Pascal цикл for
Pascal цикл for
В большинстве программ встречается необходимость многократного выполнения некоторого оператора (или блока операторов). Для организации подобного рода конструкций могут использоваться операторы цикла. В языке программирования Паскаль используются следующие виды операторов цикла: for, while, repeat (в PascalABC.NET используется также оператор цикла foreach ).
Блок операторов, который необходимо выполнить многократно называется телом цикла.
Оператор for в Паскаль
Оператор for состоит из двух частей: тела цикла и заголовка, который предназначен для описания начального и конечного значений параметра цикла, а также варианта его изменения.
Переменная-параметр цикла может принимать любой порядковый тип. При этом начальное и конечное значения должны иметь тип совместимый с типом переменной-параметром.
Перед началом выполнения оператора цикла вычисляются начальное значение, присваиваемое переменной-параметру, и конечное значение. Затем, циклически выполняются следующие операции:
Внимание: в языке Паскаль параметр цикла, вне зависимости от возрастания или убывания, всякий раз изменяется на единицу.
Задача. Вывести на экран список квадратов целых чисел от 10 до 1.
Решение. В поставленной задаче параметр цикла убывает.
Внимание: если в теле цикла необходимо использовать более одного оператора, то применяется составной оператор (операторные скобки begin и end ).
Пример 2. Известны оценки абитуриента на четырех экзаменах. Определить сумму набранных им баллов.
Задача. Известны оценки абитуриента на четырех экзаменах. Определить сумму набранных им баллов.
Решение. Будем использовать в программе оператор цикла с параметрами, так как известно количество повторений выполняемых действий (абитуриент получил ровно четыре отметки)
Copyright © 2014-2021, Урок информатики
Все права защищены
Занятие 1_2. Циклы в Pascal abc.net
Цикл с предусловием (while) в Pascal abc.net
while do // заголовок цикла // тело цикла
sum := 0; x := 2; while x
Begin var (a,b):=readInteger2; assert(a>=b); var k:=0; var s:=0; while s Оператор break в цикле while
Например, в случае, когда последовательность чисел должна заканчиваться нулем, то примерный код обработки последовательности может быть таким:
Цикл с постусловием (repeat) в Pascal abc.net
repeat // заголовок цикла // тело цикла until
sum := 0; x := 2; repeat sum += x; x += 2; until x = 22;
Оператор цикла со счетчиком (for) в Pascal abc.net
for [var] i: integer := 1 to 5 do
for var i := 1 to 5 do
begin var (a, b) := readinteger2(‘Введите два целых числа. Первое должно быть меньше второго:’); assert(a 0):
Begin var n:=readInteger(‘N = ‘); assert(n>0); var x:=readReal(‘X = ‘); var sum:=0.0; var f:=-1.0; var num:=1.0; for var i:=1 to n do begin num*=x; sum+=(x+f*num)/i; f*=-1.0; end; writeln(sum) End.
Например, если необходимо как-то обработать последовательность чисел с заданным количеством элементов, то примерный код может быть таким:
begin // предварительные действия N := ReadInteger; // или Read(N); for var i := 1 to N do begin // ввод очередного элемента var b := ReadInteger; //или ReadReal, или Read(b); // обработка очередного элемента end; // вывод результатов обработки end.
Упрощенный цикл LOOP
Для того, чтобы реализовать цикл с конкретным числом итераций, не используя счетчик цикла, возможен упрощенный вариант:
Обработка цифр числа
О том, как выделять из числа отдельные его разряды Вы ознакомились в предыдущем уроке.
Теперь рассмотрим более сложный вариант с обработкой цифр числа.
begin var n := readinteger(‘Введите количество цифр N:’); var num := 0; assert(n > 0); println(‘Введите цифры:’); loop n do begin var a := readinteger; num += a; num := num * 10; end; println(num div 10); end.
Задание: Дано целое число. Найти количество его цифр и их сумму.
begin println(‘Введите целое число:’); var n := readinteger; var (newnum, sign) := (0, sign(n)); n := abs(n); while n > 0 do begin newnum += (n mod 10); newnum *= 10; n := n div 10; end; println(sign * (newnum div 10)); end.
Вложенные циклы
Пример: Дано целое число K > 0, а также K наборов ненулевых целых чисел. Признак завершения каждого набора — число 0. Для каждого набора вывести количество его элементов. Вывести также общее количество элементов во всех наборах.
begin var k:=ReadInteger(‘Введите число’); assert(k>0); var st:=»; assert(k>0); var c:=0; for var i:=1 to k do begin var count:=0; var x:=ReadInteger; while x<>0 do begin count+=1; read(x); end; st+=count.ToString+’ ‘; c+=count; end; Println(‘Кол-во элементов для каждого =’,st); println(‘Всего элементов’,c); end.
Задание: Даны целые числа K > 0, N ≥ 0, а также K наборов целых чисел по N элементов в каждом наборе. Найти количество наборов, содержащих число 2. Если таких наборов нет, то вывести 0.
BestProg
1. Какие преимущества дает использование операторов цикла в программе?
Иногда алгоритм решения задачи может быть реализован таким образом, что нужно выполнять одни и те же операции несколько раз. Алгоритм, в котором определенная последовательность команд повторяется несколько раз называется циклическим.
Операторы цикла используются для удобной организации циклического процесса в программе.
2. Какие есть виды операторов цикла в языке Паскаль?
В языке Паскаль предусмотрено три разновидности операторов цикла:
Цикл с параметром имеет два варианта реализации.
Вариант 1. Общий вид цикла с параметром:
Вариант 2. Общий вид цикла с параметром:
Пример применения оператора цикла с параметром.
Составить программу для вычисления факториала. Факториал вычисляется по следующей формуле:
n! = 1 * 2 * 3 * … * n.
Общий вид оператора цикла с предусловием:
Пример применения оператора цикла с предусловием. Фрагмент кода, в котором осуществляется вычисление суммы:
S = 2 + 4 + 6 + … + 200
Общий вид оператора цикла с постусловием:
6. Пример вычисления суммы с помощью различных операторов цикла.
Задача.
С помощью оператора цикла вычислить сумму:
S = 1 + 2 + … + 100
7. Какие есть операторы завершения цикла?
Для всех операторов цикла выход из цикла осуществляется как вследствие естественного завершения оператора цикла, так и с помощью операторов перехода и выхода.
Оператор Break выполняет безусловный выход из цикла. Оператор Continue обеспечивает переход к началу новой итерации цикла.
Инструкция continue используется, если нужно остановить текущую итерацию и перейти к следующей итерации.
Пример фрагмента кода, который множит на 2 все положительные элементы массива m1 из 100 целых чисел. Если встречается отрицательный элемент, то он пропускается.
Программирование: теория и практика
Рубрики
Свежие записи
При использовании материалов сайта, ссылка на сайт обязательна.
Pascal цикл for
Циклы применяются для повторения какой-либо последовательности операторов несколько раз. В Паскале существуют три вида циклов:
— Цикл For (со счетчиком);
— Цикл While (с предусловием);
— Цикл Repeat (с постусловием).
Оператор цикла For
Цикл for позволяет выполнить серию действий заданное число раз.
Общая форма цикла for такова:
for i:=start to limit do
for i:=start downto limit do
где start и limit – переменные программы
В данной конструкции «i» играет роль управляющей переменной цикла или счетчика и должна быть только целого типа.
Слово start – обозначает здесь начальное значение переменной a, limit – ее конечное значение. Тело цикла должно состоять из одного оператора, но можно поместить в тело цикла несколько операторов, для этого их нужно взять в логические скобки begin – end.
Цикл for выполняется следующим образом. Сначала производится инициализация (присваивание начального значения) i– его начальным значением становится start.
Циклические повторения тела будут продолжаться до тех пор, пока не будет превзойдено конечное значение. Когда это случится, цикл завершится, и будет выполняться строка программы, непосредственно следующая за конструкцией For.
Если в теле цикла находится несколько операторов, обрамленные парой слов-ограничителей begin и end, то общая форма цикла выглядит следующим образом:
for i := start to limit do
В варианте цикла For со словом downto (вместо to) переменная пробегает последовательность значений от начального к конечному в обратном порядке, уменьшая каждый раз на 1. Внешне это выглядит так:
for i:= limit downto start do
Наберите следующую программу. Компьютер выведет на экран в столбик 15 случайных чисел от 8 до 39.
var c, s : integer;
writeln(’15 случайных чисел от 8 до 40′);
for c:=1 to 15 do
к нему прибавляется 8, получаем случайное число от 8 до 39>
Самостоятельно измените программу так, чтобы на экране были напечатаны в строчку 8 случайных дробных чисел от 5 до 25.
Напечатать таблицу стоимости порций сыра стоимостью 280 рублей от 100 г до 1 кг с шагом 100 г.
writeln(‘таблицa стоимости порций сыра’);
for c:=1 to 10 do
writeln (c*100,’ г стоит ‘,k,’ рублей’);
Задачи для самостоятельного решения
Выполните задания с For1 по For25 по электронному задачнику (стр.25). Открыть его можно в режиме Помощь – Электронный задачник РТ.
Pascal цикл for
В большинстве задач, встречающихся на практике, необходимо производить многократное выполнение некоторого действия. Такой многократно повторяющийся участок вычислительного процесса называется циклом.
Если заранее известно количество необходимых повторений, то цикл называется арифметическим. Если же количество повторений заранее неизвестно, то говорят об итерационном цикле.
В итерационных циклах производится проверка некоторого условия, и в зависимости от результата этой проверки происходит либо выход из цикла, либо повторение выполнения тела цикла. Если проверка условия производится перед выполнением блока операторов, то такой итерационный цикл называется циклом с предусловием (цикл «пока»), а если проверка производится после выполнения тела цикла, то это цикл с постусловием (цикл «до»).
Особенность этих циклов заключается в том, что тело цикла с постусловием всегда выполняется хотя бы один раз, а тело цикла с предусловием может ни разу не выполниться. В зависимости от решаемой задачи необходимо использовать тот или иной вид итерационных циклов.
Арифметические циклы
Оператор for вызывает оператор, находящийся после слова do, по одному разу для каждого значения в диапазоне от значения 1 до значения 2.
Переменная цикла, начальное и конечное значения должны иметь порядковый тип. Со словом to, значение переменной цикла увеличивается на 1 при каждой итерации цикла. Со словом downto, значение переменной цикла уменьшается на 1 при каждой итерации цикла. Не следует самостоятельно изменять значение управляющей переменной внутри цикла.
Пример 1. Квадраты чисел от 2-х до 10-и.
Пример 2. Латинский алфавит.
Пример 3. Использование цикла с downto.
Пример 4. Использование составного оператора.
Итерационные циклы с предусловием
Оператор после do будет выполняться до тех пор, пока логическое выражение принимает истинное значение (True). Логическое выражение является условием возобновления цикла. Его истинность проверяется каждый раз перед очередным повторением оператора цикла, который будет выполняться лишь до тех пор, пока логическое выражение истинно. Как только логическое выражение принимает значение ложь (False), осуществляется переход к оператору, следующему за while.
Выражение оценивается до выполнения оператора, так что если оно с самого начала было ложным (False), то оператор не будет выполнен ни разу.
Здесь также следует помнить, что позволяется использовать только один оператор после ключевого слова do. Если необходимо выполнить группу операторов, то стоит использовать составной оператор.
Итерационные циклы с постусловием
Операторы между словами repeat и until повторяются, пока логическое выражение является ложным (False). Как только логическое выражение становится истинным (True), происходит выход из цикла.
Так как выражение оценивается после выполнения операторов, то в любом случае операторы выполнятся хотя бы один раз.
Операторы завершения цикла
Для всех операторов цикла выход из цикла осуществляется как вследствие естественного окончания оператора цикла, так и с помощью операторов перехода и выхода.
В версии Турбо Паскаль 7.0 определены стандартные процедуры: Процедура Break выполняет безусловный выход из цикла. Процедура Continue обеспечивает переход к началу новой итерации цикла.
Заметим, что хотя и существует возможность выхода из цикла с помощью оператора безусловного перехода goto, делать этого не желательно. Во всех случаях можно воспользоваться специально предназначенными для этого процедурами Break и Continue.
Волгоградский государственный педагогический университет
Кафедра алгебры, геометрии и информатики
Глава 2. Операторы языка Паскаль
Если в программе возникает необходимость неоднократного выполнения некоторых операторов, то для этого используются операторы повтора (цикла). В языке Паскаль различают три вида операторов цикла: цикл с предусловием ( while ), цикл с постусловием ( repeat ) и цикл с параметром ( for ).
Если число требуемых повторений заранее известно, то используется оператор, называемый оператором цикла с параметром.
Оператор цикла с параметром имеет два варианта записи:
2) for := downto do
При первом обращении к оператору for вначале определяются начальное и конечное значения, и присваивается параметру цикла начальное значение. После этого циклически повторяются следующие действия.
1. Проверяется условие параметр цикла
2. Если условие выполнено, то оператор продолжает работу (выполняется оператор в теле цикла), если условие не выполнено, то оператор завершает работу и управление в программе передается на оператор, следующий за циклом.
3. Значение параметра изменяется (увеличивается на 1 или уменьшается на 1).
Если в теле цикла располагается более одного оператора, то они заключаются в операторные скобки begin … end ;
Пример 1. Вывести на экран таблицу перевода из градусов по шкале Цельсия в градусы по Фаренгейту для значений от 15 ° С до 30 ° С с шагом в 1 ° С. Перевод осуществляется по формуле: F = C *1.8+32.
Var i:integer; f:real;
For i:=15 to 30 do
Пример 2. Вывести на экран натуральные числа от 1 до 9 в обратном порядке.
For i:=9 downto 1 do
Общий вид: While do
Перед каждым выполнением тела цикла вычисляется значение выражения условия. Если результат – «истина», тело цикла выполняется и снова вычисляется выражение условия. Если результат–«ложь», происходят выход из цикла и переход к первому после while оператору.
Пример. Найти сумму 10 произвольных чисел.
Var k, x, s: integer;
write (‘Введите число’);
writeln(‘ Сумма чисел равна ’, s);
Общий вид: Repeat
Пример. Составить программу, которая вводит и суммирует целые числа. Если введено значение 999, то на экран выводится результат суммирования.
#10.1 Цикл For в Паскаль. Цикл с известным числом повторений (цикл с параметром). Тело цикла.
Primary tabs
Forums:
В Паскале можно использовать три конструкции для организации циклов, они известны по именами:
Цикл For также называют циклом с известным числом повторений.
Он обладает следующей структурой (изобразим её на блок-схеме):
Как видим на схеме, в цикле for имеются:
— для каждого из этих значений тело цикла будет повторяться (в данном случае 10 раз). Правая и левая границы всегда должны обладать типом integer.
Сразу же приведём пример кода программы, цикл в которой соответствует блок схеме на рисунке выше:
— здесь в теле программы тоже три операции (но уже конкретные) и тот же диапазон значений счетчика, что и на блок-схеме. Запустите программу и посмотрите на результат.
Далее рассмотрим примеры решения задач, чтобы лучше понять как работает цикл for.
Если правая граница для счётчика цикла меньше чем левая то необходимо использовать вместо конструкции:
Разбор практических примеров
Вывести на экран все числа от 1 до 125.
— так как нам нужно было повторять только действие вывода, то в теле цикла мы разместили одну операцию, а потому операторные скобки для тела цикла не нужны.
Вывести на экран все нечетные числа от 37 до 1025.
— обратите внимание, что здесь тоже не используются операторные скобки для окружения тела цикла. Дело в том, что вложенным в непосредственно в блок цикл for является только один условный оператор if, а вызов стандартной процедуры write() вложен уже в if, а не непосредственно в for, а потому в данном случае считается, что в теле цикла for находится только одна операция (for) и, следовательно, операторные скобки не обязательны.
Задача:
Выведите на экран все число от 133 до 57.
Решение (тут всё просто):
Выведите на экран, все четные числа, делящиеся на 7 нацело, лежащие в диапазоне от 28 до 117.
Решение:
В этой задаче нам необходимо перебрать все числа от 28 до 117 (будем делать это циклом), проверяя каждое число, на соответствие сразу двум условиям:
Решение двумя циклами:
— заметьте, что в этом решении числа выводится не по порядку, что не очень хорошо. В следующем решении мы это исправим.
Решение одним циклом:
— вывести только то, что нам нужно.
Приведём код, решающий задачу одним циклом:
Если переменная a больше 5, то выведите на экран все числа от 1 до 10,
иначе все числа от 12 до 7 в обратном порядке
Видео-пояснения
Для этого урока есть следующие видео:
Самостоятельная работа
Вопросы
Задачи
Проверить решение для пар значений:
— должны увидеть все числа от 10 до 20, и для:
— все числа от 20 до 10 в обратном порядке
Подсказка: в каждой ветке условного оператора тут должно быть по одному циклу.
Pascal-Паскаль
Программирование. Циклы Pascal-Паскаль
Программирование. Циклы Pascal-Паскаль
Циклы Pascal-Паскаль
При решении подавляющего большинства задач (в том числе и весьма несложных) в программе практически невозможно задать в явном виде все операции, которые необходимо выполнить. В самом деле, пусть необходимо вычислить сумму первых n членов гармонического ряда:
Очевидно, что с использованием только рассмотренных выше типов операторов можно составить программу лишь для фиксированного значения n. Например, при n=5 требуемые вычисления можно задать с помощью оператора присваивания вида:
Если же значение n не фиксируется, а является исходным данным, вводимым в процессе выполнения программы (и даже константой, описанной в программе), то аналогичный оператор присваивания записать невозможно. Ибо запись вида Y:= 1+1/2+1/3+…+1/ n в языках программирования недопустима.
Для устранения возникающих трудностей служат операторы цикла. Они позволяют повторять выполнение отдельных частей программы. Можно выделить четыре ператора цикла, присутствующих в том или ином виде во всех языках программирования: простой арифметический оператор цикла (цикл с параметром с шагом 1), сложный арифметический оператор цикла (цикл с параметром произвольного шага), итерационный оператор цикла с предусловием, итерационный оператор цикла с постусловием.
Простой арифметический оператор цикла Паскаля (цикл с параметром)
Вернемся к рассмотренной выше задаче вычисления суммы первых n членов гармонического ряда, правила которой невозможно задать в виде арифметического выражения, если значение n заранее не фиксировано.
На самом деле вычисление этой суммы можно осуществить по очень простому и компактному алгоритму: предварительно положим y=0 (с помощью оператора присваивания y:=0), а затем выполним оператор присваивания y:= y+1/ i для последовательных значений i= 1,2,…, n. При каждом очередном выполнении этого оператора к текущему значению y будет прибавляться очередное слагаемое. Как видно, в этом случае процесс вычислений будет носить циклический характер: оператор y:= y+1/i должен выполняться многократно, т.е. циклически, при различных значениях i.
Этот пример циклического вычислительного процесса является весьма типичным; его характерные особенности состоят в том, что
Для компактного задания подобного рода вычислительных процессов и служит оператор цикла с параметром. Чаще всего используется следующий вид этого оператора В Паскале:
где for (для), to (увеличиваясь к) и do (выполнять, делать) – служебные слова, V – переменная порядкового типа, называемая параметром цикла, Е1 и Е2 – выражения того же типа, что и параметр цикла, S – оператор, который и выполняется многократно в цикле, называемый телом цикла.
Заметим, что в Паскале после do должен стоять один оператор, если необходимо выполнить несколько действий, то они должны быть объединены в один составной оператор путем заключения в операторные скобки.
Этот оператор цикла Паскаля предусматривает присваивание параметру цикла V последовательных значений от начального значения, равного значению выражения Е1, до конечного значения, равного значению выражения Е2, т.е. при каждом повторении выполняется оператор присваивания V:= succ( V), и выполнение оператора S при каждом значении параметра цикла V. При этом значения выражений Е1 и Е2 вычисляются один раз, при входе в оператор цикла, а значение параметра цикла V не должно изменяться в результате выполнения оператора S. Если заданное конечное значение меньше начального значения (что допустимо), то оператор S не выполняется ни разу.
В Паскале считается, что при нормальном завершении выполнения оператора цикла значение параметра цикла не определено.
С использованием оператора цикла с параметром алгоритм вычисления суммы первых n членов гармонического ряда может быть задан следующим образом:
Пример кода программы для суммирования первых n членов гармонического ряда
В некоторых случаях бывает удобно, чтобы параметр цикла Паскаля принимал последовательные, но не возрастающие, а убывающие значения. Для таких случаев в Паскале предусмотрен оператор цикла с параметром следующего вида:
где downto (уменьшаясь к) – служебное слово, а все остальные слова и выражения имеют прежний смысл. Изменение параметра цикла от большего значения к меньшему происходит при выполнении присваивания V:=pred( V). Заметим, что начальное значение может быть меньше конечного значения. В этом случае оператор S не выполнится ни разу. Значение параметра цикла по завершении выполнения такого цикла так же считается неопределенным.
Следует запомнить и то, что для обоих вариантов записи цикла с параметром справедливо: если начальное и конечное значения равны, то тело цикла (оператор S) выполнится один раз.
Заметим так же, что параметр цикла может и не использоваться в теле цикла, так что основное его назначение – это управление числом повторений цикла. Например, значение y= x n, где n>=0 – целое, можно вычислить по следующему алгоритму: предварительно положить y=1, а затем n раз домножить это значение на x:
Пример кода программы цикла Паскаля
Как видно, здесь параметр цикла i служит лишь для того, чтобы тело цикла (оператор y:= y* x) выполнилось нужное число раз.
Арифметический оператор цикла Паскаля с произвольным шагом
Естественным усложнением простого арифметического цикла Паскаля, является цикл, в котором параметр цикла изменяется не на 1, а на произвольную величину – шаг приращения. При этом в процессе выполнения цикла шаг изменяется по заданному закону. Стандартные операторы для реализации такого цикла есть в Форте, в других языках их приходится организовывать из простейшего арифметического цикла.
Итерационные операторы цикла Паскаля
Итерационные циклы отличаются от циклов с параметром тем, что в них заранее неизвестно число повторений.
Пусть мы отправляемся за грибами и возвращаемся домой, когда корзина наполнится. Все грибники делятся на 2 категории:
Отсюда получаются два варианта реализации итерационных циклов:
с предусловием и с постусловием.
В цикле с предусловием сначала проверяется условие, а потом делается шаг. Грибник придет с полной или почти полной корзиной. В цикле с постусловием – сначала шаг, а потом проверка. Как всякий нормальный грибник, этот принесет полную или слегка переполненную корзину.
Какой алгоритм выбрать? Это зависит от конкретной задачи.
Если, сделав шаг без проверки, можно свалиться в яму, то лучше проверка вначале (как слепой с палочкой). Ну, а если шаг без проверки вас не пугает, то можно отложить ее до завершения шага.
Нужно также проанализировать событие, которого мы ожидаем. Если оно может случиться до первого шага, то нужен цикл с предусловием. А если событие не может случиться до первого шага, то нужен цикл с постусловием.
Оператор цикла Паскаля с постусловием
Рассмотрим теперь математическую задачу. Пусть нам необходимо вычислить сумму первых членов гармонического ряда, удовлетворяющих условию 1/i>= e, где 0 Пример кода оператора цикла Паскаля с постусловием
Оператор цикла Паскаля с предусловием
В случае оператора цикла Паскаля с постусловием входящая в него последовательность операторов заведомо будет выполняться хотя бы один раз. Между тем довольно часто встречаются такие циклические процессы, когда число повторений цикла тоже неизвестно заранее, но при некоторых значениях исходных данных предусмотренные в цикле действия вообще не должны выполняться, и даже однократное выполнение этих действий может привести к неверным или неопределенным результатам.
Пусть, например, дано вещественное число М. Требуется найти наименьшее целое неотрицательное число k, при котором 3 k> M. Эту задачу можно решить по следующему алгоритму: предварительно положить y=1 и k=0; затем в цикле домножать значение y на 3 и увеличивать значение k на 1 до тех пор, пока текущее значение y впервые окажется больше значения М. На первый взгляд, здесь можно воспользоваться оператором цикла с постусловием:
Пример кода оператора цикла Паскаля с постусловием
Однако нетрудно убедиться в том, что при M Пример кода оператора цикла Паскаля с предусловием
Исходники Pascal (127)
Справочник
Справочник по паскалю: директивы, функции, процедуры, операторы и модули по алфавиту
Циклы в Паскале
Когда в алгоритме некоторое действие нужно выполнить несколько раз, используются циклы. В программирование цикл — это многократное повторение определенных инструкций. Циклы состоят из заголовка и тела. Заголовок содержит в себе условия, которые определяют работу цикла, а тело – повторяющиеся действия. В ЯП Pascal есть три вида циклов:
цикл с параметром;
цикл с предусловием;
цикл с постусловием.
Их алгоритмы выполнения различны, но есть и общее: после выполнения тела цикла, проверяется условие, и в зависимости от него работа цикла заканчивается, либо снова выполняется тело.
For — цикл с параметром
Цикл с параметром, известный также как цикл со счетчиком, используется при известном количестве повторений. Он имеет две формы записи:
Счетчик – это переменная порядкового типа. Начальное и конечное значение должны быть того же типа, что и счетчик. Тело выполняется до тех пор пока условие истинно.
Формы записи, представленные выше, отличаются словами To и Downto. Если Вы используете цикл с To, то значение счетчика с каждым шагом будет увеличиваться на единицу, а если с Downto, то уменьшаться. Из этого следует, что в первом варианте начальное значение не должно превышать конечное, во втором — верно противоположное. В программе ниже, указанное пользователем количество раз, будут выводиться символы.
Здесь тело цикла не заключено в Begin-End, так как оператор всего один. Но если их будет больше, то операторные скобки обязательны. Стоит также отметить, что счетчик по выходу из цикла не будет иметь определенного значения, но если цикл закончиться раньше положенного, то счетчик сохранит последнее, записанное в него значение.
While – цикл с предусловием
Оператор While – начинает описание цикла с предусловием. Такой вид цикла нужен, в тех алгоритмах, где число повторений неизвестно заранее. В общем виде он выглядит так:
Если выражение истинно, то тело выполняется, иначе цикл завершается. Поэтому нужно составить такой код, чтобы на какой-то из итераций выражение стало ложным, и цикл не выполнялся бесконечно.
Пример программы написанный с использованием цикла While:
В данном коде использовался составной оператор Begin-End, так как операторов в теле цикла несколько.
