся покинуть долину. Защищайтесь от чудовищ и бандитов! Сделайте себе имя и, возможно, вы вдруг поймете, что не прячетесь от проблем, а сами идете прямой дорожкой к дурной славе!Выберите свой путь к дурной славе: станьте коварным негодяем, дерзким разбойником или искусным колдуном. Благодаря обилию разных вариантов сюжета играть можно бесконечно! С любовью нарисованная двумерная графика в стиле ретро перенесет вас в эпоху классических приключенческих игр. Quest for InfamyQuest for Infamy
С нами с 04 дек 2012 Место проживания: Старый Оскол Баллы репутации: 2035 Благодарил (а): 1487 раз. От себя добавлю: адвенчура замечательная. Играя поочерёдно за трёх персонажей (вор, разбойник и маг), надо выполнять очень интересные, а порой и опасные миссии. Элементы РПГ в основном заключаются в редких сражениях с причудливой нечистью, которые на прохождение не влияют, а от боёв очень просто уклониться и не вступать в сражения. Заниматься переводом этого приключения было очень интересно. Сюжет и диалоги с хорошим юмором и некоторой долей скепсиса. Quest for Infamy ReviewIt’s a hell of a coincidence that, a few short days after a discussion in the comments about how older games with unique concepts should be revisited, I’m reviewing a game that does exactly that. And I’m not ignorant of the irony that I’m not the biggest fan of the result, either – but with Quest for Infamy, a lot of that comes down to execution rather than the idea. Quest for Infamy is, for all intents and purposes, another Quest for Glory game. Quest for Glory is an old Sierra On-Line franchise which, through some insane injustice, isn’t as well-known as Leisure Suit Larry or King’s Quest. The series merged – with some success – the typical Sierra adventure style with a fantasy RPG, offering you not only puzzles to solve but battles to fight, stats to raise, and multiple classes, each of whom had their own unique ways of solving puzzles. A Fighter was skilled at hitting things; a Thief could employ stealth, lockpicking, and acrobatics; a Magic User had a plethora of spells at their disposal. Stats are gained by performing the relevant action. Sneaking around gives you stealth, casting gives you magic power, climbing gives you… climbing. Etc. The first game in the series was not exactly amazing, mostly acting as a proof-of-concept that didn’t really do much with the brave mechanics. The second expanded on this vastly, actually crafting a worthwhile game (and being one of the first games, to my knowledge, which let you import your character from the previous title without being a hardcore RPG). The third… well, the third was awful, and we will say no more about that. Ever. The fourth was a buggy masterpiece, offering a faux-Eastern European culture, a darker atmosphere, and a fantastic marriage of plot and mechanics. And then the fifth went all 3D and a bit bleh, closing the series with more of a “huh?” than a BANG. Despite wanting to forever remove one of the games from my memory, and the first and last games being rather rough, it’s a series I hold dear to my heart. It does something unique and clever, and – despite doing it with mixed success – when it does things well, it does them really well. I like alternate solutions in point-and-click adventures. I like RPG elements. I like clever writing, genuinely funny dialogue, and a nice compromise between tension and humour. Roehm is a bit of a sarcastic prick. I really quite like him. Quest for Infamy follows along the same lines. You’re Roehm, a roguish type on the run from a baron after being – quite literally – caught with your pants down in his daughter’s bed. You’re forced to stop in the Valley of Krasna due to the nearby bridge being out, and from there you’re thrust headlong into a variety of local plots that will shape the future of the valley. Most of its inspiration appears to be taken from the first Quest for Glory – you’re in a sealed-off valley primarily composed of woodlands; you’ll have to deal with bandits and the local government; there’s more going on than first meets the eye. None of this is bad, but Quest for Infamy also inherits most of that game’s problems – like not actually living up to the potential inherent in the system. The backgrounds are utterly gorgeous, whether forest, swamp, or seaside villa. Initially, it’s as much of a joy as the first steps into Quest for Glory‘s valley of Spielburg. You’ve got a wide-open area to explore, and a town full of characters to meet and items to buy. You’ve got three classes to choose from and level up – each with mildly diverging paths – and multiple solutions to most of the problems presented. You can battle monsters with your sword and your wits. You can, in short, RPG at the same time as you adventure. It also looks utterly gorgeous, to the extent that it evokes Sierra’s early-90s glory days. There are hand-drawn portraits for each character to whom you can speak, and all of these little pictures are spectacular. The backgrounds and sprites are beautiful and unique, and when a lot of the screens can be aptly described as “another bit of forest”, calling them unique is something I mean as genuinely high praise. It looks like a lost Sierra game, and – once again – that’s not something I say lightly. This is perhaps one of the few times in gaming when a large-breasted scantily-clad woman is actually justified. It even neatly fits in with the game’s general tone of cynicism, too! Before we get onto where it all goes a bit wrong, I’ll state for the record that I played through as the Sorcerer. If the other paths are more interesting, then… well, I can only review my own experience. I am going to try playing as a Rogue, though, just to see if there’s any reference to the old Quest for Glory thing of attempting to pick your own nose. Problem the first: the sound quality is a bit iffy. Not a deal-breaker, but the voice acting varies from “really rather good” to “hired your brother-in-law.” Roehm himself is well-voiced, which is a good thing considering you’re perpetually in his company, but a lot of the rest are a mixed bag to the extent that one character actually says the word “sigh” rather than sighing. The narrator wanders drunkenly back-and-forth across the fine line between being funny and being immensely irritating (although I’m impressed at how many different lines were written for examining trees). Some of the voices have a slightly weird echo, as if they were recorded somewhere other than a studio. Not a big thing, but noticeable. Combat is bearable (ho ho), but alas, little more. One cast of a healing spell and one attack, and Roehm will finish this fight on full health. Problem the second: the combat is really rather boring. When you’re rumbling in the jungle (well, forest) with a bandit or a snake or a giant spider (of course), you take it in sort-of turns to pick an attack type out of three, or block. Different attacks work well on different types of enemies; monsters, for instance, tend to really dislike Slashing attacks. I found that Stabbing worked better on humans, and Hacking was great for the undead. As a Sorcerer, of course, I also had magic at the ready. That meant a fire spell that worked on everything but undead, an ice spell that only worked on undead, a death spell that did utterly negligible damage over time to everything, and a healing spell. You can’t continually hurl bolts of superheated magma at your foes, though, because your ability to cast is tied to a little bar that charges up. Unfortunately, combat is an absolute pushover and strategising is almost entirely pointless. As a Sorcerer, I would discern which of my physical attacks would do the most damage, and then alternate between using that attack and casting my healing spell, usually while turning around to watch something on TV. After randomly clicking between those two buttons for a minute or so, I’d turn back around, victorious. It may be that Brigands or Rogues (the other two classes) have more interesting mechanics, but considering the low price of healing potions, I suspect that fighting as either of those will play out much the same way – only replace “healing spell” with “healing potion.” There’s never any excitement in beating a new enemy, because they’re just like the old ones only with more health. I saw this many, many, many times. I’m sort of surprised at how gruesome this scene is, but that’s fairly in-keeping with old Sierra titles, so no complaints here. Problem the third: the puzzles are really rather boring. This is an odd case, in that most of what you do is entirely logical. The problem is that it’s nearly always unbelievably obvious; if you get stuck, the correct solution will usually result in a sigh rather than a flash of excitement, and more often than not one logical solution you’ll have thought of simply won’t work. For instance, I was stuck on trying to kill a huge aquatic beastie that a sorceress had geased me into fighting (much like Baba Yaga, in fact). Walking near to it resulted in an instant-death cutscene. Using items on it resulted in “You need to get closer.” So I tried just about everything – I tried blinding it from a distance by hurling pebbles, and casting a fear spell in the hopes it might cringe for long enough that I could get close, or… no. No, the solution was simple. I just didn’t have the item I needed, which suddenly caused the instant-death scene to have a pause which let me use that item on it. And the item in question was very, very obviously the solution to the problem. Sigh. Asshole wizard Prospero is one of the main reasons I chose to play as a Sorcerer. He’s great. Another puzzle had me trying to get an item out of a drunk. He kept talking about how he wanted whisky, so I spent awhile pondering just what to do. My Take Inanimate Objects spell didn’t work to steal the item, so maybe I had to bottle up some of the swamp water in the hopes he’d mistake it for whisky and be sick, or show him another item so he’d understand why I needed it, or actually buy him whisky (which I couldn’t do, because Roehm would drink it rather than putting it in his inventory; this is one of many occasions where seemingly appropriate solutions apparently weren’t thought of), or… oh. No, I just had to cast a fear spell so he’d pass out in terror. Sigh. It’s rare for me to wish that a game’s puzzles were more elaborate, but there’s a lot of potential here and you’ve normally got a massive inventory, so it’s a shame that most of the solutions come down to using one very obvious item. There are a number of little minigames thrown in, with various rewards on offer for success. None are overly in-depth, but they offer some nice variety – and this one provides an absurdly easy way to farm up as much money as you need. Problem the fourth: it has multiple mazes, which is an immediate black mark against any adventure game that doesn’t treat them as cleverly as, say, Photopia. In the game’s defense, one of them contains its own map and the other one can only be entered when you already know the path through (which makes it sort of pointless, come to think of it) but even so, mazes are rubbish. Problem the fifth: it’s as buggy as the swamp you end up exploring. I spent an hour wandering cluelessly simply because a conversation I needed to advance hadn’t triggered (but a conversation supposed to take place after that had, to my continued confusion). I found myself completely unable to re-enter one room because I’d quick-travelled out of there, and so the door was perpetually stuck open and I couldn’t “use” it to get back in. I fleeced what was apparently the world’s richest hermit by repeatedly challenging him to archery competitions in which he’d seemingly forget what score he’d got, because he’d crown me the winner after he scored 425 and I scored 300. That’s actually quite a useful bug considering how much money you need, but still. Props, too, for managing to make at least some sort of joke in the text for almost everything you can examine – even if it is a Reddit reference. None of these are game-breakers, and I rush to add that Quest for Infamy is never an outright bad game. It’s just one that evokes a sigh rather than anything else. There are some a few solid set-pieces and a few decent characters, the main questline has some decent moments, and there are even one or two good puzzles. As a Sorcerer, a lot of the early game requires getting reagents so that you can learn different spells, and the resulting cryptic scavenger hunt is clever and interesting. Alas, these bits are the exception rather than the rule: for the most part, Quest for Infamy just feels uninspired and a bit tedious. It’s rarely a bad time, but it’s equally rare for it to trigger anything in me other than a vaguely satisfied “eh.” It’s worth a play if you’re after another Quest for Glory, but it unfortunately apes the lows of that series rather than the highs. Or, to put it another way: if this is Quest for Glory 1, then let’s hope that the next one will be Quest for Glory 2. Всё о КВЕСТАХОбщество квестолюбов, квестоманов и просто любителей приключений Quest for InfamyМодераторы: Lonesome, Leo Quest for InfamyСообщение lenin 17 » 20 мар 2018, 10:34 Re: Quest for InfamyСообщение _lia_ » 20 мар 2018, 15:31 Re: Quest for InfamyСообщение lenin 17 » 20 мар 2018, 16:03 _lia_ писал(а): lenin 17 Re: Quest for InfamyСообщение _lia_ » 20 мар 2018, 16:11 Re: Quest for InfamyСообщение lenin 17 » 20 мар 2018, 17:15 Re: Quest for InfamyСообщение _lia_ » 21 мар 2018, 12:16 А какую надо теперь версию, чтобы русификатор встал на место? Re: Quest for InfamyСообщение lenin 17 » 21 мар 2018, 14:14 Русификатор разработан для GOG-версии игры 1.0. Не стал пробовать на версию 2.0, т.к. у меня он и в этой версии корректно работает только в режиме «окна». Re: Quest for InfamyСообщение aspid » 21 мар 2018, 19:44 Re: Quest for InfamyСообщение lenin 17 » 23 мар 2018, 15:25 Quest For Infamy Windows, Mac, Linux gameQuest For InfamyInfamous Quests | Released 2014Quest For Infamy is now available!Quest For Infamy has been released! Get it now on Desura, Steam, GoG, & Humble! Quest For Infamy will be released on Jun 26th! Digital Downloads on Desura An update about Quest For Infamy, including a look at the teaser trailer! Work continues; Alpha Testing and breaking the game. Post article | More articles >>No articles were found matching the criteria specified. We suggest you try the article list with no filter applied, to browse all available. Post article and help us achieve our mission of showcasing the best content from all developers. Join now to share your own content, we welcome creators and consumers alike and look forward to your comments. Quest For Infamy Demo for Mac OS X! Try your luck with Mr. Roehms first missions in Quest For Infamy! An exciting adventure/rpg hybrid in a classic retro. Quest For Infamy Demo for Linux! Try your luck with Mr. Roehms first missions in Quest For Infamy! An exciting adventure/rpg hybrid in a classic retro. No files were found matching the criteria specified. We suggest you try the file list with no filter applied, to browse all available. Join now to share your own content, we welcome creators and consumers alike and look forward to your comments. Quest for infamyИз минусов хотелось бы выделить только неинтересную боевку (весь прогресс персонажа упирается в гринд статов, впрочем оригинал был в этом плане абсолютно идентичен), абсолютную неочевидность решений некоторых загадок, наличие багов и вылетов, и вечную загруженность инвентаря неактуальными для прохождения предметами. Инди-квест, где в качестве ГГ выступает эгоистичный и самовлюблённый меpзавец. Мне понравилось, несмотря на хронический пиксель-хантинг. История очень даже ничего. Есть три возможных варианта развития событий в зависимости от выбора класса ГГ. К относительно примитивной боёвке надо привыкнуть и после этого проиграть в ней становится невозможно. Порт GNU/Linux отработал без претензий. Ubuntu LTS. Let me summarise what I’ve seen so far and maybe that will help you decide whether to buy this game for 20 dollars or not. EDIT: Alright, I’ve completed the game and I have to say that this game is TOTALLY worth the 20 dollars. It is very catchy, the world is just HUGE and the overall story is great. It’s nice that, as others have also said, in the end you get to be a hero too as a perk. In any case, if you are a fan of good old Sierra games, you won’t regret buying this game. I’m not good at writing reviews, so I’m gonna write a list because it’s easier. Good: Bad: If Steam supported horizontal thumbs up, I would probably lean more towards that. People who eat up adventure games for breakfast will enjoy this, but others might just get frustrated. I am definitely thinking a sequel has great potential though. Quest for infamyThe Quest For Infamy compendium by the players, for the players. We are currently maintaining 455 pages (59 articles). Please feel free to contribute by creating new articles or expanding existing ones. Quest For Infamy is a classic point and click adventure game, in which you assume the identity of ‘Mister Roehm’ a man trying to start over after running away from a shady past. Welcome to the little town of Volksville only to discover there is so much more going on in the valley than meets the eye! Come along and take a walk on the wild side with Roehm and discover just how infamous you might be. Featuring three different character classes, why not take on the sly and cunning path of the Rogue, or behold the wonder and limitless power of the Sorcerer. Or maybe you’d prefer the brute strength and brawn of the Brigand. Each class takes you on a different course throughout your quest making it ever so unique. Review for Quest for Infamy Quest for Infamy