Need for speed rivals отзывы
Need for speed rivals отзывы
Need for Speed: Rivals → Отзывы
Need for Speed: Rivals — это аркада с видом от третьего лица с элементами симулятора, экшена и гоночного симулятора от студий Criterion Games, EA Vancouver и. Подробнее
Положительные Need for Speed: Rivals
Need for Speed: Rivals. Первая игра студии Ghost Games, которую издала EA. Вышла она в ноябре 2013 года и получила довольно высокие оценки, но так ли все хорошо?
Игра вышла духовным наследником NFS Hot Pursuit (и правильно! Criterion Games, студия которая возродила Hot Pursuit в 2010 году, содействовала в разработке Rivals) и во многом похожа на «Горячее преследование». А поскольку в Hot Pursuit не было сюжета, то и тут акцент делали вовсе не на нем.
Если коротко, то вечное противостояние гонщиков и полицейских все больше набирает обороты. Обе стороны яростно пытаются измотать друг друга и выбить из игры, применяя грубую силу.
По ходу игры вы выполняете задания из Speedlist и, как бы продвигаясь по сюжету, смотрите заставки. Между прочим, заставки очень эффектные с пафосным текстом и брутальным голосом.
Естественно кампания доступна за обе фракции, с уникальным автопарком для каждой, а кого выбирать — зависит только от вас.
А теперь погоняем!
Как уже говорилось есть 2 фракции — гонщики и копы и геймплей у каждой из них отличается. Это из-за того, что в заезде у них совершенно разные роли. Копы больше напоминают волка — опасного зверя, попав лапы которого вам конец, а гонщики — зайца — быстрого и проворного, которого не так просто изловить.
Режимов гонок не так много: обычная гонка (нет аналога у копов), погоня (в зависимости от фракции), гонка на время (у копов «реагирование») и перехват (в зависимости от фракции). Разъяснений не требует.
И пожалуй самое интересное — технологии погони. Эдакие технические примочки, как в той же Hot Pursuit, но их больше. У обеих фракций есть как и общие, так и особенные — присущие только конкретной фракции. Например, турбо есть только у гонщиков, зато у них нет полосы с шипами и т. д. Также их можно улучшать за игровую валюту Speedpoints, увеличив урон, боезапас и сократив время перезарядки.
Без чего не обходится ни одна NFS? Правильно — без крутого автопарка! Который. Скромненький довольно. За гонщиков доступно 22 авто, за копов 33, но тут тоже есть особенности. Я уже говорил, что авто у каждой фракции уникален. У копов не найти McLaren P1, а у гонщиков Bugatti Veyron Super Sport, хотя тут исключение есть — все авто из DLC, но я их не беру в счет вообще в обзоре. Также отличие в том, что гонщикам необходимо покупать авто, тогда как у копов они открываются при выполнении Speedlist, но копы не могут прокачивать авто, а гонщики вполне. Но тут тоже оговорочка — у копов есть 3 вариации одного авто и каждая из них имеет индивидуальные характеристики.
Ну и скажу на счет ботов. Боты тупенькие, редко применяют технологии, а копы серьезно раздражают! То есть вы никогда не проедетесь по миру не встретив копа, который бы за вами не погнался. Это жутко надоедает.
Перед вами аркадная гонка, поэтому сверх симуляции ждать не стоит. Дла аркады физика вролне сносная и играть легко и приятно. Если коротко — вы сможете войти в любой поворот без особого труда, хотя тут тоже надо умение.
А где кастомизация?!
А ее нет! Точнее есть, но это ее жалкое подобие. Поменять номерной знак, цвет кузова, дисков, парочка наклеек на авто и все! У копов, естественно, ее быть и не должно.
Графика очень приятная. Натуральная цветовая палитра, качественные текстуры, качественные модели авто и многое другое. В целом игра выглядит потрясно, это учитывая то, что игра вышла на паст-гене. Frostbite 3 все таки классный движок.
Обозреваю ПК версию. И сразу с ходу говорю — игра залочена в 30 FPS. Ну где так делается? Ужас! Долгие загрузки так и клонят в сон, а периодические баги, типа непрогруза мира и зависание игры, не дают нормально насладиться игрой. Что сказать, типичный порт с консолей.
Ну тут все в порядке. Машины ревут, покрышки визжат — все как надо. Впрочем, в NFS никогда с этим проблем не было, а вот с саундтреком. Не впечатляющий, в отличие от предыдущих частей. Единственная достойная песня RDGLDGRN — Lootin In London.
И тут уже кое-что новенькое. Теперь деления между одиночной кампанией и мультиплеером нет и это. Ужасно. Вы не сможете просто так погонять с игроками. Либо догоняй других игроков через всю карту, либо заранее играй с друзьями. Ведь «нельзя просто так взять и позвать всех игровов на карте в уже существующую гонку», как это есть в NFS 2015.
