pathologic 2 все персонажи
Персонажи
Во вселенной Мора существуют различные группы персонажей. На этой странице перечислены наиболее значимые из них.
Содержание
Врачи
Врачи — три главных игровых персонажа. Каждый из них обладает уникальными способностями и взглядами на борьбу с эпидемией.
Приближенные
В игре также есть три группы Приближенных, каждая из которых соответствует одному из протагонистов: утописты поддерживают Бакалавра, термиты держатся Гаруспика, а смиренники близки Самозванке.
Горожане
Множество NPC, проживающих в городе. Игрок может общаться и обмениваться с ними.
| “ | Мы должны показать народ как античный хор: то есть как предельно обезличенное многоголовое коллективное существо. Это не совокупность отдельных индивидуумов, а масса. Бесцветная и безличная. Бездушная. | „ |
| — [из рабочих материалов к игре] |
Степняки
Коренное население Степи, посреди которой был построен Город и где развиваются события игры.
Представители Уклада в Шэхене в Мор (2019)
Уклад
Менху
Черви
Травяные невесты
Мясники
Противники
В мире Мор (Утопия) и Мор (2019) нашлось также и место для нескольких врагов.
Обычные
Данные противники — обычные горожане. Их атаки наносят урон здоровью.
Особые
Данные противники были порождены Песчаной Язвой и своими атаками наносят урон заражением.
Шайки
Город стал домом для нескольких банд. Некоторые взрослые вступает в шайку Грифа; большая часть тёмных делишек — его работа. Занимаются они преимущественно подпольной торговлей и контрабандой.
Армия
Мор (Утопия)
Персонажи
Поиск персонажей
Коллега и друг Данковского.
Инквизитор, присланный из столицы для устранения эпидемии. Сестра Нины Каиной.
Полководец, автор военной реформы, повышающей эффективность армии в ущерб выгоде военной верхушки.
Комендант города, в первые дни эпидемии принявший абсолютную власть. Возраст — 44 года.
Существо, на протяжении игры постоянно принимаемое за Шабнак-адыр, что, возможно, недалеко от истины. Обладает разрушительным воздействием на людей.
Одарённый архитектор. Человек на многое способный и весьма опасный. Он держит кабак в Земле и там же, по-видимому, живёт. Возраст — 29 лет.
Певица с темным прошлым. Возраст — 18 лет.
Единственный сын и наследник Служителя Исидора Бураха. Один из семьи менху. Возраст — 26 лет.
Брат Георгия и Симона и отец Марии. Возраст — 58 лет.
Единственная дочь Влада и Виктории Ольгимских, будущая Белая Хозяйка. Возраст — 15 лет.
Представитель и, вероятно, в перспективе глава семьи Ольгимских, обладающей в городе властью наравне с Каиными и Сабуровыми. Возраст — 27 лет.
Старший из членов клана Ольгимских и его глава. Возраст — 57 лет.
К началу игры фактический глава семейства Каиных. Возраст — 77 лет.
Главарь воровской шайки, обитающей на складах. Возраст — 49 лет.
Бакалавр медицинских наук, известный столичный ученый и основатель «Танатики».
Девушка, живущая в особняке «Омут» в Каменном Дворе. У неё всё время игры живёт Бакалавр. Возраст — 20 лет.
Знахарь, менху. Отец Артемия Бураха.
Сын Виктора и Нины Каиной, младший брат Марии. Возраст — 13 лет.
Жена Александра, Хозяйка Земли. Возраст — 36 лет.
Взявшаяся ниоткуда девушка, то ли святая, то ли воплощение чумы. Утверждает, что имеет недобрую сестру-близнеца.
Странное создание, появляющееся в подземных ходах под Театром или в самом Театре. Выглядит как карлик в крысиной маске или с крысиной головой.
Добрая, стремящаяся всем помочь барышня, в каждом видящая будущего покойника. Возраст — 25 лет.
Смотрительница кладбища, сирота. Возраст — 14 лет.
Дочь Виктора и Нины Каиных и племянница Георгия. Будущая Алая Хозяйка. Возраст — 26 лет.
Глава театра. Почти всегда именно в театре и находится. Возраст — 23 года.
