outward three brothers навыки
The Three Brothers
The Three Brothers 
Contents
Content [ ]
The major content in the DLC includes:
Developer Teasers [ ]
| “ | There is more than destruction on the path of an adventurer, the time for rebuilding has come! |
You will play an important role in the timeline of Aurai: Join the rebuilding efforts of old Sirocco refugee camp by providing the pitiable folks there a new place to call home, a new Sirocco.
New weapons, skills and numerous other gadgets will help you on your uncertain journey into the unknown.
The gates are opening, and the path leads to “Caldera”, a new region in the world of Outward which is waiting for you with new adventures, dangers and secrets to explore!
City Building Mechanic: Rebuilding Sirocco:
Skill Tree: The Primal Ritualist:
Grenade, Elemental Arrows & Awakened Weapons:
Awakened weapons are not easy to get – But the effort will pay off! Their unique attributes will give you the necessary advantage in dangerous situations!
Filled with new adventures, skills, weapons, recipes and pets, “The Three Brothers”-DLC offers you an entirely new journey in the unique world of Aurai!
Dev Diaries [ ]
Дополнительный контент
Для запуска требуется Steam-версия игры Outward.
Купить Outward: The Three Brothers
СПЕЦИАЛЬНОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ! Заканчивается через
Купить Outward : The Adventurer Bundle НАБОР (?)
Информация о дополнении
«На пути искателя приключений лежит не только разрушение, пришло время для созидания!
Возможность строительства городов: восстановление Сирокко
Помогите другим выжить в безжалостном мире и создайте что-то свое на землях Аурая! Благодаря возможности строительства городов вы сможете поучаствовать в превращении лагеря беженцев в новый Сирокко.
Новая область: Кальдера
Земли Аурая расширяются. Кальдера — не просто очередная смена пейзажа. Новые подземелья, миссии и локации делают это место настоящим раем для любого искателя приключений!
Дерево навыков: Мастер первобытных ритуалов
Подготовьте поле боя, используя свои могучие тотемы. Обеспечьте себе преимущество еще до начала поединка!
Описание контента для взрослых
Разработчики описывают контент так:
Depictions of dead, dismembered and decapitated human bodies.
Depictions of statues / carvings of naked women.
Системные требования
©Nine Dots Studio, 2015. Published 2018 by Koch Media GmbH. Prime Matter is a division of Koch Media GmbH, Austria. Prime Matter and its respective logos are trademarks of Koch Media GmbH.
Обзор Outward: The Three Brothers
Выживай вопреки
Жанр: ролевая игра, симулятор выживания.
Разработчик: Nine Dots Studio.
Издатель: Deep Silver.
Платформы: Windows (в ближайшее время PS4 и Xbox One).
Минимальные системные требования: Win 7 64, Core i5-750, 4 ГБ ОЗУ, GeForce GTS 450, 15 ГБ на жестком диске.
Рекомендуемые: Core i5-2400, 8 ГБ ОЗУ, GeForce GTX 960.
Возрастной рейтинг: 12+.
«Странник мой, мой малыш
в этот час ты не спишь…»
слова из песни Ирины Аллегровой
Начало
Прежде чем начать Outward: The Three Brothers, спросите у себя, готовы ли вы отдать несколько недель, месяцев жизни, посвятив себя странствиям в виртуальном пространстве. Только дайте себе честный ответ.
Ибо игра захватывает, отнимает все свободное время. По силе вовлеченности она сравнима с такими легендами, как Lineage II и Diablo. И, прошу меня простить, я не большой сторонник данного жанра. Хотя моему младшему сыну игра понравилась.
Персонаж
Сюжет прост, вы – жертва кораблекрушения. Очнувшись в рваной одежде и обуви, начинаем странствие. По пути в неизвестность и маячащие вдалеке огни подбираем все, что можно по дороге взять. На последнем дыхании, смертельно устав, добредаем до костра. Встречаем доброго человека, находим и используем подстилку, проваливаемся в сон. Приходим в себя в городском доме. Обшарив его, собрав нужное и ненужное, отправляемся в путешествие.
Сон в этой игре – понятие относительное, пусть без него и не обойтись. Ведь окружающий мир настроен к игроку враждебно процентов на 90. Пока вы в городе, с персонажем ничего страшного произойти не может, а вот на открытой местности придется держать ухо востро, и ложиться спать где попало не стоит. Могут обобрать до нитки другие персонажи, разбойники или разорвать на части дикие звери.