Repeat – цикл с постусловием
Главной особенностью цикла с постусловием (часто встречается название: цикл-ДО) является выполнение его тела минимум один раз. Это связано с тем, что условие записывается в конце и соответственно вначале выполнится тело, а затем провериться условие. Формально он выглядит так:
В противоположность двум рассмотренным прежде циклам, этот прекращает свое выполнение тогда, когда условие становиться истинным, т. е. чтобы итерации продолжались условие должно быть ложно. Рассмотрим работу цикла с постусловием на примере:
Программа продолжает работать до тех пор, пока пользователь не допустит ошибку в ответе. Думаю, Вы заметили, что в примере (непосредственно в цикле) составной оператор Begin-End, несмотря на количество операторов не поставлен. Просто его роль выполняют слова repeat и until.
Для переходных манипуляций с циклом обычно используются три оператора:
Goto – переходит в отмеченную область;
Break – производит безусловный выход из цикла;
Continue – осуществляет переход к новой итерации.
Компонентный Паскаль/Введение в циклы
Содержание
Понятие о цикле [ править ]
Циклом называется повторяющееся действие или их набор. Как правило, повтор циклов производится более одного, а содержимое цикла даже может несколько изменяться, в зависимости от включенных в него условий рассмотренных в прошлой главе.
Цикл с условием на входе [ править ]
Цикл с условием на выходе [ править ]
Целочисленный цикл [ править ]
Этот цикл выделен в отдельную структуру, так как имеет реализацию в командах процессора. Поскольку, для его описания его параметров используются целочисленные значения, то его очень удобно применять для обработки массивов с заранее известным размером. Почему нельзя использовать дробные числа? Да потому что не может элемента массива с порядковым номером «2,5». Либо «2», либо «3». Небольшой пример, показывающий использование целочисленного цикла:
Второй цикл FOR по своему объявлению полностью повторяет первый. Но содержание отличается. Так в первом цикле происходит заполнение массива целочисленных ячеек целочисленными значениями переменной «i» с шагом в «5». Dj втором же цикле происходит вывод значений ячеек массива без их изменения. Если всё сделано правильно, то можно убедиться в том, что у каждой ячейки своё значение:
Целочисленный цикл с произвольным шагом [ править ]
Этот цикл является расширением предыдущего и почти от него не отличается. Пример представлен ниже:
Так и есть! В нечётных ячейках находится непонятно что! Отсюда следует правило: перед использованием числовых массивов их очень желательно обнулять.
Безусловный цикл [ править ]
Безусловный цикл объявляется ключевым словом LOOP. Внутри него выполняются любые действия. Как только будет выполнено условие (р1>1000), выход из цикла будет выполнен. Во втором условии выполняется вызов процедуры «GetCommand» и если строка-команда будет иметь значение ‘EXIT’, произойдёт выход из безусловного цикла. Веток, предусматривающих выход из цикла может быть множество. Хотелось бы обратить внимание ещё раз, что получить «завешивание» программы в таких конструкциях очень легко, и надо предусматривать возможность принудительного прерывания таких циклов (как во втором условии).
Заключение [ править ]
Итак, циклы бывают трёх видов:
И важное напоминание: неаккуратное обращение с циклами (кроме целочисленного) может обернуться «зависанием» программы.
Pascal цикл for
Синтаксис
for переменная := начальное to конечное do оператор
for переменная := начальное downto конечное do оператор
Замечания
Переменная цикла и начальное и конечное значения должны иметь порядковый тип. Используйте составной оператор ( begin..end ), чтобы выполнить в цикле несколько операторов.
Со словом to, значение переменной цикла увеличивается на 1 при каждой итерации цикла.
downto
Со словом downto, значение переменной цикла уменьшается на 1 при каждой итерации цикла.
Пример
(* for. to, for. downto *)
for i := 1 to ParamCount do
WriteLn(ParamStr(i);
procedure Multiply (Mat1, Mat2 : Matrix10x10; var Res : Matrix10x10);
var
i, j, k : Integer;
X : Real;
begin
for i := 1 to 10 do
for k := 1 to 10 do
begin
X := 0.0;
for j := 1 to 10 do
X := X + Mat1[i, j] * Mat2[j, k];
Res[i, k] := X;
end;
end;
Оператор for аналогичен оператору for Паскаля, за исключением обратного перебора. В Паскале границы менятся местами, в языке Ада — нет:
for i := 10 downto 1 do
begin
.
end;
Удобно, что не нужно определять переменные цикла.
— Умножение матриц произвольных размеров
type Matrix is array (Integer range <>, Integer range <>) of Float;
Циклы в Pascal.
Создадим программу, которая будет выводить на экран квадраты чисел от 1 до 10.
Использование цикла For..to.
Строка №3. Записываем переменну «N». Она будет использоваться в качестве счетчика цикла. Практически во всех программах, использующих цикл For применяется счетчик цикла
В строке №6 записываем цикл For..To..Do. Счетчик цикла «N» показывает сколько раз должен быть выполнен цикл. В нашем примере счетчик будет принимать 10 различных значений от 1 до 10. Соответственно, цикл будет выполнен 10 раз. После слова Do записываются операторы, которые должны выполниться 10 раз при разных значениях счетчика. В нашем примере за словом Do идет оператор вывода на экран Writeln, который выводит на экран квадрат переменной «N» (т.е. счетчика цикла).
В строке №7 выводим квадрат переменной «N» на экран. Благодаря циклу For квадрат переменной будет выведен 10 раз. Сначала для числа 1, затем для 2, затем для 3 и т.д. до 10.
В примере переменная «N» является счетчиком цикла. В операторе For указывается начальное значение счетчика «1» и конечное значение «10». Причем не обязательно, чтобы начально значение было равно 1. Можно поставить 2 или 3 или 4 и т.д. Соответственно, квадраты чисел будут выводиться, начиная с 2, 3 или 4. Следует также скажать, что счетчик цикла может увеличиваться только на 1.
Форма записи For N:=1 To 10 Do увеличивает счетчик на еденицу. Если вместо To записать DownTo, то это будет форма записи, которая уменьшает счетчик на еденицу.
Напишем программу, которая будет выводить на экран кубы чисел от 10 до 5
В строке №6 записываем цикл For. Однако, в отличии от предыдущего примера, здесь вместо «To» употребляется «Downto». Поэтому действие, которое стоит после слова Do (строка №7) будет выполнено 5 раз в порядке уменьшения переменной «N». Т.е. сначала выведется 10 в кубе, затем 9 в кубе, затем 8 в кубе и т.д. до 5 в кубе.
Pascal цикл for
страницы: 1 2 3
Содержание
Операторы циклов
Для того, чтобы обработать несколько однотипных элементов, совершить несколько одинаковых действий и т. п., разумно воспользоваться оператором цикла — любым из четырёх, который наилучшим образом подходит к поставленной задаче.
Оператор цикла повторяет некоторую последовательность операторов заданное число раз, которое может быть определено и динамически — уже во время работы программы.
for-to и for-downto
В случае, когда количество однотипных действий заранее известно (например, необходимо обработать все компоненты массива), стоит отдать предпочтение циклу с параметром ( for ).
Инкрементный цикл с параметром
Общий вид оператора for-to :
Счётчик i (переменная), нижняя граница first (переменная, константа или выражение) и верхняя граница last (переменная, константа или выражение) должны относиться к эквивалентным порядковым типам данных. Если тип нижней или верхней границы не эквивалентен типу счётчика, а лишь совместим с ним, то осуществляется неявное приведение: значение границы преобразуется к типу счётчика, в результате чего возможны ошибки.
Цикл for-to работает следующим образом:
Из этой последовательности действий можно понять, какое количество раз отработает цикл for-to в каждом из трёх случаев:
Декрементный цикл с параметром
Цикл for-downto работает следующим образом:
Замечание о неопределённости значения счётчика после окончания работы цикла справедливо и в этом случае.
while и repeat-until
Если заранее неизвестно, сколько раз необходимо выполнить тело цикла, то удобнее всего пользоваться циклом с предусловием ( while ) или циклом с постусловием ( repeat-until ).
Общий вид этих операторов таков:
Замечание: Обратите внимание, что на каждой итерации циклы for и while выполняют только по одному оператору (либо группу операторов, заключённую в операторные скобки begin-end и потому воспринимаемую как единый составной оператор). В отличие от них, цикл repeat-until позволяет выполнить сразу несколько операторов: ключевые слова repeat и until сами служат операторными скобками.
Последовательности действий при выполнении этих циклов таковы:
Таким образом, если изначально ложно, то цикл while не выполнится ни разу. Если же изначально истинно, то цикл repeat-until выполнится один раз.
Break и Continue
Существует возможность 3 прервать выполнение цикла (или одной его итерации), не дождавшись конца его (или её) работы.
Break прерывает работу всего цикла и передаёт управление на следующий за ним оператор.
Замечание: При прерывании работы циклов for-to и for-downto с помощью функции Break переменная цикла (счётчик) сохраняет своё текущее значение, не «портится».
Оператор безусловного перехода goto
Дело в том, что процедуры Break и Continue прерывают только один цикл — тот, в теле которого они содержатся. Поэтому в упомянутой выше ситуации пришлось бы заметно усложнить текст программы, вводя много дополнительных прерываний. А один оператор goto способен заменить их все.
Сравните, например, два программно–эквивалентных отрывка:
Пример использования циклов
Задача. Вычислить интеграл в заданных границах a и b для некоторой гладкой функции f от одной переменной (с заданной точностью).
Алгоритм. Метод последовательных приближений, которым мы воспользуемся для решения этой задачи, состоит в многократном вычислении интеграла со всё возрастающей точностью, — до тех пор, пока два последовательных результата не станут различаться менее, чем на заданное число (скажем, eps = 0,001). Количество приближений нам заранее неизвестно (оно зависит от задаваемой точности), поэтому здесь годится только цикл с условием (любой из них).
Вычислять одно текущее значение для интеграла мы будем с помощью метода прямоугольников: разобьём отрезок [a, b] на несколько мелких частей, каждую из них дополним (или урежем — в зависимости от наклона графика функции на данном участке) до прямоугольника, а затем просуммируем получившиеся площади. Количество шагов нам известно, поэтому здесь удобнее всего воспользоваться циклом с параметром.
На нашем рисунке изображена функция f(x) = x 2 (на отрезке [1, 2]). Каждая из криволинейных трапеций будет урезана (сверху) до прямоугольника: высотой каждого из них послужит значение функции на левом конце участка. График станет «ступенчатым».
Реализация
Вывод массива, удобный для пользователя
Алгоритм. Понятно, что если весь массив мы вытянем в одну строчку (или, того хуже, в один столбик), то хороших слов в свой адрес мы от пользователя не дождёмся. Именно поэтому нам нужно вывести массив построчно, отражая его структуру.
Тема №4 Цикл for
Тема №4 Цикл for
Цикл for используется для повторения фрагментов программы заданное число раз.
for i:=N1 to N2 do оператор;
for i:=N1 to N2 do
begin
end;
i – индекс цикла (обязательно переменная целочисленного типа),
N 1 – целочисленное выражение, определяющее нижнюю границу индекса цикла,
N2 – целочисленное выражение, определяющее верхнюю границу индекса цикла, N2 должно быть больше или равно N 1, для того чтобы цикл выполнился хоть один раз.
Алгоритм выполнения оператора такой:
1. Индексу цикла присваивается значение выражения N 1.
2. Проверяется условие i
Читайте также
Цикл for…in
Цикл for…in Оператор цикла for…in предназначен для просмотра всех свойств объекта. Для каждого свойства указанный цикл выполняет операторы, содержащиеся в теле цикла:for (переменная in объект) < тело цикла>Цикл for…in можно использовать для вывода на экран всех свойств объекта в
Цикл К 2007 г. Эд Уитакер выполнил свою миссию. Бо?льшая часть системы Bell была снова собрана в крупнейшую в мире коммуникационную компанию, во главе которой стоял он сам. В возрасте 65 лет, доказав все, что можно, Уитакер объявил, что уходит<375>. В соответствии с обычаями начала
2.2.1. Цикл типа “пока” (цикл с предусловием)
2.2.2. Цикл типа “до” (цикл с постусловием)
2.2.2. Цикл типа “до” (цикл с постусловием) Этот цикл выполняется не менее одного разаПример 1.5: Решение предыдущей задачи. Цикл с постусловиемПовторять если X> Y то X:=X-Y иначе Y:=Y-X до X=Y;Писать (‘НОД=’, X);REPEAT IF X> Y THEN X:=X-Y ELSE Y:=Y-X UNTIL X=Y;WRITE (‘НОД=’, X);REPEAT –
2.2.1. Цикл типа “пока” (цикл с предусловием)
ЦИКЛ for
ЦИКЛ for В цикле for все три вышеуказанных действия собраны вместе. Используя цикл for, фрагмент, приведенный выше, можно записать в виде одного оператора: for(count = 1; count
Pascal. Операторы цикла (WHILE, REPEAT, FOR)
Операторы цикла задают повторное выполнение определенных операторов.
Если число повторений заранее известно, то подходящей конструкцией является оператор for. В противном случае следует использовать операторы while или repeat.
Операторы цикла с последующим условием (REPEAT)
В операторе цикла repeat выражение, которое управляет повторным выполнением последовательности операторов, содержится внутри оператора repeat.
Результатом выражения должен быть результат булевского типа.
Операторы, заключенные между ключевыми словами repeat и until, выполняются последовательно до тех пор, пока результат выражения не примет значения True. Последовательность операторов выполняется по крайней мере один раз, поскольку вычисление выражения производится после каждого выполнения последовательности операторов.
Приведем примеры оператора repeat:
Операторы цикла с предварительным условием (WHILE)
Оператор цикла while содержит в себе выражение, которое управляет повторным выполнением оператора (который может быть составным оператором).
Выражение, с помощью которого производится управление повторением оператора, должно иметь булевский тип. Вычисление его производится до того, как внутренний оператор будет выполнен. Внутренний оператор выполняется повторно до тех пор, пока выражение принимает значение True. Если выражение с самого начала принимает значение False, то оператор, содержащийся внутри оператора цикла while, не выполняется ни разу.
Примерами оператора цикла while могут служить:
Операторы цикла с параметром (FOR)
Оператор цикла for вызывает повторяющееся выполнение оператора (который может быть составным оператором), пока управляющей переменной присваивается возрастающая последовательность значений.
Если управляющая переменная пробегает значения от большего значения к меньшему, то форма записи имеет вид:
В качестве управляющей переменной должен использоваться идентификатор переменной, который обозначает переменную, объявленную локальной в блоке, в котором содержится оператор for. Управляющая переменная должна иметь порядковый тип. Начальное и конечное значения должны иметь тип, совместимый по присваиванию с этим порядковым типом.
Когда начинает выполняться оператор for, начальное и конечное значения определяются один раз, и эти значения сохраняются на протяжении всего выполнения оператора for.
Оператор, который содержится в теле оператора for, выполняется один раз для каждого значения в диапазоне между начальным и конечным значением. Когда оператор for использует ключевое слово to, значение управляющей переменной увеличивается при каждом повторении на единицу. Если начальное значение превышает конечное значение, то содержащийся в теле оператора for оператор не выполняется.
Когда в операторе цикла используется ключевое слово downto, значение управляющей переменной уменьшается при каждом повторении на единицу. Если начальное значение в таком операторе меньше, чем конечное значение, то содержащийся в теле оператора цикла оператор не выполняется.
Если оператор, содержащийся в теле оператора for, изменяет значение управляющей переменной, то это является ошибкой. После выполнения оператора for значение управляющей переменной становится неопределенным, если только выполнение оператора for не было прервано с помощью оператора перехода.
Если принять во внимание эти ограничения, то оператор
Общие сведения
Практически во всех языках программирования применяются компоненты, которые называются циклами. Возможно обойтись и без них, но этот подход редко применяется среди программистов, поскольку современные приложения используют пакетную обработку данных. Каждый разработчик программного обеспечения должен решать самостоятельно, стоит ему применять циклы или нет.
Специалисты, опираясь на психологию человека, разработали специализированный алгоритм. Если выполнять все его пункты, то результат будет поразительным. Инструкцию также можно использовать для изучения какой-либо другой дисциплины, но в этом случае ее необходимо переделать. Для теории применяется такой алгоритм:
Далее следует разобрать подробно каждый пункт инструкции. Пропускать их запрещается. Обучаемый просто потеряет зря время либо сам процесс обучения существенно увеличится. Для начала нужно разобрать основные достоинства и недостатки применения циклов в Турбо Паскале.
Правила применения
Каждый программист, независимо от уровня его профессионализма, сталкивается с принятием решения о целесообразности использования цикла в программном продукте. На начальных стадиях обучения необходимо проработать каждый элемент кода, составляя сложные структуры. Хотя в последнем случае можно обойтись упрощенными вариантами.
Основной принцип программиста — максимальное упрощение кода или оптимизация. Простым примером являются конструкторы сайтов. При генерации web-страницы в ее теле появляется много ненужных элементов. Например, специалист при создании одной страницы уложится в 200 строк html-кода, а конструктор способен сгенерировать в 4 или 5 раз больше.
Упрощение кода
Циклы в некотором случае могут быть тоже лишними. Однако не всегда целесообразно их использовать, поскольку этот подход существенно влияет на скорость вычислений. Для примера следует разобрать случай, когда необходимо вывести всего лишь несколько строк на экран. Проще использовать специальный оператор write или writeln, который занимает незначительный объем оперативной памяти. Для организации кода приложений с учетом признаков «хорошего тона» необходимо воспользоваться следующей инструкцией:
Первый элемент инструкции — основное предназначение программы. Если она применяется для вывода массивов информации, то при использовании циклов объем кода существенно сократится, но будет нагрузка на «железо», поскольку для цикла формируется область в оперативной памяти, занимающая некоторое место. Это связано с тем, что нужна запись итератора, его интервал изменения, а также постоянное сравнение его значения с условием, которое задано в теле цикла. Кроме того, необходима отдельная динамическая ячейка для записи временных значений.
Если нужно вывести всего несколько строк, то желательно воспользоваться обыкновенным оператором вывода write или его модификацией. Когда нужно выполнить вывод значительного количества информации, то рекомендуется воспользоваться циклами.
В любой программе следует избегать дублирования кода, поскольку такая парадигма значительно облегчает его читабельность, а это очень важно для доработки приложения. Несмотря на то что язык Турбо Паскаль не поддерживает объектно-ориентируемую структуру, следует помнить о блоках. Несоблюдение блочной структуры может привести к серьезным последствиям.
Количество строк необходимо оптимизировать, то есть их должно быть минимум. Для этого следует использовать разнообразные приемы, вплоть до процедур и функций. Последние применяются, когда следует выполнить в программе несколько однотипных операций, например, вычислить число в некоторой степени, а затем эту процедуру повторить в середине и конце кода.
Достоинства и недостатки
Перед применением циклов необходимо разобраться в их достоинствах и недостатках. К первым можно отнести следующее:
Если знать синтаксис циклов, то можно создавать простые приложения, процедуры и функции для конечных и промежуточных вычислений. У них упрощенная структура, в которой довольно легко разобраться. Во втором случае они уменьшают количество программного кода, а этот момент очень важен. Универсальность достигается гибкостью настройки для процедур и функций, а также возможностью использования вложенных циклов.
Читабельность кода приложения зависит от его структуры. Кроме того, при их применении количество кода существенно уменьшается. Последним достоинством является специфика применения элемента. Если требуется обработать или вывести большое количество информации, то применение циклов — крайняя необходимость. Этот подход позволит не только сохранить драгоценное время, но и избежать множества ошибок.
Следует отметить, что несмотря на множество достоинств, циклы обладают и недостатками. Поэтому некоторые программисты избегают их применения в отдельных приложениях. К отрицательным сторонам следует отнести:
В первом случае цикл потребляет некоторое количество ресурсов, что сказывается на быстродействии программного продукта. Если в коде произошла ошибка, то возможно «зависание» приложения, которое приводит к существенному снижению быстродействия компьютера, а также к системным ошибкам в операционной системе. При возникновении последних может потребоваться экстренная перезагрузка вычислительной машины, в результате чего вероятна потеря данных, находящихся в оперативной памяти.
Синтаксис циклов
Перед разбором синтаксиса основных циклов языка программирования Турбо Паскаль необходимо обратить внимание на их классификацию. Их можно условно разделить на три типа:
Следует отметить, что для понимания классификации нужно разобраться со структурой, то есть элементами, из которых он состоит. К ним относятся заголовок (условие) и тело. Условие — основной элемент, имеющий вид логического выражения. Последнее принимает только два значения — ложь и истина. Первое на машинном языке кодируется 0, а второе — 1. Однако такой вид кодировки приемлем только для Турбо Паскаля. В современных языках программирования кодировка следующая: ложь — FALSE, а истина — TRUE. Телом называется группа операторов, переменных и операндов, необходимых для обработки результата.
В зависимости от условия, идет обработка данных. Циклы очень часто применяются вместе с оператором IF-ELSE. Последний переводится таким образом: если — иначе. В первый блок (если) вставляется условие. Если оно выполняется, то производятся одни действия, а если нет (иначе) — другие. Этот механизм очень удобен, поскольку придает программному продукту сложную структуру.
Следует отметить, что можно использовать вложенные циклы. Специалисты рекомендуют перед написанием условий внимательно изучить таблицу истинности, поскольку выражения могут быть сложными.
Параметрический тип
К циклу с параметром принадлежит for (блок-схема 1). В нем тело выполняется заданное число раз. Это зависит от некоторого параметра (итератора). Существует 2 класса записи команд, состоящих из следующего списка:
Блок-схема 1. Цикл for.
Стоит обратить внимание, что когда необходимо написать несколько выражений в теле, следует использовать блок do begin-end. Тело располагается между begin и end. Кроме того, следует придерживаться определенной последовательности действий (алгоритма), чтобы правильно написать соответствующий код.
Использование предусловия
Блок-схема 2. Цикл с предусловием while.
Необходимо отметить, что при использовании нескольких операторов, их следует применять внутри блока begin-end. Кроме того, значение итератора в условии увеличивается на 1. Шаг является постоянным. Однако его можно изменять для примера таким образом: i = i + 2. Инициализацию переменной нужно проводить перед циклом.
В блок-схеме переменная «с» является итератором. Перед условием всегда необходимо производить очистку (обнулять). Это связано с тем, что в памяти может храниться такая же переменная с некоторым значением, при обращении к которому произойдет ошибка или код будет функционировать некорректно. Процесс может вызвать бесконечность вычислений, что приводит к «зависанию».
Логическое выражение в конце
Можно поставить логическое выражение после тела. В этом случае получится конструкция repeat-until или цикл с постусловием (блок-схема 3). Его формат имеет такой вид (состоит из нескольких строк):
Блок-схема 3. Цикл с постусловием repeat-until.
Специалисты не рекомендуют использовать repeat-until, поскольку в некоторых случаях возможны «зависания» программы. Параметр «i» называют счетчиком. Его значение может быть равно только целому числу. В противном случае итерационный элемент вызовет ошибку и выполнение программы невозможно будет остановить. Это очень часто происходит при подсчете суммы положительных чисел, представленных некоторым промежутком, или геометрической прогрессии.
Кроме того, в repeat-until можно использовать метку Goto, позволяющую переходить в определенную область тела. Аварийный выход осуществляется при помощи зарезервированного слова break. Последний следует указывать всегда после условия, поскольку это уменьшит вероятность «зависания» приложения. Если указан зарезервированный оператор continue, то произойдет переход к новой итерации. Его можно применять для задержки (паузы или прерывания) вычислений до ввода определенного значения или нажатия клавиши.
Таким образом, циклы языка Турбо Паскаль играют важную роль в оптимизации программного кода, но иногда от них следует отказаться.
Цикл с параметром For в Pascal
Оператор for to do — цикл со счётчиком
В сегодняшней статье разберем самый популярный вид цикла в языках программирования. Это цикл с параметром. У него есть и другие названия: цикл-для, цикл со счетчиком (оператор for to do, оператор цикла с параметром).
Особенность данного цикла заключается в том, что использовать его нужно когда заранее известно количество повторений команд.
Посмотрите на рисунок ниже. Там представлена блок схема for (блок-схема цикла с параметром) и его запись на языке программирования Паскаль.
Параметр это целая величина, которая обозначается любой латинской буквой. Чаще всего используют символ — i. Начальные и конечные значения параметра тоже целые числа. Счетчик цикла может работать в двух направлениях: увеличение или уменьшение значения параметра.
Разберемся, как работает for в паскале. Выполнение начинается с получения переменной i начального значения а. Затем проверяется это значение с конечным значением n. Выполнение операторов цикла происходит в случае, когда i меньше или равно n (при положительном шаге счетчика) или i больше или равно n (при отрицательном шаге счетчика).
Задачи на циклы For в паскале с решением
Задание 1. Напишите программу, которая выводит на экран 10 строк следующего содержания: «**++==++**»
Primary tabs
Forums:
Мы переходим к одному из самых интересных из наших уроков по Паскалю, речь здесь пойдёт о вложенных циклах.
Чтобы начать изучать этот урок, вы должны быть уже знакомы с конструкциями циклов:
Основная идея использования вложенных циклов
То есть: внутри витка внешнего цикла, можно запустить цикл внутренний, тогда на один виток внешнего цикла, внутренний цикл будет каждый раз выполнять все свои витки.
Графическое представление вложенных циклов
Работу циклов также можно сравнить с вращением связанных шестерёнок разного размера:
— внешний цикл это как бы большая шестерёнка, за один свой оборот (виток цикла), внешний цикл заставляет вращаться вложенный цикл (меньшую шестерёнку) несколько раз.
Такая иллюстрация точна в случае, если число повторов вложенного цикла не зависит от того какой именно (1-ый, n-ый или иной) виток делает внешний цикл, а так бывает не всегда. Почему выясним, рассматривая примеры ниже.
Примеры кода решений задач с вложенными циклами
Пример №1.1: Repeat/until + For: работа с пользователем до его указания на завершение программы
Предположим, что вы работаете с пользователем раз за разом выполняя похожие действия до тех пор, пока пользователь не введёт какую-то команду, показывающую, что пора заканчивать работу.
В качестве конкретного пример рассмотрим решение задачи:
Прокомментируем это решение:
Пример №1.2 (продолжение): While + For: работа с пользователем до его указания на завершение программы
Это пример является продолжением предыдущего и одновременной иллюстрацией ситуации, где цикл For вложен в While:
Как работает эта программа:
Таким образом получается, что на один виток внешнего цикла приходятся все витки внутреннего цикла, на второй виток внешнего внутренний цикл снова работает несколько раз до своего очередного завершения и т.д.