Одна из городских детей-сирот. Возраст — 8 лет.
Вождь детской партии «двоедушников».
Содержательница ночлежки, в которой укрывает беглецов из Уклада. По собственным словам — порождение степи, пришедшее в город после Первой Вспышки.
Нынешний Старшина Боен, умудряющийся объединять языческую часть жизни с Проектом Быков Ольгимского-старшего. Как Служитель не может лгать, но умело использует полуправду, недоговорки и неточно поставленные вопросы.
Гениальный архитектор. Человек совершенно «не от мира сего». Живёт в Земле, в доме рядом со «Стержнем», особняком Сабуровых. Дом Петра легко узнать по лесам, которыми он частично закрыт. Возраст — 29 лет.
Якобы бессмертный человек, чудо природы. На момент начала игры умер от болезни.
Один из городских детей-сирот. Возраст — 12 лет.
Ученик Исидора Бураха, изобретатель вакцины.
Мать Настоятельница Уклада. Возраст — 5 лет.
Столичный профессор, недоброжелатель Данковского.
Мифическое существо, людоедка, вылепленная Землёй из глины и костей покойников.
Барышня-рационалистка, придумавшая Теорию Растяжек Судьбы. Возраст — 26 лет.
Обзор Pathologic 2. Проблема в разработчиках или в самих игроках?
Для чего я пишу этот обзор
Pathologic 2 — это ремейк игры «Мор. Утопия» от русской студии Ice-Pick Lodge. Игра, незаслуженно прошла мимо многих игровых журналистов. После выхода Pathologic 2 разработчики признались, что средства от продаж копий игры не смогли достичь желаемого результата. По мнению главы студии, причина провала проекта — неправильно выбранный курс. Как по мне, причина кроется в недостаточной рекламе проекта, а также, для среднестатистического игрока, отпугивающей сложности и смелости идей и механик. Хотелось бы, чтобы больше людей узнали об этой игре.
Первое знакомство с игрой
Обычно, перед запуском новой игры, тебе предлагают перечень уровней сложности от «легкого» до «невозможного». Но уже на данном этапе Pathologic 2 выделяется, игра настоятельно рекомендует выбрать «каноническую» сложность, которая является самой сложной. И это оправданно, разработчики задумывали так, потому что механики, о которых я напишу ниже, работают как надо. Но даже если вы выберете самую легкую из представленных сложностей, игра для вас не будет «легкой прогулкой».
Далее, вас забрасывают в игру, где все персонажи ведут с вами диалог так, как будто знают вас и вы в курсе всех происходящих здесь событий. Да, вас закинули в самый конец игры. Но скоро вы попадете в достаточно длинное вступление (в котором, вы, конечно же, ничего не понимаете), знакомящее вас с основами боя и бартера. Необычно, не находите?
Ах, да, чуть не забыл, вкратце про сюжет (естественно, без спойлеров).
Вы играете за доктора, который обучался этой профессии в некоем городе. Но вам пришло письмо от отца, который просит вас вернутся в свой родной город. Вы приезжаете, но вы не успеваете — он погиб при неясных обстоятельствах. И теперь вы остаетесь единственным врачом во всем городе, один на один с начавшейся чумой.
Сюжет игры, если хорошо вникать в происходящее, очень быстро завлекает. Pathologic 2 не ждет пока ты вникнешь, он окунает тебя в свой мир без предупреждения и навряд ли кто-то останется к сюжету равнодушным, слишком много сюжетных «крючков» и они не отпускают тебя да конца игры. Это однозначно одна из сильных сторон игры, но все же вариативности не ждите, в этом и заключается весь смысл, игра на тебя «давит», спрашивает тебя «будешь ли ты пытаться если ничего не изменить?». Но при этом, как бы парадоксально это ни было, у тебя много свободы выбора, вплоть до того, что ты волен не делать ничего. И это будет таким же выбором (вспомните знаменитый монолог ведьмака).
Геймплей и механики
Каждый элемент геймплея в этой игре тесно переплетен с другим элементом и это выделяет ее на фоне других игр. Но я не встречал в других играх реализацию скоротечности времени.