Игра получилась неплохой, правда, но будь в ней сразу продуманный All Drive, интересный ИИ и хоть какой-то мотивирующий сюжет, то игра жила бы еще долго, а так. Также подлили масла в огонь технические огрехи.
Ну я как всегда в своем репертуаре — выкатил обзор на 3882 знака, хотя думал, что про игру сказать особо нечего.
Итак, только сейчас мои руки добрались до написания отзыва по этой игре. И-и-и-и. я просто, блин, не знаю, что по ней написать. Поэтому просто перечислю все плюсы и минусы этой игры, которые, как мне показалось, являются основными характеристиками этой игры.
Начнём с положительных моментов:
+Зайдя в игру я увидел довольно приятную и детализированную графику, я даже на секунду подумал, что играю на Next-Gen’е (да, я в первый раз играл у друга на PS3). Серьёзно, графика настолько офигенна, что может дать фору некоторым эксклюзивам, причём за весь сеанс у меня ни разу не просела игра (ну это понятно, на консоли ведь играем, так что я не стал выделять это в отдельный плюс). На новом поколении игра и вовсе выглядит потрясающе.
+Интересный геймплей, хоть и не лишённый, к сожалению, недостатков, о которых я напишу ниже.
+Саундтрек приятен и не очень-то навязывается, отмечу именно эту его сторону как плюс.
+Возможность игры за закон с попытками догнать Майкла Джексона, мне лично приятнее играть за полицейских.
+Большой автопарк.
+Окружение реально живёт своей жизнью. ну, кроме ботов, этих недоразвитых созданий, выруливающих прямо на «встречку» я что в жизни ненавижу, что в играх серии Need For Speed. Если прислушаться, то можно даже услышать, как поют птицы в лесу.
+Прямой потомок Hot Pursuit, одной из моих любимых игр этой серии.
+Новый «Autolog» просто очешуителен. Поиграйте и сами поймёте, к чему я клоню.
А теперь о минусах:
-Отсутствие сюжета, да и не очень-то хотелось, из-за чего можно назвать это незначительным минусом.
-Машины-это утюги воплоти, да, думаю, даже если утюги «поставить на колёса», то можно получить более отзывчивое к рулю средство передвижения! Назовём это «эффектом утюга».
-Управление сосёт металлическую ножку моего стола! Поначалу, оно настолько неотзывчивое, что это может отбить всё желание и дальше проходить игру. Назовём это «Стикорасшатывающее безумие».
-Тюнинг-отстой. почему в предыдущих частях можно было целиком и полностью поменять кузов автомобиля, а тут нельзя и самостоятельно наклейку приклеить куда душа пожелает? Будем звать это «Тюнинг-деградацией».
-Поле зрения как-будто ограничено, и нельзя поднять камеру вверх, ибо я не могу найти другого объяснения тому, что из-за угла ИМЕННО МНЕ В ЛОБОВУХУ вылетает всякая мишура. Будем кличать сей явление «НЕОЖИДАННЫМ ПОВОРО-О-О-ОТ» в прямом и переносном его смыслах.
-Из саундтрека лично для себя не нашёл ни одной композиции, которую стоит сохранить к себе в библиотеку. Мы никак это не назовём.
-И, наконец, самый разочаровывающий и мозго-выносящий минус-это необходимость постоянно ездить на заправки, в авто-мастерские, в убежище. кому это наф-нафиг надо? Почему просто нельзя ездить и получать удовольствие? Ударился-езжай к Ашоту за новым бампером, иначе отправишься назад в убежище, потеряв при этом все накопленные деньги. И если совместить это с тем, что вы играете с другими игроками, то получается просто ужасная комбинация, вы начинаете не ездить вокруг, а постоянно ездить в убежище/на заправку/в авто-мастерскую, ибо подавляющее большинство коммьюнити-инвалиды, не способные нормально ездить, не врезаясь во всё вокруг. Назовём это «Need for Repair».
В заключении можно сказать, что эта игра рекомендуется к приобретению, но не как серьёзный автосимулятор или адреналиновые казуальные гонки, а как. релаксант. серьёзно, так приятно зайти в эту игру после учёбы/работы (Ну, или что там у вас?) и засесть в неё с головой, насладившись ездой по огромному открытому миру. Те мелочи, что проработали разработчики-выходцы из DICE, помогают полностью погрузиться в игру. Пожалуй, это-единственный вид игр, ради которых стоит купить шлем виртуальной реальности. Только ради бога, даже не думайте относиться к ней серьёзно, ибо такие критические недостатки её как средства развлечения, как «Эффект утюга», «Стикорасшатывающее безумие», «Тюнинг-деградация» и «НЕОЖИДАННЫЙ ПОВОРО-О-О-ОТ» не позволят вам сохранить душевное равновесие, а «Need for Repair» позволит вам его испортить даже при «спокойной» игре.