Рассмотрим решение задачи:
Вывести на экран таблицу умножения чисел от 1 до 9.
Решение (for в for):
Конечно, в качестве внешнего цикла можно было бы использовать любую другую из оставшихся двух конструкцию, например, давайте перепишем это решение используя вложение for в while:
Или даже while в repeat-until:
Видео-пояснения
Для этого урока есть такие:
Задачи для самостоятельного решения
Примечание: это задача на вложенные циклы, в качестве внешнего надо использовать while, а в качестве внутреннего можно использовать или for или while.
Примечание: если не получается решить, или для лучшего понимания см. этот видео-разбор.
А для 8:
ПРИМЕЧАНИЕ: эту задачу можно решить, как вложенными циклами, так и вообще одним циклом (что более изящно).
Решите указанными двумя способами.
Подсказки: используйте эти видео-разборы, для закрепления знаний, или в случае если не получается решить:
ПРИМЕЧАНИЕ: эту задачу можно решить, как вложенными циклами, так и вообще одним циклом (что более изящно), при этом решение одним циклом можно сделать, как используя делимость нацело (для определения момента вывода тройки), так и не используя.
Решите всеми тремя способами.
ПРИМЕЧАНИЕ: эту задачу можно решить, как вложенными циклами, так и вообще одним циклом (что более изящно).
Решите указанными двумя способами.
Базовые конструкции PascalABC.NET
Описания переменных внутри блока и автовывод типов
В большинстве случаев переменные описываются в блоке begin-end и описание совмещается с инициализацией:
Это решает сразу несколько проблем:
При таком способе возникает одна проблема: если надо накопить сумму вещественных, то такой код приведет к ошибке типов:
Для исправления этой ошибки всё равно придётся говорить о типах и инициализировать sum одним из двух способов:
Цикл for var
Это делает невозможным использование счётчика цикла вне цикла
Цикл loop
Если количество повторений цикла заранее известно, но неважен номер повторения, то используется цикл loop:
Множественное описание переменных с инициализацией
Можно инициализировать сразу несколько переменных в момент описания:
Вывод
Для вывода вместо процедуры Write предпочтительно использовать процедуру Print. В отличие от Write она разделяет элементы вывода пробелами. Например:
Для вывода нескольких значений с пояснениями рекомендуется использовать интерполированные строки:
вместо режущего глаз
Ввод принято осуществлять, используя функции вида ReadInteger, ReadReal и т.д.:
Это позволяет совмещать описание переменной с инициализацией и автовыводом типа. В качестве дополнительных бонусов: можно делать приглашение к вводу как параметр функции ввода и вводить сразу несколько переменных одного типа:
Для ввода с контролем ошибок используется функция TryRead. Она возвращает False если ввод осуществлён неверно (введено не число или число выходит за границы диапазона). Типичный пример её использования:
Тип BigInteger
Для работы с длинными целыми используется тип BigInteger. Например, чтобы вычислить 100!, достаточно написать следующий код:
Некоторые полезные стандартные процедуры, функции и операции
Для обмена значений двух переменных a и b используйте стандартную функцию Swap(a,b) :
Разумеется, первый раз необходимо показать, что обмен значений осуществляется через третью переменную:
Но далее следует использовать Swap.
Минимальное и максимальное среди множества значений можно вычислить, используя стандартные функции Min и Max:
Для возведения в степень используется операция ** :
Для проверки принадлежности диапазону используется конструкция x in a..b :
Эта операция эффективна и переводится в
Диапазоны также можно использовать для вещественных значений и для символов:
Для проверки принадлежности множеству значений используется либо множество:
Условная операция
Если переменной необходимо присвоить значение в зависимости от условия, то вместо условного оператора иногда нагляднее использовать условную операцию:
Методы в стандартных типах
Например, чтобы вывести значение переменной базового типа, можно использовать метод Print:
Из других интересных методов для начинающих для целых типов отметим:
Например, в следующей программе вычисляется количество четных двузначных из 10 введённых:
Для вещественных значений полезными являются методы
В частности, удобно использовать цепочечную точечную нотацию:
Для всех числовых типов также определены константы MinValue и MaxValue. Чтобы обратиться к ним, следует использовать имя типа:
Кортежи
Присваивание (a,b) := (b,a) позволяет поменять значения двух переменных.
Использование кортежей даже в начальных задачах крайне многообразно.
Пример 1. Нахождение наибольшего общего делителя
Pascal: Занятие №3. Часть2: Цикл While в Паскале
While в Паскале — цикл с предусловием
Алгоритм: Отделяем и удаляем последовательно последнюю цифру, наращивая счетчик.
n | счетчик |
246 | 0 |
24 | 1 |
2 | 2 |
0 | 3 |
В чем сложность?: Заранее не определено и неизвестно, сколько цифр нужно убрать, т.е. сколько шагов необходимо сделать.
Как выполнить: Надо перестать отделять цифры, когда n = 0, т.е. надо выполнять пока n > 0
Блок-схема решения:
Решение примера на Паскале:
Цикл while в Паскале применяется для создания повторений с неизвестным заранее их числом. Повторения (итерации) будут осуществляться, пока истинно некоторое условие.
Блок-схема, соответствующая циклу while в Паскале:
Рассмотрим использование цикла while в Паскале на решенном примере:
var i,n:integer; begin write (‘количество знаков’); readln(n); i:=1; while i [Название файла: L3task3.pas ]
Задача 4. Вычислять с использованием цикла while квадратные корни из чисел 900, 893, 886, 879 и т.д. до тех пор, пока это можно делать.
[Название файла: L3task4.pas ]
Детальный разбор работы цикла While в Паскале рассмотрен в видеоуроке:
которые по модулю больше 0,001:
Алгоритм:
Блок-схема решения:
Решение на Паскале
Результат: S = 1.157
[Название файла: L3task5.pas ]
Вложенные циклы в Паскале
Существует возможность использования вложенных циклов в Паскале, когда в теле одного цикла вместо оператора стоит другой цикл.
const n = 9; <размер таблицы>var i, j :integer; begin for i:=1 to n do <номера строк>begin for j:=1 to n do <номера столбцов>write(i*j:4); writeln; <переход на новую строку>end; end.
const n = 9; <размер таблицы>begin for var i:=1 to n do <номера строк>begin for var j:=1 to n do <номера столбцов>write(i*j:4); writeln; <переход на новую строку>end; end.
Произведение в Паскале
Точно также, как существует сумматор для сложения, для умножения в паскале тоже существует специальная конструкция:
Произведение вычисляется по рекуррентному выражению:
P=P*Y,
где P – промежуточные произведения
Y — сомножители
var fact, n : integer; begin fact := 1; <начальное значение факториала =0! >n := 1; <начальное значение для условия >while n n := 1 стоит до цикла, если этого не сделать, то условие будет работать некорректно, так как переменная n будет пуста.
Программа возведения в степень числа в Паскале
Для начала уточним, что есть формула вычисления степени на Паскале. Но мы не будем ее использовать, а разберем алгоритм решения задачи возведения в степень.
Для того чтобы возвести число в степень, его надо умножить само на себя ровно столько раз, чему равен показатель степени.
Еще необходимо учесть следующее:
Т.е., решая программу на Паскале, учитываем:
Задача 6. Вычислить в Паскале степень числа, используя цикл while.
Цикл. Программирование циклов на Паскале
Цикл с заданным числом повторений (с параметром).
Для программирования циклов с заданным числом повторений при постоянном шаге изменения параметра цикла в Паскале существует цикл с параметром.
Здесь, переменная i является счетчиком, поэтому должна быть целочисленной.
Выполнение оператора for в 1-м случае происходит по следующей схеме:
Во втором варианте, слово downto обозначает «движение вниз». В этом случае параметр цикла изменяется по убывающей. При каждом повторении цикла, параметр изменяет свое значение на предыдущее.
В качестве параметра цикла здесь могут использоваться также символьные переменные.
Например, чтобы получить на экране десятичные коды букв латинского алфавита можно написать следующую программу:
Переменная с в этом случае имеет тип char.
Вопрос: как вывести кодировку букв латинского алфавита в обратном порядке?
Итерационные циклы.
Итерационными циклами называются циклы, число повторений которых заранее не известно. Оно определяется в результате выполнения цикла.
В итерационном цикле при каждом его повторении происходит последовательное приближение к вычисляемой величине и проверка условия достижения искомого результата.
Выход из цикла происходит в случае выполнения заданного условия.
Существуют цикл с пред-условием и цикл с пост-условием.
Повторяется (логическое выражение) до тех пор, пока условие не станет истинным.
Задача.
Составить программу для вычисления суммы заданного количества слагаемых n.
И тот и другой цикл повторится N раз. Переменная i является не только знаменателем дроби но и счетчиком числа повторений цикла. Такие переменные называют параметрами цикла.
21. Программирование циклов с условиями.
Виды циклов
Иногда в программах используются циклы, выход из которых не предусмотрен логикой программы. Такие циклы называются безусловными, или бесконечными. Специальных синтаксических средств для создания бесконечных циклов, ввиду их нетипичности, языки программирования не предусматривают, поэтому такие циклы создаются с помощью конструкций, предназначенных для создания обычных (или условных) циклов. Для обеспечения бесконечного повторения проверка условия в таком цикле либо отсутствует (если позволяет синтаксис, как, например, в цикле LOOP…END LOOP языка Ада), либо заменяется константным значением (while true do … в Паскале). В языке С используется цикл for(;;) с незаполненными секциями.
[править]Цикл с предусловием
Цикл с предусловием — цикл, который выполняется пока истинно некоторое условие, указанное перед его началом. Это условие проверяется до выполнения тела цикла, поэтому тело может быть не выполнено ни разу (если условие с самого начала ложно). В большинстве процедурных языков программирования реализуется операторомwhile, отсюда его второе название — while-цикл. На языке Pascal цикл с предусловием имеет следующий вид:
[править]Цикл с постусловием
Цикл с постусловием — цикл, в котором условие проверяется после выполнения тела цикла. Отсюда следует, что тело всегда выполняется хотя бы один раз. В языке Паскаль этот цикл реализует оператор repeat..until; в Си — do…while.
На языке Pascal цикл с постусловием имеет следующий вид::
В трактовке условия цикла с постусловием в разных языках есть различия. В Паскале и языках, произошедших от него, условие такого цикла трактуется как условие выхода (цикл завершается, когда условие истинно, в русской терминологии такие циклы называют ещё «цикл до»), а в Си и его потомках — как условие продолжения(цикл завершается, когда условие ложно, такие циклы иногда называют «цикл пока»).
[править]Цикл с выходом из середины
Цикл с выходом из середины — наиболее общая форма условного цикла. Синтаксически такой цикл оформляется с помощью трёх конструкций: начала цикла, конца цикла и команды выхода из цикла. Конструкция начала маркирует точку программы, в которой начинается тело цикла, конструкция конца — точку, где тело заканчивается. Внутри тела должна присутствовать команда выхода из цикла, при выполнении которой цикл заканчивается и управление передаётся на оператор, следующий за конструкцией конца цикла. Естественно, чтобы цикл выполнился более одного раза, команда выхода должна вызываться не безусловно, а только при выполнении условия выхода из цикла.
Принципиальным отличием такого вида цикла от рассмотренных выше является то, что часть тела цикла, расположенная после начала цикла и до команды выхода, выполняется всегда (даже если условие выхода из цикла истинно при первой итерации), а часть тела цикла, находящаяся после команды выхода, не выполняется при последней итерации.
Легко видеть, что с помощью цикла с выходом из середины можно легко смоделировать и цикл с предусловием (разместив команду выхода в начале тела цикла), и цикл с постусловием (разместив команду выхода в конце тела цикла).
Часть языков программирования содержат специальные конструкции для организации цикла с выходом из середины. Так, в языке Ада для этого используется конструкция LOOP…END LOOP и команда выхода EXIT или EXIT WHEN:
Здесь внутри цикла может быть любое количество команд выхода обоих типов. Сами команды выхода принципиально не различаются, обычно EXIT WHEN применяют, когда проверяется только условие выхода, а просто EXIT — когда выход из цикла производится в одном из вариантов сложного условного оператора.
В тех языках, где подобных конструкций не предусмотрено, цикл с выходом из середины может быть смоделирован с помощью любого условного цикла и оператора досрочного выхода из цикла (такого, как break в Си, exit в Турбо Паскале т. п.), либо оператора безусловного перехода goto.
[править]Цикл со счётчиком
Цикл со счётчиком — цикл, в котором некоторая переменная изменяет своё значение от заданного начального значения до конечного значения с некоторым шагом, и для каждого значения этой переменной тело цикла выполняется один раз. В большинстве процедурных языков программирования реализуется оператором for, в котором указывается счётчик (так называемая «переменная цикла»), требуемое количество проходов (или граничное значение счётчика) и, возможно, шаг, с которым изменяется счётчик. Например, в языке Оберон-2 такой цикл имеет вид:
(здесь v — счётчик, b — начальное значение счётчика, e — граничное значение счётчика, s — шаг).
Неоднозначен вопрос о значении переменной по завершении цикла, в котором эта переменная использовалась как счётчик. Например, если в программе на языке Паскаль встретится конструкция вида:
возникает вопрос: какое значение будет в итоге присвоено переменной k: 9, 10, 100, может быть, какое-то другое? А если цикл завершится досрочно? Ответы зависят от того, увеличивается ли значение счётчика после последней итерации и не изменяет ли транслятор это значение дополнительно. Ещё один вопрос: что будет, если внутри цикла счётчику будет явно присвоено новое значение? Различные языки программирования решают данные вопросы по-разному. В некоторых поведение счётчика чётко регламентировано. В других, например, в том же Паскале, стандарт языка не определяет ни конечного значения счётчика, ни последствий его явного изменения в цикле, но не рекомендует изменять счётчик явно и использовать его по завершении цикла без повторной инициализации. Программа на Паскале, игнорирующая эту рекомендацию, может давать разные результаты при выполнении на разных системах и использовании разных трансляторов.
Радикально решён вопрос в языке Ада: счётчик считается описанным в заголовке цикла, и вне его просто не существует. Даже если имя счётчика в программе уже используется, внутри цикла в качестве счётчика используется отдельная переменная. Счётчику запрещено явно присваивать какие бы то ни было значения, он может меняться только внутренним механизмом оператора цикла. В результате конструкция
внешне аналогичная вышеприведённому циклу на Паскале, трактуется однозначно: переменной k будет присвоено значение 100, поскольку переменная i, используемаявне данного цикла, не имеет никакого отношения к счётчику i, который создаётся и изменяется внутри цикла. Подобное обособление счётчика удобно и безопасно: не требуется отдельное описание для него и минимальна вероятность случайных ошибок, связанных со случайным разрушением внешних по отношению к циклу переменных. Если программисту требуется включить в готовый код цикл со счётчиком, то он может не проверять, существует ли переменная с именем, которое он выбрал в качестве счётчика, не добавлять описание нового счётчика в заголовок соответствующей процедуры, не пытаться использовать один из имеющихся, но в данный момент «свободных» счётчиков. Он просто пишет цикл с переменной-счётчиком, имя которой ему удобно, и может быть уверен, что никакой коллизии имён не произойдёт.
Цикл со счётчиком всегда можно записать как условный цикл, перед началом которого счётчику присваивается начальное значение, а условием выхода является достижение счётчиком конечного значения; к телу цикла при этом добавляется оператор изменения счётчика на заданный шаг. Однако специальные операторы цикла со счётчиком могут эффективнее транслироваться, так как формализованный вид такого цикла позволяет использовать специальные процессорные команды организации циклов.
В некоторых языках, например, Си и других, произошедших от него, цикл for, несмотря на синтаксическую форму цикла со счётчиком, в действительности является циклом с предусловием. То есть в Си конструкция цикла:
For Each item As type In set ‘использование itemNext item
for item in iterator_instance: # использование item
Цикл for downto паскаль
При решении задач может возникнуть необходимость повторить одни и те же действия несколько или множество раз. В программировании блоки кода, которые требуется повторять не единожды, оборачиваются в специальные конструкции – циклы. У циклов выделяют заголовок и тело. Заголовок определяет, до каких пор или сколько раз тело цикла будет выполняться. Тело содержит выражения, которые выполняются, если в заголовке цикла выражение вернуло логическую истину (True, не ноль). После того как достигнута последняя инструкция тела, поток выполнения снова возвращается к заголовку цикла. Снова проверяется условие выполнения цикла. В зависимости от результата тело цикла либо повторяется, либо поток выполнения переходит к следующему выражению после всего цикла.
В языке программирования Паскаль существует три вида циклических конструкций.
Цикл for
Часто цикл for называют циклом со счетчиком. Этот цикл используется, когда число повторений не связано с тем, что происходит в теле цикла. Т.е. количество повторений может быть вычислено заранее (хотя оно не вычисляется).
В заголовке цикла указываются два значения. Первое значение присваивается так называемой переменной-счетчику, от этого значения начинается отсчет количества итераций (повторений). Отсчет идет всегда с шагом равным единице. Второе значение указывает, при каком значении счетчика цикл должен остановиться. Другими словами, количество итераций цикла определяется разностью между вторым и первым значением плюс единица. В Pascal тело цикла не должно содержать выражений, изменяющих счетчик.
Цикл for существует в двух формах:
Счетчик – это переменная любого из перечисляемых типов (целого, булевого, символьного, диапазонного, перечисления). Начальные и конечные значения могут быть представлены не только значениями, но и выражениями, возвращающими совместимые с типом счетчика типы данных. Если между начальным и конечным выражением указано служебное слово to, то на каждом шаге цикла значение параметра будет увеличиваться на единицу. Если же указано downto, то значение параметра будет уменьшаться на единицу.
Количество итераций цикла for известно именно до его выполнения, но не до выполнения всей программы. Так в примере ниже, количество выполнений цикла определяется пользователем. Значение присваивается переменной, а затем используется в заголовке цикла. Но когда оно используется, циклу уже точно известно, сколько раз надо выполниться.
Цикл while
Цикл while является циклом с предусловием. В заголовке цикла находится логическое выражение. Если оно возвращает true, то тело цикла выполняется, если false – то нет.
Когда тело цикла было выполнено, то ход программы снова возвращается в заголовок цикла. Условие выполнения тела снова проверяется (находится значение логического выражения). Тело цикла выполнится столько раз, сколько раз логическое выражение вернет true. Поэтому очень важно в теле цикла предусмотреть изменение переменной, фигурирующей в заголовке цикла, таким образом, чтобы когда-нибудь обязательно наступала ситуация false. Иначе произойдет так называемое зацикливание, одна из самых неприятных ошибок в программировании.
Цикл repeat
Цикл while может не выполниться ни разу, если логическое выражение в заголовке сразу вернуло false. Однако такая ситуация не всегда может быть приемлемой. Бывает, что тело цикла должно выполниться хотя бы один раз, не зависимо оттого, что вернет логическое выражение. В таком случае используется цикл repeat – цикл с постусловием.
В цикле repeat логическое выражение стоит после тела цикла. Причем, в отличие от цикла while, здесь всё наоборот: в случае true происходит выход из цикла, в случае false – его повторение.
В примере, даже если n будет равно 0, одна звездочка все равно будет напечатана.
3.5. Цикл с downto
Если вместо слова to в цикле for поставить downto, то после выполнения каждого шага цикла переменная-счетчик будет не увеличиваться, а уменьшаться на единицу. Так приведенный ниже код:
Напечатает числа 10, 9, 8, …
Если начальное значение в цикле с downto будет меньше конечного, то тело цикла не выполнится ни разу.
лабораторные работы и задачи по программированию и информатике, егэ по информатике
Цикл со счетчиком в Паскаль (цикл for)
Цикл со счетчиком или, как он еще называется — цикл с параметром в Паскале служит для организации повторений (итераций) с заранее известным их количеством, т.е. когда точно известно, сколько раз должны выполниться операторы тела цикла.
Блок-схема, соответствующая циклу For:
Ну или если на простом примере:
Паскаль цикл For: синтаксис:
Прямое направление цикла (от меньшего значения к большему):
Обратное направление (от большего к меньшему):
Решение на Паскале:
Оператор в теле конструкции может быть одиночным или составным оператором.
Счетчик цикла или параметр цикла — это обычная переменная, которая может быть только порядкового (целочисленного, символьного, логического) или перечислимого типа.
При прямом направлении цикла счетчик в каждой итерации увеличивается на единицу, при обратном направлении — уменьшается на единицу.
Рассмотрим на решенном примере, как используется в Паскаль цикл for:
var i,n:integer; begin write (‘количество раз’); readln(n); for i:=1 to n do write(0); end.
Более детально цикл со счетчиком в Паскале рассмотрен в видеоуроке:
Решение в виде блок-схемы:
Решение на Паскале:
Вариант 1 | Вариант 2 |
Решение:
Вариант 1 неэффективное решение | Вариант 2 эффективное решение |
Вариант 3 эффективное решение |
Pascal: выход из цикла
Break и Continue
Процедура Continue досрочно выходит из текущей итерации цикла, но, не завершая его, а переходя к следующей итерации.
Рассмотрим использование процедур выхода из цикла Continue и Break в Паскале (будем использовать цикл while ):
var a:integer; begin a:=1; while a a=64 происходит выход из текущей итерации ( continue ) и число не выводится на экран, а при a=256 выполнение цикла прерывается окончательно ( break ), так и не распечатав число 256.
Табулирование функции на отрезке с заданным шагом
* Следует учесть, что эта тема не обязательна для школьного курса информатики, в основном предполагается ознакомление студентами.
Алгоритм:
Для решения задачи в области определения функции вводится сетка – совокупность точек:
Тогда задача сводится к вычислению функции f в точках xi, то есть нужно вычислить:
var x, a, y, h: real; i:integer; begin writeln(‘ведите x’); readln(x); h:=0.22; a := 0.14*x; for i:=1 to 7 do begin y := (0.15*x + a)/(sqr(a)+sqr(x)); writeln(‘a =’, a, ‘ y = ‘, y); a := a + h; end end.
Процедура Pascal Exit служит для завершения работы того программного блока, в котором она используется (условный оператор, цикл, процедура…). Если Exit вызывается внутри процедуры или функции, то завершается работа данной процедуры/функции. Если процедура Exit находится в основном блоке программы, то это приводит к ее завершению.
Процедура halt в pascal завершает работу программы.
Потренируйтесь в решении задач по теме, щелкнув по пиктограмме:
Pascal цикл for
страницы: 1 2 3
Содержание
Операторы циклов
Для того, чтобы обработать несколько однотипных элементов, совершить несколько одинаковых действий и т. п., разумно воспользоваться оператором цикла — любым из четырёх, который наилучшим образом подходит к поставленной задаче.
Оператор цикла повторяет некоторую последовательность операторов заданное число раз, которое может быть определено и динамически — уже во время работы программы.
for-to и for-downto
В случае, когда количество однотипных действий заранее известно (например, необходимо обработать все компоненты массива), стоит отдать предпочтение циклу с параметром ( for ).
Инкрементный цикл с параметром
Общий вид оператора for-to :
Счётчик i (переменная), нижняя граница first (переменная, константа или выражение) и верхняя граница last (переменная, константа или выражение) должны относиться к эквивалентным порядковым типам данных. Если тип нижней или верхней границы не эквивалентен типу счётчика, а лишь совместим с ним, то осуществляется неявное приведение: значение границы преобразуется к типу счётчика, в результате чего возможны ошибки.
Цикл for-to работает следующим образом:
Из этой последовательности действий можно понять, какое количество раз отработает цикл for-to в каждом из трёх случаев:
Декрементный цикл с параметром
Цикл for-downto работает следующим образом:
Замечание о неопределённости значения счётчика после окончания работы цикла справедливо и в этом случае.
while и repeat-until
Если заранее неизвестно, сколько раз необходимо выполнить тело цикла, то удобнее всего пользоваться циклом с предусловием ( while ) или циклом с постусловием ( repeat-until ).
Общий вид этих операторов таков:
Замечание: Обратите внимание, что на каждой итерации циклы for и while выполняют только по одному оператору (либо группу операторов, заключённую в операторные скобки begin-end и потому воспринимаемую как единый составной оператор). В отличие от них, цикл repeat-until позволяет выполнить сразу несколько операторов: ключевые слова repeat и until сами служат операторными скобками.
Последовательности действий при выполнении этих циклов таковы:
Таким образом, если изначально ложно, то цикл while не выполнится ни разу. Если же изначально истинно, то цикл repeat-until выполнится один раз.
Break и Continue
Существует возможность 3 прервать выполнение цикла (или одной его итерации), не дождавшись конца его (или её) работы.
Break прерывает работу всего цикла и передаёт управление на следующий за ним оператор.
Замечание: При прерывании работы циклов for-to и for-downto с помощью функции Break переменная цикла (счётчик) сохраняет своё текущее значение, не «портится».
Оператор безусловного перехода goto
Дело в том, что процедуры Break и Continue прерывают только один цикл — тот, в теле которого они содержатся. Поэтому в упомянутой выше ситуации пришлось бы заметно усложнить текст программы, вводя много дополнительных прерываний. А один оператор goto способен заменить их все.
Сравните, например, два программно–эквивалентных отрывка:
Пример использования циклов
Задача. Вычислить интеграл в заданных границах a и b для некоторой гладкой функции f от одной переменной (с заданной точностью).
Алгоритм. Метод последовательных приближений, которым мы воспользуемся для решения этой задачи, состоит в многократном вычислении интеграла со всё возрастающей точностью, — до тех пор, пока два последовательных результата не станут различаться менее, чем на заданное число (скажем, eps = 0,001). Количество приближений нам заранее неизвестно (оно зависит от задаваемой точности), поэтому здесь годится только цикл с условием (любой из них).
Вычислять одно текущее значение для интеграла мы будем с помощью метода прямоугольников: разобьём отрезок [a, b] на несколько мелких частей, каждую из них дополним (или урежем — в зависимости от наклона графика функции на данном участке) до прямоугольника, а затем просуммируем получившиеся площади. Количество шагов нам известно, поэтому здесь удобнее всего воспользоваться циклом с параметром.
На нашем рисунке изображена функция f(x) = x 2 (на отрезке [1, 2]). Каждая из криволинейных трапеций будет урезана (сверху) до прямоугольника: высотой каждого из них послужит значение функции на левом конце участка. График станет «ступенчатым».
Реализация
Вывод массива, удобный для пользователя
Алгоритм. Понятно, что если весь массив мы вытянем в одну строчку (или, того хуже, в один столбик), то хороших слов в свой адрес мы от пользователя не дождёмся. Именно поэтому нам нужно вывести массив построчно, отражая его структуру.
