puppey dota 2 биография
Пупей биография: от NaVi до Team Secret
Приветствую. Это статья «Пупей биография«, в котором мы обсудим жизнь одного из самых лучших капитанов и игроков доты. Пупей по праву считается одним из сильнейших, влиятельных и продуктивных капитанов профессиональной доты. Входит в ТОП-30 самых высокооплачиваемых игроков, где его общий игровой капитал составляет более 1,5 млн долларов.Что же, давайте перейдём в статье!
Ранние годы
Настоящее имя Puppey — Клемент Иванов. Он родился 1960 году, в небольшом городе Тарту, которая находится в Эстоний. В возрасте 5-ти лет Клемент присоединился к хору, где пел вплоть до юношеского возраста. С самого раннего детства будущий капитан тяготел к музыке, в результате чего овладел навыками игры на скрипке, саксофоне и даже кларнете. Затем ему удалось освоить также гитару и флейту. Сам пупей не раз заявлял, что музыка позволяет ему черпать вдохновение для игровых стратегий, а его главной мечтой является создание своей собственной группы.
Помимо впечатляющего музыкального таланта Клемент получил превосходное лингвистическое образование, где наряду со своим родным эстонским языком в совершенстве овладел английским. Именно благодаря отсутствию языкового барьера, он пробился европейским лидерам кибер-арены, что и явилось отправной точкой в его карьере. Также Puppey неплохо владеет русским языком.
Первые шаги на про-сцене
Первые шаги в Dota 2 еще не профессиональный игрок сделал в 15 лет, оттачивая свое мастерство в публичных играх. Уже по прошествии 2-х лет в 2007 году Клемент впервые вышел на киберспортивную арену, где впоследствии прошел сложный путь и успел отметиться в составе многих звездных кланов. Свою карьеру он начал в 2007 году неизвестным пабером в команде XsK, но в 2008 году заслужил уважение профессиональных игроков после 3 места на ESL Major Series. Дуэт с KuroKy в Kingsurf.int стал одним из самых знаковых в истории Доты.
К 2011 Клемент был уже опытным игроком, от которого бы не отказалась любая команда. Однако повезло украинской организации Natus Vincere. Готовя свою команду к первому в истории The International, Na’Vi переманили к себе сильнейших на тот момент игроков СНГ. 17 июня 2011 года, Puppey перешёл на Нави, а в августе Na’Vi взяли первое место на TI1. После ухода из Na’Vi ArtStyle, капитанский слот переходит к Puppey. 2011-14 годы безусловно можно назвать «эрой Puppey» в команде. До 2012 у Natus Vincere просто не было соперника.
В феврале 2013 года Puppey приглашает в Na’Vi своего старого товарища KuroKy. Количество титулов только на топовых турнирах превысило десятку — семикратные чемпионы StarLadder, двукратные вице-чемпионы The International, победители множества крупных онлайн-турниров. И хотя у команды не всегда всё шло гладко, именно несгибаемая воля капитана Puppey позволяла в нужный момент собраться и показать зрелищную и сильную Доту. В начале 2014 года «магия» стала улетучиваться. После победы на Star Ladder Star Series Season 8 команда так и не смогла выиграть ни одного Лана. В сторону Puppey усиливается критика, под сомнение ставится как желание Клемента играть в команде, так и драфт. На TI4 команда впервые не попадает в Гранд-финал и занимает 7-8 место. После этого Puppey и KuroKy покидают Na’Vi и основывают звёздный микс Team Secret.
Начиная с того момента, он играет там. У команды всё достаточно стабильно, и на данный момент, они являются одним из главных фаворитов на The International 9.
Другие записи сайта:
Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.
Puppey: история одного из самых титулованных игроков в Dota
Клемент Puppey Иванов мечтал создать свою музыкальную группу, а вместо этого был капитаном золотого состава Natus Vincere и собрал одну из самых успешных современных команд. Однако обо всем по порядку.
Парень родился в 1990 году во втором по численности городе Эстонии – Тарте. Но это звучит не так гордо, когда узнаешь, сколько людей живет в городе – чуть меньше ста тысяч.