Авторизация
Отзывы и рецензии на игру Need for Speed: Rivals (2013)
Даты выхода
23 рецензии на игру Need for Speed: Rivals
Need For Speed Rivals – это Hot Pursuit 2.0, который благодаря аккуратным точечным нововведениям выводит серию на новый уровень. Пусть режимы без видимых изменений перекочевали из ремейка 2010 года, зато появился полностью открытый для исследования.
Хотя Rivals — скорее сборник идей и достижений серии на уходящем поколении платформ, играть в нее лучше на поколении наступающем. Машины будут детальнее, искры — ярче, и это каким-то странным образом влияет на общие ощущения — все-таки это игра про.
Серия Need for Speed имеет репутацию осторожного коммерческого продукта, новые части которого выпускают ежегодно без существенных нововведений, подобно FIFA или Call of Duty. На самом деле это странно. За 20 лет своего существования Need for Speed.
И все равно Rivals — одна из лучших частей серии в новейшей истории. Не всегда сбалансированная, с упрощенной по сравнению с прошлогодней Most Wanted физикой и раздражающе пафосным сюжетом, она, тем не менее, умудряется отлично развлекать. В.
Разработчики доводят концепцию коллективных гонок, придуманную Criterion Games, почти до идеала. Понравится, конечно, не всем. Но нам кажется, что эксперимент оказался успешным.
Не всем Rivals придется по душе. Особенно если у вас недостаточно мощная игровая система, недостаточно быстрый Интернет или вы вообще на дух не переносите мультиплеер. Но все это не отменяет того факта, что авторы сумели вывести привычную механику.
Стоит взглянуть в лицо фактам — Need for Speed: Rivals не так хорош, каким может показаться поначалу. Недостаток полировки постепенно становится заметен, но что хуже, разработчики не хотят делать работу над ошибками и переносят недочёты из Burnout.
Но в целом, понять и простить, садясь за Need For Speed: Rivals, следует только одну простую вещь — это строго сессионная гонка. Конечно, если вы будете долбить в нее часами, все эти Ламборгини и Порше доведут до белого каления. Но Rivals — это.
Юбилейный выпуск Need for Speed: с полицейскими и бандитами, новым подходом к сетевой игре и графикой нового поколения.
Но когда всё работает нормально, Rivals являет собой отличный пример игры, намеренно размывающей грани между одиночной игрой и причастностью к виртуальному сообществу. Никакие выдумки в гейм-дизайне не сравнятся с восторгом победы над реальным.
Достойное возвращение концепции Hot Pursuit и потенциальный ренессанс для всей серии Need For Speed. Ghost Games взяла очень хороший старт.
Несмотря на очевидные недостатки, игровые возможности Rivals вместе с отличной атмосферой скорости и вседозволенности на дороге создают мощную смесь, которая понравится любителям безумных аркад. А главное, что поклонники подобных развлечений смогут.
Отличные гонки, вобравшие в себя все лучшее, что есть в серии Need for Speed.
Ghost Games – вроде бы как новая студия, но состоит она из выходцев Criterion, так что Rivals можно считать работой над ошибками NFS: Most Wanted. И работа эта удалась. Жажда Скорости образца 2013 года – определенно лучшая игра серии за последние.
Rivals нельзя обвинить в топтании на месте. Используя проверенные элементы геймплея, авторы смогли сделать очень красивую и увлекательную гонку, которая надоест через неделю, но это будет неделя полная ярких эмоций и впечатлений. То самое.
Итогом работы Ghost Games стал вполне играбельный и приятный продукт, способный доставить немало приятных моментов и продемонстрировать действительно крутую графику, но являющийся по сути переработкой идеи игры 2010 года, которая и сама черпала.
В заключение можно сказать, что новый NFS достоин покупки и внимания игроков и несет в себе приятное управление, захватывающие погони, что от полицейских, что за них самих, все так же успешно создавая у игрока ощущение адреналина от скорости.
Если вы хотите порадовать себя хорошей NFS то купите прошлогодний Most Wanted. Выпущенное в этом году детище Ghost Games сложно даже отдаленно принять за настоящий Need For Speed. Проект больше похож на произведение любителей, над которым они.
Ghost Games не сделали революции выпустив NFS: Rivals; прежде всего, разработчики тщательно изучили материал последних лет, и вывели самые лучшие идеи из всех предыдущих игр серии, удачно соединив их вместе. Главное, чтобы в следующей части к.
Need for Speed Rivals забавная, очень красивая и динамичная игра, которая способна развлечь вас пару вечеров. Но в целом это совершенно бестолковая игра, разные части которой не стыкуются друг с другом и не очень-то и работают. Похоже, ждать.