review Game informationQuest for Infamy (2014)Adventure games by Infamous QuestsQuest for InfamyOrder of the Thorne: The King’s ChallengeAMAZON The Guide to Classic Graphic Adventures The Sierra Adventure: The Story of Sierra On-LineThe Quest for Glory series pretty much established the adventure-RPG hybrid singlehandedly back in the late ‘80s and early ‘90s. It did so by borrowing many of Sierra’s design trademarks, but also adding huge worlds filled with dozens of screens, character classes and skills, combat, and day-night cycles on top of that. It’s a beloved series, and yet remarkably, until recently it was practically the only member of the sub-genre it formed. Lately, however, we’ve been treated to a sudden, unexpected revival of the QFG formula. First to the punch was the outstanding freeware adventure Heroine’s Quest, and now comes the first commercial offering, Quest for Infamy. It is not a remake, but rather a combination of part-clone, part-satire, and mostly faithful homage. The result is both admirable and perplexing. It follows the checklist very closely, which is exactly what QFG fans want, but the delivery in some key aspects, despite its best intentions, can be a little shoddy. The story follows Roehm, a ladies’ man rascal who ends up in the town of Volksville after escaping the rage of a Baron whose daughter he slept with. This amusing intro pretty much sets the tone for the rest of the game. As the title suggests, you are no hero in this game, but rather an anti-hero, if not a particularly notorious one. You assume control within the town gates following a welcome by the bizarre but friendly trader Udo, your first encounter with some of the atrocious voice acting that plagues the game. The main plot that unfolds in the Kingdom of Lonaria is quite engrossing. Roehm’s arrival coincides with a series of events involving the death of a family cursed by a powerful jewel. Roehm is presented with the quest of recovering it on the basis of having no scruples: in other words, having such low morals and a general lack of respect that he can do whatever is required. The perfect quality for the protagonist of an adventure game. And boy, does his quest require him to perform all kinds of tasks. Early on, after the events of the first day that include witnessing the execution of an alleged criminal in the town square, you have to choose a path by talking to one of three key characters in town. You can pick the path of the Sorcerer, the Rogue or the Brigand. Each requires you to solve an initial minigame like a drinking game for the Rogue’s path or a card-matching game for the Sorcerer, but once it’s done, it’s done. You can’t change paths after that. In familiar Sierra style, you’ll right-click or use the mouse wheel or keyboard shortcuts to swap between the different types of interactions: walk, use, talk, look and attack. Each command is represented by its own cursor. You can then left-click a hotspot to execute the corresponding action on it. You can also use keyboard shortcuts to change your movement mode between normal walking, sneaking to pass by undetected in certain areas, or running to move more quickly around the screen. Moving the cursor to the top edge of the screen reveals a menu that displays these same interactions and movement options, but it also has buttons to check your inventory, character stats, a menu with the time of day, a book of magic spells, and a help screen that details the different shortcuts and the meaning of the icons. Soon after you choose your path, you’ll have your first quest, and as you’ll learn from this initial enterprise, there’s a pretty even mix of inventory-based puzzles, combat and character skill (spells or stealth) development. In all three paths you’ll be required to defeat a beast, though what you must retrieve from the body afterwards and the manner in which you do it depends largely on the class you’ve chosen. You’ll have to collect different items and maybe even sneak past certain characters in order to succeed, depending on your chosen class. While there are some side quests exclusive to each class, the main quests throughout the game are similarly variations of the same tasks that can be solved differently. Many other activities depend on skills that you can level up through repeated use. For example, at one point you have to descend a waterfall and get something from a gnoll that lurks beneath. You can use equipment and skills to get down, then barter with him to get the item. Or if you’re a Sorcerer, you can float down using your magic and then use another spell to… erm, persuade him. Similarly, in other situations you can open a lock through lockpicking if you’re a Rogue, or with a special spell if you’re a Sorcerer. As a Brigand, you’ll be better prepared to tank your way into more inaccessible areas. Or maybe you’ll just climb your way out of the city. Classes share basic skills, but there are opportunities that are only available to certain paths. Such diversity is a bonus that still feels thrilling in a point-and-click adventure, adding a whole different layer of immersion. Regardless of class, I found the puzzles to be well-conceived and generally very logical. Common sense seemed to work most of the time, and the game does a good job of giving you enough hints and guiding you towards your next objective, so you shouldn’t get lost. In fact the solutions may be too easy. Despite how different the approach may be between paths, the game is very rigid when considering alternative solutions and you may end up finding the low difficulty curve off-putting. The RPG side of things suffers from some of the bad habits of the adventure genre. Just as in many other games where sometimes you get a resonant “no” whenever you try an item combination you deem perfectly logical, so Quest for Infamy simply refuses to let you use many characters’ skills outside the specific scenarios it prescribes, no matter how reasonable it seems. Most likely, you were overthinking it and you have to simplify your strategy, which is fine if only you were told what’s wrong. QFG at least bothered more often to come up with plausible and creative reasons, thus feeling less lazy. I get that there are way too many variables to make every possible skill responsive to every possible element, but at least giving a sensible explanation to these limitations would reduce a lot of the frustration. Fighting is inevitable for some quests, but random encounters can be avoided. Periodically, particularly in common traveller’s areas, enemies will already be “hiding” in a scene as you enter (pretty badly, like a two-year-old child playing hide-and-seek), and if you stay too long in that location, they will attack. So if you see a goblin behind a tree and you’re out of potions, start clicking to get yourself to the next screen, as it won’t follow you in pursuit. Combat scenes show a side view of the battle, and it’s pretty straightforward. You have three different types of attack that you can choose at the bottom of the screen: hacking, stabbing and slashing, each corresponding to a skill of the same name. Enemies are weaker against certain attacks than others, and it’s up to you to figure it out, either by trial and error or asking around among other characters who are experts on the subject – living bestiaries, basically. The more you use “stabbing”, for example, your “stabbing” skill goes up and becomes more effective. As a Sorcerer, you can also select any of your combat spells from the bottom right corner as many times as you want, but they have a cool down period between uses. As with attack types, each monster is more vulnerable to certain spells than others, like Icy Shards or Flaming Vengeance. There are a few other spells with additional effects like damage over a long period, or an extra opportunity to attack. Unlike attack skills, however, each combat spell is not a skill in itself. Instead they all fall under the umbrella of “Mystical Power”, which is the stat that will raise the more you cast magic. Combat time is active, meaning that if you delay choosing an action like attacking, casting a spell, or blocking (another skill), the monsters will go ahead and attack you. This makes combat less leisurely than turn-based, but it’s rarely very difficult. It’s fairly easy to buy potions, so as long as you have some with you (or healing spells), you should be okay. Sorcerers are the weakest in battle but represent the only class with access to spells that are useful both in and out of combat. Brigands, as you can imagine, are the toughest and best in battle. While combat often isn’t mandatory, I found it to be one of the quickest ways to make money in the game, which is needed to buy items you’ll definitely require to solve certain quests, along with potions and other survival items. But there are other ways to make money, like pickpocketing, so how much fighting you do is very much up to you. If you’re really into grinding for money or stats, I would say that at least 15% to 30% of the game can be devoted to combat. Unfortunately, much like its spiritual predecessor, all this combat is very bland and not particularly well executed. There’s very little strategy needed, and I soon found myself going through a clickfest as a Sorcerer, just pressing the same attacks for long periods with every enemy I encountered (unless a message popped up saying it was completely ineffective). Sometimes I hardly bothered to use my spells, which had no consequence other than making the skirmishes a little longer. These battles really needed some kind of additional depth to make them more entertaining. At least they add a feeling of peril as you venture into new or dangerous areas, and it is satisfying to see your character grow into a badass, both inside and out of combat. As time passes, your reputation precedes you throughout Lonaria. As you travel to other places such as Tyr, the city of arts and intellectuals (whom everybody else just sees as obnoxious hipsters), you’ll discover a lot of townsfolk already know about you. This is especially true during the first in-game days. Some of your early deeds will reach the ears of NPCs, like defeating an annoying thug that was universally hated. It’s rare to find this in an adventure game, and it made me feel that the kingdom was a living, breathing place where my actions mattered. It’s not quite the level of, say… the RPG Skyrim, of course, but finding that everyone from the blacksmith to a hermit far from town had something to say about my exploits was a pleasant surprise. This is, after all, a massive game. Not surprisingly, almost every significant female character is portrayed with a huge chest and revealing cleavage no matter how impractical or out-of-context this may be for her role. Voleris, the head of the guard in Tyr and a brave fighter raised by a librarian, is depicted wearing a bikini, gratuitously contributing to the tiresome sexual innuendo. You could dismiss this as just part of the humor of the game, but this is no Leisure Suit Larry and it’s not in line with the rest of the writing and setting, which is actually pretty good. Whenever the game is not objectifying women or forcing British expressions (I cringe whenever the narrator says bollocks) the banter between characters is solid and amusing. Roehm is mostly interested in his own welfare, but he isn’t unlikeable at all. He rarely takes any task, no matter how threatening it is, very seriously. Some lose their patience with him as he insists on making a joke out of everything and others just go along, but either way his witty conversations tend to be hilarious. Not even Rayford, the head of law enforcement in Volksville, is immune to Roehm’s sarcasm. If the retro pixel art style of Quest for Infamy is not your thing, there’s not much to do about it. But I found it to be a beautiful game with so much to see in a staggering diversity of landscapes. There’s tons of forest scenery, but there’s also the eerie ruins of the cursed Killington manor, the classical architecture of the white city of Tyr, and the labyrinthine Dwarven mines to the south. I truly enjoyed soaking in the sights, and I can’t begin to fathom the amount of effort involved in creating so many locations. Characters are not as detailed and are usually animated using just a couple of frames, but this is an acceptable trade-off for having so many of them around. There are always guardians on patrol or townspeople doing their thing during different times of the day. It’s a great sight that will fill you with nostalgia for the old Sierra games, which is probably what most players are looking for from this game. I can also speak highly of the soundtrack, which is similarly composed to appeal to longtime adventure fans and has a cinematic quality that rivals some of the best oldies. Mighty drums, melodic flutes, whimsical harp melodies – the score ranges from the epic, imposing theme song of Tyr to the jolly tunes of the pub, to the peaceful sounds of the woods. Atmospheric effects are also lovely and do a fantastic job of immersing you in each scene. Waterfalls, birds, blacksmiths, fountains… it’s all very well done. I wished at times that there were crowd noises in town to accompany everything else, but I honestly didn’t notice they were missing until I was several hours in the game. Other sounds, like those that occur during combat, are hit-and-miss. The attacking sounds seem pretty fake and repetitive, but this is nothing serious. Voice acting, however, is a train wreck. Thankfully, the protagonist is one of the very few exceptions, but much of the cast sounds like a bunch of friends were asked to do the voices and were invited over to an improvised sound studio in someone’s house. There’s a lot of weird echo, the actors sound untrained, delivering bland or exaggerated performances, and there’s a large mix of accents that don’t make sense within the world’s culture. This is a pretty major criticism, because the game is fully voiced. Every character in the game with lines has a voice actor – a fact I would otherwise be praising unequivocally. The worst offender is Roger, a painter from Tyr, who has one of the most detestable voices I’ve heard in a long time. The closest approximation I can come up with is a medieval Texan creep, but even that description doesn’t fully capture it. Most of the acting is not as gloriously bad as Roger, but it still is uneven and out of place. Creating a game that uses a blueprint of one of the most ambitious and adored gaming series from the ’80s and ‘90s is always a daring proposal. I respect Quest for Infamy for that, and in many ways it succeeds in its goals. It offers a huge, living world to explore, it’s very pretty, has great music, and it maintains interest most of the time thanks to its strong conversations and mysterious plot. But the skills implementation, puzzles and combat are generally just okay, falling short in comparison to their decades-old inspiration. And when it strives to establish its own spirit through humour, it diminishes the whole homage endeavour with juvenile jokes that feel tacky and amateurish – an impression compounded by consistently poor voice acting. For the most part, Infamy’s story seems to take itself fairly seriously, and it works better when it does. Even with these criticisms, Quest for Infamy is still a rather enjoyable experience overall that will provide you probably with around 15 hours of gameplay on a single playthrough, with replay opportunities for the other two character classes beyond that. For better or worse (depending on your perspective), it’s unapologetically old school, and Quest for Glory fans should find it a welcome return to adventure-RPG hybrid territory that does justice to its famous forebear without ever surpassing it. As a debut offering, this game still has a lot of room for improvement, but it’s certainly on the right track, so here’s hoping that this is just the foundation for a potentially great series to come. Quest For InfamyQuest For Infamy рассказывает о жизни Роэна. Назвать главного героя отъявленным подонком или убийцей – нельзя, однако, нельзя не заметить, что по натуре он пройдоха, ловелас и авантюрист. Если где-то есть возможно что-то получить задаром или не платить, но рисковать репутацией или того хуже – жизнью, то протагонист не упустит «халяву» из рук. Роэн – тот еще ловелас, но ухлестывает он не за барышнями из местного трактира, а за «добычей посерьезнее». К последним можно запросто причислить дочь местного барона, за которой тот ухаживал довольно долго, навязчиво и крайне активно. Собственно, знакомство игрока с протагонистом происходит в момент, когда тот пытается улизнуть от охранников барона. События игры разворачиваются в Фольксвилле, ближайшей деревушке, где Роэну удается ненадолго скрыться от погони. Quest For Infamy интересна тем, что главгерой может освоить одну из нескольких доступных специализаций, прямо влияющих на стиль игрового процесса. При желании, можно стать разбойником и примкнуть к фольксвиллским контрабандистам. Можно пойти по стезе вора-одиночки и заняться кражами «на заказ». А можно пойти и по пути мага, напросившись в ученики к темному чародею Просперо. Quest for infamyСообщений: 2 042 HotA Crew |
Разработчик | Infamous Quests |
---|---|
Официальный сайт | www.infamous-quests.com store.steampowered.com |
Платформа | PC (Windows), Macintosh, Linux |
Дистрибуция | Online |
Жанр | Adventure |
Год выхода игры | 2014 |
Релизы | 26 июня 2014: Macintosh, PC (Windows), Linux 10 июля 2014: PC (Windows) 10 июля 2014: PC (Windows), Linux» > |
Рейтинг | 14945 место (1 SFP) |
Вы можете задать любой вопрос или попросить совета по этой игре. Это займет совсем немного времени.