Клемент изначально хотел быть музыкантом и еще в детстве умел играть на гитаре, скрипке, кларнете и саксофоне, также он пел в хоре. Он хотел создать свою группу, однако в последствии отложил эту идею. Помимо этого, он изучал языки – кроме родного эстонского, он отлично знал английский и русский, что и помогло ему начать свою киберспортивную карьеру.
Как и многие игроки «старой школы», Puppey познакомился и прокачивал свои скиллы в паблике. Лишь в 2007 он закончил петь в хоре ради того, чтобы попасть в свою первую команду – Xero Skill. Ни о какой вменяемой профессиональной сцене речи тогда не было, поэтому решение Клемента казалось странным.
Сам же Puppey и объяснял, что после очередного провального турнира в коллективе росло недопонимание, а он не мог постоянно быть в онлайне, так как это негативно сказывалось на его оценках в школе. После этого, эстонец какое-то время был без команды, но затем он побывал на DreamHack Summer 2009 как стэнд-ин (игрок замены) в Mouz, где они заняли пятое место. Именно там он познакомился с KuroKy, с которым дружит до сих пор. В будущем это будет один из самых узнаваемых тандемов в киберспорте.
Клемент некоторое время выступал под тегом KSI.int. Команда поехала на один из главных чемпионатов того времени DotA-League Masters. В гранд-финале они победили MYM, заработали полторы тысячи долларов и стали лучшей командой Европы.
Затем внутри организации появились проблемы, коллектив потерял спонсора. Пятерка перешла под спонсорство Razer и назывались соответствующе –Razer.CGC. Игроки побывали на нескольких турнирах и опять все поменялось – теперь они AEON.int. Многих не устраивала такая нестабильность. Puppey и KuroKy хотели создать лучшую ганк-команду, а вместо этого состав рассыпался на глазах.
Куро ушел в MyM, Клемент выступал стенд-ином. Годы скитаний продолжались: Иванов перешел в Nirvana.int, где познакомился с другими в будущем великими игроками – Fear, DeMoN и Korok. Тем не менее, ему не дали визу в США и для него сделали отдельный тег Nirvana.ru. В организации пытались содержать оба коллектива, но стало ясно, что не получается следить за обоими и с «русской адаптацией» пришлось покончить.
Летом все кардинально поменялось, годы скитаний для Puppey закончились. Valve анонсировали турнир The International 2011, в котором участвовали 16 команд и призовой фонд составлял сумасшедшие 1,6 миллионов долларов, а за победу давали ровно один млн. Клементу не хватало как раз LAN-турниров, ведь его прошлый клуб все время играл в онлайне.
Именно поэтому игрок решил перейти в украинскую Natus Vincere. Тогда в «рожденных побеждать» подобралась очень перспективная команда: ArtStyle, Dendi, XBOCT, Puppey и LighTofHeaveN. NaVi непринужденно выиграли ICS#8 playoffs (в полуфинале разгромив GG.net), а уже в августе победили на первом же лане – АSUS OPEN Summer 2011.
Затем их ожидал тот самый Интернешнл, который и прославил Natus Vincere. Интересно, что на главный турнир они поехали с двумя лидерами – ArtStyle и Puppey. Тем не менее, это не помешало команде, как это часто бывает, а только помогло. Первый отвечал за моральный и психологический настрой команды, другой же больше влиял на саму игру и выбор героев.
Однако главным препятствием перед «рожденным побеждать» было другое: International ознаменовал собой уход оригинальной Доты и наступление эры Dota 2. Это был первый турнир в абсолютно новой игре со старым скелетом. Все команды получили ключи бета-теста лишь за три недели до старта чемпионата. Так как турнир проходил в немецком городе Кёльне, то ребятам нужны были визы. Тогда-то безвиза никакого не было, а киберспорт отнюдь не футбол или теннис, то уже на этой стадии пришлось «попотеть».
ArtStyle, Dendi, XBOCT, Puppey и LighTofHeaveN пробежали 15 километров, чтобы успеть до закрытия посольства и они добрались туда вовремя. Но самое ироничное, что Кохановский доехал туда раньше. В итоге все получили свои визы.
17 августа стартовал первый день International. В группе D «рожденные побеждать» полностью оправдали свое название – они катком проехались по противникам, выиграв все поединки. В первом матче верхней сетки NaVi выиграли у M5, а Puppey феерил на Чене. Во второй игре украинцы обыграли invictus gaming, а в финале прошли scythe gaming.