Время: Никто не будет ждать, когда вы там пройдете квестики, если не успеете, не пройдете никогда, сохраняться можно только в определенных местах, переигрывать целый кусок игры, ради переигровки момента, иногда ой как не хочется. Игра заставляет вас идти дальше не смотря на ошибки и принимать трудные решения, не зная о последствиях.
Сон: От недосыпа тоже можно умереть, но если вы будете много спать, не успеете выполнить важный квест, так что игра заставляет балансировать на грани.
Бартер и инвентарь: Каждый предмет можно купить или обменять у любого прохожего, причем в зависимости от прохожего цены и предметы будут разными. Инвентарь мал, и физически все вы носить не сможете, каждый раз придется чем-то жертвовать, что-то оставлять в домах ключевых персонажей (благо вещи не пропадают) чтобы забрать позже.
Больше всего, что вы будете в этой игре делать — это ходить, и это оправданно геймплейно. Карта в игре довольно небольшая, но очень насыщена, специально сделана неудобной, чтобы заставлять больше ходить. На первый взгляд ходить скучно, но это не так, каждый раз вы будете строить самые эффективные маршруты, ведь время не бесконечно, инвентарь мал, а квесты хочется пройти. Чем больше операций вы делаете в секунду, тем лучше погружение в игру.
Атмосфера
У игры невероятная атмосфера. Она густая настолько, что её можно черпать ложкой как кисель. Игра передает гнетущую и страшную сущность чумы в изолированном степном городе, передает мистику степных обрядов и уклада. Музыка разнообразна, в зависимости от районов города меняется, у каждого персонажа своя тема. Саундтрек в исполнении российского музыкального коллектива «Theodor Bastard» шикарен.
Недостатки
Первое, что бросается в глаза, это, конечно же, бюджетность, модели персонажей, да и сами здания в городе часто повторяются, это хоть и объясняется ЛОРом, да и когда ты втягиваешься в сюжет и прокладываешь очередной маршрут, это уже не замечаешь, но отметить это нельзя.
Второе — оптимизация. Картинка то неплоха, но непростительно лагает даже на довольно мощном железе.
Игра с мешаниной жанров, но она продумана и играется хорошо. Смелый проект, который мало кто принял, отпугнувший хардкорностью многих (это вам не Dark Souls). Но она заслуживает внимания каждого, эту игру можно назвать игровым искусством, когда бездушные «конвейеры» заполонили игровой рынок. Как всегда, такие игры, проваливаются финансово, что очень печально, такими темпами от игровой индустрии не останется ничего хорошего.
Георгий Каин
В этой статье присутствуют спойлеры к «Мору (2019)». Читайте на свой страх и риск.
В этой статье присутствуют спойлеры к «Мору (2019)». Читайте на свой страх и риск.
Виктор Каин (младший брат)
Мария Каина (племянница)
Каспар Каин (племянник)
Нина Каина (невестка) †
Георгий Каин — глава семейства Каиных и городской судья.
Описание
| “ | Судья, философ, мыслитель, но главное — Кузнец, Ваятель. После смерти Симона — главный носитель каинской идеи, строитель, творец; «Горны» — его горн. Поэтому мы и видим его в мастерской, где он ваяет в прямом смысле, поэтому и костюм — зодчего. Крупные руки человека, который работает с камнем и глиной. |
Разумеется, это — символ: как из слепого камня, отсекши лишнее, можно получить статую, так и из человека можно получить сверхчеловека.
Не питая к простоте ни симпатии, ни доверия, Георгий Каин с гораздо большим интересом тянется к нематериальному. Верный последователь идей своего брата, он продолжил дело Симона даже после его смерти, приняв на себя роль мистического лидера. Рассматривает людей не как сформированных индивидов, но как потенциал к развитию чего-то великого.
Биография
Сюжет
Сценарий Гаруспика
| “ | Моя ветка называлась «Некрология». Немногие могут пройти испытание смертью. Я сделал всё, чтобы хоть кто-то мог выдержать этот страшный экзамен. | „ |
После смерти Исидора Бураха и до приезда его сына Георгий, как городской судья, был ответственен за распоряжение его домом. До начала эпидемии Песчанки он передаёт дом во владение Гаруспика.