Инструменты пользователя
Инструменты сайта
Содержание
1.10 Введение в циклы
1. Понятие о цикле
Циклом называется повторяющееся действие или их набор. Как правило, повтор циклов производится более одного, а содержимое цикла даже может несколько изменяться, в зависимости от включенных в него условий рассмотренных в прошлой главе.
2. Цикл с условием на входе
3. Цикл с условием на выходе
Это второй вид цикла, в котором условия выхода могут быть сформированы каким угодно способом. Как следует из названия, проверка условия производится на выходе из цикла. И здесь есть одно важное следствие: даже если и будет произведён выход из цикла — проход по телу цикла будет гарантирован, по крайней мере — один раз. Пример такого цикла приведён ниже:
4. Целочисленный цикл
Этот цикл выделен в отдельную структуру, так как имеет реализацию в командах процессора. Поскольку, для описания параметров целочисленного цикла используются целочисленные значения, то его очень удобно применять для обработки массивов с заранее известным размером. Почему нельзя использовать дробные числа? Да потому что не может быть элемента массива с порядковым номером «2,5». Либо «2», либо «3». Небольшой пример, показывающий использование целочисленного цикла:
5. Целочисленный цикл с начальным произвольным шагом
Этот цикл является расширением предыдущего и почти от него не отличается. Пример представлен ниже:
Так и есть! В нечётных ячейках находится непонятно что! В ходе выполнения цикла значения им не присваивались. Отсюда следует правило: перед использованием числовых массивов их очень желательно обнулять.
6. Безусловный цикл
7. Заключение
Итак, циклы бывают трёх видов:
И важное напоминание: неаккуратное обращение с циклами (кроме целочисленного) может обернуться «зависанием» программы.
Циклы в языке программирования Pascal
Столичный центр образовательных технологий г. Москва
Получите квалификацию учитель математики за 2 месяца
от 3 170 руб. 1900 руб.
Количество часов 300 ч. / 600 ч.
Успеть записаться со скидкой
Форма обучения дистанционная
Цикл – разновидность управляющей конструкции, которая предназначена для организации многократного повторения (исполнения) набора операторов (команд).
Когда тело цикла было выполнено, то ход программы снова возвращается в начало цикла. Условие выполнения тела снова проверяется (находится значение логического выражения). Тело цикла выполнится столько раз, сколько раз логическое выражение истинно. Поэтому очень важно в теле цикла предусмотреть изменение переменной, фигурирующей в условии цикла, таким образом, чтобы когда-нибудь обязательно наступала ситуация, когда логическое выражение окажется ложным. Иначе произойдет зацикливание.
Схематическое изображение работы цикла while (блок – схема) выглядит следующим образом:
Пример: Вычислить сумму всех черных чисел до 50.
Var sum: integer;
Как и в цикле while , тело цикла выполнится столько раз, сколько раз логическое выражение ложно. Поэтому очень важно в теле цикла предусмотреть изменение переменной, фигурирующей в условии, таким образом, чтобы когда-нибудь обязательно наступала ситуация, когда логическое выражение окажется истинным. Иначе произойдет зацикливание.
Обратите внимание на то, что данный оператор цикла предполагает наличие нескольких операторов в теле цикла, то есть можно выполнять несколько действий, поэтому операторные скобки Begin и End не нужны.
Схематическое изображение работы цикла repeat – until (блок – схема) выглядит следующим образом:
Пример: Определить сумму первой и последней цифр в числе.
writeln (‘Сумма первой и последней цифры равна:‘ c );
В заголовке цикла указываются два значения. Первое значение присваивается переменной-счетчику (обычно i или j ), от этого значения начинается отсчет количества итераций (повторений). Отсчет идет всегда с шагом равным единице. Второе значение указывает, при каком значении счетчика цикл должен остановиться. Другими словами, количество итераций цикла определяется разностью между вторым и первым значением плюс единица. В данном цикле, в отличие от циклов while и repeat – until (в них изменялось логическое выражение (условие) в цикле), в теле цикла не должны содержаться операторы, изменяющие счетчик цикла.
Схематическое изображение работы цикла с параметром for (блок – схема) выглядит следующим образом:
Структура цикла for (2 формы ) : For i := n1 to n2 do For i := n1 downto n2 do
Оператор повтора — циклы (for, repeat, while)
Оператор повтора (цикла) предназначен для неоднократного повторения выполнения отдельного участка кода.
Существует три различных цикла: FOR, WHILE и REPEAT, каждый из которых работает с постусловием (REPEAT) и предусловием (FOR, WHILE ). Цикл с предусловием означает, что программа выполняет цикл только после проверки условия, а для цикла с постусловием условие проверяется только после выполнения цикла. Условие в цикле необходимо для его завершения. Чтобы прервать любой цикл во время выполнения, необходимо внутри него поместить функцию BREAK (с англ. «прервать»). Однако BREAK предназначена для остановки лишь одного цикла, следовательно, чтобы непременно остановить два вложенных цикла необходимо внутрь каждого из них поместить BREAK.
Цикл FOR
Структура цикла FOR следующая:
Вторая строка в примере повторяется десять раз. Чтобы повторять несколько действий нужно поставить BEGIN:
.
for i:=1 to 10 do
begin
if i=5 then
break;
writeln(i);
end;
.
В данном примере цикл выведет числа в порядке возрастания от 1 до 4. Во время пятого повторения цикла, он прервется функцией BREAK.
Цикл WHILE
Структура цикла WHILE следующая:
Вначале ставим ключевое слово WHILE. Затем прописываем условие, при котором будет выполняться цикл и ставим ключевое слово DO, после которого прописываем действия, которые необходимо повторить. Как только логическое значение условия станет FALSE (ложь), цикл автоматически завершится. В данном примере действие A:=A+1 будет повторяться до тех пор, пока переменная A не станет больше 10.
Вообще цикл WHILE (с англ. «пока»), чтобы не запутаться, можно читать следующим образом: «Пока переменная A меньше десяти, выполнить следующее действие: в переменную A присвоить значение A плюс один» (или «. значение переменной A увеличить на едини цу»). Следовательно, как только значение переменной A станет больше, либо равным 10, цикл сразу же завершится.
Цикл REPEAT
Структура цикла REPEAT следующая:
Вначале ставим ключевое слово REPEAT. Затем выполняется часть кода до ключевого слова UNTIL, после которого задается условие. Между REPEAT и UNTIL BEGIN и END, в отличие от циклов FOR и WHILE, ставить не нужно. В данном примере цикл завершается только тогда, когда значение переменной A станет равным 10.
Для представления структур трех циклов рассмотрим следующую таблицу, в которой каждый цикл находит сумму пяти чисел, начиная с двух:
. a:=1; s:=0; n:=0; while n<>5 do begin a:=a+1; s:=s+a; n:=n+1; end; . | . a:=1; s:=0; for i:=1 to 5 do begin a:=a+1; s:=s+a; n:=n+1; end; . | . a:=1; s:=0; n:=0; repeat a:=a+1; s:=s+a; n:=n+1; until n=5; . |
Задания:
Ответы к заданиям предыдущей статьи:
Для составления этой программы необходимо не только хорошо знать каждый месяц по порядку, но и знать для каждого месяца свое время года. Однако не исключено, что пользователь может ввести число, не соответствующее числу месяца. В этом случае обработаем оператор case таким образом, чтобы в остальных случаях (кроме цифр 1-12) программа выводила ошибку при вводе. В результате получится следующий код:
Так как ничего больше, кроме того, что нужно перевести все цифры в слова, не требуется, переведем каждую цифру, используя case:
Перед составлением программы необходимо проанализировать, в каком случае окончание предложения будет «год», в каком «года», а в каком «лет». После тщательного перебора цифр было выяснено, что всегда, когда последняя цифра возраста становится «1», мы говорим «год»: «двадцать один год», «пятьдесят один год». Если цифра возраста находится в диапазоне от 2 до 4, мы говорим «года»: «тридцать три года», «шестьдесят два года». В остальных случаях мы говорим «лет»: «сорок лет», «семьдесят восемь лет». Однако исключением стал возраст от 10 до 20 лет. Нельзя сказать, что мне одиннадцать год, или мне тринадцать года. Таким образом, используя case, обрабатываем данное исключение: от 5 до 20 пишем «лет».
Напоминаю, что после оператора case begin ставить не нужно. Но его нужно обязательно закрыть (end). Чтобы не запутаться с end, я решил выделить только ту часть программы, которая принадлежит case, немного отодвинув ее вправо. Сама программа при этом не изменится. Просто таким образом программа станет более наглядной для каждого программиста и с ней будет проще разобраться.
Циклы с параметром, послусловием и предусловием. For, Repeat, While
В статье рассматривается один из самых мощных циклических операторов языка паскаль – оператор For. Разберём синтаксис оператора, а так-же напишем пару примеров программ.
Цикл for
Часто цикл for называют циклом со счетчиком. Этот цикл используется, когда число повторений не связано с тем, что происходит в теле цикла. Т.е. количество повторений может быть вычислено заранее (хотя оно не вычисляется).
В заголовке цикла указываются два значения. Первое значение присваивается так называемой переменной-счетчику, от этого значения начинается отсчет количества итераций (повторений). Отсчет идет всегда с шагом равным единице. Второе значение указывает, при каком значении счетчика цикл должен остановиться. Другими словами, количество итераций цикла определяется разностью между вторым и первым значением плюс единица. В Pascal тело цикла не должно содержать выражений, изменяющих счетчик.
Цикл for существует в двух формах:
Счетчик – это переменная любого из перечисляемых типов (целого, булевого, символьного, диапазонного, перечисления). Начальные и конечные значения могут быть представлены не только значениями, но и выражениями, возвращающими совместимые с типом счетчика типы данных. Если между начальным и конечным выражением указано служебное слово to, то на каждом шаге цикла значение параметра будет увеличиваться на единицу. Если же указано downto, то значение параметра будет уменьшаться на единицу.
Количество итераций цикла for известно именно до его выполнения, но не до выполнения всей программы. Так в примере ниже, количество выполнений цикла определяется пользователем. Значение присваивается переменной, а затем используется в заголовке цикла. Но когда оно используется, циклу уже точно известно, сколько раз надо выполниться.
Операторы цикла в паскале
Цикл For — схема работы
Цикл For также называют циклом с известным числом повторений.
Он обладает следующей структурой (изобразим её на блок-схеме):
Как видим на схеме, в цикле for имеются:
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
— для каждого из этих значений тело цикла будет повторяться (в данном случае 10 раз). Правая и левая границы всегда должны обладать типом integer.
Сразу же приведём пример кода программы, цикл в которой соответствует блок схеме на рисунке выше:
var i, a:integer;begin for i:=1 to 10 do begin // начало тела цикла (у нас в нём будет 3 операции, как на блок-схеме выше) a := i; // получаем очередное значение счётчика (первый раз оно будет равно 1, а последний раз = 10) a := a + 2; // прибавляем к значению 2 write(a, ‘ ‘); // выводим с пробелом после значения end; // конец тела цикла readln();end.
— здесь в теле программы тоже три операции (но уже конкретные) и тот же диапазон значений счетчика, что и на блок-схеме. Запустите программу и посмотрите на результат.
Далее рассмотрим примеры решения задач, чтобы лучше понять как работает цикл for.
Структура
Чтобы записать конструкцию повтора с параметром, нужно набрать следующий код:
В примере зарезервированные слова языка для удобства написаны заглавными буквами, на практике можно использовать строчное начертание. Используемые переменные и операторы приведены в фигурных скобках. Они означают:
Отрабатывая конструкцию for, Pascal рассчитывает значение , присваивает :=
Pascal: выход из цикла
Break и Continue
Для выхода из цикла предусмотрена процедура break в Паскале. Break досрочно прекращает выполнение циклов while, repeat и for.
Процедура Continue досрочно выходит из текущей итерации цикла, но, не завершая его, а переходя к следующей итерации.
Рассмотрим использование процедур выхода из цикла Continue и Break в Паскале (будем использовать цикл while):
Пример: Программа вывода на экран степеней двойки с использованием процедур break и continue
var a:integer;begina:=1;while a Табулирование функции на отрезке с заданным шагом
* Следует учесть, что эта тема не обязательна для школьного курса информатики, в основном предполагается ознакомление студентами.
Табулирование функции одной переменной
На отрезке [a,b] с шагом h протабулировать функцию
и вывести на печать значения этой функции.
Алгоритм:
Для решения задачи в области определения функции вводится сетка – совокупность точек:
Тогда задача сводится к вычислению функции f в точках xi, то есть нужно вычислить:
f(x0), f(x1), …, f(xi), f(xn)
var x, a, y, h: real; i:integer; begin writeln(‘ведите x’); readln(x); h:=0.22; a := 0.14*x; for i:=1 to 7 do begin y := (0.15*x + a)/(sqr(a)+sqr(x)); writeln(‘a =’, a, ‘ y = ‘, y); a := a + h; endend.
Табулирование функции двух переменных
xn≤x≤xk
Δх
у
уn≤y≤yk
Δу
вычислить значение функции
Процедура Pascal Exit служит для завершения работы того программного блока, в котором она используется (условный оператор, цикл, процедура…). Если Exit вызывается внутри процедуры или функции, то завершается работа данной процедуры/функции. Если процедура Exit находится в основном блоке программы, то это приводит к ее завершению.
Процедура halt в pascal завершает работу программы.
Потренируйтесь в решении задач по теме, щелкнув по пиктограмме:
Pascal цикл for
В случае связки «To» цикл выполняется при условии N1 = N2 и происходит с единичным уменьшением параметра цикла i от N1 до N2.
В операторе цикла не разрешается присваивать параметру цикла какое-либо значение.
После окончания цикла значение параметра цикла «i» неопределенно.
Оператор цикла часто применяется для суммирования значений некоторой последовательности чисел или значений функции при известном числе операций суммирования. Напомним некоторые определения, связанные с расчетом суммы последовательности.
Сумма членов последовательности величин
называется конечной суммой
и конечную сумму можно рассчитать по формуле:
Операторы цикла с условием
Схема выполнения операторов имеет вид:
Цикл WHILE | Цикл REPEAT |
---|---|
Таблица квадратов ================== Число квадрат —————— 1 1 3 9 5 25 7 49 9 81 —————— |
Оператор цикла с параметром For
Оператор цикла с параметром For используется в тех случаях, когда заранее известно, сколько раз должна повторяться циклическая часть программы.
Формат оператора
For i:=m1 to m2 Do
begin
операторы циклической
части программы
end;
здесь For (для), to (до), Do (делать) – зарезервированные слова языка;
i – параметр цикла;
В операторе цикла For начальное m1 и конечное значение m2 параметра цикла i должны быть заданы. Параметр цикла i увеличивается/уменьшается автоматически.
После естественного завершения работы оператора цикла (выход из цикла) значение параметра цикла i не определено.
ЗАДАЧА 5. Напечатать все буквы латинского алфавита.
Результаты работы программы:
Pascal цикл for
for is a keyword used in conjunction with other keywords to create loops.
Contents
loop with iterator variable
for used along with to / downto and do constructs a loop in which the value of a control variable is incremented or decremented by 1 passing every iteration.
behavior
reverse direction
constraints
scope requirements
The control variable has to be local inside nested routines. A routine is nested, if routine variables tagged with the modifier is nested can store its address. Nevertheless, a global variable is always allowed as a control variable.
immutable requirement
While inside in a loop, it is imperative not to mess with the loop variable. Plain assignments – e. g. controlVariable := 2 – are caught by the compiler reporting “Illegal assignment to for-loop variable «controlVariable»”. However, indirect manipulations are not prevented:
type restrictions
The type of controlVariable has to be enumerable. Assuming your system operates on ASCII you can do
or generally use any type that is enumerable.
other step widths
The matter, whether FreePascal could provide a syntax specifying other step widths, came up several times. In general it was regarded as “syntactic sugar”, though, and in order to stay compatible Pascal’s core, or Delphi’s extensions, in order to avoid any impetuous decisions, the developers remained rather conservative and rejected any changes in that direction.
limits
Note, as it is common in mathematics when writing sums [math]\displaystyle< \sum_
legacy
In case of empty loops (where the body is never executed), even the start value is not loaded. Rationale: The controlVariable exists for usage inside the loop’s body. If the loop’s body is not entered, then the value might remain unused. We generally avoid unused values, i. e. any unnecessary assignment without successive reads.
short syntax
For single statements writing a surrounding begin … end frame can be skipped resulting in:
It is advised though, to make use of that only in justified cases, where the readability is improved and it is very unlikely the loop is expanded by any additional statement. Too many programmers inadvertently fell for the pitfall before and added a properly indented line forgetting it requires a surrounding begin … end then, too.
loop with elements
With for … in loops the variable that is changed every iteration represents an element out of a collection. This works on strings, arrays, sets, and any other custom collection that implements the required iterators. Looping over an empty collection simply does nothing.
In contrast to other loops, an index variable is not provided. In the above example ord ( thing ) will return an index, but it has to be additionally retrieved while it inherently exists yet still inaccessible. Proposals were made, whether and how to extend the syntax allowing to specify an index variable that is adjusted with every iteration.
special commands
Their usage however is usually discredited, since they “disqualify” the loop’s iteration condition. One has to know a loop’s body contains such commands, in order to actually determine how often a loop is executed. Without such, you can tell how many times a loop is run just by inspecting the loop’s head or tail respectively.
Pascal цикл for
В языке программирования Паскаль существует три вида циклических конструкций :
Когда тело цикла было выполнено, то ход программы снова возвращается в заголовок цикла. Условие выполнения тела снова проверяется (находится значение логического выражения). Тело цикла выполнится столько раз, сколько раз логическое выражение вернет true. Поэтому очень важно в теле цикла предусмотреть изменение переменной, фигурирующей в заголовке цикла, таким образом, чтобы когда-нибудь обязательно наступала ситуация false. Иначе произойдет так называемое зацикливание, одна из самых неприятных ошибок в программировании.
В цикле repeat логическое выражение стоит после тела цикла. Причем, в отличие от цикла while, здесь всё наоборот: в случае true происходит выход из цикла, в случае false – его повторение.
Pascal цикл for
Часть 2 предназначена для углубленного изучения основ программирования на Паскале. Это углубление связано с такими актуальными темами, как применение вложенных циклов и многомерных массивов, написание сложных программ, состоящих из процедур и функций, обработка символьных и строковых величин, обмен данными с текстовыми и бинарными файлами, основы компьютерной графики.
16. Кратные циклы
Вложение одних операторов цикла в другие позволяет обработать многомерные данные, что необходимо в большинстве реальных задач.
16.1. Двойной цикл и типовые задачи на двойной цикл
В теле цикла может находиться любой оператор, в том числе и другой оператор цикла. Такая конструкция называется кратными или вложенными циклами. Число вложений циклов не ограничено. Если цикл содержит только один вложенный цикл, то он называется двойным циклом.
Цикл, который содержит вложенный цикл, называется внешним, вложенный цикл называется внутренним. Управляющая переменная внутреннего цикла всегда меняется быстрее, чем переменная внешнего. Это означает, что для каждого значения переменной внешнего цикла перебираются все значения переменной внутреннего. В случае вложения нескольких циклов это правило также действует: быстрее всего меняется переменная самого внутреннего цикла.
Поясним сказанное на примере. В конструкции, описанной ниже:
for i:=1 to 5 do begin
Двойной цикл особенно широко распространен в программировании, так как идеально подходит для обработки табличной информации, работы с матрицами, задач сортировки и т. д. Рассмотрим несколько типовых задач, связанных с двойными циклами.
Решение задачи возможно, как минимум, в трех вариантах. Они схематично изображены на рис. 16.1.
Варианты 1 и 2 отличаются лишь порядком следования внешнего и внутреннего циклов. Рассмотрим возможное решение для варианта 1.
Рис. 16.1. Таблицы значений функции 2 переменных
Как видно из примера, при решении задачи соблюдены все правила алгоритма табулирования из первой части курса: на каждом шаге двойного цикла выполняется вычисление значения функции, затем печать строки таблицы и переход к следующему значению аргумента. Обратите внимание, что внутренний цикл полностью содержится во внешнем, а инициализация переменной внутреннего цикла происходит на каждом шаге внешнего. Попробуйте переписать эту программу для реализации второго варианта расчета.
Вариант 3 удобен «естественным» представлением таблицы значений функции двух переменных, однако, помешать его реализации может ограниченная ширина окна консоли (80 символов). Ниже приводится одна из возможных реализаций такой программы:
writeln; write (‘ ‘:6);
while x do begin
потребовался отдельный цикл >
2. Не обязательно границы внешнего и внутреннего циклов четко фиксированы. На практике распространены задачи, когда граница внутреннего цикла переменна и зависит от текущего значения управляющей переменной внешнего цикла. Рассмотрим такую задачу.
if (IoResult<>0) or (n 24)
writeln (‘Ошибка! N должно быть ‘,
‘числом от 2 до 24’);
цикл имеет переменную границу>
for i:=1 to n do begin
3. Весьма распространена задача сортировки, при решении которой требуется упорядочить по возрастанию или по убыванию элементы данных. Рассмотрим типовую задачу сортировки одномерного массива, решаемую с помощью двойного цикла с переменной границей вложенного цикла.
элемента AN нет следующего>
j = i +1, i +2. N <будем для Ai перебирать
все следующие элементы>
Реализуем этот алгоритм в виде следующей программы:
var a:array [1..nmax] of real;
writeln (‘Введите N от 2 до ‘,nmax,’:’);
if (IoResult<>0) or (n nmax)
then writeln (‘Ошибка! Повторите ввод’);
writeln (‘ Исходный массив :’);
for i:=1 to n do begin
for i:=1 to n-1 do
for j:=i+1 to n do
if a[i]>a[j] then begin
writeln (‘Отсортированный массив:’);
for i:=1 to n do write (a[i]:4:0);
reset (input); readln;
Существуют и значительно более мощные алгоритмы сортировки, однако, их применение имеет смысл для действительно больших объемов данных.
4. Найти, сколько раз каждый элемент встречается в массиве.
Константа size носит то же назначение, что nmax в предыдущей задаче, а константа Diap задает диапазон значений, которые могут принимать элементы массива. Элементы массива следует сделать целочисленными, ведь задача сравнения вещественных чисел в общем случае некорректна (см. п. 7.2).
var a:array [1..size] of integer;
write (‘Введите размерность 1 массива ‘,
for i:=2 to n do begin
for i:=1 to n do if a[i]=0 then Inc(k);
if k>0 then writeln (‘0: ‘,k);
for i:=1 to n-1 do if a[i]<>0 then begin
for j:=i+1 to n do if a[i]=a[j] then
Подобный же принцип сравнения «каждый с каждым» используется при решении большого числа задач.
6. В завершение темы рассмотрим задачу, где число вложений циклов больше двух.
Номера автобусных билетов состоят из 6 цифр. «Счастливыми» называют билеты, в номерах которых сумма трех первых цифр равна сумме трех последних. Определить общее количество «счастливых» билетов.
Каждая из шести цифр может меняться от 0 до 9 включительно. Создав кратные циклы по шести переменным, воспользуемся известным нам алгоритмом организации счетчика:
if i+j+k = l+m+n then inc(kol);
(‘Количество счастливых билетов=’,kol);
16.2. Оператор безусловного перехода
С задачей досрочного выхода из кратных циклов свяжем изучение ранее неиспользуемого нами оператора безусловного перехода. Его общий вид следующий:
write (‘Введите значение I ( i >2)’);
if i mod j = 0 then write (j,’ ‘);
var Flag : boolean ;
while true do begin
while true do begin
if Условие then begin
из обоих циклов сразу>
что требуется завершение>
if Flag=true then break;
отслеживать состояние флага>
while true do begin
while true do begin
if Условие then goto go1;
Pascal цикл for
Очень часто возникает необходимость выполнить один и тот же оператор (или группу операторов) несколько раз. Для этого в языке Pascal предусмотрены операторы циклов.
1. Оператор цикла с предусловием.
Форма записи: while do ;
Блок-схема алгоритма работы такого оператора приведена на рис. 1.
Рис. 1. Оператор цикла с предусловием
Пример
Var i, fact:integer;
WriteLn(‘факториал’, n, ‘ = ‘,Fact:10)
2. Оператор цикла с постусловием. Блок-схема алгоритма работы Оператора приведена на рис.2.
Рис. 2. Оператор цикла с постусловием
Пример:
Var i, fact:integer;
WriteLn(‘ Факториал ‘, n, ‘ = ‘,Fact:10)
Здесь I – это счетчик повторов, который необходимо изменять вручную в цикле.
3. Оператор цикла с параметром.
Этот цикл позволяет повторять действия заведомо известное количество раз.
FOR счетчик= нач_значение TO конечное_значение DO
Если необходимо, чтобы параметр уменьшался на 1, то исполь зуют слово Downto (начальное значение больше конечного значения).
Пример:
Var i, fact:integer;
WriteLn (‘ Факториал ‘, n, ‘ = ‘,Fact:10)
В качестве оператора можно использовать любой простой или со ставной оператор.
При использовании этого оператора цикла нужно помнить следующие правила:
1) в качестве параметра можно использовать простую переменную, описанную в этом же блоке;
2) параметр должен иметь дискретный тип;
3) начальное и конечное значения должны иметь тот же тип, что и параметр;
4)в теле цикла (операторе) явное изменение значения параметра (например, оператором присваивания) может привести к бесконечному циклу;
5) нельзя в теле цикла изменить начальное и конечное значения па раметра, если они заданы переменными;
6) после завершения работы цикла значение параметра становится равным конечному значению параметра, если цикл не был прерван оператором перехода.
САМОСТОЯТЕЛЬНО
1. Напишите программу, которая выводит на экран в зонном формате числа:
2. Решить задачу тремя способами (с помощью разных видов цикла):
Через сколько лет L величина вклада достигнет желаемой суммы S (руб.), при начальном вкладе V (руб.), если ежегодный процент, гарантированный банком, составляет 10% от величины вклада.
Исполнить алгоритм при S = 100000 руб., V = 10000 руб.
Урок 9. Операторы цикла с параметром for
Урок из серии: «Язык программирования Паскаль«
На предыдущем уроке Вы познакомились с оператором выбора Select Case.
В этом уроке будет описано использование оператора цикла с параметром For.
Циклический процесс, или просто цикл, это повторение одних и тех же действий.
Операторы, предназначенные для организации повторения одних и тех же действий, называются операторами цикла.