В гранд-финале они противостояли EHOME, имея сразу отрыв в одно очко. Natus Vincere проиграли первую игру, а затем выиграли три раза подряд и получили заветный чек в один миллион долларов.
После поединка Puppey заявлял:
«Не могу сказать, что это был легкий турнир, хотя у нас и были простые поединки. Тем не менее, было важно не терять концентрацию по ходу чемпионата».
После Интернешенала Puppey улетел в Эстонию иии. только и делал, что праздновал да спал. Клемент затем поделился, как потратил свои кровные 180 тысяч долларов.
«Я купил себе семиструнную гитару и всякие «фишки» для нее. Ну и в дополнение квартиру в центре Таллина».
Победа на этом турнире, конечно, возвысила NaVi до небес. Их настолько боялись, что на турнире Techlabs Cup UA 2011 команда Team Iv’an.DOTA просто сдалась. В финале НаВи легко разобрались с M5 и заработали очередные 4000 долларов.
В 2012 году Клемент вместе с NaVi выиграл 7 турниров, дважды занимал второе место. На Интернешенел команда вновь показала отличную игру, а сам Puppey хотел защитить титул, однако в гранд-финале они не смогли обыграть Invictus Gaming. «Рожденные побеждать» были отнюдь не расстроены, а даже от души поздравили своих соперников с победой.
Dendi и Puppey придумали интересную связку: первый играл на Пудже, второй на Чене и придумали легендарное комбо – The Fountain hook. Оно было простое и состояло из двух абилок – Meat Hook Пуджа и Test of Faith (teleport) Чена. В матче против TongTeam они использовали этот прием шесть раз, а толпа вовсю орала, что это лучшая игра, которую они видели.
В верхней сетке украинцы уступили Alliance, из-за чего опустились в нижнюю, где переиграли Orange Team. В гранд-финале опять «рожденные побеждать» противостояли «альянцу». Развернулась настоящая драма: в первом матче NaVi были растоптаны и проиграли за 15 минут, затем же пятерка Puppey выиграла два поединка кряду и счет был 2-1. Оставалась еще одна игра, чтобы снова стать чемпионами. Однако шведская команда все же дожала и победила в двух поединках, забрав титул.
В 2014 начался откровенный спад и НаВи потеряли свои позиции. В этом году они на The International едут впервые не в качестве главных фаворитов и занимают лишь 5-8 место. Puppey и Куро принимают судьбоносное решение уйти из команды. Они поблагодарили фанатов и бывших игроков, после чего Клемент ушел за своей мечтой.
Иванов гонится за утопией и создает команду, во главе которой будет идея (Дота), а не деньги и спонсоры. В её состав входят топовые европейские игроки (KuroKy, S4, Fly, Bigdaddynotail), а сам он, естественно, был капитаном.
Команда начала сразу же бороться за первые места на всех чемпионатах. К очередному The International 2015 они подходили в качестве фаворитов. Результат вышел удручающим, лишь 7 место, а коллектив после этого распался, оставался лишь один Клемент.
Иванов снова собрал новую команду и на шанхайском мейджоре одолел Team Liquid, в которую как раз и ушел его друг Куро. Он стал первым дотером, кому удалось выиграть два чемпионата от Valve. И после этого он сделал непонятное, и, как показало потом время, ошибочное решение. Puppey выгнал w33 и MiSeRy, на место которых пришли Arteezy и UNiVeRSe. После этого Иванову впервые пришлось пробиваться через квалификации на The International, но он успешно с этим справился и. результат оказался еще хуже, чем в прошлом году – 13-16 место. А вот ушедшие w33 и MiSeRy стали чемпионами.
Иронично, но команда опять распалась и остались лишь Puppey и Pieliedie. Далее его команды будут меняться очень часто, не будет одного состава, который продержался бы больше года. Иванов выиграет множество турниров и даже несколько мейджоров – DreamLeague Season 8, The Chongqing Major, MDL Disneyland® Paris Major, ESL One Hamburg 2018, ESL One Birmingham 2019 и даже недавний DreamLeague Season 13. Он заработал уже 2,740 миллионов долларов, больше него только Куро (около 5 млн).