Quest for Infamy представляет собой приключенческую игру разработанную Infamous Quests.
Игра предложит вернуться в дни славы ролевых и приключенческих игр с их полных юмором фэнтезийными эпическими историями, всё это выполнено классическом стиле компьютерных РПГ.
Quest for Infamy
Quest for Infamy is a Quest for Glory inspired adventure/RPG developed by Infamous Quests (formally known as Infamous Adventures ), and it was published by Phoenix Online Publishing on July 10, 2014 for Windows, Linux, and Mac OS X. The game was made using the Adventure Game Studio engine.
Contents
Background [ ]
Wealth. Women. Wildly offbeat jokes. Lie, cheat, steal, and embrace your inner rogue. Being bad has never felt so good. Why Be Famous When You Can Be Infamous?
Return to the glory days of role-playing and adventure with this humor-filled fantasy epic, styled in the vein of classic PC RPGs, where you play the charming villain. Blending turn-based combat and spellcasting with puzzle solving and adventure, players can choose from three character classes—brigand (strength), rogue (stealth), or sorcerer (magic), each with unique storylines and adventures—in one of the largest retro role-playing experiences ever. A spiritual heir to yesteryear’s heroic quests, adventurers are invited to explore a world of hand-drawn wonder, as they wind their way through trap-infested dungeons, battle slavering beasts with swords or custom-made spells, and steal entire town’s worth of treasure from unsuspecting townsfolk. Being bad has never felt so good!
Behind the Scenes [ ]
Infamous Quests were formally known as Infamous Adventures (IA), a small group of developers who created fan made remakes of King’s Quest III, Space Quest II, and a short game called Space Quest For Glory: Trial By Plunger. Quest for Infamy: So You Want to be a Villain? was first announced around December 2003, and the game was to be set within the Quest for Glory universe.
The Quest for Infamy was in «suspended production» for many years, with the the game’s status listed as on hold. IA stated that, as the game continued to evolve, its size and scope has become such that it needs much more time to develop and gestate, and that the team itself needed time to hone their skills before tackling such an immense project.
When the developers decided to turn the project into its own game, they founded Infamous Quests and the Quest for Glory reference were dropped. The game was then put back into production through Kickstarter.
Credits [ ]
Infamous Quests presents Quest for Infamy [ ]
Quality Assurance & Testing [ ]
Special Thanks [ ]
In Loving Memory of Dee Connolly (Bridget)
Quest for Infamy
Quest for Infamy — это ролевая игра игра в жанре Point and Click с примесью приключения от разработчиков из студии Infamous Quests. Издателем игры выступает. Подробнее
Об игре Quest for Infamy
Quest for Infamy — это ролевая игра игра в жанре Point and Click с элементами приключения от разработчиков из студии Infamous Quests. Основным издателем игры является Phoenix Online Studios.
В целом проект оказался довольно слабеньким. Большинство обозревателей поставили игре очень низкие оценки.
Скриншоты
Несколько лучших скриншотов из Quest for Infamy:
Последние и новые скриншоты смотрите в галерее.
Системные требования
Минимальные системки для игры:
Подробные и рекомендуемые требования к PC ищите на странице системных требований для Quest for Infamy.
Даты выхода
Quest for Infamy уже вышла на PC, Mac, Linux.
Полный список дат выхода и платформ смотрите на странице релизов.
Где купить игру со скидкой?
VGTimes ищет и сравнивает цены на Quest for Infamy в разных магазинах, чтобы вы могли купить игру дешевле, чем в Steam, PS Store и других официальных сервисах дистрибуции.
Вот некоторые актуальные предложения:
Еще больше скидок и вкусных цен ищите здесь.
Quest for Infamy
Внимание! В этой игре нет русской локализации.
Quest For Infamy – приключенческая ролевая игра, где вы предстанете в роли Мистера Роэма, мошенника, пустившегося в бега после очередной аферы. Застряв в долине Красна, Роэм решает немного подработать, чтобы скоротать время. Не стоило этого делать в сотрясаемом войнами королевстве! Теперь Роэм по уши увяз в борьбе за власть, которую ведут несколько честолюбивых местных семейств.
Копите деньги на дорогу и постарайтесь никуда не встревать до тех пор, пока вам не удастся покинуть долину. Защищайтесь от чудовищ и бандитов! Сделайте себе имя и, возможно, вы вдруг поймете, что не прячетесь от проблем, а сами идете прямой дорожкой к дурной славе!Выберите свой путь к дурной славе: станьте коварным негодяем, дерзким разбойником или искусным колдуном. Благодаря обилию разных вариантов сюжета играть можно бесконечно! С любовью нарисованная двумерная графика в стиле ретро перенесет вас в эпоху классических приключенческих игр.
Цены на ключи Quest for Infamy
Уведомление о цене
Сравните цены на игру Quest for Infamy в 8 онлайн магазинах, и выберите самый дешевый вариант из 9 предложений. Ниже представлены актуальные цены на Quest for Infamy для платформ Steam, доступные для активации в регионах CIS и Global.
Уведомление о цене
104,49 ₽
440,78 ₽
786,68 ₽
Скидки на Quest for Infamy и сравнение цен в одном месте!
Мы отслеживаем тысячи товаров из 8 магазинов, чтобы найти лучшие цены на Quest for Infamy и другие игры. Для некоторых магазинов у нас даже есть коды скидочных купонов, которые помогут вам купить Quest for Infamy еще дешевле!
Получить Quest for Infamy бесплатно — это реально?
Хотя скачать Quest for Infamy бесплатно вряд ли получиться, вы можете воспользоваться нашим сравнением цен, чтобы найти самую лучшую цену сейчас, или же создать уведомление о цене — в этом случае мы сообщим вам, когда Quest for Infamy станет дешевле заданной цены.
Я смогу активировать Quest for Infamy в моем регионе?
Большиство систем дистрибуции игр (например, Steam) имеют разные цены в разных странах на игру Quest for Infamy, а так же региональные ограничения по активации. Например, в США Quest for Infamy стоит дороже, чем в России, и пользователь из США не может активировать ключ Quest for Infamy, купленный для России.
Мы показываем такие ограничение в пункте и фильтре Регион. Например, «Quest for Infamy Global» означает, что игру можно активировать в любом регионе, «Quest for Infamy RU/CIS» — только в России и странах СНГ.
Однако, не все магазины предоставляют точную информацию про региональные ограничения для Quest for Infamy. Для того, чтобы наверняка определить, сможете ли вы активировать игру в своем регионе, кликните и перейдите на сайт продавца. На странице товара будет специальный блок, где будет указана, можно ли активировать Quest for Infamy в вашей стране или нет.
В чем разница между официальными и неофициальными магазинами?
Официальные магазины закупают ключи Quest for Infamy напрямую у разработчиков или издателей, в то время как неофициальные не раскрывают источники ключей.
Неофициальные магазины обычно продают игры дешевле, но при этом есть определенные риски. Мы рекомендуем читать отзывы как на магазины, так и на продавцев, перед тем, как делать покупку. Стоит заметить, что у большинства крупных магазинов есть программа защиты покупателей, которая вернет деньги, если с ключем Quest for Infamy будет что-то не так.
Об игре
Wealth. Women. Wildly offbeat jokes. Lie, cheat, steal, and embrace your inner rogue. Being bad has never felt so good.
Quest for Infamy for Windows
Classic RPG action with puzzles, spells, adventure and combat
Contrary to most RPG games, you have to work your way to victory by being one of three anti-heroes. In Quest for Infamy, you have to lie, steal and cheat your way to the top. You may enjoy the game, but one wishes they would update and improve the graphics to make the game more playable by non-committed RPG lovers.
Multiple endings depending on your actions
There are plenty of games where the ending differs depending upon a single decision, such as with Silent Hill 2 where you don’t see the sad child abuse ending if you don’t examine the bloody knife. Quest for Infamy is a little different because they have created many different endings that rely on more than three factors. The game is not very advanced in terms of graphics, so they were able to create more forks in the road without running out of their development budget. The graphics are terrible to the point of being similar to Atari RPG games. Nevertheless, the core game play gives you plenty to do with your character, which helps to make up for the less-than-impressive graphics.
A game for true RPG lovers
The lack of good graphics and the 2D game play makes Quest for Infamy a difficult game to play if you cannot overlook the way it looks. Only true RPG lovers will enjoy this game for all the different paths you may take and the different game styles depending upon each anti-hero you play. There are over 50 NPCs to interact with and over 200 rooms to explore, so there is plenty to do. If you can play the old Fallout games (Fallout 1,2,3 and Tactics) and endure their graphics, then you can certainly play this game.
Quest For Infamy Windows, Mac, Linux game
Quest For Infamy
Infamous Quests | Released 2014
Quest For Infamy is now available!
Quest For Infamy has been released! Get it now on Desura, Steam, GoG, & Humble!
Quest For Infamy will be released on Jun 26th! Digital Downloads on Desura
An update about Quest For Infamy, including a look at the teaser trailer!
Work continues; Alpha Testing and breaking the game.
Post article | More articles >>
No articles were found matching the criteria specified. We suggest you try the article list with no filter applied, to browse all available. Post article and help us achieve our mission of showcasing the best content from all developers. Join now to share your own content, we welcome creators and consumers alike and look forward to your comments.
Quest For Infamy Demo for Mac OS X! Try your luck with Mr. Roehms first missions in Quest For Infamy! An exciting adventure/rpg hybrid in a classic retro.
Quest For Infamy Demo for Linux! Try your luck with Mr. Roehms first missions in Quest For Infamy! An exciting adventure/rpg hybrid in a classic retro.
No files were found matching the criteria specified. We suggest you try the file list with no filter applied, to browse all available. Join now to share your own content, we welcome creators and consumers alike and look forward to your comments.
Paths
After the execution of Markus Van Houten, three paths become available to you. The paths start at one of three characters. You can safely decline a path once it is offered to you; you will be able to come back if you decide to go for it but once a path is chosen, the other two become unavailable. Though each class works towards the same goal, depending on which of the three different paths you choose it opens up new opportunities, areas of the game and quests. Each class also has a number of achievements unique to them. Thanks to this, it is impossible to unlock everything in a single play through allowing for a lot of replayability.
The Path of the Brigand [ ]
To choose this path, seek out Kurdt in the pub and beat him at the drinking game. Afterwards, he offers you the task of getting the silver teeth from a beast that lives outside of town.
Choosing this path foregoes most chances to rob others (though there are still a couple of locations) as you do not have many opportunities to increase your thievery ability and you have no way of stealthily opening doors. However, as a Brigand, you are able to find and enter the Brigand’s hideout where special training dummies are set up allowing you to increase all combat skills by one, once a day. Using this skill, you are often able to one-shot most common enemies.
In combat the Brigand is able to use a special attack if he manages to charge it up by blocking enough attacks. He can also rush his opponent tackling him down in order to escape. This is the only class where you do not have a secondary requirement in-order to flee from combat.
Unique quest opportunities here are to retrieve a runaway horse and rob a caravan in Act I and to safely escort a merchant «BigD» from Tyr in Act II.
As a brigand, your primary way of dealing with obstacals is direct force. You are capable of attacking characters you cannot in other classes, and your sword is the most useful tool in your pack.
The Path of the Rogue [ ]
This path is available from Ian, whom you can find playing a dice game in the cemetery inside Volksville. After playing the game and suspecting him to be cheating, you will be offered the job to get the blood of the beast outside town along with this path.
Choosing this path allows you the most opportunities to steal from others and is the most expensive path to take money-wise. You will need to purchase your thieving tools and any other equipment from the thieves guild and a few merchants around town. While you are capable to stealing some of these items, you are not good enough to steal from your fellow thieves and have a soft spot for a few of the town merchants themselves. However, this path grants you the most «easy money» that the game has to offer. This is the only class that is able to rob the bank and see the inside of the Mayor’s house.
Stealth becomes your greatest asset in this class though thievery and climbing also get quite a boost. In this class you must find the thieves guild before you can do any «serious» thieving as it is the only place that you can find a toolkit. Once you have obtained the toolkit it allows you to pick locks in a short mini-game.