Они всегда имеют заголовок цикла, определяющий число повторений, и тело цикла — повторяющиеся действия.
Переменная, которая изменяются внутри цикла и влияют на его окончание, называется параметром цикла.
Величина, на которую изменяется переменная цикла, называется шагом цикла.
Различают два вида циклов: циклы с известным числом повторений (циклы с параметром) и циклы с неизвестным числом повторений (циклы с условием).
Опишем первый из них.
Оператор цикла for
Оператор цикла с параметром (цикл for) применяется тогда, когда заранее известно количество повторений одного и того же действия.
Для записи оператора цикла с параметром в языке Паскаль используется две формы записи.
В первом операторе, с ключевым словом to в заголовке, параметр цикла изменяется от начального значения до конечного значения, увеличиваясь всякий раз на единицу.
Во втором операторе, с ключевым словом downto, параметр цикла уменьшаясь на единицу.
— переменная цикла (счетчик цикла);
— начальное значение переменной цикла;
— конечное значение переменной цикла.
В языке Паскаль шаг цикла всегда равен единице.
Если тело цикла состоит из нескольких операторов, то оно заключается в операторные скобки Begin — End.
Рассмотрим пример с использованием оператора цикла For.
Пример. Из чисел от 10 до 99 вывести те, сумма цифр которых равна n (0
Коротко о главном
1. Если нужно многократно повторять одни и те же действия, то в программе организуют цикл.
3. Оператор for имеет две формы записи. Если в заголовке цикла используется ключевое слово to, значение переменной цикла увеличивается на 1, если слово downto — переменная цикла уменьшается на 1.
4. Количество повторений цикла определяется по формуле:
— +1.
5. Нельзя изменять параметр цикла в теле цикла.
На следующем уроке мы рассмотрим циклы с неизвестным числом повторений.
Для организации цикла необходимо выполнить следующие действия:
1) задать перед циклом начальное значение параметра цикла;
2) изменять параметр перед каждым новым повторением цикла;
3) проверять условие повторения цикла;
4) управлять циклом, т.е. переходить к его началу, если он не закончен, или выходить из него по окончании.
В языке Паскаль существует 3 вида циклов:
1) цикл с параметром или цикл типа for,
2) цикл с предусловием или цикл типа while,
Пример цикла типа for
program fib; <Нахождение чисел Фибоначчи>
var x, y, z, i, n : integer;
begin
writeln (‘Введите n’); read (n);
x:=1; y:=0;
for i:=1 to n do
begin
z:=x ; x:=x+y ; y:=z ;
write (‘ ‘, x ) ;
end;
readln;
end.
Пример цикла типа while
Cоставление таблицы функции y = a 3 /(a 2 +x2) для х, принадлежащих отрезку [-1; 1] с шагом 0.1. Так как параметр цикла типа for должен быть целочисленным, удобнее использовать цикл while, в котором значение х можно изменять при каждом шаге на Dх = 0.1
Pascal. Вложенные циклы
В прошлой статье речь шла о простых циклах в Паскале, таких которые не содержат в себе других циклов. Тут мы разберем принцип работы циклов, называемых вложенными. Рассмотрим их на примере цикла с параметром:
For := To Do ;
For := To Do ;
…
For := To Do ;
Вернувшись к терминологии, отметим, что в таких структурах одни циклы называются внешними, а другие внутренними. Так цикл 2 относительно цикла 1 является внутренним, а для цикла n он внешний.
Принцип работы вложенных циклов заключается в следующем. Сначала один раз выполняется цикл, идущий первым в программе, затем управление передается следующему циклу (№2), и если после него нет никаких других циклов, то он прокручивается до конца и снова единожды выполняется внешний цикл, иначе, если после цикла №2 стоит еще один вложенный цикл, то №2 выполняется один раз, передавая управление циклу идущему после него. Такой алгоритм продолжается до тех пор, пока самый внешний цикл не выполниться необходимое количество раз.
Предположим у нас есть вложенные циклы for:
for i:=1 to m1 do
for j:=1 to m2 do
…
for k:=1 to mn do
Количество проходов по первому циклу = m1, второму = m2*m1, n-ому = mn*mn-1*mn-2*..*m2*m1. В качестве доказательства предлагаю разобраться в следующей программе.
Имеются 5 циклов со счётчиками от i до h. В каждом из них при помощи переменных подсчитывается, сколько раз выполняется каждый цикл. Запустив программу на своем компьютере, Вы должны увидеть такой результат:
Посчитав способом, изложенным выше, получите результат соответствующий величинам, отображенным на скриншоте.
Вложенные конструкции аналогично работают в циклах с предусловием и постусловием. В следующей программе с помощью оператора while фигурка выводиться на экран.
При работе с массивами очень часто применяются вложенные циклы, а когда дело доходит до матриц (двумерных массивов), то даже их заполнение, как правило, делается через рассмотренные нами в этой статье конструкции.
Программирование на языке паскаль
Реклама на сайте
Опрос
Рубрики
Подписка
Инструкции циклов
Алгоритмы решения многих задач являются циклическими. Для достижения результата последовательность действий должна быть выполнена несколько раз. Например, программа контроля знаний выводит вопрос, принимает ответ, добавляет оценку за ответ к сумме баллов, затем повторяет это действие еще и еще раз, и так до тех пор, пока испытуемый не ответит на все вопросы.
Алгоритм, в котором есть последовательность операций, которая должна быть выполнена несколько раз, называется циклическим, а последовательность операций именуется циклом. В языке FPC для реализации циклов предусмотрены инструкции:
Инструкция цикла for…to…do
Инструкция предназначена для организации циклов с заранее известным числом повторений. В нем каждый проход цикла нумеруется индексной переменной i. В этой инструкции используется инкрементный вариант изменения индекса цикла, когда индексная переменная i при новом проходе цикла увеличивается c шагом 1. Формат инструкции
Требования и особенности:
Пример. Расчет числа e=2.87… по формуле разложения в бесконечный ряд с использованием инкрементного цикла. При расчете используем N членов ряда exp(x)=1 + x + x 2 /2! + … + x n /n! + ….
<$mode objfpc><$H+>
uses SysUtils, RusTrans; // Ссылка на модули
var
x,Prod,Sum:real; // Аргумент, числитель, результат
N,Fact,i:integer; // Число членов ряда, факториал, индекс
begin
writeln(Rus(‘Введите x и N’)); // Приглашение
readln(x,N); // Ввод данных
Sum:=1; // Инициализация
Prod:=1;
Fact:=1;
for i:=1 to N-1 do // Повторять в цикле
begin
Fact:=Fact*i; // Очередной факториал
Prod:=Prod*x;
Sum:=Sum+Prod/Fact;
end;
writeln(‘Sum=’,Sum); // Вывод результата
readln; // Пауза, чтобы увидеть результат
end.
Инструкция цикла for…downto…do
Инструкция предназначена для организации циклов с заранее известным числом повторений. В ней каждый проход цикла нумеруется индексной переменной. В этой инструкции используется декрементный вариант изменения индекса цикла, когда индексная переменная при новом проходе цикла уменьшается c шагом 1. Формат инструкции
for i:= downto do ;
<$mode objfpc><$H+>
uses SysUtils, RusTrans; // Ссылка на модули
var Seconds:Integer;
begin
writeln(Rus(’Обратный отсчет времени’)); // Вывод заголовка
for Seconds:=10 downto 1 do
writeln(Rus(’Осталось ’), Seconds:3,Rus(’ секунд’));
writeln(Rus(’Пуск’));
readln; // Пауза, чтобы увидеть результат
end.
Инструкция цикла while…do
Инструкция цикла while…do используется в том случае, когда некоторую последовательность действий надо выполнить несколько раз, причем необходимое число повторений во время разработки программы неизвестно и может быть определено только во время работы программы. Типичными примерами использования цикла while..do являются вычисления с заданной точностью, поиск в массиве или в файле. Это инструкция с предусловием, проверка надобности исполнения тела цикла осуществляется перед ним. Возможен случай, когда тело цикла не будет исполнено ни разу. Формат инструкции:
После do разрешена только одна инструкция. Поэтому, если в теле цикла определено несколько действий, то надо объединить их в один составной блок с помощью скобок begin…end. Алгоритм инструкции
Чтобы тело цикла while…do было выполнено хотя бы один раз, необходимо, чтобы перед выполнением инструкции while…do = true.
<$mode objfpc><$H+>
uses SysUtils, RusTrans; // Ссылка на модули
var
S, K, Sum : Integer;
begin
writeln(Rus‘Введите S’)); // Приглашение
readln(S); // Ввод S
K:=0; // Начальное значение К.
Sum:=0; // Начальное значение суммы.
while (Sum =0 // Проверка суммы и вывод
then writeln(Rus(’Сумма ’),K-1,Rus(’ чисел не превышает ’),S)
else writeln(Rus(’Сумма не может быть отрицательной’));
readln; // Пауза, чтобы увидеть результат
end.
Инструкция цикла repeat…until
Инструкция repeat…until, как и инструкция while…do, используется в программе в том случае, если необходимо выполнить повторные вычисления (организовать цикл), но число повторений во время разработки программы неизвестно и может быть определено только во время работы программы, т. е. определяется ходом вычислений. Это инструкция с постусловием, в ней один раз тело цикла исполняется без проверок, а затем осуществляется проверка надобности повторного исполнения тела цикла. Формат инструкции
Repeat и until образуют блочные скобки. Поэтому тело цикла может содержать несколько инструкций. Алгоритм инструкции
Результат должен быть логического типа. Есть опасность зацикливания, если результат выражения не зависит от инструкций тела цикла. Чтобы гарантировать выход из цикла целесообразно проверять число проходов.
uses SysUtils, RusTrans; // Ссылка на модули
var
S, K, Sum : Integer;
begin
writeln(Rus(‘Введите S’)); // Приглашение
readln(S); // Ввод S
K:=0; // Начальное значение К.
repeat // Начать цикл
K:=K+1; // Получить очередное число
Sum:=K*(K+1)/2; // Сумма чисел
until Sum>S; // Конец цикла
if S>=0 // Проверка суммы и вывод
then writeln(Rus(’Сумма ’),K-1,Rus(’ чисел не превышает ’),S)
else writeln(Rus(’Сумма не может быть отрицательной’));
readln; // Пауза, чтобы увидеть результат
end.
Процедуры Break и Continue
Процедура Break позволяет завершить цикл, не дожидаясь его окончания. При выполнении процедур индексная переменная сохраняет последнее значение. Процедура Continue позволяет начать новую итерацию цикла, даже если текущая итерация не завершена. Индексная переменная примет начальное значение новой итерации. Пример. Программа определяет в массиве первое отрицательное число и выводит его на дисплей. Если число положительное, то следующая итерация. Если число найдено, то конец цикла.
uses SysUtils, RusTrans; // Ссылка на модули
Mas:array[1..N] of integer; // Массив чисел
i:byte; // Параметр цикла
Yes:boolean; // Признак обнаружения
writeln(Rus(‘Введите массив’)); // Приглашение
for i:=1 to N do // Ввод массива чисел
Yes:=false; // Число еще не найдено
if Mas[i]>=0 then Continue; // Не отрицательное, дальше
writeln(Rus(’1-е отрицательное число =’),
Mas[i],Rus(‘ Его номер =’),i);
Yes:=true; // Признак обнаружения
Break; // Завершить цикл
if not Yes // Проверка признака
then writeln(Rus(’Отрицательных чисел нет’)); readln; // Пауза, чтобы увидеть результат
Цикл со счетчиком в Паскаль (цикл for)
Цикл со счетчиком или, как он еще называется — цикл с параметром в Паскале служит для организации повторений (итераций) с заранее известным их количеством, т.е. когда точно известно, сколько раз должны выполниться операторы тела цикла.
Блок-схема, соответствующая циклу For:
Цикл со счетчиком (с параметром)
» data-image-caption=»» data-medium-file=»https://inform54.files.wordpress.com/2020/03/pas-1-1.png?w=209″ data-large-file=»https://inform54.files.wordpress.com/2020/03/pas-1-1.png?w=220″ src=»https://inform54.files.wordpress.com/2020/03/pas-1-1.png?w=209&h=300″ alt=»Цикл со счетчиком (с параметром)» width=»209″ height=»300″ srcset=»https://inform54.files.wordpress.com/2020/03/pas-1-1.png?w=209&h=300 209w, https://inform54.files.wordpress.com/2020/03/pas-1-1.png?w=104&h=150 104w, https://inform54.files.wordpress.com/2020/03/pas-1-1.png 220w» sizes=»(max-width: 209px) 100vw, 209px» />
Рассмотрим на простом примере:
Задание — вывести слово «Привет» 5 раз.
Синтаксис цикла For в языке Pascal:
Синтаксис цикла For
» data-image-caption=»» data-medium-file=»https://inform54.files.wordpress.com/2020/03/913bf03674.jpg?w=300″ data-large-file=»https://inform54.files.wordpress.com/2020/03/913bf03674.jpg?w=700″ src=»https://inform54.files.wordpress.com/2020/03/913bf03674.jpg?w=700&h=266″ alt=»Синтаксис цикла For» width=»700″ height=»266″ srcset=»https://inform54.files.wordpress.com/2020/03/913bf03674.jpg?w=700&h=266 700w, https://inform54.files.wordpress.com/2020/03/913bf03674.jpg?w=150&h=57 150w, https://inform54.files.wordpress.com/2020/03/913bf03674.jpg?w=300&h=114 300w, https://inform54.files.wordpress.com/2020/03/913bf03674.jpg 745w» sizes=»(max-width: 700px) 100vw, 700px» />
В реальной программе это будет выглядеть так:
Оператор в теле конструкции может быть одиночным или составным оператором.
Счетчик цикла или параметр цикла — это обычная переменная, которая может быть только порядкового (целочисленного, символьного, логического) или перечислимого типа.
При прямом направлении цикла счетчик в каждой итерации увеличивается на единицу, при обратном направлении — уменьшается на единицу.
Важно! Счетчик (параметр цикла) нельзя изменять внутри тела цикла! Кроме того, нельзя менять его начальное и конечное значения.
Решим задачу: Вывести на экран число 0 заданное количество раз.
Также смотрите видео урок по использованию оператора for. Просматривая, останавливайте видео на введении программ и продуйте повторить код, который дает учитель в среде Pascal ABC.
Компонентный Паскаль/Введение в циклы
Содержание
Циклом называется повторяющееся действие или их набор. Как правило, повтор циклов производится более одного, а содержимое цикла даже может несколько изменяться, в зависимости от включенных в него условий рассмотренных в прошлой главе.
Этот цикл выделен в отдельную структуру, так как имеет реализацию в командах процессора. Поскольку, для его описания его параметров используются целочисленные значения, то его очень удобно применять для обработки массивов с заранее известным размером. Почему нельзя использовать дробные числа? Да потому что не может элемента массива с порядковым номером «2,5». Либо «2», либо «3». Небольшой пример, показывающий использование целочисленного цикла:
Второй цикл FOR по своему объявлению полностью повторяет первый. Но содержание отличается. Так в первом цикле происходит заполнение массива целочисленных ячеек целочисленными значениями переменной «i» с шагом в «5». Dj втором же цикле происходит вывод значений ячеек массива без их изменения. Если всё сделано правильно, то можно убедиться в том, что у каждой ячейки своё значение:
Этот цикл является расширением предыдущего и почти от него не отличается. Пример представлен ниже:
Так и есть! В нечётных ячейках находится непонятно что! Отсюда следует правило: перед использованием числовых массивов их очень желательно обнулять.
Безусловный цикл объявляется ключевым словом LOOP. Внутри него выполняются любые действия. Как только будет выполнено условие (р1>1000), выход из цикла будет выполнен. Во втором условии выполняется вызов процедуры «GetCommand» и если строка-команда будет иметь значение ‘EXIT’, произойдёт выход из безусловного цикла. Веток, предусматривающих выход из цикла может быть множество. Хотелось бы обратить внимание ещё раз, что получить «завешивание» программы в таких конструкциях очень легко, и надо предусматривать возможность принудительного прерывания таких циклов (как во втором условии).
Итак, циклы бывают трёх видов:
И важное напоминание: неаккуратное обращение с циклами (кроме целочисленного) может обернуться «зависанием» программы.
Ветвления. Массивы. Циклы
Операторы циклов
for-to и for-downto
В случае когда количество однотипных действий заранее известно (например, необходимо обработать все компоненты массива), стоит отдать предпочтение циклу с параметром ( for ).
Инкрементный цикл с параметром
Общий вид оператора for-to :
Счетчик i (переменная), нижняя граница first (переменная, константа или выражение) и верхняя граница last (переменная, константа или выражение) должны относиться к эквивалентным порядковым типам данных. Если тип нижней или верхней границы не эквивалентен типу счетчика, а лишь совместим с ним, то осуществляется неявное приведение: значение границы преобразуется к типу счетчика, в результате чего возможны ошибки.
Цикл for-to работает следующим образом:
Из этой последовательности действий можно понять, какое количество раз отработает цикл for-to в каждом из трех случаев:
Декрементный цикл с параметром
Существует аналогичный вариант цикла for, который позволяет производить обработку не от меньшего к большему, а в противоположном направлении:
Цикл for-downto работает следующим образом:
Замечание о неопределенности значения счетчика после окончания работы цикла справедливо и в этом случае.
while и repeat-until
Общий вид этих операторов таков:
Последовательности действий при выполнении этих циклов таковы:
break и continue
Существует возможность 13 В поздних версиях языка. прервать выполнение цикла (или одной его итерации), не дождавшись конца его (или ее) работы.
break прерывает работу всего цикла и передает управление на следующий за ним оператор.
Замечание: При прерывании работы циклов for-to и for-downto с помощью функции break переменная цикла (счетчик) сохраняет свое текущее значение, не «портится».
Оператор безусловного перехода goto
Сравните, например, два программно-эквивалентных отрывка:
Пример использования циклов
Задача. Вычислить интеграл в заданных границах a и b для некоторой гладкой функции f от одной переменной (с заданной точностью).
На нашем рисунке изображена функция f(x) = x 2 (на отрезке [1,2]). Каждая из криволинейных трапеций будет урезана (сверху) до прямоугольника: высотой каждого из них послужит значение функции на левом конце участка. График станет «ступенчатым».
Операторы goto, break, continue и прекращения программы
Оператор безусловного перехода goto
Паскаль является структурным языком программирования. Не смотря на это, в нем присутствует ряд особенностей, которые широко использовались на начальных этапах развития программирования. В те времена идея о том, что программа может рассматриваться как система логически связанных блоков, еще не оформилась. Поэтому, если требовалось изменить линейный ход программы, программисты использовали оператор безусловного перехода goto.
Оператор goto осуществляет переход к оператору, помеченному специальной меткой, которая отделяется от самого оператора двоеточием. В качестве метки может быть использовано любое целое число без знака, содержащее более четырех цифр или любое имя. Чтобы можно было использовать метку, она должна быть в обязательном порядке объявлена в разделе меток в описательной части программы. Этот раздел начинается служебным словом label, после которого через запятую перечисляются метки.
Чтобы перейти к помеченному оператору, используется оператор перехода, имеющий следующий вид: goto метка;
Операторы break и continue
Бывает, что цель выполнения цикла достигается раньше, чем он будет прекращен по условию выхода. Так, например, в программе для определения простоты числа цикл будет выполняться n div 2-1 раз, хотя то, что число не является простым, может быть обнаружено на первых шагах цикла. Чтобы уменьшить количество шагов цикла, можно воспользоваться оператором goto, либо сформировать сложное условие выполнения (прекращения) цикла.
Однако существуют специальные операторы, использующиеся для прерывания хода выполнения цикла. Оператор break выполняет полный выход из цикла, т.е. все возможные итерации цикла прерываются. Оператор continue прерывает только текущую итерацию. Break и continue являются процедурами, хотя обычно их называют операторами.
В примере у пользователя пять раз запрашивается число только в том случае, если он не вводит ноль.
В примере запрашиваются пять чисел и суммируются только положительные из них.
Принудительное прекращение программы
Обычно программа завершает свою работу по достижении последнего оператора (т.е. при выходе на оператор end с точкой). Если возникает необходимость прекратить выполнение программы где-либо внутри нее, то можно воспользоваться процедурой halt, которая вызывается как отдельный оператор. Эту процедуру можно вызвать, задав в круглых скобках параметр в виде целого неотрицательного числа от 0 до 255. Это значение возвращается в операционную систему в виде кода ошибки ( ERRORLEVEL ) и может быть проанализирована операционной системой. Отсутствие параметра в процедуре halt соответствует значению 0 (нормальное завершение программы).
Второй процедурой, с помощью которой можно прекратить выполнение программы, является процедура без параметров exit при ее размещении в исполнимой части программы (а не в теле подпрограммы). Чаще эта процедура применяется для выхода из подпрограммы без прекращения выполнения вызывающей программы.
Циклы в Pascal.Типы циклов
Просмотр содержимого документа
«Циклы в Pascal.Типы циклов»
циклы с параметром for
циклы с предусловием
цикл while с предусловием
Оператор цикла с предусловием выполняет действия заранее неизвестное число раз. Выход из цикла осуществляется, если некоторое логическое выражение или его результат окажется ложным.
Так как верность логического выражения проверяется в начале, тело цикла может не выполнится ни одного раза.
Структура цикла WHILE
Блок – схема цикла WHILE
Задача: Написать программу, которая вычисляет сумму всех четных чисел до 50.
writeln (‘Сумма равна: ‘,sum);
Написать программу, которая ищет n!.
Цикл с постусловием в Паскале – REPEAT-UNTIL
Этот оператор аналогичен оператору цикла с предусловием, но отличается от него тем, что проверка условия производится после выполнения тела (действий) цикла. Это обеспечивает его выполнение хотя бы один раз в отличие от ранее разобранных циклов.
Обратите внимание на то, что данный оператор цикла предполагает наличие нескольких операторов в теле цикла, то есть можно выполнять несколько действий, поэтому служебные слова Begin и End не нужны.
Блок – схема цикла REPEAT-UNTIL
Задача: Написать программу, которая определяет сумму первой и последней цифр в числе.
writeln(‘Сумма первой и последней цифры равна:‘c);
Написать программу, которая определяет является ли число простым.
Цикл FOR задаёт условие по которому программа будет работать до его выполнения, допустим нужно n раз зациклить программу, то это легко сделать с помощью данного цикла.
В цикле счетчик можно задавать как в прямом (служебное слово to ), так и в обратном порядке (служебное слово downto ).
Структура цикла FOR
FOR i:= n1 TO n2 DO
1 – ая форма записи
FOR i:= n2 DOWNTO n1 DO
2 – ая форма записи
Блок – схема цикла FOR
Задача: Написать программу, которая вычисляет n-ую степень заданного числа.
a, n, i, pr: integer;
writeln (‘Введите число’);
writeln (‘Введите степень числа’);
for i:= 1 to n do
writeln (‘Степень числа равна’,pr);
Написать программу, которая находит число P = (1-1/2)(1-1/3)*…*(1-1/n).
Как в Паскале делать цикл FOR с шагом, например, 3, 5
На выходе:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Ваш ответ на эту тему был дан в виде программы со строками 7 – 12. Остальные я добавил и на выходе получил непонятное. Вот такая оказалась программа:
На выходе получили:
Ввести число: 2
1
И что этот выход означает?
И ещё вопрос:
Нумерация строк в Паскале делается или нет. У меня нумерацию строк программа
отказала выполнить.
(Как оказалось, в моей книге нет ни одной программы с нумерацией).
В Паскале цикл for исполняется с шагом 1 (-1). А как выполнить любой другой шаг?
В Паскале цикл for исполняется с шагом 1 (-1). А как выполнить любой другой шаг?
Как описать в ассемблере переменную с шагом (например, Х меняется от Х0 до Хк с шагом h)?
Как описать в ассемблере переменную с шагом ( например Х меняется от Х0 до Хк с шагом h?
Как вывести через цикл с FOR строку, например, из 61-ной точки?
Как записать циклом FOR строку из, например, 61 точки? На выходе нужно, чтобы была строка из 61.
Как сделать эту программу с шагом 3 или 5?
Ваш ответ на эту тему был дан в виде программы со строками 7 – 12. Остальные я добавил и на выходе получил непонятное. Вот такая оказалась программа:
И что этот выход означает?
И ещё вопрос:
Нумерация строк в Паскале делается или нет? У меня нумерацию строк программа отказала выполнить. (Как оказалось, в моей книге нет ни одной программы с нумерацией).
for-in loop
This iterates over a collection, but where a basic for-loop uses a numerical index counter, a for-in loop instead retrieves collection elements into the counter variable for immediate use. For-in works on strings, arrays, sets, and any other custom collection that implements the required iterators. Looping over an empty collection does nothing. The counter variable can not be modified inside the loop.
The for-in loop construct is supported in Delphi from Delphi 2005 onwards. It was implemented in FPC 2.4.2.
The official documentation is here: Reference guide chapter 13
Contents
Delphi and FPC implementation
A for in loop has the following syntax:
String loop
Array loop
Set loop
Loop variables are temporary copies of the container value
Traversing container
To traverse a container class you need to add an enumerator for it. An Enumerator is a class structured according to the following template:
There are only 2 things required for the enumerator class: a MoveNext method which asks the enumerator to step forward and a Current property which can return any appropriate type.
Thereafter you need to add the magic GetEnumerator method to the container class which returns an enumerator instance.
After this you are able to execute the following code:
It is also possible to make any class enumerable if you implement the following interface in your enumerable container class:
Where IEnumerator is declared as:
Multiple enumerators for one class
You can add additional enumerators to classes, objects and records.
Here is an example of adding an enumerator which traverses a TEnumerableTree in reverse order:
After this you are able to execute the following code:
FPC extensions
The following code examples illustrate constructs that are implemented only by FPC, constructs which are not supported by Delphi.
Traversing enumeration and subrange types
In Delphi, it is not possible to traverse either enumerated types or subrange types, whereas in Free Pascal we can write the following:
An example of this can further be demonstrated by the following code taken from bugreport 0029147, where the type system is disabled because a hardcast is used on a value that is not necessarily part of the enum value:
The programmer instructs the compiler that i is of the enum type and the compiler will not check any further, assuming that the programmer knows best.
Of course the programmer is wrong and the compiler would have known better.