Puppey
Contents
Biography [ ]
Puppey is one of the most prolific and storied captains in Dota. He is not afraid to experiment, even in important matches. Despite the fact that he plays Jungler and Support most often, he is effective in any role.
Puppey’s good knowledge of the English language allowed him to play in many of the best European teams. Clement is an open and sociable man. Among other things he has a musical education, he can play the clarinet, violin, guitar and saxophone. He sang in the choir for 12 years and has since he was five years old. His dream is to start his own group. [1] One of the tallest pro players standing as 6’5 (196 cm).
Professional Career [ ]
Natus Vincere [ ]
After being recruited to Na`Vi, Puppey helped his team to victory in both the 2011 International and ESCW. In both of these tournaments he showed an incredible ability to micro as well as fantastic prediction with Chen’s ability to send heroes back to the base. After Artstyle left Na`Vi, Puppey took over as captain and has proved on many occasions to be an exceptional captain in his own right.
Team Secret [ ]
In August 2014, Puppey left Na’Vi, and teamed up with BigDaddy and Fly from Fnatic, s4 from Alliance and fellow Na’Vi player KuroKy to form Team Secret. [2] Team Secret has since undergone a number of roster changes, but has remained under Puppey’s captaincy throughout. Puppey is now the only member from the original Team Secret to still play for the brand.
Puppey during The International 2014 All-Star match.
Puppey
Clement «Puppey» Ivanov is an Estonian professional Dota 2 player who is currently the captain of Team Secret.
Contents
Biography [ edit ]
Puppey is one of the most prolific and storied captains in Dota history. He is not afraid to experiment, even in important matches. Despite the fact that he plays Jungler and Support most often, he is effective in any role.
Puppey’s good knowledge of the English language has allowed him to play in many of the best European teams. Clement is an open and sociable man. Among other things he has a musical education, he can play the clarinet, violin, guitar and saxophone. He sang in the choir for 12 years and has since he was five years old. His dream is to start his own group. [1] He is one of the tallest pro players, standing at 6’5 (196 cm).
DotA [ edit ]
The first traces in the history of eSports and DotA [ edit ]
KingSurf.International [ edit ]
The DotA-League Masters proved to be the long-awaited triumph of KS.int beating MYM.(highlights and the moment of victory.) At the end of July, scandal broke out inside the «KingSurf» organization which led to the departure of Ks.int from KingSurf’s sponsorship. The team took the name of its new sponsors Razer.CGC. [1]
Nirvana.International [ edit ]
Team GG.net or 6 months before Na`Vi [ edit ]
Dota 2 [ edit ]
With Na’vi [ edit ]
He was then released from Na`Vi on August 20, 2014. [3] One week later, on August 27th, it was revealed that Puppey, along with Kuroky, Fly, BigDaddy, and s4, had formed Team Secret.
Team Secret [ edit ]
Hailed by many as a super team, Puppey joined Team Secret as their captain. After a rough start and some roster switches for the new super team they got their first LAN tournament win at the The Summit 3. Team Secret looked really dominant the months before The International 2015, but only managed to finish seventh.
After The International 2015 Team Secret split up, with only Puppey remaining. Puppey then formed a new team around himself. The new Secret was able to win the MLG World Finals against TI5 champions, Evil Geniuses as well as taking the Nanyang Dota Championship from Vici Gaming and taking runner-up at the Frankfurt Major. The team however, faltered at the end of the year with an early departure from the World Cyber Arena 2015. At early 2016, the team’s mediocre results marched on with a 5th-6th finish at Starladder and a 7th-8th finish at the MarsTV Dota League. The team, however, made a large resurgence by winning the Shanghai Major early into the year. After a last place finish at the Dota Pit, in a controversial decision, the team opted to kick both w33 and MiSeRy to welcome UNiVeRse and Arteezy.
The shuffle did not have the intended results as the team had a second-to-last placing at ESL One Manila and a last place finish at the Manila Major. After which, the team traded UNiVeRse for BuLba, and later received Aui 2000 as a coach. The team seemed to have recovered with a second-place finish at Starladder, but they were quickly shot back down to the bottom with a last place finish at The International 2016.