Два слова о герое. Каждый сможет придать ему желаемые черты в самом начале игры. Выбрать принадлежность к одной из трех рас, цвет кожи, типаж, форму лица, наличие или отсутствие прически. Да, и конечно выбрать пол персонажа. Управление производится стандартным для любителей экшенов набором нажиманий на клавиатуре. Освоится нетрудно, хотя я несколько раз погиб, пока приноровился. Вид на героя осуществляется от третьего лица. То есть вы видите, в чем он и как одет, как движется, что у него в руках и что он несет за плечами.
Глава
Моя манера игры крушить все на своем пути тут не прокатила. Бегая по городу, приходится разговаривать с разными персонажами – ну, это явно не мой конек. Поэтому сразу бросился к воротам в дикие края. Но не тут-то было – стражник меня одернул. Выяснилось, чтобы покинуть город, надо пройти курс молодого бойца и иметь с собой ряд базовых предметов. Правда, в разговоре стражник обмолвился о вон той «высокой горе, в которой есть глубокая нора». И предупредил, чтобы я туда не смел ходить. Ясное дело, что именно туда я и отправился. Пещера как раз и оказалась выходом за городские стены – но пройти туда мне удалось только с третьей попытки. Обитателей подземелья голыми руками одолеть не удалось, пришлось немного изучить матчасть и вооружиться.
Также нужно учитывать погодные условия, ибо все природные явления и времена года влияют на характеристики героя. В снегопад лучше найти укрытие, развести костер, съесть что-нибудь питательное – иначе простуда. Кстати, о пище. Еда, как известно, без холодильника портится быстрее. Поэтому за ее состоянием надо присматривать и употреблять вовремя, до того как она испортится.
На кухне можно воспользоваться кулинарной книгой, нехитрыми приспособлениями и приготовить себе что-нибудь полезное и легко усвояемое. А с другой стороны, в дороге вы можете полакомиться ягодами, водорослями, грибами, рыбой – и получить отравление. Разумеется, это ослабит героя и долго еще может сказываться на его способностях. Даже обычная вода может нанести вред организму, если пить ее из грязного источника или морскую соленую. Поэтому лучше носить с собой один-два бурдюка с пресной и пригодной для питья водой. С другой стороны, можете приготовить лекарство или напиток, чтобы исцелить отравление – но это целая наука, которую тоже нужно освоить. Как и магию. Да, магия в игре тоже присутствует.
Важно понимать, что найденные и подобранные доспехи, артефакты можно разбирать на составляющие. Можно добывать на карте соль, дерево, камни, руду и прочие полезные предметы и продавать это в городе и заинтересованным.
И именно этим с увлечением занялся мой младший сын. Ему так понравилось бродить по миру. Он ни на кого не нападал, обходил опасные участки стороной, набивал рюкзак найденными и добытыми припасами, возвращался в город или сбывал все в локальных лавках. Накопив много серебра, он уже стал обменивать его на золото. Вот не додумался, а сын – да. А ведь и так можно выживать в этом нелегком мире.
Он покупал только самое необходимое: воду, припасы. И снова отправлялся в путь. За пару часов игры у него уже было целое состояние. Хватило бы на колледж! И изучение массы полезных навыков.
У меня же все не выходило продержаться хотя бы от рассвета до заката – все время ввязывался в драку. А в одну из попыток, когда выиграл пару-тройку битв и уже возвращался в город с набитым до краев трофеями рюкзаком, когда уже радостно подсчитывал прибыль, по дороге в лавку встретились двое. Вроде, парни были дружелюбно настроены, шли своей дорогой. Ну, и я в обход решил не идти. А зря. Насовали, как следует… И сгинул снова, а потом очнулся где-то, без рюкзака и трофеев. Будет старому наука.
Радости:
Гадости:
Оценка: 7,5.
Вывод:
Игра увлекательная. Засасывает все свободное время, как пылесос опавшие иголки с новогодней елки. Нравится детям. Предлагает множество вариантов для прохождения. Не наскучит, если вы фанат подобных игр. Можно играть вдвоем с одного компьютера или с другими игроками онлайн. Для вдумчивого и основательного прохождения. Дерзайте!
Далеко не для всех. Экспресс-обзор Outward
Скажу честно, за игрой я не следил и увидел ее в день релиза в Steam. Единственное, что меня привлекло – это скриншоты и красивая, как мне казалось, графика. В общем, купил я ее импульсивно и совершил ошибку. Поэтому я напишу лишь о том, к чему вам нужно быть готовым покупая Outward.
В первую очередь, графика красивая только местами. Часто попадаются некоторые недоработанные отдельные части локаций. Где-то на горы натянута простая текстура, которая сильно выбивается из общей картины. В других местах вас ждет и густая растительность, и постройки и какие-то кусты. Которые, в целом, выглядят хорошо и создают ту самую общую картину из скриншотов.