In combat, the thief is at the most disadvantage of any class as he cannot hit as hard as the brigand nor can he use spells. However, he does hold a weapon called the «Bladerang» which can hit fairly hard but must recharge after every use. To escape, he must use smoke bombs to confuse his opponent, these must be purchased and if you do not have any, you cannot flee combat.
Unique opportunities for the Rogue are stealing from the Mayor of Tyr, and the Bank of Volksville both of which can be done in Act I.
As a Rogue your primary way of dealing with obstacles is using your items. More than any other class, the Rogue must find creative use for the many items available in the game and is often the only one who has a use for some of them.
The Path of the Sorcerer [ ]
The Sorcerer’s path is available from Prospero in the magic shop. Propsero initially just offers you the path but if you agree to it, he’ll challenge you to a memory card matching game. Success in this game will end up with Prospero telling you that he wants you to kill a beast that wanders outside of town and bring back its head.
Choosing this path allows you to use magic spells and is the only way to open this skill. You will originally start with only a single spell «Flaming Vengeance.» However, you are tasked with picking up a number of different items and bringing them to Prospero to learn new spells. One of these spells, «Mystical Lockpick» allows you to open the doors of some of the houses around town enabling you to rob them, but you are never powerful enough to enter into the bank or the Mayor’s house. You do not have a magic meter, so spells can be cast repeatedly but do take time to animate. Casting any spell will increase your magic skill and thereby strengthen all of your spells.
Magic is your asset here and you must use the spells that you have learned to make your way through the game. This is the only class in which you do not have to find a unique hideout as Prospero is your mentor and operates freely in town.
In combat, the sorcerer can use spells to fight his opponents which will cause a significant amount of damage or chip damage (depending on the spell) and if it is found, use a spell to heal himself. After using each spell, it takes a while to recharge your magic before you can cast another. After learning the proper spell, «Windstorm» the sorcerer can use it to flee combat.
There are no unique opportunities for the sorcerer but it is the only class where you have no choice but to complete a quest to kill off a necromancer that Prospero has some bad blood with. This is also the only class where you must collect a number of items from around the game to gain spells.
As a sorcerer your primary way of dealing with obstacles is with magic. After learning the spells of the game the sorcerer can use them to overcome nearly anything that crosses his path. Because the items used to learn the spells are free, this is the «cheapest» path that one can take.
Quest For Infamy Windows, Mac, Linux game
Quest For Infamy
Infamous Quests | Released 2014
Quest For Infamy is now available!
Quest For Infamy has been released! Get it now on Desura, Steam, GoG, & Humble!
Quest For Infamy will be released on Jun 26th! Digital Downloads on Desura
An update about Quest For Infamy, including a look at the teaser trailer!
Work continues; Alpha Testing and breaking the game.
Post article | More articles >>
No articles were found matching the criteria specified. We suggest you try the article list with no filter applied, to browse all available. Post article and help us achieve our mission of showcasing the best content from all developers. Join now to share your own content, we welcome creators and consumers alike and look forward to your comments.
Quest For Infamy Demo for Mac OS X! Try your luck with Mr. Roehms first missions in Quest For Infamy! An exciting adventure/rpg hybrid in a classic retro.
Quest For Infamy Demo for Linux! Try your luck with Mr. Roehms first missions in Quest For Infamy! An exciting adventure/rpg hybrid in a classic retro.
No files were found matching the criteria specified. We suggest you try the file list with no filter applied, to browse all available. Join now to share your own content, we welcome creators and consumers alike and look forward to your comments.
Quest for Infamy
Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Войти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Похожие публикации
Disgaea 4 Complete+
Жанр: TRPG
Платформы: PC PS4 SW
Разработчик: Nippon Ichi Software
Издатель: NIS America
Дата выхода: 10 сентября 2020
Инструментарий для перевода (в т.ч. текст и русский шрифт):
https://disk.yandex.ru/d/Xn5EA0hD13Ug4A
Продвигаемые темы
Автор: SerGEAnt
Создана Четверг в 19:18
Автор: Skipper Swede
Создана Пятница в 15:23
Автор: SerGEAnt
Создана 27 июля
Автор: Outcaster
Создана 29 июля
Автор: SerGEAnt
Создана 31 июля
Последние сообщения
В новом апдейте 31 августа завезут полноценную систему субтитров.
Quest for infamy
Thank you for everything. Enjoy.
Shortly after the release of this, we should be getting the prequel «Roehm to Ruin» out. This short adventure game tells the backstory of what happened before Mr. Roehm came to the Valley of Krasna.
Thank you to all who helped, and all who carry the torch for these kinds of games. Wishing you the best.
CHANGELOG
There may be spoilers in here.
Proceed at your own risk.
General Changes and Fixes
* Native screen resolution has been made to fit modern monitors better ( going from 4:3 viewport to 16:9 viewport. This means all the
Prologue Changes
(Changes made for stat grinding on day 1)
* Random combat no longer happens during day 1 (no stat min/max which breaks the flow of the game)
* Fixed all the shops so they no longer sells items on day 1 (exception of the pub)
* Beekeeper Removed from Day 1
* Minor tweak to the execution cutscene so guard speaks to Roehm straight away instead of Roehm randomly walking up to him for no
reason
* Fixed positioning of Beast so she doesn’t walk over background elements when she appears.
* Changes to where the beast appears to bring it closer to our original intention
* Bit of a change to the execution cutscene for smoothness.
Bug Fixes Day 1
* Getting the blood in the helm requires you to restab the head, but it didn’t reset the animation. You no longer have to return the
helm/blood to Prospero to stab the head again.
* Apothocary displayed wrong message if you tried to go inside on day 1 at dusk
* Fixed incorrect vocal line numbers for some characters.
A list of the changes made to the game for the 1.1 Release.
Moonshiner Quest Changes
* If you try to push into the bush before you have spoken to Visa and know the way, Randy will come out and words with you.
* Visa is no longer random. When you accept the quest from Rayford, Visa will be placed in one of three rooms (South Woods Top 1, Top 2 or Top 3). He will stay there until you pay him.
* Roehm will autowalk to hide and ambush Randy after you’ve completed your task for the hunter.
* The bush is able to be hacked using the attack icon by all classes, not just the brigand.
* This is no longer possible before act 2, as originally intended.
Slaver House Changes
* Each section is now separate to avoid any clipping issues we had.
* If you’re not sneaking when you enter the rooms with the guards (main room and hallway) you’ll die.
* You must peak in on the rooms with guards before you enter them or you’ll die.
* The slaver will stop animating when you wake him and start again after a few seconds if you don’t move. This provides a visual clue for this puzzle.
* The slaver guards can be killed by sword, throwing daggers or inner fear spell.
* The treasure room has two slaves in it. You can free them and this will allow you to access their loot hidden in the wall.
New Rooms/Content
* inside the Bridge Tower
— (SPOILERS) Can break open rusted jail for treasure (Brigand)
* Garden of Aiia
— Hiden garden for Sorcerer to find. (SPOILERS)
* Inside The Barracks of Tyr’s Arrows
— Be brave, and climb inside the barracks and steal from (gulp) Tyr’s Arrows (rogue)
Break in Rooms
* Volksville 1
* Volksville 2
* Rayford’s House
* Bank
* Mayor’s House
* Mayor’s Patio
* Brattle’s Cabin
Quest for infamy
I’ve beaten both games. I think Quest for Infamy is better overall, but there’s specific things the other does better than the other.
Heroine’s Quest pros:
— Lets you start the main game faster. QFI feels a bit forced for the first few days of ingame time.
— The RPG elements are better. Stats matter more, combat is better, and the element of coldness works well.
— Both games suffer from this, but Heroine’s Quest has less bugs than QFI.
— Less puzzles which require you to do things in a specific order. QFI suffer from this quite a bit.
— Class system feel more freeform. You can mix and match more, while QFI is more strict.
Quest for Infamy pros:
— Better character design. Especially better main character who actually has a distinct personality.
— Better music, better graphics, a bigger world to explore, better voice acting. Production values overall seem a bit more professional than Heroine’s Quest.
Anyway, if you enjoyed Heroine’s Quest I think it’s likely you’ll enjoy QFI too, just be prepared for an experience which is a little rough around the edges.
Heroine’s quest on the other hand felt like it was deep and complex in terms of mechanics and solutions. It may have had it’s own fault (Like super long conversations..), but those faults were less of an issue for me.
That said, I still like them both. I’m glad I purchased this game, and I would definitely purchase a sequel.
Gameplay-wise, I think QfI in general is easier than HQ. There´s often more than one solution to a given puzzle, you can find in-game-hints to just about every puzzle, money is easy to come by and, as I said before, combat is simple and comes with a I-win-button AND early in the game you´ll find a map which basically allows you to teleport to key screens from which you can reach every other place in a short walk, so you don´t have to cross empy screens
Quest for infamy
Сообщений: 2 042
Спасибо сказали: 8078 раз
HotA Crew
—>
Тема посвящена играм от Infamous Quests, в которой я состою художником по спрайтам и анимации. Все игры выполнены в стилистике квестов 90-х годов (от LucasArts, Sierra и т.д.).
Quest for Infamy. Adventure/RPG от третьего лица, с тремя доступными классами и нелинейным прохождением.
Steam
GOG.com
Humble Store.
Order of the Thorne: The King’s Challeng. Жанр — adventure от третьего лица. Первая глава в антологической серии.
Steam
GOG.com.
Некоммерческие:
Ремейки игр Space Quest II и King’s Quest III от Sierra Online.
В разработке:
Roehm to Ruin. Adventure от третьего лица. Приквел к Quest for Infamy
Order of the Thorne — Fortress of Fire. Adventure от третьего лица. Вторая часть серии.
Игра работает как под Windows (XP/Vista/7/8), так и под Linux; версия под MacOS будет выпущена в ближайшее время. Официальный перевод на русский язык находится в разработке и со временем также будет выпущен. Больше информации об игре можно найти на официальном сайте.
Quest for Infamy (2014)
Год выпуска: 2014
Жанр: Adventure, RPG
Разработчик: Infamous Quests
Издательство: Phoenix Online Publishing
Сайт разработчика: http://www.infamous-quests.com/home/
Язык интерфейса: Английский
Платформа: PC
Системные требования:
OS: Windows XP, Vista, 7 or 8
Processor: 900 Mhz
Memory: 128 MB RAM
Graphics: Direct X Compatible Graphics Card
DirectX: Version 5.2
Hard Drive: 1800 MB available space
Описание:
Главный персонаж, мистер Рем, решает завязать со своим темным прошлым и начать все заново. Он приезжает в маленький тихий городок Волксвилл и обнаруживает, что в этой долине творится что-то не ладное. Рем решает с этим совсем разобраться. Вы можете пройти игру тремя различными способами выбрав персонажа по душе: стать хитрым и коварным жуликом, могущественным и властным колдуном или грубым и неотесанным разбойником. В каждом варианте будет свое развитие сюжете и своя специфика игры. Для каждого из перечисленных классов есть отдельные миссии, в которых очки начисляются за злодейства и обман. В распоряжении героя два города (каждый с уникальным населением) и цветущая долина.
Доп. информация:
Смонтировать образ
Установить
Играть
Google Quest: Lolita (2012)
Год выпуска: 2012
Жанр: Adventure
Разработчик: Voedino & Totalizer Project
Издательство: Freeware Production
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC
Операционная система: Windows XP / Vista / 7
Процессор: 1 ГГц
Оперативная память: 300 МБ 3D-видеокарта: 128 Мб
Звуковая карта: DirectX-совместимая DirectX:
Жесткий диск: 250 MБ
Google Quest: Hotel (2012)
Год выпуска: 2012
Жанр: Adventure
Разработчик: Voedino & Totalizer Project
Издательство: Freeware Production
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC
Операционная система: Windows XP / Vista / 7
Процессор: 1 ГГц
Оперативная память: 300 МБ 3D-видеокарта: 128 Мб
Звуковая карта: DirectX-совместимая DirectX:
Жесткий диск: 180 MБ
New Year Quest / Узники льда (2010)
Год выпуска: 2010
Жанр: Квест
Разработчик: Cavemen ProgrammerZ
Издательство: Cavemen ProgrammerZ
Сайт разработчика: http://www.cave-progz.blogspot.com/
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC Windows XP / Vista PII-600 64M RAM 16M Video 3D DirectX 9.0
Robin’s Quest: A Legend Born (2010)
Год выпуска: 2010
Жанр: Поиск предметов / Квест
Разработчик: Gogii Games
Издательство: Big Fish Games
Сайт разработчика: http://www.gogiigames.com/
Язык интерфейса: Английский
Платформа: РС
Минимальные:
Система: Windows® XP/Vista/Windows® 7
Процессор: 1.8 GHz Pentium 4 or equivalent
Память: 512MB RAM
Видеокарта: 128 MB
Moon Walk Quest / Прогулка по луне (2012)
Год выпуска: 2012
Жанр: Quest
Разработчик: MyHazards
Издательство: Falco Software Company
Сайт разработчика: www.falcoware.com
Язык интерфейса: Русский и Английский
Поиски Гугл: Мозговой Штурм / Google Quest: BrainStorm (2013)
Год выпуска: 2013
Жанр: Adventure
Разработчик: Voedino & Totalizer Project
Издательство: Freeware Production
Сайт разработчика: http://googlequest.ru
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC
Операционная система: Microsoft® Windows® XP / Vista / 7 / 8
Процессор: 1,0 GHz+
Оперативная память: 300 Mb+
Год выпуска: 2015
Жанр: Adventure
Разработчик: The Odd Gentlemen
Издательство: Sierra
Платформа: РС
Тип издания: Лицензия
Язык интерфейса: Английский, французский, немецкий
Язык озвучки: Английский, французский, немецкий
Botanicula (2012)
Год выпуска: 2012
Жанр: Adventure / Point-and-click / Puzzle
Разработчик: Amanita Design
Издательство: Amanita Design
Сайт разработчика: amanita-design.net
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC ОС Windows XP / Vista / 7 Процессор 1.8 GHz ОЗУ 1 Gb Видеокарта 256 Mb с поддержкой DirectX 9.0c Место на жестком диске 2 Gb
Amphora (2014)
Год выпуска: 2014
Жанр: Adventure, Indie
Разработчик: Moondrop
Издательство: Moondrop
Платформа: PC
Язык интерфейса: английский + русский
Таблэтка: Присутствует
Системные требования:
Операционная система: Windows XP / Vista / 7 / 8 / 8.1
Процессор: Dual Core with 2.26 GHz
Оперативная память: 1 GB RAM
One Late Night / Однажды поздно ночью (2013)
Год выпуска: 2013
Жанр: Adventure, Horror
Разработчик: Black Curtain Studio
Издательство: Black Curtain Studio
Сайт разработчика: http://www.blackcurtainstudio.com/
Язык интерфейса: Русский(Zone Of Games)
Obscuritas [RePack by Art] (2016)
Год выпуска: 2016
Жанр: Horror Аdventure
Разработчик: VIS Games
Издательство: Ravenscourt
Сайт разработчика: http://www.vis-games.de/
Язык интерфейса: РУССКИЙ, Немецкий, Французский, Испанский, Итальянский
Язык озвучки: Английский, Немецкий, Французский
Платформа: PC
Операционная система: Windows Vista +
Год выпуска: 2012
Жанр: Adventure
Разработчик: KING Art.