The team later disbanded a second time with all members and coaches, save for Puppey and Pieliedie, leaving. Although there was a major setback, the team was able to rebound when it received Midone, Forev and MP from the post-International shuffle. The reformed team was able to take top 4 the MarsTV Dota League as well as 1st at the Faceit Invitational. In the end, though, the team failed to qualify for the Boston Major, and Forev later departed and was replaced by Khezu. Team Secret would later go on to take first at ROG MASTERS.
Сильнейшие капитаны в Dota 2: Puppey и золотая эпоха Natus Vincere
Даниил «Smacked» Хвалёв
Puppey выступает на профессиональной сцене с 2007 года. В оригинальной DotA он играл за KingSurf.int, Nirvana.int и GosuGamers.net. В этих коллективах его быстро признали как грамотного капитана и сильного саппорта, но наибольшую славу Иванов снискал в Natus Vincere.
Первые чемпионы The International
Герои подходили и под стиль состава, и под мету. Нюки помогали быстро убивать противников на ранних стадиях. Жадные саппорты и офлейнер легко перемещались в лес, фармили артефакты и были готовы драться 5v5. Mirana не нужно было тратить по 25 минут, чтобы начать помогать команде. Сильных хард-керри, которые могли бы пережить такое давление, на тот момент в «Доте» было всего два: Anti-Mage и Spectre. Обоих NaVi предусмотрительно банили в первой же стадии.
Эта машина ехала по врагам до самого гранд-финала, где EHOME решила проверить, как Natus Vincere управляются с другими персонажами. В первой игре китайцы забанили не только Night Stalker, но и Apparition. ArtStyle и Puppey ответили на это Pudge, но не сработало. В следующей игре команда потратила больше времени на драфт и выбрала Spectre. Вдобавок к этому NaVi взяли Beastmaster и Enigma, а Данил Dendi Ишутин и LightOfHeaven поменялись позициями. Игроки EHOME к такому не были готовы и продолжили методично набирать персонажей для массовых сражений. В результате Aegis и чемпионские кольца достались Natus Vincere.
Новый капитан — прежняя доминация
В октябре 2011 года команду покинул ArtStyle, и Puppey стал ее капитаном. Но ни смена лидера, ни пришедший в состав Сергей Smile Ревин особенно не повлияли на стиль Natus Vincere. Разве что пул героев расширился — в Dota 2 каждый месяц добавляли новых, и игроки искали оригинальные варианты. Puppey стал брать Dark Seer, Sand King, Chaos Knight и фирменного Leshrac Сергея Ревина. При этом NaVi то и дело переставляли роли под определенных героев, не привязывая игроков к линиям. Команда по-прежнему выигрывала ранней агрессией и постоянным давлением в мидгейме — все так же бодро и весело. Пожалуй, смотреть игры Natus Vincere того времени лучше всего с комментариями молодого Виталия v1lat Волочая: его стиль подачи дословно передавал атмосферу в команде и на карте.
Хотя стиль команды был понятным, переиграть ее не удавалось. Игроки просто были на голову выше оппонентов по скиллу, а смены ролей сбивали тех с толку. Получалось, что NaVi все так же выфармливали основные предметы в лесу, ганкали коров и просто гнули свою линию, а противники старались под это подстроиться. И это при том, что Puppey редко отходил от привычного пула героев. Обычными методами победить коллектив не удавалось. Не помогали и популярные тогда хард-керри вроде Morphling и Lone Druid.
Во второй половине сезона 2011/12 состав все же принял сложившуюся мету и начал готовиться к The International 2012. Там почти в каждом пике NaVi был классический керри-герой — Phantom Assassin, Anti-Mage или Juggernaut. Puppey добирал и дополнительного семи-керри вроде Lycan или Dragon Knight. Основной план на игру оставался прежним: фармить всю карту, ганкать противника на ранней стадии и дожимать в массовых драках за башни или Рошана. Сюда же отлично вписался Rubick, которого Natus Vincere от Dendi показали незадолго до TI2: персонаж с сильным нюком, который может восполнить пробелы в драках 5v5. Такая незамысловатая стратегия работала, потому что команда и ее капитан знали силу своих героев и понимали, когда лучше инициировать сражения или оставаться на хайграунде, а когда нужно отступить.