By traversing the enumerated type with for in do the hard cast is superfluous and the code becomes type safe:
Declaring enumerators
It is also not possible in Delphi to add an enumerator without modifying the class, nor to add an enumerator to the non-class/object/record/interface type. FPC makes this possible using the new syntax operator type Enumerator. As in the following example:
Traversing UTF-8 strings
As a particularly useful example, the above extension allows very efficient traversal of UTF-8 strings:
Using any identifiers instead of builtin MoveNext and Current
In Delphi you must use a function with the name ‘MoveNext’ and a property with the name ‘Current’ in enumerators. With FPC you can choose whatever names you wish. This is enabled by the use of the enumerator modifier, with the syntax ‘enumerator MoveNext;’ and ‘enumerator Current;’ modifiers. As in the following example:
Proposed extensions
Get enumerator Position if available
It is impossible to extract any information from the iterator except the current item. Sometimes other data, such as the current index, might be useful:
Note that index could be designed to return an arbitrary type (i. e. not necessarily an integer). For example, in the case of tree traversal, the index might return an array of nodes describing the path from the tree root to the current node.
Итерационные циклы.
Если число повторений заранее не известно и решение о завершении цикла принимается на основе анализа некоторого условия, то такой повторяющийся вычислительный процесс называется итерационным циклом.
Синтаксическая структура оператора цикла с предусловием имеет вид:
Как видно из блок-схемы (рисунок 10.а), перед каждым выполнением цикла анализируется логическое выражение или переменная. При значении TRUE выполняется оператор, составляющий тело цикла. При значении FALSE управление передается следующему за циклом оператору. Если условие ложно с самого начала, то оператор не выполняется ни разу.
Цикл с постусловием. Оператор REPEAT. UNTIL.
Break, Continue.
В циклах FOR, REPEAT, WHILE можно использовать процедуры BREAK и CONTINUE. Первая процедура позволяет досрочно выйти из цикла, не дожидаясь выполнения условий выхода. Вторая процедура позволяет начать новую итерацию цикла даже в том случае, если предыдущая итерация не завершена. Использование этих процедур ускоряет работу программы в рамках принципа структурного программирования.
Обозначение циклов на блок-схемах согласно ГОСТу.
ГОСТом предусмотрен единый блок для обозначения различных циклов (Рисунок 11). В блоке, соответствующем началу цикла указывается имя цикла (Как правило, это одна буква латинского алфавита) и начальное значение переменной цикла. В зависимости от оператора цикла, условие окончания записывается либо в блоке, соответствующем началу цикла (для операторов FOR…DO и WHILE…DO), либо в блоке, соответствующем концу цикла (для оператора REPEAT…UNTIL). Аналогично записывается и шаг изменения переменной цикла.
Pascal цикл for
Задача №1
Высчитать факториал числа n.
Например, факториал числа 7 выглядит так:
1 * 2 * 3 * 4 * 5 * 6 * 7
3. Для натуральных чисел больше 12-ти в языке программирования Паскаль просто так факториал вычислить нельзя.
4. Алгоритм решения задачи:
Переменной factorial сначала присваивается значение 1.
0! = 1 и 1! = 1.
Если вы ввели число больше единицы, то выполняется цикл, в теле которого на каждой итерации значение переменной factorial умножается на следующее натуральное число (переменную i ).
for i := 2 to n do
3. Алгоритм решения задачи:
Переменной а сначала присваивается значение 1.
Переменной sum (сумма ) присваиваем значение ноль.
Например, квадрат числа 7 выглядит так:
7^2=49
3. Алгоритм решения задачи:
Переменной k сначала присваивается значение 1.
i это число, которое будет возводиться в квадрат, а s это квадрат числа.
for i := 1 to n do
Например, куб числа 5 выглядит так:
5^3=125
for i := 1 to n do
for j := 1 to i do
Например: 1023;1320,2130 и т.д.
3. О рганизовать цикл по числу тысяч, t от 1 до 9, а затем внутренние циклы : по числу сотен, s от 0 до 9; по числу десятков, d от 0 до 9; по числу единиц, e от 0 до 9; проверка условия: если цифры различны, тогда составленное из них четырехзначное число выдавать на экран.
Например: 29+92=121 и sqrt(121)=11.
3. Функция round (x) округляет вещественное число x до целого.
При решении подавляющего большинства задач (в том числе и весьма несложных) в программе практически невозможно задать в явном виде все операции, которые необходимо выполнить. В самом деле, пусть необходимо вычислить сумму первых n членов гармонического ряда:
Очевидно, что с использованием только рассмотренных выше типов операторов можно составить программу лишь для фиксированного значения n. Например, при n=5 требуемые вычисления можно задать с помощью оператора присваивания вида:
Если же значение n не фиксируется, а является исходным данным, вводимым в процессе выполнения программы (и даже константой, описанной в программе), то аналогичный оператор присваивания записать невозможно. Ибо запись вида Y:= 1+1/2+1/3+…+1/ n в языках программирования недопустима.
Для устранения возникающих трудностей служат операторы цикла. Они позволяют повторять выполнение отдельных частей программы. Можно выделить четыре ператора цикла, присутствующих в том или ином виде во всех языках программирования: простой арифметический оператор цикла (цикл с параметром с шагом 1), сложный арифметический оператор цикла (цикл с параметром произвольного шага), итерационный оператор цикла с предусловием, итерационный оператор цикла с постусловием.
Простой арифметический оператор цикла Паскаля (цикл с параметром)
Вернемся к рассмотренной выше задаче вычисления суммы первых n членов гармонического ряда, правила которой невозможно задать в виде арифметического выражения, если значение n заранее не фиксировано.
На самом деле вычисление этой суммы можно осуществить по очень простому и компактному алгоритму: предварительно положим y=0 (с помощью оператора присваивания y:=0), а затем выполним оператор присваивания y:= y+1/ i для последовательных значений i= 1,2,…, n. При каждом очередном выполнении этого оператора к текущему значению y будет прибавляться очередное слагаемое. Как видно, в этом случае процесс вычислений будет носить циклический характер: оператор y:= y+1/i должен выполняться многократно, т.е. циклически, при различных значениях i.
Этот пример циклического вычислительного процесса является весьма типичным; его характерные особенности состоят в том, что
Для компактного задания подобного рода вычислительных процессов и служит оператор цикла с параметром. Чаще всего используется следующий вид этого оператора В Паскале:
где for (для), to (увеличиваясь к) и do (выполнять, делать) – служебные слова, V – переменная порядкового типа, называемая параметром цикла, Е1 и Е2 – выражения того же типа, что и параметр цикла, S – оператор, который и выполняется многократно в цикле, называемый телом цикла.
Заметим, что в Паскале после do должен стоять один оператор, если необходимо выполнить несколько действий, то они должны быть объединены в один составной оператор путем заключения в операторные скобки.
Этот оператор цикла Паскаля предусматривает присваивание параметру цикла V последовательных значений от начального значения, равного значению выражения Е1, до конечного значения, равного значению выражения Е2, т.е. при каждом повторении выполняется оператор присваивания V:= succ( V), и выполнение оператора S при каждом значении параметра цикла V. При этом значения выражений Е1 и Е2 вычисляются один раз, при входе в оператор цикла, а значение параметра цикла V не должно изменяться в результате выполнения оператора S. Если заданное конечное значение меньше начального значения (что допустимо), то оператор S не выполняется ни разу.
В Паскале считается, что при нормальном завершении выполнения оператора цикла значение параметра цикла не определено.
С использованием оператора цикла с параметром алгоритм вычисления суммы первых n членов гармонического ряда может быть задан следующим образом:
Пример кода программы для суммирования первых n членов гармонического ряда
В некоторых случаях бывает удобно, чтобы параметр цикла Паскаля принимал последовательные, но не возрастающие, а убывающие значения. Для таких случаев в Паскале предусмотрен оператор цикла с параметром следующего вида:
где downto (уменьшаясь к) – служебное слово, а все остальные слова и выражения имеют прежний смысл. Изменение параметра цикла от большего значения к меньшему происходит при выполнении присваивания V:=pred( V). Заметим, что начальное значение может быть меньше конечного значения. В этом случае оператор S не выполнится ни разу. Значение параметра цикла по завершении выполнения такого цикла так же считается неопределенным.
Следует запомнить и то, что для обоих вариантов записи цикла с параметром справедливо: если начальное и конечное значения равны, то тело цикла (оператор S) выполнится один раз.
Заметим так же, что параметр цикла может и не использоваться в теле цикла, так что основное его назначение – это управление числом повторений цикла. Например, значение y= x n, где n>=0 – целое, можно вычислить по следующему алгоритму: предварительно положить y=1, а затем n раз домножить это значение на x:
Пример кода программы цикла Паскаля
Как видно, здесь параметр цикла i служит лишь для того, чтобы тело цикла (оператор y:= y* x) выполнилось нужное число раз.
Арифметический оператор цикла Паскаля с произвольным шагом
Естественным усложнением простого арифметического цикла Паскаля, является цикл, в котором параметр цикла изменяется не на 1, а на произвольную величину – шаг приращения. При этом в процессе выполнения цикла шаг изменяется по заданному закону. Стандартные операторы для реализации такого цикла есть в Форте, в других языках их приходится организовывать из простейшего арифметического цикла.
Итерационные операторы цикла Паскаля
Итерационные циклы отличаются от циклов с параметром тем, что в них заранее неизвестно число повторений.
Пусть мы отправляемся за грибами и возвращаемся домой, когда корзина наполнится. Все грибники делятся на 2 категории:
Отсюда получаются два варианта реализации итерационных циклов: с предусловием и с постусловием.
В цикле с предусловием сначала проверяется условие, а потом делается шаг. Грибник придет с полной или почти полной корзиной. В цикле с постусловием – сначала шаг, а потом проверка. Как всякий нормальный грибник, этот принесет полную или слегка переполненную корзину.
Какой алгоритм выбрать? Это зависит от конкретной задачи.
Если, сделав шаг без проверки, можно свалиться в яму, то лучше проверка вначале (как слепой с палочкой). Ну, а если шаг без проверки вас не пугает, то можно отложить ее до завершения шага.
Нужно также проанализировать событие, которого мы ожидаем. Если оно может случиться до первого шага, то нужен цикл с предусловием. А если событие не может случиться до первого шага, то нужен цикл с постусловием.
Оператор цикла Паскаля с постусловием
Рассмотрим теперь математическую задачу. Пусть нам необходимо вычислить сумму первых членов гармонического ряда, удовлетворяющих условию 1/i>= e, где 0 M. Эту задачу можно решить по следующему алгоритму: предварительно положить y=1 и k=0; затем в цикле домножать значение y на 3 и увеличивать значение k на 1 до тех пор, пока текущее значение y впервые окажется больше значения М. На первый взгляд, здесь можно воспользоваться оператором цикла с постусловием:
Пример кода оператора цикла Паскаля с постусловием
Цикл For
Подробно расписанные решения задач с циклом For помогут пользователю самостоятельно научиться решать их и поближе познакомиться с языком Паскаль.
Решение задач. День двадцать второй. For36-40
Сегодня мы решим и разберем задачи из сборника Абрамяна — for36-40. Если у вас возникли вопросы, просто задавайте их в комментариях.
Решение задач. День двадцать первый. For31-35
Сегодня мы решим и разберем задачи из сборника Абрамяна — for31-35. Если у вас возникли вопросы, просто задавайте их в комментариях.
Решение задач. День двадцатый. For25-30
Сегодня мы решим и разберем задачи из сборника Абрамяна — for25-30. Если у вас возникли вопросы, просто задавайте их в комментариях.
Решение задач. День тринадцатый. Задачи for16-24
Сегодня мы решим и разберем задачи из сборника Абрамяна — for16-24. Если у вас возникли вопросы, просто задавайте их в комментариях.
Решение задач. День одиннадцатый. Задачи For1-15
Сегодня мы решим и разберем задачи из сборника Абрамяна — for1-15. Если у вас возникли вопросы, просто задавайте их в комментариях.
Циклы в паскале
Еще примеры циклов for
Давайте, используя цикл for, напишем функцию вычисления значений в степени :
int pow(int base, int exponent)
<
int total = 1;
for (int count=0; count
int main()
<
for (int count = 8; count >= 0; —count)
std::cout
Поддержка языков программирования
Эйфель
В Эйфель язык программирования обеспечивает встроенную поддержку инвариантов цикла. Инвариант цикла выражается тем же синтаксисом, что и для инвариант класса. В приведенном ниже примере выражение инварианта цикла
В Пока язык программирования также обеспечивает первоклассную поддержку инвариантов цикла. Инварианты цикла выражаются с помощью одного или нескольких пункты, как показано ниже:
Цикл с постусловием ( repeat )
На рисунке ниже представлена блок-схема цикла с постусловием. Другие названия цикла: цикл-до, цикл с заданным условием окончания работы.
Особенность данного вида цикла ( repeat ) — операторы цикла будут повторяться до тех пор, пока условие ложно. Его проверка делается каждый раз после выполнения операторов цикла. Команды, входящие в тело цикла, всегда выполняются хотя бы один раз.
Цикл с постусловием Паскаль
Неформальный пример
Операторы условий
Оператор if
Конструкция условия с использованием оператора
формируется следующим образом:
В данном случае условие помещено в скобках после оператора if. В данной конструкции код
будет выполняться в том случае, если x будет больше 0. следующая строка
уже не относится к коду который будет выполняться при выполнении условия. В конструкциях условия при выполнении данного условия будет выполняться только одна строка кода, если код не обрамлён в фигурные скобки, то есть если не сформировано тело кода выполняемого при условии. Рассмотрим два варианта кода:
будет выполняться всегда, поскольку к коду выполняемому при условии относится только строка
будет выполняться только при выполнении условия
Оператор else
используется совместно с оператором
для формирования последовательности условий.
Оператор else может использоваться как для добавления нового условия, если не выполнилось предыдущее условие — конструкция
Так и в качестве завершающего кода в последовательности условий, если предыдущие условия не выполнились. Также возможен вариант без применения фигурных скобок для тела кода в том случае, если код умещается в одну строку.
Операторы switch, case, break, default
используется для выбора ветвления кода, в условии которого применяется выбор по целочисленным значениям. Это означает, что
может применяться для просто целочисленных значений, перечислений и выбора по коду символа.
В выше представленном коде переменная x проверяется на равенство числам 0, 50, 100. Оператор
выполняет выбор кода, который выполняется в том случае, если ни одно из условий не подошло. Заметьте также, что в блоке кода с
, этот оператор выполняет выход из условия, тогда как оператор return выполняет выход из функции. Если не добавлять оператор break, то выполнение кода продолжится и в блоке
Благодаря этой особенности конструкции
имеется возможность объединения условий, для которых необходимо выполнить один и тот же код. Например:
Таким образом для x равного 0, 50, 100 функция вернёт true, тогда как для всех остальных значений функция будет возвращать false.
Также код для выбора case в этой конструкции можно оборачивать в блоки кода, что позволит ограничить область видимости и использовать объявление переменных с одинаковыми именами.
Таким образом, ограничив область видимости, мы получаем возможность использовать переменные с одинаковыми именами в условиях case. Но не забывайте, что за пределами области видимости, ограниченной фигурными скобками переменная y в данном случае существовать не будет.
Задачи на циклы Паскаль
Вариант 2 (с подсказками)
Решение для 1 ряда:
Формула текущего элемента для второго ряда a:=1/(i*(i+1)*(i+2)); для третьего — a:=1/(i*(i+2));
Объявления переменных в цикле for
int main()
<
int aaa, bbb;
for (aaa = 0, bbb = 9; aaa
int main()
<
for (int aaa = 0, bbb = 9; aaa
Пример
В следующем примере показано, как работает это правило. Рассмотрим программу
Тогда можно доказать следующую тройку Хоара:
Вот примеры кода:
В этом фрагменте был создан двумерный массив chars, по которому мы прошли с помощью одного цикла for, вложенного в другой — тоже for. Для каждой итерации внешнего цикла выполняются все итерации вложенного в него внутреннего. Таким образом, для массива размерности 5 на 5 будет совершено 25 итераций — внешний цикл идёт по строкам, внутренний — по столбцам.
Ещё пример, но теперь уже трёх вложенных циклов:
Тут мы прошлись по значениям из трёх массивов и сгенерировали шесть сообщений с разными приветствиями, именами и вопросами.
Бывают ситуации, когда нужно внутри вложенного цикла прекратить выполнение текущего и того, в который он вложен. Если использовать для этого просто break, мы выйдем только из текущего цикла, а внешний продолжит работать:
Как видно из примера, ожидаемого результата (прекратить работу обоих циклов, если найдено число 5) мы не получили. В таких ситуациях можно использовать, например, проверку с помощью boolean-значения:
Мы вводим во внешний цикл логическую переменную check и присваиваем ей значение false. Если внутри второго цикла работа прекращается оператором break, перед этим check присваивается значение true. После завершения работы вложенного цикла проверяем во внешнем, что находится в нашей переменной check. Если true, значит, вложенный цикл был прерван и требуется прервать текущий.
while true или бесконечный цикл
В большинстве случаев, бесконечные циклы появляются из-за логических ошибок программиста (например, когда условие цикла при любых вариантах равно ). Поэтому следует внимательно следить за условием, при котором цикл будет завершаться.
Однако вы некоторых случая бесконечный цикл делают намерено:
Совет: в бесконечных циклах рекомендуется ставить таймаут выполнения после каждой итерации, иначе вы очень сильно нагрузите
Циклы и их реализация в pascal
При решении задач может возникнуть необходимость повторить одни и те же действия несколько или множество раз. В программировании блоки кода, которые требуется повторять не единожды, оборачиваются в специальные конструкции – циклы. У циклов выделяют заголовок и тело. Заголовок определяет, до каких пор или сколько раз тело цикла будет выполняться. Тело содержит выражения, которые выполняются, если в заголовке цикла выражение вернуло логическую истину (True, не ноль). После того как достигнута последняя инструкция тела, поток выполнения снова возвращается к заголовку цикла. Снова проверяется условие выполнения цикла. В зависимости от результата тело цикла либо повторяется, либо поток выполнения переходит к следующему выражению после всего цикла.
В языке программирования Паскаль существует три вида циклических конструкций.
Цикл for
Часто цикл for называют циклом со счетчиком. Этот цикл используется, когда число повторений не связано с тем, что происходит в теле цикла. Т.е. количество повторений может быть вычислено заранее (хотя оно не вычисляется).
В заголовке цикла указываются два значения. Первое значение присваивается так называемой переменной-счетчику, от этого значения начинается отсчет количества итераций (повторений). Отсчет идет всегда с шагом равным единице. Второе значение указывает, при каком значении счетчика цикл должен остановиться. Другими словами, количество итераций цикла определяется разностью между вторым и первым значением плюс единица. В Pascal тело цикла не должно содержать выражений, изменяющих счетчик.
Цикл for существует в двух формах:
Счетчик – это переменная любого из перечисляемых типов (целого, булевого, символьного, диапазонного, перечисления). Начальные и конечные значения могут быть представлены не только значениями, но и выражениями, возвращающими совместимые с типом счетчика типы данных. Если между начальным и конечным выражением указано служебное слово to, то на каждом шаге цикла значение параметра будет увеличиваться на единицу. Если же указано downto, то значение параметра будет уменьшаться на единицу.
Количество итераций цикла for известно именно до его выполнения, но не до выполнения всей программы. Так в примере ниже, количество выполнений цикла определяется пользователем. Значение присваивается переменной, а затем используется в заголовке цикла. Но когда оно используется, циклу уже точно известно, сколько раз надо выполниться.
var
i, n: integer;
begin
write (‘Количество знаков: ‘);
readln (n);
for i := 1 to n do
write (‘(*) ‘);
Цикл while
Цикл while является циклом с предусловием. В заголовке цикла находится логическое выражение. Если оно возвращает true, то тело цикла выполняется, если false – то нет.
Когда тело цикла было выполнено, то ход программы снова возвращается в заголовок цикла. Условие выполнения тела снова проверяется (находится значение логического выражения). Тело цикла выполнится столько раз, сколько раз логическое выражение вернет true. Поэтому очень важно в теле цикла предусмотреть изменение переменной, фигурирующей в заголовке цикла, таким образом, чтобы когда-нибудь обязательно наступала ситуация false. Иначе произойдет так называемое зацикливание, одна из самых неприятных ошибок в программировании.
var
i, n: integer;
begin
write (‘Количество знаков: ‘);
readln (n);
В примере, даже если n будет равно 0, одна звездочка все равно будет напечатана.
Вчера мы узнали о понятии циклы в паскале в общих чертах, сегодня узнаем о каждом из циклов в паскале поподробней и увидим как они задаются. Будем разбирать цикл while с предусловием, цикл for с параметром и цикл repeat – until с постусловием.
1. Цикл с параметром в Паскале – FOR
Цикл FOR задаёт определённое условие по которому программа будет работать до его выполнения, допустим нужно нам 5 (или n) раз зациклить программу, то это легко сделать с помощью данного цикла. У цикла FOR есть характерная черта – счетчик который обычно обозначается буквой i или j.
Внешний вид цикла с параметром в паскале:
for i:= 1 to n do // присваиваем i сначала одному, потом двум, трем, …, n
Блок – схема цикла с параметром:
2. Цикл с предусловием в Паскале – WHILE
Оператор цикла с предусловием выполняет действия заранее неизвестное число раз. Выход из цикла осуществляется, если некоторое логическое выражение или его результат окажется ложным. Так как верность логического выражения проверяется в начале, тело цикла может не выполнится ни одного разу.
Структура цикла с предусловием:
– логическое выражение, истинность которого проверяется вначале выполнения циклического оператора;
– любые выполняемые операторы языка.
Порядок выполнения цикла:
Пока условие истинно выполняется тело цикла. Как только условие становится ложно выполнение цикла прекращается.
Блок – схема цикла с предусловием:
Примечание: в прямоугольных блоках показано любое действие, которое выполняется в цикле или после него (шаг цикла), в овалах – начало или конец всей программы или её части. Главную роль в данной блок – схеме играет её центральная часть.
3. Цикл с постусловием – Repeat – until.
Этот оператор аналогичен оператору цикла с предусловием, но отличается от него тем, что проверка условия производится после выполнения тела (действий) цикла. Это обеспечивает его выполнение хотя бы один раз в отличие от ранее разобранных циклов.
Обратите внимание на то, что данный оператор цикла предполагает наличие нескольких операторов в теле цикла, то есть можно выполнять несколько действий, поэтому служебные слова Begin и End не нужны.
Последовательность операторов, входящих в тело цикла выполняется один раз, после чего проверяется соблюдение условия, записанного следом за служебным словом Until. Если условие не соблюдается, цикл завершается. В противном случае – тело цикла повторяется ещё раз, после чего снова проверяется соблюдение условия.
Блок – схема цикла с постусловием:
Program test2;
Var b:Real;
Begin
b:=100;
Repeat b:=b/2;
Until b
Выводы:
1.Цикл с параметром используется переменная, называемая параметром цикла или счётчиком. Перед выполнением цикла параметру (счётчику) устанавливается начальное значение. После выполнения шага цикла значение параметра увеличивается на единицу. Цикл продолжается до тех пор пока параметр не достигнет своего конечного значения, которое указывается после to (downto).
2. Цикл с предусловием выполняется до тех пор, пока условие выполнения не станет ложным, и продолжается, если условие истинно.
3. Цикл с постусловием выполняется до тех пор, пока условие не станет истинно, если условие ложно, цикл продолжается.
Дата: 2012-01-06 19:31:43 Просмотров: 272624
Теги: Паскаль Pascal циклы уроки
Методическая цель занятия: показать способы активизации мыслительной
деятельности студентов.
1. Организационный момент.
Подготовиться к занятию. Включить компьютеры. Выяснить отсутствующих,
опоздавших
2. Подготовка студентов к усвоению новых знаний.
Студенты помогают сформулировать тему и цель занятия, обсуждается план
урока. Предлагается ответить на следующие вопросы:
3. Теоретический материал.
На доске цель “Изучить работу операторов цикла” и блок-схемы циклов:
Служебные слова и синтаксис операторов
Цикл “Пока…” или с предусловием
WHILE условие DO оператор;
(или группа операторов в операторных скобках begin end;).
Цикл “Повторять…до…” или с постусловием
REPEAT операторы UNTIL условие;
Цикл с параметром имеет две формы записи
FOR i: = начальное значение TO конечное значение DO оператор;
FOR i: = конечное значение DOWNTO начальное значение DO
оператор;
4. Закрепление знаний на ЭВМ.
Студенты работают с раздаточным материалом и изучают работу операторов цикла
на конкретных математических задачах.
Задача 1: вычислить n! – n-факториал(n! = 1*2*3*…* n ).
Задача 2: Вычислить сумму квадратов чисел от 1 до 8.
Задача 3: Вычислить сумму чисел от 1 до 10
В завершение работы надо ответить на вопросы, записанные на доске:
5. Обобщение полученных знаний.
Студенты пытаются составить полный рассказ о каждом из циклов, используя
рассказ преподавателя, выводы из работы программ и блок-схемы.
6. Домашнее задание (дифференцировано: задачи № 1 и № 2 по шаблону
обязательны; № 3 по желанию –повышенной трудности.).
Составить блок –схемы алгоритмов решения задач и программы на языке Pascal:
7. Проверочный тест на первичное усвоение знаний.
1. Выход из цикла While происходит при истинности логического
выражения(условия):
2. В цикле For заранее известно число повторений цикла:
3. Сколько раз будет выполнен цикл
For i:=10 to 10 do
1.1раз
2.10 раз
3. ни сколько
4. После служебного слова While пишется:
5. Цикл Repeat называется с постусловием, т.к. сначала идет тело цикла, затем
условие:
1. Выход из цикла Repeat происходит при истинности логического
выражения(условия):
2. В цикле While заранее известно число повторений цикла:
3. Сколько раз будет выполнен цикл
For i:=10 downto 10 do
1.10 раз
2.1 раз
3. ни сколько
4. После служебного слова Repeat пишется:
5. Цикл While называется с предусловием, т.к. сначала идет условие, затем
тело цикла:
Каждый студент проверяет тест соседа и выставляет ему оценку.
8. Самостоятельная работа на два варианта по решению задач.
Пример задач 1 варианта
9. Итоги урока.
Выставить оценки за урок.
Обобщить теоретические знания.
Когда в алгоритме некоторое действие нужно выполнить несколько раз, используются циклы. В программирование цикл — это многократное повторение определенных инструкций. Циклы состоят из заголовка и тела. Заголовок содержит в себе условия, которые определяют работу цикла, а тело – повторяющиеся действия. В ЯП Pascal есть три вида циклов:
цикл с параметром;
цикл с предусловием;
цикл с постусловием.