Анимация персонажей, боя, бега и любых существ на локациях, включая NPC – выглядит ужасно и в духе первой Готики. Может быть, я не ценитель старины и одлскула, но я и не хочу это ценить в худших проявлениях. Это банально не фишка, а конкретная недоработка, на которую закрыть глаза просто невозможно.
Ночью лучше вообще никуда не выходить, ибо при стандартных настройках – вы просто ничего не видите на экране. Вообще ничего. От слова «совсем». Это буквально обескураживает, ведь игра попросту неиграбельна. Ты не можешь ориентироваться в пространстве, потому что ничего не видишь, кроме светящихся врагов и цветов. Включение лампадки получше решает вопрос исключительно в рамках освещения двух квадратных метров вокруг вас. Реалистично, спору нет, но все-таки напрягает. При этом в небе светит яркая луна, видно целую россыпь звезд и какое-то условное северное сияние. Опускаешь камеру – ты в аду, без света.
Реализма тут добавляют и механики из классических уже выживалок. Нужно пить, есть, спать и внимательно следить за тем, чтобы не окочуриться от мороза. С одной стороны, вплетение интересное и нужное, с другой – бесполезное. Каких-то систем отслеживания и графиков контроля нет. В какой-то момент тебе показывают иконку голода, ты ешь. Однозначно вычислить насколько хватает одинакового продукта – невозможно. Каждый раз он утоляет голод на разную продолжительность времени.
На самих локациях делать особого нечего, кроме наматывания кругов. Мир пустоват, несмотря на наличие бандитских лагерей, опасных животных и прочего – в любой момент проще надавить на тапки и убежать. В начале игры вы, само собой, обсос и все убивают вас с одной тычки. Чуть позже ситуация меняется на противоположную. Классика.
Интереснее только в подземельях, которые по структуре многоуровневые, с тайниками и разными «особенностями». К интересной механике можно добавить воскрешение, сценарий которого заивист от того, кто вас убьет. Вы можете оказаться рабом разбойника или быть почти готовым ужином в пещере, откуда надо сбежать.
В сюжете какой-то типичный трэш, с родственными долгами и жутким грехом перед поселением, потому нужно отдать 150 серебра, и ты свободен. Проще вступления даже и припомнить не могу. Дальше за сюжетом следить еще не интереснее и в какой-то момент ты задаешься вопросом «а зачем вообще это купил?». Ответа из глубин логики не следует, и вы тихонечко сгораете.
Искренне не понимаю, почему у игры положительные отзывы в Steam. Допускаю, что не разобрался в сорте великой RPG. Но при всем уважении к жанру и игрокам – игра сильно отстала от времени в котором вышла, совершенно не затягивает, не дает никакого нового опыта или механик игры, крайне спорно выглядит по факту и не вызывает никаких чувств.
Графика
Outward получила аддон The Three Brothers с вулканическим регионом
Оценки игры
| Ролевая игра Action RPG |
| Элементы игрового процесса | Открытый мир |
| Игровые метажанры | Борьба за выживание |
| Перспектива | Вид от третьего лица |
| Визуальное представление | 3D |
| Жанр сеттинга | Фэнтези |
| Тип событий | Вымышленные события |
| Мир | Вымышленный мир |
Контакты
Что еще за «Буйные пиксели»?
Riot Pixels — новый проект от авторов Absolute Games, одного из крупнейших игровых порталов России. И не просто новый, а куда более амбициозный. Мы создаем лучший в мире, мультиязычный, пополняемый редакцией и пользователями игровой контентно-сервисный сайт. В настоящий момент вы смотрите на очень раннюю альфа-версию, в которой реализовано 10% от запланированного функционала и малая толика поддерживаемых языков.
Et cetera
© 2012-2020 Riot Pixels
Все права защищены.
Насколько мы поняли, вы используете блокировщик рекламы в вашем браузере. Скорее всего, это AdBlock или AdBlock Plus.
Учитывая, сколько агрессивной рекламы можно встретить на различных сайтах, это, возможно, и оправданно.
Однако Riot Pixels — пока ещё небольшой сайт, мы существуем в основном на деньги, получаемые от различных рекламодателей. Пользователей же с установленным AB/ABP на Riot Pixels сейчас — более 30%. Это очень много.
У блокировщиков рекламы есть еще одно плохое свойство — у вас может «поехать» дизайн или перестанут показываться скриншоты.
Мы не хотим предпринимать активных действий в отношении блокировщиков рекламы (например, закрывать контент) — это не по-человечески. Однако и безучастно смотреть никак не можем. Поэтому у нас к вам большая просьба — пожалуйста, внесите Riot Pixels в «белый список» вашего блокировщика. Это поможет нам и дальше жить и развиваться, а вам ничего не будет стоить.