Puppey в интервью GoodGame.ru:
«И вообще, все должны уже забывать слова CARRY/SUPPORT/GANKER. Это все фигня. Если ты хочешь быть полезным, хочешь выиграть — ты должен играть на всех героях, а не ныть как ребенок когда тебе дали carry».
Остановить коллектив удалось только Invictus Gaming в гранд-финале. По сути, китайцы победили NaVi в ее же игре образца первого TI: герои с сильными нюками, Templar Assassin, уничтожающая в мидгейме, и постоянное давление по всем фронтам. Во второй игре такая задумка не прошла — Puppey понял, что достаточно продавить офлейн с помощью контроля Leshrac и Naga Siren и дать Dendi плотного Dragon Knight против TA. Пока эти три героя держали линии, Chen и Dark Seer выфармили нужные артефакты. Китайцы не продержались и 20 минут.
На следующих двух картах дела шли хуже. Китайцы банили все сигнатурки Puppey и набирали агрессивных героев для массовых драк. Казалось, что в третьей встрече NaVi обставили IG на драфте: Rubick и Naga должны были переворачивать мощные массовые драки с Disruptor, Dark Seer и Enigma от китайцев, Shadow Shaman — останавливать мобильную Queen of Pain, а Nature’s Prophet и Dragon Knight могли бы просто выигрывать на линиях.
На практике все сломалось из-за медведя, который постоянно отводил крипов под башню к офлейнеру и мешал Smile фармить. Дабл-лейн в миде не оправдал себя, а LightOfHeaven на Furion ничего не смог противопоставить Lone Druid и Disruptor. Все линии проиграны, а драться нечем — после 15 минут безрезультатных вылазок Natus Vincere сдались. Третья карта прошла по похожему сценарию: проигранные линии, слабые драки и пуш от IG — метод Puppey не сработал.
Адаптация к мете хард-керри и решафл
LightOfHeaven на стриме (присутствует ненормативная лексика 18+):
В 2011-2012 годах персонажей было меньше; вся игра зависела от скилла игроков, их коммуникации и драфтов с минимальным количеством контрпиков на уровне отдельных персонажей. В 2013-м у капитанов появилось куда больше возможностей, которые ограничивали только правки баланса. Обычный для NaVi «сноуболл» с самых ранних стадий потерял актуальность: в уже устоявшейся мете 1+4 с мощными тимфайтами нужна была стабильность всей команды, а не отдельных игроков. Единственную значимую победу NaVi одержали на весеннем RaidCall EMS. Но коллектив не смог защитить титул на пятом и шестом сезонах StarLadder и подняться выше 5-6 места на DreamHack Summer 2013. NaVi не хватало слаженных действий из-за языкового барьера и редких тренировок. Не хватало и менее очевидных стратегий — но позже Puppey разобрался и с этим.
Puppey и Dendi в интервью Gamer.ru после группового этапа Alienware Cup 2013:
Puppey: «У нас были кое-какие проблемы внутри команды, связанные с языковым барьером, у нас ведь теперь есть KuroKy. Но это, в общем-то, мы можем преодолеть. Дело в том, что мы новая команда, которой не хватает опыта, но мы стараемся изо всех сил».
Dendi: «Мы все еще испытываем множество проблем, у нас даже были конфликты в команде. Но мы пытаемся преодолевать эти проблемы, пытаемся найти наш стиль игры, придумываем стратегии и так далее».
В июле коллектив отправился в Китай на Alienware Cup 2013. Natus Vincere получили еще одну пощечину: команда выиграла лишь одну карту в групповом этапе. Видимо, именно это и нужно было Puppey, чтобы перестроить стиль под мету. Всего через три дня состав показал в плей-офф настоящую командную игру. Драфт больше не основывался на сигнатурных персонажах, а игроки уже не менялись ролями в зависимости от выбранных героев. Даже Alchemist на четвертой позиции от Puppey был скорее не заготовкой, а грамотным решением на драфте. Капитан спас потенциально слабый матчап против Lifestealer, добрав Luna в последней стадии.