Их алгоритмы выполнения различны, но есть и общее: после выполнения тела цикла, проверяется условие, и в зависимости от него работа цикла заканчивается, либо снова выполняется тело.
For — цикл с параметром
Цикл с параметром, известный также как цикл со счетчиком, используется при известном количестве повторений. Он имеет две формы записи:
Счетчик – это переменная порядкового типа. Начальное и конечное значение должны быть того же типа, что и счетчик. Тело выполняется до тех пор пока условие истинно.
Формы записи, представленные выше, отличаются словами To и Downto. Если Вы используете цикл с To, то значение счетчика с каждым шагом будет увеличиваться на единицу, а если с Downto, то уменьшаться. Из этого следует, что в первом варианте начальное значение не должно превышать конечное, во втором — верно противоположное. В программе ниже, указанное пользователем количество раз, будут выводиться символы.
program for_primer;
uses crt;
var i, x: integer;
begin
write(‘X=’);
readln(x);
for i:=1 to x do
write(#3, #6);
readkey;
end.
Здесь тело цикла не заключено в Begin-End, так как оператор всего один. Но если их будет больше, то операторные скобки обязательны. Стоит также отметить, что счетчик по выходу из цикла не будет иметь определенного значения, но если цикл закончиться раньше положенного, то счетчик сохранит последнее, записанное в него значение.
While – цикл с предусловием
Оператор While – начинает описание цикла с предусловием. Такой вид цикла нужен, в тех алгоритмах, где число повторений неизвестно заранее. В общем виде он выглядит так:
Если выражение истинно, то тело выполняется, иначе цикл завершается. Поэтому нужно составить такой код, чтобы на какой-то из итераций выражение стало ложным, и цикл не выполнялся бесконечно.
Пример программы написанный с использованием цикла While:
program while_primer;
uses crt;
var i, x, limit: integer;
begin
write(‘Предел=’);
readln(limit);
write(‘ Числа Фибоначчи: ‘);
i:=1; x:=1;
while i
В противоположность двум рассмотренным прежде циклам, этот прекращает свое выполнение тогда, когда условие становиться истинным, т. е. чтобы итерации продолжались условие должно быть ложно. Рассмотрим работу цикла с постусловием на примере:
program repeat_primer;
uses crt;
var i, otvet: integer;
begin
i:=1;
repeat
i:=i+1;
write(i,‘+’,i,‘*2=’);
read(otvet);
until otvet<>i+i*2;
readkey;
end.
Программа продолжает работать до тех пор, пока пользователь не допустит ошибку в ответе. Думаю, Вы заметили, что в примере (непосредственно в цикле) составной оператор Begin-End, несмотря на количество операторов не поставлен. Просто его роль выполняют слова repeat и until.
Для переходных манипуляций с циклом обычно используются три оператора:
Goto – переходит в отмеченную область;
Break – производит безусловный выход из цикла;
Continue – осуществляет переход к новой итерации.
Здравствуйте, дорогие читатели! Вот мы с вами и подошли к изучению циклов. Циклы в Паскаль. Что это такое? Как этим пользоваться? Для чего они нужны? Именно на эти вопросы я сегодня и отвечу.
Если вы читали этот урок, то знаете, что существует три вида алгоритмов: линейный, разветвляющийся и циклический. Мы с вами уже знаем, как реализовывать линейные и разветвляющиеся алгоритмы на Паскале. Приступим к изучению последнего типа алгоритмов.
В языке Pascal, как и в большинстве языков программирования, существует три типа циклических конструкций.
Любой цикл состоит из тела и заголовка. Тело цикла — это набор повторяющихся операторов, а условие — это логическое выражение, в зависимости от результата которого и происходит повторное выполнение цикла.
Возьмем одну задачу, которую будем решать, используя различные виды циклов.
Задача 1. Вывести все числа от 1 до числа, введенного с клавиатуры.
While, или цикл с предусловием
Как вы, наверное, уже поняли из названия, while — это цикл, в котором условие стоит перед телом. Причем тело цикла выполняется тогда и только тогда, когда условие true; как только условие становится false, выполнение цикла прекращается.
While имеет формат:
while do ;
Данный цикл подходит только для одного оператора, если же вы хотите использовать несколько операторов в своем коде, вам следует заключить их в операторные скобки — begin и end;.
var
i, N: integer;
begin
i := 1; < Присваиваем i значение 1 >
readln(N); < Считываем последнее число >
while i Читайте также: Расписание цикла по эндоскопии
Repeat, или цикл с постусловием
Repeat — полная противоположность while. Repeat — это цикл, в котором условие стоит после тела. Причем оно выполняется тогда и только тогда, когда результат условия false; как только логическое выражение становится true, выполнение цикла прекращается.
Repeat имеет формат:
repeat < повторяй … >
;
;
…
until
Begin и end не требуются.
var
i, N: integer;
For, или цикл с параметром
For — это цикл, в котором тело выполняется заданное количество раз.
Существует две формы записи этого цикла:
Первая форма
После каждой итерации значение будет увеличиваться на 1.
Если требуется написать несколько операторов в теле цикла, используем begin и end.
Чаще всего в качестве счетчика используется переменная i.
Вторая форма
После каждой итерации значение будет уменьшатся на 1.
Два важных примечания:
var
i, N: integer;
Согласитесь, данный код проще и лаконичнее, чем все предыдущие. И цикл for — не совсем обычный цикл, в нем нет логического условия. Поэтому цикл с параметром в программировании называют синтаксическим сахаром. Синтаксический сахар — это дополнения синтаксиса языка программирования, которые не добавляют новых возможностей, а делают использование языка более удобным для человека.
Давайте решим пару задач.
For1. Даны целые числа K и N (N > 0). Вывести N раз число K.
Организовываем простой цикл от 1 до требуемого числа.
var
K, N, i: integer;
begin
read(K, N);
for i := 1 to N do write(K, ‘ ‘); <Пишем К через пробел >
end.
For2. Даны два целых числа A и B (A — + 1.
var
A, B, i, count: integer;
begin
read(A, B);
for i := A to B do write(i, ‘ ‘); <выписываем числа от меньшего к большему>
count := B – A + 1; <считаем количество чисел>
writeln;
write( ‘Количество чисел – ‘, count);
end.
For9. Даны два целых числа A и B (A 0). Найти значение выражения 1.1 – 1.2 + 1.3 – … (N слагаемых, знаки чередуются). Условный оператор не использовать.
Для того, чтобы поменять знак, каждую итерацию цикла меняем значение специальной переменной на противоположное.
var
N, A, i: integer;
S: real;
While1°. Даны положительные числа A и B (A > B). На отрезке длины A размещено максимально возможное количество отрезков длины B (без наложений). Не используя операции умножения и деления, найти длину незанятой части отрезка A.
Каждый раз вычитаем B из А, пока А — В >= 0.
var
A, B: integer;
While4°. Дано целое число N (> 0). Если оно является степенью числа 3, то вывести True, если не является — вывести False.
Действуем следующим образом: пока N делится нацело на три, делим N нацело. Затем, если N = 1 — число является степенью тройки; если N <> 1, тогда число — не степень тройки. Для того чтобы решить эту задачу, требуется знать, что такое div и mod, и как работают логические выражения.
На сегодня все! Не забывайте почаще заходить на наш сайт и кликать по кнопочкам, которые расположены перед комментариями.
Цикл for: Pascal для начинающих
Основа программирования – циклы, например, for. Pascal. Как и любой компьютерный язык, он также содержит такие конструкции в своём синтаксисе.
Назначение циклических операторов
Типичная задача – заставить компьютер выполнять одно и то же действие несколько раз. Вот здесь и спасают конструкции, позволяющие организовать повторение кода. Итак, цикл в программировании – это многократно исполняемое действие, организуемое с помощью средств языка.
Язык программирования Pascal включает несколько таких конструкций:
Несмотря на кажущуюся простоту и очевидность циклических конструкций, начинающие программисты сталкиваются с рядом проблем при их реализации. Наибольшие сложности вызывает постановка условий выхода из цикла. В этом отношении счётный оператор for является самым незамысловатым.
Структура
Чтобы записать конструкцию повтора с параметром, нужно набрать следующий код:
В примере зарезервированные слова языка для удобства написаны заглавными буквами, на практике можно использовать строчное начертание. Используемые переменные и операторы приведены в фигурных скобках. Они означают:
Отрабатывая конструкцию for, Pascal рассчитывает значение <b>, присваивает <a> := <c>, после чего запускается повтор действий:
Следующее правило является общепринятым и соответствует «хорошему тону» в программировании: чтобы было удобно работать с кодом, необходимо записывать операторы тела цикла не с первой колонки. Например, делая 2–3 пробела слева или используя клавишу Tab.
Данное предписание применимо не только к языку паскаль. Для «чайников» оно позволяет быстро найти и исправить ошибку в инструкциях.
Типичные задачи
Допустим, необходимо выполнить табуляцию функции вида f(x) = 3*x + 15, то есть получить таблицу из M значений функций в диапазоне [x1; x2], где x1 и x2 – минимальное и максимальные значения аргумента. Решать эту и подобные задачи помогает конструкция for. Pascal рекомендует записать программный код следующим способом:
Поскольку шаг изменения x не задан, значение аргумента рассчитывается в ходе программы при каждой итерации с помощью формулы: x:= x1+(x2–x1)*(a–1)/(M–1).
Цикл в цикле
Ввиду того, что внутри конструкции разрешается использовать любые операторы, допускается поместить в её тело ещё один цикл for. Pascal имеет стандартное описание для данной задачи, сходное с другими языками программирования:
Чтобы конструкция работала верно, необходимо соблюдать условие: счётчики в каждом цикле должны быть разные. Иначе внутренний цикл будет менять значение параметра внешнего цикла, что приведёт к логическим ошибкам.
циклы в паскале (for)
например в программе описано 2 цикла счетчика вот так
for i:= 1 to 3 do writeln (i);
for k := 1 to 3 writeln (k);
writeln (i, k);
паскаль будет выполнять вначале 2 цикл который внизу до тех пор пока его диапазон от 1 до 3 не закончится?
а в это время первый цикл будет присваивать переменной i значение 1?
тоесть
i 1 k 1 i 1 k 2 i 1 k 3 i 2 k 3 i3 k3 верно?
В том варианте, что вы написали сначала выполнится первый цикл, а затем второй.
Больше того, в некторых реализациях паскаля значение управляющей переменной после завершения цикла считается неопределенным и не рекомендуется использовать.
Чтобы добиться того, о чем вы пишите нужно расставить операторные скобки. Попробуйте так
for i:= 1 to 3 do begin
writeln (‘i=’,i);
for k := 1 to 3 do writeln (‘k=’,k);
writeln (‘i=’,i, ‘k=’,k);
end;
Теперь для каждого значения управляющей переменной первого цикла будет выполнена последовательность операторов, заключенная между begin и end первого цикла.
8. Операторы языка
Простые операторы – это операторы, не содержащие в себе других операторов. К ним относятся:
Структурированные операторы – это операторы, которые содержат в себе другие операторы. К ним относятся:
Оператор присваивания
Оператор безусловного перехода
Действие goto передает управление соответствующему помеченному оператору. При использовании меток нужно руководствоваться следующими правилом: метка должна быть описана в разделе описаний и все метки должны быть использованы. Оператор goto противоречит принципам технологии структурного программирования. Современные языки программирования не имеют в своем составе такого оператора, и в его использовании нет необходимости. Использовать оператор goto следует крайне осторожно. Широкое его применение без особых на то оснований ухудшает понимание логики работы программы. Безусловный переход можно осуществлять далеко не из каждого места программы и не в любое место программы. Так, нельзя с помощью этого оператора перейти из основной программы в подпрограмму или выйти из подпрограммы, не рекомендуется осуществлять переход внутрь структурированного оператора, т. к. он может дать неправильный результат, и т. д.
Пустой оператор
Пустой оператор не выполняет никакого действия и никак не отображается в программе (за исключением, быть может, метки или точек с запятыми, отделяющих пустой оператор от предыдущих или последующих операторов). Он может потребоваться для осуществления на него безусловного перехода.
Составной оператор
Он может потребоваться в тех случаях, когда в соответствии с правилами построения конструкций языка можно использовать один оператор, а выполнить нужно несколько действий. В такой составной оператор входит ряд операторов выполняющих требуемые действия.
В дальнейшем везде, где будет указываться, что можно использовать один оператор, им может быть и составной оператор.
Отдельные операторы внутри составного оператора отделяются друг от друга точкой с запятой.
Условный оператор IF
Условный оператор работает по следующему алгоритму. Вначале вычисляется условное выражение [условие]. Если результат есть True (истина), то выполняется [оператор1], а [оператор2] пропускается; если результат есть False (ложь), наоборот, [оператор1] пропускается, а выполняется [оператор2]. Например:
При выполнении этого фрагмента переменная Y получит значение переменной X, если только это значение не превышает Mах, в противном случае Y станет равно Mах.
Обратите внимание, что перед else не должно быть точки с запятой.
В отличие от других языков программирования в Object Pascal приоритет операций отношения меньше, чем у логических операций, поэтому отдельные составные части сложного логического выражения заключаются в скобки.
Например, такая запись предыдущего оператора будет неверной:
С учетом приоритета операций компилятор будет транслировать такую строку как:
Часть else [оператор2] условного оператора может быть опущена. Тогда при значении True условного выражения выполняется [оператор1], в противном случае этот оператор пропускается:
В этом примере переменная Y всегда будет иметь значение переменной X, а в Mах запоминается максимальное значение X. Вслед за else может идти другой оператор if. Таким образом, можно составить множественное ветвление:
Оператор выбора CASE
Оператор реализует множественное ветвление. В определенных ситуациях case использовать удобнее, чем if. Синтаксис оператора:
Выполнение операторов зависит, будет ли [выражение] равно [выражение_1], [выражение_2] или [выражение_N]. Например, [оператор_2] будет выполнен только в случае, когда [выражение]=[выражение_2]. Если ни одно из условий не выполняется, то будет выполнен [оператор], следующий за блоком else. Если блока else нет, то оператор case просто пропускается. Оператор case эквивалентен следующему оператору if:
Операторы цикла
Циклической алгоритмической структурой считается такая структура, в которой некоторые действия выполняются несколько раз. В программировании имеются два вида циклических структур: цикл с параметром и итерационный цикл.
В цикле с параметром всегда имеются так называемые параметры цикла. Иногда цикл с параметром называют регулярным циклом. Характерной чертой является то, что число циклов и повторений можно определить до выполнения цикла.
В итерационном цикле невозможно определить число циклов до его выполнения. Он выполняется до тех пор, пока выполняется условие продолжение цикла.
В языке Паскаль имеются три оператора, реализующих циклические вычислительные структуры:
Последние два ориентированы на реализацию итерационного цикла, однако их можно использовать и для реализации цикла с параметром.
Оператор FOR
Начальное и конечное значения должны быть того же типа, что и параметр.
На первом шаге параметр цикла принимает начальное значение затем осуществляется проверка: параметр цикла меньше или равен конечному значению. Это условие является условием продолжения цикла. Если выполнено, то цикл продолжает свою работу и выполняется [оператор], после чего параметр цикла увеличивается (уменьшается) на единицу. Затем с новым значением параметр цикла, проверяется условие продолжения цикла. Если оно выполняется, то действия повторяются. Если условие не выполняется, то цикл прекращает свою работу.
Оператор for существенно отличается от аналогичных операторов в других языках программирования. Отличия следующие:
Цикл for может уменьшать параметр. В этом случае синтаксис следующий:
Оператор WHILE (цикл с предусловием)
Оператор while работает следующим образом: вначале работы проверяется результат логического условия. Если результат истина, то выполняется оператор, после которого осуществляется возврат на проверку условия с новым значением параметров в логическом выражении условия. Если результат ложь, то осуществляется завершение цикла.
При работе с while надо обратить внимание на его свойства:
В примере ниже выполняется обработка записей формы. Пока не достигнуто окончание набора данных формы, выполнять обработку:
Оператор REPEAT (цикл с постусловием)
Оператор repeat работает следующим образом: сначала выполняются операторы тела цикла, после чего результат проверяется логического условия. Если результат ложь, то осуществляется возврат к выполнению операторов очередного тела цикла. Если результат истина, то оператор завершает работу.
Оператор repeat имеет следующие особенности:
Прерывание цикла
Любой из циклов можно прервать оператором break.
Циклы в языке программирования Pascal
Столичный центр образовательных технологий г. Москва
Получите квалификацию учитель математики за 2 месяца
от 3 170 руб. 1900 руб.
Количество часов 300 ч. / 600 ч.
Успеть записаться со скидкой
Форма обучения дистанционная
Курс повышения квалификации
Использование современных информационных технологий и интерактивных сред электронного обучения в организации образовательного процесса в школе в условиях сложной санитарно-эпидемиологической обстановки с учетом требований ФГОС
Курс повышения квалификации
Информационно-коммуникационные технологии в деятельности образовательного учреждения
Курс повышения квалификации
Педагогические основы деятельности учителя общеобразовательного учреждения в условиях ФГОС
«Домашнее обучение. Лайфхаки для родителей»
Описание презентации по отдельным слайдам:
Циклы в Pascal
Автор: учитель информатики Волкова Екатерина Сергеевна
Оператор цикла с предусловием выполняет действия заранее неизвестное число раз. Выход из цикла осуществляется, если некоторое логическое выражение или его результат окажется ложным.
Так как верность логического выражения проверяется в начале, тело цикла может не выполнится ни одного разу.
Блок – схема цикла WHILE
условие
нет
да
оператор
Структура цикла WHILE
WHILE DO
begin
;
end;
Пример
Задача: Написать программу, которая вычисляет сумму всех четных чисел до 50.
var
sum: integer;
n: integer;
begin
sum:=0;
n:=2;
while n ;
end;
FOR i:= n2 DOWNTO n1 DO
begin
;
end;
1 – ая форма записи
2 – ая форма записи
Пример
Задача: Написать программу, которая вычисляет n-ую степень заданного числа.
var
a, n, i, pr: integer;
begin
writeln (‘Введите число’);
readln (a);
writeln (‘Введите степень числа’);
readln (n);
pr:= 1;
for i:= 1 to n do
begin
pr:= pr * a;
end;
writeln (‘Степень числа равна’,pr);
end.
Задача
Написать программу, которая находит число P = (1-1/2)(1-1/3)*…*(1-1/n).
N вводится с клавиатуры.
Цикл с постусловием в Паскале – REPEAT-UNTIL
Этот оператор аналогичен оператору цикла с предусловием, но отличается от него тем, что проверка условия производится после выполнения тела (действий) цикла. Это обеспечивает его выполнение хотя бы один раз в отличие от ранее разобранных циклов.
Обратите внимание на то, что данный оператор цикла предполагает наличие нескольких операторов в теле цикла, то есть можно выполнять несколько действий, поэтому служебные слова Begin и End не нужны.
Блок – схема цикла REPEAT-UNTIL
условие
нет
да
оператор
Структура цикла
REPEAT-UNTIL
Задача: Написать программу, которая определяет сумму первой и последней цифр в числе.
var
a,b,c,d:integer;
begin
writeln(‘введите число’);
readln(a);
d:=a mod 10;
repeat
b:=a mod 10;
a:=a div 10;
until a=0;
c:=d+b;
writeln(‘Сумма первой и последней цифры равна:‘c);
end.
Пример
Написать программу, которая определяет является ли число простым.
Задача
СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ!
Краткое описание документа:
Рабочие листы и материалы для учителей и воспитателей
Более 3 000 дидактических материалов для школьного и домашнего обучения
Акция до 31 августа
«Начало учебного года современного учителя»
Свидетельство и скидка на обучение каждому участнику
Дистанционные курсы для педагогов
Видеолекции для
профессионалов
Найдите материал к любому уроку, указав свой предмет (категорию), класс, учебник и тему:
5 906 015 материалов в базе
Другие материалы
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.
Настоящий материал опубликован пользователем Волкова Екатерина Сергеевна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт
Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.
Автор материала
Московский институт профессиональной
переподготовки и повышения
квалификации педагогов
Дистанционные курсы
для педагогов
663 курса от 490 рублей
Выбрать курс со скидкой
Выдаём документы
установленного образца!
«Жизненный цикл разработки электронного курса. Модель Customer Development»
«Как закрыть гештальт: практики и упражнения»
«Линогравюра. Знакомство с техникой, делаем авторскую высокую печать»
Подарочные сертификаты
Ответственность за разрешение любых спорных моментов, касающихся самих материалов и их содержания, берут на себя пользователи, разместившие материал на сайте. Однако администрация сайта готова оказать всяческую поддержку в решении любых вопросов, связанных с работой и содержанием сайта. Если Вы заметили, что на данном сайте незаконно используются материалы, сообщите об этом администрации сайта через форму обратной связи.
Все материалы, размещенные на сайте, созданы авторами сайта либо размещены пользователями сайта и представлены на сайте исключительно для ознакомления. Авторские права на материалы принадлежат их законным авторам. Частичное или полное копирование материалов сайта без письменного разрешения администрации сайта запрещено! Мнение администрации может не совпадать с точкой зрения авторов.
Решение задач. День одиннадцатый. Задачи For1-15
Приветствуем читателей нашего сайта! Сегодня мы с вами решим for1-15 из вот этого задачника.
For1. Даны целые числа K и N (N > 0). Вывести N раз число K.
Организовываем простой цикл от 1 до требуемого числа.
For2. Даны два целых числа A и B (A
For3. Даны два целых числа A и B (A
Задача решается аналогично предыдущей. Только на этот раз используем downto, так как числа будут двигаться сверху вниз. Чтобы исключить А и В из списка выводимых чисел, от В отнимаем 1, а к А наоборот прибавляем.
For4. Дано вещественное число — цена 1 кг конфет. Вывести стоимость 1, 2, …, 10 кг конфет.
Каждую итерацию цикла выводим цену, умноженную на i.
For5° . Дано вещественное число — цена 1 кг конфет. Вывести стоимость 0.1, 0.2, …, 1 кг конфет.
Такая же программа, как предыдущая, только теперь умножаем на i / 10.
For6. Дано вещественное число — цена 1 кг конфет. Вывести стоимость 1.2, 1.4, …, 2 кг конфет.
For7. Даны два целых числа A и B (A
Организовываем цикл и складываем все числа.
For8. Даны два целых числа A и B (A
Создаем цикл и умножаем все числа.
For9. Даны два целых числа A и B (A
Организовываем такой же цикл, как и в предыдущей задаче, но одновременно суммируем квадраты всех чисел. Чтобы высчитать квадрат, используем функцию Sqr.
For10. Дано целое число N (> 0). Найти сумму 1 + 1/2 + 1/3 + … + 1/N (вещественное число).
For11. Дано целое число N (> 0). Найти сумму N 2 + (N + 1) 2 + (N + 2) 2 + … + (2·N) 2 (целое число).
For12°. Дано целое число N (> 0). Найти произведение 1.1 · 1.2 · 1.3 · …(N сомножителей).
For13° . Дано целое число N (> 0). Найти значение выражения 1.1 – 1.2 + 1.3 – … (N слагаемых, знаки чередуются). Условный оператор не использовать.
Для того, чтобы поменять знак, каждую итерацию цикла меняем значение специальной переменной на противоположное.
For14. Дано целое число N (> 0). Найти квадрат данного числа, используя для его вычисления следующую формулу:
N 2 = 1 + 3 + 5 + … + (2·N – 1).
После добавления к сумме каждого слагаемого выводить текущее значение суммы (в результате будут выведены квадраты всех целых чисел от 1 до N).
For15°. Дано вещественное число A и целое число N (> 0). Найти A в степени N: A N = A·A· … ·A (числа A перемножаются N раз).
На сегодня все! Не забывайте кликать по кнопочкам и подписываться на обновления нашего сайта!
#10.1 Цикл For в Паскаль. Цикл с известным числом повторений (цикл с параметром). Тело цикла.
Primary tabs
Forums:
В Паскале можно использовать три конструкции для организации циклов, они известны по именами:
Цикл For также называют циклом с известным числом повторений.
Он обладает следующей структурой (изобразим её на блок-схеме):
Как видим на схеме, в цикле for имеются:
— для каждого из этих значений тело цикла будет повторяться (в данном случае 10 раз). Правая и левая границы всегда должны обладать типом integer.
Сразу же приведём пример кода программы, цикл в которой соответствует блок схеме на рисунке выше:
— здесь в теле программы тоже три операции (но уже конкретные) и тот же диапазон значений счетчика, что и на блок-схеме. Запустите программу и посмотрите на результат.
Далее рассмотрим примеры решения задач, чтобы лучше понять как работает цикл for.
Если правая граница для счётчика цикла меньше чем левая то необходимо использовать вместо конструкции:
Разбор практических примеров
Вывести на экран все числа от 1 до 125.
— так как нам нужно было повторять только действие вывода, то в теле цикла мы разместили одну операцию, а потому операторные скобки для тела цикла не нужны.
Вывести на экран все нечетные числа от 37 до 1025.
— обратите внимание, что здесь тоже не используются операторные скобки для окружения тела цикла. Дело в том, что вложенным в непосредственно в блок цикл for является только один условный оператор if, а вызов стандартной процедуры write() вложен уже в if, а не непосредственно в for, а потому в данном случае считается, что в теле цикла for находится только одна операция (for) и, следовательно, операторные скобки не обязательны.
Задача:
Выведите на экран все число от 133 до 57.
Решение (тут всё просто):
Выведите на экран, все четные числа, делящиеся на 7 нацело, лежащие в диапазоне от 28 до 117.
Решение:
В этой задаче нам необходимо перебрать все числа от 28 до 117 (будем делать это циклом), проверяя каждое число, на соответствие сразу двум условиям:
Решение двумя циклами:
— заметьте, что в этом решении числа выводится не по порядку, что не очень хорошо. В следующем решении мы это исправим.
Решение одним циклом:
— вывести только то, что нам нужно.
Приведём код, решающий задачу одним циклом:
Если переменная a больше 5, то выведите на экран все числа от 1 до 10,
иначе все числа от 12 до 7 в обратном порядке
Видео-пояснения
Для этого урока есть следующие видео:
Самостоятельная работа
Вопросы
Задачи
Проверить решение для пар значений:
— должны увидеть все числа от 10 до 20, и для:
— все числа от 20 до 10 в обратном порядке
Подсказка: в каждой ветке условного оператора тут должно быть по одному циклу.