После прибытия Инквизитора, Георгий будет стоять недалеко от своей мастерской и смотреть на собравшуюся очередь в Собор.
В ночном финале Пётр покидает Город вместе с большинством Утопистов и Смиренников.
У Мраморного Гнезда
Фразы
Скриншоты
Внутриигровой портрет Георгия
Георгий в своей мастерской
Георгий в своей мастерской
Георгий в своей мастерской
Георгий в дневном финале
Георгий в ночном финале
Модель Георгия в оригинальной демо-версии Мор (Утопия): У мраморного гнезда
Георгий в диалоге в оригинальной демо-версии Мор (Утопия): У мраморного гнезда
Официальный арт
Модель Георгия в Мор (2019)
Анимация персонажа
Интересные факты
Играя за Гаруспика, с Георгием можно будет поговорить на 4-ый и 5-ый день без привязки к квесту, причем эти диалоги будут доступны вплоть до 11 дня.
Сноски
Георгий Каин — глава семейства Каиных на начало первого дня, а также самый старый из её живых представителей. [1]
Описание
| “ | Внешность: резко очерченное, выбритое лицо с широким и длинным подбородком, пышные седые волосы, нос крупный, с горбинкой, рот – как щель, тонкие губы стиснуты, выражение лица несколько брезгливое, но энергичное. |
Поза: Сидит, наклонившись вперед, к собеседнику, уперев ладони в колени, подбородок притянут к груди, глаза смотрят перед собой, как бывает у людей, слушающих и одновременно производящих какие-то свои расчеты.
Больной, напряженный, нервный ум. Энергичный холерик. Он немного напоминает старого князя Болконского. Думает быстро, озвучивает только результаты своих решений. Властный и резкий человек, ошибок не прощает, требует беспрекословного подчинения. Брата воспринимает его как могущественного союзника и брата одновременно. Относится к нему по-отечески, но почтительно. Георгий, будучи слегка не в своем уме, посвящает почти все свое время теории оккультных наук. Судя по некоторым фактам, он в этом преуспел.
Он обладает напряжённым, нервным умом и энергичным холерическим темпераментом. Думает быстро, озвучивает только результаты своих решений. Властный и резкий человек, ошибок не прощает, требует беспрекословного подчинения. Брата воспринимает как могущественного союзника и родственника одновременно. Относится к нему по-отечески, но почтительно.
Георгий, будучи слегка не в своем уме, посвящает почти все свое время теории оккультных наук. Судя по некоторым фактам, он в этом преуспел. [3]
Биография
Цитатная характеристика
«Это могучий ум. Энциклопедически образован, хорошо знает математику, физику, разбирается в астрономии. То, что при таком раскладе он занимается магией, заставляет уважительно относиться к его успехам на этом поприще. Я верю в рациональный анализ иррациональных вещей».
«Георгий — не наследник Симону. Если они похожи внешне, это не значит, что они идентичны внутренне. Каин слишком безумен, чтобы быть хорошим правителем. Если бы он правил нашей страной, он превратил бы ее в какую-нибудь теократию».
«Это могучий ум. Энциклопедически образован, хорошо знает математику, физику, разбирается в астрономии. То, что при таком раскладе он занимается магией, заставляет уважительно относиться к его успехам на этом поприще. Я верю в рациональный анализ иррациональных вещей».

«Георгий — не наследник Симону. Если они похожи внешне, это не значит, что они идентичны внутренне. Каин слишком безумен, чтобы быть хорошим правителем. Если бы он правил нашей страной, он превратил бы ее в какую-нибудь теократию».
Сюжет
Сценарий Бакалавра
В 1 день по приезде в Город Бакалавр идёт на встречу с Георгием. Тот сообщает, что Симон Каин умер незадолго до его появления, и отправляет поговорить с Виктором и Марией Каиными.
Во 2 день Бакалавр должен доказать Георгию существование Песчанки, чтобы тот наделил Александра Сабурова чрезвычайными полномочиями для помощи в учреждении карантина. Помогая Ларе Равель с её «Домом Живых», он может принять пожертвование от Марии Каиной, а если Александр Сабуров уже наделён властью — ещё и Виктора. Также Бакалавр, посетив Марию, может узнать, что Андрей Стаматин и Петр Стаматин не желают покидать Город.