Как только у коллектива появилась конкретная структура, дела вновь пошли в гору. Вместе со спадом позади остались спонтанные смены позиций и нестандартные решения. Puppey удалось не просто подстроиться под мету, но и сохранить фирменный стиль NaVi. Команда по-прежнему использовала ганкающего Chen в паре с Rubick, Nyx или Lina, брала опасных уже на ранних стадиях керри вроде Gyrocopter и Lifestealer и как могла усложняла жизнь оппонентам частыми передвижениями по карте. В результате перед главным турниром года коллектив победил на The Defense 4 и ReidCall D2L Season 3.
The International 2013 и битва с Alliance
The International 2013 прошел примерно по тому же сценарию: первое место в группе, уверенное выступление в плей-офф и равный соперник в гранд-финале. Puppey отлично понимал, как нужно проводить драфты, но даже в стадии игры на вылет старался проверять заготовки: брал непривычных Mirana, Skywrath Mage и Jakiro. После поражения на первой карте команда возвращалась к проверенным персонажам.
В игре против TongFu одна из заготовок сработала. Natus Vincere взяли Pudge и Chen — вроде бы фирменные персонажи Dendi и Puppey, но дело было в одной очень сильной синергии. Pudge мог затянуть противника сразу на фонтан, если использовал Meat Hook прямо перед телепортацией Chen. Таким необычным способом коллектив выбил в нижнюю сетку одного из главных претендентов на победу. Впоследствии Valve признала эту комбинацию багом и запретила ее использовать, но о переигровке речи не шло.
Проблемы начались только в финале виннеров, когда против Natus Vincere вышла Alliance. В сезон они встречались редко, но The International 2013 стал началом серьезного противостояния. В первой встрече Natus Vincere уступили со счетом 0:2. Команда дважды оставила Alchemist наедине с золотом на пустой линии и дважды за это поплатилась. Хотя превосходство Alliance казалось очевидным, настоящая битва была еще впереди: гранд-финал, матч до трех побед.
Оба коллектива играли примерно в одном стиле и даже использовали одних и тех же героев: Chen от Йоакима Akke Актералла и Puppey, Rubick от Джерри EGM Лундквиста и KuroKy, Lifestealer от Джонатана Loda Берга и XBOCT. Уже на стадии драфта шла ожесточенная борьба. В первом раунде победа безоговорочно досталась
Густаву s4 Магнуссону — ненадежный пик Puppey с Venomancer и Vengeful Spirit привел к поражению за 15 минут. На следующей карте все прошло в точности до наоборот. Venomancer был уже в пике Alliance, однако он снова уступил ганкающему саппорту. Последующие три карты лучше посмотреть, причем несколько раз. То, как команды реализовывали драфты, адаптировались к линиям противника и боролись за контроль на карте, — просто лучшее выступление того времени.
На финальной карте Puppey взял слабого в ранней игре Alchemist, но закрыл его недостатки мощными в мидгейме Templar Assassin и Enigma. Задумка удалась — XBOCT, которому долго не давали подходить к крипам, смог вернуться в игру, пока Dendi с саппортами и Batrider уничтожали противников. Но несмотря на имеющееся преимущество по золоту, Natus Vincere не совладали со сплит-пушем Chaos Knight + Io и Nature’s Prophet. Команда слишком замедлилась и не реализовала набранное преимущество: Puppey не сумел распределить силы на карте и повел всех ломать центральную линию.
Хотя по статистике в этом гранд-финале побеждала та команда, которая играла с Io, главным героем матча стал s4. Капитан шведского коллектива дважды прервал телепортацию NaVi во время пуша, из-за чего упали сначала две линии, а потом и трон первых чемпионов The International. Досадная ошибка стоила команде Aegis.
Конец прекрасной эпохи
Natus Vincere потребовалось два месяца, чтобы отойти от обидного поражения и вернуться к трофеям и кубкам. Как всегда, Puppey играл согласно прежней мете: в драфтах лишь изредка появлялись Troll Warlord, Timbersaw, Abbadon и свежий Ember Spirit. Но казалось, что никаких изменений коллективу и не требовалось: в копилку NaVi добавилось по два титула StarLadder и RaidCall D2L. К тому же после нерфа Chaos Knight + Io команде наконец-то удалось поквитаться с Alliance.









/https://hb.bizmrg.com/cybersportru-media/86/868d4756a25b2cf111d61d982031813c.jpg)