Издательство: Nordic Games.
Сайт разработчика: http://www.kingart.de/
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC
Операционная система: Microsoft® Windows® XP / Vista / 7
Процессор: Intel® Pentium® IV 2 GHz+ / Athlon 2.4 GHz+
Оперативная память: 1 Gb+
Море лжи. Волны предательства. Коллекционное издание / Sea of Lies 4: Tide of Treachery. Collectors Edition (2016)
Год выпуска: 2016
Жанр: Hidden Object
Разработчик: Eipix Entertainment
Издательство: NevoSoft
Сайт разработчика: http://eipix.com/
Язык интерфейса: русский
Платформа: PC OС: Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10
Процессор: 2.0 GHz и выше ОЗУ: 1024 MB или выше DirectX 9.0 или выше HDD: 683 MB свободного места
Alcatraz: Prison Escape (2001)
Год выпуска: 2001
Жанр: Action, Adventure
Разработчик: Zombie Studios
Издательство: Activision
Сайт разработчика: http://www.activisionvalue.com/salespages/Alcatraz/
Язык интерфейса: Английский
Платформа: PC PII-300,64 Mb RAM,16 Mb 3D video
The Lift / Лифт (2012)
Всё о КВЕСТАХ
Общество квестолюбов, квестоманов и просто любителей приключений
Сообщение Глашатай » 16 янв 2013, 19:30
Infamous Quests предлагает взглянуть на несколько новых скриншотов игры «Quest for Infamy». Разработчики сообщают, что всё ещё работают над обновлённой демкой и, возможно, выпустят её в этом месяце.
Сообщение _lia_ » 16 янв 2013, 19:34
Сообщение aspid » 16 янв 2013, 20:01
Сообщение _lia_ » 16 янв 2013, 21:29
Сообщение sytsky3 » 23 май 2013, 16:43
Прохождение Демонстрационной версии 280 МБ:
101. Ждём ночи.
102. Убиваем монстра справа на мосту. Забираем его голову.
103. В пабе берём кружку.
104. В кружку кидаем голову убитого монстра.
105. В пабе берем кружку.
106. В экране с сетями берем рыбу.
107. В кружку кидаем рыбу.
108. Проигрываем Яну в кости на кладбище.
109. Отдаем Яну кружку с кровью монстра, круэку с маслом от рыбы.
110. Смотрим финал.
Demo’s 280 MB Solution:
This has been constructed by sytsky.
Every sytsky 99.99% in Inet Search is am I.
Quest for Infamy (inFamous/The Dresden Files)
Quest for Infamy (inFamous/The Dresden Files) RSS
Hey guys, what’s up? I’m Rex Heller and welcome to Quest for Infamy!
Quest for Infamy is an.
Recent threadmarks
RexHeller
Title Incoming. Please Hold.
Hey guys, what’s up? I’m Rex Heller and welcome to Quest for Infamy!
Quest for Infamy is an inFamous crossover quest. It’s also my first ever quest. You’ll be playing an OC that gets caught in the center of a Ray Sphere blast just like Cole MacGrath was in the game. After character creation you’ll be able to explore the city and become either a shining champion of justice or baby-eating monster that haunts the dreams of the terrified citizens. The choice is yours.
But I said this was a crossover right? You’re probably wondering which franchise we’re crossing over with right? We’ll that’s the fun part. During character creation not only do to you get to pick which powers you want and if you’re a boy or a girl but you also get to pick which world to inflict the Ray Sphere on. Sounds fun, right?
But first you need to read the rules and mechanics.
-Rolls have three difficulty tiers to them: low, medium and high. To succeed at a low difficulty task you need to roll under 90, at a medium roll under 60, and at a high difficulty roll under 30. Ex. Cole MacGrath is fighting a Reaper. If he wants to hit him with a basic lightning blast he has to roll under 90 on his attack roll. If he wants to stick the Reaper with a grenade then he has to roll under 60.
-During combat you can decide each on three actions each turn. Example actions are blasting someone with you powers, punching someone, using you powers and taking cover. You can also prep a defensive action for when you get attacks like using a shockwave if some one fires a rocket at you to bounce it back.
— You start the game with ten power points or PP. Most powers use at least one PP however some, like the basic blast and gliding don’t cost any. If you don’t have the PP that a power costs you can’t use that power. You can regain spent PP by draining your element from somewhere. You can increase your total amount of PP various ways in game.
-Skills: Skills are things like engineering or medicine. Each Skill has three tiers, which determine what you need to roll to succeed at a task relating to that skill. If you have engineering (1) then you need to and want to fix an engine then you need to roll under 30. If you have engineering (3) then you would need to roll under 90 to fix that same car. If you don’t have the engineering skill then you can’t attempt to fix the car.
— Reputation. Reputation is how people look at you and react to your presence. It also affects you physical appearance and how your powers work. Good actions net you good Reputation and evil actions get you Evil Reputation. Both Good and Evil Reputation have three ranks. The ranks for Good are Guardian, Champion and Hero. The ranks for Evil are Thug, Criminal and Infamous.
-(I wrote this explanation later and I’ve copy and pasted it here because I’m lazy.) A note on combat. I’ll probably add this to the rules but when I was writing out how power description for bullet time I figured out that there are somethings that I haven’t explained well or at all. First of all turn order. You get three combat actions then all your any bad guys left alive get one combat action. However for bullet time they all count as one combat action. Any allies you have during a fight get to take their turn between the end of yours and the beginning of the bad guy’s. Most NPCs will have one combat action but you might encounter ones with more than one combat action. The order you place your votes matter. Also you can do more with combat actions than just use you powers. You can use a weapon or tool, punch someone, take cover or run away. Some actions will invoke attacks of opportunity from your enemies which means they get to make attack rolls right after you take that action in the middle of your turn.
an example of voting in combat.
[x] activate Bullet Time
[x] shoot at mook on the right
[x] deactivate Bullet Time
[x] shoot at mook on the right
[x] Punch mook on the left
[x] activate Bullet Time
If you activate Bullet time at the end of you turn or leave it active and still have enough PP at the end of you turn then it’s buff/debuff effect stays on during your opponents turn. Any allies you have during a fight get to take their turn between the end of yours and the beginning of the bad guy’s. Most NPCs will have one combat action but you might encounter ones with more than one combat action.
-(I wrote this explanation later and I’ve copy and pasted it here because I’m lazy.) So here’s how learning skills works. You pick a skill and then you dedicate an hour of your time when not ‘on mission’ kinda like how I explained with searching for blast shards. I roll a d100 and if it lands under 30 then you learn the skill.
Got it? Good. Let’s get started!
Pain is everything and everything is pain. Your bones feel like a car compactor crushed them. Your blood is on fire. A gorilla is pounding your head with a sledgehammer and when you try to open your eyes it’s like someone liquefied the sun and injected it into you optic nerves with a hypodermic needle.
Your in a lot of pain is what I’m getting at.
Still, can’t let that stop you. You might need to get out of here. Especially if the screams and explosions you hear in the distance are any indication. You push through the pain and pull yourself into a sitting position and try to open your eyes.
It takes a few tries but soon enough you can keep them open with out slamming them shut immediately and can look around.
What happened here? You try and focus, remember what happened. But it’s hard, so hard, like your head is full of fuzz. Shit, what if you’ve got a concussion. You’d better not have a concussion. Concussions suck. You bring you hand up and try to guess how many fingers you’re holding up. Wait. No, you’re pretty sure it doesn’t work like that. But you still have to make sure you’re not concussed or worse, amnesiac. Let’s just start with something simple. Who are you?
What’s your name?
[x] Write in.
How old are you?
[x] Write in.
Are you a boy or a girl?
[x] Male
[x] Female
Скидка на Quest for Infamy
Why Be Famous When You Can Be Infamous?Return to the glory days of role-playing and adventure with this humor-filled fantasy epic, styled in the vein of classic PC RPGs, where you play the charming villain. Blending turn-based combat and spellcasting with puzzle solving and adventure, players can choose from three character classes—brigand (strength), rogue (stealth), or sorcerer (magic), each with unique storylines and adventures—in one of the largest retro role-playing experiences ever. A. Why Be Famous When You Can Be Infamous?Return to the glory days of role-playing and adventure with this humor-filled fantasy epic, styled in the vein of classic PC RPGs, where you play the charming villain. Blending turn-based combat and spellcasting with puzzle solving and adventure, players can choose from three character classes—brigand (strength), rogue (stealth), or sorcerer (magic), each with unique storylines and adventures—in one of the largest retro role-playing experiences ever. A spiritual heir to yesteryear’s heroic quests, adventurers are invited to explore a world of hand-drawn wonder, as they wind their way through trap-infested dungeons, battle slavering beasts with swords or custom-made spells, and steal entire town’s worth of treasure from unsuspecting townsfolk. Being bad has never felt so good!Classic fantasy Adventure/RPG packed with adventure, puzzles, combat, and spellcastingPlay as one of three anti-heroes with unique quests: Brigand, Rogue, or SorcererLie, cheat, and steal your way through tales of charming villainy with multiple endingsUse swords, spells, or wits to blaze a path to victory: Styles vary with every playHand-drawn world seamlessly blends role-playing and adventureInteract with over 50 NPCs and explore over 200 roomsCustomize your own spells, skills, and adventures Далее
Quest For Infamy 2015
Подпишитесь, и вы будете получать уведомления по электронной почте всякий раз, когда мы найдем более низкую цену на эту игру. От рассылки можно отписаться в любой момент. Обещаем, что не будем рассылать спам, мы его сами не перевариваем.
Подписка открыта только для зарегистрированных пользователей.
Quest for Infamy
Posted by Jeremy Blum on November 28, 2021
Quest for Infamy began life as a Quest for Glory-inspired fan game, and booting it up feels like a trip back to the ‘90s – aside from the fact that this time around, you’re playing as a magnificent bastard rather than a righteous do-gooder trying to be a hero.
Starring a rascal named Roehm who finds himself stranded in the valley of Krasna after a romantic dalliance goes horribly wrong, Quest for Infamy’s story is a quest involving cultists, a cursed artifact known as the Eye of Jaagar, a corrupt town sheriff and plenty of opportunities for Roehm to save the day while making dirty jokes along the way. Produced by the indie dev group Infamous Quests, Quest for Infamy was spearheaded by Steven Alexander and Shawn Mills, who were regulars in the mid-2000s on the forums of Tierra, a fan game group now known as AGD Interactive.
Tierra, which had produced high quality remakes of King’s Quest I and II, attracted fans who believed they could take it upon themselves to design adventures in the same spirit as Sierra’s oldies. Mills and Alexander banded together with like-minded souls to remake Space Quest II and King’s Quest III, but bubbling in the back of their minds was the idea to design a game similar to Quest for Glory from the unique perspective of a “bad guy.”
“One of the first things we realized is that evil and being a ‘bad guy’ are different things,” Mills said in an interview. “Evil is by definition insanity. If we just allowed the player character to walk into a village and kill all the people, well…you can’t tell much of a story from that point. So the first real move we made story-wise was to make Roehm a rogue who’s out for himself, rather than someone who was completely evil.”
Alexander echoed this, stressing that Roehm evolved from full-on villain to an anti-hero in the same vein as Han Solo: “Someone who is not a goody two shoes hero type, someone who is often on the wrong side of the law…but at heart is not a person of evil intent. Mostly just out for themselves.”
Once Roehm was established, the Quest for Infamy team still had a game to make. Alexander and Mills designed the majority of the project before recruiting a small crew of artists, animators and musicians, some of whom had worked on Tierra’s games. After a successful Kickstarter in 2012 and two years of production, Quest for Infamy was finally released in July 2014, making it one of a select few Quest for Glory-inspired fan projects born in the 2000s that successfully made it from the conceptualization and development phases to finished product. (The other two are AGD Interactive’s remake of Quest for Glory II and Crystal Shard’s Heroine’s Quest: The Herald of Ragnarok.)
“A lot of those projects failed because they were too ‘team’ driven and didn’t have a single person – or in our case, two people – pushing the vision,” Mills said. “I say this not to denigrate any of those teams, but when you’ve got a group of a dozen or more talented and creative people all trying to write a game, it’s going to have conflict that results in stagnation. A single vision needs to win the day. With Steve and myself, we talked about and wrote the game pretty much in its entirety before we approached the rest of the team.”
“Shawn and I were the executive producers, directors and writers on the project,” Alexander added. “We’d work with the rest of the team and often get ideas and such, but in the end, the buck stopped with us. Plus, we’re tenacious – that was always our motto, even when working on remakes – ‘JUST FINISH IT.’ It didn’t matter how long, the goal was always to finish.”