В 3 день Георгий просит Бакалавра о помощи: Станислав Рубин пропал, равно как и тело Симона. Виктор подозревает, что Младший Влад знает об этом больше — Бакалавр вынужден передавать сообщения от одного из них другому, пока Влад не расскажет, где, как ему кажется, может находиться тело. Побывав в указанном месте, Бакалавр возвращается к Георгию, чтобы поделиться результатами.
В 6 день Бакалавр обнаруживает, что карантин в Соборе был нарушен, после чего направляется к Георгию с попыткой убедить того простить Рубину надругательство над телом Симона. Вместо этого Георгий начинает говорить о Внутреннем Покое и высказывает уверенность в том, что, несмотря на действия Рубина, Симон по-прежнему жив. Он отправляет Бакалавра прочь, чтобы продолжить размышления о возможности брата оказаться живым.
В 10 день Катерина Сабурова сообщает Бакалавру, что почувствовала присутствие Симона Каина в Горнах. Поговорив с Рубиным, он решает отправиться к Каиным лично. Мария и Георгий говорят от имени других людей: последний сожалеет, что они с Бакалавром не смогли встретиться, тем самым напрямую представляясь Симоном. Виктор прольёт долю света на происходящее, рассказав, что души мертвецов живут в местах вроде Собора или Многогранника, но при этом по-прежнему желают обрести физическое тело. Он просит Бакалавра распустить слух о том, что Георгий сошёл с ума, дабы скрыть существование данного явления.
В 12 день будет решена судьба Города. «Георгий», как и другие Каины, станет уговаривать Бакалавра сохранить Многогранник.
Сценарий Гаруспика
Георгий входит в контакт с Гаруспиком только на 8 день. В письме он приглашает того поговорить с целью посоветовать сдать Тае Тычик и разъярённому Укладу в Термитнике Младшего Влада, так как считает, что гораздо полезнее и плодотворнее будет оставить управление семейством Ольгимских на Большого Влада. Гаруспик может согласиться с этим и, отправив Младшего на расправу, получить денежное вознаграждение от Георгия, или вместо этого приговорить к смерти Большого Влада.
Так как все обитатели Горнов являются приближенными Бакалавра, существует вероятность, что в 12 день Георгий окажется заражён, а вход в его крыло будет сторожить Исполнитель. Если игрок хочет, чтобы Бакалавр явился на встречу в Соборе, он должен исцелить Георгия порошочком или панацеей.
Сценарий Самозванки
В 1 день Александр Сабуров просит Самозванку допросить Георгия. Он откажется разговаривать с ней, пока та не сходит к Марии Каиной. Поговорив с ней, Самозванка может задать Георгию свои вопросы. Постепенно пробуя силу своего гипноза, она узнаёт, что Георгий никогда не любил своего брата-близнеца Симона и не был так близок с ним, как утверждает.
В 5 день Рубин просит Самозванку замолвить за него словечко перед Каиными. Георгий соглашается простить его, если Рубин, завершив работу над вакциной, сам признается. Также Георгий говорит, что знает о патронировании Самозванки Катериной, и признаёт её будущей Хозяйкой.
В 9 день инквизитор говорит Самозванке обследовать Многогранник и обсудить его с Каиными, дабы доказать, что он является причиной эпидемии. Георгий просит её узнать, что случилось с кровью Симона. Для этого он отправляет её в Термитник с сообщением для Рубина о том, что он окончательно прощён. В обмен на это Георгий обещает впустить её в Многогранник
Так как все обитатели Горнов являются приближенными Бакалавра, существует вероятность, что в 12 день Георгий окажется заражён, а вход в его крыло будет сторожить Исполнитель. Если игрок хочет, чтобы Бакалавр явился на встречу в Соборе, он должен исцелить Георгия порошочком или панацеей.













