Персональная страничка
Диканева Тараса
Викторовича
3.1. Цикл for
Современные компьютеры выполняют миллиарды операций в секунду. Однако к счастью, программистам не приходится писать программы из миллиардов строк кода. Чтобы с помощью короткой программы указать на необходимость выполнения большого количества операций используется оператор цикла, суть которого в многократном повторении одного и того же набора инструкций. На рис. 1 работа циклов показана с помощью блок-схем.
В варианте (а) если «условие» истинно выполняются «операторы». После этого снова проверяется «условие» и, если оно по прежнему истинно, то снова выполняются операторы и так далее, пока условие не станет ложным. Вариант (б) подобен варианту (а), отличие только в том, что сначала выполняются «операторы», а только затем делается проверка условия, на основе которой мы решаем, нужно ли повторять их выполнение.
Рис. 1. Блок-схемы циклов.
В языке Паскаль существует несколько вариантов организации циклов. Рассмотрим один из них – так называемый цикл с параметром или цикл for. Чтобы записать его нам потребуется переменная целого типа, например:
Схема его записи выглядит следующим образом:
На рис. 2 показана блок-схема работы этого цикла.
Рис. 2. Схема работы цикла с параметром (for).
Пример 1: Напечатать слово Hello на экране 100 раз.
Один раз слово Hello можно напечатать с помощью процедуры
Чтобы напечатать его 100 раз, надо эту инструкцию поместить внутрь оператора цикла, который выполнится нужное количество раз. А именно:
Переменной счетчику n будет присвоено начальное значение 1. Затем Hello будет напечатано 1-й раз. Счетчик увеличится на 1 и Hello напечатается 2-й раз и т.д.
Перечислим в одном месте все правила, касающиеся работы цикла с параметром:
1) Переменная-счетчик должна быть обязательно целого типа (например, integer).
2) Начальное и конечное значения задаются выражениями, значение которых также имеет целый тип.
Нельзя, например, записать цикл
Но можно, например:
3) Если конечное значение меньше начального цикл не выполнится ни разу.
4) После окончания работы переменная-счетчик «портится». Глядя на блок-схему можно предположить, что после окончания работы цикла она на единицу больше конечного значения. На практике это не так и она может иметь любое значение. Отсюда правило: если переменная используется, как счетчик шагов в цикле не следует обращаться к ней после того, как цикл завершил свою работу.
5) Если в теле цикла содержится всего один оператор, то слова begin и end, ограничивающие тело цикла можно опустить. Такая ситуация у нас была в примере 1. Там можно было написать:
6) Важное стилистическое правило: хотя это и не запрещено, не следует в теле цикла использовать какие-либо операторы, меняющие значения переменной-счетчика. В частности нельзя ей ничего присваивать. Нарушение этого правила ведет к увеличению вероятности сделать трудно обнаруживаемую ошибку. Соблюдение – никак не ограничивает ваши возможности.
7) Тело цикла может содержать любые операторы. Следовательно, туда можно поместить другой оператор цикла. Переменные-счетчики в этом случае у циклов должны быть разные. Если их сделать одинаковыми это нарушит предыдущее правило – внутренний цикл изменит значение переменной-счетчика внешнего.
8) Еще одно стилистическое правило: все операторы тела цикла должны быть дополнительно сдвинуты на 2-3 пробела вправо (см. запись программы в примере 1 и последующих примеров ниже по тексту).
Итак, одни и те же действия мы можем выполнять сколько угодно раз, но что полезного это дает? Печатать 100 раз Hello не очень важное приложение. Чтобы сделать что-то полезное, надо чтобы действия на каждом шаге цикла чем-то различались. Первый способ добиться этого состоит в использовании переменной счетчика, которая на каждом шаге принимает различные значения.
Пример 2: Напечатать все целые числа в диапазоне от 5 до 25.
Как видно, в данном примере на каждом шаге печатаются разные числа.
Используем эту возможность для чего-то более полезного.
Пример 3: Табуляция функций.
Под табуляцией функций подразумевается составление таблицы значений функции для некоторого диапазона значений аргумента. Пусть требуется N значений функции f(x) в диапазоне от Xmin до Xmax. Рассматривая переменную-счетчик как номер аргумента функции, составим выражение, позволяющее по номеру получить значение аргумента:
x := Xmin + (Xmax — Xmin)*(i-1)/(N-1).
Убедитесь, что действительно первое значение аргумента (при i = 1) составляет x = Xmin, а N-е (i = N) – x = Xmax. Вычисляя на каждом шаге значение аргумента, можем тут же вычислить функцию и составить требуемую таблицу.
Вместо f(x) в приведенной программе следует подставить любое выражение, составленное по правилам языка Паскаль.
Программирование на ABC Паскаль «Циклы с параметром»
Столичный центр образовательных технологий г. Москва
Получите квалификацию учитель математики за 2 месяца
от 3 170 руб. 1900 руб.
Количество часов 300 ч. / 600 ч.
Успеть записаться со скидкой
Форма обучения дистанционная
Циклы с параметром
1. Оператор цикла с параметром for имеет одну из форм:
for переменная:= нач. знач. to кон. знач. do оператор – возрастание параметра цикла на 1
for перем.:= нач. знач. downto кон. знач. do оператор – убывание параметра цикла на 1
Кроме того, переменную можно описать непосредственно в заголовке цикла:
for переменная: тип := нач. знач. to или downto кон. знач. do оператор
for var переменная := нач. знач. to или downto кон. знач. do оператор
В блок-схемах обозначается как
var en: (red, green, blue, white); c: char;
.
for en := red to blue do
write(ord(en):2);
for c:= ‘a’ to ‘z’ do
write(c:2);
Если цикл используется в подпрограмме, то переменная-параметр цикла должна быть описана как локальная. Изменение переменной-параметра цикла внутри цикла является логической ошибкой.
Повторение темы «Циклы с условием»
*Составить программу для нахождения НОД и НОК по приведённой блок-схеме
(Наибольший общий делитель и Наименьшее общее кратное)
Практическое задание «Циклы с параметром»
1. Даны два целых числа A и B ( A B ). Вывести в порядке возрастания все целые числа, расположенные между A и B (включая сами числа A и B ), а также количество N этих чисел.
2. Дано вещественное число – цена 1 кг конфет. Вывести стоимость 1,2,…,10 кг конфет.
3. Даны два целых числа A и B ( A B ). Найти сумму всех целых чисел от A до B включительно.
4. Дан числовой интервал А,В. Вывести все числа, кратные заданному числу К.
5. Выдать все делители числа А.
6. Разложить число А на простые множители.
7. Найти НОД (наибольший общий делитель) для 2-х введённых с клавиатуры чисел.
8. Найти НОК (наименьшее общее кратное) для 2-х введённых с клавиатуры чисел.
9. Вывести числовую последовательность из N чисел, каждое из которых равно сумме двух предыдущих (числа Фибоначчи), если первые 2 числа равны 1.
b then begin a:=a+b;b:=a-b;a:=a-b; end; for x:=a to b do write(x:3) end. «> 1.
Pascal цикл for
Формат записи цикла:
1) for i:= 1 to n do s1;
2) for i:= 3 to 10 do s1;
3) for i := a to b do s1;
4) for i := a to b do
begin
Пример:
Составить программу вывода на экран чисел от 1 до 10.
Program Problem; <Вывод чисел>
var i : integer;
begin
for i:=1 to 10 do
writeln (i);
redaln;
end.
Пример:
Составить программу вычисления факториала числа n, т. е. n!. (0! = 1)
Существует другая форма оператора цикла For:
Формат записи цикла:
Пример:
Возможны такие записи оператора цикла:
1) for i:= n downto 1 do s1;
2) for i:= 10 downto 3 do s1;
3) for i := b downto a do s1; (при условии, что b>a)
4) for i := b downto a do
begin
end; (при условии, что b>a)
Пример: Программу вычисления факториала числа можно составить, используя этот оператор цикла.
Язык паскаль онлайн
Цикл со счетчиком – Счетчик цикла
§ 62. Цикл со счетчиком
Изучив этот пункт, мы:
Познакомимся с циклами, которые предупреждаются заданное количество раз; узнаем, как выполняются команда повторения Для И оператор цикла For; выясним, что такое датчик случайных чисел и Как Его используют; узнаем, как создаются программы-тренажеры.
==== 62.1.Повторение заданное количество раз. Счетчик цикла =====================
В алгоритмах с циклами, которые мы рассматривали ранее, количество повторений цикла до начала его исполнения не была известной. Цикл завершал свою работу по результатам проверки условия цикла. Однако существует много задач, где повторение определенных действий должны проходить заданное количество раз. Например, для вычисления таблицы значений функции на промежутке от A до B с шагом H цикл должно повторяться 1+ (ba) / H раз.
В циклах с заданным количеством повторений используют специальную переменную целого типа
— Счетчик цикла. Для счетчика цикла устанавливается перечень его значений. Цикл выполняется столько раз, сколько значений содержится в перечне. Каждое последующее прохождение цикла происходит с очередным значением счетчика. Так, для расчета таблицы кубов всех целых чисел от 1 до 30 цикл должна повториться 30 раз, счетчик цикла приобретать значений: 1, 2, …, 30, и для каждого значения будет исчисляться его куб.
Перечень значений счетчика задается его первоначальным значением, шагом изменения и конечным значением, за черту которого выходить нельзя. Например, если задано начальное значение счетчика 2, пункт 4, конечное 12, то счетчик будет приобретать значений 2, 6, 10.
Цикл со счетчиком можно реализовать с помощью команды повторения Пока (или оператора цикла While):
Счетчик = начальное_значение | Счетчик = начальное_значение; |
Пока Счетчик | |
Счетчик = счетчик + шаг | Счетчик = счетчик + шаг; |
Кс | End; |
Для образования цикла со счетчиком в НАМ существует специальная команда, которая называется
Командой повторения со Счетчиком, или Командой Для.
Команда Для образуется с использованием служебных слов Для того, От, До, Шаг:
Для счетчик От начальное_значение К кинцеве_значення Шаг шаг
Если тело цикла состоит из более чем одной команды, то они объединяются в одну сложенную команду, то есть размещаются между служебными словами Пс и Кс.
Счетчик является обязательно переменной целого типа, ее начальное и конечное значение, а также
Шаг задаются целыми значениями или выражениями, приводят к целых значений.
Если значение счетчика цикла Увеличиваются с шагом 1, то слова Шаг 1 можно пропустить.
Аналогом команды Для в языке Паскаль является Оператор цикла со счетчиком, или Оператор For, который образуется с применением служебных слов For (для), To (до) или Downto (вниз к), Do (делать) и знака присвоение (вместо слова «От»).
Для растущих значений счетчика (шаг 1) в операторе цикла For используется служебное слово To:
For счетчик = начальное_значение To кинцеве_значення Do
For счетчик = начальное_значение Downto кинцеве_значення Do
Если тело цикла состоит из более чем одного оператора, их объединяют в один составной оператор, то есть размещают между служебными словами Begin и End.
Рассмотрим примеры применения оператора for.
Оператор | Значения, выводимые на экран | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
For n = 1 To 4 Do write (2 * n: 3); | 2 4 6 8 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
For n = 4 Downto 1 Do write (2 * n: 3); | 8 6 4 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
M = 2; For n = m-1 To sqr (m) Do write (2 * n: 3); Тело цикла со счетчиком может содержать другой цикл со счетчиком. Внутренний цикл имеет полностью размещаться во внешнем. Имена переменных-счетчиков внутреннего и внешнего циклов должны быть Разными. Разработаем программу для вывода на экран таблицы значений кубов целых чисел от 1 до 20. Обозначим числа через x, а их кубы через y. Цикл должно выполняться 20 раз — для каждого значения x. Итак, переменную x используем как счетчик цикла. Будем выводить значение x и y в таблицу с заголовком «Таблица значений кубов чисел», которая содержит два столбца, помеченные как x и y. Запишем программу. Writeln ( ‘Таблица значений кубов цифр ‘); For x = 1 To 20 Do begin Нашу программу легко модифицировать для любой другой функции с целочисленными значениями аргумента. Для вычисления таблицы значений функции y (x) с шагом h, где h ≠ 1, для x от x0 до xk Цикл можно организовать следующим образом: N = 1 + Trunc (xk-x0) / h; x = x0; Y = …; Writeln (x, y) x = x + h; ==== 62.4.Датчик случайных чисел. Функция random и ее использование =============== В Паскале можно использовать встроенный Датчик случайных чисел — программу, которая генерирует один за другим числа случайным образом. На самом деле последовательность чисел соответствует определенной закономерности, но она задана таким образом, что почти не отличается от случайной. Чтобы воспользоваться датчиком случайных чисел, его нужно запустить оператором Randomize (от англ. Random — случайный, выбранный наугад).В таком случае дальше в программе можно получать случайные числа с помощью Функции random (n), где n является целым положительным числом. Эта функция возвращает целое число, случайным образом выбранное из диапазона чисел от 0 в n-1. Например, в результате выполнения оператора y = Random (5); переменная y может получить одно из значений: 0, 1, 2, 3, 4.Какое именно — будет выбрано случайным образом. Для того чтобы переменная y приобрела случайного значения из диапазона от n1 до n2 включительно, нужно воспользоваться оператором: Y = n1 + Random (n2-n1 + 1); Так, если мы хотим выводить на экран разноцветные символы, то аргумента n Оператора Textcolor (n) можно придавать значения, выбранные из диапазона от 1 до 15: N = 1 + Random (15); Приведенная ниже программа демонстрирует работу датчика случайных чисел. Программа подсчитывает и выводит на экран количество единиц (n1), двоек (n2) и троек (n3), полученных с помощью многократного использования функции Random. Var i, x, n1, n2, n3: Integer; N1: = 0; n2 = 0; n3 = 0; X = 1+ Random (3); <Достаем число 1, 2 Или 3> If x = 1 Then n1 = n1 + 1; If x = 2 Then n2 = n2 + 1; If x = 3 Then n3 = n3 + 1; Gotoxy (1, 5); <Выходим в первую позицию 5-й строки> Writeln ( ‘Количество единиц: «, n1: 8); Writeln ( ‘Количество двоек: «, n2: 8); <в одно и то Именно> Writeln ( ‘Количество троек: «, n3: 8); <место на Экране> Мы воспользовались оператором Delay для задержки выполнения программы на 100 миллисекунд, чтобы можно было наблюдать за изменением значений, выводимых на экран. Разработаем программу вывода на экран блуждающей звезды. Звездочка появляется в произвольном месте экрана, гаснет, появляется в другом и т. Д. Цвет звездочки и позиция, где она возникает, задаются датчиком случайных чисел. Для того чтобы «гасить» звездочку, будем повторно выводить ее в то самое место экрана цветом фона. Приведем текст программы. End; Writeln ( ‘Спокойной ночи!’); Readln; Оператор Delay (n) создает паузу в выполнении программы на заданное целое число миллисекунд. Ведь компьютер так быстро выполняет все действия, без введения задержки мы увидим на экране только конечный результат. Обратите внимание: в нашей программе счетчик цикла в теле цикла никак не используется, он просто считает количество запусков цикла. Функция Random (n) позволяет создавать программы-тренажеры, которые предлагают пользователю один за другим задачи определенного типа, проверяют правильность предоставленных им ответов и выводят на экран сообщение о результатах работы пользователя. Разработаем программу-тренажер на примере таблицы умножения. Обозначим через x и y числа, нужно перемножить, через z — результат умножения, введенный пользователем, через pv — количество правильных ответов пользователя. Количество заданий обозначим через k. Все перечисленные переменные являются переменными целого типа. Var i, x, y, z, pv: Integer; Begin Writeln ( ‘Вы помните таблицу умножения?’); Pascal цикл forЦикл — это набор команд, которые многократно выполняются до тех пор, пока выполняется (или не выполняется) некоторое условие. В паскале существуют 3 способа организации цикла (типа): 1) Цикл со счетчиком 2) Цикл с постусловием 3) Цикл с предусловием Рассмотрим первый тип — цикл со счетчиком. Данный тип используется в случаях, когда известно количество повторений (итераций) в цикле. В Паскале цикл со счетчиком выглядит так: где i — переменная-счетчик; a — начальное значение переменной i; b — конечное значение переменной i. Переменная i изменяется от 1 до 4 (с шагом 1). Пока i будет изменятся — будет выполняться команда writeln(‘Привет’). На экране мы увидим: Привет Если цикл будет выглядеть так: Мы увидим тот же результат, что и в предыдущем примере. Убедимся, используя формулу: (105-102)+1 = 4. Цикл выполнится 4 раза. Вопрос! Что мы увидим после выполнения следующего кода программы? Привет НЕТ! На экране мы увидим следующее: Привет В цикле будет выполнятся только одно действие writeln(‘Привет’). только оно относится к телу цикла. Команда writeln(‘Пока’) — вне тела цикла. Как сделать так, чтобы обе команды входили в тело цикла? Необходимо использовать ОПЕРАТОРНЫЕ СКОБКИ! Теперь тело цикла состоит из двух команд. Рассмотрим несколько классических примеров использования цикла со счетчиком. Задача 1. Посчитать сумму чисел от 1 до 100. (1+2+3+…+100) (не используя формулу суммы членов арифметической прогрессии) Задача, как вы уже поняли, решается с помощью цикла со счетчиком. Мы можем изменять переменную-счетчик в цикле от 1 до 100. Это даст нам ряд чисел, которые нужно сложить: Объявим дополнительно переменную S. В эту переменную будем записывать сумму на каждом шаге цикла. До выполнения цикла S=0.
На каждом шаге цикла переменная S будет изменяться с прибавлением текущего значения переменной i (Новое значение S:= текущее значение S + текущее значение i) Программа будет иметь вид: Задача 2. Посчитать сумму пяти введенных с клавиатуры чисел Результат представить в виде:
Начнем наши рассуждения. Нам необходимо ввести 5 чисел, следовательно можем использовать цикл со счетчиком Что же должно выполняться в цикле? 1) Вывод на экран диалогового сообщения для пользователя («Введите 1-е число и т.д.) Задача 3. Найти сумму нечетных чисел от 1 до 1000. Задача аналогична задаче 1. Отличие в том, что на числа накладывается условие: числа должны быть нечетными. Определить четность можно, используя оператор MOD — остаток от деления. Таким образом к переменной S будут прибавляться только те i, которые удовлетворяют условию. если бы условие было сложным, например: найти сумму нечетных чисел и чисел, которые делятся на 10 — мы бы использовали запись: Т.е. помимо нечетных чисел в сумме будут участвовать числа, которые делятся на 10 (использовали OR для объединения двух множеств). Циклы в ПаскалеЦикл со счетчиком в Паскаль (цикл for) – примеры использования цикла for в Pascal Цикл For downto doЧитайте такжеcount()count()Функция count подсчитывает число узлов в наборе узловnumber count(node-set)Функция принимает набор узлов и возвращает количество узлов в этом наборе. Следующий пример применения функции count мы уже рассматривали в главе 6. В этом случае набор узлов образован из всех элементов МетодыМетодыclear()Этот метод предназначен для очистки текущего документа из окна браузера.close()Заставляет Web-страницу немедленно обновить свое содержимое после использования методов write. Метод не принимает параметров и не возвращает значения.createAttribute()createAttribute( “Имя Атрибута” МетодыМетодыalert()alert(<Текст>)Выводит на экран окно предупреждения с текстом, переданным в качестве параметра.back()Возвращается к предыдущему документу, как если бы на панели инструментов нажали кнопку Назад.Поддерживается только NN начиная с 4.0blur()Удаляет фокус с МетодыМетодыloadload(<Адрес файла нового документа>, <Новая ширина слоя в пикселах>)Позволяет заменить содержимое слоя. В качестве первого параметра принимается интернет-адрес документа, который будет отображен в текущем слое. В качестве второго параметра указывается новая Shadow countShadow countЧисло файлов Shadow, которые определены для данной базы данных. Как известно, файлы Shadow представляют собой зеркальные подобия основной базы данных. Ранее предназначенные для предохранения базы данных от неожиданной поломки жесткого диска, теперь они в основном SEMAPHORE COUNTSEMAPHORE COUNTПараметры в ibconfigV4_LOCK_SEM_COUNT 32ANY_LOCK_SEM_COUNT 32 1.1.7. Методы1.1.7. МетодыКомпонент TUUCode имеет три метода; один public конструктор, один protected метод и один public метод:Конструктор Create используется для создания компонента и инициализации свойств ао умолчанию (default) для Active, FileMode, Headers и About.Метод Activate используется для вызова метода UUCode во 1. Методы1. МетодыОписание метода внутри объектного типа соответствует опережающему описанию метода (forward). Таким образом, где-нибудь после описания объектного типа, но внутри той же самой области действия, что и область действия описания объектного типа, метод должен Internet Connection CountInternet Connection CountСегодня существует масса способов подключиться к сети Интернет. Это можно сделать и через обычный модем (кстати, встроенный в любой ноутбук), и посредством высокоскоростных технологий (ADSL и спутниковая связь), и через мобильный телефон. Владельцы ноутбуков Совет 45. Различайте алгоритмы count, find, binary_search, lower_bound, upper_bound и equal_rangeСовет 45. Различайте алгоритмы count, find, binary_search, lower_bound, upper_bound и equal_rangeПредположим, вы ищете некоторый объект в контейнере или в интервале, границы которого обозначены итераторами. Как это сделать? В вашем распоряжении целый арсенал алгоритмов: count, find, binary_search, lower_bound, upper_bound и Подсчет (Count)Подсчет (Count)template ‹class InputIterator, class T, class Size›void count(InputIterator first, InputIterator last, const T& value, Size& n);template ‹class InputIterator, class Predicate, class Size›void count_if(InputIterator first, InputIterator last, Predicate pred, Size& n);count добавляет к n число итераторов i в диапазоне [first, last), для которых соблюдаются следующие Алгоритм count()Алгоритм count()template class InputIterator, class Type iterator_traitsInputIterator::distance_typecount( InputIterator first,InputIterator last, const Type& value );count() сравнивает каждый элемент со значением value в диапазоне, ограниченном парой итераторов [first,last), с помощью оператора равенства. Алгоритм возвращает число элементов, Функция countФункция countnumber count(node-set)Функция count возвращает число узлов, которое входит во множество, переданное ей в качестве аргумента.ПримерДля того чтобы подсчитать количество всех элементов второго уровня, можно воспользоваться выражением count(/*/*). Например, для входящего Методы Any, AllМетоды Any, AllОписание методовМетоды приведены для последовательности sequence of T.function Any(): boolean; Проверяет, содержит ли последовательность какие-либо элементы.function Any(predicate: T->boolean): boolean; Проверяет, удовлетворяет ли какой-либо элемент последовательности заданному Методы Min, MaxМетоды Min, MaxОписание методовМетоды приведены для последовательности sequence of T.function Min(): число; Вычисляет минимальный элемент последовательности значений числового типа.function Min(selector: T->число): число; Вызывает функцию преобразования для каждого элемента 29. Методы29. МетодыОписание метода внутри объектного типа соответствует опережающему описанию метода (forward). Таким образом, где-нибудь после описания объектного типа, но внутри той же самой области действия, что и область действия описания объектного типа, метод должен Символы и основные операции над нимиСимволы имеют тип char, занимают 2 байта и хранятся в кодировке Unicode (UTF-16). Для преобразования символа c в код используется функция Ord(c), для обратного преобразования кода i в символ используется функция Chr(i). Классический способ определить символ, следующий за данным в кодовой таблице, – это преобразовать символ в код, прибавить к коду число и потом преобразовать полученный код снова в символ: Аналогично определяется предыдущий символ Методы типа charМетоды, встроенные в тип char, делятся на две категории: Отметим, что c.IsDigit эквивалентно (c >= ‘0’) and (c Типы данных в Паскале Паскаль — это типизированный язык программирования. Это означает, что переменные, в которых хранятся данные, имеют определенный тип данных. Т.е. программе напрямую надо указать, какие данные могут храниться в той или иной переменной: текстовые данные, числовые данные, если числовые — то целочисленные или дробные, и т.п. Это необходимо в первую очередь для того чтобы компьютер «знал», какие операции можно выполнять с этими переменными и как правильно их выполнять. Например, сложение текстовых данных, или как это правильно называется в программировании — конкатенация — это обычное слияние строк, тогда как сложение числовых данных происходит поразрядно, кроме того, дробные и целые числа складываются тоже по-разному. То же самое касается и других операций. Рассмотрим наиболее распространенные в Pascal типы данных. Целочисленные типы данных в Паскаль
Нужно иметь в виду, что при написании программ в паскале integer (в переводе с англ. целое) является наиболее часто используемым, так как диапазон значений наиболее востребуем. Если необходим более широкий диапазон, используется longint (long integer, в переводе с англ. длинное целое). Тип byte в Паскале используется, когда нет необходимости работать с отрицательными значениями, то же самое касается и типа word (только диапазон значений здесь значительно больше). Примеры того, как описываются (объявляются) переменные в Паскале: program a1;var x,y:integer; <целочисленный тип>myname:string; <строковый тип>beginx:=1; y:=x+16;myname:=’Петр’;writeln (‘имя: ‘,myname, ‘, возраст: ‘, y)end. Результат: Комментарии в ПаскалеОбратите внимание на то, как используются комментарии в Паскале. В примере комментарии, т.е. служебный текст, который «не видим» для компилятора, заключаются в фигурные скобки. Обычно комментарии делаются программистами с целью пояснения фрагментов кода. Задача 3. Население Москвы равняется а=9000000 жителей. Население Нью-Васюков равняется b=1000 жителей. Напишите программу, которая определяет разницу в числе жителей между двумя городами. Используйте переменные величины Вещественные типы данных в ПаскальВещественные числа в Паскале и вообще в программировании — это название дробных чисел. Тип real в Паскале — наиболее часто используемый из вещественных типов. Выше были представлены простые типы данных в Паскаль, к которым относятся:
в формате используется либо одно число, означающее число позиций, отводимых на это число в экспоненциальной форме; либо два числа, первое из которых обозначает общий размер поля, отведенного под это число, второе — число знаков после запятой, т.е. точность. Наряду с простыми типами в языке еще используются структурированные типы данных и указатели, которым будут посвящены последующие уроки по Паскалю. Арифметические операцииРешаем задачи Абрамян на C. Matrix7805.04.2017 Проверка знаний Математические операцииВ Паскале, как и в большинстве языков программирования, несколько специфически передаются основные математические операции — так математические выражения надо записывать в одну строку, а не в несколько уровней, как принято в классической математической нотации. Это достигается значительно более массовым использованием скобок, что иногда огорчает начинающих. Также всегда нужно писать знак умножения *. Кроме того, параметры функций всегда должны быть в скобках. Например:
|