The final game clearly evokes Alexander and Mills’ love for Quest for Glory, with vibes reminiscent of each installment in Lori Ann and Corey Cole’s series. Krasna’s vaguely Germanic woods are similar to Quest for Glory I’s Spielburg, the sprawling valley evokes the sweeping scope of Quest for Glory II and III, the Lovecraftian flair of the Eye of Jaagar is right out of Quest for Glory IV, and the port city of Tyr will remind anyone who played Quest for Glory V of Silmaria.
But Quest for Infamy goes farther than merely mimicking its inspiration. It arguably exceeds most of the Quest for Glory games in offering an absolutely giant world to explore, to the point where both Alexander and Mills jokingly call the project “basically one big scope creep.” All of this is evident in the game’s myriad environments – Roehm stomps through not only multiple types of forests (riverside, autumnal, dark and spooky, enchanted) but also farmlands, a quaint town, a Mediterranean-flavored city, a swamp, a graveyard, a grassland, cultist ruins and a huge maze-like mine reminiscent of something out of a dungeon crawler.
Aside from upping the size ante, the game’s three character classes – the Brigand, Sorcerer and Rogue – also offer a twist on Quest for Glory’s Fighter/Magic User/Thief combo. Instead of choosing your class in the beginning, you specialize by apprenticing yourself to a mentor. These mentors provide unique missions as the game goes on – for instance, the Sorcerer’s teacher, a Doctor Strange-looking fellow named Prospero, tasks you with collecting the reagents needed to cast spells, while the Brigand’s buds ask you to partake in a caravan heist and the Rogue’s “colleagues” ask him to, well, steal stuff. This natural method of class progression and quest-giving feels like a decidedly modern evolution of Quest for Glory’s mechanics, and it also presents Roehm as less of a blank slate and more like the ever-adaptable scoundrel that he is.
Quest for Infamy does have rough spots here and there, including crude humor that won’t be everyone’s cup of tea, a smattering of the usual obscure adventure game puzzles and occasionally juvenile voice acting (aside from the expertly-voiced narrator, who brightly shines right alongside Quest for Glory IV’s John Rhys-Davies). Nevertheless, the dedication of Infamous Quests to bring every section of Krasna to life shines through, and Quest for Infamy was honored with four Adventure Game Studio awards in 2014, including a Best Character award for Roehm.
Despite these accolades, sales didn’t quite make up for the huge amount of work required to create the game. As a result,Quest for Infamy 2’s future remains up in the air, though the game’s ending does hint at a sequel, with Roehm venturing into the wider kingdom of Lonaria. At the moment, Infamous Quests is still finishing up smaller projects, including a King’s Quest-inspired duology entitled Order of the Thorne and a short Quest for Infamy prequel, Roehm to Ruin, which tells of Roehm’s ill-fated affair with a baron’s daughter that led him to the valley of Krasna. All three games were successfully Kickstarted in 2015.
“Trying to produce it on a financially feasible budget is difficult,” Alexander said of a potential sequel that would match the size and scope of Quest for Infamy. “But I never want to say never…We have a couple of games to finish working on, and while we don’t have firm plans to make Quest for Infamy 2 at this stage, we do have the story written,” Mills added. “Quest for Infamy is one of the greatest things I’ve done in my life, so I’d love to go back to that well again!”
Quest for infamy
The IQ Blog is the place to find the latest updates and news about Infamous Quests and our games!
The place to discuss everything Infamous Quests related!
1922 Posts
182 Topics
Last post by Goatmeal
in Re: «Did we make it? Ar.
on February 09, 2022, 08:33:54 AM
If it’s nothing to do with IQ or Quest for Infamy then unload all your off-topic thoughts here.
4196 Posts
360 Topics
Last post by Goatmeal
in Two Guys From Andromeda’.
on August 23, 2022, 01:11:10 PM
The Games
A forum where you can talk about the first Order of the Thorne game, The King’s Challenge.
157 Posts
27 Topics
Last post by Goatmeal
in Re: Finn’s Lute (video)
on February 16, 2022, 09:02:22 AM
Come and join us to discuss all things Quest for Infamy!
5555 Posts
483 Topics
Last post by Blake00
in Re: Status of QFI physic.
on May 22, 2022, 03:55:33 AM
Recent Posts
30413 Posts in 2020 Topics by 174 Members. Latest Member: NothingNothing83
Latest Post: «Two Guys From Andromeda’. « ( August 23, 2022, 01:11:10 PM )
View the most recent posts on the forum.
[More Stats]
3 Guests, 0 Users
Most Online Today: 7. Most Online Ever: 9 (August 05, 2022, 05:17:23 PM)
Quest For Infamy
Infamous Quests | Released 2014
Quest For Infamy Demo for Mac OS X! Try your luck with Mr. Roehms first missions in Quest For Infamy! An exciting adventure/rpg hybrid in a classic retro.
Quest For Infamy Demo for Linux! Try your luck with Mr. Roehms first missions in Quest For Infamy! An exciting adventure/rpg hybrid in a classic retro.
No files were found matching the criteria specified. We suggest you try the file list with no filter applied, to browse all available. Join now to share your own content, we welcome creators and consumers alike and look forward to your comments.
Quest for Infamy
Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Войти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Похожие публикации
Disgaea 4 Complete+
Жанр: TRPG
Платформы: PC PS4 SW
Разработчик: Nippon Ichi Software
Издатель: NIS America
Дата выхода: 10 сентября 2020
Инструментарий для перевода (в т.ч. текст и русский шрифт):
https://disk.yandex.ru/d/Xn5EA0hD13Ug4A
Продвигаемые темы
Автор: SerGEAnt
Создана Четверг в 19:18
Автор: Skipper Swede
Создана Пятница в 15:23
Автор: SerGEAnt
Создана 27 июля
Автор: Outcaster
Создана 29 июля
Автор: SerGEAnt
Создана 31 июля
Последние сообщения
В новом апдейте 31 августа завезут полноценную систему субтитров.
Quest for Infamy
Вернитесь в славные дни ролевых игр и приключений в этой наполненной юмором эпической фэнтези, стилизованной в духе классических ролевых игр, где вы выступаете в роли очаровательного злодея, будь то разбойника, мошенника или колдуна – каждый из этих классов имеет уникальные сюжетные линии и проходит свои приключения.
Исследуйте удивительный мир, пробираясь через кишащие ловушками подземелья, сражаясь с тварями на мечах или используя заклинания в пошаговых боях, а также крадя барахло у ничего не подозревающих горожан.
Никогда еще быть плохим не было так хорошо!
* Выберите одного из трех антигероев: разбойник, мошенник или колдун
* Используйте мечи, заклинания или смекалку, чтобы проложить путь к победе
* Мир пиксельной графики с высокой детализацией органично сочетает в себе ролевую игру и приключение
* Взаимодействуйте с более чем 50 неигровыми персонажами и исследуйте более 200 комнат
* Подберите свои собственные заклинания и приключения
Данный контент продается компанией Nintendo of Europe GmbH. Оплата будет произведена средствами Nintendo eShop, используемыми с учетной записью Nintendo, которая использовалась для совершения покупки.
Данный контент продается компанией Nintendo of Europe GmbH. Оплата производится средствами Nintendo eShop, используемыми с учетной записью Nintendo. При покупке данного контента действует Соглашение об учетной записи Nintendo.
Данный контент могут приобрести пользователи, которые зарегистрировали учетную запись Nintendo, а также приняли соответствующие юридические соглашения. Для покупки контента для Wii U или систем линейки Nintendo 3DS также требуется код Nintendo Network. Кроме того, ваши средства, используемые с учетной записью Nintendo, должны быть объединены со средствами, привязанными к коду Nintendo Network. Если средства еще не объединены, вы сможете сделать это во время процесса покупки. Перед началом покупки необходимо войти на веб-сайт с помощью учетной записи Nintendo и кода Nintendo Network. После этого можно просматривать информацию об играх и совершать покупки.
Для покупки контента для Wii U или систем линейки Nintendo 3DS ваши средства, используемые с учетной записью Nintendo, должны быть объединены со средствами, привязанными к коду Nintendo Network. Если средства еще не объединены, вы сможете сделать это во время процесса покупки. Вы сможете просмотреть подробности и завершить покупку на следующем экране.
Данное предложение действует для пользователей, которые вошли на веб-сайт с помощью учетной записи Nintendo, настройки страны которой совпадают с настройками страны этого веб-сайта. Если настройки страны вашей учетной записи Nintendo отличаются, данное предложение может быть изменено (например, цена будет отображаться в соответствующей местной валюте).
После обработки платежа контент будет загружен на консоль, связанную с вашей учетной записью Nintendo или с вашим кодом Nintendo Network в случае с Wii U или системами линейки Nintendo 3DS. На системе должно быть установлено последнее системное обновление и активирована функция автоматической загрузки. Система должна быть подключена к Интернету, и на ней должно быть достаточно свободного места. В зависимости от модели вашей игровой системы или консоли и степени ее использования может потребоваться дополнительное запоминающее устройство, чтобы загрузить программу из Nintendo eShop. Подробную информацию см. в разделе «Поддержка».
Для игр, в которых используется облачная потоковая технология, можно загрузить лишь бесплатное приложение для запуска.
Пожалуйста, убедитесь, что на вашей системе достаточно свободного места, чтобы завершить загрузку.
После обработки платежа контент будет загружен на консоль, связанную с вашей учетной записью Nintendo или с вашим кодом Nintendo Network в случае с Wii U или системами линейки Nintendo 3DS. На системе должно быть установлено последнее системное обновление и активирована функция автоматической загрузки. Система должна быть подключена к Интернету, и на ней должно быть достаточно свободного места. В зависимости от модели вашей игровой системы или консоли и степени ее использования может потребоваться дополнительное запоминающее устройство, чтобы загрузить программу из Nintendo eShop. Подробную информацию см. в разделе «Поддержка».
Для игр, в которых используется облачная потоковая технология, можно загрузить лишь бесплатное приложение для запуска.
Пожалуйста, убедитесь, что на вашей системе достаточно свободного места, чтобы завершить загрузку.
Конкретная цена отображается в зависимости от страны, указанной в настройках вашей учетной записи Nintendo.
При покупке данного контента действует Соглашение об учетной записи Nintendo.
Использование неразрешенных устройств или программ, позволяющих выполнить техническую модификацию консоли Nintendo или программы, может привести к невозможности играть в эту игру.
Данный товар содержит в себе средства технической защиты.
Quest for Infamy
Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Войти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Похожие публикации
Disgaea 4 Complete+
Жанр: TRPG
Платформы: PC PS4 SW
Разработчик: Nippon Ichi Software
Издатель: NIS America
Дата выхода: 10 сентября 2020
Инструментарий для перевода (в т.ч. текст и русский шрифт):
https://disk.yandex.ru/d/Xn5EA0hD13Ug4A
Продвигаемые темы
Автор: SerGEAnt
Создана Четверг в 19:18
Автор: Skipper Swede
Создана Пятница в 15:23
Автор: SerGEAnt
Создана 27 июля
Автор: Outcaster
Создана 29 июля
Автор: SerGEAnt
Создана 31 июля
Последние сообщения
В новом апдейте 31 августа завезут полноценную систему субтитров.
Quest for Infamy → Решение проблем
Quest for Infamy — это ролевая игра игра в жанре Point and Click с примесью приключения от разработчиков из студии Infamous Quests. Издателем игры выступает. Подробнее
Решение проблем Quest for Infamy
Решение проблем в Quest for Infamy — не устанавливается? Не запускается? Тормозит? Вылетает? Лагает? Ошибка? Не загружается?
К сожалению, в играх бывают изъяны: тормоза, низкий FPS, вылеты, зависания, баги и другие мелкие и не очень ошибки. Нередко проблемы начинаются еще до начала игры, когда она не устанавливается, не загружается или даже не скачивается. Да и сам компьютер иногда чудит, и тогда в Quest for Infamy вместо картинки черный экран, не работает управление, не слышно звук или что-нибудь еще.
Что сделать в первую очередь
Системные требования Quest for Infamy
Второе, что стоит сделать при возникновении каких-либо проблем с Quest for Infamy, это свериться с системными требованиями. По-хорошему делать это нужно еще до покупки, чтобы не пожалеть о потраченных деньгах.
Минимальные системные требования Quest for Infamy:
Windows XP, Vista, 7, 8, Процессор: 900 Mhz, 128 MB ОЗУ, 1800 MB HDD, DirectX 5.2
Каждому геймеру следует хотя бы немного разбираться в комплектующих, знать, зачем нужна видеокарта, процессор и другие штуки в системном блоке.
Файлы, драйверы и библиотеки
Практически каждое устройство в компьютере требует набор специального программного обеспечения. Это драйверы, библиотеки и прочие файлы, которые обеспечивают правильную работу компьютера.
Начать стоит с драйверов для видеокарты. Современные графические карты производятся только двумя крупными компаниями — Nvidia и AMD. Выяснив, продукт какой из них крутит кулерами в системном блоке, отправляемся на официальный сайт и загружаем пакет свежих драйверов:
Обязательным условием для успешного функционирования Quest for Infamy является наличие самых свежих драйверов для всех устройств в системе. Скачайте утилиту Driver Updater, чтобы легко и быстро загрузить последние версии драйверов и установить их одним щелчком мыши:
Фоновые процессы всегда влияют на производительность. Вы можете существенно увеличить FPS, очистив ваш ПК от мусорных файлов и включив специальный игровой режим с помощью программы Advanced System Optimizer
Quest for Infamy не скачивается. Долгое скачивание. Решение
Скорость лично вашего интернет-канала не является единственно определяющей скорость загрузки. Если раздающий сервер работает на скорости, скажем, 5 Мб в секунду, то ваши 100 Мб делу не помогут.
Если Quest for Infamy совсем не скачивается, то это может происходить сразу по куче причин: неправильно настроен роутер, проблемы на стороне провайдера, кот погрыз кабель или, в конце-концов, упавший сервер на стороне сервиса, откуда скачивается игра.
Quest for Infamy не устанавливается. Прекращена установка. Решение
Перед тем, как начать установку Quest for Infamy, нужно еще раз обязательно проверить, какой объем она занимает на диске. Если же проблема с наличием свободного места на диске исключена, то следует провести диагностику диска. Возможно, в нем уже накопилось много «битых» секторов, и он банально неисправен?
В Windows есть стандартные средства проверки состояния HDD- и SSD-накопителей, но лучше всего воспользоваться специализированными программами.
Но нельзя также исключать и вероятность того, что из-за обрыва соединения загрузка прошла неудачно, такое тоже бывает. А если устанавливаете Quest for Infamy с диска, то стоит поглядеть, нет ли на носителе царапин и чужеродных веществ!
Quest for Infamy не запускается. Ошибка при запуске. Решение
Quest for Infamy установилась, но попросту отказывается работать. Как быть?
Выдает ли Quest for Infamy какую-нибудь ошибку после вылета? Если да, то какой у нее текст? Возможно, она не поддерживает вашу видеокарту или какое-то другое оборудование? Или ей не хватает оперативной памяти?
Помните, что разработчики сами заинтересованы в том, чтобы встроить в игры систему описания ошибки при сбое. Им это нужно, чтобы понять, почему их проект не запускается при тестировании.
Обязательно запишите текст ошибки. Если вы не владеете иностранным языком, то обратитесь на официальный форум разработчиков Quest for Infamy. Также будет полезно заглянуть в крупные игровые сообщества и, конечно, в наш FAQ.
Если Quest for Infamy не запускается, мы рекомендуем вам попробовать отключить ваш антивирус или поставить игру в исключения антивируса, а также еще раз проверить соответствие системным требованиям и если что-то из вашей сборки не соответствует, то по возможности улучшить свой ПК, докупив более мощные комплектующие.
В Quest for Infamy черный экран, белый экран, цветной экран. Решение
Проблемы с экранами разных цветов можно условно разделить на 2 категории.
Во-первых, они часто связаны с использованием сразу двух видеокарт. Например, если ваша материнская плата имеет встроенную видеокарту, но играете вы на дискретной, то Quest for Infamy может в первый раз запускаться на встроенной, при этом самой игры вы не увидите, ведь монитор подключен к дискретной видеокарте.
Во-вторых, цветные экраны бывают при проблемах с выводом изображения на экран. Это может происходить по разным причинам. Например, Quest for Infamy не может наладить работу через устаревший драйвер или не поддерживает видеокарту. Также черный/белый экран может выводиться при работе на разрешениях, которые не поддерживаются игрой.
Quest for Infamy вылетает. В определенный или случайный момент. Решение
Играете вы себе, играете и тут — бац! — все гаснет, и вот уже перед вами рабочий стол без какого-либо намека на игру. Почему так происходит? Для решения проблемы стоит попробовать разобраться, какой характер имеет проблема.
Если вылет происходит в случайный момент времени без какой-то закономерности, то с вероятностью в 99% можно сказать, что это ошибка самой игры. В таком случае исправить что-то очень трудно, и лучше всего просто отложить Quest for Infamy в сторону и дождаться патча.
Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой.
Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой. Кроме того, можно скачать сохранение Quest for Infamy в нашем файловом архиве и обойти место вылета.
Quest for Infamy зависает. Картинка застывает. Решение
Ситуация примерно такая же, как и с вылетами: многие зависания напрямую связаны с самой игрой, а вернее с ошибкой разработчика при ее создании. Впрочем, нередко застывшая картинка может стать отправной точкой для расследования плачевного состояния видеокарты или процессора.Так что если картинка в Quest for Infamy застывает, то воспользуйтесь программами для вывода статистики по загрузке комплектующих. Быть может, ваша видеокарта уже давно исчерпала свой рабочий ресурс или процессор греется до опасных температур?Проверить загрузку и температуры для видеокарты и процессоров проще всего в программе MSI Afterburner. При желании можно даже выводить эти и многие другие параметры поверх картинки Quest for Infamy.Какие температуры опасны? Процессоры и видеокарты имеют разные рабочие температуры. У видеокарт они обычно составляют 60-80 градусов по Цельсию. У процессоров немного ниже — 40-70 градусов. Если температура процессора выше, то следует проверить состояние термопасты. Возможно, она уже высохла и требует замены.Если греется видеокарта, то стоит воспользоваться драйвером или официальной утилитой от производителя. Нужно увеличить количество оборотов кулеров и проверить, снизится ли рабочая температура.
Quest for Infamy тормозит. Низкий FPS. Просадки частоты кадров. Решение
Один из них — специальная программа под названием Advanced System Optimizer. Она сделана специально для тех, кто не хочет вручную вычищать компьютер от разных временных файлов, удалять ненужные записи реестра и редактировать список автозагрузки. Advanced System Optimizer сама сделает это, а также проанализирует компьютер, чтобы выявить, как можно улучшить производительность в приложениях и играх.
Скачать Advanced System Optimizer
Quest for Infamy лагает. Большая задержка при игре. Решение
Многие путают «тормоза» с «лагами», но эти проблемы имеют совершенно разные причины. Quest for Infamy тормозит, когда снижается частота кадров, с которой картинка выводится на монитор, и лагает, когда задержка при обращении к серверу или любому другому хосту слишком высокая.
Именно поэтому «лаги» могут быть только в сетевых играх. Причины разные: плохой сетевой код, физическая удаленность от серверов, загруженность сети, неправильно настроенный роутер, низкая скорость интернет-соединения.
Впрочем, последнее бывает реже всего. В онлайн-играх общение клиента и сервера происходит путем обмена относительно короткими сообщениями, поэтому даже 10 Мб в секунду должно хватить за глаза.
В Quest for Infamy нет звука. Ничего не слышно. Решение
Quest for Infamy работает, но почему-то не звучит — это еще одна проблема, с которой сталкиваются геймеры. Конечно, можно играть и так, но все-таки лучше разобраться, в чем дело.
Сначала нужно определить масштаб проблемы. Где именно нет звука — только в игре или вообще на компьютере? Если только в игре, то, возможно, это обусловлено тем, что звуковая карта очень старая и не поддерживает DirectX.
Если же звука нет вообще, то дело однозначно в настройке компьютера. Возможно, неправильно установлены драйвера звуковой карты, а может быть звука нет из-за какой-то специфической ошибки нашей любимой ОС Windows.
В Quest for Infamy не работает управление. Quest for Infamy не видит мышь, клавиатуру или геймпад. Решение
Как играть, если невозможно управлять процессом? Проблемы поддержки специфических устройств тут неуместны, ведь речь идет о привычных девайсах — клавиатуре, мыши и контроллере.Таким образом, ошибки в самой игре практически исключены, почти всегда проблема на стороне пользователя. Решить ее можно по-разному, но, так или иначе, придется обращаться к драйверу. Обычно при подключении нового устройства операционная система сразу же пытается задействовать один из стандартных драйверов, но некоторые модели клавиатур, мышей и геймпадов несовместимы с ними.Таким образом, нужно узнать точную модель устройства и постараться найти именно ее драйвер. Часто с устройствами от известных геймерских брендов идут собственные комплекты ПО, так как стандартный драйвер Windows банально не может обеспечить правильную работу всех функций того или иного устройства.Если искать драйверы для всех устройств по отдельности не хочется, то можно воспользоваться программой Driver Updater. Она предназначена для автоматического поиска драйверов, так что нужно будет только дождаться результатов сканирования и загрузить нужные драйвера в интерфейсе программы.Нередко тормоза в Quest for Infamy могут быть вызваны вирусами. В таком случае нет разницы, насколько мощная видеокарта стоит в системном блоке. Проверить компьютер и отчистить его от вирусов и другого нежелательного ПО можно с помощью специальных программ. Например NOD32. Антивирус зарекомендовал себя с наилучшей стороны и получили одобрение миллионов пользователей по всему миру. ZoneAlarm подходит как для личного использования, так и для малого бизнеса, способен защитить компьютер с операционной системой Windows 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vista и Windows XP от любых атак: фишинговых, вирусов, вредоносных программ, шпионских программ и других кибер угроз. Новым пользователям предоставляется 30-дневный бесплатный период.Nod32 — анитивирус от компании ESET, которая была удостоена многих наград за вклад в развитие безопасности. На сайте разработчика доступны версии анивирусных программ как для ПК, так и для мобильных устройств, предоставляется 30-дневная пробная версия. Есть специальные условия для бизнеса.
Quest for Infamy, скачанная с торрента не работает. Решение
Если дистрибутив игры был загружен через торрент, то никаких гарантий работы быть в принципе не может. Торренты и репаки практически никогда не обновляются через официальные приложения и не работают по сети, потому что по ходу взлома хакеры вырезают из игр все сетевые функции, которые часто используются для проверки лицензии.
Такие версии игр использовать не просто неудобно, а даже опасно, ведь очень часто в них изменены многие файлы. Например, для обхода защиты пираты модифицируют EXE-файл. При этом никто не знает, что они еще с ним делают. Быть может, они встраивают само-исполняющееся программное обеспечение. Например, майнер, который при первом запуске игры встроится в систему и будет использовать ее ресурсы для обеспечения благосостояния хакеров. Или вирус, дающий доступ к компьютеру третьим лицам. Тут никаких гарантий нет и быть не может.К тому же использование пиратских версий — это, по мнению нашего издания, воровство. Разработчики потратили много времени на создание игры, вкладывали свои собственные средства в надежде на то, что их детище окупится. А каждый труд должен быть оплачен.Поэтому при возникновении каких-либо проблем с играми, скачанными с торрентов или же взломанных с помощью тех или иных средств, следует сразу же удалить «пиратку», почистить компьютер при помощи антивируса и приобрести лицензионную копию игры. Это не только убережет от сомнительного ПО, но и позволит скачивать обновления для игры и получать официальную поддержку от ее создателей.
Quest for Infamy выдает ошибку об отсутствии DLL-файла. Решение
Как правило, проблемы, связанные с отсутствием DLL-библиотек, возникают при запуске Quest for Infamy, однако иногда игра может обращаться к определенным DLL в процессе и, не найдя их, вылетать самым наглым образом.
Чтобы исправить эту ошибку, нужно найти необходимую библиотеку DLL и установить ее в систему. Проще всего сделать это с помощью программы DLL-fixer, которая сканирует систему и помогает быстро найти недостающие библиотеки.
Если ваша проблема оказалась более специфической или же способ, изложенный в данной статье, не помог, то вы можете спросить у других пользователей в нашей рубрике «Вопросы и ответы». Они оперативно помогут вам!
«Quest for Infamy» Walkthrough: How to Steal From Houses
Matt Bird writes all sorts of nonsense, but he dedicates a large chunk of his time to writing game walkthroughs.
«Quest for Infamy» owned by Infamous Games. Images used for educational purposes only.
Ahhh, you Rogue. You’ve decided to follow Ian’s time-honoured advice and steal from the people of Volksville. What a champion of the little guy you are. Well, what they don’t know won’t hurt anyone—though they may be a little put off when they come downstairs and find their stuff gone.
You can raid—and steal from—four different homes in Quest for Infamy. Doing so is a fun way to build up some extra bly, as well as pick up some awesome items, though as with all good things that fall on the wrong side of the law, it’s also a risky pastime.
What You’ll Need
You need three things in order to succeed at pilfering houses:
Ready? Time to hit the houses. Wait until nightfall and go a-plunderin’.
Roehm steals from one of Volksville’s houses in «Quest for Infamy.»
Brattle’s Cabin
You’ll find Brattle’s Cabin one screen south of the bridge leading to the lands in the west. Unlike the houses in Volksville you can infiltrate Brattle’s Cabin at any time of the day. Also unlike other houses, Brattle’s reeks so strongly of fish that you can’t remain inside for any great period of time. You have just enough time to perform one action before getting booted. Inside you’ll find:
Otherwise? Not that helpful. What do you expect, he’s a poor fisherman.
House by the Smithy
Aptly-named, you’ll find this house on the same screen as the Smithy. Sneak up to it at night and start ransacking. Inside you’ll find:
Do not try to go upstairs. The homeowners will wake up and call for Rayford. If you’re foolish enough to try, make for the door immediately.
Roehm steals from an upscale home in «Quest for Infamy.»
First House by the Bank
The first house from the left near Volksville Bank. It’s easy to enter. Inside you’ll find:
Read More From Levelskip
«Genshin Impact»: Bennett’s Hangout Event, Fantastic Voyage
«Genshin Impact»: Diona’s Hangout Event, The Cat and the Cocktail
«Genshin Impact»: Ningguang’s Hangout Event, The Jade Chamber’s Returning Guest
Rayford’s House
Gutsy. You’ll find Rayford’s House on the western side of town, near the Magic Shop. You don’t have much time to riffle through here before Rayford appears, so move quickly. Inside you’ll find:
That’s all, but it’s a great haul anyway. Sneak back out before Rayford can come downstairs and bust you.
Breaking into all four houses in and around Volksville will bring your thieving days to an end. It will also earn you the Expert Thief achievement, which is certainly a fun little deed indeed.
Comments
Cha0s on June 27, 2019:
Oil everything that makes noise, 25 bly in the bank house door that squeaks.
MrWhitman on August 14, 2017:
You are incorrect with the first one. Try checking the plant in the room twice and the drawer with the 15 bly. Of course, this is only possible if you can do something about the stink of the house. Trust me, it’s worth it.
E on January 30, 2016:
Has anyone tried robbing the bank?
Starkes on March 10, 2015:
Check the cabinet in Brattles Cabin twice for a bonus 300 bly
Independence on December 14, 2014:
You really saved my skin with this intoamrfion. Thanks!
Matt Bird (author) from Canada on July 13, 2014:
Cool. Thanks for the info! I figured the crowbar was the way to get into that chest when I found one, but I hadn’t a chance to pop it open. Also figured the bank might wind up being part of the story, since it’s not a requirement for the achievement, but if that’s not the case I’ll shove it in here as well.
Quest For Infamy скачать торрент
Год выпуска: 2014
Жанр: Приключение, Point-and-click, Фэнтези
Разработчик: Infamous Quests
Издатель: Infamous Quests
Платформа: Windows
Версия: 1.1
Тип издания: Лицензия [GOG]
Язык интерфейса: английский
Язык озвучки: английский
Таблэтка: Не требуется
Мистер Роэме находился на службе у богатого барона. Но он не только выполнял все поставленные перед задачи, а еще и пытался приударить за дочкой барона, что ему, надо заметить, удавалось весьма неплохо. Только вот когда ревнивый папаша узнал об этом, ситуация изменилась в корне и теперь мистер Роэме должен любыми способами сбежать отсюда.
Находясь на данной странице, вам предоставляется возможность скачать игру Quest For Infamy жанра Adventure бесплатно через торрент для PC.
Quest for infamy
Сообщений: 2 042
Спасибо сказали: 8078 раз
HotA Crew
—>
Тема посвящена играм от Infamous Quests, в которой я состою художником по спрайтам и анимации. Все игры выполнены в стилистике квестов 90-х годов (от LucasArts, Sierra и т.д.).
Quest for Infamy. Adventure/RPG от третьего лица, с тремя доступными классами и нелинейным прохождением.
Steam
GOG.com
Humble Store.
Order of the Thorne: The King’s Challeng. Жанр — adventure от третьего лица. Первая глава в антологической серии.
Steam
GOG.com.
Некоммерческие:
Ремейки игр Space Quest II и King’s Quest III от Sierra Online.
В разработке:
Roehm to Ruin. Adventure от третьего лица. Приквел к Quest for Infamy
Order of the Thorne — Fortress of Fire. Adventure от третьего лица. Вторая часть серии.
Игра работает как под Windows (XP/Vista/7/8), так и под Linux; версия под MacOS будет выпущена в ближайшее время. Официальный перевод на русский язык находится в разработке и со временем также будет выпущен. Больше информации об игре можно найти на официальном сайте.
Ретро-приключенческая ролевая игра Quest for Infamy выходит на консолях 4 марта
Издатель Ratalaika Games вместе с разработчиком Infamous Quests объявили, что их ретро-приключенческая ролевая игра «Quest for Infamy» выйдет в цифровом виде на консолях PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox One и Nintendo Switch 4 марта 2022 года.
«Quest For Infamy» — это дань уважения некоторым культовым релизам середины и начала 90-х, в которых основное внимание уделялось сюжету, разнообразию, геймплею, глубоким приключениям, остроумию, серьезным элементам RPG и взаимодействию, а также множеству сюрпризов. Все это объединено великолепной сюжетной линией и аккуратно заключено в простой интерфейс «point and click».
Игра представляет собой большой исследуемый мир с сотнями неигровых персонажей, с которыми можно взаимодействовать, в том числе с некоторыми очень странными и интересными фэнтезийными персонажами. Три акта вовлекут игрока в историю, а множество различных сеттингов и локаций поддерживают интерес и внимание.
Quest For Infamy начинается с того, что мистер Рем, мошенник, убегает от барона Брандлеврота, который считает, что поступил с ним неправильно, и сбегает на набитой соломой повозке в город Фольксвилл в живописной долине Красна. Застряв в городе из-за того, что мост не сломан, мистер Рем непреднамеренно оказывается втянутым в тайные гнусные дела, происходящие в долине. Исследуя город и долину, он сталкивается со странным культом, у которого есть планы на мирную долину, и разгадывает связь с тайной, которая давно преследует жителей Красны.
Особенности:
Quest For Infamy (2014) PC | Лицензия
полный обзор
Год выпуска: 2014
Жанр: Приключение, Point-and-click, Фэнтези
Разработчик: Infamous Quests
Издатель: Infamous Quests
Платформа: PC
Версия: 1.1
Тип издания: Лицензия GOG
Язык интерфейса: русский, английский
Язык озвучки: английский
Таблэтка: Не требуется
Системные требования:
OS: Windows Vista / 7 / 8,
Processor: Intel Core 2 Duo 2.1 GHz or equivalent,
Memory: 2 GB RAM,
Graphics: 2nd Generation Intel Core HD Graphics (2000/3000), 256MB DirectX: Version 9.0c,
Hard Drive: 200 MB available space.
Описание:
Мы играем за мистера Роэма, молодого повесу, сбежавшего от не слишком понятливого барона, которому почему-то не понравилось, что мы, скажем так, строили глазки его дочери. Конечно, неплохо было бы, в итоге, оказаться в столице – от греха подальше, да заодно и посмотреть, что там к чему, но вот незадача: мост, через который пролегает дорога, снесло водой, и мы вынуждены ожидать того момента, когда его починят, в небольшой и ничем не примечательной деревушке Фольксвилль. Из развлечений здесь лёгкий шоппинг, посещение паба и осмотр склепов на кладбище – так недолго из посетителя последнего в вечного обитателя переквалифицироваться со скуки. Чем не повод поискать хоть каких-нибудь приключений на свою пятую точку?
Герой ищет славы нехорошей: он либо грубый бандит, либо хитрый вор, либо колдун. Для каждого из перечисленных классов есть отдельные миссии, где, в том числе, предстоит и подраться – недаром это гибрид адвенчуры с RPG. Отдельно подсчитываются очки за злодейства и обман.
Quest for Infamy
Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Войти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Похожие публикации
Disgaea 4 Complete+
Жанр: TRPG
Платформы: PC PS4 SW
Разработчик: Nippon Ichi Software
Издатель: NIS America
Дата выхода: 10 сентября 2020
Инструментарий для перевода (в т.ч. текст и русский шрифт):
https://disk.yandex.ru/d/Xn5EA0hD13Ug4A
Продвигаемые темы
Автор: SerGEAnt
Создана Четверг в 19:18
Автор: Skipper Swede
Создана Пятница в 15:23
Автор: SerGEAnt
Создана 27 июля
Автор: Outcaster
Создана 29 июля
Автор: SerGEAnt
Создана 31 июля
Последние сообщения
В новом апдейте 31 августа завезут полноценную систему субтитров.
Архив записей с меткой: Quest for Infamy
Главный герой Quest for Infamy – уж точно не благородный рыцарь.
Опрос
Проекты Riot Pixels
Свежие материалы
ВСЕ СВЕЖИЕ МАТЕРИАЛЫ
Видео: что нового в The Devil in Me
Bandai Namco назвала дату релиза The Dark Pictures: The Devil… Читать »»
Трейлер к скорому выходу The Last of Us: Part 1
The Last of Us: Part 1, ремейк культового шутера 9-летней… Читать »»
Паркур и коты: обзорный ролик Forspoken
Square Enix записала 10-минутное видео Forspoken — издатель рассказал о… Читать »»
Obsidian уточнила дату премьеры Pentiment
Obsidian объявила, что адвенчура Pentiment станет доступна на PC и… Читать »»
Deck13 занята фэнтезийной action/RPG Atlas Fallen
Запись Future Games Show (gamescom 2022)
Издание GamesRadar+ возвращается на gamescom с Future Games Show. Трансляция… Читать »»
Пиноккио не остановить: Lies of P выйдет в 2023 году
Neowiz приберегла для gamescom геймплейное видео Lies of P. По… Читать »»
Нелепая смерть: геймплей The Callisto Protocol
Striking Distance Studios подготовила 3-минутный ролик с игровым процессом The… Читать »»
Карантин в Лос-Анджелесе: повторный анонс Dead Island 2
Deep Silver сообщила, что Dead Island 2 выйдет на PC… Читать »»
Геймплей The Expanse, адвенчуры от Telltale и Deck Nine
The Expanse: A Telltale Series обзавелась 2-минутным роликом с геймплеем… Читать »»
Контакты
Что еще за «Буйные пиксели»?
Riot Pixels — новый проект от авторов Absolute Games, одного из крупнейших игровых порталов России. И не просто новый, а куда более амбициозный. Мы создаем лучший в мире, мультиязычный, пополняемый редакцией и пользователями игровой контентно-сервисный сайт.
Et cetera
© 2012-2019 Riot Pixels
Все права защищены.
Насколько мы поняли, вы используете блокировщик рекламы в вашем браузере. Скорее всего, это AdBlock или AdBlock Plus.
Учитывая, сколько агрессивной рекламы можно встретить на различных сайтах, это, возможно, и оправданно.
Однако Riot Pixels — пока ещё небольшой сайт, мы существуем в основном на деньги, получаемые от различных рекламодателей. Пользователей же с установленным AB/ABP на Riot Pixels сейчас — более 30%. Это очень много.
У блокировщиков рекламы есть еще одно плохое свойство — у вас может «поехать» дизайн или перестанут показываться скриншоты.
Мы не хотим предпринимать активных действий в отношении блокировщиков рекламы (например, закрывать контент) — это не по-человечески. Однако и безучастно смотреть никак не можем. Поэтому у нас к вам большая просьба — пожалуйста, внесите Riot Pixels в «белый список» вашего блокировщика. Это поможет нам и дальше жить и развиваться, а вам ничего не будет стоить.
Quest for infamy
698 | просмотров на YouTube™ |
59 | уникальных посетителей |
0 | добавили в избранное |
«Quest For Infamy is a spiritual successor to the older games of days long past such as Quest For Glory. The game is a point and click, open world, combat rolled adventure RPG. Available here:
Please thumbs up and share the video if you are feeling generous,
or thumbs down if you did not like it, and tell us why, thank you for your viewership and constant support!
MOB= My observed buttle
My channel is dedicated to bring you reviews on PC games done in a professional manner, where you can see the game for what it is, good or bad and make a decision based of what you hear and see.
For more videos check out the channel at http://www.youtube.com/user/SocioPyscho
Because this is a review with my commentary it is protected under the fair use law because it is for critical and educational purposes. It is fair use and does not violate any of YouTube’s Policies or Terms of Service. This means that I can use this gameplay footage as long as I provide commentary that is somewhat educational or instructional without the copyright owners consent.»
Источники:
- http://questzone.ru/solutions/qfi_1.php
- http://www.metacritic.com/game/pc/quest-for-infamy
- http://vgtimes.ru/games/quest-for-infamy/
- http://questzone.ru/reviews/qfi.php
- http://questzone.ru/solutions/qfi_3.php
- http://mmo13.ru/games/5675_quest-for-infamy
- http://mmo13.ru/games/quest-for-infamy
- http://questzone.ru/forums/viewtopic.php?t=25163
- http://questzone.ru/solutions/qfi_2.php
- http://ximepa.ru/skachat_igru_quest_for_infamy-torrent
- http://forum.zoneofgames.ru/topic/32638-quest-for-infamy/
- http://forum.questtime.net/viewtopic.php?t=3967
- http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/VideoGame/QuestForInfamy
- http://ag.ru/games/quest-for-infamy
- http://forum.questtime.net/viewtopic.php?t=3961
- http://www.pcinvasion.com/quest-for-infamy-review/
- http://questzone.ru/forums/viewtopic.php?t=27464
- http://www.moddb.com/games/quest-for-infamy
- http://steamcommunity.com/app/264560/reviews/?browsefilter=toprated
- http://questforinfamy.fandom.com/
- http://adventuregamers.com/articles/view/26946
- http://igromagnit.org/rpg/4307-quest-for-infamy.html
- http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=33842
- http://winstation.ru/games_pc/pc_rpg/10584-quest-for-infamy.html
- http://squarefaction.ru/game/quest-for-infamy
- http://questforglory.fandom.com/wiki/Quest_for_Infamy
- http://vgtimes.ru/games/quest-for-infamy/?gallery=1&image=1
- http://cq.ru/games/quest-for-infamy
- http://sysrqmts.com/ru/prices/quest-for-infamy
- http://quest-for-infamy.en.softonic.com/
- http://www.moddb.com/games/quest-for-infamy/
- http://questforinfamy.fandom.com/wiki/Paths
- http://www.indiedb.com/games/quest-for-infamy
- http://forum.zoneofgames.ru/topic/32638-quest-for-infamy/?page=3
- http://steamcommunity.com/app/264560/allnews
- http://steamcommunity.com/app/264560/discussions/0/45350791072527356/
- http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=33842&st=0
- http://igra.plus/1/12/quest-for-infamy-2014.html
- http://questzone.ru/forums/viewtopic.php?t=23862
- http://forums.sufficientvelocity.com/threads/quest-for-infamy-infamous-the-dresden-files.22359/
- http://gamefarm.ru/game/show/264560
- http://www.hardcoregaming101.net/quest-for-infamy/
- http://www.infamous-quests.com/forum/index.php
- http://www.moddb.com/games/quest-for-infamy/downloads
- http://forum.zoneofgames.ru/topic/32638-quest-for-infamy/?page=1
- http://www.nintendo.ru/-/-Nintendo-Switch/Quest-for-Infamy-2176629.html?nsuid=70010000048844
- http://forum.zoneofgames.ru/topic/32638-quest-for-infamy/?page=4
- http://vgtimes.ru/games/quest-for-infamy/tormozit-ne-zapuskaetsya-vyiletaet-oshibki-pomoshh-v-reshenii-problem/
- http://levelskip.com/rpgs/Quest-for-Infamy-Walkthrough-Stealing-from-Houses-as-the-Rogue
- http://gamestracker.org/torrents/pc/adventure/quest_for_infamy/13-1-0-9524
- http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=33842&st=-15
- http://www.playground.ru/quest_for_infamy/news/retro_priklyuchencheskaya_rolevaya_igra_quest_for_infamy_vyhodit_na_konsolyah_4_marta-1182941
- http://allgames.zone/news/quest_for_infamy_2014_pc_124_licenzija/2018-06-30-66890
- http://forum.zoneofgames.ru/topic/32638-quest-for-infamy/?tab=comments
- http://riotpixels.com/tag/quest-for-infamy/
- http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=421220998
- Quest for glory
- Question words worksheets for kids